Мир загадок: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
(→‎Видеоигры: не на английском он читал, а на родном японском. Сколько можно повторять одну и ту же дезу)
 
(Восстановление истории)
Метка: ручная отмена
 
(не показано 10 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TVTropes|WorldOfMysteries|World of Mysteries}}
{{TVTropes|WorldOfMysteries|World of Mysteries}}
{{q|pre=1|
Я им говорю, что каждый раз, как находишь ответ, под ним находишь еще шесть вопросов, как эльфов под поганкой.|Уильям Берроуз, «Города красной ночи»}}


Сеттинг, ''целиком'' (или почти целиком) состоящий из [[Вечная загадка|вечных загадок]], тайных знаков и недосказанностей.
Сеттинг, ''целиком'' состоящий из [[Вечная загадка|вечных загадок]], тайных знаков и недосказанностей.


Этот троп очень любят [[Типа я Линч|авторы, «косящие» под Дэвида Линча]]; также может сочетаться с тропом [[Вселенная за кадром]].
Этот троп очень любят [[Типа я Линч|авторы, «косящие» под Дэвида Линча]]; также может сочетаться с тропом [[Вселенная за кадром]].
Также часто сочетается с [[антисюжет]]ом, однако не всегда: скажем, Лемони Сникет [[33 несчастья|умудрился натянуть на такой сеттинг]] вполне себе классический викторианский сюжет воспитательного романа о трёх юных сиротах, пытающихся найти своё счастье во взрослом мире.


