Шок и трепет: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
 
(не показано 12 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{q|Укротить проклятое животное было бы под силу разве только ковбоям [[Дикий Запад|американского Запада]], этим чудесным наездникам, которые точно воскрешают в своем лице легендарных [[Справочник автора/Греко-римская мифология/Мифические существа|кентавров]] древности. [[Капитан Сорвиголова|Сорвиголова]] был превосходным наездником, но не той силы.|В итоге всадник тяжело шлёпнулся о землю}}
{{TVTropes|ShockAndAwe|Shock and Awe}}
{{Q|Cowboy, cowboy, he can ride<br>Any horse and any bride.<br>Cowboy, cowboy comes to town<br>Beat you up and shoot you down!|<s>Гимн Жана Кирштайна</s> Lindemann, «Cowboy»}}
{{q|pre=1|Злою грозою воздух насыщен,
Крутизна может проявляться самыми разными способами. Безусловно, очень круто, если персонаж мастерски [[Крутой фехтовальщик|владеет клинком]]. Или стреляет с небывалой быстротой и меткостью (подойдёт и [[Крутой лучник|лук]], и [[Ганфайтер|пистолет]], и [[Винтовки — это круто|винтовка]]). Не меньше впечатляют способности всевозможных [[Мастер боевых искусств|рукопашных бойцов]], [[Архимаг|магов]] или [[Магистр всяческих наук|кудесников от науки]]. Но наш герой, даже если владеет какими-то из перечисленных навыков, прославился совсем в другой сфере. В первую очередь он — '''крутой наездник''', который лихо управляется с… ну, с тем, на чём в его мире принято ездить верхом. [[Педаль в пол]], если в целом не принято, но конкретно он умеет. В Древнем мире и соответствующих ему сеттингах это, вероятнее всего, будет колесница (если повезёт — летающая), от поздней Античности и до Нового времени — конь (какой-нибудь [[Крутая лошадка|крутой]], конечно, а в фэнтези возможны и более [[Не лошадь|интересные варианты]]), в наши дни наездник пересядет на мотоцикл, а в будущем сменит транспорт на какой-нибудь [[ховерборд]] или [[Летающий мотоцикл|гравибайк]]. Чтобы не раздувать статью до невероятных размеров, обозначим условия попадания персонажа в эту категорию:
Пляшут по небу тёмные тучи,
* Его транспорт должен быть соразмерен габаритам всадника, то есть байкеры и крутые пилоты [[Мини-меха|мини-мехи]] сюда, а те, кто предпочитает полноценную меху, самолёт или автомобиль — уже в [[Ас|другие]] [[Крутой водила|категории]].
[[злой колдун|Сниглы]] [[псих-электрик|безумны]] резвятся на воле,
* Персонаж должен выделяться своей крутизной на фоне других наездников, а своими навыками езды и любовью к ней — на фоне других крутых. Если он просто умеет перемещаться верхом, а крут в чём-то другом, не пишем его сюда, как и [[Универсальный солдат|универсалов]], одинаково крутых конными и пешими.
Всполохи молний кидают друг в друга.
* Также нежелательно помещать сюда персонажей, прославленных только благодаря крутому и/или уникальному маунту, если для управления им не требуются особые умения.
Дети изгоя, избранника горя,
Книфа Угрюмого, Серого Ярла,
С собой не в ладах создания Книфа,
Как их господин, они ищут несчастий.|[[Берсерк: вселенная магичеких битв|Сага о Книфе]]}}
[[Файл:Mortal-Kombat-Raiden.jpg|240px|thumb|right]]
Способность манипулировать электричеством в форме молний. Одна из наиболее часто встречающихся [[стихии|стихийных магий]], наряду с управлением [[Игра с огнём|огнём]] и [[ледяная душа|льдом]].


Особые категории крутых наездников, вынесенные в отдельные статьи:
Если это [[стандартный фэнтези-сеттинг|классический фэнтезийный сеттинг]], то волшебник или элементаль молний будет чаще всего вызывать молнии с небес, хотя может и с рук. В [[городское фэнтези|городском фэнтези]] может присутствовать дополнительная способность при помощи этого управлять электроприборами и даже одушевлять их (см. примеры).
* [[Крутой байкер]]
* [[Драконий всадник]]


Товарищей из этих групп стоит добавлять в статью либо при наличии у них разноплановых ездовых навыков (дракон или байк плюс что-то другое), либо перечисляя их в ряду других крутых наездников из произведения. Также можно упомянуть тех, кто выделяется своей крутизной и навыками даже на фоне коллег по цеху. Остальных лучше помещать в списки на соответствующих страницах.
Может быть обусловлена не магией, а техническими приборами (хотя это сложнее точно обосновать). Встречаются и [[техномагия|смешанные варианты]]. Оружие, стреляющее молниями — [[электрическая пушка]].
 
Возможны также хитрые штуки с подвывертом, вроде цепной молнии, которая вначале бьёт основную цель в полную силу, а потом разделяется на несколько более слабых и перескакивает между врагами вокруг, часто по нескольку раз, или шаровые молнии, подобно [[файербол]]у дающие эффект объёмного электрического взрыва, наносящего урон по площади (иногда они ещё и самонаводящиеся).
 
Ну и конечно же, никто не запрещает [[А 220 не хочешь?|выдавать двести двадцать]] в качестве ответа на швыряние молниями.


== Примеры ==
== Примеры ==


=== Мифология и [[фольклор]] ===
=== [[Мифология]] и [[фольклор]] ===
* [[Справочник автора/Греко-римская мифология/Герои|Беллерофонт, оседлавший Пегаса]] и верхом на нём сразивший Химеру. Настолько возгордился своими способностями, что попробовал на нём же подняться на Олимп, но безуспешно.
* Боги-громовержцы. Зевс, Перун, Тор, Ишкур, Перкунас, Индра — тысячи их.
* [[Амазонки]] обычно изображаются воюющими верхом.
* В [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|скандинавской мифологии]] — Один, ездящий на восьминогом коне Слейпнире, и Тор — на колеснице, запряжённой двумя [[Серенький козлик|козлами]].
* Естественно, герои [[Русь|былин]] и [[Arthurian cycle|рыцарских романов]] являются крутыми всадниками как класс, и битву начинают не иначе как верхом… а дальше уже по обстоятельствам. Сцены выбора и укрощения строптивых жеребцов в комплекте.
* [[Библия|Четыре Всадника]] [[Апокалипсис]]а — [[педаль в пол|педаль в геенну]].


=== [[Литература]] ===
=== [[Литература]] ===
* П. П. Ершов, «[[Конёк-Горбунок]]» — хоть [[младший сын|Иван и Дурак]], а волшебную кобылицу объездил и укротил, причём сидя на ней лицом к хвосту! Так что преференции от этой [[Крутая лошадка|крутой лошадки]] герой честно заслужил.
 
* М. Лермонтов, «[[Герой нашего времени]]» («Бэла») — пожилой джигит-полу[[разбойник]] Казбич, владелец [[Крутая лошадка|крутого скакуна]] Карагёза.
==== Отечественная ====
* Т. Майн Рид, «Всадник без ''головы''» — разумеется, Морис-мустангер, ''укротитель диких лошадей''. Отличные наездники также его друг Зеб Стумп и враг капитан [[аллитеративное имя|Кассий Колхаун]]. А заглавному персонажу просто повезло с лошадью — она не боялась мертвецов.
* Софья Прокофьева, «[[Лоскутик и Облако]]» — когда Облаку исполнилось сто дождей, бабка Грозовая Туча подарила ему молнию, и с тех пор Облако иногда пускает её в ход.
* [[Луи Буссенар]], «Капитан Сорви''голова''» (см. [[эпиграф]]): «Переводчик, дойдя до тяжелой, как булыжник, фразы Temmer van wilde paarden, что означает дословно „''укротитель диких лошадей''“, удачно нашел для нее точный и меткий перевод в чисто французском выражении „Сорви-голова“».
* Мария Семёнова, цикл «[[Волкодав]]» — Бог Грозы, которому иногда молится главный герой.
* Роберт Говард, «Джентльмен с Медвежьей Речки» — главный герой [[Такой крутой, что уже смешно|невероятно крут]] во всех дисциплинах, популярных на Диком Западе: [[Ганфайтер|стрельбе]], [[Мастер кулака и пули|мордобитии]] и укрощении диких лошадей. Капитан Кидд, его чудовищный жеребец, в свободное время развлекающийся охотой на кугуаров, является зримым тому подтверждением.
** С фитильком, потому что самого бога в кадре не показано, и не факт, что существует — герой молится просто грозе, и во вспышках молний вдруг видит лицо и слышит «иди и придешь», а купцу, у которого ГГ выкупил раба за свой меч, очень оперативно приснился бог грозы, потребовавший вернуть. Но мало ли что ему приснилось…
* Карл Май, цикл о [[Виннету]] — протагонист Олд Шэттерхэнд. Впрочем, у него тоже <s>не без мерисьи в анамнезе</s> [[мастер кулака и пули|хватает]] [[культурный крутой|других]] [[я пришёл договориться|талантов]]. Мода тогда была такая.
* [[Метавселенная Рудазова]] — а ви таки думали, Искашмира Молнию прозвали так за красивые глаза? Впрочем, постигаемая магом стихия со временем начинает влиять и на него самого, так что сюда годятся практически все электромаги.
* «[[Властелин колец]]» — в первую очередь, всадники Рохана. Среди других народов (кроме гномов и хоббитов, хотя Бандобрас Тук однозначно подходит) таких тоже немало, а назгулы круты настолько, что оседлали крылатых монстров.
* «Волшебник Изумрудного Города» — Гингема же! Хотя и с фитильком: она повелевает тучами, бурями и штормами, а молнии уже появляются как дополнительный побочный эффект.
** [[Эльфы]] могли общаться с лошадьми так, что те их слушались, а потому могли ездить верхом без седла. Гэндальф тоже так умеет.
 
