Обсуждение:Заглавная страница: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: ручная отмена
 
(не показано 469 промежуточных версий 28 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{DISPLAYTITLE:Warframe}}
== Архивы обсуждений ==
{{Много букв}}
* [[Заглавная страница/Архив|2022-2023]]
{{Info/Game
* [[Заглавная страница/Архив-2024|2024]]
|game_name = Warframe
* [[Заглавная страница/Архив-2025|2025]]
|image = [[Файл:warframe.jpg|thumb|centre]]
 
|genre = [[TPS|Шутер от третьего лица]]
Колитесь, что за вопросы будут обсуждаться? [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 13:29, 23 января 2026 (MSK)
|year = 2013
 
|developer = Digital Extremes
Блин… Куда ж большая часть меню делась? Куда делись шаблоны? Что за чертовщина с навигацией? Кто скрутил штурвалы? Что это за чистка непонятно зачем? [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 13:33, 23 января 2026 (MSK)
|publisher = <ul><li>Digital Extremes</li></ul>
 
|plat = <ul><li>Microsoft Windows</li><li>Playstation 4</li><li>Xbox One</li><li>Nintendo Switch</li></ul>
Едрёна вошь: куда пропали тексты различий версий между страницами? Почему всё выглядит так, как будто это якобы я всё снёс, хотя когда я только защёл на обсуждение, запланированное Фоксом, там всё было УЖЕ пусто? [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 13:36, 23 января 2026 (MSK)
|playtype = <ul><li>[[Multiplayer|Многопользовательская]]</li></ul>
 
Куда уплыли текст статьи про открытый живот?! [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 13:43, 23 января 2026 (MSK)
 
Музей почему сожгли? [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 13:45, 23 января 2026 (MSK)
 
Короче, Посмотрельнику на новый год больше не наливать!--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:37, 23 января 2026 (MSK)
 
 
 
Сейчас кто-нибудь поумнее меня создаст объявление и прокомментирует все случившееся, но вкратце ситуация такая:
* У Посмотрельника сдох RAID. Совсем.
* С него достали какие возможно обрывки данных.
* Лис (глубокое ему уважение) все это попытался сшить, чтобы оно было живое хоть в каком-то виде. Результат перед вашими глазами — перед нами чудовище Франкенштейна, которое дальше никак кроме как руками вбить все что было восстановить не выйдет.
Вот таки вот дела. [[Участник:ManulInTheBag|ManulInTheBag]] ([[Обсуждение участника:ManulInTheBag|обсуждение]]) 17:21, 23 января 2026 (MSK)
 
* Некоторые страницы выглядят совершенно пустыми (пример: «[[Коллективный разум]]»), но имеют сохранившуюся историю правок (чекал список своих правок). Могу ли я (как и остальные рядовые участники) вытаскивать статью по последней сохранившейся версии? [[Участник:Artamoned|Artamoned]] ([[Обсуждение участника:Artamoned|обсуждение]]) 18:07, 23 января 2026 (MSK)
 
* Я мотался по своим делам, и вернулся к Посмотрельнику, когда стряслось то, что стряслось. Ну и дела. Не знаю, чьих рук дело. Роскомнадзор увидел в сайте запрещёнку? Сервера сайта повреждены дронами? Хакер постарался? — [[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]])
** Нет, просто RAID сервера сдох 1 января. Кстати, народ, кто-нибудь может скинуть сюда ссылку на любую статью с нашего сайта в вебархиве? Желательно, на видном месте, это очень поможет восстановлению проекта.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:26, 24 января 2026 (MSK)
*** Ну [https://web.archive.org/web/20251105141746/https://posmotreli.su/index.php/13_привидений_Скуби-Ду вот, например]. Только я так и не понял, как из этого вики-код тащить. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:40, 24 января 2026 (MSK)
**** А никак не вытащить. Разве что есть какой-то тул, который сможет вытащить вики-код из самой страницы, так как в кэше хранится только снимок страницы на какую-то дату. Но в нашем случае и это уже немало — у нас есть текст и картинки, к которым просто нужно восстановить вики-разметку. Благодарю за наводку. — [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 11:12, 25 января 2026 (MSK)
***** Но ЗаецВолк же как-то выдернул оттуда несколько статей, написанных после февраля. И на заре жизни сайта, помнится, два участника делали массовую заливку статей, причём там были не самые новые версии, а значит получены они были не с посмотреча. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:19, 25 января 2026 (MSK)
****** Иногда нажатие на «Править» выдаёт-таки вики-текст. Но увы, далеко не всегда. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:47, 25 января 2026 (MSK)
****** Судя по механике запроса — web.archive обращается за правкой на материнскую страницу. Если страницы нет, соответственно и код статьи он выдать не может. — [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 14:17, 25 января 2026 (MSK)
** Значит ли это, что какие-то статьи утрачены навсегда, ведь в разделе про «чёрный январь» прямо сказано про отсутствие резервных копий? Или всегда есть веб-архив? — [[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]])
*** [https://web.archive.org/web/*/https://posmotreli.su/index.php*] — Полный список того, что есть в веб-архиве [[Участник:Металлист Балалайкин|Металлист Балалайкин]] ([[Обсуждение участника:Металлист Балалайкин|обсуждение]]) 22:44, 3 февраля 2026 (MSK)
**** Полезная ссылка. Сохранил. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:50, 3 февраля 2026 (MSK)
 
== Чёрный январь ==
Уважаемые авторы и читатели, админы и простые юзеры, старожилы и новички! Мы снова рады видеть вас на нашем прекрасном сайте: энциклопедии тропов и штампов «Posmotreli.su». Наверняка, вы задавали себе неоднократно вопрос: «ЧТО ПРОИЗОШЛО?»
 
=== Вкратце ===
Во время переноса сайта на другую систему защиты была обнаружена деградация системы хранения информации… короче, аппаратное обеспечение, на котором работал сервер подыхало.
 
При решении проблемы оказалось, что релевантные резервные копии (бэкапы) на момент обрушения сервера отсутствовали. В течение почти что месяца команда специалистов под руководством нашего спасителя Лиса собирала проект буквально по кускам, затрагивая разные дампы с кодом, бэкапы информации и иные компоненты Посмотрелки. Причём сшивали все доступные версии: как за предыдущий месяц так и за февраль 2025. Как вы можете заметить, была нарушена система ссылок, истории правок и шаблонов, но сами статьи частично остались целы.
 
Друзья, Посмотрелка сейчас подобна родившемуся заново человеку. Ей катастрофически необходима ваша помощь. Нужно разбирать статьи, ища повреждённые, создавать шаблоны и категории для ускорения работы с материалом. На момент данного сообщения работа только началась, но уже с вашей помощью восстановлены почти все статьи за 2025 год. Работы хватит всем.
 
Без вашей помощи самый живой и развитый троперский сайт рунета может превратиться в груду нечитаемой информации, оставшейся в памяти всемирной паутины.
 
Каждый сможет помочь нашему уникальному медиаресурсу, если попытается разобрать статьи, ссылки, шаблоны.
 
Текущая задача:
* Искать мёртвые, ломаные и нефункциональные статьи, категории, шаблоны и иные уголки нашего сайта.
* Сообщать о них администрации и иным IT специалистам ресурса или же решать на месте, если хорошо умеете чинить неполадки сами.
 
Плюс, стоит искать в истории правок наиболее актуальные и полные версии статей, сохранять их к себе лично на случай очередного массового сбоя.
 
Коллеги, только от нас, верных участников уникального проекта «Посмотрелки», зависит будущее. Ведь самое главное — возможность писать статьи о новых тайтлах, играх, книгах; искать новые тропы; и делиться размышлениями о любимых вымышленных мирах!
 
И кто, как не мы, сможет помочь нашему любимому сайту, подарившему нам столько ярких эмоций и творческих возможностей?
 
Администрация Лисапедии.
 
=== Место обсуждений ===
Поэкспериментировал немного с пустыми страницами. Заметил что история правок частично сохранилась, и из нее можно достать последний целый фрагмент. Часть из последнего теряется конечно, но лучше чем ничего. Что скажете насчет такого метода? [[Преторианцы]] [[Нувориш]] [[Дорого-богато]] [[Левая рука]]. [[Участник:Al anur|Al anur]] ([[Обсуждение участника:Al anur|обсуждение]]) 16:00, 24 января 2026 (MSK)
* Сохранились правки на 11-12 ноября и раньше. Ссылки на всё, что позже, ведут куда-то не туда. Или речь о чём-то ещё? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:33, 25 января 2026 (MSK)
 
А теперь викитропы лежат с ошибкой 504. Что вообще происходит? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:33, 25 января 2026 (MSK)
* У них CDN слетел --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:08, 25 января 2026 (MSK)
** Надеюсь, это не такая серьёзная проблема, как у нас. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:10, 25 января 2026 (MSK)
 
Два вопроса: 1) Можно ли восстановить статью «[[Необыкновенные приключения Карика и Вали]]»? (всё же избранной была). 2) Как я могу помочь в восстановлении статей? (то же самое может спросить любой участник, так как написано не совсем понятно). [[Участник:Barefooter|Barefooter]] ([[Обсуждение участника:Barefooter|обсуждение]]) 16:32, 29 января 2026 (MSK)
* По первому вопросу. Восстановил версию от 2 августа. А [https://web.archive.org/web/20250907104057/https://posmotreli.su/index.php/Необыкновенные_приключения_Карика_и_Вали здесь] можно посмотреть версию от 7 сентября и поискать, нет ли там чего-нибудь нового по сравнению с восстановленной версией. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:42, 29 января 2026 (MSK)
* 1) Илай статью уже восстановил сегодня. 2). См тут [[#Обход страниц]]. В целом, уже вполне себе можно спокойно работать. Многие статьи восстановлены, осталось только шаблоны добыть отсутствующие --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:45, 29 января 2026 (MSK)
** По пункту 2 — так а что делать-то там? [[Участник:Barefooter|Barefooter]] ([[Обсуждение участника:Barefooter|обсуждение]]) 01:33, 30 января 2026 (MSK)
*** Перейти к [[Обсуждение:Заглавная страница#Обход страниц|списку всех страниц]], выбрать ещё не проверенную букву, просмотреть все статьи на эту букву. Если вместо статьи пустая страница, или текст от совершенно другой статьи или перенаправление на совершенно другую статью, то просмотреть историю изменений (в случае с перенаправлением перейти от статьи, на которую перенаправило, к исходной). В истории изменений нужно найти последнюю версию, действительно относящуюся к данной статье (это будет последняя версия на дату 12 ноября включительно — всё, что позже, перепутано). Затем нужно открыть эту версию для редактирования и записать её (лучше делать именно так, а не откатом). Те же действия следует делать, случайно наткнувшись, на поломанную статью. Примерно так. Возможно, ЗаяцВолк распишет более толково. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:47, 30 января 2026 (MSK)
**** Благодарю. Одну статью уже восстановил. [[Участник:Barefooter|Barefooter]] ([[Обсуждение участника:Barefooter|обсуждение]]) 02:10, 30 января 2026 (MSK)
***** Чисто теоретически среди перепутанных правок (от 13 ноября и старше) могут быть утраченные версии других статей (более новые, чем те, что есть сейчас). Но мне такое не попадалось. Например, [https://posmotreli.online/index.php?title=Рубенсовская_красота&oldid=369697 тут] находится один в один та же версия статьи «[[Гвардия]]», что сохранилась и в самой «Гвардии». --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 02:29, 30 января 2026 (MSK)
****** Увы, на практике это не работает. Могу скинуть 15 гб всей истории версий, чтоб сами проверили --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:59, 30 января 2026 (MSK)
*** Дополнительно: Если у статьи в истории правок есть всего одна версия вида «imported>УЧАСТНИК_ТАКОЙ-ТО» с датой от февраля 2025 года или раньше, то есть смысл поискать более свежую версию в веб архиве. Для этого копируем ссылку "https://web.archive.org/web/20251231235959/https://posmotreli.su/index.php/», добавляем в конец название искомой статьи со всеми нижними подчёркивания и переходим по ней. Если нашлась не багнутая версия, пробуем получить вики-текст, нажимав «Править». Если удалось найти вики-текст и он старше нашей версии, то копируем и вставляем. Если нет вики-текста, но есть снимок самой статьи, то можно пробежаться по нему и вручную перетащить в статью примеры и прочее. Аналогичным же образом можно восстановить и утраченные статьи. Но к сожалению, в веб-архиве есть далеко не всё. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:25, 30 января 2026 (MSK)
 
