Бог во плоти

Материал из Posmotrelisu
Версия от 20:37, 8 сентября 2026; Илай Джавуд (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Physical God. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Обычно во всех религиях Бог или боги — сущности недосягаемые, сверхъестественные и проживающие там, куда смертному человеку дороги нет (разве что вперед ногами). Никто никогда их не видел (за редкими исключениями разных великих жрецов и пророков, которые жили чёрт-те когда), и любые утверждения о том, как они выглядят, приходится принимать на веру.

Но всё не так с этим парнем. Бог во плоти — это существо, которое считается божественным в той или иной форме (ему могут молиться и поклоняться, оно может быть бессмертным и обладать вселенской мощью), но которое весомо, грубо, зримо, которое можно увидеть и даже потрогать, и сомневаться в существовании которого не менее глупо, чем в существовании какой-либо знаменитости.

Распространённые свойства бога во плоти:

Боги во плоти часто встречаются в жанре фэнтези. Иногда грань между простым смертным и богом во плоти не является нерушимой, и возможны переходы в ту или другую сторону. Существование богов во плоти представляет проблему для атеизма; с другой стороны, атеизм в сеттинге с богами во плоти может принимать форму утверждения, что эти просто могущественные существа не имеют никакого права учить смертных жить, кроме права сильного.

Если бог во плоти ещё и занимает должность главы государства, то это Бог-император.

Родственные существа — антропоморфная персонификация, достаточно развитые инопланетяне, чужеродное чудовище.

Примеры[править]

Религия, мифология и фольклор[править]

  • Иисус Христос всей своей жизнью весьма деконструировал образ сабжа. Мессия, как он понимался в иудаизме — это если и не Бог-Император, то явный уберменш, который должен был бы встать во главе израильской нации, сделать её мировым гегемоном и поставить язычников в онкологическую позу. А тут является провинциальный пролетарий — и без всяких сомнений в собственном праве прощает грехи, творит чудеса, недвусмысленно заявляет: «Я и Отец — одно» (Иоанна, 10:30), и спастись, мол, можно, только веруя в Него лично. (Перед ним ещё был пророк Иоанн Предтеча, который призывал его слушать.) При этом отказался начинать освободительную войну, а под конец вообще добровольно пошёл на смерть, что для иудеев скандал, а для язычников безумие (1 Коринфянам, 1:22). И тем не менее — религия имени кого легла в основу чуть менее чем всей современной земной цивилизации?
    • Тем не менее, если верить Апокалипсису (то есть Откровению Иоанна Богослова), в конце концов всё почти так и будет…

Комплексные франшизы[править]

  • BIONICLE — Артакха и Карзахни — легендарные существа, хозяева аналогов рая и ада, к которым в зависимости от поведения попадают Матораны после смерти. На самом деле — просто надсмотрщики без особых сил (Макута Теридакс выносит Карзахни на раз), живущие на отдалённых островах и поставленные Великими (которые тоже подходят под троп).
    • Нормально так Артакха без особых умений — обладатель маски Созидания, одной из трёх основных сил мироздания, автор архитекторских планов Метру Нуи, мозга Вселенной, создатель Канохи Краакан, которую носил Теридакс, Канохи Авоки и оружия для Ордена Мата Нуи. По сюжету дал Тоа Нува апгрейд, с которым они встали на один уровень с Братством.
    • Цепочка богов по крутости примерно такая: Великие-демиурги; Мата-Нуи, Трен Кром; а также сущности помельче — Артакха и Карзахни. Со всеми можно поздороваться за ручку, только найти их не всегда просто.
      • Но именно свойствами бога, а не просто ролью, обладает, пожалуй, один Мата Нуи. Он есть космический ковчег и вся Вселенная Маторанов. Внутри него живут остальные существа, и условия для их жизни в его руках. Он создал многих из них. При этом работа маторанов, которые верят в него как в Великого Духа, критически важна для его здоровья, без неё Мата Нуи гибнет. Надо ли говорить, что с телом размером в километры (или тысячи километров, данные разнятся) физической-то силой не обделён.

Литература[править]

