Dragon Ball: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Метка: отменено
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{TVTropes|SilentStorm|Silent Storm}}
{{DISPLAYTITLE:Город грехов|Город грехов}}
{{Q|Если знать, куда повернуть, в Городе Грехов можно найти всё, что угодно.|Фактически лейтмотив серии}}
[[Файл:Sinsiti.jpg|thumb|right|]]
'''Город грехов''' (англ. ''Sin City'') — серия графических новелл в жанре [[Нуар|нуар]] от знаменитого Фрэнка Миллера. Входит в обязательный набор тех комиксов, который рекомендуются к прочтению<ref>Крайне желательно в оригинале или хорошем фанатском переводе (например, от Russian Project): официальные переводы Д. Лисина и Д. Пучкова, мягко говоря, слабенькие. Переводы фильмов, к слову, довольно неплохи, но и им до идеала далеко.</ref>. Настоящую широкую популярность комиксу, несомненно, принесла его [[экранизация]] Робертом Родригесом… Впрочем, не будем тратить много времени на то, что вы вполне можете прочитать в Википедии. Если в двух словах: Фрэнк Миллер — это один из тех парней, которые поменяли наше представление сначала о супергеройских комиксах, а потом о комиксах вообще. Миллеру дали дорогу, по большому счету, Дэнни О’Нил и Нил Адамс — самые мрачные и стильные художник и сценарист, которые были у Бэтмена в семидесятые. Эти двое с нуля переоткрыли публике Темного Рыцаря так же, как через полтора десятка лет это сделает Миллер. Он возьмет их густое вино и перегонит в крепчайший самогон марок «Dark Knight Returns» и «Year One». О’Нил спустил Миллера с цепи — отдал тому под безраздельный контроль тонущую серию «Daredevil». Миллеру было двадцать три. Тогда в индустрии так было можно. В том возрасте, когда большинство людей только заканчивает институт, Миллер уже делал лучшие комиксы. В этой точке жизни сложился подход Миллера как сценариста, который и будет виден в «Городе грехов». Миллер хотел делать криминальные романы, а в комиксах были нужны супергерои в трико. И он делал криминальный роман про парня в трико. Сначала на «Сорвиголове», потом на «Бэтмене», локтем задел даже «Росомаху». Все герои, за которых брался Миллер, становились мрачнее и жестче. Заметьте, мы не говорим «реалистичнее». Да, проблемы били под дых, а враги не придумывали причин, чтобы оставить жертву живой, мочили сразу. Но была и сверхчеткая граница между хорошими и плохими парнями, было презрение к законам физики и физиологии, была размашистость штрихов и поступков, доходившая до абсурда.


{{DISPLAYTITLE:Silent Storm}}
В начале девяностых Фрэнк Миллер разругался с DC и Marvel и ушел в издательство Dark Horse, известное своей куда более мягкой редакционной политикой, чуть позже он переехал в Лос-Анджелес. Калифорния существенно изменила образ города-ада в голове автора. Супергероев больше писать никто не заставлял, ограничений на визуальный ряд тоже не было. Почва была благодатной не для одного Миллера — примерно в то же время был задуман великолепный «[[Хеллбой]]». Первая история (принято называть их «yarns», то есть байки) про Город Грехов вышла в антологии «Dark Horse Presents» в двух частях. В дальнейшем ее издавали как роман «Трудное прощание». Вообще, читать «Город грехов» желательно именно как отдельные томы. Разбивка на выпуски была больше данью уважения к жанру. Миллер все делал по своим правилам — в том числе сдавал работу, так что периодичность выхода у мини-серий была непредсказуемая. Но результат всегда стоил ожидания. И картинка, и сюжет «Города грехов» произвели настоящий фурор в индустрии. Истории о Бэйсин-Сити долбанули криминальные комиксы высоковольтным разрядом и заставили это сердце биться заново. По продажам это был настоящий блокбастер.
[[Файл:ZO8r4hsZrt0.jpg‎|thumb|right|Раритетная обложка «Операции Silent Storm» на фоне помолодевшего кумира Тараса.]]
'''Silent Storm''' (''рус. Тихий шторм'') — серия игр в жанре [[TRPG]], выпущенная российской компанией Nival Interactive. В основе сюжета — [[криптоистория|криптоисторическая]] версия событий [[Вторая мировая война|Второй мировой войны]], в которой негласно существует в качестве третьей силы [[негосударственная сверхдержава]] — террористическая организация «Молот Тора», владеющая передовыми технологиями и тайно снабжающая ими обе воюющие стороны.


На текущий момент первые две игры доступны в Steam единым паком Gold Edition. «Серп и Молот» по непонятным причинам в Steam выпущен так и не был.
Традиции жанра нуар предполагают игру света и темноты, передающую основные темы историй — здесь все не то, чем кажется, тайны притягательны, опасности невидимы, а мораль большинства персонажей в лучшем случае серая, и только самые лучшие люди могут какое-то время, как правило недолгое, оставаться «белыми». Главный герой в нуаре часто расплачивается за совершенную ошибку, не реже — за то, что не хочет поступаться принципами. Он часто бывает обманут — в городских джунглях он сам хищник в окружении еще более страшных хищников. У жанра нуар по нынешним временам немало сомнительного: красотки и богачи здесь всегда опасны, женщины бывают только святыми и шлюхами (а главными героями — исчезающе редко), нарушение закона является лучшим и/или единственным выходом из ситуации, а среднестатистический хороший парень поубивал не меньше народу, чем главный злодей. Половину этих признаков жанра нуар Фрэнк Миллер довел не то до совершенства, не то до абсурда, так что даже непонятно порой, серьезно это он или это уже такая сатира. Вторая половина ему мешала и была выброшена за ненадобностью.


Общепринятые сокращения: S² или S2 — Silent Storm (аббревиатура SS порождает совсем [[нацист|не те]] ассоциации); S³ или S3 — Silent Storm: Часовые (Silent Storm: Sentinels); СиМ или H&S — соответственно, «Серп и Молот» (Hammer & Sickle).
В «Городе грехов» все самое-самое. Самые живучие герои, самые чудовищные злодеи, самые толстые намеки и самые буквальные метафоры (означающие обычно либо власть, либо смерть). Закадровые монологи героев дают прикурить [[Рэймонд Чандлер|Чандлеру]] и Хэммету, а персонажи выглядят на страницах то как сгустки темноты, то как светящиеся изнутри фигуры. Каждый, даже напрочь третьестепенный персонаж, настолько выпуклый и гипертрофированный, что неизбежно запоминается. Кровь льется ведрами. В репликах выделено жирным шрифтом каждое третье слово. Герои, «по размерам не помещающиеся в жизнь» (меткое английское выражение), покрытые шрамами от старых ран — не на теле, так на душе — застывают на страницах каменными гигантами, а в сражениях предстают как герои греческого или кельтского эпоса. И при этом все это не кажется чрезмерным (хотя кому-то может и не придется по вкусу). Фрэнк Миллер на голову выше «крутых» авторов комиксов типа Миллара, Лайфелда и Энниса тем, что «Город грехов» нужен не для [[Crossed|эпатажа публики]], [[Supergod|донесения убеждений автора]] и заигрываний с читателем и индустрией. Все это, увы, будет в биографии Миллера — но позже. В Sin Сity Фрэнк Миллер рассказывает истории, которые хочет рассказать, именно так, как нужно этим историям. Все честно. За это мы его и любим.


== Особенности сеттинга ==
== Экранизации ==
* [[А тут будет дверь]] — благодаря тотальной разрушаемости войти в дом можно в любом месте, выйти — тоже, например неудачно встретившись с вражеским пулеметчиком. Автор правки предпочитал открывать запертые двери при помощи пулемета, парочке врагов на той стороне не повезло.
Изначально «Город Грехов» не планировалось адаптировать для широкого экрана, да и вообще у Фрэнка Миллера на тот момент отношения с кинематографом складывались не лучшим образом — вторую и третью части [[Robocop|РобоКопа]], для которых он писал сценарии, ни критики, ни публика не приняли. Но комикс попал в руки Роберта Родригеса, который прямо-таки загорелся идеей его экранизировать. Он втайне отснял пролог по рассказу «Клиент всегда прав» — и уже с ним явился к Миллеру, с ходу предложив место полноправного сорежиссёра. В качестве гостевого режиссёра был также заявлен Квентин Тарантино (увы, ничем особо примечательным он не отметился: под его руководством был снят только диалог Дуайта и мёртвого Джеки-Боя в машине). Помимо «Клиента», в фильм вошли новеллы «Трудное прощание», «Большая смачная резня» и «Тот Жёлтый ублюдок». Практически на все роли были приглашены безусловные звёзды; великолепный саундтрек, как у него водится, Родригес по большей части написал сам, за остальным — отправился к проверенному Грэму Ревеллу и недавно получившему «Оскар» Джону Дебни. Конечный результат был просто обречён стать шедевром — так оно и вышло. Фильм 2005 года вчетверо окупил свой бюджет, собрал высокие оценки зрителей и критиков, поэтому появление сиквела было вполне ожидаемым.
* [[Дизельпанк]]: споры о том, нужен он тут или [[Пятое колесо в телеге|нет]], не утихают по сей день. Но, по факту, весь сюжет первой игры строится на разоблачении организации, создавшей панцеркляйны (дизельные боевые [[экзоскелет]]ы), и вокруг них закручен сюжет. Существует мод, удаляющий из игры все фантастические элементы, но он делает сюжет [[идиотский сюжет|идиотским]].
* [[Теория заговора]]: в каждой игре серии таковая присутствует.
* [[Неизменяемый ландшафт]]: аверсия — разрушаемость мира почти неограниченная и иногда даже чрезмерная. Уничтожается почти всё, кроме совсем уж капитальных объектов, а стены домов можно разнести в щепки даже лёгким стрелковым оружием.
* [[Штурмовая группа]] — командовать предстоит отрядом числом не более 6 человек (изредка к ним подключается седьмой). Комплектовать отряд рекомендуется [[Капитан очевидность|в зависимости от предпочитаемой тактики]]. Доступны следующие классы персонажей:
** [[Снайпер]] — превосходен в стрельбе издалека, но и в ближнем бою стреляет точнее прочих. При этом довольно слаб физически (что особенно критично в СиМ) и очень чувствителен к ранениям. Команда, составленная из одних снайперов, даёт возможность откровенно читерского прохождения — эффективность огня сразу из шести дальнобойных стволов не уступает линкору класса «Айова», что позволяет уныло и практично зачищать карту из любой её точки.
** [[Разведчик]] — лучше всех умеет маскироваться и обнаруживать противников, отлично владеет холодным оружием… на этом всё: если разведчик обнаружен, в открытом бою он довольно слаб. На низких уровнях (пока не прокачан навык маскировки) — больше обуза, на высоких — адовая имба, пачками вырезающая ничего не понимающих врагов.
** Солдат — [[крепкий середнячок]]. Умеет всё, но звёзд с неба не хватает. Вопреки официальному мануалу, именно солдат (а не гренадёр) лучше всех управляется с пулемётами.
** Инженер — лучше всех умеет минировать, разминировать, взламывать замки и чинить панцеркляйны. Практически обязателен в команде, и его имеет смысл целенаправленно прокачивать.
*** Благодаря полной разрушаемости инженер в первой части не нужен вообще, мины гораздо проще подорвать выстрелом издалека, прихватив пару вражин и/или создав [[А тут будет дверь|дополнительную дверь]], а запертые двери вынести очередью из пулемёта (ну либо сперва заминировать, а потом взорвать опять же выстрелом издалека). Во второй части инженер нужен ровно на одну миссию, где нужно быстро разминировать здание. В остальном [[ненужная фича]], ставить растяжки на окна и двери может кто угодно и служат они в основном для того, чтобы заблокировать врагам выход через них и не дать возможность зайти в тыл. Мизерный шанс, что кто-то из врагов не заметит мину и подорвётся, не стоит того, чтобы тащить через всю игру бестолкового во всём остальном персонажа.
**** Сильно спорно. Инженер нужен для взлома сейфов (в отличие от запертых ящиков, они устойчивы к разрушению) + в S2 требуется разминировать «Неизвестный объект». Комментарий выше не столько говорит о бесполезности инженера (автор этой правки считает его очень полезным и всегда держит в команде), сколько об огромном разнообразии подходов к тактике в Штормах. Тем более, что бросок взрывчатки у прокачанного инженера дает эффект, сравнимый с попаданием снаряда главного калибра той же «Айовы», пускай число зарядов на базе ограничено.
** [[Медицина|Медик]] — собственно, он самый. Сделать перевязку или устранить кровотечение может каждый, но подлатать бойца всерьёз может только он. При наличии перка позволяет оценивать здоровье противника, может эффективно употреблять допинги и потчевать ими остальных.
** Гренадёр — лучше всех обращается с тяжёлым вооружением и гранатами. Отличается отменной физической силой.
* [[Воины — по прямой, маги — по параболе]] — в мягкой форме, но присутствует. На низких уровнях, когда навыков и сопутствующих перков немного, напарник-солдат — отличный выбор: особых достоинств у него, может, и нет, но нет и очевидных слабостей. А вот откровенно никакие в начале игры разведчик и гренадёр после качественной раскачки становятся имбовыми, да и медик — даром, что считается самым слабым классом: обожрётся допингов и вынесет весь отряд противника за один ход.
* [[Можно грабить караваны]] — в двух первых играх существуют т. н. случайные стычки: схватки с отрядами противника вне миссий (и некоторые из случаек как раз представляют собой нападения на вражеский караван). В оригинальном Шторме случайки были нужны главным образом для прокачки персонажей, в сиквеле они — неплохое средство пополнить бюджет команды и разжиться высокоуровневым оружием. В СиМ случаек в подобном понимании нет, но есть несколько незапланированных игроком сюжетных встреч и возможность вписаться в ограбление конвоя.
* [[Камень-ножницы-бумага]] — в чистейшем виде, хотя редко замечается игроками. Нет, серьёзно: любая форумная ветка по S2 содержит жалобы на то, что практически неуничтожимые панцеркляйны убивают игровой баланс второй половины игры. {{spoiler|Панцеркляйны абсолютно беззащитны против разведчика с катаной или шашкой, а снайпер с гарантированным критикалом влёгкую обеспечит пилоту смерть от кровопотери}}.
* [[Русским всегда достаётся]] — аверсия, ибо игра сделана русскими и преимущественно для русских. В S2 даже в кампании за страны Оси среди противников почти не будет русских солдат, а персонал советского оборонного завода будет состоять в основном из учёных-нонкомбатантов. В S3 с советскими солдатами обычно надо будет взаимодействовать (единственное исключение: миссия «Продажный чиновник», но и её реально пройти, вообще никого не убив). Ну, а в СиМ и вовсе нужно отыгрывать советского офицера.


== Операция Silent Storm ==
Нельзя сказать, что он не заставил себя ждать: фильм «Город Грехов 2: Женщина, ради которой стоит убивать» вышел только в 2014 году. Помимо заглавной новеллы, в него вошли рассказ «Ещё одна субботняя ночь» и две новеллы, специально написанные для фильма: «Долгая ужасная ночь» и «Последний танец Нэнси». Увы, повторить успех на этот раз не вышло: критики заклеймили фильм бессмысленной вторичной поделкой, и он едва отбил половину своего бюджета. Тем не менее, у зрителей сиквел получил признание — но только после выхода на DVD. Коммерческий провал, судя по всему, поставил крест на запланированном [https://www.imdb.com/list/ls074651755/ триквеле] (где помимо прочего планировалось вывести на экран Уоллеса).


Первая игра серии, выпущенная в продажу компанией 1С 22 августа 2003 года (на Западе выпущена в продажу компанией JoWooD Productions 31 октября 2003 года).
В 2017 году появилась информация о производстве сериала по «Городу Грехов». Почти два года новостей о проекте не появлялось, и надежда увидеть его практически растаяла… ан нет, жив! В ноябре 2019 г. появилась информация, что к работе над сериалом будут привлечены авторы оригинальной кинодилогии: Миллер уже дал своё согласие и даже предложил идею анимированного приквела к сериалу; переговоры с Родригесом ещё ведутся, но страгическое «да» вроде бы уже получено.


