Люди = европейцы: различия между версиями
Yanus88 (обсуждение | вклад) (Дополнение) |
|||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Типичная ситуация в фэнтези, когда люди стандартно имеют культуру | Типичная ситуация в фэнтези, когда люди стандартно имеют культуру Западной Европы, а [[СФК]] культур других народов совсем уже не совсем люди, или вообще не люди. Может быть вариант [[с прикрученным фитильком]], где всё же есть одна-две человеческие неевропейские культуры, но в целом народы данного мира имеют такую тенденцию. | ||
Причина весьма прозаичная — львиная доля авторов фантастики и фентези происходит как раз из Западной Европы и США. Соответственно они описывают как раз те реалии, которые знают по родному учебнику истории. А большинство русскоязычных писателей, также воспитанных на традициях западноевропейского фентези,<ref>А также, зачастую очень плохо разбирающихся в родной истории</ref> предпочитает использовать их лекалы для создания собственных миров. | |||
Еще сильнее троп проявляется, если вместо классического фентези, читателю предлагается фентези плаща и шпаги, списанный с Нового Времени и эпохи Великих Географических открытий. С одной стороны, наличие людей-неевроподиов весьма вероятно. С другой — куда чаще, аборигенные нации представлены совершенно иными расами, от эльфов и орков, до разномастных зверолюдов, ящеров и т. п. | |||
Особняком стоит восточное фентези. Если китайцы, ориентированные на собственный рынок, активно используют свои собственные исторические реалии и традиции, то у корейцев и японцев идет настоящий винегрет, лютым образом мешающий рыцарские замки, католические храмы и самурайские традиции. | |||
См. также: [[Единство у нелюдей, раздробленность у людей]]. | См. также: [[Единство у нелюдей, раздробленность у людей]]. | ||
== Примеры == | == Примеры == | ||
''Как уже упоминалось, ситуация встречается в подавляющем большинстве фентези, поэтому просьба добавлять наиболее примечательные примеры.'' | |||
* [[Warcraft]] — [[СФК]] Китая и Японии<ref>изначально Китая и Японии, но после выпуска игры в Китае, китайцы заявили что обижены тем, что их национальное животное — панда сочетается в игре с японскими мотивами, и потому разработчики почистили пандаженей от японских элементов</ref> — пандарены<ref>вообще-то правильно панда-жень, так как ren читается как «жень» и дословно означает «человек». Но страна их называется Пандария, а не Пандажия.</ref>, индейцев — таурены и тролли, индусов — дренеи, монголов — кентавры и яунголы. | * [[Warcraft]] — [[СФК]] Китая и Японии<ref>изначально Китая и Японии, но после выпуска игры в Китае, китайцы заявили что обижены тем, что их национальное животное — панда сочетается в игре с японскими мотивами, и потому разработчики почистили пандаженей от японских элементов</ref> — пандарены<ref>вообще-то правильно панда-жень, так как ren читается как «жень» и дословно означает «человек». Но страна их называется Пандария, а не Пандажия.</ref>, индейцев — таурены и тролли, индусов — дренеи, монголов — кентавры и яунголы. | ||
** В фильме | ** В фильме 2016 года по мотивам игр среди людей появляются несколько негров и как минимум один азиат. Политкорректность бьет ключом, ребята. | ||
*** В игре темнокожие люди тоже есть. В основном пираты. | *** В игре темнокожие люди тоже есть. В основном пираты. | ||
* [[Prince of Nothing]] — зигзаг: местные «китайцы»/монголоиды, ксиухианни, в основном остались в Эанне и до сих пор почти не участвовали в саге; негры (зеумцы) участвовали очень мало, о местных «австралоидах», «полинезийцах» и «индейцах» вообще не сообщается (даже если они есть), но в Эарве численно и культурно уже пару