Очкарик: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
''Это подстатья к статье «[[Откровение у холодильника]]». Навигационные шаблоны и категории тут не нужны.''
''Это подстатья к статье «[[Откровение у холодильника]]». Навигационные шаблоны и категории тут не нужны.''


* «[[Back to the Future|Назад в будущее]]» — когда Марти впервые показывается в доме доктора Брауна в 1955 году, доктор норовит испытать на нём машинку для чтения мыслей. «Ты прибыл издалека?» — о да, из 30 лет спустя. «Ты хочешь подписать меня на „Сатердей Ивнинг Пост“?» — именно вкладышем в эту газету Марти пользовался, чтобы удостовериться, вправду ли он попал в прошлое. «Ты хочешь попросить у меня пожертвований на Юных Береговых Охранников?» — несколькими часами раньше у Марти просили пожертвований и принимали его за спасателя из-за «дутой» курточки. Машинка-то, похоже, действовала — но читала не мысли, а ''память''… Хотя два вывода из трёх Док мог несознательно сделать по необычному «спасательному жилету» Марти, а третье — просто угадать.
* Baldur’s Gate II: Shadows of Amn — при обследовании гробницы короля Строма III можно узнать, что он пал от некого существа, наделённого крыльями и красной чешуёй. Судя по всему, его убил красный дракон Фиркрааг, в чьём логове мы и находимся.
** {{spoiler|А может быть, док просто пытался догадаться, зачем пришёл Марти, сделал тот же вывод, что и другие в 1955 году, когда увидели его жилет. Но как тогда объяснить «Сатердей Ивнинг Пост»?}}
* [[Fallout/Fallout|Fallout]]: доктор Разло из Шэйди Сэндс упоминает, что яд мутировавших скорпионов вопреки его ожиданиям не ослабел, а наоборот стал сильнее. На чём же основано его предположение? На фактах из реальной жизни! В реальности, чем скорпион крупнее, тем слабее у него яд. Неужели кто-то из разработчиков игры проштудировал справочник по биологии?
*** В видеоигровом продолжении выясняется, что в одной из альтернативных реальностей 30-х годов Эммет занимался разработкой «морального анализатора мыслей» под руководством {{spoiler|Эдны Стрикленд. Да так дозанимался, что стал в той реальности Большим Братом!}}
** Если почитать «Библию Фоллаута», в которой разработчики отвечают на множество вопросов типа «как стимпаки используются при надетом на ГГ поверарморе», то можно убедиться, что технический аспект был проработан весьма неплохо (хотя некоторые ответы это попытки прикрыть явные ляпы и ошибки уже пост-фактум).
** Как Джордж набрался храбрости, чтобы дать Биффу по морде? В первой части на танцульках он пьет пунш. Во второй части показывается, что до этого Бифф и его дружки подлили в пунш вискаря или коньяка. То есть Джордж набрался буквально. [[Ай, молодца, злодей!|Ай, молодца, Бифф!]]
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]]: В Ниптоне Вульпес Инкульта красочно описывает какие там все были трусы, которые позволили малому числу легионеров себя схватить и перерезать как баранов. Однако если внимательно посмотреть, то можно кое-что увидеть: лотерею выиграл подрывник, второе место занял тоже подрывник, на крестах — подрывники. И в рабство взяли тоже их. В ратуше же лежит много тел простых жителей и, судя по позам, они убиты в бою. Солдаты НКР в мотеле тоже просто убиты, а Легион вряд ли бы подарил им быструю смерть. Да и на окраинах города валяется девица с лазерным ружьем, и парой распыленных легионеров. Напрашивается вывод, что сдались только [[Молодец против овец|подрывники]], а остальные дрались до последнего, но не выстояли против обученных с детства головорезов, к тому же, судя по отсутствию оружия, они были просто не готовы. А там, где жители были готовы дать отпор, Легион понёс потери. В общем, Вульпес врёт, чтобы преувеличить могущество Легиона и запугать его врагов.
* «[[Смерть ей к лицу]]» — как показывает уже самый финал картины, Эрнест, после произошедшей с ним жути, пересмотрел свои взгляды на жизнь, стал гораздо более приятным парнем, искренне полюбил и женился, а также оставил после себя кучу детишек, как своих, так и приемных, и прославился как исследователь, врач и ученый. И умер, когда ему было уже почти девяносто. Очень неплохо для мужчины под пятьдесят, который до этого страдал проблемами с алкоголем и, скорее всего, другими возрастными болячками. Однако, если вспомнить, что ему-таки досталась капля эликсира, введенная ему для «демонстрации», такая продуктивность и живучесть уже не смотрятся удивительно. Капля эликсира не может дать бессмертия, но все равно её эффект должен быть очень значителен.
* [[Far Cry 3]]: злодеи повержены, народ Рук Айленда обрёл свободу. Что дальше? Возрождение страны? Как бы не так! Когда из всей производственной базы только плантации наркотических растений, по островам шляются недобитки из пиратов и наёмников, окрестные территории богаты оружием и боеприпасами, население островов забито двадцатилетней деспотией, а единственная сила, которая может заполнить вакуум власти — мракобесная военно-религиозная организация практикующая человеческие жертвоприношения… Самое вероятное — [[банановая республика]] в худшем её проявлении. Ультранационализм, изоляционизм и массовые репрессии, в начале коллаборационистов, а потом и прочих несогласных — в комплекте. И всё под предлогом возвращения к заветам предков, которые позволили победить чужаков. {{spoiler|А смерть Цитры на результат не влияет.}}
** Лично мне всегда казалось, что «демонстрационная» капля омолодила Эрнесту руку, что и позволило ему вернуться к работе хирурга, до этого руки у Эрнеста порядочно таки трясутся (только вот рука, мне помниться, была левая…) И на откровение это как то не тянет —изменения, произошедшие с рукой Эрнеста, показаны вполне ясно. Это у Лизл фон Руман, похоже, фирменный рекламный прием— уколоть пальчик, капелька элексира «для затравки», клиент наглядно видит разницу, и выкладывает все, что у него есть. Точно также возможности элексира она демонстрирует и Меделин. Ну а стать отцом в возрасте «под пятьдесят» — это на фантастику не тянет, это и без элексира бывает. А то что женушка обзывала Эрнеста «импотентом» — так может это у него конкретно на нее нет реакции…
* [[Far Cry 4]]: Почти то же самое и в этой игре. Пейган Мин убит (сбежал), Бхадра стала жрицей или была убита, дофига оружия и тайников по всей стране, а организация Золотой путь — не такая уж белая и пушистая: что лучше — религиозные фанатики, выбравшие путь стагнации и изоляционизма (путь Сабала), или торговцы оружием, выращивающие наркотики (путь Амиты). На всё это намекает альтернативная концовка. И пара видеовставок, которые можно найти, исследовав остров после получения концовки.
* «[[Шоу Трумана]]» Кристоф создал Труману травму — страх перед морем, «убив» его отца-актёра. Но когда спустя десять (поправьте) лет отец-актёр возвращается, Труман сбегает через море. Через море! Проще говоря, когда Кристоф вернул отца, травма, сдерживающая героя, исчезла. [[Ай, молодца, злодей!|Ай, молодца]]!
** Откуда в Кирате взялось оружие Вермахта? Кират был под Британским протекторатом, а значит де-юре стоял на стороне Союзников. Арестованные диверсанты или экспедиции на поиски Шангри-ла? Многовато оружия, и большой разброс по датам производства: MP34 был снят с вооружения ещё в 40-м году, а MG42 запустили в серию только в 42-м. К тому же известно, что MP34 применяли с самого начала гражданской войны. Но Мохан пишет, что у националистов — американское оружие, а наёмники Пейгана просто вооружены лучше, чем остатки королевской армии. Получается, что именно на вооружении армии роялистов стояли MP34 и MG42 — самое старое автоматическое оружие, доступное в Кирате. Неужели королевская семья Кирата тайно сотрудничал с Третьим Рейхом, искавшим Шангри-ла, и установила с ним, как и Тибет, очень хорошие дипломатические отношения, дав свободный доступ к древним реликвиям, а взамен немцы организовали поставки оружия, подготовку личного состава гвардии и, между делом, внедряли идей национал-социализма. Вплоть до применения опыта Гитлерюгенда (Мохан принят в гвардию в 13-14 лет, при этом он пишет, что ему нужна ''новая'' форма). Вот откуда растут свергнувшие монархию националисты и социалистические идеи монархиста Мохана. Возможный обоснуй: После войны киратским войскам скинули трофейное оружие. Контробоснуй: по ряду причин, до принятия MP38/40, Рейх стремился максимально избавляться от попадавших к нему пп. Например, MP34 поставлялись в Китай и Испанию. А все остатки под патрон 9x19 выкупили португальцы ещё в 42 году.
** С другой стороны, Труман уже прекрасно знал, что все за ним следят и никому нельзя верить, а потому просто в отчаянии отправился туда, где его будут искать в последнюю очередь — и не прогадал.
* «[[Mafia]]» — если внимательно присмотреться к последним миссиям игры, то можно сделать вывод, что дон Сальери как минимум к 18-й миссии уже знал о том, что Том {{spoiler|дважды нарушил Омерту, не убив Фрэнка и Мишель, но не стал отдавать приказ о его убийстве сразу}}. Почему безжалостный матёрый мафиози, приказавший немедленно расправиться с лучшим другом, как только узнал о нарушении им омерты, тянул с устранением обычного солдата вплоть до {{spoiler|ограбления им и Поли банка}}? На этот счёт до сих пор существует множество фанатских теорий, но есть одно главное обстоятельство: только после предпоследней миссии Сальери приказал убить и Тома, и Поли. Значит ли это, что дон боялся, что два самых лучших его бойца могут оказать ему сопротивление и покончить с ним, либо же перед нами просто [[сюжетная дыра]]?
** Совершенно не подходит под данный троп, потому что этот момент ''прямо подсвечивается'' в фильме: в момент, когда режиссёр заявляет о намерении вернуть в сюжет «чудесно воскресшего» отца главгероя, один из его подчинённых возражает ему с аргументом «может выйти чёрт-те-что», а тот отвечает, ЕМНИП, «нет времени для хороших решений, делайте как есть». То есть главгерой своими хаотичными попытками вырваться просто «перегрузил» систему контроля, и та пошла на вынужденные ослабления. Поэтому этот сюжетный ход совершенно ясен при самом просмотре (а ещё одна подсветка наблюдается в момент, когда режиссёр картинно и мучительно размышляет, куда же мог пропасть главгерой, перед тем, как догадывается поискать его в море на лодке) и никакого Откровения-У-Холодильника не требующий.
** Существует такой [[фанатский обоснуй]], что Дон мог узнать об этом уже после событий предпоследней миссии, потому-то и тянул. Но, если прислушаться к словам Сэма в конце, то можно сделать вывод о том, что «работу» Тома доделали уже достаточно давно — на дворе были 30-е годы, а добраться до той же Европы ({{spoiler|где жил сбежавший Фрэнк}}) из Америки в те времена было гораздо сложнее, чем сейчас. Действие трёх последних миссий игры происходит в течение трёх суток, а значит, то, что дон как минимум к 18-й миссии уже всё знал — не подлежит сомнению.
* «Вспомнить всё». В финале фильма, когда герои стоят на фоне Марса, заполняющегося воздухом, Куэйд начинает задаваться вопросом, не является ли всё, через что он прошёл, вживлённой фантазией. Такой сюжетный ход частично подтверждается рядом намёков:
** Кстати, о 18 миссии. Все герои отмечают, что поручение дона Сальери отбить грузовик с сигарами из напичканного охраной порта — глупое и абсолютно ничем не обоснованное: семья Сальери безраздельно владеет городом, зарабатывая 20 миллионов баксов в год, зачем рисковать жизнью из-за сигар, {{spoiler|пусть даже в них и спрятаны бриллианты}}? А теперь — внимание: Сэм знал, что в сигарах бриллианты, знал, что в порту опасно, и сам предложил дону отправить туда Тома. Вывод напрашивается сам собой: дон и Сэм, знавшие о косяках Тома, но (в силу искреннего уважения к его заслугам перед Семьёй) не желавшие убивать его открыто, решили подставить его — в надежде, что он погибнет «при исполнении». Не вышло, зато потом удачно подвернулся Поли со своей «халтуркой»…
** Например — когда доктор, уговаривающий Куэйда принять лекарства, в точности описывает дальнейшую сюжетную линию («Вы будете то спасителем повстанцев, то лучшим другом Кохаагена. Затем в ваших фантазиях появятся инопланетяне… Всё, как Вы и просили»).
** Кстати, у кого отбить грузовик? Семья Морелло уничтожена, Сальери контролирует город. Таким образом, либо — это чей-то груз идущий через порт Лост-Хевена транзитом, либо -{{spoiler|это груз самой семьи Сальери}}, просто {{spoiler|никому, кроме дона, неизвестно, что в некоторых сигарах - бриллианты}}, то есть, дон Сальери — {{spoiler|"крыса"}}!!! Неудивительно, что он {{spoiler| после всего произошедшего отдает приказ ликвидировать Тома}}.
** А самого доктора зритель в первый раз видит в рекламе компании «Реколл» — он актёр.
*** Том в последнем разговоре с Сэмом перед перестрелкой утверждает, что «Нас чуть не убили из-за этих глупых сигар!». Подразумевается, что погоня за Томом была крайне опасна и для Поли с Сэмом. А теперь обратите внимание на интонации Сэма, когда Том предъявляет претензии Сальери за умалчивание информации. Ответ Сэма имеет оттенок двусмысленности: так когда Сальери сказал Сэму про бриллианты, до или после операции? Неужели Сальери скрыл бриллианты от всей семьи, выдав информацию Сэму вынужденно, предлагая занять должность консильери и {{spoiler|убрать старых друзей}}. И (о, ужас!) сказал ли вообще Дон Сэму об этом, или тот узнал всё от Тома, пытаясь скрыть свою неосведомленность?
*** Вообще-то директора (главные врачи в частности) достаточно часто играют лицом в рекламах своих предприятий. К тому же Куэйд застрелил доктора из-за того, что тот вспотел от волнения. Внедрённому в чужую память персонажу так волноваться незачем… если только он не [[вывих мозга|отыгрывает, в рамках внедрённого в память сюжета, одного из злодеев, отыгрывающего «доброго доктора» и ради этого, опять-таки в рамках сюжета, нагло лгущего про «симулированный сюжет, внедрённый в память»]]. От лжи, бывает, волнуются и, бывает, потеют, а особенно когда лгут опасному человеку, в том числе и в [[шоу внутри шоу|вымышленных сюжетах]].
