Идеи для тропов

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску

Пилить по возможности и по желанию. Ваш старпом --ЗаяцВолк (обсуждение) 15:24, 17 ноября 2022 (MSK)

Несколько уточнений:

  • Для начала убедитесь, что тропа у нас нет. Воспользуйтесь поиском, прогуляйтесь по соответствующим шаблонам навигации, на всякий случай спросите в теме «Ищу троп».
  • НОВОЕ ПРАВИЛО: Предлагаете идею для тропа, сразу указывайте примеры, где ваш троп встречается. Все новые идеи добавленные без примеров будут удаляться, а анонимы уйдут в бан.
  • Данная страница чисто консультативная. Если вы хотите написать о тропе, то никто вас не останавливает. Эта страница, что уж умалчивать, сбор идей, которые участникам лень реализовывать прямо сейчас. Это отнюдь не какой-то там центр принятия решений.
  • Поскольку это не обсуждение, то напоминаю что ставить подпись можно с помощью четырёх тильд подряд. Вот так: ~~~~

Ваш тащ капитан ЗаяцВолк (обсуждение) 09:03, 16 декабря 2022 (MSK)

Тропы ждущие, когда их напишут[править]

Шкала токсичности фандомов[править]

Как насчёт шкалы неадекватности разных фандомов, в частности, диких выходок типа попыток принести одноклассницу в жертву Слендермену?

  • Уже была, признана на сайте ненужной. И... разве анонимам разрешено добавлять идеи для тропов?--Valen Danoran (обсуждение)

Пальцы домиком[править]

Как насчет статейки по данному жесту, в котором пальцы соприкасаются кончиками, образуя «домик»? Насколько могу судить, на нашем сайте такого нет, но примеров в культуре много (навскидку — Пэйган с обложки Far Cry 4, мазатракер Эрл Джексон в момент победы, интернет-мем "Деловое предложение", плюс А. Меркель в реальной жизни такое горазда была показывать).

Тревожные тридцатые Сороковые роковые[править]

Не совсем тропы, скорее статьи: Тревожные тридцатые (1930—1939) и Сороковые роковые (1940—1949)

  • Дык есть же уже про 30е Великая депрессия, не? XoNiX (обсуждение) 11:10, 16 февраля 2024 (MSK)
    • Так тридцатые прославились не только Великой депрессией. Например, индустриализация СССР, приход фашни к власти в ряде стран, испанская гражданская война, и пр.

Ряженые под НКВД[править]

Очень достойно отдельного тропа. Советские НКВД и милиция тоже должны быть своего рода примером для подражания в моде у положительных или нейтральных персонажей.

  • Знаете, в чём проблема? Я не могу найти примеры именно что кого-то нового, вдохновлённого НКВД, а не их же самих в массовой культуре. Соответствующие запросы в Гугл ничего не дают. Так что примеры надо хорошо поискать. --InsarIssajev (обсуждение) 14:28, 23 июля 2024 (MSK)

Самоцитирование[править]

Когда произведение отсылает к самому себе. Например, такое наблюдал в точно You Are Empty, может, где ещё есть?

  • В первой Portal можно попасть в одну из уже пройденных тестовых комнат уже после того, как все из них будут пройдены. Участник: InsarIssajev, 19:57 по алматинскому времени, 2.6.2024
  • Колесо Сансары как подтроп. --InsarIssajev (обсуждение) 20:31, 20 июля 2024 (MSK)
    • У нас есть троп с именно таким названием. Может. он подойдёт?
      • Не. Там про цикличность произведения. Я про то, что произведение отсылает к самому себе (например, в You Are Empty можно найти характерный плакат с указанным названием игры — то бишь здесь есть пасхалка, которая отсылает к самой игре).213.221.12.116 05:57, 30 июля 2024 (MSK)

Бафосная метафора[править]

Типа «она была прекрасна как длинноногая горная коза»

Шрамы — это круто[править]

Красиво утонуть[править]

Есть много статей про медицину, болезни, раны, травмы, а тема утопления не представлена. Я нашла только Внутри тонущего автомобиля. А ведь очень популярный троп, когда герой/злодей/дева в беде и прочие оказываются в воде и их спасают. Или не спасают.

  • Сюда же написать или добавить ссылки на существующие статьи про красиво развивающие под водой волосы/платье/плащ, про утопленников/утопленниц, тему оживления утопленника (а она показана неверно в 99 % фильмов), тему спасателей на пляже и т. д.
    • Есть у нас такая статья: «Поплыл, как топор» называется
    • Да, но тему можно серьезно расширить.
    • Расширить в этой же статье, я думаю.
      • Статья не вообще про утопление, а о том, что персонаж нереалистично тонет, едва оказавшись в воде. По крайней мере, «шапка» статьи об этом. Примеры многие там про утонуть вообще. Либо надо менять идею статьи, либо это частный случай «Красиво утонуть».

Крот[править]

Троп персонажа «Крот». Давно собирался об этом написать. Вурдалак Питерский.

Усы[править]

Генерал Мороз[править]

Сейчас раскидан по статьям «Снег означает смерть» и «Война под дождём», но меметичен-то совершенно независимо от них. 109.124.105.50 16:36, 21 декабря 2022 (MSK)

Комплимент Иуды[править]

Или как-то так — ситуация, когда кого-то (или что-то) хвалят, но похвала по сути хуже клеветы. Видел такое в «творчестве» Виктора «Резуна» Суворова, который такое практикует сплошь и рядом.

Буквальный стремительный домкрат[править]

  • Пока не забыл, закину сюда. Есть у нас «буквальный боевой афедрон». Есть мысль пособирать всякую всячину для тропа, когда изобразить «атланты небо держат» персонажу телосложение не позволяет, но он выкручивается смекалкой, успевая соорудить подпорки из подручных средств быстрее, чем героев придавит. Zeimar (обсуждение) 13:48, 26 декабря 2022 (MSK)

Больше праздников[править]

Итак, Рождество есть, Холуин есть. Теперь требуется ещё Пасха и, опционально, Иванов день. Можно прилепить ещё (нео-)языческое колесо года, его в последнее время любят совать в вымышленные миры. 109.124.105.50 12:06, 27 декабря 2022 (MSK)

Не исправляй недостатки[править]

Попробую описать суть задумки. Допустим, есть персонаж, у которого есть какой-нибудь недостаток. Например, наш герой — офисный планктон, который позволяет всем вытирать об себя ноги. Или курильщик. Но вот он вдруг решает в очередной раз не мириться, а дать сдачи. Или бросить курить. Вот только по иронии судьбы, в данный конкретный случай следовало бы вести себя как обычно. Например, дядя, который наступил персонажу на ногу, не обычный гопник, а опасный мафиози, обложить матом которого — несовместимое с жизнью хамство. Или персонажу вдруг понадобилась зажигалка, а он её выбросил, ибо хотел бросить курить. Надеюсь, понятно объяснил.

    • опрос в том, насколько хочется сосредотачиваться на именно недостатках самого персонажа. Можно сделать что-то вроде «Не выходи из комнаты, не совершай ошибку» (Бродский, разумеется), если пребывание в пресловутой «зоне комфорта» выступает залогом успеха для персонажа. Если пребывание в пресловутой «зоне комфорта» выступает залогом выживания, причём не только самого персонажа, можно сделать что-то вроде «Эскапист был прав». Если в более общем виде, когда персонаж решает изменить то, чего менять не стоит, можно сделать что-то вроде «Это несущая стена» (в смысле что он «это» считал «преградой», но просчитался, потому что только на «этом» всё и держалось — по аналогии с названием «Это встречный паровоз»). Вопрос в том, на что получится наскрести более-менее ощутимое количество примеров. Иногда начинает казаться, что у посмотрельцев столько идей на тему тропов, к которым не найти примеров, что им пора самим начинать писать, чтобы примеры этих тропов хотя бы где-то появились. Zeimar (обсуждение) 17:07, 13 января 2023 (MSK)
      • Вообще, троп стоило бы назвать как-то Неудачная неделя, чтобы бросить пить. Суть в том, что персонаж попадает в трудную ситуацию именно тогда, когда пытается побороть недостаток, который в прочие дни ему бы мешал. Оказался без зажигалки, когда надо что-то поджечь. Нахамил опасному человеку, когда решил стоять за себя горой. Вошёл в проклятый старый дом потому, что решил больше не верить в глупые суеверия. Причём, акцент именно на попытке исправиться тогда, когда лучше оставить всё как есть, иначе это был бы Спасительный недостаток. Например, в The Devil in me, оказавшись один на один с маньяком, девочка-трусишка может броситься на него с заточкой… вот только двухметровый амбал в таком случае легко обезоружит её и заколет, а иначе отдаст ингалятор и просто уйдёт. Больше примеров пока не вспомню, ибо они всплывают в памяти время от времени сами собой, а записать их пока некуда.
    • Поступай неправильно же ЗаяцВолк (обсуждение) 19:54, 13 января 2023 (MSK)

Троп про цвета[править]

Три лика Моисея[править]

И так сойдёт![править]

когда персонаж может сделать дело нормально, но делает это очень сильно на отвали от чего (опционально) сам же и страдает. Кто-то вспомнить 5-10 примеров из художественных произведений, за исключением кодификатора и шуток про программистов? ЗаяцВолк (обсуждение) 19:33, 1 февраля 2023 (MSK)

    • В «House, M.D.» была серия, где в ожидании разрешения на пересадку свежий труп на системах жизнеобеспечения держали — там как раз заглавного персонажа одёргивали, что мол нельзя такими методами, на что он замечал, что мозг у тела уже мёртв (в смысле что мозгу уже хуже точно не будет), а им надо поддержать функции только несекольких органов. В первой книге «Бездны Голодных Глаз» концепцию «и так сойдёт» вообще возвели в культ, за соблюдением которого следил «совет порченых жрецов» (если не путаю название) — они законодательно запретили делать что угодно «на века». В старом бэке «Starcraft» упоминалось, что было два способа сделать из покалеченного протосса драгуна — правильный и быстрый (да и в принципе в произведениях, где бионике уделено много внимания, такое не так редко встречается). Если за уши притягивать, то можно вспомнить финт ушами Клауса из «Last Exile», когда он во время гонки на дозаправке остановил напарницу, чтобы та не парилась доливать бак до верха, потому как на оставшуюся дистанцию ему и полбака хватит, а с неполным баком машина легче, но это уже немножко хитрый план. Правда это всё в основном примеры, когда «и так сошло». Если допускать сюда интернет-фольклор, то всякое «a cat is fine too» в принципе о том же, да и Варракса можно приплести с его анекдотами про восточного мудреца («Привели к мудрецу в монастырь паренька, чтобы отдать на обучение. Мудрец его решил проверить и спросил, что такое Дзен. Паренёк подошёл к стоявшей на постаменте фарфоровой вазе и легонько её толкнул. Ваза упала и со звонким звуком ДЗЕН разлетелась на осколки. Мудрец признал, что тоже вариант, но дороговато, и взял паренька в ученики.»). Из реальной жизни примеры всяческих «эрзацев на безрыбье» (вроде американского FP-45, из которого не факт, что и один раз выстрелят, или «Петровского Флота» из недоподготовленной древесины, который в любом случае на пару-тройку походов, пока нормальные верфи строят). Zeimar (обсуждение) 22:46, 1 февраля 2023 (MSK)
      • Многое звучит как версия для бедных. Только, получается, в этом случае её берут не из-за бедности, а из-за жадности, лени, спешки или чего-нибудь ещё. Кстати, запланированное устаревание (хотя бы как теория заговора) тоже сюда? Или ситуация, когда у нас всё есть, причём настолько, что мы можем смело позволить себе неоптимальные затраты. Из недавнего — второй Кот в Сапогах и Джек Хорнер, разбрасывающийся головорезами и гребущий в бездонный мешок артефакты из своей коллекции вместе с полками, банками, подставками и даже шкафами.
        • Ну так версия для бедных нередко именно так и появляется, если впопыхах делают эрзац, а не тщательно прорабатывают упрощение конструкции в спокойной обстановке (что на самом деле тоже бывает). В «запланированное устаревание» по идее прицельно попадает тот самый жреческий совет из книги Олдей, хотя в современном понимании запланированное устаревание всё же чаще сводится к намеренно заложенному недочёту, а не к наплевательству. Zeimar (обсуждение) 19:18, 2 февраля 2023 (MSK)
        • Докину, пока не забыл, что местами скорее всего будет пересекаться с «Можно не изощряться». Zeimar (обсуждение) 03:46, 21 февраля 2023 (MSK)
  • Одна из многочисленных пародийных короткометражек по Сонику с дешёвой анимацией. По сюжету Эми готовила печенье для Соника, но Тейлз всё съел. В попытке исправить положение, он со своими друзьями пытается за всего день приготовить печенье. Естественно, в такой спешке не получается чего-то нормального, ибо всё делалось тяп-ляп, но даже такой результат решили так и оставить, главное, что успели сделать печенье. С ожидаемыми последствиями. --InsarIssajev (обсуждение) 17:52, 20 июля 2024 (MSK)
  • Подход капитана корабля «Лёгкий ветер» Джасти Юки Тайлора. Бардак на корабле? Пофиг. Свои же подчинённые скоро устроят мятеж против него же? Пусть дерутся. Наконец, нужно выполнять какие-то обязанности? Да ладно, итак сойдёт. --InsarIssajev (обсуждение) 17:52, 20 июля 2024 (MSK)
  • Больше из-за игровых условностей, чем сюжета, но что говорят сделать в играх про Соника? Догнать Яйкина, обезвредить бомбу, сбежать из города? Мы всегда только пробегаем небольшой уровень, а условие задачи можно и не выполнять. --InsarIssajev (обсуждение) 18:06, 20 июля 2024 (MSK)
  • Может, примеры можно вспомнить из отдельных серий «Удивительного мира Гамбола» и ему подобных ситкомов? Серий про то, как они сделали что-то на отвали, наверняка должно набраться достаточно. --InsarIssajev (обсуждение) 18:06, 20 июля 2024 (MSK)