Что не так со страницей «[[Босоногий чудак]]»? Я её восстанавливаю второй раз, отменяя последние правки, в результате читать статью могу, но когда пытаюсь править, она откатывается к пустому месту. [[Участник:Barefooter|Barefooter]] ([[Обсуждение участника:Barefooter|обсуждение]]) 11:53, 7 февраля 2026 (MSK)
* Хрен знает. Счас попробуйте --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:37, 7 февраля 2026 (MSK)
** Сейчас работает. Благодарю. [[Участник:Barefooter|Barefooter]] ([[Обсуждение участника:Barefooter|обсуждение]]) 13:04, 7 февраля 2026 (MSK)
 
Hola. Докладываю: [[гамбит Бельзедора]] слетел начисто и без следов. Видимо, слишком поздний. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 12:54, 18 февраля 2026 (MSK)
: О, и тут же вернулся. Оперативно работаете, братья. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 12:54, 18 февраля 2026 (MSK)
** С возвращением. Слетели все статьи, созданные с февраль но декабрь прошлого года. если какие-то из них на сайте есть, то они уже восстановлены из веб-архивов/бэкапов/черновиков. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:01, 18 февраля 2026 (MSK)
::: Ещё сигнализирую: у [[Василий Тёркин|Тёркина]] отвалились плашка и иллюстрация. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 17:24, 18 февраля 2026 (MSK)
:::* В веб-архиве сохранилась только миниатюра (сам файл битый), так что я просто добавил иллюстрацию Верейского. --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 04:12, 20 февраля 2026 (MSK)
 
А веб-архив тоже полетел что ли? По большинству страниц с посмотрелки, которые раньше вполне себе находились, теперь «503 Service Unavailable». --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 18:14, 21 февраля 2026 (MSK)
* А нет, это какие-то временные перебои были. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:51, 21 февраля 2026 (MSK)
 
Недавно наткнулся на [[Media:Готтентотская мораль.jpg|битый файл]], планирую заменить на новый, точно такой же, но перезаписать нельзя. Что делать? --[[Участник:Alex 15.12.2023|Alex 15.12.2023]] ([[Обсуждение участника:Alex 15.12.2023|обсуждение]]) 10:39, 30 июля 2026 (MSK)
* Удолил. Можно перезаливать. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:50, 30 июля 2026 (MSK)
** Заменил файл как и обещал --[[Участник:Alex 15.12.2023|Alex 15.12.2023]] ([[Обсуждение участника:Alex 15.12.2023|обсуждение]]) 12:02, 30 июля 2026 (MSK)
*** Что ж, видимо что-то пошло не по плану и загруженный файл теперь тоже отображается как битый. Стоит ли сохранять новый под названием Готтентотская_мораль_2.jpg? --[[Участник:Alex 15.12.2023|Alex 15.12.2023]] ([[Обсуждение участника:Alex 15.12.2023|обсуждение]]) 12:06, 30 июля 2026 (MSK)
**** Хотя, если так подумать, то можно сначала загрузить новый файл под новым именем, а потом сменить имя на старое. Что скажете? --[[Участник:Alex 15.12.2023|Alex 15.12.2023]] ([[Обсуждение участника:Alex 15.12.2023|обсуждение]]) 12:15, 30 июля 2026 (MSK)
 
 
== Тащите из правок ==
В правках сохранилось практически все.
 
Используйте это. Чекайте историю и вытаскивайте/откатывайте к последней адекватный версии в правках.
 
Наваливайтесь все.
 
Работы очень много.
 
* Уважаемые коллеги. Предлагаю заблочить правки для всех, кроме авторизованных пользователей (если этого еще не было сделано). Иначе сейчас набегут анонимусы, всю работу похерят. [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 21:18, 23 января 2026 (MSK)
** Вроде бы, премодерация всё ещё работает. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:21, 23 января 2026 (MSK)
* У некоторых статей подменились и перемешались история и содержание от других статей. Что делать? [[Участник:Artamoned|Artamoned]] ([[Обсуждение участника:Artamoned|обсуждение]]) 21:22, 23 января 2026 (MSK)
** Не у «некоторых», а у многих. Лично я иду дальше по истории, до первой нормальной версии. Да и еще, обращайте внимание на шаблоны. Многие из них тоже с ошибками. Их также нужно откатывать до нормальных версий [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 21:31, 23 января 2026 (MSK)
*** На шаблоны можете забыть. Я их счас восстанавливаю отдельно --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 22:04, 23 января 2026 (MSK)
* А ведь если не знать, в чём тут дело, то со стороны «свежие правки» выглядят, как набег вандалов-удалистов. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:05, 23 января 2026 (MSK)
* Я заглянула в историю правок статьи [[Я тебя отшлёпаю]], и в истории правок нашелся только текст статьи [[Пригласить вампира]] --[[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 22:15, 23 января 2026 (MSK)
** Вы всё врёти. Надо было дальше листать: (--[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 22:20, 23 января 2026 (MSK)
** Как я понял, в статьях с долгой историей, в эту самой историю набивает уйма версий от других статей, но среди них непременно должна найтись хоть одна версия нужной. «Я тебя отшлёпаю» нашёл от 4 ноября 2025. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:21, 23 января 2026 (MSK)
** Видимо, и правда плохо искала, потому что нашла только [[Пригласить вампира]] и перенаправление на [[Убить всех человеков]]) --[[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 22:22, 23 января 2026 (MSK)
*** Последние нормальные правки приходятся на начало ноября, дальнейшие так или иначе попердолило. --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 22:23, 23 января 2026 (MSK)
** В некоторых статьях ([[Йопт In Translation]], например) при попытке отката вылезает сообщение о его невозможности из-за несовместимости версий --[[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 22:31, 23 января 2026 (MSK)
*** Дощелкиваете до нужной версии и нажимаете «править» для нее, вместо «отменить». Система позволяет править старую версию, предупреждая об этом. [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 22:33, 23 января 2026 (MSK)
* Такое ощущение, что где-то там внутри себя база хранит и нормально воспринимает историю изменений даже после ноября. В шаблоне [[Шаблон:Nav/Ужасы]] отображалась пустая страница и за ноябрь-декабрь было сделаны изменения, которые потом откатились обратно (я временно менял шаблон, чтобы выловить исправляемые ссылки). Так вот при попытке заново записать октябрьскую версию снова выдавалась пустая страница (потому что сайт не видел разницы между октябрьской и текущей). --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:15, 24 января 2026 (MSK)
* Плашку TV-tropes приходится при откатах выкидывать, потому что она заставляет систему определять любую правку с ней как вредоносную --[[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 20:02, 24 января 2026 (MSK)
** Как это проявляется? Много версий откатил уже, и никаких проблем с этой плашкой не было. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:38, 24 января 2026 (MSK)
*** Походу у меня полномочий меньше.) Если я не выкидываю эту плашку, у меня вылезает красное сообщение: «Ошибка: Данное действие было автоматически определено как вредоносное, и потому запрещено. Если вы уверены, что это конструктивная правка, пожалуйста, обратитесь к администратору и расскажите, что вы собирались сделать. Краткое описание сработавшего фильтра: TVTropes — ограничение введено из-за психа, ставящего плашку куда ни попадя» --[[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 20:52, 24 января 2026 (MSK)
**** А сейчас? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:56, 24 января 2026 (MSK)
***** А вот теперь проблема решена) --[[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 21:08, 24 января 2026 (MSK)
****** Похоже, в некоторых аспектах «Доверенный участник» сильнее, чем «Администратор». --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:11, 24 января 2026 (MSK)
 
* Куда-то пропала статья [[Jimmy Two-Shoes]]. Войти в историю правок не получается, а восстанавливать труд как-то надо. -[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]])
** Пропали все статьи, созданные после примерно 12.11.2025 --[[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 15:02, 25 января 2026 (MSK)
*** Боюсь, что всё гораздо хуже. Пропали все статьи, созданные после февраля 2025 года. 12.11.2025 — это дата, позднее которой перепутана история (в тех статьях, где она вообще перенеслась). --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:11, 25 января 2026 (MSK)
**** Есть способ вернуть эти статьи? Просто в веб-архиве я их не нашёл. -[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]])
***** Можно попробовать поискать через кэш яндекса (открывая в результатах поиска сохраненные версии) --[[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 21:49, 25 января 2026 (MSK)
** Так, вроде бы редакторы прошлись по всем J, но той же статьи, чьё название эту же букву начинается, всё ещё нет. Возможно, потому что то было перенаправление, а изначально я писал её под русскоязычным названием [[Джимми Кул]]. [[Сербский фильм]] тоже куда-то слетел. Та статья была неполной, в ней пустовал список тропов, а постер был не в том формате и занимал весь экран, но такое подлежит нормальной редактуре, а не удалению. Вероятно, несколько статей про Скуби-Ду тоже слетели, ибо писали их в том числе в «чёрный период». Это пока только то, что заметил я. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]])
*** Проходясь по буквам, редакторы проверяют и восстанавливают сохранившиеся версии тех статей, что есть на сайте. Но все новые статьи, созданные в «чёрный период» попросту пропали, и их таким способом уже не восстановить. Тут нужно либо в веб-архивах искать, либо самим авторам черновики поднимать (если такие имеются), либо заново писать. «Сербский фильм» восстановил. Про Скуби-Ду все статьи починю, вопрос лишь в том, сколько на это уйдёт времени. А вот «Джимми Кула» (или «Jimmy Two-Shoes») на web.archive.org, к сожалению, нет. Очень жаль. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:15, 30 января 2026 (MSK)
**** Прямо на глазах статью про Сербский фильм восстановили. Надежда на возвращение Джимми Кула есть, ибо наверняка у кого-то есть Яндекс-кэш с этой статьёй. --[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]])
***** В кэше яндекса нашёл только обсуждение «Джимми Кула», но не саму статью. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:03, 30 января 2026 (MSK)
** Браузером Бинг мало кто пользуется, но у меня именно этот браузер выдал не просто эту статью, но и под ним — текст статьи. Ведёт она на пустую страницу, но уже само доказательство, что тексты пропавших статей где-то сохранились, просто слетел именно доступ к ним. Скриншот я не смог сделать, но предлагаю способ проверить само существование сохранений статей где-то там, где-то на старых серверах: установите браузер Bing, и введите в его поиск «posmotreli.su джимми кул». У кого тоже пропала какая статья — проверяйте тем же методом. -[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]]) 20:00, 1 февраля 2026 (MSK)
 
* [[Непроходимая забагованность]], превратилась в перенаправление на [[Фанфик]], [[Бездна времени]] — на [[Warhammer 40,000]], в которых истории правок уже именно по открывающимся статьям. А вот ставший «[[Арифмоман]]ом» «[[Кванк]]» откатился куда положено --[[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 15:17, 25 января 2026 (MSK)
** Это частный случай всё той же путаницы. Где-то вместо статьи пустая страница, где-то — текст другой статьи, а в приведённых примерах — перенаправление. В таких случаях нужно вернуться с перенаправленной статьи на искомую, и откатить её на последнюю версию от 12 ноября или раньше. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:41, 25 января 2026 (MSK)
 