== Примеры ==
== Примеры ==
{{Примеры}}


=== [[Литература]] ===
=== [[Литература]] ===
* «[[33 несчастья]]» — собственно, в этом вся «фишка» цикла: чуть ли не каждый персонаж имеет свои «скелеты в шкафу», связанные с тайной организацией «Г. П. В.», и чуть ли не каждый предмет связан с какой-то загадочной историей. Подсвечено в начале седьмой главы «Предпоследней Передряги», где вскользь упоминается множество персонажей с разными тайнами (семейство, охотившееся за некоей салфеткой, агент «Г. П. В.», читавший текст на иврите, и др.), и в девятой главе «Конца», где перечислены странные предметы, каждый из которых имеет свою историю.
* «[[33 несчастья]]» — собственно, в этом вся «фишка» цикла: чуть ли не каждый персонаж имеет свои «скелеты в шкафу», связанные с тайной организацией «Г. П. В.», и чуть ли не каждый предмет связан с какой-то загадочной историей. Подсвечено в начале седьмой главы «Предпоследней Передряги», где вскользь упоминается множество персонажей с разными тайнами (семейство, охотившееся за некоей салфеткой, агент «Г. П. В.», читавший текст на иврите, и др.), и в девятой главе «Конца», где перечислены странные предметы, каждый из которых имеет свою историю.
* «[[Дом, в котором...]]» — сабжем является [[Странная альтернативная реальность|Изнанка Дома]] и [[Сказочный лес|Лес]]. Персонажи, побывавшие там, переживают странные приключения (в Лесу — сказочные, на Изнанке — скорее детективные, [[Эстетика девяностых|в духе американских триллеров девяностых]]). Причём согласно правилам Дома рассказывать о них нельзя, поэтому на эту тему все общаются только намёками, и не существует никакой единой «карты» Изнанки или «справочника» по ней; возможно, что она отражает коллективное бессознательное жителей Дома, основанное на книгах и фильмах того периода (а-ля Солярис), и логики в тамошних детективных сюжетах нет вообще.
* «[[Дом, в котором…]]» — сабжем является [[Странная альтернативная реальность|Изнанка Дома]] и [[Сказочный лес|Лес]]. Персонажи, побывавшие там, переживают странные приключения (в Лесу — сказочные, на Изнанке — скорее детективные, [[Эстетика девяностых|в духе американских триллеров девяностых]]). Причём согласно правилам Дома рассказывать о них нельзя, поэтому на эту тему все общаются только намёками, и не существует никакой единой «карты» Изнанки или «справочника» по ней; возможно, что она отражает коллективное бессознательное жителей Дома, основанное на книгах и фильмах того периода (а-ля Солярис), и логики в тамошних детективных сюжетах нет вообще.
* «[[The Illuminatus!]]»
* «[[The Illuminatus!]]»
* «Сердца четырёх» [[Владимир Сорокин|Владимира Сорокина]] — сюжет крутится вокруг четырёх героев (мужчины, женщины, мальчика и старика), которые выполняют некую шпионскую миссию [[Бесславные девяностые|в реалиях России начала девяностых]]: раскладывают предметы на чём-то вроде игрового поля, упоминают цифры, цвета, музыкальные ноты, фамилии неизвестных людей — однако в чём суть, читателю так и не объяснят.
* Павел Пепперштейн и Сергей Ануфриев, «Мифогенная любовь каст» — ровно то же самое. Единственное, что понятно из сюжета — это то, что [[Вторая Мировая]] в эзотерическом плане представляла собой [[Мир — игрушка богов|что-то вроде детской игры для высших сущностей]], причём сущности, игравшие за СССР, выглядят как герои русских сказок (Муха-Цокотуха, [[Кощей Бессмертный]], Гуси-лебеди), а играющие за Третий рейх — как герои западных ([[Mary Poppins|Мэри Поппинс]], [[Astrid Lindgren|Карлсон]], [[Winnie-the-Pooh|Винни-Пух]], [[Peter Pan|Питер Пэн]]). Но как устроены миры этих высших сущностей, не представляется возможным понять, [[Момент губастого аллигатора|в книге полно никуда не ведущих сюжетных линий и вставок]], персонажи появляются из ниоткуда и исчезают в никуда… [[Приглючения в Глюколяндии|Ну или это просто всё глюки главного героя, контуженного в лесу в 1941 и питающегося галлюциногенными грибами]] — тогда логику искать вообще бесполезно.