  • Желязны:
    • «Князь Света». С фитильком. Здешние боги когда-то были командой космического корабля «Звезда Индии», потерпевшего крушение на планете, заселённой нечеловеческими расами. Со временем развили в себе сверхъестественные способности (Облики и использование Атрибутов) до впечатляющих высот и взяли себе псевдонимы богов индийского пантеона.
    • «Создания света, создания тьмы…» — сразу несколько персонажей, включая ГГ, которому стёрли память.
  • «Святая Грета» О. Славнейшевой. Монстроборец Иесус, клон Иисуса, созданный из ДНК с Туринской Плащаницы.
  • Мария Семёнова:
    • «Волкодав» — Мать Богов-Близнецов — Сумасшедшая Сигина, и младший из Близнецов, тело которого находят в горах Волкодав и Эврих, завершив тем самым древнее пророчество.
    • «Братья» — гадалка, предстающая в трёх женских обликах, «лишь притворяется человеком». Как бы самой Мораной не оказалась…
    • «Парадокс Ферми» — в далёком прошлом представители гуманоидной расы, контролирующей значительную часть Галактики, высаживаются на Земле, дабы позабавиться ролевой игрой в древнеегипетском сеттинге. Отсталое население Земли — потомки от предыдущих ролевых игр.
  • Антон Орлов:
    • «Тина Хэдис» — Стив Баталов, он же «Гонщик». Сущность из иного измерения, случайно затянутая главгадом первой книги в человеческое тело генератором Мидауэра — в одного из клонов настоящего гонщика Стива Баталова. При переносе потерял память обо всех своих способностях, однако в критических ситуациях постепенно восстанавливает их. В последней книге после превышения допустимого предела воздействия на реальность был исторгнут из нашей вселенной, однако Тине удалось вернуть его своей любовью, после чего он нашёл способ «улучшить» её и взять в свой мир. Интересно, что в одном из эпизодов Лиргисо троллит Тину, называя её монашкой, способной полюбить только бога.
    • «Сонхийский цикл»:
      • Госпожа Развилок, богиня маловероятных вероятностей, регулярно является во плоти к самым разным персонажам, чтобы выдать важный для судьбы мира квест, дать артефакт или исполнить их желание, не за просто так, разумеется. Является в образе молодой девушки. Если дело происходит на публике, то втирается в компанию под видом чьей-то подружки. В одном их эпизодов она знатно троллит Лиргисо/Тейзурга, явившись ему в гости под видом нищенки. После того как он велит слугам выгнать её в шею, демонстративно оскорбляется: «Сам меня на чашку кофе приглашал, а теперь приказывает выгнать…» А ведь была вероятность того, что он осознает суть гостьи. Бесконечно малая вероятность…
      • Однажды Тейзург призвал бога посмертного суда Акетиса Беспристрастного, дабы тот вершил прижизненный суд над главой местных ваххаббитов. Не стоило Поводырю злить Тейзурга, ох не стоило…
      • Также активным участником событий цикла является Пёс Зимней Бури (дух северного ветра). Согласно местному непреложному обету («клянусь богами и псами») его также можно считать богом во плоти.
      • С прикрученным фитильком: Страж Мира (коим был Хальнор/Кеврис/Поль Лагайм также является сущностью, равной богам. Другое дело, что его божественные силы действуют только в те моменты, когда вершится судьба мира, а в остальное время он — смертный человек со средними магическими способностями.
      • Тавше Милосердная. Сама появляется в сюжете лишь единожды, в основном действует через благословленных ею лекарей «под дланью Тавше», позволяя им призывать божественную силу для исцеления больных.
    • «Пожиратель душ»/«Убийца наваждений». Пятеро богов обладают полными гражданскими и юридическими правами. Также любой из богов может войти на время в тело своего служителя по его призыву. (При оформлении протагонисту вида на жительство жрица богини-кошки Сестра Миури записала поручителями и себя и богиню. Позже Миури призвала Великую Кошку для защиты от бандитов.. Во второй книге герои призывают Великую Кошку для уничтожения разбуженного главгадами древнего чудовища, против которого были бессильны и автоматы, и молнии Дождевого Короля.
      • Дождевой Король Клесто, с которым подружился главный герой — один из «малых богов» мира. Первоначально шутки ради явился ему под видом обычного «наваждения», которое тот безуспешно пытался уничтожить.
      • Безответно влюблённая в главного героя девушка помогает ему ценой своей жизни, после чего герой даёт Дождевому королю разрешение взять её в свою свиту, однако при первой же возможности возвращается к герою, вызывая в нём своей новой красотой взаимное чувство.
  • «Ночь шрамов» — Бог, которому поклоняется Церковь, оказался Чу-чу во плоти.
  • «Малазанская книга павших» — боги здесь полноценные игроки, любящие совать нос в любую заварушку, и многие следуют правилу «хочешь сделать что-либо хорошо — сделай сам», лично являясь в мир смертных для проведения тех или иных операций или для озвучивания заданий смертным эмиссарам.
Некоторые боги (Ночная стужа, Маэль) любят действовать как простые, хоть и очень крутые, смертные просто ради собственного развлечения.
В одной из книг бога, предпочитающего не высовывать носа из своего Владения, заставили проявиться в смертном мире против воли для возможности проведения операции его низложения и замены другим.
  • «Драконы осенних сумерек» — Фисбен оказался богом «под прикрытием».
    • Богиней, потерявшей память из-за происков Такхизис, оказалась и Мина.
    • В физические тела воплощались и другие боги Пантеона — Мишакаль, Реоркс, уже помянутая Такхизис… А Зебоим не только провела какое-то время в человеческом облике, но и успела родить ребёнка от смертного.
  • Олди любят этот троп, и в их произведениях богов, полубогов и прочих подобных личностей более чем достаточно:
    • Ахейский цикл, по мотивам греческой мифологии — собственно, Олимпийский пантеон. Наиболее активно действующими в книгах представлены Гермес, Афина и Арес. Также божественного статуса чуть было не достигают герои Троянской войны — Ахиллес, Одиссей, Аякс Теламонид и другие.
    • Индийский цикл, по мотивам «Махабхараты» — боги индуистского пантеона (Локапалы, Тримурти, богиня Ганга). В конце концов единственным (и при этом бессильным) богом нового мира остаётся Кришна.
    • В «космическом» цикле про Ойкумену близким к тропу явлением можно считать антисов — людей, обладающих врождённым даром превращать своё тело в энергетический сгусток огромной силы (способных в такой форме бороться с целым звёздным флотом). Правда, их с самого детства приучают хранить верность своему народу и человечеству в целом.
  • «Тайный город» — Галла. С прикрученным фитильком: Галла — не бог, он — первое созданное богом разумное существо. Но Спящий столько вложил в своего первенца, что пояаление культа Галла, где того на полном серьёзе обожествили, было только делом времени.
  • E. William Brown, цикл о Daniel Black — тут все боги, кто более менее жив и имеет верующих, такие. Созданы людьми хотя те этого не осознают. Лишение верующих их значительно ослабит и может загнать в сон, но при этом например поводом к пробуждению оставшейся без верующих Баст, было трансформация одной из служанок в нэко. А вот убить с концами бога — очень сложно но возможно, нужно уничтожить душу.
  • «Белгариад» Дэвида Эддингса — Одноглазый Торак, бог-дракон. В отличие от прочих богов, пребывающих на земле лишь частично, гуляет по ней во плоти. С одной стороны, это делает его способным противостоять всему пантеону в одиночку, с другой — раны он получает вполне реальные. Да и найти местечко для сна проблематично — уж очень он тяжёл.
  • Дж. МкКрей, Червь — Сын, первый из паралюдей. По списку: Физическая неуязвимость есть, Физическая суперсила тоже. Есть фирменные золотые лучи, скорее всего найдутся и Телекинез и огонь и молнии, так как список способностей Сына неизвестен. Левитация однозначно есть. Сказать что-то о специфической подвластной сфере нельзя, так как кроме собственно имени Сын никогда и ничего о себе не сообщал. Особняком отмечается то, что его действия не могут предсказывать предсказатели, то есть паралюди класса «Умник». Сыну поклоняются, но он на это никак не реагирует. Ну и на сдачу Сын явно не стареет и не болеет. бессмертие у Сына тоже есть, но с подвывертом. Сам Сын — не парачеловек, а Аватара существа по имени Сион, т.н. "сущности", многомерного инопланетного организма, состоящего из множества фрагментов, называемых шардами. Сион изначально состоял в паре со второй сущностью, Эдем, которая разбилась при попытке приземления на одну из копий Земли в одном из соседних измерений и была добита офигевшими аборигенами. Условно в этой паре Сион мужчина и Воин, а Эдем женщина (насколько это применимо к сущностям) и Мыслитель. Изначальный план пары сущностей состоял в том, чтобы раздать часть своих шардов местному населению, наделив таким образом людей суперсилами. Сущности при огромном могуществе лишены творческого дара и пытаются изучать и расширять возможности своих шардов, наблюдая за конфликтами носителей суперсил. Проблема в том, что в какой-то момент сущности считают, что собранной информации достаточно, собирают шарды обратно и улетают дальше в космос искать другой разумный вид для продолжения эксперимента, а энергию для перелёта собирают, уничтожая текущий объект наблюдения. По счастью, смерть Эдем и получение человечеством информации о сущностях дало людям шанс. Объединённой армии паралюдей множества Земель под командованием Хепри предстоит дать Сыну / Сиону, т.е. воплощению всех суперсил вообще, бой — ради выживания человечества как вида.

