Игра с огнём: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Umi.jpg|мини|справа|Все в сборе]]
{{TVTropes|PlayingWithFire|Playing with Fire}}
{{Q|pre=1|
{{q|''Fuego! Pyrofuego!!!'' ГОРИ, СУКА!!!|[[Досье Дрездена|Гарри Дрезден]] демонстрирует, что не бывает несгораемых противников — бывает мало градусов!}}
Была харизматичной Беатриче,
{{q|Запомни: хоть магия огня и очень сильная, её не стоит бояться… Но если ты не уважаешь её, '''она прожуёт и проглотит тебя, как [[Злобная обезьяна|злющий орангутан]]!'''|[[Avatar: The Last Airbender|Зуко]] поясняет}}
Носила платьице она,
{{q|Разведи человеку костёр и согреешь его до конца дня, разведи костёр из человека и согреешь его [[Буквально понятые слова|до конца его дней]].|Мудрость}}
Но по характеру была такою бичью,
[[Файл:X TV Karen fire.jpg|240px|thumb|right|[[CLAMP/X|Женщина-огонь]]!]]
Что нарыдался Батора сполна.|Автор действительно неизвестен}}
Этот персонаж жжёт. В буквальном смысле — он повелевает огнём. Он умеет зажигать свечи, кидать файерболы и изрыгать многометровые языки пламени безо всяких огнемётов и спичек — просто усилием воли.
'''Umineko no naku koro ni''' — [[ранобэ]], [[манга]] и прежде всего, детективный [[визуальный роман]] о преступлении, которое было совершено на острове Роккенджима в 1986 г. Автором романа был коллектив 07th Expantion, и в особенности, его глава, Рюкиши07. Сюжетно роман связан с прошлой работой кружка 07, Higurashi no naku koro ni, однако только побочными ветвям, общий же сюжет весьма уникален для всей серии. Само произведение балансирует между обычным романом про [[Разобщённая семья|сложные семейные отношения]] и мистическим детективом со сложными логическими битвами. Ко второй половине, арке ответов, битвы явно начинают доминировать над сюжетом, потому что персонажи рассказали о себе всё, что могли, хотя некоторые загадки раскрываются с необычных сторон.


К слову, в произведении восемь арок, восемь разных игр, проведённых на острове Роккенджиме. Они объединены в две части, арку вопросов и арку ответов, каждая по четыре истории.
Он может быть как героем, так и злодеем, ведь огонь — пожалуй, самая неоднозначная из [[Стихии|стихий]]: он может согревать, очищать и создавать, меняя форму и суть вещей, но может вызвать огромные разрушения и подарить одну из самых [[Топливо ночного кошмара|страшных смертей]]. Зато почти всегда можно быть уверенным, что у пироманта и характер «огненный» — горячий, взрывной, импульсивный.


== Краткий сюжет ==
Огненные способности часто встречаются в двух форм-факторах: [[файербол]] и [[убойное дыхание]]. Последнее — прерогатива [[дракон]]ов, первое — магов. Также, можно ожидать, что любой, способный управлять огнём, в какой-то степени [[Обязательные побочные способности|к нему неуязвим]], а то больно получится.


В 1986 году, четыре ветви семьи Уширомия собираются на острове для того, чтобы решить судьбу наследства медленно умирающего главы, Кинзо Уширомии. Вместе с детьми, семьи высаживаются на острове, дети уходят в гостевой дом, а взрослые устраивают разборки по поводу наследования. Кинзо отказывается выходить из своей запертой комнаты и взрослым приходится прибегнуть к оригинальному плану, средний брат, средняя и младшая сёстры планируют интригами и шантажом заставить старшего брата выплатить им крупную сумму чтобы решить свои финансовые проблемы, однако и старший брат, Клаусс, не промах и вполне достойно отбивается от голодной семейки. Также, в историях упоминается таинственная эпитафия, разгадав которую, можно забрать себе всё золото Кинзо и стать гарантированным наследником. Однако так как существование золота под вопросом, эту тему серьезно не рассматривают. И завершает день странный инцидент, дочке младшей из сестёр Розы, Марие, вручают письмо с обращением от алхимика семьи Уширомия, Беатриче, которое вкратце можно охарактеризовать как «Или вы решаете эпитафию или эпитафия решает вас». [[Никто не верит ребёнку|Никто, как всегда, не верит ребёнку]] и все списывают всё на её дурачества, а зря… После бурного обсуждения все расходятся спать, однако на утро в одной из комнат обнаруживается ужасная картина. Шесть человек оказываются убиты. Остатки пытаются звонить на Большую Землю, однако линия связи оборвана. Остров Роккенджима окончательно превращается в запертую коробку Шрёдингера, над которой не властны внешние факторы, и внутри которой может происходить всё что угодно.
Подтропы: [[Очищение огнём]] (когда огонь немножечко разросся до состояния локального апокалипсиса), [[Ходячий крематорий]] (когда апокалипсис перестал быть локальным по вине пользователя) и [[Псих-пироманьяк]] (когда этого пользователя основательно понесло [[Псих с топором|куда-то не туда]]).


К концу второго дня, умирают ещё двое близких людей и убийства происходят дальше, пока не остаётся совсем небольшое количество людей, которые и попадут в Золотую землю и восславят имя Беатриче.
Локальный ускоспециализированный случай и визитная карточка тропа — [[Фаербол]]
Следует отметить, все действия могут меняться в порядке, а то и вовсе не происходить, к примеру, в третьей игре все крайне серьезно отнеслись к эпитафии, а в четвёртой, Кинзо вышел из своей комнаты, чтобы лично покрошить родственничков.


== Эпитафия ==
== Где встречается ==
{{Q|Через родной город мой, любимый, изобильная айю река катит воды свои.<br />
[[Файл:Fated conflagration by Adampaquette.jpg|thumb|Магия Огня]]
Ты, тот кто ищет Золотую землю, за её течением вниз последуй за поисками желанного ключа.<br />
По течению вниз спустившись, набредёшь ты на деревню.<br />
В ней отыщи ты берег, о котором тебе расскажут двое.<br />
Там ключ ты к Золотой земле найдёшь.<br />
Когда же ключ ты обретёшь, отправься в путь, условия блюдя.<br />
В первые сумерки шестерых ключ изберёт — в жертву их принеси.<br />
Вторые сумерки настанут — оставшиеся пару разведут, в которой оба дороги друг другу.<br />
С приходом третьих сумерек оставшиеся восславят имя благородное мое.<br />
К четвертым голову пробьешь ты и убьешь.<br />
А с пятыми — убьешь, грудь распоров.<br />
С шестыми — ты убьешь, живот проткнув.<br />
К седьмым пробьешь колено и убьешь.<br />
К восьмым пробьешь стопу ты и убьешь.<br />
К девятым сумеркам же возродится ведьма, и кто в живых остался — будет мертв.<br />
К десятым сумеркам конец пути настанет — в долину золотую ты войдешь.<br />
Похвалит ведьма мудрых и вручит им четыре дара:<br />
Первый — все золото, что в Золотой земле.<br />
Второй — из праха мертвых воскрешенье.<br />
Третий — возвращение утраченной любви.<br />
Четвертый — ведьме сном забыться вечным.<br />


Спи спокойно, моя возлюбленная ведьма, Беатриче.|Текст той самой эпитафии}}
=== Общее ===
* Большинство [[дракон]]ов может дышать огнём.
* [[Элементаль|Элементали]] огня. Чаще всего изображаются в виде саламандр.


Эпитафия представляет собой документ, написанный Кинзо для испытания своих родственников и поиска подходящего наследника. Первая его часть представляет собой географическую {{spoiler|филологическую, на самом деле,}} загадку, а во второй описывается как именно должны быть убиты жертвы для воскрешения ведьмы Беатриче и открытия врат в Золотую землю. Ну и красивое обращение к любимой женщине в конце. Весьма характерно для Кинзо.
=== [[Литература]] ===
* Легендариум Толкина — минимум два индивидуальных и ещё один групповой «огневик», не считая драконов: Саурон, Гэндальф (с довеском в виде кольца огня Нарья) и балроги.
** Плюс не забываем самого Мелькора! Педаль в Арду: он ''создал'' огонь как таковой.
* [[Stephen King|Стивен Кинг]], «Воспламеняющая взглядом» — [[педаль в асфальт]]. Во младенчестве Чарли МакГи могла поджечь занавеску, если ей вовремя не сменили пелёнку. В возрасте десяти лет Чарли — ходячий плазмаган, её взгляд сносит дома, плавит автомобили и испаряет на лету пули.
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]»: огонь занимает центральное место в арсенале Гарри — в основном потому, что является «очищающим» элементом и может сильно ранить большинство сверхъестественных существ, да и тепловую энергию можно качать прямо из окружающей среды. Для работы с огнём у него есть специальный «взрывучий» жезл, впрочем, он может поливать как из огнемёта просто из ладони, но в таких случаях у него возникает «[[Спаситель-разрушитель|эта проблема, со зданиями]]».
** Анастасия Люччо умеет кастовать «огненные шнуры», которые режут не хуже светового меча.
** Ханна Эшер — пироман(т) покруче первых двоих вместе взятых, но огонь — это [[Жертва сверхспециализации|всё, что она умеет]].
* [[Codex Alera|Кодекс Алеры]] — этим занимаются обладатели [[Элементаль|фурий]] Огня. Хотели [[Pokemon|покемонов]], получились [[Avatar: The Last Airbender|стихиесгибатели]].
* «Чернильное сердце». Сажерук не маг, а Огненный танцор, талантливый огнеглотатель и в буквальном смысле «дружит» с огнём.
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — Мелисандру хлебом не корми<ref>Буквально — она не нуждается в еде, потому что «Р’Глор её питает». Но есть ей всё же приходится, чтобы не слишком сильно пугать подчинённых.</ref>, дай сжечь кого-то на костре. И она может использовать огонь в бою — например, дистанционно поджарила орла, в теле которого Варамир Шестишкурый проводил воздушную разведку. Сам Варамир от этого не помер, но весь спектр [[сарказм|приятных]] ощущений испытал.
* «[[Хроники странного королевства]]» — вообще, все пять стихий относятся к одной магической школе и изучаются вместе. Но при этом у многих магов есть предрасположенность к той или иной стихии. У принца Орландо это огонь, поэтому он [[Нестандартное использование магии|гладит штаны ладонью]] и сжигает зомби огненными дорожками. Кстати, иммунитета к огню у него нет, и от последствий неосторожного обращения с магией он страдает кабы не чаще, чем от происков врагов.
* «[[MYTHs|МИФические истории]]»: чтобы погубить репутацию главного героя, враги наняли наёмника по кличке Топор, владеющего магией стихий, включая стихию огня.
** Там же у горгула Гэса был друг — саламандр Бредфорд. Который мог дружить только с горгулом, ибо тот каменный и не обжигается.
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]» — ведьмачий знак Игни.
** Вообще у местных чародеев огненная стихия считается не самым безопасным для психики источником магии. Цири подтверждает эти опасения, словив глюков в пустыне, и отрекается от волшебства.
* [[Dragonlance]] — {{spoiler|бог света Паладайн}} прикидывается давно впавшим в маразм волшебником Фисбеном, который помнит лишь одно заклинание: огненный шар. Этому же заклинанию он научил и Рейстлина, которому оно неоднократно спасало жизнь. Сам Рейстлин, к слову, вообще очень уважает огонь и использует его с чувством, вкусом и фантазией, не ограничиваясь только файрболом.
* Джо Хилл, «Пожарный» — грибок «драконья чешуя», приводящий к самовозгоранию носителя, тот ещё «[[Эпидемия|подарочек]]» для человечества. Но при огромной силе воли и самообладании заражённого всё-таки возможно не просто не допускать самовозгорания, но и по собственному желанию создавать огонь и применять его в качестве оружия. Что и неоднократно демонстрирует заглавный Пожарный.
* «Путь демона» Глушановского — в первую очередь возлюбленная главного героя, богиня огня Гелиона. Во вторую — сам главный герой, после воскрешения той же Гелионой приобретший впечатляющие способности к магии огня.
* Рик Риордан, «Герои Олимпа» — Лео Вальдес. Обычно полубоги, потомки Гефеста, специализируются на [[Искусные мастера|создании]] волшебного оружия и всяких [[шизотех]]нических устройств (и это Вальдес тоже умеет, да еще как). Но изредка среди них рождаются такие вот ребята, способные голыми руками метать огонь. Учитывая, что последний известный огневержец устроил Великий [[Великий Смог|лондонский]] пожар, относятся к ним ''очень'' настороженно.
* Ольга Громыко, «Белорский цикл» — Вольха, постоянно использующая фаерболы (в терминологии цикла пульсары) и ответившая на вопрос в магическом форте «Стезя и стихия?» — «Клинок и пламя». Талант к огню проявила с раннего детства вообще без обучения, из-за чего её и приняли в школу вне конкурса.
* [[Сергей Тармашев]], цикл «Тьма» — особо могущественный маг Трэрг Огненный Смерч и прочие маги высоких рангов, помимо одноименного заклинания, регулярно применяют боевые пульсары {{spoiler|(являющиеся, по сути, плазменными выстрелами)}}, стены огня и волны пламени. Но отдельно стоит выделить применявшееся в цикле только Трэргом «[[Неатомная бомба|Неистовство Черного Рыцаря]]». Просто поджигает воздух в небольшом (или большом) радиусе… каждую молекулу… мгновенно. Тех, кто каким-то чудом уцелеет в этом аду, спокойно добьют воздушные массы, устремляющиеся в образовавшийся вакуум.
* Сергей Садов, «Ледяная принцесса» — заглавная героиня со врождённой магией холода, почерпнувшая из современной физики, что холод и жар есть разные стороны движения молекул, то есть одной и той же «температурной стихии», и освоившая заодно и огонь. Для большинства магов ее мира это выглядит как уникальное владение противоположными стихиями.
* [[Драконья Сага]] — дышать огнём могут многие виды, но особенно стоит выделить Беду с её огненной чешуёй. От её тела постоянно исходит дым, а сама она настолько горячая, что касанием может буквально расплавить сталь или сжечь другого дракона заживо. Шелкокрылов/шелкопрядов-огнешёлков тоже не забываем, создаваемый ими шёлк не только светится, но может даже обжигать.
* [[Алексей Пехов]], «[[Созерцатель]]» — Итан Шелби. Его ингениум (сверхъестественная способность) — создание огня, но за это приходится дорого платить…
* «[[Диктаторы (цикл книг)|Восход чёрного солнца]]» Драко Локхарда — Слово Огня из уоррской магии даёт власть над огнём.
* Фанфик [[Harry Potter|Child of the Storm]] — сам Гарри, после того как {{spoiler|в нём пробуждается семя Феникса}} и особенно после того, как от {{spoiler|боли и ужаса от собственных действий в качестве [[Промывка мозгов|Красного Сына]] он становится [[Ходячий крематорий|Тёмным Фениксом]] (временно, его получается уговорить остановиться)}}. Его мать, {{spoiler|ставшая воплощением того же Феникса, который здесь синонимичен Сокрушению Бесконечных, в обмен на спасение Гарри в той самой судьбоносной атаке Волдеморта}}. Его родственница, {{spoiler|нижеупомянутая Джин Грей, как аналогично носитель Феникса}}, хотя её основные способности [[Телепатия|всё-таки]] [[Телекинез|не]] [[Астральная проекция|огонь]]. Второй Гарри {{spoiler|[[Dresden Files|Дрезден]]}}, как и в оригинале пользующийся огнём на полную катушку, и ответивший убивающему его некроманту мгновенно проплавившим несколько сот метров камня столбом плазмы. {{spoiler|Вообще это было его посмертное заклинание, но у [[Бог из машины|Стрейнджа]] на него далеко идущие планы, и с лихвой магических сил восполнить потраченное.}}
** Предыдущий {{spoiler|носитель Тёмного Феникса}}, Сурт, прежде чем его смогли даже не остановить, а всего лишь [[Заточённое зло|заточить]], сжёг ''галактику''. {{spoiler|Гарри Торсон [[Педаль в пол|сильнее]].}}
* Патрисия Рэде, «Война колдунов и драконов» — огненная ведьма Шиара. По ее словам, все огненные ведьмы отличаются вспыльчивым характером и в моменты гнева вспыхивают в самом прямом смысле этого слова.
* «[[Путешествие на Запад]]»
** Красный Мальчик способен управлять [[Адский огонь|магическим пламенем Самади]]. Он оказался одним из самых могущественных противников, которые встречались главным героям — вплоть до того, что для победы над ним пришлось обращаться за помощью к небожителям.
** Повелитель звёзд Огненной доблести и его воины способны управлять звёздным огнём. В их распоряжении также находятся различные огненные животные вроде лошадей, крыс и псов.
** Одним из оружий бога-драконоборца Нэчжи является огненное колесо.
** Банановый веер Златорога и Сребророга способен вызывать огонь.
** Оборотень Сай Тайсуй имеет три волшебных бубенца, звон которых призывает различные стихии. Звон первого бубенца способен разжечь огонь.


