Варлок
Warlock — как правило, переводчики переводят это слово как «чернокнижник» или «колдун». В киноэкранизации повести Krabat чернокнижник действительно имеет книгу с чёрными страницами, на которых написано белым по чёрному, и эти надписи с рисунками могут светиться золотым светом. Но в некоторых сеттингах слово warlock означает магию, настолько отличающуюся от значения слова «чернокнижник» в русском языке, что переводчики либо начинают изощряться с переводом, называя варлока то «чародеем», то просто «волшебником», то ещё как, либо просто оставляют как есть.
Строго говоря, слово происходит от старо-английского Waer-Logga, то есть нарушитель обета, клятвопреступник. Имеется в виду человек, который нарушил обет Богу и получил волшебные силы от Дьявола. Иными словами, в отличие от волшебника (wizard), мага (mage) или чародея (sorcerer), Варлок (или Уорлок, если точнее) получил свои силы от источника Зла и ни к чему, кроме злых целей, их применить не может. В некотором смысле инверсия стандартного клирика, получающего силы от бога и неспособного употребить их на злые дела.
В прошлом было возможно перевести слово warlock как «ведьмак». Но с популярностью в России известного фэнтези-цикла Сапковского словом «ведьмак» стали переводить только и только wiedźmin’а — класс совершенно уникальный и самобытный для этого сеттинга.
Альтернативный перевод слова warlock — старославянское слово «кощун» или «кощунник». Но славяне именовали так не всякого warlock’а, а только такого, деятельность которого связана с порчей, проклятьем, осквернением и т. п. А изначально «кощунник» — это был волхв-сказитель, который рассказывал языческие религиозные мифы и который с приходом христианства был объявлен сатанинским пропагандистом.
В видеоигре «Чёрная книга» в западносибирских говорах отыскано идеальное смысловое соответствие — еретник.
Примеры[править]
Литература[править]
- «Легенды Этшара»: словом «варлок» называют магов, владеющих телекинезом (в том числе способных летать) и умеющих изменять температуру предметов, поджигая их или замораживая. Причём поджигают и замораживают они воздействуя телекинозом на… молекулы (sic!). Аналогичными способностями, только слабее, но зато существенно разнообразнее, и от того очень похожими на псионику обладают и ведьмы. Варлоки слышат голоса в голове, и им снятся ночные кошмары, а иногда варлоки уносятся к загадочному камню, упавшему с неба, где и пропадают, — больше ничего тёмного у них и нет, да и собственно «книжек с тёмной магией» у них тоже нет, потому традиционный перевод «чернокнижник» в этом сеттинге непопулярен ввиду абсурдности.
- Harry Potter — Альбус Дамблдор является Верховным Чародеем магического суда Визенгамота, в оригинале — Chief Warlock. Назвать Дамблдора чернокнижником едва ли у какого переводчика язык повернётся. Хотя изначально чернокнижниками были маги, изучавшие т. н. «черные» (то есть тайные) книги, то есть попросту это было еще одно название для «ученых колдунов». Кстати, словари всех нынешних тонкостей не понимают и поэтому warlock, sorcerer и wizard для них одни и те же люди.
- А вот в польском переводе Волдеморт называется именно «чернокнижником».
- Варлоки, или в русском переводе колдуны, из экзотического восточного города Кварта в A Song of Ice and Fire практикуют довольно туманно показанную, но очень зловещую магию. Они делают Дейенерис Таргариен, одной из главных героинь серии, мутные пророчества, а после пытаются её сожрать (но нарываются на Дракарис).
- Позже — представители их организации служат Эурону «Вороньему Глазу» Грейджою, однозначно зловещему персонажу, спутавшемуся с очень нехорошей магией.
- Кассандра Клэр, цикл о Сумеречных охотниках: варлоки здесь — потомки демонов и человеческих женщин, долгоживущие бесплодныме маги, и у каждого есть особая примета, позволяющая отличить варлока от других существ Нижнего мира. Наиболее известными представителями являются верховный маг Бруклина Магнус Бэйн и его близкий друг Рагнар Фелл.
- В Досье Дрездена варлоками (чернокнижниками) называются маги, нарушившие Законы магии, а именно: не убий человека силой магии[1], не преврати человека в что-либо иное, не подчини волю, не проникни в разум, не подними мертвого человека, не путешествуй во времени, не знайся с Иными. Пиетет перед Законами объясняется тем, что магия варлока меняет его самого, действуя, как наркотик: раз попробовав, он будет катиться по наклонной плоскости — и это не предубеждение храмовников, а медицинский факт. Поэтому лечатся чернокнижники исключительно мечом по шее[2], незнание Законов не освобождает от ответственности, но может дать отсрочку приговора, если дипломированный чародей поручится за накосячившего своей головой и возьмет его в ученики. Если ученичок проштрафится во время испытательного срока, голову снимут и с него, и с учителя.