Кино[править]

  • «Андерсен. Жизнь без любви» — Бог, поцеловавший в детстве Ханса Кристиана Андерсена, а после смерти писателя по-отечески упрекающий того: «Ты дурак, Андерсен, что прошёл мимо такого чуда, как любовь женщины… Тут я как мужчина тебя не одобряю».
  • «Боги Египта» — основа сеттинга. Все боги выглядят именно так — вполне человечные, но сверхсильны, бессмертны трудно убиваемы, намного выше человека, и вместо крови у них золото. Живут среди людей, как элита общества. Впрочем, человека они превосходят не очень сильно (кроме пары моментов), так что если бы они не назвались «боги», то могли бы считаться просто людьми-плюс.
  • «Догма» — Бог в начале фильма предстаёт в образе смертного мужичка средних лет, его избивает троица демонов и он впадает в кому. Затем Вифания освобождает его от бренного тела и тогда Бог предстаёт в образе Аланис Мориссетт.
  • «Блэйд» — вампирский бог Ламагра.

Телесериалы[править]

  • «Зена — королева воинов» (1995) — Арес и Афродита. Теоретически, в сериале есть все олимпийцы, но только эти появляются регулярно.
  • «Баффи — истребительница вампиров» (1997) — Глория, злодейка 5 сезона. В нашем мире её силы крайне ограниченны, но накостылять истребительнице и могущественной ведьме ей это не мешает.
  • «Зачарованные» (1998) — главные героини однажды получили силу богов.
  • «Сверхъестественное» (2005) — в этом сериале буквально появлялся Бог.
  • «Звёздные врата: SG-1» — Древние/Альтеране и О`рай. Могущественные существа, буквально перешедшие на новый уровень существования. Причём последние реально считают себя богами и требуют поклонения.
    • Зигзагом гоа-ульд и асгардиане. Разумные виды, владеющие технологиями уровня третьего закона Кларка и вдохновившие египетскую и скандинавскую мифологию соответственно.
  • «Убежище» — суперабнормалы Кали и Канаан, способные влиять на всю планету в своём физическом облике и взаимодействовать с людьми через видения в виде аватара.
  • «Люцифер» — аналогично; с прикрученным фитильком — и ангелы, включая Люцифера.
  • «Лексс» — Принц, который, по-видимому, является Дьяволом.

Мультфильмы[править]

Мультсериалы[править]

Комиксы[править]

Боги DC и Marvel

  • Вселенная Marvel — собственно, боги. В первую очередь, скандинавские и древнегреческие, как наиболее известные, но также и великое множество прочих богов, начиная со всех земных пантеонов и заканчивая инопланетными. Самые известные — Тор и Локи. В классической (616) вселенной являются именно что богами и науке не поддаются, или поддаются плохо, что, впрочем, не мешает им периодически огребать, как от других богов, так и сравнимых по силе/хитроумию смертных. При этом — не самые высокие в иерархии существа, так как Абстракции (такие, как Смерть, Забвение или Вечность) выше и являются скорее антропоморфными персонификациями. А Всевышний Абсолют вообще появляется в облике Стэна Ли.
  • Вселенная DC — семеро Бесконечных из линейки комикса «Sandman» — даже не боги, а антропоморфные персонификации абстрактных понятий. В оригинале Destiny, Dream, Death, Destruction, Desire, Despair, Delirium (которая при этом ещё и бывшая Delight). Как следует из их титула, Бесконечные неуничтожимы, но конкретное воплощение можно уничтожить, а определённые аспекти личности — сместить.
    • благодаря включению в канон линейки «Константин», в этом сеттинге также можно встретить данный троп с обратным знаком, то есть князей Ада.
  • «Супербог» — рукотворные чудовища и основные действующие лица.