== Правила мета-игры ==
=== [[Кино]] ===
{{Video|krzpEoshn64|Лавалантула|width=240}}
* [[Godzilla|Годзилла]] же!
** С фитильком — Годзилла (особенно в более современных инкарнациях) скорее энергокинетик и дышит плазмой. А вот Дезгидора из трилогии о Мотре как раз огненный.
* «[[Iron Man Trilogy|Железный Человек 3]]» — носители Экстремиса могут раскалять своё тело до 3000 градусов (по цвету свечения, впрочем, тянут скорее на 800—900), а вот собственно огнём умеет дышать только ГлавГад, причём реализовано как-то в виде пасхалки.
* «[[Tremors|Дрожь земли 3]]» — плотоядные «крикуны», вылупившиеся из грабоидов, дошли до следующей стадии развития — теперь они летают на реактивной тяге, выстреливая языки пламени из задницы (специальные железы выделяют два жидких компонента, которые, смешавшись, мгновенно и мощно загораются). Асс-бластеры (буквально «жопострелы») довольно умны и могут использовать собственный выхлоп в качестве автогена, чтобы прорезать себе путь туда, где их не надо. Кстати, весёлый жук, называемый «бомбардир», в реальной жизни вполне владеет в миниатюре аналогичным искусством, гхм, ''«бомбанувшего пукана»''. Только, конечно, смесь не до воспламенения нагревается, а ровно настолько, чтобы собственный хитин не прожечь. Выстрел едкими пара́ми из анальной камеры в глаза преследователю обычно никого не оставляет равнодушным.


Всё происходящее в истории можно разбить на три условных слоя: Внешний мир, в который включено вообще всё вокруг острова Роккен, игровая доска, на которой раз за разом происходят события инцидента на Роккенджиме и мета-мир, населённый демонами, ведьмами и прочей нечистью. Миры отличаются друг от друга количеством токсина сомнений, позволяющего ведьмам колдовать. В нашем мире, попытка призвать демона перед другими людьми банально будет уничтожена внутренним скепсисом этих людей. На острове уже можно колдовать, но если ведьма нарвётся сразу на пять-семь человек, будет тот же эффект. В мета-мире токсина нет как такового и возможно вообще всё что угодно, в рамках разумного, конечно. [[Ретроактивное бессмертие|Смерти в мета-мире тоже нет]], игрок может временно уйти с доски, перестав думать или по другим личным причинам, однако всегда может вернуться на доску если будет иметь весомую причину продолжать игру.
=== [[Телесериалы]] ===
Смысл игры для ведьм в поддержании теории своего существования и существования магии вообще. Сторона детектива же должна проанализировать ситуацию и найти способ, которым люди могли быть убиты без магии. У обеих сторон есть разные формы логического оружия и уловки, с помощью которых можно отвергать целые пласты теорий и порождать новые. К примеру, доказательство дьявола, с помощью которого стороне людей можно конструировать любые ловушки, механизмы и прочее, главное чтобы было к месту и логично. А как одна ловушка может убить четырёх вооружённых человек, а мы что, знать обязаны? Каким-то образом эта ловушка работает, но уточнять каким именно нет прямой нужды. Или знаменитые внутри фэндома [[Обоснуй|«гремлины в лучевой трубке телевизора»]], которые помогают любую магию трактовать просто как неизвестную технологию. Таким образом, когда две ведьмы призывают огромные башни, армии солдат и древние магические артефакты, для человека это просто крутое театральное представление. Также, стоит упомянуть про правду. Правда здесь используется как оружие, ей можно защищаться или атаковать. В неумелых руках, правда может скорее навредить её пользователю, к примеру, укажи ведьма что на острове находится восемнадцать человек до расширения своей теории, это было бы равносильно самоубийству, ведь тогда она сама бы отрицала своё существование. Именно так работает красная правда. Красная правда указывает на объективные факты. Ей невозможно соврать или ошибиться, при попытке сказать что-то неверное, эти слова застрянут в горле игрока и не дадут ему себя произнести. А ещё, ухватившийся за горло игрок сделает хуже только себе, ведь теперь все будут знать что факт, который он выдвигал, полностью обратен сказанному. Поэтому, даже если ведьма сомневается в правдивости того, что её призывают сказать красным, она может просто отказаться. Да, это будет равносильно поражению в этом раунде, но позволит сохранить за собой партию. Помимо красной правды, существует ещё одна правда, синяя. Синяя правда делает теорию, состоящую из многих домыслов, связанных в одну логическую «бомбу». Концептуально, она является чередой атак, содержащей в себе различные версии событий. Для нейтрализации нужно либо отразить все по очереди, либо просто обрубить все теории одним красным клинком. Более редкими являются золотая правда и фиолетовая. Золотая правда — это слова Голдсмита, гейм-мастера. Эта правда может трактовать некоторые факты исходя из того факта, что трактующий правду просто знает как работает игра. В широком смысле, её может использовать не только гейм-мастер, но для других это будет сделать крайне тяжело и выйдет только при самом удачном стечении обстоятельств. Фиолетовая же правда — это просто модификация красной правды, только с той разницей, что преступник может ей врать.
* «[[Секретные материалы]]» (1993) — в одной из серий был пироман, который мог усилием воли воспламенять предметы, включая собственное тело ([[Обязательные побочные способности|ожоги на котором легко заживали]]). Очень некстати, ведь у Малдера — пирофобия (правда, похоже, [[Заявленная слабость|только в этой серии]]).
* «[[Мастера ужасов]]» (2005) — эпизод «Право на смерть» (2 сезон, 9 серия). Мстительный дух Эбби Эддисон, очень сильно обгоревшей в результате автомобильной аварии, приобрёл огненные способности. Может просто оставить лёгкие ожоги на коже прикосновением, а может натурально сжечь заживо.
* «[[Гримм]]» (2011) — «огнедемоны» могут выплёвывать капли собственного жира и тут же его воспламенять. Ещё есть огневихри, которые воспламеняют руками. Один из последних работает поджигателем по-найму. А «вулканалис» — вообще ходячая магма.
* «[[Пацаны (телесериал)|Пацаны]]» (2019) — «Фонарщик» управляет огнём, но не может создавать его, поэтому использует зажигалку Zippo. Ранее использовал горящий посох.


После каждого убийства, или иногда некоторой череды убийств на игровой доске, стороны сходятся в логическом противостоянии. Детектив выдвигает теорию синей правдой, а ведьма обязана эту теорию опровергнуть своей красной правдой или выдвинуть встречную теорию. Когда у одной из сторон закончатся ответы, та получит концептуальных люлей. В целом, ведьмы довольно живучи, но череда проигрышей вполне может заставить их потерять всякую мотивацию и временно отступить. Стороне же детектива приходится намного сложнее, изначально, ведьма парирует красным вообще все теории, так что в начале игры есть большой риск потерять мотивацию и забросить всё, признав существование ведьм. Баттлер много раз был близок к такому состоянию, но его всегда вытаскивала из него Вергилия, {{spoiler|либо его родная сестра}}.
=== [[Мультсериалы]] ===
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]
** «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976) — эпизод «Напуганный пёс встречает демонов в подземелье» (1 сезон, 10 серия). Демоны, вырвавшиеся из расположенного под Сиэтлом подземного города столь горячи (нет, [[Адски горячий чёрт|не в том смысле]]), что прикосновения их ладоней оставляют обугленные отпечатки на любых поверхностях и даже плавят металл. А Шегги после встречи с одним из таких демонов ({{spoiler|хотя фактически там только один демон и был (да и тот фальшивый), а остальных изображали ездящие по трамвайным путям статуи}}) назвал его огнедышащим, хотя огонь он, вроде бы, не выдыхал.
** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) — «Финал конкурса детективов» (1 сезон, 14 серия). Кисти рук и череп скелетоподобного призрака по имени Лорд Дьяволикус пылают ярким пламенем. Все прочие части тела, вероятно, тоже, но они сокрыты под одеждой. И этим же пламенем он умеет швыряться во врагов.
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — Народ Огня, ясное дело. Только не весь, а собственно файрбендеры. И все Аватары.
** А также древнее племя — люди Солнца.
* «[[Avatar: The Legend of Korra|Аватар: Легенда о Корре]]» — героиня даром что из племени Воды, Огонь уважает куда больше. Основной аргумент в большинстве её споров.
* «Бен 10» — такие внеземные существа, как пирониты (Человек-Огонь) и метаносиане (Пламенный).
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» 2003 года — Мистик Огня.
* «[[W.I.T.C.H.]]» — Тарани Кук и Галинор.
* «[[Winx Club]]» — Блум.
* «[[Adventure Time|Время приключений]]» — Огненная Принцесса, наследница трона Огненного Королевства, {{spoiler|бывшая возлюбленная Финна}} и {{spoiler|Элементаль Огня}}. Также пирокинезом владеют и другие жители Огненного Королевства.
* [[RWBY]] — {{spoiler|подставная}} главзлодейка Синдер. Также Ян в моменты [[Берсерки|берсерка]].
* «Vixen» — Бенету Эшу, после того, как заполучает талисман огня.
* «[[Steven Universe|Вселенная Стивена]]» — Рубин и все [[Слияние|слияния]] с её участием.
* «[[Сказочный патруль]]» — Алёнка.
* «[[Ninjago: Masters of Spinjitzu|Ниндзяго. Мастера Кружитцу]]» — [[главный герой|Кай Смит]] и [[Копирование сверхспособностей|Скайлор]].
* «[[Мои маленькие пони: Дружба — это чудо]]» — Дейбрейкер, {{spoiler|злая сторона принцессы Селестии, существующая только во сне, поскольку ей самой хватает самообладания сдерживаться}}. По сути и по силе похожа на обезумевшее солнечное божество, c огненной гривой ([[Литерал|буквально!]]) и плюющаяся огнём подобно дракону.
** [[С прикрученным фитильком]] (потому что огнём не управляют, просто сами являются огненными существами) — кирины из ''Sounds of Silence'', охватываемые чёрно-голубым пламенем, когда злятся. Завязка эпизода в том, что они себя не контролировали, и однажды в таком состоянии сожгли свою деревню, за что лишили себя эмоций.
** Твайлайт, если её очень сильно разозлить, тоже может зажечь, став соломенно-белой с красными глазами и гривой с хвостом из огня (чем сильно напоминает намного позже появившуюся Дейбрейкер).
* [[Ben 10]] человек огонь и пламенный