тысячелетий преобладают '''южные''' европеоиды-кетьяне, СФК Западной Азии, Северной Африки, Византии и Индии. | * [[Prince of Nothing]] — зигзаг: местные «китайцы»/монголоиды, ксиухианни, в основном остались в Эанне и до сих пор почти не участвовали в саге; негры (зеумцы) участвовали очень мало, о местных «австралоидах», «полинезийцах» и «индейцах» вообще не сообщается (даже если они есть), но в Эарве численно и культурно уже пару тысячелетий преобладают '''южные''' европеоиды-кетьяне, СФК Западной Азии, Северной Африки, Византии и Индии. | ||
* Анджей Сапковский «[[Сага о ведьмаке]]» — с небольшим фитильком. Почти весь сеттинг — европейский.<ref>Причем в оригинале это был именно что западноевропейский, а вот в переводе Вайсборта получился восточноевропейский с упором на Польшу.</ref> Но в кадре несколько раз появляются темнокожие зерикане. Причем, если в книгах это натуральные темнокожие красотки, то в экранизациях херят или темнокожесть и фансервисность. | |||
** Бонусные очки для зигзага — в оригинале Нифльграад это СФК Уэльса. Но в переводе получилось что-то больше похожее на Великую Порту. | |||
* Алексей Пехов «[[Хроники Сиалы]]» — почти всё «показанные в кадре» государства людей списаны именно с Западной Европы. Даже гарраканец Угорь — натуральный испанский кабальеро. При этом известно, что иные культуры как минимум существуют. | |||
* Рэки Кавахара «[[Sword Art Online]]» — оригинальный мир SAO был построен в декорациях классического западноевропейского фентези. Поэтому все люди это как раз европоиды. | |||
* Исуна Хасекура «[[Волчица и пряности]]» — Лоуренс Крафт и Хоро скитаются как раз по СФК Западной Европы. Соответственно неевропейцев тут почти нет. | |||
* Лоуренс Уотт-Эванс «[[Легенды Этшара]]» — сеттинг очень европоцентричен, но по интересной причине — других рас, кроме европодов, на континенте не осталось. Их всех подчистую вынесли во время Великой Войны. | |||
== Примеры не с европейцами == | == Примеры не с европейцами == | ||
| Строка 22: | Строка 27: | ||
* Элеонора Раткевич, цикл «[[Деревянный меч (цикл романов)|Деревянный меч]]» и «Парадоксы Младшего Патриарха» — сеттинги (или сеттинг — это вполне может быть один мир, как и найлисская дилогия) явно ближе к [[Утай|Японии]]. | * Элеонора Раткевич, цикл «[[Деревянный меч (цикл романов)|Деревянный меч]]» и «Парадоксы Младшего Патриарха» — сеттинги (или сеттинг — это вполне может быть один мир, как и найлисская дилогия) явно ближе к [[Утай|Японии]]. | ||
* Марлон Джеймс «[[Black Leopard, Red Wolf|Чёрный леопард, рыжий волк]]» — фэнтези на основе африканской мифологии. | * Марлон Джеймс «[[Black Leopard, Red Wolf|Чёрный леопард, рыжий волк]]» — фэнтези на основе африканской мифологии. | ||
* «Африканская сказка» — советский мультфильм о работящем чёрном африканском человеке и угнетающих его антропоморфных животных в современных европейских костюмах. Причём слон — это американец-турист, а лев — президент тогдашней ЮАР Чарли Сварт. | * «Африканская сказка» — советский мультфильм о работящем чёрном африканском человеке и угнетающих его антропоморфных животных в современных европейских костюмах. Причём слон — это американец-турист, а лев — [[Бонус для современников|президент тогдашней ЮАР Чарли Сварт]]. | ||
* Аниме «Гинтама»: люди = японцы, а европейцев и американцев символизируют инопланетяне (звероподобные и похожие на разных гоблинов и эльфов). А местная, видимо, СФК Китая — [[люди с другой планеты]]. | * Аниме «Гинтама»: люди = японцы, а европейцев и американцев символизируют инопланетяне (звероподобные и похожие на разных гоблинов и эльфов). А местная, видимо, СФК Китая — [[люди с другой планеты]]. | ||