* Иван Ефремов, «Таис Афинская» — сама Таис, которую её тренер верховой езды за талант и успехи в учёбе называл «[[Амазонка|истинной дочерью Термодонта]]».
==== Зарубежная ====
** И её подруга-спартанка Эгесихора, великолепно управлявшая колесницей.
* «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин Колец]]» — Гэндальф отбивался от назгулов на Заверти именно молниями.
* «[[Гарри Поттер]]»:
** Вроде как молнии били в вершину Заверти от «столкновения двух стихий», а отбивался маг вполне себе клинком. Будь у Гендальфа подобная абилка на все случаи жизни — ему ни меч ни посох были бы ни к чему.
** В первую очередь сам Гарри и Виктор Крам с их изумительным навыком полётов на мётлах. А ещё Гарри довелось полетать на гиппогрифе Клювокрыле.
** Молниями он сражался с Балрогом (описано в пятой главе третьей книги), а против назгулов использовал огонь (описано во второй главе второй книги). В Хоббите он использовал против гоблинов т. н. «вспышки», но по описанию они больше похожи на огненные атаки, чем на электрические. Что в принципе должно быть очевидно, если знать, что Гэндальф носит {{spoiler|эльфийское кольцо Огня}} и с балрогом сражался молниями, потому что балрог сам огненный. А меч с посохом у него, потому что магия в целом — абилка на крайний случай (и на не влияющие в целом на мир развлечения, тоже, кстати, огненные), а не на все.
** Во вторую — Сириус Блэк на летающем мотоцикле и Хагрид, который на этом же мотоцикле ухитрился оторваться от преследующих его Пожирателей Смерти.
* Туве Янссон, цикл о «[[Mumintroll|Муми-троллях]]» — хатифнатты бьются током.
* «[[Волкодав]]» — шо-ситайнец Винойр, один из учеников Волкодава. Учитывая, что его мастерство обращения с лошадьми поразило даже саккаремцев (которые из-за соседства с Халисуном явно повидали всяких наездников), был настоящим виртуозом верховой езды. Волкодав с Винитаром тоже умело сражаются верхом, но чаще вступают в схватку пешими.
* [[Роджер Желязны]], «[[Князь Света]]»: сверхспособность протагониста — именно управление электричеством, причём не только банальное метание молний, но и более творческие трюки. Энергетических демонов он запирал в магнитные ловушки; умеет управлять электроприборами, {{spoiler|причём даже будучи бестелесным призраком, именно так он вселился в тело, предназначенное для Муругана, а позже обманул психозонд}}. А в определённый момент оказывается, что он может контролировать любую энергию, и он летает, управляя гравитацией.
* «[[ПЛиО]]» — дотракийцы. В дотракийском языке, разработанном для сериала, глагол ''dothralat'' («ехать верхом») в широком смысле означает «перемещаться вообще» (там, где на русском сказали бы «идти», а на английском употребили абстрактное «go»). Само название народа ''Dothraki'' — форма того же глагола, буквально «мы едем верхом»; он же употребляется во фразеологизмах типа ''dothras chek'' («прощай/счастливого пути», буквально «скачи хорошо»). А в одном из фанфиков утверждается, что дети садятся верхом в 3 года, а пешком ходят только преступники и рабы.
** Последняя способность, впрочем, могла и не иметь отношения к его Атрибуту, а достаться после трансформации в подобие ракшаса. По крайней мере, первый раз в воздух его поднимает именно [[Одержимость демонами|одолживший его тело]] Тарака.
** До вырождения и вымирания [[дракон]]ов на них летали Таргариены.
* Джим Батчер, цикл «[[Досье Дрездена]]» — Элейн Меллори, первая любовь главгероя, предпочитает электричество другим боевым стихиям и при сильном желании может вывалить разрядом стену дома. Сам Гарри Дрезден, хоть и предпочитает огонь, лёд и телекинез, тоже может долбануть молнией так, что мало не покажется. Также в метании разрядов замечены динарианка Тесса и вампирша Арианна Ортега (пока не убилась об Гарри). А валькирия Гард заключила своего рода «живую молнию» в руну в камере хранения.
* «[[МИФы|МИФоуказания]]» — когда Ааз и Скив выяснили, что в Большой Игре участвуют верховые игроки (Всадники), они задумали напугать соперников, посадив Скива на дракона. Оказалось, что оппоненты тоже не лыком шиты — в одной вражеской команде Всадник играл верхом на гигантском [[Большая страшная кошка|хищнике семейства кошачьих]], в другой — на каком-то [[Многоножки|многоногом]] [[Неведома зверушка|бронированном чудовище]].
* [[Олди]], цикл «Ойкумена» — один из подопытных в лаборатории пси-феноменов, Гасан аль-Маруди. «Живой аккумулятор», способный заряжаться электричеством, а потом генерировать молнии. Выводит из строя электронику одним своим присутствием.
* [[Генри Лайон Олди]]:
* Алан Дин Фостер, [[Spellsinger|Чародей с гитарой]]: молния — любимое боевое заклинание Клотагорба. Файербол он метать не умеет, да в том мире файербол и неизвестен. Зато молниями пользуется направо и налево, в том числе для воспитания учеников и убеждения несговорчивых величественных администраторов.
** «Герой должен быть один» — лавагет Амфитрион, отец близнецов Алкида и Ификла. Если для обучения сыновей кулачному бою, владению копьём или стрельбе из лука он привлекает наставников (не каких-нибудь, а самых прославленных героев Греции), то колесничному делу твёрдо намерен обучать их сам. Умение остановить четвёрку понёсших лошадей на узкой горной дороге, на полном ходу перепрыгнув в ''чужую'' колесницу, показано наглядно.
* Дрю Хейс, [[Super Powereds]] — профессор Флетчер является живой молнией. Он демонстрирует свою крутизну с первого дня, положив весь класс в течение пары секунд. Также, второй вид энергии, который учится впитывать Винс, — электричество. Поначалу он не может им точно бить на расстоянии, так как разряд летит куда попало (путь наименьшего сопротивления и всё такое). Профессор Флетчер затем объясняет, что ему нужно визуализировать разряд с точки попадания к себе, а не наоборот. Тогда получается.
** «Чёрный Баламут» — крутых колесничих хватает и здесь. Особо примечательны Матали, возница бога [[Все любят Зевса|Индры]] (по словам последнего, способен обогнать его же молнию) и герой Карна, выросший как приёмный сын возницы, а потому постигший все тонкости колесничного дела.
* В Расширенной Вселенной [[Star Wars|Звёздных войн]] довольно много [[Звёздные войны/Ситхи|ситхов]] и [[Звёздные войны/Тёмные джедаи|тёмных джедаев]], умеющих пускать молнии. [[Звёздные войны/Дарт Сидиус|Дарт Сидиус-Палпатин]], например.
** «Путь Меча» — Эмрах ит-Башшар, мастер джигитовки и конных поединков. Крутейший фехтовальщик сеттинга Чэн Анкор (без труда победивший Эмраха в пешей [[Дуэль|Беседе]]) признаёт, что верхом он с Эмрахом может и не справиться.
* «[[Путешествие на Запад]]» — повелители Грома и Молний Дэн и Чжан.
* «[[Хроники странного королевства]]» — герой Элмар, воспитанный по традициям степных варваров, «способен ездить верхом на чём угодно», что и подтверждает, взнуздав каппийское чудовище грака (хищная бронированная тварь с крайне скверным характером). И король [[Древняя Греция|Эгины]] Александр, сперва фанатично увлекавшийся гонками на колесницах, а затем открывший для себя [[Драконий наездник|полёты на драконе]] — причём дракон его всеми силами пытался напугать и от езды отвадить, но не помогло.
* «[[Плоский Мир]]» Терри Пратчетта — именно молнии являются универсальным оружием богов для кары грешников и нечестивцев. А вот карать их иными способами могут лишь боги, обладающие соответствующими портфолио. В чём же тогда уникальность бога-громовержца? Он получает роялти за каждое использование другим богом именно '''грома''', поскольку «бесплатная» молния по умолчанию совершенно беззвучна и производит не такое мощное впечатление на окружающих смертных.
* [[Михаил Успенский]], «[[Приключения Жихаря]]» — Сочиняй-багатур, знаменитый ([[Хвастливый воин|по собственным словам]]) степной батыр, побратим главного героя. Ещё и [[Поэт и воин|акын]], причём поёт и играет весьма недурно.
* Джеймс Стоддард, «Эвенмер» — с прикрученным фитильком, но Меч-Молния, один из атрибутов власти Хозяина Эвенмера, который вполне способен превращаться в полноценную молнию, разносящую даже каменные преграды.
** Цыган Мара, непревзойдённый знаток лошадей и конокрад. Ухитрился увести коней из-под героев [[Такой крутой, что уже смешно|прямо на скаку]]. «''Было время навостриться! Он, я думаю, и у отцов наших коней уводил, и у дедов… Да что там у дедов! Когда человек впервые на лошадь уселся, наверняка цыган Мара тут же ее и угнал!''».
* Роман Злотников:
** «Грон» — табунщик Верен, обучавший главного героя премудростям верховой езды и ухода за лошадьми.
** «Арвендейл» — граф Шоггир, командир королевских латников и один из наиболее искусных мастеров конного боя в Империи, если не самый. Даёт полезные советы главному герою и дарит жеребца из своих конюшен.
* [[Метавселенная Рудазова]]:
** Цикл «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — каабарские [[паладин]]ы. На родине ездили на [[крутая лошадка|лучших суухских рысаках]], на Рари пересели на клонированных Муроком [[пегас|раши]]. А вот от плонетских гравициклов отказались — с живым существом им проще находить общий язык.
*** Из простых смертных — барон Джориан, капитан рокушской королевской гвардии и [[поэт и воин|по совместительству литературный критик]].
** «[[Паргоронские байки]]» — юный Гаштардарон в качестве «дембельского аккорда» перед отбытием из Школы Молодых укротил самого злобного из имевшихся при ней паргоронских коней, чем и закрепил его за собой.
* «[[Отблески Этерны]]» — Рокэ Алва, в дополнение к [[мастер клинка и пули|другим]] [[божественный музыкант|своим]] [[ловелас|многочисленным]] [[Мэри-цзы|талантам]]. Да никто другой с [[жеребец-убийца|Моро]] бы и не поладил.
** И Робер Эпинэ, причём у него талант, по-видимому, наследственный. ЧСХ, посаженный в тюрьму Алва доверил Моро именно ему.
* Мэгги Стивотер «Жестокие игры» — Шон Кендрик, великолепный наездник на… морских лошадях-людоедах. Книга про скачки, поэтому все соревнующиеся — наездники разной степени крутости. А вот Пак Конноли — по мнению автора правки, [[субверсия]]. Хотя автор книги, видимо, так не задумывала. Пак — неплохая наездница, но… на самой обычной лошади, что не так уж круто в данном мире. [[А что, так можно было?|Участвовать в скачках на обычной лошади почему-то не запрещено.]] По такой логике, кто угодно может всех на машине обогнать, раз там нет правил насчет участие именно на опасном животном.


=== [[Кино]] ===
=== [[Кино]] ===
* [[Вестерн]] как жанр. Если бюджет позволяет, крутых наездников будет хватать и среди героев, и среди злодеев, и среди белых, и среди [[индейцы|индейцев]].
* [[Star Wars]]: император Палпатин aka Дарт Сидиус и граф Дуку aka Дарт Тиранус умеют пускать молнии.
* Киноверсии рыцарских романов — аналогично.
** А Йода и Мэйс Винду умеют выдавать 220 — первый путем аккумулирования молнии Силы, второй тупо отражая молнию лайтсабером. Не сказать, чтобы это особо помогало, но зато символично и вполне себе в духе светлой стороны, которая пуляться молниями запрещает<ref>В старой РВ джедаи могли использовать ослабленный вариант молнии — не убьет, но вырубит.</ref>, но как-то обороняться от неё всё же учит. Блокировать молнию мечом умеет и Оби-Ван, но, в отличие от Винду, без ущерба для пускающего.
* «[[Чапаев (фильм)|Чапаев]]» в своей бурке, на лихом коне… Образ, конечно, очень мощный и запоминающийся, вот только исторический Ч'''е'''паев после ранения на коне сидеть вообще не мог, а передвигаться предпочитал на автомобиле.
*** Мейс не просто отражал молнии мечом — меч лишь проводник, причём судя по тексту книги необязательный. Мейс применил сверхпроводящую петлю, его личный приём и высшую точку развития Ваапада, позволяющую отразить во владельца любую технику тёмной стороны, а также подпитываться за счёт негативных эмоций окружающих.
** [[Всё пошло слишком так]] — Фурманов задумывал свой роман как подчёркнуто неисторический, фильм же сделал такую трактовку комдива каноничной. И вот в советском учебнике НВП Чапаев описан проиллюстрирован!) крутым наездником. Справедливости ради: там не сказано, что он был таким в жизни, только в фильме.
*** В новой трилогии пуляться молниями умеют Сноук и ВНЕЗАПНО {{spoiler|Рей}}.
* [[Star Wars]] — многие персонажи, но в первую очередь, конечно, Энакин Скайуокер, с юных лет гонявший на чём попало.
** А ещё небольшим электрошокером оснащён R2D2, и он использует его не только для пуска механизмов, но и для курощения особо назойливых существ.
* [[Avatar]] — среди на'ви, умеющих объезжать очень крутых зверюг, педаль в пол давят Торук Макто — немногочисленные герои, сумевшие оседлать высшего хищника Пандоры, '''торука'''. Одним из таких стал Джейк Салли.
* Фильмы про [[Godzilla|Годзиллу]] и прочих [[кайдзю]] от компании TOHO. Есть различные монстры, бьющие неким подобием молний. Среди них и Мотра, и Баттра, и Кинг Гидора (пыхает из пасти жёлтыми <s>молниями</s> слишком похожими на молнии гравитационными лучами), и злобный жук Мегалон (выпускает тоже жёлтые молнии). А ещё жаб-мутант (по нему и не скажешь, что это было жабой, ибо внешне напоминает помесь кота с динозавром) Габара, приснившийся ОЯШу-протагонисту, из «Годзилла, Минилла, Габара: Атака всех монстров» (1969) действительно бьётся током. И это только начало списка…
* «Тринадцатый воин» — Ибн Фадлан.
* «Школьный бал 2: Привет Мэри Лу» (1987) — Мэри Лу, вселившаяся в тело Вики Карпентер, прикоснулась рукой к электропроводке на стене и убил Джоша, находящегося в другой комнате разрядами электричества, вырвавшимися из его компьютера.
* «[[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]]» — Азог, ездящий на крутом белом [[Благородный волк|волке]], и запрягший в сани выводок [[Братец-кролик|кроликов]] Радагаст. В финальной битве Торин, Двалин, Фили и Кили лихо гоняют на [[Серенький козлик|козлах]], Балин не менее лихо рулит колесницей, а Трандуил убедительно доказывает, что способен на своём лосе не только красиво позировать. А Бофур и вовсе оседлал [[Тролли вообще не такие|тролля]].
* «[[Лепрекон (серия фильмов)|Лепрекон 5]]: [[Гангста, рэп и баскетбол|Сосед]]» (2000) — лепрекон убил хамоватого хозяина клуба, пропустив зелёную магическую молнию через микрофонную стойку, которой тот пытался его ударить.
* «Ученик чародея» — метание шаровой молнии — это второе заклинание, которому научился протагонист. Первым был призыв огня.
* «Большие разборки в Маленьком Китае» — призванный магом Ло Пэном воин Молния. Послужил прототипом для Райдена из «Mortal Kombat».
* «Самоубийцы» (2011) — [[шутки ради]], Толик после неудачного суицида ударом тока обретает способность к слабому электрокинезу, что несколько раз используется в сюжете (но в основном он предметы двигает).
* «Гремлины 2: Новенькая партия» — один из гремлинов стал живой молнией.
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]»: электродраконы/джимбобы едва могут уживаться даже друг с другом, так как нестабильная шокотерапия сопровождает их тела всю жизнь. Что характерно, эффективный способ их умерщвления — это направить одновременно выпущенные заряды двух драконов друг на друга, для чего Лиан-Чу использует металлические вязальные спицы. {{spoiler|Похожим путём парню удаётся вызвать «замыкание» в башке у [[разрушитель миров|Пожирателя мира]], запустив эти же спицы ему в глаза, оказавшиеся энергетическими бассейнами, из-за которых и жило всё остальное тело исполинской твари.}}
* «Тор: Рагнарёк» — потеряв молот, Тор позже осознаёт, что может бить молниями и без него. <blockquote>'''Тор Одинсон:''' Мне не победить без молота!<br>'''Один Борсон:''' [[Бронебойный ответ|Разве Тор — бог молотов]]?</blockquote>
 
=== [[Телесериал]]ы ===
* «[[Приключения Бриско Каунти-младшего]]» (1993) — 16 серия. Сначала доктор Амброуз Кербер презентует главным героям своё новое изобретение — электрошокер. Позже неизвестный (до поры до времени) злодей привязывает Бриско к громоотводу во время грозы, и тот еле успевает освободиться до удара молнии. И под конец серии тот же злодей шарахает Боулера вышеупомянутым электрошокером.
* «[[Мастера ужасов]]» (2005)
** Эпизод «Танец мёртвых» (1 сезон, 3 серия). В принадлежащем Фредди Крюгегу (то бишь персонажу Роберта Инглунда) ночном клубе местную безобидную разновидность зомби заставляют «танцевать» (а по сути биться в жутких конвульсиях) на потеху публике. А тех, кто танцует недостаточно живенько, «подбадривают» электрошокерами.
** «История Хэккеля» (1 сезон, 12 серия). Хэккель попытался оживить труп по методу Виктора Франкенштейна, пропустив через него ([[Кто на ком стоял?|через труп, конечно, а не через Виктора Франкенштейна]]) мощный электрический разряд. И у него почти получилось… но потом труп, уже начавший было открывать глаза, внезапно загорелся.
* «[[Флэш (телесериал, 2014)|Флэш]]» (2014) — все спидстеры способны генерировать молнии и метать их. Правда, только один наловчился эти молнии хватать — Зум. Фарук Джибран способен впитывать ток и метать его (но погиб при попытке впитать спидфорс у Барри во второй раз). Удар молнии спидфорса также помогает остановить ядерную реакцию в одной серии.
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «[[Змей Горыныч|Горыныч]]» (2 сезон, 1 серия). Не желая разговаривать с Сергием и Екатериной, Водяной обратился в воду и в буквальном смысле пустился наутёк. Но Сергий остановил его, ткнув в воду вырванным из стены электропроводом.
* «Мутанты Икс» — Бреннан Малврей. Позже, его способность апгрейдится, и он получает способность летать, используя молнии из рук как ионный двигатель.
* «Чёрная Молния» — как и в комиксах, Джефферсон Пирс способен впитывать и бить электричеством. В сериале костюм также позволяет ему летать как Бреннан (см. выше). А ещё он может генерировать силовое поле, защищающее от пуль. Его младшая дочь Дженнифер (будущая Молния) обладает схожими способностями, но является скорее генератором, тогда как он — аккумулятор.
* «[[The Boys (телесериал)|Пацаны]]» — Штормфронт. Новенькая ({{spoiler|[[старше, чем выглядит]], и в 70-х была известна как Либерти}}) участница Семёрки с силами на уровне Хоумлендера, разве что тепловое зрение заменено на мощный электрокинез. {{spoiler|Ко всему прочему оказывается убежденной расисткой}}.
 