* «[[Проклятые земли]]». В пещере у Портала Безликий, он же {{spoiler|Эрфар}}, рассказывает о своих планах добыть ''метеорит'' на Гипате, будучи уверенным, что Заку скоро не жить. Судя по всему, оккупированное речными ящерами озеро в Дальних горах, где и тусовалась экспедиция, образовалось от его падения.
** Точный портрет Мелины в компьютере «Реколла» в момент наложения памяти о путешествии.
* «[[Тургор]]»: тысячи их! Игра и предназначена скорее для «диалога» с игроком, чем для его развлечения. Авторы игры утверждают, что настоящее произведение искусства пробуждает в зрителе (участнике) желание осмысливать увиденное и развиваться дальше, и позиционируют «Тургор» как игру-произведение искусства. Метафорические образы Сестёр и Братьев; оживлённые диалоги; множество идей и концепций, заключённых в «Тургор»: всё это делает игру многогранной, реиграбельной. Только пройдя её несколько раз, пробуя разные стили и методы, по-настоящему поймёшь все те мысли, которые в ней заключены.
*** Там в каталоге было очень много девушек. Куэйд вполне мог выбрать наиболее соответствующую остаткам своих воспоминаний.
* Quantum Break — поначалу концовка кажется скомканной и невнятной, но стоит хорошенько поразмыслить об увиденном… {{spoiler|После активации Противовеса и «гибели» Пола Сайрина главного героя начинает глючить — он немного «расплывается» во времени. Только вот свою силу он уже отдал на зарядку Противовеса, да и вместо стандартной бело-синей цветовой гаммы в этих глюках проглядывает красный, характерный для Пола Сайрина. И вроде бы ничего особенного — ну поглючил да поглючил, что с того то? Но сцена после титров окончательно укрепляет сомнения — после того, как Мартин Хэтч (живой и здоровый, двуглазый, и это после того как Бёрк недавно убил его, воткнув нож в глаз, тут уж засомневаешься, является ли Хэтч вообще человеком) предлагает Джеку присоединиться к Монарху, перед ним встаёт экран просмотра вариантов будущего. Такой же, как в эпизодах, где мы играли за Пола Сайрина. Тут то и осеняет догадка: А Пол Сайрин ли погиб тогда в бассейне? Джек Джойс ли сейчас стоит перед Хэтчем?}}
** И, собственно, название наложенного воспоминания по каталогу фирмы «Реколл» — «Голубое небо над Марсом».
* [[Dragon Age]]: когда в «Инквизиции» игрок приходит в заброшенный храм эльфийской богини Митал, то видит там многочисленные статуи богини — в доспехах и с крыльями. А теперь вспомним, как выглядела во второй части ведьма Флемет, спасшая Хоука и компанию от Порождений Тьмы. Точно такие же доспехи, плюс превращалась в дракона. Так что о том, кто такая Митал, можно было догадаться заранее.
** И самое-то главное: когда человек загибается от удушья, он выглядит иначе, у него не выпучиваются настолько по-мультяшному глаза. И после таких увечий, чем бы они ни были вызваны, невозможно так быстро «восстановиться» — например, вылезшие глаза так вылезшими и останутся.
* Серия [[The Elder Scrolls]]:
*** Вообще то довольно точно показано что произойдет с человеком в вакууме (при отсутствии давления атмосферы). При непродолжительном воздействии после такого вполне можно восстановиться (но только если выдохнуть, чтобы легкие не порвало), хотя вряд ли это будет настолько быстро. Гуглить эбуллизм.
** [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|The Elder Scrolls III: Morrowind]] — в «Пирог и бриллиант» мастер-алхимик Абелле Хридитте описывается как отвратительная старуха, направляющаяся в Альд Велоти. В Morrowind она молода и прекрасна, а в Альд Велоти хранится Горькая Чаша, артефакт злобного исполнителя желаний Клавикуса Вайла. Ба, да леди Хридитте попросту заключила с ним сделку!
** Главная проблема с теорией — если всё это сон Куэйда, мы должны были видеть весь фильм с точки зрения Куэйда, потому что в этом воображаемом мире реально существует только он. А мы постоянно видим сцены, происходящие вообще без участия главного героя — например, из логова злодеев, реакции злодеев на его действия, слышим их переговоры, знаем их планы и местоположение. В контексте сна — это катсцены, что ли? Тогда почему их видит зритель, но не видит Куэйд? Для кого «Реколл» их создавал, если в мире фильма Куэйд и есть единственный зритель? Приключения, конечно, странные (хотя, в конце концов, это фантастический фильм), но для сна тут многое вообще невозможно.
*** Абелле Хридитте посещала Альд Редайнию, велотийскую башню, а Альд Велоти — это деревня Западного нагорья.
*** Жанровая условность. В «[[Иван Васильевич меняет профессию]]» весь фильм тоже [[Это все был сон|сон Шурика]], и тем не менее нам показана линия Бунши и Милославского. Шурик не мог их видеть, так как в это время бегал по магазинам, трапезничал с царем и т. д.
*** В самой нижней точки крепости-гриба Тель Увирит лежит тело неназванной данмерки. В основании крепости-гриба Тель Вос можно найти записки убитых строителей. Судя по всему, при строительстве как минимум этих крепостей не обошлось без принесения в жертву разумных существ…
**** Однако эта самая жанровая условность и не позволяет теории быть правдой. Все аргументы за сон разбиваются об неё как об стену: для сна надо было снимать весь фильм совершенно иначе, а не показывать неубедительное удушье и т. д.
*** В гробнице Аренимов можно найти девушку Сатиану, просящую добыть из захоронения её отца амулет. Только тело её отца не захоронено, а просто лежит на полу гробницы. Судя по всему, её отец-то был грабителем могил…
* «[[Starship Troopers|Звёздный десант]]». Согласно официальной пропаганде СМИ, арахниды — это просто неразумные животные; но вместе с тем утверждается, что они запускают в сторону Земли астероиды. Ну да, неразумные животные умеют притягивать астероиды, а потом запускать их. Блин, да где логика? Даже если арахниды и правда способны на такое (ну, например, запускать астероиды в незваных гостей), то откровение у холодильника подсказывает нам, что версия насчёт того, что метеориты запускаются в сторону нашей планеты, абсолютно несостоятельна. Посудите сами — Клендату и Земля находятся друг от друга в сотнях световых лет; и как, спрашивается, арахниды запускают метеориты с такой убийственной точностью? Они что, знают высшую математику и астрофизику? А сами астероиды, видать, на радиоуправлении, раз преодолевают расстояние в сотни световых лет и в полёте не отклоняются от курса и ни с чем не сталкиваются.
** [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|The Elder Scrolls V: Skyrim]] — по квесту Сталлео необходимо пробраться в его захваченную крепость через чёрный ход, который должен быть неизвестен бандитам, а попутно поискать его семью. Семьи там нет, так, что Сталлео решает искать дальше, но… Бандиты прекрасно знают о тайном входе и устроили там засаду! При этом в той самой зоне хода можно найти каморку с телами трёх обывателей, а под ногами бандитов в засаде кто-то разлил горючее масло. Похоже, что семья Сталлео не убежала, а приняла геройскую смерть…
** Пропаганда может опираться на [[исландская правдивость|исландскую правдивость]]: абсолютное большинство арахнидов действительно неразумно, разумны только «матки», которые управляют остальными. Одну из таких берут в плен в конце фильма.
*** Среди фанатов давно уже ходит теория, что «Серебряная рука» — это отступники из числа Соратников, не принявшие Хирсина. Судите сами: у них есть уникальный реплики, которые кроме них в игре встречаются только у Соратников, они помешаны на бесполезных для бандитов осколках секиры Исграмора, причём собираются вовсе не продавать их, они атаковали Йоррваскр прямо на ступенях, т. е. кто-то пропустил их — хорошо вооружённую толпу! — в город, а стражники Вайтрана начисто игнорируют происходящее…
** Кроме того, встаёт вопрос, с какой скоростью летел астероид, и когда он был запущен. И не использовало ли земное правительство случайно упавший астероид в своих пропагандистских целях?
*** Драугры образуются из тех нордов, которых прокляли за преступления (каннибализм, предательство etc.). В гробнице Хиллгрунда норду Голлдиру надо помочь выгнать оттуда злобного некроманта. Только вот гробница просто полна драугров! И его свежеумершая тётка тоже начал превращаться! По рассказу Голлдира его отец был суровым человеком, а сам Голлдир расист… Ба, да мы же помогли самом настоящему [[Гнусный клан|гнусному клану]]!
*** Да и случайно ли?
**** А теперь, уважаемые, вспоминаем про короля Олафа и где мы его видели в ходе игры, точнее, в каком обличии мы его видели. Можете, конечно, поломать голову над тем, почему он оказался в Совнгарде, когда его тело бродит в форме драугра. А можете вспомнить одну связанную со всеми надписями в TES вещь —— «написано не значит именно так». В случае драугров даже книги в игре опровергают теорию об их проклятии.
**** Впрочем, странности со скоростью и дальностью астероидного обстрела могут объясняться проще — [[Авторы фантастики не понимают порядок величин|сценарист фильма не понимал порядок величин]].
*** В книге «Бессмертная кровь» (начиная с Облы) можно прочитать об охотнике на вампиров по имени Моварт Пикуин. В квесте «Вечный покой» нужно убить вампира по имени Моварт Пикуин, который задумал сделать население Морфала своими трэллами, а сам город — вампирским владением. Его убийца забрал себе его имя (а они — мастера обмана)? Или же Моварт ещё человеком (а вампирами становятся, проболев несколько дней специальной болезнью — считай осознанно) задумал построить вампирскую империю и устранял конкурентов?
** Согласно фильму, заводить детей разрешается только отслужившим в армии (в книге такого не было, но Верхувен решил добавить побольше «ужасов милитаризма»). Возникают два вопроса: во-первых, каким образом на свет появился сам Джонни Рико, родители которого — пацифисты? И во-вторых, с какой стати милитаристский режим вообще ограничивает рождаемость? [[Пушечное мясо]] не нужно, что ли?
**** Дочитывать книги до конца порой полезно. В данном случае это позволяет узнать, что автор «Бессмертной крови» — вампир. В самом конце он нападает на Моварта. Это уж точно отметает теорию о «задуманной ещё человеком вампирской империи». Зато порождает другой вопрос — а что в этой книге вообще правда?
*** Не совсем так. «Отслужившим легче получить лицензию», то есть получить могут все — а отслужившие имеют льготы. Родители Джонни богаты и вполне могли купить лицензию.
*** Во время квеста гильдии воров «Разговор с тишиной», лидер воровской гильдии Мерсер Фрей играючи открывает дверь в катакомбы и нордскую головоломку, бравируя своей крутостью и воровскими умениями. Но дальнейшее развитие истории все объясняет — он использовал артефакт «скелетный ключ», позволяющий открыть любые замки. Любые, даже не физические. Это же объясняет использование ним в финальной битве всех трех навыков «соловья», хотя игроку дадут выбрать только один: это ограничение он обошел используя артефакт.
**** И в каждой армии полно нонкомбатантов.
*** А в квесте Тёмного Братства, где мы выдаём себя за Гурмана, можно доверить готовку Джианне, которая добавит в блюдо [[Поджог, убийство и переход на красный свет|морозную соль, яйцо коруса, чертополох и помидоры]]. Казалось бы, эта адова смесь должна укокошить жертву безо всяких корней жарницы. Вот только эти ингредиенты нейтрализуют негативные свойства друг друга.
***** То же и в книге. «Армия не вправе отказать в службе никому, но сперва попытается всячески отговорить». Безногий инвалид, принимающий на службу протагониста, состоит на действительной воинской службе.
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: в новостях можно услышать, что на берегу Род-Айленда был обнаружен труп существа, похожего на осьминога. А теперь вспомните бой с Минг-Жао — она превращается в тварь с щупальцами и способна создавать своих двойников. Очевидно, что на берегу была найдена дохлая копия её боевой формы.
****** Только потом этот безногий обычной походкой идет по коридору и жмет ГГ руку, после чего тот никак не может поверить, что это протез. Инвалидов в этом обществе похоже нет.
** Когда протагонист рассказывает ЛяКруа о том что видел Найнза Родригеза выходящего из особняка Граута, тот просит посмотреть ему в глаза, и сказать, действительно ли герой его видел и тот отвечает, что да. Что произошло? ЛяКруа применил дисциплину Доминирования! {{Spoiler|Вряд ли. Еще до этого, в первом диалоге с Князем, после разрушения склада Шабаша, можно довыпендриваться, выпрашивая себе деньги, квартиру и машину, или наотрез отказываясь рыскать по кораблю. Тогда ЛяКруа '''действительно''' применит Доминирование, и будет заметно, во-первых, магический всполох, а во-вторых, игра даст «[[Сарказм|на выбор]]» 4 варианта ответа, каждый из которых гласит: «Я пойду и обыщу корабль». Тут, скорее, ЛаКруа просто счастью своему не поверил – Родригез совершил то, за что на него можно начать охоту! – и попросил вампира-ГГ повторить.}}
* «[[Inglourious Basterds|Бесславные ублюдки]]» — сцена знакомства Фредрика Цоллера с Шошанной Дрейфус. Шошанна стоит на верху лестницы у фронтона кинотеатра и меняет вывеску, Фредрик — на улице внизу. Ба! Да это же [[визуальная отсылка]] [[Ромео и Джульетта|на старину Шекспира]]: «Но что за блеск я вижу на балконе? Там брезжит свет. Джульетта, ты как день!»
*** Да нет. Всё таки похоже на Доминирование, так как, до визита к Лакруа, можно сказать Джеку, что не веришь, что то был Найнз. Ведь ЛаКруа просто попросит повторить сказанное, и герой это делает. Но опять же, он может сказать, что не верит в причастность Найнза к убийству.
** Ещё одно откровение, доходящее до зрителя только после того, как тот кое-что погуглит. Песня, звучащая в сцене смерти вышеозначенных персонажей, называется «Un amico» — «Друг». А уж если взглянуть на её слова и сопоставить их с сюжетом… [[Слезогонка|Блин]].
* [[Call of Duty]]: Modern Warfare 3 — похоже, что вся последняя операция по поимке Владимира Макарова является одной сплошной самоволкой.