=== Обход страниц ===
Кто хочет прошерстить весь проект на предмет косяков, воспользуйтесь страницей [[Служебная:Все_страницы]]. Поскольку работы много, можно всё разбить по первым буквам. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 21:12, 26 января 2026 (MSK)
 
Счас пройдено:
* цифры, кавычки и пр.
* a (английская)
* b
* c (английская)
* d --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 12:46, 28 января 2026 (MSK)
* e (английская) --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:09, 28 января 2026 (MSK)
* f --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:09, 28 января 2026 (MSK)
* g --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:44, 28 января 2026 (MSK)
* h (английская) --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:38, 29 января 2026 (MSK)
* I --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:52, 29 января 2026 (MSK)
* j --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:25, 29 января 2026 (MSK)
* K(лат) / L(лат) — [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 07:55, 29 января 2026 (MSK)
* m (английская) --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:05, 30 января 2026 (MSK)
* n (английская) --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:55, 4 февраля 2026 (MSK)
* o (английская) --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:01, 5 февраля 2026 (MSK)
* p (английская) --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:26, 5 февраля 2026 (MSK)
* q (английская) --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:39, 6 февраля 2026 (MSK)
* r --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:08, 7 февраля 2026 (MSK)
* s --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:39, 10 февраля 2026 (MSK)
* T-U --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:09, 16 февраля 2026 (MSK)
* V-W (и по последним трём буквам латинского алфавита тоже прошёлся повторно) --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:17, 22 февраля 2026 (MSK)
* x (икс) --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:34, 29 января 2026 (MSK)
* y (игрек) --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 02:09, 29 января 2026 (MSK)
* z (и до кучи Ż) --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:48, 29 января 2026 (MSK)
* Нестандартные буквы между алфавитами --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:17, 22 февраля 2026 (MSK)
* а (русская) --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:27, 30 апреля 2026 (MSK)
* б --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:55, 12 мая 2026 (MSK)
…
* ё
* й
* х (русская)
* ю
----
 
И почему у меня стойкое ощущение, что некоторые страницы приходится откатывать по несколько раз? И не в истории профиля, ни в истории страницы предыдущий раз не сохраняется. Соответственно, доказательств нет, но вот, например, при создании новой статьи накануне я пробежался по всем её тропам и «[[ледяная планета|ледяную планету]]» откатил. И сейчас сморю — она в прежнем забагованном виде. Откатил повторно. И это далеко не первый раз, когда такое ощущение возникает. [[Участник:Artamoned|Artamoned]] ([[Обсуждение участника:Artamoned|обсуждение]]) 02:19, 27 января 2026 (MSK)
* В общем, пробежался по всем подряд статьям-правкам от середины ноября и до восстания Посмотрелки из пепла. Вроде вычистил. НО: см. пункт выше — не факт, что это зафиксируется. [[Участник:Artamoned|Artamoned]] ([[Обсуждение участника:Artamoned|обсуждение]]) 05:48, 27 января 2026 (MSK)
 
== Файлы ==
Некоторые файлы например файл [[:Файл:Байки хранителя склепа.jpg]] не отображаются в статьях. Вместо них рамка с ошибкой: «Ошибка создания миниатюры: /bin/bash: line 1: /usr/bin/convert: No such file or directory Error code: 127». А при попытке перейти к самому файлу, открывается страница с большой страшной ошибкой, похожей на ту, что была на сайте в дни сбоя. При этом сами эти файлы, вроде бы как есть. Когда я попытался повторно загрузить «Байки хранителя склепа.jpg», сайт сообщил, что такой файл уже есть.
 
На фоне всего остального пиздеца это было бы не столь страшно. Но после того, как я удалил старую версию файла (ту самую, вместо которой отображалась страшная ошибка) и загрузил тот же файл повторно, он опять-таки превратился в красную стену теста.
 
Загрузка двух рандомных новых файлов (у одного название кириллицей, у другого латиницей) дала тот же результат. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:49, 23 января 2026 (MSK)
* Поправ очка: Похоже, что все странички файлов (вне зависимости от того, удаётся создать миниатюру или нет) открываются с ошибкой. Возможно, это связано с тем, что адреса страниц с файлами записаны вот так "https://posmotreli.su/index.php?title=Файл:Бочка_банкротства.jpg». Для сравнения у посмотреча: "https://www.wikitropes.ru/'''wiki/Файл''':Shadow_Tactics-_Blades_of_the_Shogun.png», у викитропов "https://www.wikitropes.ru/'''wiki/Файл''':Robo-snowman.jpg». --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:38, 23 января 2026 (MSK)
* Поправ очка 2: Файлы-таки загружаются и даже отображаются в статьях в полном размере. Но при переходе на странички самих файлов выдаётся ошибка. С миниатюрами всё ещё веселее. Такое ощущение, что в тех случаях, когда они всё же успешно создаются, это происходит только в том размере, который был прописан в статье. К примеру миниатюра файла «Похищение_нины.jpg» успешно создаётся только в 240px, а миниатюра файла «Бочка банкротства.jpg» — только без указания размера и никак иначе. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:53, 23 января 2026 (MSK)
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Topic:V40ryhx9vkj8g2uj Вот тут вот], вроде бы, похожую проблему обсуждали. А вообще, при попытке загуглить текст ошибки, большинство ссылок теперь на наш сайт же и ведёт. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:19, 24 января 2026 (MSK)
* Еще момент, на который обратил внимание. Если в статье есть любые картинки со внутренних ресурсов, при сохранении правки система выдает капчу-вопрос, как будто в статье есть ссылка на внешний ресурс. — [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]])
** И еще — у некоторых шаблонов картинки отображаются спокойно (шаблон «Фанарт»), а у некоторых (шаблон «Кто?» или «Фломастеры разные») — не отображаются. Может тут будет зацепка? — [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]])
* Миниатюры заработали! Странички файлов по прежнему не открываются. Это печально, но при работающих миниатюрах уже не так критично. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:45, 24 января 2026 (MSK)
** Заработали. Но не все. Например в статье [[Return of the Obra Dinn]] одна из иллюстраций не отображается по причине «Ошибка создания миниатюры: Файл с размерами больше 12,5 Мпикс». --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:51, 24 января 2026 (MSK)
** А у некоторых файлов вместо миниатюр чернота, и в полном размере они тоже не отображаются. Пример — свежезагруженная иллюстрация к статье [[Ловушка инженера Щукина]]. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 17:03, 24 января 2026 (MSK)
*** В общем, похоже, что чернотой отображаются файлы, загруженные в скоррапченный период. Иллюстрация к «Ловушке», была хоть свежезагруженной, но под старым именем. [[Кто на ком стоял?|Загрузив тот же самый файл под другим именем, всё отображается нормально]] (см. галерею). Видимо, в файлах или их описаниях тоже что-то побито. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:35, 27 января 2026 (MSK)
** Сами миниатюры видны (за редким исключением), но в полном размере не открывается ни одна «Ошибка: internal_api_error_DBQueryError» [[Участник:Artamoned|Artamoned]] ([[Обсуждение участника:Artamoned|обсуждение]]) 23:04, 25 января 2026 (MSK)
*** Поправ очка. Граница разделения на нормально отображение и черноту, проходит где-то по началу июня. Файлы, загруженные 04.06.2025 отображаются нормально. Все, что после 10.06.2025 отображаются чернотой. Кроме того нашёл ещё одну ошибку отображения. Вместо миниатюры тест «Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения.», а вместо полноразмерного изображения — просто ссылка. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:15, 28 января 2026 (MSK)
**** Поправ очка. Файлы загруженные до 7 июня 2025 года включительно, отображаются нормально. Начиная с 8 июня за редчайшими исключениями чернота. А на месте некоторых совсем другие изображения (пример — косплей Чудо-женщины в галерее). Удаление «чернушного файла» и повторная загрузка под тем же именем не помогает. После удаления файл исчезает, но после загрузки снова чернота. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:49, 28 января 2026 (MSK)
* Вставлю и свои пять копеек. Зацените [[:Файл:Dune tribute by jamga.jpg|вот это]] вместо пейзажей Арракиса.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:40, 24 января 2026 (MSK)
** Это все странички файлов сейчас так открываются. Но при добавлении в статью этот файл отображается нормальной. Пейзажи Арракиса, как и положено. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 18:32, 24 января 2026 (MSK)
* Вот ещё что странно. Этот файл [[:Файл:Час Скуби и Скреппи-Ду Паппи - постер.jpg|Час Скуби и Скреппи-Ду Паппи — постер.jpg]] я загрузил повторно 28 января под старым именем (не помню только, с удалением прошлой версии или без). И тогда это нифига не помогло, он так и остался чёрным. Но сегодня он уже нормально виден. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:56, 29 января 2026 (MSK)
* Якин пропал.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:25, 29 января 2026 (MSK)
** Раньше максимальный размер файлов был 8 мегабайт, а теперь всего 2 мегабайта. Похоже, все файлы, превышающие этот лимит, совсем отвалились, превратившись в красные ссылки. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:39, 3 февраля 2026 (MSK)
* Добавлю и я свои пять копеек: пропали иллюстрации к статьям [[Квартал красных фонарей]] и [[Солёные уши, бронзовые звери и окаменелости]]. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 15:10, 31 января 2026 (MSK)
** «Пермь» загрузил заново. А вот что за иллюстрация была в «красных фонарях», я не знаю. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:42, 31 января 2026 (MSK)
*** За «Пермь» спасибо, а иллюстрации из «красных фонарей» сам не могу найти (по крайней мере, в Веб-архиве). Исправьте ещё, пожалуйста, иллюстрацию к [[The Goblin Reservation|Заповеднику гоблинов]]. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 16:30, 31 января 2026 (MSK)
**** Простите, не заметил сразу ваше сообщение. Есть ли ссылка на эту картинку? Или сгодится любая нагугленная обложка? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:58, 10 февраля 2026 (MSK)
***** По обложке «Заповедника гоблинов» — тащить [https://web.archive.org/web/20250821230222/https://posmotreli.su/index.php/Файл:Заповедник_гоблинов_обложка.jpg отсюда]. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 22:45, 10 февраля 2026 (MSK)
****** Вернул. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:10, 10 февраля 2026 (MSK)
*** И ещё кое-что: пропала иллюстрация из недавно восстановленной статьи [[Assassin's Creed 2]], при этом почему-то нет возможности загрузить её заново под старым названием. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 22:30, 6 февраля 2026 (MSK)
**** Восстановил. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:35, 6 февраля 2026 (MSK)
* И снова начёт замены битых иллюстраций: можете для статьи [[Lordi]] восстановить их [https://web.archive.org/web/20250830121604/https://posmotreli.su/index.php/Lordi отсюда] ? [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 16:00, 1 марта 2026 (MSK)
 