* «Королева» Евгения Долматовича — именно такой предстаёт Феодосия, особенно ночью. Новый знакомый героя, приехавшего туда на отдых, рассказывает ему, что город полон мифов, легенд и загадок, по ночам там бродит нечисть и иногда исчезают люди. С некоторыми из местных легенд герой даже познакомился лично.
* «Полигон» Сергея Кузнецова — комбинация нормального сюжета и мозговыносящего [[антисеттинг]]а оставляет сотни (это не фигура речи и не преувеличение) вопросов без ответа.
* «Полигон» Сергея Кузнецова — комбинация нормального сюжета и мозговыносящего [[антисеттинг]]а оставляет сотни (это не фигура речи и не преувеличение) вопросов без ответа.
* «Восьмое небо» Константина Соловьева — фактически ни на одну из основных загадок сюжета и вселенной ответа так и не дано:
** Почему в этом мире земные топонимы и имена собственные, (причем с переворотом, например теорию эволюции открыл мистер Бигль, надо полагать во время своего путешествия на корабле «Дарвин»), а имеющиеся народы — [[СФК]] земных наций? {{spoiler|Есть намек, что это Земля из параллельной реальности после произошедшей на ней магической катастрофы}}.
** Зачем тут такие обширные отсылки на другой роман автора «Канцелярская крыса», с намеком на фактический [[кроссовер]]? {{spoiler|Что не удивительно, учитывая что остров, на котором происходит действие "Канцелярской крысы" находиться в измерении между мирами, а значит способен проявиться в любом мире.}}
** Есть ли на самом деле Восьмое небо?
** Что такое «Аргест»? {{spoiler|Кроме того, что это магический артефакт невероятной, способной изменять реальность и ее законы, магической силы, начавший Себя Вести.}}
** Кем на самом деле был дед Ренриетты?
** Кем на самом деле была Ренриетта Уйалдбриз?
** А {{spoiler|сущестовали ли Ренриетта и ее дед на самом деле? Как люди? Фактически, это классические «люди ниоткуда». Открытым текстом говорится, что «Аргест» способен превращаться в любую сущность и взять себе оболочку зверя или человека. А «Малефакс», разумный гумункул, вообще считает что он — суть ребенок, которому нужен учитель и провожатый в этой вселенной….. Кстати, подобный сюжетный поворот автор уже использовал.}}
** Почему Ренриетта убежала из Академии, став капитаном на корабле своего деда? {{spoiler|Она же презирала своего родственника, не так чтобы любила небо и вообще мечтала стать королевским юристом.}}
** Что в конце концов случилось с Ренриеттой?
** Что случилось с Линдой?
** Кто такой на самом деле «Малефакс», гумункул, (магический интеллект, использующий для управления кораблем), обладающий собственным разумом? {{spoiler|Никаких аналогов ему в этой вселенной не существует.}}
** {{spoiler|Все [[с прикрученным фитильком]], поскольку половину загадок и нестыковок можно списать на [[бог из машины|бога из машины]] — магическое влияние «Аргеста».}}
* Роберт Ирвин, «Арабский кошмар» — весь Каир — одна [[Вынос мозга|бесконечно запутанная загадка]] и [[Сон во сне|сон внутри сна]].
* «[[Нет прощения!]]» — сеттинг дан очень скупыми мазками, поэтому загадок о его устройстве после прочтения остаётся множество. Сколько времени прошло от наших дней до начала Второго Пришествия? Какой из материков стал Конфедерацией, а какой Христианским Содружеством, и существуют ли государства кроме них? Кто стоял за «Экотеррой» и к чему в итоге привела её деятельность? Существуют ли как отдельные сущности Дракон и Папа Легба, которого призвал Эрлиг? Наконец, что из происходящего с героями дилогии — реальность, что — отражение в пси-фоне каких-то [[Может, магия, а может, реальность|трансцендентных процессов]], а что просто галлюцинации?