Конланги по Арде[править]

Ждут не дождутся напейсания статьи про толкиновские конланги. Они заслужили, честно 109.124.105.50 12:43, 17 февраля 2023 (MSK)

  • Было бы здорово. Но не забудьте про «кхуздул», язык гномов. А про Чёрное наречие статья есть, а про конланги добрых народов — нету, несправедливо. --VeloVoyager (обсуждение) 14:19, 29 июня 2024 (MSK)

Псих-революционер[править]

Когда персонажу-революционеру дают ту или иную психическую болезнь. Отсюда и истории как полтора маразматика/шизофреника развалили СССР/Российскую империю/Дохристианскую Русь/Вставить нужное. Вспоминается только 3 примера. Майор Гром, который фильм, Mr. Robot и Сила необузданная 2-я часть. Кто ещё вспомнит 2-3 примера, чтобы можно было запилить статью? ЗаяцВолк (обсуждение) 19:13, 17 марта 2023 (MSK)

  • В — значит Вендетта? Артур Флек в «Джокер», возглавивший переворот? Безумца Озимандию из «Хранители» можно в какой-то степени назвать революционером? --InsarIssajev (обсуждение) 19:56, 20 июля 2024 (MSK)
    • Аркадий Гайдар по результатам подавления Тамбовского восстания слетел с катушек и угодил в психушку с шизофренией. Начал писать и спасся литературой. Torapyga (обсуждение) 11:17, 22 июля 2024 (MSK)

Опухание символов[править]

автор увлёкся иносказаниями и не заметил, как буквальный сюжет сломался. Пример: My Little Pony: Новое поколение. Кусок макгаффина спрятан в лампе, сделанной отцом и вдохновителем героини, и она его просто обнаруживает когда кажется, что всё потеряно. Как он туда попал, непонятно, и на такого рода важность этой лампы ничто не указывало. Сам же макгаффин виновен в том, что пони теряют свои волшебные способности при впадении в расизм, целостность его непонятно на что на самом деле влияет, а мотивация случившегося расизма потерялась за кадром. То есть, драматичный момент с помощью от пропавшего отца был достигнут ценой рояля в кустах, а басня о разрушительности конфликтов потеряла связь с реальностью из-за подмены прямых последствий враждебной деятельности символическим (неадекватным) наказанием от внешней силы. --SMT5015 (обсуждение) 21:57, 13 сентября 2023 (MSK)

    • Типа я Тарковский, не? Misty-chan (обсуждение) 12:28, 20 января 2024 (MSK)
      • Тарковщина — более сложное явление. Там ведь ещё ещё нарочитая духовность и интеллектуальность есть, не говоря уже о затянутых пустых сценах. Пони совсем не типатарковские, но сюжет в них сломан. --SMT5015 (обсуждение) 15:17, 20 января 2024 (MSK)

Странная возрастная политика[править]

Человеку в один и тот же возраст разрешено, например, служить в армии и убивать, но при этом запрещено покупать пиво. Кто-то знает примеры из произведений, а не из реальной жизни? Мне навскидку вспоминается только «Отрок», где ГГ в своём возрасте спокойно убивает и пьёт, но при этом обсуждать взрослые дела ему нельзя. Мал исшо, что он может знать. --ЗаяцВолк (обсуждение) 12:21, 3 октября 2023 (MSK)

    • В «Последней Колонии» из цикла «Война Старика» Джона Скальци в конце протагонист шутил, что по внешности Силарда после смены тела (да базе своей же ДНК, но более взрослое) и не догадаться, что по закону пить ему ещё нельзя (и водить вроде тоже) — при этом этот самый Силард тем временем носит генеральские погоны, командует суперсекретными войсками и провернул многоходовку, перевернувшую с ног на голову порядки в Колониальном Союзе, то есть тут это больше шутка, потому как этот дядя сам решает, чего ему можно (к тому же, как и у всех «призрачных», у него взросление было искусственно ускорено). В Eclipse Phase тоже есть свой юмор на эту тему: возрастная политика там не странная — её там в большинстве случаев попросту нет, потому как большинство обитателей сеттинга меняет тела больше века — однако же часть хабов запрещает использование всю жизнь выглядящих детьми морфов-неотеников в произодстве порнографии — настоящих живых биологических детей этот запрет охватывает не всегда. Zeimar (обсуждение) 10:04, 4 октября 2023 (MSK)
    • Стыдись, Белое Перо. Ты ещё не отпраздновал свою шестнадцатую весну. --Crocuta Crocuta (обсуждение)
    • Сюда можно вообще всю культуру засунуть, не помня о разнице восприятия. Изменившаяся мораль, да и разное восприятие в разных частях мира, например: 1) в восприятии западных европейцев и США: «Восточные азиаты позволяют смотреть и читать ещё с детства про женщин во-о-от с такой грудью! Дикари!»; 2) в восприятии восточных азиатов: «Западная Европа и США позволяют смотреть и читать ещё с детства про страшные ужасы, войны, пытки, да ещё и с подробными описаниями и со смакованием! Дикари!». Конечно, я утрирую, но если создать эту статью, то до такого она и докатится. То же самое было с той неприятной статьёй, которая вроде «Жуткая рана в культуре» называлась. --VeloVoyager (обсуждение) 18:28, 28 июня 2024 (MSK)

Искал медь, а нашёл золото[править]

Когда ничего не предвещало, но всё получилось даже лучше чем расчитывалось. --Crocuta Crocuta (обсуждение) 23:06, 17 ноября 2023 (MSK)

Формально правильно, а по сути издевательство[править]

Владимир Ильич Ленин о бюрократической волоките и других подобных случаях, где при соблюдении буквы закона извратили его дух. --Crocuta Crocuta (обсуждение) 23:06, 17 ноября 2023 (MSK)

  • Эпизод в одном мультфильме про Астерикса и Обеликса про знаменитый вход А38. Участник: InsarIssajev, 16:34, 27.06.2024, алм. время

Все байкеры — Ангелы Ада[править]

Стереотип о том, что все байкеры исключительно бандиты. А еще согласно этому стереотипу любой байкер — клубень.

  • Была ведь эта статья (именно с таким названием) на старой Посмотрелке. Но, мне кажется, нужна статья «Байкер» в целом, а то ведь у нас и её нету. А уже её можно разделить на несколько тропов. Я полагаю, что точно существуют, кроме упомянутого «злого байкера» тропы про «религиозного байкера» (в пост-СССР такие очень распространены в связи с тем, что у нас и рок-музыка чаще всего за верующих, а не против), да и «добрый байкер» есть в разных произведениях, а также «Призрачный гонщик» (по названию фильма; так можно назвать любого призрака байкера, а их тоже несколько есть в разных байках и легендах). --VeloVoyager (обсуждение) 18:35, 28 июня 2024 (MSK)
  • Намного проще будет сделать статью в целом про байкеров. В дополнение панкам-готам, битникам и эмо. --InsarIssajev (обсуждение) 20:32, 24 июля 2024 (MSK)
    • А тогда что на счет различных MG и 1 % MC? Эти ребята так-то скорее к теме различных группировок, а не субкультур подходят. Впишем туда же или как подстатью оформим? XoNiX (обсуждение) 00:07, 1 августа 2024 (MSK)

Африканские войны[править]

Обобщающая статья о конфликтах на африканском континенте XX—XXI веков.

Адресат мертв[править]

Используется для слезогонки. Суть в том, что герой пишет письмо/звонит по телефону/прослушивает сообщения и т. д. Кажется, что это обычное бытовое общение. А потом до читателя доходит, что по ту сторону диалога никого нет, персонаж таким образом переживает смерть близкого человека. Как вариант, персонаж может говорить об умершем, как о живом, «я ему рассказал», «я с ним посоветовался» — а потом выясняется, что рассказывать он ходит к могиле. Речь именно про горе, а не про душевное расстройство. Персонаж отлично понимает, что беседа воображаемая. В качестве примера: Гельмут Земо в «Пе́рвый мсти́тель: Противостоя́ние» прослушивает сообщения от жены, и только под конец становится понятно, что ее нет в живых.

  • А если персонаж сам не знал, что общается с мёртвым человеком (например, писал ему сообщения, думая что он жив, а на самом деле он недавно умер), и он только потом понимает, что адресат мёртв, это уже не этот троп? — 2A01:540:2877:BE00:8FF:3D95:F51:B9A8 23:08, 31 июля 2024 (MSK)
    • Можно тоже.

Король в бессрочном отпуске[править]

Вот есть у нас троп Отрёкшийся король, а куда девать случаи, когда король передал кому-нибудь трон, но если со страной что-то случится, то король займёт своё место и покажет всем как надо править, воевать, казнить и миловать? --ЗаяцВолк (обсуждение) 15:31, 30 января 2024 (MSK)

  • Выглядит как фитилёк короля под холмом. Есть у вас знакомые случаи этого тропа? Misty-chan (обсуждение) 20:45, 5 февраля 2024 (MSK)
    • Фитиль нифига так прикручен, ибо король официально жив. Примеры? Их есть у меня 2 штуки: «Начало после конца» — когда на континенте началась война, вместо действующего эльфиского короля нацию возглавив его отец, так как имел больше опыта в военном деле. Ведьмак 3 — в конце при вторжении нильфгарда Крах будет всем руководить вместо Керис/Хьялмара --ЗаяцВолк (обсуждение) 22:52, 5 февраля 2024 (MSK)
    • Иван Грозный во времена опричнины. По его утверждениям, конечно, а не на самом деле. Ещё — часть легенды о короле Артуре (что он жив и однажды вернётся). Ещё какой-то из современных королей в Африке так делает (обещал вернуться в случае проблем). Ну и, естественно, Пётр Великий во время Великого посольства (временно оставил «заместителя» и Сенат со всеми царскими возможностями, сам уехал, но срочно вернулся, как только узнал о новом стрелецком бунте). И иногда в фэнтези такое встречается (точно не скажу). --VeloVoyager (обсуждение) 20:00, 7 февраля 2024 (MSK)

Манавыносливость[править]

Преимущественно видеоигровой троп, когда за физические воздействия (выносливость) и магические (мана) отвечает один показатель.

Из примеров мне вспоминаются арканум, грим давн. 176.106.154.202 03:04, 12 февраля 2024 (MSK)

  • «Наследие» от Кристофера Паолини — применив заклинание, чувствуешь усталость.

Квесты?[править]

  • Есть ли у нас определение жанра, где основной геймплей — это проверка внимательности игрока? Есть определённый набор правил и есть конкретная ситуация, которую игрок должен сверить с вышеозначенными правилами, чтобы решить, что делать. Самый главный пример — это, конечно же, «Papers, please». Я мог бы назвать сходу ещё пару подобных игр.

Синий — цвет мужественности[править]

В средневековье синий преимущественно считался цветом женственности, а розовый — цветом мужественности. Но начиная с 1940-х годов всё изменилось: синий цвет стали носить в основном мужчины, а розовый — женщины. Такая тенденция есть и в современном мире. Это наиболее очевидно на примере младенцев, поскольку девочек обычно одевают в розовое, а мальчиков — в голубое. Поэтому будет уместен троп Синий — цвет мужественности. Плюс, уже существует троп Он — в синем, она — в розовом.

Красный и золотой — цвета богатства[править]

Из-за ценности золота его цвет всегда ассоциировался с богатством. А красный, как известно, цвет яркости, красоты, и роскоши. Поэтому красный в сочетании с золотым вполне могут символизировать богатство.

  • В качестве примера я могу вспомнить Кирилла Гречкина из «Майор Гром: Чумной Доктор». InsarIssajev (обсуждение) 11:48, 2 июля 2024 (MSK)
  • Ланнистеры же

Весёлый блондин[править]

Так как жёлтый — цвет веселья и радости, золотые волосы могут быть символом весёлого нрава персонажа.

Модная блондинка[править]

В XX веке существовало убеждение, что «джентльмены предпочитают блондинок», так что модная девушка может красить волосы в популярный цвет. А бывает, что она такая от природы, в просто в знак символики. Отличается от тропа Тупая блондинка тем, что она не обязательно не отличается интеллектом, она просто модная, но может быть и умной. Троп касается в основном девушек, но иногда и парней.

  • Кукла Барби, одна из сестёр Линкольна из «Мой шумный дом», реальные фото-модели. InsarIssajev (обсуждение) 11:50, 2 июля 2024 (MSK)
    • Точнее, две сестры Линкольна из «Мой шумный дом»: Лени и Лола — Profi King (обсуждение) 14:38, 1 августа 2024 (MSK).
    • И Роза из «Барбоскиных» же! А также Стелла из «Винкс». — Annonymm (обсуждение) 19:56, 7 августа 2024 (MSK)

Рыжеволосый брутал[править]

Подвид тропа Огненная шевелюра — огненный характер. Огненный цвет волос персонажа может символизировать его мужественность. Да, уже есть надтроп Огненная шевелюра — огненный характер, но огненный характер может проявляться по-разному. Есть ведь, к примеру, статья Рыжее солнышко, где рыжий цвет волос персонажа символизирует его жизнерадостность и беззаботность. А в этом случае рыжий цвет волос символизирует именно мужественность (брутальность) персонажа.

