Обсуждение:Заглавная страница: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Особенности национальной.jpg|мини|''Вы ещё подеритесь, горячие финские парни!'' (Соловейчик в кадр, увы, не попал)]]
{{Bashing}}
'''«Особенности национальной (чего-то там)»''' — цикл философских кинокомедий, снятых [[Российское кино|российским]] режиссёром '''Александром Рогожкиным''', [[Эффект альфы|его самые известные творения]]. Простые русские (и не очень русские) мужики изображены здесь откровенно само[[клюква|клюквенно]]: мы — [[Меня штырит, мне всё можно|пьяницы и дураки]], зато душевные, непонятные и непобедимые. Действие первых трёх фильмов происходит на [[Поморы и купцы|северо-западе России]], около границы с [[Горячие парни и Нокия|Финляндией]]. Фильмы регулярно показываются по праздникам на [[Рен-ТВ]], что несколько улучшает [[Уже не торт|репутацию этого канала]].


Впрочем, тут не всё так просто…
== Разработчики ==
* [[Канон]] — «Особенности национальной охоты» (1995), «…Рыбалки» (1998), «…Охоты в зимний период» (2000). Первые два фильма стали классикой, третий явно слабее остальных, но вполне смотрибелен.
* '''Electronic Arts''' — Корпорация Зла, скупающая мелкие игровые студии, после чего франшизы этих студий неизменно скатываются, а сами студии закрываются. А ещё в их играх много [[DLC]] и лутбоксов (которые они называют механикой сюрприза и сравнивают с шоколадными яйцами Киндер). А еще они заявили следующее: игрокам [[Наглая ложь|не нужен]]! [[Фанатская кнопка берсерка|интересный]]! [[Бешеный гнев|сюжет]]!!!
** «…Политики» (2003). Некоторые считают спин-оффом, потому что Рогожкин здесь был только сценаристом, а снимал Дмитрий Месхиев.
* '''Bethesda Softworks''' — они создали серию [[The Elder Scrolls]], но потом прекратили делать новые игры серии, вместо этого бесконечно переиздавая купискайрим, и купила серию [[Fallout]], которую скатила своими ужасными [[Непроходимая забагованность|багаными]] Fallout 4 и Fallout 76.<ref>На удивление Fallout 76 спустя год стала намного лучше и уже имеет кучу положительных отзывов в Steam</ref> Их единственные хорошие современные игры — новые части Doom от купленной ими id Software. Ах-да, баги! КУЧА БАГОВ! Ни одна игра от Беседки не обойдётся без БАГОВ!
* [[Спин-офф]] — «Операция „С Новым годом!“» (1996). Именно в нём [[Просочиться в канон|генерал стал ''Иволгиным'']].
** '''Тодд Говард''' — говорим о «Беседке», значит говорим об этом небезызвестном лице студии. Когда-то известный за успех со Скайримом и Моровиндом, ныне Тодд — один из самых ненавистных персонажей геймдева, впаривающий очередной ремейк Скайрима и ответственный за Fallout 76.
* [[Сиквел-бастард]] — «Особенности русской бани» (1999) и «…Подлёдной ловли, или Отрыв по полной»(2007).
* Ещё одна Корпорация Зла, '''Konami''', раньше делала хорошие игры, очень хорошие, но потом покатилась по наклонной, уволила Кодзиму-гения, перестала делать крутые игры (только у китайцев всякий отстой для мобилок заказывает) и начала вместо них делать гораздо более прибыльные автоматы системы однорукий бандит. Причём по мотивам своих игр. На её счету — однорукий бандит по Сайлент Хиллу, однорукий бандит по Метал Гиру, однорукий бандит по Контре, однорукий бандит по Градиусу, [[Это ж надо было додуматься!|однорукий бандит с «ЭРОТИЧЕСКИМ НАСИЛИЕМ»]] по Кастлевании… [[О, УЖАС!!!|На самом же деле]] выпуском одноруких бандитов по своим играм занимались и SEGA, и Namco, и Capcom, но они в продвижении своих бандитов были гораздо скромнее и до сих пор делают игры, в отличие от Одноруконами, так что репутацию она заслужила.
** Историческая книга Льва Милова «Великорусский пахарь и особенности <s>национального</s> российского исторического процесса».  
* Компания '''Capcom''' сделала [[Mega Man (классическая серия)|Мега]][[Mega Man X|мена]], [[Street Fighter]] II (в первого никто не играл, в третьего, четвёртого и пятого хорошо если кто-то играл), [[Devil May Cry]] (кроме так нелюбимого фанатами ребута 2013 года) и [[Resident Evil]]. Она любит распиливать игры на DLC совсем как EA, доит Street Fighter II так, что Тодду Говарду с его переизданиями Скайрима и не снилось. Но зато игры делает отличные!
* Компания '''SEGA''' создала консоль Sega Mega Drive и серию Sonic the Hedgehog, всеми силами пыталась конкурировать с Nintendo, всячески доказывая, что «Sega does what Nintendon’t», но проиграла борьбу и ушла с рынка консолей, и даже игры про Соника становятся хуже с каждым годам (см. предыдущую статью). Её старые франшизы часто вспоминают в ключе «вот, сколько своих хороших франшиз Сега похоронила, только Соника доит». Про, что у неё, помимо Соника, есть другие живые франшизы (всякие [[Yakuza]], Virtua Fighter, игры про [[Vocaloid|Хацунэ Мику]]…) и вообще это одна из крупнейших видеоигровых компаний, имеющая в своих активах разработчиков [[Shin Megami Tensei]]/Persona, [[Company of Heroes]] с [[Dawn of War]], [[Total War]] и Football Manager, [[Эффект альфы|никто не вспоминает.]] А уж то, что она до сих пор является видным производителем аркадных автоматов, за пределами Японии никому не интересно.
* '''Activision-Blizzard''' — еще одна Корпорация Зла, где на позолоченном троне сидит до смерти жадный Бобби Котик. Каждый год клепает очередную игру серии Call of Duty, ничего не привнося нового. А еще она, о ужас, выкупила Близзов! Теперь из-за них World of Warcraft уже перестал быть тортом, студия полностью погрязла в играх-сервисах и что самое страшное, они анонсировали Diablo Immortal! DIABLO IMMORTAL, КАРЛ!!!
** А совсем недавно Blizzard вляпнула в политический скандал с Гонконгом.
** А после него ещё и в скандал с «неподобающим поведением на рабочем месте», проходящем по тропу «[[А остальные куда смотрели?]]»
** А теперь их купили Microsoft, будем надеяться на то, что Фил Спенсер наведёт в студии порядок
* '''Ubisoft''' — опять корпорация зла, только из Франции. Только известна тем, что она каждый год клепает игры с одним и тем же геймплеем в стиле [[Вышки в Open-world]]. Ещё Юбисофт припоминают за даунгрейд графики в играх и бесконечный конвеер с Ассасинами. И гибель франшизы Меча и Магии.
** В 2020-х стали известны как феерические бракоделы-повесточники, с большой помпой и пиаром выпускающие одну провальную игру за другой и находящиеся на грани банкротства.
* '''Nintendo''' — единственная крупная компания в игровой индустрии, которая клепает хорошие ААА-проекты и задумывается об игроках, в отличие от вышеперечисленных студий, пусть за весьма дорогую цену. Именно Большая N спасла игровую индустрию в 80-ых годах от кризиса (на самом деле это был локальный американский облом главным образом консольной индустрии, но всем как всегда). Правда, в плане авторских прав она перегибает палку, удаляя сотни фанатских игр, и вдобавок она ведет достаточно консервативную политику (сказываются японские традиции ведения бизнеса). А чтобы поиграть в их игры (бОльшую их часть), нужно купить их же консоли, которые до недавнего времени было негде купить в России, а в Белоруссии и Украине и до сих пор нельзя. <s>Хотя почти все их игры можно запросто запустить на эмуляторе, лол</s>
* '''Valve''' — самая лучшая игровая компания в мире по [[Корейцы любят StarCraft|мнению игроков с СНГ.]] Именно они показали игровой индустрии, что PC is master race! Они создали Steam, где продают игры по «скромным» скидкам. А глава компании, Гейб «Габен» Ньюэлл — царь и бог, перед которым должен поклоняться любой пекарь. И они до сих пор не анонсировали третий Half-Life, да и вообще ничего с цифрой 3 никогда не выпускали. А потом всё же выпустили Half-Life: Alyx, и теперь их [[Теперь снова торт|снова все любят.]]
** А ещё Valve — единственная игровая студия, которая вообще разрешает продавать фан-игры и даже использовать их ассеты.
* '''Epic Games'''. Один из конкурентов Стима, печально известный агрессивным маркетингом магазина Epic Games Store. [[Не читал, но осуждаю|А еще они создали отвратную игру Fortnite!]]
** А до эпохи Fortnite компанию знали как разработчика Unreal Tournament и мощного игрового движка Unreal Engine.
* '''Paradox Interactive.''' Выпускают хорошие, но пустые игры, которые будут играбельны только после выхода множества DLC. Это не так, конечно, хотя доля истины в этом утверждении есть. За свою ценовую политику могли вполне занять место EA, но, к счастью для издателя, контент и игры у «[[Фанская кличка|параходов]]» более, чем уникальные и приходится терпеть такое.
** А еще все их игры — это похожие друг на друга исторические 4X-стратегии без вменяемой графики, но зато с кучей текста, непонятных табличек и прочих циферок, в которых нормальному человеку лень разбираться, и поэтому в них играют только задроты. Впрочем, после выхода вполне дружественных к новичку [[Stellaris]] и [[Crusader Kings 3]] это уже не так актуально.
* '''From Software''' — это игровая студия, которая породила [[Dark Souls]], и поэтому она отныне делает хардкорные игры, ломая всем геймерам геймпады и клавы. А ещё у главы этой студии фамилия Миядзаки.
* '''Bandai Namco''' — главный поставщик анимешных игр и, по совместительству, одна из немногих японских студий, которая делает локализацию на русский язык.
* '''Питер Молинье''' — главный звездобол индустрии [[No Man's Sky|(ну или был главным)]], каждый раз пиарит свою новую игру в духе «о, это будет шедевр десять из десяти, лучшая игра в мире, там столько всего будет, да у меня деревья по ходу игры растут, да у меня, да я!!!», а потом игра, конечно же, этого всего не оправдывает, разработчика дружно смешивают грязью. Реальные достоинства игр, увы, отходят на второй план.
* '''Maxis''' — были известны тем, что придумали кристальный симулятор жизни — [[The Sims]], а потом его сиквел с дополнениями и триквел, тоже с дополнениями; три первых итерации франшизы сейчас принято хвалить, в отличие от четвертой и далее. В процессе Maxis были захаваны ''Electronic Arts'', которые помешали гендиректору Уиллу Райту довести до ума [[Spore]]. Тот выпустил что уж было, обиделся и ушёл в 2009 году. С тех пор каждый год дела шли хуже и хуже, пока через 15 лет контора не накрылась.
* Благодаря [[Angry Video Game Nerd]]'у изначально занимавшуюся игрушками компанию '''LJN''' все знают как ту самую ужасную контору, которая заливала библиотеку NES тоннами своих игр невыносимо отвратительного качества. Но никто не вспоминает [[Убийца автора|настоящую причину их закрытия]] — водяные пистолеты Entertech, которые '''<span style="color: red">стали причиной смерти нескольких детей</span>''' {{spoiler|[[Капитан Пиндостан|(они были застрелены полицейскими, принявшими пистолеты за настоящие).]]}}
* '''Уоррен Спектор''' — талантливый геймдизайнер и просто хороший человек, создавший жанр Immersiv Sim’ов. Породил на свет Ultima Underworld, Deus Ex и Thief.
** '''Arkane Studios''' — это студия, которая продолжает дело Уоррена и клепает классные Immersiv Sim’ы.
* Русский геймдев — «когда-то это была наша гордость! Мы делали Сталкер и пятых Героев! Но это было в прошлом. Теперь русский геймдев скатился в мобилочки и инди.» Хотя никто не особо задумался о такой вещи, как конкуренция со стороны иностранных разработчиков.
** '''Дыбовский''' и '''Ice-Pick Lodge''' — странный человек, с которым можно поговорить обо всем и сразу, и его странная студия, выросшая из театра и делающая странные игры. Но достаточно странные, чтобы остаться старейшим инди-разработчиком России.
** '''Николай Барышников (1С)''' — человек, прорвавший после 5 лет переговоров плотину холодного равнодушия западных издаталей и добившийся официальной продажи западных хитов в России.
** '''Олег Медокс''' — автор «Ил-2 Штурмовик»
** '''Сергей Григорович''' — автор Сталкера и Казаков.
* Инди-разработчики — [[Проблема противоположных оценок|тут аж сразу два мнения на этот счёт:]]
** [[Не читал, но восхваляю|Мнение недалёких фанатов:]] Самые добросовестные разработчики в игровой индустрии, которые даже с маленьким бюджетом делают шедевры. Вот они — люди настоящего искусства, которым даже не нужны деньги. И зачем вообще нам сдался ваш ультра-реалистичный графон, который вообще нафиг не нужен играм? Ведь главное — это геймплей! И вообще, раньше было лучше, поэтому у инди-игр такой чарующий пиксель-арт! Куда уж этим жадным корпорациям с ААА играми, в которых души нет!
** [[Не читал, но осуждаю|Мнение хейтеров:]] Инди-разработчики — просто жалкая кучка хипстеров и маргиналов (в терминальной стадии — СЖВ), которые пилят в своих подвалах ужасные игры на Юнити. А потом выдают свой низкокачественный шлак как произведение искусства, обвиняя игровую индустрию и жадных издателей во всех грехах. И это говно любят пиарить на потеху малолетним дебилам ютуберы с дурным вкусом. Отсюда, как вы видите, ужасные фэндомы.
* '''YandereDev''' (в миру Алекс Махан) — пример худшего инди-разработчика. Чаще всего вспоминают за скверный характер инцела с имиджборд, нелюбовь к критике в целом, плохую работу с кодом и игрой и… роликом, где тот поздравляет своего друга со скачиванием третьего Варкрафта, попивая молоко из кубка (этот кубок в итоге получил название [[Непристойно — значит, смешно|CUM CHALICE]]).
* Китайские разработчики не умеют делать нормальные игры. Зато они делают дешёвые клоны популярной продукции (взять хотя бы Денди) и мобильные игры, которые набирают кассу в Китае.
* '''Tencent''' — еще одна корпАрацЫя Зла, [[Сарказм|хуже чем EA!]] На этот раз из Китая, которая инвестирует во все вышеперечисленные студии, а потом покупает у них акции. Делают у себя на родине мобильные дрочильни с донатом (о которых вообще нафиг неизвестно за пределами Китая). Что вы говорите? Купленные ею студии чувствуют себя хорошо? Она не давит на разработчиков? Ну ладно-ладно, может она не такая уж плохая… Пока она не украдет ваши данные для китайских спецслужб! <s>Хотя казалось бы этим занимаются многие крупные студи и не только.</s>
* Корейские разработчики известны в первую очередь как создатели MMORPG с сексуальными эльфийками и нещадящим гриндом, где всем заправляет донат.
* [[Drakengard|Йоко]] [[NieR|Таро]] на меропрятия надевает жутенькую маску и специально делает экшн монотонным, чтобы позлить игроков.
* '''Bioware''' — студия, которая подарила лучшие RPG на свете! Но ныне скатилась в политкорректные тренды и вымерла в агонии Electronic Arts. Эта студия настолько отметилась в нашей культурной среде, что получила на Posmotre.li [[Суповой набор от Bioware|отдельную статью.]]
* '''Obsidian Entertainment''' — конкурент Bioware. Ранее была известна за созданием сиквелов уже созданных франшиз. Ныне же превратился в эдакий Bioware 2.0, только с куда более взрослым сюжетом. Куда вам биоварским сказочкам про избранных со спасениями мира. У нас хотя бы есть полноценный отыгрыш и вариатность!
* '''Larian Studios''' — хорошая, нет ОЧЕНЬ ХОРОШАЯ игровая компания из Бельгии. У них есть собственная франшиза [[Divinity]], но сейчас они занимаются [[Baldur's Gate]] III, а такжеделают CRPG с элементами Immersiv Sim. Известны не только любовью к настольным RPG, но и абсурдным юмором. Они даже сделали ролик, где сотрудники студии проникли в офис Valve!
* '''Monolith Productions''' — даже в какие-то шутеры от первого лица умудряются добавлять много элементов, делающих их уникальными.
* '''Nightdive Studios''' — любят делать ремастеры старых игр и не дают их забыть. А ещё они хотят переиздать [[No One Lives Forever]], хоть она и находится в правовом лимбо!
* '''Akabur''' — русский разработчик-художник порноигр серии Trainer по [[Aladdin]] и [[Harry Potter]]. Отличается весьма качественным рисунком, неожиданно неплохим юмором и самоиронией…и ну очень репетативным геймплеем, где кликать надо действительно долго до чего-нибудь интересного, пока приходится заниматься мелким гриндом ресурсов.