== Персонажи ==
=== [[Комиксы]] ===
{{Video|xDDVk1O8lUU|Пиро|width=240}}
* [[Вселенная Marvel]] — Адское пламя. И Инферно из Нелюдей.
** Пиро из Братства Мутантов может управлять огнём, но не может его создать, поэтому ходит с зажигалкой.
** И Санспот, его более положительный коллега из [[X-Men|Людей Икс]].
** Человек-факел из «Фантастической четвёрки».
** Девушка-мутант Фрэнки Рэй и так обладала сильными пирокинетическими способностями, а после становления герольдом Галактуса и вовсе круглосуточно пылает в звёздном пламени.
** Все носители силы Призрачного Гонщика частично воплощзают в себе адский огонь, которым карают грешников.
** Дракон-кайдзю с планеты Маклуан, он же Карканатар-Фин Фанг Фум. Он не только крушит всё вокруг, но и может дышать огнём (дракон же!).
** Равноденствие, пополам с [[Ледяная душа|другим тропом]]
** Все носители Феникса. Например, Джин Грей.
* [[Вселенная DC]] — Огненный Шторм.
** Светлячок — весёлый огнемётчик со съехавшей крышей.
** Тепловая Волна, один из врагов [[Flash|Флэша]]. Ещё один пироманьяк.
** Также, как и несколько злодеев под общей кличкой «Огненный жук».
** Бизарро обладает огненным дыханием, как антипод [[Superman|Супермена]], способного дыханием замораживать. Также аналогичную способность со временем выработал и [[Думсдэй-подобный злодей|Думсдэй]] (для противодействия Марсианскому Охотнику).
** Красные Фонари могут жечь своей кровью, как напалмом.
** Пламя, подруга и напарница Лёд.
** Зелёный Фонарь Алан Скотт. Его конструкции всегда выглядели так, словно они из огня, который не вредит дереву и растениям.
** [[wikipedia:Isaiah Crockett (comics)|Hot Spot]].
** Все связанные с Огненной Птицей, как [[эпигон]]ом вышеупомянутого Феникса.
** Файрсторм, слияние двух обычных людей, иногда с применением артефакта. Педаль в пол — {{spoiler|питающее его пламя в некоторых итерациях даже не термоядерное, а буквально сам Большой Взрыв, и если он переборщит с применением способностей, то может устроить его «на бис», тем самым по силе превосходя вообще всех остальных персонажей.}}
* «Top Cow Universe» — один из 13-ти великих артефактов, Камень Углей, позволяет владельцу управлять огненной стихией и даёт в услужение дракона.
* Judge Dredd — Судья Огонь.
* «[[Экслибриум]]» — Рита Вольнова и Антон Варчук, а также одна из глав Круга Татьяна Александровна.


=== Дети и младшие ===
==== Веб-комиксы ====
* «[[Gunnerkrigg Court|Двор Ганнеркригг]]»: Антимони Карвер, главная героиня комикса, рыжеволосая, и хоть и не обладает взрывным характером, зато {{spoiler|элементаль огня}}.


* Уширомия Баттлер — [[Протагонист|главный герой]] всея произведения. Глуп, наивен и простоват, однако вместе с тем не лишён таланта логически мыслить, что и спасает его от судьбы пешки в игре. Именно из-за него остров ещё не превратился в логово ведьм и демонов своим неверием в магию. Был рождён от Уширомии Асуму, но после смерти оной, его отец Рудольф женился на Сумадере Кирие. Сын новую мать не принял и [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|добровольно покинул семью]], отказавшись от имени Уширомия и всего наследства. Время прошло, конфликт как-то исчерпался, да и новая жена отца (матерью он её так и не признал) оказалась хорошим человеком, так что Баттлер присоединился к поездке на остров Роккенджима. До жути боится водного транспорта, над чем любят подшучивать его родственники. {{spoiler|На самом деле, Баттлер изначально был сыном Кирие, Кирие и Асуму забеременели в одно время, но у Асуму был выкидыш, а вот Кирие ребёнка родила. Рудольф, беспокоившийся о наследнике, дал взятку в роддоме и ребёнок был подменён. Так, Асуму некоторое время растила Баттлера, истинно считая его своим сыном. Выжил в трагедии Роккенджимы, однако потерял свою личность и стал писателем детективов Хачиджо Тойей.}}
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===
** Мета-Баттлер — Баттлер после попадания в Золотую Землю в первой игре. С каждой аркой рос над собой, избавился от детской наивности и был признан дедом как надёжный наследник. {{spoiler|После пятой игры принял титул Территориального Лорда или гейм-мастера или как его с тех пор называли ведьмы, Голдсмита. Смог формировать свои игры, однако из-за этого же попал в парадокс, который сам же посеял.}}
* [[The Vision of Escaflowne]] — Диландау Альбато. Он не кидает файерболы голыми руками, но его гамельф (боевой робот) специализируется на чём-то вроде напалма. И поскольку больше всего на свете Диландау любит жечь, просто грех не добавить его в примеры. Нет, не так — ЖЕЧЬ!! ГОРИ! ГОРИ, А-ХА-ХА-ХА-А-А-А!!!!
* Уширомия Джордж — старший ребёнок в семье, джентльмен и просто хороший человек. Был любимым сыном Евы Уширомии, прилежно учился, работал и шёл к большому успеху, если бы не резня в Роккенджиме. В оригинале, имел спрайты пухловатого паренька, однако при переводе на PS3, его «посадили на диету» и превратили в Гарри Поттера японского разлива. С самого начала был влюблён в служанку Шаннон и планировал именно в этом году с ней пожениться, но не вышло, да и вполне могло не выйти бы и так учитывая стервозный характер его матери по отношению ко всем не членам своей семьи. Из-за этого факта, на испытании Беатриче выбрал вариант с принесением в жертву всех людей, кроме своей Шаннон. Имеет отточенный удар ногой, который однако не очень помогает в борьбе с козлоголовыми, древними демонами и прочими порождениями зла.
* [[X]] — Дракон Небес Карен Касуми, повелительница огня.
* Уширомия Джессика — средняя дочь. В отличие от более чопорного старшего брата, Джессика довольно своенравна и простовата в общении. Большую роль в этом сыграл бунтарский дух дочери против постоянно навязываемого Нацухи стиля жизни и жажда свободы от гиперопекающего отца. Джессика — [[Драматичная болезнь|астматичка]] и всегда должна носить с собой экстренное лекарство. На почве этого, у неё завязываются отношения с заботливым слугой семьи Каноном, который несколько раз выручает её при приступах.
* [[Rozen Maiden]] — Суигинто. Манипулирует синим пламенем с помощью крыльев, которые до кучи могут превращаться в драконьи головы — тогда оно вырывается из их пасти. Вот только сама огненная магия работает только тогда, когда кто-нибудь из персонажей (чаще всего Синку) нажмет на её [[Кнопка берсерка|кнопку берсерка]].
* Уширомия Мария — младшая дочь в семье, девятилетняя девочка. Очень сильно верит в ведьм, оккультные науки и демонологию, чем нагоняет жути на свою мать, всех детей вокруг и даже многих взрослых. Мария выросла не в самой счастливой семье, в отличие от Джесс или Джорджа, её растила только мать, да и у той было такое себе отношение к дочери. Из-за этого, с самого детства Мария завела себе воображаемых друзей и училась магии чтобы стать ученицей Беатриче. Что характерно, с Беато у неё очень хорошие отношения, та никогда жестоко не убивала Марию и она чаще всего достигала золотой земли. Марию очень раздражает когда кто-то оспаривает существование ведьм и при любом удобном случае она говорит об их существовании, особенно когда начинаются убийства. Из-за такой любви построить «умную рожу» во время смерти родственников, она часто получает затрещины от своих братьев и сестры за упаднические настроения. Именно её дневник стал довольно весомой зацепкой для Энж в понимании произошедшего на острове.
* [[Witch Hunter Robin]] — главная героиня. Характер у неё, однако, весьма сдержанный и флегматичный.
** Мета-Мария (МАРИЯ) — Долгое изучение магических текстов и постоянная практика дали плоды, Мария стала талантливой ведьмой. С помощью силы воображения, Мария создала личного фамильяра из любимой игрушки, Сакутаро, чем изрядно поразила как Беатриче, так и даже более опытную Вергилию. За такое умение, Мария была награждена возвышением в ранг ведьм, где организовала небольшой альянс «Марьяж ведьм», в котором находилась Мария, Беато и Энж. Энж довольно быстро откололась из-за того, что нарушила пакт о ненападении между участниками союза, но Беатриче так и осталась лучшей подругой Марии.
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Mars|Рэй Хино/Сейлор Марс]]. По манге, однако, сдержанная, спокойная и даже холодная девушка {{spoiler|(что, впрочем, не мешает ей при первом превращении в сейлор-воина заживо сжечь похитившего её Джедайта)}}. В аниме-сериале же — обладательница довольно-таки [[Цундэрэ|вспыльчивого]] и [[Язвительный насмешник|язвительного]] характера. Как следствие, постоянно цапается с главной героиней, Усаги.
* Уширомия Энж — любимая сестрёнка Баттлера, младшая дочь в семье. Не смогла из-за болезни попасть на остров в своё время, так что вроде бы избежала всего ада, однако, сильно натерпелась в той версии будущего, где выживает только тётя Ева. Из-за того, что Еве пришлось похоронить своего собственного сына и нянчить до своей смерти ненавистное дитя, семейной любви Энж не получила. А тут ещё и после смерти Евы объявились предприимчивые родственнички из семьи Сумадера, адский буллинг в академии, где Энж училась и постоянные изнуряющие магические тренировки. В конце концов, из-за всего этого Энж и стала той, кем является, ведьмой воскрешения. В способностях этой сферы переплюнула ведьму Вечности Беатриче, смогла воскресить одушевлённую игрушку Марии, Сакутаро. {{spoiler|Умерла в метамире, вытаскивая Баттлера из ангста. Была вынуждена раскрыть свою личность и из-за этого, реальность мета-мира жестоко её уничтожила, благо Баттлер так этого и не увидел. Позднее в мета-мире стала ведьмой Воскрешения, способной даровать новое существования уже умершим персонажам. В реальном мире стала детским писателем Котобуки Юкари, бравшим персонажей для своих книг из гримуара Марии.}}
** Зойсайт, один из генералов Тёмного Королевства.
* [[Ходячий спойлер|Уширомия Лион]] — {{spoiler|Старший ребёнок в семье Клаусса и Нацухи. Является наследником главы семьи Уширомии Кинзо, и в 20 лет унаследует его титул. Является мизерной (с вероятностью 1 из 2578917) персонификацией Беатриче в одном из параллельных миров Роккенджимы, когда Нацухи не сталкивает слугу с ребёнком с обрыва. На семейном собрании убит Кириэ.}}
** Кермесайт, одна из Сестёр-Преследовательниц.
* [[Бакуган]] — Дэн Кузо и его бакуган Драго.
* [[Fullmetal Alchemist]]. Рой Мустанг, Огненный алхимик, брат по крови Гарри Дрездена. Сжигает всё, даже бессмертных гомункулов. Именно он сжёг {{spoiler|Похоть}} и, {{spoiler|после смерти Маэса Хьюза,}} в состоянии ярости устроил {{spoiler|Зависти}} чуть ли не кремацию живьём.
* [[Bleach]] — генерал Ямамото Генрюсай жжёт не столько сам, сколько своим дзанпакто, «Клинком из струящегося пламени», но его врагам от этого не легче. Просто частичная активация создаёт мощный огненный взрыв, а всей силы меча в этом состоянии хватит, чтобы уничтожить город. Банкай же, «Тати из угасшего огня», ещё круче — в этом состоянии вся мощь дзанпакто концентрируется в нём самом, за счёт чего меч раскаляется до температуры в пятнадцать миллионов градусов и аннигилирует всё, к чему прикоснётся, плюс защищает генерала покровом пламени аналогичной температуры (стоит помнить, что это не просто пламя, а духовная сила генерала в форме пламени). Дополняет картину способность поднимать в виде обгоревших скелетов всех, кого Ямамото когда-либо испепелил (для пущей эпичности этот трюк называется «Великое Шествие Триллиона Пылающих Мертвецов»). Однако мощь банкая настолько велика, что всё в радиусе нескольких километров начинает иссыхать, все основанные на воде способности перестают работать, а продолжительное использование Тати может уничтожить и самого Ямамото.
* [[Slayers]] — Лина Инверс, это одна из её специализаций (вторая — чёрная магия<ref>Не в смысле «плохая», а всего лишь «не нежничающая». И в смысле «[[Принцип меньшего зла|призывающая силу демонов ради условно благих целей]]».</ref>). Огненный характер — [[педаль в пол]], она может сжечь целую деревню, если там на неё косо посмотрят.
* [[Fate/Zero]] — на огненной магии специализируется Тосака Токиоми.
* [[Charlotte]] — Миса, сестра Юсы. Характер соответствует способности.
* [[Naruto|Наруто]] — кланы Утиха и Сарутоби специализируются на огненных техниках. [[Педаль в пол]] — чёрное пламя Аматэрасу, фирменная техника Утиха Итати. Ещё глубже — Наруто живёт в стране Огня!
* [[Fairy Tail]] — Нацу Драгнил дерётся огнём, выдыхает огонь, так мало того, что огонь на него не действует, так он ещё и поглощает чужой огонь, становясь сильнее! А ещё его магия напрямую связана с эмоциями, поэтому, хорошенько раскочегарившись, выдаёт всё более сильное пламя.
* [[One Piece]] — Портгас Д. Эйс.
** Точнее, фрукт Мэра-Мэра но Ми, силой которого он обладает. {{spoiler|После событий Дресс-Розы эту же силу получает Сабо.}} Также [[С прикрученным фитильком|в какой-то степени]] под троп подходят Марко с его зоаном [[феникс]]а и Акаину с логией магмы. Что примечательно, характеры у всех трёх не сказать чтобы особо «огненные» — в отличие от самого Эйса.
* Все [[Pokemon|покемоны]] огненного типа.
* [[Legend of the Sun Knight]] — Рыцарь Пламя.
* «Bastard!!» — Дарк Шнайдер владеет кучей заклинаний, способных уничтожать города/здания/войска и представляющих собой различные варианты огненных волн, стен, призывов огненных элементалей, а так же масштабных взрывов.
* [[Black Lagoon]] — Клод «Поджигатель» Уивер.
** Он же вроде просто пироманьяк и везде таскает с собой огнемёт или его компактную версию?
* «[[Хроники Эвиллиоса]]» — Ирина Клокворкер. «Кажется, кто-то хочет, чтобы его обратили в пепел…»
* Needless — Момодзи Тэруяма. Молодой изгой с силой огня, вспыльчивый и всегда нарывается на драку, но на деле является одним из самых слабых персонажей, проигрывающий абсолютно всем.
** Главный герой, Адам Блэйд, [[Копирование сверхспособностей|запомнил его силу]], и часто использует её, даже лучше, чем оригинальный владелец.
** Арука Шилд. Способна прикосновением ускорять кинетическую энергию объектов, взрывая или расплавляя их. Сила её жара гораздо выше огня вышеуказанного Момодзи, о чём она [[Почему ты отстой|открыто заявляет.]]
** Сатэн, с [[Прикрученный фитилёк|прикрученным фитильком]]. Для использования огня ему необходимо периодически поглощать тепло, замораживая предметы.
* [[Promare]] — Педаль в пол: каждый Опалённый способен контролировать пламя. Педаль в магму: Лио Фотия (впрочем, не только он) способен создавать из огня рабочие механизмы (например, мотоцикл) и улучшать уже имеющиеся (именно он из простого [[экзоскелет]]а главного героя сотворил полноценную [[Меха|боевую меху]])
* «Пламенная бригада пожарных» — [[педаль в пол|педаль в центр вселенной]], с огоньком тут буквально всё: и явление самовозгорания, и религия вокруг огня, и особые люди, способные повелевать пламенем, как им вздумается. Обыденность и культура максимально тесно связаны с темой огня и пожаров, о чём говорят хитросплетения множества труб на любом здании, водонапорные башни и куча противопожарной атрибутики тут и там. По сути, тут и сами[[Клин клином вышибают|пожары огнём тушат]]. Поджечь — самое скучное, что тут можно сделать, ибо местные умельцы умудряются ''замораживать'' пламенем, создавать сверхмощные звуковые волны, [[не в ладах с физикой|разгоняться до световых скоростей при помощи пламени и даже останавливать время]]!
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Мухаммед Абдул и его Magician Red, конечно же!
** Эйсидиси, один из пилларменов, может разогревать своё тело до фантастических температур.
* [[Boku no Hero Academia]] — супергерой «Старатель» и его сын Шото.
* [[Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka]] — [[главный герой|Белл Кранелл]] пользуется именно огненной магией.
* «Ублюдок FFF ранга» — первый эльф, а после король огненных гигантов Феникс мог повелевать огнём. А во втором своём воплощении — ещё и питаться им, и подпитывать своих огненных детей.
* [[Date A Live]] — Котори Ицука после становления духом обрела способности к управлению огнём.
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — самый яркий пример: Мика Джокан, автоскорер с привязанной к ней стихией огня.
** Цубаса тоже может частично генерировать огонь с помощью своего Симфогира. {{spoiler|В 5-ом сезоне чуть не сожгла город, когда поехала кукохой из-за [[У нас не такие вампиры|Миллаарк]]}}.
* [[Ore, Twintail ni Narimasu]] — Содзи Мицука при [[Хэнсин|превращении]] в [[Трап|Тэйл]]-[[Сменить пол в сюжете|Рэд]] может вооружаться пламенными мечами.