== Контрпримеры == | == Контрпримеры == | ||
* Роберт Ирвин Говард «[[Конан-варвар]]» — в саге представлено огромное количество различных рас и народов, от классических западноевропейских рыцарей из Аквилонии, Немедии и Кота, до темнокожих жителей Куша, шемитских кочевников, а также обитателей далекой Вендии и Кхитая. А ведь в продолжениях фигурировали и [[Людоеды во имя солнца|жители далекого западного континента]]. | |||
* [[Dungeons & Dragons]] — аверсия. Даже если брать самый известный сеттниг «Побережье Мечей», представляющий собой классическое западное фентези, то даже тут присутствуют неевропейские государства — Калимшан и Амн, списанные с Ближнего Востока. Но если вы решите отправиться на восток, то пройдя пустоши Ваасы, вы сперва угодите в земли Рашмен, где живут темнокожие представители СФК Руси, а потом окажетесь в регионе Кара-Тур, который списан как раз с дальневосточной мифологии. | |||
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — людских наций в сеттинге великое множество: тут и немцы-имперцы, и французы-бретоны, и испанцы-эсталийцы, и итальянцы-тилейцы, и славяне-кислевиты, и скандинавы-норскийцы, и скифы-кургане, и гунны-хунги, и китайцы-катайцы, и индусы с арабами и японцами-ниппонцами. Нелюди-СФК тоже есть: это германские гномы (при этом еще живут в Швейцарии), монгольские хобгоблины, ассирийские гномы Хаоса, тибетские Огры и майянско-ацтекские ящеры. Эльфы похожи на что-то усреднённо-раннесредневековое и живут на острове типа Атлантиды (светлые), либо в местной Канаде с тундрой (тёмные). Последние при этом еще и похожи на поствикингскую Скандинавию. | * [[Warhammer Fantasy Battles]] — людских наций в сеттинге великое множество: тут и немцы-имперцы, и французы-бретоны, и испанцы-эсталийцы, и итальянцы-тилейцы, и славяне-кислевиты, и скандинавы-норскийцы, и скифы-кургане, и гунны-хунги, и китайцы-катайцы, и индусы с арабами и японцами-ниппонцами. Нелюди-СФК тоже есть: это германские гномы (при этом еще живут в Швейцарии), монгольские хобгоблины, ассирийские гномы Хаоса, тибетские Огры и майянско-ацтекские ящеры. Эльфы похожи на что-то усреднённо-раннесредневековое и живут на острове типа Атлантиды (светлые), либо в местной Канаде с тундрой (тёмные). Последние при этом еще и похожи на поствикингскую Скандинавию. | ||
** | ** С сильным фитильком, все люди неевропейцы [[Пуффендуй|в игре не представлены, только в лоре упомянуты]]. Исключение разве что египетская Нехекара, где всё население давно уже нежить. | ||
** Уже без фитилька. Неевропейские юниты были доступны в кодексах «Dogs of War» на всем протяжении Warhammer Fantasy Battles — самые известные из них, это списанные с арабов Пустынные всадники аль’Муктара. А в 2025-м году, в рамках Warhammer Old World появилась фракция Великий Китай, позволяющая играть войсками и героями Кхитая. | |||
* Тысячи их из [[Метавселенная Рудазова|метавселенной Рудазова]]. | * Тысячи их из [[Метавселенная Рудазова|метавселенной Рудазова]]. | ||
** Рари. Первыми местными на пути героев оказываются краснокожие псевдоарабы Закатона, и только в следующем томе — бледнолицые франко-русские нумирадцы. Не говоря уж о <s>семи</s> двенадцатибоярщине Серой Земли. | ** Рари. Первыми местными на пути героев оказываются краснокожие псевдоарабы Закатона, и только в следующем томе — бледнолицые франко-русские нумирадцы. Не говоря уж о <s>семи</s> двенадцатибоярщине Серой Земли. | ||
** Эйкр. Аборигены архипелага Кромаку — чернокожие, похожие на негроидов и австралоидов, вслух сравнивающие русских попаданцев с белыми макаками. | ** Эйкр. Аборигены архипелага Кромаку — чернокожие, похожие на негроидов и австралоидов, вслух сравнивающие русских попаданцев с белыми макаками. | ||
** Плонет. Население мира однородно — белые, в целом похожи на европеоидов. | ** Плонет. Население мира однородно — белые, в целом похожи на европеоидов. | ||
* [[Heroes of Might & Magic]] V — [[с прикрученным фитильком]], присутствует СФК Ближнего Востока, в которой людьми можно назвать только самих магов, а остальное население замка — это големы, джины, ракшасы, гремлины и т. п. | |||