Действие игры происходит в альтернативном 1943 году на территории Европы. Тайная террористическая организация «Молот Тора» вынашивает планы по захвату мирового господства. С этой целью МТ подкупом, обманом и шантажом контролирует руководителей научных и военных программ по всему миру, аккумулирует самые передовые разработки и тайно снабжает своей продукцией армии обеих воюющих сторон. А пока те заняты взаимным истреблением, готовится к запуску спутник с [[Орбитальное орудие|орбитальной лучевой пушкой]]…
Ах, да. Есть ещё трёхминутный [https://www.youtube.com/watch?v=BpmD-CIftoc фан-фильм] по новелле «Трудное прощание».


Игра состоит из двух кампаний: за Союзников и страны Оси, и нередко будет возможность поучаствовать в одних и тех же событиях, но с разных сторон конфликта. Интересно, что нет единого порядка прохождения кампании: новые локации открываются по мере сбора информации, и при каждом следующем прохождении порядок их посещения, обстановка на них и взаимодействие с NPC будут разными — это гарантирует превосходную реиграбельность.
== Так что тут есть? ==
 
[[Файл:MarvGood.jpg|мини|справа|Будь хорошим или умри. Марв мотивирует.]]
=== Что здесь есть ===
* [[Анахронизм]] — Бейсин-Сити словно существует [[эклектика|вне времени]]: вроде бы эстетика 50х-60х, но некоторые детали явно выбиваются. Так, Жёлтый ублюдок ездит на Кадиллаке 1937 года, в то время как его подручные — на Феррари 1994-го. Сенатор Рорк еще за восемь лет до этого был вооружён Colt Defender — этот пистолет поступил в продажу только в 2000-м. Мобильные телефоны вроде как существуют, но не повсеместно и в виде ранних «кирпичей» из начала 90х.
* [[Апокалиптический маньяк]] — лидер боевиков «Молота Тора» Хель, появившаяся в финальной миссии для пресечения попыток главными героями предотвратить запуск ракетного носителя с лазерным спутником судного дня.
* [[Антигерой]] — их здесь много, но педаль в пол давит Марв. Добро с кулаками, как оно есть. Половина (большая) его гардероба — это трофеи, снятые этим отмороженным уродливым гигантом с различных убитых им ублюдков. Он альфа-хищник местных каменных джунглей — и Марв прекрасно это осознает. Тем не менее, за близких ему людей он вполне готов порвать на клочья любого, и среди персонажей комикса мало найдётся равных ему по благородству души.
** Лучевая орбитальная пушка «Молоту Тора» требовалась для контроля над миром путём оперативного уничтожения столиц и баз возможных противников единственным выстрелом, а вовсе не для уничтожения мира.
* [[А что, так можно было?!]] — стоило ли Джонни идти к подпольному доктору Кронигу, чтобы оставить у него свои последние 40 долларов и туфли? С такой-то феноменальной удачливостью в азартных играх стоило дойти до первого же игорного заведения — и оттуда уже с комфортом уехать к лучшему врачу в городе.
* [[Бесцельные террористы]] — пока ещё аверсия: «Молот Тора» — военизированная организация с чёткой субординацией и планом установления мирового господства и устранения существующих политических сил.
* [[Безымянный герой|Безымянный злодей]] — вежливый киллер. За свою исключительную клиентоориентированность был полуофициально назван Продавцом («The Salesman»), но и это прозвище исключительно дойлистское<ref>Больше даже фандомное. В сценарии первого фильма он фигурировал как просто The Man.</ref>. Он вообще безымянен.
* [[Банда маргиналов]] — и у Союзников, и у Оси в списке доступных рекрутов встречаются персонажи с весьма сомнительными характеристиками, однако на стороне Оси таковых заметно больше.
** Начиная с повести «Синеглазка» носит кличку «Полковник». Там же выясняется, что управляет целым корпусом наёмных убийц и работает на Валенквиста. Но с тем же успехом может работать и на полицию — судя по всему, ему не особо важно на кого: просто нравится человеку его работа. Имя по-прежнему неизвестно.
* [[Голос]] — командир базы Второго управления Абвера оберст Шуберт. Ибо никого в этой базе нет, команда тут сама по себе. Ja, Oberst! Желаю успехов!
** В рамках серии комиксов подходит и Рорк-младший, {{spoiler|он же Жёлтый Ублюдок}}. Правда из чисто «киношных» новелл сиквела — «Долгая ночь» и «Последний танец Нэнси» — зритель узнаёт и имя — Итан (Младший).
* [[Гринд]] — единственный серьёзный недостаток игры. Без целенаправленного гринда на случайных встречах члены команды прокачивают свои навыки очень, очень медленно (иногда вплоть до непроходимости: требуется разминировать объект, а инженер настолько слаб в своей специализации, что не может даже заметить мины). Способ избежать: производить регулярную ротацию команды: на базе бойцы качаются гораздо быстрее. Решено в следующих играх.
** Согласно [[Слово Божие|слову Божию]], Итаном зовут и самого сенатора (и сына он назвал в свою честь), но, в комиксах это тоже оставлено за кадром.
* [[Дас ист раздолбайство]] — озвучивая рацию на базе Оси, игроделы не позаботились найти немецкоязычного актёра или хотя бы человека, немного знающего немецкий. В итоге «Aufmerksamkeit, Aufmerksamkeit!» во-первых, неудачно разбито посередине (Вним ание, вним ание!), а во-вторых, следовало использовать «Achtung, Achtung!». Но простим такое Андрею Ярославцеву. Ja! Желаю успехов!
* [[Бетти и Вероника]] — соответственно, [[Бой-баба|Гэйл]] и [[Роковая женщина|Эва]] для Дуайта. Да, [[Антигерой|вот такие]] [[Черно-серая мораль|в здешних краях]] «Бетти».
** Как было сказано выше, состав отряда может быть многонациональным, и большинство персонажей вплетает в свою речь слова на родном языке (увы, чаще всего безграмотно).
* [[Боевой феминист]] — полнейшая [[аверсия]] с Марвом. Во всяком случае ради '''личной самозащиты''' женщину он точно не тронет.
* [[Оружейное порно]] — необычайно разнообразный арсенал реально существующего оружия означенного периода. Увы, при всём при этом…
** А вот [[Антигерой|Дуайт]] и даже [[Рыцарь в сияющих доспехах|Уоллес]] — вполне.
** [[Не в ладах с оружием]] — ладно, простим именование магазина обоймой. Но дичайшая путаница с именами образцов! Но несоответствие применяемого оружием боеприпаса реальному прототипу! Но удивительные калибры типа «7,62х19 СССР» <ref>Подразумевается патрон 7,62х25ТТ. После установки патча калибр меняется на 7,62х23 — уже ближе, но недостаточно.</ref>. Но совершенно неадекватный баланс характеристик! И, конечно же, [[анахронизм|анахроничные]] РПД, Панцершрек, Welrod Mk.I.
* [[Великолепный мерзавец]] — Эва Лорд, [[Роковая женщина|крутящая мужиками в своих интересах]], киллерша-нимфоманка Делия, умеющая [[Невинно выглядящий злодей|прикинуться невинной овечкой]], ее босс «[[Отсутствие эмпатии|Полковник]]», и его собственный босс, а заодно и босс всей мафии — герр [[Злодей-прагматик|Валенквист]], он же «[[Доннерветтер унд сосиски|Фриц]]». С [[Полное чудовище|оговорками]] под троп можно отнести и [[Достойный противник|Кевина]];
* [[Оммаж]] — лазерное ружьё, которое можно найти рядом с летающей тарелкой в одной из случаек, явно отсылает к [[X-COM: UFO Defense]]: модель взята оттуда без изменений.
** Да и сенатор Рорк, хотя он, пожалуй, [[Полное чудовище|слишком]] [[Отвратительный толстяк|мерзкий]];
** Скорее [[пасхалка]].
** «[[Антигерой|Лайт-версией]]» можно назвать и Дуайта (разумеется, после {{spoiler|[[Моральный горизонт|инцидента с Дэмиеном Лордом]]}}). А вот Марв — уже [[Великолепный зверь|соседний троп]].
* [[Непроходимая забагованность]] - в локации "Место, отмеченное на карте" некоторые мины снять невозможно (на них просто нельзя кликнуть), в том числе вокруг одного из мест моявления нужного пакета с информацией.
* [[Великолепный зверь]] — Дуайт [[Подсвечено|подсвечивает]], что Марву гораздо лучше было бы жить в древности, на полях сражений или гладиатором в Древнем Риме: ''«большинство людей думают, что Марв просто сумасшедший. Я же думаю иначе: ему просто [[Родился не в ту эпоху|не повезло родиться в не своё время]]. Он человек другой эпохи. Родись он на свет, когда на полях сражений лилась реками кровь, а топоры хищно вгрызались в тела своих врагов — то это был бы его дом. Или арена римского амфитеатра, где взяв в руку меч, он стал бы настоящим героем публики, а женщин, таких как Нэнси, кидали бы к его ногам».''
* [[Нежданный любимец публики]] — создатели постарались сделать [[Межрасовая команда|национальный состав доступных для приём в отряд персонажей максимально разнообразным]]: тут есть и [[Индийские песни и пляски|индиец]], и [[Янтарь и мызы|латыш]], и [[Пустыни, шейхи и мечети|иранец]], и девушка-[[Индейцы|индеец]]. Но наиболее колоритным и за это любимым игроками оказался [[Сало и горилка|червоний українець]] Тарас. Увы, его речь — никакой не украинский язык и даже не суржик, а натуральное [[дас ист раздолбайство]].
* [[Вечная загадка]] — был ли Джеки-Бой героическим полицейским, или такую репутацию ему создали его покровители в обмен на некие услуги? А ведь этот момент принципиально меняет взгляд на происходящее: если во втором случае он — [[Концентратор ненависти|подонок]] и [[Молодец против овец|ничтожество]], не заслуживающее никакого сострадания, в первом — фигура скорее трагическая: страдающий от жёсткого ПТСР вчерашний герой, никому, в общем-то, не нужный, и получивший толику сочувствия только от Шелли (вспоминаем [[обнять и плакать|её рассказ]] о знакомстве с ним).
* [[Совершенно законный финт ушами]] — в миссии «Неизвестный объект» уничтожение панцеркляйнера-руководителя включает таймер на уничтожение базы, и успеть разминировать её ох как непросто. Но можно отправить одного из своих бойцов в панцеркляйне помаячить у того на пределе видимости, пока он не расстреляет весь свой боезапас. Покинуть панцеркляйн враг не сможет (его скрипт такого действия не предусматривает), поэтому вынужден будет безучастно наблюдать за неспешной зачисткой и разминированием объекта.
** Согласно [[Слово Божие|комментарию Миллера]] — первый вариант. Он даже готовил комикс про то, как Джек Рафферти из героя превращается в [[гнусный алкаш|гнусного алкаша]], но забросил его незавершённым.
 
* [[Встречая пули грудью]] — «Давайте быстрее! Я не собираюсь тратить на это целый день! [удар током] Это все, что вы можете, пидоры?» (Марв во время {{spoiler|казни на электрическом стуле}}).
* [[Ласкает слух]] — озвучка персонажей просто великолепна.
** «Старик умирает, девочка остаётся жить. Честная сделка» (Хартиган, дважды.).
* [[Что за фигня, автор?]] - автор данной правки именно так относится к необходимости расстреливать всех гражданских, чтобы кнопка "выход" стала зелёной во время случайных встреч.
* [[ГАР]] — Марв же! Хартиган, в общем, тоже, [[Крутой дедуля|несмотря на возраст]].
* [[Торговля с доской объявлений]] — при игре за Союзников персонал базы представлен людьми с прописанными характерами и историей (с командиром можно поговорить за жизнь, а оружейник даёт напутствия и сокрушается, что не может присоединиться к отряду). А вот при прохождении за страны Оси никаких вызывающих симпатию NPC на базе не будет, да и никого не будет — это совершенно безлюдный бункер. Командир лишь передаёт отряду короткие радиограммы, а в оружейной комнате просто стоит оружейный шкаф, который мистическим образом пополняется.
** В принципе, и Манут, как злодейская версия, ибо в [[Полное чудовище|чрезмерностях]] [[Злодей-прагматик|не замечен]], к тому же [[Верность до конца|искренне предан]] [[И у злодеев есть любимые|Эве Лорд]].
 
* [[Герой-социопат]] — тот же Марв.
== Silent Storm: Часовые ==
* [[Громадного роста]] — снова Марв. Как заметил кое-кто из персонажей, «он может привлечь внимание».
 
** Чернокожий великан [[Злодей-прагматик|Манут]], пожалуй еще больше;
Сиквел, продолжающий сюжет оригинального «Шторма», выпущенный в продажу компанией 1С 23 апреля 2004 года (на Западе выпущен компанией JoWooD Productions в августе 2004 года).
** А [[Большой начальник|герр Валенквист]], судя по немногочисленным появлениям, кажется, [[Педаль в пол|больше их обоих]].
 
* [[Грызть реквизит]] — в первом фильме Джеки-Бой делает это буквально: он зубами пытается оторвать от пистолета собственную отрубленную руку! Этой сцены нет ни в оригинальном комиксе, ни в сценарии — она сымпровизирована Бенисио дель Торо. Родригес и Миллер единодушно одобрили.
Действие происходит в послевоенной Европе. Главного героя вербуют в тайную организацию «Часовые», которая ведёт борьбу с ослабевшим, но по-прежнему опасным «Молотом Тора», активно разрабатывающим ядерное оружие. {{spoiler|Нет.}}
* [[Даже у зла есть стандарты]] — почему Кевин не пришёл на выручку Жёлтому ублюдку, а лишь издалека смотрел на то, как Хартиган убивает его подручных и его самого? Вообще-то Миллер изобразил его безо всякой задней мысли, просто в качестве пасхалки, но [[объяснение на лестнице|на лестнице]] объяснил это так: потому что он считает этого своего родственничка [[полное чудовище|полным чудовищем]]. Даже Кевин, ага. Каннибал, который отрезает у девушек части их тел и ест у них на глазах. Считает кого-то чудовищем.
 
* [[Джедайская правда]] — разговор Марва с мамой, в котором он предполагает, что недавние визитёры были связаны с его новой работой (в английском job — это не только работа в понимании трудоустройства, но также и дело, которое нужно сделать, например, по соображениям долга), заверяет, что у него дела лучше, чем все последние годы (вот только в противопоставлении слову confused оборот I feel good может трактоваться совершенно иначе: дескать, собран я и мотивирован), и рассказывает, что познакомился с замечательной девушкой по имени Голди. Мама порадовалась, что у её непутёвого сына всё хорошо. Увы, в переводе Пучкова этот момент запорот намертво: везде, кроме последней фразы, джедайская правда переведена неуклюжей ложью. Справедливости ради, перевести заложенную двусмысленность на русский ой как непросто, и автор этой правки сделать это не может. Читайте оригинал!
Среди заметных нововведений: в игре появилась экономика. Собранные трофеи стало возможным продавать, а оружие и снаряжение — покупать; за выполнение задания начисляется премия, за смерть мирных жителей списывается штраф. Отряд теперь комплектуется методом найма (причём [[наёмник]]ами стали полюбившиеся персонажи первой игры из обеих кампаний).
* [[Друг всему живому]] — Марв любит животных и никогда не причиняет им вреда. Даже волка-людоеда, принадлежащего Кевину, он только оглушил, и не без моральных терзаний. {{spoiler|А потом даже накормил}}.
 
