Soldiers of Anarchy
Обзор игры
Soldiers of Anarchy (рус. «Солдаты анархии», сокращенно SoA) — немецкая компьютерная стратегическая игра, разработанная компанией Silver Style Entertainment и изданная JoWooD Productions; издателем и локализатором игры на территории России является компания «Руссобит-М». Прославилась чрезвычайно реалистичным изображением реальных военных машин, большинство из которых были советского происхождения.
Суть[править]
В 2005 году человечество было поражено появлением синдрома спонтанной дегенерации генома, что означало наступление конца света. Группа солдат решила переждать катастрофу в герметичном бункере российской военной базы, на которой они служили в рамках многонациональной программы обмена персоналом. Находясь внутри, они могли лишь наблюдать, как мир погружается в анархию: миллиарды людей гибли, государства рушились одно за другим, а радиостанции умолкали одна за другой.
Через десять лет после абсолютной потери связь с внешним миром, группа больше не могла выносить изоляцию и решила отправиться посмотреть на внешний мир, даже если дыхание необработанного воздуха убьет их.
Геймплей[править]
Включает в себя тактику отряда, транспортные средства, а также широкий выбор оружия и боеприпасов.
Все встречающиеся тропы[править]
- Безымянный герой — педаль в пол: ни один персонаж в игре не имеет имени и/или фамилии.
- Братушки-славяне — хоть игра и немецкая, но действие её происходит в России, три стартовых персонажа и почти все подкрепления — русские, а большая часть арсенала — бывшая советская техника.
- Корейцы любят StarCraft — игра завоевала огромную популярность в России, особенно в Москве.
- Круто, но непрактично — метание ножей. Они очень редки и имеют ближний радиус действия. Арбалет более доступен, в нем больше болтов, которые можно найти бесплатно, и гораздо большая дальность стрельбы, без шансов промахнуться, если есть навык «Снайпер». И нельзя получить ножи для последующего использования.
- Крутой мотоцикл — читов или пользовательской карты его можно получить. Может перевозить только одного солдата и не имеет ни оружия, ни доспехов, но при этом самый быстрый наземный транспорт в игре.
- Мир-помойка — чего и требовалось ожидать от постапокалиптической пустоши.
- Несчастливый конец — присоединение к COTUC приведёт к этому.
- Но я должен кричать — рыцари смерти COTUC — это люди, которых похитили, которым промыли мозги, частично стерли память им и насильно превратили в киборгов. В одной из концовок рута COTUC, команда солдатов превращается в них, показывая, что они всё ещё осведомлены о внешнем мире, но больше не обладают свободой воли. В руте NOAH команда встречает неисправного Рыцаря, который полностью приходит в сознание и в ужасе от того, во что он превратился.
- Офигенно большая пушка — в игре доступны для использования пулеметы M60 и РПК, а также переносные реактивные гранатометы РПГ-7 и СА-7. Кроме того, встроенное оружие COTUC Death Knights: либо пулемет , либо скорострельная ракетная установка.
- Пейзажное гуро — здешние зданики явно не для того чтобы с них картины писали.
- Предзнаменование — парень на кладбище в первой миссии рассказывает о «призраках», которые убили его жену и забрали сына в свой мир. Этот рассказ ановится более пугающим в руте NOAH, при сталкновении с неисправным Рыцарем Смерти, который, как предполагается, является похищенным сыном, о котором идет речь. Во второй миссии пьяный парень в лесу болтает о «них», крадущихся в лесу и наблюдающих. Его описание «их» как демонов с отвратительными лицами и огнем, исходящим из их рук, звучит как безумная нелепость, ровно до тех пор, пока игрок не встречает Рыцарей смерти COTUC, у которых череполикие лица и пушки на теле. Затем приходит осознание, что этот парень не был сумасшедшим, у него начался психоз после того, что он увидел.
- Промывание мозгов — Рыцари смерти COTUC прогши через это.