** Кем были члены команды Бесславных Ублюдков до того, как отправились на задание? Почему Альдо постоянно повторяет, что даже сменив форму, ты не перестаёшь быть собой? На солдат спецподразделений они не похожи, для гражданских добровольцев слишком профессионально пытают и убивают… Судя по всему, в Штатах они работали не в кошерных магазинах, а на Мейера Лански, Багси Сигела, Арнольда Ротштейна и других главарей этнической мафии. И отправились на задание в качестве альтернативы перед электрическим стулом. А когда вернутся домой героями, то наверняка, поболтавшись пару лет, вернутся к прежним занятиям…
** Во-первых, [[Это личное|мотивация]] всех участников. Для Прайса — Макаров устроил теракт в [[Великий Смог|Лондоне]], развязал [[Третья мировая война|Третью мировую]], а гибель [[Друзья навеки|Соупа]] и [[Братья по оружию|Сэндмана]] стали последней каплей. Для Юрия — Макаров устроил теракт в московском аэропорту, [[Моральный горизонт событий|повлёкший гибель]] сотен невинных людей, сам же парень это делать [[Даже у зла есть стандарты|отказался]], за что и получил пулю в живот, спасшись [[Выжить ради мести|лишь чудом]]. Для Николая — Макаров втянул его страну в кровопролитные гражданскую и мировую войну, а он сам фактически [[Сопротивление|превратился в политэмигранта]].
* Неужели Александр Годунов сыграл в первом «Крепком орешке» не одного-единственного террориста, а двух братьев-близнецов, никогда не сходившихся вместе в одном кадре?! Иначе как объяснить, что злодея, сыгранного Годуновым, в одной сцене повесили (после чего, по авторитетному свидетельству врачей, смотревших фильм, он никак не мог выжить и не мог даже освободиться от цепи), а в финале, к изумлению [[Протагонист|Макклейна]], из здания выскакивает разъярённый человек с точно такой же внешностью?..
** Во-вторых, [[Банда маргиналов|состав участников]]. Вопросы вызывает как минимум присутствие Юрия — бывшего члена ультранационалистов и одного из тех, кто устроил ядерный взрыв на Ближнем Востоке. Да, Юрий пытался предотвратить резню в аэропорту и спас российского президента из плена, но в отряд контртеррористов его явно не взяли бы, а судя по сюжету — максимум амнистировали.
** Если эта версия справедлива — то придётся заодно принять, что братьев было трое: два старших близнеца (оба с внешностью Александра Годунова), плюс их младший братишка с совсем иной (хотя тоже белокурой — и вообще биологически чем-то похожей) внешностью, тот, который пощуплее, помоложе на вид, в очёчках и «с ногами как у Золушки»(с)… кажется, по имени Тео. Персонаж Годунова (или всё-таки ''оба его персонажа''?.. в чём и состоит откровение) [[Инстинкт старшего брата|ранее по поводу смерти Тео конкретно так психанул]] — этого невозможно не заметить, если внимательно и подряд смотреть фильм.
** В-третьих, само проведение операции. Перед её началом Прайс [[Джентльменское предупреждение|лично звонит]] Макарову и сообщает, что придёт за ним. Непосредственно в бою участвуют всего два человека — других бойцов спецназа нет, как и поддержки центра. Способ выбран самый грубый — не тайное проникновение, а [[Штурмовая группа|штурм в лоб]], с помощью бронекостюмов, двух пулемётов и бронированного фургона. Попутно Прайс и Юрий разгоняют гражданских, находящихся в элитном дубайском отеле, да и сбитый вертолёт присутствует. Сам Макаров, узнав о [[Неумолимый преследователь|гибели всей своей охраны]], решает сбежать. Напоследок к месту битвы приезжает полиция — то есть, власти ОАЭ вообще не в курсе происходящего и не знают, кто и зачем устроил беспредел местного разлива, и следовательно, никто из командования ОТГ-141 не оповестил их об операции.
*** Не Тео, а Тони<ref>https://diehard.fandom.com/wiki/Tony_Vreski</ref>. Тео — это чернокожий хакер из их банды.
** В-четвёртых, весьма вероятно, что получивший несколько огнестрельных ранений Юрий погиб, а Прайс опять попадёт в тюрьму за убийство ''двойника'' Макарова — во-первых, загадочным образом исчезла его гетерохромия, во-вторых, изменилось поведение Владимира с холодного и прагматичного во второй части до хаотичного и невыдержанного в третьей. Сам Макаров с полгода назад участвовал с автоматом в руках в расстреле аэропорта и перестрелке со спецназом, и значит, физически к бою и поединку он вполне готов, да и помоложе Прайса будет. И Прайс, и Макаров только что пережили падение вертолёта, но, в свою очередь, при аналогичной ситуации Шепард сумел одолеть Прайса. Плюс Владимир на удивление смирно лежит, пока Прайс завязывает трос на его шее — этот Макаров значительно слабее и менее вынослив, чем должен быть. А значит, либо за полгода Макаров резко попортился, либо он действительно ненастоящий.
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]»: Дарт Вейдер использует пыточного дроида, чтобы выбить из Леи информацию о планах «Звезды смерти». Он ни разу не пытается использовать джедайские «игры с разумом», на которые так горазд его внук Кайло Рен. Похоже, эта дисциплина не очень хорошо давалась Энакину Скайуокеру. Могло бы подходить и под [[странности в первой части]] (когда автор ещё не до конца продумал сюжет и/или сеттинг), но как раз именно в «Новой Надежде» Оби-Ван использует гипноз Силы против штурмовиков.
** Также следует вспомнить, что еще благодаря Шепарду Прайс и Соуп стали числиться международными террористами. В третьей части Прайс хоть и связывается с командованием ОТГ-141, но больше по старой дружбе, чем по работе. Там же упоминается и награда за голову наших героев. Вполне возможно, что Прайс сам по себе еще с конца ''второй'' части.
** С другой стороны, Лею слабоумной определённо не назовешь, да и к Силе она определённо чувствительна, так что внушение могло на неё просто не действовать.
*** С другой стороны, логотип ОТГ-141 на протяжении третьей части несколько изменяется. «Disavowed» означает что-то вроде «отреченный/отмежевавшийся», в финале уже этой надписи нет. Вероятно, все-таки остатки отряда были реабилитированы.
** Откуда уверенность, что дроид со шприцем пыточный, а не медицинский? Может просто вкололи Лее [[Сыворотка правды|сыворотку правды]]? Хотя нет, в новеллизации прямо сказано, что Лею пытали при помощи этого самого дроида.
* [[Total War]]: Warhammer — в целом в этой игре отличий от лора FB хватает (например, преждевременное и необъяснимое воскрешение Влада и Изабеллы фон Карштайнов), но одно из самых интересных причин подобных отличий можно найти во второй игре:
*** А вот в новоканонических повстанцах дроид с таким внешним видом вводил именно сыворотку правды.
** Если играть за Царей гробниц, можно построить пирамиду в честь царя Алкадизаара, подвигом которого является убийство Нагаша. По лору, Алкадизаар был схвачен приспешниками Нагаша перед тем, как последний напустил проклятие на Нехекару и убил всё живое в тех землях. В то время Алкадизаара освободили скавены (осознавшие, что со временем настанет и их очередь) и дали ему проклятый меч из варп-камня, которым последний царь Нехекары убил погруженного в транс некроманта, но и сам погиб от чужеродных энергий меча. Скавены просто взяли и выбросили тело Алкадизаара рядом с рекой мёртвых и его так и не нашли. Тот факт, что в его честь можно построить пирамиду, означает, что Цари гробниц узнали об этом и, похоже, смогли обнаружить тело и похоронить со всеми почестями. Возможным доказательством этой теории также можно считать и то, что у Царей, в отличие от всех остальных фракций, нет дипломатического дебаффа со скавенами (то есть существует причина, по которой они терпят присутствие крыс).
**** С другой стороны, у нас тут Империя, «пыточный» и «медицинский» — это '''одно и то же'''.
** Ещё одно откровение тоже связано с Царями гробниц: при игре за них можно призвать на службу царя Тутепа, брата Нагаша, которого по лору Нагаш сверг и заживо похоронил. С одной стороны, странным является то, что он сохранился и стал нежитью несмотря на то, что не был погребён по ритуалам Культа Смерти, но некоторое объяснение может быть связано с советником игрока, жрецом-личем Культа Смерти по имени Нерутеп {{spoiler|который и оказывается Тутепом. По всей видимости, он каким-то образом был знаком с учениями Культа Смерти и сам мумифицировал себя после погребения, а после проклятия Нагаша пробудился вместе с другими. Выходит, игрок на службу призывает не настоящего царя, в то время как Тутеп использует своё положение советника, чтобы наложить свои истлевшие руки на пирамиду Нагаша и использовать его в своих целях.}}
***** Если при помощи медицинского дроида ввести внутривенно натрия АТФ, жертва очень скоро .Удет умолять заменить это на раскалённую кочергу)
* [[Detroit: Become Human]] — {{spoiler|по сюжету игры Элайджа Камски уже 10 лет как ушел из "Киберлайф", которую и основал для создания андроидов, но причина его ухода не называется. Статуэтка в доме, аналогичная найденной на месте преступления, загадочный "тест Камски", а также интервью вернувшегося в компанию Элайджи в [[Несчастливый конец|самой плохой концовке]] намекают на то, что он, основательно разругавшись с остальным советом директоров, сам мог вложить в андроидов программу девиации. Ему же оставалось жить на законные проценты от прибыли и наблюдать, что же будет дальше. А то и тихонько направлять события  — откуда-то же он знает, как найти "Иерихон".}}
** Читать мысли, как это делал Кайло Рен, не умел ни один ситх или джедай. А у Кайло в наставниках один мутный тип по имени Сноук, непонятно откуда взявшийся. Так что «Проникновение в разум», скорее всего, какая-то секретная, никому (до событий «Пробуждения») неизвестная техника.
** {{spoiler|Когда Коннор и Хэнк приходят в особняк Камски, тот предлагает андроиду застрелить Хлою в обмен на информацию. Реакция Элайджи на выбор Коннора различна: если Коннор выполнит этот приказ, тот даст данные по «Иерихону», говоря о девиантах и их свободе несколько восторженным тоном. А вот если Коннор отдаст пистолет обратно и пощадит девушку, Камски немного удивится, но ничего дельного не скажет. Вероятно, Элайджа сознательно пытался спровоцировать Коннора на девиацию (поскольку именно такая дилемма к ней обычно и приводит), и именно по этой причине в любом случае сообщает о наличии лазейки в программном обеспечении.}}
** А как тогда Вейдер в 6 эпизоде прочёл мысли Люка о сестре?
* [[Stellaris]] — в игре можно найти изолированную систему, к которой можно добраться только через червоточину. Одной из планет в ней является райский мир, вторая представляет из себя мир Покрова, а систему патрулирует враждебный псионический Аватар. Миры Покрова, если исключить аномалии, появляются только в двух случаях — после сделки с Пожирателем Миров или по истечению срока сделки с Завершителем Цикла. Похоже, живущая в этой системе раса достигла псионического возвышения до того, как стала межзвёздной цивилизацией, и заключила сделку с Завершителем Цикла для процветания. Так как эта цивилизация была малочисленной и владела только одной планетой, по истечении срока последняя превратилась в мир Покрова, а псионическая сущность получилась относительно слабой. Затем кто-то каким-то образом обрубил связь этой системы с гиперпространственной сетью, чтобы запереть Аватара (притом, судя по сообщению, обрубили изнутри. Видимо, тот, кто это сделал, сбежал через червоточину).
** Мысли-не-мысли, а Силу в Лее он мог почувствовать?
** В угасшей империи спиритуалистов иногда может появиться безжизненная система с чёрной дырой, одна из планет в которой является миром Покрова под названием Apostasy (Отступничество). Похоже кто-то без разрешения играл с Покровом и доигрался до сделки с Пожирателем Миров или Завершителем Цикла.
** В одной из книг Расширенной Вселенной Люк упоминает данную ситуацию и предлагает свой собственный (правда, несколько мутноватый) [[обоснуй]], почему Вейдер не почувствовал Силу в Лее: «Не так-то просто узнать, в ком есть потенциал джедая, а у кого нет. Особенно, если тот, кто им располагает, сам об этом не подозревает».
* [[Return of the Obra Dinn]] — обратите внимание на странное сияние в воде, видимое на левом траверзе. После золотой концовки поневоле задумываешься о последней просьбе {{spoiler|третьего помощника}}, и о том, как она была исполнена…
** Внезапно подсвечено в комиксах нового канона: Вейдер поручает проникновение в разум инквизиторам, а значит, и правда не столь хорош в этом.
* [[S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat|S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]] — один из друзей главного героя, Дядяка Яр, так ли он прост, как кажется? Ведь Дядька Яр, по сути, инкогнито нанимает Дегтярёва, чтобы тот помог ему разобраться с кем-то. Дегтярёв идёт с ним в Копачи и там они уничтожают прибывший сюда до зубов вооружённый отряд наёмников. Дальше, Яр говорит, что эти наёмники пришли его убивать как свидетеля, так как он типа, сидя в кустах, слышал их разговор о Центральной лаборатории, потом его выдал хруст костей и он от наёмников просто удрал. А если подумать, то:
*** Или это часть его тренировок для них.
** В остолопство наёмников, орущих на всю Зону о своих планах, ещё поверить можно. Но почему они тут же не пристрелили Яра, а позволили ему удрать? Как они потом разнюхали, что сталкер, который сидел в кустах — Дядька Яр?
** Почему [[Оби-Ван Кеноби]] сливает бой Вейдеру, лишая тем самым Люка джедая-учителя? А не потому ли, что его предыдущий ученик Энакин пал на тёмную сторону? Может он посчитал себя плохим учителем, из-за которого Люка будет ожидать участь отца?
** Даже если наёмники стали копать под Яра, и ему это как-то стало известно, то почему он не попросил помощи у свободовцев? Почему он нанял постороннего человека? Он не хочет вовлекать товарищей-свободовцев? Но в случае победы над наёмниками, те вряд ли прекратят его преследовать, и у лидера «Свободы» в таком случае точно к Яру будет ряд вопросов.
*** Вот только перед смертью он говорит, что, если Вейдер убьет его, он станет сильнее. Неужели он планировал стать призраком и именно в таком состоянии общаться с Люком в дальнейшем? В конце концов, старик, пусть даже с давними навыками боя и прочего — скорее камень на шее, чем полезный спутник.
** Собственно, почему наёмники пришли убивать Яра в Копачи? Почему не выследили его нигде по дороге? Что это, совпадение или что-иное? Судя по всему, в кат-сцене, когда наёмники совершенно спокойно входят в деревню, они вообще не ждали нападения. Хотя, вроде бы должны понимать, что Яр — та ещё хитрая лиса, да ещё владеет СВД — так почему же они никак не подготовились к возможной снайперской засаде?
*** Перед тем, как погибнуть, Оби-Ван посмотрел на Люка. Он прекрасно понимал, что Скайуокер сейчас обязательно побежит его спасать и будет застрелен штурмовиками. Это была ещё одна причина того, почему Кеноби сдался. Кстати, он не был убит Вейдером — иначе бы световой меч разрубил его тело надвое. Вместо этого клинок просто пролетел по воздуху там, где только что стоял Оби-Ван, растворившийся в Силе.