* [[Единственный нормальный человек]] во всём семейства Рорков — Джонни, внебрачный сын сенатора.
Несколько изменилось взаимодействие с противником: по пиктограмме над ним можно определить, расслаблен он, в замешательстве, ведёт активный бой или паникует.
** Среди легавых троп отыгрывают [[Крутой дедуля|Хартиган]], [[Бой-баба|Люсиль]] и [[Хороший парень|Морт]] (последнему, впрочем, это не помешало [[Подкаблучник|попасть в роковые сети Эвы Лорд]]).
 
* [[Её зовут Вера]] — Марв дал своему пистолету имя Глэдис (в честь суровой сестры из католической школы, где он учился). Более того, он разговаривает со своим оружием, делится с ним своими жизненными проблемами и рассказывает, кого они будут убивать и за что.
Увы, на этом удачные находки кончились. Игра абсолютно прямолинейна и нереиграбельна, единственный вменяемый сюжетный твист банален и самоочевиден, а главный квест — поиски базы МТ — разрешается типичным роялем в кустах<ref>На базе появляется незнакомец и предлагает купить у него эту информацию.</ref>. Самое лучшее, что есть в игре — это фанатские моды. Два из них предлагают сыграть за противоположную сторону — собственно, «Молот Тора», и сюжетно они гораздо интереснее оригинальной игры. Можно заценить Silent Storm Sentinels Redesigned, который добавляет больше нового контента, с разумными правками старого. Из ещё одного, «Серп и Молот», родилась полноценная игра, ставшая третьей в серии.
* [[Жанровая гамма]] — чёрно-белая гамма рисовки с отдельными, выделенными цветом деталями.
 
* [[Женщина сильнее мужчины]] — эх, Дуайт, чтобы бы ты делал без [[Армия из одного человека|Михо]].
=== Что здесь есть ===
* [[Жёлтый ублюдок]] — [[тропнеймер]]. Садист Рорк-младший, вынесенный в заглавие четвёртого тома как «Тот Жёлтый Ублюдок».
* [[А оружие отнимем у противника]] — организация в принципе не снабжает своих сотрудников оружием, его можно только отжать у врагов или купить по совершенно негуманной цене у торговца (причём основной источник дохода отряда — продажа трофеев).
* [[Зло в промышленных масштабах]] — Герр Валенквист именно им и занимается: чёрная трансплантология, съёмки [[снафф-видео]], сексуальная эксплуатация (в том числе и детей), работорговля, заказные убийства — у него всё поставлено на поток.
* [[Анахронизм]] — в игровой серии Silent Storm с ганпроном бывает перебор. Что спецагенты в оригинале, что члены местной ЧВК в «Часовых», что советский диверсант в «Серпе и Молоте» получают оружие, до принятия на вооружение которых остаются ничтожные годы, а то и вовсе прототипы. Педаль в пол — свободно покупаемые на базе автоматы Калашникова и Коробова в «Часовых». С камуфляжем ситуация не лучше — в СССР у бандитов вполне себе есть ВСР-98 «Флора», а в «Серпе и Молоте» бой-баба Сандерс носит самый настоящий вудленд.
* [[Злодей с хорошей репутацией]] — Джеки-Бой известен в городе как образцовый полицейский.
* [[Анти-Сью]] — в «Часовых» нужно спасать от боевиков «Молота Тора» профессора Кохлера — совсем дохляка по характеристикам.
* [[Золотая молодёжь]] — {{spoiler|Жёлтый Ублюдок: маньяк-педофил и сынок сенатора. И ведь сенатор Рорк мечтал протолкнуть его в президенты США!}};
** А в моде к «Часовым» под названием Silent Storm Sentinels Redesigned анти-сью является Уоллес по логичным причинам — боевики ему сильно покалечили ноги в глухом сарае.
** Там же — студенты-отморозки, сжигавшие бомжей, на свою беду [[Крутой мимо проходил|напоровшиеся на Марва]].
* [[Багофича]] — в S3 имеется баг: после загрузки сохранения во время миссии перестают наноситься критические повреждения (что неприятно, но играть особо не мешает — но делает на остаток миссии бесполезными перки гарантированного критикала). На форуме (пока тот ещё существовал) то ли в шутку, то ли всерьёз назвали это защитой от [[save scumming]].
* [[Ирония отставки]] — [[педаль в пол]]. У Хартигана остаётся не день-два, а ЧАС до досрочной (по причине больного сердца) отставки, а расстреливает его напарник-предатель, похоже, вообще за полчаса. Он, правда, выживает, но только затем, [[Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным|чтобы загреметь на 8 лет]] [[Невиновный в тюрьме|в тюрьму]], {{spoiler|а после выхода [[Жертвенный лев|героически погибнуть]] менее, чем за сутки}}.
* [[Бандит-оборванец|Бандиты-оборванцы]] — встречаются в «Часовых» в случайных стычках СССР и миссии «Авторитет» с поимкой главаря с жаргоном через каждое слово — у того есть личная охрана из тех, у кого хотя бы карабин или пистолет-пулемет есть.
* [[Кармический Гудини]] — Герр Валенквист. Появляется нечасто, все больше действует [[серый кардинал|из-за кулис]] и на рожон не лезет, возможно, потому до сих пор и не заплатил за свои злодеяния. Впрочем, тут [[субверсия]]: по сравнению с большинством других злодеев (особенно в [[Полное чудовище|конец отбитыми]] [[Гнусный клан|Рорками]]) [[Даже у зла есть стандарты|довольно адекватен]] и производит впечатление скорее [[Злодей-прагматик|жестокого бизнесмена]], чем злого ЗЛА;
** В моде Silent Storm Sentinels Redesigned бандитов стало больше. В случайных стычках можно теперь встретить бандеровцев (не напрямую, но с намеком на бандитов в Восточной Европе) и даже беглых нацистов. Но даже они вооружены куда лучше «вооруженных штатских» в этом моде.
** Там же — сенатор Рорк. {{spoiler|Хотя, в новелле из сиквела 2014 года (в серии комиксов этой новеллы пока нет, и неизвестно будет ли) [[Пнуть сукиного сына|получил свое]]. Даже у [[Непоколебимая чистота|непоколебимой чистоты]] Нэнси есть свои пределы.}}
* [[Всё это время был злодеем]] — ну кто бы мог подумать, что майор окажется предателем? Ну он же прямо-таки [[Предатель как бы намекает|всё делал]], чтобы выглядеть максимально подозрительным! Ну, это на поверхности. А вот у холодильника становится понятно, что руководство Часовых хочет не столько разгромить МТ, сколько встать у руля этой организации. Чему, собственно, наивные идеалисты вроде ГГ и Бориса стали помехой.
** Малыш и Толстяк, [[Тупой приспешник|тупые приспешники]] Рорков. Огребали от Дуайта, Хартигана (не менее двух раз) и Марва, а собственный босс их даже взрывал — и всё им нипочём: живут, здравствуют, остаются на свободе и делают свою грязную работу. Ну, или заваливают её, что бывает чаще.
** [[Борьба нанайских мальчиков]] — майор занимает достаточно высокое должностное положение в обеих организациях. Нет, ни там, ни там он не является главой и в обеих организациях отчитывается перед вышестоящим командованием, но кто стоит над ним — [[вечная загадка|игроку не покажут]].
* [[Концентратор ненависти]] — [[Именно то, что написано на упаковке|Жёлтый]] [[Полное чудовище|Ублюдок]], он же {{spoiler|[[Золотая молодежь|Рорк-младший]]. Да и вообще все появляющиеся в комиксе/фильме [[Гнусный клан|Рорки]] ([[Каннибализм|Кевина]], в общем, тоже можно считать их членом, хотя под троп он попадает [[Достойный противник|меньше остальных]])}};
* [[Дутый главгад]] — внезапно Майор из «Часовых». При нацеленных на него оружейных стволах сразу запел по-иному, но это не спасло от кончины.
** [[С прикрученным фитильком]] — [[Гнусный алкаш|Джеки-Бой]]. Впрочем, в фильме, за счет харизмы Бенисио дель Торо и повышенного градуса абсурдности происходящего, иногда умудряется даже [[Так грубо, что уже смешно|вызвать улыбку]].
** Внезапно в моде Silent Storm Sentinels Redesigned Майор не сдался так просто, а сел в панцеркляйн на правах последнего босса.
* [[Красивый — значит хороший]] — Нэнси же!
* [[Знать, где упадёшь]] — если вы решили пройти секретную миссию с заводом МТ и заполучить АБМС, знайте: включить его может только ГГ (и никто другой из команды) с навыком инженерии более 120. Как следствие, соломку надо подстилать с самого начала игры, выбирая класс персонажа «инженер» и усердно прокачивая навык.
* [[Красивый — не значит хороший]] — прежде всего — [[Чёрная вдова|Эва Лорд]], эталонная [[роковая женщина]];
* [[Красная сельдь]] — профессор Лебедев. В течение трех миссий герою придется найти доказательства побега или вообще поймать его на советско-финской границе. Лебедева, конечно, не будет, зато бандиты зачем-то должны были уйти в какой-то завод в Польше.
** Не отстает от нее и [[Зло с женским лицом|Делия]], киллерша-нимфоманка по кличке «Синеглазка», начавшая карьеру с того, что {{spoiler|[[Докажи, что ты злодей|убила]] [[Убить того, кого любишь|собственного парня]]}};
* [[Робот-убийца]] — АБМС, автономный боевой механический солдат, крайне опасный противник с мощным и точным вооружением, толстой бронёй и чувствительными датчиками, позволяющими эффективно выцеливать противника вне поля зрения (в том числе и за препятствием). Именно их, а вовсе не ядерное оружие, тайно разрабатывает МТ. В одной из секретных миссий есть возможность захватить прототип, и, [[Закон злодейской смены стороны|к разочарованию игрока]], АБМС оказывается [[Совпадающая неверная аббревиатура|Абсолютно Бесполезной Механической Скотиной]].
** Но, пожалуй, самый [[Зигзаг|парадоксальный пример]] — {{spoiler| Рорк-младший, он же [[Какая отвратительная рожа!|Жёлтый Ублюдок]]. Да, да, перед тем как стать омерзительно карикатурной тварью он был вполне привлекательным молодым человеком. И да, [[Изнасилование - худшее из зол|изнасилованием]] и [[Полное чудовище|зверскими убийствами девочек]] он занимался уже тогда}};
* [[Сожрите друг друга]] — все наработки по ядерному оружию Молот Тора сливает Советскому Союзу, намереваясь столкнуть лбами СССР и США, чтобы оказаться самой серьёзной силой на руинах постъядерного мира.
** С [[Прикрученный фитилёк|очень-очень-ОЧЕНЬ сильно прикрученным фитильком]], но под троп попадает и один из протагонистов, Дуайт. В целях конспирации сделал пластическую операцию, в результате приобрел более красивые черты лица. Однако из [[Хороший парень|хорошего парня]] он к тому времени превратился в [[Герой-прагматик|хладнокровного и циничного]] [[Антигерой|антигероя]];
* [[Стартовый ускоритель]] — в стартовой локации можно выломать запертую дверь и разжиться пистолетом-пулемётом MP-38 и гранатами. Расправиться с врагами, у которых лишь два пистолета на четверых, после этого станет совсем просто.
** Попадает под троп и «киношный» каннибал Кевин (в комиксе он более [[Неприметной незапоминающейся внешности|заурядной внешности]]).
* [[Серийные образцы никуда не годятся]] — в классе автоматического оружия в игре нет ничего лучше автомата ТКБ-408: он равен или превосходит АК-47 по всем параметрам. В реальной жизни автомат Коробова был одним из конкурирующих образцов на конкурсе, и вчистую проиграл не только победившему автомату Калашникова, но и большинству конструкций других оружейников: он выбыл едва ли не в самом начале испытаний, показав крайне неудовлетворительные результаты по кучности и надёжности.
* [[Крутой в пальто]] — Марв носит чёрное пальто и не прочь забрать у очередного убитого злодея пальто получше. Другие персонажи, такие, как [[Крутой дедуля|Хартиган]], [[Герой-прагматик|Дуайт]] и [[Рыцарь в сияющих доспехах|Уоллес]], тоже часто носят пальто и плащи.
* [[Непроходимая забагованность]] — случайку по освобождению Тени очень сложно получить, но в неё легко попасть, просто разбив лагерь на карте Швейцарии. Не делайте этого: при попытке выхода с локации миссия начнётся заново, и способа выхода из этого цикла не существует.
* [[Крутой дедуля]] — только не говорите, что {{spoiler|[[Подавление недоверия|освободиться из петли практически без помощи рук, будучи 60-летним стариком]] — не круто.}}
* [[Армия из одного человека]] — можно им вполне стать, не набирая напарников в команду.
* [[Крутой для битья]]/[[Когда же ты сдохнешь]] — каждое свое появление [[Одноглазый крутой|Манут]] оказывался бит либо Марвом, либо Дуайтом, либо Уоллесом. Окончательно угомонить его удалось лишь в масштабной перестрелке.
* [[Безликие головорезы]] — в «Часовых» появилось больше видов боевиков «Молота Тора» с противогазами и респираторами. Кроме того, все боевики онемели.
* [[Крутой, но тупой]] — Марв. «Я не слишком умный. Но когда мне надо, я нахожу того, кто знает больше, и спрашиваю.» Жёсткая субверсия: Марв гораздо умнее, чем все о нём думают (и чем говорит о себе) — он отличный аналитик, и Кевина, которого не смог одолеть силой, легко переиграл тактически. А уж по способности к иронии ему равных нет.
** В моде Silent Storm Sentinels Redesigned, помимо того, что озвучку боевикам вернули, так еще дали новые, прежде бывшие озвучкой для главного героя в оригинальной «Операции Silent Storm», а то вообще из Iron Storm!
* [[Крутой фехтовальщик]] — проститутка Михо.
* [[Безымянный герой|Безымянный злодей]] — Майор из «Часовых».
* [[Красавица и чудовище]] — Голди и Марв.
* [[Бригада амазонок]] — при всем желании можно сделать и такое; всех шестерых баб в группе набрать можно лишь в «Часовых». Особенно с Тень в Silent Storm Sentinels Redesigned.
* [[Мисс Фансервис]] — практически на каждом шагу, но особенно выделяются [[Непоколебимая чистота|Нэнси Каллахан]], [[Роковая женщина|Эва Лорд]] и [[Наемный убийца|Делия «Синеглазка»]].
* [[Бывалый]] — в «Часовых» это всегда главный герой.
* [[Мочить в сортире]] — знакомство [[Антигерой|Дуайта]] и [[Самоуверенный мерзавчик|Джеки-Боя]] началось именно с окунания последнего головой в унитаз. [[Прикрученный фитилёк|Без летального исхода]] {{spoiler|(впрочем, Джеки-Бой так и не унялся, и все равно был [[Пнуть сукиного сына|замочен]]. Без сортира, но не менее [[Так грубо, что уже смешно|нелепым образом]]).}}
* [[Госбезопасность]] — с большой натяжкой пограничные войска на советско-финской границе. И без натяжки — офицер НКВД в кожаной шинели с голосом Чонишвили, который приветствует бойцов в исправительно-трудовом лагере.
* [[Не чувствует боли]] — каннибал Кевин не издал ни звука, когда Марв отпилил ему ноги и руки, отдал на растерзание его же волку, а затем отпилил голову.
* [[Офигенные герои]] — нужно стать таковыми в миссии по спасению Уоллеса: его держат боевики «Молота Тора» в британском пригороде. А в моде Silent Storm Sentinels Redesigned уже в глухом сарае, с изрубленными ногами.
* [[Невинно выглядящий злодей]] — снова Кевин. Заурядный, начинающий лысеть [[очкарик]] в свитере и кедах (впрочем, очень мускулистый, но это в глаза не бросается). Более того, он чуть ли не единственный персонаж, чьё лицо нарисовано в нормальной реалистичной манере, безо всякого гротеска. Может, поэтому на его роль в фильме взяли Элайджу Вуда, которого на тот момент все воспринимали исключительно как мальчика-хоббита? Эффект был достигнут: Кевин выглядит настолько зловеще, что финальная сцена с ним пробирает до костей;
* [[Вешалка для собак]] — Борис Борисович. Окажется потом, что Майор натравил Бориса и главного героя друг на друга; для подстраховки были высланы панцеркляйны «Молота Тора», чтобы добить выживших.
** [[Зло в женском облике|Делия]] не отстает.
* [[Бафос-нежданчик]] — в качестве боевых реплик вору в законе Копчёному почему-то подарили оные офицера Союзников из первой части игры, в итоге его пафосные фразы «Не вешать нос! Мы их разобьём!» и «Без паники! Страна на вас рассчитывает!» откровенно ставят в тупик.
* [[Неправый суд]] — над Марвом и Хартиганом. Если [[рыцарь в ржавых доспехах|первый]], в общем-то, наубивал всяких ублюдков, по недоразумению именуемых людьми, в количестве, достаточном для смертного приговора, то [[рыцарь в сияющих доспехах|второй]] угодил за решётку за образцовое исполнение своего профессионального долга.
* [[Ненужная фича]] — инженерные принадлежности для разминирования(щуп, проволока и кусачки) и взлома замков(отмычка, универсальная отмычка и набор отмычек). В игре полная разрушаемость, поэтому в дверь или сундук проще дать контрольный выстрел из автомата, и если сундук не взорвался то доломать руками. И если разминирование может с небольшим шансом пригодится ввиду того, что обезвреженная взрывчатка переходит в инвентарь и может быть использована повторно, а на миссии в финском заводе взрыв ящика влечёт взрыв всего завода и Game Over, то взлом замков вообще бесполезен: закрытый, но не заминированный сундук/дверь герой просто ломает холодным оружием (есть смысл только с сейфами: при попытке сломать сейф мало того что не сломается, так ещё и заклинит, и открыть его будет невозможно). Хотя эти причиндалы могли бы пригодиться, если бы отмычкой можно было бы не только ''открывать'', но и ''закрывать'' замки, а взрывчатка в растяжках была бы дорогой и стоящей разминирования, и причиндалы были бы не ломаемыми.
* [[Необузданные догадки]] — самая известная и популярная: что только у однозначно положительных персонажей известны и фамилия, и имя; у мерзавцев и морально неоднозначных — лишь что-то одно. В принципе, в '''комиксе''' так оно и есть: под практически единственное исключение подведён [[обоснуй]] — дескать, когда-то Джек Рафферти действительно был героем, а после морального падения стал зваться Джеки-Боем (фамилия отпала). Во втором фильме закономерность не соблюдается.
** Там же: пистолеты в руках игрока<ref>Во второй части пофиксили — резко снизили затраты AP не стрельбу и перезарядку, из-за чего группа из шести пистолерос способна в ближнем бою обеспечить врагу «дождь свинцовый и густой», который не будет ему поныне сниться только потому, что сниться будет некому. Очень полезно в миссии, когда группа начинает уже будучи окружённой толпой злобных вражин на расстоянии вытянутой руки и есть всего один ход, прежде чем начнут пинать — из автоматов каждый член группы может положить одного, максимум двоих, если AP хватит, из пистолетов же можно ранить сразу многих, после чего они с большой долей вероятности начнут мазать, примёрзнут у месту или вообще убегут. Педаль в пол, если группа состоит из шести снайперов со способностью «гарантированный критический урон».</ref>. Урон маленький, дальность никакая, в ближнем бою уступают автоматическому оружию, обойма маленькая, скорость стрельбы маленькая, а что мало места занимают — так практичнее дать какому-нибудь снайперу, инженеру или какому-нибудь другому далёкому от врагов персонажу автомат, ПП или пулемёт, если он неопытный<ref>А если опытный — то ему вообще будет сподручней в ближнем бою бить из винтовки или кидать взрывчатку — этот навык у него лучше развит, да и привычку с оружия сбрасывать не хочется.</ref>. Так что пистолеты только на продажу. Дошло до того, что обоймы от советского маузера оказались полезнее самого маузера (в обойме 20 патронов, и это максимум удельной вместимости. По арифметике: ТТ- 28, ППШ модифицированный- 70, ППШ- 71, маузер- 80. К тому же более мелкие обоймы тратятся по очереди, быстрее освобождая инвентарь.).
** Автор правки, впрочем, с догадкой категорически не согласен, ибо считает Марва одним из наиболее положительных персонажей. А фамилии у него нет. А у Малыша с Толстяком — полный набор.
*** Исключение из этого класса стрелкового оружия — авто-маузер коммисарский и заузер дамский. Первый стреляет 2 патрона за 10 AP, и 4 за 20, а характеристики у него хорошие, Т. Е. он лучше некоторых начальных автоматов вроде MP-40 и Sten, обойма 20 пуль (вполне хватит), а по размеру почти как укорот, по сути до полноценного ПП дотягивает (4;2 клетки, у MP-28 5;2), особенно в варианте с прикладом-кабурой. Второй стреляет 1 пулю за 5 AP, 4 за 20, но по характеристикам плох и имеет 8 пуль (перезарядка после 2 коротких очередей — фуфло), использовать пока не побудите автомат… То есть никогда его нельзя использовать! Ну и узи с пистолетом стечкина из «серп и молот»: первый в варианте с прикладом тянет на полноценный ПП, по характеристикам получше MP-40, стреляет теми же паронами, вещь. Второй вообще самый лучший пистолет в игре, [[Круто, но жалко тратить|если бы патроны встречались в количестве большем чем 2 обоймы]] — вообще шик.
** Ну вы знаете, эти однозначно положительные Аларих Валленквист, Эва Лорд, братья Итан и Патрик Рорк...
** Режим стрельбы «Меткий выстрел», встречающийся у винтовок и некоторого другого оружия. Точность попадания не сильно выше таковой у «Прицельного выстрела», но тратится все AP разом. Собственно, предпочтительнее использовать «Снайперский выстрел» там, где это возможно, и «Прицельный выстрел» с «Выстрелом на вскидку» там, где это невозможно, смотря по расстоянию, что использовать.
* [[Нуар-Сити]] — Бейсин-сити.
 
