The Punisher (игра, 2005)

Материал из Posmotrelisu
The Punisher (игра)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Постер игры

The Punisher — видеоигра в жанре шутера от третьего лица, разработанная компанией Volition, Inc. и изданная компанией THQ в 2005 году.

Центральным персонажем игры является Френк Касл, персонаж Marvel, более известный как Каратель. Сюжет игры развивает историю фильма 2004 года,[1] сталкивая Френка со старыми и новыми врагами, а также добавляя других знаковых персонажей вселенной Marvel, вроде слепого адвоката Мэтта Мердока или миллиардера Тони Старка.

Сюжет игры[править]

Большая часть сюжета подается как рассказ Карателя на допросе в тюрьме на острове Рикерс. Френк вспоминает события последних недель, которые привели его в пентхауз Такаги, главы клана якузда «Вечное солнце». Попутно, мы можем узнавать о происходящих событиях, читая газетные статьи в убежище самого Карателя между миссиями.

Рассказ заканчивается на гибели Такаги и последовавшей за этим бойни, неизвестных наемников. Детективы, ведущие дело, не верят Карателю. Но тут на тюрьму нападают. И самые мрачные истории обретают имя и лицо.

Геймплей[править]

С точки зрения геймплея игра представляет собой традиционный шутер от третьего лица, но с рядом специфичных техник. Главной из них является система очков брутальности, которые позже используются для улучшения снаряжения или характеристик персонажа.

Арсенал Карателя достаточно стандартен. Игроку доступны 3 носимых вида оружия — два тяжелых и одно легкое (чаще всего парные пистолеты или револьверы). В состав арсенала входит как «традиционные» M16 и M60, так и более специфическое оружие, вроде огнемета. Кроме того, в ряде случаев Каратель может убивать с помощью трофейных видов оружия, например катаны.

«Говори! Говори, кому говорят!» Каратель близок к получению нужной информации

Наиболее примечательной чертой игры является механика «допроса». Каратель может захватить противника живьем и допросить его. Помимо стандартных «избить руками или ногами» или «угрожать оружием», доступны и более изощренные техники, с применением окружающей обстановки. Например, можно пожарить допрашиваемого в печи крематория или угрожать знакомством с электрическими угрями. Более того, захваченного противника можно еще и казнить в специальных местах, получив кучу очков и существенно поправив здоровье.

Немаловажную роль играет функция сканирования. Благодаря этому, Каратель может выделить ключевых персонажей, чей допрос приносит особую информацию.

Последней особенностью является шкала ярости, заполняемая при убийствах противников. После заполнения шкалы, можно активировать режим «Бойня». При этом Френк начинает сражаться метательными ножами, ваншотя противников, попутно регенерируя здоровье.

Особую роль занимают битвы с боссами, каждый из которых требует особого подхода.

Что тут есть?[править]