=== Upd ===
Я применил запретное колдунство и файлы теперь можно использовать. Смотрите пробуйте. Может где-то ещё что-то недолечено --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:51, 31 января 2026 (MSK)
* Щикарно! Теперь можно открывать файлы для просмотра и переходить на страницы файлов. Однако, все файлы, загруженные начиная с 8 июня так и остались чёрными. Удаление старой версии и повторная загрузка под тем же именем не помогает. И по прежнему не создаются миниатюры у файлов, размер которых превышает 12,5 Мпикс (полный размер отображается нормально). Примеры ошибок в галерее выше. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:04, 31 января 2026 (MSK)
** Я смотрю, вам удалось успешно перезалить страницы комикса «Габитал». Расскажите, пожалуйста. как правильно делать перезалив. Попробовал удалить страницу и залить файл [[:Файл:Леди Димитреску застряла в стиралке от mmmmmkun.jpg]] заново, но это не помогло. А файл [[:Файл:Час Скуби и Скреппи-Ду Паппи - постер.jpg]] мне каким-то удалось починить ещё до устранения бага. Видимо, есть тут какой-то неочевидный нюанс. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:17, 31 января 2026 (MSK)
*** Удаление файла. Потом при заливе ставим галочку «игнорировать предупреждения» --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:26, 31 января 2026 (MSK)
**** Нифига не помогает. Файл [[:Файл:Скуби и Скрэппи (1980) - постер.jpg]] просматривается, отображается на страницах в полном размере и отображается в галерее, но на миниатюрах по прежнему чернота. Пример можно наблюдать на странице [[Скуби и Скрэппи (1980)]]. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:30, 31 января 2026 (MSK)
***** Подумаем. Вероятно файлы на серваке покоцаны --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:42, 31 января 2026 (MSK)
****** Постер «Скуби и Скрэппи (1980)» в другом браузере виден нормально. Видимо, просто в моём интернет-кэше дело. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:06, 31 января 2026 (MSK)
****** Похоже, работает мето́да. Но файерфокс реагирует на починку файлов с сильным запозданием. В хроме исправленные версии становятся видны гораздо быстрее. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:21, 31 января 2026 (MSK)
* Коллеги, вопрос. Что делать при обнаружении таких изображений? Перезаливать или кидать сообщение об этом. Если второе — кому слать координаты битого файла? — [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 20:53, 7 февраля 2026 (MSK)
** Если это иллюстрация к статье и у вас этот файл есть, то лучше перезалить, предварительно удалив битую версию. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:20, 10 февраля 2026 (MSK)
*** В таком случае прошу удалить битые иллюстрации из статьи [[Квартал красных фонарей]] для перезалива, так как самому их удалить или перезаписать не позволяет сайт. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[О бсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 11:07, 15 марта 2026 (MSK)
**** Готово. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:20, 15 марта 2026 (MSK)
***** Возникла проблема: загрузил первые 2 файла [[Квартал красных фонарей|в статью]] — получил вместо изображений «квадраты Малевича». Что делать — ждать либо опять удалять и загружать файлы под другими именами? [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 11:32, 15 марта 2026 (MSK)
****** Это нормально (ну то есть не совсем нормально, но не страшно). Дело в кэше браузера, и через некоторое время всё должно пройти само. Чтобы убедиться наверняка, откройте эту страницу в каком-нибудь другом браузере, который до это ни разу не видел файлы битыми. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:37, 15 марта 2026 (MSK)
 
* По-прежнему не создаются миниатюры у файлов с большим размером (не весом в килобайтах/мегабайтах, а именно разрешением). Это можно как то исправить, или лучше такие файлы перезалить? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:20, 10 февраля 2026 (MSK)
 
После удаления битого файла «Нейро-мама Декстера от phophopho.jpg» поломалась вся страница, которая на него ссылалась, а также страница самого удалённого файла. И там, и там выдавало много-много страшных букв о технической ошибке. После перезалива файла ошибка ушла. Но до этого я удалял сотни битых файлов и ничего подобного не было. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:08, 8 апреля 2026 (MSK)
* Перезалью файл под другим именем, чтобы желающие (если таковые найдутся) смогли протестировать ошибку. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:09, 10 апреля 2026 (MSK)
 
=== Галерея с примерами проблем (как решённых, так и актуальных) ===
<gallery>
Похищение_нины.jpg|Похищение Нины.
Бочка банкротства.jpg|Бочка банкротства.
Lucky thing by EndArt.jpg|Совершенно новый файл.
Это сделал капитан.jpg|[[Return of the Obra Dinn|Капитан-убийца]].
Барышня в ловушке инженера Щукина от IgusZilla.jpg|Барышня в [[Ловушка инженера Щукина|ловушке инженера Щукина]] (залита под новым именем).
Эластика перед зеркалом от FLYTRAPXX.jpg|Ошибка создания миниатюры.
Фиона-огр от Hugo Tendaz.jpg|Дама сайта от 04.06.2025.
Леди Димитреску застряла в стиралке от mmmmmkun.jpg|Дама сайта от 10.06.2025.
Косплей Чудо-Женщины 3 от Alyson Tabbitha.jpg|Офигенный косплей Чудо-Женщины.
Скуби Ду едет в Голливуд - постер.jpg|Последний файл, загруженный 07.06.2025.
Далсим, Акума и Кэмми Уайт из Street Fighter 2 от vf02ss.jpg|Первый файл, загруженный 08.06.2025.
Час Скуби и Скреппи-Ду Паппи - постер.jpg|Скуби-постер.
</gallery>
* Вот [[:Файл:Новогоднее нейро-застолье - Как приручить дракона.jpg|ещё вытянул файлик]]
 
== Цари горы в шаблонах ==
Откуда в шаблонах родилось СТОЛЬКО «Царей горы»? Причём, зараза, подряд? [[Участник:Misty-chan|Misty-chan]] ([[Обсуждение участника:Misty-chan|обсуждение]]) 02:38, 24 января 2026 (MSK)
* Злобный кэш. В шаблоне чёрная комеия, например, несколько [[МЭШ]]ей --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:46, 24 января 2026 (MSK)
 
== Ремонт БД ==
Сегодня планирую еще раз перебрать базу. откатов не должно быть. в худшем случае — уроню 😁
 
С картинками и правда жопа. надо лечить.
 
* Если установить браузер Bing (работает именно с ним), и в нём вбить «posmotreli su [название пропавшей статьи]», то она найдётся со старым текстом под плашкой. Скриншот прислать именно сюда не смог, но самому проверить указанным способом может любой. Автоматом доказательство, что статьи где-то сохранились. Вероятно, слетели не сами данные, а доступ к ним. Значит ли это, что можно восстановить даже не восстанновимое ― стоит проверить. -[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]])
** А вытащить вики-текст оттуда можно? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:36, 3 февраля 2026 (MSK)
*** В функционале Бинга я не нашёл сохранённых копий и другого инструментария, просто потому, что иконка троеточия с возможными действиями отсутствует. Если Бинг не позволяет вытащить вики-текст — стоит попытаться восстановить доступ к базе данных. -[[Участник:InsarIssajev|InsarIssajev]] ([[Обсуждение участника:InsarIssajev|обсуждение]])
 
== Новый домен ==
Внимание!
 
У нас появился домен [https://posmotreli.online posmotreli.online]
 
Если посмотрелка не открывается, используйте этот домен.
 
Сайт и сервер тот же самый, просто ссылка другая и защищается не клаудфаром, а другим сервисом --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:20, 25 января 2026 (MSK)
 
P.S.<br>
В теории новый домен может подвисать, если на странице будет много картинок. Но сейчас это наименьшая из проблем --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:20, 25 января 2026 (MSK)
* Блин. [[А что так можно было?]] Я уже почти забыл времена, когда сайт открывался без танцев с бубном и не стопорил работу, проверяя клауд по несколько минут. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:02, 26 января 2026 (MSK)
** На 2-й день индеец Зоркий Глаз заметил сообщение) --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:20, 26 января 2026 (MSK)
* Я вот вчера зашёл первый раз с 12-го декабря [[Участник:Металлист Балалайкин|Металлист Балалайкин]] ([[Обсуждение участника:Металлист Балалайкин|обсуждение]]) 10:22, 27 января 2026 (MSK)
 
М-да…
Продублировал на боковушке. Пусть повисит до конца недели --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:23, 27 января 2026 (MSK)
* Почему ж только до конца? Пусть там и остаётся. А ещё на боковушке помнится было про то, что злодеи-вики (или слэшер-вики, не помню уж) — наш союзник.--[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:25, 27 января 2026 (MSK)
** Индеец Зоркий Глаз не перестаёт удивлять своей наблюдательностью) --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:59, 28 января 2026 (MSK)
* На заглавной странице злодеи-вики есть ссылка на posmotreli.su. Может, добавить там ссылку на posmotreli.online? [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 11:45, 20 февраля 2026 (MSK)
** Хм… Интересное предложение. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:56, 23 февраля 2026 (MSK)
 
== Предупреждение коллегам :-) ==
Судя по данным разведки — Норный даже не заметил падения нашего сайта, равно как и его восстановления.
 
Мы с вами все знаем, что Курганов не может существовать без вики-сайтов. Его вики-сайт — это скорее насмешка, чем что-то существенное.
 
Как следствие — можно смело утверждать, что он в настоящий момент где-то у вас.
 
Имейте в виду.
 
== Взаимосвязь тропов ==
Я тут намедни наварганил шаблон. Пример см. в [[Дева в беде]].
 
Вопрос. Нам нужна такая наглядность по тропам? Что думает народ? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 22:09, 26 января 2026 (MSK)
* Рук лесов… --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:57, 3 февраля 2026 (MSK)
** В целом вещь занятная. Нынче шибко занят восстановлением утерянного вклада, а как разгребусь, может, попробую попритыкивать шаблон в статьи. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:05, 3 февраля 2026 (MSK)
 
== Слоуки с неолурка ==
Вы только гляньте [[lm:Обсуждение:Posmotreli.su#К_сожалению_Посмотрелка_похоже_совсем_всё]].
 
Нет, претензии к событиям января имеют место быть. Но не 27 января же делать вброс, когда Лисапедия уже неделю как вновь в строю🤣 Причём вброс на уровне норнюка. Нет бы вместо анонимусов участников неолурка задействовать во вбросе, хоть достовернее смотрелось бы. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:07, 27 января 2026 (MSK)
* Неолурк после прихода к власти Балледура стал очень специфическим местом. Но сомневаюсь, что это обсуждение учинил Курганов. Он бы про сработавшее белое проклятие простыню текста выдал бы, а там всё довольно лаконично. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:23, 27 января 2026 (MSK)
* По иронии, на 1 февраля (15:45 МСК) недоступен уже сам Неолурк. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 15:52, 1 февраля 2026 (MSK)
** А нечего было гондорскими серверами пользоваться. 🤣🤣🤣 --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:06, 1 февраля 2026 (MSK)
** Ан нет, доступен… [[Участник:Луффи|Луффи]] ([[Обсуждение участника:Луффи|обсуждение]]) 17:03, 1 февраля 2026 (MSK)
 
== Касательно донатов ==
Информация по донатам на сайте актуализирована --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:17, 31 января 2026 (MSK)
 
== Френдлифаер на посмотрече ==
[https://posmotre.ch/Обсуждение_участника:Мухт Занимательно]. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:12, 6 февраля 2026 (MSK)
* Как грится, этим главное не мешать. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:20, 6 февраля 2026 (MSK)
 
== Чистка норноты на Посмотрече ==
Коллеги, на Посмотрече [https://posmotre.ch/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Nastanados Nastanados начал чистку всего], что он подозревает в норноте: [https://posmotre.ch/index.php?title=%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D0%B7%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%83%D1%82%D0%BA%D0%B0&diff=prev&oldid=1978961 цензурной утки], в которой одному автору текста известно, не взята ли цитата из чьих-то мемуаров, [https://posmotre.ch/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BF_%D0%91%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D1%80&diff=prev&oldid=1978956 СПГС, связанный с романом Булгакова]… Можно ли понять, как отличить вычищаемую норноту от не-норноты? [[Участник:Луффи|Луффи]] ([[Обсуждение участника:Луффи|обсуждение]]) 21:50, 14 февраля 2026 (MSK)
* Я конечно, не Nastanados, а потому точно утверждать не могу. Но полагаю, что он просто идёт по вкладу участника NoNick. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:54, 14 февраля 2026 (MSK)
* Давно уже вычищает. С добрым утром! --[[Участник:ЗаяцВолк|совсем неиронично ответил ЗаяцВолк спустя 9 дней]]
 
== Потерянные статьи ==
Пробежался по [https://boosty.to/zvolk страничке на бусти] и обнаружил, что следующие статьи за февраль-декабрь 2025 г. ещё не восстановлены:
 
Февраль: [[Необычный адвокат У Ён У]], [[Пафос Заглавных Букв]], [[Остров Пасхи и Аугусто Пиночет]]
 
Март: <s>[[Тупой козёл]]</s> — не упомянута на бусти, но была в Веб-архиве (восстановлена), <s>[[Мистериум. Начало]]</s> (восстановлена), <s>[[Багровая мята]]</s> (восстановлена)
 
Апрель: <s>[[Керамит]]</s> (восстановлена), [[Закрыть рот поцелуем]], [[Девушки с характером]], <s>[[Злой город]]</s> (восстановлена), <s>[[Лентяево]]</s> (восстановлена), <s>[[Справочник автора/Металлы]]</s> (восстановлена), [[MorkBorg]] — статья была номинирована на статус «избранной»
 
Май: <s>[[Нет кредитора — нет долга]]</s> (восстановлена), <s>[[Дроны-убийцы]]</s>(восстановлена как [[Murder Drones]]), <s>[[Джимми Кул]]</s> (восстановлена очень ранняя версия), [[The Bikini Bottom Horror]], <s>[[Porco Rosso]]</s> (восстановлена), [[Hobo (серия флеш-игр)]], <s>[[Справочник автора/Browning HP]]</s> (восстановлена как [[Browning HP]]), <s>[[Lordi]]</s> (восстановлена).
 