** Если на станции предложить Дядьке Яру пойти всей командой в Припять, он откажется, сославшись на больные кости и немолодые годы. Тем не менее, впоследствии он всё равно припрётся в Припять и даже запилил собственную сталкерскую базу. И вообще, почему Дядька Яр постоянно жалуется на кости как дед ста четырнадцати лет, хотя по внешнему виду ему не дашь и пятидесяти?
** Во втором эпизоде Анакину было видение о матери. Он сорвался на Татуин, узнал, что она в плену у тускенов, отбил ее, но она умерла у сына на руках. Полный скорби и ненависти, он вырезал все племя и тем самым сделал первый шаг к Темной стороне. В третьем эпизоде — снова видения и снова о смерти близкого человека, которые, судя по дополнительным материалам, таки наслал Палпатин. Так, а если и к предыдущему он так или иначе приложил руку? Вряд ли устроил нападение тускенов (хотя кто знает, каковы возможности старого интригана), но с видениями помочь мог.
** Так что, скорее всего, Дядька Яр себе на уме… Особый цимес в том, что группировка «Свобода», к которой относится Дядька Яр, явно курируется «натовцами» (на что непосредственно намекает уж очень сильное обилие у этих отнюдь не купающихся в роскоши хиппарей дорогих стволов западного производства). Уж не разведчик ли из ГРУ или СВР наш «дедушка»? А ведь совсем недалёко от Копачей игрок может найти разбившийся натовский беспилотник… То есть, если сопоставить факты, вырисовывается весьма занятная картина: группа наёмников, видимо нанятая хозяевами потерпевшего крушение «НЛО», возможно, направлялась к этому самому беспилотнику, чтобы достать его «черный ящик», а наш якобы «попавший в беду» Штирлиц, разнюхавший про это благодаря контактам «Свободы» с ЦРУ и прочими Моссадами, просто устроил на них засаду, использовав в качестве напарника нейтрала, который не станет лишний раз трепаться… так как сам является агентом СБУ и уж точно умеет хранить секреты. О чём Дядька Яр наверняка знал — уж больно легко он доверился сталкеру, которого видел первый раз в жизни…
*** Скорее Палыч узнал о произошедшем на Татуине и потом использовал эту тактику, так как знал, что причин не верить у Анакина нет.
* Серия игр [[Half-Life]] — учитывая подачу сюжета, подобных откровений немало:
** «Месть ситхов» — в фильме не концентрируется на этом внимание, но внимательные (и понимающие в законах) зрители могут уследить тот факт, что Палпатин действует так, чтобы быть абсолютно чистым с точки зрения закона. Он признаётся Энакину в своей принадлежности к тёмной стороне, чтобы спровоцировать джедаев на атаку. У джедаев нет на Палпатина ничего — а слова Энакина они к делу пришить не могут, потому что слежка за канцлером была неофициальной. Когда джедаи врываются в кабинет к канцлеру, тот провоцирует их, но атакует только после того, как джедаи активировали мечи — самооборона! Ну а приказ 66 отдаёт уже в рамках «подавления путча». И последующее провозглашение Императором — без какого либо военного переворота, формально всё законно, такова воля Сената!
** В первой игре серии, оказавшись в Зене, мы видим несколько трупов людей, облачённых в защитные костюмы. А в некоторых местах можно найти себе припасы вроде патронов, гранат и зарядников для костюма. То есть, оказывается, что учёные из комплекса Лямбда уже успели побывать в Зене заранее.
** Помните сцену из V эпизода, где С3РО общается с «Тысячелетним Соколом»? ''«Я не знаю где ваш корабль учился говорить, но у него странный диалект»''. По логике нового канона СЗРО разговаривал с L3-37, дроидом-пассией Лэндо Калриссиана! После гибели её память загрузили в «Сокол». Это, конечно, реткон, но ЗВ почти целиком состоят из такого. Можно себе представить, каких выражений пришлось наслушаться протокольному дроиду.
*** В обучающем уровне Гордон проходит тренировки, которые включают в себя использование H.E.V., прыжки с помощью специального модуля и стрельбу из оружия. Интересно, что если сам Гордон Фримен задолго до событий игры участвовал в экспедиции в Зен?
* «[[Watchmen|Хранители]]»: в глобальном плане сюжет закручен лихо, но логично, и дыр в концовке нет. Но есть одна деталь: {{spoiler|если [[антизлодей|Озимандия]] заранее знал, что после того, как он дезинтегрирует [[пост-человек|Доктора Манхэттена]], тот запросто соберётся обратно снова, то зачем он, пусть и с искренним сожалением, распылил вместе с Доком [[и у злодея есть любимые|свою ручную рысь Бубастис]]? Он ведь мог и сразу показать Манхэттэну, что план удался и жертва не напрасна — человечество объединилось против «общего врага» и угроза ядерной войны исчезла. Однако он сделал это уже после того, как распылил обоих, но Док собрался обратно.}}
** Скорее всего, приказ окончательно [[Ядерная дезинфекция|снести Черную Мезу]] поступил не силам Black Ops, а еще подразделениям HECU — еще примерно в тот период, пока Фримен с Шепардом практически одновременно [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит|отдыхают]] после встречи со спецназом и крушения конвертоплана соответственно.  
** Возможно, что {{spoiler|Озимандия просто тянул время, пока правительства СССР и США договаривались и новость об успехе переговоров выходила в эфир?}}
*** Делай раз: практически сразу после выхода из "Биокупола" Фримен проходит через дамбу, утесы и [[мясные ворота]] из бойцов HECU, танка и бронетранспортера... чтобы [[Ой, бл...|обнаружить]] в конце укрепрайона склад с ракетой, обложенной лазерными минами (судя по [[Game Over|белому пятну]] после повреждения ракеты, именно что ядерной).  
** А на каком вообще основании сделан вывод, что он это заранее знал? В первоисточнике все указывает на обратное.
*** Делай два: немногим позже Фримен и Шепард становятся свидетелями [[Прямая линия с врагом|радиопереговоров]] с Купером (к моменту появления ученого [[На этот раз не я|уже мертвым]]) по поводу эвакуации солдат, находясь по разные стороны рации. Только Гордон уже сутки с лишним бродит по комплексу, а вот Адриану только предстоит начать офигевать от происходящего...
** {{spoiler|[[Что стало с мышонком?|И кто вообще сказал, что животное там умерло?]] Человек же выжил. [[Ради науки!|Чисто с научной точки зрения]], [[Обыденная имба|они после появления Манхеттена даже мышей в агрегат совать не пытались чтобы посмотреть на результат?]]}}
*** Делай три: уже успевший [[Предательская кавалерия|познакомиться]] с Black Ops Шепард проходит через ту же самую дамбу, а потом видит, как Фримен сматывается через портал комплекса "Лямбда" в Зен. Вот и выходит, что Фримен не просто уничтожил рядовых противников на пути к порталу, а еще и выиграл время: как себе и Шепарду, так и Расе Х. А Black Ops сразу после истечения времени на эвакуацию HECU начали [[Не оставлять свидетелей|прибираться]] от слишком невезучих солдат, да и вообще попросту [[Злодей по должности|доделывать их работу]].
* С момента пересмотра первых «Клерков» автор правки мучается вопросом: «Действительно ли Кэтлин думала, что в тёмном туалете был Данте?» Если сопоставить все факты — узкий коридор, где двое никак не могут протиснуться, появление Данте с другого конца магазина, то, что до выхода Кэтлин дверь в туалет никто не открывал, выходит, что Кэтлин либо настолько тупа, чтобы так думать (что вряд ли), либо… на самом деле её не смутил случайный секс неизвестно с кем и шок наступил лишь при виде покойника. Учитывая репутацию, гм, не слишком верной девушки, такое возможно.
*** Вишенка на торте: гибель отряда взрывников HECU от руки Фримена не только дала всем фору, но и сыграла на пользу еще и [[Ай, молодца!|Альянсу]] в придачу. Зато за их коллег из Black Ops и Шепарда все решил уже G-man, взведя '''вторую''' бомбу и устранив разницу в несколько минут.  
{{Video|HnVQ3oO2bkI|Почему умер Логан}}
** [[Half-Life 2]] — во второй главе Барни, бросая Фримену его [[верный ломик]], говорит: «Кажется, ты потерял это в Чёрной Мезе». Но откуда у Барни именно ''та самая'' монтировка, и откуда он вообще знает, что Гордон во время Инцидента в Чёрной Мезе использовал монтировку как оружие? В финале Half-Life: Blue Shift Барни несколько раз телепортирует в разные места, и после очередной телепортации он видит солдат HECU, тащащих оглушённого Фримена, у которого они конфисковали всё оружие, включая ту самую монтировку. Если у Барни и была возможность завладеть пресловутой монтировкой, то именно тогда.
* «Логан». От чего погиб [[X-Men/Wolverine|Росомаха]]? Вроде бы от того, что [[адамантиум]], которым были пропитаны его кости, медленно отравлял его организм. Но раньше отравление никак не проявлялось, даже когда в фильме «Люди Икс: Последняя битва» Джин Грей несколько раз за пару минут содрала ему плоть с костей. И дело не в старости — в комиксе «Старик Логан», по которому снят фильм, старость не сказалась на [[Регенерация|исцеляющем факторе]]. Ещё в фильме упомянуто, что Зандер Райс добавлял в еду [[Отрава|яд]], от которого перестали рождаться новые мутанты. Вот и ответ: яд заблокировал X-фактор, который у Росомахи ускорял заживление и замедлял старение.
** Хотя, скорее всего, здесь просто [[микротрещины в канве]]: в Episode One Барни, снова вручая Гордону монтировку, говорит «я уже устал её всюду за тобой таскать». Вот только это не может быть та же самая монтировка — она была изъята конфискационным полем Цитадели, и даже если не была уничтожена, то завладеть ею Барни не мог ну никак.
* «[[Inception|Внедрение]]»: фильм вообще сподвигает много о нём думать впоследствии, но тут вот что. Ещё перед внедрением нам разъясняют, что новое снотворное ещё более ускоряет мозговую деятельность, и на первом уровне сна, в дождливом городе, 10 часов полёта будут равняться неделе времени. Герои справились гораздо быстрее и вернулись на первый уровень задолго до истечения срока. Выплыли из реки, сели на берег… А потом показывают, что просыпаются они уже в самом конце 10-часового рейса. То есть никто из них не покинул первый уровень раньше срока, и они действительно проторчали там неделю!
** И вообще, почему Барни (а может быть, не он, а доктор Клянер) все эти годы хранил монтировку Фримена? В память о друге? Или он точно знал (от [[Half-Life/G-Man|кого]]?), что она ему однажды понадобится?
** На первом уровне, когда Артур отстреливается от вражеских снайперов, он использует необычный автомат — FN-SCAR-L с оптическим прицелом (SCAR — SOF Combat Assault Rifle, «боевая штурмовая винтовка для сил спецопераций»). Этот автомат был разработан в 2004 году по заказу американского спецназа и вне войск специального назначения почти не встречается, это вам не какая-нибудь M16, которых везде полно. Откуда Артур так хорошо знает это редкое оружие, что моментально воплотил его во сне, и почему выбрал именно его? Значит, Артур, скорее всего, служил в спецназе и именно оттуда узнал о дримшеринге, который изначально был разработан военными для тренировки солдат.
** Не исключен вариант, что Барни просто пошутил — взял первую попавшуюся монтировку да и кинул Фримену. А насчет того, откуда он знает про её мемичность… да кто там о ней не знает? У них там даже символ сопротивления — рука с монтировкой, образующие букву «лямбда», и существовал он явно задолго до второго пришествия Фримана.
* «[[Spaceballs|Космобольцы]]»: [[Смеха ради]] с [[вывих мозга|вывихом мозга]] — Лорд Шлем говорит Одинокой Звеззде «Я бывший сосед по общежитию двоюродного брата племянника брата твоего отца», и на вопрос «Кем мы приходимся друг другу?» отвечает «Абсолютно никем». Однако, в зависимости от того, кем является племянник брата отца Одинокой Звеззды (сам Одинокая Звеззда или его двоюродной брат), двоюродным братом упомянутого племянника оказывается либо сам Одинокая Звеззда, либо его другой двоюродной брат, приходящий двоюродным братом одновременно и Одинокой Звеззде и его первому двоюродному брату. Таким образом, Лорд Шлем может быть бывшим соседом по общежитии Одинокой Звезды.
* Act of War — в игре союзные войска полковника Бондаренко сильно опаздывали и по факту прибыли уже после того, как Рихтеру удалось отразить наступление сторонников Захарова. Не опаздывали ли они намеренно, чтобы американцы перебили как можно больше сторонников мятежного олигарха, чтобы потом правительств РФ не имело с ними проблем?
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин Колец]]»: Гимли дважды разбивает вдребезги свой топор: в первом фильме о Кольцо, во втором о Гэндальфа. Причём во втором случае видно, что он не берёт другой топор, это тот же самый. Похоже, топор у гнома обладает способностью самовосстанавливаться! А что? Волшебники-гномы, в минувшие дни искусно металлы ковали они… (с)
* «Нэнси Дрю. Тень у воды» — Рэнтаро рассказывает о том, что к моменту событий игры встречается с Мивако «официально» четыре года и семь месяцев, до этого долго встречался с ней «неофициально», а ещё раньше — долго ждал, пока она не согласится пойти с ним на свидание. При том, что Мивако, на момент событий игры приблизительно восемнадцать лет, а самому Рэнтаро около двадцати. Возможно, это может быть и простым ляпом, но… Почему Рэнтаро лишь четыре с половиной года назад получил возможность больше не скрывать свои отношения с Мивако? Отмотаем время… Итак, восемнадцать лет, минус четыре года и семь месяцев — получится тринадцать лет с хвостиком. Действие происходит в Японии, где тринадцать лет — как раз «возраст согласия». Неужели тут имела место бурная [[подростковая любовь]]?
** Перед тем, как сломать топор о кольцо, видно, что Гимли берёт его из-за спины соседа справа. Так что, возможно, он сломал не свой топор.
* Ratchet: Deadlocked: тот факт, что [[падший герой|Эйс Хардлайт]] выжил после событий игры поначалу кажется [[реткон]]ом… пока не вспоминаешь, что когда в битве с ним его здоровье опускается слишком низко, он вовсю пользуется [[гад-невидимка|невидимостью]] и голографическими клонами. Получается, он сбежал, но с помощью голограммы своего «трупа» оставил Рэтчету последнее сообщение?
** Во втором случае у Гимли минимум три топора: большой на спине, и два поменьше на поясе, бросает он один, второй у него остается.