== Персонажи ==
== Игровые платформы ==
* Игровые консоли: бывшие в свое время самым доступным, а для СНГ — чуть ли не единственным способом играть в игры (за неимением аркадных автоматов и денег на компьютеры), сейчас они известны как срачегенератор на тему «Что лучше — приставки или ПК». А еще на них есть эксклюзивы, недоступные на ПК и особые контроллеры — геймпады, ошибочно именуемые джойстиками<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B6%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA Собственно, джойстик]. Используются, как правило, в авиасимуляторах, так как хорошо имитирует ручку управления газом и гашетку.</ref> (как минимум в настройках игры [[Mutant Chronicles]]: Doom Troopers написано именно «joystick»).
** Справедливости ради, геймпад воткнуть в комп — это не фантастика, а эксклюзивность игры не делает лучше платформу, для которой игра эксклюзивна, а лишь создаёт искусственный дефицит.
* Серия Playstation от Sony, она же [[Фанская кличка|Плойка, она же Соня, она же Сонька]]: тут есть [[God of War|Кратос]], [[Uncharted|Натан Дрейк]], [[Crash Bandicoot|Крэш]], Killzone, Resistance и первый среди приставок CD-привод (Чуть более продвинутые вспомнят о Panasonic 3DO. А вот о Sega CD ничего, кроме раздражения, средний геймер не вспомнит). Также известен особый геймпад DualShock, с расположением стиков внизу корпуса (менее удобно, чем на Xbox) и геометрическим обозначением кнопок<ref>В Азии крестик означает отказ, а кружок согласие, поэтому эти пентаграммы используются в играх и на самом геймпаде для наглядности. И даже в «Игре в кальмара» нашла отражение данная символика. Правда для всего остального мира крестик на PS это согласие, а кружок — отказ.</ref>.
** Отдельно третья ревизия — [[Мыльное кинцо|'''ИГОРЬ ТОНЕТ!''','''МЫЛЬНОЕ КИНЦО ЗА 2300''' и '''HAS NO GAEMS''']].
** Портативная PlayStation Vita — это устройство, при помощи которого можно играть в [[Persona 4|Persona 4 Golden.]] [[Популярное заблуждение|Ибо других игор-то нет]]. Что-что вы говорите, была самой популярной консолью в Японии? (аналогично упомянутой ниже Sega Saturn) И на неё до сих пор выходят виабушные игры?
** PlayStation 5 — это которую скупают и перепродают втридорога ушлые спекулянты, [[А чё я такого сделал-то?!|а потом возмущаются]], [[Хуцпа|что весь интернет их ненавидит]]. А ещё у неё футуристичный дизайн.
* Серия XBox от Microsoft: главный конкурент вышеназванной консоли, известен своей серией эксклюзивов Halo, Gears of War и Forza Motorsport. Их геймпад известен эргономичным расположением стиков и буквенным обозначением кнопок. А ещё они пиарились как лучшие консоли для шутеров и создали современный онлайн-гейминг со всеми его «прелестями».
** Также вторая ревизия XBOX 360 известна своей слабой взломоустойчивостью, из-за чего стала самой популярной приставкой своего поколения в СНГ. К несчастью, из-за особенности окупаемости консолей, когда часть стоимости вкладывается в цену игр, это не способствовало коммерческому успеху для Microsoft. И ещё она перегревалась, после чего выдавала «красное кольцо смерти» — свечение алых светодиодов вокруг кнопки питания, которое сигнализировало о том, что консоль требует ремонта.
** Третья же версия, он же — [[Фанская кличка|Хуан]], известна своим катастрофическим относительно конкурента провалом на рынке и полным отсутствием эксклюзивов (теперь они все будут выходить на последние версии Windows).
** Xbox Series X, она же Xbox [[Фрейд был прав|SeX]], известна своим Game Pass’ом, то есть подписочным сервисом наподобие Нетфликса, который даёт доступ к большой библиотеке игр на месяц по доступной цене. Ещё вспоминают Фила Спенсера, который продвигал консоль на рынок. И тем, что у консоли необычный дизайн в виде коробки, чем оправдывает название.
*** После провала Кинекта в прошлом поколении, Майкрософт решили завязать с экспериментами. Поэтому теперь в консолях майкрософт только классическое управление геймпадом без всяких приколов. Никакой виртуальной реальности, никакого гироскопа и прочих прибамбасов. Только классика, только хардкор. Таким образом, Xbox внезапно оказался наименее подходящей платформой для современных шутеров, ведь у конкурентов есть гироскоп (и Flick Stick), а у Steam Deck ещё и трекпады. Против клавомышей, конечно, это не всё равно не поможет (разве что Flick Stick имеет шансы), но зато может дать преимущество против игроков с того же Xbox, которым придётся пользоваться ассистом.
* Приставки от Nintendo: имели популярность в СНГ в виде пиратской версии — Dendy, после которой о «большой N» не вспоминали десятилетия, вплоть до выхода гибридной приставки Switch, ставшей [[Проблема противоположных оценок|камнем преткновения]] для незнакомых с компанией игроков.
** Также тут есть тысячи игр про Марио, Зельду, которые на первый взгляд кажутся конвеером.
** Совершенная Игровая Система «Супер Нинтендо»: для запада — хорошая, очень хорошая консоль, чуть ли не [https://www.urbandictionary.com/define.php?term=The%20Last%20Great%20Console последняя хорошая консоль в истории], а ещё она хорошая, хорошая и очень, очень хорошая. Для России — та приставка, о которой всё время говорили в передаче «Денди — Новая Реальность», но никто её так и не покупал; компания Нинтендо даже не обратила внимание на то, что [[Бесславные девяностые|у подавляющего большинства населения страны нет денег на их продукцию.]]
** Портативная консоль Game Boy — хорошая консоль, очень-очень хорошая консоль! Самая лучшая портативная игровая консоль в истории! Там есть чёрно-зелёный экран без подсветки и куча [[Это же надо было додуматься!|безумных аксесуаров для неё.]] А ещё там выходили лучшие игры в истории, включая [[Pokemon]]! И многие не шарящие в игровой индустрии люди думают, что это первая портативная консоль в истории, хотя до неё был ещё Game & Watch и несколько других, менее удачных, портативок.
*** А потом были ещё Game Boy Color и Game Boy Advance, которые ещё лучше! Вторая известная тем, что там ''Kirby Super Star'' с меметичными саундтреками, и что франшиза ''Pokemon'' туда перелезла без обратной совместимости, но расцвела там сама по себе. И ещё на GBA появились MIDI-саундтреки! И именно там впервые вышел оригинальный [[Ace Attorney]] у японцев!
** Nintendo DS — то же самое, только теперь с корявеньким, но 3D. Ещё там 4-е и 5-е поколение ''Pokemon''. И именно оттуда ''Ace Attorney'' и разошёлся по миру. А другие игры?.. The World Ends With You, серия про профессора Лейтона, и… и ещё что-то там есть…
*** 3DS — это как DS, только [[теперь банановый]]: 3D довели до ума. А ещё здесь впервые [[кроссовер|встретились]] профессор Лейтон и Феня Правдорубов!
** Nintendo 64 — ещё одна хорошая, очень хорошая консоль. Названия всех игр заканчивались на 64. На ней вышли такие шедевры и самые лучшие игры всех времён, как Super [[Mario]] 64, [[The Legend of Zelda]] <s>64</s>: Ocarina of Time и [[James Bond|007 Goldeneye]] <s>64</s>.
** Аверсия с Gamecube — она была относительно провальной, и большинство людей её НЕ знают.
** Wii — там пульт, которым надо махать, и якобы сплошные спортивные/казуальные/спортивно-казуальные игры. Собственно, благодаря этим рассчитанным на всю семью играм консоль стала популярнее PS3 и Xbox 360. [[Metroid]] Prime? [[Manhunt]] 2? [[MadWorld]]? Что это такое за вообще?
** [[Деконструкция]] с Wii U. Её инновационный контроллер рекламировали больше, чем саму консоль, и в результате многие даже не поняли, что Wii U — это новая консоль, и думали, что это просто новый контроллер для Wii.
** Последняя же приставка Switch известна как первая в индустрии гибридная консоль, то есть имеющая возможность быть как портативной консолью, так и подключенной к телевизору стационарной. В СНГ получила дурную репутацию из-за крайне высоких цен на игры, не самой впечатляющей графики, обилия олдскульных игр и некоторых странных эксклюзивов (например, игры, где нужно контроллерами Joy-Con доить корову). Но самый капец в том, что в качестве аксессуаров к ней можно купить картонные коробки за несколько тысяч рублей! <s>(вместо того, чтобы пойти на бомжатник и отжать точно такие же у бомжей)</s> Ах да, тут еще [https://www.polygon.com/2017/3/1/14784140/nintendo-switch-cartridges-taste-awful-psa картриджи горькие на вкус] {{spoiler|чтобы несознательные дети их не глотали ;)}}.
*** Хотя мы все прекрасно знаем, что Switch нужен для того, чтобы поиграть в [[Animal Crossing]].
* Приставки от Sega: в течение долгих лет конкурировали с Nintendo, но проиграли эту войну.
** Sega Mega Drive запомнили как первую 16-битную консоль на рынке (хотя у Intellivision второго поколения тоже был 16-битный процессор, но кому это интересно?), где были Соник, очень много игр про спорт (вот прямо дохрена много) и возможность играть в Mortal Kombat без цензуры. Genesis does what Nintendon’t, потому что у неё есть Blast Processing!
** Также Sega Mega Drive была самой успешной 16-биткой в СНГ благодаря куда более доступной цене приставки и картриджей в целом. (Потому что это была не официальная продукция Sega, а пиратские копии.)
*** На западе многие скажут, что звуковой чип Mega Drive был отстоем по сравнению с таковым у Super Nintendo, и звучал он как пердёж. И множество контрпримеров не помогает.
*** Аддон Sega CD: плохая недоконсоль, очень плохая, из хороших игр там только Sonic CD. Все остальные хорошие игры проходят по статье «hidden gems».
*** Аддон Sega 32X: ещё хуже, чем Sega CD, хороших игр там вообще не было (а в те немногие, которые всё-таки были, вроде Knuckles' Chaotix, никто никогда не играл). Зато был порт Doom, в котором музыка звучала как пердёж.
** Восьмибитная Sega Master System: вышла позже NES, но звуковой чип у неё был всё равно хуже. Известных хитовых игр там не было. Зато её [[Корейцы любят StarCraft|очень любят в Бразилии.]]
** Портативная Sega Game Gear — она сжирала '''''[[Перейти на КРИК|ШЕСТЬ ПАЛЬЧИКОВЫХ БАТАРЕЕК ЗА ТРИ ЧАСА!!!]]'''''
** Sega Saturn: провальная консоль, на которой даже нормальной игры про Соника не вышло, только нечто под названием Sonic R. Что-что вы говорите, самая популярная консоль пятого поколения в Японии? С библиотекой в 596 игр? Самые продвинутые вспомнят, что у неё была упоротая реклама, в которой мужик избивал людей и приказывал им играть на Sega Saturn.
** Sega Dreamcast — последняя игровая консоль Сеги, после которой она окончательно ушла из консольного рынка. Первая консоль шестого поколения, в которой выходили две крутые игры про Соника и Shenmue. И, собственно, [[Популярное заблуждение|ничего интересного нет.]] Альтернативное мнение: хорошая консоль, очень хорошая, лучшая консоль всех времён, Святой Грааль консолей.
* Atari 2600, она же просто «Аtari» — Альфа и Омега всех приставок, положившая начало всей индустрии и [[w:Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года|чуть не уничтожившая ее своими руками халтурной игрой E.T.]]. (На самом деле уничтожил индустрию [[Shovelware|целый вал отстойных игр]], E. T. лишь был самой известной, да и вообще, это был локальный североамериканский кризис, но североамериканская катастрофа = мировая катастрофа, ведь всем же известно, что [[Фракциоцентричный сеттинг|Америка — пуп земли!]])
** Помимо E. T., на Atari 2600 были невообразимо ужасные порноигры, вроде той, где генерал Кастер насиловал привязанную к столбу индейскую женщину. Pitfall? Mountain King? Adventure? Swordquest? Что это вообще такое?
** Atari Jaguar — плохая, очень плохая консоль. На ней были порт Doom, в котором вообще не было музыки, и очень плохая леталка, где зелёная баба постоянно талдычила: «Where did you learn to fly? Where did you learn to fly?»
*** Ну и ещё у ней был CD-аддон, да CD-аддон для приставки которая никому была не нужна. Качества он, кстати, отвратительного, как технически, так и эстетически.
*** А когда пытаются вспомнить что-то хорошее то на ум приходит аркада Tempest 2000 которая демонстрировала хорошую графику — элементарные географические фигуры на чёрном фоне, конечно (Объективности ради в 3D консоль почти не могла, в связи с чем эта игрушка графически смотрится наиболее выигрышно).
* Платформы от NEC:
** Компьютер PC-98: для западных геймеров — платформа, на которой выходили первые части [[Touhou Project]], для японцев — {{spoiler|[[хентай]]-машина.}}
** Если вы слышали про консоль TurboGrafX-16, она же PC-Engine в Японии, то должны знать, что на ней было много шутемапов.
** PC-FX, вторую и последнюю консоль от NEC, в Японии знают за то, что там опять-таки были хентайные игры, и много. Железо у неё было отсталое, пришлось упразднить контроль качества, чтобы на консоли выходили хоть какие-то игры. За пределы Японии она закономерно не выбралась, поэтому на западе о ней не знают.
* Philips CD-I — плохая, очень плохая консоль, успевшая попаразитировать на бренде нинтендовских игр и породившая, собственно, худшие игры в этих сериях.
** На самом же деле, CD-I в первую очередь был не консолью, а… отдельным видеоформатом; он известен тем, что CD-проигрыватели для него производил не только Philips, а ещё несколько компаний, и почти каждая из них — не игровая. Да и вообще, по большей части, CD-I предназначался для интерактивных фильмов, а его пульт управления даже не был толком предназначен для полноценной игры.
* Panasonic 3DO — плохая, очень плохая консоль, на которой почти не было хороших игр. На самом деле консоль (модель FZ-10 R.E.A.L.) была очень годной и технически, и по коллекции игр, но тотально проигрывала Sony PS-1 в плане маркетинга, поэтому в России о «Тридошке» знали очень мало. На западе же 3DO, как и CD-I, считается отдельным видеоформатом.
** В перспективе игр, 3DO участвовала в популяризации жанра FPS и «[[Мыльное кинцо|мыльного кинца]]», но не успела толком развернуться — вышедший через пару лет Nintendo 64 прищемил ей все надежды, даром что не умел показывать кинцо. Кроме того, сам рынок видеоигр на тот момент был перенасыщенным, и Panasonic проиграли место под солнцем не только Нинтендо, но и Сеге. К тому же, Panasonic 3DO оказалась чертовски дорогой даже по буржуйским меркам (600 долларов, Карл!). Элементарный маркетинг.
** А ещё эта консоль погубила разработчиков Heroes of Might and Magic!
* PC is master race! У нас графика намного лучше чем в ваших плойках! И только у нас можно устанавливать моды! Эксклюзивы? А у нас есть эмуляторы, которые запустят ваши Анчартед и ЛастОфАс на Пекарню!
** Правда, с эмуляторами стоит быть реалистами. Нормально запускают они только игры с консолей шестого поколения (например, PS2) и раньше. На седьмом поколении (PS3, Xbox 360) нормально эмулируются только легкие игры (тот же The Last Of Us на эмуляторе неиграбелен даже на топовом железе[https://www.youtube.com/watch?v=C8BOtO7U2U0]), а об эмуляции восьмого поколения (PS4, Xbox One) пока даже и речи не идет.
*** Ну разве что Super Mario Odyssey уже успели эмулировать в 4К разрешении при 60 FPS. Так что тот же Свич (приставка девятого поколения, между прочим) оказался исключением правила.<ref>Потому что в техническом плане она уступает PS4 и Xbox One. И поэтому работать с ней проще.</ref> Про Wii U, в котором уже теперь можно спокойно пройти Breath of the Wild, мы умолчим.
** Все пукагеймеры — мерзкие токсичные элитисты. [[Шовинизм|Они называют себя «пекабоярами» и «мастеррейсом», а консольщиков — «консолехолопами»]], поэтому их ненавидят абсолютно все.
* Смартфоны. Недоплатформа для казуалов, на котором выходят исключительно заточенные под донат дрочильни с однокнопочным геймплеем и тоннами рекламы. Раннеры, три-в-ряд и кликеры. Когда-то на них были относительно хорошие игры по типу Angry Birds, Vector, Cut the Rope и тд, но сейчас там один шлак (исключение в виде Geometry Dash обычно все забывают).
** Впрочем, платформа не так безнадежна — наличие эмуляторов старых консолей и геймпады для смартфонов могут серьезно улучшить эту платформу. Но все это доступно далеко не широкому кругу пользователей и гораздо легче и лучше идет на том же ПК.