=== Старшие члены семьи ===
=== [[Видеоигры]] ===
В любой RPG обязательно будут присутствовать заклинания, связанные с огнём.
* Серия [[Heroes of Might and Magic]] — без пяти минут кодификатор тропа. Магию (и не только огненную) там используют все, кому не лень — и это если не считать существ, которые тоже не прочь позажигать.
** Кампания «[[Именно то, что написано на упаковке|Игра с огнём]]» — [[ведьма]] [[Изгой|Адриэнн]] использует магию огня против [[Нежить|нежити]] [[Благонамеренный экстремист|для спасения своей страны]]. Кстати, из-за боязни к огню её Родина ей [[Казался злодеем, оказался героем|не очень доверяет]], но по ходу кампании она завоёвывает их доверие.
* Разумеется, [[Непонятного пола|Пиро]] из [[Team Fortress 2]]! И здесь дело даже не в его огнемётах и сигнальных ракетницах — он и голыми руками [https://wiki.teamfortress.com/wiki/Hadouken/ru зажжёт] так, что второго раза точно не захочется никому!
* [[Mortal Kombat]] — Скорпион умеет дышать в противника адским огнём. Одно из его фаталити — сжигание врага.
** Также потусторонним огнём швыряется колдун Шан Цун.
** Огнешвырятельную абилку имеет и дракон-король Онага.
** Огненные плевки и огненное дыхание имеются и у шокана Кинтаро. Кабалу обжёг лёгкие, руки и лицо именно он и именно таким способом.
*** Другие шоканы — по крайней мере Избранные (то есть активно действующие в саге). Например, Горо и Шива также умеют швыряться огнём.
** Все забыли Лю Канга, ставшего в 11 части богом огня.
* [[Guilty Gear]] — собственно, Сол Бэдгай. Вместо фаерболов — огонь из-под земли и огненные кулаки. А ещё и трансформация в огненного ящероподобного мутанта, которая применяется им только в самых крайних случаях.
** Не гнушается таким и Диззи — её тёмное крыло, Некро, специализируется на прожарке оппонентов.
* [[Resident Evil]]: [[Resident Evil/Resident Evil: Code Veronica|Code Veronica]] — воспламеняющаяся на воздухе кровь как одно из последствий заражения вирусом Т-Вероника. И ведь кто-то из заражённых этим вирусом мутантов таки додумался ею брызгать во врагов.
* [[Genshin Impact]] — вся стихия Пиро во главе с архонтом-сменщиком Мавуикой. Почти все пироносцы — такие же [[Живчик|горячие и/или заводные]], как и их стихия. Однозначными исключениями являются разве что [[Такой мрачный, что уже смешно|Дилюк]] и [[Суровая вражеская тётя|Арлекино]]
** Как и во многих других франшизах про меч и магию, Пиро-персонажи в бою чаще [[Дакка|просто жгут налево и направо]]. А те исключения из правил, которые умеют что-то ещё (особенно не только для себя, а и для других членов группы), всегда завоёвывают любовь игроков.
* [[BlazBlue]] — ведьма Найн владеет огромным набором заклинаний, но в бою чаще всего катсует фаерболы и взрывы.
* Sanity: Aiken’s Artifact — родной тотем (то есть школа псионических способностей) агента Каина символизирует огонь.
* [[Neverwinter Nights]] 2 — [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжая]] колдунья Кара. Специализируется на огненной магии (её даже из академии выгнали за то, что она сожгла конюшню) и при этом обладает мощнейшей силой.
* [[Killer Instinct]] — огненный мутант-пироманьяк Синдер.
* [[Planescape: Torment]] — маг-пироман Игнус — [[педаль в пол]]. Мало того, что он специализируется на огненных заклинаниях, так и ещё его тело постоянно пылает. А его имя — это искажённое слово ''Ignis'', которое переводится с латыни как ''пламя'' и ''огонь''.
* [[Freedom Force]] — огненными способностями Энергия X наделила [[Жгучий брюнет|латиноамериканского бандита Рикардо]], ставшего супергероем Эль Диабло.
* [[Undertale]] — [[Крутая королева|Ториэль]] и [[Крутой король|Азгор]], кастующие фаейрболы в бою. Да и не только в бою — [[Мама-медведица|Тори]] довольно эффектно [[Крутой мимо проходил|ознакамливает с ними всех]], кто смеет покушаться на приёмное дитя. {{spoiler|Всех, включая бывшего мужа и родного сына.}}
* [[Dragon Age]]: Inquisition — [[Dragon Age/Dorian|Дориан]]. В геймплее можно сделать ему какую угодно стихийную магию, но все упоминания о его магических способностях от него или компаньонов — о магии огня и фаерболах. Первый его посох тоже огненный.
* [[The Elder Scrolls]] — огненные атронахи.
** А в [[Skyrim]] игрок, специализирующийся в магии Разрушения, может быть либо магом огня, либо магом молний. Потому что у большинства врагов 50 % [[резист]] к холоду, а молнии, хоть и наносят меньше урона чем огонь, достигают цели мгновенно.
* [[Sonic the Hedgehog]] — кошка [[Говорящее имя|Блейз]].
* [[Spore]] — кайдзю на этапе «Космос» могут плеваться огнём.
* [[AFK Arena]] — Мираэль и Сатрана.
* [[Primal Rage]] — [[Нет, не тот|Дьябло]], конечно же. Выдыхает пламя, создаёт огненные шары, может телепортироваться во вспышке огня. А одно из его фаталити полностью испепеляет противника. Местный бог огня, как-никак!
* [[Dark Souls]] — придуманная дочерью Изалит (после того, как её непутёвая мамаша уничтожила истинные Чары Огня в процессе попытки создать копию Первого Пламени) пиромантия, и её последователи из Великой Топи. Помимо стандартных и мощных фаерболов Пиромантия даёт игроку возможность кастовать ядовитые туманы и накладывать на себя баффы. При должной сноровке персонаж-пиромант превращается в чуть ли не имбу, выжигающий противников толпами.
** В первой части пиромантия является аналогом Raw-заточки оружия, то есть пропорциональной исключительно уровню самого оружия, а не атрибутам персонажа, за что любима проходящими игру на SL1. Во второй и третьей — аналогом Quality, по силе пропорциональным интеллекту и вере одновременно.
** Также во второй части есть Скоморох Фома, он же Шут Томас, который своими неограниченными супер-файерболами отлично поможет игроку сразить босса Земляной Вершины. А потом он же, вместе с теми же файерболами и дающей [[Имба|неуязвимость к ударам в спину]] броне, выступит уже против игрока враждебным фантомом в Шульве. Удачи.
* [[Super Mario Bros]] — чаще всего Марио ассоциируется с огненной стихией. В одних случаях он получает данную способность при подборе огненного цветка (как например, во всеми любимой игре на Денди). А в других случаях вроде файтингов и RPG это его способность по умолчанию.
* [[Touhou Project]] — Фудзивара но Моко.
* [[Scarlet Nexus]] — младший лейтенант Ханаби Итидзё, псионик-пирокинетик.
* [[League of Legends]] — Бранд.
* [[Paladins: Champions of the Realm]] — Фернандо со своим техномагическим огнемётом.
* [[Clive Barker's Jericho]] — большая часть отряда «[[Боевой маг|Иерехон]]». Главный «пиротехник» среди них — [[Колдун и стрелок|Френк Дельгадо]] — держит в своей правой руке огненного духа-фамильяра, которого выпускает «погулять» прямо по вражеские души, либо заставляет этого же духа побыть для себя ''[[Ходячий крематорий|огненным щитом]]'' (даёт иммунитет только к вражескому пламени, но не к остальному входящему урону, и позволяет ходить по лаве без вреда для себя, а в остальном — поджигает противников, что рискнут навязать Френку ближний бой).
** «Билли» Чёрч по ходу сюжета прокачивает свои [[Магия крови|кровавые чары]], кастуя круг пламени в определённой области — губительный для нежити, но безвредный для самой Чёрч и остального отряда.
** Блэк тоже апгрейдит свой [[телекинез]] (в виде отталкивающей волны) до дополнительного урона пламенем за прокаст.
** Коул со временем может научиться кастовать [[Мастер времени|режим временного парадокса]], из-за чего всё её [[Флеботические пули|оружие]] может наносить дополнительный урон огнём. Правда, работает он недолго.
** Если изловчитьс играть за Джонса, тот через свою «[[Похитители тел|одержимость]]» сможет кастовать огненный круг аналогично Чёрч (и, как она, получает этот перк лишь по ходу сюжета).
* [[TROUBLESHOOTER: Abandoned Children]] — в местной системе СЕС-способностей имеются и способности огня, которые в нашей команде может применять Ирен (причём, что несколько необычно, почти все её способности — рукопашные, из дальнобойного имеется только огненный снаряд). Из особенностей: огненные удары могут наложить ожог (снижает защиту и наносит урон в конце каждого хода, пока действует, при помощи мастерства «Рычащее пламя» может быть усилен до сильного ожога, который делает тоже самое, но в четыре раза сильнее), мастерство «Прижигание» позволяет снимать статусные эффекты за счёт полоски спецприёма, а мастерство «Феникс» говорит сам за себя — возрождение после вывода персонажа из строя.