- Эксклюзивным правом нарушать как минимум первый закон владеет Чёрный Посох, штатный колдун Белого Совета, благодаря собственно Чёрному Посоху (клюке Матери Зимы), который поглощает «откат», не давая ему навредить магу.
- В частности чернокнижником по незнанию является Молли Карпентер, нарушившая закон «не проникни в разум» при событиях книги «Доказательство вины» при попытке спасти своих друзей от наркозависимости, и избежавшая казни только благодаря поручительству Дрездена (и прибытию отца вместе с остальными членами Белого Совета). А потом ещё раз по личной просьбе Дрездена, чтобы стереть тому память о заказанном им самим убийстве себя с целью избежать судьбы Зимнего Рыцаря. Технически перестаёт быть чернокнижником в конце «Прохладных деньков», приняв мантию Зимней Девы и тем самым перестав быть подвластной законам магии смертных. В том числе закону «маги ломают технику своим присутствием», отчего наконец-то снова дорвалась до вожделённого мобильника.
- Метавселенная Рудазова — Креол настойчиво отграничивает свободных магов от продавшихся демонам колдунов, хотя формально сам является последним — договоров с демонами он назаключал будь здоров, а что душу сумел сберечь — так для варлока это и не признак…
- в Серой Земле, когда вводили на государственном уровне ктулхуизм, всех магов единовременно перекрестили в колдунов, да так и оставили даже после свержения демонопоклонников.
- Ранобэ «Чернокнижник в мире магов / Wujie Shushi». Чернокнижники тут — ветвь магов, поместившая в себя генетическую родословную какого-либо могущественного магического существа. За счет этого чернокнижник намного здоровее и выносливей мага, быстрее развивается, а особые способности гармонично появляются сами по мере развития, исходя из природы существа-прародителя. Минусы тоже весомы. «Оковы родословной» — варлок не сможет стать могущественнее, чем существо, у которого взята родословная. Импульсивность, эмоциональная нестабильность. Чистота родословной в крови ухудшается со временем, да и прародитель может взять под контроль свое более слабое подобие.
- «Меч Истины» Терри Гудкайнда — внутримировой пример. Вообще в данном сеттинге очень много разнообразных по своим способностям обладателей магии. На запутанность авторской терминологии жалуется даже сам главный герой: скажем, «базовый», «обычный» маг именуется волшебником (wizard). Женский эквивалент волшебника — sorceresses. А вот sorcerer-мужчина — это маг совсем другого типа. Что же до сабжа, то он присутствует в этом перечне не как реальный тип мага, а как фольклорный образ. Warlock здесь — мужской эквивалент для ведьмы, злобный мраккультист из деревенских сказок, всё время находящийся в поисках, что бы такого сделать плохого. В общем, именно то, что написано на упаковке. Ещё больше запутали ситуацию российские переводчики, использовавшие слово «колдун» и для описания мага типа sorcerer, и для перевода слова warlock.
- При этом Даркена Рала, который именно что получил часть своей магии при помощи сделки с силами Тьмы, по-прежнему называют волшебником, а не колдуном. Либо потому, что всё-таки только часть, либо потому, что обсуждение его персоны происходит в строго профессиональных терминах.
Кино[править]
- Ну и печально известный злодей из известного одноимённого фильма ужасов, куда же без него…
Комиксы[править]
- Marvel: Адам Уорлок, повелитель Вселенной Жизни. Весьма недоброго свойства, надо заметить.
- На форуме веб-комикса Order of the Stick один из читателей так сформулировал разницу между различными магическими классами D&D: «Волшебник (визард) — это заучка, который приготовился к экзамену и сдал его на пять. Чародей (сорк) — это талантливый лентяй, который не учил, но сдал. А чернокнижник (варлок) — это тот, который получил автомат за то, что переспал с деканом факультета[3].»
Видеоигры[править]
N.B.
|
|---|
| По совместительству пробивная абилка варлока в пятых Героях — защита от популярного в прошлом эксплойта «Драгагеддон». Раньше можно было набрать армию из чёрных драконов и спамить заклинание «Армагеддон», которое бьёт все юниты на поле и к которому драконы невосприимчивы. Теперь нельзя: Армагеддон в исполнении варлока коцает и драконов тоже. Зато теперь спамить Армагеддон может архимаг Академии — Горгульи невосприимчивы к магическому урону или даже от него лечатся. |
- «Warlock — Master of the Arcane»
- В Heroes of Might & Magic II—III Варлок (в русском переводе — чернокнижник) являлся тёмной версией Визарда (в русском переводе — волшебника) (а в первом — тёмной версией Чародейки), и вместе с Визардом они являлись парой сильнейших магов, при отсутствии особой специализации.