=== [[Мультфильм]]ы ===
* «[[Капитан Пронин]] в космосе» (1993) — доспехи главгада находятся под напряжением в тысячу вольт, а потому он наивно полагал, что Пронин не сможет даже прикоснуться к нему, не говоря уж о том, чтобы победить. {{spoiler|Откуда ж ему было знать, что в арсенале у капитана имеется резиновая дубинка}}? Бонусом к даруемой высоковольтностью неуязвимости идёт возможности стрелять электрическими разрядами из рук, {{spoiler|которая тоже не спасла злодея от поражения}}.
* «[[Южный Парк: Большой, длинный, необрезанный]]» (1999) — пополам с [[Невероятно клёвое проклятие|иронией]]: Картману досталось за свой длинный язык, когда ему в голову вшили чип родительского контроля, бьющий его током при попытке [[Матом разговаривает|выругаться матом]] ([[Матомная бомба|а сквернословить он ОЧЕНЬ любит]]). По крайней мере, до тех пор, пока он не научился управлять генерируемыми чипом разрядами.
* «[[Ловушка для кошек 2: Кот Апокалипсиса]]» (2007) — Молох обесточил изгородь под напряжением, швырнув на неё толстого Вождя. Как ни странно, удар электричества, способный сдержать [[кайдзю]]подобного демона, не причинил жирдяю сколь-либо серьёзного вреда. [[Мультяшная физика]]-с.
* [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду]]
** «[[Скуби-Ду и киберпогоня]]» (2001). Прикинувшись психотерапевтами, Скуби и Шегги заманили Вируса на сеанс. Там они подсоединили к его голове электроды и начали задавать заведомо неотвечаемые вопросы (в духе «Сколько слоёв в идеальном сэндвиче»), шарахая током за неправильные ответы. После второго удара Вирус наконец-то понял, что над ним [[Хуцпа|просто наглейшим образом издеваются]], сорвал электроды и продолжил погоню.
** «[[Скуби-Ду! Музыка вампира]]» (2012)
*** Музейный охранник Дэниел попытался остановить пробудившего лорда Валдронию с помощью табельного электрошокера, но поскользнулся на лежащих на полу осиновых колах, упал и получил разряд из своего же оружия.
*** По выходным Фред часто посещал полицейскую академию, где на нём демонстрировали работу шокеров и тазеров. Это позволило ему с первого взгляда определить, что две круглые ранки на шее Дэниела — это не следы от вампирских клыков, а ожоги от его собственного шокера.
** «[[Скуби-Ду и Бэтмен: Отважный и смелый]]» (2018). Драка трёх супергероев с превосходящими силами суперзлодеев окончилась после того, как Бэтмен велел Аквамену заключить всех противников в водяное кольцо и шарахнул по нему (кольцу, понятное дело, а не Аквамену) электрошокером, вырубив разом всех супостатов.
* «[[Человек-паук: Через вселенные]]» (2018) — мутация Майлза в последствии позволяет ему вырабатывать биоэлектричество.
* «Белоснежка 2: И жили они счастливо» — самая младшая гномиха, Громовержица, способна создавать молнии, но изначально не умеет управлять ими.


=== [[Мультсериалы]] ===
=== [[Мультсериалы]] ===
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» — Аанг, помимо летающего зубра Аппы ухитрившийся покататься на разных животных, от [[Милый пингвинчик|пингвинов]] до [[Морской змей|морского змея]] Унаги. Его предшественник Року и хозяин огня Созин, летавшие на драконах, тоже подходят.
* «[[Супермен (1941)|Супермен]]» (1941) — выпуск «Электрическое землетрясение». Антагонист использует электричество, чтобы вызывать разрушительные землетрясения. Для этого у него есть небольшая подводная база, напоминающая металлический заварочный чайник. От этого «чайника» тянутся толстенные высоковольтные кабели, крепящиеся клеммами ко дну. Подавая на них электричество, можно вызвать землетрясение, способное сравнять Манхэттен с землёй, что собственно и попытался сделать безымянный злодей. И если бы не Супермен, то тут бы острову и конец.
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]
** «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976) — эпизод «Какой шокирующий призрак!» (1 сезон, 4 серия). Электрик Вольтнер, без остатка испепелённый мощнейший ударом тока, восстал из мёртвых в виде Тысячевольтового призрака, выглядящего, как искрящаяся гуманоидная фигура, целиком состоящая из электричества. Способности этой НЁХ действительно впечатляют — она может рвать высоковольтные провода, выводить из строя генераторы, устраивать короткие замыкания и даже плавить металл, просто прикоснувшись к нему.
** «[[Скуби и Скрэппи (1979)|Скуби и Скрэппи]]» (1979)
*** «Скарабей жив!» (1 серия). Супергерой Голубой Скарабей обладает сверхспособностью, которая зовётся «электрическое жало» и представляет из себя удар током на короткую дистанцию. {{spoiler|Как именно прикинувшийся Скарабеем мистификатор сумел сымитировать эту способность, так и осталось загадкой. По всей видимости, он использовал незаметный электрошокер}}.
*** «Неоновый фантом» (4 серия). Неоновый фантом не умеет биться током, но зато он светится в темноте и способен питается электричеством, обесточивая целые здания. {{spoiler|На самом деле он лишь вырубает освещение при помощи заранее установленных переключателей. Ну а светится, потому что что внутре у него неонка… в смысле на костюме у него электробатарея и неоновая подсветка}}.
** «[[Шэгги и Скуби-Ду ключ найдут!]]» (2006)
*** «Молния ударяет дважды» (1 сезон, 6 серия). Вся серия, в общем-то, о том. В прошлом Финес Файбс получил сильный удар током, после чего начал притягивать к себе молнии. Из-за этого он обозлился на всё человечество и решил устроить над всей планетой вечную грозу. Но перед этим он устроил локальную сверх-грозу для Скуби и Шегги. А робот Роби в попытке защитить и=х принял удар молнии на себя, после чего ему закоротило микросхемы и он стал вести себя намного упоротее, чем обычно.
*** «Большие проблемы» (1 сезон, 12 серия). На протяжении чуть менее чем всего эпизода доктор Файбс, всё же вышедший на улицу, проводит внутри огромной стеклянной сферы, очень похожей на шар для хомяка. Выглядит он в ней комично, но зато молнии не притягивает. Ну а в самом финале серии злодей, оказавшийся-таки под открытым небом и без изоляционной сферы, драпает от притягиваемых молний.
*** А ещё в той же серии доктор Требьла упоминает, что в прошлый раз молнии ударили доктора Файбса восемьдесят семь раз. И ещё дважды в ягодицы.
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Входит Макбет» (1 сезон, 9 серия). Макбет активно использует против гаргулий электричество. Сети под током, решётки под высоким напряжением. И даже супер-дупер-технологичный самолёт Макбета способен ударить мощным электрическим разрядом любую гаргулью, которая опрометчиво попытается сесть на его корпус.
* «Супермен» (1996) и «Лига справедливости» (2001) — суперзлодейка Лайфвайр.
* «[[UmaNetto]]» (2007) — эпизод «Проверка» (2 сезон, 13 серия). Казановского шандарахнуло электрическим разрядом после того, как Падлыч резко захлопнул его ноутбук с порнухой.
* «[[Черепашки-ниндзя]]» (2012) — волшебник Хо Чен ([[копиркин]] Ло Пэна из «Больших разборок в Маленьком Китае») наделяет своих слуг силами грома и молнии. Шляпы а-ля [[Mortal Kombat|Рэйден]] прилагаются.
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» — особо продвинутые маги Огня могут создать молнию.
** «[[Аватар: Легенда о Корре]]» — многие маги Огня. Уравнители и их перчатки.
* «[[Охотники на драконов]]» — здесь изображён другой эффективный способ расправы с электродраконами/джимбобами: заманить раптороподобных тварей в водоём (естественно, не прыгая туда самому), где их и прикончит собственный ток. Также показан более гуманно-дальновидный подход к этим опасным животным. А именно: заточить джимбоба в металлическую клетку для содержания в качестве экзотического питомца и альтернативного электрогенератора в одном лице.
* «[[Чёрный Плащ]]» — крыс-суперзлодей с говорящим прозвищем Мегавольт (и не менее говорящим именем Элмо — [[Надмозги|Эльм, который «огни святого»]], электроразряды на вершинах мачт во время штормов — Искромёт) способен повелевать электричеством.
* «[[Вселенная Стивена]]» — Жёлтый Алмаз в состоянии надолго вывести из строя любой самоцвет зарядом тока из руки.
* Вилл Вэндом из [[W.I.T.C.H.]] после разрушения Завесы получает способность пускать молнии и оживлять технику (и даже говорить с ней!). До этого она просто активировала при помощи магического кулона элементальные силы остальных (земля, вода, огонь, воздух). Практически то же самое, только мощнее — Нерисса, главГад второго сезона.
* «[[Настоящие охотники за привидениями]]» — дух Ватт-Убийца. В сиквеле появляется демон Люко с такими же абилками.
* [[RWBY]] — среди разнообразного вооружения есть и шокеры (у Нептуна и Нолана), а с помощью Праха можно создавать электрические патроны.
** Проявление Норы Валькери — преобразовывать электричество в мышечную силу. {{spoiler|Нолан и Хейзел этого [[Ой, бл…|не знали]].}}


=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===
* [[Насуверс]] — героический класс Райдер весь именно об этом. Обычными лошадками, к слову, дело не обходится: кто-то седлает пегаса, кто-то гиппогрифа, а кто-то и [[дракон]]а. Или крутую колесницу, как тот же Александр Македонский. Ага, [[Разрубить Гордиев узел|ту самую]]. Слуги других классов тоже могут подобное. Сейбер Артурия была ещё и рыцарем при жизни, что подарило ей как Слуге талант наездника — возможность управлять любым транспортом кроме чужих фантазмов, вроде упомянутой колесницы Македонского. Едва ли она хвасталась, когда говорила, что сможет управлять реактивным самолётом, а уж как Король Рыцарей гоняла на мотоцикле…
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — «Red Hot Chili Pepper», стэнд Акиры Отоиши, способный путешествовать по электропроводке.
* [[Ride-On King]] — Плутинов способен оседлать что угодно.
* [[Onepunchman]] — Молния Гэндзи.
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Jupiter|Сейлор Юпитер]].
* [[One Piece]] — Энель, носитель силы дьявольского фрукта «Горо-Горо» способен не только контролировать электричество, но и превращаться в молнию. Минки могут управлять статическим электричеством с помощью способности Электро.
* [[Hunter x Hunter]] — Киллуа.
* [[Toaru Kagaku no Railgun]] — Мисака Микото, «принцесса молний». Звание такое носит заслужено: из эсперов 5 (максимального) уровня она третья по силе. К тому же, много знает об электричестве и магнетизме и вовсю использует свои знания: например, может «прилипнуть» к стене за счёт притяжения к арматуре — таких спайдерменских умений враги от неё обычно не ждут. Ну и её коронная атака «[[Именно то, что написано на упаковке|Рейлган]]».
* [[Darker than Black]] — Хэй. А также {{spoiler|контрактор-американец по имени Ник}}, выступающий антагонистом одной из серий.
* [[Naruto]] — Учиха Саске же! И Какаши, у которого он, собственно, научился этой технике.
* [[Pokemon (аниме)]] — электрические покемоны. Пикачу например.
* [[Bleach]] — ''сюнко'' {{spoiler|(техника, сочетающая [[Колдун и воин|рукопашный бой и магию]])}} в исполнении Ёруити Сихоин<ref>У Сой Фон сюнко имеет форму [[Ветродуй|ветра]], а у Юсиро, брата Ёруити, [[Игра с огнём|огня]].</ref>.
** Банкай лейтенанта 1 отряда Сасакибе.
* [[Urusei Yatsura]] — Лам.
* «Strike Witches» — Пьерин Клостерманн.
* [[Ride-On King]] — молнии являются любимым боевым заклинанием Саки.
* «[[Хроники Эвиллиоса]]» — Левия Баризоль.
* [[Mushoku Tensei — Isekai Ittara Honki Dasu]] — главный герой впоследствии становиться известен как создатель отдельной школы магии электричества.
* [[Boku no Hero Academia]] — Денки Каминари.
* [[Ore, Twintail ni Narimasu]] — Эрина Синдо в своей [[Старше, чем выглядит|супергеройской]] [[Хэнсин|форме]], так как встроенные в её броню бластеры подзаряжаются от её [[Боевой стриптиз|фетиша]].
* «[[Ninja Scroll]]» — в числе способностей Юримару, правда, электричество передается через металлические нити.
* [[Cardcaptor Sakura]] — карта Thunder (Гром) даёт возможность стрелять молниями. А Сяоран вызывает молнию с помощью табличек офуда.
 