Ансамбль четырёх парней[править]

Гендерная инверсия тропа Ансамбль четырёх девушек. Типы такие же: подчёркнуто няшный, подчёркнуто мужественный, подчёркнуто модный и подчёркнуто умный. Если примеров будет слишком мало, то можно включить в статью Ансамбль четырёх девушек в качестве гендерной инверсии.

  • Джоджо спешит на помощь: в четвёртой части — Коичи, Окуясу, Джоске, Рохан. Герыч 18:27, 23 июля 2024 (MSK)

Безбашенный мальчик, здравомыслящая девочка[править]

Гендерная инверсия тропа Здравомыслящий парень, безбашенная девочка. Почему бы и нет?

  • В самой статье уже итак приведены гендерные инверсии. Участник: InsarIssajev, 9:02, 29.06.2024, Almaty
    • Тогда их можно выделить в отдельный подраздел в статье. — Profi King (обсуждение) 14:39, 1 августа 2024 (MSK)

Весёлый мальчик, мрачная девочка[править]

Гендерная инверсия тропа Мрачный мальчик, весёлая девочка.

  • В самой статье уже итак приведены гендерные инверсии. Участник: InsarIssajev, 15:59, 27.06.2024, Almaty
    • Тогда их можно выделить в отдельный подраздел в статье. — Profi King (обсуждение) 14:40, 1 августа 2024 (MSK)

Модник[править]

Просто гендерная инверсия тропа Модница. В отличии от пустоголового франта, не обязательно глуп и зациклен на моде.

Гламурная фифа[править]

Девушка, зацикленная красоте, моде и гламуре, и не отличающаяся высоким IQ. Гендерная инверсия пустоголового франта.

  • Тупая блондинка очень похожа на это. Правда там всё завязано на цвет волос. -Илай Джавуд (обсуждение) 16:36, 9 июля 2024 (MSK)
  • В таком тропе есть смысл. Не каждая Фифа блондинка и далеко не каждая блондинка тупая (не говоря уже о том что это может быть вообще мужчина). Так что было бы правильно сделать такую статью частично накидав новых примеров, частично набрав примеров с «Тупой блондинки» при этом вычистив «блондинку» от привязки именно к гламуру. На ТВ тропах этот троп чисто про цвет волос. Герыч 13:47, 26 июля 2024 (MSK)

Весёлая пара[править]

Пара, где и парень, и девушка отличаются весёлым и оптимистичным нравом, и это их объединяет.

  • Дурачащаяся пара? — Эллиот Морган (обсуждение)
  • Я проверил, это действительно дубль. Вроде как есть отличие — приведённый просто про весёлые характеры обеих персонажей, а дурачащаяся — про постоянный юмор среди парочки. Вот только первое обязательно перейдёт во второе? Участник: InsarIssajev, 15:59, 27.06.2024, Almaty
  • Да, именно. Я имел ввиду троп про весёлые характеры обоих персонажей, но между ними не обязательно должен быть постоянный юмор. — Profi King (обсуждение) 14:25, 1 августа 2024 (MSK)

Непохожая пара[править]

Пара, где парень и девушка совершенно не похожи, а то и противоположны по характеру.

  • Можно создать такой же троп и со внешностью.

Инверсия тропа Козёл с золотым сердцем[править]

Если козёл с золотым сердцем — это натуральный козёл, но имеющий и положительные черты, то этот товарищ — наоборот, очень даже хороший парень, но имеющий одну-две раздражающие черты характера. Примеров много. Некоторые из них приведены на странице Козёл с золотым сердцем, но они туда всё же не подходят.

  • На самом деле я сомневаюсь, нужен ли этот троп, если нет, то я просто удалю пару-тройку примеров со статьи Козёл с золотым сердцем, потому что они туда не подходят, ибо их золотое сердце значительно перевешивает недостатки. — Profi King (обсуждение) 14:26, 1 августа 2024 (MSK)

Между леди и пацанкой[править]

Героиня, не являющаяся ни «пацанкой», ни «подчёркнуто женственной девушкой», а расположенная где-то посередине. Может быть как гендерно-нейтральной (то есть не имеющей выраженных женских и мужских черт), так и наоборот, сочетать в себе и те, и другие. Чаще всего является одной из героинь тропа Пацанка, леди и нечто среднее.

  • Можно создать и гендерную инверсию с мужским персонажем, представляющим собой нечто среднее между GARом и женственным парнем.

Чувствительный парень, брутальный мужик и нечто среднее[править]

Гендерная инверсия тропа Пацанка, леди и нечто среднее. Один — подчёркнуто мягок, другой — подчёркнуто брутален, третий — посередине.

МУЛЬТФИЛЬМЫ

  • Три богатыря — Алёша (как для богатыря), Добрыня и Илья, но это если оценивать их по сольникам, где они обладали индивидуальностью. Герыч 18:38, 23 июля 2024 (MSK)
  • Ледниковый период — комичный ленивец Сид, брутальный тигр Диего и серьёзный, но при этом заботливый мамонт Мэнни. В сиквелах Мэнни стал ещё более «усреднённым». Герыч 22:33, 13 сентября 2024 (MSK)

АНИМЕ:

  • В ДжоДжо таких примеров полно:
    • В первой — Спидвагон, Цеппелли и Джонатан.
    • И бета-команда Стрейтс, Дайр и Тонпетти. (Хотя они скорее мужской вариант «Прелестница, умница и силачка» в порядке Стрейтс, Тонпетти, Дайр)
    • В третьей — члены команды за вычетом самих Джостаров и собаки Игги, Какёин, Абдул и Польнареф.
    • В четвёртой — Коичи, Окуясу и Джоске.
    • В пятой банду сложно подогнать, но если попытаться то: чувствительные Джорно и Наранча, брутальные Миста и Абаккио, средние Буччелатти и Фуго.
    • В шестой — Эмпорио, Везер Репорт и Анасуй(Он просто более эмоциональный).
    • В седьмой — Джонни, Джайро и любой временный спутник/сюзник: Маунтин Тим, Диего, Векапипо. Хотя последний пробыл с остальными немного.

Герыч 17:43, 23 июля 2024 (MSK)

ВИДЕОИГРЫ

  • Final Fantasy 13 — пугливый подросток Хоуп, безбашенный Сноу и сентиментальный, но держащийся в строю Саж (он ещё и механик) Герыч 18:38, 23 июля 2024 (MSK)
  • Sonic the hedgehog — Тейлз, Наклз и Соник. Они же в мужском «Прелестница, умница и силачка»: Соник, Тейлз и Наклз. Герыч 17:32, 25 июля 2024 (MSK)

МУЛЬТСЕРИАЛЫ

Profi King (обсуждение) 22:49, 31 июля 2024 (MSK)

  • Вообще по-хорошему бы изменить порядок в тропе и составить как «Брутальный мужик, чувствительный парень и нечто среднее» чтоб выстроилась параллель с женским тропом и не было путаницы. Герыч 22:40, 18 августа 2024 (MSK)

Добрая версия тропа Драко[править]

Нет, это не Лютик, как написано на странице. Лютик — это персонаж мужского пола, но обладающего «женственными» чертами характера. Троп Драко тут не причём. Если у тропа Альфа-сука есть добрая версия под названием Милая стервочка, то и добрая версия тропа Драко должна быть аналогичной. А именно — парень, который немного высокомерен и самолюбив, но при этом является вполне себе неплохим.

Женственная лесбиянка[править]

Если есть лесбиянка-буч, то, следовательно, должна быть и лесбиянка-фэм, выполняющая роль девушки в отношениях с первой.

Яркая женственность, нежная женственность[править]

Обе героини явно женственны, но по-разному. Одна — яркая гламурная модница, а другая — нежно-милая инженю. Примеров множество.

  • Бетти и Вероника же. -Илай Джавуд (обсуждение) 13:25, 27 июня 2024 (MSK)
    • Не совсем. Во-первых, Бетти и Верника обязательно завязаны на любовном треугольнике, а здесь он не обязателен. Во-вторых, «Бетти» чаще всего представлена непритязательной девушкой, а нежная инженю вполне может быть привлекательной и популярной. В третьих, «Вероника» априори отрицательный персонаж, а вот яркая модница может быть и положительной героиней. — Profi King (обсуждение) 22:23, 31 июля 2024 (MSK)

Женственный парень (фембой)[править]

Парень, который похож на девушку в стереотипном понимании. В отличии от тропа Лютик, он женственен не только по характеру, но и по внешности (то есть носит платья, пользуется косметикой, делает женские причёски и т. д.). Причём его женоподобность может варьироваться от образа «обычной средней девушки», до образа суперженственной тян. Также он не обязательно является манерным геем, он может быть и гетеросексуалом.

  • поздравляю, вы изобрели трапа 176.106.154.211 01:33, 6 апреля 2024 (MSK)
  • «Ещё стоит заметить, что характер трапа отнюдь не обязательно соответствует его внешности» — цитата со страницы Трап. А это троп — о женственных во всех смыслах слова мужчинах. Только внешность не считается. — Profi King (обсуждение) 18:26, 20 апреля 2024 (MSK)

Пацанка и фембой[править]

Дуэт, где парень женственен, а девушка — мужественна. Это не троп Нерешительный мальчик, решительная девочка, ибо в этом случае девушка может быть вполне женственной, но обладать сильным характером, а парень — тоже быть вполне обычным, но иметь более слабый характер. А этот троп — именно о тех случаях, когда мальчик явно похож на девочку, а девочка — на мальчика.

Умная блондинка[править]

Не всем блондинкам ведь быть тупыми, среди них бывают и умные.

  • Можно для начал сделать в «тупой блондинке» отдельный подраздел для контр-примеров, и если их наберётся достаточно много, то можно будет и отпочковать. -Илай Джавуд (обсуждение) 00:10, 1 июля 2024 (MSK)

Отзлодействовался[править]

Злодей не выходил в отставку — он продолжает активно действовать. И он не поворачивал направо кругом — он на той же стороне, что и был. Но он достиг тех целей, ради которых злодействовал, а ради новых злодействовать ему не требуется — и он перестаёт реализовываться именно как злодей. Типа Шустова из «Голубой камеи». Доктор Анхельо Карререс (обсуждение) 14:45, 8 апреля 2024 (MSK)

Не ангелы и не демоны[править]

По аналогии с не эльфами, не орками и не гномами. Сверхъестественные существа аналогичные ангелам и демонам но с другими названиями. Примеры для первых — айнур (Легендариум), наару (Warcraft). Для вторых — балроги (Легендариум), даэдра (The Elder Scrolls).

Прекрасная страна[править]

Место обитания прекрасного народа.

  • Уже есть) --ЗаяцВолк (обсуждение) 16:41, 15 апреля 2024 (MSK)
    • Ну тут всё-таки про надтроп. InsarIssajev 21:21, 20 апреля 2024 по алматинскому времени
  • Так, ну Гондор из «Властелин колец». Ещё примеры бы нашлись из образчиков образа золотого века какого-либо народа. --InsarIssajev (обсуждение) 14:43, 9 июля 2024 (MSK)
    • Прошу прощения, но Гондор не сюда, там обитают вполне нормальные люди. Валинор подходит больше, и то вряд ли, если вспомнить, о чём троп «Прекрасный народ».--Valen Danoran (обсуждение) 16:03, 9 июля 2024 (MSK)

Микс культур[править]

Срисованная фэнтезийная культура созданная путём объединения нескольких разных земных культур. Например, Римская империя + древний Китай, викинги + Япония и т. д.

  • Эклектика? Artamoned (обсуждение) 00:20, 16 апреля 2024 (MSK)
    • Зависит от исполнения, в принципе. В хорошем случае эклектики не будет. Тут уж от автора зависит. --ЗаяцВолк (обсуждение) 15:22, 16 апреля 2024 (MSK)
      • А разве Эклектика — это плохо само по себе? И поясните пожалуйста, в чем тогда разница с вашим случаем. Artamoned (обсуждение) 00:20, 21 апреля 2024 (MSK)
        • Зависит от контекста. Эклектика — это когда понамешано хренова туча любых элементов, сочетаемость которых под вопросом. В миксе же культур на неявный вопрос читателя «Как так вообще вышло-то?» должен быть дан адекватный ответ, а не потому что гладиолус. Это в целом практически любого тропа касается. --ЗаяцВолк (обсуждение) 16:31, 22 апреля 2024 (MSK)
          • Нет, эклектика в культуре — это совсем не «непонятная смесь», а такое смешивание разных стилей, которое должно, как минимум, выглядеть адекватно, а как максимум — красиво. Существует очень много прекраснейших зданий в архитектурном стиле эклектики, например Мариинский дворец в Петербурге или Храм Христа Спасителя в Москве (в изначальном виде он был гораздо более узким, но это, в общем-то, единственное отличие современного храма от того, который был в конце XIX века построен). --VeloVoyager (обсуждение) 21:42, 28 июня 2024 (MSK)

Постапокалиптическое фэнтези[править]

Есть два варианта: 1. Наш мир в постапокалиптическом будущем становится фэнтезийным. Примеры: Шаннара, Разрушенная империя.