* [[Edna & Harvey]] — {{spoiler|допустим, что Лилли не сумасшедшая, а просто девочка с сильно развитым воображением и проявляющимися паранормальными способностями (вроде способности видеть призраков). Допустим, что Эдна мертва к моменту повествования, как и сказал доктор Марсель. Но Лилли ведь ясно слышала разговор двух работников клиники (знакомых нам по предыдущей части), которые искали какую-то девушку! Неужели они тоже мертвы или выдумка Лилли? Совсем нет, если вспомнить, что под описание подходит и медиум Миранья. Её же позже Лилли найдёт в клинике в бывшей камере Ключника.}}
* Фильм «Головокружение» Альфреда Хичкока. Фактически, именно говоря об этом фильме, режиссёр использовал термин «icebox scene». Исчезновение Мадлен из отеля, по задумке режиссёра, должно стать неожиданным открытием для зрителя, уже после окончания фильма.
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — если в Доме на краю времени, после старта квеста с зеркалами подойти к Эвиндре и спросить про мага, то она, помимо прочего, упомянет, что фонари Первого мира, который мы видели в руках у мага, даются лишь одним существом — Сияющим королём. У нас же на этот момент имеется два таких фонаря: один нам даст сама Эвиндра (его она взяла с трупа неудачливой путешественницы), а другим поделился… гном, который помог нам во время Цветения. Во те на! Собственно на этом моменте игрок понимает, что уже как минимум один раз встречался с Сияющим королём лично.
* «Карнавал душ» — поскольку во вселенной фильма загробная жизнь, по-видимому, есть, концовка открывает двойное дно с моралью. По-видимому, встречающиеся Мэри священники пытались в последний раз предупредить её не общаться со злыми силами (тем самым карнавалом душ) и напомнить о возможности покаяться в своих грехах (или просто нехороших делах) перед окончательным переходом в иной мир (ангелы?). Это хорошо видно по тому, как Мэри постепенно, не сразу, утраивает свою телесность.
* Marvel’s Spiderman — можно найти рюкзак, в котором лежит рецепт блинчиков от тёти Мэй. Питер ещё пожалуется, что у него никогда не получается так же, как у тёти. Если прочитать рецепт, станет понятно, почему — Мэй «забыла» вписать в рецепт сахар!
** А может это именно что глюки мозга. Фильм этим и хорош — возможностью толковать одни и те же события по-разному.
* [[Mortal Kombat]] 11 — при выполнении Дружбы, Барака достаёт большой торт, потом подбрасывает его в воздух и яростно кромсает своими клинками. Неприязнь Бараки к тортам легко понять — в трейлере Джокера, таркатан получал от него торт, типа это Дружба. Но вместо свечки там была динамитная шашка, которая оторвала воину руки, а потом Джокер его расстрелял. Вот поэтому Барака и не любит торты.
* «[[The Matrix|Матрица]]» — много всего. Подробности [[The Matrix/НД|здесь]].
** Это можно интерпретировать иначе: Барака — генерал воинственной расы таркатан, которые живут и дышат постоянной агрессией. Неудивительно, что понятие «Дружба» для них чуждо
* «Остров проклятых» — у фильма плохая концовка, Эндрю Леддис снова впал в регресс и считает себя Эдвардом Дэниелсом. Но что тогда значит фраза «Что лучше: жить монстром или умереть человеком?» Неужели Эндрю просто симулирует ухудшение и осознанно идёт на лоботомию?
* [[The Legend of Zelda]]
* «Три икса: Мировое господство» — снайпер Адель Вульф не просто «уравнивает шансы», а охотится на браконьеров. В Африке охота на львов разрешена только с винтовками особой мощности. Иначе — слишком опасно как для охотников, так и для окружающих. Поэтому любой, кто вышел на гривастого с луком — априори браконьер.
** '''Twilight Princess''' — время от времени Линк может обучиться новым техникам владения мечом у павшего воина. Если верить словам этого [[положительный скелет|положительного скелета]], он когда-то был легендарным героем. Быть такого не может, да это же тот самый Герой Времени!
* «Ярость». Многие угорали с финала, когда толпа [[Непростые головорезы|эсэсовцев]] — элитных бойцов — ведёт себя как стадо баранов: бегает вокруг танка, долго-долго не вспоминает про фаустпатроны, а когда вспоминает — ДВАЖДЫ (!) промахивается В УПОР (!!). В довершение ко всему, последнего выжившего американца, укрывшегося в самом неприметном месте — под танком, щадит СЛУЧАЙНО (!!!) обнаруживший его немчик, нисколько не горящий желанием отомстить за убитых товарищей, чьи трупы буквально устилают поле боя. Как-то не похоже на элиту, не так ли? Однако, если учесть, в каком плачевном положении находилась Германия в показанный период, и вспомнить, что униформу СС выдавали отрядам фольксштурма, понимаешь: это не профессиональные убийцы, это гражданские, наспех собранные и брошенные в бой!
** '''Breath of the Wild''' — в Хатено есть старый и забытый дом, который хотят снести бригадиры из компании СтройДа. Линк просит главного бригадира не сносить этот дом, и готов за него заплатить, чтобы в нём пожить. Интересно, а почему именно этот дом так сильно заинтересовал Линка? Быть может, этот дом и вправду уже принадлежал ему 100 лет назад?
* «[[Скотт Пилигрим Против Всех]]» — в конце фильма главному герою предстоит сражение с «Нега-Скоттом», полной его противоположностью. Но вместо эпической битвы мы видим братание с предложением пересечься на неделе, а Скотт замечает, что его «негативная» версия отличный парень. То есть он, в противоположность ГГ, является любящим братом, ответственным работником, не бросает своих девушек, отвечает за свои поступки и вообще не инфантильная тряпка, а приятный в общении человек?
* [[Warframe]], где при размышлении над сюжетом окзывается что:
* «Исходный код» — в конце разум Стивенса остался в новой реальности, где он в теле Шона Фентресса. Но ведь тело Стивенса в этой реальности осталось лежать в лаборатории. Что за разум теперь внутри этого тела? Ещё один Стивенс? Но это значит, что в перспективе после каждого такого инцидента будут создаваться реальности, в которых копии Стивенса захватывают всё больше тел, как [[Матрица|агент Смит]]!
** Мы играем за детей с потерянного корабля, которые убили своих родителей, но родителей превратил в зомби демон бездны, он же и дал нам способности. Далее, с участием демона наша приемная мать(гибрид робота-мимика и воспоминаний убитой женщины) исчезает, попадая к своей (био)механической 'семье'. Там ей промывают мозги и используют для войны с нами. После этого, демон бездны показывает нам что надо делать(уничтожить в принципе все сильные фракции) и дает нам все новые оружия и технологии. Также, он намекает что может забрать у нас все способности(а все технологии наши сильные работают на его энергии). Итак, получается что демон бездны заставил нас убить своих родителей, дав нам способности(и попутно подсадив в нас частичку себя), после чего выбросил в реальный мир. Далее, после старой войны, демон устранил Рэлла(вернее заставил нас убить то, что осталось от Рэлла), охранявшего проход в реальный мир. После этого с его участием пропала наша 'мать', и теперь мы обязаны уничтожать всех для демона, иначе он отберет способности у нас.
* «[[Покемон. Детектив Пикачу]]» — известно, что в секретной лаборатории выводили особо усиленных Грениндзей. Уж не для того ли, чтобы удерживать Мьюту, ведь психические атаки бесполезны против темного типа?
* Серия «[[Metro]]» — самые психоделичные уровни во всех играх проходятся в компании Хана… и {{spoiler|дитёныша Чёрных}}. Именно путешествуя вместе с ними, Артём видит сцены прошлого и слышит души умерших. Если прибавить это к тому, что Хан все игры ратовал за судьбу Чёрных и пропал, когда те совершили массовый исход, то получается, что Хан — замаскированный Чёрный! Если уж мелкий может маскироваться под человека, внушая людям образ человеческого ребёнка, то почему взрослая, опытная особь так не может?
** Заявление о том, что Дитто в фильме подвергся дополнительной генетической доработке. Сперва кажется, что это [[Акула вуду]], потому как в играх обычные Дитто и так были способны маскироваться под людей… а потом становится ясно, что Дитто тут действительно необычный, ибо может превращаться в практически любого Покемона по желанию (обычным нужно быть в радиусе видимости другого Покемона для того, чтобы в него превратиться) и по уровню умственного развития (и садизма) находится очень близко, если не на одной ступеньке с людьми.
* Гайричевский «Аладдин» — чернокожий джинн-раб, которого под конец ленты освобождает белый человек, потому что чёрный парень заслужил. Правозащитникам пох, если что.
** Пох, потому что джинн — не человек, а дух.
* «Люди Икс» — после выхода «Первого класса» многие наверняка задались вопросом, звучащим примерно: «Каким образом в более ранних фильмах уже немолодой Чарльз ходил на своих двоих, если оказался прикованным к инвалидному креслу ещё в молодости?». В «Днях минувшего будущего» Хэнк, размышляя о времени, сравнивает его с водой, в которую бросили камень. Но ведь круги на воде распространяются во все стороны! Что если решение Мистик «стрелять или нет» и повлияло на инвалидность Чарльза? То бишь, если бы она всё-таки выстрелила в Траска, Чарльз долго бы ещё не сел в инвалидное кресло, но то, что ему удалось уговорить её не делать этого хоть и предотвратило войну между людьми и мутантами, но изменило события ''прошлого'' таким образом, что он оказался в кресле раньше, чем мог бы, если бы она убила Траска!
** Ничего подобного! Просто стоит знакомиться хотя бы поверхностно с содержанием первоисточника, чтобы меньше было вопросов к адаптациям. В одном из номеров первой серии комиксов про «Новых Мутантов» Ксавьера действительно поставили на ноги технологии космической расы [[Гордая и воинственная раса|Ши’ар]], императрицей которых была [[Межвидовая романтика|его жена]] Лиландра Нерамани. Но позже вследствие слишком активного геройствования Профессор в бою получил травму, которая опять приковала его к инвалидной коляске. Между прочим, именно появление Ши’ар и Лиландры изначально обещали в «Тёмном Фениксе». Отлично согласуется с тем, что Чарльз ходит на своих ногах во вступлении к «Последней битве» и в «Начало: Росомаха», где он моложе, чем в первом фильме, но явно старше, чем в финале «Феникса».
* «[[Стражи Галактики]] 2» — А ведь Эго действительно любил мать Квилла! У целестиала было множество женщин разных рас, но ребенок с его способностями появился только от Мередит. И кажется странным, что при схожести физиологии других обитателей космоса способности появились только от союза с землянкой. Выходит, что именно настоящие чувства, а не жажда экспансии оказались тем катализатором, что позволил создать полноценное потомство. В этом разрезе судьба Эго выглядит значительно трагичнее — ему действительно трудно далось расставание с Мередит, а подсаженная опухоль это вполне логичное для многовекового существа возможность избежать душевных мук после того, как его любимая женщина состарится и умрет у него на руках. Видимо поэтому он предлагает Квиллу отказаться от Гаморы, как он сам отказался от его матери.
* «Я иду искать» — почему таинственный покровитель выпилил всю гнусную семейку? Из-за сорвавшегося жертвоприношения? С другой стороны, условие сделки в том, чтобы сыграть в выбранную игру, дважды повторяется что не важно кто победит, главное нельзя отказываться или слишком филонить. С обычными играми это так и работает, вероятно так же и с «прятками»: задача семейства претендента выпилить, а его — не предоставить им такого удовольствия, продержавшись до рассвета. Если претендент победит, значит его нужно почетно принять в семью (конечно любой нормальный человек после такого отправится в полицию, но это уже не проблемы покровителя). А вот попытка убить Грейс, которая достойно продержалась до рассвета, как свидетеля, это уже совсем не по понятиям, а если еще учесть как эти аристократишки вели себя во время охоты, то шефа они точно достали.
* «Ли́га справедли́вости» (версия Зака Снайдера) — [[Слово Божие|по комментариям самого режисёра]], приложившего руку к двум привелам «Лиги» (а именно — «Человек из стали» и «На заре справедливости»), в его версии генерал Кэлвин Суонвик — личина Марсианского Охотника (который в эпилоге Снайдерката и засветился).
* «[[Пятьдесят оттенков серого]]» — многие задавались вопросом: почему Кейт из-за легкой простуды отказалась от такой шикарной возможности, как встреча с влиятельным холостым красавчиком-миллиардером? Будучи девушкой хваткой, она должна была воспользоваться моментом если не с личной, так с профессиональной позиции: ведь для студентки интервью с человеком такого уровня — большая удача. При этом, по возвращении Анастейши её подруга уже бодра и здорова. А что, если Кейт уже навела справки о Грее и понимает, что соваться одной к этому сексуальному хищнику очень плохая идея, а вот подруга-простушка может случайно вытянуть из него что-то такое, что не под силу ни одному профи-журналисту? И ведь частично план срабатывает — сверх-занятой миллиардер приходит на любительскую фотосессию для студенческого диплома. А вот с братцем Грея, который явно более нормален, Кейт не церемонится и лихо затаскивает его в койку в первую же ночь.
* «Дэдпул 2» — почему все члены «Силы Х» кроме Домино и Дэдпула закончили жизнь таким нелепым образом? Уж не потому ли, что способности Домино работают и в обратную сторону, то есть делают крайне неудачливыми окружающих?
** Нет. блин, потому что «летать в такую погоду — самоубийство.»
*** Внимание на слово «нелепым» — остальных не просто сдуло или унесло черти куда, их смерти это редкое (и кровавое) стечение обстоятельств. ТАК не повезти сразу нескольким людям одновременно просто не может. И да, когда Домино взаимодействует с другими людьми, они часто гибнут не только от того, что повезло Домино, но и от того, что не повезло именно им. Пример — драка с охранниками приюта в финале, которые гибнут не от ударов Домино, а буквально на ровном месте.
* Трилогия «Человек-Паук» Рэйми. Значительная часть второй серии и почти вся третья держатся на следующей коллизии: Гарри Осборн винит Человека-Паука в смерти своего отца (он же — злодей первой части Зелёный Гоблин), а Питер не может открыть ему правду, потому что он не хочет, чтобы Гарри ненавидел отца (да и не факт, что вообще поверит). Секундочку, а вот если подумать, от чего ''именно'' умер Норман? Лезвия глайдера вошли ему куда-то в низ живота, то есть жизненно важные органы не задеты, а быстро истечь кровью он не должен был, поскольку лезвия блокировали раны. То есть если бы никто их не извлекал до приезда врачей, как советуют умные люди… [[Ай, молодца!|упс…]]
* «[[Home Alone|Один дома]]» (первые два фильма). Неужели отец Кевина — влиятельный мафиозо, как минимум, в прошлом? Уж больно он неприлично богат, даже для того времени. И дом у него ого-го, и семья большая, и жена не работает, а про его собственную работу ни одного упоминания. А сколько крупной налички оказывается в его сумке во втором фильме! В Америке такие суммы наличных денег — верный признак криминала.