=== [[Комиксы]] ===
* [[Marvel Comics]] — в общем, много кто может обладать электрокинезом
** Гроза же!
** [[Никола Тесла]] с Земли-616 являлся электрокинетиком.
** У Тора его молот Мьёлльнир, но это магический прибор, а не технологический. У Тора с Земли-1610 молот [[Техномагия|техномагический]].
** Злодеи-электрокинетики: Электрический Угорь, Живая Молния, Электро, Доктор Дум, Магнето (несмотря на прозвище, тоже может повелевать электричеством).
*** Всё нормально — электричество и магнетизм связаны, а без такой способности он был бы не совсем «Магнето» (магнето это генератор тока).
** Джессика Дрю и Джанет Ван Дайн обладают биоэлектрокинезом.
** Второй Буран стал обладателем этой силы после Туманов Терригена. Правда, он пока может заряжать аккумуляторы и устраивать замыкания.
** Призрачный Гонщик тоже может управлять погодой в меньшем, чем у Ороро, масштабе, но молниями он стрелял метко.
{{Video|rEC2m3bS6X0|width=240|Цвет молний Флэша}}
* [[DC Comics]] — Статик и Чёрная Молния.
** Шазам и Чёрный Адам.
** Лайфвайр.
** Погодный Волшебник и Погодная Ведьма.
** Энималмэн и Лисица могут, если рядом находятся электрические угорь или скат или ещё какая-нибудь животинка, использовать эту способность.
** [[Flash|Флэш]] и другие спидстеры могут создавать молнии благодаря связи со Спидфорсом.
* Вселенная Bubble — Август ван дер Хольт. Имеет аппарат жизнеобеспечения на спине, генерирующий электрические разряды во время проявления сильных эмоций (чаще всего, конечно, гнева).
 
==== [[Веб-комиксы]] ====
* [[Комиксы от Gesperax]], красиво и со вкусом раскрывающие тему [[Порка|порки]].
** Цикл про [[Комиксы от Gesperax#«Belinda Krueger»|невезучую немку Белинду Крюгер]] — после того, как Зевс высек ее розгами-молниями, из попы Белинды еще долго сыпались электрические искры.
** Цикл «[[Комиксы от Gesperax#«Tales of the Blood Moon»|Tales of the Blood Moon]]», пародирующие тёмное фэнтези — рыжая ведьма Каджира любит электрические заклинания. В выпуске «Цветок папоротника» она, после того как заколдованная метла крепко выпорола и прогнала леди Афанасию и Ливонну, дополнительно ускорила вервольфицу молнией под зад, а в выпуске «Леди Афанасия наносит ответный удар» решила начать изгнание негодяек из своего сада с крепкого удара молнией в задницу Ливонны. Но на этот раз это только разозлило вервольфицу настолько, что она сняла ведьму с метлы в прыжке и задала крепкую взбучку обломком этой самой метлы.


=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
* [[Darksiders]] — вся четвёрка Нефилим, естественно, хотя порулить дали пока только Войной и Смертью.
* Во многих фэнтези-играх игрок-маг или его сопартийцы могут этому научиться. Например, в [[Dragon Age: Origins]] самая сильная комбинация заклинаний: Буря Века (кастануть на одну площадь Бурю и Вьюгу друг за другом, или одновременно герой и напарник, при касте хотя бы одного из заклинаний должна быть активирована Магическая Мощь). Создаёт электрическое торнадо диаметром в 20 метров (огромный радиус, лучше отбегать подальше и не подходить, и вообще надо при начале комбинации осторожно подбирать расстояние), которое ещё и вытягивает у врагов выносливость, пропорционально урону. Там же есть средненькие по силе (появляются на невысоких уровнях прокачки) обычная и коническая молнии, а также непропорционально слабая для требования 34 магии цепная молния (заклинание 4 уровня в линейке молний стихийной магии).
* [[League of Legends]] — ледяная всадница Седужани верхом на вепреподобном звере, Железная Дева Релл на [[Пустой доспех|оживлённом доспехе]] в форме лошади, мальчик Нуну на йети Виллумпе и йордл-воин Клед верхом на трусоватой [[ящерицы|ящерице]]. Из любителей машин — пилот Корки на своём мини-истребителе и Рамбл на небольшом шагоходе.
* В некоторых играх по Расширенной Вселенной Звёздных Войн. В частности, в [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] и [[Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy|Jedi Knight]] игрок может этому научится. Палпатин умеет это и в [[Star Wars: Empire at War|Empire at War]], он и Дуку — в [[Star Wars: Battlefront 2]].
* [[Overwatch]] — пилот мини-мехи D’va (иногда действует и без неё) и хомяк-мутант Таран, пилотирующий шарообразную боевую машину [[Сам себе мастер|собственной конструкции]].
** В перезапуске Battlefront 2015 года у Палпатина также есть эта способность (в качестве дефолтной атаки вблизи, ибо в этой игре у него нет светового меча, и дальнобойная цепная молния в качестве одной из спецспособностей).
* [[Sonic]] — Вавилонские Разбойники из Sonic Raiders. В игре-гонке, естественно, все герои проявляют себя в этом амплуа, но у птицеподобных вавилонцев это главная сюжетная функция и чуть ли не жизненное кредо.
** В «[[Star Wars: The Force Unleashed]]», Старкиллер (тайный ученик Вейдера) может улучшать удары меча разрядом молнии. Во 2-ой части даже использует молнию, чтобы прокачать бортовое орудие фрегата Сопротивления, после чего единственный выстрел разрезает Звёздный Разрушитель надвое.
* Gun — в этом клоне GTA на Диком Западе крутым наездником придется стать главному герою.
* [[The Elder Scrolls]] [[The Elder Scrolls V: Skyrim|V: Skyrim]] — в ветке Разрушения маг по своему выбору может атаковать электричеством. Удар током достигает цели мгновенно, и, [[Ненужная фича|теоретически]], бьёт и по мане врага — но и своей маны расходует больше, чем огонь и лёд. Разумеется, доступен и «режим ситха» (молния с двух рук), причём ритуальное заклинание электричества только так и кастуется.
* [[Mount & Blade]] — проработанные конные бои тут главная фишка, поэтому игра почти полностью про это.
** Один из самых мощных и эффективных ту’умов в игре — «Грозовой зов» (STRUN Bah QO), после применения которого во врагов начинают бить молнии с неба. Правда, и применять его можно только снаружи (а также в Чёрном Пределе). Не рекомендуется применять в присутствии напарников, союзников, а во многих версиях игры — даже собственной лошади: молнии тупые и не знают, в кого бьют, могут садануть прямо в круп лошади Довакина, и дальше ему идти придётся пешком<!--Если написано намеренно, а не от безграмотности, втыкайте ссылку на Ошибка нарочно-->.
* [[Warcraft 3]] — наездники на [[грифон]]ах, топовый юнит Альянса. Дварфы [[У нас именно такие гномы|не умеют ездить верхом и боятся открытых пространств]]? Три раза ха-ха!
*** Если на Довакине надет даэдрический сет, то молнии будут бить и по нему.
** А также рыцари Альянса, волчьи всадники, наездники на кодоях, вивернах и нетопырях Орды, рыцари смерти Нежити и воительницы Ночных эльфов, катающиеся на крупных кошачьих или на гиппогрифах.
* «[[Diablo]]» — есть немало заклинаний Школы Молний. Причём, выучить их может даже воин.
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] в езде на лошадях тут ничего особо крутого нет, но Довакину довелось полетать на драконах, а для Мирака дракон (причём очень крутой змеевидной породы) и вовсе служит основным транспортом.
** «Diablo 2» — одна из веток талантов Волшебницы. Заклинания молнии не самые мощные (вернее, максимальный урон у них довольно приличный, а вот минимальный — всего единица), но зато накрывают большую площадь.
* [[Dragon Age]] — герцог Проспер де Монфор, сражающийся верхом на [[Виверна|виверне]], и летающий на драконе Корифей. До вымирания [[грифон]]ов такими были и Серые Стражи.
** Также у паладина есть мощный скилл «Fist of Heavens», наносящий огромный урон молнией, а ещё — аура «Holy Shock», наносящая периодический урон от молнии близлежащим врагам.
** Способность «Lightning Fury» у амазонки превращает метательный дротик в несколько электрических разрядов. Билд «Фуризонка» — один из наиболее эффективных у данного класса.
** В дополнении «Lord of Destruction» ассассинша может установить ловушку, стреляющую молниями, а также выпускать цепь молний при ударе ногой («Phoenix Strike» с двойным зарядом).
** Элитным монстрам тоже есть чем ответить. Во-первых, у них может быть упомянутая паладинская аура «Holy Shock», на высоких уровнях сложности наносящая ОГРОМНЫЙ урон игроку<ref>Более того, радиус действия этой ауры гораздо больше размеров игрового экрана, так что можно запросто не увидеть её обладателя и долго гадать, откуда же прилетает.</ref>, а во-вторых, у многих элитных монстров есть способность Lightning Enchanted, выпускающая тучу мелких электрических зарядов, летящих по «пьяной» траектории. А если при этом у монстра есть способность Multishot — он автоматически становится [[Скальный наездник|Скальным наездником]] 80-го уровня.
* [[Heroes of Might and Magic]] — птицы грома при атаке наносят удар молнией.
** Титаны. Исключительно атаки электричеством во все времена и части. А сборный артефакт в третьей части, позволяющий наносить удар молнией с силой 600 единиц без затрат маны, носит имя «Грохот Титана».
** Для школы Магии Воздуха традиционны заклинания Молния и Цепь молний, причём последняя — на грани [[Опасный и запретный приём|опасного и запретного приёма]], ибо если нет достаточного количества вражеских целей, заклинание перекинется на свои же войска.
** [[Heroes of Might and Magic V]] — гномьи таны сражаются наэлектризованным молотом, а их апгрейд, ярлы, ещё и умеют раз за бой пустить цепь молний, причём отличающую своих от врагов.
** [[Dark Messiah of Might and Magic]] — в мультиплеере прокачанным магам доступна сильно рельсообразная (по точности и мощности) «заряжаемая» молния.
* «[[Age of Wonders]]» — заклинание «цепная молния» школы воздуха здесь одно из самых полезных боевых заклинаний в игре: поражает до 4-ёх противников, стены ему не помеха, а если враг находится за пределами дальности — можно попросту шарахнуть в землю на пределе дальности — а дальше оно само перескочит.
* [[Arcanum]] — для технологов есть довольно полезная дисциплина Электричества, чьи достижения включают пушку Тесла, стреляющую молниями. Для магов — могущественная школа Силы, увенчанная самым мощным в игре заклинанием — Дезинтеграцией.
* [[Dark Souls]] — вместе с силой Великой Души Повелитель Гвин получил способность метать молнии, как копья, в стиле Зевса-Громовержца. Этой силой он поделился со своими Рыцарями, чтобы истребить драконов. Метание молний доступно и игроку с достаточно прокачанной верой, также можно наэлектризовать оружие.
** Причём эти молнии здесь ассоциируются с солнечным светом и соответственно жёлтого/золотого цвета. В самом конце третьей части можно увидеть и природные молнии, и они голубые.
* [[Magicka]] — электричество является одной из возможных стихий, и есть даже маг, который от него лечится. Если персонаж мокрый, всегда бьёт по нему.
** Есть также заклинание «молния», наносящее колоссальный урон самой высокой цели. При наличии громилы-тролля — будет бить по троллю, но если маг будет стоять в окружении низкорослых гоблинов, шандарахнет по магу.
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — [[зигзаг]]. Сам герой молнии не обучен, а вот электрических аномалий встретит с избытком. А в модах часто и появляется электрохимера — тварь мало того что живучая и быстрая, но ещё и бьющая молнией при попадании пули (да и просто при атаке). Вырезать целый лагерь из полутора десятков сталкеров для неё раз плюнуть.
* [[BioShock]] — удар молнией является первым умением героя (не считая гаечного ключа). И остаётся полезным до конца игры, ибо оглушает противника, а если тот стоит в воде — то и убивает.
* [[InFamous]] — все способности Коула МакГрата основаны на управлении молниями, электричеством и электромагнетизмом; можно сказать, что это игра про этот троп.
* [[Batman: Arkham]] Origins — Электрошокер, хоть и [[Крутая похвальба|дерёт глотку]], так и не покажет мастер-класса владения электроперчатками. А вот когда их нацепит Бэтмен — рукопашные схватки здорово упростятся.
* [[Mortal Kombat]] — Райдэн, бог грома (на иллюстрации). Может метать молнии, может и «шокотерапию» (короткое замыкание) устроить своими электро-руками. А как он взрывает током голову (или всё тело) побеждённого — это надо видеть!
** Его Озверение (Animality) — это, разумеется, превращение в электрического угря.
** Там же — Рейн, [[боевой маг]] воды и воздуха (и полубог), способный призывать удар молнии. В UMK постоянное использование этой атаки гарантировало победу над любым противником, кроме боссов.
* [[Street Fighter]] — Бланка и Байсон.
* [[Guilty Gear]] — Киске. Оба. И оба достаточно активно их используют, кидаясь и усиливая удары. Цвет молний отличается — если у Кая голубой, у Сина — красный. Так же, одним из мечей Кая является «Громовая печать» — меч особой конструкции, созданный специально для магов молний и вручён Каю за отверженную службу в Ордене.
* Fighting Force — имбалансный босс-прыгунчик-пулемётчик на наземной базе (подробнее [[Этот гадкий босс|здесь]]), а также некоторые рядовые враги на поздних локациях игры (то есть на главной базе доктора Зенга) одеты в [[Силовая броня|силовую броню]] и могут так долбануть током, что мало не покажется.
* В некоторых играх (например, Battletoads, MKM Sub-Zero) среди врагов есть электрические угри или электрические скаты, в геймерской среде именуемые «[[Эффект голубого щенка|трахательными]] рыбками».
* [[StarCraft]] — таким промышляют высшие тамплиеры, обладающие заклинанием «Псионный шторм» (шандарахает молниями по области, нанося периодический урон). Кроме того, пара таких тамплиеров способна слиться в архонта, который уже мало того, что сам по себе по внешнему виду напоминает нечто среднее между шаровой молнией и ходячим сгустком энергии, так ещё и использует «молнию из рук» в качестве основной атаки.
** В сиквеле подобные штуки появились и у терранов. Это «Аспиды» (боевые машины, стреляющие электрическими разрядами на ходу) и «Хищники» (боевые четвероногие роботы, использующие в бою «облако электричества» вокруг себя, нанося таким образом урон врагам со всех сторон).
* [[Red Alert]] 2, товарищи!!! Любой буржуинский танк, не говоря уж о пехоте, разлетится в клочья от 2000 вольт советского Тесла-бойца.
* [[Disciples]] — все Имперские боевые маги, заклинания из их магической книги, предводители-маги Эльфийского альянса, а также одна из ветвей вспомогательных войск Горных кланов. При этом формально способность бить молниями в игре считается [[Ветродуй|магией воздуха]].
* Battle Chess: Game of Kings — [[Шахматы|Шахматные]] королевы (то есть ферзи) могут и молнии из рук выпускать, и подобиями молний останавливать руки соперников.
* [[Megaman]] — Элекмэн из первой части. Да и в последующих играх нередко появляется Босс-электрик.
* [[DotA]] 2 — целая группа таких персонажей: у таких героев, как Зевс, Дизраптор, Рэйзер и Шторм Спирит все способности основаны на манипулировании электричеством. В добавок — по одному заклинанию с разным подобием молний есть ещё у ряда других: Лина, Лион, Лешрак и — в некотором роде — Рубик (способный, к тому же, спереть любое понравившееся ему заклинание).
** Ну и конечно, не стоит забывать и артефакты (предметы). Таковых два: волшебная палочка Дагон и молот <s>Маелшторм</s> Мальстрём (с его прокачанной версией в виде Мьёлнира).
* [[Azure Striker Gunvolt]] — Ганвольт и Азимов, которые при помощи Септимы Azure Striker могут управлять электричеством и молниями. С фитильком — Копен, который при помощи технологий смог имитировать способности GV
* [[Serious Sam]] — рибийские [[Именно то, что написано на упаковке|электрорыбы]].
* [[Genshin Impact]] — вся стихия Электро и её Архонт, Сёгун Райдэн. По иронии, считается игроками слабейшим элементом из имеющихся (если не считать чисто саппортских Анемо (Ветер), Гео (Камень) и Дендро (Дерево)), в силу того что реакции Пиро+Гидро (Огонь+Вода) и Пиро+Крио (Огонь+Холод) на практике будут сильнее за счёт наличия критического урона (чего нет у других реакций) и банального множителя урона в 1,5/2× раза. Реакции с Дендро (Деревом) несколько выправило ситуацию, но не сильно.
** Среди Электро-персонажей наблюдается какая-то повышенная концентрация [[Суровая вражеская тётя|суровых вражеских (а местами и дружественных) тёть]] и даже дядь. За исключением разве что Сетоса, которому всё пофигу, и Дори, для которой [[Деньги — фетиш|куча денег]] важнее суровой мины.
* [[Scarlet Nexus]] — капитан Сэто Наруками, псионик-электрокинетик. А ещё лейтенант Сидэн Риттер обладает такими же способностями.
* «[[Still Life]] 2» (2009) — серийный убийца по прозвищу «Палач с Восточного побережья» этот троп обожает.
** Для начала он надел на похищенную журналистку Палому Эрнандес ошейник, наносящий пусть и не смертельный, но очень болезненный удар током при попытке пройти мимо специальных сенсоров. Кое-как вырубив сенсоры и выбравшись из окна своей тюрьмы во двор, девушка обнаружила, что все заборы и ворота также находятся под напряжением.
** Чтобы пройти сконструированную Палачом полосу препятствий, Палома должна сесть на электрический стул <s>или трон</s> и пропустить через себя разряд электричества, выставив перед этим правильное напряжение.
** Если к моменту завершения полосы препятствий вышеупомянутый ошейник всё ещё не будет снять, то маньяк убьёт Палому током.
** После побега из ядерного бункера агент ФБР Виктория Макферсон может погибнуть, угодив в расставленную Палачом ловушку с водой под напряжением.
** А чуть позже Вик, успешно избежавшая этой (и не только этой) ловушки, {{spoiler|использует её против самого маньяка. Был Палач и нет Палача}}, {{spoiler|но есть ещё двое других. Восточное побережье на Палачей богато}}.
** В финале {{spoiler|Палома прикована к тому же самому (ну или другому точно такому же) электрическому стулу, и если Виктория не сумеет освободить её за отведённое время, то вы уже догадались, что произойдёт. В отличие от других моментов с гибелью героинь, не уложившихся в таймер, этот переиграть уже не удастся. Точнее — удастся, но для этого придётся либо угадать установленный Палачом пароль, либо подшаманить с файлами игры}}.
* «[[Return of the Obra Dinn]]» (2018) — думаете, [[Красная сельдь|причина смерти «скончался от удара током» добавлена в список шутки ради]] и вообще анахронизм (какой к чёрту удар током на паруснике в 1802 году)? А вот и нет! {{spoiler|Марсовый Хян Ли}} погибает от удара молнии.
* «[[РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ]]» (2023) — поскольку Древним Русам благоволит сам бог-громовержец Перун, большинство из их ультимативных атак основано на стихии электричества. Тут и пучки молний с неба, и окружения богатыря электрической аурой и славянский прострел сундука, представляющий из себя бегущий по земле сгусток молний. Исключения составляют только обездвиживающий клич «Гойда!» и знаменитый славянский зажим яйцами. На самих русичей электричество не действует — видать, тоже благодаря заступничеству Перуна.
* The Legend of Zelda: Link’s Awakening — стоит Линку крутиться возле продавца и уйти с неоплаченным товаром из магазина, как вдруг продавец становится врагом. Если ещё раз заходить в магазин, продавец убьёт Линка током! В ремейке он даже выражает злейший вид.