2. Фэнтезийный мир после краха цивилизации. Примеры: Dark Souls, Тёмная башня.

Варианты с постапокалипсисом конкретно в фентезийном мире рассматриваются? Как Arx Fatalis? По вашему мнению это второй вариант или отдельный троп? Я не до конца понял --ЗаяцВолк (обсуждение) 15:16, 16 апреля 2024 (MSK)
  • Время приключений. InsarIssajev (обсуждение) 14:36, 23 июля 2024 (MSK)
  • Малость подходит шестая история из «Облачного атласа» когда страх Захри воплощался в виде Старины Джорджи, местного дьявола. На фоне остального фильма это явный заход в мистику. Но насколько сюда подходит… Герыч 17:23, 23 июля 2024 (MSK)
    • Там ещё есть провидица дающая Захри реально действующее назидание, что уже точно мистика/фэнтези. Так что наверное через призму ГГ, считай суеверного дикаря, подходит. Герыч 17:17, 25 июля 2024 (MSK)
  • Первые две части Spellforce тоже сюда, как и Эадор. И там, и там история одинаковая — охреневшие от собственного могущества маги захотели ещё больше власти, но уничтожили мир, оставив только его осколки, парящие в мировом эфире. --Valen Danoran (обсуждение) 17:26, 23 июля 2024 (MSK)
  • Аниме «Yuusha, Yamemasu» создаёт такое впечатление, в паре серий есть сцены с современной инфраструктурой и архитектурой. «Naze Boku no Sekai wo Daremo Oboeteinai no ka?» чем-то похоже, технофентези в декорациях проигранной войны. «Kaminaki Sekai no Kamisama Katsudou» тоже сюда. «Log Horizon» мир является игры является копией современной Японии в постапоке, а сама игра фентези, так что с фитильком. Сеттинг Shadowrun можно наверное сюда втащить с фитильком. (первый вариант) «Koutetsujou no Kabaneri» мир находится в состоянии аналога зомби-апокалипсиса. Атака титанов кажется переживающим свой апокалипсис в первые пару сезонов. (второй) Liners (обсуждение) 17:46, 31 июля 2024 (MSK)
  • Странно, что никто ещё не вспомнил «Волшебников» Ральфа Бакши, где люди через 2 миллиона лет после ядерной войны превратились в гномов, эльфов и фей. Трэшак конечно тот ещё (и не в хорошем смысле), но попадание в троп идеальное. Miklagard (обсуждение) 05:08, 1 августа 2024 (MSK)
  • Атхас, один из сеттигов D&D — не исключено, что первопример

Полемизирующая адаптация[править]

Про ситуации когда мораль адаптации противоположна морали оригинального произведения.

Он такой милый, ему всё можно[править]

Обаяшка уже есть, и ещё вопрос: дубль это или родственный троп. Если второе, то хорошее пополнение в копилку видов вседозволенности. InsarIssajev, 3:26, 20 апреля 2024 по алматинскому времени

  • Простить за красивые глаза? 185.10.224.66 18:33, 20 апреля 2024 (MSK)
    • Тут ещё подумать надо, в чём именно суть. Обаяшка — это тот, кто пользуется своей харизмой и очарованием. Приведённое тобой — про прощение за женскую красоту. В моём тропе необязателен проступок, за который прощают, вседозволенность может быть и просто за сам факт, что существо милое. А под милоту могут попадать не только красивые женщины. Это ещё и котики, щеночки, маленькие дети. Так что ещё подумать надо. InsarIssajev 21:19, 20 апреля 2024 по алматинскому времени

Клёвый старший брат[править]

Гендерная инверсия тропа Клёвая старшая сестра. ― Litavida (обсуждение) 18:53, 20 апреля 2024 (MSK)

  • Если верить ТиВиТропам, то старшие братья намного чаще подпадают под этот троп (tv:BigBrotherMentor для англоязычных). И пожалуйста, ставьте подпись четырьмя тильдами. 185.10.224.66 18:29, 20 апреля 2024 (MSK)
  • Бывает и немного другая ситуация. Клёвый старший брат не обязательно бывает мудрым наставником для младшего друга (брата, сестры), он может быть и просто крутым, и этим вызывать восхищение у младшего. А ментор-старший брат обязательно является более знающим и мудрым, и выступает наставником для младшего друга (брата, сестры). ― Litavida (обсуждение) 18:53, 20 апреля 2024 (MSK)

Коварный соблазнитель (соблазнительница)[править]

Этот персонаж невероятно сексуален и пользуется этим для того, чтобы «заманивать в свои сети» противоположный пол. А потом делает с жертвами всё что угодно, вплоть до убийства. Это не обязательно троп Сексуальный злодей, ибо сексуальный злодей не всегда преследует именно такую цель. ― Litavida (обсуждение) 18:36, 20 апреля 2024 (MSK)

Логика? Не, не слышали[править]

Троп о вопиюще нелогичных моментах в фильмах, мультфильмах, играх и т. д. ― Litavida (обсуждение) 19:01, 20 апреля 2024 (MSK)

Радостный красный[править]

Красный цвет символизирует не только опасность и воинственность, но и радость, энергию, любовь и полноту жизни. И неплохо было бы создать троп на эту тему.

Хорошие аристократы, плохие простолюдины[править]

Хорошие простолюдины, плохие аристократы[править]

Это два противоположных тропа, показывающих, как социальное положение влияет на человека.

В первом случае члены высшего общества показаны культурными, вежливыми и благородными людьми, в отличии от грубого и невоспитанного простого народа. Во втором же, наоборот, аристократы представлены снобистскими, безнравственными и развратными, а также ни во что не ставящими простых людей. А простолюдины, наоборот, честные, порядочные и справедливые.

И тот, и другой варианты возможны, и сложно сказать, как бывает чаще.

Бабушка-фрик[править]

Популярный персонаж, особенно в жанре young adult. Бабушка с зелено-фиолетово-розовыми волосами (в сеттингах 25ого века они будут мерцать и менять цвета), омоложенная всеми способами от макияжа до искуственных частей тела. Шикарно выглядит, одевается максимально вызывающе. Такая бабушка может быть экстравагантной певицей, путешественницей, мессионеркой, экстрималкой, несмотря на подчтенный возраст, жить в экзотической стране/на Луне/отшельницей, в качестве питомца держать королевскую кобру и т. д. В реалистичных сеттингах иногда это престарелая хиппи. Или даже представительница древнейшей профессии. Юный внук с ней обычно ладит, а родители считает свою мать катастрофой. Дедушка прилагается редко. Умер или давно в разводе, а разводов у бабушки было восемь. Троп может пересекаться с крутой бабулей, но старая воительница — не обязательно фрик, а фрик — не всегда воительница.

Дедушка-фрик[править]

Гендерная инверсия бывает, но встречается реже. Иногда (чаще, чем бабушка) это старый воин — морпех на пенсии, ушедший на покой пират с закопанным в огороде сундуком золота, бывший шпион, мастер боевых искусств и т. д. Но может быть и мирной профессии пенсионер — актер, ученый, эсцентричный старый лорд, нелюдимый хозяин ранчо и прочие. Дедушка бывает не по возрасту шустрый — гоняет на мотоцикле/лошади/дорогушей машине, заводит юных любовниц. Иногда его прыть не умеряет даже инвалидная коляска. Внука как правило получает на выходные/на время отъезда родителей — и втягивает в приключения, о которых родителям лучше не знать.

Неограниченная магия[править]

Ситуация, когда в сеттинге нет никаких ограничений на использование магии. Ни Мана, ни Магия Вэнса, ни материальных компонентов для заклинания, ни длительного времени заклинания, ни кулдаунов; колдуй сколько вздумается и когда вздумается. Максимум — усталость, и то не большая, чем при других действиях, и скорее всего незначительная (скажем — как при печатании на клавиатуре или говорении). Пример — Понедельник начинается в субботу, где маги могут колдовать сколько угодно, ничего не затрачивая. --109.62.164.162 17:59, 29 апреля 2024 (MSK)

  • Гарри Поттер
  • Rizen 3 — начальная атакующая магия ничего не жрет. Кастуй пока не надоест.

Кстати, если подумать, магия 0-го уровня, например, из Neverwinter Nights и Pathfinder: Kingmaker тоже подпадает под троп ЗаяцВолк (обсуждение) 16:35, 6 августа 2024 (MSK)

Такой слабый, что уже смешно[править]

Противоположность Такой крутой, что уже смешно; аналог Memetic Loser. В фаноне, характеристики персонажа сильно занижаются, превращая его в посмешище.

К примеру — никчёмные Силы Планетарной Обороны из Warhammer 40,000 — которые в любом конфликте, в котором они участвуют, даже сражаясь со слабым врагом, либо оказываются вырезаны все до одного; в тех же случаях, когда они являются сколь-нибудь компетентными, они скатываются в культ Хаоса или Генокрадов. Были зафиксированы случаи, когда СПО чего-то добились — вроде СПО Кадии, Армагеддона и Ультрамара — но это исключения один на миллион. --109.62.164.162 11:31, 30 апреля 2024 (MSK)

  • У нас давно валяется «Получился неудачник», с которой не вполне понятно что делать. В чём-то она подходит, но там есть ещё аспект того, что персонаж или группа претендуют на заметно большее, чем по факту делают. То есть, Аббадно — это туда, а от СПОшников никто и не ждёт чего-то значимого. Ну или можно поделить на двое, как есть такой крутой, что уже смешно, и окрутеть в фандоме: первое — про тех, кто канонично крут, второе — именно про завышение характеристик фанатами. --SMT5015 (обсуждение) 18:38, 30 апреля 2024 (MSK)
  • Разве это не Имба у врага — пустышка у игрока? Типа, если СПО за «хороших», то их перебьют ещё до подлёта героев; если за врага — то будут чуть ли не жанглировать космодесантом. А вообще, имхо, это типичная ошибка выжившего — ведь если СПОшники компетентны, то сами справятся с конфликтом, и писать книгу будет не о чем. Ну, или пока не наберётся достаточно примеров для вашей статьи, можно засунуть их в Мальчик для битья.
  • А ещё очень похоже на Анти-Сью. -Илай Джавуд (обсуждение) 17:42, 3 мая 2024 (MSK)

Постоянное использование одних и тех же предметов[править]

Аналог Complacent Gaming Syndrome. Когда в игре вариантов чего-то много (персонажей, снаряжения, навыков, классов, и Т.П.), а используется или всего несколько, или вовсе один. Помню шутер, где все игроки носятся с дробовиками и прыгают от стены к стене как лягушки (но название забыл). Или например, в Mount & Blade игроки почти всегда набирают армию из Свадийских Рыцарей, Родокских Снайперов и Нордских Хускарлов, так как эти юниты универсальны и лучше всех других; так же, из щитов, игроки чаще всего используют Huscarl’s Round Shield (крепкий, большой и быстрый; хорош во всем), и иногда Heavy Board Shield (≈павеза, крепче и больше щита Хускарла, но не может быть использован верхом; хорош для осад), Steel Shield (самый крепкий щит в игре, но тяжёлый и сравнительно маленький) и Fur Covered Shield (самый большой щит в игре, несколько слабее щита Хускарла, Стального Щита и Тяжёлого Дощатого Щита, но все равно крепче всех остальных щитов; хорош для прикрытия спины, так как щит на спине не получает урона от атак — но и в руках тоже неплох) — остальные щиты помимо перечисленных 4 все маленькие и хлипкие. Так же, в дальнем бою игроки чаще всего используют лук — метательное оружие наносит много урона за попадание, быстро кидается и им можно бить в ближнем бою (тяжёлые метательные топорики хороши, остальное в ближнем бою не работает; так же можно метать джариды), но имеет малый боезапас и малую дальность полета; арбалеты не могут использоваться верхом, долго перезаряжаются, перезаряжаются только на месте, и их характеристики не зависят от характеристик персонажа, из-за чего прокачанный лучник будет куда круче арбалетчика. --109.62.164.162 16:01, 8 мая 2024 (MSK)

  • Тропы про практичность как раз про это --ЗаяцВолк (обсуждение) 16:05, 8 мая 2024 (MSK)
  • Кажись допетрил, для какого персонажа подошел бы арбалет. Дело в том, что для использования арбалета персонажу нужна сила (STR), а для использования метательного оружия и луков — специальное умение (Power Draw и Power Throw соответственно). То есть — арбалетом может нормально пользоваться просто сильный дурак; скажем, персонаж вкачанный в преимущественно ближний бой; либо же просто персонаж низкого уровня. Тогда получается как раз в ровень: 1 оружие ближнего боя, щит, арбалет и колчан болтов. Маленькие арбалеты могут использоваться на скаку; хотя толку от них мало, но больше чем от прочего оружия, которое может использовать непрокачанный персонаж. Также, метательное оружие нормально работает в 1 слоте, когда для лука и арбалета нужно хотя бы 2 (1 на само оружие + 1 на каждый колчан) — то есть, метательное оружие можно «втиснуть» в инвентарь, когда 3 слота заняты (2 оружия ближнего боя и щит? оружие ближнего боя и два щита?). К примеру, в забеге по завоеванию Кальрадии можно было бы убрать меч и на освободившееся место впихнуть арбалет, и поменять бердыш на топор ещё мощнее. --109.62.164.162 15:33, 9 мая 2024 (MSK)

Скрыто-независимые эмоции[править]