Веб-комиксы[править]

Аниме и манга[править]

  • Меланхолия Харухи Судзумии — Харухи является богиней, которая может изменять вселенную, как сама захочет, хотя сама она этого не осознаёт.
  • KonoSuba — ехидная деконструкция: Аква именно такая, но из всех спутников ГГ она едва ли не самый бесполезный член команды[1]. Тем не менее, «Бесполезногиня» всё же бывает полезна, когда нужно кого-нибудь вылечить или воскресить. Да и нежить с демонами она способна уничтожать с полпинка (вот только её саму при этом может одолеть любая недемоническая жаба. Буквально.).
  • Crystal Triangle — Бог является насекомоподобной личинкой внутри космического корабля в форме пирамиды.
  • One Piece — Энель — педаль в пол. Он и себя считает богом, и выглядит как японский бог грома Райдзин. Фактически же, как и любой другой пользователь силы дьявольского фрукта класса «логия», являлся элементалем соответствующей стихии. При этом религиозные аспекты у логий отсутстствуют, а некоторые наиболее чреватые вывихом мозга способности к этому классу фруктов даже не относятся.
    • Некоторые мифические зоаны, то есть дьявольские фрукты, дарующие способность превращаться не в зверя, а в нечто из области мифов и легенд. К богам можно отнести фрукты Ника (солнечный бог) и Дайбуцу (аспект будды); с ними сравнимы легендарные существа и зверобоги типа Феникса, Кьюби-но-Кицунэ, Ямата-но-Орочи, Окучи-но-Маками и Цербера.
  • Kill la kill — с фитильком, Рагё Кирюин. «Я не монстр, юная леди, я человек стоящий в шаге от того, чтобы стать Богом».
  • «Kamichu!» — начинается с того, что главная героиня просыпается богиней. При этом продолжает ходить в школу, есть вкусняшки, наслаждаться теплом под котацу в холодный день. Она становится грязной, помогая подруге в уборке дома, её можно запереть (хотя, вероятно, она могла бы пройти сквозь дверь, если бы догадалась это сделать) — словом, остаётся вполне материальной. Подобные же качества, кстати, обретает и бог бедности, вселившийся в её кошку.
  • No Game No Life — бог Тэто. А вот «Old Deus» — уже нет.
  • Ergo Proxy — Прокси.
  • Spice and Wolf — Холо является местечковой богиней урожая.

Видеоигры[править]

