Spacewar!: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 4: Строка 4:
Не была самой первой игрой — до неё известны как минимум ''OXO'' (крестики-нолики, 1952) и ''Tennis for Two'' (1958). Именно её [[геймплей]] стал образцом для [[Боёвка|боевой части]] игр [[Star Control]] и «[[Космические рейнджеры]]», а так же «[[Escape Velocity]]».
Не была самой первой игрой — до неё известны как минимум ''OXO'' (крестики-нолики, 1952) и ''Tennis for Two'' (1958). Именно её [[геймплей]] стал образцом для [[Боёвка|боевой части]] игр [[Star Control]] и «[[Космические рейнджеры]]», а так же «[[Escape Velocity]]».


Но в 1961 до появления проработанных электронных игр, могущих иметь коммерческую ценность, оставалась еще целая вечность — их изобрёл Нолан Бушнелл только в 1972 году… И это, как говорится, уже другая история.
Но в 1961 до появления проработанных электронных игр, могущих иметь коммерческую ценность, оставалась еще целая вечность — их изобрёл Нолан Бушнелл только в 1972 году… И это, как говорится, уже другая история.


Спустя много лет все внезапно вспомнили про Spacewar! и даже стали в неё "играть". Причиной тому является пиратство игр и обход лицензии и мультиплеера через иную игру. Этой самой иной игрой и стала Spacewar! поверх которой в Стиме запускалась искомая игра в то время как Стим считал что ты играешь в Spacewar!
Спустя много лет все внезапно вспомнили про Spacewar! и даже стали в неё «играть». Причиной тому является пиратство игр и обход лицензии и эмуляция мультиплеера через иную игру. Этой самой иной игрой и стала Spacewar! поверх которой в Стиме запускалась искомая игра в то время как Стим считал что ты играешь в Spacewar!
{{stub}}
{{stub}}
{{Nav/Games}}
{{Nav/Games}}
{{Nav/Космоопера (произведения)}}
{{Nav/Космоопера (произведения)}}

Текущая версия на 15:58, 10 октября 2025

Spacewar screenshot.jpg

Spacewar! — самая первая цифровая нетекстовая компьютерная игра (1961), первая версия игралась даже не на нормальном мониторе, а на осциллографе!

Не была самой первой игрой — до неё известны как минимум OXO (крестики-нолики, 1952) и Tennis for Two (1958). Именно её геймплей стал образцом для боевой части игр Star Control и «Космические рейнджеры», а так же «Escape Velocity».

Но в 1961 до появления проработанных электронных игр, могущих иметь коммерческую ценность, оставалась еще целая вечность — их изобрёл Нолан Бушнелл только в 1972 году… И это, как говорится, уже другая история.

Спустя много лет все внезапно вспомнили про Spacewar! и даже стали в неё «играть». Причиной тому является пиратство игр и обход лицензии и эмуляция мультиплеера через иную игру. Этой самой иной игрой и стала Spacewar! поверх которой в Стиме запускалась искомая игра в то время как Стим считал что ты играешь в Spacewar!

КлассикаАтлас