Суть в том, что у персонажа внешне выражаемые эмоции и чувства (мимика, интонации, и Т.П., включая даже самые мелочи и микровыражения) и по факту испытываемые эмоции и чувства никак не взаимосвязаны. То же и с подсознательными признаками — скажем, врет человек, или нет. Какую эмоцию показывать, решает сознательно разум (а не неконтролируемое тело, как у людей), а настоящая эмоция либо другая, либо вовсе отсутствует. В купе с сознательным контролем параметров своего тела, это позволяет дурить окружающих — и даже если они знают, с кем имеют дело, понять что замышляет такой индивидуум решительно невозможно. Примером мог бы быть робот-шпион с формой человека, но психикой и компьютером робота; пришелец-шпион с нечеловеческой психологией; какой-нибудь хитрый демон; и Т.П. --109.62.164.162 12:51, 12 мая 2024 (MSK)

Сверхплотная материя[править]

Идея в том, что огромная масса упаковывается в крошечный объем. К примеру — меч будет иметь габариты двуручника, и иметь массу как двуручник, но при этом иметь толщину в одну молекулу. Или например, взять массу целого линкора и «упрессовать» в габариты все того же двуручника. Если получится не сделать случайно черную дыру, оружие — как холодное, так и огнестрельное — получится крайне мощным — а материал крайне прочным. --109.62.164.162 19:04, 12 мая 2024 (MSK)

Оппозиция оторвана от народа[править]

Противотроп к живущему на другой планете правительству — о представителях формально антивластных, а по сути антинародных политических сил внутри своей страны. Эдакие политические смердяковы, по понятным причинам не ставшие сами членами правительств и главами государств своих стран. Я бы хотел, чтобы это было отдельной статьёй. Misty-chan (обсуждение) 16:17, 24 мая 2024 (MSK)

  • Ну, это ещё Ленин о декабристах (и не только — о Герцене, о народниках и др.) писал: «Страшно далеки от народа» они были. Декабристы, кстати, были именно такой оппозицией, оторванной от реальных потребностей народа, — хоть революционеры и создали им образ с романтическим флёром. --VeloVoyager (обсуждение) 13:03, 28 июня 2024 (MSK)

Глубокомыслящий козёл[править]

Этот персонаж очень глубокий и философский. Он прекрасно рассуждает и понимает тонкие вещи. Но при всём этом он козёл. Может противопоставляться доброму, но приземлённому персонажу. (Эталон такого противопоставления — Печорин и Максим Максимыч из романа «Герой нашего времени»).

Умный козёл[править]

Родственный предыдущему троп, но упор делается на его интеллекте, а не на философских способностях (умный человек может быть и приземлённым), но он также всё козёл. До злого гения не дотягивает, ибо не злодей, а просто козёл.

Противотроп — Тупой козёл, двойной противотроп — Милый дурачок.

Козёл для битья[править]

Этот персонаж — козёл. Но над ним все издеваются и вообще с ним постоянно происходят несчастья. Возможно, из-за его козлизма, а возможно — просто обстоятельства такие. Несмотря на то, что он козёл, его иногда становится жалко.

Нормальная рыба в маленьком пруду/Большая рыба в огромном океане[править]

Normal Fish In A Tiny Pond и Big Fish In A Bigger Ocean. Первое — персонаж совершенно непримечателен (или даже слаб) по меркам своей округи — но попадает в место, где все очень слабые, а он на их фоне могуч. Второе — персонаж по местам своей территории очень силен, но в глобальном масштабе или в другом месте он по сравнению с местными — мелочь пузатая. --109.62.164.162 21:18, 27 мая 2024 (MSK)

Романтичный красный[править]

Красный цвет, помимо всего прочего, символизирует любовь и страсть. Так что можно создать троп об этом.

Милый гей[править]

Этот персонаж очень мил и трогателен, хоть он и нетрадиционной ориентации. Милые лесбиянки тоже попадают под троп. Можно считать подтропом к тропу Милый извращенец.

  • Вы случайно не ошиблись википроектом? Valen Danoran (обсуждение) 20:32, 28 мая 2024 (MSK)
    • А что не так?
      • Например, то, что вы не ставите подпись. Это делается постановкой четырёх знаков «~» подряд. Вообще на тему необходимости этой статьи я бы на вашем месте посоветовался лично со Шкипером. Valen Danoran (обсуждение) 18:36, 29 мая 2024 (MSK)
        • Ок, буду всегда ставить подпись. А что не так с идеей? — Annonymm (обсуждение) 21:34, 16 июня 2024 (MSK)
          • Может усматриваться открытая пропаганда гомосексуализма, что вообще-то является административным правонарушением на территории всей нашей страны. Эффектом статьи может вполне реалистично стать то, что статью придёт «просто-посмотреть» какой-нибудь малолетний дебил, который тут же решит, что именно согласно такой статье, геем быть лучше или, как минимум, не хуже, чем натуралом, именно потому, что геи якобы милые. Misty-chan (обсуждение) 15:44, 1 июля 2024 (MSK)
          • Так тогда и в статье Крутой гей можно увидеть пропаганду гомосексуализма, ведь какой-нибудь дебил может её прочитать и решить, что быть геем круто, потому что геи якобы крутые. — Annonymm (обсуждение) 22:40, 31 июля 2024 (MSK)

Наслоение роялей в кустах[править]

Суть в том, что Рояль в кустах и Чёрный рояль наслаиваются друг на друга, из-за чего действие более ранее появившегося рояля оказывается нейтрализовано или даже обращено вспять.

Пример: «Главный герой был жестоко оскорблён и унижен главным злодеем. Тот растоптал всё, что было ему дорого. Главный герой решает отомстить, но как? У него осталась только подушка, в которую он плачет ночами. Но тут он, совершенно случайно, находит под подушкой супер-меч, с которым он идет побеждать главного злодея. По пути он натыкается на гонца главного злодея, который собирается зачитать речь: „Согласно изданному приказу №N от такого-то числа…“. Герой рубит гонца мечем, но меч разваливается надвое; гонец несколько раз кряхтит, и продолжает „…супер-мечи в отеле №N, по причине финансового кризиса и налетов Избранных на логистическую инфраструктуру, заменены на пластиковые реплики. Просим реплики не ломать. Покупайте наши мечи! Подпись: Босс в головорезьей шкуре.“»

  • Если Оркестр в кустах — это какая-то заранее продуманная последовательность, то здесь происходит противостояние двух «оркестров» роялей в кустах — черных и белых. --109.62.161.15 13:09, 29 мая 2024 (MSK)

Прекрасный андрогин[править]

Андрогинная красота[править]

Два близких тропа, но всё-таки немного разных. Первый — о персонаже, который по-настоящему не имеет пола, либо двуполый, либо у него какой-то третий пол. Чаще всего прилагается соответствующая внешность. И при этом он внешне прекрасен. А второй — о персонаже со вполне конкретным полом (мужским, либо женским), но обладающего андрогинной внешностью (не «подобной противоположному полу», а именно андрогинной, то есть средней между мужественной и женственной), и при этом такого же прекрасного.

  • Вообще-то «андрогинность» противоположна «красоте» в глазах нормального человека, потому что «мужественность» и «женственность» определяются именно как норма. А остальное определяется тропом Уродливо красивый — для любителей странного.

До Бога высоко, до царя далеко[править]

В обсуждении тропа зашёл спор: является ли старое название «До Бога высоко, да царя далеко» отдельным тропом или нет? Ваш покорный слуга считает, что да. Если упрощать суть до одного предложения, то текущий троп — про то, что правительство не понимает проблем народа и не хочет их понимать; а троп имени старого названия — про то, что слово местного князька гораздо весомее слова царя именно потому, что он слишком далеко, чтобы его оспорить. От последнего может пострадать не только народ, но и какой-нибудь особо уполномоченный, присланный с «большой земли»: мол, корочки корочками, а с местного начальника попробуй что-то спроси. В то же время троп может быть сыгран и положительно: например, сержант, который шлёт подальше закидоны командования, например, ведёт людей не строем в лоб на пулемёты, а в обход с фланга, или отказывается ущемлять определённую группу своих подчинённых в угоду политике партии. Что скажете, посмотрелисяне, троп или не троп? Может кто примеров накидать?

  • По идее, именно это — причина образования Тортуги. Местное колониальное начальство в силу своей удалённости, с одной стороны, не может рассчитывать на помощь из центра, и с другой, не получает от него же втыков, и потому превращает вверенную территорию в бандитский притон в целях одновременно наживы и самообороны. --SMT5015 (обсуждение) 07:11, 8 июня 2024 (MSK)

Энергичный и спокойный[править]

И снова дуэт персонажей: один энергичный и неугомонный, а другой — чрезмерно спокойный и малоэмоциональный.

  • Есть такой троп на TV tropes Red Oni, Blue Oni. На посмотрелке его не было, видимо считали слишком общим и ведущим к неизмеримому количеству примеров. Но это всë же троп, но крайне базовый по своей сути. Герыч 17:49, 23 июля 2024 (MSK)

Весёлый и готичный[править]

Немного другой троп. Здесь первый персонаж такой же весёлый и яркий, а второй — мрачный и пугающий. В отличии от тропа Мрачный мальчик, весёлая девочка, здесь персонажи одного пола.

  • Родственный троп — Милый и готичный. Первый персонаж — кавайная няшка, а второй — жуткий гот.

Оптимист и меланхолик[править]

Одно из самых ярких противопоставлений. Персонаж 1 — весёлый, радостный и оптимистичный, а персонаж 2 — пессимистичный и часто бывает грустным.

Буйный и спокойный[править]

Ещё одно противопоставление двух персонажей. Первый — агрессивен и конфликтен, а второй — всегда спокоен и миролюбив.

  • Близкий троп — Буйный и милый, разница в том, что второй персонаж просто милый и дружелюбный, но не обязательно должен быть стоиком.

Гламурный и невзрачный[править]

Не совсем тоже самое, что Гламурный и готичный, ибо неяркий и тихий персонаж не всегда бывает готом.

Диалектика Света и Тьмы[править]

Единство и борьба двух контрастных персонажей. Один — «светлый», другой — «тёмный». Это может выражаться по разному: характер, внешность, увлечения и т. д. Чаще всего «светлый» выступает на стороне добра, а «тёмный» — на стороне зла. Но вовсе не обязательно. Бывает наоборот, а бывает, что они оба являются добрыми/злыми/нейтральными.

Бело-нейтральная мораль[править]

Постараюсь понятно описать суть тропа. Уже есть Все оттенки белого, когда абсолютно все действующие персонажи относятся к тропу Хороший парень/Хорошая девушка. Есть также Бело-серая мораль, когда есть хорошие и нейтральные персонажи, злодеев нет, но обычные козлы встречаются. А этот троп о сеттинге, где есть только добрые и нейтральные персонажи, а злодеи и козлы напрочь отсутствуют. Можно сказать, что этот троп — нечто среднее между теми двумя.

  • Нифига непонятно. Можно пример? Пока это смахивает на соцреализм, где, как гласят маразм и интернеты, положительное сражается с ещё более положительным 16:48, 25 июня 2024 (MSK)
  • Похоже на пословицу «Лучшее — враг хорошего», применённую буквально. --VeloVoyager (обсуждение) 12:55, 28 июня 2024 (MSK)

Такой милый, что даже смешно[править]

Думаю, по названию понятно, о чём речь. Имеет ли это смысл? Участник: InsarIssajev, 12:56, 15.6.2024

Мои примеры:

  • Общее: кошки и собаки.
  • Ния Теппелин в первом появлении выглядела очень комично из-за своего спокойствия и излишней наивности. Если кто помнит эпизод допроса Киттаны. Илай Джавуд пример моэ как то ли подтроп, то ли смежный уже привёл. Участник: InsarIssajev, 16:37, 27.6.2024

Проблема «нелетального» оружия у персонажей несоизмеримой силы[править]

Грубо говоря, если один персонаж многократно сильнее другого — как минимум, примерно как разница между человеком и бурым медведем — то более сильный может зашибить мелкого несерьезной, по его меркой, атакой — или даже задавить по ходу движения. Слабому же будет сложно завалить сильного, при этом случайно его не убив. При развитой технологии, если речь о чем-то вроде мощных биороботов или роботов, разница может стать ещё больше — как между инвалидом и сверхтяжёлым танком — или даже больше.