** Точно нет. Иначе гипотетически можно предположить возникновение условий для первого фильма, но вот дальше… Гарри и Мерв задержаны полицией, известно, кто они — до второго фильма они бы просто не дожили.
** Авторы фильма это опровергают, утверждая, что Питер Маккалистер никогда не был гангстером, а только мажором, сыном влиятельного папы, и смолоду был журналистом, работал в VIP-издании, был вхож в самое что ни на есть высшее общество и получал крупные гонорары. (Подтверждается тем, что Питер Маккалистер — человек вовсе не скупой — в финале второго фильма приходит в ужас, узнав, СКОЛЬКО семейных денег растратил Кевин. Питер явно всю жизнь зарабатывал — а не, скажем, рэкетировал/крышевал/прикрывал грабивших!)
** Но всё это не отменяет вероятности того, что Питер параллельно своему заработку ещё и иногда крутил какие-то незаконные гешефты. Во-первых, это случается с некоторыми VIP-журналистами (ну как упустить возможности, которые сами плывут в руки?!); во-вторых, такая большая и суматошная семья сожрёт любую сумму, не подавится и попросит ещё; и в-третьих, Питер в начале первого фильма явно нервничает, когда к нему в дом неожиданно приходит «[[самозванец|полицейский]]». Питер даже попытался неловко пошутить: «Я арестован?.
*** Однако Гарри Лайм, судя по обмолвкам в самих фильмах, а также официальным новеллизациям и видеоигровым адаптациям, хорошо знает преступный мир. В дом к влиятельному мафиозо — как и в дом к взрослому сыну такового — Гарри не полез бы никогда (фамилию он знал — и вообще наводил некоторые справки о семействах, дома которых собирался обворовывать).
*** Возможно, в околотке [[Зависть|ходят слухи]], что у Питера Маккалистера есть «вторая, подпольная гангстерская жизнь», а может, и «старый отец-пахан» (придумали же обыватели «биографию серийного убийцы» безобидному старику Марли!). Иначе разносчик пиццы вряд ли так легко поверил бы, что в доме «находится сумасшедший старый криминальный авторитет, оскорбляющий рассыльных и, чуть что, принимающийся стрелять, даже если допустить, что всего лишь холостыми».
* «[[Один дома]] 5»: почему Синклер [[Ну прямо как родитель|так по-отцовски]] относится к Джессике? И что ему вообще в этой Джессике, почему он не подберёт себе более эффективного и менее …нутого приспешника? Мину-у-уточку. Неужели эта Джессика — родная биологическая дочь Синклера, в чём тот не решается ей признаться (отчего она и называет старика по фамилии)?!.. А кто в таком случае мамаша, уж не та ли поехавшая риэлторша Кэтлин (продававшая дом семье Бакстеров в начале фильма)?.. Все сцены, намекающие на былую любовь Синклера и Кэтлин, а также на то, что Кэтлин до сих пор подрабатывает на Синклера, были из фильма вырезаны (а жаль)…
* «Лёгкие деньги» — напрямую не говорится, но новый начальник тюрьмы настолько похож на зятя бывшего начальника, что похоже, они родственники (их реально играю отец с сыном — Мартин Шин и Чарли Шин). Учитывая, что Швед хотел сгноить своего зятя, преемник обеспечит ему очень «весёлую» жизнь.
* «Жар тела». Не столько умышленные повороты, сколько лакуны сюжета. Если подумать, почему сел главный герой? Исходя из '''того, что нам показывают''' — улик против него нет. Он опытный адвокат, поэтому сцену, свидетелем которой стал его знакомый чернокожий детектив, легко может объяснить чем то типа
''« От одного из моих подзащитных мне стало известно что моя клиентка и по совместительству- любовница, заказала у него самодельное взрывное устройство. Через некоторое время она позвонила мне из Майами, и попросила, пока она в отъезде, забрать у нее из эллинга какую то коробку (например). Приехав к ней, я подошел к эллингу и сквозь дверную щель заметил подозрительные провода, прикрепленные к обратной стороне двери. Я решил дождаться ее и потребовать объяснений. На всякий случай, я вооружился револьвером ее покойного мужа (естественно, постоянно бывая у нее дома я знал где он хранится). Когда она приехала, то отказалась отвечать на мои вопросы, сделав вид что ничего не понимает и сказала что сама сходит за коробкой. Через пару минут после ее ухода произошел взрыв..»''
 
В принципе, '''опять же исходя из показанного''', худшее, что грозит протагонисту это вопросы по поводу завещания. Составлял ли он его, а если нет — почему соврал об этом, де факто легализовав подделку. С другой стороны, как адвокат он не имел права идти против своего клиента. Тут уже нужно лезть в дебри местного американского законодательства, считается ли поступок героя, например — лжесвидетельствованием, или могут ли его обвинить в « соучастии в подделке документов». Конечно местные правовые нравы таковы, что иногда 25 лет можно получить за неправильные переход дороги. Но все же.
 
С другой стороны — тут уже получается конец-переворот. Зритель думает что в фильме классический конец — протагонист сел за убийство, великолепная злодейка получив все, торжествует. Ан нет. Протагонист сел на небольшой срок за мелкие (по сравнению с) прегрешения. А еще он активно сотрудничает с полицией, поэтому великолепную злодейку вполне могут найти.
 
Стоп. А как наша «фем-фатале» получила деньги? Из фильма нам известный две базисные предпосылки для этого: — полиция верит в ее гибель, деньги были переведены в некий банк и взяты уже из него. То есть, я правильно понимаю, что полиция, мгновенно «сделавшая стойку» на гибель мужа, причем настолько мгновенно что можно додумать что кто то еще очень сильно интересуется внезапно открывшимся наследством, не смогла или просто не удосужилась отследить простейшие банковские переводы? Причем надо понимать, что наследство это не просто деньги, это акции, недвижимость, земля. Перевести все это в наличку и долго и сложно, а наша леди хочет все и сразу. То есть либо отказывайся от всего этого либо переводи. Через кого? Как?
В воздухе запахло «идиотским сюжетом».
* «Отряд самоубийц: Миссия навылет» — диалог Миротворца и Бладспота о пляже и членах воспринимается как обычный треп в духе Тарантино, но финал, в котором оказывается, что {{spoiler|Миротворец работает непосредственно на Воллер и ради выполнения ее  приказов пойдет на что угодно}} позволяет взглянуть на этот момент с другой стороны.
* «День сурка» — главгерой спасает подавившегося Бастера. Однако в альтернативном более раннем дне главгерой посещает бал, который отнюдь не отменён в связи с трагической скоропостижной смертью ведущего. Бастера спасли бы и без помощи главгероя? [[Ужас у холодильника|Он подавился вследствие эффекта бабочки, а в альтернативной реальности у него всё было в порядке?]]

Версия 13:38, 26 декабря 2025

Это подстатья к статье «Откровение у холодильника». Навигационные шаблоны и категории тут не нужны.

  • Baldur’s Gate II: Shadows of Amn — при обследовании гробницы короля Строма III можно узнать, что он пал от некого существа, наделённого крыльями и красной чешуёй. Судя по всему, его убил красный дракон Фиркрааг, в чьём логове мы и находимся.
  • Fallout: доктор Разло из Шэйди Сэндс упоминает, что яд мутировавших скорпионов вопреки его ожиданиям не ослабел, а наоборот стал сильнее. На чём же основано его предположение? На фактах из реальной жизни! В реальности, чем скорпион крупнее, тем слабее у него яд. Неужели кто-то из разработчиков игры проштудировал справочник по биологии?
    • Если почитать «Библию Фоллаута», в которой разработчики отвечают на множество вопросов типа «как стимпаки используются при надетом на ГГ поверарморе», то можно убедиться, что технический аспект был проработан весьма неплохо (хотя некоторые ответы это попытки прикрыть явные ляпы и ошибки уже пост-фактум).
  • Fallout: New Vegas: В Ниптоне Вульпес Инкульта красочно описывает какие там все были трусы, которые позволили малому числу легионеров себя схватить и перерезать как баранов. Однако если внимательно посмотреть, то можно кое-что увидеть: лотерею выиграл подрывник, второе место занял тоже подрывник, на крестах — подрывники. И в рабство взяли тоже их. В ратуше же лежит много тел простых жителей и, судя по позам, они убиты в бою. Солдаты НКР в мотеле тоже просто убиты, а Легион вряд ли бы подарил им быструю смерть. Да и на окраинах города валяется девица с лазерным ружьем, и парой распыленных легионеров. Напрашивается вывод, что сдались только подрывники, а остальные дрались до последнего, но не выстояли против обученных с детства головорезов, к тому же, судя по отсутствию оружия, они были просто не готовы. А там, где жители были готовы дать отпор, Легион понёс потери. В общем, Вульпес врёт, чтобы преувеличить могущество Легиона и запугать его врагов.
  • Far Cry 3: злодеи повержены, народ Рук Айленда обрёл свободу. Что дальше? Возрождение страны? Как бы не так! Когда из всей производственной базы только плантации наркотических растений, по островам шляются недобитки из пиратов и наёмников, окрестные территории богаты оружием и боеприпасами, население островов забито двадцатилетней деспотией, а единственная сила, которая может заполнить вакуум власти — мракобесная военно-религиозная организация практикующая человеческие жертвоприношения… Самое вероятное — банановая республика в худшем её проявлении. Ультранационализм, изоляционизм и массовые репрессии, в начале коллаборационистов, а потом и прочих несогласных — в комплекте. И всё под предлогом возвращения к заветам предков, которые позволили победить чужаков. А смерть Цитры на результат не влияет.
  • Far Cry 4: Почти то же самое и в этой игре. Пейган Мин убит (сбежал), Бхадра стала жрицей или была убита, дофига оружия и тайников по всей стране, а организация Золотой путь — не такая уж белая и пушистая: что лучше — религиозные фанатики, выбравшие путь стагнации и изоляционизма (путь Сабала), или торговцы оружием, выращивающие наркотики (путь Амиты). На всё это намекает альтернативная концовка. И пара видеовставок, которые можно найти, исследовав остров после получения концовки.
    • Откуда в Кирате взялось оружие Вермахта? Кират был под Британским протекторатом, а значит де-юре стоял на стороне Союзников. Арестованные диверсанты или экспедиции на поиски Шангри-ла? Многовато оружия, и большой разброс по датам производства: MP34 был снят с вооружения ещё в 40-м году, а MG42 запустили в серию только в 42-м. К тому же известно, что MP34 применяли с самого начала гражданской войны. Но Мохан пишет, что у националистов — американское оружие, а наёмники Пейгана просто вооружены лучше, чем остатки королевской армии. Получается, что именно на вооружении армии роялистов стояли MP34 и MG42 — самое старое автоматическое оружие, доступное в Кирате. Неужели королевская семья Кирата тайно сотрудничал с Третьим Рейхом, искавшим Шангри-ла, и установила с ним, как и Тибет, очень хорошие дипломатические отношения, дав свободный доступ к древним реликвиям, а взамен немцы организовали поставки оружия, подготовку личного состава гвардии и, между делом, внедряли идей национал-социализма. Вплоть до применения опыта Гитлерюгенда (Мохан принят в гвардию в 13-14 лет, при этом он пишет, что ему нужна новая форма). Вот откуда растут свергнувшие монархию националисты и социалистические идеи монархиста Мохана. Возможный обоснуй: После войны киратским войскам скинули трофейное оружие. Контробоснуй: по ряду причин, до принятия MP38/40, Рейх стремился максимально избавляться от попадавших к нему пп. Например, MP34 поставлялись в Китай и Испанию. А все остатки под патрон 9x19 выкупили португальцы ещё в 42 году.
  • «Mafia» — если внимательно присмотреться к последним миссиям игры, то можно сделать вывод, что дон Сальери как минимум к 18-й миссии уже знал о том, что Том дважды нарушил Омерту, не убив Фрэнка и Мишель, но не стал отдавать приказ о его убийстве сразу. Почему безжалостный матёрый мафиози, приказавший немедленно расправиться с лучшим другом, как только узнал о нарушении им омерты, тянул с устранением обычного солдата вплоть до ограбления им и Поли банка? На этот счёт до сих пор существует множество фанатских теорий, но есть одно главное обстоятельство: только после предпоследней миссии Сальери приказал убить и Тома, и Поли. Значит ли это, что дон боялся, что два самых лучших его бойца могут оказать ему сопротивление и покончить с ним, либо же перед нами просто сюжетная дыра?
    • Существует такой фанатский обоснуй, что Дон мог узнать об этом уже после событий предпоследней миссии, потому-то и тянул. Но, если прислушаться к словам Сэма в конце, то можно сделать вывод о том, что «работу» Тома доделали уже достаточно давно — на дворе были 30-е годы, а добраться до той же Европы (где жил сбежавший Фрэнк) из Америки в те времена было гораздо сложнее, чем сейчас. Действие трёх последних миссий игры происходит в течение трёх суток, а значит, то, что дон как минимум к 18-й миссии уже всё знал — не подлежит сомнению.
    • Кстати, о 18 миссии. Все герои отмечают, что поручение дона Сальери отбить грузовик с сигарами из напичканного охраной порта — глупое и абсолютно ничем не обоснованное: семья Сальери безраздельно владеет городом, зарабатывая 20 миллионов баксов в год, зачем рисковать жизнью из-за сигар, пусть даже в них и спрятаны бриллианты? А теперь — внимание: Сэм знал, что в сигарах бриллианты, знал, что в порту опасно, и сам предложил дону отправить туда Тома. Вывод напрашивается сам собой: дон и Сэм, знавшие о косяках Тома, но (в силу искреннего уважения к его заслугам перед Семьёй) не желавшие убивать его открыто, решили подставить его — в надежде, что он погибнет «при исполнении». Не вышло, зато потом удачно подвернулся Поли со своей «халтуркой»…
    • Кстати, у кого отбить грузовик? Семья Морелло уничтожена, Сальери контролирует город. Таким образом, либо — это чей-то груз идущий через порт Лост-Хевена транзитом, либо -это груз самой семьи Сальери, просто никому, кроме дона, неизвестно, что в некоторых сигарах - бриллианты, то есть, дон Сальери — "крыса"!!! Неудивительно, что он после всего произошедшего отдает приказ ликвидировать Тома.
      • Том в последнем разговоре с Сэмом перед перестрелкой утверждает, что «Нас чуть не убили из-за этих глупых сигар!». Подразумевается, что погоня за Томом была крайне опасна и для Поли с Сэмом. А теперь обратите внимание на интонации Сэма, когда Том предъявляет претензии Сальери за умалчивание информации. Ответ Сэма имеет оттенок двусмысленности: так когда Сальери сказал Сэму про бриллианты, до или после операции? Неужели Сальери скрыл бриллианты от всей семьи, выдав информацию Сэму вынужденно, предлагая занять должность консильери и убрать старых друзей. И (о, ужас!) сказал ли вообще Дон Сэму об этом, или тот узнал всё от Тома, пытаясь скрыть свою неосведомленность?