=== [[Кино]] ===
=== [[Кино]] ===
* «[[Малхолланд Драйв]]» — [[Мистический Голливуд|Голливуд показан в духе сабжа]]: загадочные [[люди в чёрном]] на лимузинах, мафия, мистические сущности типа Ковбоя и жуткого бомжа, живущего на заднем дворе обычной американской закусочной, непонятные [[макгаффин]]ы вроде синего ключа странной формы и чёрной книжки с телефонными номерами… {{spoiler|Возможно, впрочем, что всё это сон актрисы-неудачницы Дайаны Селвин, из ревности и зависти заказавшей свою успешную [[Фемслэш|подругу]] киллеру; атмосфера загадки и паранойи выражает её подспудное чувство вины и страх быть пойманной.}}
* «[[Малхолланд Драйв]]» — [[Мистический Голливуд|Голливуд показан в духе сабжа]]: загадочные [[люди в чёрном]] на лимузинах, мафия, мистические сущности типа Ковбоя и жуткого бомжа, живущего на заднем дворе обычной американской закусочной, непонятные [[макгаффин]]ы вроде синего ключа странной формы и чёрной книжки с телефонными номерами… {{spoiler|Возможно, впрочем, что всё это сон актрисы-неудачницы Дайаны Селвин, из ревности и зависти заказавшей свою успешную [[Фемслэш|подругу]] киллеру; атмосфера загадки и паранойи выражает её подспудное чувство вины и страх быть пойманной.}}
* «Странный цвет слёз твоего тела» — здесь в роли сабжа выступает роскошный жилой комплекс в [[Стиль модерн|стиле модерн]]. Герой, живущий в нём, занимается поисками своей пропавшей жены, и выясняет, что с каждым из его соседей связаны какие-то загадочные истории и «скелеты в шкафу», а в самом здании есть разветвлённая сеть тайных проходов и коридоров.
* «Странный цвет слёз твоего тела» — здесь в роли сабжа выступает роскошный жилой комплекс в [[Стиль модерн|стиле модерн]]. Герой, живущий в нём, занимается поисками своей пропавшей жены, и выясняет, что с каждым из его соседей связаны какие-то загадочные истории и «скелеты в шкафу», а в самом здании есть разветвлённая сеть тайных проходов и коридоров.
* «Под Сильвер-Лэйк» — пародия на троп и на творчество Дэвида Линча: главный герой, лоботряс из Лос-Анджелеса лет 30 с небольшим, не желает платить за квартиру, вместо этого предпочитая выискивать в своём городе и Голливуде тайны и заговоры. Он встречается со странными персонажами типа [[Король бездомных|Короля бездомных]] и [[Суккуб|женщины в маске совы, соблазняющей и убивающей спящих мужчин]] и находит [[Код конфетного фантика|спрятанные подсказки в поп-музыке, игровых журналах и коробках с детскими хлопьями]], однако есть некоторые намёки, [[Глазами сумасшедшего|что, возможно, у него «съезжает крыша», и по крайней мере часть событий происходит только у него в воображении]].
* «Под Сильвер-Лэйк» — пародия на троп и на творчество Дэвида Линча: главный герой, лоботряс из Лос-Анджелеса лет 30 с небольшим, не желает платить за квартиру, вместо этого предпочитая выискивать в своём городе и Голливуде тайны и заговоры. Он встречается со странными персонажами типа [[Король бездомных|Короля бездомных]] и [[Суккубы и инкубы|женщины в маске совы, соблазняющей и убивающей спящих мужчин]] и находит [[Код конфетного фантика|спрятанные подсказки в поп-музыке, игровых журналах и коробках с детскими хлопьями]], однако есть некоторые намёки, [[приглючения в Глюколяндии|что, возможно, у него «съезжает крыша», и по крайней мере часть событий происходит только у него в воображении]].