- В то же время в Might&Magic 7, которая вроде бы в той же вселенной, Warlock — это всего лишь «тёмный друид». Справедливости ради, расположение общины этих самых варлоков вполне согласуется с происходящим в HoMM3.
- В Heroes of Might & Magic IV Варлок — дабл-класс, обладатель магии Хаоса и Природы одновременно, чистый хаосит называется Sorcerer (а хаосит-некромант — Lich).
- В Heroes of Might & Magic V — маг со специализацией Destruction, то есть Разрушение (таким образом, антиподами являются Магия Порядка и Магия Призыва). Кроме того, в пятых именно Варлок получил способность пробивать сопротивление магии, и раскачанный Варлок способен поразить даже существо со 100 % сопротивлением магии. Также в пятых героях Варлок стал ассоциироваться с тёмными эльфами.
- Disciples — Чернокнижник это вторая ступень развития юнита-мага у Орд Нежити, лучше рядового мраккультиста, но хуже полноценного некроманта, не говоря уже о личах с вампирами. Наши локализаторы схалтурили: в итоге и Warloсk Орд Нежити, и Sorcerer Легионов Проклятых были переведены как Колдун.
- В акелловской версии они «чернокнижник» и «чародей» соответственно. Ну а в руссобитовской версии и куда больших косяков хватает.
- Во вселенной Warcraft варлоки играют очень важную роль — именно с их помощью в мир проникают демоны и прочие неприятные сущности.
- В Warcraft I — продвинутый магический юнит орков, владеющий некромантией и демонологией.
- В Warcraft 2 отсутствуют, будучи заменёнными на Рыцарей Смерти — собственно, это духи тех же самых чернокнижников, вселившиеся в мертвые тела рыцарей Альянса.
- В Warcraft III выступают, главным образом, на стороне антагонистов — орков-демонопоклонников. Самому варлоками можно порулить в кампании орков после причащения кровью Маннорота, они заменяют в войске Грома шаманов (это единственный случай, когда юнит от демонической крови полностью меняет модель, а не просто краснеет).
- Наконец, в World of Warcraft варлоков сделали играбельным классом, сосредоточенным на призыве демонов, проклятиях и чёрной магии. Здесь их и начали переводить как «чернокнижников». Да, теперь эти прихвостни демонов спасают Азерот в одной команде со жрецами Света и паладинами. Отчего вдруг столько чернокнижников разом отринули искушение Скверны и подались на сторону добра — неизвестно.
- Serious Sam: Угх-Зан, варлок и дракон Ментала. Колдовать не колдует, но с его размерами ему это и не нужно.
- Поправка — не колдует Угх-Зан из третьей части. Угх-Зан из первой те же самонаводящиеся огненные шары выплёвывает, да и фирменное самоисцеление при низком уровне здоровья никто не отменял.
- XCOM 2: War of the Chosen — одного из Избранных так и зовут[4]. С поправкой на научно-фантастический сеттинг суть сходится: это бывший или искусственно выращенный человек который стал служить эфириалам и которого они в благодарность (?) превратили в мутанта-псионика.
- Warlock — это главный злодей в Monsters in my pocket. Только не совсем ясно, это имя или род деятельности.
- Castle Cats — Муррцис. С фитильком: в оригинале в его описании в Книге Героев употребляется слово «warlock», на русский же это перевели как просто «маг»; к тому же, Муррцис, пусть и обладает чересчур спокойным и немного мрачноватым для котенка характером, все же явно не тянет на черного мага…
- «Аллоды онлайн» — Подкласс некроманта — раса эльфийская
- Эадор — высший уровень бойца-мага. Имеет ограничения по мировоззрению, но зато обладает непревзойдённой в замке мощностью и дальностью выстрела. Способен даже частично пробивать противомагическую защиту!
Настольные игры[править]
- Варлоки в Dungeons & Dragons — порицаемые своей расой и существами материального плана маги, заключившие сделку с какой-нибудь иной сущностью. Продаться они могут дьяволам, Прекрасному Народу, мёртвым богам или Чу-чу со звёзд. Взамен они получают мощную, боевую, но крайне неразнообразную магию.