* Уширомия Кинзо — [[крутой дедуля]], маг, местный территориальный лорд, живущий по принципу «Поставлю всё на зеро, а там как получится». К детям относится с презрением, ко внукам тоже оптимизма не питает, под конец жизни заперся в алхимической лаборатории и сидел так По условиям договора с золотой ведьмой, Беатриче, получил огромное количество золота, заложив которое поднял с предсмертного состояния свой разорившийся род. {{spoiler|Решил в добавок к золоту прихватить с собой ведьму, которую запер в оболочке своей дочери от Беатриче Кастильони, Уширомию Беатриче, а позже ещё и дочь изнасиловал. Из-за этого, Беато родила обоеполого Ясу (Лиона, в осколке Реквиэма)}}
=== [[Визуальные романы]] ===
* Уширомия Клаусс — старший сын в семье, наследник дела Уширомии, однако наследником всего не становится из-за своих внутренних недостатков. Его характер можно описать словами Рудольфа: «Кажется козлом и самолюбивым индюком, однако если дело касается семьи, всегда идёт до конца и показывает, что на самом деле может». Неудавшийся бизнесмен, вложил огромные деньги в постройку пляжного комплекса на территории Роккенджимы, однако был обманут и оказался у пустого корыта, да ещё и присвоил себе часть богатств отца, чтобы выбраться из тяжелой ситуации. Является отцом Джессики.
* [[Rewrite]] — Мидо, экстремист и отступник Gaia. Управляет Фого, фамильяром лавы.
** Уширомия Нацухи — жена Клаусса. Истерична, вспыльчива, однако добра ко всем детям и покорна своему мужу. Страдает от периодических головных болей, может страдать галлюцинациями, в пятой игре общалась с уже умершим отцом и получала звонки от «нерождённого ребёнка», что можно списать на острый психоз Нацухи. Как не принадлежащей к роду Уширомий женщине, ей не полагается носить герб семьи на одежде, за что её постоянно попрекает Ева, с которой Нацухи вечно «на ножах».
* [[Monster Girl Quest]] — великий дух огня Саламандра и Огненная Мечница Гранберия из Небесных Рыцарей. Гранберия владеет этим элементом даже лучше, чем Саламандра, которая была её учителем.
* Уширомия Ева — средняя сестра. Ева любит своего сына и мужа и очень настороженно и холодно относится ко всем остальным. В своё время соперничала с Клауссом за звание главы семьи, но из-за своего пола стать главой семьи не могла. Это породило внутри неё личность молодой Евы, бунтарку и нонконформистку и уже взрослую Еву, которая познала счастье крепкой семьи. Единственная {{spoiler|нет}} выжившая в трагедии Роккенджимы, умерла в 1998 году.
** {{spoiler|Тамамо. В своей незапечатанной форме она имеет доступ к невероятно мощной огненной магии, с помощью которой она вынесла одну из Кукол Следующего Поколения, Цукуёми, за один ход.}}
** Уширомия Хидэёши — муж Евы. Полноват, усат, но харизматичен и пользовался успехом у женщин в молодости.
** Мета-Ева — или ЕВА, Ева-Беатриче, ведьма, возникшая из-за того, что Ева {{spoiler|нашла золото}} в третьей игре. От остальных ведьм отличается крайней жестокостью и беспринципностью, совмещённых с садистскими наклонностями и подростковым поведением. В конце концов, была загнана в угол Баттлером и тот почти доказал что ЕВА и Ева — одно и то же лицо. Появлялась эпизодически ещё пару раз вне третьей игры.
* Уширомия Рудольф — отец Баттлера. Из-за неудачи с авторскими правами сильно обнищал и планировал выбить деньжат из старшего брата, однако судьба распорядилась иначе. Редко бывает серьезен и часто ведёт себя как ребёнок, из-за чего создаёт впечатление дурачка, однако не стоит расслабляться, Рудольф, как и Кириэ, довольно умён и коварен.{{spoiler| Исходя из чаепития 7 эпизода и сказанного о Книге Единственной Правды, он вместе со своей супругой являются истинными виновниками трагедии Роккенджимы.}}
** Кириэ Уширомия — жена Рудольфа, мачеха Баттлера. Заботливая жена, хорошая мать, умнейшая женщина. Именно она научила Баттлера «переворачивать шахматную доску», что сильно выручало его во всех играх.
* Роза Уширомия — мать-одиночка, младшая дочь в семье. Очень рано стала матерью и из-за этого никак не могла найти мужчину (или просто сваливала на этот фактор последствия своего прескверного характера). Искренне ненавидела свою дочь, выдавала ей оплеухи на глазах у всех семьи, за что получила в коммьюнити ироничный титул «Лучшая мама». {{spoiler|В итоге, запуталась в собственной лжи, была опозорена перед сотрудницей опеки над детьми и выплеснула всё своё негодование после этого на свою дочь, разорвав её игрушку, Сакутаро. Это и стало фатальным, Мария вмиг показала чего достигла на магическом поприще и размазывала свою мать в такой кисель, что даже описание читать жутко, а после этого воскрешала. И опять, и опять.}}


=== [[Прислуга|Слуги дома]] ===
=== [[Настольные игры]] ===
* Гендзи {{spoiler|Ронове}} — [[дворецкий]], один из самых доверенных слуг Кинзо, координирует остальных слуг, занимается важными поручениями и лично прислуживает всем гостям, в том числе и Золотой Ведьме. {{spoiler|Является аватаром Ронове, личного дворецкого Беато.}}
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — Акши, Красный магический ветер, изучаемый так называемыми яркими волшебниками, способными метать пламя и орудовать им, подобно кнуту или даже мечу. Как и прочие магические школы, оказывает самое непосредственное влияние на личность и внешность практикующих — для них характерны огненно-рыжие вихры, вспыльчивость, энергичность, смелость и импульсивность.
* Тоширо Года — [[единственный нормальный человек]] на острове. Труслив, раздражителен в чрезвычайных ситуациях, однако [[Потрясающий повар|гениален, когда дело касается готовки]].
* [[Warhammer 40000]] — Пиромантия, одна из дисциплин псайкеров. Пироманты способны создавать и управлять огнём, сильнейшие из них могут плавить адамант и сжигать целые армии. Также в этой дисциплине есть сильнейшая способность — Холокост: огонь, горящий во всех измерениях и сжигающий демонов без остатка ценой души самого пироманта, силой которой он этот огонь и подпитывает.
* Кумасава Чиё — старушка, работающая на семью Уширомия. В её обязанности входит уборка, однако она довольно ленива и часто жалуется на боли в спине чтобы просто не работать. Любит готовить блюда из рыбы. {{spoiler|Является аватаром ведьмы Вергилии.}}
* Игральные Карты «Bicycle Fire Playing Cards». Обыгровка классической колоды бренда в огненном стиле.
* Канон — молодой слуга семьи Уширомия. Силён, ловок, вынослив. Своё с сестрой положение осознаёт как «мебель», ни на что не имеет права и должен быть рад, что ему дали прислуживать. Имеет в арсенале синий концептуальный клинок, с которым может потягаться в силе с козлоголовыми и Сёстрами Чистилища.
* Шаннон {{spoiler|Саё Ясуда}} — девушка-слуга семьи Уширомия. В отличие от Канона, не смирилась со своим положением мебели и всё время желает доказать что своей любовью с Джорджем способна пойти против судьбы. Как правило, у неё не выходит. Хоть Шаннон не имеет клинка, она способна устанавливать довольно крепкий красный барьер, который позволяет выиграть время в некоторых ситуациях. {{spoiler|В теории Уилларда, «Шканон», именно Саё Ясуда, используя личины Шаннон, Канона и Беатриче устраивает убийство всех членов семьи и в конце взрывает скрытую бомбу, убив оставшихся. В реальности выжила в трагедии Роккенджимы, однако покончила жизнь самоубийством, сбросившись с моторной лодки}}


=== Ведьмы и демоны ===
=== Реальная жизнь ===
* Беатриче {{spoiler|Уширомия, Кувадориан или Кастильони}} — Золотая ведьма, алхимик семьи Уширомия, виновник всего того, что произошло на острове. В начале игры это жестокая ведьма, погружающая Баттлера в бесконечную пытку своей игры. Троллит, выводит из себя и всячески деморализует Баттлера, злодейски смеётся и снова убивает его родственников всеми способами. Со временем, несмотря на эти пытки, их отношения улучшаются до уровня «почётные противники»{{spoiler|, а то и вовсе, любовной парочки. Была убита Баттлером в конце четвёртой игры в ходе тяжелого поединка, где тот разбил каждую игру ведьмы. Её недобиток ещё долго удерживал Баттлера в игре.}}
* Имей в виду, уважаемый читатель, что буквальный отыгрыш (опять-таки буквально) тропа в реальной жизни, особенно исполненный детьми, часто становится причиной трагедии. Серьёзно: [[Техника безопасности|с огнём не шутят]], и само выражение «игра с огнём» возникло [[Простая мудрость|тоже не на пустом месте]]. А сколько было произведений на тему «спички — детям не игрушка» и т. п.
* Вергилия — бывший [[ментор]] Беато, уважаемая среди демонов ведьма. Сдержана, дружелюбна и весьма приятна как человек, однако может стать ужаснейшим противником если дать слабину перед её образом. Появилась в начале как Беатриче и попыталась претендовать на этот титул, но была уничтожена оригинальной Беато в ходе магической дуэли.
* Все же ведь хоть раз в жизни видели фейерверк?
* Гаап — Ведьма порталов. Самая стильная из ведьм, [[Любовный фрик|любит говорить цитатами о любви]], знает где лежит любая вещь в особняке. Является довольно тяжелой для призыва ведьмой, однако была призвана Уширомией Кинзо в начале четвёртой игры.
* И фаер-шоу не забываем!
* Бернкастель — Синеволосая ведьма чудес. Одна из могущественнейших существ в мета-мире, способна воплотить вероятность исполнения любого, даже самого невероятного события, если у того есть шанс исполниться. Обладает целой армией (10 квадриллионов) боевых кошек. В Цикадах, прошлом произведении Рюкиши, была заперта в теле Рики и, выйдя из него, растеряла все остатки человечности.{{spoiler| Является главным [[Антагонист|антагонистом]] новеллы, желающим ради избавления от скуки уничтожить доску Роккенджимы и всех мета-существ, однако по большей части только [[Злодей по должности|отыгрывает эту роль]] для очередного сценария Ауауроры.}}
* Великое множество факиров «ходящих по огню», пыхающих огнем и т. п.
* Фурудо Эрика — Ведьма Правды, Интеллектуальный насильник и Детектив, аватар Леди Бернкастель на доске Роккенджимы. За фасадом вежливой девушки, слегка помешанной на палочках для еды, скрывается {{spoiler| одна из главных [[Великолепный мерзавец|троллей]] новеллы, готовая ради отрицания магии и рассеяния скуки своей госпожи на всё.}} Обладательница [[Коронная фраза|коронной фразы]] «Одна лишь …, и Фурудо Эрика может рассуждать на таком уровне. Что скажете, дамы и господа?». {{spoiler|В реальном мире —  девушка, упавшая с прогулочного катера неподалёку от Роккенджимы во время шторма.}}
* Рафаэль и Елена Циталашвили. Был у них номер с огнем. Много огоньков в руках, летающий факел и проч. Можно видеть в д\ф «Дайте чуду шанс» (1993 г., труднодоступном произведении), или фрагменты в их рекламных роликах начала 1990-х. После середины 1990-х практически не исполняли, так как опасно.
* Лямбдадельта — Светловолосая ведьма абсолюта. Если Берн отвечает за маловероятную возможность чудес {{spoiler| которых, по её собственным словам в Чаепитии 7 эпизода, не существует}}, Лямбда отвечает за воплощение событий, зависимых от усилий самого человека, и в этом плане намного сильнее приближена к реальности, чем её [[Юри|возлюбленная кошатница-подруга]].
* Д.Хеннинг «огненный номер» в «Doug Henning’s World of Magic» 2-й выпуск 1976 г., примерно на 5-й минуте. В прочем, с фитильком. А в телешоу 1982 номер был повторен и осовременен. Декорация — гротескная пожарная станция, плюс танцевальная группа в пожарных шлемах.
* Ронове — дворецкий Беатриче. Остр на язык, силён, но, однако, по-собачьи верен своей хозяйке. В ходе игры, частенько меняет стороны, помогает то одним то другим чтобы игра уж совсем не становилась в тупик.
* Д.Копперфилд «Огненное торнадо». Новаторская форма факирского трюка.
* Семь смертных грехов — Семь девиц в довольно откровенных нарядах, сильнее любого человека в большинстве ситуаций. Могут превращаться в небольшие копья и становиться орудием убийства.
* Корпус сестёр Чиэстер — Три кролика-снайпера необычайной силы. Никогда не промахиваются, всегда попадают в цель, никакая дверь не может спасти от их снаряда. Единственным кто после него выживал был Баттлер с его 99,999999999 и так далее вплоть до бесконечности, процентов магической сопротивляемости.
* Зепар и Фурфур — Демоны Любви. В основном появляются для разрядки положения, своими одами о силе любви снижая градус драматичности.
* Фезарин Августус Аврора — Ведьма театра, драмы и спектакля. Является персонажем на уровень выше ведьм. В реальном мире фальсификатор историй Роккенджимы и писатель детективов Хачиджо Икуко, проводящая свою жизнь в компании кошки Берн и {{spoiler| спасённого ею Баттлера, потерявшего свою память.}}
* Козлоголовые — Примитивнейшие слуги. Сильные, упорные, но абсолютно тупые. Как охрана или убийцы использоваться могут, но любое задание посерьезнее, скорее всего, окончится их провалом.