* [[Dragon Age]]: кунари — нечто среднее между турками, китайцами и японцами, эльфы — нечто среднее между цыганами, индейцами и кельтами, люди — разные европейские народы вплоть до Византии. | |||
** Дело тут скорее в том, что действие происходит в основном в южных широтах. Ближе к северу (в данном случае это — к экватору) кожа у персонажей начинает всё больше смуглеть, и европеоиды понемногу сменяются негроидами. Хотя азиатов как не было так и нет. | |||
* [[Аллоды]] — с фитильком. Основные расы — людские: канийцы как центральные европейцы/славяне (особенно напоминают Новгородскую республику) и хадаганцы как «восточная модель общества» (от ближневосточной деспотии до тоталитарного СССР), но с европеоидными в целом обитателями (арабский Суслангер из ПЗ — отдалённая провинция). Восставшие Зэм — египтяне, Джуны — мезоамериканская цивилизация (тоже люди, но первые стали нежитью, а вторые {{spoiler|чудовищами-червелицыми}}) Иные расы: орки — усреднённые варвары с явным уклоном в Азию до ММОРПГ, прайдены — индийцы, текуани — китайцы. Однако эльфы — французы, а гибберлинги — скандинавы. | |||
* [[The Elder Scrolls]] — дефолтной расой игры являются имперцы, СФК Римской Империи. Плюс есть кельты-бретонцы, скандинавы-норды. Но при этом есть еще и играбельные редгарды, СФК североафриканских и ближневосточных наций, имеющих свой собственный язык и обычаи. Плюс, есть элементы японской культуры доставшиеся от ныне исчезнувших акавирцев. танто, постройки, напоминающие японские, вроде Храма Небесной гавани и Храма Повелителя Облаков. | |||
** А еще есть такое имя, как Гайден [[Нет, не тот|Синдзи]], например. У современных редгардов действительно практически ничего японского не прослеживается. А вот у их предков, йокуданцев, достаточно как отсылок к восточной воинской философии, так и прямых параллелей с историей средневековой Японии. | |||
* [[The Dragon Prince]] — встречаются как светлокожие, так и смуглые люди. | * [[The Dragon Prince]] — встречаются как светлокожие, так и смуглые люди. | ||
** Возможный обоснуй — на территории Зедии могли быть совершенно разные королевства со своим населением, после войны и изгнания, новые королевства основали выжившие дворяне, уже по знатности рода. | ** Возможный обоснуй — на территории Зедии могли быть совершенно разные королевства со своим населением, после войны и изгнания, новые королевства основали выжившие дворяне, уже по знатности рода. | ||
* «Record of Loddos War» — как в игре, так и в манге, люди континента Лодосс в основном европейцы. Но также присутствует и фракция кочевников-пустынников во главе с королем-наемником Касью. | |||
* «[[Berserk]]» — изначально это был чистый троп. Но потом началось вторжение кушан и мир конкретно поехал по другому пути. | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | |||
{{Nav/СФК}} | {{Nav/СФК}} | ||
{{Nav/Стереотипы}} | {{Nav/Стереотипы}} | ||
Текущая версия на 09:27, 10 августа 2026
Типичная ситуация в фэнтези, когда люди стандартно имеют культуру Западной Европы, а СФК культур других народов совсем уже не совсем люди, или вообще не люди. Может быть вариант с прикрученным фитильком, где всё же есть одна-две человеческие неевропейские культуры, но в целом народы данного мира имеют такую тенденцию.