=== [[Настольные игры]] ===
=== [[Настольные игры]] ===
* [[Warhammer 40000]] — служащие в Корпусе Смерти Крига уважают езду на генетически модифицированных лошадях. А также Аттилианские Всадники ([[СФК]] [[Степи ииЧингисхан|монголов]], если что).
* «[[Берсерк: вселенная магических битв]]»
** Белые Шрамы, тоже СФК монголов, катаются на верных двухколёсных (а то и антигравных) конях, от них не отстаёт Крыло Ворона Тёмных Ангелов. А среди Космоволков есть и волчьи всадники.
** Первый сет первой редакции — карта «Бог грома», [[оммаж]] Райдэну из Mortal Kombat.
** Особо крутые кровопускатели Кхорна ездят в бой на джаггернаутах.
** Там же: маг Дхайа Баллард — это сабж статьи в чистейшем виде. Он относится к магической школе линунгов (это игровой класс такой), Повелителей Молний.
** Среди орков есть как крутые байкеры, так и наездники на сквигготах.
*** Причём образ вдохновлён [[Magic: The Gathering]]: Дхайа — не кто иной, как однофамилец и почти тёзка ЖЕНСКОГО персонажа из «Мэджика». В котором эта самая '''Джайя''' Ба'''л'''ард практикует не сабж, а [[Игра с огнём|Игру с огнем]].
** Некоторые круты используют в качестве ездовых животных своих мутировавших сородичей.
*** Молодой да ранний — ученик Дхайи, Бальдвин Старательный. Это именно он изображён на промо-карте «Ученик мага».
*** И в принципе, если линунг не [[ледяная душа|криомант]], то он электрокинетик (см. эпиграф).
* [[Warhammer 40,000]]. [[WarHammer 40,000/Псайкеры|псайкеры]]-телекинетики и биоманты. Умеют, любят, практикуют. Есть и немагический вариант — у электрожрецов Адептус Механикус.
* [[GURPS]] — можно собрать как обычное преимущество (примеры в GURPS Powers), а можно взять как заклинание в GURPS magic. Да, есть (а точнее будут, так как их технический уровень выше современного) и гаджеты для подобных трюков.


=== [[Реальная жизнь]] ===
=== [[Реальная жизнь]] ===
* В принципе все кочевники как класс.
* [[w:Электрические рыбы|Некоторые рыбы]] имеют специальные органы, способные генерировать электрические разряды.
* В античности крутизну всадников ограничивало отсутствие стремян, зато тогда были крутые наездники на колесницах.
** Самая известная и опасная из них — электрический угорь, который разрядом может оглушить лошадь или корову. В природе его боятся даже крокодилы (хотя молодые иногда нарываются в буквальном смысле [[А двести двадцать не хочешь?|даже не на двести двадцать, а на все тыщу двести]]). На охоте угорь использует куда более слабые разряды, тем не менее способные «выключить» рыбу съедобного размера метра за полтора.
* [[герои и философы|Александр Македонский]], скакавший в бой на [[крутая лошадка|Буцефале]], и его гетайры.
** Менее распиаренные электрические скаты и сомы тоже могут выдать незваному гостю положенные двести двадцать или триста восемьдесят.
* [[Рыцарь|Рыцари]] и [[богатыри и чудища лесные|славянские витязи]] воевали верхом и учились этому с детства.
* Трюк, когда [[фокусник]] зажигает лампу, которая ни к чему не присоединена. Как бы из рук выпускает электричество.
* [[Горы и горцы|Горцы]] Северного [[Казаки, курорты и Олимпиада|Кавказа]] и взявшие с них пример [[казак]]и. Слово «[[w:Джигитовка|джигитовка]]» свидетельствует!
** Самый известный в исполнении Д.Копперфилда с лампой накаливания из телешоу «Встреча со взрывом» (в том же номере он телекинезом гнул ломик и поджигал взглядом спички)
* Гусары и вообще лёгкая кавалерия.
** Династия Сокол — лампы дневного света загорались в руках зрителей. За долгие годы трюк менял свое место в шоу. В версии начала 2000-х это был одним из элементов эффектного финала аттракциона.
** И тяжёлая — от рейтаров до кирасиров.
** А В.Постолатий кое-где (книги, журнальные заметки) учит фокусу с карманным фонариком.
* Кавалеристы-егеря, борющиеся с [[браконьер]]ами.
** Своего рода зарубежная классика от В.Аррендорфа. https://www.youtube.com/watch?v=4Sv7xKhTVTM
{{Nav/Крутые}}
* Иллюзионист Айала. В некоторых случаях носит прозвище Электрический. Оправдывается не столько фокусами, сколько постановкой света и звука. Создается впечатление, что он может метать молнии.
* Из неживого мира такой эффект есть у катушек Теслы.
* Собственно, именно катушка Теслы (а точнее — высокочастотный импульсный повышающий трансформатор) и используется в опытах с бесконтактным поджиганием люминесцентных ламп. С лампой накаливания тоже прокатит (что и демонстрировал Тесла в одном из своих опытов по передаче энергии на расстояние), но нужны другие технологии. Люминофор газоразрядной лампы умеет светиться в любом электромагнитном поле достаточной интенсивности — в особо критических случаях даже рядом с ЛЭП 110 кВ.
 
== Примечания ==
{{примечания}}
 
{{Nav/Superpowers}}

Текущая версия на 16:08, 3 сентября 2026

TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Shock and Awe. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
«

Злою грозою воздух насыщен,
Пляшут по небу тёмные тучи,
Сниглы безумны резвятся на воле,
Всполохи молний кидают друг в друга.
Дети изгоя, избранника горя,
Книфа Угрюмого, Серого Ярла,
С собой не в ладах создания Книфа,
Как их господин, они ищут несчастий.

»
Сага о Книфе
Mortal-Kombat-Raiden.jpg

Способность манипулировать электричеством в форме молний. Одна из наиболее часто встречающихся стихийных магий, наряду с управлением огнём и льдом.

Если это классический фэнтезийный сеттинг, то волшебник или элементаль молний будет чаще всего вызывать молнии с небес, хотя может и с рук. В городском фэнтези может присутствовать дополнительная способность при помощи этого управлять электроприборами и даже одушевлять их (см. примеры).

Может быть обусловлена не магией, а техническими приборами (хотя это сложнее точно обосновать). Встречаются и смешанные варианты. Оружие, стреляющее молниями — электрическая пушка.

Возможны также хитрые штуки с подвывертом, вроде цепной молнии, которая вначале бьёт основную цель в полную силу, а потом разделяется на несколько более слабых и перескакивает между врагами вокруг, часто по нескольку раз, или шаровые молнии, подобно файерболу дающие эффект объёмного электрического взрыва, наносящего урон по площади (иногда они ещё и самонаводящиеся).

Ну и конечно же, никто не запрещает выдавать двести двадцать в качестве ответа на швыряние молниями.

Примеры[править]

Мифология и фольклор[править]

  • Боги-громовержцы. Зевс, Перун, Тор, Ишкур, Перкунас, Индра — тысячи их.

