Layers of Fear

Материал из Posmotrelisu
Версия от 17:00, 15 декабря 2020; common>Jorjicostava
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Layers of Fear
Layers-of-fear-listing-thumb-01-ps4-eu-16jan16.png
Общая информация
ЖанрПсихологический хоррор
Год выхода2016
РазработчикBloober Team
ИздательAspyr
ПлатформыWindows, Nintendo Switch, PlayStation 4, XBox One
Режимы игрыОдиночная

Layers of Fear (англ. Слои страха) — видеоигра в жанре психологический хоррор, разработанный польской студией Bloober Team 16 февраля 2016 года. А в 2 августа 2016 года был выпущен DLC Layers of Fear: Inheritance.

Сама игра представляет себя рельсовый ужастик с банальными и предсказуемыми методами пугания, но благодаря жуткой атмосфере, интересному сюжету и общему качеству исполнения была тепло принят игроками и критиками.

28 мая 2019 года была выпущена вторая часть игры.

Сюжет

Layers of Fear

Безымянный главный герой возвращается домой с судебного заседания. После краткого изучения своего пустого дома, он идет в свою мастерскую, чтобы начать работу над своим «magnum opus», но для его завершения нужно шесть компонентов: холст, краска, грунтовка, кисть, финальные штрихи и критический взгляд.

В игре представлены три разных концовки, каждое из которых зависит от действий игрока в течение всей игры.

В «нейтральной» концовке показывается, что протагонист работал над портретом своей жены. Закончив работу над портретом он начинает ею восхищаться, но спустя мгновения портрет начал искажаться и насмехаться над ним. В ужасе он хватает картину и швыряет ее в комнату, полную одинаковых картин, все из которых начинают смеяться [1].

«Эгоистичная» концовка заканчивается его портретом в качестве последней попытки. Будучи окончательно удовлетворенным, он решает повесить его в комнате наверху. Следующие кадры показывают его картину на выставке в музее среди других известных викторианских художников.

«Раскаивающаяся» концовка точно такая же как и «нейтральная», но вместе с женой Художник нарисовал ещё своего ребёнка. Затем он осознает ужасные ошибки, которые совершил, и что он никогда не сможет их вернуть, сколько бы раз он ни пытался. Он идет в комнату наверх и сжигает все свои картины.

Layers of Fear: Inheritance

Дополнение рассказывает о том, как дочь художника вернулась в дом своего детства, чтобы взглянуть в лицо своему прошлому. Исследуя разрушенный дом с фонариком, она переживает свой опыт и становится свидетелем всей трагедии, поглотившей семью.

В ходе этих оживленных воспоминаний, в зависимости от действий дочери, результаты могут быть разными. Они включают в себя осознанный выбор, например, более частое направление к портрету матери или отца во время исследования, что приведет к запоминающемуся диалогу, изображающему мать или отца, соответственно, в более благоприятном свете.

Геймплей

Игрок получает контроль над художником (в DLC «Inheritance» берём роль дочери Художника), который вернулся в свою студию. Его первоначальная цель — закончить свой шедевр, а роль игрока — выяснить, как эта задача должна быть выполнена. В начале игры дом кажется обычным, но, продвигаясь по сюжету, обстановка вокруг игрока меняется, часто сопровождаясь скримерами. Эти изменения обеспечивают появление новых головоломок.

Игра разделена на 6 глав, в каждой из которых нужно найти предмет, необходимый для завершения картины. Также при исследовании дома игрок может отыскать различные предметы, записки, рисунки, которые раскрывают некоторые стороны жизни художника, в том числе произошедшую семейную трагедию. Часть из них представлена в виде диалоговых воспоминаний.

Персонажи

  • Художник — главный герой игры. Некогда амбициозный и талантливый художник, но из-за пристрастия к алкоголю, постоянного стресса и шума его талант начинает постепенно угасать, а его видения в живописи исказилось.
    • Хромота — хромает протагонист. Особенно это видно хорошо, когда он поднимается по лестнице.
  • Жена художника — некогда прекрасная жена Художника, но утратившая свою красоту в результате пожара, а также жертва домашней тирании Художника. После одного пьяного всплеска Художника она не выдержала и покончила с собой, вскрыв вены в ванной. На момент действии игры Художник решил взять шесть частей тела у своей жены для работы над своим шедевром: её кожа как холст картины, кровь — краска, пучок волос — кисть, растолчённая кость — грунтовка, палец, предназначенный для размазывания и глаз — как наблюдатель со стороны..
  • Дочь художника — дочь Художника, забранная у него после самоубийства его жены. Через несколько лет дочь Художника вернулась, чтобы положить конец безумия в своей семье. Её судьба может поменяться в зависимости от трёх разных концовок:
    • В «хорошей» концовке получив свой портрет в качестве извинения, она забирает портрет и сжигает дом. Выходя из горящего дома так и не поняв своего отца, она принимает его извинения.
    • В «плохой» концовке дочь сгорает в доме от случайно опрокинувшегося канделябра, пытаясь разбить наполненную плохими воспоминаниями картину.
    • В «истинной» она поняла, что её наследство — это видеть мир глазами своего отца. Найдя укрытый холст своего отца она начинает творить.

