Если магия — фэнтезийная наука, то вполне очевидно, что однажды её начнут столь же серьёзно изучать. То есть не каждый маг читает книжки, запершись в своей башне, а существует полноценное учебно-исследовательское заведение, где волшебники стараются узнать, что это такое на самом деле, откуда берётся и по каким метафизическим законам существует.
Родственный троп — Агентство паранормальных исследований: там сидят не маги, а обычные смертные, которые пытаются применять научные или детективные методы ко всевозможной паранормальщине.
Гарри Поттер — Отдел Тайн, подразделение Министерства Магии, занимающееся исследованиями всяких магических феноменов, вроде пророчеств, порталов в мир мёртвых, изменений времени и прочих подобных вещей.
Discworld — Незримый Университет стараниями Думминга Тупса и его отдела постепенно превращается из школы волшебства именно в этот троп.
Сага о ведьмаке — замковый комплекс Риссберг из «Сезона гроз».
«Vita Nostra» Марины и Сергея Дяченко. Нормальные люди то, чем занимаются в Университете, назвали бы магией. Но в самом университете это не называют вообще никак, поскольку со Словами привыкли обращаться осторожно.
Станислав Лем, «Звездные дневники Ийона Тихого». В одном из путешествий главный герой работает на институт времени, который при помощи машины времени пытается улучшить прошлое, то бишь мировую историю. Вышло не очень.
Цикл «Шмагия», Генри Лайон Олди — Универмаг (Университет магии) занимается учебной и научно-исследовательской деятельностью.
Цикл Кузьминой «Драконья Империя» — Галаренская Академия магии. Там не только учат, но и исследуют. В результате жители Галарена уже не особо реагируют на гуляющие по улицам скелеты динозавров — привыкли, что у некромантов практика часто.
Сварог — Магистериум. Отчасти также Мистериор (слишком консервативен и мистичен) и Технион (занимается, в основном, оперативно-прикладными задачами и вообще по сути «карманное НИИ» канцлера Империи Четырёх Миров).
Олег Авраменко, «Звездная дорога» — педаль в земную кору, напополам с этим тропом. Если в подавляющим большинстве сеттингов, чтобы заниматься магией, нужно быть магом (каков их процент среди населения, как долго нужно учиться, обязательно ли им родиться, или же можно стать — другой вопрос), а обычные люди могут изучать магию либо при помощи первых, либо только теоретически, то здесь всё иначе. Обычным учёным захолустного мирка удалось создать физическую теорию, описывающую в том числе и магические (разумеется, сами они таковые магическими не считают) взаимодействия. И попавшие в этот мир «классические» маги ужасаются: да, сами по себе местные обитатели им не ровня. Но в целом это могущественная космическая цивилизация, освоившая телепортацию, сконструировавшая бластеры на магической энергии и подошедшая вплотную к открытию параллельных вселенных. И в случае противостояния ещё неизвестно, кто победит…
Дмитрий Мансуров, «Кащей Бессмертный» — Научно-исследовательские институты Прикладного Колдовства и Магии, где совершенствуются заклинания и создаются волшебные вещи.
Фанфики
«Стэйлбриджские хроники» и сиквелы — Стэйлбридж и лаборатории Си-Шорс. Правда, изучаются в них не только магия и артефакты.
World of Warcraft — мест, где велись исследования тайной магии в этом сеттинге до и больше: начиная с берегов Источника Вечности и заканчивая Далараном, впрочем до настоящего НИИ дотягивает только сам Даларан. Педаль в пол — чрезмерный энтузиазм магов-учёных привёл к вторжению Пылающего Легиона, поскольку у экспериментов с тайной магией есть один неприятный «побочный эффект»: они привлекают демонов.
В Skyrim её аналогом выступает Коллегия Винтерхолда. Также, упоминается, что Гильдия распалась на две организации, Синод (с представителями которого можно повстречаться) и Коллегию Шепчущих.
Аллоды Онлайн — НИИ МАНАНАЗЭМ, во многом отсылка к НИИЧАВО. Изучает наследие мёртвого народа Зэм, как чисто магическое, так и техномагию.
Warhammer 40 000 — вся планета Просперо, принадлежавшая легиону Тысячи Сынов, была огромным магическим НИИ, где изучались псионика и магия во всех их аспектах. После некоторых разрушительных событий Тысяча Сынов перебралась в Око Ужаса, но недавно вернулась обратно.
Anima — Великий Университет.
Shadowrun — После Пробуждения все современные технические вузы помимо техники начали преподавать магию.
Vampire: the Masquerade — Арканум. Это общество, в отличие от иных организаций охотников, с вампирами и иными сверхъестественными существами не борется, а их изучает.