Литература[править]

Отечественная[править]

  • Софья Прокофьева, «Лоскутик и Облако» — когда Облаку исполнилось сто дождей, бабка Грозовая Туча подарила ему молнию, и с тех пор Облако иногда пускает её в ход.
  • Мария Семёнова, цикл «Волкодав» — Бог Грозы, которому иногда молится главный герой.
    • С фитильком, потому что самого бога в кадре не показано, и не факт, что существует — герой молится просто грозе, и во вспышках молний вдруг видит лицо и слышит «иди и придешь», а купцу, у которого ГГ выкупил раба за свой меч, очень оперативно приснился бог грозы, потребовавший вернуть. Но мало ли что ему приснилось…
  • Метавселенная Рудазова — а ви таки думали, Искашмира Молнию прозвали так за красивые глаза? Впрочем, постигаемая магом стихия со временем начинает влиять и на него самого, так что сюда годятся практически все электромаги.
  • «Волшебник Изумрудного Города» — Гингема же! Хотя и с фитильком: она повелевает тучами, бурями и штормами, а молнии уже появляются как дополнительный побочный эффект.

Зарубежная[править]

  • «Властелин Колец» — Гэндальф отбивался от назгулов на Заверти именно молниями.
    • Вроде как молнии били в вершину Заверти от «столкновения двух стихий», а отбивался маг вполне себе клинком. Будь у Гендальфа подобная абилка на все случаи жизни — ему ни меч ни посох были бы ни к чему.
    • Молниями он сражался с Балрогом (описано в пятой главе третьей книги), а против назгулов использовал огонь (описано во второй главе второй книги). В Хоббите он использовал против гоблинов т. н. «вспышки», но по описанию они больше похожи на огненные атаки, чем на электрические. Что в принципе должно быть очевидно, если знать, что Гэндальф носит эльфийское кольцо Огня и с балрогом сражался молниями, потому что балрог сам огненный. А меч с посохом у него, потому что магия в целом — абилка на крайний случай (и на не влияющие в целом на мир развлечения, тоже, кстати, огненные), а не на все.
  • Туве Янссон, цикл о «Муми-троллях» — хатифнатты бьются током.
  • Роджер Желязны, «Князь Света»: сверхспособность протагониста — именно управление электричеством, причём не только банальное метание молний, но и более творческие трюки. Энергетических демонов он запирал в магнитные ловушки; умеет управлять электроприборами, причём даже будучи бестелесным призраком, именно так он вселился в тело, предназначенное для Муругана, а позже обманул психозонд. А в определённый момент оказывается, что он может контролировать любую энергию, и он летает, управляя гравитацией.
    • Последняя способность, впрочем, могла и не иметь отношения к его Атрибуту, а достаться после трансформации в подобие ракшаса. По крайней мере, первый раз в воздух его поднимает именно одолживший его тело Тарака.
  • Джим Батчер, цикл «Досье Дрездена» — Элейн Меллори, первая любовь главгероя, предпочитает электричество другим боевым стихиям и при сильном желании может вывалить разрядом стену дома. Сам Гарри Дрезден, хоть и предпочитает огонь, лёд и телекинез, тоже может долбануть молнией так, что мало не покажется. Также в метании разрядов замечены динарианка Тесса и вампирша Арианна Ортега (пока не убилась об Гарри). А валькирия Гард заключила своего рода «живую молнию» в руну в камере хранения.
  • Олди, цикл «Ойкумена» — один из подопытных в лаборатории пси-феноменов, Гасан аль-Маруди. «Живой аккумулятор», способный заряжаться электричеством, а потом генерировать молнии. Выводит из строя электронику одним своим присутствием.
  • Алан Дин Фостер, Чародей с гитарой: молния — любимое боевое заклинание Клотагорба. Файербол он метать не умеет, да в том мире файербол и неизвестен. Зато молниями пользуется направо и налево, в том числе для воспитания учеников и убеждения несговорчивых величественных администраторов.
  • Дрю Хейс, Super Powereds — профессор Флетчер является живой молнией. Он демонстрирует свою крутизну с первого дня, положив весь класс в течение пары секунд. Также, второй вид энергии, который учится впитывать Винс, — электричество. Поначалу он не может им точно бить на расстоянии, так как разряд летит куда попало (путь наименьшего сопротивления и всё такое). Профессор Флетчер затем объясняет, что ему нужно визуализировать разряд с точки попадания к себе, а не наоборот. Тогда получается.
  • В Расширенной Вселенной Звёздных войн довольно много ситхов и тёмных джедаев, умеющих пускать молнии. Дарт Сидиус-Палпатин, например.
  • «Путешествие на Запад» — повелители Грома и Молний Дэн и Чжан.
  • «Плоский Мир» Терри Пратчетта — именно молнии являются универсальным оружием богов для кары грешников и нечестивцев. А вот карать их иными способами могут лишь боги, обладающие соответствующими портфолио. В чём же тогда уникальность бога-громовержца? Он получает роялти за каждое использование другим богом именно грома, поскольку «бесплатная» молния по умолчанию совершенно беззвучна и производит не такое мощное впечатление на окружающих смертных.
  • Джеймс Стоддард, «Эвенмер» — с прикрученным фитильком, но Меч-Молния, один из атрибутов власти Хозяина Эвенмера, который вполне способен превращаться в полноценную молнию, разносящую даже каменные преграды.

Кино[править]

  • Star Wars: император Палпатин aka Дарт Сидиус и граф Дуку aka Дарт Тиранус умеют пускать молнии.
    • А Йода и Мэйс Винду умеют выдавать 220 — первый путем аккумулирования молнии Силы, второй тупо отражая молнию лайтсабером. Не сказать, чтобы это особо помогало, но зато символично и вполне себе в духе светлой стороны, которая пуляться молниями запрещает[1], но как-то обороняться от неё всё же учит. Блокировать молнию мечом умеет и Оби-Ван, но, в отличие от Винду, без ущерба для пускающего.
      • Мейс не просто отражал молнии мечом — меч лишь проводник, причём судя по тексту книги необязательный. Мейс применил сверхпроводящую петлю, его личный приём и высшую точку развития Ваапада, позволяющую отразить во владельца любую технику тёмной стороны, а также подпитываться за счёт негативных эмоций окружающих.
      • В новой трилогии пуляться молниями умеют Сноук и ВНЕЗАПНО Рей.
    • А ещё небольшим электрошокером оснащён R2D2, и он использует его не только для пуска механизмов, но и для курощения особо назойливых существ.
  • Фильмы про Годзиллу и прочих кайдзю от компании TOHO. Есть различные монстры, бьющие неким подобием молний. Среди них и Мотра, и Баттра, и Кинг Гидора (пыхает из пасти жёлтыми молниями слишком похожими на молнии гравитационными лучами), и злобный жук Мегалон (выпускает тоже жёлтые молнии). А ещё жаб-мутант (по нему и не скажешь, что это было жабой, ибо внешне напоминает помесь кота с динозавром) Габара, приснившийся ОЯШу-протагонисту, из «Годзилла, Минилла, Габара: Атака всех монстров» (1969) действительно бьётся током. И это только начало списка…
  • «Школьный бал 2: Привет Мэри Лу» (1987) — Мэри Лу, вселившаяся в тело Вики Карпентер, прикоснулась рукой к электропроводке на стене и убил Джоша, находящегося в другой комнате разрядами электричества, вырвавшимися из его компьютера.
  • «Лепрекон 5: Сосед» (2000) — лепрекон убил хамоватого хозяина клуба, пропустив зелёную магическую молнию через микрофонную стойку, которой тот пытался его ударить.
  • «Ученик чародея» — метание шаровой молнии — это второе заклинание, которому научился протагонист. Первым был призыв огня.
  • «Большие разборки в Маленьком Китае» — призванный магом Ло Пэном воин Молния. Послужил прототипом для Райдена из «Mortal Kombat».
  • «Самоубийцы» (2011) — шутки ради, Толик после неудачного суицида ударом тока обретает способность к слабому электрокинезу, что несколько раз используется в сюжете (но в основном он предметы двигает).
  • «Гремлины 2: Новенькая партия» — один из гремлинов стал живой молнией.
  • «Охотники на драконов»: электродраконы/джимбобы едва могут уживаться даже друг с другом, так как нестабильная шокотерапия сопровождает их тела всю жизнь. Что характерно, эффективный способ их умерщвления — это направить одновременно выпущенные заряды двух драконов друг на друга, для чего Лиан-Чу использует металлические вязальные спицы. Похожим путём парню удаётся вызвать «замыкание» в башке у Пожирателя мира, запустив эти же спицы ему в глаза, оказавшиеся энергетическими бассейнами, из-за которых и жило всё остальное тело исполинской твари.
  • «Тор: Рагнарёк» — потеряв молот, Тор позже осознаёт, что может бить молниями и без него.

    Тор Одинсон: Мне не победить без молота!
    Один Борсон: Разве Тор — бог молотов?

Телесериалы[править]

  • «Приключения Бриско Каунти-младшего» (1993) — 16 серия. Сначала доктор Амброуз Кербер презентует главным героям своё новое изобретение — электрошокер. Позже неизвестный (до поры до времени) злодей привязывает Бриско к громоотводу во время грозы, и тот еле успевает освободиться до удара молнии. И под конец серии тот же злодей шарахает Боулера вышеупомянутым электрошокером.
  • «Мастера ужасов» (2005)
    • Эпизод «Танец мёртвых» (1 сезон, 3 серия). В принадлежащем Фредди Крюгегу (то бишь персонажу Роберта Инглунда) ночном клубе местную безобидную разновидность зомби заставляют «танцевать» (а по сути биться в жутких конвульсиях) на потеху публике. А тех, кто танцует недостаточно живенько, «подбадривают» электрошокерами.
    • «История Хэккеля» (1 сезон, 12 серия). Хэккель попытался оживить труп по методу Виктора Франкенштейна, пропустив через него (через труп, конечно, а не через Виктора Франкенштейна) мощный электрический разряд. И у него почти получилось… но потом труп, уже начавший было открывать глаза, внезапно загорелся.
  • «Флэш» (2014) — все спидстеры способны генерировать молнии и метать их. Правда, только один наловчился эти молнии хватать — Зум. Фарук Джибран способен впитывать ток и метать его (но погиб при попытке впитать спидфорс у Барри во второй раз). Удар молнии спидфорса также помогает остановить ядерную реакцию в одной серии.
  • «Сергий против нечисти» (2022) — эпизод «Горыныч» (2 сезон, 1 серия). Не желая разговаривать с Сергием и Екатериной, Водяной обратился в воду и в буквальном смысле пустился наутёк. Но Сергий остановил его, ткнув в воду вырванным из стены электропроводом.
  • «Мутанты Икс» — Бреннан Малврей. Позже, его способность апгрейдится, и он получает способность летать, используя молнии из рук как ионный двигатель.
  • «Чёрная Молния» — как и в комиксах, Джефферсон Пирс способен впитывать и бить электричеством. В сериале костюм также позволяет ему летать как Бреннан (см. выше). А ещё он может генерировать силовое поле, защищающее от пуль. Его младшая дочь Дженнифер (будущая Молния) обладает схожими способностями, но является скорее генератором, тогда как он — аккумулятор.
  • «Пацаны» — Штормфронт. Новенькая (старше, чем выглядит, и в 70-х была известна как Либерти) участница Семёрки с силами на уровне Хоумлендера, разве что тепловое зрение заменено на мощный электрокинез. Ко всему прочему оказывается убежденной расисткой.

Мультфильмы[править]

  • «Капитан Пронин в космосе» (1993) — доспехи главгада находятся под напряжением в тысячу вольт, а потому он наивно полагал, что Пронин не сможет даже прикоснуться к нему, не говоря уж о том, чтобы победить. Откуда ж ему было знать, что в арсенале у капитана имеется резиновая дубинка? Бонусом к даруемой высоковольтностью неуязвимости идёт возможности стрелять электрическими разрядами из рук, которая тоже не спасла злодея от поражения.
  • «Южный Парк: Большой, длинный, необрезанный» (1999) — пополам с иронией: Картману досталось за свой длинный язык, когда ему в голову вшили чип родительского контроля, бьющий его током при попытке выругаться матом (а сквернословить он ОЧЕНЬ любит). По крайней мере, до тех пор, пока он не научился управлять генерируемыми чипом разрядами.
  • «Ловушка для кошек 2: Кот Апокалипсиса» (2007) — Молох обесточил изгородь под напряжением, швырнув на неё толстого Вождя. Как ни странно, удар электричества, способный сдержать кайдзюподобного демона, не причинил жирдяю сколь-либо серьёзного вреда. Мультяшная физика-с.
  • Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду
    • «Скуби-Ду и киберпогоня» (2001). Прикинувшись психотерапевтами, Скуби и Шегги заманили Вируса на сеанс. Там они подсоединили к его голове электроды и начали задавать заведомо неотвечаемые вопросы (в духе «Сколько слоёв в идеальном сэндвиче»), шарахая током за неправильные ответы. После второго удара Вирус наконец-то понял, что над ним просто наглейшим образом издеваются, сорвал электроды и продолжил погоню.
    • «Скуби-Ду! Музыка вампира» (2012)
      • Музейный охранник Дэниел попытался остановить пробудившего лорда Валдронию с помощью табельного электрошокера, но поскользнулся на лежащих на полу осиновых колах, упал и получил разряд из своего же оружия.
      • По выходным Фред часто посещал полицейскую академию, где на нём демонстрировали работу шокеров и тазеров. Это позволило ему с первого взгляда определить, что две круглые ранки на шее Дэниела — это не следы от вампирских клыков, а ожоги от его собственного шокера.
    • «Скуби-Ду и Бэтмен: Отважный и смелый» (2018). Драка трёх супергероев с превосходящими силами суперзлодеев окончилась после того, как Бэтмен велел Аквамену заключить всех противников в водяное кольцо и шарахнул по нему (кольцу, понятное дело, а не Аквамену) электрошокером, вырубив разом всех супостатов.
  • «Человек-паук: Через вселенные» (2018) — мутация Майлза в последствии позволяет ему вырабатывать биоэлектричество.
  • «Белоснежка 2: И жили они счастливо» — самая младшая гномиха, Громовержица, способна создавать молнии, но изначально не умеет управлять ими.