  • Красный и Желтый культы Сайлент Хилла пытались призвать на Землю бога во плоти. У Далии Гиллеспи и Клаудии Вулф даже получилось.
  • Серия TES:
    • Morrowind — три бывших мера воспользовались силой сердца настоящего бога Лорхана и стали Трибуналом — богами во плоти, которым поклоняется основная масса провинции. То же самое сделал и шармат Дагот Ур, только раньше, а потому и мозгами поехал быстрее. Все четверо оказались вполне убивибельны.
      • В порядке шутки: togglegodmode, общий для всех игр на движке NetImmerse/GameBryo/Creation Engine чит-код включения бессмертия и бесконечных ресурсов.
    • Oblivion — в дополнении Shivering Isles протагонист занимает место Шеогората и принимает его имя, правда, большинство сверхспособностей и действует только на Островах, и то протагониста не обучили и десятой части заклинаний дядюшки Шео (например, нельзя телепортировать любое существо высоко над островами и казнить об землю), да и лояльности гвардии новому «богу» явно недостаёт. Причём, судя по внутриигровой литературе, он не первый и не последний такой умник, поскольку всё это может оказаться очередной шуточкой Безумного Бога.
  • Elden Ring — В игре есть ровно 2 персонажа, которые были окрещены как боги: Маления, Клинок Микеллы и Марика, Богиня Элдена. Первая, есмь потомок Марики, что с детства проклята красной гнилью, которой позже, она научилась пользоваться. Предположительно, сосуд Внешнего Бога Красной Гнили, а в целом, Богиня Гнили. Марика же, сосуд и Богиня Кольца Элден, а так же, является ещё и Радагоном, который в свою очередь, что-то вроде отражения души или похожей сущности. А так же, целый ворох существ, которых можно назвать сравнимыми по силе с богами, начиная от порождений звёзд, известных как Астели, заканчивая последним огненным великаном, в котором, судя по всему, спрятался бог огненных великанов.
  • Сага Mortal Kombat — в ассортименте. В первую очередь, громовержец Рейден, защитник Земного Царства и ментор сражающихся на стороне Земного Царства воинов. Лично вмешивается в действие, только когда больше СОВСЕМ некому, и обычно раздаёт плохим парням по щам и спасает положение (хотя и его можно одолеть). В MK4 появились Фуджин — бог ветра, брат Рейдена — и Шиннок, Главный Гад игры, падший Старший Бог, ставший владыкой мира мёртвых. В MK11 добавились ещё две Древние Богини — Цетрион, богиня природы и послушная исполнительница воли своей матери, и Кроника, повелительница времени, мать Цетрион и Шиннока, помешанная на власти и контроле манипуляторша, оказавшаяся Самой Главной Гадиной всей игровой серии, стоявшей за всеми проблемами, обрушивавшимися на Земное Царство и прочие миры.
  • Серия игр Langrisser — богиня света Луширис и её антагонист Хаос — вполне реальные сущности, которые, конечно, в самом мире появляются нечасто (и не просто так — для их вызова требуется проведение специальных ритуалов), но совершенно определённо существуют в физическом плане. Более того, накостылять им герои тоже вполне способны (Хаосу перепадает чуть ли не в каждой игре, но и Луширис напинать в паре частей дают — правда, каноном это не считается).
  • Dragon Age — древние эльфийские боги. Непосредственно в сюжете участвуют Митал Защитница, богиня любви, покровительница материнства, справедливости и возмездия (она же Флемет, ведьма из Диких Земель) и Фен’Харел Ужасный Волк (Солас). На самом деле субверсия — весь пантеон богов эльфов был создан эванурисами — могущественными магами практически божественного уровня мастерства[2], которые поработили свой народ и насаждали среди остальных поклонение себе.
  • Tales of Berseria — Безымянный и Маотелус. Второй фигурирует и в предыдущей игре серии Tales — Tales of Zestiria.
  • WarCraft — педаль в пол, все боги (даже они так не называются) вполне материальны, хотя далеко не все присутствуют непосредственно в этой реальности, но если должны образом постараться, то к ним можно прийти, чтобы настучать им по голове.
    • Древние боги (англ. Old Gods), младшие воплощения Тьмы. На данный момент доподлинно известно о пяти: К’Тун (C’Thun), Йогг-Сарон (Yogg-Saron), Н’зот (N’Zoth) и И’Шаардж (Y’Shaarj) и Гуун. Ну и ещё один мельком появился в Запределье. Вполне физически ощутимы и, несмотря на своё могущество, смертны материально, но по словам разработчиков — окончательно мы их так и не убили, они всё ещё где-то там, но по крайней мере очень далеко.
    • Повелители Бездны, их начальники и окончательные повелители бездны. Ещё более могущественны. Один, в существенно ослабленном виде, был убит в Запределье. А так же их идейные враги — Наару, представители Света.
    • Древние хранители (англ. Ancients Guardians). Агамаганн, Эссина, Авиана, Маллорн и др. Физически присутствуют в мире и часто лично участвуют в исторических событиях. После физической смерти продолжают своё существование в виде духа в Изумрудном Сне, откуда, при желании, могут вернуться. Другое дело, что желающих мало. В случае смерти же в Изумрудном Сне, если туда кто-то заберётся — попадают в Арденвельд. Там же, по сути, те же сущности, представляющие силы природы — лоа и боги драккари (им поклоняются тролли), августейшие небожители (Пандария) и боги Дренора (Анзу, Сет и Рухмар).