Все становится ещё хуже, если обе стороны друг о друге ничего не знают — скажем, инопланетяне многократно более сильные чем люди («У нас индивиды, способные пережить одновременное прямое попадание всего человеческого ядерного арсенала и поднимать вес в десятки тысяч раз тяжелее себя, являются нормой. Вот этот громовой реактивный молот рассчитан на нашего среднего митингующего и, согласно ГОСТам Галактического Совета, является нелетальным оружием. Почему у вас танки дезинтегрируются, когда я бью в 100 метрах от них!?…»). --95.167.182.205 15:47, 15 июня 2024 (MSK)

  • Более, чем уверен, что очень много примеров должно найтись среди произведений про контакт с пришельцами. Участник: InsarIssajev, 8:46, 29.06.2024 nо алм. времени

Жулик, не жульничай![править]

О ситуациях, когда остановить зло можно всего лишь просто добрым словом. Без револьвера. Тропнеймер — американско-мексиканский мультсериал «Dora the Explorer», адаптированный у нас в стране как «Даша-путешественница». Misty-chan (обсуждение) 20:48, 15 июня 2024 (MSK)

  • Вот тут никакие примеры мне в голову не идут. Является ли нарутотерапия смежным тропом? --InsarIssajev (обсуждение) 09:27, 11 июля 2024 (MSK)

Типа мы «Престолы»[править]

Считаю, нужен троп о сериалах, старающихся косить под «Игру Престолов». 188.235.254.183 10:37, 21 июня 2024 (MSK)

  • С учётом того, что Престолы сами косплеят множество произведений, начиная с Троецарствия, с названием тропа будут заморочки. Torapyga (обсуждение) 14:13, 21 июня 2024 (MSK)
    • Берите выше! Мартин некоторые моменты ещё с античной мифологии списывал. Valen Danoran (обсуждение) 14:39, 21 июня 2024 (MSK)
      • И всё же после выхода «Престолов» сериалы поразила бол… кхм, сериалы стали следовать определённой моде, так что творение Мартина, может, и не превопример, но уж точно кодификатор. 171.33.254.201 12:35, 22 июня 2024 (MSK)
        • Тогда почётче изложите критерии, по которым сериалы стали схожи. Torapyga (обсуждение) 20:20, 23 июня 2024 (MSK)
          • Кхм, ну, вот, например: 1). Нарочитая мрачность сеттинга. 2). Сюжет крутится вокруг политических интриг. 3). Обнажёнка к месту и ни к месту. 4). Повествование от лица порой никак не пересекающихся персонажей. Это что удалось вспомнить сходу. Из примеров могу припомнить «Дерьмака» от Netflix или отечественного «Выкинга». 188.235.254.183 09:21, 24 июня 2024 (MSK)
  • Фэентези, тёмное нефильтрованное же ЗаяцВолк (обсуждение) 16:45, 25 июня 2024 (MSK)

Он — в красном, она — в синем[править]

Уже есть тропы Красный — цвет мужественности и Синий — цвет женственности. Их можно объединить.

Стилизация под немое кино[править]

Эра немого кино закончилась почти 100 лет назад, но многие творцы считают, что его возможности не до конца использованы, поэтому они снимают фильмы полностью или почти полностью без реплик. Чаще всего это комедии, но есть и фильмы других жанров. Навскидку можно вспомнить такие фильмы, как Немое Кино Мэла Брукса, Сотни Бобров, Доктор Плонк, Артист (между прочим, лауреат Оскара!), Антенна, Зов Ктулху, работы Гая Мэддина. — Emerald Flowsion (обсуждение) 14:42, 1 июля 2024 (MSK)

  • Меня терзают смутные воспоминания, что у нас создавали такую статью. Но найти её действительно не могу. -Илай Джавуд (обсуждение) 15:38, 1 июля 2024 (MSK)
  • А всякие эксперименты навроде подводной серии из Коня БоДжека будут сюда или не сюда? То есть мультсериал — никакое не немое кино, но на одну серию создатели решают обойтись без реплик или почти без реплик, чтоб разбавить обычную канву серий. Такое ещё вроде как должно быть нередкостью с Самурае Джеке, но это неточно. Ах да, ещё и значительная часть Праймала Тартаковского из «реплик» содержит разве что крики. OneNightWerecat (обсуждение) 15:59, 1 июля 2024 (MSK)
  • В комиксах про Человека Паука и Людей Икс (а может и ещё про каких-нибудь марвеловских супергероев) было по одному такому выпуску. -Илай Джавуд (обсуждение) 16:16, 1 июля 2024 (MSK)

Зацикленная характеристика[править]

Суть: параметр Х изменяет параметр У, который в свою очередь изменяет параметр Х.
Примеры:

  • ATOM RPG Trudograd — прокачав навык общения на практически на максимум, герой получает 1 ед. харизмы, которая поднимает навык общения.
  • Stellaris — черта роботов «реакторы на темной материи» и гражданская модель по исследованию темной материи — за счёт потребления тёмной материи учёные вырабатывают ещё больше тёмной материи.

Кто-то ещё вспомнит примеры? И нет, Скайрим не подходит --ЗаяцВолк (обсуждение) 16:16, 3 июля 2024 (MSK)

Жутко сексуально[править]

Раз у нас есть Жутко мило, то почему бы не сделать ещё и это. Тёмная версия нестандартной красоты — персонаж выглядит откровенно крипово и за гранью зловещей долины, что однако не мешает ему быть привлекательным и соблазнительным. На вскидку могу вспомнить панночку из Вия и Рип ван Винкль из Хеллсинга, может у кого-то есть ещё примеры? Miklagard (обсуждение) 14:55, 7 июля 2024 (MSK)

  • Джинджер Фицжеральд из фильма «Оборотень» (2000) в предпоследней фазе превращения, когда ее мордашка стала почти что полуволчьей, плюс прорезались лишние соски по телу? Джоани из «Оборотней» (2005), в волчьей форме симпатичней, чем в человеческой? Джорди из «Мальчика, который рассказывал об оборотне» (2010) в промежуточной форме между обычной девушкой и голливудским оборотнем волчьего типа? Wolfgirl (обсуждение) 16:13, 7 июля 2024 (MSK)
  • Серия фильмов «Особь» про инопланетный организм, слившийся с человеческой ДНК и ставшей гуманоидной женщиной, чтобы размножить свой вид за счёт секса с человеческой особью. Происходит через обычный секс (с гуманоидной инопланетянкой, нарочито сексуализированной), но беременность у женской особи длится 10 минут и рождается гибрид. Это не фетиш-извращения из Девиант-арта, а фильм по концептам Ганса Руди Гигиера, создателя облика ксеноморфа в «Чужой». --InsarIssajev (обсуждение) 08:12, 8 июля 2024 (MSK)
    • «Особь» не подходит — у неё жуткость и сексуальность разделены. Torapyga (обсуждение) 09:53, 8 июля 2024 (MSK)
  • Гарпии из третей части Serious sam? Liners (обсуждение) 17:52, 31 июля 2024 (MSK)

Типаж Алисы в стране чудес[править]

Я заметил, что несколько раз повторяется некий типаж, вероятно, списанный с диснеевской Алисы. Девочка лет 10-12-ти, с длинными светлыми волосами, голубыми глазами и в голубом платье. Естественно, изображается женственной и милой красавицей, добрый и мягкий прилагается. Тут мне доподлинно неизвестно, является ли диснеевская экранизация Льюиса Кэролла первопримером, или в 19-ом веке реально существовала такая мода среди маленьких девочек? Мои примеры: сама Алиса, Марни из «Когда здесь была Марни», Мария Роботник из Sonic Adventure 2, Мария вон Трапп из аниме про её семью, возможно, одна из трёх главных героинь в «Суперкрошки». --InsarIssajev (обсуждение) 20:45, 7 июля 2024 (MSK)

  • Скорее это подтип милой девочки. Но, такой статьи тоже нет, так что всё в ваших руках. ;) Torapyga (обсуждение) 09:53, 8 июля 2024 (MSK)
    • Стоп, только что задался вопросом. Можно ли считать образ милой девочки подтропом к маленькому ангелу и к инженю? --InsarIssajev (обсуждение) 10:14, 8 июля 2024 (MSK)
      • Видимо все три — отдельные тропы. В отличие от инженю, милая девочка — вполне самостоятельная особа. В отличие от маленького ангела она более рациональна и действует больше в своих интересах. Например, Элли — вполне себе милая девочка, она вежлива, стремится помогать встречным, а Гингема и Бастинда погибли практически случайно.
      • Маленький ангел — это ещё и мальчики, и девочки необязательно в платье. Но мне всегда представлялось, что милое — значит доброе, и если это не субверсия, то милая девочка будет ещё и доброй, чуткой и любящей. Иначе или субверсия, или просто капризная принцесса. Так что ещё подумать надо, нужен ли троп про милую девочку, и нужен ли — про вышеупомянутый типаж. --InsarIssajev (обсуждение) 22:16, 8 июля 2024 (MSK)

Игровое испытание[править]

Грубо говоря — когда игрок проходит игру с ограничениями, ей изначально не установленными. К примеру — без урона, без смертей, без использования чего-либо. Пример из Стратегии Paradox Interactive: завоевание всего мира за 1 жизнь в Crusader Kings 3, множество абсурдных испытаний в Hearts of Iron 4 (уровня «Завоевание мира 1 дивизией, играя за пустырь, состоящий из 1 непроходимой зоны», «Завоевание мира вообще без своих дивизий», «Завоевание мира при невозможности видеть вражеские дивизии», «Завоевание мира играя на автомобильном руле», «Завоевание мира против более умного и читерящего ИИ», «Завоевание всего мира за Германию, когда ей объявляет войну весь мир в 1937 году»). --95.167.182.136 14:10, 8 июля 2024 (MSK)

Популярное заблуждение/Неформальные субкультуры[править]

Несмотря на новое правило по обязательному приведению примеров, тут чисто из-за самой темы примеры привожу не из художественных произведений, а из распространённых заблуждений. Что вспомню на своей памяти: моральная паника по поводу бандитов-анархистов; тяжёлая музыка — это для тупых (такое заблуждение наверняка где-то ходит); готы обязательно грустные и мрачные (в соответствующей статье расписано опровержение). Ещё ирокезы среди панков не такие и обязательные, ведь сколько панк-рок групп я бы не видел — немало бунтарей ходят просто с растрёпанными волосами, или бритыми по бокам (волосы у группы The Clash обычные), а по кожаным курткам с булавками и шипами они узнаваемы даже лучше. Уверен, вспомнится ещё много, ведь про кого, а про панков, готов, металлистов, у которых есть стереотипный образ, наверняка должно быть много и заблуждений. Я знаю, что тема очень смежная с музыкой, но охватываются ведь ещё и байкеры и ролевики, к музыке отношения не имеющие. --InsarIssajev (обсуждение) 22:13, 8 июля 2024 (MSK)

  • А, и ещё! Как известно, неформальный бунт сам по себе сугубо иммитационный и не особо чем-то угрожающий системе. Если существует заблуждение, будто бунт этот чем-то реально угрожал системе, наверное, можно и его вписать. --InsarIssajev (обсуждение) 17:58, 19 июля 2024 (MSK)

InsarIssajev, может распишите в справочнике автора про субкультуры, с которыми хорошо знакомы? Желательно в формате: как зародились, как распались, как стать Х, ляпы по Х и прочая. ЗаяцВолк (обсуждение) 16:38, 6 августа 2024 (MSK)

  • Думаю, так и сделать. Нужно ещё и в матчасти хорошо порыться, очень хорошо. В данном случае охватываются самые разнообразные субкультуры, от байкеров до эмо, да и общая психология неформала тоже должна быть расписана. Хотя на своей памяти я могу вспомнить одну хорошую статью. --InsarIssajev (обсуждение) 16:54, 6 августа 2024 (MSK)
    • Желательно, отдельную статью для каждого направления неформалов. Пласт культуры, что уж там ЗаяцВолк (обсуждение) 17:06, 6 августа 2024 (MSK)

Инвазивный вид[править]

Собстна вид, который занимает всю экологическую нишу по тем или иным причинам. ИРЛ, обычно отсутствие естественных врагов. Вминание вопрос, кто-то вспомнит примеры не из реальной жизни? Про сосновый борщевик, золотых рыбок и кроликов в Австралии автор и так знает.

  • Stellaris — у плантоидов есть соответствующая черта
  • Неуязвимый — секвиды с Марса. очень быстро размножаются, если найдут носителя.

Кто чем дополнит? ЗаяцВолк (обсуждение) 13:52, 9 июля 2024 (MSK)

  • Ксеноморфы из «Чужого», если допускать, что они могли появиться естественным путём, а LV-426 — их родная планета. Никаких других видов, кроме самих ксеноморфов и их улья, на этой планете не видно. Единственное, это мои домыслы на основании того факта, что это единственные существа, которых мы видели на планете, а пейзажи ясно выдают, что жизнь на планете опустела. Большей информации о той по факту безжизненной планете мы не получаем за первые 4 фильма. --InsarIssajev (обсуждение) 14:25, 9 июля 2024 (MSK)

Кукушонок[править]

Ситуация, когда приёмный ребёнок начинает активно вредить приютившей его семье, особенно — родным детям своих отчима и мачехи. Как пример могу привести Дио Брандо сами знаете откуда, дочку колдуна из старенького «Кольцо дракона и принцесса Дезидерия» и Александра Варапаева из «Не родись красивой».

