Додревняя тьма

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Земля же была безвидна и пуста, и тьма над бездною; и дух божий носился над водою »
— Бытие, 1:2

Очень давно, во времена, которых человек и не помнит, в мире жило древнее зло.

Додревняя тьма — это мифическая эпоха истории, когда это древнее зло властвовало повсюду. Чужеродные чудовища, вымершие цивилизации, невообразимые тираны жили здесь до человечества, и мы представить себе не можем, как выжили бы, попав в то далекое время.

Куда же они пропали? Не сохранилось ни одной записи на языке, который человек способен прочесть. Одни считают, что явились светлые боги порядка, которые прогнали древнее зло и воздвигли мир таким, каким мы знаем его (злые языки, правда, поговаривают, что светлые боги порядка — всего лишь младшее поколение древнего зла, которое родители хотели слопать, а оно не далось). Другие считают, что древнее зло само доигралось, и на руинах его городов хранится его последняя игрушка, погубившая его. А может быть, просто звезды сдвинулись не так, на время лишив прежних хозяев силы.

В общем, Додревняя тьма — это одна из возможных мифических предначальных эпох, присутствующая в мирах с древним злом. В мирах без оного все обычно намного оптимистичнее — там был Эдемский сад. Однако ничто не мешает совместить обе эпохи, сделав их последовательными: сначала была додревняя тьма, потом светлые боги навели порядок и стал эдемский сад, потом глупые люди все испортили, и стало всё серенько.

Додревнюю тьму не стоит путать с таким понятием, как Эпоха тьмы (то есть, просто магические Темные Века, устроенные черным властелином, не в начале, а посередине истории).

Примеры[править]

Тут помню тут не помню.jpgДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?

Мифология и фольклор[править]

  • Библия — именно она царила до тех пор, пока Господь-Бог не изрёк своё Слово (см. эпиграф статьи).
  • Древнегреческая, шумерская и древнеегипетская мифология — некий хаос, существовавший до начала времён, зияющая изначальная бездна, которую некие сущности (либо предшественники богов, либо сами боги) привели в порядок и поддерживают таковой. И каким бы спорным ни был каждый из этих пантеонов, хаос считался намного хуже. В том же древнем Египте сами египтяне считались народом, соблюдающим маат — порядок и гармонию, в то время как чужаки — людьми, живущими в хаосе и не знающими маат. Носителями хаоса также считались большинство рептилий и диких животных.

Литература[править]

  • Легендариум Толкина — некоторое время в большей части Арды, куда не доставал свет Древ, царила если не ночь, то по крайней мере сумерки, и эти земли облюбовали создания Мелькора (тогда ещё не орки, а нечто другое).
  • Ларри Нивен, цикл «Известный космос» — рабовладельческая империя тринтов, правивших Галактикой два миллиарда лет назад. Поняв, что проигрывают войну, прихватили с собой всю развитую жизнь в Галактике, отправив телепатический сигнал «Умри».

Кино[править]

  • «Байки из склепа: Рыцарь-демон» — до того, как Господь-Бог сказал Слово и появилось всё сущее, существовала лишь Тьма. Но Тьма не была безжизненной, в ней обитали демоны, которые после Творения стали искать семь мистических ключей-артефактов, разбросанных по всей Вселенной; с их помощью они жаждут выпустить в нашу реальность Тьму, которая поглотит всё, кроме демонического племени. И на момент начала фильма демоны уже нашли шесть ключей, активно занимаясь поиском последнего, который спрятан на Земле.
  • «Тор 2: Царство тьмы» — древняя раса тёмных эльфов изначально жила именно в такой тьме, но стала хиреть, когда появилась известная нам материальная вселенная. Именно поэтому они жаждут уничтожить всё сущее, использовав силу Эфира.