Причина весьма прозаичная — львиная доля авторов фантастики и фентези происходит как раз из Западной Европы и США. Соответственно они описывают как раз те реалии, которые знают по родному учебнику истории. А большинство русскоязычных писателей, также воспитанных на традициях западноевропейского фентези,[1] предпочитает использовать их лекалы для создания собственных миров.
Еще сильнее троп проявляется, если вместо классического фентези, читателю предлагается фентези плаща и шпаги, списанный с Нового Времени и эпохи Великих Географических открытий. С одной стороны, наличие людей-неевроподиов весьма вероятно. С другой — куда чаще, аборигенные нации представлены совершенно иными расами, от эльфов и орков, до разномастных зверолюдов, ящеров и т. п.
Особняком стоит восточное фентези. Если китайцы, ориентированные на собственный рынок, активно используют свои собственные исторические реалии и традиции, то у корейцев и японцев идет настоящий винегрет, лютым образом мешающий рыцарские замки, католические храмы и самурайские традиции.
См. также: Единство у нелюдей, раздробленность у людей.
Примеры[править]
Как уже упоминалось, ситуация встречается в подавляющем большинстве фентези, поэтому просьба добавлять наиболее примечательные примеры.
- Warcraft — СФК Китая и Японии[2] — пандарены[3], индейцев — таурены и тролли, индусов — дренеи, монголов — кентавры и яунголы.
- В фильме 2016 года по мотивам игр среди людей появляются несколько негров и как минимум один азиат. Политкорректность бьет ключом, ребята.
- В игре темнокожие люди тоже есть. В основном пираты.
- В фильме 2016 года по мотивам игр среди людей появляются несколько негров и как минимум один азиат. Политкорректность бьет ключом, ребята.
- Prince of Nothing — зигзаг: местные «китайцы»/монголоиды, ксиухианни, в основном остались в Эанне и до сих пор почти не участвовали в саге; негры (зеумцы) участвовали очень мало, о местных «австралоидах», «полинезийцах» и «индейцах» вообще не сообщается (даже если они есть), но в Эарве численно и культурно уже пару тысячелетий преобладают южные европеоиды-кетьяне, СФК Западной Азии, Северной Африки, Византии и Индии.
- Анджей Сапковский «Сага о ведьмаке» — с небольшим фитильком. Почти весь сеттинг — европейский.[4] Но в кадре несколько раз появляются темнокожие зерикане. Причем, если в книгах это натуральные темнокожие красотки, то в экранизациях херят или темнокожесть и фансервисность.
- Бонусные очки для зигзага — в оригинале Нифльграад это СФК Уэльса. Но в переводе получилось что-то больше похожее на Великую Порту.
- Алексей Пехов «Хроники Сиалы» — почти всё «показанные в кадре» государства людей списаны именно с Западной Европы. Даже гарраканец Угорь — натуральный испанский кабальеро. При этом известно, что иные культуры как минимум существуют.
- Рэки Кавахара «Sword Art Online» — оригинальный мир SAO был построен в декорациях классического западноевропейского фентези. Поэтому все люди это как раз европоиды.
- Исуна Хасекура «Волчица и пряности» — Лоуренс Крафт и Хоро скитаются как раз по СФК Западной Европы. Соответственно неевропейцев тут почти нет.
- Лоуренс Уотт-Эванс «Легенды Этшара» — сеттинг очень европоцентричен, но по интересной причине — других рас, кроме европодов, на континенте не осталось. Их всех подчистую вынесли во время Великой Войны.
Примеры не с европейцами[править]
- У. Ле Гуин, «Земноморье» — цивилизованные жители основной части Архипелага темнокожи подобно полинезийцам или по меньшей мере средиземноморцам, а вот не знающие магии варвары с Каргада, наоборот, светловолосые и белокожие.
- Фэнтези Сэмюэля Дилэни «Неверион»: цивилизованные обитатели Невериона — чернокожие, дикари с юга, которых в Неверионе обращают в рабство — голубоглазые блондины.