* [[Оборотни в погонах]] — в полицейском управлении Бейсин-Сити это настолько повальное явление, что оборотнями в погонах там объявляют редких честных служак вроде Хартигана.
== Персоналии ==
* [[Остерегайтесь тихих|Остерегайся тихих]] — Кевин и Михо. Первый может уделать даже Марва, вторая — и вовсе [[армия из одного человека]].
Следуя традициям Jagged Alliance, игра предлагает на выбор напарников, которым прописали даже биографические строки. Разработчики утверждали, что в команду Silent Storm входил сам сценарист Jagged Alliance Шон Лин (Shaun Lyng), который и сделал биографии для всех сорока доступных к найму персонажей, плюс строки для биографии главных персонажей. Все эти биографии имеют исторический контекст, и обойти их стороной в обнаружении тропов было просто невозможно:
* [[Панургова полиция]] — на каждом шагу.
* [[Алкаш с золотыми руками]] — Мак-Дугалл Дункан по прозвищу «Буян». В пьяном пари выиграл бар, а вообще, был электриком, и поэтому у него есть инженерные навыки.
* [[Папа-волк]] — про коррумпированного комиссара Лейбовитца можно сказать [[Отвратительный толстяк|много чего]] [[Злой полицейский|плохого]], но за свою семью он [[Пнуть сукиного сына|порвет]] даже [[Великолепный мерзавец|высококвалифицированного киллера]];
* [[Бастард]] — напарник Фриц Вагнер, является незаконнорожденным — мама кувыркалась с солдатом в США.
** [[Единственный нормальный человек|Хартиган]] хоть и бездетен, но по отношению к [[Милашка|Нэнси]] давит [[Педаль в асфальт|педаль в бесконечность]];
* [[Бой-девка]] — Донати Кармелина, убившая в 11 лет первого врага в походе через Альпы на австрийцев.
** Да и Марв для все той же Нэнси. Впрочем тут ближе к [[Инстинкт старшего брата|«братскому» тропу]], хотя и он почти годится Нэнси в отцы;
* [[Буддисты — мудрые!]] — Кэнко Харада, инженер Оси.
*** А рассказ «Тихая ночь» показал, что ради ребёнка в беде Марв даже может временно [[Боевой феминист|изменить принципу «не бить женщин»]].
* [[Гениальный силач]] — Олли Хейккинен. Как заметил советских солдат, занимавших позицию вблизи его деревни, сразу поднял своих на восстание.
* [[Пасхальное яйцо]] — на машинах в комиксе редко можно увидеть номерные знаки, но на машине Венди можно заметить табличку LEV 311. Это [[оммаж]] к бывшей жене Фрэнка Миллера и его постоянному соавтору Линн Варли (Lynn E. Varley), которая родилась 11 марта<ref>В американской записи дат месяц пишется перед числом</ref>: в серии «Город грехов» именно Линн рисовала новеллу «В ад и обратно», а «Трудное прощание» (где фигурирует номер) ей посвящено<ref>В сети встречается утверждение, что в фильме такие номера установлены на машины Венди и Нэнси. Достоверность под большим вопросом: автор правки пытался это проверить, но обнаружил, что на машине Нэнси номера можно увидеть лишь на пару мгновений, и они абсолютно неразличимы, а на Порше Венди переднего номера нет вовсе, а задний ни разу не попал в поле зрения камеры. Возможно, все кадры с номерами были вырезаны: Фрэнк Миллер тогда как раз находился в процессе развода.</ref>.
* [[Герой поневоле]] — Мак-Дугалл Дункан по прозвищу «Буян». Стал резервистом в 1937 г., не имел амбиции воевать, но стоило столкнуться с немцами во Франции…
** Малыш в «Жёлтом ублюдке» вооружён пистолетом Auto-9 из «[[Robocop|Робокопа]]» (и не только в экранизации — в оригинальном комиксе тоже). Да-да, Фрэнк Миллер таким образом [[автор подмигивает|подмигнул]] фанатам: ведь он же писал сценарии для второго и третьего «Робота-полицейского».
* [[Герой-социопат]] — [[снайпер]] Клаус Шмидт. Оказывался в тюрьме за различные насильственные преступления, побывал дважды в дурдоме, а его жена погибла при подозрительных обстоятельствах. Зато с каким удовольствием простреливает врагам головы!
* [[Педофил]] — Жёлтый Ублюдок, {{spoiler|сынок сенатора Рорка. Собственно, и [[Зло уродует|в желтушного мутанта превратился]] из-за гормонов, которые вынужден был принимать после того, как крутой коп Хартиган [[Пнуть сукиного сына|наглядно]] [[Оторву твой длинный...|продемонстрировал]], что насиловать и убивать маленьких девочек — это очень нехорошо. Но не унялся, пришлось Хартигану [[Это ж надо было додуматься!|повторить «на бис»]]}}.
** [[Я не страдаю безумием, я им наслаждаюсь]] — Клаус помешан на крови, боли и убийствах. Он даже вырезал себе один глаз, чтобы не прищуривать его при стрельбе!<ref>С точки зрения современного стрелка этот поступок не только безумный, но и неэффективный. Однако с прицелами времён ВМВ целиться двумя глазами действительно затруднительно, и таковой практики в те годы не было.</ref> Своё помешательство прекрасно осознаёт и наслаждается им (но не забывает скрывать от медкомиссии).
* [[Печальный символ]] — в новелле «И за дверью номер три?» на шее Венди можно увидеть узнаваемый крестик Марва.
* [[Девушка из лагеря противника]] — внезапно Тень, сменивший пол в моде Silent Storm Sentinels Redesigned.
* [[Пнуть собаку]] — финал «Семейных ценностей» особенно наглядно демонстрирует, что это может быть [[Несовместимая с жизнью жестокость|вредно для здоровья]].
* [[Дети-солдаты]] — Донати Кармелина, Намджу Ахмад, Байер Рейндхардт, Йелинек Эла по прозвищу «Орлица».
* [[Подпольный доктор]] — Крониг (оригинальный персонаж из второго фильма). Довольно [[жуткий доктор|жутенький]]: перед процедурой ставится героином, операции проводит в откровенно антисанитарных условиях и не заморачиваясь ерундой вроде обезболивания, а в качестве шин использует палочки для леденцов, которые самолично облизывает. При этом врач явно профессиональный (возможно, в прошлом [[Герр Доктор]]). Настоящее [[чудо одной сцены]].
* [[Женщина сильнее мужчины]] — Донати Кармелина.
* [[Полное чудовище]] — чудовищ хватает, но даже среди них выделяются епископ-людоед и его воспитанник Кевин, сенатор Рорк — младший брат епископа — и [[Педаль в асфальт|особенно]] Жёлтый Ублюдок, {{spoiler| сынок предыдущего}}. {{spoiler|[[Гнусный клан|Славная семейка]], правда?}}
* [[Какой ни есть, а он за нас]] — [[инверсия]]: ирландка Колин 'Клевер' Кален, сражающаяся на стороне Оси лишь потому, что в своей ненависти к Великобритании выступила бы на стороне самого дьявола, пойди он войной на Англичан.
* [[Полшестого]] — новелла «[[Папина дочка|Папина малышка]]». Папочка стал таким старым, что требуется ''многое'', чтобы он возбудился. {{spoiler|Например, избиение и убийство человека — без этой адреналиновой встряски у него не получается [[Инцест|удовлетворять свою ненасытную дочурку]]. К счастью, любящее чадо всегда готово найти для папочки доверчивых лохов на заклание.}}
 
* [[Порезался, когда брился]] — вероятный тропнеймер. Именно этой фразой Марв объяснят наличие на своём теле огромного числа ран и ссадин своей матери.
== Моды ==
* [[Похорошеть в адаптации]] — в экранизации каннибал Кевин в исполнении Элайджа Вуда значительно помолодел и похорошел. Его «духовный» наставник кардинал Рорк описан как очень маленький карлик, в фильме же его играет рослый голландец Рутгер Хауэр, чей рост составляет 187 см. Также значительно похорошел Джон Хартиган, что неудивительно, учитывая, что его играет Брюс Уиллис;
Их не тысячи, но заслуживают внимания.
** С Хартиганом вопрос спорный. Если сделать скидку на общую гротескную стилистику Миллера, то для своих лет — вполне себе [[ГАР|брутально-привлекателен]], в то время как Уиллис все же ближе к [[Уродливо красивый|уродливо красивому]] типажу. Куда больше тропу соответсвуют [[Я купил этот город|сенатор Рорк]] и [[Предатель|Боб]], из [[Отвратительный толстяк|низкорослых жирдяев]] превратившиеся в плотных, но все же статных Пауэрса Бута и Майкла Мэдсена (первый даже располнев к сиквелу не дотягивал до облика «шара на ножках» из комикса);
* [http://union.4bb.ru/viewtopic.php?id=1177&p=21#p103332 Silent Storm Sentinels Redesigned], он же SSSR, он же S³R — отечественный глобальный мод от Heruvim. Он поднимает на глазах «Часовые», фактически лишая некоторых недостатков, которые могли прежде всего смущать. Больше оружия, больше одежды, больше полезных навыков и больше всего вообще. И корректировка баланса! Чтобы не казалось скучно при игре с этим новым контентом, мод поднялся в плане сложности — новые ощущения приходят в начале и конце. Кроме того, моддер, вместе с товарищами и просто приносящими вклад в общее дело, прорабатывает сюжетное составляющее игры, более-менее зашивая дыры, в частности про личность Майора.
** Но круче всего получилось с Марвом, которого играет Мики Рурк. И вы действительно хотите сказать, что от этого огромного качка, несмотря на шрамы обладающего суровой мужской красотой, шарахались женщины?;
* [http://www.strategycore.co.uk/forums/topic/10162-a-post-nuclear-mod-for-ss1/ Безумные умения по постапок-сеттингу на движке] — впечатление на любителя.
*** Сказанное скорее справедливо для исполнителя роли Микки Рурка. Будем честны: то, что ему слепили на лице гримеры скорее походит на троп [[Уродливо красивый]], чем на суровую мужскую красоту, и находится где-то в [[Зловещая долина|зловещей долине]].
* [http://www.strategycore.co.uk/forums/topic/10295-new-s3-mod-all-uniforms-in-development-feedback-is-welcome/ All Uniforms] — модификация, позволяющая носить новые одежды на боевом задании. Просто эстетически приятное дополнение, которое даже получило помощь от вышеупомянутого моддера Heruvim.
* [[Поэт и воин]] — Уоллес. Он, правда, не поэт, а живописец. А заодно бывший «морской котик» и один из самых смертоносных персонажей комикса. И один из немногих там [[Хороший парень|хороших парней]].
* [https://bintray.com/novik65/generic/SilentStormSteamVersion/S2 Не совсем мод], но патч, позволяющий включить шейдеры, тени и динамическое освещение в версии для Steam. Приложил руку не абы кто, а сам автор Александр «Новик» Москалец, сделавший «Серп и Молот».
* [[ПТСР]] в жёсткой форме получил Марв во время войны — даже таблетки, которые он употребляет горстями, не всегда помогают. Он и сам не всегда понимает, не поехал ли он рассудком и не превратился ли в безжалостного убийцу, как предрекали окружающие, и находит способы это проверить.
* Часовые vs. Зомби — заслуживает упоминания как первый известный мод с оригинальным контентом. Как несложно догадаться из названия, превращает врагов в трудноубиваемых зомби (сохранивших разум и прижизненную личность); кроме того, ощутимо меняет сюжет. Модельки зомбяков расползлись по куче других модов, и даже в СиМ танкист Зигмунд позаимствовал своё опалённое лицо именно отсюда.
* [[Разрыв канвы]] — новелла «Последний танец Нэнси» из второго фильма. Вообще никак не укладывается в хронологию событий. Но смотрится сильно.
 