    • Лорды-Элементали (англ. Elemental Lords). Повелители стихий: Ал’акир (воздух) , Нептулон (вода), Рагнарос (огонь), Теразан (земля). Являются физическими NPC, как вражескими, так и дружественными. Сейчас состав несколько изменился, например, небом заправления Громмодан. Так же свои повелители стихий есть на Дреноре, а ещё есть Шёпот — изначальная сущность звука.
    • А вообще в мире WarCraft грань между богами и перекачанными смертными очень размыта, и тут много полубогов, обладающих колоссальной силой — Аспекты, Король-Лич, Иллидан, Кенарий, на том же уровне Азшара, Ксавий и Медив.
    • Ну и само собой — пандеон титанов, что тоже находится в это мире, равно как и мятежный Саргерас вместе с его первыми военноначальниками Кил’джедеданом и Архимондом.
  • Pokémon — многие легендарные и мифические покемоны фигурируют в разных сказаниях и описаниях в покедексе как те, кто как минимум приложил лапу к созданию своего региона, а то и воздвиг его с нуля. Над ними стоит Арсеус — создатель вселенной. Но технически все они — просто очень сильные покемоны, поэтому они точно также беспрекословно подчиняются ребёнку-тренеру и их также можно гладить и кормить кексиками. Что особенно странно — NPC не реагируют на наличие легендарных богов в команде игрока, но во всяких внутриигровых учреждениях (таких, как Мировой Турнир и Боевой Рубеж) самые богоподобные покемоны строго-настрого запрещены.
  • Might and Magic XI: Writ of Fate — когда ваши герои попадут на тот свет, они лично пообщаются с богами местного пантеона. Фитилёк прикручен, потому что они не совсем боги, а наместники Древних.
  • Torment: Tides of Numenera — собственно Меняющийся Бог — лично удаётся его встретить только в конце игры, но он, несомненно, в каждый момент времени вещественен. Весьма интересно то, что при переселении в новое тело старое остаётся вполне себе живым и даже получает вполне функциональную личность, при этом даже сохраняя бессмертие. Таким образом образовалось уже небольшое поселение Отверженных.
    • На самом деле Меняющийся Бог был гениальным учёным, искавшим способ спасти свою дочь и сумевшим разгадать некоторые секреты прошлых восьми миров.
  • Touhou Project — Канако и Сувако, синтоисткие богини Храма Мория. Санаэ Кочия — полубогиня, Уцухо Реюдзи же бога Солнца сожрала и забрала его силы, Шу Торамару — воплощение буддистского бога Вайшраваны. Сёстры Йоригами, богини Мора (младшая) и Бедности (старшая), Сёстры Аки — богини Осени и многие другие.
  • Sonic Unleashed: Чип, правда, в образе собачонки. На родной планете Соника людей маловато…
  • League of Legends — на самом деле богов Рунтерры куда больше, чем представлено. Кто-то из них лично участвует в сражениях (и отхватывает от смертных), кто-то лишь поддерживает своего смертного чемпиона/аватара. А кто-то по молодости и сам был смертным, но сумел прокачаться до божества.
    • Технически, сильнейшими богами являются представители энтропического плана вселенной: Аурелион Сол, Бард, Киндред и, возможно, Сорака.
      • К счастью, в Рунтерре их божественная сила несколько рафинирована, поэтому погибнуть даже от дротика Тимо или ножей Акали — их обычные рабочие будни.
    • «Вознёсшиеся» — древние герои старой Шуримской империи, прошедшие через обряд вознесения, что дарует биологическое бессмертие и огромную физическую/магическую мощь: Азир, Зерат, Ренектон, Насус и, как ни странно, Раммус.
      • Отдельно от Вознёсшихся стоят «даркины». Происхождение у них то же самое, вот только вторые там увлеклись кровопролитием и баловством с чёрной магией, что и сами не заметили, как стали похожи на демонов: Атрокс, Варус и Рааст.
      • Есть теория, что Амуму — тоже вознёсшийся, только посмертно.
    • Гора Таргон считается обителью большинства богов Рунтерры. Как правило, местные герои — не полноценные боги, а лишь носители божественных сущностей, с которыми сосуществуют в неком симбиозе: Пантеон, Тарик, Зои, Леона и Диана.
      • Пантеон и так был богом, завладевшем телом смертного по имени Атрей, но его душа была уничтожена, а Атрей выжил и унаследовал его силу. Но всё же богом себя не считает.
    • Во Фрельйорде много богов неясного происхождения: Анивия, Орнн, Волибир и, с некоторой натяжкой, Лиссандра.
    • Нагакейборос — языческая светлая Ктулху, пассивно помогающая Иллаой.
  • Paladins: Champions of the Realm — Ио и Дженос.
  • Guilty Gear — ну, в конце -Strive- И-но не без помощи Оригинала обрела фактически богоподобные силы, с возможностью изменять реальность, которую она хотела, но не смогла использовать, но успела вывести из боя двух противников — изрядно потрёпанную Джованну и Потёмкина. Однако же, было две слабости: Джек-О', которую грызут сомнения насчёт своего оригинала. Правда, у Сола был свой вариант в виде Outrage, в убойности которого сомневались другие.
  • Minecraft (и все его копиркины) — главный персонаж в творческом режиме. Бессмертие, неограниченные ресурсы, возможность с помощью команд менять мир, телепортироваться и накладывать на себя любые эффекты, способность летать. А если ещё и скачать разные моды, расширяющие возможности игрока, то вообще педаль в пол!
    • Ко всему этому также прилагается физическая суперсила, которой он обладает (не только в творческом режиме, но и в любом другом). Вы только представьте, что он может носить в инвентаре более 9 миллионов тонн! Это значит, что даже в режиме выживания он сверхчеловек.