=== [[Водка]] ===
[[Знают именно за это/Видеоигры|Вернуться к НЕосновной статье.]]
[[Реклама алкоголя|Русский и водка неразлучны]]. В некотором роде сей блаародный напиток можно назвать главным героем № 0. Охотиться и рыбачить персонажам особо некогда, потому что они только и занимаются поглощением C<sub>2</sub>H<sub>5</sub>OH. Даже медведь! Даже субмарина работает в том числе и на водке.
* [[Антиреклама спиртного]] — почти все сюжетные перипетии [[Пьяный — это забавно|происходят по пьяни]].
* [[У нас на Бодуне засуха|А если герои не пьяные, то похмельные]]. Семёнову в таком состоянии ещё и <s>проё</s> утерянный пистолет искать пришлось…
** [[Педаль в пол]] во второй части — у капитана ракетного корабля, к которому персонажи пришли «устаканить» одно очень важное дело как раз накануне учений. Башка болит, секретный пакет с боевой задачей <s>проё</s> утерян, противокорабельные ракеты — ушли, потому что нихрена не понимающий в военно-морском юморе гость, пребывая в таком же состоянии, начал жать кнопки рядом со стоящим на панели управления пустым стаканом. Впору самому стреляться… {{Spoiler|Впрочем, по закону жанра пакет с приказом был найден в штанах, ушедшие «в белый свет» ракеты угодили точно в цель, а благодарность адмирала подействовала на измученный нарзаном организм, подобно свежему рассолу.}}
* [[Алкогол-ик!]] — во второй части решивший выпить по пути до города Соловейчик вскоре начал не то икать, не то рыгать так, что напугал даже Кузьмича.
 