** [[Обоснуй|Как вариант]], события происходят до новеллы «Трудное прощание»: От шрамов Нэнси могла избавиться так же, как и Дуайт изменил лицо — с помощью пластической операции. Во всяком случае, после [[Распутинская живучесть|распутинской живучести]] таких героев как Марв и Хартиган или {{spoiler|[[Зло уродует|«побочных эффектов» в виде пожелтения]] у сенаторова сынка}} поверить в это легче, чем в {{spoiler|[[Я поправился|воскрешение]]}} Марва.
== Серп и Молот ==
*** Там разрыв не только в шрамах. Изменение статуса заведения «У Кэди» с третьесортного бара на городских задворках на игорное заведение, которое посещает городская элита — и что, обратно<ref>А ведь Марв прямым текстом говорил, что появление Голди в баре было для него шоком: ''такие'' девушки в ''такие'' места не ходят. Едва ли это применимо к клубу, который ежедневно посещают фактически хозяева города.</ref>? Полное отсутствие шумихи вокруг семейства Рорков и продолжение их полного всевластия в городе в «Трудном прощании» — при том, что главный столп гнусного клана выходит что убит? А чей лимузин приезжал к Кевину? Почему Марв так удивился, услышав от пастора фамилию Рорк, и не сделал закономерный вывод, что дело связано с ним, а не с Голди? Нет, никак не клеится.
 
** Разве что действительно Марв очнулся в гробу. Не впервой ему приходить в себя после вроде как смертельных травм и соображать, где он и что вообще произошло.
Как было сказано выше, разработанный командой Novik&Co мод к «Часовым» был настолько крут, что Nival Interactive предложил доработать его и издать в виде полноценной игры, продолжающей канон. Да что уж там, игра шедевральна в плане доработки ролевых систем, но жесть какая хардкорная по сравнению с остальными частями! Релиз СиМ состоялся 29 апреля 2005 года (издатель — компания 1С), на западе игра вышла 15 декабря 2005 года (издатель — CDV Software Entertainment).
** Существует [[Ужас у холодильника|мрачная теория]], что всё происходит в воображении Нэнси на почве депрессии и [[Антиреклама алкоголя|употребления спиртного]].
 
* [[Романтизация самоубийства]] — девушка-Клиент сама заказала своё убийство Продавцу. Это было романтично.
Действие игры происходит в альтернативном 1949 году, главный герой — капитан Советской армии, профессиональный [[диверсант]]. Его отправляют через линию демаркации на англо-американскую зону оккупации послевоенной Германии, чтобы выяснить причину пропажи со связи внедрённого агента. Соответственно, в игру введена сильная квестовая составляющая: персонаж оказывается во враждебном окружении без чётких и понятных задач; добывать информацию, искать ночлег, налаживать контакт с подпольным торговцем оружием и вербовать людей в команду придётся самостоятельно, без какой-либо поддержки извне. Члены команды могут плохо уживаться друг с другом или, после совершения главным героем какого-либо неодобряемого ими поступка, становиться враждебными. Конфликтов с полицией и, особенно, представителями оккупационных войск лучше избегать, чтобы не получить досрочную плохую концовку<ref>Из-за этого бытует мнение, что СиМ — очень короткая игра. Оно в корне неверно: прохождение по самой длинной ветке сравнимо по длительности с полным прохождением кампании из оригинального S2 и примерно вдвое длиннее кампании из S3.</ref>. Сюжет крайне нелинеен, и число вариантов прохождения исчисляется десятками (для полного исследования всего мира СиМ с попаданием во все возможные локации и всесторонним знакомством со всеми ключевыми NPC необходимо пройти игру не менее 12 раз).
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — прежде всего, [[Полное чудовище|Желтый Ублюдок]] и [[Гнусный алкаш|Джеки]]-[[Козел|Бой]]. Последний, судя по газетам, когда-то якобы был [[Крутой полицейский|героем полиции]], но учитывая, [[Оборотень в погонах|что]] там собой являют представители власти и [[Невиновный в тюрьме|что]] происходит с реальными героями, вроде [[Единственный нормальный человек|Хартигана]], перед нами, возможно, «[[Фальшивый герой|дутая звезда]]». А может быть, и настоящий герой, топящий в алкоголе своё [[ПТСР]].
 
* [[Смешной злой|Смешные]] [[Злодей-недотепа|злодеи-недотепы]] — Барт Шлабб и Дуглас Кламп, они же «[[Отвратительный толстяк|Толстяк]]» и «[[Старше, чем выглядит|Малыш]]»<ref>Их клички повторяют имена атомных бомб, сброшенных на Хиросиму и Нагасаки. Не все переводчики это просекли: например, в переводе Лисина бандиты [[принцип Оккамараза|названы]] Жирдяем и Мелким.</ref>. Тупы, проваливают даже ту грязную работу, что им доверяет начальство, а также отличаются манией красноречия [[Разрядка смехом|в самой нелепой своей форме]];
Многие аспекты игры выполнены более реалистично: так, маскировка возможна исключительно в тёмное время суток или в неосвещённом помещении, снаряжение имеет вес, и перегруженный персонаж теряет очки действия. К сожалению, из-за этого игровой процесс сильно переусложнён: противникам побоку такие вещи, как игровой баланс — они действуют [[получилась реальность|по законам реальности]] и уж конечно заинтересованы в том, чтобы застать команду игрока внезапно и в наиболее невыгодный для неё момент. Например, при обнаружении засады на хуторе у игрока будет ровно одна секунда на принятие решения: в противном случае команду в полном составе покрошат из пулемётов в катсцене (!). Сложно? А в жизни что, времени на правильную реакцию больше? То-то же.
** Справедливости сказать, в свое дебютное появление («Малышка в красном») такими уж забавными не выглядели и даже не проронили ни слова. Об их [[Говорить высоким штилем|особой примете]] читателям стало известно только в «Жёлтом Ублюдке».
 
* [[Страшный негр]] — Манут же! Дополнительные очки за [[Громадного роста|габариты]] и [[Одноглазый крутой|глазной протез]].
Панцеркляйнов в игре нет, за исключением одной [[знают именно за это|известной]] пасхалки. В целом насыщенность игры мелкими пасхалками, гэгами и просто интересными деталями мира превосходит самые смелые ожидания. Но не гэгами едиными: сюжет [[отрастить бороду|отрастил густую бороду]], а местами стал гораздо [[темнее и острее]], история Моше тому пример. Членов отряда из первых двух частей привлечь в свою команду нельзя, но некоторых из них можно встретить {{spoiler|и убить}}. В учебной миссии можно повстречаться и повзаимодействовать с Тарасом: после войны он стал сельским милиционером.
* [[Технический пацифист]] — Дуайт. {{spoiler|[[Моральный горизонт событий|До поры]] [[Антигерой|до времени]].}}
 
* [[Топливо ночного кошмара]] — его тут немало:
=== Что здесь есть ===
** В первую очередь, конечно, вспоминаются пальцы Люсиль, которые Кевин [[У пальцев вкус как у пальцев|ел]] у неё на глазах.
* [[Армия из одного человека]] — поневоле нужно таковой стать в начале игры как минимум в первой боевой стычке; далее уже есть возможность завербовать союзников. Можно ли пройти игру одним персонажем, не набирая команду? Новик, автор игры, затруднился с ответом, сказав, что сам он такого делать не пробовал и другим не советует — игра предполагает командное взаимодействие. {{spoiler|Можно, но значительно сложнее и с пропуском интересных сюжетных веток.}}
** Нэнси Каллахан была четвёртой жертвой, и Хартиган знает, что подкрепление '''опять''' приедет слишком поздно, что девочка будет кричать, да и имя преступника знает тоже. То есть троих девочек до этого Рорк-Младщий истязал и насиловал фактически в открытую, а находящиеся рядом копы просто стояли в сторонке и слушали крики. Хотите больше топлива? Последующие 8 лет Рорк-Младший продолжал свои развлечения и, по собственным словам, убил десятки, а то и сотни девочек. И все они кричали. За все 8 лет второго честного полицейского, который бы его остановил, не нашлось.
* [[Банда маргиналов]] — главный герой может собрать команду из испанского рубахи-парня Фиделя, американской женщины-рейнджера Сандерс, члена банды танкового аса Ларри и даже еврея Моше с непростой историей.
*** Зато нашлось минимум четыре кадавра, готовых стоять на шухере, чтобы сенаторовой «деточке» ни дай Бог никто не помешал развлекаться. Автора правки сей факт шокирует даже сильнее гнилой сущности маньяка.
* [[Бандит-оборванец|Бандиты-оборванцы]] — бандиты под началом танкового аса Зигмунда именно такие. Многие из ник до кучи ещё и бородаты.
* [[Три лика Адама]] — [[Великолепный зверь|Марв]]-Охотник, [[Герой-прагматик|Дуайт]]-Лорд (хоть он и явно моложе Марва), [[Единственный нормальный человек|Хартиган]]-Пророк.
* [[Видеоигры поощряют доброту]] — в большинстве случаев наилучшим способом прохождения является дипломатический. Главное — задавить интеллектом.
* [[Угрожающие отражающие очки]] — людоед Кевин в сверкающих «джонленноновских» очках. Впрочем, его глаза иногда всё-таки можно видеть. А вот у босса мафии Валленквиста пенсне всегда отражает свет.
** [[Игра за идиота]], как следствие, сильно осложняет прохождение: там, где ГГ с высоким интеллектом мог бы [[задавить харизмой]] или обойтись подобранной у врага корочкой, герой, интеллектом не обезображенный, вынужден добывать полный комплект поддельных документов на всех членов команды, а то и вовсе проходить миссию с боем.
* [[Умереть может каждый]] — как полный ублюдок, так и хороший человек.
* [[Верещагин]] — Лесник, живущий в просторной избушке с подвалом, где промышляет ремонтом оружия. Он вроде как нейтрален и не стесняется того, что предоставляет свои услуги бандитам, но в то же время от души помогает хорошим парням: Фиделю, Моше, да и главному герою тоже.
* [[Фанатская кнопка берсерка]] — работает только в англоязычном фандоме: попробуйте назвать Нэнси стриптизёршей — и станете жертвой толпы моралистов, разъясняющих, что она всего лишь танцует топлесс и вообще [[Непоколебимая чистота|воплощение непорочности]]. В русскоязычном не видят в исполнении стриптиза ничего плохого.
* [[Вигилант]] — можно побить и ограбить урода, торгующего вещами убитых узников лагерей смерти; наводку даст Лесник.
* [[Чёрно-серая мораль]] — истории, как правило, повествуют о противостоянии [[Антигерой|Добра с кулаками]] против действительно реальных подонков и, нередко, [[Полное чудовище|наглухо отмороженных чудовищ]]. Впрочем, в коротких рассказах (десяток-другой страниц, максимум) условное добро может быть и не наделено кулаками, и представляет собой нейтральную позицию, а то и [[Жертва — козёл|жертву-козла]].
** В то же время — [[аверсия]]: настоящим вигилантом является Моше, который придёт этого урода убивать. ГГ попытается отговорить его, мотивируя тем, что отряду нужны деньги (насколько успешно — зависит от уровня интеллекта персонажа).
* [[Шлюха с золотым сердцем]] — Голди (дословно «Золотце»). {{spoiler|На самом деле, является таковой лишь в фантазиях Марва, от которого ей была нужна лишь защита. Куда больше тропу соответствует ее сестра-близнец, Вэнди, скрасившая последние часы трогательного громилы абсолютно бескорыстно}};
* [[Всегда хотел это сказать]] — если Лиз поинтересуется у Павла Петровича, действительно ли его так зовут, он ответит «Нет, конечно» с такой неподдельной теплотой, что становится понятно, что за все долгие годы службы в ЧК/НКВД он всегда мечтал это сказать.
** Нэнси только [[Хорошая «плохая девчонка»|стриптизерша]], но в плане сердца давит [[педаль в асфальт]].
* [[Вояка и дипломат]] — с устроившим засаду Питером Клаусом можно договориться ограбить корован вместе и поделить добычу.
* [[Я купил этот город]] — Бэйсин-сити полностью контролируется двумя братцами Рорками — один из них сенатор, второй кардинал. Согласно Слову Божию, есть ещё и третий брат — генеральный прокурор, но в комиксах он ни разу не встречался. По планам, он должен был появиться в качестве полноценного персонажа в третьем фильме — но, видимо, как и сам фильм, уже не появится.
* [[Горе-патриот]] — можно им стать и шмалять с валыны в американцев и британцев. Но это только спровоцирует Третью Мировую войну с последующим обращением мира в труху.
* [[Я тебя породил, я тебя и убью]] — сенатор Рорк не церемонится со своим [[бастард]]ом, когда тот его второй раз за короткое время обыгрывает в карты, на глазах всего местного [[бомонд]]а.
* [[Друзья навеки]] — главный герой и рубаха-парень Фидель. Вот только не надо переходить моральный горизонт событий и убивать Лесника.
* [[Засунь это себе в…]] в учебной миссии при задержании главаря отряда ОУНовцев Тарас обнаруживает при нём фаустпатрон и предлагает затолкать его «йому у сраку».
* [[Приняли за гея]] — если заказать в баре шампанское, бармен поведает историю о своём друге, который тоже любил шампанское и молодых парней, и даже планировал переехать в Гамбург, но его самого [[дьявол из машины|переехал русский танк]].
* [[Подлое эхо войны]] — история Зигмунда. Он воевал танкистом, был подбит под Балатоном, и его лицо навсегда осталось обезображено ожогами. Дома его ждали денацификация и поражение в правах — и он не нашёл лучшего решения, чем в компании сослуживцев засесть на заброшенном хуторе и снабжать оружием местный криминалитет. При всём при этом он неплохой и не лишённый благородства человек.
** [[Враг мой]] — Зигмунд и протагонист. Оба уже навоевались и вспоминают о былых сражениях совершенно беззлобно. В одной из сюжетных веток ГГ передаёт Зигмунду привет «от приятеля по Балатону».
* [[Дали только пистолет]] — на враждебной территории думать о снабжении отряда оружием приходится самому.
* [[Не встречают по одёжке]] — ещё как встречают! Идти в город следует только в гражданской одежде или форме оккупационных властей (в этом случае можно и с оружием), а вот в советской форме или одетым, как лесной бандит, там появляться крайне нежелательно.
** Забавно, что к одетому в английскую или американскую форму персонажу будут обращаться более вежливо, но цены в продуктовой лавке и баре удвоятся.
* [[Ради фишки]] — по словам Novik’а, он прекрасно знает, что в 1949 году израильского пистолета-пулемёта Uzi не было даже в проекте, но соблазн вооружить им еврейского боевика Моше был слишком велик.
* [[Металл — это круто!]] — музыка для игры написана Андреем Федоренко, лидером московской группы Archontes. Саундтрек превосходен, несмотря на то, что уместность жёстких гитарных запилов для послевоенного антуража довольно спорна.
** Саундтрек из СиМ в немного другой аранжировке легко узнаётся в игровой интермедии мультфильма «[[Дети против волшебников]]» (там, где показана тренировка кадетов). Хочется верить, что это [[плагиат]], и автор музыки к созданию мультфильма непричастен.
* То ли [[оммаж]], то ли [[на тебе!]] — в Хрендорфе можно встретить [[Fallout/Frank Horrigan|Фрэнка Харригана]], который возглавляет… отряд по борьбе с педерастами!
** [[Конъюнктурный пересмотр]] — эта пасхалка и для российского-то рынка слишком смелая. При переводе на английский язык западный издатель, опасаясь судебных исков от <s>недобитых педерастов</s> представителей ЛГБТ-движения, политкорректно изменил цель отдела на уничтожение пива путём употребления внутрь.
* [[Гринд]] — его тут нет вообще. Более того, автор игры подчёркивал, что целенаправленная прокачка в СиМ неэффективна, сложна и не даст абсолютно никаких преимуществ: лучше займитесь сюжетом.
* [[Знать, где упадёшь]] — после миссии «Конвой» не нагружайтесь трофеями: после неё сразу же будет боевая стычка (но возьмите с собой щуп и отмычку); при освобождении Фиделя не нагружайте его трофеями: они пропадут; не находите удостоверение СС Зигфрида в присутствии Моше.
** Более очевидное: не пытайтесь убить Зигмунда на глазах у Ларри, а лесника — в присутствии Фиделя или Моше: не простят.
** Если Зигмунд мёртв, нельзя попадаться на глаза Ларри с оснащённой оптикой винтовкой M1 Garand в руках: такая была у снайпера банды. Ларри «узнает» оружие и нападёт на ГГ, даже если Зигмунда убил кто-то другой, а винтовка — не та самая, просто такая же. Автор правки, обнаружив это, сперва разозлился на очевидный баг, а потом понял, что [[получилась реальность]]: ну откуда бы Ларри знать о невиновности ГГ, и стал бы переполняемый жаждой мести молодой горячий парень слушать оправдания, если железные доказательства вроде бы налицо — винтовка действительно крайне редкая: второй такой во всей игре нет<ref>Но можно её сделать, заказав у лесника установку оптики на простой Garand.</ref>?
** На базу МТ захватите запас мосинских патронов. Лишними точно не будут.
* [[Третий том «Мёртвых душ»]] — если получить каноничную концовку, из досье персонажей можно узнать, что большая часть отряда таинственно погибла в 1961 г., да так, что их [[тела так и не нашли]]. Это была завязка на продолжение со временем действия накануне Карибского кризиса, но по ряду причин оно так и не вышло.
* [[Поговори с кулаком]] — при попытке стрясти денег с антиквара он поначалу не воспримет героя всерьёз: для этого надо набить ему морду. Тем же способом можно в начале игры убедить Анри лечить контуженную Сандерс бесплатно.
* [[Модульная концовка]] — после прохождения можно прочитать досье на персонажей из команды и узнать об их дальнейшей судьбе: у большинства она сильно зависит от кармы в игре. Что касается основной сюжетной линии, то концовок четыре, и те, которые заканчиваются ядерной войной, не только плохие, но и [[Досрочная концовка|досрочные]]: получив такую, знайте — игру вы не прошли. А дальше читать только на свой страх и риск:
** [[Золотая концовка]] — {{spoiler|герои не только срывают приграничные провокации, но и давят [[Холодная война|Холодную войну]] в зародыше. Мир, дружба, международное сотрудничество и внебрачный сын у Лиз.}}
** [[Каноническая концовка]] — {{spoiler|наиболее близкая к реальности, в которой отношения между СССР и США остаются предельно напряжёнными. А раз нет доверия между странами, то {{spoiler|и разведчиков потенциального противника [[убить того, кого любишь|необходимо ликвидировать]]. За это даже орден дадут.}}}}
** [[Несчастливый конец|Плохая концовка]] — {{spoiler|[[Третья Мировая война]]. Ядерные удары по советским городам, полный ярости марш советских танков по Европе, три миллиона погибших и - по итогам - возврат к прежним границам.}}
** [[Концовка-наказание]] — {{spoiler|один из вариантов плохой концовки. Не сумел удержать приграничный мост до подхода советских войск — советское наступление захлебнулось, не успев даже начаться. Война пройдёт гораздо тяжелее и унесёт более четырёх миллионов жизней. Но, опять же, окончится на прежних границах.}}
* [[Исправить в адаптации]] — в английском переводе диалоги ощутимо подшлифовали, а кое-где и переписали заново. Надо признать, там они гораздо глаже и логичнее.
** [[Смягчить в адаптации]] — в переводе убраны все неполиткорректные, да и просто грубые шутки.
** [[Конъюнктурный пересмотр]] — трудно было бы продать американцам игру, в которой злодеями оказывались американские промышленники в сговоре с заговорщиками в армиях Союзников. Поэтому в английской версии в американское правительство и армию внедрились немецкие [[неофашист]]ы. Не спрашивайте, как. И почему они нео- в 1949 году.
 