Июнь: <s>[[Дьявол-неудачник]]</s> (восстановлена), <s>[[Катастрофа, но не беда]]</s> (восстановлена), <s>[[Крутой любитель прихвастнуть]]</s> (восстановлена), <s>[[Балерина (2025)]]</s> (восстановлена), <s>[[Шок-рок]]</s> (восстановлена)
 
Июль: [[Ряженые под монголов]], [[Assassin's Creed: Valhalla]], <s>[[Need for Speed: Underground]]</s> (восстановлена), <s>[[Nate is Late]]</s> (восстановлена).
 
Август: <s>[[Рок-опера «Орфей»]]</s> (восстановлена как [[Орфей (2020)]]). [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:19, 28 февраля 2026 (MSK)
 
Сентябрь: [[Fall from Heaven 2]], [[Бар «Голубая устрица»]] — статья была номинирована на статус «избранной»
 
Октябрь: [[Выскочка лучше]], <s>[[Дженна Ортега]]</s> (восстановлена), <s>[[Эта фарфоровая кукла влюбилась]]</s> — не упомянута на бусти, но была в Веб-архиве (восстановлена), [[Мор, войны и нейросети]] (не упомянута на бусти, в кэше Яндекса сохранилось только обсуждение статьи, поэтому датировка примерная)
 
Ноябрь: [[Летающий остров]], [[Danjon Meshi]] (она же «Подземелье вкусностей»), [[Справочник автора/Экономика: структура себестоимости]]
 
Декабрь (статьи не упомянуты на бусти, поэтому дописывайте, что вспомните): [[EndArt]] — статья была номинирована на статус «избранной» в декабре, [[Кладбище кораблей]], [[Кладбище техники]], <s>[[Мультинациональное имя]]</s> (восстановлена как [[Многонациональное ФИО]]).
 
Проблема в том, что не у всех из них есть копия в Веб-архиве или кэше Яндекса. Потому прошу авторов исходных статей, админов и просто неравнодушных помочь найти хотя бы черновики утраченных статей или хотя бы написать их заново. С уважением, [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 19:45, 28 февраля 2026 (MSK)
* Рок-опера «Орфей», по всей видимости, восстановлена под названием [[Орфей (2020)]]. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 19:55, 28 февраля 2026 (MSK)
** Перенаправление делать? [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 19:59, 28 февраля 2026 (MSK)
*** Если это точно она, то да. Ещё из того, что помню, в декабре были созданы статьи [[Кладбище кораблей]] и [[Кладбище техники]]. И две-три статьи по мультфильмам о Скуби-Ду, но их я восстановлю в обозримом будущем. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:07, 28 февраля 2026 (MSK)
* Ещё вспомнил, что в самом конце декабря участник Посмотреча [[Участник:Yamaha|Yamaha]] перенесла одну из своих статей сюда, но я точно не помню, какую? Уж ли не [[Гнездо параноика]]? [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 21:56, 28 февраля 2026 (MSK)
** Она ничего не переносила. ЕМНИП, сделала пару правок и на этом всё. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:51, 1 марта 2026 (MSK)
** Yamaha в то время активно пилила на посмотрече статью «Москва — Петушки». Но я не помню, чтобы она приносила её (или какую-нибудь другую статью) сюда. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:01, 28 февраля 2026 (MSK)
*** К [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] пропал подраздел про владение Рифт.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 22:32, 28 февраля 2026 (MSK)
**** Текст взял [https://web.archive.org/web/20250802190012/https://posmotreli.su/index.php/The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim/Место_действия/Рифт отсюда]. Осталось только заменить картинки — в Веб-архиве, вроде бы, сохранились. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 00:19, 1 марта 2026 (MSK)
***** Спасибо за помощь, без вас пришлось бы переписывать прорву текста. А картинки и у меня сохранились.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:38, 1 марта 2026 (MSK)
* Статью про джимми кула перенёс, но она там в заброшенном состоянии. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:51, 1 марта 2026 (MSK)
 
== Кнопка викификации пропала ==
С утра, вроде, была. А сейчас нет. Смотрел в двух разных браузерах, и в «online», и в «su». Нету! --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:56, 5 марта 2026 (MSK)
* Подтверждаю. Раньше такое тоже случалось, но совсем ненадолго.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:30, 5 марта 2026 (MSK)
** Появилась. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:36, 6 марта 2026 (MSK)
* Странная фигня --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:44, 6 марта 2026 (MSK)
** Вчера не было весь вечер. Бывало и раньше, что пропадала. Но обычно появлялась после перезагрузки страницы или через несколько минут. А тут довольно долго не было. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:53, 6 марта 2026 (MSK)
* Викификатор, если мне склероз не изменил, подгружается со стороннего ресурса (собственно википедии). Может проблемы в этом были. --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 11:07, 6 марта 2026 (MSK)
** Не исключено. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:17, 6 марта 2026 (MSK)
 
== Слетают правки ==
Обнаружен новая проблема: если во время редактирования любой статьи сайт захочет провести проверку, не робот ли некий юзер и сделать это именно на странице с правкой, то после проверки он открывает версию страницы до внесённых в неё изменений, а правка удаляется. А учитывая частоту таких проверок, на написание одной правки даётся минут десять, либо перед записью страницы при каждой правке приходится забивать текстом буфер обмена.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:54, 7 марта 2026 (MSK)
* Это через какой демен? .su или .online ??? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 22:53, 7 марта 2026 (MSK)
** Через su.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:12, 8 марта 2026 (MSK)
*** Значит Клоудфар что-то мутит. Через .online попробуйте --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 00:38, 8 марта 2026 (MSK)
**** Проблема вернулась и усугубилась. Уже третий день проверка снова удаляет правки, но теперь она проходит каждые пять минут.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:15, 18 марта 2026 (MSK)
***** Через .online подобной проблемы нет. Даже если проверка вылезает во время правки, правка всё равно проходит. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:18, 18 марта 2026 (MSK)
*** Проблема старая, была еще в том году, после появления Cloudfare. Появляется именно если проверка антибота проходит во время сохрвнения. Если не хотите переходить на .online могу только посоветовать держать вспомогательное окно, чтобы обновить его перед сохранинием. Ну и копировать код перед этим. [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 21:59, 18 марта 2026 (MSK)
**** Нашёл решение, причём совершенно случайно: надо после проверки два раза нажать «назад» и вернуться к предыдущей версии страницы. Пользуйтесь лайфхаком на здоровье!--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:14, 25 марта 2026 (MSK)
 
== Небольшой апдейт по видео ==
Переписаны шаблоны rutube youtube и video. Это нужно для выпила 2 косячных расширений, чтобы при обновлении проекта не было внезапных сюрпризов.
 
Всё должно корректно работать (кроме шаблона video, его функционал был специально урезан). Проверьте все ли отображается нормально. А если нет, напишете где именно.
 
Из-за перехода на новый функционал пришлось выкинуть такую фичу как отметка времени (воспроизведение видео с какой-то точки, а не с начала).
 
Также теперь можно без дополнительных танцев с бубном сделать видеоплееры из других площадок (ВК, ОК и пр.,), если будет востребовано --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:06, 16 марта 2026 (MSK)
* Отсуствие масштабирования и перекос подписи это баг или фича? --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 06:40, 20 марта 2026 (MSK)
{{video|Ofzma-nyncU|align=left|Размер по умолчанию}} {{video|Ofzma-nyncU|align=right|width=480|А теперь попробуем увеличить}}
<div style="clear:both;"></div>
* Теперь норм? Или что-то упустил? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:42, 20 марта 2026 (MSK)
** Проблема с пропорциями. Ширина меняется, но высота остаётся прежней. Из-за чего превьюшку попячивает, а размер собственно видео остаётся неизменным, только по краям широкие чёрные поля добавляются. --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 10:00, 20 марта 2026 (MSK)
*** С настройкой пропорций повожусь вечером, мне нужен стабильный ютуб для тестов) --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:14, 20 марта 2026 (MSK)
*** Пока ютуб отвис, немного подшаманил. Масштабирование норм?
**** Вроде бы да, во всяком случае на первый (и второй) взгляд проблем не видно. --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 11:03, 20 марта 2026 (MSK)
 
== Аудио ==
Добавлен простейший проигрыватель музыки. Пример:
 
{{#widget:Test
|mp3=https://data.zvyki.com/listen/154970935/WFNOSm1rYTZ5a05ycjhrYmNOczQ4cUZ0WlREd3FTQmZGUVdqVjMyRCs5ZlE3N01FakpkdUNzTytwZ3lVeDJ6SkhUUmcxd2RQZE1LTXhpeGhYMmttOGJRM3Ruc1hrd1BEd1B4QmpvQVdSQ0s1MFZMTzBRTUFpY3RmNUUwdGErQU4/Kod_dostupa_RAJ_-_Novaya_Cerkov_(Zvyki.com).mp3
}}
}}


'''Warframe''' — кооперативный 3D-шутер от третьего лица, выпущенная компанией Digital Extremes.
Возник другой затык — с каких ресурсов эту самую музыку брать. По условию нужна ссылка на саму музыку. ВК шлёт нас нафиг. У Яндекса своя специальная обвязка. С каких надежных сервисов брать музон, м? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:07, 16 марта 2026 (MSK)
 
== Слэшоцид в Старых ворах ==
Налетай ч1:
{{Special:PrefixIndex/Star Wars/}}
 
Так, стоять. Разговор был за то, чтобы выпиливать слэши в статьях о произведениях. Насчёт персонажей, реалий и локаций был отдельный разговор, что там такая форма записи сохраняется. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 11:34, 10 мая 2026 (MSK)
* Так, вроде ж, никто их и не выпиливает. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:38, 10 мая 2026 (MSK)
:: А на кой пёс они тогда присутствуют в списке? [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 12:28, 10 мая 2026 (MSK)
::: Полагаю, он сформирован автоматически и содержит все подстатьи к «Star Wars». --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:35, 10 мая 2026 (MSK)
::: Этот список сформирован автоматически --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:42, 10 мая 2026 (MSK)
* Начал потихоньку чистить/унифицировать… И сразу же наткнулся на такую проблему: новые названия зачастую какие-то альтернативные. Оно, скажем, точно надо именно «Звёздные войны. Эпизод четвёртый. Новая надежда» вместо, например, просто «Звёздные войны: Новая надежда»? --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 08:09, 11 мая 2026 (MSK)
** Я в таких случаях ставлю название, указанное на кинопоиске (они же и на буржуйском imdb отображаются). Они не всегда идеальны, но хоть какой-то порядок. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:21, 11 мая 2026 (MSK)
 