- Впрочем, в последней на данный момент Пятой редакции типичный представитель этого класса может заключить договор не только с приведёнными выше, но и с сущностями Теневого Царства… и добрыми небожителями, в плеяду которых входят не только посланники богов, но и кирины, единороги и коатли. В результате таких колдунов трудно воспринимать как однозначно плохих.
- …что делает их попросту перекрашенными клириками с меньшим набором способностей и подрывает сам смысл существования одного из двух классов. Нет, «антиклириками» их, как уже имевшихся падших//чёрных/антипаладинов-клятвопреступников, не сделали, хотя могли бы — клирику «договор на магию в обмен на какие-то действия», варлоку «предательство данного договора» либо с целью и действия не делать, и магию иметь, либо в пользу врага/антипода этой сущности. Что бы сохранило так желанных для «постироничных» не-игроков и злых клириков (боги тоже могут быть злыми и хаотичными) и добрых варлоков (и их можно предать в пользу доброго и последовательного).
- Впрочем, в последней на данный момент Пятой редакции типичный представитель этого класса может заключить договор не только с приведёнными выше, но и с сущностями Теневого Царства… и добрыми небожителями, в плеяду которых входят не только посланники богов, но и кирины, единороги и коатли. В результате таких колдунов трудно воспринимать как однозначно плохих.
- Warhammer 40,000 — варлоками называются боевые маги Эльдар. Точнее, боевым может быть любой провидец, обладая телепатией и тактическим собственно ясновидением, а варлоки описываются как получившие метку бога войны, возможно, после периода служения ему в качестве собственно воина. В чём это выражается, не вполне ясно, но они используют другой колдовской арсенал.
- Варлок — прозвище одного из создателей настольной игры «Берсерк: вселенная магических битв», Максима Истомина. В его честь существует карта «Варлок».
Музыка[править]
- Немецкая хэви-метал группа Warlock.
- Песня группы КняZz «Чернокнижник».
Примечания[править]
- ↑ Даже при самозащите, но только человека: вампиров и демонов можно гонять файерболами, от людей извольте самозащищаться топором и пистолетом.
- ↑ Потому что Первый Закон, магией низзя.
- ↑ Продолжая метафору: клирик получил автомат за то, что подхалимничал перед ректором, а паладин и рейнджер вообще за спортивные, а не учебные, достижения на благо родного ВУЗа. Друид получил автомат за то, что пока остальные косили, этот копал картошку (в зависимости от предпочтений декана варлок тоже мог копать картошку у того на даче, а мог обои в деканской квартире клеить), бард получил(а) троечку за красивые глазки и ласковые ручки, а алхимик вообще купил диплом.
- ↑ Вернее, зовут-то его по-другому, но имя меняется в каждой новой игре, равно как и прозвище. А вот «кодовое обозначение» XCOM от игры к игре остаётся неизменным.
| Суперспособности и магия | |
|---|---|
| Происхождение | Магия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед • Твоя магия здесь бесполезна) • Антирегенерация • Аспект • Бытовая магия • В руках государя целебная сила • Ведьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкаст • Герметическая магия • Данный свыше дар • Друидизм • Инициация • Источник магии () • Магия вероятностей • Магия крови • Магия подобна радиации • Маг-фу • Матемагия • Метамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТО • Некромантия • Не магия • Оммёдо • Призыв духов • Псионические способности • Расовая магия • Религия — это магия • Родомагия • Сексуальная магия • Сила денег • Стандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • Супергеройство • Суповой набор заклинаний • Техномагия (Технология получения суперспособностей • Чудеса от науки) • Чернокнижие • Шаманизм • Шкала комфортности бытия магом • Шкала могущества богов • Шкала могущества магов • Шкала способностей персонажей |
| Превращение | См. шаблон Метаморфы |
| За счет чего колдуем | Артефакты • Альтернативный источник силы • Мана • Мидихлорианы • Каст с хитов • Каст с годов • Фертильность |
| Форм-фактор | Адаптация к урону • Астральная проекция • Атакующие перья • Всеведение • Всемогущество • Дальновидение • Дурной глаз • Дышит в космосе • Желание • Звукоимитатор • Изменение реальности (Всесильная бюрократия • Стереть из реальности) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрение • Копирование сверхспособностей/Скопировать материю • Кроме мордобития — никаких чудес • Левитация • Летучий кирпич • Лучи из глаз • Люди-плюс • Монстр-жижица • Многозадачность • Невидимость (Гад-невидимка • Хороший невидимка) • Не чувствует боли • Няшная суперсила • Очень твёрдое тело • Волшебный барьер • Отражение урона/Перенос урона • Паразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способность • Регенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницы • Самокопирование • Самоуничтожение • Сверхчувствительные чувства • Сверхэластичность • Симпатическая магия • Созидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграция • Стенолаз • Суперскорость • Технопатия • Убойное дыхание • Управление голосом • Ураганный чих • Физическая неуязвимость • Физическая суперсила • Ходить по воде • Хождение сквозь стены • Ядовитая персона |