  • «Проклятые земли». В пещере у Портала Безликий, он же Эрфар, рассказывает о своих планах добыть метеорит на Гипате, будучи уверенным, что Заку скоро не жить. Судя по всему, оккупированное речными ящерами озеро в Дальних горах, где и тусовалась экспедиция, образовалось от его падения.
  • «Тургор»: тысячи их! Игра и предназначена скорее для «диалога» с игроком, чем для его развлечения. Авторы игры утверждают, что настоящее произведение искусства пробуждает в зрителе (участнике) желание осмысливать увиденное и развиваться дальше, и позиционируют «Тургор» как игру-произведение искусства. Метафорические образы Сестёр и Братьев; оживлённые диалоги; множество идей и концепций, заключённых в «Тургор»: всё это делает игру многогранной, реиграбельной. Только пройдя её несколько раз, пробуя разные стили и методы, по-настоящему поймёшь все те мысли, которые в ней заключены.
  • Quantum Break — поначалу концовка кажется скомканной и невнятной, но стоит хорошенько поразмыслить об увиденном… После активации Противовеса и «гибели» Пола Сайрина главного героя начинает глючить — он немного «расплывается» во времени. Только вот свою силу он уже отдал на зарядку Противовеса, да и вместо стандартной бело-синей цветовой гаммы в этих глюках проглядывает красный, характерный для Пола Сайрина. И вроде бы ничего особенного — ну поглючил да поглючил, что с того то? Но сцена после титров окончательно укрепляет сомнения — после того, как Мартин Хэтч (живой и здоровый, двуглазый, и это после того как Бёрк недавно убил его, воткнув нож в глаз, тут уж засомневаешься, является ли Хэтч вообще человеком) предлагает Джеку присоединиться к Монарху, перед ним встаёт экран просмотра вариантов будущего. Такой же, как в эпизодах, где мы играли за Пола Сайрина. Тут то и осеняет догадка: А Пол Сайрин ли погиб тогда в бассейне? Джек Джойс ли сейчас стоит перед Хэтчем?
  • Dragon Age: когда в «Инквизиции» игрок приходит в заброшенный храм эльфийской богини Митал, то видит там многочисленные статуи богини — в доспехах и с крыльями. А теперь вспомним, как выглядела во второй части ведьма Флемет, спасшая Хоука и компанию от Порождений Тьмы. Точно такие же доспехи, плюс превращалась в дракона. Так что о том, кто такая Митал, можно было догадаться заранее.
  • Серия The Elder Scrolls:
    • The Elder Scrolls III: Morrowind — в «Пирог и бриллиант» мастер-алхимик Абелле Хридитте описывается как отвратительная старуха, направляющаяся в Альд Велоти. В Morrowind она молода и прекрасна, а в Альд Велоти хранится Горькая Чаша, артефакт злобного исполнителя желаний Клавикуса Вайла. Ба, да леди Хридитте попросту заключила с ним сделку!
      • Абелле Хридитте посещала Альд Редайнию, велотийскую башню, а Альд Велоти — это деревня Западного нагорья.
      • В самой нижней точки крепости-гриба Тель Увирит лежит тело неназванной данмерки. В основании крепости-гриба Тель Вос можно найти записки убитых строителей. Судя по всему, при строительстве как минимум этих крепостей не обошлось без принесения в жертву разумных существ…
      • В гробнице Аренимов можно найти девушку Сатиану, просящую добыть из захоронения её отца амулет. Только тело её отца не захоронено, а просто лежит на полу гробницы. Судя по всему, её отец-то был грабителем могил…
    • The Elder Scrolls V: Skyrim — по квесту Сталлео необходимо пробраться в его захваченную крепость через чёрный ход, который должен быть неизвестен бандитам, а попутно поискать его семью. Семьи там нет, так, что Сталлео решает искать дальше, но… Бандиты прекрасно знают о тайном входе и устроили там засаду! При этом в той самой зоне хода можно найти каморку с телами трёх обывателей, а под ногами бандитов в засаде кто-то разлил горючее масло. Похоже, что семья Сталлео не убежала, а приняла геройскую смерть…
      • Среди фанатов давно уже ходит теория, что «Серебряная рука» — это отступники из числа Соратников, не принявшие Хирсина. Судите сами: у них есть уникальный реплики, которые кроме них в игре встречаются только у Соратников, они помешаны на бесполезных для бандитов осколках секиры Исграмора, причём собираются вовсе не продавать их, они атаковали Йоррваскр прямо на ступенях, т. е. кто-то пропустил их — хорошо вооружённую толпу! — в город, а стражники Вайтрана начисто игнорируют происходящее…
      • Драугры образуются из тех нордов, которых прокляли за преступления (каннибализм, предательство etc.). В гробнице Хиллгрунда норду Голлдиру надо помочь выгнать оттуда злобного некроманта. Только вот гробница просто полна драугров! И его свежеумершая тётка тоже начал превращаться! По рассказу Голлдира его отец был суровым человеком, а сам Голлдир расист… Ба, да мы же помогли самом настоящему гнусному клану!
        • А теперь, уважаемые, вспоминаем про короля Олафа и где мы его видели в ходе игры, точнее, в каком обличии мы его видели. Можете, конечно, поломать голову над тем, почему он оказался в Совнгарде, когда его тело бродит в форме драугра. А можете вспомнить одну связанную со всеми надписями в TES вещь —— «написано не значит именно так». В случае драугров даже книги в игре опровергают теорию об их проклятии.
      • В книге «Бессмертная кровь» (начиная с Облы) можно прочитать об охотнике на вампиров по имени Моварт Пикуин. В квесте «Вечный покой» нужно убить вампира по имени Моварт Пикуин, который задумал сделать население Морфала своими трэллами, а сам город — вампирским владением. Его убийца забрал себе его имя (а они — мастера обмана)? Или же Моварт ещё человеком (а вампирами становятся, проболев несколько дней специальной болезнью — считай осознанно) задумал построить вампирскую империю и устранял конкурентов?
        • Дочитывать книги до конца порой полезно. В данном случае это позволяет узнать, что автор «Бессмертной крови» — вампир. В самом конце он нападает на Моварта. Это уж точно отметает теорию о «задуманной ещё человеком вампирской империи». Зато порождает другой вопрос — а что в этой книге вообще правда?
      • Во время квеста гильдии воров «Разговор с тишиной», лидер воровской гильдии Мерсер Фрей играючи открывает дверь в катакомбы и нордскую головоломку, бравируя своей крутостью и воровскими умениями. Но дальнейшее развитие истории все объясняет — он использовал артефакт «скелетный ключ», позволяющий открыть любые замки. Любые, даже не физические. Это же объясняет использование ним в финальной битве всех трех навыков «соловья», хотя игроку дадут выбрать только один: это ограничение он обошел используя артефакт.
      • А в квесте Тёмного Братства, где мы выдаём себя за Гурмана, можно доверить готовку Джианне, которая добавит в блюдо морозную соль, яйцо коруса, чертополох и помидоры. Казалось бы, эта адова смесь должна укокошить жертву безо всяких корней жарницы. Вот только эти ингредиенты нейтрализуют негативные свойства друг друга.
  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines: в новостях можно услышать, что на берегу Род-Айленда был обнаружен труп существа, похожего на осьминога. А теперь вспомните бой с Минг-Жао — она превращается в тварь с щупальцами и способна создавать своих двойников. Очевидно, что на берегу была найдена дохлая копия её боевой формы.
    • Когда протагонист рассказывает ЛяКруа о том что видел Найнза Родригеза выходящего из особняка Граута, тот просит посмотреть ему в глаза, и сказать, действительно ли герой его видел и тот отвечает, что да. Что произошло? ЛяКруа применил дисциплину Доминирования! Вряд ли. Еще до этого, в первом диалоге с Князем, после разрушения склада Шабаша, можно довыпендриваться, выпрашивая себе деньги, квартиру и машину, или наотрез отказываясь рыскать по кораблю. Тогда ЛяКруа действительно применит Доминирование, и будет заметно, во-первых, магический всполох, а во-вторых, игра даст «на выбор» 4 варианта ответа, каждый из которых гласит: «Я пойду и обыщу корабль». Тут, скорее, ЛаКруа просто счастью своему не поверил – Родригез совершил то, за что на него можно начать охоту! – и попросил вампира-ГГ повторить.
      • Да нет. Всё таки похоже на Доминирование, так как, до визита к Лакруа, можно сказать Джеку, что не веришь, что то был Найнз. Ведь ЛаКруа просто попросит повторить сказанное, и герой это делает. Но опять же, он может сказать, что не верит в причастность Найнза к убийству.
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 — похоже, что вся последняя операция по поимке Владимира Макарова является одной сплошной самоволкой.
    • Во-первых, мотивация всех участников. Для Прайса — Макаров устроил теракт в Лондоне, развязал Третью мировую, а гибель Соупа и Сэндмана стали последней каплей. Для Юрия — Макаров устроил теракт в московском аэропорту, повлёкший гибель сотен невинных людей, сам же парень это делать отказался, за что и получил пулю в живот, спасшись лишь чудом. Для Николая — Макаров втянул его страну в кровопролитные гражданскую и мировую войну, а он сам фактически превратился в политэмигранта.
    • Во-вторых, состав участников. Вопросы вызывает как минимум присутствие Юрия — бывшего члена ультранационалистов и одного из тех, кто устроил ядерный взрыв на Ближнем Востоке. Да, Юрий пытался предотвратить резню в аэропорту и спас российского президента из плена, но в отряд контртеррористов его явно не взяли бы, а судя по сюжету — максимум амнистировали.
    • В-третьих, само проведение операции. Перед её началом Прайс лично звонит Макарову и сообщает, что придёт за ним. Непосредственно в бою участвуют всего два человека — других бойцов спецназа нет, как и поддержки центра. Способ выбран самый грубый — не тайное проникновение, а штурм в лоб, с помощью бронекостюмов, двух пулемётов и бронированного фургона. Попутно Прайс и Юрий разгоняют гражданских, находящихся в элитном дубайском отеле, да и сбитый вертолёт присутствует. Сам Макаров, узнав о гибели всей своей охраны, решает сбежать. Напоследок к месту битвы приезжает полиция — то есть, власти ОАЭ вообще не в курсе происходящего и не знают, кто и зачем устроил беспредел местного разлива, и следовательно, никто из командования ОТГ-141 не оповестил их об операции.
    • В-четвёртых, весьма вероятно, что получивший несколько огнестрельных ранений Юрий погиб, а Прайс опять попадёт в тюрьму за убийство двойника Макарова — во-первых, загадочным образом исчезла его гетерохромия, во-вторых, изменилось поведение Владимира с холодного и прагматичного во второй части до хаотичного и невыдержанного в третьей. Сам Макаров с полгода назад участвовал с автоматом в руках в расстреле аэропорта и перестрелке со спецназом, и значит, физически к бою и поединку он вполне готов, да и помоложе Прайса будет. И Прайс, и Макаров только что пережили падение вертолёта, но, в свою очередь, при аналогичной ситуации Шепард сумел одолеть Прайса. Плюс Владимир на удивление смирно лежит, пока Прайс завязывает трос на его шее — этот Макаров значительно слабее и менее вынослив, чем должен быть. А значит, либо за полгода Макаров резко попортился, либо он действительно ненастоящий.
    • Также следует вспомнить, что еще благодаря Шепарду Прайс и Соуп стали числиться международными террористами. В третьей части Прайс хоть и связывается с командованием ОТГ-141, но больше по старой дружбе, чем по работе. Там же упоминается и награда за голову наших героев. Вполне возможно, что Прайс сам по себе еще с конца второй части.
      • С другой стороны, логотип ОТГ-141 на протяжении третьей части несколько изменяется. «Disavowed» означает что-то вроде «отреченный/отмежевавшийся», в финале уже этой надписи нет. Вероятно, все-таки остатки отряда были реабилитированы.
  • Total War: Warhammer — в целом в этой игре отличий от лора FB хватает (например, преждевременное и необъяснимое воскрешение Влада и Изабеллы фон Карштайнов), но одно из самых интересных причин подобных отличий можно найти во второй игре:
    • Если играть за Царей гробниц, можно построить пирамиду в честь царя Алкадизаара, подвигом которого является убийство Нагаша. По лору, Алкадизаар был схвачен приспешниками Нагаша перед тем, как последний напустил проклятие на Нехекару и убил всё живое в тех землях. В то время Алкадизаара освободили скавены (осознавшие, что со временем настанет и их очередь) и дали ему проклятый меч из варп-камня, которым последний царь Нехекары убил погруженного в транс некроманта, но и сам погиб от чужеродных энергий меча. Скавены просто взяли и выбросили тело Алкадизаара рядом с рекой мёртвых и его так и не нашли. Тот факт, что в его честь можно построить пирамиду, означает, что Цари гробниц узнали об этом и, похоже, смогли обнаружить тело и похоронить со всеми почестями. Возможным доказательством этой теории также можно считать и то, что у Царей, в отличие от всех остальных фракций, нет дипломатического дебаффа со скавенами (то есть существует причина, по которой они терпят присутствие крыс).
    • Ещё одно откровение тоже связано с Царями гробниц: при игре за них можно призвать на службу царя Тутепа, брата Нагаша, которого по лору Нагаш сверг и заживо похоронил. С одной стороны, странным является то, что он сохранился и стал нежитью несмотря на то, что не был погребён по ритуалам Культа Смерти, но некоторое объяснение может быть связано с советником игрока, жрецом-личем Культа Смерти по имени Нерутеп который и оказывается Тутепом. По всей видимости, он каким-то образом был знаком с учениями Культа Смерти и сам мумифицировал себя после погребения, а после проклятия Нагаша пробудился вместе с другими. Выходит, игрок на службу призывает не настоящего царя, в то время как Тутеп использует своё положение советника, чтобы наложить свои истлевшие руки на пирамиду Нагаша и использовать его в своих целях.
  • Detroit: Become Human — по сюжету игры Элайджа Камски уже 10 лет как ушел из "Киберлайф", которую и основал для создания андроидов, но причина его ухода не называется. Статуэтка в доме, аналогичная найденной на месте преступления, загадочный "тест Камски", а также интервью вернувшегося в компанию Элайджи в самой плохой концовке намекают на то, что он, основательно разругавшись с остальным советом директоров, сам мог вложить в андроидов программу девиации. Ему же оставалось жить на законные проценты от прибыли и наблюдать, что же будет дальше. А то и тихонько направлять события — откуда-то же он знает, как найти "Иерихон".