Интерлюдия и интермедия[править]

Музыкальная или комическая сценка, вставленная посередине фильма. Чаще всего встречалась в длинных фильмах в 1930—1950-е годы, но нередко её добавляют и в более новые 2-серийные фильмы (последний раз видел такое в 2013 году — музыкальный клип со смыслом «прошёл месяц» вставили в фильм как раз посередине). Иногда встречается и в играх — особенно в тех, которые на нескольких дисках были, такие сцены в конце каждого диска могли быть. Но и в других играх бывает: например, в «Dreamfall: The Longest Journey» муз.клипы-катсцены при перемещении между локациями; а в WarCraft III главы без геймплея (катсцены на движке) прямо названы «интерлюдиями». --VeloVoyager (обсуждение) 15:53, 16 июля 2024 (MSK)

  • Напоминаю, что в литературе, например, интерлюдией называют текст, который не связан непосредственно с основным сюжетом. ЗаяцВолк (обсуждение) 15:23, 22 июля 2024 (MSK)

Два из одного и три из одного[править]

Уже предлагалась, но найдена не была. Аналог Decomposite Character, Инверсия Два в одном и три в одном. Это когда в адаптации из одного персонажа делают нескольких, разделяя между ними черты одного. Под такое вполне подходит описанный по ссылке в «Ищу Троп» пример разделения Капитана Смоллета на штурмана Эрроу и Амелию Смоллет; в Два в одном и три в одном упомянуты 3 инверсии, в «Герой должен быть один», «Флэш» и «Transformers: War for Cybertron Trilogy». 109.62.165.182 18:45, 25 июля 2024 (MSK)

Сильные женщины, слабые мужчины[править]

Может быть надтропом к Нерешительный мальчик, решительная девочка и похожим темам. (Но нерешительный персонаж далеко не всегда слаб). Троп очень популярен в угоду феминизму и толерантности: героиня — сильная, смелая, волевая, умная, герой — инфантильная тряпка. В тяжелых случаях вообще все женщины и мужчины произведения изображены соответственно. Не равная сила воли у мужчины и женщины еще не делает произведение плохим, особенно в реалистичных сеттингах. Например, можно написать жизненную, психологически достоверную историю про семью в непростой ситуации, где все тянет на себе мать, пока отец тихо спивается. Портит произведение, когда недотепами представлен вообще весь мужской пол. Или героиня — идеологическая Сью. Примеры: очень много в наше время. Педаль в земное ядро — фильм «Барби» 2023. Кены в этом мире — что-то вроде модных аксессуаров, которые кукольным девушкам не особо и нужны. «Храбрая сердцем» — мудрая королева одним словом может остановить драку. Король, хоть и смел, но выглядит большим ребенком. Да и остальные короли и принцы умом не блещут. «Падение Империи» 2024 — как раз тот случай, когда троп не испортил фильм. Фоторепортер Ли Смит — явный лидер. Ее напарник Джоел — свой парень и далеко не ничтожество, но на вторых ролях.

Тропы про то, как кто-то пытается не спать, потому что иначе будет очень плохо[править]

  • Троп о том, как персонаж пытается не спать, потому что если он заснёт, произойдёт нечто ужасное. Может быть, для него (Фредди Крюгер приснится и убьёт), а может быть, для окружающих (приснившиеся кошмары воплотятся в реальности и начнут убивать направо-налево, или злое второе «я» возьмёт тело под контроль). --Илай Джавуд (обсуждение) 20:29, 7 декабря 2022 (MSK)
    • Судя по шаблону Шаблон:Nav/Sleep такого тропа у нас нету: (Как обычно, если знаете 3-5 примеров делайте статью о тропе. Мне только сериал Mr. Robot и какой-то подростковый сериал про оборотня вспоминается. --ЗаяцВолк (обсуждение) 15:05, 12 декабря 2022 (MSK)
      • Три точно знаю, да и больше пяти, думаю, наберётся легко. Но вот с созданием статей у меня плоховато, я больше по дописыванию примеров. А про материализатов своих снов в реальности и затягивателей других в свои сны тоже, получается, нет? --Илай Джавуд (обсуждение) 15:37, 12 декабря 2022 (MSK)
    • Я бы сказал, что можно попробовать запихнуть в опасную сонливость, если ее расширить по смыслу. Artamoned (обсуждение) 23:19, 5 августа 2024 (MSK)
  • Примеры
    • Фредди Крюгер, приходящий и убивающий во сне — кодификатор.
    • «Дверь» (2013) — жертвы людей-теней боятся уснуть, чтобы снова не столкнуться с сонным параличом, который во вселенной фильма не только пугает, но и вполне может убить..
  • Опасная сонливость? Wolfgirl (обсуждение) 11:18, 11 августа 2024 (MSK)
    • В том виде, как описано в шапке, вообще мимо. Там про симптом серьёзных проблем со здоровьем, а тут про попытки не спать, а иначе всё станет очень плохо. Гораздо ближе троп Спать хочется, но тут специфичный частный случай. -Илай Джавуд (обсуждение) 11:27, 11 августа 2024 (MSK)

Боги Высокой Горы[править]

Аналог античного греко-римского язычества. Если что, под Высокой Горой в названии тропа подразумеваю Олимп. Могу вспомнить видеопоигрульку Kid Ikarus, где боги имеют вымышленные греческие имена, и лишь два из них взяты из реального греческого пантеона — Аид с Посейдоном. Misty-chan (обсуждение) 23:09, 9 августа 2024 (MSK)

  • В рассказе Лавкрафта «Иные боги» главный герой со своим спутником восходили на гору, чтобы поклониться древним богам, но нашли там иных богов Wolfgirl (обсуждение) 11:19, 11 августа 2024 (MSK)

Затмить фантворчеством[править]

Произведение, часть серии или комплексной франшизы, не отметившееся в ней ничем кроме порождённых мемов и фанского творчества, причём зачастую они вообще не касаются основного содержания. Может быть, это произведение примечательно только одним эпизодом или персонажем, которые используются и вспоминаются в отрыве от всего остального. Может быть, оно настолько ужасно, что ему постоянно вставляют натебейки. Может быть, это игра, которую рассматривают только как платформу для модов. Примеры:

  • Warhammer 40000 Chaos Gate, запомнившаяся одной песней из саундтрека, исполняемой только в переделанном виде. Да-да, это тот самый гимн супу, ставший одним из главных мемов русскоязычного фандома.
  • Warhammer: Shadow of the Horned Rat — педаль в пол: не забыта благодаря ролику «Квест Равандила», нарезанному из её катсцен с переозвучкой, а сам ролик знают только по фразе про честь, уважение и пиво.
  • Мультсериал 1989 года по The Legend of Zelda, вспоминаемый только в виде коронной фразы местного Линка — «Excuuuuuuuse me, Princess». Фраза растягивается пропорционально ненависти автора к первоисточнику.

SMT5015 (обсуждение) 10:01, 11 августа 2024 (MSK)

  • Добавлю от себя ещё пару примеров. Игры по Зельде на Philipps CD-I от русских разработчиков знаменитые на западе тем что стали бесконечными сурсами для Ютуб Пупов и по сути создали жанр, а сами игры настолько плохие что в них никто не играл. Touhou Project многие фанаты которого ни в одну официальную игру не играли. Hearts of Iron IV моды на который среди некоторых известны больше чем сама игра. Nickpowrz (обсуждение) 09:18, 15 августа 2024 (MSK)
    • Эффект большой крокодилы? -Илай Джавуд (обсуждение) 11:01, 11 августа 2024 (MSK)
      • Крокодила — это только лишь пародия. А тут фантворчество может быть посерьёзнее. Misty-chan (обсуждение) 12:58, 11 августа 2024 (MSK)
        • Если под «Кркодилу» грести описанные в статье её случаи не-пародий, такие как деконструкции и полемизирующие произведения, вроде подходит. Только вот я тут описал совсем крайние случаи, которые даже полемикой и деконструкцией не являются (максимум пародией в изначальном смысле — заимствованием), а некоторые оригиналы популярны только в качестве предмета ненависти. SMT5015 (обсуждение) 08:12, 19 августа 2024 (MSK)
    • Сегодняшняя дама cайта — Тинкербелл из диснеевского «Питера Пэна». Так полюбилась художникам, что теперь известна больше, чем сам мультфильм.--Valen Danoran (обсуждение) 11:22, 11 августа 2024 (MSK)

Чёрно-белый контраст[править]

Уже есть Красно-зелёный контраст, Жёлто-фиолетовый контраст и Сине-оранжевый контраст, можно создать троп и про чёрно-белый. Суть такая же: два персонажа, у одного преобладающий цвет белый, а у другого — чёрный, и они контрастирую друг с другом, или же у одного персонажа имеются эти два цвета. Примеры: Беззубик и Дневная Фурия из «Как приручить дракона», цвет волос Круэллы де Виль из «101 далматинец», Курона Ясухиса и Наширо Ясухиса из аниме «Токийский гуль», злодей Реверсер из «Леди Баг и Супер-кот», Принцесса Селестия и Наймер Мун из «Мой маленький пони» (Найтмер Мун именно чёрная, а не тёмно-синяя, как обычная Луна), Суигинто из манги «Девы Розена». — Litavida (обсуждение) 18:52, 11 августа 2024 (MSK)

  • Можно создать и другие тропы про контрастные сочетания цветов, которые тоже встречаются очень часто: красный и синий, жёлтый и синий, жёлтый и чёрный, розовый и чёрный, зелёный и оранжевый, зелёный и фиолетовый, оранжевый и фиолетовый. Примеры: Лайт и Эл из «Тетради смерти», Супермен, Рубин и Сапфир из «Вселенной Стивена», Файер и Нолик из «Фиксиков», Лина и Рилай из Доты 2, флаги Лихтенштейна, Лаоса, Монголии, Самоа (сине-красный), Синий Бриллиант из Марвел, Радость и Печаль из «Головоломки», Эна Джоэл Джи, флаги Украины и Швеции (сине-жёлтый), Золотая Тьма из аниме «To Love Ru», Эбигейл Уильямс из аниме «Fate/Grand Order», Желтый Шершень из Марвел, логотип Билайн (чёрно-жёлтый), Роуз и Джулека из «Леди Баг и Супер-кот», Мадока и Хомура из аниме «Девочка-волшебница Мадока», вокалоид Мэгуринэ Лука, стандартные цвета стиля эмо (чёрно-розовый), вокалоид Гуми Мегпоид, Кайл Брофловски из «Южного парка», Венди из «Гравити Фоллс» (оранжево-зелёный), Джокер, злодей Гипнотизёр из «Леди Баг и Супер-кот», Загадочник из DC (фиолетово-зелёный), Симка и Игрек из «Фиксиков» (самые лучшие ученики класса), Урю Рюноскэ из Fate/Zero, Шуви из «Нет игры — нет жизни: Начало» (фиолетово-оранжевый).
  • Зловещий монохром, Строгий монохром, не?--Valen Danoran (обсуждение) 19:56, 11 августа 2024 (MSK)

Типа я ёжик Соник[править]

Идея такова: есть платформер, все уровни которого представляют из себя очень большую хитровыебанную полосу препятствий с огромными крутыми склонами, подъёмами, пропастями, мёртвыми петлями etra-cetra, и есть герой относительно низкого роста, который должен преодолеть эту полосу препятствий за максимально короткий срок, чтоб банально успеть. Как прикажешь её преодолевать? Очень просто — на крупных скоростях… причём на своих двоих. Атаки по неписям герой проводит, используя тело как оружие, и всегда молниеносно. Тропнеймер — Соник. Я могу предложить серию игр «Электрический шут Спарк» в качестве доппримера. Misty-chan (обсуждение) 01:22, 12 августа 2024 (MSK)

Футуристическая медицина[править]

Когда обязательным атрибутом далёкого будущего является высоко развитая медицина. Мой пример: вселенная фильмов «Чужой» и трилогия «Мёртвый Космос» (если кто помнит восстановление утраченных конечностей выращенными младенцами и операцию на глаз во второй части). --InsarIssajev (обсуждение) 13:09, 14 августа 2024 (MSK)

  • Стоит ли? Так-то во многих фантастик-плюс сабж цветёт и пахнет, да и в реале подвижки есть ЗаяцВолк (обсуждение) 13:16, 14 августа 2024 (MSK)

Троп про зловещих чучельников и их творения (не найден)[править]

  • Есть у нас статья о таксидермии, зловещих чучельниках и чучелах из людей? --Илай Джавуд (обсуждение) 00:19, 10 ноября 2022 (MSK)
  • Похоже, что таки нет. А меж тем явление встречается не так уж и редко.
    • Сериал «50 штатов страха», новелла «Оцепеневший от страха». Таксидермистка Меган Блум. Протагонист считает попадание к ней участью хуже смерти, и в финале она таки делает из него чучело. Сам протагонист тоже относится к тропу, но с точки зрения самки йети, из детёныша которого он сделал чучело.
    • Игра «Darkwood» — если отдать квестовый ключ Оборотню, то он похитит Милую Леди и сделает из неё чучело.

Увести войска с поля боя[править]

  • Появилась идея нескольких тропов. Но есть сомнения, что такое могло быть. Если есть, буду признателен за ссылки. Если нет, готов написать. Примеры пока те, которые сходу вспомнил. Будут еще.

Троп "Увести войска с поля боя". Эпиграф: Но Малхар Рао не нанес последнего удара; Атаку тысяча спасла; он с десятью бежал! Киплинг

Отчасти пересекается с тропами «Предательская кавалерия», «Кавалерия обделалась», «Напасть на своих». Бегство проигравших сюда не относится. Итак, у нас идет бой, исход которого не решен. Неожиданно часть войска одной из сторон уходит с поля боя. Они могут организованно выйти из сражения. Или же они вообще не участвовали в бою (например, стояли в резерве), а теперь уходят. Причины могут быть разные – предательство, трусость, нежелание участвовать в войне между этими противниками, понимание, что уходящего самого хотели использовать или предать. Результат один. Иногда отступать может не войско, а только один герой. Но он при этом может стоить целой армии. Сюда же может относиться эпизод, когда отряд не поддержал атаку союзников. Вместе они могли победить, а с меньшими силами ввязавшийся в бой проиграл. Ну или просто герой тропа не присоединился к битве, стоя в сторонке, хотя его ждали.