Мультсериалы[править]

  • «Супермен» (1941) — выпуск «Электрическое землетрясение». Антагонист использует электричество, чтобы вызывать разрушительные землетрясения. Для этого у него есть небольшая подводная база, напоминающая металлический заварочный чайник. От этого «чайника» тянутся толстенные высоковольтные кабели, крепящиеся клеммами ко дну. Подавая на них электричество, можно вызвать землетрясение, способное сравнять Манхэттен с землёй, что собственно и попытался сделать безымянный злодей. И если бы не Супермен, то тут бы острову и конец.
  • Мультсериалы о Скуби-Ду
    • «Скуби-Ду! Динамит» (1976) — эпизод «Какой шокирующий призрак!» (1 сезон, 4 серия). Электрик Вольтнер, без остатка испепелённый мощнейший ударом тока, восстал из мёртвых в виде Тысячевольтового призрака, выглядящего, как искрящаяся гуманоидная фигура, целиком состоящая из электричества. Способности этой НЁХ действительно впечатляют — она может рвать высоковольтные провода, выводить из строя генераторы, устраивать короткие замыкания и даже плавить металл, просто прикоснувшись к нему.
    • «Скуби и Скрэппи» (1979)
      • «Скарабей жив!» (1 серия). Супергерой Голубой Скарабей обладает сверхспособностью, которая зовётся «электрическое жало» и представляет из себя удар током на короткую дистанцию. Как именно прикинувшийся Скарабеем мистификатор сумел сымитировать эту способность, так и осталось загадкой. По всей видимости, он использовал незаметный электрошокер.
      • «Неоновый фантом» (4 серия). Неоновый фантом не умеет биться током, но зато он светится в темноте и способен питается электричеством, обесточивая целые здания. На самом деле он лишь вырубает освещение при помощи заранее установленных переключателей. Ну а светится, потому что что внутре у него неонка… в смысле на костюме у него электробатарея и неоновая подсветка.
    • «Шэгги и Скуби-Ду ключ найдут!» (2006)
      • «Молния ударяет дважды» (1 сезон, 6 серия). Вся серия, в общем-то, о том. В прошлом Финес Файбс получил сильный удар током, после чего начал притягивать к себе молнии. Из-за этого он обозлился на всё человечество и решил устроить над всей планетой вечную грозу. Но перед этим он устроил локальную сверх-грозу для Скуби и Шегги. А робот Роби в попытке защитить и=х принял удар молнии на себя, после чего ему закоротило микросхемы и он стал вести себя намного упоротее, чем обычно.
      • «Большие проблемы» (1 сезон, 12 серия). На протяжении чуть менее чем всего эпизода доктор Файбс, всё же вышедший на улицу, проводит внутри огромной стеклянной сферы, очень похожей на шар для хомяка. Выглядит он в ней комично, но зато молнии не притягивает. Ну а в самом финале серии злодей, оказавшийся-таки под открытым небом и без изоляционной сферы, драпает от притягиваемых молний.
      • А ещё в той же серии доктор Требьла упоминает, что в прошлый раз молнии ударили доктора Файбса восемьдесят семь раз. И ещё дважды в ягодицы.
  • «Гаргульи» (1994) — эпизод «Входит Макбет» (1 сезон, 9 серия). Макбет активно использует против гаргулий электричество. Сети под током, решётки под высоким напряжением. И даже супер-дупер-технологичный самолёт Макбета способен ударить мощным электрическим разрядом любую гаргулью, которая опрометчиво попытается сесть на его корпус.
  • «Супермен» (1996) и «Лига справедливости» (2001) — суперзлодейка Лайфвайр.
  • «UmaNetto» (2007) — эпизод «Проверка» (2 сезон, 13 серия). Казановского шандарахнуло электрическим разрядом после того, как Падлыч резко захлопнул его ноутбук с порнухой.
  • «Черепашки-ниндзя» (2012) — волшебник Хо Чен (копиркин Ло Пэна из «Больших разборок в Маленьком Китае») наделяет своих слуг силами грома и молнии. Шляпы а-ля Рэйден прилагаются.
  • «Аватар: Легенда об Аанге» — особо продвинутые маги Огня могут создать молнию.
  • «Охотники на драконов» — здесь изображён другой эффективный способ расправы с электродраконами/джимбобами: заманить раптороподобных тварей в водоём (естественно, не прыгая туда самому), где их и прикончит собственный ток. Также показан более гуманно-дальновидный подход к этим опасным животным. А именно: заточить джимбоба в металлическую клетку для содержания в качестве экзотического питомца и альтернативного электрогенератора в одном лице.
  • «Чёрный Плащ» — крыс-суперзлодей с говорящим прозвищем Мегавольт (и не менее говорящим именем Элмо — Эльм, который «огни святого», электроразряды на вершинах мачт во время штормов — Искромёт) способен повелевать электричеством.
  • «Вселенная Стивена» — Жёлтый Алмаз в состоянии надолго вывести из строя любой самоцвет зарядом тока из руки.
  • Вилл Вэндом из W.I.T.C.H. после разрушения Завесы получает способность пускать молнии и оживлять технику (и даже говорить с ней!). До этого она просто активировала при помощи магического кулона элементальные силы остальных (земля, вода, огонь, воздух). Практически то же самое, только мощнее — Нерисса, главГад второго сезона.
  • «Настоящие охотники за привидениями» — дух Ватт-Убийца. В сиквеле появляется демон Люко с такими же абилками.
  • RWBY — среди разнообразного вооружения есть и шокеры (у Нептуна и Нолана), а с помощью Праха можно создавать электрические патроны.
    • Проявление Норы Валькери — преобразовывать электричество в мышечную силу. Нолан и Хейзел этого не знали.

Манга и аниме[править]

  • JoJo's Bizarre Adventure — «Red Hot Chili Pepper», стэнд Акиры Отоиши, способный путешествовать по электропроводке.
  • Onepunchman — Молния Гэндзи.
  • Bishoujo Senshi Sailor Moon — Сейлор Юпитер.
  • One Piece — Энель, носитель силы дьявольского фрукта «Горо-Горо» способен не только контролировать электричество, но и превращаться в молнию. Минки могут управлять статическим электричеством с помощью способности Электро.
  • Hunter × Hunter — Киллуа.
  • Toaru Kagaku no Railgun — Мисака Микото, «принцесса молний». Звание такое носит заслужено: из эсперов 5 (максимального) уровня она третья по силе. К тому же, много знает об электричестве и магнетизме и вовсю использует свои знания: например, может «прилипнуть» к стене за счёт притяжения к арматуре — таких спайдерменских умений враги от неё обычно не ждут. Ну и её коронная атака «Рейлган».
  • Darker than Black — Хэй. А также контрактор-американец по имени Ник, выступающий антагонистом одной из серий.
  • Naruto — Учиха Саске же! И Какаши, у которого он, собственно, научился этой технике.
  • Pokémon (аниме) — электрические покемоны. Пикачу например.
  • Bleach — сюнко (техника, сочетающая рукопашный бой и магию) в исполнении Ёруити Сихоин[2].
    • Банкай лейтенанта 1 отряда Сасакибе.
  • Urusei Yatsura — Лам.
  • «Strike Witches» — Пьерин Клостерманн.
  • Ride-On King — молнии являются любимым боевым заклинанием Саки.
  • «Хроники Эвиллиоса» — Левия Баризоль.
  • Реинкарнация безработного — главный герой впоследствии становиться известен как создатель отдельной школы магии электричества.
  • Boku no Hero Academia — Денки Каминари.
  • Ore, Twintail ni Narimasu — Эрина Синдо в своей супергеройской форме, так как встроенные в её броню бластеры подзаряжаются от её фетиша.
  • «Манускрипт ниндзя» — в числе способностей Юримару, правда, электричество передается через металлические нити.
  • Cardcaptor Sakura — карта Thunder (Гром) даёт возможность стрелять молниями. А Сяоран вызывает молнию с помощью табличек офуда.

Комиксы[править]

  • Marvel Comics — в общем, много кто может обладать электрокинезом
    • Гроза же!
    • Никола Тесла с Земли-616 являлся электрокинетиком.
    • У Тора его молот Мьёлльнир, но это магический прибор, а не технологический. У Тора с Земли-1610 молот техномагический.
    • Злодеи-электрокинетики: Электрический Угорь, Живая Молния, Электро, Доктор Дум, Магнето (несмотря на прозвище, тоже может повелевать электричеством).
      • Всё нормально — электричество и магнетизм связаны, а без такой способности он был бы не совсем «Магнето» (магнето это генератор тока).
    • Джессика Дрю и Джанет Ван Дайн обладают биоэлектрокинезом.
    • Второй Буран стал обладателем этой силы после Туманов Терригена. Правда, он пока может заряжать аккумуляторы и устраивать замыкания.
    • Призрачный Гонщик тоже может управлять погодой в меньшем, чем у Ороро, масштабе, но молниями он стрелял метко.

Цвет молний Флэша

  • DC Comics — Статик и Чёрная Молния.
    • Шазам и Чёрный Адам.
    • Лайфвайр.
    • Погодный Волшебник и Погодная Ведьма.
    • Энималмэн и Лисица могут, если рядом находятся электрические угорь или скат или ещё какая-нибудь животинка, использовать эту способность.
    • Флэш и другие спидстеры могут создавать молнии благодаря связи со Спидфорсом.
  • Вселенная Bubble — Август ван дер Хольт. Имеет аппарат жизнеобеспечения на спине, генерирующий электрические разряды во время проявления сильных эмоций (чаще всего, конечно, гнева).

Веб-комиксы[править]

  • Комиксы от Gesperax, красиво и со вкусом раскрывающие тему порки.
    • Цикл про невезучую немку Белинду Крюгер — после того, как Зевс высек ее розгами-молниями, из попы Белинды еще долго сыпались электрические искры.
    • Цикл «Tales of the Blood Moon», пародирующие тёмное фэнтези — рыжая ведьма Каджира любит электрические заклинания. В выпуске «Цветок папоротника» она, после того как заколдованная метла крепко выпорола и прогнала леди Афанасию и Ливонну, дополнительно ускорила вервольфицу молнией под зад, а в выпуске «Леди Афанасия наносит ответный удар» решила начать изгнание негодяек из своего сада с крепкого удара молнией в задницу Ливонны. Но на этот раз это только разозлило вервольфицу настолько, что она сняла ведьму с метлы в прыжке и задала крепкую взбучку обломком этой самой метлы.

Видеоигры[править]