== Восстановление статьи ==
Сообщаю Шкиперу, что статья «[[Справочник автора/Идеологии]]», которая по Вашему решению была в прошлом году защищена от редактирования и переписана Вами лично, вернулась к старому варианту, и в неё вносятся чужие правки. Прошу восстановить Ваш текст и вернуть защиту. Заранее спасибо.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:41, 20 марта 2026 (MSK)
 
== О проблемах со ссылками на Дзен ==
У нас ещё в прошлом году сообщали (в частности, тов. Анхельо, но то обсуждение померло январьской смертью) о внезапно пропадающих внешних ссылках на http'''s'''://dzen.ru в хроме. Сегодня я наткнулся на это в фуррифоксе и, кажется, нашёл виноватого (какой-то из списков в uBlock Origin) и быстрый метод лечения — отключить косметические фильтры для posmotreli.su, после чего ссылки (как пример — [https://dzen.ru/a/acIuNwMEx3KAobOj ссылка на статью Пашолока]) снова появляются. --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 10:09, 26 марта 2026 (MSK)
* «отключить косметические фильтры для posmotreli.su» — шо под сиим подразумевается? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:34, 26 марта 2026 (MSK)
** «Disable costmetic filtering» в [https://github.com/gorhill/ublock/wiki/Per-site-switches «per site switches»]. В настройках uBO (вкладка «My rules») это будет выглядеть так: no-cosmetic-filtering: posmotreli.su true --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 10:47, 26 марта 2026 (MSK)
* Там проблема не только с дзеном, со всеми ссылками в которых есть знак равно (=). [[Участник:Металлист Балалайкин|Металлист Балалайкин]] ([[Обсуждение участника:Металлист Балалайкин|обсуждение]]) 11:06, 26 марта 2026 (MSK)
** Примеры, пожалуйста --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:45, 26 марта 2026 (MSK)
*** {{q|Вот так|[https://vk.com/topic-1_1?post=109 Вот так]}}
Просто так ссылки с (=) появляются. А в подписи к цитате исчезают.
{{q|А вот так, без (знака равно) нормально|[https://vk.com/topic-1_1 А вот так, без (знака равно) нормально]}} [[Участник:Металлист Балалайкин|Металлист Балалайкин]] ([[Обсуждение участника:Металлист Балалайкин|обсуждение]]) 19:25, 31 марта 2026 (MSK)
{{q|Это уже особенность парсера Mediawiki Для обхода проблемы используйте вместо подписи параметр sign, который специально введен для подобных случаев [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:28, 31 марта 2026 (MSK) |sign=[https://vk.com/topic-1_1?post=109 Вот так]}}
** Понятно, спасибо [[Участник:Металлист Балалайкин|Металлист Балалайкин]] ([[Обсуждение участника:Металлист Балалайкин|обсуждение]]) 10:28, 1 апреля 2026 (MSK)
*** Конкретно с таким не сталкивался, зато нашёл проблему с ютубовским интервики — глотает символ подчёркивания, если он оказывается сразу после двоеточия. На конкретном примере: [[yt: xV2U6U4C-A|ссылка как интервики]]; [https://www.youtube.com/watch?v=_xV2U6U4C-A она же, как внешняя ссылка]. --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 08:30, 27 марта 2026 (MSK)
* Согласно данным служебных страниц на дзен у нас 37 ссылок. Не так уж и много, но и не мало. Вопрос в том, что с ними можно сделать на уровне сайта. Максимум могу предложить впихнуть дзен в интервики но хз чем это поможет, ведь проблема не на нашей стороне --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:45, 26 марта 2026 (MSK)
** На уровне сайта тут, ПМСМ, ничего не сделаешь (интервики не поможет, движок её в то самое ''https://dzen.ru'' развернёт). Максимум — добавить в FAQ/памятку пользователю, что блокировщик рекламы может быть [[усердие не по разуму|чрезмерно усерден]] и указание на временную (пока авторы фильтра не исправят у себя) меру — попробовать отключить косметические фильтры в настройках для отдельно взятого сайта. --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 08:25, 27 марта 2026 (MSK)
 
== а чё статью создать нельзя? ==
чё-то обыскал всю главную, кнопки не нашёл. создание статьи доступно только избранным?
* Насколько помню, никаких запретов на создание статьей у нас нет. Но и кнопки специальной для этого тоже нет. Просто вбейте название будущей статьи в поиск, а потом перейдите по выданной красной ссылке. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:38, 22 апреля 2026 (MSK)
* Счас внесём вопрос в FAQ --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:56, 22 апреля 2026 (MSK)
 
== Настройки облачной защиты ==
А можно настроить клаудфлару и этот Solar Space как-нибудь, чтоб они не срабатывали буквально каждые 5-10 минут? Хотя бы для участников. Это просто постоянно происходит, даже регистрация не помогла. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 16:06, 29 апреля 2026 (MSK)
* Вы через домен .su или .online заходите? posmotreli.online если что должен фурыкать и без vpn --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:13, 29 апреля 2026 (MSK)
** Через оба, тут без разницы, сейчас через online сижу. Solar чуть-чуть пореже срабатывает, но всё равно очень часто, клаудфлара так вообще постоянно. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 16:16, 29 апреля 2026 (MSK)
 
== Доступ через .online ==
Сайт временно доступен только через .su. Домен .online либо ddos-ят либо что-то сломалось. Тут буду смотреть вечером. Сейчас нет возможности. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:43, 4 мая 2026 (MSK)
* Хм, пока писал уже отвисло --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:45, 4 мая 2026 (MSK)
** Сижу через online. Полёт нормальный. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:57, 4 мая 2026 (MSK)
 
== РЛО ==
Уважаемая администрация, [[Похоронная оргия#Реальная жизнь|здесь]] и [[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс#—|здесь]] происходит война правок и вахтеризм неуполномоченными лицами при фанатской поддержке ''больше'' не уполномоченных лиц. Нарушают презумпцию неверблюдности, замечены шовинистические высказывания на национальной почве. Примите меры, por favor. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 11:41, 10 мая 2026 (MSK)
* При поддержке? Я никого не поддерживал, мне вообще вся эта ситуация в Иране неинтересна. Это вы опять разводите вой на политической почве.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 12:05, 10 мая 2026 (MSK)
* Шовинистические? С каких пор полумемный вопрос о том, еврей вы или нет, является шовинизмом? Как я и написал, это объясняет лишь вашу ангажированность. Лично у меня нет претензий ни к евреям, ни к персам (но я прекрасно понимаю, что из-за конфликта у них есть причины ненавидеть друг друга). --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 18:33, 10 мая 2026 (MSK)
** Ну то есть бритва Мицгола в чистом виде. Если человек еврей, то помимо действий страны, к которой он в жизни даже не пытался поиметь отношения, других поводов не любить аятоллу у него быть не может. Ж — логика. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 20:59, 10 мая 2026 (MSK)
*** Нет, если человек еврей, это по крайней мере объясняет его неприязнь и предрассудки к персам и их правящему режиму — хотя бы из чувства национальной солидарности. А также крайнюю восприимчивость к пропаганде одной из сторон — вы видите то, что хотите видеть, вот и всё. У вас буквально логическая цепочка в той правке была уровня «пара либералов (даже без разницы, местных или эмигрировавших) попрыгала на камеру в снятых неизвестно где и когда видео = это мнение всей страны, режим задолбал!» (и даже будь это реально 200к людей, чего и близко нет — мнение всей 93-миллионной страны это отражает никак, просто медиакартинка). При переносе на родные реалии абсурдность ваших выводов [[подсветка|становится]] особенно заметной. При этом вы напираете на то, что это ваше личное мнение, на которое имеете право, но в статью пихаете под видом непреложной истины, высеченной в камне. А также напираете на то, что другие не имеют вас права за это откатывать и вообще всё это неверблюдство и агентсмитизм. [[Хуцпа]] это, доктор, хуцпа вульгарис. Вы толковый участник и ветеран вики-сайтов, вам самому абсурдность ваших рассуждений должна быть прекрасно видна — но вы зачем-то продолжаете лезть в бутылку. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 21:32, 10 мая 2026 (MSK)
* Окей, говорю как независимый наблюдатель и администратор. Я почекал всю историю с аятоллой и таки нашёл сообщение о массовых радостях по случаю смерти аятоллы. И знаете где? На сайте Нью-Йорк Таймс. С учётом нынешней ситуации сайт не является независимым источником. И да, в данный момент, если уж совсем честно, я на стороне неуполномоченного лица. Но вообще предлагаю этот пример не использовать, ибо тема слишком уж срачегонная, да и потоки дезинформации льются с обеих сторон. — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 19:06, 10 мая 2026 (MSK)
** [[Макс Фрай|Истина не превращается в ложь только оттого, что случайно оказывается утешением для того, кто её произносит]]. Единственное, что вы сделали — доказали тезисы «Штатам выгодна радость по поводу смерти аятоллы» и «Штатам выгодно, чтобы все были уверены в радости по поводу смерти аятоллы». С которыми и так никто не спорил, тащемта. А вот тезиса «радость по поводу смерти аятоллы БЫЛА» вы даже не коснулись, тогда как его следует доказывать (или опровергать) совершенно отдельно. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 20:59, 10 мая 2026 (MSK)
*** Точно была у кого-нибудь радость, чисто статистически. И смерти абсолютно каждого политика или знаменитости обязательно хоть кто-то, но радуется, по той же причине. Только это не значит, что их всех следует записать в статью.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:21, 10 мая 2026 (MSK)
*** Радость и впрямь была, спору нет. Но вот я интереса ради открыл первую попавшуюся мне статью на эту тему, и там пишут именно про НЕОДНОЗНАЧНУЮ реакцию. Кто-то ожидает перемен, кто-то скорбит, кто-то радуется, а кто-то занят повседневными делами (чтобы не быть голословным, [https://www.gazetametro.ru/articles/iranoved-ravandi-fadai-rasskazala-o-reaktsii-irantsev-na-smert-hamenei-03-03-2026?ysclid=mp03awzupx651822168 вот эта статья].) — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 21:30, 10 мая 2026 (MSK)
* Но вообще, надо разбираться с примерами в самой статье, ибо там разброд и шатание. В шапке статьи написано про скотскую организацию похорон, в примерах — семейная традиция, которая с какого-то бодуна названа «сабжем в терминальной стадии». Предлагаю лучше скоординировать свои усилия на решение проблем с самой статьёй, а не на продолжения спора, заведомо лишённого смысла — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 21:32, 10 мая 2026 (MSK)
 
== Ещё одно последствие январьского падения ==
Благодаря битой базе [[Служебная:Защищённые страницы|залочило самые разные и явно не те]] статьи и файлы, вроде [[Деньги тоже сверхспособность]] или [[:Файл:Годжо Сатору от Deltapork.jpg]]. --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 17:08, 11 мая 2026 (MSK)
* Мдя… судя по защищенным страницам я более «месье», чем в реале) --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 18:21, 11 мая 2026 (MSK)
* Почищено --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 18:32, 11 мая 2026 (MSK)
 
== Тема сисек не расскрыта ==
Намедни создан навигационный шаблон по самой [[Шаблон:Nav/Грудь|животрепещущей теме во вселенной]].
 
Однако ж есть проблемка — половину статей к шаблону <s>писала</s> транслейтила с ТВ-тропов Светлана. Примеры в статьях очень куцые из разряда «В аниме тянка носила Х».
 