Примеры:

    • Гомер, «Илиада». Возможно, самый древний пример. Оскорбленный верховным военачальником Агамемноном Ахиллес со своими воинами перестает участвовать в битвах.
    • «Похищение быка из Куальнге». В поединке на броде Кухулин отступил перед Фергусом, но взял клятву, что в следующий раз отступит Фергус. В решающей битве Кухулин напомнил тому о клятве. Фергус отступил, и его уход вызвал бегство войска Коннахта.
    • Редьярд Киплинг, «Со Скиндией в Дели». Эпическое стихотворение (небольшая поэма) про Третью битву при Панипате. Военачальник Малхар Рао сперва стоит со своими 10 тысячами в сторонке, а потом уходит с поля боя, вызывая проклятия рассказчика. Основано на реальных событиях. Но есть версия, что Малхар Рао действовал по приказу своего раджи.
    • Вадим Шефнер, «Антоний»: «Клеопатра из боя коварно свой вывела флот». Основано на реальных событиях.
    • Вера Камша, «Отблески Этерны».
      • «От войны до войны». Кавендиш удрал! Робер Эпине вспоминает, как во время восстания Эгмонта Окделла один из лидеров восставших Кавендиш покинул поля боя со своим отрядом.
      • «Зимний излом». В начале морской битвы вице-адмирал Бермессер бежит с поля боя на своем корабле. Впрочем, он увел только свой корабль.
    • Джо Аберкромби, «Лучше подавать холодным». Герцог Рогонд славился тем, что несколько раз опаздывал к полю боя, чтобы поражение ослабило его союзников.
    • «Храброе сердце». Шотландские аристократы в битве при Фолкерке уводят свои отряды с поля боя, предавая Уоллеса.
    • «Хоббит: Битва пяти воинств». Решение Трандуила в разгар битвы увести свои войска.

Фактически — готовая статья. Не нужно так уж сильно скромничать — сразу пили! Torapyga (обсуждение) 12:19, 16 августа 2024 (MSK)

  • Спасибо, Torapyga! Тогда займусь статьей.

Смерть — это смешно[править]

Разновидность чёрного юмора. Смерть персонажа выставляется, как что-то смешное. Часто бывает, что причина в глупых обстоятельствах его смерти.

Примеры: Comedy Club — «Голландский цирк: гимнаст сорвался, зал поржал». Мультсериал Happy Tree Friends полностью об этом. В игре Borderlands чья-то смерть часто становится поводом для шуток. В аниме Angel Beats! смерти персонажей обыгрываются в таком ключе. Также Юй случайно повесилась в серии 4, что до боли уморительно.

  • И ещё сцена после титров в мультфильме «Ральф против интернета»: Ральф и Ванилопа перекармливают кролика в детской планшетной игре до такой степени, что он взрывается. И девочка, играющая в игру, очень пугается этого. Пополам с Так грубо, что уже смешно.
    • Может, не стоит тыкать палкой спящего хищника? Не так давно уже вышла очень спорная статья, если и эту выкатим, Шкипер наверняка ополчится на её авторов и на авторов этой идеи (то есть, на вас). Прецеденты были. Кстати, ставьте подпись.Valen Danoran (обсуждение) 00:18, 18 августа 2024 (MSK)

Сначала мир, затем город[править]

Троп о приёме повествования когда первая часть посвящена приключениям в обширном и богатом на события и места мире, а продолжается гораздо более локальной историей одного города, в качестве компенсации уменьшенного масштаба этот город может быть гораздо более детализирован чем любой населённый пункт из «первой части». Причина может быть как в желании придать эпопее/серии разнообразие, так и в бюджетных и прочих ограничениях. Частенько аудитория не любит такие продолжения.

Примеры:

  • Аватар: легенда о Корре. Если Аанг путешествовал по миру ища учителей и союзников, то Корра всё взросление провело в южном племени воды и многими знакомствами обзавелась в Республиканском городе. С фитильком, после первой книги Корра и в мир духов ныряла, и по миру странствовала (хотя страну огня толком не показали), но всё равно львиную долю сюжета составляет Республиканский город и воздействие Корры на него. Для ортодоксов Аанга как бы не ключевая причина Корру не любить.
  • JoJo’s Bizarre Adventure - начал с аверсии: первая часть проходит полностью в Англии, а вторая в Америке, Италии и Германии.
    • После третьей части, посвященной путешествию Джотаро и команды из Японии в Египет, следует четвертая, гораздо более компактная и бытовая, рассказывающая уже о похождениях Джоске в городке Морио.
    • Субверсивный вариант с пятёркой и шестеркой. «Золотой ветер» представляет собой путешествие по Италии, стране не то чтобы большой, но «Каменный океан» вообще проходит в тюрьме, а бизаррность никак не пошатнула реализм этой локации и местные помещения не отличаются индивидуальностью, но так проходят первый 60 процентов истории, а оставшиеся 40 уже показывают волю и общая камерность стремительно сходит на нет.
    • После бодрого вестерна с конной гонкой от одного побережья американских штатов до другого в седьмой, следует восьмерка с альтернативным Морио.
  • Dragon age 2 - после обширного Ферелдена добро пожаловать в Киркволл. Дабы разбавить городской сеттинг авторы выпустили два ДЛС за его пределами. Делали игру полтора года и это сказалось на масштабе. Разработчики изначально сбавили обороты и всё равно часть идей пришлось сильно кромсать.

Вроде ещё в Neverwinter Nights есть такой ход, но я с этой серией не ознакомлен. Герыч 23:53, 18 августа 2024 (MSK)

Футуристичный белый[править]

Уже есть троп Футуристичный голубой, можно создать и про белый, так как этот цвет тоже часто используется в футуристическом стиле.

Пример: робот ЕВА из «ВАЛЛ-И» — Profi King (обсуждение) 14:28, 21 августа 2024 (MSK)

  • iВсё? ЗаяцВолк (обсуждение) 13:37, 2 сентября 2024 (MSK)
    • iВсё — это целый стиль, а не только цвет. А Футуристичный белый цвет — элемент этого стиля. — Profi King (обсуждение) 16:22, 4 сентября 2024 (MSK)
      • Где-то за пределами этого стиля он встречается? Просто таже самая ЕВА сабж тропа iВсё ЗаяцВолк (обсуждение) 16:54, 4 сентября 2024 (MSK)
  • Серия игр Portal 1-2, "Космическая Одиссея", отдельные роботы и омники в Overwatch. --InsarIssajev (обсуждение) 16:28, 4 сентября 2024 (MSK)
  • Аниме "Виви: Песня Флюоритового Глаза". Будущее представлено в белых тонах.

Невозможная проверка[править]

Преимущественно игровой троп.
Как бы описать...
Короче, есть дверь, которую можно открыть только по сюжету. Герой открыть ее не может. Только вот для открытия двери требуется не какой-то там ключ, а навык взлома, который обычно нельзя получить в игре (условно дверь требует на открытие 1000 очков взлома, а в игре на макс уровне с доп. фитами у персонажа будет максимум 30).

Примеры:

  • Star Wars: Knights of the Old Republic – именно так реализована дверь на Тарисе в штаб ситхов. Её по скрипту открывает Т3-М4 в катсцене. Только вот спидранеры просекли фишку и с помощью бага с левелапом открыть её может любой персонаж с запредельным уровнем взлома.
  • Игроки 2: Пришествие задротья – ГМ делает именно что невозможную проверку ради сюжета (оцепенение со сложностью проверки в 30). Один из игроков начинает спорить, что он хочет кинуть спасбросок. ГМ говорит, что это бесполезно даже если он выкинет d20. На что игрок говорит, что по правилам DnD 20 это критический успех независимо от сложности. В итоге мастер соглашается и на дайсе выпадет 1 (критический провал).
  • Саботаж: Кулак Империи - одновременно субверсия и педаль в пол, в ходе линии за Империю ГГ нужно взломать сейф биолабаратории. В описании миссии сказано что его можно взломать самостоятельно, либо попросить отмычку у хакера Хайспида. При попытке самостоятельного взлома игра сообщит игроку что его навык взлома слишком мал и без помощи Хайспида никак. Вот только… В игре ВООБЩЕ НЕТ навыка взлома (навык планировался на этапе разработки, но в игру не попал), а запертых ящиков и дверей в игре в принципе нет. Видимо здесь подразумевалась вариативность выполнения миссии и помимо единственного варианта можно было взломать самому (вероятно, наряду с опциональными закрытыми ящиками), но как и всё в Саботаже - стало жертвой исполнения.Герыч 20:45, 5 сентября 2024 (MSK)
  • Код доступа: Рай/Власть закона – некоторые роботы имеют недостижимое в игре требование ко взлому. Условный максимум персонажа 250, а некоторые роботы требуют 400, 1000 и пр. Особенно смешно в приквеле. Там "роботами" считаются некоторые отдельные существа вроде ксеноморфов. Теоретическая возможность взломать их есть, но см. выше ЗаяцВолк (обсуждение) 23:37, 5 сентября 2024 (MSK)

Кто-то ещё что-то вспомнит? ЗаяцВолк (обсуждение) 11:33, 4 сентября 2024 (MSK)

Гримдарк[править]

Сеттинг, в котором дела обстоят плохо, и никаких улучшений не ожидается, где приходится постоянно бороться за сохранение статуса-кво и где господствует чёрно-серая мораль. Антиутопия прилагается. Из самых очевидных вариантов Warhammer, что FB, что сорокет. Вопрос в том, нужен ли нам такой троп, и есть ли его аналог?--Valen Danoran (обсуждение) 21:16, 5 сентября 2024 (MSK)

Король и шут[править]

Нет, речь не о музыкальной группе, а о дуэте персонажей, противопоставленных друг другу: один пафосный, гордый и напыщенный, либо просто элегантный и аристократичный, а второй – весёлый и непосредственный. В чём противопоставление? В том, что, например, второй не против, чтобы над ним смеялись, ведь это весело, а первый посчитает это оскорблением его достоинства. Или, например, второй вполне может поваляться в грязи или сделать что-нибудь подобное, если это весело, а первый – никогда, ведь он считает, что не царское это дело.

Пример – Мэйбл и Пасифика из Гравити Фолз.

Много женщин — жизненный успех[править]

Избитый приём в рекламах казино и всяких разводок в стиле «я смотрю сериалы и зарабатываю деньги». В рекламе куча красивых женщин вьются хороводом вокруг героя потому что гарем/армия любовниц это априори то что нужно всем. Да, есть полигамия, но это чисто явление, а тут акцент на том как это круто. Если никаких других примеров не найдётся то можно просто закинуть в полигамию. Герыч 22:33, 13 сентября 2024 (MSK)

  • А разве не этот троп ответственен за то, что попаданцы в фэнтези что у наших, что у японских МТА имеют привычку обзаводиться гаремами? 128.12.123.15 22:58, 13 сентября 2024 (MSK)

Первая роль - последнее исполнение[править]

Когда из всёх актёров/персонажей самым слабым звеном является именно ГГ. Есть троп Звезда сыграла тускло, но там именно звезда и не обязательно на главной роли. У меня же на уме ряд примеров из локализации игр где звёзд в общем то нет, а запоротые главные герои есть. Собственно они:

  • Mass Effect – капитан Шепард в русской локализации, просто капитан Шепард. Как бы не кодификатор. Дикая комбинация неподходящего голоса и неуместного отыгрыша. Причём остальная озвучка на весьма приличном уровне. Если не считать буквально нескольких НПС, причём встречающихся по ходу основной сюжетной линии, так что они тоже подкрепляют троп.
  • Gothic – Безымянный в озвучке Руссобит-М. Много кому эта озвучка в целом не нравится, но даже те кому пришлась по вкусу плюются от голоса главного героя. Хотя свои поклонники у этого голоса тоже есть, причём это в основном те люди которые котируют Гланца (Готика 2) и недолюбливают Чонишвили (1 Snowball,3).
  • Max Payne – русская озвучка в целом неровная, но Макс особенно невыгодно выделяется, говорит через чур добродушным и возрастным голосом (на форумах в своё время даже ходили шутки, что ГГ звучит так словно дедушка рассказывает сказку внучке, да, нуарную сказку).
  • My little pony – дубляж первых трёх сезонов. Многие мужские и второстепенные женские персонажи звучат хорошо, не на уровне оригинала, но прилично, чего не скажешь о главных героинях: Твайлайт, несмотря на хороший отыгрыш, звучит не как девушка лет 20-ти, а как женщина за 40 (появление в кадре её матери говорящей с точно такой же интонацией только подсвечивает), Рейнбоу Деш наоборот звучит как ребёнок, Флаттершай и Пинки Пай аутентичны, но элементарно не дотягивают до оригинала, Рарити не смотря на достойную актёрскую работу лишена акцента, а Эпплджек в первых трёх сезонах это просто ходячее недоразумение. К четвёртому сезону ситуация стала лучше, и Эпплджек голос поменяли на гораздо более удачный и остальные актрисы стали лучше со своими героинями справлятся. А потом произошёл дубляж пятого сезона от другой студии и начал пробивать новые днища…
  • Вселенная Стивена - с фитильком, дубляж не самого Стивена, который годный, а одной из ключевых положительных героинь - Гранат. Её озвучка по-просту не имеет никакого отношения к оригинальной, и с персонажем совершенно не стыкуется. (Как же Ларисе Брохман иногда не везёт с мискатами, ранняя Эпплджек это тоже её работа…) Герыч 22:33, 13 сентября 2024 (MSK)

Уже сделано[править]