=== [[Золотое трио]] ===
* Генерал Алексей Михайлович '''Иволгин''' (Алексей Иванович Булдаков<ref>В первом фильме его героя звали Алексей Михайлович Булдаков.</ref>), [[военная косточка]] (комедийный вариант). [[Крутой курильщик|Курит сигары]]. В «Рыбалке» — даже [[Педаль в пол|во время купания в Финском заливе]]! (Для съёмки сцены изготовили специальный футляр для сигары, чтобы не погасла под водой). А в «Зимней охоте» он [[Лицемерие — это смешно|осуждает курение]], не вытаскивая сигару изо рта!
* '''Кузьмич''', егерь с 13-го кордона (Виктор Бычков), высокий рыже[[Мудрая борода|бородый]] дядька, в первом фильме ещё и в ушанке.
** Согласно «политике» Кузьмич это не отчество, а уменьшительное от фамилии '''Кузьмичёв'''.
** [[Просветлённый валенок]]: в «охоте» — слегка, а в «рыбалке» уже полностью сформировался, и получился [[профи с причудами]]. Соя, гаолян, беседка для наблюдений за Луной, африканские фотки со страусами и в ушанке…
** Семёнов попроще, но от Кузьмича тоже немало набрался… мудрости…
** В формате необузданной догадки: Кузьмич — не егерь, а агент/секретоноситель, выведенный на консервацию. Отсюда и дружба с генералом Михалычем (служили вместе?), и своеобразные заморочки (по свету мотался немало, судя по всему). и пофигизм властей по отношению к творящемуся на кордоне, и регулярный доступ к сверхсекретной подлодке… Была версия, что Кузьмич — это представитель местного филиала [[SCP]]. Отсюда и [[русалки]], [[йети|снежные люди]] и прочая НЁХ на кордоне.
*** Чуть менее необузданно и касается конкретно «охоты». Похоже, что на самом деле Кузьмич не испытывает к гостям теплых чувств и сознательно им мешает. При первой встрече он сперва тяжело вздыхает и выходит к героям с угрюмой мордой, а уже потом напяливает маску веселого дружелюбия. Во время охоты на уток простреливает лодку генерала и Лёвы, потом выпускает пойманную Райво рыбу. Когда все-таки находят лосей, затягивает отправку, медитируя в огороде. Вероятно егерь как может оберегает живность на вверенных угодиях, где генерал со товарищи охотятся, в общем-то, по беспределу девяностых («А лицензия у вас есть?» «Конечно! нет»).
* [[Милиция|Милиционер]] Лёва '''Соловейчик''' (Семён Стругачёв), обладатель [[Пейсы, кашрут и день субботний|типично фактурного лица]]. И если пьющие евреи ещё встречается на российских просторах, то пьющий еврей-мент — это уже сам по себе ходячий анекдот.
** [[Популярное заблуждение]] — Он же [[На самом деле одна вселенная|присутствовал]] в сериале «[[Убойная сила]]» (по сюжету Лёва живёт в Санкт-Петербурге). Нет, в «Убойной силе» персонажа Стругачёва зовут Семён Черныга.
 
=== Другие персонажи ===
* [[квартет|Примкнувший к главным героям]] [[Горячие парни и Нокия|финский]] студент '''Райво''' Хаапасало, писатель, изучающий русские обычаи и традиции (Вилле Хаапасало, первый фильм).
** Финн '''Раймо''' Хаапасало, эпизодический персонаж — он же (второй фильм).
*** Можно предположить, что Райво из первого фильма и Раймо из второго — это один и тот же персонаж (имена похожи, оба писатели). Подтверждением может служить то, что почти все персонажи «Особенностей…» хорошо знают финна. Опровержение — Райво побывал на охоте, уговорив своего друга Женю; Раймо — по приглашению от Семёнова (который и говорил прокурору о своих знакомствах в Финляндии).
**** Дойлистское обоснование: другая буква — просто ошибка в титрах (и в любом случае смена буквы в имени - мелочь по сравнению с превращением Булдакова в Иволгина в тех же титрах). Что до слов Семенова - он просто не стал заморачиваться и объяснять прокурору нюансы сюжета первого фильма, а сказал «я его осенью на охоту водил». И если подумать, то ''непосредственно охоту'' в первом фильме действительно обеспечил Семенов: на радостях от обретенного пистолета он организовал вертолетчиков, которые нашли лосей на Мысу.
** В «Операции „С Новым годом!“» он сыграл киллера.
* Женя Качалов, друг, провожатый и переводчик Райво (Сергей Куприянов, первый фильм). [[Балласт]] — среди толпы характерных, харизматичных, доставляющих персонажей не запомнился практически ничем (кроме разве что ковбойской шляпы), потому в продолжениях не появлялся.
* Бизнесмен Сергей Олегович Саенко (Сергей Русскин, 1, 2 и 4 фильмы; в последнем фамилия не указана). [[Магнит для неприятностей]], и что самое смешное — он в неприятности влезал '''трезвым''' (разве что ракеты запустил с похмелья).
* Участковый сержант Сергей Семёнов (Сергей Гусинский). [[Лицемерие — это смешно|Смешной лицемер]]: в первом фильме читает блиц-лекцию о вреде водкопития (вместо тоста, наверное), а во втором на предложении прокурора немного порыбачить динамитом ответил: «Вообще-то это противозаконно, браконьерство… Поэтому идти надо за остров, дальше: там тихо, никто не заметит».
* Прокурор Василий (Василий Домрачев, второй фильм).
* Командир ракетного катера Иваныч (Алексей Севастьянов, второй фильм). Капитан-лейтенант, после случайных, но позже оказавшихся удачных стрельб Сергея Олеговича — капитан 3-го ранга. Сцены в его каюте снимали на малом противолодочном корабле. [[Якорь мне в глотку|Красноречивый]] товарищ: «Абордажный лом с хреном тебе во все дыры! Мазуты жидкие под солидолом».
* Командир подводной лодки Витёк (молодой Андрей Краско, второй фильм), капитан 2-го ранга.
* Спасатель МЧС Владимир Ленин (пожилой Иван Краско, третий фильм), которого выдернули прямиком из-за праздничного стола. [[Не повезло с ФИО|Не очень любит, когда его называют по фамилии]]: в советское время такое сочетание звучало двусмысленно, а в постсоветское — не шибко почётно.
* Экологи (третий фильм) Олег Пятаков (Андрей Федорцов) и Ольга Валерьевна Маслюк (Ирина Основина). [[Нерешительный мальчик, решительная девочка|Парочка комичная]] — даму Иволгин сравнил со знакомой инструкторшей по рукопашному бою. Правда, тут сугубо отношения «начальница-подчинённый».
* Кинопродюсер Кислюк (Александр Тютрюмов, четвёртый фильм).
 
== Тропы и штампы ==
* [[Дать герою своё имя]] — примерно у половины персонажей. Среди них и генерал Булдаков в первом фильме.
** [[Откровение у холодильника]]/[[Необузданные догадки]] — находясь на этой базе, генерал в целях конспирации использовал другую фамилию.
* [[Пейзажное порно]] — ну не то что бы прямо порно, скорее, скромное обаяние северной природы. Автор правки, увидевший первый фильм в шесть лет, залипал не столько на сюжет, сколько на длинные планы окрестностей.
* [[Растаскано на цитаты]].
* [[Скрытая реклама]] — один из первых случаев на постсоветском пространстве. Герои пьют водку марки «Урожай», едят пельмени фирмы «Равиоли», курят сигареты «Пётр Первый» и так далее.
 
