Трудоголик: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{Spoilers ahoy}}
{{q|
По ракетам и антиракетам<br />[[Педаль в пол|Антиантиракеты неслись]]…|[[авторская песня|Юрий Визбор]], «Лирическая-диалектическая»}}
[[Выходила на берег Катюша]], стая умных и смертоносных снарядов понеслась к кораблю/самолету и… не долетела, потому что ей навстречу вылетела стая не менее умных ракет. А если кому-то не хватило противоракет — они перенацелились на ИК-ловушки и пакеты диполей<ref>Птицы, когда их в воздухе пытается схватить когтями хищник, сбрасывают перья, что смахивает на сброс диполей.</ref>. Самых упорных встретили лазерные и скорострельные кинетические пушки ближней обороны. В качестве побочного эффекта имеем красивый фейерверк.


Иногда расследование загадочного убийства приводит к парадоксальному выводу: его не было (''в первую очередь в юридическом плане'', например орк на чоппу натянул). Например, жертва в определенном смысле и не существовала, это вымышленное лицо. Либо по-прежнему жива. Либо смерть наступила не от целенаправленных действий другого человека, а по иной причине. Иногда встречается в виде [[зигзаг]]а: расследуемого убийства не было, зато было другое.
Троп буйным цветом цветет в американской литературе, где принято восхвалять большие пушки и зенитные ракеты, а противокорабельные считать летающими мишенями, обдуряемыми продувкой гальюна, сбиваемыми из рогаток и не способными пробить малейшую броню — ракета ведь поражает только сомнительной силой взрыва боевой части, кинетика многотонной дуры на огромной скорости куда-то девается… Ну, если только это не малозаметные американские ракеты, которыми кого угодно можно безнаказанно бомбить: во-первых, носители спокойно отстреляются вне зоны досягаемости противника, во-вторых, ему останется лишь беспомощно смотреть на приближающуюся жопу: видеть-то увидят, а принять на сопровождение и сбить — нет. Ну или одну, причем из восьми пушек, и то, потому, что свои же техники при подготовке к пуску накосячили.


В фантастических сеттингах также возможна ситуация, когда жертва лишь казалась человеком и само понятие убийства к ней неприменимо.
В отечественной традиции, полагающейся на то, что мощные ПКР — наш ответ Чемберлену, ситуация обратна — ракеты несутся на огромной скорости, не дающей принять их на сопровождение и перехватить, сбить можно только прямым попаданием, желательно не одним, и то смотрите, чтобы 7 тонн обломков на скорости 3М не сделали из вашего корабля решето, даже если повезет, за счет бронебойной БЧ пробивают метры стали, а сила удара такова, что корпуса кораблей разламываются даже с массогабаритными муляжами БЧ. Справедливости ради — действительно тяжелые ПКР есть только у РФ. Справедливости ради во второй раз — пока что ни эффективность, ни неэффективность ПКР в серьезном морском сражении между равными противниками особо не доказана на практике. Но успешные случаи имели место быть.


== Примеры ==
== Примеры ==


=== [[самозванец|Мнимая личность]] ===
=== [[Комплексные франшизы]] ===
* Фольклорный сюжет, где мужик решил испытать собственную жену, по большому секрету признавшись ей в мнимом убийстве. Жена разболтала «тайну» соседям, в конце концов дошло до властей. Мужика спасло только предложение раскопать «могилу».
* [[Звёздные войны]] — в ассортименте.
* Артур Конан Дойл, рассказ «[[Sherlock Holmes|Установление личности]]» — под маской жениха мисс Сазерленд, взявшего с неё клятву верности, а затем пропавшего, скрывался отчим, которому её замужество было бы весьма невыгодно.
** В «Атаке клонов» Оби-Ван схитрил и сбросил перед носом самонаводящейся ракеты Джанго Фетта мусор со своего истребителя. Ракета с энтузиазмом сожрала ложную цель, и мандалорец до самой арены пребывал в уверенности, что больше джедая не увидит.
* Г. К. Честертон, «Проклятая книга» — все жертвы книги либо выдуманы одним шутником, либо одна из личин шутника.
** Тимоти Зан, «[[Звёздные войны: Траун|Траун. Измена]]» — взаимная перестрелка грисков и чиссов на первом этапе показала стопроцентную эффективность систем обороны обеих враждующих сторон — и чисские плазмосферы и ракеты грисков до целей даже не долетели. А «Химера» с успехом сбивала огнём из ионных пушек пусть не ракеты, но ионные заряды с других звёздных разрушителей, плюс турболазерами прошлась по запущенным своими же истребителями протонным торпедам: бой шёл «[[Война без трупов|без смертей]]», и преждевременно подорванные торпеды только повредили вражеские цели.
* Айзек Азимов, «Основание» — торговца судят за выдачу вражеским властям чудом сбежавшего от них [[миссионер]]а. Торговец в ответ показывает кадр, где у «священника» чётко видна татуировка [[шпион|вражеской]] [[госбезопасность|госбезопасности]].
** [[Star Wars: Empire at War]] — имперские спецкорабль «Барьер» (в космосе) и зенитный шагоход АТ-АА (на земле) умеют включать поле, сбивающее ракеты и протонные торпеды с курса. Генератор такого поля можно строить и на МОПах. Аналогично умеет бомбардировщик Синдиката — канонерка «Скипрей» и его же герой Босск — их поле работает меньше, но действует и на ходу, а ещё прикрывает отряд туманом войны. Имперский же транспорт «[[Джаггернаут]]» и синдикатский корвет «Крестоносец» ракеты банально отстреливают на подлёте.
* [[Umineko no Naku Koro ni]] — расшифровка задачи с лишним человеком на острове заключается в том, что {{spoiler|Канон и Шаннон один и тот же человек, просто мастерски переодевающийся.}}
* Дарья Донцова, «Пальцы китайским веером» — мальчик Ваня узнал, что у его родителей когда-то была дочка Аня, заподозрил, что она была убита, и попросил сыщицу-любительницу Дашу Васильеву выяснить судьбу сестры. {{spoiler|Оказалось, что Аня — он сам. Малыш родился гермафродитом, первое время его пытались растить как девочку, но потом решили, что лучше быть ему парнем. На момент «смены пола» Ваня был очень маленьким и ничего не запомнил}}.