=== [[Мультсериалы]] ===
=== [[Мультсериалы]] ===
* «[[Gravity Falls]]» — в городке есть так называемый «природный магнетизм аномалий», притягивающий туда загадки и паранормальные явления, а также Общество Слепого Глаза, цель которого состоит в том, чтобы всё это засекречивать.
* «[[Gravity Falls]]» — в городке есть так называемый «природный магнетизм аномалий», притягивающий туда загадки и паранормальные явления, а также Общество Слепого Глаза, цель которого состоит в том, чтобы всё это засекречивать.
* «[[Эй, Арнольд!]]» — в городе Хилвуде, где живут главные герои, навалом городских легенд и странных событий ([[поезд-призрак]], [[Без балды|извозчик без головы]], странный сосед Арнольда мистер Смит, похожий на секретного агента), которые герои периодически берутся раскапывать. Хотя некоторые из легенд объяснились более-менее обычным образом (например, человек-обезьяна и человек-голубь), большинство так и осталось загадкой.
* «[[Эй, Арнольд!]]» — в городе Хилвуде, где живут главные герои, навалом городских легенд и странных событий ([[поезд-призрак]], [[Без балды|извозчик без головы]], странный сосед Арнольда мистер Смит, похожий на секретного агента), которые герои периодически берутся раскапывать. Хотя некоторые из легенд объяснились более-менее обычным образом (например, человек-обезьяна и человек-голубь), большинство так и осталось загадкой.
* «[[Scooby-Doo|Скуби-Ду! Мистическая корпорация]]» — необычный вариант. Под городком Кристальная Бухта, где живут герои, закопан древний саркофаг с инопланетным [[Чу-Чу]], которое [[Совратитель|влияет на умы жителей]] и заставляет их совершать преступления, [[Злодейский китч|наряжаясь в дикие костюмы монстров]]. Поэтому каждую отдельную детективную загадку разгадать можно (что герои и делают), но пока Чу-Чу не уничтожено, оно будет продуцировать новые и новые.
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
* [[Dragon Ball]] — кто-то скажет, что это [[идиотский сеттинг]]. Немалая фанбаза явно так не считает. Автор не скрывал, что многое в истории у него уже позабыто, творческая свобода и полёт фантазии ему важнее. Ещё тут находится место для [[оммаж]]ей китайской мифологии, как то роман «[[Путешествие на Запад]]», чем частично объясняется смешение несмешуемого. Основная тайна всегда в том, как это всё, чёрт возьми, работает? Тут есть боги Каи, но пойди разберись, зачем они нужны. Есть магия, но основы её работы по прежнему подразумеваются, а не объясняются. Бомбы, которые должны бы прошить землю насквозь, только ломают скалы, и под это появляются обоснования в духе «он уже научились контролировать силу», но как-то неуверенно. Существует огромный космос, но мы видели лишь несколько полупустых планеток и Землю, хотя полёты между мирами тут не проблема. И почему люди, которых так шокируют выкрутасы главных героев, продолжают упорно забывать об их существовании, а не говорят о них по всем каналам? Как уживаются традиционные китайские деревеньки с антигравитацией и учёными, которые легко сооружают звездолёты под копирку с инопланетных технологий? Что тут происходит?
=== [[Видеоигры]] ===
* [[Dark Souls]] же! А также другие работы Хидетаки Миядзаки, короля недосказанностей. В детстве он читал Властелин Колец на японском языке, но родные иероглифы знал еще очень плохо, понимал не больше трети и белые пятна заполнял с помощью воображения. На этом принципе он построил лор большинства своих игр. Там нам удаётся побывать лишь в некой области большого мира, а остальное [[вселенная за кадром|находится за периферией]]. Исчерпывающей информации о случившемся ни у кого не остаётся в силу катастрофы, упадка и оттока, безумия или гибели населения. Какая-то картина складывается из обрывочных пояснений в описании предметов, а также при изучении окружения, которое много о чём может сообщить. Оставшиеся дыры фанаты вынуждены замазывать предположениями.
** В [[Demon's Souls]] игрок попадает в королевство Болетария, чей король прибегнул к силе магии душ и привлёк внимание демонов, пожирателей тех же душ, существующих, чтобы сохранять баланс в мире. О них нам нам мало что известно, как и о делах королевства до той поры, когда на него опустился туман, из которого никто ещё не вернулся.
** В [[Dark Souls]] мы трижды можем своими глазами лицезреть закат существующего мира, когда Первородное пламя, которое питает действующие в нём законы, угасает, и его необходимо возжечь, — или сойти с тропы, на которую вас направляют приверженцы существующего порядка, и позволить наступить царству тьмы. По закону местного жанра, выбор делается во многом вслепую, потому что на последствия решения даются только намёки. Персонажи вообще обожают говорить загадками, какими-то глубокими метафорами. В общих чертах ясно, кто мир построил и заправлял им, и как примерно жилось {{spoiler|(людям так себе, богам неплохо, драконы неизвестно, как ещё сохранились),}} но каждый важный персонаж преследует личные мотивы и игрока посвящает только в выгодные ему вещи, а непредвзятые описания к важным предметам опять же обрывочны и туманны.
** В [[Bloodborne]] троп усугубляется тем, что автор испытал заметное влияние [[Лавкрафт]]а и его космического ужаса, а также в целом [[готика|готики]], где без таинственности не обходятся. Игрок оказывается заброшен в город Ярнам, полный готических церквей и пропитанный духом викторианской эпохи, вынужден блуждать по его лабиринтам, потом вообще оказывается в чьих-то кошмарах, попутно выслушивая скупые разъяснения попавшихся на пути охотников на чудовищ и мирного населения по поводу случившегося. Виной всему Старая Кровь, найденная в катакомбах под школой Бургенверт и использованная затем Церковью Исцеления для врачевания любых болезней, что закономерно оказалось решением опрометчивым, но трудно даже представить, насколько далекоидущим по своим последствиям.
** В [[Sekiro]] сеттинг оказывается приближен к реальной эпохе в истории феодальной Японии, во всяком случае, по сравнению с прошлыми работами Миядзаки, что даёт нам определённый контекст. Например, под упомянутым не раз Западом мы без труда понимаем Китай, а статуи Будды отсылают к соответствующей философии. Здесь даже появляется настоящий сюжет, который состоит не только из диалогов с NPC. Глобально ничего в вопросах лора, впрочем, не изменилось. Герой [[Молчаливый Боб|довольно молчалив]], судьбы знаменитых личностей покрыты тайной, крупные битвы давно прошли, эксперименты с получением бессмертия ведутся в стороне от игрока, а он имеет дело с результатом.
* [[Stellaris]]. Кое-что вам с радостью объяснят, но этого явно недостаточно, чтобы мир перестал состоять из вечных загадок процентов эдак на пятьдесят. См. троп «[[Вечная загадка]]» в соответствующей статье.
* Rockstar Games очень любит такое вставлять в свои творения. Периодически в различных играх этой компании можно встретить НЛО, странных хиппи, загадочных маньяков, различных мистических существ, культистов и всё в таком духе. Определённая часть фанбазы этих игр — это как раз любители поискать мистику и секреты. Rockstar не возражает и добавляет всё больше загадок. Только ответов не ждите.
* E.Y.E: Divine Cybermancy. Какова природа метастремоников? Что произошло с главным героем? Кто же на самом деле ментор и Риманах? {{Spoiler|Что реально, а что лишь плод поражённого мозга героя?}}
=== [[Настольные игры]] ===
* Warhammer 40000 же! Разномастных нераскрываемых загадок тут отсыпали изрядно — начиная от судьбы двух «потерянных» примархов (2-й и 11-й легионы) и заканчивая Звездой-Тираном, которой готовы приписать чуть ли не все беды и ужасы сектора Каликсида. Что впрочем неудивительно для космического тёмного фэнтези, породившего такое понятие как гримдарк.