  • Divinity: Original Sin II — собственно, Семь Богов, которые в Академии придут бить героев за то, что те умудрились продуть возможность Вознестись, используя колоссальный пруд Истока, какой-то Вечной с Люцианом, сначала в виде копий героев (уязвимы к лаве), а затем в виде здоровенного голема (неуязвим к лаве, бить придётся честно).
  • Genshin Impact:
    • Боги Селестии, они же Четверо Теней. С Истарот игрок встречается в первой же катсцене.
      • Наберий — Жизнь.
      • Ронова — Смерть. Судья и палач Селестии, однако Капитано (он же Траин) в сюжете Натлана показал, что даже бога можно поймать в логическую ловушку.
      • Истарот — Время.
      • Асмодей — Пространство.
    • Гипоселения — наследница лунных богинь Тейвата.
      • Еретик Ложной Луны — попытка Дотторе пройти техногенный апофеоз с помощью остатков лун. Пресечена протагонистом и Гипоселенией в сюжете региона Нод-Край.
    • Архонты в прямом смысле фразы. Могущественные воины и маги со способностями, привязанными к конкретной стихии и определённому абстрактному понятию. При этом архонты смертны и их текущее количество и состав являются результатом многих конфликтов.
      • Барбатос — Анемо (воздух, ветер) и свобода. Формально преемник архонта Анемо в аспекте бурана Декарабиана.
      • Моракс — Гео (земля, камень) и договор.
      • Вельзевул — Электро (молния) и вечность.
        • Вечный владыка сокровенной мудрости — попытка апофеоза Скарамучча с Сердцем Бога электро. Пресечена протагонистом и архонтом Сумеру.
      • Буэр — Дендро (растения, вообще жизнь) и мудрость.
      • Фокалорс — Гидро (вода) и справедливость.
      • Габорим — Пиро (огонь) и война.
      • тронное имя неизвестно — Крио (лёд) и любовь.
  • Honkai: Star Rail — эоны Путей. Каждый Путь отражает мировоззрение (и в определённой мере тактическую роль персонажа в отряде), а конкретный эон максимально воплощает свой Путь. При этом Эоны могут как появляться (например апофеоз Нанука на Пути Разрушения), так и гибнуть (поглощение эона Порядка эоном Гармонии). Альянс Сяньчжоу делит эонов на три категории: Судии (благие силы, которые определяют судьбы живых и даже цивилизаций), Преосвященные (нейтралы с неопределёнными целями) и Творцы Бед (которые собственно и отвечают за всё плохое во вселенной). На момент релиза 4.0 известны следующие эоны и Пути:
    • Акивили — Освоение (Trailblaze, скорее Создание Дорог / Торение Троп), создатель и покровитель сюжетообразующего межзвёздного поезда.
    • Аха — Радость, «бог плутов и плут богов». В игре — бонус-атаки и случайные эффекты.
    • Идрила — Красота.
    • Клипот — Сохранение, покровитель и объект поклонения города Белобог и Корпорации межзвёздного мира. В игре — щиты.
    • Лань — Охота. С поправкой на то, что верующие чётко определяют этого эона как мужчину (и его кентавроподобное воплощение в реальности), правильнее было бы конечно «Лан». Выстрел из лука Лана по ТТХ соответствует межпланетному стратегическому ОМП. В игре — ДД по одиночным целям, особенно по боссам.
    • Лун (в смысле long, то есть китайский дракон) — Постоянство. Покровитель драконов и бессмертных драконолюдей народа видьядхара.
    • Мифус — Энигмата, покровитель тайн.
    • Нанук — Разрушение. В игре — ДД, частично с механиками каста с хитов.
    • Нус (от корня «носц» как в слове «рекогносцировка») — Эрудиция, ИИ после апофеоза и покровитель ИИ, иногда в аспекте «убить всех человеков». В игре — АоЕ-урон и ульты.
    • Ороборос — Ненасытность.
    • Тайззиронт — Распространение, покровитель зерг-раша, которого с трудом запинали всей галактикой. В игре — бонусы на перенос урона по врагам и «заразные» ДоТы.
    • Терминус — Завершённость (в смысле «терминальная стадия»).
    • Фули — Память. В игре — урон льдом, заморозка, а с релиза Амфорея — духи памяти.
    • Хух — Равновесие, в механике игры Испытаниями Равновесия называются квесты на повышение уровня мира.
    • Шипе — Гармония. В игре — баффы.
    • Эна — Порядок.
    • Яоши — Изобилие (или Избыток, эон жизни в понимании, близком к Нурглу). В игре — хилеры и хилы (с поправкой на Гиацину, которая относится к пути Памяти, а хилером является её дух памяти).
    • IX (римская цифра 9) — Небытиё. В игре — дебаффы и ДоТы.
  • Pillars of Eternity — некогда у богов были титанические тела, но они от них отказались и уничтожили, либо укрыли до поры. Нужны они им были, чтобы продемонстрировать смертным свое существование, поскольку созданы были искусственно, и чтобы доделать и запустить машины, поддерживающие мироздание в его привычном виде. Скелетированным телом Абидона даже можно полюбоваться в дополнении White March, до событий первой игры в теле смертного крестьянина Вайдвена воплотился бог солнца и плодородия Эотас, в Pillars of Eternity II: Deadfire считавшийся уничтоженным Эотас снова находит себе воплощение, на этот раз — в циклопической адровой статуе под замком ГГ, а в DLC The Forgotten Sanctum можно найти законсервированное под храмом Ваэля его циклопическое тело и даже предложить Ваэлю снова явиться в мир во плоти, в Avowed тронувшийся умом богоподобный Эотаса пытался вернуть своего бога, построив гигантскую статую с фрагментами той самой, в которой находился во время событий на Архипелаге Мертвого Огня Эотас, и если захотеть, то в ней может воплотиться самозародившийся бог Живых Земель.