- Элеонора Раткевич, цикл «Деревянный меч» и «Парадоксы Младшего Патриарха» — сеттинги (или сеттинг — это вполне может быть один мир, как и найлисская дилогия) явно ближе к Японии.
- Марлон Джеймс «Чёрный леопард, рыжий волк» — фэнтези на основе африканской мифологии.
- «Африканская сказка» — советский мультфильм о работящем чёрном африканском человеке и угнетающих его антропоморфных животных в современных европейских костюмах. Причём слон — это американец-турист, а лев — президент тогдашней ЮАР Чарли Сварт.
- Аниме «Гинтама»: люди = японцы, а европейцев и американцев символизируют инопланетяне (звероподобные и похожие на разных гоблинов и эльфов). А местная, видимо, СФК Китая — люди с другой планеты.
Контрпримеры[править]
- Роберт Ирвин Говард «Конан-варвар» — в саге представлено огромное количество различных рас и народов, от классических западноевропейских рыцарей из Аквилонии, Немедии и Кота, до темнокожих жителей Куша, шемитских кочевников, а также обитателей далекой Вендии и Кхитая. А ведь в продолжениях фигурировали и жители далекого западного континента.
- Dungeons & Dragons — аверсия. Даже если брать самый известный сеттниг «Побережье Мечей», представляющий собой классическое западное фентези, то даже тут присутствуют неевропейские государства — Калимшан и Амн, списанные с Ближнего Востока. Но если вы решите отправиться на восток, то пройдя пустоши Ваасы, вы сперва угодите в земли Рашмен, где живут темнокожие представители СФК Руси, а потом окажетесь в регионе Кара-Тур, который списан как раз с дальневосточной мифологии.
- Warhammer Fantasy Battles — людских наций в сеттинге великое множество: тут и немцы-имперцы, и французы-бретоны, и испанцы-эсталийцы, и итальянцы-тилейцы, и славяне-кислевиты, и скандинавы-норскийцы, и скифы-кургане, и гунны-хунги, и китайцы-катайцы, и индусы с арабами и японцами-ниппонцами. Нелюди-СФК тоже есть: это германские гномы (при этом еще живут в Швейцарии), монгольские хобгоблины, ассирийские гномы Хаоса, тибетские Огры и майянско-ацтекские ящеры. Эльфы похожи на что-то усреднённо-раннесредневековое и живут на острове типа Атлантиды (светлые), либо в местной Канаде с тундрой (тёмные). Последние при этом еще и похожи на поствикингскую Скандинавию.
- С сильным фитильком, все люди неевропейцы в игре не представлены, только в лоре упомянуты. Исключение разве что египетская Нехекара, где всё население давно уже нежить.
- Уже без фитилька. Неевропейские юниты были доступны в кодексах «Dogs of War» на всем протяжении Warhammer Fantasy Battles — самые известные из них, это списанные с арабов Пустынные всадники аль’Муктара. А в 2025-м году, в рамках Warhammer Old World появилась фракция Великий Китай, позволяющая играть войсками и героями Кхитая.
- Тысячи их из метавселенной Рудазова.
- Рари. Первыми местными на пути героев оказываются краснокожие псевдоарабы Закатона, и только в следующем томе — бледнолицые франко-русские нумирадцы. Не говоря уж о
семидвенадцатибоярщине Серой Земли. - Эйкр. Аборигены архипелага Кромаку — чернокожие, похожие на негроидов и австралоидов, вслух сравнивающие русских попаданцев с белыми макаками.
- Плонет. Население мира однородно — белые, в целом похожи на европеоидов.
- Рари. Первыми местными на пути героев оказываются краснокожие псевдоарабы Закатона, и только в следующем томе — бледнолицые франко-русские нумирадцы. Не говоря уж о
- Heroes of Might & Magic V — с прикрученным фитильком, присутствует СФК Ближнего Востока, в которой людьми можно назвать только самих магов, а остальное население замка — это големы, джины, ракшасы, гремлины и т. п.