=== Инквизиторы охоты на ведьм ===
== Примечания ==
* Дланор А.Нокс — мета-персонификация Декалога писателя детективов Рональда Нокса. Являясь [[Дракон (персонаж)|драконом]] Фурудо Эрики, в основном сражается против Баттлера и Беатриче, однако не принимает методов своей хозяйки. Обладательница [[Коронная фраза|коронной фразы]] «Die the Death! Sentence to Death! Great equalizer is the Death!»
{{примечания}}
* Гертруда и Корнелия — помощницы Дланор. Являются персонификациями печатей, любимого метода Фурудо Эрики в построении закрытых комнат.
 
* Уиллард Х. Райт — мета-персонификация 20 правил детектива Рональда Ван Дайна. {{spoiler| Первый, кто разгадал все игры Беатриче, разоблачив их как детектив.}}
{{Nav/Superpowers}}
{{Nav/Visual novel}}

Текущая версия на 15:55, 20 мая 2026

TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Playing with Fire. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Fuego! Pyrofuego!!! ГОРИ, СУКА!!! »
Гарри Дрезден демонстрирует, что не бывает несгораемых противников — бывает мало градусов!
« Запомни: хоть магия огня и очень сильная, её не стоит бояться… Но если ты не уважаешь её, она прожуёт и проглотит тебя, как злющий орангутан! »
Зуко поясняет
« Разведи человеку костёр и согреешь его до конца дня, разведи костёр из человека и согреешь его до конца его дней. »
— Мудрость

Этот персонаж жжёт. В буквальном смысле — он повелевает огнём. Он умеет зажигать свечи, кидать файерболы и изрыгать многометровые языки пламени безо всяких огнемётов и спичек — просто усилием воли.

Он может быть как героем, так и злодеем, ведь огонь — пожалуй, самая неоднозначная из стихий: он может согревать, очищать и создавать, меняя форму и суть вещей, но может вызвать огромные разрушения и подарить одну из самых страшных смертей. Зато почти всегда можно быть уверенным, что у пироманта и характер «огненный» — горячий, взрывной, импульсивный.

Огненные способности часто встречаются в двух форм-факторах: файербол и убойное дыхание. Последнее — прерогатива драконов, первое — магов. Также, можно ожидать, что любой, способный управлять огнём, в какой-то степени к нему неуязвим, а то больно получится.

Подтропы: Очищение огнём (когда огонь немножечко разросся до состояния локального апокалипсиса), Ходячий крематорий (когда апокалипсис перестал быть локальным по вине пользователя) и Псих-пироманьяк (когда этого пользователя основательно понесло куда-то не туда).

Локальный ускоспециализированный случай и визитная карточка тропа — Фаербол

Где встречается[править]

Магия Огня

Общее[править]

  • Большинство драконов может дышать огнём.
  • Элементали огня. Чаще всего изображаются в виде саламандр.

Литература[править]

  • Легендариум Толкина — минимум два индивидуальных и ещё один групповой «огневик», не считая драконов: Саурон, Гэндальф (с довеском в виде кольца огня Нарья) и балроги.
    • Плюс не забываем самого Мелькора! Педаль в Арду: он создал огонь как таковой.
  • Стивен Кинг, «Воспламеняющая взглядом» — педаль в асфальт. Во младенчестве Чарли МакГи могла поджечь занавеску, если ей вовремя не сменили пелёнку. В возрасте десяти лет Чарли — ходячий плазмаган, её взгляд сносит дома, плавит автомобили и испаряет на лету пули.
  • «Досье Дрездена»: огонь занимает центральное место в арсенале Гарри — в основном потому, что является «очищающим» элементом и может сильно ранить большинство сверхъестественных существ, да и тепловую энергию можно качать прямо из окружающей среды. Для работы с огнём у него есть специальный «взрывучий» жезл, впрочем, он может поливать как из огнемёта просто из ладони, но в таких случаях у него возникает «эта проблема, со зданиями».
    • Анастасия Люччо умеет кастовать «огненные шнуры», которые режут не хуже светового меча.
    • Ханна Эшер — пироман(т) покруче первых двоих вместе взятых, но огонь — это всё, что она умеет.
  • Кодекс Алеры — этим занимаются обладатели фурий Огня. Хотели покемонов, получились стихиесгибатели.
  • «Чернильное сердце». Сажерук не маг, а Огненный танцор, талантливый огнеглотатель и в буквальном смысле «дружит» с огнём.
  • «Песнь Льда и Пламени» — Мелисандру хлебом не корми[1], дай сжечь кого-то на костре. И она может использовать огонь в бою — например, дистанционно поджарила орла, в теле которого Варамир Шестишкурый проводил воздушную разведку. Сам Варамир от этого не помер, но весь спектр приятных ощущений испытал.
  • «Хроники странного королевства» — вообще, все пять стихий относятся к одной магической школе и изучаются вместе. Но при этом у многих магов есть предрасположенность к той или иной стихии. У принца Орландо это огонь, поэтому он гладит штаны ладонью и сжигает зомби огненными дорожками. Кстати, иммунитета к огню у него нет, и от последствий неосторожного обращения с магией он страдает кабы не чаще, чем от происков врагов.
  • «МИФические истории»: чтобы погубить репутацию главного героя, враги наняли наёмника по кличке Топор, владеющего магией стихий, включая стихию огня.
    • Там же у горгула Гэса был друг — саламандр Бредфорд. Который мог дружить только с горгулом, ибо тот каменный и не обжигается.
  • «Сага о ведьмаке» — ведьмачий знак Игни.
    • Вообще у местных чародеев огненная стихия считается не самым безопасным для психики источником магии. Цири подтверждает эти опасения, словив глюков в пустыне, и отрекается от волшебства.
  • Dragonlance — бог света Паладайн прикидывается давно впавшим в маразм волшебником Фисбеном, который помнит лишь одно заклинание: огненный шар. Этому же заклинанию он научил и Рейстлина, которому оно неоднократно спасало жизнь. Сам Рейстлин, к слову, вообще очень уважает огонь и использует его с чувством, вкусом и фантазией, не ограничиваясь только файрболом.
  • Джо Хилл, «Пожарный» — грибок «драконья чешуя», приводящий к самовозгоранию носителя, тот ещё «подарочек» для человечества. Но при огромной силе воли и самообладании заражённого всё-таки возможно не просто не допускать самовозгорания, но и по собственному желанию создавать огонь и применять его в качестве оружия. Что и неоднократно демонстрирует заглавный Пожарный.
  • «Путь демона» Глушановского — в первую очередь возлюбленная главного героя, богиня огня Гелиона. Во вторую — сам главный герой, после воскрешения той же Гелионой приобретший впечатляющие способности к магии огня.
  • Рик Риордан, «Герои Олимпа» — Лео Вальдес. Обычно полубоги, потомки Гефеста, специализируются на создании волшебного оружия и всяких шизотехнических устройств (и это Вальдес тоже умеет, да еще как). Но изредка среди них рождаются такие вот ребята, способные голыми руками метать огонь. Учитывая, что последний известный огневержец устроил Великий лондонский пожар, относятся к ним очень настороженно.
  • Ольга Громыко, «Белорский цикл» — Вольха, постоянно использующая фаерболы (в терминологии цикла пульсары) и ответившая на вопрос в магическом форте «Стезя и стихия?» — «Клинок и пламя». Талант к огню проявила с раннего детства вообще без обучения, из-за чего её и приняли в школу вне конкурса.
  • Сергей Тармашев, цикл «Тьма» — особо могущественный маг Трэрг Огненный Смерч и прочие маги высоких рангов, помимо одноименного заклинания, регулярно применяют боевые пульсары (являющиеся, по сути, плазменными выстрелами), стены огня и волны пламени. Но отдельно стоит выделить применявшееся в цикле только Трэргом «Неистовство Черного Рыцаря». Просто поджигает воздух в небольшом (или большом) радиусе… каждую молекулу… мгновенно. Тех, кто каким-то чудом уцелеет в этом аду, спокойно добьют воздушные массы, устремляющиеся в образовавшийся вакуум.
  • Сергей Садов, «Ледяная принцесса» — заглавная героиня со врождённой магией холода, почерпнувшая из современной физики, что холод и жар есть разные стороны движения молекул, то есть одной и той же «температурной стихии», и освоившая заодно и огонь. Для большинства магов ее мира это выглядит как уникальное владение противоположными стихиями.
  • Драконья Сага — дышать огнём могут многие виды, но особенно стоит выделить Беду с её огненной чешуёй. От её тела постоянно исходит дым, а сама она настолько горячая, что касанием может буквально расплавить сталь или сжечь другого дракона заживо. Шелкокрылов/шелкопрядов-огнешёлков тоже не забываем, создаваемый ими шёлк не только светится, но может даже обжигать.
  • Алексей Пехов, «Созерцатель» — Итан Шелби. Его ингениум (сверхъестественная способность) — создание огня, но за это приходится дорого платить…
  • «Восход чёрного солнца» Драко Локхарда — Слово Огня из уоррской магии даёт власть над огнём.
  • Фанфик Child of the Storm — сам Гарри, после того как в нём пробуждается семя Феникса и особенно после того, как от боли и ужаса от собственных действий в качестве Красного Сына он становится Тёмным Фениксом (временно, его получается уговорить остановиться). Его мать, ставшая воплощением того же Феникса, который здесь синонимичен Сокрушению Бесконечных, в обмен на спасение Гарри в той самой судьбоносной атаке Волдеморта. Его родственница, нижеупомянутая Джин Грей, как аналогично носитель Феникса, хотя её основные способности всё-таки не огонь. Второй Гарри Дрезден, как и в оригинале пользующийся огнём на полную катушку, и ответивший убивающему его некроманту мгновенно проплавившим несколько сот метров камня столбом плазмы. Вообще это было его посмертное заклинание, но у Стрейнджа на него далеко идущие планы, и с лихвой магических сил восполнить потраченное.
    • Предыдущий носитель Тёмного Феникса, Сурт, прежде чем его смогли даже не остановить, а всего лишь заточить, сжёг галактику. Гарри Торсон сильнее.
  • Патрисия Рэде, «Война колдунов и драконов» — огненная ведьма Шиара. По ее словам, все огненные ведьмы отличаются вспыльчивым характером и в моменты гнева вспыхивают в самом прямом смысле этого слова.
  • «Путешествие на Запад»
    • Красный Мальчик способен управлять магическим пламенем Самади. Он оказался одним из самых могущественных противников, которые встречались главным героям — вплоть до того, что для победы над ним пришлось обращаться за помощью к небожителям.
    • Повелитель звёзд Огненной доблести и его воины способны управлять звёздным огнём. В их распоряжении также находятся различные огненные животные вроде лошадей, крыс и псов.
    • Одним из оружий бога-драконоборца Нэчжи является огненное колесо.
    • Банановый веер Златорога и Сребророга способен вызывать огонь.
    • Оборотень Сай Тайсуй имеет три волшебных бубенца, звон которых призывает различные стихии. Звон первого бубенца способен разжечь огонь.