=== Кто может быть в команде ===
В отличие от предыдущих игр, никакого выбора членов команды тут нет, спутников надо найти самому и мотивировать вступить в отряд. Кто-то это делает за деньги, кто-то — за идею, кто-то — по приказу, а кто-то — просто от безысходности. Ниже перечислены все возможные компаньоны в порядке, в котором они скорее всего будут встречены:
 
* Элизабет Сандерс, солдат. Представляется дезертиром из американской армии, в отряд вступает за деньги. [[Девушка из лагеря противника]]. Да, она {{spoiler|из американской разведки}}. За отсутствием доступных для приём в отряд медиков, Лиз успешно успешно выполняет эту роль: у неё неприлично высокий для солдата навык медицины и скрытый перк «Квалифицированный врач» (объясняется её предысторией: она действительно была врачом).
* Ларри, инженер. Совсем ещё юнец, любитель пошлых шуток. Настоящее имя — Герхард Штогель, «американское» [[Красный Барон|прозвище]] получил за то, что в составе [[Дети-солдаты|фольксштурма]] сдерживал наступление американских танков<ref>Рассказами о собственноручно сожжённых Шерманах может вывести из себя Лиз: в одном из тех Шерманов могла быть и она сама.</ref>. В одной из веток за это попадает в военную тюрьму наравне с опасным террористом: у американцев зуб на парня прямо-таки огромных размеров. После войны прибился к банде Зигмунда и стал его приёмным сыном. Зигмунд его и отправил в отряд в надежде, что советский капитан поможет парню сбежать в Восточную Германию, где у того будет шанс на достойную жизнь.
** [[Откровение у холодильника]] — в банде Зигмунда, торгующей принесённым с фронта немецким оружием и вооружённой преимущественно им же, Ларри щеголяет американскими винтовкой и пистолетом. Нетрудно догадаться, что оружием с парнем [[А оружие отнимем у противника|недобровольно поделились]] экипажи тех самых Шерманов.
* Фидель «{{перевод|Гамбусино|исп. Авантюрист}}» Санчес, инженер. [[Ментор]] главного героя, профессиональный партизан и диверсант. Был советским военспецом во время [[Гражданская война в Испании|Гражданской войны в Испании]], во время Великой Отечественной воевал в составе РККА и был захвачен в плен в 1942 году [[w:Донбасская_оборонительная_операция_(1942)|на Дону]]. Был принуждён к сотрудничеству немецкой разведкой, в послевоенное время — завербован английской. Сбежал и от тех, и от других, но от последних — неудачно. Чтобы Фидель вступил в отряд своего бывшего ученика, надо помочь ему сбежать из военной тюрьмы и пообещать защиту от МакЛеода.
* Моше Левинсон, снайпер. [[Еврей]] и [[армия из одного человека]]. Парень, прошедший Аушвиц и запомнивший 8357 имён убитых нацистами. От пережитого приобрёл заметное заикание и начисто [[не умеет смеяться|утратил чувство юмора]]. После освобождения стал боевиком, в одиночку истребляющим ушедших от наказания военных преступников. Вступает в отряд по личным убеждениям (но только если ГГ заручится дружбой Лесника).
* Зигфрид Крюгер, гренадёр. Раскаявшийся [[нацист]] и [[могучий перебежчик]]. В годы войны был эсэсовцем<ref>Как выясняется из концовки, военных преступлений на нём нет: он действительно был танкистом, [[война по правилам|воевавшим честно]].</ref>, после капитуляции примкнул к Молоту Тора. {{spoiler|О его эсэсовском прошлом Моше лучше не знать}}. Парадоксально сочетает нерешительность и ведомость с боевой отвагой. В отряд вступает от безысходности после захвата в плен.
* [[Аллитеративное имя|Павел Петрович]] (разумеется, имя ненастоящее<ref>Настоящее — Павел Сергеевич Тихонов, фамилия явно отсылает к актёру, сыгравшему [[Штирлиц]]а.</ref>), разведчик. [[Чистые руки, холодная голова и горячее сердце|Чекист]] старой закалки, участник [[Гражданская война в России|Гражданской войны]]. [[Спящий агент]], которого можно встретить ближе к концу игры в одной из веток. Его звездный час наступит в миссии «Логово червя».
 
=== Прочие персонажи ===
* Полковник Алан МакЛеод, англичанин, [[Военная косточка|крутой военный]], фактически — антагонист, но с рядом нюансов<ref>Например, можно пройти всю игру до любой из концовок и так и не узнать о нём ничего, кроме того, что некий «мистер Смит» как-то связан с Молотом Тора и вроде бы англичанин.</ref>. Единственный человек, которого боится Фидель. Может [[Я пришёл договориться|прийти договориться]], если поймёт, что заговор, в котором он участвует, терпит поражение, и сдать своих подельников с потрохами за гарантию возможности уйти. Лучше не пытайтесь его в этот момент убить (хотя нет, хотя бы раз попытайтесь). Даже в самом худшем для себя раскладе остаётся [[Кармический Гудини|жив, свободен и окружён верными соратниками]].
** [[Рука крошит отточенную сталь]] — именно так окончится попытка убить безоружного МакЛеода, пришедшего с предложением: он голыми руками сломает рёбра главному герою, и уйдёт, получив две пули в грудь. «Это не человек, это дьявол» — © Фидель.
** [[Постулат лорда Бритиша]] — в игре есть как минимум один способ убить МакЛеода. Найти способ убить его, не получив при этом закономерной плохой концовки, пока не получилось.
* Конрад, владелец дома в Хрендорфе, к которому можно устроиться на постой. Приторговывает оружием оккупационных войск по не слишком гуманным ценам. [[Подлый трус|Трус и подлец]], нисколько не великолепный. Живёт с полоумной тёщей Мартой, которая в моменты просветления неплохо умеет подделывать документы.
* Зигмунд, ещё один торговец оружием, бывший танкист с обезображенным лицом. Торгует немецким оружием, принесённым с фронта. Стал любящим и любимым приёмным отцом для Ларри.
* Карл, лесник. Ремонтирует и модифицирует оружие, а также скрывает у себя разыскиваемых партизана Фиделя и боевика Моше, может предложить кров и советскому капитану. В годы войны прятал врагов Рейха: никому не приходило в голову их искать в охотничьих угодиях самого Геринга. Потерял на войне двух сыновей, жену и дочь; из родных у него остались только сноха и внук.
* Питер Клаус, местный криминальный босс. Попытается взять ГГ под свой патронаж; можно в качестве альтернативы предложить боевикам Питера поучаствовать в ограблении корована, а можно, не мудрствуя, просто перестрелять их.
* Анри, врач. Работал на группу «Часовых», после её ликвидации оказывает медицинские услуги за плату. Чтобы нанять Сандерс, нужно отнести её ему на лечение.
* Альфред, антиквар. Торгует ценными вещами, которые передал ему брат, бывший комендант лагеря смерти. В одной из веток в лавке антиквара можно встретить Моше и уговорить его вступить в отряд вместо хладнокровного убийства.
* Подполковник Михалёв, он же Михалыч — командир главного героя и бывший сослуживец Павла Петровича.
 
=== Моды ===
К СиМ их сравнительно немного, имеющих собственный сюжет и достойных внимания — всего два.
* Stalingrad — игра за сержанта Красной Армии в разгар битвы за Сталинград. Экономики нет, сюжет абсолютно линеен, но миссии требуют изрядной смекалки, а локации претендуют на реализм (в качестве глобальной карты — реальная карта Сталинграда). Главный минус — {{spoiler|отсутствие концовки: в какой-то момент командир просто перестаёт давать приказы.}}
* Bad Company (ранняя версия — мод Gangsters для S3) — игра за [[вигилант]]а в Чикаго времён Сухого закона. Очень [[нуар]]ный мод. {{spoiler|Хороших концовок нет.}}
== [[Игра поддержки|Игры поддержки]] ==
Одновременно с релизом S2 и СиМ были выпущены и их бесплатные мобильные версии на Java ME. При большом желании можно предаться ностальгии: игры лежат [https://namobilu.com/java-game/1104-operation-silent-storm тут] и [https://namobilu.com/java-game/1106-hammer-and-sickle тут]. ''Ссылки актуальны на 18.11.2020; поскольку подобный контент теряет актуальность, они могут протухнуть, как это однажды уже случилось. Если такое произойдёт, не удаляйте раздел, а смените ссылки на актуальные или оставьте только описание.''
 
== Ссылки ==
* [https://ru.nival.com/games/history/silentstorm Официальная страница S2]. Увы, осталось только краткое описание в архиве разработок; официальный форум игры также давно не существует.
* [http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=61242 Ветка на игромании]
* [https://vk.com/club1021040 Одна из групп ВК]
* [http://www.strategycore.co.uk/forums/forum/60-silent-storm-series/ Есть еще любовь мировая к этой игре, включая моддинг]
* [http://union.4bb.ru/viewtopic.php?id=1177&p=21#p103332 Динамически работающие моддеры Silent Storm Sentinels Redesigned и не только]
* '''''[[Silent Storm/НД]]''''' — «конструктивные» и «вежливые» быседы и срачи разводим здесь.
* [https://silentstorm.fandom.com/ru/wiki| Русская] и [https://silent-storm.fandom.com/wiki| английская] вики по игре.
* [https://www.speedrun.com/silent_storm_series | Спидраны по играм серии].
* [https://bigfatcat19.livejournal.com/123466.html Рассказ] соавтора сценария о работе над СиМ.


== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references />


{{Nav/Искусство на военную тематику}}
{{Nav/Роберт Родригес}}
{{Nav/CRPG}}
{{Nav/Comics}}
{{Nav/Комплексные франшизы}}

Версия 01:34, 20 ноября 2025

« Если знать, куда повернуть, в Городе Грехов можно найти всё, что угодно. »
— Фактически лейтмотив серии
Sinsiti.jpg

Город грехов (англ. Sin City) — серия графических новелл в жанре нуар от знаменитого Фрэнка Миллера. Входит в обязательный набор тех комиксов, который рекомендуются к прочтению[1]. Настоящую широкую популярность комиксу, несомненно, принесла его экранизация Робертом Родригесом… Впрочем, не будем тратить много времени на то, что вы вполне можете прочитать в Википедии. Если в двух словах: Фрэнк Миллер — это один из тех парней, которые поменяли наше представление сначала о супергеройских комиксах, а потом о комиксах вообще. Миллеру дали дорогу, по большому счету, Дэнни О’Нил и Нил Адамс — самые мрачные и стильные художник и сценарист, которые были у Бэтмена в семидесятые. Эти двое с нуля переоткрыли публике Темного Рыцаря так же, как через полтора десятка лет это сделает Миллер. Он возьмет их густое вино и перегонит в крепчайший самогон марок «Dark Knight Returns» и «Year One». О’Нил спустил Миллера с цепи — отдал тому под безраздельный контроль тонущую серию «Daredevil». Миллеру было двадцать три. Тогда в индустрии так было можно. В том возрасте, когда большинство людей только заканчивает институт, Миллер уже делал лучшие комиксы. В этой точке жизни сложился подход Миллера как сценариста, который и будет виден в «Городе грехов». Миллер хотел делать криминальные романы, а в комиксах были нужны супергерои в трико. И он делал криминальный роман про парня в трико. Сначала на «Сорвиголове», потом на «Бэтмене», локтем задел даже «Росомаху». Все герои, за которых брался Миллер, становились мрачнее и жестче. Заметьте, мы не говорим «реалистичнее». Да, проблемы били под дых, а враги не придумывали причин, чтобы оставить жертву живой, мочили сразу. Но была и сверхчеткая граница между хорошими и плохими парнями, было презрение к законам физики и физиологии, была размашистость штрихов и поступков, доходившая до абсурда.

В начале девяностых Фрэнк Миллер разругался с DC и Marvel и ушел в издательство Dark Horse, известное своей куда более мягкой редакционной политикой, чуть позже он переехал в Лос-Анджелес. Калифорния существенно изменила образ города-ада в голове автора. Супергероев больше писать никто не заставлял, ограничений на визуальный ряд тоже не было. Почва была благодатной не для одного Миллера — примерно в то же время был задуман великолепный «Хеллбой». Первая история (принято называть их «yarns», то есть байки) про Город Грехов вышла в антологии «Dark Horse Presents» в двух частях. В дальнейшем ее издавали как роман «Трудное прощание». Вообще, читать «Город грехов» желательно именно как отдельные томы. Разбивка на выпуски была больше данью уважения к жанру. Миллер все делал по своим правилам — в том числе сдавал работу, так что периодичность выхода у мини-серий была непредсказуемая. Но результат всегда стоил ожидания. И картинка, и сюжет «Города грехов» произвели настоящий фурор в индустрии. Истории о Бэйсин-Сити долбанули криминальные комиксы высоковольтным разрядом и заставили это сердце биться заново. По продажам это был настоящий блокбастер.

Традиции жанра нуар предполагают игру света и темноты, передающую основные темы историй — здесь все не то, чем кажется, тайны притягательны, опасности невидимы, а мораль большинства персонажей в лучшем случае серая, и только самые лучшие люди могут какое-то время, как правило недолгое, оставаться «белыми». Главный герой в нуаре часто расплачивается за совершенную ошибку, не реже — за то, что не хочет поступаться принципами. Он часто бывает обманут — в городских джунглях он сам хищник в окружении еще более страшных хищников. У жанра нуар по нынешним временам немало сомнительного: красотки и богачи здесь всегда опасны, женщины бывают только святыми и шлюхами (а главными героями — исчезающе редко), нарушение закона является лучшим и/или единственным выходом из ситуации, а среднестатистический хороший парень поубивал не меньше народу, чем главный злодей. Половину этих признаков жанра нуар Фрэнк Миллер довел не то до совершенства, не то до абсурда, так что даже непонятно порой, серьезно это он или это уже такая сатира. Вторая половина ему мешала и была выброшена за ненадобностью.

В «Городе грехов» все самое-самое. Самые живучие герои, самые чудовищные злодеи, самые толстые намеки и самые буквальные метафоры (означающие обычно либо власть, либо смерть). Закадровые монологи героев дают прикурить Чандлеру и Хэммету, а персонажи выглядят на страницах то как сгустки темноты, то как светящиеся изнутри фигуры. Каждый, даже напрочь третьестепенный персонаж, настолько выпуклый и гипертрофированный, что неизбежно запоминается. Кровь льется ведрами. В репликах выделено жирным шрифтом каждое третье слово. Герои, «по размерам не помещающиеся в жизнь» (меткое английское выражение), покрытые шрамами от старых ран — не на теле, так на душе — застывают на страницах каменными гигантами, а в сражениях предстают как герои греческого или кельтского эпоса. И при этом все это не кажется чрезмерным (хотя кому-то может и не придется по вкусу). Фрэнк Миллер на голову выше «крутых» авторов комиксов типа Миллара, Лайфелда и Энниса тем, что «Город грехов» нужен не для эпатажа публики, донесения убеждений автора и заигрываний с читателем и индустрией. Все это, увы, будет в биографии Миллера — но позже. В Sin Сity Фрэнк Миллер рассказывает истории, которые хочет рассказать, именно так, как нужно этим историям. Все честно. За это мы его и любим.

Экранизации

Изначально «Город Грехов» не планировалось адаптировать для широкого экрана, да и вообще у Фрэнка Миллера на тот момент отношения с кинематографом складывались не лучшим образом — вторую и третью части РобоКопа, для которых он писал сценарии, ни критики, ни публика не приняли. Но комикс попал в руки Роберта Родригеса, который прямо-таки загорелся идеей его экранизировать. Он втайне отснял пролог по рассказу «Клиент всегда прав» — и уже с ним явился к Миллеру, с ходу предложив место полноправного сорежиссёра. В качестве гостевого режиссёра был также заявлен Квентин Тарантино (увы, ничем особо примечательным он не отметился: под его руководством был снят только диалог Дуайта и мёртвого Джеки-Боя в машине). Помимо «Клиента», в фильм вошли новеллы «Трудное прощание», «Большая смачная резня» и «Тот Жёлтый ублюдок». Практически на все роли были приглашены безусловные звёзды; великолепный саундтрек, как у него водится, Родригес по большей части написал сам, за остальным — отправился к проверенному Грэму Ревеллу и недавно получившему «Оскар» Джону Дебни. Конечный результат был просто обречён стать шедевром — так оно и вышло. Фильм 2005 года вчетверо окупил свой бюджет, собрал высокие оценки зрителей и критиков, поэтому появление сиквела было вполне ожидаемым.

Нельзя сказать, что он не заставил себя ждать: фильм «Город Грехов 2: Женщина, ради которой стоит убивать» вышел только в 2014 году. Помимо заглавной новеллы, в него вошли рассказ «Ещё одна субботняя ночь» и две новеллы, специально написанные для фильма: «Долгая ужасная ночь» и «Последний танец Нэнси». Увы, повторить успех на этот раз не вышло: критики заклеймили фильм бессмысленной вторичной поделкой, и он едва отбил половину своего бюджета. Тем не менее, у зрителей сиквел получил признание — но только после выхода на DVD. Коммерческий провал, судя по всему, поставил крест на запланированном триквеле (где помимо прочего планировалось вывести на экран Уоллеса).

В 2017 году появилась информация о производстве сериала по «Городу Грехов». Почти два года новостей о проекте не появлялось, и надежда увидеть его практически растаяла… ан нет, жив! В ноябре 2019 г. появилась информация, что к работе над сериалом будут привлечены авторы оригинальной кинодилогии: Миллер уже дал своё согласие и даже предложил идею анимированного приквела к сериалу; переговоры с Родригесом ещё ведутся, но страгическое «да» вроде бы уже получено.

Ах, да. Есть ещё трёхминутный фан-фильм по новелле «Трудное прощание».

Так что тут есть?