=== Жертва жива ===
=== [[Литература]] ===
Часто пересекается с [[инсценировал смерть]].
* [[Хонор Харрингтон]] — тут это дело любят не меньше, чем многотысячные ракетные залпы. Но чем дальше, тем больше эффективность ПРО зависит от желания левой пятки Вебера. Существуют три основных категории сабжа: лазеры, противоракеты (без начинки, просто сбивают ракеты гравиклином) и РЭБ. Морально устаревшие корабли Солнечной лиги всё ещё используют ''пулемёты'' в качестве противоракетной обороны. До лазеров ещё не дошли.
* Легендарная история о древнеримском судье: он приговорил подозреваемого к смертной казни. Но палач, узрев, что «жертва убийства» жива, не стал совершать казнь. За что судья казнил палача за отказ приводить приговор к исполнению, подозреваемого в соответствии с приговором, и казнил «жертву убийства» как виновного в смерти подозреваемого и его палача.
** На самом деле нет, просто чем дальше в лес тем толще партизаны — от наполеоники в качестве основы тактики, военный историк по образованию Вебер переходит к куда более сложной тактике современных ракетных кораблей<ref>Достаточно упомянуть, что если уравнения, описывающие боестолкновения деревянных парусников — простые квадратные, то залповые уравнения Хьюза — уже дифференциальные.</ref>, понять которую без соответствующей базы значительно труднее. Тем не менее, работавший в молодости разработчиком тактических настольных варгеймов, MWW честно просчитывает все бои в своих книгах на матмоделях, просто [[Сюжетная броня|подгоняет их ход под сюжетные надобности]].
* Р. Тома, пьеса «Восемь любящих женщин» — убийство главы семьи было инсценировано его младшей дочерью, чтобы он наконец-то услышал, что о нём действительно думают домочадцы. [[Субверсия]]: не вынеся боли от навалившейся на него правды, тот в конце концов застрелился по-настоящему.
** Пулемёты и автопушки можно встретить разве что на совсем антиквариате в захолустьях типа Силезии. Уже даже резервы Боевого Флота, несколько веков стоящие рядами на орбите вокруг Юпитера, всё-таки ан масс уже проапгрейжены до лазеров.
* Марк Твен, «Приключения Гекльберри Финна» — сбегая от [[адский папаша|адского папаши]], Гек имитировал нападение на хижину и собственное убийство. Все поверили в это, в результате и негр Джим, и впоследствии Том при встрече с Геком решили, что он [[призрак]].
** Надо понимать, что это всё — разные ''эшелоны'' ПРО. Самый дальний рубеж обороны — тяжёлые дроны РЭБ (типа мантикорских «Драконьих Зубов» и «Ослепителей», то есть ложных целей и глушилок соответственно), пытающиеся сбить атакующие ракеты с толку на подлёте, затем идут собственно противоракеты, а уже самый ближайший эшелон — лазерные кластеры на борту собственно корабля и бортовые антенны РЭБ, аналог современных «металлорезок» типа АК-630 и «Вулкана».
* А. П. Чехов, рассказ «Шведская спичка» — якобы убитый корнет Кляузов всего лишь проводил время у любовницы.
* Н. Перумов, «Череп на рукаве»: основное оружие космического боя как у людей, так и у чужих — ракеты с термоядерными и им подобными боеголовками. Средства защиты соответствующие.
* И снова сэр Артур Конан Дойл:
** Причём если ракетное/противоракетное вооружение сторон в космическом бою оказывается примерно на одном уровне, то высадившиеся на планету войска человеческой империи внезапно осознают что от их артподготовок нет никакого толку, так как все ракеты/снаряды «с великолепным презрением» сбиваются ПВО/ПРО противника.
** «Человек с рассеченной губой» — нищий Хью Бун, задержанный по подозрению в убийстве Невилла Сент-Клера, и есть загримированный Сент-Клер.
* Р. Хайнлайн, «[[Звёздный десант]]» — подробно расписаны в том числе средства защиты десантных капсул от вражеского ПВО.
** «Подрядчик из Норвуда» — жертва имитировала собственное убийство, чтобы в нём обвинили сына его давнего врага.
* А. Казанцев «[[Фаэты]]» — ядерная война на Фаэне идет с активным (и успешным — если не ошибаюсь, речь шла о перехвате 90 % целей первой волны) использованием противоракет. Противоракетная оборона орбитальных станций «Фобо» и «Деймо» вообще оказалась стопроцентной.
** «Последнее дело Холмса» — изначально это было взаимное убийство без игры со штампом, но впоследствии автор воскресил одну из жертв. Получился [[зигзаг]].
* [[Том Клэнси]], «Красный шторм» — описана ракетная атака на американское авианосное соединение.
* Майкл Крайтон, «Государство страха» — ДТП, похожее на самоубийство, а в процессе расследования всё более напоминающее убийство миллиардера… Не в меру циничный читатель примерно с момента ДТП [[Вот это поворот!|ожидает, что миллиардер окажется жив]]. [[Конец немного предсказуем]].
** Его ученичок Марк Грени описывает атаку подлодки проекта 855 на американо-польское соединение в составе двух польских «Перри» и одного «Арли Берка». Поляков утопили, а «Берк» из трех «Ониксов» одну сбил шестью зенитными ракетами, одна вышла из строя, последнюю на последних метрах сбили из пушки, но удар обломков вывел эсминец из строя.
* Книга и телесериал «Видоизмененный углерод» — у жертвы был бэкап памяти, которую загрузили клону. Так что застреленный миллиардер жив, просто не помнит последние двадцать четыре часа<ref>Спорное отношение к тропу. Во-первых, что миллиардер «жив», все знали заранее, в этом не было никакой тайны. Во-вторых, для того, кто был убит, смерть была настоящей [[Смерть навсегда|смертью навсегда]] в мире, где всё стоит на тезисе «личность есть память» (а сеттинг «Видоизменённого углерода» целиком построен на этом), перспектива потерять последние двадцать четыре часа памяти тоже введёт тебя в очень мрачное философское настроение.</ref>.
* Джон Шеттлер, «Киров» — этого добра очень много, так как эпупея про море. Однако кто-то сказал автору, что для перехвата ракет нужно только одно — чтобы поражающий элемент просто был быстрее (корабли Второй Мировой в столкновения с современными ракеты сбивать не могут, [[Не в ладах с оружием|у них снаряды медленнее, но успешно танкуют броней]]). В итоге британское авианосное соединение из 72 выпущенных по нему «Ониксов» сбивает всего лишь 69 (и это преподносится как невероятное головотяпство и позор британского флота), а одиночный японский эсминец — 12 «Москитов» и «Циркон». А потом у НАТО еще и лазерные зенитки появляются, а они, как известно, со скоростью света работают.
* Советский фильм «Мой нежно любимый детектив» — мисс Холмс и мисс Ватсон пытаются выставить на посмешище, подсунув им такое дело.
** Автор утверждает, что был разработчиком варгеймов (привет Веберу) и пишет это по результатам моделирования в CMANO со всеми последними патчами. Впрочем, если там «Цирконы» '''на участке прорыва ПРО''' снижают скорость с , на которой их невозможно сбить, до 3М, на которой их сбивают разве что не из рогаток… Кроме того, эта модель открыто распространяется только на ЗРК стран НАТО и их союзников, российские демонстрируют довольно реальную эффективность, зависящую от множества факторов.
* «[[Коломбо]]» — напрямую троп не отыгрывается ни разу за сериал, однако он отыгран [[зигзаг]]ом в сериях «Коломбо сеет панику» и «Умереть некогда»:
* «[[Космоолухи]]» — в идеале, конечно, в космическом бою сперва выпускаются ракеты, потом противоракеты, активируется защитная система… А в реальном бою… вы вообще представляете себе, сколько стоит ''одна'' боевая ракета? Шайке рудных браконьеров месяц пахать надо! Поэтому в ход идёт оружие попроще: лазеры, плазменные пушки, рейлганы и тд.
** На протяжении почти всего эпизода «Коломбо сеет панику» лейтенант пытался доказать вину одного из сотрудников в убийстве владелицы модного журнала. Но на самом деле её исчезновение было инсценировкой для создания шумихи и поднятия продаж. {{spoiler|Правда, потом головокружение от успехов снесло крышу хозяйке журнала, она захотела его продать, а сотрудников уволить, и была убита этим сотрудником уже взаправду, не без расчёта, что второй раз не поверят. Впрочем, Коломбо быстро нашёл тело по сигналам браслета-бипера на её руке.}}
* «Звёздный авианосец» — основным методом противоракетной обороны является «песок» — рой из крошечных металлических шариков. Иногда его используют, чтобы пробиться к вражеским кораблям (выпускай «песок» и лети у него в «хвосте»). Также можно сбивать ракеты вручную (вернее, прицелом и огнём управляет ИИ, пилот только выбирает цель и отдаёт ментальный приказ) рельсотроном или пучковым оружием.
** В эпизоде «Умереть некогда» похищенную женщину удалось спасти прежде, чем маньяк зарезал её, но убийство всё же произошло: {{spoiler| Маньяк при задержании был застрелен полицейским.}}
* «Ось времени» — корабли XXI века оборудованы противоракетно-зенитными турелями системы «Metal Storm», а также лазерами. Так эти сбивают не только любые ракеты и самолёты, а ещё и против заурядных артиллерийских снарядов помогают, правда боезапас быстро иссякает.
* Джон Кольер, рассказ «О мёртвых хорошо или ничего» — пока жена в отъезде, муж решил забетонировать в подвале пол. Соседи, заглянув к нему, в отъезд жены (и совпавший с ним ремонт) не поверили. Посчитав, что муж убил жену, они выразили полное понимание, попутно рассказав о всех грешках «покойной» и пообещав молчать о трупе под полом. Муж крепко задумывается, а после возвращения жены приглашает ту осмотреть ремонт в подвале…
* [[Меганезия]], «Созвездие Эректуса» — ракетная атака фармацевтических компаний отражается морскими штурмовиками (уничтожающими корабль — источник пусков), дронами с лазерным вооружением, обычными перехватчиками, опять лазерными дронами, а последние три ракеты — ядерной противоракетой — «лучше взорвать свой ядерный заряд в стратосфере над ненаселённой частью океана, чем получить чужой прямо на макушку». Глава называется «Защита жителей любыми средствами без исключения».
* Том Шарп, «Уилт». Версию о сбежавшей жене и утопленной в бетоне резиновой кукле следователь отметает сразу. А зря.
* Сергей Лукьяненко, «[[Лорд с планеты Земля|Планета, которой нет]]» — в эпизоде космической дуэли над Схедмоном ГГ подсвечивает, что из-за лазерных противоракетных систем на обоих кораблях ракетная перестрелка бесполезна… пока юнга-стрелок Данька не додумался подорвать мезонную ракету чуть раньше той дистанции, на которой её бы «сожгли» противники. Эффект был, но, к сожалению, на исход сражения не повлиял.
* L. A. Noire — Эдриан Блэк, уставший от жены и быта, решил инсценировать свою гибель от рук неизвестных злоумышленников, заляпав свою брошенную машину свиной кровью.
* «[[Сфера Великорасы]]» — именно как средство противодействия защитным системам стороны используют твердотельные пушки монструозных калибров: снаряды слишком тупые, чтобы отвлекаться на «фантомы» и ловушки, и слишком прочные, чтобы их вывело из строя даже прямое попадание противоракеты или залп в упор из «Синдбада» или «Преграды» стальными или урановыми стержнями. И достаточно дешёвые, чтобы смириться с низким процентом попаданий.
* Питер Коррис, «The Empty Beach» («Как в воду канул») — бизнесвумен нанимает частного детектива для расследования пропажи (и, судя по уликам, убийства) её мужа, тоже бизнесмена, занимавшегося сомнительными с точки зрения закона делами. Однако не для результата, а для процесса: в процессе расследования на поверхность всплыли некоторые факты о конкурентах этой семейной пары, таких же полукриминальных дельцах, их устранение из бизнеса и было основной целью. А сам бизнесмен просто [[инсценировал смерть]]… {{spoiler|Или нет?}}
** Но линкоры вооружены также и многоцелевыми ракетными комплексами. А для фрегатов и Х-крейсеров ракеты основное вооружение.
* [[Umineko no Naku Koro ni]] — в расследовании убийств часто одной из сложнейших задач было выяснить действительно ли был убит человек и не имитировал ли он смерть. В шестом эпизоде Эрика решила эту проблему {{spoiler|радикально, убив первых «жертв».}}
* Сергей Тармашев, «Древний. Катастрофа» — «небольшой инцидент» в котором Россия вообще не замешана но после этого замминистра обороны России говорит что противники запустили первую волну ракет и Россию тоже задевает. Первую волну в России перехватят. Вторую надеются перехватить почти всю. Четвертую однозначно не смогут перехватить. Кроме всего прочего, это означает что Россия должна запустить свои ракеты. Тоже самое касается остальных стран c МБР. Меньше чем через год - Россия занимает второе место в мире по населению, а первое - Австралия, на которую никто не тратил ракет а власти поняли что или они строят любой ценой и плевать на жертвы помещения с замкнутой СЖО и фильтрами чтобы спасти максимум населения или умираю от радиации и ядерной зимы.
* Апокрифическая история (учитывая почти гротескную гипертрофированность и тот факт, что рассказана история была в [[Навозная пресса|навозной прессе]], скорее всего, как минимум, в действительности все было не совсем так, а как максимум — это от начала и до конца городская легенда) о парне, из которого выбили признание в убийстве пропавшей без вести сестры — а сестра возьми и окажись живой (сбежала с нежелательным для семьи женихом, через несколько месяцев вышла на связь). При этом, поскольку парня признали невменяемым (перестарался с подробностями версии) и отправили на принудительное лечение, его так и не освободили, несмотря на установленное отсутствие факта преступления.
* Песня Ивана Кучина «Хрустальная ваза» с похожим сюжетом: жена сбежала с любовником, а мужа обвинили в убийстве. Выйдя из тюрьмы, муж через какое-то время столкнулся с женой на улице и убил уже по-настоящему. Как он потом ни доказывал, что уже отсидел за это преступление, его снова осудили и приговорили к расстрелу.
* «[[Однажды в сказке]]» — 1 сезон. Реджина Миллс инсценировала убийство Кэтрин Нолан, похитив её и подбросив Мэри Маргарет Бланшар шкатулку, с якобы сердцем Кэтрин (на самом деле сердце было вынуто из трупа в анатомическом театре). Однако мистер Голд сорвал план Реджины, предоставив живую Кэтрин.
* [[Law_and_order|«Закон и порядок»]] — в одной из серий Бриско и Логан расследуют запечатлённое на видео убийство и изнасилование школьницы. Они отправляются к родителям предполагаемой жертвы, а дверь открывает она сама. «Убийство» было удачной инсценировкой без согласия девушки, поэтому выглядело очень правдоподобно.
* [[Grim Fandango]] — Мэнни опаивает матроса снотворным и подбрасывает его личный жетон трупу в морге, чтобы патологоанатом известил капитана о смерти матроса, и Мэнни смог занять освободившееся на корабле место.
* Павел Шестаков, «Через лабиринт» — [[зигзаг]]: выясняется, что «убитый» Укладников не только жив, но и сам убил одного из подозреваемых — Стояновского, [[Смерть — лучшее алиби|инсценировав свою смерть]].
* Sweet F. Cake — дело об исчезновении Шурика, в котором Матильда обвиняет Екатерину на основе найденной ею трубы со следами его крови и его халата в выброшенном той мусорном пакете. Екатерина, насладившись судилищем, эффектно приглашает в актовый зал...Шурика - никто его не убивал и не похищал, он тупо проспал все выходные в лаборантской и отлеживался дома.


=== Жертва — не человек (и вообще не живое существо) ===
=== [[Кино]] ===
* [[Братья Стругацкие]], «[[Отель „У погибшего альпиниста“]]» — Олаф оказывается [[робот]]ом пришельцев, а его мнимая смерть — всего лишь разрядкой батарей.
* «Защитники» — «гениальный план» спецслужб закончился пшиком, потому что злодей уничтожил все ракеты взмахом руки. Пришлось героям вытаскивать рояль.
* Владимир и Татьяна Сотниковы, «У сыщиков каникул не бывает» — жуткий труп, который главные герои увидели за окном чужой квартиры, оказался… восковой фигурой Сальвадора Дали, изготовленной для музея.
* [[Arda/The Hobbit Trilogy|«Хоббит» Питера Джексона]] — гномьи «противострельные» баллисты aka вертушки. Это надо видеть.
* «Люди Икс: Первый класс» — попытка американского и советского флотов уничтожить мутантов одновременным залпом привела к тому, что все снаряды и ракеты перехватил Магнето и направил их обратно по-адресу.
* «Бросок Кобры» — во время атаки вражеского флаера на перевозящую супероружие колонну вертолеты сопровождения и один из бронетранспортеров пытаются сбить противника ракетами, но флаер уничтожает их пулеметным огнем. В кульминации Маккаллен запускает ракеты со всепожирающими нанитами по Пекину, Москве и Вашингтону. Одну из ракет на старте сбивает Снейкайз, а за двумя другими отправляется Рипкод на угнанном экспериментальном гиперзвуковом стратосферном самолете с голосовым управлением на кельтском языке. Одну из них он, используя угаданную Скарлет в последний момент голосовую команду сбивает, а другую оказывается вынужден перехватить, подставив под нее самолет.