Кино[править]

Лавалантула

  • Годзилла же!
    • С фитильком — Годзилла (особенно в более современных инкарнациях) скорее энергокинетик и дышит плазмой. А вот Дезгидора из трилогии о Мотре как раз огненный.
  • «Железный Человек 3» — носители Экстремиса могут раскалять своё тело до 3000 градусов (по цвету свечения, впрочем, тянут скорее на 800—900), а вот собственно огнём умеет дышать только ГлавГад, причём реализовано как-то в виде пасхалки.
  • «Дрожь земли 3» — плотоядные «крикуны», вылупившиеся из грабоидов, дошли до следующей стадии развития — теперь они летают на реактивной тяге, выстреливая языки пламени из задницы (специальные железы выделяют два жидких компонента, которые, смешавшись, мгновенно и мощно загораются). Асс-бластеры (буквально «жопострелы») довольно умны и могут использовать собственный выхлоп в качестве автогена, чтобы прорезать себе путь туда, где их не надо. Кстати, весёлый жук, называемый «бомбардир», в реальной жизни вполне владеет в миниатюре аналогичным искусством, гхм, «бомбанувшего пукана». Только, конечно, смесь не до воспламенения нагревается, а ровно настолько, чтобы собственный хитин не прожечь. Выстрел едкими пара́ми из анальной камеры в глаза преследователю обычно никого не оставляет равнодушным.

Телесериалы[править]

  • «Секретные материалы» (1993) — в одной из серий был пироман, который мог усилием воли воспламенять предметы, включая собственное тело (ожоги на котором легко заживали). Очень некстати, ведь у Малдера — пирофобия (правда, похоже, только в этой серии).
  • «Мастера ужасов» (2005) — эпизод «Право на смерть» (2 сезон, 9 серия). Мстительный дух Эбби Эддисон, очень сильно обгоревшей в результате автомобильной аварии, приобрёл огненные способности. Может просто оставить лёгкие ожоги на коже прикосновением, а может натурально сжечь заживо.
  • «Гримм» (2011) — «огнедемоны» могут выплёвывать капли собственного жира и тут же его воспламенять. Ещё есть огневихри, которые воспламеняют руками. Один из последних работает поджигателем по-найму. А «вулканалис» — вообще ходячая магма.
  • «Пацаны» (2019) — «Фонарщик» управляет огнём, но не может создавать его, поэтому использует зажигалку Zippo. Ранее использовал горящий посох.

Мультсериалы[править]

  • Мультсериалы о Скуби-Ду
    • «Скуби-Ду! Динамит» (1976) — эпизод «Напуганный пёс встречает демонов в подземелье» (1 сезон, 10 серия). Демоны, вырвавшиеся из расположенного под Сиэтлом подземного города столь горячи (нет, не в том смысле), что прикосновения их ладоней оставляют обугленные отпечатки на любых поверхностях и даже плавят металл. А Шегги после встречи с одним из таких демонов (хотя фактически там только один демон и был (да и тот фальшивый), а остальных изображали ездящие по трамвайным путям статуи) назвал его огнедышащим, хотя огонь он, вроде бы, не выдыхал.
    • «Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“» (2010) — «Финал конкурса детективов» (1 сезон, 14 серия). Кисти рук и череп скелетоподобного призрака по имени Лорд Дьяволикус пылают ярким пламенем. Все прочие части тела, вероятно, тоже, но они сокрыты под одеждой. И этим же пламенем он умеет швыряться во врагов.
  • «Аватар: Легенда об Аанге» — Народ Огня, ясное дело. Только не весь, а собственно файрбендеры. И все Аватары.
    • А также древнее племя — люди Солнца.
  • «Аватар: Легенда о Корре» — героиня даром что из племени Воды, Огонь уважает куда больше. Основной аргумент в большинстве её споров.
  • «Бен 10» — такие внеземные существа, как пирониты (Человек-Огонь) и метаносиане (Пламенный).
  • «Черепашки-ниндзя» 2003 года — Мистик Огня.
  • «W.I.T.C.H.» — Тарани Кук и Галинор.
  • «Winx Club» — Блум.
  • «Время приключений» — Огненная Принцесса, наследница трона Огненного Королевства, бывшая возлюбленная Финна и Элементаль Огня. Также пирокинезом владеют и другие жители Огненного Королевства.
  • RWBY — подставная главзлодейка Синдер. Также Ян в моменты берсерка.
  • «Vixen» — Бенету Эшу, после того, как заполучает талисман огня.
  • «Вселенная Стивена» — Рубин и все слияния с её участием.
  • «Сказочный патруль» — Алёнка.
  • «Ниндзяго. Мастера Кружитцу» — Кай Смит и Скайлор.
  • «Мои маленькие пони: Дружба — это чудо» — Дейбрейкер, злая сторона принцессы Селестии, существующая только во сне, поскольку ей самой хватает самообладания сдерживаться. По сути и по силе похожа на обезумевшее солнечное божество, c огненной гривой (буквально!) и плюющаяся огнём подобно дракону.
    • С прикрученным фитильком (потому что огнём не управляют, просто сами являются огненными существами) — кирины из Sounds of Silence, охватываемые чёрно-голубым пламенем, когда злятся. Завязка эпизода в том, что они себя не контролировали, и однажды в таком состоянии сожгли свою деревню, за что лишили себя эмоций.
    • Твайлайт, если её очень сильно разозлить, тоже может зажечь, став соломенно-белой с красными глазами и гривой с хвостом из огня (чем сильно напоминает намного позже появившуюся Дейбрейкер).
  • Ben 10 человек огонь и пламенный

Комиксы[править]

Пиро

  • Вселенная Marvel — Адское пламя. И Инферно из Нелюдей.
    • Пиро из Братства Мутантов может управлять огнём, но не может его создать, поэтому ходит с зажигалкой.
    • И Санспот, его более положительный коллега из Людей Икс.
    • Человек-факел из «Фантастической четвёрки».
    • Девушка-мутант Фрэнки Рэй и так обладала сильными пирокинетическими способностями, а после становления герольдом Галактуса и вовсе круглосуточно пылает в звёздном пламени.
    • Все носители силы Призрачного Гонщика частично воплощзают в себе адский огонь, которым карают грешников.
    • Дракон-кайдзю с планеты Маклуан, он же Карканатар-Фин Фанг Фум. Он не только крушит всё вокруг, но и может дышать огнём (дракон же!).
    • Равноденствие, пополам с другим тропом
    • Все носители Феникса. Например, Джин Грей.
  • Вселенная DC — Огненный Шторм.
    • Светлячок — весёлый огнемётчик со съехавшей крышей.
    • Тепловая Волна, один из врагов Флэша. Ещё один пироманьяк.
    • Также, как и несколько злодеев под общей кличкой «Огненный жук».
    • Бизарро обладает огненным дыханием, как антипод Супермена, способного дыханием замораживать. Также аналогичную способность со временем выработал и Думсдэй (для противодействия Марсианскому Охотнику).
    • Красные Фонари могут жечь своей кровью, как напалмом.
    • Пламя, подруга и напарница Лёд.
    • Зелёный Фонарь Алан Скотт. Его конструкции всегда выглядели так, словно они из огня, который не вредит дереву и растениям.
    • Hot Spot.
    • Все связанные с Огненной Птицей, как эпигоном вышеупомянутого Феникса.
    • Файрсторм, слияние двух обычных людей, иногда с применением артефакта. Педаль в пол — питающее его пламя в некоторых итерациях даже не термоядерное, а буквально сам Большой Взрыв, и если он переборщит с применением способностей, то может устроить его «на бис», тем самым по силе превосходя вообще всех остальных персонажей.
  • «Top Cow Universe» — один из 13-ти великих артефактов, Камень Углей, позволяет владельцу управлять огненной стихией и даёт в услужение дракона.
  • Judge Dredd — Судья Огонь.
  • «Экслибриум» — Рита Вольнова и Антон Варчук, а также одна из глав Круга Татьяна Александровна.

Веб-комиксы[править]

  • «Двор Ганнеркригг»: Антимони Карвер, главная героиня комикса, рыжеволосая, и хоть и не обладает взрывным характером, зато элементаль огня.

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • The Vision of Escaflowne — Диландау Альбато. Он не кидает файерболы голыми руками, но его гамельф (боевой робот) специализируется на чём-то вроде напалма. И поскольку больше всего на свете Диландау любит жечь, просто грех не добавить его в примеры. Нет, не так — ЖЕЧЬ!! ГОРИ! ГОРИ, А-ХА-ХА-ХА-А-А-А!!!!
  • X — Дракон Небес Карен Касуми, повелительница огня.
  • Rozen Maiden — Суигинто. Манипулирует синим пламенем с помощью крыльев, которые до кучи могут превращаться в драконьи головы — тогда оно вырывается из их пасти. Вот только сама огненная магия работает только тогда, когда кто-нибудь из персонажей (чаще всего Синку) нажмет на её кнопку берсерка.
  • Witch Hunter Robin — главная героиня. Характер у неё, однако, весьма сдержанный и флегматичный.
  • Bishoujo Senshi Sailor Moon — Рэй Хино/Сейлор Марс. По манге, однако, сдержанная, спокойная и даже холодная девушка (что, впрочем, не мешает ей при первом превращении в сейлор-воина заживо сжечь похитившего её Джедайта). В аниме-сериале же — обладательница довольно-таки вспыльчивого и язвительного характера. Как следствие, постоянно цапается с главной героиней, Усаги.
    • Зойсайт, один из генералов Тёмного Королевства.
    • Кермесайт, одна из Сестёр-Преследовательниц.
  • Бакуган — Дэн Кузо и его бакуган Драго.
  • Fullmetal Alchemist. Рой Мустанг, Огненный алхимик, брат по крови Гарри Дрездена. Сжигает всё, даже бессмертных гомункулов. Именно он сжёг Похоть и, после смерти Маэса Хьюза, в состоянии ярости устроил Зависти чуть ли не кремацию живьём.
  • Bleach — генерал Ямамото Генрюсай жжёт не столько сам, сколько своим дзанпакто, «Клинком из струящегося пламени», но его врагам от этого не легче. Просто частичная активация создаёт мощный огненный взрыв, а всей силы меча в этом состоянии хватит, чтобы уничтожить город. Банкай же, «Тати из угасшего огня», ещё круче — в этом состоянии вся мощь дзанпакто концентрируется в нём самом, за счёт чего меч раскаляется до температуры в пятнадцать миллионов градусов и аннигилирует всё, к чему прикоснётся, плюс защищает генерала покровом пламени аналогичной температуры (стоит помнить, что это не просто пламя, а духовная сила генерала в форме пламени). Дополняет картину способность поднимать в виде обгоревших скелетов всех, кого Ямамото когда-либо испепелил (для пущей эпичности этот трюк называется «Великое Шествие Триллиона Пылающих Мертвецов»). Однако мощь банкая настолько велика, что всё в радиусе нескольких километров начинает иссыхать, все основанные на воде способности перестают работать, а продолжительное использование Тати может уничтожить и самого Ямамото.
  • Slayers — Лина Инверс, это одна из её специализаций (вторая — чёрная магия[2]). Огненный характер — педаль в пол, она может сжечь целую деревню, если там на неё косо посмотрят.
  • Fate/Zero — на огненной магии специализируется Тосака Токиоми.
  • Charlotte — Миса, сестра Юсы. Характер соответствует способности.
  • Наруто — кланы Утиха и Сарутоби специализируются на огненных техниках. Педаль в пол — чёрное пламя Аматэрасу, фирменная техника Утиха Итати. Ещё глубже — Наруто живёт в стране Огня!
  • Fairy Tail — Нацу Драгнил дерётся огнём, выдыхает огонь, так мало того, что огонь на него не действует, так он ещё и поглощает чужой огонь, становясь сильнее! А ещё его магия напрямую связана с эмоциями, поэтому, хорошенько раскочегарившись, выдаёт всё более сильное пламя.
  • One Piece — Портгас Д. Эйс.
    • Точнее, фрукт Мэра-Мэра но Ми, силой которого он обладает. После событий Дресс-Розы эту же силу получает Сабо. Также в какой-то степени под троп подходят Марко с его зоаном феникса и Акаину с логией магмы. Что примечательно, характеры у всех трёх не сказать чтобы особо «огненные» — в отличие от самого Эйса.
  • Все покемоны огненного типа.
  • Legend of the Sun Knight — Рыцарь Пламя.
  • «Bastard!!» — Дарк Шнайдер владеет кучей заклинаний, способных уничтожать города/здания/войска и представляющих собой различные варианты огненных волн, стен, призывов огненных элементалей, а так же масштабных взрывов.
  • Black Lagoon — Клод «Поджигатель» Уивер.
    • Он же вроде просто пироманьяк и везде таскает с собой огнемёт или его компактную версию?
  • «Хроники Эвиллиоса» — Ирина Клокворкер. «Кажется, кто-то хочет, чтобы его обратили в пепел…»
  • Needless — Момодзи Тэруяма. Молодой изгой с силой огня, вспыльчивый и всегда нарывается на драку, но на деле является одним из самых слабых персонажей, проигрывающий абсолютно всем.
    • Главный герой, Адам Блэйд, запомнил его силу, и часто использует её, даже лучше, чем оригинальный владелец.
    • Арука Шилд. Способна прикосновением ускорять кинетическую энергию объектов, взрывая или расплавляя их. Сила её жара гораздо выше огня вышеуказанного Момодзи, о чём она открыто заявляет.
    • Сатэн, с прикрученным фитильком. Для использования огня ему необходимо периодически поглощать тепло, замораживая предметы.
  • Promare — Педаль в пол: каждый Опалённый способен контролировать пламя. Педаль в магму: Лио Фотия (впрочем, не только он) способен создавать из огня рабочие механизмы (например, мотоцикл) и улучшать уже имеющиеся (именно он из простого экзоскелета главного героя сотворил полноценную боевую меху)
  • «Пламенная бригада пожарных» — педаль в центр вселенной, с огоньком тут буквально всё: и явление самовозгорания, и религия вокруг огня, и особые люди, способные повелевать пламенем, как им вздумается. Обыденность и культура максимально тесно связаны с темой огня и пожаров, о чём говорят хитросплетения множества труб на любом здании, водонапорные башни и куча противопожарной атрибутики тут и там. По сути, тут и самипожары огнём тушат. Поджечь — самое скучное, что тут можно сделать, ибо местные умельцы умудряются замораживать пламенем, создавать сверхмощные звуковые волны, разгоняться до световых скоростей при помощи пламени и даже останавливать время!
  • JoJo's Bizarre Adventure — Мухаммед Абдул и его Magician Red, конечно же!
    • Эйсидиси, один из пилларменов, может разогревать своё тело до фантастических температур.
  • Boku no Hero Academia — супергерой «Старатель» и его сын Шото.
  • Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka — Белл Кранелл пользуется именно огненной магией.
  • «Ублюдок FFF ранга» — первый эльф, а после король огненных гигантов Феникс мог повелевать огнём. А во втором своём воплощении — ещё и питаться им, и подпитывать своих огненных детей.
  • Date A Live — Котори Ицука после становления духом обрела способности к управлению огнём.
  • Senki Zesshou Symphogear — самый яркий пример: Мика Джокан, автоскорер с привязанной к ней стихией огня.
    • Цубаса тоже может частично генерировать огонь с помощью своего Симфогира. В 5-ом сезоне чуть не сожгла город, когда поехала кукохой из-за Миллаарк.
  • Ore, Twintail ni Narimasu — Содзи Мицука при превращении в Тэйл-Рэд может вооружаться пламенными мечами.