Неплохо было бы расписать. [[Список кораблей]] интересен чуть более чем никому. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:09, 12 мая 2026 (MSK)
* У нас в совете Берегового Братства есть целый список статей с примерами без контекста. До этих тоже доберёмся.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:26, 12 мая 2026 (MSK)
 
== сралкер 2 ==
можно её здесь упоминать или чревато? мои аргументы: гсц признана нежелательной оргой → упоминание её и её продуктов ''может быть расценено'' как участие в ней, что может повлечь за собой административку. опять же, «может быть расценено» ≠ «является по умолчанию», но тем не менее.
 
какое мнение у администрации?
* Игра есть? Есть. Значит можно --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 18:53, 16 мая 2026 (MSK)
 
== Онлайн сломался ==
«posmotreli.online» перестал открываться. Выдаёт «504 Gateway Time-out». --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:06, 31 мая 2026 (MSK)
* 11:00 МСК, сначало всплыло «504 Gateway Time-out», перезагрузил страницу — помогло. Но ненадолго — требуется периодически перезагужаться. 11:05, 31 мая 2026 (MSK)
** Вчера такое тоже пару раз было. Но сегодня чаще и дольше, а перезагрузка либо не помогает, либо помогает, но ненадолго. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:17, 31 мая 2026 (MSK)
* После этого пробовали заходить на .su? Если да, работало? Мне это надо, чтобы понять где именно затык. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:28, 1 июня 2026 (MSK)
** На .su всё работало. Разве что правки пропадали, если во время записи клауд начинал проверку, но это к делу не относится. Сегодня, кстати, проблема с .online пока не повторялась. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:56, 1 июня 2026 (MSK)
*** Правки не пропадут, если после проверки два раза нажать «назад» в браузере.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 12:32, 1 июня 2026 (MSK)
*** Вероятно, проблема на стороне российского аналога клауда. Буду писать в поддержку --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:46, 1 июня 2026 (MSK)
* «Онлайн» то и дело выдаёт «502 Bad Gateway» и обычное обновление страницы не помогает. На «su» полёт пока что нормальный. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:17, 17 августа 2026 (MSK)
** Поправ очка: Да нет, не «то и дёло». Как прилёг, так до сих пор и лежит. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:29, 17 августа 2026 (MSK)
*** Вроде бы .online ожил. Надолго ли? [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 22:39, 17 августа 2026 (MSK)
**** У меня не ожил. Ну или уже снова успел сломаться. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:47, 17 августа 2026 (MSK)
 
Тут счас 2 варианта: Либо кто-то массово через онлайн качает шлюх и тем самым сжирает весь трафик (я напомню solar space не расчитан на большой объём трафика) либо у нас ddos. Статистику могу глянуть только вечером, счас нэма --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:56, 18 августа 2026 (MSK)
 
== Чистка Звёздных войн ==
Прямо вот огромная благодарность [[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] за перестройку статей по Звёздным войнам. Крайне важная, а ещё очень нудная работа, при взгляде на которую руки опускаются. Благодаря вам проект стал более структурированным и понятным. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:24, 9 июня 2026 (MSK)
 
== Мелкий баг при редактировании шаблонов ==
Неоднократно замечал, и оказалось, что такое не только у меня.
 
Если, находясь на странице какой-нибудь статьи (например [[Скуби-Ду]]), нажать «Изменить» у одного из её шаблонов (например «[[Шаблон:Nav/Скуби-Ду]]»), то очень часто вместо «posmotreli.online» открывается (ну то есть пытается открыться) «posmotreli.su». --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:35, 20 июня 2026 (MSK)
* Тоже с этим сталкивался. Приходилось удалять шаблон и перезаписывать его, чтобы вместо posmotreli.su открывался posmotreli.online — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 13:17, 20 июня 2026 (MSK)
* Эта особенность идёт от серверной части. Попробую что-нибудь сделать --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:51, 21 июня 2026 (MSK)
 
== Новые расширения для сайта ==
В субботу (то есть завтра) утром планирую установить на проект некоторые полезные расширения. Чтобы дважды не ходить, чего Лисапедии не хватает в этом плане? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:47, 26 июня 2026 (MSK)
 
== Новшества на проекте, 2026-06 ==
Начнём по порядку:
* У нас новый фавикон. Тащем-то заменить его мог любой админ. Странно, что никто не сделал этого раньше.
** На .online остался прежний фавикон. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 12:52, 5 июля 2026 (MSK)
*** Сбросьте кэширование --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:16, 5 июля 2026 (MSK)
* Сокращенные адреса — теперь «index.php?title=» вы будете видеть реже. Ну и ссылки на проект давать стало удобнее.
* У нас теперь есть функционал по упрощенному созданию статьи. Тащем-то, в боковом меню можете тыкнуть «Создать статью».
* Персонализация бокового меню.
** Думаю, админы уже заметили появление нового раздела) Однако этой новый раздел сделан чисто для теста. Надеюсь наши админы сами дополнят его нужными ссылками (все равно это будет видно только им, ну и любому заглянувшему в [[MediaWiki:Sidebar/Group:sysop]])
** Также любой участник может создать личный подраздел со спискотнёй. Для этого надо в своём ЛП сделать подстраницу (Участник: Ваше имя/Sidebar). Пример можно посмотреть тут [[Участник:ЗаяцВолк/Sidebar]].
 
Жду замечаний, предложений и прочее --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:39, 29 июня 2026 (MSK)
* На странице проверки от Cloudflare фавикон прежний.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:50, 14 июля 2026 (MSK)
** Это кеширование --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:14, 14 июля 2026 (MSK)
 
== Посмотрели.онлайн глючит ==
Собственно. Долго загружается и часто выдаёт ошибки. Это мне одному так повезло или у кого-то ещё есть проблемы? .su вроде работает нормально. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 12:52, 5 июля 2026 (MSK)
* Судя по данным от сервиса, Ddos --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:19, 5 июля 2026 (MSK)
* Один разок была белая страница, но в остальном полёт нормальный. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:28, 5 июля 2026 (MSK)
Сегодня в течение дня несколько раз выскакивала ошибка 504 и разок просто белая страница. Обновление страницы обычно помогало, но сам факт. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:16, 21 июля 2026 (MSK)
* Защита от ддоса не выдержала очередной залив шлюх) --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:18, 21 июля 2026 (MSK)
 
Со вчерашнего дня «онлайн» ощутимо подтупливает. Это посмердечеры ддосят или уже чёрный август грядёт? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:37, 25 июля 2026 (MSK)
* На каждое такое заявление, пожалуйста, указывайте глючит ли .su — это важно, чтобы знать где именно проблема. По статистике от защиты .online я вижу, что кто-то что-то у нас скачивает или смотрит. Как вариант, листает галереи шлюх одной рукой --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:13, 25 июля 2026 (MSK)
** На «su» в итоге и переключился, несмотря на то, что оно любит сжирать правки. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:08, 25 июля 2026 (MSK)
* Онлайн глючит второй день. Вчера было ещё терпимо, а сегодня и случается чаще, и раздупляется дольше. su работает нормально, но традиционно любит сжирать правки. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:14, 4 августа 2026 (MSK)
 
Если что, .online всё ещё не работает и по-прежнему выдаёт ошибку 502. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 14:22, 27 августа 2026 (MSK)
* Администрация в курсе и старается решить проблему [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:19, 27 августа 2026 (MSK)
 
== Филлеры и прочие оттягивания сюжета (для нового шаблона) ==
* [[Филлер]]
* [[Филлер (игра)]]
* [[Филлерный понос]]
* [[Бейсбольный эпизод]] ([[Папа не пришёл на бейсбол]])
* [[Горячие источники]]
* [[Пляжный эпизод]]
* [[Серия про поездку]]
* [[Рекап-эпизод]]
* [[Визит в племя чудаков]]
* [[Серия-мюзикл]]
* [[Сезонный спешал]]
 
Кто ещё что вспомнит? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:45, 13 июля 2026 (MSK)
* [[Эпизод-фокус]]. Хотя это не обязательно именно филлер. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:52, 13 июля 2026 (MSK)


== Мир и сюжет вкратце ==
== Видео POPIERDOLILO ==
Далёкое, не особо мрачное будущее. Человеческая цивилизация приняла облик империи Орокин, возглавляемой кастой вечноживущей элиты. Империя опиралась на семь принципов, главным из которых был запрет на ИИ, который пришёл от предыдущей, сгинувшей цивилизации. В этот период прогресс идёт семимильными шагами, особых успехов достигает генетика, создаётся раса клонов-киборгов Гринир для черновых работ. Однако, главным достижением является доступ к так называемой Бездне (The Void) — параллельному пространству, которое можно использовать для сверхсветовых путешествий и разного рода манипуляций с энергией. С одной стороны, людям удалось расселиться по всей Солнечной системе до самого Плутона, Венера и Марс терраформированы до вполне пригодных для жизни условий, на газовых гигантах построены парящие города и орбитальные станции, освоены крупные спутники и астероиды. С другой стороны, Орокин не особо заботятся о благосостоянии своих подопечных.
В последнее время часто наблюдаю такую картину: При использовании конструкции «<nowiki>*{{ВИДЕОИЛЛЮСТРАЦИЯ}}ТЕКСТ_ПРИМЕРА</nowiki>» звёздочка отображается на одной строке, видео — на следующей, а текст уже под ним. И это выглядит максимально всрато. Не знаю, началось ли это после чёрного января, или же в последние полтора-два месяца, но раньше раньше такого точно не было. Наблюдать сие явление можно например [[Теперь в космосе!#Эстрада и цирк|вот тут]]. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:20, 4 августа 2026 (MSK)
* Вероятно пошло с марта, поскольку именно тогда был обновлён шаблон с видео. И тут… как бы сказать… не видео попердолило, а кто-то неоднократно проёбывался с разметкой. Указанная выше конструкция просто некорректна. Раньше такой проёб прикрывало расширение, но теперь прикрытия нет и видим то, что видим. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:36, 4 августа 2026 (MSK)
** Что сама конструкция не вполне корректна, это да. Но на том же посмотрече, например, она не приводит к попердоливанию. Есть способ глобально устранить проблему или хотя бы массово отыскать все случаи, где встречается такая фигня? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:02, 5 августа 2026 (MSK)
*** Надо подумоть --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:29, 5 августа 2026 (MSK)