  • Автомат Ералашникова — в консольной версии многие стволы носят выдуманные имена. Например АК здесь числится «7,62-мм штурмовой винтовкой». А вот на ПК — всё по-честному: «Штурмовая Винтовка AK-103».
  • Антигерой — собственно сам Каратель.
  • Большое Яблоко — большая часть событий происходит в Нью-Йорке.
  • Бонус для фанатов — многие мелькающие в кадре персонажи отлично знакомы фанатам комикса. Например, лейтенант убойного отдела полиции Нью-Йорка Молли фон Рихтгоффен. Для остальных это будет скорее смежный троп.
  • Босс-головоломка — по сути тут все боссы такие. Простой пальбой их не возьмешь. Придется выкручиваться.
  • Вигилант — снова Каратель.
  • Брутальный чёрный — для Френка есть только один цвет. И это — чёрный.
  • В каждой руке по оружию — наш герой может взять в руки: по 2 пистолета, по 2 револьвера, по 2 ПП, по 2 штурмовых винтовки(!) и даже по 2 пулемёта(!!!).
  • Голливудский адвокат — после первого уровня на допрос заявляется Мэтт Мердок. Чтобы немедленно быть посланым лесом его же подзащитным.
  • Головорезов не считают — их реально не считают. И никому не жалко. Так, после уровня с бойней на похоронах, газеты входят со скабрезным заголовком: «Похороны становятся массовыми».
  • Генерал Потрошиллинг — генерал Кригкопф, один из злодеев игры.
  • Добрый полицейский, злой полицейский — за доброго тут Мартин Соуп. За злую — Молли фон Рихтгоффен.
  • Живой щит — Касл может прикрыться каким-нить бандюком. С момента появления в игре противников в бронежилетах, лучше делать это ими. И бандюки тоже могут прикрыться залетными проститутками или офисным планктоном, работавшим легально в их прикидывавшихся законопослушными конторах. И тогда Каслу приходится стрелять как можно точнее бандюкам в головы, хотя если случайно убить заложника в такой ситуации геймовера не случится.
  • Заши-бу — основной стиль боя Русского.
  • Камео/Перекличка — миссия «Башня Старка» Железный Человек. Также в сюжете мелькают Сорвилогова, Уилсон Фиск, Чёрная Вдова и Ник Фьюри.
    • А еще Меченный, Бушокер, Русский…
  • Кошмар головореза — Карателя тут явно боятся.
  • Крутой гей — лейтенант Молли лесбиянка. И да, по меркам нью-йоркских копов она крута во всех смыслах.
  • Крутой в пальто — почти во всех появлениях Френк носит черное кожаный тренчкот.
  • Крутой для битья — агенты «Щ.И.Т.». Если бы не посильная помощь Карателя, их рейд на нью-йоркский порт окончился бы очень плохо.
  • Лицензированный треш — аверсия. Несмотря на лицензию, на выходе получился крепкий и интересный шутер.
  • Лодка и музыканты — официальный (!) русский перевод The Punisher — это просто космос.
  • Мясорубколёт — миссия «Пирс 74», там наличествует двигатель самолёта, используемый для спецдопроса.
  • Наёмник — куча головорезов Кригкопфа. Да и Джигсо тоже активно их использует.
  • Нападение на штаб-квартиру — после того как Каратель вмешался в его планы, генерал Кригкопф отправил к нему домой Русского. Вся встреча с ним — одна большая схватка с боссом, причем вместо оружия можно использовать только три точки особых убийств (или — швыряться попадающимися под руку битами, гаечными ключами и бутылками без особого эффекта).
  • Они все были плохие — вы жестоко убиваете гопников, мафиозо, наёмников, коррумпированных копов… Вы их жалеете. Неа, они получили по заслугам!
  • Пытки - это серьёзно — безопасных пыток у Карателя нет и не предвидится. На радость игрокам.
  • Распутинская живучесть — Русский. Педаль в асфальт: пули его в принципе не берут («Пуля для Русского не страшнее мухи!»), и единственный способ что-то ему противопоставить — взрывать бочки, которыми он кидается в Карателя… Причём исключительно тогда, когда поднимает их над головой. И то приходится проделывать сие несколько раз. Перед этим он играючи разнёс квартиру Карателя, толком не реагируя даже на скриптовые интерактивные сценки, бывшие единственным способом его убить. В конце, разнеся Русским телевизор, Каратель выкинул его в окно, но вместо разбившегося после падения с такой высоты тела увидел лишь кровавый след на асфальте.
    • А потом он загорается и начинает гоняться за протагонистом. Последнему при этом надо аккуратно подманивать его к бочкам и отстреливаться от набигающих наёмников, так что данный этап поединка, как правило, длится не меньше двух минут. Просто вдумайтесь: мужик горит с головы до ног, но ему пофиг — надо же Карателя догнать!
  • Смертоносная змея — на джунглевых уровнях можно нарваться на такую и даже скормить ей противника.
  • Стрелять через заложника — при должной сноровке это вполне себе допустимый расклад. Но стрелять нужно очень точно.
  • Убить в адаптации — сыграно необычно. В оригинальных комиксов «крестная мать» мафиозной семьи Ма Ньюччи из-за Карателя лишилась ног и рук, а позже сгорела в подожженном им же доме. В игре Каратель убивает её собственными руками, вышвырнув из окна. К слову, в сцене выбрасывания из окна через прочное стекло автор правки видит отсылку в аналогичной сцене из комикса «Работорговцы», где пришедший в холодную ярость Каратель так же расправился с женщиной, завязанной в торговле секс-рабынями.
  • Ушел достойно — именно так хочет уйти сам Такаги. И Каратель может ему помочь, став кайсаку.[2]
  • Ходячий арсенал — у Карателя до 3 видов оружия и несколько видов взрывчатки. Зато выбор стволов впечатляет.
    • Автомат Калашникова — ну куда же без него? Конкретно здесь трудится AK-103. Пусть и под другим названием.
    • Дробовики — это круто — игроку доступны автоматический дробовик USAS-12 и помповый Remington 870.
    • HK MP5 — один из видов доступного оружия — Heckler and Koch MP5/40.
    • M16 — один из доступных видов оружия. Причем с подствольником M203.
    • M1911 — парные пистолеты Colt XSE 1911. Их можно дооснастить глушителями и лазерными целеуказателями.
    • Офигенно большой нож — в режиме «Бойни» Френк достает из пальто целый набор здоровенных ножей в стиле «Рэмбо».
    • Пистолетище — По ходу сюжета Карателю становятся доступны Desert Eagle и S&W 500.
  • Шкаф — в первую очередь это Русский. Но и сам Каратель также отличается ростом и могучим телосложением.
  • Эти злобные русские... — ну какой же Каратель без Русского. Огромного и совершенно неубиваемого громилы, от которого пули реально отскакивают.
  • Я поправился — главным злодеем игры, Джигсо, оказывается Джон Сэйнт, сын Говарда Сэйнта, ответственного за гибель семьи Френка в полнометражном фильме. Незадолго до финала фильма он должен был погибнуть от взрыва. Увы.

Примечания[править]

  1. Вплоть до того, что Френка озвучил актер Томас Джейн, сыгравший этого же персонажа в фильме
  2. То есть нанеся удар милосердия, во время ритуального самоубийства.
КлассикаАтлас