| Элементалистика | Ветродуй • EXPLOSION!!! • Всех замочу (Ледяная душа • Заморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавы • Пламя лидерства • файербол и его история • Ходячий крематорий • Холодное пламя vs. Адский и термоядерный) • Мастер бумаги • Окаменение • Повелитель металла • Погодная магия • эфир • пустотная сингулярность • Распад и гниение vs Биомагия • Сила лепестков • Сила природы • Аудиокинез • Шок и трепет (демон электричества • псих-электрик) vs. Не электричество • Ща как засвечу (Солнечная батарейка) vs Тёмная энергия |
| Экзистенциалика | Божественный бэкап • Внепричинность • Демонология (режим демона) • Магическое подчинение • Магия иллюзий • Магия имени (Истинное имя • тот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниями • Массовый гипноз • Похититель душ/Похитители тел • Предсказание • Принудительный сон • Ретрокогниция • Тактическое ясновидение • Семантическая сверхспособность • Творчество меняет реальность/Эмоциональное миротворение • Телепатия • Энергетический вампир |
| Структуристика | Алхимия • Артефакторика (программный язык Мироздания) • Магия воображения • Манипуляция возрастом • Музыка — это магия • Телепортация (боевая • через ад • экстренная) • Телекинез • Чародей-тополог (Масштабирование) |
| Управление временем | Мастер времени • Вернуться и переиграть • Остановка времени • Замедление времени • Ретрокинез |
| Маги и пр. | В отдельном шаблоне • Миллионер-оккультист • Президент-супергерой • Смертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособности • Тело не по навыкам (Для магии нужна сила) |
| Магические предметы | См. нав. шаблон "магические предметы" |
| Магические места | Агентство паранормальных исследований • Азкабан • Аномальная зона • Башня мага • Волшебный водоём • Дом-бестиарий • Магазинчик, которого вчера здесь не было • Мистическая карусель • Чудесный лес • Тёмный лес • НИИ магии • Проклятый старый дом • Чужеродное место • Школа волшебства |
| Прочее | А кто ты без брони? • Автозащита • Активация через страдание • Антимист-фильтр • Без пяти полуночная спецспособность • Бесконечная выносливость • Борьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силу • Взрослые не верят в волшебство • Волшебная аптека • Деньги тоже сверхспособность • Детектив со сверхспособностями • Жертва сверхспециализации • Запретная магия • Забыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность / Заявленное проклятие / Заявленный интеллект) vs заявленная слабость • Иммунитет к магии • Как использовать суперсилу • Маги — мудрые • Магией владеют дети • Магическая ломка • Магию может победить только магия vs Сила против магии • Магом можно только родиться vs Любой тренированный — маг • Магический дозор • Магия против науки vs. Магия — фэнтезийная наука • Магия уходит vs. Пришествие магии • Магия — это плохо • Магл под опекой мага • Магутор сломался • Медитация/Азиатские волшебные мантры • Ментальная защита • Может, магия, а может, реальность vs Внезапная мистика • Мозаика сверхспособностей • Морально нейтральная сила • Моя способность — совсем не это • Название заклинания произносится вслух • Не в ладах со всемогуществом • Невероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способность • Не такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудо • Нестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформация • Конечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старой • Носитель • Обязательные побочные способности • Одолжить ману • Оккультрёп • Орёл — сверхсила, решка — могила • Отметина мага/Одарённый — значит, с недостатком • Ошибка в ритуале • Парадокс магократии • Плохие силы, хорошие люди • Подцепить паранормальщину • Портал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностей • Пространство берёт своё • Роман магла с магом • Сверхспособности — это плохо • Сила ёжика • Сквиб • Скомбинировать сверхспособности (летучий кирпич, Одной невидимости мало) • Сорвать ритуал • Стазис-броня • Суперсилы провоцируют конфликты • Тошнотворная суперсила • У магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силы • Фиговая суперспособность • Хроники Акаши • Цвета магии • Человек массового поражения • Хозяин своего тела • Шкала могущества магов Проклятие: Нечаянное проклятие • Проклятие по эстафете • Нас бьют, а мы крепчаем • Аура невидимости Сверхъестественное зло, обыденное добро • Все любят Гипножабу Квантовая магия Чувствование магии Маглорожденный маг |
| ← | Комиксы • Штамп • Основы |