=== Убийца — не разумное существо ===
=== [[Телесериалы]] ===
* [[Эдгар По]], «Убийство на улице Морг» — [[Злобная обезьяна|орангутан]]. Хотя частично виноват и владелец — не уследил за [[кому няшка, кому кондрашка|питомцем]].
* [[Вавилон 5]]: одна из эксклюзивных технологий земного флота — способность перехватывать даже плазменные и корпускулярные болты.
* Редьярд [[Киплинг]], «Бими» — и здесь (хотя не [[детектив]]) убил орангутан. [[Закадровое гуро|Зверски в обоих смыслах]].
* [[Пространство]] — все уважающие себя корабли оборудованы пушками ПРО и умеют ими пользоваться.
* Тот же Артур Конан Дойл:
* [[Star Trek|Звездный путь]] — в сериалах роль ПРО выполняет дефлекторный щит. Пока он не сбит фазерным огнем — фотонные торпеды просто бесполезны, ибо через него не проходят. В фильмах перезапуска внезапно появились фазеры ПРО на звездолете до-кирковской эпохи. Впрочем, и в «Вояджере» была серия, где торпеду сбили фразером, правда сбивал Доктор (в командном режиме), да и стрелял по своей торпеде, чтобы взорвать её между двумя вражескими кораблями и обезвредить их взрывной волной. Согласно его данным, этот фокус придумал ромуланский капитан.
** «Серебряный» — [[крутая лошадка|конь]]. Тут жертва виновата сама — попыталась сделать крошечный надрез на ноге, чтобы животное не победило на соревнованиях.
* «Андромеда» — основной обороной одноимённого корабля служат лазеры ближнего действия и противоракеты. Обычно ими управляет экипаж из нескольких тысяч, однако по-большей части это приходится делать одной Андромеде.
** «Львиная грива» — медуза. Безмозглая [[ядовитая персона|ядовитая тварь]], что с неё возьмёшь?
* «Сопротивление» — в конце первого сезона, Россия (не без вмешательства хакеров) запускает четыре баллистические ракеты по США. В начале второго сезона, две удаётся сбить противоракетами, одна пропадает с радаров, а последняя падает в глубинке и взрывается на поверхности, убив менее сотни людей (и это стратегическая ядерная бомба). Затем оказывается, что пропавшую ракету взломали те самые хакеты, превратив её в боевой спутник с 13-ю ядерными боеголовками. Теперь эти самые хакеры держат шантажируют весь мир, требуя содействия от всех держав.
** Рассказ «Полосатый сундук» (на этот раз не про Холмса). Моряки натыкаются на корабль и находят на нём труп человека, которому размозжили голову топором. Потом так же погибает один из членов экипажа. Разгадка: {{spoiler|на дне сундука лежит золотой подсвечник. Если попытаться его поднять, из кромки крышки выскочат стальные клыки. Это удалось выяснить, подцепив драгоценность тростью}}
* «Подводная одиссея» — главная подлодка обладает торпедами-перехватчиками, которыми пользуется в любом бою.
* «[[Зена — королева воинов]]» (1995) — эпизод «Чисто греческое убийство». Наёмную убийцу Равеннику случайно убила Арго, лошадь Зены (Точнее, стечение обстоятельств, которое она запустила: лягнула убийцу при попытке ранить ей ногу, в результате та упала и ей в грудь немного воткнулся ее же выбитый кинжал, после чего она была только ранена и поднялась, но ее ударило задетой люстрой и от этого лезвие вошло глубже).
* Мультсериал «[[Тайны старого Лондона]]» (1994) — эпизод «Пляшущие глазки» (8 серия). Невидимым и неуловимым злодеем, совершившим шесть убийств в лондонских доках, оказалась кобра, случайно попавшая в британскую столицу вместе прибывшим из Индии кораблём.


=== Это самоубийство ===
=== [[Мультфильмы]] ===
Может частично пересекаться с тропом [[Обвинить в самоубийстве]].
* «Эволюция Черепашек-ниндзя: Фильм» (2022) — крэнги, выведя из измерения-тюрьмы Технодром, с помощью лучевого оружия успешно уничтожают выпущенные по ним американскими войсками несколько десятков ракет. Немного позже, когда черепашки идут в контратаку, дело доходит до перехватов ими выпущенных с ассимилированных крэнгами штурмовых вертолетов ракет с помощью цепей, используемых как боевые кнуты, с возвратом отправителям.


* Артур Конан Дойл, «Загадка Торского моста» — жертва обставляет свое самоубийство как убийство, чтобы подставить своего врага.
=== [[Мультсериалы]] ===
** Тот же самый сюжет — Г. К. Честертон, «Странное преступление Джона Боулнойза».
* «Человек-Паук и его удивительные друзья», серия «Поиски Красного Черепа» — в конце серии Красный Череп собирается запустить три ракеты, к каждой из которых привязан одни из главных героев, по крупнейшим городам мира, чтобы начать Третью Мировую войну. Профессор-индеец освобождает Огненную Звезду, но злодей успевает запусть ракеты с Человеком-Пауком и Человеком-Льдом. Супергероиня успевает спасти друзей и разворачивает ракеты обратно на базу суперзлодея — Остров Черепа.
*** И в совместном рассказе Эдгара Джепсона и Роберта Эсташа «Чайный лист».
* Мультфильм А. Бубнова «Убийство лорда Уотербрука» (пародия на Конан Дойла, но пуще того — на цикл телефильмов И. Масленникова с В. Ливановым) — «Да, это было самоубийство! И именно из-за отвратительного жаркого!». Причем заявляет это Шерлоку Холмсу сам лорд Уотербрук, не выдержавший безумия версий его убийства, выдвигаемых Холмсом.
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]] — этот же сюжет в рассказе «[[Hercule Poirot|Осиное гнездо]]» (из сборника «Двойной грех и другие рассказы»). А в еще нескольких рассказах друг самоубийцы, обнаружив тело, обставляет всё как убийство. Делает он/она это с целью обвинить в убийстве виновника самоубийства.
* Её же «[[Десять негритят]]» — так умер судья Уоргрейв.
* Г. К. Честертон, «Три орудия смерти». Убитый сам выскочил в окно. А подозреваемые на самом деле пытались его спасти. Да, со стрельбой, верёвкой и кинжалом.
* Александра Маринина, «Всё не так» — персонаж покончил с собой из-за [[Кошмарные медицинские состояния|смертельного диагноза]], но обставил это как убийство, чтобы отомстить родственникам [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|за унижения детства]].
* Виктория Платова, «Такси для ангела» — аналогично: автор детективов Аглая Канунникова ушла из жизни, не сумев пережить потерю любимого, но замаскировала свою смерть под убийство.
* «[[Knives Out|Достать ножи]]» — Харлан Тромби сам перерезал себе горло.
* «Чисто английские убийства» — в одном эпизоде инспектор Барнаби расследовал дело о смерти молодой женщины, которую, как оказалось, никто не убивал: она была больна раком лёгких в последней стадии и покончила с собой, чтобы не мучиться.
* «Инспектор Кестер», серия «Ледяной план» — узнав об измене мужа, женщина, которой было нечего терять, заказала на кухню партию льда в брикетах, велела курьеру сложить их на кухне аккурат под крюком люстры, приняла яд и села на лед, просунув шею в петлю. Лед растаял, вода стекла в слив в полу, мертвое тело повисло в петле, но судебно-медицинская экспертиза нашла яд в крови, а так как сама женщина, вроде как, в петлю залезть не могла физически (на полу ни намека на стул или что-либо, на что можно встать), главным подозреваемым стал неверный супруг.
* «[[Аббатство Даунтон]]». Вера Бейтс. Ну насколько мерзкой (а также несчастной и несамостоятельной) надо быть, чтобы, осознав, что муж всё-таки ушёл и не вернётся, покончить с собой, всё подстроив так, чтобы его судили и (желательно) повесили за твоё убийство?!
* «[[Смерть в раю]]» — несколько явных убийств на самом деле оказывались самоубийствами.
* Детективно-фантастический сериал «Вечность»:
** «Искусство убийства» — самоубийство и без того умирающей от смертельного заболевания. Все подозреваемые оказались не в том месте не в то время.
** «Ночь преступлений» — несчастный случай пополам с попыткой самоубийства. Впрочем, настоящее убийство тут тоже есть.
* «Видоизмененный углерод» — вдобавок к написанному ранее, миллиардер застрелился сам именно для того, чтобы избавиться от нежелательных воспоминаний до того, как они уйдут в бэкап.
* «[[Beholder]] 2» — Калеб Редгрейв выпрыгнул из окна сам. Впрочем, спасаясь от [[Участь хуже смерти|участи хуже смерти]].
* Ace Attorney: Последнее дело Феникса до его возвращения в Dual Destinies оказалось самоубийством. Также 3 дело в Spirit of Justice — Тау’руст совершил самоубийство чтобы защитить свою жену.
* «Пропавший чиновник» — «жертва» жива, а за свой труп выдаёт труп настоящего самоубийцы. А поскольку этот [[любитель взрывчатки]] покончил с собой при помощи какого-то несуразного количества динамита (даже в зубы шашку взял!), с идентификацией возникли проблемы. {{Spoiler|В конце концов, устав от жизни, повторяет троп ещё раз, выдавая себя за убийцу бедолаги — мол, подсунул ему сигару с динамитом и одолжил пальтишко с подозрительно тяжёлыми карманами. В этот раз [[невиновный в тюрьме|следствие так и остаётся в неведении]] — но это его способ удалиться от мира в своего рода эрзац монастыря.}}
* Джоанна Хэ, «Наследница журавля» — король Ли Вэнь сам принял яд, так как разочаровался в своих идеях и своём правлении, а также видел, что созданное им государство насквозь прогнило.
* «Дела Лорда Эль-Меллоя» из Насуверса — лорд Анимусфер принёс сам себя в жертву в ходе ритуала, а потом пытался сделать то же с родственниками, чтобы достичь бессмертия. Вейвер прямо говорит, что когда в дело вступает магия, о виновнике и способе убийства при расследовании рассуждать бессмысленно, поскольку ей логика не писана.
* «[[Приключения Бриско Каунти-младшего]]» (1993) — 9 серия. При помощи [[Отпечатки пальцев|дактилоскопии]], передового метода криминалистики, описанного на тот момент лишь в художественных книгах, Бриско смог доказать, что обвиняемый в убийстве не совершал этого преступления. Обманутый муж, [[Я умираю, мне всё можно|и так уже смертельно больной]], обставил всё таким образом, чтобы в его смерти обвинили любовника жены, и попросту застрелился.


=== Это несчастный случай или естественная смерть ===
=== [[Комиксы]] ===
* Ежи Едигей, «Внезапная смерть игрока» — злодей перепутал бокалы и сам выпил подсыпанный другому яд.
* «Вирус» — захвативший системы китайского научного судна инопланетный ИИ при помощи антенн спутниковой связи перехватывает управление над выпущенными по нему с китайского бомбардировщика ракетами, одну подрывая в воздухе, одну деактивируя (ее в итоге применят по назначению герои), а одну разворачивая по выпустившему ее самолету. Еще одна ракета все же достигает цели, но критических разрушений не причиняет.
** Тот же сюжет у Г. К. Честертона, рассказ «Бездонный колодец».
* Опять Честертон, «Неразрешимая загадка» — старик умер естественной смертью. Его родственники в сговоре и валяют дурака, разыгрывая убийство и подкидывая улики друг против друга только с одной целью — задержать детектива и не дать ему приехать вовремя на место настоящего преступления.
* Владимир Савченко, «Открытие себя» — клонирующая машина таки угробила изобретателя. Но остались три клона разной степени сходства с оригиналом, из которых один более-менее представляет, что произошло. Он-то и является основным подозреваемым.
* Агата Кристи, «Трагедия в трёх актах» — первая смерть частично подпадает под троп: убийца добавил яд в случайный бокал, «репетируя» запланированное убийство. Когда смерть признали инфарктом — повторил уже с намеченной жертвой.
* «Летучая мышь», советская экранизация — [[шутки ради|рябчик умер от нервного шока]], а не от выстрела охотника.
* Мини-сериал «Элли и Джулс» — девочку Элли не убивали, а её смерть вызвана неудачным падением с качелей.
* «Инспектор Морс», серия «Последний автобус на Вудсток» — Сильвия Кей погибла в результате несчастного случая, попав в дождливый вечер под колёса, а не была забита до смерти и изуродована, как думали сыщики поначалу.
* «Детектив Раш» — в четвёртой серии шестого сезона в ходе расследования обстоятельств смерти молодой девушки, тело которой было найдено в заброшенном колодце, Лили Раш пришла к выводу, что та не была убита, а просто упала в этот колодец, катаясь вечером на роликах по парку.
* «C.S.I. Место преступления: Майами», эпизод ​​​​«Теория хаоса» — в конце расследования Гилберт Гриссом вынужден признать, что исчезновение и смерть студентки Пейдж Райкофф, чей труп был обнаружен в мусорном баке, были результатом серии неудачного совпадения случайных событий, которые в итоге привели к гибели девушки в результате трагического несчастного случая, на первый взгляд показавшегося убийством. А родители Пейдж так и не поверили доказательствам детективов, оставшись в убеждении, что их дочь стала жертвой преступления.
* Серия визуальных романов [[Ace Attorney]] — [[DLC]]-дело «Turnabout Reclaimed» из Dual Destinies. Джек Шипли поскользнулся и упал в пустой бассейн для косаток. Марлон попытался его спасти, но не получилось. Интересно, что смерть попытались выдать за этот же троп в другой его разновидности: якобы в смерти Шиппи виновата косатка.
* [[Городская легенда]] о [[w: Самоубийство Роналда Опуса|самоубийстве Рональда Опуса]]. Данная история легла в основу фильма «Магнолия» Пола Андерсона, а также была использована в сюжетах ряда детективных сериалов, включая американские «Закон и порядок», «C.S.I.: Место преступления Майами», «Убойный отдел» и австралийский «Зов убийцы».
* [[Плоский мир]] — в одном из рассказов Моркоу, в ходе опроса [[Смерть с косой|свидетеля, который просто не мог отсутствовать во время гибели одного гада]] узнаёт, что покойный действительно упал и подавился свистком (или дудкой).
* Павел Шестаков, «Страх высоты» — в конце концов выясняется, что Антон Тихомиров просто не удержался, пытаясь перелезть с балкона в окно комнаты, его никто не убивал и не доводил до самоубийства.
* Андрей Ломачинский, «Цветы для патологоанатома» — описание нескольких случаев прекращения дела об убийстве после того, как на вскрытии выяснялось, что смерть естественная.
* Гастон Леру, «Тайна желтой комнаты» — [[субверсия]]. Покушение в закрытой комнате действительно было. Куда ж делся убийца? А оно было гораздо раньше. А падение жертвы, рана и выстрел револьвера произошли уже потом, случайно.
** Продолжение, «Духи дамы в черном» — средь бела дня почти на глазах толпы убили человека, разбив ему голову! Эм… Ну… На самом деле жертва просто неудачно оступилась…