=== Интернет-проекты ===
{{Nav/Место действия}}
* [[SCP Foundation]] — да практически все объекты, находящиеся на содержании Фонда. Связано с тем, что '''[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]'''.
{{Nav/Сеттинг}}
{{Nav/Unsolved}}

Текущая версия на 02:58, 27 января 2026

TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья World of Mysteries. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Сеттинг, целиком состоящий из вечных загадок, тайных знаков и недосказанностей.

Этот троп очень любят авторы, «косящие» под Дэвида Линча; также может сочетаться с тропом Вселенная за кадром.

Примеры[править]

Тут помню тут не помню.jpgДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?

Литература[править]

  • «33 несчастья» — собственно, в этом вся «фишка» цикла: чуть ли не каждый персонаж имеет свои «скелеты в шкафу», связанные с тайной организацией «Г. П. В.», и чуть ли не каждый предмет связан с какой-то загадочной историей. Подсвечено в начале седьмой главы «Предпоследней Передряги», где вскользь упоминается множество персонажей с разными тайнами (семейство, охотившееся за некоей салфеткой, агент «Г. П. В.», читавший текст на иврите, и др.), и в девятой главе «Конца», где перечислены странные предметы, каждый из которых имеет свою историю.
  • «Дом, в котором…» — сабжем является Изнанка Дома и Лес. Персонажи, побывавшие там, переживают странные приключения (в Лесу — сказочные, на Изнанке — скорее детективные, в духе американских триллеров девяностых). Причём согласно правилам Дома рассказывать о них нельзя, поэтому на эту тему все общаются только намёками, и не существует никакой единой «карты» Изнанки или «справочника» по ней; возможно, что она отражает коллективное бессознательное жителей Дома, основанное на книгах и фильмах того периода (а-ля Солярис), и логики в тамошних детективных сюжетах нет вообще.
  • «The Illuminatus!»
  • «Полигон» Сергея Кузнецова — комбинация нормального сюжета и мозговыносящего антисеттинга оставляет сотни (это не фигура речи и не преувеличение) вопросов без ответа.

Кино[править]

Мультсериалы[править]

  • «Gravity Falls» — в городке есть так называемый «природный магнетизм аномалий», притягивающий туда загадки и паранормальные явления, а также Общество Слепого Глаза, цель которого состоит в том, чтобы всё это засекречивать.
  • «Эй, Арнольд!» — в городе Хилвуде, где живут главные герои, навалом городских легенд и странных событий (поезд-призрак, извозчик без головы, странный сосед Арнольда мистер Смит, похожий на секретного агента), которые герои периодически берутся раскапывать. Хотя некоторые из легенд объяснились более-менее обычным образом (например, человек-обезьяна и человек-голубь), большинство так и осталось загадкой.
КлассикаАтлас