=== Тропы про «Охоту» ===
{{Q|pre=1|
— Вы арестованы!
— У тя пистолетик-то есть?
— Тогда задержаны… Все!|}}
* [[Бесславные девяностые]] — пьяный монолог «Всё пьёте и пьёте, пьёте и пьёте… Что, думаете, кончилась Россия?! (показывая кукиш) [[Перейти на КРИК|ВО-О! ВО-О! ВОТ ТЕБЕ!]]»
* [[Знают именно за это/Кино и ТВ|Знают именно за это]] — «Жить захочешь, не так раскорячишься…» (про корову).
* [[Зоофил]] и [[секс по пьяни]] — [[шутки ради]]. В разгар застолья Кузьмич предложил финну поехать в соседнее село к «телкам» (дояркам), а тот подумал, что — к коровам. Впрочем, сам Райво уже пребывал в таком состоянии, что ему было без разницы. Тем более, что «Кузьмича надо уважать».
** Хорошо хоть доярка симпатичная оказалась… К слову, её сыграла жена Хаапасало.
* [[Дружественный огонь]]:
** «КАКАЯ СВОЛОЧЬ СТРЕЛЯЛА?!!!» — если стрелять на звук, то можно попасть в надувную лодку товарищей, не вовремя использовавших манок. Хорошо хоть в этом случае вся дробь «кучно прошла — аккурат между нами».
** Эпизод в бане, где охотники, приняв генерала за медведя, ошпарили его кипятком и добавили поленом по лбу. ''«Ну вы, блин, даёте…»''
** И наконец, вместо лося наши охотники застрелили ту самую корову, которую Кузьмич так и не доставил свояку на дальний кордон… {{spoiler|корова только прикидывалась убитой, в процессе «охоты» ни одно животное (в отличие от бутылок) не пострадало}}
* [[Житель Страны Эльфов был прав]] — «говорили же тебе, рога сначала отпили».
* [[Йети]] — в финале Райво встречает в лесу «большую обезьяну».
* [[Медведи — это страшно]] — показано в комедийном ключе (медведь-подросток загнал горе-охотников на дерево, но его интересовали не они, а водка; вырвал авоську с бутылками, вылакал из горла и отключился), но тем не менее…
* [[Получилась реальность]] — Райво ожидал увидеть русскую национальную охоту в духе «[[Война и мир|Войны и мира]]» Льва Толстого, каковые грёзы и были показаны в фильме. Вот только приехал он в Россию лихих 1990-х…
* [[Распутинская живучесть]] — у коровы, которая и по шоссе за машиной на привязи бежала, и в бомболюке самолёта летала… А в конце просто встала и ушла…
* [[Такой серьёзный, что уже смешно]]. Рогожкин снял комедию по некомедийным канонам — и вышла классика. Одно равнодушное замечание Райво «А из Финляндии её не видно» (в небе на месте Луны висит Земля с белёсой сушей на голубом фоне!) наглядно показывает происходящее!
* [[Убить животное]] — [[аверсия]]. Вместо [[Милая уточка|уток]] Кузьмич попал в надувную лодку с генералом и Соловейчиком. [[Коровушка-бурёнушка|Корова]] сбежала после попытки ее разделать и не была поймана. Выловленная (финном) рыбина тоже сорвалась с крючка. Так что единственное пострадавшее животное — медведь, пристрастившийся к водке.
* [[Языковых барьеров не существует]] — перестают существовать при достижении определенного промилле этанола в крови. По утверждению актёров, [[основано на реальных событиях]], Бычков [[Реальность нереалистична|реально понимает]] Хаапасало, когда тот говорит на родном языке, но ни слово по фински не знает и других финнов понять не в состоянии.
** Автор правки подтверждает: на международных научных <s>пьянках</s> конференциях, когда участники вечернего банкета доходят до кондиции, каждый обычно начинает говорить на родном языке. Что удивительно, собеседники не только успешно поддерживают разговор, но по итогам умудряются о чем-то договориться (что оба помнят на следующий день).
** [[На пальцах]] — финн, не говорящий по-русски, именно так общается с другими охотниками (из которых финским худо-бедно владеет только генерал). Его диалог с Кузьмичом про девок и лосей — просто эталон комедийного отыгрыша тропа.
* [[Отсылка]] — в 1997-98 был звуковой [[мод]] для [[Doom]] II с фразами из «Охоты»: «А Семёнов пистолет потерял!» и пр.
 
=== Тропы про «[[Рыбалка|Рыбалку]]» ===
Как говорится, чего там уметь — наливай да пей! Судьба водки была трагична…
* [[Бафос]]. «Три часа! Три часа ни единой поклёвки! А потом как попёрло! Такой жор начался! За десять минут!.. — полная лодка отборнейшей… краснопёрки…»
* [[Буквально понятые слова]] — когда Кузьмича спрашивают, почему его сотрудник всё время молчит, Кузьмич честно отвечает: «Он не мой». Что делать, уловить пробел в разговорной речи могут не только лишь все, мало кто может это делать.
* [[Мгновенное снотворное]] — [[аверсия]]. Генерала пытались усыпить финским снотворным: Иволгин выпил почти три чашки чая с семью таблетками и пошел кататься на гидроцикле, а главному «везунчику» Сергею хватило пары глотков.
* [[Одномерное мышление]] — ни Семенов, ни прокурор не догадались дать на баркасе право/лево руля и уйти с линии сброса динамитных шашек.
* [[Откровение у холодильника/Российские фильмы|Откровение у холодильника]] — куда и зачем всё-таки выливали водку? Подробнее по ссылке.
* [[Перейти на КРИК]]: {{q|pre=1|noanon=1|
'''Лёва''' (''ласково''): Серёжа, скажи мне, пожалуйста, мы что, за сотни верст сюда приехали водку пить?
'''Серёжа''': Нет, конечно.
'''Лёва''' (''всё так же ласково''): А зачем мы сюда приехали, Серёжа?
'''Серёжа''': Рыбу ловить…
'''Лёва''' (''срываясь на крик''): ВОТ И ЛОВИ РЫБУ!!! А О ВОДКЕ — НИ СЛОВА!!!}}
:* Там же: — «Семёнов, делай что хочешь, НО БАРКАС МОЙ СО ДНА ДОСТАНЬ!»
* [[Получилась реальность]]. Иволгин наловил целую кучу рыбы в одиночку (либо ему помог находившийся в той же лодке кот). При этом еще и удивляясь, куда это все подевались.
* [[Приехал не в тот город]] — перепутав звёзды (потому что куда точно плыть, знал один Кузьмич, а он надрался), персонажи вместо кордона Кузьмича причалили в [[Горячие парни и Нокия|Финляндии]].
** Он хотя бы знает, что на старый кордон надо плыть «на два пальца левее Алголя» (во всяком случае, он так говорит; смог бы он править «на Алголь» и куда бы персонажи при этом приплыли, [[Правило прикольности|останется тайной]]).
*** Хотя тут, возможно, авторы [[не в ладах с астрономией]]: Алголь — β созвездия Персея, которое в северных широтах в мае-июне частично скрыто за горизонтом. Но даже если конкретно эта звезда и не скрылась бы, разглядеть звёздочку в 5 раз тусклее Веги на светлом летнем небе вряд ли смог бы даже Кузьмич. Скорее всего, название звезды вставили в сценарий [[смеха ради]] — потому что на «алкоголь» же похоже.
*** И совсем мимо астрономии оказался генерал: «Это звезда в созвездии Персея. Вон она ''(тычет пальцем вертикально вверх)'', еле заметная. А там ''(указывает куда-то на горизонт)'' Полярная звезда. А чуть выше — Кассиопея». На широте Балтики Алголь и Полярная расположены ровно наоборот. А вот Кассиопея таки да, «чуть выше», в районе зенита.
* Суда и корабли:
** [[Москитный флот]] — малый ракетный корабль. «Да я авианосец потопить могу! Ну, если повезёт…».
** [[Подводная лодка]] — секретная подлодка «Малютка» с двигателем, который может работать на всём, что горит, включая водку. Что интересно, в съемках участвовала подводная лодка серии 865 «Пиранья».
 
=== Тропы про «Охоту зимой» ===
* [[Воздушный шар]] — в пластиковом кресле, подвешенном к связке метеозондов, летал Соловейчик. Закончилось относительно хорошо: отделался севшим голосом и головомойкой у погранцов.
* [[Примёрзнуть языком]] — два персонажа примёрзли к одной железной кружке.
 
=== Тропы про «Политику» ===
* [[Персональное ругательство]] — Ваня (Пореченков) и Веня (Зибров), которые пытались уничтожить Иволгина, ругаются кулинарно, особенно обожая кефир во всех видах (в ведёрке, на полочке, кислый, кипячёный, жареный, палёный и даже мокрый). Также представлены и другие продукты питания: «Кончай компот по небу мазать», «Сырок варить умеем», «Мы, десерт с хреном, так и сделали», «Этот йогурт в пальто меня всё-таки зацепил».
** Обоснуй: неужели какой-то их пахан строго запретил им материться и ботать по фене, а «чем-то заменять им всё же надо, иначе они лопнут»?..
 
=== Тропы вокруг фильмов ===
* [[Не в ладах с оружием]] — нередко. Тут и водка, заливаемая в бак дизельной подводной лодки в качестве топлива, и запуск ракет одной кнопкой (и главное — попадание), и взлетающий Су-24 после загрузки коровы в Ту-22М3.
** [[Обоснуй]]: сценарий основан на доведении до абсурда [[Армия — это балаган|армейских баек]]. Достоверность тут играет далеко не первую роль. Причём в некоторых сценах достоверность как раз детальная — пилоты бомбардировщика не обсуждают сброс коровы, поскольку бортовой самописец зафиксировал бы их переговоры.
* [[Опухание сиквелов]] — фильмы про политику и баню не идут ни в какое сравнение с первыми тремя.
** Можно ли вообще дилогию о бане относить к циклу? Там же не Кузьмич, а Митрич. Персонажи хоть и схожие внешне, но всё же разные.
** Мы не знаем его полного имени, а Кузьмич или Митрич может быть не только отчеством, но и шуточным сокращением от имени или фамилии, а то и [[w:Кузьмич|даже полной фамилией]]. Например, возможно, он по жизни Дмитрий Кузьмичёв, которого в одной компании прозвали Кузьмич, а в другой Митрич.
 
== Сюжет ==
Какой, нафиг, сюжет? В первом фильме он состоит из перетекающих одна в другую комичных ситуаций — мент потерял пистолет, корову перевозили в бомболюке бомбардировщика, медведь пил водку и т. п. Вот русским смешно, а финн в непонятках! Во втором фильме рыбаки выпили ''водки'', заблудились и попали за границу, но не просекли, потом просекли и удрали, забыв ''водку'', потом вернулись за ''водкой'', но, удирая от загранцов-погранцов, потратили всю ''водку'' для заправки двигателя. В третьем фильме к Кузьмичу приезжали проверяющие.
 
В четвёртом Иволгин пошёл в политику, и успешно. Его [[прототип]]ом стал реальный генерал-политик Александр Лебедь (тоже птица!). Впрочем, ещё до всяких «политик» после выхода первого фильма в 1995 всем было ясно, какого генерала (и чей генеральский голос) отыгрывает Булдаков.
 
В [[сезонный спешал|новогодней комедии]] «Операция „С Новым годом!“» есть многие герои из основного цикла, но большинство меняет род занятий, хотя Булдаков остаётся генералом. Все они — пациенты травматологии, сотрудники отделения или связанные с ними персонажи. И это действительно смешно.
 
Фильм «Особенности русской бани, или Банные истории» с циклом связывает только ''Виктор Бычков'', сыгравший рассказчика — банщика Митрича. Режиссёр — Алексей Рудаков, содержание — три эротических новеллы.
 
И наконец (ли?), фильм «Особенности национальной подлёдной ловли, или Отрыв по полной» с циклом связывает только ''Семён Стругачёв'', сыгравший ресторанного музыканта и композитора Зиновия. Режиссёр — Станислав Мареев, содержание — как Зиновий и скрывающийся от бандюков повар высшего разряда Антон (Андрей Федорцов) отправились на рыбалку (разумеется, зимнюю, чтобы закончить все варианты). Их унесло на льдине, но потом был [[хэппи-энд]].
 