=== Жертва уже была мертва ===
=== [[Аниме]] ===
* Фольклорный сюжет о дураке (опционально [[Иван-дурак|Иване]]), который случайно или [[Тупой — это зло|по дурости]] зашиб насмерть старуху, нарядил по-праздничному и поехал в город, ведя себя по дороге как классический водятел. Рано или поздно его телегу/сани кто-нибудь толкал, труп вылетал в кювет, а дурак, не будь таков, начинал в голос причитать, что злодеи убили его мать (педаль в пол, если покойница ей и была). «Виновники ДТП» предпочитали не дожидаться правоохранительных органов, а договаривались на месте.
* [[Legend of the Galactic Heroes]] — от ракет тут достаточно эффективно защищают тепловые ловушки (радары глушатся генераторами гравитации, да и сами корабли покрыты радиопоглощающими материалами).
* У того же Конан Дойля описано два случая («Знак четырёх» и «Горбун»), где человек получает удар по голове… упав мертвым от апоплектического удара. В первом случае труп прячут, чтобы не приняли за убийство, во втором всё разъясняет вскрытие.
* [[Seikai no Saga]] — тут это дело любят. Особенно адмиральша Споор. Как правило ПРО довольно эффективна.
* «[[Demolition Man|Разрушитель]]» — героя замораживают за то, что он при задержании преступника допустил гибель заложников. Позже преступник проговаривается, что они к тому времени уже были давно мертвы.
** На самом деле ракеты (в сеттинге употребляется название «мины») очень дороги, и позволить себе массовые ракетные (и противоракетные тоже) залпы, которые трудно подавить, обе стороны могут разве что во время генерального сражения, которых за всю историю было две с половиной штуки. При этом БК у флота обычно хватает максимум на пару залпов, поэтому куда чаще в сражении средних по масштабам сил выстреливается не больше десятка-двух мин, большинство которых успешно сбивается.
* Аркадий Стругацкий, «Подробности жизни Никиты Воронцова» — ГГ умер от внутренних причин до того, как упал от удара и получил несовместимую с жизнью травму черепа.
** Например в бое «Готлота» с эскадрой штурмовиков ОЧ, крейсер успешно отразил все атаки девяти из десяти вражеских кораблей, и только на пару мин с последнего банально не успел среагировать из-за полученных в ходе боя повреждений.
** Причем там всё хитрее: зная с точностью до секунды время своей естественной смерти, ГГ специально подгадал так, чтобы именно в этот момент его толкнул молодой гопник. С юридической точки зрения он толкал уже труп, что уголовно ненаказуемо — но сама картина «человека толкают, он падает замертво» не могла не привлечь внимания следственных органов к жертве, что ГГ и было нужно. Заодно и гопнику [[оздоровительная порка]] будет.
** Нужно различать бои в обычном пространстве и на [[гиперпространство|плоскости]]. Там где предназначенные для обычного пространства «мины» являются чуть усложнёнными ракетами и могут запускаться с огромных расстояний десятками и сотнями тысяч их альтернативы для «боя на плосткости» вынуждены быть практически полноценными космическими кораблями, несущими на себе крайне массивные системы поддержки метрики и реакторы на антиматерии. Ни маленькими, ни дешевым их сделать просто не выйдет.
* «Убийства в Оксфорде» — ну, одно убийство всё-таки было (дочь убила престарелую мать, не желая больше выполнять роль сиделки). Но потом оксфордский профессор, друживший с убийцей, решил помочь ей избежать тюрьмы и [[Убийства в театральном стиле|обставил это как нападение маньяка]] — а затем замаскировал под убийства ещё две случайных смерти, чтобы убедить всех, что маньяк действительно существует.
* [[Gundam]] — любой уважающий себя мобильный доспех обязан уметь сбивать ракеты. Крупные корабли в UC больше полагаются на ловушки и мобильные доспехи эскорта, в SEEDe и 00 — имеют эффективные пушки ПРО.
* [[Оверкилл]] [[Григорий Распутин|Григория Распутина]] — утопление в полынье было уже излишним: воды в лёгких не обнаружено, трёх смертельных пулевых Распутину [[после такого не выживают|таки хватило]]. Есть версия, что топить покойника распорядился Пуришкевич, чтобы сыграть на народном суеверном предубеждении против утопления как нечистой смерти и предотвратить канонизацию поциента, которая, с его-то репутацией, уже тогда была вполне возможной.
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — много и со вкусом. Чего только стоит сцена, когда Росиу хватает руками робота огромную ракету, переворачивает ее в воздухе и пускает обратно.
* «Иллюзия обмана» — {{spoiler|во время погони на мосту иллюзионисты-«робингуды» под псевдонимом «Четыре всадника» подменили автомобиль своего коллеги, удиравшего от ФБР, такой же машиной, но с трупом за рулём и подложными документами о следующей цели ограбления. Агенты повелись, автомобиль взорвался, а якобы погибший фокусник объявляется ближе к финалу.}}
* [[Code Geass]] — с прикрученным фитильком. От ракет корабли и особо «навороченные» найтмеры (например «Мираж» Лелуша или «Ланселот» Сузаку) защищены мощнейшим электромагнитным полем, а вот с иным противодействием ракетами все не так гладко. Полумеры вроде огня по ракетам из адронных пушек или просто огонь из найтмеровских огнестрелов малоэффективны и вероятность поражения цели снижают на процентов восемь-девять.
* [[Uchuu senkan Yamato]] — «Ямато» снабжен большим количеством небольших скорострельных орудий, чтобы сбивать ракеты и торпеды.
* Вселенная Muv-Luv — лазер-классы [[Стая космической саранчи|Беты]] способны сбивать всё что видят, в том числе и обеспечивая ПРО. Как итог помимо ближнего боя эффективны разве что массированные удары тяжёлой артиллерии, все снаряды которой сбить просто не успевают.