- Сладкоежка — согласно дополнительной информации об игре, все выжившие солдаты скучают по имбирному печенью из всей довоенной еды больше всего.
- Упрощённое снабжение — единственное, о чем нужно беспокоиться во время выполнения миссий — это собрать достаточно боеприпасов. В игре также нет валюты; торговля с предполагает прямой обмен товарами.
- Хороший плохой конец — все концовки игры:
- если встать на сторону NOAH, COTUC будет уничтожен, а угроза второго прорыва SGDS устранена, но многие люди должны усрут, чтобы добраться до этой цеои, а исчезновение COTUC вызовет вакуум власти среди банд, которые они контролировали. Рассказчик отмечает, что, хотя потребуется больше миссий, по крайней мере, теперь у мира есть шанс восстановиться.
- если встать на сторону COTUC, NOAH будет уничтожен, а создатели SGDS поплатятся своими жизнями за то, что заставили всех пройти через всё, что произошло. COTUC принесет стабильность в регион, но они сделают это за счет жестокого угнетения, когда любая другая фракция бессильна противостоять им или помешать им убить всех вторым прорывом SGDS. Всю команду игрока либо отправляют в лабораторию COTUC для превращения в Рыцарей смерти, либо убьют на месте.
| Видеоигры | |
|---|---|
| Жанры | Зелёным выделены те, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive sim • Dungeon Crawler • С сражениями холодным оружием • С японской спецификой • Многопользовательская • Privateer • Roguelike • Roguelite • Souls-like • Тактическая) • Survival Horror • 4X-стратегии • Абстрактная игра • Варгейм • Визуальные романы • Головоломки (Puzzle-platformer • головоломка от первого лица) • Инженерный конструктор (Cosmoteer) • Интерактивные мультфильмы • Интерактивные фильмы • Казуальные игры (Игровой автомат • Мобильный гейминг • Runner game • Tower Defence • Zuma и Luxor) • Квесты (Я ищу) • «Королевская битва» • Платформеры (Puzzle-platformer • метроидвания) • Пошаговые стратегии (Герои не меча и не магии) • Симуляторы (Экономические) • Shoot'em up (Шутеры (От первого лица) • Стелс-экшен • Стратегии в реальном времени (MOBA • стратегия непрямого контроля • Тактика в реальном времени • экономическая стратегия) • Beat 'em up (Файтинги) • Экшн-триллеры • Idle game • Мешанина жанров • Инди-игры • Прочее (Covetous • osu!) |
| Геймплейные архетипы | Все видеоигры — это 8-битки • Геймплей от X-COM • Есть геймплей — сюжет не нужен vs Есть сюжет — геймплей не нужен • Лутоцентричная игра • Песочница • Суповой набор от Bioware |
| Амплуа | Безликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный герой • Бесполезный советчик • Боевой наркоман • Бывшие нейтралы • Виртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехах • Гумба • Девушка-геймер • Единственный человек в цеху • Закадровый штурман • Какой ещё боевой путь? • Манчкин/Пауэрплеер • Металлический слизень • Не героические тактические роли (Лицехват • Моб-вредитель • Моб-грабитель) • Никакой не приключенец • Скальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракция • Союзники не к месту • Странствующий герой • Суперстража • Торговец не к месту • Уникальный головорез • Ходячий IDDQD • Этот гадкий hitscan-пулемётчик |
| Тактические роли | Буквальный джаггернаут • Выходила на берег Катюша • Гарпунщик • Джаггернаут • Крепкий середнячок • Реактивный громила • Стеклянная пушка • Супер-юнит • Танк (автономный • консервная банка • мамонт-танк • недотанк) • Хлипкий маг • Хрупкий шустрик |
| Боссы | Вынесено в отдельный шаблон Пока в процессе перепиливания. |