== [[Мы тебя уже где-то видели]] ==
Актёры, сыгравшие второстепенных персонажей, снимались в российских криминальных сериалах, в основном в главных ролях. В первых двух Рогожкин ещё и участвовал как режиссёр.
* «Улицы разбитых фонарей»:
** Василий Домрачев — эпизод.
** Андрей Зибров — полковник Игорь Градовиков, позднее бизнесмен Кнышёв.
** Михаил Пореченков — П.Царёв, свидетель.
** Андрей Краско — уголовник Зубр.
** Юрий Кузнецов — подполковник Юрий Петренко «Мухомор».
** Александр Лыков — капитан Владимир Казанцев «Казанова».
** Александр Половцев — майор Олег Соловец.
** Михаил Трухин — старший лейтенант/капитан/майор Вячеслав Волков.
** Борис Чердынцев — майор Борис Чердынцев.
* «[[Убойная сила]]», прямой конкурент и одновременно спин-офф «Улиц разбитых фонарей».
** Половцев — Соловец
** Михаил Пореченков — капитан Никита Уваров.
** Александр Тютрюмов — подполковник Сергей Егоров.
** Андрей Федорцов — лейтенант/старший лейтенант) Василий Рогов.
** Константин Хабенский — старший лейтенант/капитан Игорь Плахов.
* «Опера. Хроники убойного отдела». Фактически часть «Улиц разбитых фонарей», и своего рода альтернативное продолжение после 5-го сезона.
** Кузнецов — Петренко.
* «Агент национальной безопасности» (ФСБ).
** Михаил Пореченков — капитан/майор Алексей Николаев.
** Андрей Краско — капитан/майор Андрей Краснов.
** Андрей Зибров — лейтенант/старший лейтенант/капитан Геннадий Николаев.
** Алексей Севастьянов — эпизод.
* «Тайны следствия»: Анна Ковальчук — подполковник юстиции Мария Швецова.
* Сергей Русскин — эпизоды в «Улицы разбитых фонарей», «Агент национальной безопасности», «Тайны следствия», «Убойная сила», «Опера. Хроники убойного отдела».
* [[Инверсия]]: сам Булдаков играл бомжа в криминальном сериале «Москва. Три вокзала», а Бычков — второстепенную роль в «Убойной силе».
 
Теперь об исполнителях главных ролей.
 
Ещё один известный фильм Рогожкина — «Блокпост» (1998), ни разу не комедия, а [[враг мой|военная психологическая драма]] про войну в [[горы и горцы|Чечне]]. И там присутствует генерал, чья фамилия не раскрывается, в исполнении всё того же Булдакова.
 
Вилле Хаапасало был приглашён Рогожкиным в ещё один фильм этого жанра — «Кукушка» (2002) про Великую Отечественную войну. «Кукушками» ещё с [[Справочник автора/Вторая мировая война/Зимняя война|Зимней]] войны советские бойцы называли финских [[снайпер]]ов, так что кино названо в том числе и в честь героя Вилле — '''Вейкко''' (Veikko). А потом в Финляндии его звали только на роли русских. В [[сало и горилка|украинском]] фильме «Оранжевое небо» его героя зовут Федя, в российском «День Додо» он играет двойника Киркорова, а в финском «Сувениры из Москвы» (Tappajan näköinen mies) он — Алексей Горностаев.
** Вилле также сыграл в "Диверсанте" немца-антифашиста '''Вилли''' (Вильгельма), который до войны работал в берлинской подземке слесарем, а во время войны натаскивает забрасываемых во вражеский тыл диверсантов на полнейшее сходство с этническими немцами.
 
А Бычков сыграл вторую главную мужскую роль в «Кукушке» — советский капитан '''Иван Картузов''', которого финн называл Пшолты (Psolti), ибо при попытке познакомиться поближе тот [[Да пошёл ты!|послал его подальше]]. И ещё он был ведущим «Спокойной ночи, малыши!».


== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
{{Nav/Кинокомедии}}
{{Nav/Российское искусство}}
[[Категория: Кинофраншизы и киносерии]]

Версия 22:54, 17 ноября 2025

Эта роль ругательная.jpgЧто это вы всё «холоп» да «холоп»?
Эта статья содержит необоснованный хейт, неконструктивную, категоричную и/или субъективную критику произведения, автора и/или явления. Выражайтесь сдержаннее, мы на Posmotrelisu не хотим ругательных и разгромных статей.