== Инверсии ==
=== [[Видеоигры]] ===
На первый взгляд кажется, что убийства не было имеет место один из вышеперечисленных случаев), но потом обнаруживается, что она таки было.
* Древняя как говно мамонта игруха в разных модификациях и с разными названиями для игровых автоматов, консолей и ПК — суть в том, что с неба на город бесконечной чередой валятся ракеты, а игрок управляет системой ПРО, быстро щелкая по курсу ракет, дабы послать туда свои, которые взрывом сбивают и уничтожают вражеские. Пропущенные ракеты наносят урон городу, и если как следует зазеваться, получается геймовер. У игры много модификаций — разнокалиберные ракеты, лазеры, зенитные пушки и тому подобное, основная задача — ставить рекорд по очкам и побивать рекорд уже достигнутый.
* Чарльз Перси Сноу, «Смерть под парусом» — двойная [[аверсия]], сначала случившееся выглядит убийством, потом официальное следствие приходит к выводу о самоубийстве и останавливается на нем. Но детектив-любитель, приглашенный ГГ, копает дальше, и обнаруживает, что перед нами всё же очень хитро замаскированное убийство.
* [[Master of Orion]] — тут борьба с ракетами является ключевой проблемой космического боя в дебюте. До появления приличных компьютеров приходится полагаться на истребители (не слишком удобно ибо съев свою стаю ракет они летят куда придется), противоракеты (занимают место и не пригодны ни для чего другого) и систему РЭБ (в третьей части она действует на все вооружение). При появлении приличных компьютеров (у мршанцев и им подобных — уже в дебюте) наконец-то станут эффективными пушки точечной обороны (до этого они дают слишком большой процент промахов) которыми можно пострелять и по кораблям с истребителями. Кроме того, при наличии нормальных компьютеров можно стрелять по ракетам из «средних» пушек (но только вручную). А самое красивое это Lightning Field
* Агата Кристи, «Убийство на поле для гольфа» (цикл про [[Hercule Poirot|Эркюля Пуаро]]). Попытка супругов инсценировать [[похищение]] и убийство мужа (жена опознала бы потом труп бомжа) не удалась — третье лицо воплотило инсценировку в жизнь.
* [[Elite]] — Борьба с ракетами отдана на откуп систем РЭБ. Причем во второй части от военных ракет защиты нет в принципе, а вот в третьей имеется «распылитель диполей» который защищает от любых ракетных атак пока диполи не кончатся.
* Её же «Смерть приходит в конце» — смерть Изы, матери Имхотепа, все считают естественной, ибо она уже была дряхлой старухой. Но на самом деле она умерла от яда, который ей подсунул убийца, небезосновательно опасавшийся, что она его разоблачит.
* [[Wing Commander]] — сброс диполей
* Айзек Азимов, «Стальные пещеры» — [[зигзаг]]. Сначала детектив Бейли выдвигает гипотезу, что робот Р. Дэниел, внешность которого скопирована с убитого доктора Сартона, и есть доктор Сартон, но Дэниел опровергает её, показав металл под своей кожей. Затем выясняется, что убийца из-за того же внешнего сходства сделал противоположную ошибку: убил учёного, думая, будто уничтожает робота.
* [[Звездные волки]] — можно либо поставить по системе отстрела ловушек на каждый истребитель (поколение системы должно соответствовать ракете) либо выделить один из истребителей звена под нужды ПРО (при этом он не сможет атаковать корабли противника, но будет защищать все свое звено и должен иметь систему соответствующего класса). На корабле-базе возможна установка только активной ПРО, но ее в звено, к сожалению, взять нельзя.
* Буало-Нарсежак, «Та, которой не стало» — муж думает, что убил жену, однако в действительности это часть плана жены по убийству мужа: инсценировать смерть, а потом явиться к нему как призрак и довести до [[самоубийство|самоубийства]].
* [[StarCraft]] — во второй части появился «Ворон» расставляющий модули ПРО (который сбивает не только ракеты, но и плевки муталисков с гидралисками).
* Карел Чапек, «Гордубал» — по заключению судмедэксперта, потерпевший был серьезно болен и мог вот-вот умереть от естественных причин. Но умер все же от ранения острым предметом, так что юридически это убийство со всеми вытекающими.
* [[Red Alert]] — со второй части стандартное ПВО эффективно перехватывает и ракеты СССР. Обоснуй: проигравший во Второй Мировой Советский Союз так и не смог «подтянуть» своё ракетное вооружение до надлежащего уровня.
* [[Умберто Эко]], «[[Баудолино]]» — зигзаг с инверсией. Фридрих Барбаросса умер от угара, охранявшие его герои, опасаясь обвинений, сбросили тело в горную реку, обставив все так, будто тот утонул. Уже в самом конце выясняется, что Фридрих, вероятно, угорел не насмерть, а умер уже в реке, то есть герои оказались его убийцами.
* [[Command & Conquer]]: Generals — Zero Hour — американцы сбивают ракеты лазерами своей дорогущей и хрупкой ПВО «Авенджер». Кроме того, американская авиация может сбрасывать диполи, а генерал Грейнджер впихнул лазеры и на свои самолёты.
** А в оригинальной игре лазерной ПРО обладал американский танк «Паладин». Правда, получить его можно было только за генеральские очки и с ракетным залпом лазер справится не мог.
* Groung control 2 — реализовано интересно, у каждой из двух доступных игровых рас юниты имеют альтернативный режим, так вот ракетные установки в альтернативном режиме становятся неподвижными и сбивают лазером подлетающие ракеты и бомбы (авиационные и артиллерийские), радиус действия выглядит как купол (как в других играх силовые поля изображаются), скорострельность лазера ограничена, и против массированной атаки одна-две установки не справятся, однако ПРО у главных антагонистов кампании (недоступных для игры) совершеннее против массированных атак, и проще выбить гарнизон прямой атакой, чем артподготовкой или авианалетом.
* [[Deus Ex]] — одна из «черепно-мозговых» [[Наноаугментация|наноаугментаций]] ДжейСи Дентона умеет взрывать вражеские ракеты на подлёте (а с полной прокачкой — [[Не рой другому яму|вообще в момент выстрела]]). Довольно полезно, учитывая, что ближе к концу игры основную массу врагов составляют элитные солдаты MJ12 с [[Наручная пушка|наручными ракетомётами]].
* [[DEFCON]] — ядерные ракетные шахты во втором режиме работают как системы ПРО, перехватывающие баллистические ракеты и ядерные ракеты, запущенные с бомбардировщиков.
* [[Stellaris]] — можно исследовать системы ближней защиты для перехвата вражеских ракет и торпед.
* Серия игр [[Galactic Civilzation]] — тут системы ближней защиты — стандартный исследуемый способ защиты от противника, сделавшего ставку на ракеты.
* [[Wargame]]: Red Dragon — появившаяся в этой части морская война практически полностью состоит из дуэлей залпов противокорабельными ракетами и противоракетных систем, причем последние представлены как зенитными ракетами, так и скорострельными пушками типа американской Phalanx и советской АК-630. [[Педаль в пол]] — автоматические 130 мм артустановки АК-130, стоящие на советских эсминцах, тоже могут сбивать ПКР<ref>В реальности они тоже могут: снаряды с радиовзрывателем реагируют на ракету при промахе до 8 метров. Как-никак, универсальный калибр со скорострельностью до полутора выстрелов в секунду, приличным боезапасом и системой погребов, позволяющих выпустить его весь без участия матросов с тележками.</ref>.
* [[Act of War]]/[[Act of Agression]] — морские корабли атакуют друг-друга противокорабельными ракетами, и обороняются от них зенитными ракетами. В последней игре реализовано ПРО, перехватывающее удары вражеского супероружия (одним из вариантов которого являются старые добрые ядерные ракеты, так что под троп вполне попадает): Пэтриот у США (а также есть «Фаланкс», перехватывающий удары обычной артиллерии и ракет), С-300ВМ у SHIELD и некий футуристичный комплекс лазерной ПРО у Картеля.
** А в кат-сцене Act of War: Direct Action наглядно демонстрируется работа противоракетных ловушек [[w:Marine One|президентского вертолёта]] против ЗРК. Впрочем, Игорь Захаров оказался крутым сукиным сыном — когда ракета промазала, он самолично взял крупнокалиберную снайперскую винтовку и метким выстрелом разбил рулевой винт. По счастью, американский президент выжил (всё-таки Sykorsky S-61 — машина крепкая, да и пилотов не с улицы набрали), а там и [[офигенные герои|помощь подоспела]].
* [[Космические рейнджеры]] — можно (и нужно) сбивать ракеты обычными пушками во второй части. Если быть точным, то по ракетам стрелять обычно мало толка — они быстрые, многочисленные и не очень больно бьют, а вот по куда более медлительным, редким и смертоносным торпедам имеет смысл бить, даже если в радиусе действия есть враг. Не дать в себя долбануть такой штуке — это того стоит.
* Armored Warfare — зигзаг: если на технике средних (3-7) уровней ПТУРы реально мощное и опасное оружие, то позднее даже многие лёгкие бронемашины активно обрастают противокумулятивными решётками, «плитками» динамической защиты и системами ракетного противодействия (КОЭП и КАЗ). Правда, защита эта не абсолютна (только самые продвинутые КАЗ обладают круговым сектором защиты, а КОЭП ещё и работает с переменным успехом<ref>Вероятность эффективного срабатывания зависит от разницы с уровнем цели — симулируется ситуация «старые КОЭП против новых ракет не катят».</ref>), да и перезарядка систем не больно быстрая. Что ещё хуже — многие «птуровозки» до перезарядки могут выпустить две или даже целых четыре ракеты! Хотя и ситуация вида «Ракета БМП-3(М)/БМД-4 обломала зубы о „Штору“ Т-90(А)» более чем вероятна.
** В 0.26 разработчики наконец-то разделили КОЭП и КАЗ — первые просто сбивают ракету с курса, вторые гарантировано перехватывают её, причём самые продвинутые системы способны сбить даже снаряды калибром свыше 100 мм! Однако за такую эффективность надо платить или долгой перезарядкой или весьма небольшим числом зарядов.
* War Thunder — схожая ситуация. КАЗ пока не ввели, но КОЭП и динамическая защита могут спасти от ПТУР, а достаточно хладнокровный и удачливый игрок может успеть сбить ракету пулемётной очередью.
* F-19/F-117 — снова зигзаг: тепловые ракеты типа SA-14 легко отвлекаются даже на простенькие и многочисленные тепловые ловушки, а вот тот же фокус с фольгой против ракет с радарным наведением сработает с мизерным шансом (шансы повышаются, если сбрасывать фольгу на резком повороте со снижением, в идеале — [[Круто, но трудно|как раз в конце поворота]], когда ЭПР резко падает). Для таких случаев есть полноценные обманки, но их можно пересчитать по пальцам одной руки — и в серьёзной заварушке они закончатся быстро.
* LHX — а вот тут фольга и ловушки работают неплохо, вот только врагов с ракетами не в пример больше… а ещё, как и в реальной жизни, драгоценную систему противодействия может разбить даже банальный пехотинец с «калашом»!
* [[DCS World]] — педаль в пол и до упора. Корабли сбивают ПКР сначала противоракетами, а потом и CIWS в ближней зоне. Наземное ПВО сбивает крылатые ракеты как нефиг делать, а иногда перехватывает даже выпущенные по его радарам ПРР. Самолеты оснащены ДО и ЛТЦ, неплохо помогающими от ракет противника (особенно если успеть развернуться соплами в сторону от ракеты с ИКГСН), РЭБ (имеет несколько иные задачи, но при включении при пуске ракет на дальней дистанции эффективно срывает захват вражеских радаров, гарантируя промах ракет с РГСН), СОЭП (на Су-25Т, для защиты задней полусферы). Истребители могут перехватывать крылатые ракеты стандартным вооружением.
* Battlevoid: Harbinder и Battlevoid: Sector Siege: на всех типах кораблей и станций есть слоты под point defence. Достаточно раскачанные лазеры или гатлинги способны серьёзно проредить вражеский ракетный залп, а скоординированная работа нескольких кораблей (выстроенных в формацию «куча-мала») может сбить и нюку. Впрочем, ракета может неудачно подвернуться и под не предназначенный для неё выстрел главного калибра.
* Star Conflict. Способность перехватывать ракеты — один из самых лучших модулей. При умении правильно пользоваться, конечно.
* Sword of the Stars — малые турели могут быть оборудованы специальными зенитными орудиями. Слабые, но скорострельные. Меткость зависит от типа: баллистические мощнее, но мажут, тогда как лазерные слабее, но точнее. Зенитные фазеры являются лучшим методом борьбы с ракетами, сбивая их десятками на подлёте. Правда ещё есть излучатели молний, так их выстрелы могут прыгать от одной ракеты к другой. Противоракеты хорошо бьют дронов и торпеды, но по ракетам даже не бьют (во второй части бьют). Вообще-то, даже средне- и крупнокалиберное орудие может бить ракеты, но это требует прямого приказа игрока. А корабль с модулем «дикий хорёк» заманивает часть ракет к себе, а остальные возвращает отправителю (причём враг свои ракеты сбивать не будет). В более поздних играх, ракеты уже не столь эффективны, так что смысла бороться с ними тоже сильно нет.
* [[Supreme Commander]] В поздней игре потеря стратегической системы ПРО — гарантированное поражение. От баллистической ракеты с ядерной боеголовкой не спасет даже лес генераторов защитного поля. Для защиты от более мелких «тактических» ракет (которые иногда тоже обладают ядерной начинкой) игре есть соответственно тактическая ПРО, как в виде стационарных «турелей» так и установленная на кораблях и сухопутных машинах. Самой интересной тактической ПРО оснащены кибранские роботы «Верные»: они не пытаются сбивать ракеты, а … просто разворачивают их обратно в сторону и отправителя! Да-да, в том числе и те тактические ракеты, которые несут ядерный боезаряд!
* [[FTL: Faster Than Light]] — ракеты проникают через любые щиты (кроме золтанских). Единственный способ остановить их — использовать защитные дроны, сбивающие ракеты. Продвинутые защитные дроны также могут сбивать вражеские выстрелы… Что, на поверку, оказывается [[невероятно отстойный дар|невероятно отстойным даром]], потому что в ситуации, когда враг палит из всех стволов, улучшенный защитный дрон запросто может пропустить в корпус торпеду, чтобы «парировать» выстрел лазера, который и так бы размазался по щиту.
* [[Sid Meier's Alpha Centauri]] — боевые спутники, запущенные на орбиту, обладают 50 % вероятностью сбить вражеское ОМП на подлёте. Это важно, так как здешние ОМП могут быть настолько мощными, чтобы стереть с лица Планеты полдесятка городов одним взрывом (если ракета с сингулярным реактором), оставив на месте огромный кратер.
* [[Earth 2160]] — у каждой стороны свой способ отражать ракеты. Евразийская Династия может производить танки с ловушками, отводящими ракеты в сторону, СЦШ может устанавливать противоракетные пушки на оборонительные сооружения, Лунная корпорация — на лёгкую технику, у морфидов сбивать ракеты умеет лёгкий крейсер.
* [[Nexus: The Jupiter Incident]] — для защиты от ракет и истребителей каждый корабль оснащён автоматическим зенитно-лазерным комплексом. Чем лучше комплекс, тем быстрее он перехватит ракету/истребитель. Можно также запустить истребители и поставить их охранять корабль или даже всю флотилию. Эти даже более эффективны в перехвате.
* [[GTA|GTA San Andreas]] — палубный истребитель с вертикальный взлётом «Гидра» ([[Автомат Ералашникова|срисованный с Harrier]]) оснащается как ракетами, так и тепловыми ловушками для защиты от вражеских ракет.
* [[Parasite Eve]] — Колос Евы снабжен энергетическим полем, которое отклоняет ракеты. Правда, против ракеты в упор он не выстоял.
* [[Fallout: New Vegas]] — именно поэтому Мохавская пустошь является [[приглаженная помойка|сравнительно незагаженным местом]] на фоне окрестностей [[Fallout 3|Вашингтона]] и [[Fallout 4|Бостона]]: ПРО Мистера Хауса сработало не идеально, но большую часть ракет всё же уничтожило.
* [[Dead Space]] 3 — при определенной сноровке кинезис-модуль позволяет перехватывать выпущенные в Айзека ракеты и отправлять обратно.


== Реальная жизнь ==
=== [[Настольные игры]] ===
Прекращение уголовного дела по статьям 105—109 УК РФ (убийство и сходные с ним преступления) за отсутствием состава преступления — вещь, конечно, нечастая, но вполне возможная.
* Robotech (ООО «Технолог») — тяжёлые боевые машины Договора Торгового Протектората можно оснастить антиракетной системой (АРС). Срабатывает она в фазу стрельбы противника, если была объявлена ракетная атака, и при определённом результате броска кубика выпущенная ракета считается уничтоженной (при этом очки действия машины, оснащённой АРС не тратятся). Звёздная Империя Полярис АРС или её аналоги не использует.
* [[Eclipse]] — в базовой игре ракеты оказались «[[имба]]нутыми». С [[аддон]]ом игры часто крутятся вокруг трёх технологий: ''точечной защиты'', ''аннигиляционной пушки'' и ''расщепителя антивещества''. Две из этих технологий уникальные (по штуке на мешок), так что собрать смертельный «джекпот» непросто.
 