    • Когда Коннор и Хэнк приходят в особняк Камски, тот предлагает андроиду застрелить Хлою в обмен на информацию. Реакция Элайджи на выбор Коннора различна: если Коннор выполнит этот приказ, тот даст данные по «Иерихону», говоря о девиантах и их свободе несколько восторженным тоном. А вот если Коннор отдаст пистолет обратно и пощадит девушку, Камски немного удивится, но ничего дельного не скажет. Вероятно, Элайджа сознательно пытался спровоцировать Коннора на девиацию (поскольку именно такая дилемма к ней обычно и приводит), и именно по этой причине в любом случае сообщает о наличии лазейки в программном обеспечении.
  • Stellaris — в игре можно найти изолированную систему, к которой можно добраться только через червоточину. Одной из планет в ней является райский мир, вторая представляет из себя мир Покрова, а систему патрулирует враждебный псионический Аватар. Миры Покрова, если исключить аномалии, появляются только в двух случаях — после сделки с Пожирателем Миров или по истечению срока сделки с Завершителем Цикла. Похоже, живущая в этой системе раса достигла псионического возвышения до того, как стала межзвёздной цивилизацией, и заключила сделку с Завершителем Цикла для процветания. Так как эта цивилизация была малочисленной и владела только одной планетой, по истечении срока последняя превратилась в мир Покрова, а псионическая сущность получилась относительно слабой. Затем кто-то каким-то образом обрубил связь этой системы с гиперпространственной сетью, чтобы запереть Аватара (притом, судя по сообщению, обрубили изнутри. Видимо, тот, кто это сделал, сбежал через червоточину).
    • В угасшей империи спиритуалистов иногда может появиться безжизненная система с чёрной дырой, одна из планет в которой является миром Покрова под названием Apostasy (Отступничество). Похоже кто-то без разрешения играл с Покровом и доигрался до сделки с Пожирателем Миров или Завершителем Цикла.
  • Return of the Obra Dinn — обратите внимание на странное сияние в воде, видимое на левом траверзе. После золотой концовки поневоле задумываешься о последней просьбе третьего помощника, и о том, как она была исполнена…
  • S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти — один из друзей главного героя, Дядяка Яр, так ли он прост, как кажется? Ведь Дядька Яр, по сути, инкогнито нанимает Дегтярёва, чтобы тот помог ему разобраться с кем-то. Дегтярёв идёт с ним в Копачи и там они уничтожают прибывший сюда до зубов вооружённый отряд наёмников. Дальше, Яр говорит, что эти наёмники пришли его убивать как свидетеля, так как он типа, сидя в кустах, слышал их разговор о Центральной лаборатории, потом его выдал хруст костей и он от наёмников просто удрал. А если подумать, то:
    • В остолопство наёмников, орущих на всю Зону о своих планах, ещё поверить можно. Но почему они тут же не пристрелили Яра, а позволили ему удрать? Как они потом разнюхали, что сталкер, который сидел в кустах — Дядька Яр?
    • Даже если наёмники стали копать под Яра, и ему это как-то стало известно, то почему он не попросил помощи у свободовцев? Почему он нанял постороннего человека? Он не хочет вовлекать товарищей-свободовцев? Но в случае победы над наёмниками, те вряд ли прекратят его преследовать, и у лидера «Свободы» в таком случае точно к Яру будет ряд вопросов.
    • Собственно, почему наёмники пришли убивать Яра в Копачи? Почему не выследили его нигде по дороге? Что это, совпадение или что-иное? Судя по всему, в кат-сцене, когда наёмники совершенно спокойно входят в деревню, они вообще не ждали нападения. Хотя, вроде бы должны понимать, что Яр — та ещё хитрая лиса, да ещё владеет СВД — так почему же они никак не подготовились к возможной снайперской засаде?
    • Если на станции предложить Дядьке Яру пойти всей командой в Припять, он откажется, сославшись на больные кости и немолодые годы. Тем не менее, впоследствии он всё равно припрётся в Припять и даже запилил собственную сталкерскую базу. И вообще, почему Дядька Яр постоянно жалуется на кости как дед ста четырнадцати лет, хотя по внешнему виду ему не дашь и пятидесяти?
    • Так что, скорее всего, Дядька Яр себе на уме… Особый цимес в том, что группировка «Свобода», к которой относится Дядька Яр, явно курируется «натовцами» (на что непосредственно намекает уж очень сильное обилие у этих отнюдь не купающихся в роскоши хиппарей дорогих стволов западного производства). Уж не разведчик ли из ГРУ или СВР наш «дедушка»? А ведь совсем недалёко от Копачей игрок может найти разбившийся натовский беспилотник… То есть, если сопоставить факты, вырисовывается весьма занятная картина: группа наёмников, видимо нанятая хозяевами потерпевшего крушение «НЛО», возможно, направлялась к этому самому беспилотнику, чтобы достать его «черный ящик», а наш якобы «попавший в беду» Штирлиц, разнюхавший про это благодаря контактам «Свободы» с ЦРУ и прочими Моссадами, просто устроил на них засаду, использовав в качестве напарника нейтрала, который не станет лишний раз трепаться… так как сам является агентом СБУ и уж точно умеет хранить секреты. О чём Дядька Яр наверняка знал — уж больно легко он доверился сталкеру, которого видел первый раз в жизни…
  • Серия игр Half-Life — учитывая подачу сюжета, подобных откровений немало:
    • В первой игре серии, оказавшись в Зене, мы видим несколько трупов людей, облачённых в защитные костюмы. А в некоторых местах можно найти себе припасы вроде патронов, гранат и зарядников для костюма. То есть, оказывается, что учёные из комплекса Лямбда уже успели побывать в Зене заранее.
      • В обучающем уровне Гордон проходит тренировки, которые включают в себя использование H.E.V., прыжки с помощью специального модуля и стрельбу из оружия. Интересно, что если сам Гордон Фримен задолго до событий игры участвовал в экспедиции в Зен?
    • Скорее всего, приказ окончательно снести Черную Мезу поступил не силам Black Ops, а еще подразделениям HECU — еще примерно в тот период, пока Фримен с Шепардом практически одновременно отдыхают после встречи со спецназом и крушения конвертоплана соответственно.
      • Делай раз: практически сразу после выхода из "Биокупола" Фримен проходит через дамбу, утесы и мясные ворота из бойцов HECU, танка и бронетранспортера... чтобы обнаружить в конце укрепрайона склад с ракетой, обложенной лазерными минами (судя по белому пятну после повреждения ракеты, именно что ядерной).
      • Делай два: немногим позже Фримен и Шепард становятся свидетелями радиопереговоров с Купером (к моменту появления ученого уже мертвым) по поводу эвакуации солдат, находясь по разные стороны рации. Только Гордон уже сутки с лишним бродит по комплексу, а вот Адриану только предстоит начать офигевать от происходящего...
      • Делай три: уже успевший познакомиться с Black Ops Шепард проходит через ту же самую дамбу, а потом видит, как Фримен сматывается через портал комплекса "Лямбда" в Зен. Вот и выходит, что Фримен не просто уничтожил рядовых противников на пути к порталу, а еще и выиграл время: как себе и Шепарду, так и Расе Х. А Black Ops сразу после истечения времени на эвакуацию HECU начали прибираться от слишком невезучих солдат, да и вообще попросту доделывать их работу.
      • Вишенка на торте: гибель отряда взрывников HECU от руки Фримена не только дала всем фору, но и сыграла на пользу еще и Альянсу в придачу. Зато за их коллег из Black Ops и Шепарда все решил уже G-man, взведя вторую бомбу и устранив разницу в несколько минут.
    • Half-Life 2 — во второй главе Барни, бросая Фримену его верный ломик, говорит: «Кажется, ты потерял это в Чёрной Мезе». Но откуда у Барни именно та самая монтировка, и откуда он вообще знает, что Гордон во время Инцидента в Чёрной Мезе использовал монтировку как оружие? В финале Half-Life: Blue Shift Барни несколько раз телепортирует в разные места, и после очередной телепортации он видит солдат HECU, тащащих оглушённого Фримена, у которого они конфисковали всё оружие, включая ту самую монтировку. Если у Барни и была возможность завладеть пресловутой монтировкой, то именно тогда.
    • Хотя, скорее всего, здесь просто микротрещины в канве: в Episode One Барни, снова вручая Гордону монтировку, говорит «я уже устал её всюду за тобой таскать». Вот только это не может быть та же самая монтировка — она была изъята конфискационным полем Цитадели, и даже если не была уничтожена, то завладеть ею Барни не мог ну никак.
    • И вообще, почему Барни (а может быть, не он, а доктор Клянер) все эти годы хранил монтировку Фримена? В память о друге? Или он точно знал (от кого?), что она ему однажды понадобится?
    • Не исключен вариант, что Барни просто пошутил — взял первую попавшуюся монтировку да и кинул Фримену. А насчет того, откуда он знает про её мемичность… да кто там о ней не знает? У них там даже символ сопротивления — рука с монтировкой, образующие букву «лямбда», и существовал он явно задолго до второго пришествия Фримана.
  • Act of War — в игре союзные войска полковника Бондаренко сильно опаздывали и по факту прибыли уже после того, как Рихтеру удалось отразить наступление сторонников Захарова. Не опаздывали ли они намеренно, чтобы американцы перебили как можно больше сторонников мятежного олигарха, чтобы потом правительств РФ не имело с ними проблем?
  • «Нэнси Дрю. Тень у воды» — Рэнтаро рассказывает о том, что к моменту событий игры встречается с Мивако «официально» четыре года и семь месяцев, до этого долго встречался с ней «неофициально», а ещё раньше — долго ждал, пока она не согласится пойти с ним на свидание. При том, что Мивако, на момент событий игры приблизительно восемнадцать лет, а самому Рэнтаро около двадцати. Возможно, это может быть и простым ляпом, но… Почему Рэнтаро лишь четыре с половиной года назад получил возможность больше не скрывать свои отношения с Мивако? Отмотаем время… Итак, восемнадцать лет, минус четыре года и семь месяцев — получится тринадцать лет с хвостиком. Действие происходит в Японии, где тринадцать лет — как раз «возраст согласия». Неужели тут имела место бурная подростковая любовь?
  • Ratchet: Deadlocked: тот факт, что Эйс Хардлайт выжил после событий игры поначалу кажется ретконом… пока не вспоминаешь, что когда в битве с ним его здоровье опускается слишком низко, он вовсю пользуется невидимостью и голографическими клонами. Получается, он сбежал, но с помощью голограммы своего «трупа» оставил Рэтчету последнее сообщение?
  • Edna & Harvey — допустим, что Лилли не сумасшедшая, а просто девочка с сильно развитым воображением и проявляющимися паранормальными способностями (вроде способности видеть призраков). Допустим, что Эдна мертва к моменту повествования, как и сказал доктор Марсель. Но Лилли ведь ясно слышала разговор двух работников клиники (знакомых нам по предыдущей части), которые искали какую-то девушку! Неужели они тоже мертвы или выдумка Лилли? Совсем нет, если вспомнить, что под описание подходит и медиум Миранья. Её же позже Лилли найдёт в клинике в бывшей камере Ключника.
  • Pathfinder: Kingmaker — если в Доме на краю времени, после старта квеста с зеркалами подойти к Эвиндре и спросить про мага, то она, помимо прочего, упомянет, что фонари Первого мира, который мы видели в руках у мага, даются лишь одним существом — Сияющим королём. У нас же на этот момент имеется два таких фонаря: один нам даст сама Эвиндра (его она взяла с трупа неудачливой путешественницы), а другим поделился… гном, который помог нам во время Цветения. Во те на! Собственно на этом моменте игрок понимает, что уже как минимум один раз встречался с Сияющим королём лично.
  • Marvel’s Spiderman — можно найти рюкзак, в котором лежит рецепт блинчиков от тёти Мэй. Питер ещё пожалуется, что у него никогда не получается так же, как у тёти. Если прочитать рецепт, станет понятно, почему — Мэй «забыла» вписать в рецепт сахар!
  • Mortal Kombat 11 — при выполнении Дружбы, Барака достаёт большой торт, потом подбрасывает его в воздух и яростно кромсает своими клинками. Неприязнь Бараки к тортам легко понять — в трейлере Джокера, таркатан получал от него торт, типа это Дружба. Но вместо свечки там была динамитная шашка, которая оторвала воину руки, а потом Джокер его расстрелял. Вот поэтому Барака и не любит торты.
    • Это можно интерпретировать иначе: Барака — генерал воинственной расы таркатан, которые живут и дышат постоянной агрессией. Неудивительно, что понятие «Дружба» для них чуждо
  • The Legend of Zelda
    • Twilight Princess — время от времени Линк может обучиться новым техникам владения мечом у павшего воина. Если верить словам этого положительного скелета, он когда-то был легендарным героем. Быть такого не может, да это же тот самый Герой Времени!
    • Breath of the Wild — в Хатено есть старый и забытый дом, который хотят снести бригадиры из компании СтройДа. Линк просит главного бригадира не сносить этот дом, и готов за него заплатить, чтобы в нём пожить. Интересно, а почему именно этот дом так сильно заинтересовал Линка? Быть может, этот дом и вправду уже принадлежал ему 100 лет назад?
  • Warframe, где при размышлении над сюжетом окзывается что:
    • Мы играем за детей с потерянного корабля, которые убили своих родителей, но родителей превратил в зомби демон бездны, он же и дал нам способности. Далее, с участием демона наша приемная мать(гибрид робота-мимика и воспоминаний убитой женщины) исчезает, попадая к своей (био)механической 'семье'. Там ей промывают мозги и используют для войны с нами. После этого, демон бездны показывает нам что надо делать(уничтожить в принципе все сильные фракции) и дает нам все новые оружия и технологии. Также, он намекает что может забрать у нас все способности(а все технологии наши сильные работают на его энергии). Итак, получается что демон бездны заставил нас убить своих родителей, дав нам способности(и попутно подсадив в нас частичку себя), после чего выбросил в реальный мир. Далее, после старой войны, демон устранил Рэлла(вернее заставил нас убить то, что осталось от Рэлла), охранявшего проход в реальный мир. После этого с его участием пропала наша 'мать', и теперь мы обязаны уничтожать всех для демона, иначе он отберет способности у нас.
  • Серия «Metro» — самые психоделичные уровни во всех играх проходятся в компании Хана… и дитёныша Чёрных. Именно путешествуя вместе с ними, Артём видит сцены прошлого и слышит души умерших. Если прибавить это к тому, что Хан все игры ратовал за судьбу Чёрных и пропал, когда те совершили массовый исход, то получается, что Хан — замаскированный Чёрный! Если уж мелкий может маскироваться под человека, внушая людям образ человеческого ребёнка, то почему взрослая, опытная особь так не может?
КлассикаАтлас