Разработчики

  • Electronic Arts — Корпорация Зла, скупающая мелкие игровые студии, после чего франшизы этих студий неизменно скатываются, а сами студии закрываются. А ещё в их играх много DLC и лутбоксов (которые они называют механикой сюрприза и сравнивают с шоколадными яйцами Киндер). А еще они заявили следующее: игрокам не нужен! интересный! сюжет!!!
  • Bethesda Softworks — они создали серию The Elder Scrolls, но потом прекратили делать новые игры серии, вместо этого бесконечно переиздавая купискайрим, и купила серию Fallout, которую скатила своими ужасными багаными Fallout 4 и Fallout 76.[1] Их единственные хорошие современные игры — новые части Doom от купленной ими id Software. Ах-да, баги! КУЧА БАГОВ! Ни одна игра от Беседки не обойдётся без БАГОВ!
    • Тодд Говард — говорим о «Беседке», значит говорим об этом небезызвестном лице студии. Когда-то известный за успех со Скайримом и Моровиндом, ныне Тодд — один из самых ненавистных персонажей геймдева, впаривающий очередной ремейк Скайрима и ответственный за Fallout 76.
  • Ещё одна Корпорация Зла, Konami, раньше делала хорошие игры, очень хорошие, но потом покатилась по наклонной, уволила Кодзиму-гения, перестала делать крутые игры (только у китайцев всякий отстой для мобилок заказывает) и начала вместо них делать гораздо более прибыльные автоматы системы однорукий бандит. Причём по мотивам своих игр. На её счету — однорукий бандит по Сайлент Хиллу, однорукий бандит по Метал Гиру, однорукий бандит по Контре, однорукий бандит по Градиусу, однорукий бандит с «ЭРОТИЧЕСКИМ НАСИЛИЕМ» по Кастлевании… На самом же деле выпуском одноруких бандитов по своим играм занимались и SEGA, и Namco, и Capcom, но они в продвижении своих бандитов были гораздо скромнее и до сих пор делают игры, в отличие от Одноруконами, так что репутацию она заслужила.
  • Компания Capcom сделала Мегамена, Street Fighter II (в первого никто не играл, в третьего, четвёртого и пятого хорошо если кто-то играл), Devil May Cry (кроме так нелюбимого фанатами ребута 2013 года) и Resident Evil. Она любит распиливать игры на DLC совсем как EA, доит Street Fighter II так, что Тодду Говарду с его переизданиями Скайрима и не снилось. Но зато игры делает отличные!
  • Компания SEGA создала консоль Sega Mega Drive и серию Sonic the Hedgehog, всеми силами пыталась конкурировать с Nintendo, всячески доказывая, что «Sega does what Nintendon’t», но проиграла борьбу и ушла с рынка консолей, и даже игры про Соника становятся хуже с каждым годам (см. предыдущую статью). Её старые франшизы часто вспоминают в ключе «вот, сколько своих хороших франшиз Сега похоронила, только Соника доит». Про, что у неё, помимо Соника, есть другие живые франшизы (всякие Yakuza, Virtua Fighter, игры про Хацунэ Мику…) и вообще это одна из крупнейших видеоигровых компаний, имеющая в своих активах разработчиков Shin Megami Tensei/Persona, Company of Heroes с Dawn of War, Total War и Football Manager, никто не вспоминает. А уж то, что она до сих пор является видным производителем аркадных автоматов, за пределами Японии никому не интересно.
  • Activision-Blizzard — еще одна Корпорация Зла, где на позолоченном троне сидит до смерти жадный Бобби Котик. Каждый год клепает очередную игру серии Call of Duty, ничего не привнося нового. А еще она, о ужас, выкупила Близзов! Теперь из-за них World of Warcraft уже перестал быть тортом, студия полностью погрязла в играх-сервисах и что самое страшное, они анонсировали Diablo Immortal! DIABLO IMMORTAL, КАРЛ!!!
    • А совсем недавно Blizzard вляпнула в политический скандал с Гонконгом.
    • А после него ещё и в скандал с «неподобающим поведением на рабочем месте», проходящем по тропу «А остальные куда смотрели?»
    • А теперь их купили Microsoft, будем надеяться на то, что Фил Спенсер наведёт в студии порядок
  • Ubisoft — опять корпорация зла, только из Франции. Только известна тем, что она каждый год клепает игры с одним и тем же геймплеем в стиле Вышки в Open-world. Ещё Юбисофт припоминают за даунгрейд графики в играх и бесконечный конвеер с Ассасинами. И гибель франшизы Меча и Магии.
    • В 2020-х стали известны как феерические бракоделы-повесточники, с большой помпой и пиаром выпускающие одну провальную игру за другой и находящиеся на грани банкротства.
  • Nintendo — единственная крупная компания в игровой индустрии, которая клепает хорошие ААА-проекты и задумывается об игроках, в отличие от вышеперечисленных студий, пусть за весьма дорогую цену. Именно Большая N спасла игровую индустрию в 80-ых годах от кризиса (на самом деле это был локальный американский облом главным образом консольной индустрии, но всем как всегда). Правда, в плане авторских прав она перегибает палку, удаляя сотни фанатских игр, и вдобавок она ведет достаточно консервативную политику (сказываются японские традиции ведения бизнеса). А чтобы поиграть в их игры (бОльшую их часть), нужно купить их же консоли, которые до недавнего времени было негде купить в России, а в Белоруссии и Украине и до сих пор нельзя. Хотя почти все их игры можно запросто запустить на эмуляторе, лол
  • Valve — самая лучшая игровая компания в мире по мнению игроков с СНГ. Именно они показали игровой индустрии, что PC is master race! Они создали Steam, где продают игры по «скромным» скидкам. А глава компании, Гейб «Габен» Ньюэлл — царь и бог, перед которым должен поклоняться любой пекарь. И они до сих пор не анонсировали третий Half-Life, да и вообще ничего с цифрой 3 никогда не выпускали. А потом всё же выпустили Half-Life: Alyx, и теперь их снова все любят.
    • А ещё Valve — единственная игровая студия, которая вообще разрешает продавать фан-игры и даже использовать их ассеты.
  • Epic Games. Один из конкурентов Стима, печально известный агрессивным маркетингом магазина Epic Games Store. А еще они создали отвратную игру Fortnite!
    • А до эпохи Fortnite компанию знали как разработчика Unreal Tournament и мощного игрового движка Unreal Engine.
  • Paradox Interactive. Выпускают хорошие, но пустые игры, которые будут играбельны только после выхода множества DLC. Это не так, конечно, хотя доля истины в этом утверждении есть. За свою ценовую политику могли вполне занять место EA, но, к счастью для издателя, контент и игры у «параходов» более, чем уникальные и приходится терпеть такое.
    • А еще все их игры — это похожие друг на друга исторические 4X-стратегии без вменяемой графики, но зато с кучей текста, непонятных табличек и прочих циферок, в которых нормальному человеку лень разбираться, и поэтому в них играют только задроты. Впрочем, после выхода вполне дружественных к новичку Stellaris и Crusader Kings 3 это уже не так актуально.
  • From Software — это игровая студия, которая породила Dark Souls, и поэтому она отныне делает хардкорные игры, ломая всем геймерам геймпады и клавы. А ещё у главы этой студии фамилия Миядзаки.
  • Bandai Namco — главный поставщик анимешных игр и, по совместительству, одна из немногих японских студий, которая делает локализацию на русский язык.
  • Питер Молинье — главный звездобол индустрии (ну или был главным), каждый раз пиарит свою новую игру в духе «о, это будет шедевр десять из десяти, лучшая игра в мире, там столько всего будет, да у меня деревья по ходу игры растут, да у меня, да я!!!», а потом игра, конечно же, этого всего не оправдывает, разработчика дружно смешивают грязью. Реальные достоинства игр, увы, отходят на второй план.
  • Maxis — были известны тем, что придумали кристальный симулятор жизни — The Sims, а потом его сиквел с дополнениями и триквел, тоже с дополнениями; три первых итерации франшизы сейчас принято хвалить, в отличие от четвертой и далее. В процессе Maxis были захаваны Electronic Arts, которые помешали гендиректору Уиллу Райту довести до ума Spore. Тот выпустил что уж было, обиделся и ушёл в 2009 году. С тех пор каждый год дела шли хуже и хуже, пока через 15 лет контора не накрылась.
  • Благодаря Angry Video Game Nerd'у изначально занимавшуюся игрушками компанию LJN все знают как ту самую ужасную контору, которая заливала библиотеку NES тоннами своих игр невыносимо отвратительного качества. Но никто не вспоминает настоящую причину их закрытия — водяные пистолеты Entertech, которые стали причиной смерти нескольких детей (они были застрелены полицейскими, принявшими пистолеты за настоящие).
  • Уоррен Спектор — талантливый геймдизайнер и просто хороший человек, создавший жанр Immersiv Sim’ов. Породил на свет Ultima Underworld, Deus Ex и Thief.
    • Arkane Studios — это студия, которая продолжает дело Уоррена и клепает классные Immersiv Sim’ы.
  • Русский геймдев — «когда-то это была наша гордость! Мы делали Сталкер и пятых Героев! Но это было в прошлом. Теперь русский геймдев скатился в мобилочки и инди.» Хотя никто не особо задумался о такой вещи, как конкуренция со стороны иностранных разработчиков.
    • Дыбовский и Ice-Pick Lodge — странный человек, с которым можно поговорить обо всем и сразу, и его странная студия, выросшая из театра и делающая странные игры. Но достаточно странные, чтобы остаться старейшим инди-разработчиком России.
    • Николай Барышников (1С) — человек, прорвавший после 5 лет переговоров плотину холодного равнодушия западных издаталей и добившийся официальной продажи западных хитов в России.
    • Олег Медокс — автор «Ил-2 Штурмовик»
    • Сергей Григорович — автор Сталкера и Казаков.
  • Инди-разработчики — тут аж сразу два мнения на этот счёт:
    • Мнение недалёких фанатов: Самые добросовестные разработчики в игровой индустрии, которые даже с маленьким бюджетом делают шедевры. Вот они — люди настоящего искусства, которым даже не нужны деньги. И зачем вообще нам сдался ваш ультра-реалистичный графон, который вообще нафиг не нужен играм? Ведь главное — это геймплей! И вообще, раньше было лучше, поэтому у инди-игр такой чарующий пиксель-арт! Куда уж этим жадным корпорациям с ААА играми, в которых души нет!
    • Мнение хейтеров: Инди-разработчики — просто жалкая кучка хипстеров и маргиналов (в терминальной стадии — СЖВ), которые пилят в своих подвалах ужасные игры на Юнити. А потом выдают свой низкокачественный шлак как произведение искусства, обвиняя игровую индустрию и жадных издателей во всех грехах. И это говно любят пиарить на потеху малолетним дебилам ютуберы с дурным вкусом. Отсюда, как вы видите, ужасные фэндомы.
  • YandereDev (в миру Алекс Махан) — пример худшего инди-разработчика. Чаще всего вспоминают за скверный характер инцела с имиджборд, нелюбовь к критике в целом, плохую работу с кодом и игрой и… роликом, где тот поздравляет своего друга со скачиванием третьего Варкрафта, попивая молоко из кубка (этот кубок в итоге получил название CUM CHALICE).
  • Китайские разработчики не умеют делать нормальные игры. Зато они делают дешёвые клоны популярной продукции (взять хотя бы Денди) и мобильные игры, которые набирают кассу в Китае.
  • Tencent — еще одна корпАрацЫя Зла, хуже чем EA! На этот раз из Китая, которая инвестирует во все вышеперечисленные студии, а потом покупает у них акции. Делают у себя на родине мобильные дрочильни с донатом (о которых вообще нафиг неизвестно за пределами Китая). Что вы говорите? Купленные ею студии чувствуют себя хорошо? Она не давит на разработчиков? Ну ладно-ладно, может она не такая уж плохая… Пока она не украдет ваши данные для китайских спецслужб! Хотя казалось бы этим занимаются многие крупные студи и не только.
  • Корейские разработчики известны в первую очередь как создатели MMORPG с сексуальными эльфийками и нещадящим гриндом, где всем заправляет донат.
  • Йоко Таро на меропрятия надевает жутенькую маску и специально делает экшн монотонным, чтобы позлить игроков.
  • Bioware — студия, которая подарила лучшие RPG на свете! Но ныне скатилась в политкорректные тренды и вымерла в агонии Electronic Arts. Эта студия настолько отметилась в нашей культурной среде, что получила на Posmotre.li отдельную статью.
  • Obsidian Entertainment — конкурент Bioware. Ранее была известна за созданием сиквелов уже созданных франшиз. Ныне же превратился в эдакий Bioware 2.0, только с куда более взрослым сюжетом. Куда вам биоварским сказочкам про избранных со спасениями мира. У нас хотя бы есть полноценный отыгрыш и вариатность!
  • Larian Studios — хорошая, нет ОЧЕНЬ ХОРОШАЯ игровая компания из Бельгии. У них есть собственная франшиза Divinity, но сейчас они занимаются Baldur's Gate III, а такжеделают CRPG с элементами Immersiv Sim. Известны не только любовью к настольным RPG, но и абсурдным юмором. Они даже сделали ролик, где сотрудники студии проникли в офис Valve!
  • Monolith Productions — даже в какие-то шутеры от первого лица умудряются добавлять много элементов, делающих их уникальными.
  • Nightdive Studios — любят делать ремастеры старых игр и не дают их забыть. А ещё они хотят переиздать No One Lives Forever, хоть она и находится в правовом лимбо!
  • Akabur — русский разработчик-художник порноигр серии Trainer по Aladdin и Harry Potter. Отличается весьма качественным рисунком, неожиданно неплохим юмором и самоиронией…и ну очень репетативным геймплеем, где кликать надо действительно долго до чего-нибудь интересного, пока приходится заниматься мелким гриндом ресурсов.