=== [[Музыка]] ===
* Алькор, «Ответ на „Рейд“» — отсюда взята цитата-[[тропнеймер]].
* Визбор, «А была она солнышка краше» — педаль в пол, «По ракетам и антиракетам // '''Антиантиракеты''' неслись»
 
=== [[Реальная жизнь]] ===
* Системы ПРО СССР/России (А-35/А-135/А-235, обеспечивающая прикрытие Москвы и окрестностей) и США (наземные ракеты-перехватчики на Аляске и в Калифорнии плюс ракеты морского базирования на кораблях, оборудованных системой «Иджис»). Насколько всё это хозяйство окажется эффективным в случае реального конфликта — одна из почётных дисциплин Специальной олимпиады на околовоенных форумах.
* Тактическая ПРО — большинство современных дальнобойных ЗРК способны перехватывать (с определенной вероятностью успеха) баллистические ракеты малой/средней дальности. Израиль располагает системой местной ПРО, заточенной на отстрел неуправляемых ракет.
* Большинство современных систем ПВО имеют возможность перехватывать крылатые ракеты и крупные ракеты «воздух-земля».
* Комплексы активной защиты, способные, к примеру, сбить нацеленную на танк противотанковую ракету.
* CIWS, или ПВО ближней зоны как разновидность ПВО заслуживает отдельного упоминания. Скорострельная (чем больше, тем лучше, при скоростях современных ракет в 2-3М последние километры до цели преодолеваются за секунды, вес секундного залпа критичен до невозможности) зенитная автоматическая артиллерия, создающая свинцовую завесу на последнем рубеже обороны. Встречается в основном на кораблях, благо водяное охлаждение холодной забортной водой позволяет калибром в 50+ мм стрелять как из пулемёта. В последние годы все больше попыток делается использовать их для защиты особо важных целей и на суше. Особенностью системы можно отметить то, что даже будучи сбитой, ракета имеет все шансы [[взять в ад компанию]], повредив защищаемый корабль.
* Системы СОЭП, РЭБ, дипольные отражатели и ложные тепловые цели. Физически ракету не уничтожают, но сбивают систему наведения ракет и препятствуют поражению цели.
* Фейерверки с печальной регулярностью повторяются в Сирии, где ПРО и нормальные ракеты столкнулись в смертельной схватке с незначительным перевесом в сторону ПРО.
** А поединок ПРО и ненормальных ракет вяло протекает в Израиле, куда время от времени [[Выходила на берег Катюша|запускают водопроводные трубы на карамельном топливе, начиненные толом и гвоздями]] под названием «кассамы». Тут формально побеждает ПРО «Железный Купол» (города он всё же защищает), но по очкам ведут кассамы — их слишком дофига падает на священную землю, а сбивать все — просто чудовищно дорого.
*** Именно поэтому систему доработали — по данным радара определяют курс и скорость ракеты, и сбивают только в том случае, если она может упасть где-то в населённом пункте.


== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references/>


{{Nav/Detective}}
{{Nav/Military}}

Версия 10:09, 23 ноября 2025

« По ракетам и антиракетам
Антиантиракеты неслись
»
Юрий Визбор, «Лирическая-диалектическая»

Выходила на берег Катюша, стая умных и смертоносных снарядов понеслась к кораблю/самолету и… не долетела, потому что ей навстречу вылетела стая не менее умных ракет. А если кому-то не хватило противоракет — они перенацелились на ИК-ловушки и пакеты диполей[1]. Самых упорных встретили лазерные и скорострельные кинетические пушки ближней обороны. В качестве побочного эффекта имеем красивый фейерверк.

Троп буйным цветом цветет в американской литературе, где принято восхвалять большие пушки и зенитные ракеты, а противокорабельные считать летающими мишенями, обдуряемыми продувкой гальюна, сбиваемыми из рогаток и не способными пробить малейшую броню — ракета ведь поражает только сомнительной силой взрыва боевой части, кинетика многотонной дуры на огромной скорости куда-то девается… Ну, если только это не малозаметные американские ракеты, которыми кого угодно можно безнаказанно бомбить: во-первых, носители спокойно отстреляются вне зоны досягаемости противника, во-вторых, ему останется лишь беспомощно смотреть на приближающуюся жопу: видеть-то увидят, а принять на сопровождение и сбить — нет. Ну или одну, причем из восьми пушек, и то, потому, что свои же техники при подготовке к пуску накосячили.

В отечественной традиции, полагающейся на то, что мощные ПКР — наш ответ Чемберлену, ситуация обратна — ракеты несутся на огромной скорости, не дающей принять их на сопровождение и перехватить, сбить можно только прямым попаданием, желательно не одним, и то смотрите, чтобы 7 тонн обломков на скорости 3М не сделали из вашего корабля решето, даже если повезет, за счет бронебойной БЧ пробивают метры стали, а сила удара такова, что корпуса кораблей разламываются даже с массогабаритными муляжами БЧ. Справедливости ради — действительно тяжелые ПКР есть только у РФ. Справедливости ради во второй раз — пока что ни эффективность, ни неэффективность ПКР в серьезном морском сражении между равными противниками особо не доказана на практике. Но успешные случаи имели место быть.

Примеры

Комплексные франшизы

  • Звёздные войны — в ассортименте.
    • В «Атаке клонов» Оби-Ван схитрил и сбросил перед носом самонаводящейся ракеты Джанго Фетта мусор со своего истребителя. Ракета с энтузиазмом сожрала ложную цель, и мандалорец до самой арены пребывал в уверенности, что больше джедая не увидит.
    • Тимоти Зан, «Траун. Измена» — взаимная перестрелка грисков и чиссов на первом этапе показала стопроцентную эффективность систем обороны обеих враждующих сторон — и чисские плазмосферы и ракеты грисков до целей даже не долетели. А «Химера» с успехом сбивала огнём из ионных пушек пусть не ракеты, но ионные заряды с других звёздных разрушителей, плюс турболазерами прошлась по запущенным своими же истребителями протонным торпедам: бой шёл «без смертей», и преждевременно подорванные торпеды только повредили вражеские цели.
    • Star Wars: Empire at War — имперские спецкорабль «Барьер» (в космосе) и зенитный шагоход АТ-АА (на земле) умеют включать поле, сбивающее ракеты и протонные торпеды с курса. Генератор такого поля можно строить и на МОПах. Аналогично умеет бомбардировщик Синдиката — канонерка «Скипрей» и его же герой Босск — их поле работает меньше, но действует и на ходу, а ещё прикрывает отряд туманом войны. Имперский же транспорт «Джаггернаут» и синдикатский корвет «Крестоносец» ракеты банально отстреливают на подлёте.

Литература

  • Хонор Харрингтон — тут это дело любят не меньше, чем многотысячные ракетные залпы. Но чем дальше, тем больше эффективность ПРО зависит от желания левой пятки Вебера. Существуют три основных категории сабжа: лазеры, противоракеты (без начинки, просто сбивают ракеты гравиклином) и РЭБ. Морально устаревшие корабли Солнечной лиги всё ещё используют пулемёты в качестве противоракетной обороны. До лазеров ещё не дошли.
    • На самом деле нет, просто чем дальше в лес тем толще партизаны — от наполеоники в качестве основы тактики, военный историк по образованию Вебер переходит к куда более сложной тактике современных ракетных кораблей[2], понять которую без соответствующей базы значительно труднее. Тем не менее, работавший в молодости разработчиком тактических настольных варгеймов, MWW честно просчитывает все бои в своих книгах на матмоделях, просто подгоняет их ход под сюжетные надобности.
    • Пулемёты и автопушки можно встретить разве что на совсем антиквариате в захолустьях типа Силезии. Уже даже резервы Боевого Флота, несколько веков стоящие рядами на орбите вокруг Юпитера, всё-таки ан масс уже проапгрейжены до лазеров.
    • Надо понимать, что это всё — разные эшелоны ПРО. Самый дальний рубеж обороны — тяжёлые дроны РЭБ (типа мантикорских «Драконьих Зубов» и «Ослепителей», то есть ложных целей и глушилок соответственно), пытающиеся сбить атакующие ракеты с толку на подлёте, затем идут собственно противоракеты, а уже самый ближайший эшелон — лазерные кластеры на борту собственно корабля и бортовые антенны РЭБ, аналог современных «металлорезок» типа АК-630 и «Вулкана».
  • Н. Перумов, «Череп на рукаве»: основное оружие космического боя как у людей, так и у чужих — ракеты с термоядерными и им подобными боеголовками. Средства защиты соответствующие.
    • Причём если ракетное/противоракетное вооружение сторон в космическом бою оказывается примерно на одном уровне, то высадившиеся на планету войска человеческой империи внезапно осознают что от их артподготовок нет никакого толку, так как все ракеты/снаряды «с великолепным презрением» сбиваются ПВО/ПРО противника.
  • Р. Хайнлайн, «Звёздный десант» — подробно расписаны в том числе средства защиты десантных капсул от вражеского ПВО.
  • А. Казанцев «Фаэты» — ядерная война на Фаэне идет с активным (и успешным — если не ошибаюсь, речь шла о перехвате 90 % целей первой волны) использованием противоракет. Противоракетная оборона орбитальных станций «Фобо» и «Деймо» вообще оказалась стопроцентной.
  • Том Клэнси, «Красный шторм» — описана ракетная атака на американское авианосное соединение.
    • Его ученичок Марк Грени описывает атаку подлодки проекта 855 на американо-польское соединение в составе двух польских «Перри» и одного «Арли Берка». Поляков утопили, а «Берк» из трех «Ониксов» одну сбил шестью зенитными ракетами, одна вышла из строя, последнюю на последних метрах сбили из пушки, но удар обломков вывел эсминец из строя.
  • Джон Шеттлер, «Киров» — этого добра очень много, так как эпупея про море. Однако кто-то сказал автору, что для перехвата ракет нужно только одно — чтобы поражающий элемент просто был быстрее (корабли Второй Мировой в столкновения с современными ракеты сбивать не могут, у них снаряды медленнее, но успешно танкуют броней). В итоге британское авианосное соединение из 72 выпущенных по нему «Ониксов» сбивает всего лишь 69 (и это преподносится как невероятное головотяпство и позор британского флота), а одиночный японский эсминец — 12 «Москитов» и «Циркон». А потом у НАТО еще и лазерные зенитки появляются, а они, как известно, со скоростью света работают.
    • Автор утверждает, что был разработчиком варгеймов (привет Веберу) и пишет это по результатам моделирования в CMANO со всеми последними патчами. Впрочем, если там «Цирконы» на участке прорыва ПРО снижают скорость с 8М, на которой их невозможно сбить, до 3М, на которой их сбивают разве что не из рогаток… Кроме того, эта модель открыто распространяется только на ЗРК стран НАТО и их союзников, российские демонстрируют довольно реальную эффективность, зависящую от множества факторов.
  • «Космоолухи» — в идеале, конечно, в космическом бою сперва выпускаются ракеты, потом противоракеты, активируется защитная система… А в реальном бою… вы вообще представляете себе, сколько стоит одна боевая ракета? Шайке рудных браконьеров месяц пахать надо! Поэтому в ход идёт оружие попроще: лазеры, плазменные пушки, рейлганы и тд.
  • «Звёздный авианосец» — основным методом противоракетной обороны является «песок» — рой из крошечных металлических шариков. Иногда его используют, чтобы пробиться к вражеским кораблям (выпускай «песок» и лети у него в «хвосте»). Также можно сбивать ракеты вручную (вернее, прицелом и огнём управляет ИИ, пилот только выбирает цель и отдаёт ментальный приказ) рельсотроном или пучковым оружием.
  • «Ось времени» — корабли XXI века оборудованы противоракетно-зенитными турелями системы «Metal Storm», а также лазерами. Так эти сбивают не только любые ракеты и самолёты, а ещё и против заурядных артиллерийских снарядов помогают, правда боезапас быстро иссякает.
  • Меганезия, «Созвездие Эректуса» — ракетная атака фармацевтических компаний отражается морскими штурмовиками (уничтожающими корабль — источник пусков), дронами с лазерным вооружением, обычными перехватчиками, опять лазерными дронами, а последние три ракеты — ядерной противоракетой — «лучше взорвать свой ядерный заряд в стратосфере над ненаселённой частью океана, чем получить чужой прямо на макушку». Глава называется «Защита жителей любыми средствами без исключения».
  • Сергей Лукьяненко, «Планета, которой нет» — в эпизоде космической дуэли над Схедмоном ГГ подсвечивает, что из-за лазерных противоракетных систем на обоих кораблях ракетная перестрелка бесполезна… пока юнга-стрелок Данька не додумался подорвать мезонную ракету чуть раньше той дистанции, на которой её бы «сожгли» противники. Эффект был, но, к сожалению, на исход сражения не повлиял.
  • «Сфера Великорасы» — именно как средство противодействия защитным системам стороны используют твердотельные пушки монструозных калибров: снаряды слишком тупые, чтобы отвлекаться на «фантомы» и ловушки, и слишком прочные, чтобы их вывело из строя даже прямое попадание противоракеты или залп в упор из «Синдбада» или «Преграды» стальными или урановыми стержнями. И достаточно дешёвые, чтобы смириться с низким процентом попаданий.
    • Но линкоры вооружены также и многоцелевыми ракетными комплексами. А для фрегатов и Х-крейсеров ракеты основное вооружение.
  • Сергей Тармашев, «Древний. Катастрофа» — «небольшой инцидент» в котором Россия вообще не замешана но после этого замминистра обороны России говорит что противники запустили первую волну ракет и Россию тоже задевает. Первую волну в России перехватят. Вторую надеются перехватить почти всю. Четвертую однозначно не смогут перехватить. Кроме всего прочего, это означает что Россия должна запустить свои ракеты. Тоже самое касается остальных стран c МБР. Меньше чем через год - Россия занимает второе место в мире по населению, а первое - Австралия, на которую никто не тратил ракет а власти поняли что или они строят любой ценой и плевать на жертвы помещения с замкнутой СЖО и фильтрами чтобы спасти максимум населения или умираю от радиации и ядерной зимы.