  • Во многих фэнтези-играх игрок-маг или его сопартийцы могут этому научиться. Например, в Dragon Age: Origins самая сильная комбинация заклинаний: Буря Века (кастануть на одну площадь Бурю и Вьюгу друг за другом, или одновременно герой и напарник, при касте хотя бы одного из заклинаний должна быть активирована Магическая Мощь). Создаёт электрическое торнадо диаметром в 20 метров (огромный радиус, лучше отбегать подальше и не подходить, и вообще надо при начале комбинации осторожно подбирать расстояние), которое ещё и вытягивает у врагов выносливость, пропорционально урону. Там же есть средненькие по силе (появляются на невысоких уровнях прокачки) обычная и коническая молнии, а также непропорционально слабая для требования 34 магии цепная молния (заклинание 4 уровня в линейке молний стихийной магии).
  • В некоторых играх по Расширенной Вселенной Звёздных Войн. В частности, в Knights of the Old Republic и Jedi Knight игрок может этому научится. Палпатин умеет это и в Empire at War, он и Дуку — в Star Wars: Battlefront 2.
    • В перезапуске Battlefront 2015 года у Палпатина также есть эта способность (в качестве дефолтной атаки вблизи, ибо в этой игре у него нет светового меча, и дальнобойная цепная молния в качестве одной из спецспособностей).
    • В «Star Wars: The Force Unleashed», Старкиллер (тайный ученик Вейдера) может улучшать удары меча разрядом молнии. Во 2-ой части даже использует молнию, чтобы прокачать бортовое орудие фрегата Сопротивления, после чего единственный выстрел разрезает Звёздный Разрушитель надвое.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — в ветке Разрушения маг по своему выбору может атаковать электричеством. Удар током достигает цели мгновенно, и, теоретически, бьёт и по мане врага — но и своей маны расходует больше, чем огонь и лёд. Разумеется, доступен и «режим ситха» (молния с двух рук), причём ритуальное заклинание электричества только так и кастуется.
    • Один из самых мощных и эффективных ту’умов в игре — «Грозовой зов» (STRUN Bah QO), после применения которого во врагов начинают бить молнии с неба. Правда, и применять его можно только снаружи (а также в Чёрном Пределе). Не рекомендуется применять в присутствии напарников, союзников, а во многих версиях игры — даже собственной лошади: молнии тупые и не знают, в кого бьют, могут садануть прямо в круп лошади Довакина, и дальше ему идти придётся пешком.
      • Если на Довакине надет даэдрический сет, то молнии будут бить и по нему.
  • «Diablo» — есть немало заклинаний Школы Молний. Причём, выучить их может даже воин.
    • «Diablo 2» — одна из веток талантов Волшебницы. Заклинания молнии не самые мощные (вернее, максимальный урон у них довольно приличный, а вот минимальный — всего единица), но зато накрывают большую площадь.
    • Также у паладина есть мощный скилл «Fist of Heavens», наносящий огромный урон молнией, а ещё — аура «Holy Shock», наносящая периодический урон от молнии близлежащим врагам.
    • Способность «Lightning Fury» у амазонки превращает метательный дротик в несколько электрических разрядов. Билд «Фуризонка» — один из наиболее эффективных у данного класса.
    • В дополнении «Lord of Destruction» ассассинша может установить ловушку, стреляющую молниями, а также выпускать цепь молний при ударе ногой («Phoenix Strike» с двойным зарядом).
    • Элитным монстрам тоже есть чем ответить. Во-первых, у них может быть упомянутая паладинская аура «Holy Shock», на высоких уровнях сложности наносящая ОГРОМНЫЙ урон игроку[3], а во-вторых, у многих элитных монстров есть способность Lightning Enchanted, выпускающая тучу мелких электрических зарядов, летящих по «пьяной» траектории. А если при этом у монстра есть способность Multishot — он автоматически становится Скальным наездником 80-го уровня.
  • Heroes of Might and Magic — птицы грома при атаке наносят удар молнией.
    • Титаны. Исключительно атаки электричеством во все времена и части. А сборный артефакт в третьей части, позволяющий наносить удар молнией с силой 600 единиц без затрат маны, носит имя «Грохот Титана».
    • Для школы Магии Воздуха традиционны заклинания Молния и Цепь молний, причём последняя — на грани опасного и запретного приёма, ибо если нет достаточного количества вражеских целей, заклинание перекинется на свои же войска.
    • Heroes of Might and Magic V — гномьи таны сражаются наэлектризованным молотом, а их апгрейд, ярлы, ещё и умеют раз за бой пустить цепь молний, причём отличающую своих от врагов.
    • Dark Messiah of Might and Magic — в мультиплеере прокачанным магам доступна сильно рельсообразная (по точности и мощности) «заряжаемая» молния.
  • «Age of Wonders» — заклинание «цепная молния» школы воздуха здесь одно из самых полезных боевых заклинаний в игре: поражает до 4-ёх противников, стены ему не помеха, а если враг находится за пределами дальности — можно попросту шарахнуть в землю на пределе дальности — а дальше оно само перескочит.
  • Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura — для технологов есть довольно полезная дисциплина Электричества, чьи достижения включают пушку Тесла, стреляющую молниями. Для магов — могущественная школа Силы, увенчанная самым мощным в игре заклинанием — Дезинтеграцией.
  • Dark Souls — вместе с силой Великой Души Повелитель Гвин получил способность метать молнии, как копья, в стиле Зевса-Громовержца. Этой силой он поделился со своими Рыцарями, чтобы истребить драконов. Метание молний доступно и игроку с достаточно прокачанной верой, также можно наэлектризовать оружие.
    • Причём эти молнии здесь ассоциируются с солнечным светом и соответственно жёлтого/золотого цвета. В самом конце третьей части можно увидеть и природные молнии, и они голубые.
  • Magicka — электричество является одной из возможных стихий, и есть даже маг, который от него лечится. Если персонаж мокрый, всегда бьёт по нему.
    • Есть также заклинание «молния», наносящее колоссальный урон самой высокой цели. При наличии громилы-тролля — будет бить по троллю, но если маг будет стоять в окружении низкорослых гоблинов, шандарахнет по магу.
  • S.T.A.L.K.E.R. — зигзаг. Сам герой молнии не обучен, а вот электрических аномалий встретит с избытком. А в модах часто и появляется электрохимера — тварь мало того что живучая и быстрая, но ещё и бьющая молнией при попадании пули (да и просто при атаке). Вырезать целый лагерь из полутора десятков сталкеров для неё раз плюнуть.
  • BioShock — удар молнией является первым умением героя (не считая гаечного ключа). И остаётся полезным до конца игры, ибо оглушает противника, а если тот стоит в воде — то и убивает.
  • InFamous — все способности Коула МакГрата основаны на управлении молниями, электричеством и электромагнетизмом; можно сказать, что это игра про этот троп.
  • Batman: Arkham Origins — Электрошокер, хоть и дерёт глотку, так и не покажет мастер-класса владения электроперчатками. А вот когда их нацепит Бэтмен — рукопашные схватки здорово упростятся.
  • Mortal Kombat — Райдэн, бог грома (на иллюстрации). Может метать молнии, может и «шокотерапию» (короткое замыкание) устроить своими электро-руками. А как он взрывает током голову (или всё тело) побеждённого — это надо видеть!
    • Его Озверение (Animality) — это, разумеется, превращение в электрического угря.
    • Там же — Рейн, боевой маг воды и воздуха (и полубог), способный призывать удар молнии. В UMK постоянное использование этой атаки гарантировало победу над любым противником, кроме боссов.
  • Street Fighter — Бланка и Байсон.
  • Guilty Gear — Киске. Оба. И оба достаточно активно их используют, кидаясь и усиливая удары. Цвет молний отличается — если у Кая голубой, у Сина — красный. Так же, одним из мечей Кая является «Громовая печать» — меч особой конструкции, созданный специально для магов молний и вручён Каю за отверженную службу в Ордене.
  • Fighting Force — имбалансный босс-прыгунчик-пулемётчик на наземной базе (подробнее здесь), а также некоторые рядовые враги на поздних локациях игры (то есть на главной базе доктора Зенга) одеты в силовую броню и могут так долбануть током, что мало не покажется.
  • В некоторых играх (например, Battletoads, MKM Sub-Zero) среди врагов есть электрические угри или электрические скаты, в геймерской среде именуемые «трахательными рыбками».
  • StarCraft — таким промышляют высшие тамплиеры, обладающие заклинанием «Псионный шторм» (шандарахает молниями по области, нанося периодический урон). Кроме того, пара таких тамплиеров способна слиться в архонта, который уже мало того, что сам по себе по внешнему виду напоминает нечто среднее между шаровой молнией и ходячим сгустком энергии, так ещё и использует «молнию из рук» в качестве основной атаки.
    • В сиквеле подобные штуки появились и у терранов. Это «Аспиды» (боевые машины, стреляющие электрическими разрядами на ходу) и «Хищники» (боевые четвероногие роботы, использующие в бою «облако электричества» вокруг себя, нанося таким образом урон врагам со всех сторон).
  • Command & Conquer: Red Alert 2, товарищи!!! Любой буржуинский танк, не говоря уж о пехоте, разлетится в клочья от 2000 вольт советского Тесла-бойца.
  • Disciples — все Имперские боевые маги, заклинания из их магической книги, предводители-маги Эльфийского альянса, а также одна из ветвей вспомогательных войск Горных кланов. При этом формально способность бить молниями в игре считается магией воздуха.
  • Battle Chess: Game of Kings — Шахматные королевы (то есть ферзи) могут и молнии из рук выпускать, и подобиями молний останавливать руки соперников.
  • Megaman — Элекмэн из первой части. Да и в последующих играх нередко появляется Босс-электрик.
  • DotA 2 — целая группа таких персонажей: у таких героев, как Зевс, Дизраптор, Рэйзер и Шторм Спирит все способности основаны на манипулировании электричеством. В добавок — по одному заклинанию с разным подобием молний есть ещё у ряда других: Лина, Лион, Лешрак и — в некотором роде — Рубик (способный, к тому же, спереть любое понравившееся ему заклинание).
    • Ну и конечно, не стоит забывать и артефакты (предметы). Таковых два: волшебная палочка Дагон и молот Маелшторм Мальстрём (с его прокачанной версией в виде Мьёлнира).
  • Azure Striker Gunvolt — Ганвольт и Азимов, которые при помощи Септимы Azure Striker могут управлять электричеством и молниями. С фитильком — Копен, который при помощи технологий смог имитировать способности GV
  • Serious Sam — рибийские электрорыбы.
  • Genshin Impact — вся стихия Электро и её Архонт, Сёгун Райдэн. По иронии, считается игроками слабейшим элементом из имеющихся (если не считать чисто саппортских Анемо (Ветер), Гео (Камень) и Дендро (Дерево)), в силу того что реакции Пиро+Гидро (Огонь+Вода) и Пиро+Крио (Огонь+Холод) на практике будут сильнее за счёт наличия критического урона (чего нет у других реакций) и банального множителя урона в 1,5/2× раза. Реакции с Дендро (Деревом) несколько выправило ситуацию, но не сильно.
  • Scarlet Nexus — капитан Сэто Наруками, псионик-электрокинетик. А ещё лейтенант Сидэн Риттер обладает такими же способностями.
  • «Still Life 2» (2009) — серийный убийца по прозвищу «Палач с Восточного побережья» этот троп обожает.
    • Для начала он надел на похищенную журналистку Палому Эрнандес ошейник, наносящий пусть и не смертельный, но очень болезненный удар током при попытке пройти мимо специальных сенсоров. Кое-как вырубив сенсоры и выбравшись из окна своей тюрьмы во двор, девушка обнаружила, что все заборы и ворота также находятся под напряжением.
    • Чтобы пройти сконструированную Палачом полосу препятствий, Палома должна сесть на электрический стул или трон и пропустить через себя разряд электричества, выставив перед этим правильное напряжение.
    • Если к моменту завершения полосы препятствий вышеупомянутый ошейник всё ещё не будет снять, то маньяк убьёт Палому током.
    • После побега из ядерного бункера агент ФБР Виктория Макферсон может погибнуть, угодив в расставленную Палачом ловушку с водой под напряжением.
    • А чуть позже Вик, успешно избежавшая этой (и не только этой) ловушки, использует её против самого маньяка. Был Палач и нет Палача, но есть ещё двое других. Восточное побережье на Палачей богато.
    • В финале Палома прикована к тому же самому (ну или другому точно такому же) электрическому стулу, и если Виктория не сумеет освободить её за отведённое время, то вы уже догадались, что произойдёт. В отличие от других моментов с гибелью героинь, не уложившихся в таймер, этот переиграть уже не удастся. Точнее — удастся, но для этого придётся либо угадать установленный Палачом пароль, либо подшаманить с файлами игры.
  • «Return of the Obra Dinn» (2018) — думаете, причина смерти «скончался от удара током» добавлена в список шутки ради и вообще анахронизм (какой к чёрту удар током на паруснике в 1802 году)? А вот и нет! Марсовый Хян Ли погибает от удара молнии.
  • «РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ» (2023) — поскольку Древним Русам благоволит сам бог-громовержец Перун, большинство из их ультимативных атак основано на стихии электричества. Тут и пучки молний с неба, и окружения богатыря электрической аурой и славянский прострел сундука, представляющий из себя бегущий по земле сгусток молний. Исключения составляют только обездвиживающий клич «Гойда!» и знаменитый славянский зажим яйцами. На самих русичей электричество не действует — видать, тоже благодаря заступничеству Перуна.
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening — стоит Линку крутиться возле продавца и уйти с неоплаченным товаром из магазина, как вдруг продавец становится врагом. Если ещё раз заходить в магазин, продавец убьёт Линка током! В ремейке он даже выражает злейший вид.

Настольные игры[править]

  • «Берсерк: вселенная магических битв»
    • Первый сет первой редакции — карта «Бог грома», оммаж Райдэну из Mortal Kombat.
    • Там же: маг Дхайа Баллард — это сабж статьи в чистейшем виде. Он относится к магической школе линунгов (это игровой класс такой), Повелителей Молний.
      • Причём образ вдохновлён Magic: The Gathering: Дхайа — не кто иной, как однофамилец и почти тёзка ЖЕНСКОГО персонажа из «Мэджика». В котором эта самая Джайя Балард практикует не сабж, а Игру с огнем.
      • Молодой да ранний — ученик Дхайи, Бальдвин Старательный. Это именно он изображён на промо-карте «Ученик мага».
      • И в принципе, если линунг не криомант, то он электрокинетик (см. эпиграф).
  • Warhammer 40,000. псайкеры-телекинетики и биоманты. Умеют, любят, практикуют. Есть и немагический вариант — у электрожрецов Адептус Механикус.
  • GURPS — можно собрать как обычное преимущество (примеры в GURPS Powers), а можно взять как заклинание в GURPS magic. Да, есть (а точнее будут, так как их технический уровень выше современного) и гаджеты для подобных трюков.

Реальная жизнь[править]

  • Некоторые рыбы имеют специальные органы, способные генерировать электрические разряды.
    • Самая известная и опасная из них — электрический угорь, который разрядом может оглушить лошадь или корову. В природе его боятся даже крокодилы (хотя молодые иногда нарываются в буквальном смысле даже не на двести двадцать, а на все тыщу двести). На охоте угорь использует куда более слабые разряды, тем не менее способные «выключить» рыбу съедобного размера метра за полтора.
    • Менее распиаренные электрические скаты и сомы тоже могут выдать незваному гостю положенные двести двадцать или триста восемьдесят.
  • Трюк, когда фокусник зажигает лампу, которая ни к чему не присоединена. Как бы из рук выпускает электричество.
    • Самый известный в исполнении Д.Копперфилда с лампой накаливания из телешоу «Встреча со взрывом» (в том же номере он телекинезом гнул ломик и поджигал взглядом спички)
    • Династия Сокол — лампы дневного света загорались в руках зрителей. За долгие годы трюк менял свое место в шоу. В версии начала 2000-х это был одним из элементов эффектного финала аттракциона.
    • А В.Постолатий кое-где (книги, журнальные заметки) учит фокусу с карманным фонариком.
    • Своего рода зарубежная классика от В.Аррендорфа. https://www.youtube.com/watch?v=4Sv7xKhTVTM
  • Иллюзионист Айала. В некоторых случаях носит прозвище Электрический. Оправдывается не столько фокусами, сколько постановкой света и звука. Создается впечатление, что он может метать молнии.
  • Из неживого мира такой эффект есть у катушек Теслы.
  • Собственно, именно катушка Теслы (а точнее — высокочастотный импульсный повышающий трансформатор) и используется в опытах с бесконтактным поджиганием люминесцентных ламп. С лампой накаливания тоже прокатит (что и демонстрировал Тесла в одном из своих опытов по передаче энергии на расстояние), но нужны другие технологии. Люминофор газоразрядной лампы умеет светиться в любом электромагнитном поле достаточной интенсивности — в особо критических случаях даже рядом с ЛЭП 110 кВ.

Примечания[править]

  1. В старой РВ джедаи могли использовать ослабленный вариант молнии — не убьет, но вырубит.
  2. У Сой Фон сюнко имеет форму ветра, а у Юсиро, брата Ёруити, огня.
  3. Более того, радиус действия этой ауры гораздо больше размеров игрового экрана, так что можно запросто не увидеть её обладателя и долго гадать, откуда же прилетает.
КлассикаАтлас