| Персонажи | Guest character • NPC (Словарный запас NPC • NPC не воруют • NPC не трусят!) • Автоматическая турель • Несколько игровых персонажей • Поиграй пока вот этим (Игра за злодея • Игра за негуманоида • Протагонист — всегда человек) • Редактор внешности персонажа |
| Уровни/архитектура | Автоскроллинг-троллинг • Бесхозный станковый пулемёт • Благосклонная архитектура • Взрывающиеся бочки • Внутри меньше, чем снаружи • Волшебная лесопилка • Вышки в Open-world • Дай покататься! • Данж (гайгэксианское подземелье • желудочно-кишечный тракт • лабиринт • нубская пещера • освещённые подземелья • Очевидно зловещий последний данж • уровень-утроба) • Злонамеренная архитектура • Карманный Сусанин • Карта локаций/Сеть телепортов • Корзина для мусора • Край уровня • Ключи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольца • Лоскутная география • Лунный уровень • Невидимая стена vs Ложная стена • Нубская песочница • Новый старый уровень • Обвалившийся мост • Ожидалочка • Паркур • Плоская архитектура • Подводный уровень • Предупредительная архитектура • Прыжковая головоломка • Прыжок веры • Секретка (секрет святого Рандомия) • Склад • Смертельная яма • Стражник сторожит стену • Совсем не уникальная задача • Сюжетный гранатомёт • Терминаторизатор • Точка невозврата • Туториал • Уровень-качалка • Уровень-передышка • Штаб-квартира игрока (Нападение на штаб-квартиру) • Этот гадкий уровень/Эта гадкая карта |
| Графика | HUD • Motion capture • Анимация простоя • Блики объектива • Брюки без границ • Вид (Вид от сапога • От первого лица/призрак от первого лица • От третьего лица) • Видеовставка • Всегда чистый • Двурукий спрайт • Дистанционный туман • Зловещая долина • Испаряющиеся трупы • Графон как в Крузисе vs Графон не нужен • Круг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • Перескиновка • Получен предмет! • Проекции графики • Псевдотрёхмерность • Смена палитры • Спецдефекты • Стили графики • Тайлсет • Фальшивый камуфляж • Цел-шейдинг • Юниты не в масштабе • Экран загрузки |
| Физика | Автопилот • Адамантовый блок • Бежать по диагонали • Бесконечный боезапас • Взрывающийся вертолёт • Время не в масштабе • Воздух — это земля • Гравитационная пушка • Граната поражает вблизи • Гранату бросить нелегко • Двойной прыжок • Добежать до пулемётчика за ход • Забыли про гравитацию • Капюшон мгновенного облысения • Лезть через забор без рук • Небьющиеся лампочки • Неизменяемый ландшафт • Неприступный заборчик • Один хитбар на всё • Плавать в доспехе • Плавать в лаве • Пуленепробиваемый картон • Ракета летит медленно • Распрыжка • Рокет-джамп • Рэгдолл • Снайперский пистолет • Стрельба из гранатомёта в комнате • Танк имеет много хитов • Физическая головоломка • Хлипкий всадник • Хитбокс |
| ИИ | Автобой • Автодогон • Автоприцел • Идиотская дипломатия • ИИ ненавидит игрока • ИИ этим не пользуется • Искусственный идиот (Обезьяна с гранатой • Топографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный гений • Лобовая атака • Полуслепые стражники • Универсальный скупщик • Читерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия |
| Сетевая и онлайн | Deathmatch • Free to Pay/Free to Play • Full Invasion • PvE • PvP • Армия Избранных • Баг • Бот • Вредительство vs. Антивредительская фича • Ганк • Донат • Захват флага • Игра на победу • Каждому игроку по Леголасу! • Кемпер • Киберспорт • Классификация MMO-игроков по Бартлу • Контра • Кооперативная игра • Нуб • Победа на старте • Сессионка • Твинк • Фраг • Читерство • Чиз |
| Движки | Build • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerse • RPG Maker • Source • Unreal |
| Критика | Angry Video Game Nerd • Игрожур |
| ← | Навигация • Понятия видеоигр |