Кино

  • «Защитники» — «гениальный план» спецслужб закончился пшиком, потому что злодей уничтожил все ракеты взмахом руки. Пришлось героям вытаскивать рояль.
  • «Хоббит» Питера Джексона — гномьи «противострельные» баллисты aka вертушки. Это надо видеть.
  • «Люди Икс: Первый класс» — попытка американского и советского флотов уничтожить мутантов одновременным залпом привела к тому, что все снаряды и ракеты перехватил Магнето и направил их обратно по-адресу.
  • «Бросок Кобры» — во время атаки вражеского флаера на перевозящую супероружие колонну вертолеты сопровождения и один из бронетранспортеров пытаются сбить противника ракетами, но флаер уничтожает их пулеметным огнем. В кульминации Маккаллен запускает ракеты со всепожирающими нанитами по Пекину, Москве и Вашингтону. Одну из ракет на старте сбивает Снейкайз, а за двумя другими отправляется Рипкод на угнанном экспериментальном гиперзвуковом стратосферном самолете с голосовым управлением на кельтском языке. Одну из них он, используя угаданную Скарлет в последний момент голосовую команду сбивает, а другую оказывается вынужден перехватить, подставив под нее самолет.

Телесериалы

  • Вавилон 5: одна из эксклюзивных технологий земного флота — способность перехватывать даже плазменные и корпускулярные болты.
  • Пространство — все уважающие себя корабли оборудованы пушками ПРО и умеют ими пользоваться.
  • Звездный путь — в сериалах роль ПРО выполняет дефлекторный щит. Пока он не сбит фазерным огнем — фотонные торпеды просто бесполезны, ибо через него не проходят. В фильмах перезапуска внезапно появились фазеры ПРО на звездолете до-кирковской эпохи. Впрочем, и в «Вояджере» была серия, где торпеду сбили фразером, правда сбивал Доктор (в командном режиме), да и стрелял по своей торпеде, чтобы взорвать её между двумя вражескими кораблями и обезвредить их взрывной волной. Согласно его данным, этот фокус придумал ромуланский капитан.
  • «Андромеда» — основной обороной одноимённого корабля служат лазеры ближнего действия и противоракеты. Обычно ими управляет экипаж из нескольких тысяч, однако по-большей части это приходится делать одной Андромеде.
  • «Сопротивление» — в конце первого сезона, Россия (не без вмешательства хакеров) запускает четыре баллистические ракеты по США. В начале второго сезона, две удаётся сбить противоракетами, одна пропадает с радаров, а последняя падает в глубинке и взрывается на поверхности, убив менее сотни людей (и это стратегическая ядерная бомба). Затем оказывается, что пропавшую ракету взломали те самые хакеты, превратив её в боевой спутник с 13-ю ядерными боеголовками. Теперь эти самые хакеры держат шантажируют весь мир, требуя содействия от всех держав.
  • «Подводная одиссея» — главная подлодка обладает торпедами-перехватчиками, которыми пользуется в любом бою.

Мультфильмы

  • «Эволюция Черепашек-ниндзя: Фильм» (2022) — крэнги, выведя из измерения-тюрьмы Технодром, с помощью лучевого оружия успешно уничтожают выпущенные по ним американскими войсками несколько десятков ракет. Немного позже, когда черепашки идут в контратаку, дело доходит до перехватов ими выпущенных с ассимилированных крэнгами штурмовых вертолетов ракет с помощью цепей, используемых как боевые кнуты, с возвратом отправителям.

Мультсериалы

  • «Человек-Паук и его удивительные друзья», серия «Поиски Красного Черепа» — в конце серии Красный Череп собирается запустить три ракеты, к каждой из которых привязан одни из главных героев, по крупнейшим городам мира, чтобы начать Третью Мировую войну. Профессор-индеец освобождает Огненную Звезду, но злодей успевает запусть ракеты с Человеком-Пауком и Человеком-Льдом. Супергероиня успевает спасти друзей и разворачивает ракеты обратно на базу суперзлодея — Остров Черепа.

Комиксы

  • «Вирус» — захвативший системы китайского научного судна инопланетный ИИ при помощи антенн спутниковой связи перехватывает управление над выпущенными по нему с китайского бомбардировщика ракетами, одну подрывая в воздухе, одну деактивируя (ее в итоге применят по назначению герои), а одну разворачивая по выпустившему ее самолету. Еще одна ракета все же достигает цели, но критических разрушений не причиняет.

Аниме

  • Legend of the Galactic Heroes — от ракет тут достаточно эффективно защищают тепловые ловушки (радары глушатся генераторами гравитации, да и сами корабли покрыты радиопоглощающими материалами).
  • Seikai no Saga — тут это дело любят. Особенно адмиральша Споор. Как правило ПРО довольно эффективна.
    • На самом деле ракеты (в сеттинге употребляется название «мины») очень дороги, и позволить себе массовые ракетные (и противоракетные тоже) залпы, которые трудно подавить, обе стороны могут разве что во время генерального сражения, которых за всю историю было две с половиной штуки. При этом БК у флота обычно хватает максимум на пару залпов, поэтому куда чаще в сражении средних по масштабам сил выстреливается не больше десятка-двух мин, большинство которых успешно сбивается.
    • Например в бое «Готлота» с эскадрой штурмовиков ОЧ, крейсер успешно отразил все атаки девяти из десяти вражеских кораблей, и только на пару мин с последнего банально не успел среагировать из-за полученных в ходе боя повреждений.
    • Нужно различать бои в обычном пространстве и на плоскости. Там где предназначенные для обычного пространства «мины» являются чуть усложнёнными ракетами и могут запускаться с огромных расстояний десятками и сотнями тысяч их альтернативы для «боя на плосткости» вынуждены быть практически полноценными космическими кораблями, несущими на себе крайне массивные системы поддержки метрики и реакторы на антиматерии. Ни маленькими, ни дешевым их сделать просто не выйдет.
  • Gundam — любой уважающий себя мобильный доспех обязан уметь сбивать ракеты. Крупные корабли в UC больше полагаются на ловушки и мобильные доспехи эскорта, в SEEDe и 00 — имеют эффективные пушки ПРО.
  • Tengen Toppa Gurren Lagann — много и со вкусом. Чего только стоит сцена, когда Росиу хватает руками робота огромную ракету, переворачивает ее в воздухе и пускает обратно.
  • Code Geass — с прикрученным фитильком. От ракет корабли и особо «навороченные» найтмеры (например «Мираж» Лелуша или «Ланселот» Сузаку) защищены мощнейшим электромагнитным полем, а вот с иным противодействием ракетами все не так гладко. Полумеры вроде огня по ракетам из адронных пушек или просто огонь из найтмеровских огнестрелов малоэффективны и вероятность поражения цели снижают на процентов восемь-девять.
  • Uchuu senkan Yamato — «Ямато» снабжен большим количеством небольших скорострельных орудий, чтобы сбивать ракеты и торпеды.
  • Вселенная Muv-Luv — лазер-классы Беты способны сбивать всё что видят, в том числе и обеспечивая ПРО. Как итог помимо ближнего боя эффективны разве что массированные удары тяжёлой артиллерии, все снаряды которой сбить просто не успевают.