Игровые платформы

  • Игровые консоли: бывшие в свое время самым доступным, а для СНГ — чуть ли не единственным способом играть в игры (за неимением аркадных автоматов и денег на компьютеры), сейчас они известны как срачегенератор на тему «Что лучше — приставки или ПК». А еще на них есть эксклюзивы, недоступные на ПК и особые контроллеры — геймпады, ошибочно именуемые джойстиками[2] (как минимум в настройках игры Mutant Chronicles: Doom Troopers написано именно «joystick»).
    • Справедливости ради, геймпад воткнуть в комп — это не фантастика, а эксклюзивность игры не делает лучше платформу, для которой игра эксклюзивна, а лишь создаёт искусственный дефицит.
  • Серия Playstation от Sony, она же Плойка, она же Соня, она же Сонька: тут есть Кратос, Натан Дрейк, Крэш, Killzone, Resistance и первый среди приставок CD-привод (Чуть более продвинутые вспомнят о Panasonic 3DO. А вот о Sega CD ничего, кроме раздражения, средний геймер не вспомнит). Также известен особый геймпад DualShock, с расположением стиков внизу корпуса (менее удобно, чем на Xbox) и геометрическим обозначением кнопок[3].
  • Серия XBox от Microsoft: главный конкурент вышеназванной консоли, известен своей серией эксклюзивов Halo, Gears of War и Forza Motorsport. Их геймпад известен эргономичным расположением стиков и буквенным обозначением кнопок. А ещё они пиарились как лучшие консоли для шутеров и создали современный онлайн-гейминг со всеми его «прелестями».
    • Также вторая ревизия XBOX 360 известна своей слабой взломоустойчивостью, из-за чего стала самой популярной приставкой своего поколения в СНГ. К несчастью, из-за особенности окупаемости консолей, когда часть стоимости вкладывается в цену игр, это не способствовало коммерческому успеху для Microsoft. И ещё она перегревалась, после чего выдавала «красное кольцо смерти» — свечение алых светодиодов вокруг кнопки питания, которое сигнализировало о том, что консоль требует ремонта.
    • Третья же версия, он же — Хуан, известна своим катастрофическим относительно конкурента провалом на рынке и полным отсутствием эксклюзивов (теперь они все будут выходить на последние версии Windows).
    • Xbox Series X, она же Xbox SeX, известна своим Game Pass’ом, то есть подписочным сервисом наподобие Нетфликса, который даёт доступ к большой библиотеке игр на месяц по доступной цене. Ещё вспоминают Фила Спенсера, который продвигал консоль на рынок. И тем, что у консоли необычный дизайн в виде коробки, чем оправдывает название.
      • После провала Кинекта в прошлом поколении, Майкрософт решили завязать с экспериментами. Поэтому теперь в консолях майкрософт только классическое управление геймпадом без всяких приколов. Никакой виртуальной реальности, никакого гироскопа и прочих прибамбасов. Только классика, только хардкор. Таким образом, Xbox внезапно оказался наименее подходящей платформой для современных шутеров, ведь у конкурентов есть гироскоп (и Flick Stick), а у Steam Deck ещё и трекпады. Против клавомышей, конечно, это не всё равно не поможет (разве что Flick Stick имеет шансы), но зато может дать преимущество против игроков с того же Xbox, которым придётся пользоваться ассистом.
  • Приставки от Nintendo: имели популярность в СНГ в виде пиратской версии — Dendy, после которой о «большой N» не вспоминали десятилетия, вплоть до выхода гибридной приставки Switch, ставшей камнем преткновения для незнакомых с компанией игроков.
    • Также тут есть тысячи игр про Марио, Зельду, которые на первый взгляд кажутся конвеером.
    • Совершенная Игровая Система «Супер Нинтендо»: для запада — хорошая, очень хорошая консоль, чуть ли не последняя хорошая консоль в истории, а ещё она хорошая, хорошая и очень, очень хорошая. Для России — та приставка, о которой всё время говорили в передаче «Денди — Новая Реальность», но никто её так и не покупал; компания Нинтендо даже не обратила внимание на то, что у подавляющего большинства населения страны нет денег на их продукцию.
    • Портативная консоль Game Boy — хорошая консоль, очень-очень хорошая консоль! Самая лучшая портативная игровая консоль в истории! Там есть чёрно-зелёный экран без подсветки и куча безумных аксесуаров для неё. А ещё там выходили лучшие игры в истории, включая Pokémon! И многие не шарящие в игровой индустрии люди думают, что это первая портативная консоль в истории, хотя до неё был ещё Game & Watch и несколько других, менее удачных, портативок.
      • А потом были ещё Game Boy Color и Game Boy Advance, которые ещё лучше! Вторая известная тем, что там Kirby Super Star с меметичными саундтреками, и что франшиза Pokemon туда перелезла без обратной совместимости, но расцвела там сама по себе. И ещё на GBA появились MIDI-саундтреки! И именно там впервые вышел оригинальный Ace Attorney у японцев!
    • Nintendo DS — то же самое, только теперь с корявеньким, но 3D. Ещё там 4-е и 5-е поколение Pokemon. И именно оттуда Ace Attorney и разошёлся по миру. А другие игры?.. The World Ends With You, серия про профессора Лейтона, и… и ещё что-то там есть…
    • Nintendo 64 — ещё одна хорошая, очень хорошая консоль. Названия всех игр заканчивались на 64. На ней вышли такие шедевры и самые лучшие игры всех времён, как Super Mario 64, The Legend of Zelda 64: Ocarina of Time и 007 Goldeneye 64.
    • Аверсия с Gamecube — она была относительно провальной, и большинство людей её НЕ знают.
    • Wii — там пульт, которым надо махать, и якобы сплошные спортивные/казуальные/спортивно-казуальные игры. Собственно, благодаря этим рассчитанным на всю семью играм консоль стала популярнее PS3 и Xbox 360. Metroid Prime? Manhunt 2? MadWorld? Что это такое за вообще?
    • Деконструкция с Wii U. Её инновационный контроллер рекламировали больше, чем саму консоль, и в результате многие даже не поняли, что Wii U — это новая консоль, и думали, что это просто новый контроллер для Wii.
    • Последняя же приставка Switch известна как первая в индустрии гибридная консоль, то есть имеющая возможность быть как портативной консолью, так и подключенной к телевизору стационарной. В СНГ получила дурную репутацию из-за крайне высоких цен на игры, не самой впечатляющей графики, обилия олдскульных игр и некоторых странных эксклюзивов (например, игры, где нужно контроллерами Joy-Con доить корову). Но самый капец в том, что в качестве аксессуаров к ней можно купить картонные коробки за несколько тысяч рублей! (вместо того, чтобы пойти на бомжатник и отжать точно такие же у бомжей) Ах да, тут еще картриджи горькие на вкус чтобы несознательные дети их не глотали ;).
      • Хотя мы все прекрасно знаем, что Switch нужен для того, чтобы поиграть в Animal Crossing.
  • Приставки от Sega: в течение долгих лет конкурировали с Nintendo, но проиграли эту войну.
    • Sega Mega Drive запомнили как первую 16-битную консоль на рынке (хотя у Intellivision второго поколения тоже был 16-битный процессор, но кому это интересно?), где были Соник, очень много игр про спорт (вот прямо дохрена много) и возможность играть в Mortal Kombat без цензуры. Genesis does what Nintendon’t, потому что у неё есть Blast Processing!
    • Также Sega Mega Drive была самой успешной 16-биткой в СНГ благодаря куда более доступной цене приставки и картриджей в целом. (Потому что это была не официальная продукция Sega, а пиратские копии.)
      • На западе многие скажут, что звуковой чип Mega Drive был отстоем по сравнению с таковым у Super Nintendo, и звучал он как пердёж. И множество контрпримеров не помогает.
      • Аддон Sega CD: плохая недоконсоль, очень плохая, из хороших игр там только Sonic CD. Все остальные хорошие игры проходят по статье «hidden gems».
      • Аддон Sega 32X: ещё хуже, чем Sega CD, хороших игр там вообще не было (а в те немногие, которые всё-таки были, вроде Knuckles' Chaotix, никто никогда не играл). Зато был порт Doom, в котором музыка звучала как пердёж.
    • Восьмибитная Sega Master System: вышла позже NES, но звуковой чип у неё был всё равно хуже. Известных хитовых игр там не было. Зато её очень любят в Бразилии.
    • Портативная Sega Game Gear — она сжирала ШЕСТЬ ПАЛЬЧИКОВЫХ БАТАРЕЕК ЗА ТРИ ЧАСА!!!
    • Sega Saturn: провальная консоль, на которой даже нормальной игры про Соника не вышло, только нечто под названием Sonic R. Что-что вы говорите, самая популярная консоль пятого поколения в Японии? С библиотекой в 596 игр? Самые продвинутые вспомнят, что у неё была упоротая реклама, в которой мужик избивал людей и приказывал им играть на Sega Saturn.
    • Sega Dreamcast — последняя игровая консоль Сеги, после которой она окончательно ушла из консольного рынка. Первая консоль шестого поколения, в которой выходили две крутые игры про Соника и Shenmue. И, собственно, ничего интересного нет. Альтернативное мнение: хорошая консоль, очень хорошая, лучшая консоль всех времён, Святой Грааль консолей.
  • Atari 2600, она же просто «Аtari» — Альфа и Омега всех приставок, положившая начало всей индустрии и чуть не уничтожившая ее своими руками халтурной игрой E.T.. (На самом деле уничтожил индустрию целый вал отстойных игр, E. T. лишь был самой известной, да и вообще, это был локальный североамериканский кризис, но североамериканская катастрофа = мировая катастрофа, ведь всем же известно, что Америка — пуп земли!)
    • Помимо E. T., на Atari 2600 были невообразимо ужасные порноигры, вроде той, где генерал Кастер насиловал привязанную к столбу индейскую женщину. Pitfall? Mountain King? Adventure? Swordquest? Что это вообще такое?
    • Atari Jaguar — плохая, очень плохая консоль. На ней были порт Doom, в котором вообще не было музыки, и очень плохая леталка, где зелёная баба постоянно талдычила: «Where did you learn to fly? Where did you learn to fly?»
      • Ну и ещё у ней был CD-аддон, да CD-аддон для приставки которая никому была не нужна. Качества он, кстати, отвратительного, как технически, так и эстетически.
      • А когда пытаются вспомнить что-то хорошее то на ум приходит аркада Tempest 2000 которая демонстрировала хорошую графику — элементарные географические фигуры на чёрном фоне, конечно (Объективности ради в 3D консоль почти не могла, в связи с чем эта игрушка графически смотрится наиболее выигрышно).
  • Платформы от NEC:
    • Компьютер PC-98: для западных геймеров — платформа, на которой выходили первые части Touhou Project, для японцев — хентай-машина.
    • Если вы слышали про консоль TurboGrafX-16, она же PC-Engine в Японии, то должны знать, что на ней было много шутемапов.
    • PC-FX, вторую и последнюю консоль от NEC, в Японии знают за то, что там опять-таки были хентайные игры, и много. Железо у неё было отсталое, пришлось упразднить контроль качества, чтобы на консоли выходили хоть какие-то игры. За пределы Японии она закономерно не выбралась, поэтому на западе о ней не знают.
  • Philips CD-I — плохая, очень плохая консоль, успевшая попаразитировать на бренде нинтендовских игр и породившая, собственно, худшие игры в этих сериях.
    • На самом же деле, CD-I в первую очередь был не консолью, а… отдельным видеоформатом; он известен тем, что CD-проигрыватели для него производил не только Philips, а ещё несколько компаний, и почти каждая из них — не игровая. Да и вообще, по большей части, CD-I предназначался для интерактивных фильмов, а его пульт управления даже не был толком предназначен для полноценной игры.
  • Panasonic 3DO — плохая, очень плохая консоль, на которой почти не было хороших игр. На самом деле консоль (модель FZ-10 R.E.A.L.) была очень годной и технически, и по коллекции игр, но тотально проигрывала Sony PS-1 в плане маркетинга, поэтому в России о «Тридошке» знали очень мало. На западе же 3DO, как и CD-I, считается отдельным видеоформатом.
    • В перспективе игр, 3DO участвовала в популяризации жанра FPS и «мыльного кинца», но не успела толком развернуться — вышедший через пару лет Nintendo 64 прищемил ей все надежды, даром что не умел показывать кинцо. Кроме того, сам рынок видеоигр на тот момент был перенасыщенным, и Panasonic проиграли место под солнцем не только Нинтендо, но и Сеге. К тому же, Panasonic 3DO оказалась чертовски дорогой даже по буржуйским меркам (600 долларов, Карл!). Элементарный маркетинг.
    • А ещё эта консоль погубила разработчиков Heroes of Might and Magic!
  • PC is master race! У нас графика намного лучше чем в ваших плойках! И только у нас можно устанавливать моды! Эксклюзивы? А у нас есть эмуляторы, которые запустят ваши Анчартед и ЛастОфАс на Пекарню!
    • Правда, с эмуляторами стоит быть реалистами. Нормально запускают они только игры с консолей шестого поколения (например, PS2) и раньше. На седьмом поколении (PS3, Xbox 360) нормально эмулируются только легкие игры (тот же The Last Of Us на эмуляторе неиграбелен даже на топовом железе[1]), а об эмуляции восьмого поколения (PS4, Xbox One) пока даже и речи не идет.
      • Ну разве что Super Mario Odyssey уже успели эмулировать в 4К разрешении при 60 FPS. Так что тот же Свич (приставка девятого поколения, между прочим) оказался исключением правила.[4] Про Wii U, в котором уже теперь можно спокойно пройти Breath of the Wild, мы умолчим.
    • Все пукагеймеры — мерзкие токсичные элитисты. Они называют себя «пекабоярами» и «мастеррейсом», а консольщиков — «консолехолопами», поэтому их ненавидят абсолютно все.
  • Смартфоны. Недоплатформа для казуалов, на котором выходят исключительно заточенные под донат дрочильни с однокнопочным геймплеем и тоннами рекламы. Раннеры, три-в-ряд и кликеры. Когда-то на них были относительно хорошие игры по типу Angry Birds, Vector, Cut the Rope и тд, но сейчас там один шлак (исключение в виде Geometry Dash обычно все забывают).
    • Впрочем, платформа не так безнадежна — наличие эмуляторов старых консолей и геймпады для смартфонов могут серьезно улучшить эту платформу. Но все это доступно далеко не широкому кругу пользователей и гораздо легче и лучше идет на том же ПК.

Вернуться к НЕосновной статье.

Примечания

  1. ↑ На удивление Fallout 76 спустя год стала намного лучше и уже имеет кучу положительных отзывов в Steam
  2. ↑ Собственно, джойстик. Используются, как правило, в авиасимуляторах, так как хорошо имитирует ручку управления газом и гашетку.
  3. ↑ В Азии крестик означает отказ, а кружок согласие, поэтому эти пентаграммы используются в играх и на самом геймпаде для наглядности. И даже в «Игре в кальмара» нашла отражение данная символика. Правда для всего остального мира крестик на PS это согласие, а кружок — отказ.
  4. ↑ Потому что в техническом плане она уступает PS4 и Xbox One. И поэтому работать с ней проще.
КлассикаАтлас