Визуальные романы[править]

  • «Monster Girl Quest»
    • Илиас и ныне запечатанная Тёмная Богиня.
    • Девятихвостая кицунэ Тамамо имеет статус богини в деревне Яматай, где живёт уж очень странный народ. В некотором смысле оправданно, потому что Тамамо является одной из шести предков монстров с невероятно мощными силами, которые на себе смогли ощутить одна из Кукол Следующего Поколения, Цукуёми (вынесена за один ход), и та самая богиня Илиас (нанесён серьёзный урон).
  • «Umineko no Naku Koro ni» — сыграно зигзагом, поскольку Аврора никакая не богиня, а ведьма. Но в данном сеттинге ведьмы - полувсемогущие космические сущности с огромной силой и адской скукой, а Аврора даже по меркам ведьм всемогущая - щелчком пальцем уничтожить(не навсегда) Лямбдадельту, с которой до этого безуспешно сражалась главгадина Бернкастель(тоже ДАЛЕКО не слабая ведьма). Не слабо, не так ли?
  • «Клуб романтики» — новелла «Кали — Зов Тьмы». Рэйтан Вайш не кто иной как Рита-Шива, частичка бога, следящая за людьми.

Настольные игры[править]

  • World of Darkness — маги с десяткой арете и в каждой сфере по сути являются как раз сабжем, и им ничего не стоит сделать с реальностью абсолютно что угодно. Но в «Днях Огня» их просто запихнули в коробку из Умбры, где всё могущество магов, оборотней и фей стало не более чем иллюзией.
    • Каин и другие допотопные вампиры тоже подходят.
      • Отдельно стоит выделить Осириса. Его против воли сделали вампиром, а его враг (тоже божественного уровня кровосос) Сет — аватара разрушения (Вирма) — порубил на куски, вследствие чего Осириса его последователи воскресили как мумию. В итоге перед Гееной, Осирис опять вернулся с того света в качестве божества и вернул к жизни всех своих вампиров-последователей.
    • Также богами во плоти в сеттинге буквально являются привязанные или одержимые — все демоны/ангелы являются элохим, а Яхве была (согласно «Дням Огня», Адонай/Саваоф/Яхве — женщина) просто самой хитрой или самой сильной среди элохим.
    • Внезапно, богами во плоти оказались и все люди. Но только те, кто просто люди и не разменяли божественную искру на какой-нибудь вампиризм или мистицизм. Единственная их проблема, что их сила находится в спящем и зачаточном состоянии. Хотя и этого хватает, чтоб влиять на реальность — например, маги из Технократии победили остальных благодаря тому, что спящие (непробуждённые люди) просто перестали верить в мистику как раньше.
  • Warhammer 40,000 — в изобилии:
    • Начнём с самого известного — Бог-Император Человечества, официальное и единственное божество Империума[3], многодетный отец и мега-псайкер неведомого уровня. После ереси Хоруса стал инвалидом первой группы и не может сойти с Золотого Трона, однако его воля питает Астрономикон, по которому ориентируются все навигаторы Империума. Ненадолго контролировал возрожденного Жиллиман, когда тот угодил в Сады Нургла и знатно пожег тамошнюю флору и фауну, попутно устроив курощение обалдевшего от явления «папочки» Мортариона.
    • Малал — пятый бог Хаоса, которого нет, и никогда не было, часто появляется в реальном мире лично, из-за малого количества последователей, от чего охреневают все.
      • Кхорн, Тзинч, Нургл и Слаанеш не подходят по критерию «во плоти», так как попытки их воплощения материум просто не выдерживает. По ТТХ (и с обратным знаком) на троп могут претендовать высшие уникальные (то есть сюжетно поименованные) демоны (например Бе’лакор, Думбрид или Кайрос Судьбоплёт).
    • «Звёздные боги» К’Тан — морские свинки тропа, ибо не звёздные и не боги. Невообразимо могущественные существа, пожиравшие энергию звёзд, а позднее совратившие народ некронтир и подарившие тем идею о переселении в тела из живого металла. В процесс К´Тан пожирали уже души некронтир, в результате превратившихся в некронов. Уничтожить К’Тан невероятно сложно[4] — и поэтому некроны после своего восстания против «ложных богов» раскололи их сущности на множество осколков и поместили в тессерактовые лабиринты (бесконечное «карманное измерение»). Оттуда осколки на время выпускают только в случае явления войскам некронов полярного северного лиса, когда ситуацию на поле боя уже ничто другое не спасёт. И даже тогда владелец столь эпического артефакта десять раз подумает, не лучше ли будет отступить, так как ни адекватностью, ни лояльностью к некронам пленённые осколки псевдо-богов не отличаются, и на поле боя просто попытаются устроить максимум разрушений и сбежать.
    • Боги эльдар — рождение Слаанеш перебило практически всех их богов, однако несколько остались живы. В первую очередь речь идёт о Кхейне, Ише, Цегорахе и (с оговорками) Иннеаде. Аватара Кхейна эльдар могут призвать, пожертвовав его статуе воина из своего народа. Цегорах всё ещё бегает по Паутине (и покровительствует арлекинам). Иша сидит в клетке / на цепи в Вечно Гниющем Саду у Нургла в роли дегустатора его отрав. Культ Иннеада же почитал это божество смерти как главную надежду на искупление и уничтожение Слаанеш. Попытка пробуждения Иннеада сработала своеобразно: божество не совсем проснулось, но избрало себе эмиссара, Иврейн Дочь Теней. Причём в крайне удачный для Иврейн момент, так как та как раз довыпендривалась в Коммораге. Иврейн ВНЕЗАПНО воскресла, случайно создала портал в Варп, да и сбежала из Вечного Города, попутно отправив на тот свет половину Кабала Черного Сердца. На крафтворлде Биэль-Тан во время вторжения демонов Иврейн породила Инкарна, аватару Иннеада, из душ местного Бесконечного цикла[5].
    • Горк и Морк — боги орков. Некоторые вирдбои могут призвать их на короткое время, достаточное, чтобы один из них нанёс по противнику удар своим кулаком. Похожего эффекта может добиться достаточно везучий мекбой при выстреле из шок-атакк-гана. Выстрел из этой вершины оружейной мысли может (среди немалого списка других эффектов) открыть портал в варп, откуда на поле боя явится пасть Горки (или Морки) и в самом прямом смысле слова зохавает всё и вся в зоне поражения.
  • Warhammer Fantasy Battles — в Конце Времён некоторые боги воплотились в телах смертных, кто целиком, а кто частично. Если Зигмару повезло найти в качестве полноценного аватара Карла-Франца, то Ульрик из-за кражи Теклисом Пламени смог сохранить лишь Искру, вселив её сначала в Великого Патриарха Магии Грегора Мартака, а потом в молодого рейксгвардейца Вендела Вокера. Это не считая того, что часть силы волчьего бога засела во всё том же Карле-Франце, а Пламя поддерживало жизнь Тириона, носителя Ветра Света. Даже с таким прикрученным фитильком маг переколдовал Кайросса Судьбоплета, а рейксгвардеец браво мочил мелких демонов и помог, пусть и ценой своей жизни, Зигмару одолеть Архаона.
    • Warhammer Age of Sigmar — Зигмар, Алариель, Нагаш, Гругни, Малерион и прочие не чураются лично участвовать в битвах. Правда, сам Бог-Король последнее время сидит в Азире и командует воинствами дистанционно, но в Эру Легенд боги именно что ходили по земле и воевали лично. Более того, Тирион, Теклис и Малерион с полубогиней Морати изловили переваривавшего души эльфов Слаанеша и что-то такое сотворили, что Тёмный Принц исчез, зато эльфы вновь появились, уже как альвы. Обрадованные боги тут же поделили паству, а обалдевшие от подлянки слаанешиты тщетно разыскивают своего пропавшего бога.
  • Dungeons & Dragons, Forgotten Realms. Боги вполне себе могут явится в мир во плоти, да и к ним самим могут прийти смертные гости. И убить. Настоящий фестиваль богов во плоти случился во время местного Смутного времени, также известного как «Кризис аватар» — вконец распоясавшиеся местные божки с удивлением узнали, что над ними тоже кто-то есть. И этот кто-то, Всевладыка Ао, пинком отправил их всех с небес на землю, в смертные тела аватар. Могущество своё боги отчасти сохранили, а вот бессмертие утратили. К моменту амнистии оказалось, что их число заметно уменьшилось. На освободившиеся места сели проявившие себя смертные.
  • «Берсерк: вселенная магических битв» — четвёртый сет второй редакции так и называется: «Ложные боги». Но ложные-то они ложные, а на Лааре присутствуют вполне себе во плоти, и любой унгар может заполучить их к себе в колоду. У степей это владыка змей Сот, у гор — гномий воевода Найрунг, у лесов — эльфийский король-лич Нальдан, у болот — местный копиркин Ктулху Кватус, у тьмы — ещё один змей, прародитель слуа Гхор, а у нейтралов — призрачный пиратский капитан Эллион.

См. также[править]

Примечания[править]

  1. По несколько предвзятому мнению самого ГГ.
  2. Тот же Солас, когда остальные эванурисы казнили Митал, разделил реальный мир и Тень Завесой, заперев эванурисов в местном аналоге Варпа. В игре Ужасный Волк походя расправился с крупным отрядом кунари, одним взглядом превратив их всех в каменные статуи.
  3. Ещё есть Деус Механикус, но Император считается его земным воплощением (Омниссией). Более того, статус мессии этих ведёр с болтами Император получил значительно раньше, чем официальное поклонение Его Божественному Величеству стало мейнстримом (до этого идеологией Империума был воинствующий атеизм).
  4. Но не невозможно. К’Тан Лланду’гор наложил на часть некронов своё фирменное проклятие свежевателя. Получивший такой «прощальный подарок» от почти бога некрон, который вообще-то металлический скелетообразный робот, начинает считать себя то ли хищным зверем, то ли первобытным охотником, то ли маньяком-расчеленителем и в ходе боёв с живыми сиществами обвешивается снятыми с них шкурами и кожами, а заодно пытается пить кровь и поедать плоть. Однако пищеварение у некронов не предусмотрено конструктивно, и в результате поехавшая / проклятая железяка просто ржавеет и ломается со временем. Некроны от такого офигели даже сверх того, как они уже офигели от осознания утраты душ, и Лланду´гора каким-то образом уничтожили полностью.
  5. Тем не менее, фанаты-хейтеры этих космических эльфов при виде внешности аватара Иннеада в 8-ой редакции не преминули ядовито заметить, что какого бы бога не создавали эльдар — у них всё равно получается сисястый гермафродит.
КлассикаАтлас