Будь хорошим или умри. Марв мотивирует.
  • Анахронизм — Бейсин-Сити словно существует вне времени: вроде бы эстетика 50х-60х, но некоторые детали явно выбиваются. Так, Жёлтый ублюдок ездит на Кадиллаке 1937 года, в то время как его подручные — на Феррари 1994-го. Сенатор Рорк еще за восемь лет до этого был вооружён Colt Defender — этот пистолет поступил в продажу только в 2000-м. Мобильные телефоны вроде как существуют, но не повсеместно и в виде ранних «кирпичей» из начала 90х.
  • Антигерой — их здесь много, но педаль в пол давит Марв. Добро с кулаками, как оно есть. Половина (большая) его гардероба — это трофеи, снятые этим отмороженным уродливым гигантом с различных убитых им ублюдков. Он альфа-хищник местных каменных джунглей — и Марв прекрасно это осознает. Тем не менее, за близких ему людей он вполне готов порвать на клочья любого, и среди персонажей комикса мало найдётся равных ему по благородству души.
  • А что, так можно было?! — стоило ли Джонни идти к подпольному доктору Кронигу, чтобы оставить у него свои последние 40 долларов и туфли? С такой-то феноменальной удачливостью в азартных играх стоило дойти до первого же игорного заведения — и оттуда уже с комфортом уехать к лучшему врачу в городе.
  • Безымянный злодей — вежливый киллер. За свою исключительную клиентоориентированность был полуофициально назван Продавцом («The Salesman»), но и это прозвище исключительно дойлистское[2]. Он вообще безымянен.
    • Начиная с повести «Синеглазка» носит кличку «Полковник». Там же выясняется, что управляет целым корпусом наёмных убийц и работает на Валенквиста. Но с тем же успехом может работать и на полицию — судя по всему, ему не особо важно на кого: просто нравится человеку его работа. Имя по-прежнему неизвестно.
    • В рамках серии комиксов подходит и Рорк-младший, он же Жёлтый Ублюдок. Правда из чисто «киношных» новелл сиквела — «Долгая ночь» и «Последний танец Нэнси» — зритель узнаёт и имя — Итан (Младший).
    • Согласно слову Божию, Итаном зовут и самого сенатора (и сына он назвал в свою честь), но, в комиксах это тоже оставлено за кадром.
  • Бетти и Вероника — соответственно, Гэйл и Эва для Дуайта. Да, вот такие в здешних краях «Бетти».
  • Боевой феминист — полнейшая аверсия с Марвом. Во всяком случае ради личной самозащиты женщину он точно не тронет.
  • Великолепный мерзавец — Эва Лорд, крутящая мужиками в своих интересах, киллерша-нимфоманка Делия, умеющая прикинуться невинной овечкой, ее босс «Полковник», и его собственный босс, а заодно и босс всей мафии — герр Валенквист, он же «Фриц». С оговорками под троп можно отнести и Кевина;
  • Великолепный зверь — Дуайт подсвечивает, что Марву гораздо лучше было бы жить в древности, на полях сражений или гладиатором в Древнем Риме: «большинство людей думают, что Марв просто сумасшедший. Я же думаю иначе: ему просто не повезло родиться в не своё время. Он человек другой эпохи. Родись он на свет, когда на полях сражений лилась реками кровь, а топоры хищно вгрызались в тела своих врагов — то это был бы его дом. Или арена римского амфитеатра, где взяв в руку меч, он стал бы настоящим героем публики, а женщин, таких как Нэнси, кидали бы к его ногам».
  • Вечная загадка — был ли Джеки-Бой героическим полицейским, или такую репутацию ему создали его покровители в обмен на некие услуги? А ведь этот момент принципиально меняет взгляд на происходящее: если во втором случае он — подонок и ничтожество, не заслуживающее никакого сострадания, в первом — фигура скорее трагическая: страдающий от жёсткого ПТСР вчерашний герой, никому, в общем-то, не нужный, и получивший толику сочувствия только от Шелли (вспоминаем её рассказ о знакомстве с ним).
  • Встречая пули грудью — «Давайте быстрее! Я не собираюсь тратить на это целый день! [удар током] Это все, что вы можете, пидоры?» (Марв во время казни на электрическом стуле).
    • «Старик умирает, девочка остаётся жить. Честная сделка» (Хартиган, дважды.).
  • ГАР — Марв же! Хартиган, в общем, тоже, несмотря на возраст.
  • Герой-социопат — тот же Марв.
  • Громадного роста — снова Марв. Как заметил кое-кто из персонажей, «он может привлечь внимание».
  • Грызть реквизит — в первом фильме Джеки-Бой делает это буквально: он зубами пытается оторвать от пистолета собственную отрубленную руку! Этой сцены нет ни в оригинальном комиксе, ни в сценарии — она сымпровизирована Бенисио дель Торо. Родригес и Миллер единодушно одобрили.
  • Даже у зла есть стандарты — почему Кевин не пришёл на выручку Жёлтому ублюдку, а лишь издалека смотрел на то, как Хартиган убивает его подручных и его самого? Вообще-то Миллер изобразил его безо всякой задней мысли, просто в качестве пасхалки, но на лестнице объяснил это так: потому что он считает этого своего родственничка полным чудовищем. Даже Кевин, ага. Каннибал, который отрезает у девушек части их тел и ест у них на глазах. Считает кого-то чудовищем.
  • Джедайская правда — разговор Марва с мамой, в котором он предполагает, что недавние визитёры были связаны с его новой работой (в английском job — это не только работа в понимании трудоустройства, но также и дело, которое нужно сделать, например, по соображениям долга), заверяет, что у него дела лучше, чем все последние годы (вот только в противопоставлении слову confused оборот I feel good может трактоваться совершенно иначе: дескать, собран я и мотивирован), и рассказывает, что познакомился с замечательной девушкой по имени Голди. Мама порадовалась, что у её непутёвого сына всё хорошо. Увы, в переводе Пучкова этот момент запорот намертво: везде, кроме последней фразы, джедайская правда переведена неуклюжей ложью. Справедливости ради, перевести заложенную двусмысленность на русский ой как непросто, и автор этой правки сделать это не может. Читайте оригинал!
  • Друг всему живому — Марв любит животных и никогда не причиняет им вреда. Даже волка-людоеда, принадлежащего Кевину, он только оглушил, и не без моральных терзаний. А потом даже накормил.
  • Единственный нормальный человек во всём семейства Рорков — Джонни, внебрачный сын сенатора.
  • Её зовут Вера — Марв дал своему пистолету имя Глэдис (в честь суровой сестры из католической школы, где он учился). Более того, он разговаривает со своим оружием, делится с ним своими жизненными проблемами и рассказывает, кого они будут убивать и за что.
  • Жанровая гамма — чёрно-белая гамма рисовки с отдельными, выделенными цветом деталями.
  • Женщина сильнее мужчины — эх, Дуайт, чтобы бы ты делал без Михо.
  • Жёлтый ублюдок — тропнеймер. Садист Рорк-младший, вынесенный в заглавие четвёртого тома как «Тот Жёлтый Ублюдок».
  • Зло в промышленных масштабах — Герр Валенквист именно им и занимается: чёрная трансплантология, съёмки снафф-видео, сексуальная эксплуатация (в том числе и детей), работорговля, заказные убийства — у него всё поставлено на поток.
  • Злодей с хорошей репутацией — Джеки-Бой известен в городе как образцовый полицейский.
  • Золотая молодёжь — Жёлтый Ублюдок: маньяк-педофил и сынок сенатора. И ведь сенатор Рорк мечтал протолкнуть его в президенты США!;
  • Ирония отставки — педаль в пол. У Хартигана остаётся не день-два, а ЧАС до досрочной (по причине больного сердца) отставки, а расстреливает его напарник-предатель, похоже, вообще за полчаса. Он, правда, выживает, но только затем, чтобы загреметь на 8 лет в тюрьму, а после выхода героически погибнуть менее, чем за сутки.
  • Кармический Гудини — Герр Валенквист. Появляется нечасто, все больше действует из-за кулис и на рожон не лезет, возможно, потому до сих пор и не заплатил за свои злодеяния. Впрочем, тут субверсия: по сравнению с большинством других злодеев (особенно в конец отбитыми Рорками) довольно адекватен и производит впечатление скорее жестокого бизнесмена, чем злого ЗЛА;
    • Там же — сенатор Рорк. Хотя, в новелле из сиквела 2014 года (в серии комиксов этой новеллы пока нет, и неизвестно будет ли) получил свое. Даже у непоколебимой чистоты Нэнси есть свои пределы.
    • Малыш и Толстяк, тупые приспешники Рорков. Огребали от Дуайта, Хартигана (не менее двух раз) и Марва, а собственный босс их даже взрывал — и всё им нипочём: живут, здравствуют, остаются на свободе и делают свою грязную работу. Ну, или заваливают её, что бывает чаще.
  • Концентратор ненависти — Жёлтый Ублюдок, он же Рорк-младший. Да и вообще все появляющиеся в комиксе/фильме Рорки (Кевина, в общем, тоже можно считать их членом, хотя под троп он попадает меньше остальных);
  • Красивый — значит хороший — Нэнси же!
  • Красивый — не значит хороший — прежде всего — Эва Лорд, эталонная роковая женщина;
  • Крутой в пальто — Марв носит чёрное пальто и не прочь забрать у очередного убитого злодея пальто получше. Другие персонажи, такие, как Хартиган, Дуайт и Уоллес, тоже часто носят пальто и плащи.
  • Крутой дедуля — только не говорите, что освободиться из петли практически без помощи рук, будучи 60-летним стариком — не круто.
  • Крутой для битья/Когда же ты сдохнешь — каждое свое появление Манут оказывался бит либо Марвом, либо Дуайтом, либо Уоллесом. Окончательно угомонить его удалось лишь в масштабной перестрелке.
  • Крутой, но тупой — Марв. «Я не слишком умный. Но когда мне надо, я нахожу того, кто знает больше, и спрашиваю.» Жёсткая субверсия: Марв гораздо умнее, чем все о нём думают (и чем говорит о себе) — он отличный аналитик, и Кевина, которого не смог одолеть силой, легко переиграл тактически. А уж по способности к иронии ему равных нет.
  • Крутой фехтовальщик — проститутка Михо.
  • Красавица и чудовище — Голди и Марв.
  • Мисс Фансервис — практически на каждом шагу, но особенно выделяются Нэнси Каллахан, Эва Лорд и Делия «Синеглазка».
  • Мочить в сортире — знакомство Дуайта и Джеки-Боя началось именно с окунания последнего головой в унитаз. Без летального исхода (впрочем, Джеки-Бой так и не унялся, и все равно был замочен. Без сортира, но не менее нелепым образом).
  • Не чувствует боли — каннибал Кевин не издал ни звука, когда Марв отпилил ему ноги и руки, отдал на растерзание его же волку, а затем отпилил голову.
  • Невинно выглядящий злодей — снова Кевин. Заурядный, начинающий лысеть очкарик в свитере и кедах (впрочем, очень мускулистый, но это в глаза не бросается). Более того, он чуть ли не единственный персонаж, чьё лицо нарисовано в нормальной реалистичной манере, безо всякого гротеска. Может, поэтому на его роль в фильме взяли Элайджу Вуда, которого на тот момент все воспринимали исключительно как мальчика-хоббита? Эффект был достигнут: Кевин выглядит настолько зловеще, что финальная сцена с ним пробирает до костей;
  • Неправый суд — над Марвом и Хартиганом. Если первый, в общем-то, наубивал всяких ублюдков, по недоразумению именуемых людьми, в количестве, достаточном для смертного приговора, то второй угодил за решётку за образцовое исполнение своего профессионального долга.
  • Необузданные догадки — самая известная и популярная: что только у однозначно положительных персонажей известны и фамилия, и имя; у мерзавцев и морально неоднозначных — лишь что-то одно. В принципе, в комиксе так оно и есть: под практически единственное исключение подведён обоснуй — дескать, когда-то Джек Рафферти действительно был героем, а после морального падения стал зваться Джеки-Боем (фамилия отпала). Во втором фильме закономерность не соблюдается.
    • Автор правки, впрочем, с догадкой категорически не согласен, ибо считает Марва одним из наиболее положительных персонажей. А фамилии у него нет. А у Малыша с Толстяком — полный набор.
    • Ну вы знаете, эти однозначно положительные Аларих Валленквист, Эва Лорд, братья Итан и Патрик Рорк...
  • Нуар-Сити — Бейсин-сити.
  • Оборотни в погонах — в полицейском управлении Бейсин-Сити это настолько повальное явление, что оборотнями в погонах там объявляют редких честных служак вроде Хартигана.
  • Остерегайся тихих — Кевин и Михо. Первый может уделать даже Марва, вторая — и вовсе армия из одного человека.
  • Панургова полиция — на каждом шагу.
  • Папа-волк — про коррумпированного комиссара Лейбовитца можно сказать много чего плохого, но за свою семью он порвет даже высококвалифицированного киллера;
  • Пасхальное яйцо — на машинах в комиксе редко можно увидеть номерные знаки, но на машине Венди можно заметить табличку LEV 311. Это оммаж к бывшей жене Фрэнка Миллера и его постоянному соавтору Линн Варли (Lynn E. Varley), которая родилась 11 марта[3]: в серии «Город грехов» именно Линн рисовала новеллу «В ад и обратно», а «Трудное прощание» (где фигурирует номер) ей посвящено[4].
    • Малыш в «Жёлтом ублюдке» вооружён пистолетом Auto-9 из «Робокопа» (и не только в экранизации — в оригинальном комиксе тоже). Да-да, Фрэнк Миллер таким образом подмигнул фанатам: ведь он же писал сценарии для второго и третьего «Робота-полицейского».
  • Педофил — Жёлтый Ублюдок, сынок сенатора Рорка. Собственно, и в желтушного мутанта превратился из-за гормонов, которые вынужден был принимать после того, как крутой коп Хартиган наглядно продемонстрировал, что насиловать и убивать маленьких девочек — это очень нехорошо. Но не унялся, пришлось Хартигану повторить «на бис».
  • Печальный символ — в новелле «И за дверью номер три?» на шее Венди можно увидеть узнаваемый крестик Марва.
  • Пнуть собаку — финал «Семейных ценностей» особенно наглядно демонстрирует, что это может быть вредно для здоровья.
  • Подпольный доктор — Крониг (оригинальный персонаж из второго фильма). Довольно жутенький: перед процедурой ставится героином, операции проводит в откровенно антисанитарных условиях и не заморачиваясь ерундой вроде обезболивания, а в качестве шин использует палочки для леденцов, которые самолично облизывает. При этом врач явно профессиональный (возможно, в прошлом Герр Доктор). Настоящее чудо одной сцены.
  • Полное чудовище — чудовищ хватает, но даже среди них выделяются епископ-людоед и его воспитанник Кевин, сенатор Рорк — младший брат епископа — и особенно Жёлтый Ублюдок, сынок предыдущего. Славная семейка, правда?
  • Полшестого — новелла «Папина малышка». Папочка стал таким старым, что требуется многое, чтобы он возбудился. Например, избиение и убийство человека — без этой адреналиновой встряски у него не получается удовлетворять свою ненасытную дочурку. К счастью, любящее чадо всегда готово найти для папочки доверчивых лохов на заклание.
  • Порезался, когда брился — вероятный тропнеймер. Именно этой фразой Марв объяснят наличие на своём теле огромного числа ран и ссадин своей матери.
  • Похорошеть в адаптации — в экранизации каннибал Кевин в исполнении Элайджа Вуда значительно помолодел и похорошел. Его «духовный» наставник кардинал Рорк описан как очень маленький карлик, в фильме же его играет рослый голландец Рутгер Хауэр, чей рост составляет 187 см. Также значительно похорошел Джон Хартиган, что неудивительно, учитывая, что его играет Брюс Уиллис;
    • С Хартиганом вопрос спорный. Если сделать скидку на общую гротескную стилистику Миллера, то для своих лет — вполне себе брутально-привлекателен, в то время как Уиллис все же ближе к уродливо красивому типажу. Куда больше тропу соответсвуют сенатор Рорк и Боб, из низкорослых жирдяев превратившиеся в плотных, но все же статных Пауэрса Бута и Майкла Мэдсена (первый даже располнев к сиквелу не дотягивал до облика «шара на ножках» из комикса);
    • Но круче всего получилось с Марвом, которого играет Мики Рурк. И вы действительно хотите сказать, что от этого огромного качка, несмотря на шрамы обладающего суровой мужской красотой, шарахались женщины?;
      • Сказанное скорее справедливо для исполнителя роли Микки Рурка. Будем честны: то, что ему слепили на лице гримеры скорее походит на троп Уродливо красивый, чем на суровую мужскую красоту, и находится где-то в зловещей долине.
  • Поэт и воин — Уоллес. Он, правда, не поэт, а живописец. А заодно бывший «морской котик» и один из самых смертоносных персонажей комикса. И один из немногих там хороших парней.
  • ПТСР в жёсткой форме получил Марв во время войны — даже таблетки, которые он употребляет горстями, не всегда помогают. Он и сам не всегда понимает, не поехал ли он рассудком и не превратился ли в безжалостного убийцу, как предрекали окружающие, и находит способы это проверить.
  • Разрыв канвы — новелла «Последний танец Нэнси» из второго фильма. Вообще никак не укладывается в хронологию событий. Но смотрится сильно.
    • Как вариант, события происходят до новеллы «Трудное прощание»: От шрамов Нэнси могла избавиться так же, как и Дуайт изменил лицо — с помощью пластической операции. Во всяком случае, после распутинской живучести таких героев как Марв и Хартиган или «побочных эффектов» в виде пожелтения у сенаторова сынка поверить в это легче, чем в воскрешение Марва.
      • Там разрыв не только в шрамах. Изменение статуса заведения «У Кэди» с третьесортного бара на городских задворках на игорное заведение, которое посещает городская элита — и что, обратно[5]? Полное отсутствие шумихи вокруг семейства Рорков и продолжение их полного всевластия в городе в «Трудном прощании» — при том, что главный столп гнусного клана выходит что убит? А чей лимузин приезжал к Кевину? Почему Марв так удивился, услышав от пастора фамилию Рорк, и не сделал закономерный вывод, что дело связано с ним, а не с Голди? Нет, никак не клеится.
    • Разве что действительно Марв очнулся в гробу. Не впервой ему приходить в себя после вроде как смертельных травм и соображать, где он и что вообще произошло.
    • Существует мрачная теория, что всё происходит в воображении Нэнси на почве депрессии и употребления спиртного.
  • Романтизация самоубийства — девушка-Клиент сама заказала своё убийство Продавцу. Это было романтично.
  • Самоуверенный мерзавчик — прежде всего, Желтый Ублюдок и Джеки-Бой. Последний, судя по газетам, когда-то якобы был героем полиции, но учитывая, что там собой являют представители власти и что происходит с реальными героями, вроде Хартигана, перед нами, возможно, «дутая звезда». А может быть, и настоящий герой, топящий в алкоголе своё ПТСР.
  • Смешные злодеи-недотепы — Барт Шлабб и Дуглас Кламп, они же «Толстяк» и «Малыш»[6]. Тупы, проваливают даже ту грязную работу, что им доверяет начальство, а также отличаются манией красноречия в самой нелепой своей форме;
    • Справедливости сказать, в свое дебютное появление («Малышка в красном») такими уж забавными не выглядели и даже не проронили ни слова. Об их особой примете читателям стало известно только в «Жёлтом Ублюдке».
  • Страшный негр — Манут же! Дополнительные очки за габариты и глазной протез.
  • Технический пацифист — Дуайт. До поры до времени.
  • Топливо ночного кошмара — его тут немало:
    • В первую очередь, конечно, вспоминаются пальцы Люсиль, которые Кевин ел у неё на глазах.
    • Нэнси Каллахан была четвёртой жертвой, и Хартиган знает, что подкрепление опять приедет слишком поздно, что девочка будет кричать, да и имя преступника знает тоже. То есть троих девочек до этого Рорк-Младщий истязал и насиловал фактически в открытую, а находящиеся рядом копы просто стояли в сторонке и слушали крики. Хотите больше топлива? Последующие 8 лет Рорк-Младший продолжал свои развлечения и, по собственным словам, убил десятки, а то и сотни девочек. И все они кричали. За все 8 лет второго честного полицейского, который бы его остановил, не нашлось.
      • Зато нашлось минимум четыре кадавра, готовых стоять на шухере, чтобы сенаторовой «деточке» ни дай Бог никто не помешал развлекаться. Автора правки сей факт шокирует даже сильнее гнилой сущности маньяка.
  • Три лика Адама — Марв-Охотник, Дуайт-Лорд (хоть он и явно моложе Марва), Хартиган-Пророк.
  • Угрожающие отражающие очки — людоед Кевин в сверкающих «джонленноновских» очках. Впрочем, его глаза иногда всё-таки можно видеть. А вот у босса мафии Валленквиста пенсне всегда отражает свет.
  • Умереть может каждый — как полный ублюдок, так и хороший человек.
  • Фанатская кнопка берсерка — работает только в англоязычном фандоме: попробуйте назвать Нэнси стриптизёршей — и станете жертвой толпы моралистов, разъясняющих, что она всего лишь танцует топлесс и вообще воплощение непорочности. В русскоязычном не видят в исполнении стриптиза ничего плохого.
  • Чёрно-серая мораль — истории, как правило, повествуют о противостоянии Добра с кулаками против действительно реальных подонков и, нередко, наглухо отмороженных чудовищ. Впрочем, в коротких рассказах (десяток-другой страниц, максимум) условное добро может быть и не наделено кулаками, и представляет собой нейтральную позицию, а то и жертву-козла.
  • Шлюха с золотым сердцем — Голди (дословно «Золотце»). На самом деле, является таковой лишь в фантазиях Марва, от которого ей была нужна лишь защита. Куда больше тропу соответствует ее сестра-близнец, Вэнди, скрасившая последние часы трогательного громилы абсолютно бескорыстно;
  • Я купил этот город — Бэйсин-сити полностью контролируется двумя братцами Рорками — один из них сенатор, второй кардинал. Согласно Слову Божию, есть ещё и третий брат — генеральный прокурор, но в комиксах он ни разу не встречался. По планам, он должен был появиться в качестве полноценного персонажа в третьем фильме — но, видимо, как и сам фильм, уже не появится.
  • Я тебя породил, я тебя и убью — сенатор Рорк не церемонится со своим бастардом, когда тот его второй раз за короткое время обыгрывает в карты, на глазах всего местного бомонда.

Примечания

  1. Крайне желательно в оригинале или хорошем фанатском переводе (например, от Russian Project): официальные переводы Д. Лисина и Д. Пучкова, мягко говоря, слабенькие. Переводы фильмов, к слову, довольно неплохи, но и им до идеала далеко.
  2. Больше даже фандомное. В сценарии первого фильма он фигурировал как просто The Man.
  3. В американской записи дат месяц пишется перед числом
  4. В сети встречается утверждение, что в фильме такие номера установлены на машины Венди и Нэнси. Достоверность под большим вопросом: автор правки пытался это проверить, но обнаружил, что на машине Нэнси номера можно увидеть лишь на пару мгновений, и они абсолютно неразличимы, а на Порше Венди переднего номера нет вовсе, а задний ни разу не попал в поле зрения камеры. Возможно, все кадры с номерами были вырезаны: Фрэнк Миллер тогда как раз находился в процессе развода.
  5. А ведь Марв прямым текстом говорил, что появление Голди в баре было для него шоком: такие девушки в такие места не ходят. Едва ли это применимо к клубу, который ежедневно посещают фактически хозяева города.
  6. Их клички повторяют имена атомных бомб, сброшенных на Хиросиму и Нагасаки. Не все переводчики это просекли: например, в переводе Лисина бандиты названы Жирдяем и Мелким.
КлассикаАтлас