Видеоигры[править]

В любой RPG обязательно будут присутствовать заклинания, связанные с огнём.

  • Серия Heroes of Might and Magic — без пяти минут кодификатор тропа. Магию (и не только огненную) там используют все, кому не лень — и это если не считать существ, которые тоже не прочь позажигать.
  • Разумеется, Пиро из Team Fortress 2! И здесь дело даже не в его огнемётах и сигнальных ракетницах — он и голыми руками зажжёт так, что второго раза точно не захочется никому!
  • Mortal Kombat — Скорпион умеет дышать в противника адским огнём. Одно из его фаталити — сжигание врага.
    • Также потусторонним огнём швыряется колдун Шан Цун.
    • Огнешвырятельную абилку имеет и дракон-король Онага.
    • Огненные плевки и огненное дыхание имеются и у шокана Кинтаро. Кабалу обжёг лёгкие, руки и лицо именно он и именно таким способом.
      • Другие шоканы — по крайней мере Избранные (то есть активно действующие в саге). Например, Горо и Шива также умеют швыряться огнём.
    • Все забыли Лю Канга, ставшего в 11 части богом огня.
  • Guilty Gear — собственно, Сол Бэдгай. Вместо фаерболов — огонь из-под земли и огненные кулаки. А ещё и трансформация в огненного ящероподобного мутанта, которая применяется им только в самых крайних случаях.
    • Не гнушается таким и Диззи — её тёмное крыло, Некро, специализируется на прожарке оппонентов.
  • Resident Evil: Code Veronica — воспламеняющаяся на воздухе кровь как одно из последствий заражения вирусом Т-Вероника. И ведь кто-то из заражённых этим вирусом мутантов таки додумался ею брызгать во врагов.
  • Genshin Impact — вся стихия Пиро во главе с архонтом-сменщиком Мавуикой. Почти все пироносцы — такие же горячие и/или заводные, как и их стихия. Однозначными исключениями являются разве что Дилюк и Арлекино
    • Как и во многих других франшизах про меч и магию, Пиро-персонажи в бою чаще просто жгут налево и направо. А те исключения из правил, которые умеют что-то ещё (особенно не только для себя, а и для других членов группы), всегда завоёвывают любовь игроков.
  • BlazBlue — ведьма Найн владеет огромным набором заклинаний, но в бою чаще всего катсует фаерболы и взрывы.
  • Sanity: Aiken’s Artifact — родной тотем (то есть школа псионических способностей) агента Каина символизирует огонь.
  • Neverwinter Nights 2 — рыжая колдунья Кара. Специализируется на огненной магии (её даже из академии выгнали за то, что она сожгла конюшню) и при этом обладает мощнейшей силой.
  • Killer Instinct — огненный мутант-пироманьяк Синдер.
  • Planescape: Torment — маг-пироман Игнус — педаль в пол. Мало того, что он специализируется на огненных заклинаниях, так и ещё его тело постоянно пылает. А его имя — это искажённое слово Ignis, которое переводится с латыни как пламя и огонь.
  • Freedom Force — огненными способностями Энергия X наделила латиноамериканского бандита Рикардо, ставшего супергероем Эль Диабло.
  • Undertale — Ториэль и Азгор, кастующие фаейрболы в бою. Да и не только в бою — Тори довольно эффектно ознакамливает с ними всех, кто смеет покушаться на приёмное дитя. Всех, включая бывшего мужа и родного сына.
  • Dragon Age: Inquisition — Дориан. В геймплее можно сделать ему какую угодно стихийную магию, но все упоминания о его магических способностях от него или компаньонов — о магии огня и фаерболах. Первый его посох тоже огненный.
  • The Elder Scrolls — огненные атронахи.
    • А в Skyrim игрок, специализирующийся в магии Разрушения, может быть либо магом огня, либо магом молний. Потому что у большинства врагов 50 % резист к холоду, а молнии, хоть и наносят меньше урона чем огонь, достигают цели мгновенно.
  • Sonic the Hedgehog — кошка Блейз.
  • Spore — кайдзю на этапе «Космос» могут плеваться огнём.
  • AFK Arena — Мираэль и Сатрана.
  • Primal Rage — Дьябло, конечно же. Выдыхает пламя, создаёт огненные шары, может телепортироваться во вспышке огня. А одно из его фаталити полностью испепеляет противника. Местный бог огня, как-никак!
  • Dark Souls — придуманная дочерью Изалит (после того, как её непутёвая мамаша уничтожила истинные Чары Огня в процессе попытки создать копию Первого Пламени) пиромантия, и её последователи из Великой Топи. Помимо стандартных и мощных фаерболов Пиромантия даёт игроку возможность кастовать ядовитые туманы и накладывать на себя баффы. При должной сноровке персонаж-пиромант превращается в чуть ли не имбу, выжигающий противников толпами.
    • В первой части пиромантия является аналогом Raw-заточки оружия, то есть пропорциональной исключительно уровню самого оружия, а не атрибутам персонажа, за что любима проходящими игру на SL1. Во второй и третьей — аналогом Quality, по силе пропорциональным интеллекту и вере одновременно.
    • Также во второй части есть Скоморох Фома, он же Шут Томас, который своими неограниченными супер-файерболами отлично поможет игроку сразить босса Земляной Вершины. А потом он же, вместе с теми же файерболами и дающей неуязвимость к ударам в спину броне, выступит уже против игрока враждебным фантомом в Шульве. Удачи.
  • Super Mario Bros — чаще всего Марио ассоциируется с огненной стихией. В одних случаях он получает данную способность при подборе огненного цветка (как например, во всеми любимой игре на Денди). А в других случаях вроде файтингов и RPG это его способность по умолчанию.
  • Touhou Project — Фудзивара но Моко.
  • Scarlet Nexus — младший лейтенант Ханаби Итидзё, псионик-пирокинетик.
  • League of Legends — Бранд.
  • Paladins: Champions of the Realm — Фернандо со своим техномагическим огнемётом.
  • Clive Barker's Jericho — большая часть отряда «Иерехон». Главный «пиротехник» среди них — Френк Дельгадо — держит в своей правой руке огненного духа-фамильяра, которого выпускает «погулять» прямо по вражеские души, либо заставляет этого же духа побыть для себя огненным щитом (даёт иммунитет только к вражескому пламени, но не к остальному входящему урону, и позволяет ходить по лаве без вреда для себя, а в остальном — поджигает противников, что рискнут навязать Френку ближний бой).
    • «Билли» Чёрч по ходу сюжета прокачивает свои кровавые чары, кастуя круг пламени в определённой области — губительный для нежити, но безвредный для самой Чёрч и остального отряда.
    • Блэк тоже апгрейдит свой телекинез (в виде отталкивающей волны) до дополнительного урона пламенем за прокаст.
    • Коул со временем может научиться кастовать режим временного парадокса, из-за чего всё её оружие может наносить дополнительный урон огнём. Правда, работает он недолго.
    • Если изловчитьс играть за Джонса, тот через свою «одержимость» сможет кастовать огненный круг аналогично Чёрч (и, как она, получает этот перк лишь по ходу сюжета).
  • TROUBLESHOOTER: Abandoned Children — в местной системе СЕС-способностей имеются и способности огня, которые в нашей команде может применять Ирен (причём, что несколько необычно, почти все её способности — рукопашные, из дальнобойного имеется только огненный снаряд). Из особенностей: огненные удары могут наложить ожог (снижает защиту и наносит урон в конце каждого хода, пока действует, при помощи мастерства «Рычащее пламя» может быть усилен до сильного ожога, который делает тоже самое, но в четыре раза сильнее), мастерство «Прижигание» позволяет снимать статусные эффекты за счёт полоски спецприёма, а мастерство «Феникс» говорит сам за себя — возрождение после вывода персонажа из строя.

Визуальные романы[править]

  • Rewrite — Мидо, экстремист и отступник Gaia. Управляет Фого, фамильяром лавы.
  • Monster Girl Quest — великий дух огня Саламандра и Огненная Мечница Гранберия из Небесных Рыцарей. Гранберия владеет этим элементом даже лучше, чем Саламандра, которая была её учителем.
    • Тамамо. В своей незапечатанной форме она имеет доступ к невероятно мощной огненной магии, с помощью которой она вынесла одну из Кукол Следующего Поколения, Цукуёми, за один ход.

Настольные игры[править]

  • Warhammer Fantasy Battles — Акши, Красный магический ветер, изучаемый так называемыми яркими волшебниками, способными метать пламя и орудовать им, подобно кнуту или даже мечу. Как и прочие магические школы, оказывает самое непосредственное влияние на личность и внешность практикующих — для них характерны огненно-рыжие вихры, вспыльчивость, энергичность, смелость и импульсивность.
  • Warhammer 40000 — Пиромантия, одна из дисциплин псайкеров. Пироманты способны создавать и управлять огнём, сильнейшие из них могут плавить адамант и сжигать целые армии. Также в этой дисциплине есть сильнейшая способность — Холокост: огонь, горящий во всех измерениях и сжигающий демонов без остатка ценой души самого пироманта, силой которой он этот огонь и подпитывает.
  • Игральные Карты «Bicycle Fire Playing Cards». Обыгровка классической колоды бренда в огненном стиле.

Реальная жизнь[править]

  • Имей в виду, уважаемый читатель, что буквальный отыгрыш (опять-таки буквально) тропа в реальной жизни, особенно исполненный детьми, часто становится причиной трагедии. Серьёзно: с огнём не шутят, и само выражение «игра с огнём» возникло тоже не на пустом месте. А сколько было произведений на тему «спички — детям не игрушка» и т. п.
  • Все же ведь хоть раз в жизни видели фейерверк?
  • И фаер-шоу не забываем!
  • Великое множество факиров «ходящих по огню», пыхающих огнем и т. п.
  • Рафаэль и Елена Циталашвили. Был у них номер с огнем. Много огоньков в руках, летающий факел и проч. Можно видеть в д\ф «Дайте чуду шанс» (1993 г., труднодоступном произведении), или фрагменты в их рекламных роликах начала 1990-х. После середины 1990-х практически не исполняли, так как опасно.
  • Д.Хеннинг «огненный номер» в «Doug Henning’s World of Magic» 2-й выпуск 1976 г., примерно на 5-й минуте. В прочем, с фитильком. А в телешоу 1982 номер был повторен и осовременен. Декорация — гротескная пожарная станция, плюс танцевальная группа в пожарных шлемах.
  • Д.Копперфилд «Огненное торнадо». Новаторская форма факирского трюка.

Примечания[править]

  1. Буквально — она не нуждается в еде, потому что «Р’Глор её питает». Но есть ей всё же приходится, чтобы не слишком сильно пугать подчинённых.
  2. Не в смысле «плохая», а всего лишь «не нежничающая». И в смысле «призывающая силу демонов ради условно благих целей».
КлассикаАтлас