- Dragon Age: кунари — нечто среднее между турками, китайцами и японцами, эльфы — нечто среднее между цыганами, индейцами и кельтами, люди — разные европейские народы вплоть до Византии.
- Дело тут скорее в том, что действие происходит в основном в южных широтах. Ближе к северу (в данном случае это — к экватору) кожа у персонажей начинает всё больше смуглеть, и европеоиды понемногу сменяются негроидами. Хотя азиатов как не было так и нет.
- Аллоды — с фитильком. Основные расы — людские: канийцы как центральные европейцы/славяне (особенно напоминают Новгородскую республику) и хадаганцы как «восточная модель общества» (от ближневосточной деспотии до тоталитарного СССР), но с европеоидными в целом обитателями (арабский Суслангер из ПЗ — отдалённая провинция). Восставшие Зэм — египтяне, Джуны — мезоамериканская цивилизация (тоже люди, но первые стали нежитью, а вторые чудовищами-червелицыми) Иные расы: орки — усреднённые варвары с явным уклоном в Азию до ММОРПГ, прайдены — индийцы, текуани — китайцы. Однако эльфы — французы, а гибберлинги — скандинавы.
- The Elder Scrolls — дефолтной расой игры являются имперцы, СФК Римской Империи. Плюс есть кельты-бретонцы, скандинавы-норды. Но при этом есть еще и играбельные редгарды, СФК североафриканских и ближневосточных наций, имеющих свой собственный язык и обычаи. Плюс, есть элементы японской культуры доставшиеся от ныне исчезнувших акавирцев. танто, постройки, напоминающие японские, вроде Храма Небесной гавани и Храма Повелителя Облаков.
- А еще есть такое имя, как Гайден Синдзи, например. У современных редгардов действительно практически ничего японского не прослеживается. А вот у их предков, йокуданцев, достаточно как отсылок к восточной воинской философии, так и прямых параллелей с историей средневековой Японии.
- The Dragon Prince — встречаются как светлокожие, так и смуглые люди.
- Возможный обоснуй — на территории Зедии могли быть совершенно разные королевства со своим населением, после войны и изгнания, новые королевства основали выжившие дворяне, уже по знатности рода.
- «Record of Loddos War» — как в игре, так и в манге, люди континента Лодосс в основном европейцы. Но также присутствует и фракция кочевников-пустынников во главе с королем-наемником Касью.
- «Berserk» — изначально это был чистый троп. Но потом началось вторжение кушан и мир конкретно поехал по другому пути.
Примечания[править]
- ↑ А также, зачастую очень плохо разбирающихся в родной истории
- ↑ изначально Китая и Японии, но после выпуска игры в Китае, китайцы заявили что обижены тем, что их национальное животное — панда сочетается в игре с японскими мотивами, и потому разработчики почистили пандаженей от японских элементов
- ↑ вообще-то правильно панда-жень, так как ren читается как «жень» и дословно означает «человек». Но страна их называется Пандария, а не Пандажия.
- ↑ Причем в оригинале это был именно что западноевропейский, а вот в переводе Вайсборта получился восточноевропейский с упором на Польшу.
| СФК | |
|---|---|
| Общее | Люди = европейцы • Ряженые под античность |
| СФК наций | Ряженые под Британию • Ряженые под викингов • Ряженые под Египет • Ряженые под индейцев • Ряженые под испанцев • Ряженые под монголов • Ряженые под Пруссию • Ряженые под Рейх • Ряженые под Рим • Ряженые под Россию • Ряженые под шотландцев • Ряженые под Японию |
| СФК конкретных стран | Банановая республика • Булунги • Испексика • Курак • Руритания • Убервальд • Утай • Франглиспания |
| СФК религий | Боги Высокой Горы • Громовой молот и мировое древо • Йоги и наги • Людоеды во имя солнца • Могучий лев Яхве • Незримый орёл Аллах • Солнечная ладья, скарабеи и мумии • Хрустальный дракон Иисус |
| См. также | Аналоги |