Видеоигры

  • Древняя как говно мамонта игруха в разных модификациях и с разными названиями для игровых автоматов, консолей и ПК — суть в том, что с неба на город бесконечной чередой валятся ракеты, а игрок управляет системой ПРО, быстро щелкая по курсу ракет, дабы послать туда свои, которые взрывом сбивают и уничтожают вражеские. Пропущенные ракеты наносят урон городу, и если как следует зазеваться, получается геймовер. У игры много модификаций — разнокалиберные ракеты, лазеры, зенитные пушки и тому подобное, основная задача — ставить рекорд по очкам и побивать рекорд уже достигнутый.
  • Master of Orion — тут борьба с ракетами является ключевой проблемой космического боя в дебюте. До появления приличных компьютеров приходится полагаться на истребители (не слишком удобно ибо съев свою стаю ракет они летят куда придется), противоракеты (занимают место и не пригодны ни для чего другого) и систему РЭБ (в третьей части она действует на все вооружение). При появлении приличных компьютеров (у мршанцев и им подобных — уже в дебюте) наконец-то станут эффективными пушки точечной обороны (до этого они дают слишком большой процент промахов) которыми можно пострелять и по кораблям с истребителями. Кроме того, при наличии нормальных компьютеров можно стрелять по ракетам из «средних» пушек (но только вручную). А самое красивое это Lightning Field
  • Elite — Борьба с ракетами отдана на откуп систем РЭБ. Причем во второй части от военных ракет защиты нет в принципе, а вот в третьей имеется «распылитель диполей» который защищает от любых ракетных атак пока диполи не кончатся.
  • Wing Commander — сброс диполей
  • Звездные волки — можно либо поставить по системе отстрела ловушек на каждый истребитель (поколение системы должно соответствовать ракете) либо выделить один из истребителей звена под нужды ПРО (при этом он не сможет атаковать корабли противника, но будет защищать все свое звено и должен иметь систему соответствующего класса). На корабле-базе возможна установка только активной ПРО, но ее в звено, к сожалению, взять нельзя.
  • StarCraft — во второй части появился «Ворон» расставляющий модули ПРО (который сбивает не только ракеты, но и плевки муталисков с гидралисками).
  • Command & Conquer: Red Alert — со второй части стандартное ПВО эффективно перехватывает и ракеты СССР. Обоснуй: проигравший во Второй Мировой Советский Союз так и не смог «подтянуть» своё ракетное вооружение до надлежащего уровня.
  • Command & Conquer: Generals — Zero Hour — американцы сбивают ракеты лазерами своей дорогущей и хрупкой ПВО «Авенджер». Кроме того, американская авиация может сбрасывать диполи, а генерал Грейнджер впихнул лазеры и на свои самолёты.
    • А в оригинальной игре лазерной ПРО обладал американский танк «Паладин». Правда, получить его можно было только за генеральские очки и с ракетным залпом лазер справится не мог.
  • Groung control 2 — реализовано интересно, у каждой из двух доступных игровых рас юниты имеют альтернативный режим, так вот ракетные установки в альтернативном режиме становятся неподвижными и сбивают лазером подлетающие ракеты и бомбы (авиационные и артиллерийские), радиус действия выглядит как купол (как в других играх силовые поля изображаются), скорострельность лазера ограничена, и против массированной атаки одна-две установки не справятся, однако ПРО у главных антагонистов кампании (недоступных для игры) совершеннее против массированных атак, и проще выбить гарнизон прямой атакой, чем артподготовкой или авианалетом.
  • Deus Ex — одна из «черепно-мозговых» наноаугментаций ДжейСи Дентона умеет взрывать вражеские ракеты на подлёте (а с полной прокачкой — вообще в момент выстрела). Довольно полезно, учитывая, что ближе к концу игры основную массу врагов составляют элитные солдаты MJ12 с наручными ракетомётами.
  • DEFCON — ядерные ракетные шахты во втором режиме работают как системы ПРО, перехватывающие баллистические ракеты и ядерные ракеты, запущенные с бомбардировщиков.
  • Stellaris — можно исследовать системы ближней защиты для перехвата вражеских ракет и торпед.
  • Серия игр Galactic Civilzation — тут системы ближней защиты — стандартный исследуемый способ защиты от противника, сделавшего ставку на ракеты.
  • Wargame: Red Dragon — появившаяся в этой части морская война практически полностью состоит из дуэлей залпов противокорабельными ракетами и противоракетных систем, причем последние представлены как зенитными ракетами, так и скорострельными пушками типа американской Phalanx и советской АК-630. Педаль в пол — автоматические 130 мм артустановки АК-130, стоящие на советских эсминцах, тоже могут сбивать ПКР[3].
  • Act of War/Act of Agression — морские корабли атакуют друг-друга противокорабельными ракетами, и обороняются от них зенитными ракетами. В последней игре реализовано ПРО, перехватывающее удары вражеского супероружия (одним из вариантов которого являются старые добрые ядерные ракеты, так что под троп вполне попадает): Пэтриот у США (а также есть «Фаланкс», перехватывающий удары обычной артиллерии и ракет), С-300ВМ у SHIELD и некий футуристичный комплекс лазерной ПРО у Картеля.
    • А в кат-сцене Act of War: Direct Action наглядно демонстрируется работа противоракетных ловушек президентского вертолёта против ЗРК. Впрочем, Игорь Захаров оказался крутым сукиным сыном — когда ракета промазала, он самолично взял крупнокалиберную снайперскую винтовку и метким выстрелом разбил рулевой винт. По счастью, американский президент выжил (всё-таки Sykorsky S-61 — машина крепкая, да и пилотов не с улицы набрали), а там и помощь подоспела.
  • Космические рейнджеры — можно (и нужно) сбивать ракеты обычными пушками во второй части. Если быть точным, то по ракетам стрелять обычно мало толка — они быстрые, многочисленные и не очень больно бьют, а вот по куда более медлительным, редким и смертоносным торпедам имеет смысл бить, даже если в радиусе действия есть враг. Не дать в себя долбануть такой штуке — это того стоит.
  • Armored Warfare — зигзаг: если на технике средних (3-7) уровней ПТУРы реально мощное и опасное оружие, то позднее даже многие лёгкие бронемашины активно обрастают противокумулятивными решётками, «плитками» динамической защиты и системами ракетного противодействия (КОЭП и КАЗ). Правда, защита эта не абсолютна (только самые продвинутые КАЗ обладают круговым сектором защиты, а КОЭП ещё и работает с переменным успехом[4]), да и перезарядка систем не больно быстрая. Что ещё хуже — многие «птуровозки» до перезарядки могут выпустить две или даже целых четыре ракеты! Хотя и ситуация вида «Ракета БМП-3(М)/БМД-4 обломала зубы о „Штору“ Т-90(А)» более чем вероятна.
    • В 0.26 разработчики наконец-то разделили КОЭП и КАЗ — первые просто сбивают ракету с курса, вторые гарантировано перехватывают её, причём самые продвинутые системы способны сбить даже снаряды калибром свыше 100 мм! Однако за такую эффективность надо платить или долгой перезарядкой или весьма небольшим числом зарядов.
  • War Thunder — схожая ситуация. КАЗ пока не ввели, но КОЭП и динамическая защита могут спасти от ПТУР, а достаточно хладнокровный и удачливый игрок может успеть сбить ракету пулемётной очередью.
  • F-19/F-117 — снова зигзаг: тепловые ракеты типа SA-14 легко отвлекаются даже на простенькие и многочисленные тепловые ловушки, а вот тот же фокус с фольгой против ракет с радарным наведением сработает с мизерным шансом (шансы повышаются, если сбрасывать фольгу на резком повороте со снижением, в идеале — как раз в конце поворота, когда ЭПР резко падает). Для таких случаев есть полноценные обманки, но их можно пересчитать по пальцам одной руки — и в серьёзной заварушке они закончатся быстро.
  • LHX — а вот тут фольга и ловушки работают неплохо, вот только врагов с ракетами не в пример больше… а ещё, как и в реальной жизни, драгоценную систему противодействия может разбить даже банальный пехотинец с «калашом»!
  • DCS World — педаль в пол и до упора. Корабли сбивают ПКР сначала противоракетами, а потом и CIWS в ближней зоне. Наземное ПВО сбивает крылатые ракеты как нефиг делать, а иногда перехватывает даже выпущенные по его радарам ПРР. Самолеты оснащены ДО и ЛТЦ, неплохо помогающими от ракет противника (особенно если успеть развернуться соплами в сторону от ракеты с ИКГСН), РЭБ (имеет несколько иные задачи, но при включении при пуске ракет на дальней дистанции эффективно срывает захват вражеских радаров, гарантируя промах ракет с РГСН), СОЭП (на Су-25Т, для защиты задней полусферы). Истребители могут перехватывать крылатые ракеты стандартным вооружением.
  • Battlevoid: Harbinder и Battlevoid: Sector Siege: на всех типах кораблей и станций есть слоты под point defence. Достаточно раскачанные лазеры или гатлинги способны серьёзно проредить вражеский ракетный залп, а скоординированная работа нескольких кораблей (выстроенных в формацию «куча-мала») может сбить и нюку. Впрочем, ракета может неудачно подвернуться и под не предназначенный для неё выстрел главного калибра.
  • Star Conflict. Способность перехватывать ракеты — один из самых лучших модулей. При умении правильно пользоваться, конечно.
  • Sword of the Stars — малые турели могут быть оборудованы специальными зенитными орудиями. Слабые, но скорострельные. Меткость зависит от типа: баллистические мощнее, но мажут, тогда как лазерные слабее, но точнее. Зенитные фазеры являются лучшим методом борьбы с ракетами, сбивая их десятками на подлёте. Правда ещё есть излучатели молний, так их выстрелы могут прыгать от одной ракеты к другой. Противоракеты хорошо бьют дронов и торпеды, но по ракетам даже не бьют (во второй части бьют). Вообще-то, даже средне- и крупнокалиберное орудие может бить ракеты, но это требует прямого приказа игрока. А корабль с модулем «дикий хорёк» заманивает часть ракет к себе, а остальные возвращает отправителю (причём враг свои ракеты сбивать не будет). В более поздних играх, ракеты уже не столь эффективны, так что смысла бороться с ними тоже сильно нет.
  • Supreme Commander В поздней игре потеря стратегической системы ПРО — гарантированное поражение. От баллистической ракеты с ядерной боеголовкой не спасет даже лес генераторов защитного поля. Для защиты от более мелких «тактических» ракет (которые иногда тоже обладают ядерной начинкой) игре есть соответственно тактическая ПРО, как в виде стационарных «турелей» так и установленная на кораблях и сухопутных машинах. Самой интересной тактической ПРО оснащены кибранские роботы «Верные»: они не пытаются сбивать ракеты, а … просто разворачивают их обратно в сторону и отправителя! Да-да, в том числе и те тактические ракеты, которые несут ядерный боезаряд!
  • FTL: Faster Than Light — ракеты проникают через любые щиты (кроме золтанских). Единственный способ остановить их — использовать защитные дроны, сбивающие ракеты. Продвинутые защитные дроны также могут сбивать вражеские выстрелы… Что, на поверку, оказывается невероятно отстойным даром, потому что в ситуации, когда враг палит из всех стволов, улучшенный защитный дрон запросто может пропустить в корпус торпеду, чтобы «парировать» выстрел лазера, который и так бы размазался по щиту.
  • Sid Meier's Alpha Centauri — боевые спутники, запущенные на орбиту, обладают 50 % вероятностью сбить вражеское ОМП на подлёте. Это важно, так как здешние ОМП могут быть настолько мощными, чтобы стереть с лица Планеты полдесятка городов одним взрывом (если ракета с сингулярным реактором), оставив на месте огромный кратер.
  • Earth 2160 — у каждой стороны свой способ отражать ракеты. Евразийская Династия может производить танки с ловушками, отводящими ракеты в сторону, СЦШ может устанавливать противоракетные пушки на оборонительные сооружения, Лунная корпорация — на лёгкую технику, у морфидов сбивать ракеты умеет лёгкий крейсер.
  • Nexus: The Jupiter Incident — для защиты от ракет и истребителей каждый корабль оснащён автоматическим зенитно-лазерным комплексом. Чем лучше комплекс, тем быстрее он перехватит ракету/истребитель. Можно также запустить истребители и поставить их охранять корабль или даже всю флотилию. Эти даже более эффективны в перехвате.
  • GTA San Andreas — палубный истребитель с вертикальный взлётом «Гидра» (срисованный с Harrier) оснащается как ракетами, так и тепловыми ловушками для защиты от вражеских ракет.
  • Parasite Eve — Колос Евы снабжен энергетическим полем, которое отклоняет ракеты. Правда, против ракеты в упор он не выстоял.
  • Fallout: New Vegas — именно поэтому Мохавская пустошь является сравнительно незагаженным местом на фоне окрестностей Вашингтона и Бостона: ПРО Мистера Хауса сработало не идеально, но большую часть ракет всё же уничтожило.
  • Dead Space 3 — при определенной сноровке кинезис-модуль позволяет перехватывать выпущенные в Айзека ракеты и отправлять обратно.

Настольные игры

  • Robotech (ООО «Технолог») — тяжёлые боевые машины Договора Торгового Протектората можно оснастить антиракетной системой (АРС). Срабатывает она в фазу стрельбы противника, если была объявлена ракетная атака, и при определённом результате броска кубика выпущенная ракета считается уничтоженной (при этом очки действия машины, оснащённой АРС не тратятся). Звёздная Империя Полярис АРС или её аналоги не использует.
  • Eclipse — в базовой игре ракеты оказались «имбанутыми». С аддоном игры часто крутятся вокруг трёх технологий: точечной защиты, аннигиляционной пушки и расщепителя антивещества. Две из этих технологий уникальные (по штуке на мешок), так что собрать смертельный «джекпот» непросто.

Музыка

  • Алькор, «Ответ на „Рейд“» — отсюда взята цитата-тропнеймер.
  • Визбор, «А была она солнышка краше» — педаль в пол, «По ракетам и антиракетам // Антиантиракеты неслись»

Реальная жизнь

  • Системы ПРО СССР/России (А-35/А-135/А-235, обеспечивающая прикрытие Москвы и окрестностей) и США (наземные ракеты-перехватчики на Аляске и в Калифорнии плюс ракеты морского базирования на кораблях, оборудованных системой «Иджис»). Насколько всё это хозяйство окажется эффективным в случае реального конфликта — одна из почётных дисциплин Специальной олимпиады на околовоенных форумах.
  • Тактическая ПРО — большинство современных дальнобойных ЗРК способны перехватывать (с определенной вероятностью успеха) баллистические ракеты малой/средней дальности. Израиль располагает системой местной ПРО, заточенной на отстрел неуправляемых ракет.
  • Большинство современных систем ПВО имеют возможность перехватывать крылатые ракеты и крупные ракеты «воздух-земля».
  • Комплексы активной защиты, способные, к примеру, сбить нацеленную на танк противотанковую ракету.
  • CIWS, или ПВО ближней зоны как разновидность ПВО заслуживает отдельного упоминания. Скорострельная (чем больше, тем лучше, при скоростях современных ракет в 2-3М последние километры до цели преодолеваются за секунды, вес секундного залпа критичен до невозможности) зенитная автоматическая артиллерия, создающая свинцовую завесу на последнем рубеже обороны. Встречается в основном на кораблях, благо водяное охлаждение холодной забортной водой позволяет калибром в 50+ мм стрелять как из пулемёта. В последние годы все больше попыток делается использовать их для защиты особо важных целей и на суше. Особенностью системы можно отметить то, что даже будучи сбитой, ракета имеет все шансы взять в ад компанию, повредив защищаемый корабль.
  • Системы СОЭП, РЭБ, дипольные отражатели и ложные тепловые цели. Физически ракету не уничтожают, но сбивают систему наведения ракет и препятствуют поражению цели.
  • Фейерверки с печальной регулярностью повторяются в Сирии, где ПРО и нормальные ракеты столкнулись в смертельной схватке с незначительным перевесом в сторону ПРО.
    • А поединок ПРО и ненормальных ракет вяло протекает в Израиле, куда время от времени запускают водопроводные трубы на карамельном топливе, начиненные толом и гвоздями под названием «кассамы». Тут формально побеждает ПРО «Железный Купол» (города он всё же защищает), но по очкам ведут кассамы — их слишком дофига падает на священную землю, а сбивать все — просто чудовищно дорого.
      • Именно поэтому систему доработали — по данным радара определяют курс и скорость ракеты, и сбивают только в том случае, если она может упасть где-то в населённом пункте.

Примечания

  1. Птицы, когда их в воздухе пытается схватить когтями хищник, сбрасывают перья, что смахивает на сброс диполей.
  2. Достаточно упомянуть, что если уравнения, описывающие боестолкновения деревянных парусников — простые квадратные, то залповые уравнения Хьюза — уже дифференциальные.
  3. В реальности они тоже могут: снаряды с радиовзрывателем реагируют на ракету при промахе до 8 метров. Как-никак, универсальный калибр со скорострельностью до полутора выстрелов в секунду, приличным боезапасом и системой погребов, позволяющих выпустить его весь без участия матросов с тележками.
  4. Вероятность эффективного срабатывания зависит от разницы с уровнем цели — симулируется ситуация «старые КОЭП против новых ракет не катят».
КлассикаАтлас