Что здесь есть?

  • Время собирать камни — на протяжение всей игры игроки должны собирать компоненты для завершения шедевра Художника.
    • А вот в DLC «Inheritance» игрокам теперь нужно собирать 9 рисунков.
  • Вундеркинд — в DLC «Inheritance» вундеркиндом в области изобразительного искусства и музыки может стать дочь Художника, если будет следовать указанием родителей.
  • Вывих мозга — вывиха мозга довольно много в игре.
  • Детские рисунки — в четвёртой главе можно обнаружить множество детских рисунков.
    • В DLC «Inheritance» нужно будет собрать 9 детских рисунков, чтобы найти наследство художника.
  • Дойти до самоубийства — в последней главе жена Художника совершила самоубийство, путём перерезания вен.
    • в «Раскаивающейся» концовке Художник решает сгореть вместе со своими картинами в пожаре, когда понял, что его попытки запечатлеть прошлое с помощью искусства бессмысленны.
  • Духовный наследник — игра имеет много общего, как по атмосфере, так и по сюжету, с Silent Hill (с некоторыми намеками на P.T., в частности), хотя визуальный стиль больше напоминает Amnesia: A Machine for Pigs.
  • Желудочно-кишечный тракт — коридоры в коридоры, в коридорах двери…
  • Жуткая кукла — таких кукл полно в четвёртой главе.
  • Каков родитель, таково и дитя — дочь Художник, несёт ту же частицу безумия и ярости, что и её отец. Это подсвеченно в начале DLC «Inheritance» и в «истинной» и «плохой» концовке этого DLC.
  • Колесо Сансары — «нейтральная» концовка заканчивается именно так, как и начиналась игра: Художник снимает полотно с холста и начинает снова творить свой «magnum opus».
  • Крысы — крысы, являющиеся плодом шизофрении Художника, измучили его до такой степени, что он начал писать в издательство научных энциклопедий свои разоблачающие статьи про них.
  • Ловушка для любопытных — в шестой главе в одном из тёмных коридоров можно заметить надпись призывающая не разворачиваться. Если игрок решится развернутся, то на него нападает призрак Жены.
  • Несчастливый конец — «нейтральная» и «раскаивающаяся» концовка.
  • Но я должен кричать — судьба Художника в «нейтральной» концовке, так как он пойман в ловушке цикла умственной деградации в одиночестве в его разрушенном доме.
  • Определённо не для детей — внутримировой пример: нарисованные Художником иллюстрации к Красной Шапочке, от которых заказчик был просто в шоке.
  • Плохой хороший конец — «эгоистичная» концовка.
  • Пнуть собаку — или, скорее, сожги её с живьём, хотя в DLC «Inheritance» подразумевается, что он скорее её зарубил. В любом случае, DLC делает еще более очевидным, что Художник ненавидел собаку, и дочь, похоже, тоже не особо жаловала её.
  • Со второго взгляда — блуждая по коридорам в пятой главе можно будет обнаружить портрет, который искажается пока на него не смотрят. Если повернуться к ней три раза, то на место искажённого портрета будет нарисован огромный глаз и каким-то магическим способом картина полетит в ближайшую стену.
  • Флэшбэк — почти всё DLC «Inheritance» занимает флэшбэки из детства дочери Художника.
  • Что стало с мышонком? — судьба дочери Художника оставалось неизвестной даже после прохождения трёх концовок, но разработчики это исправляют, выпустив DLC «Inheritance».
  • Шашки — одно из воспоминаний связано с шашками. А также в шестой главе можно понаблюдать одностороннюю игру по странным правилам.
  • Эволюция главного меню — в зависимости от глав в главном меню меняется обстановка.

Примечание

  1. Хотя, если игрок опять туда войдёт, то увидит, что все портреты жены Художника выглядят прекрасно, но, видимо, Художник может видеть только искажённые версии портретов.
КлассикаАтлас