Телесериалы[править]

  • «Сверхъестественное»: в конце 10-го сезона выясняется, что до того, как Бог создал Землю, в мире царила именно она — Тьма. В 11-м сезоне она появляется в сюжете во плоти под именем Амара. Оказывается, что она — старшая сестра Бога, которую он с трудом одолел при помощи архангелов, и запечатал магическим символом «Метка Каина». Там, собственно, она и пребывала все последующие тысячелетия, пока обладающая весьма неприятными побочками Метка кочевала от Бога к Люциферу, от Люцифера к Каину и, наконец, попала к Дину Винчестеру. Последний не последовал многовековой традиции: вместо того, чтобы скинуть это сомнительное счастье кому-нибудь дальше по эстафете, решил избавиться от проклятия альтернативным способом. Метку-то снял, но вот Тьма в результате ритуала оказалась на свободе. И заверте…

Мультсериалы[править]

  • «Время приключений» — если основываться на словах чужеродного чудовища Лича, давным-давно, ещё до событий мультсериала, Великой Войны Грибов и в принципе существования Вселенной, над миром безраздельно властвовали подобные ему мерзкие твари: «Лич: Когда не было времени… когда не было ничего… была пустота. А до пустоты… были монстры».

Видеоигры[править]

  • Dota 2 — до появления Солнца мир населяли некие чудовища, почти все погибли в первый день. Почти, потому что один выжил — Баланар, он же Night Stalker. Отражено геймплейно: этот герой намного сильнее в тёмное время суток.
  • Warcraft — до прибытия титанов на Азероте властвовали древние боги, которых пришлось загонять под землю в тяжёлой и продолжительной войне. Изначально планировалось убить древних богов, но оказалось, что это невозможно без разрушения мира. В более поздние эпохи древние боги не раз пытались вернуть себе власть, подчиняя и искажая живых существ.
  • Spellforce — мир Эо ранее принадлежал элементалям и духам стихий, а нашедший эту планету бог Аонир привёл её в более упорядоченный и пригодный для жизни вид. Когда маги Круга спустя тысячелетия освободили силы стихий, те разнесли мир на куски, оставив только острова, парящие в мировом эфире.
  • Dark Souls — времена до Эры Огня. Тогда мир был под властью драконов и не было никакого признака цивилизации, а люди были полыми. После того, как боги нашли Первое Пламя, они устроили восстание и основали цивилизацию, и вместе с этим полые обрели разум и человеческий облик.

Настольные игры[править]

  • Dungeons and Dragons, сеттинг «Забытые Королевства». На планете (Абейр-)Торил протекает близкая к земной эволюция, с поправкой на магию. Некогда доминирующей расой были змеелюды саррухи, которые создали ещё несколько змееподобных рас, но были свергнуты обнаглевшими творениями. В следующую эпоху доминировали заглавные драконы. И только потом, когда могущество драконов сильно поубавилось, доэволюционировавшие к тому времени люди и понаехавшие тут[1] эльфы, дварфы, гномы, халфлинги, орки смогли создать независимые государства.
  • Exalted — Мироздание во времена Изначальных. Ну, если верить богам, которые этих самых Изначальных и свергли.

Интернет-проекты[править]

  • SCP Foundation — ортотанская мифология: до существования было «Вору», хаотическое небытие, в котором разум и материя постоянно возникали и разрушались. В какой-то момент неизвестное божество создало «Первый Хитот», первую вселенную, ограждённую от опасностей Вору.

Реальная жизнь[править]

  • «Тёмные века» в космологии — промежуток времени после завершения первичной рекомбинации (370 тысяч лет после БВ) и до образования первых звёзд (200—300 миллионов лет после БВ). Со злЪом была некоторая напряжёнка, но вот тьма действительно стояла кромешная: какие-либо источники видимого света попросту отсутствовали.

Примечания[править]

  1. Откуда именно они все понаехали, не всегда понятно, но некоторые из них, эльфы и орки, биологически близки к людям настолько, что могут дать совместное потомство, у которого, в свою очередь, тоже могут быть дети; так что формально это всё подрасы одной большой расы человеков.
КлассикаАтлас