Орокин строили планы по колонизации Системы Тау, однако всё пошло [[Что-то пошло не так|как обычно]] и проект провалился, когда в долгом пути к новым мирам автоматизированный флот терраформеров с высокой способностью к адаптации обретает разум, раса машин называет себя Владеющими разумом (Sentients)<ref>Такая [[Йопт in Translation|находка переводчиков]], с одной стороны, пошла на пользу их образу древнего зла, а с другой внесла путаницу. Можно подумать, что они овладевают чужими разумами (что они в какой-то степени всё же умеют), но на самом деле смысл скорее в том, что они сами разумны. Более прямой перевод может выглядеть как «Мыслящие».</ref>. Оценив деятельность своих создателей по попилу родной системы, железяки решают, что Орокин [[Бунт машин|должны быть уничтожены]], иначе уничтожат их самих. Вопреки привитой им уязвимости к энергии Бездны, которую они так и не смогли преодолеть, они прибывают в Солнечную систему, поплатившись за это возможностью репликации. Ключевой способностью этих ребят, в свою очередь, является способность адаптироваться к любым воздействиям, ассимилировать и подчинять себе любые более-менее высокотехнологичные устройства. Слегка офигевшие Орокин мобилизуют в качестве вооруженных сил человечество. Начавшаяся с весьма резвого наступления Владеющих разумом война переходит в затяжную фазу, и обе стороны лихорадочно ищут какое-нибудь вундерваффе, способное переломить ход конфликта.
== Это что вообще? ==
Это что вообще? С дизайном. Был нормальный классически вики-дизайн, а вдруг стал какой-то сине-синий. На обоих зеркалах. Судя по всему, под пиратскую тематику. Не, я понимаю, что кому-то хочется поиграть с визуалом, но не настолько же вырвиглазно? Цветовая гамма делает боковую панель вообще нечитаемой
Поломалась часть навигации (пропал ник и кнопка входа/выхода справа-сверху), сайт в принципе стал тормознее. Извините, но вот такой вот радикальный редизайн отчасти отбивает просто желание заходить [[Участник:Artamoned|Artamoned]] ([[Обсуждение участника:Artamoned|обсуждение]]) 11:16, 13 августа 2026 (MSK)
* Плюсую вышесказанное. Синее на чёрном очень плохо видно, а темно-синее на чёрном (ранее посещённая страница) не видно вообще. На «онлайн» безбожно тормозит. А ещё красные ссылки теперь визуально неотличимы от синих. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:26, 13 августа 2026 (MSK)
* На некоторое время помогает переключение на «векторную» тему в настройках (или просто добавление «&useskin=vector» в конец URL), но потом опять сбрасывает на этот <термин опущен> «Квартердек». --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 11:27, 13 августа 2026 (MSK)
** Спасибо, так гораздо лучше. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:53, 13 августа 2026 (MSK)
* Жень, откатывай. Вырвиглазно вышло, что пиздец. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:09, 13 августа 2026 (MSK)
** Пока что откатили, но зато добавили неубираемую кнопку «попробовать атлас» в правом нижнем углу, поверх основного содержимого. --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 12:30, 13 августа 2026 (MSK)
* Кнопка смены версии на классику — в верхнем правом углу. --[[Участник:Star guitar|Star guitar]] ([[Обсуждение участника:Star guitar|обсуждение]]) 12:13, 13 августа 2026 (MSK)
** Общих претензий к дизайну это не отменяет. Ну, собственно, какого хрена? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:23, 13 августа 2026 (MSK)
* В мобильной версии глагне POPIERDOLENO — левая половина (там где пожертвования) сплющена до толщины волоска, а ежедневные арты обрезаны справа как минимум на две трети. В варианте Г (вот уж действительно Г) время и описания правок сливаются с фоном, из-за чего это выглядит не как структурированный список, а как мокрая простыня от сами-знаете-кого. Красные ссылки снабжены мелкой припиской «Нет статьи», которая выглядит неуместно и портит впечатление от просмотра. Ну и в целом заем чинить то, что не сломано? Классика отлично сбалансирована, проверена временем, прекрасно выгдяит и сразу показывает, что этот сайт — именно викия, а не чей-то уютненький форумчик из нулевых. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:30, 13 августа 2026 (MSK)


Положение усугубляет одна из попыток создать новое оружие — нано-вирус техноцит, аки [[Непростые зомби|некроморфы]] перестраивающий любую органику. Орокин теряют контроль над созданным существом, заражение обретает коллективный разум, который хочет ассимилировать в себя всех живых существ. Война получает второй фронт. Спасением для Орокин становятся неуправляемые сверхспособности выживших детей с пропавшего в Бездне (и вернувшегося, конечно) корабля «Зариман», который был предыдущим планом колонизации Тау. Тэнно (название пошло от номера корабля 10-0 (Ten-0)) фактически бессмертны, способны направлять энергию Бездны и, что Орокин выяснили случайно, дистанционно управлять создаваемым ими пехотинцами: варфреймами, которых выводили путём управляемой мутации добровольцев (и не очень) с использованием особого штамма техноцита и последующего клонирования того, что получилось. Первый прототип сам по себе оказался неконтролируемым и опасными, однако Тэнно решили эту проблему. В результате появляются симбиоз Тэнно и управляемого им варфрейма, каждый из которых представляет собой [[Армия из одного человека|армию из одного бойца]] и способен, используя даже не особо продвинутое оружие, уничтожать аппараты Владеющих разумом без особого труда, благодаря [[Имба|исключительным способностям]] и возможности управлять энергией Бездны.
== Новый дизайн ==
Должен признать, выглядит весьма неплохо, но, как я понял, пока он не готов до конца.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:33, 13 августа 2026 (MSK)


Война заканчивается победой Орокин, {{spoiler|однако прямо во время празднования Тэнно начинают их геноцид, ведомые кротом Владеющих Разумом по имени Ната, она же Лотос. В результате резни почти все представители Орокин уничтожены, огромные корабли-башни, оставшись без пилотов, бесцельно дрейфуют. Ната предаёт Владеющих Разумом и вместо уничтожения Тэнно защищает их и отправят в анабиоз, пока последствия краха империи не улягутся.}}
Добро пожаловать в новый дизайн от The Misfits Software :-) Мы принимаем ваши отзывы. Завтра, по вашим отзывам проведем еще одну правку. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 17:57, 13 августа 2026 (MSK)
* Повторюсь и тут. Какого хрена? Зачем наживую, блядь, это делать; выкладывать сырой скин, который ещё и допиливать в процессе? Что за халтура? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:16, 13 августа 2026 (MSK)
** А как еще ты предлагаешь собирать отзывы с аудитории? Особенно с учетом харктерного «выпаса котиков». Или запилить где-то в закрытой зоне и решать «кагальчиком»? А так — у нас каждый может высказаться. Пощупать руками и сказать свое фи или наоборот — восторг. Напомню — справа вверху переключатель. Можно спокойно вернутся на прежний стиль на время допиливания. Как закончим — снова опросим людей. Если большинство примут итог — значит все хорошо сделали. Нет — откатимся. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 19:34, 13 августа 2026 (MSK)
*** Собирать отзывы и лечить косяки тестовой группой это разные вещи --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:48, 13 августа 2026 (MSK)
* ссылки бы по-другому подсвечивать, особенно для светлых версий темы. ну и версий для мобилы пока нету, будут?


Ещё более далёкое, уже существенно менее идеалистичное будущее. От Орокин остались только несколько баз в Бездне и полуразрушенные постройки на поверхности планет. От Владеющих разумом, впрочем, не осталось вообще почти ничего, только по Земле бродит одинокий ОБЧР, аки кочатко возле озера Эльгыгытгын. Луна пропала без вести, а отдаленные планеты осаждают орды Зараженных — жертв зомбирующего нановируса, появившегося в период войны. Оставшаяся без хозяев раса рабочих Гринир отгрохала свою империю не без помощи почуявших свободу торговцев, объединённых в группировку под названием Корпус. Теперь они делят систему, доставляя всяческие неудобства остающимся большей частью за кадром мирным поселениям, и дружно охотятся за артефактами эпохи Орокин. В том числе и за немногочисленными оставшимися Тэнно, роль одного из которых и предстоит взять на себя игроку, только вышедшему из длительного анабиоза.
== su тоже сломался ==
При попытке внести правку в «[[Музей посмотрелья]]» или «[[Дамы сайта в отставке]]» под su выдаёт следующую ошибку:


== Фракции ==
Internal Server Error


=== Основные фракции ===
The server encountered an internal error or misconfiguration and was unable to complete your request.
* '''Корпус (Corpus)''' — довольно агрессивная мегакорпорация, появившаяся во времена империи Орокин в качестве капиталистического сопротивления [[Испорченные аристократы|испорченным аристократам]]. В настоящее время растеряли все изначальное благородство и гуманистические идеи, оставив только культ прибыли и денег. Производят львиную долю всех товаров в системе. Несмотря на вялотекущую войну с Гринир, умудряются торговать даже с Тэнно, справедливо полагая, что лучше иметь маленький безопасный гешефт, чем рисковать собственной шеей ради гипотетического большого куша. Активно используют энергетическое вооружение, силовые щиты и роботов. Солдаты являются генномодифицированными клонами.
* '''Гринир (Grineer)''' — подвид людей, выведенный Орокин для выполнения тяжелых работ. Обладают упрощённым генетическим кодом, размножаются клонированием. Во времена Орокин клонировались с нескольких «оригиналов», но сейчас вынуждены копироваться с копий — в связи с этим быстро стареют и подвержены заболеваниям. Старые Гринир сильно аугментированы. Империя Гринир по населению (и следовательно, по численности вооруженных сил) существенно превосходит Корпус, но в силу отставания по технологиям, вынужденной экономии на снаряжении, а также из-за вышеупомянутых роботов их силы примерно равны. Предпочитают старое доброе химическое оружие (огнестрел, гранатомёты, огнемёты) и крепкую броню.
* '''Тэнно (Tenno)''' — обладающие сверхъестественными силами солдаты времён Орокин. Тэнно контролируют варфреймы, которые могут высоко прыгать и быстро бегать, а также успешно сражаться с противником, имеющим численное превосходство. Единственные в системе владеют кораблями, способными летать через Бездну, из-за чего их крайне сложно отловить. {{spoiler|На самом деле их корабли не летают через Бездну сами, а только с помощью Монорельсов. Владеющие Разумом, как показано в трейлере «Новая война», тоже так могут — и это не говоря о том, что Тэнно разрешают летать через Монорельсы торговцам. А вообще, в Бездну свободно может залететь любой лох с кораблём и ключом Бездны, например, контрабандисты Баро Ки’тиира, да вот только вернётся назад не каждый}}. {{spoiler|Судя по словам Королев Гринир, Тэнно относятся к расе Юван, в чьи тела переселялись постаревшие Орокин. Изначально варфреймы делались из живых (зараженных) людей, но со временем Тэнно научились изготавливать их по чертежам, без подопытных)}}.
* '''Заражённые (Infested)''' — бесчисленные стаи мутировавших под воздействием нановируса «техноцит», обладающих единым сознанием и способного перерабатывать любую органику. Цель проста, как валенок: сожрать все живое в системе. {{spoiler|Вирус — это предыдущая попытка Орокин создать супероружие против Владеющих разумом, но всё получилось как обычно, вирус вырвался на свободу (и если сначала был не слишком опасен, то когда ему удалось сожрать одного из Лористов (особой касты целителей Орокин), всё стало ОЧЕНЬ скверно) и Орокин получили войну на два фронта.}} Если в более многочисленных тварях еще опознаются бойцы Гринир или Корпуса, то всякие «древние» [[Ктулхуманоиды|вообще ни на что не похожи]]. {{spoiler|На самом деле Древние — заражённые Лористы. Хотя большинство заражённых — это не изначально заражённые противники (надо постараться поискать Лориста Орокин на корабле Гринир), а выращенные из наноспор копии (группировка Чёрное Семя смогла из таких спор вырастить Джаггернаута)}}. После определенных сюжетных событий научились ассимилировать некоторых роботов и даже крупные звездолёты — особо их много возле Эриды, но, видимо, процесс достаточно затруднителен, чтобы последних в рядах Зараженных появлялось много. [[Педаль в пол]] — локация Деймос, представляющий собой заражённые останки спутника и руин Орокин на нём. Большинство тварей набегают в рукопашную и грызут/колотят противника, меньшинство плюётся всякой гадостью или распространяет токсичные газы.
* '''Орокин (Orokin)''' — древняя цивилизация в общем и правящая верхушка этой цивилизации в частности. Достигли высот в науке и технике, а особенно — в генетической модификации человека. На данный момент в живых остались единицы Орокин. Многие объекты в Изначальной системе являются реликтами эры Орокин (например, станции терраформирования на Венере, корабли в Бездне и т. д.). Для активных сооружений Орокин характерна защитная система «нейростраж», промывающая мозги всем, кто суётся на объект без разрешения. Поэтому набор противников в их локациях представляет собой сборную солянку из юнитов других фракций, перекрашенных в фирменную бело-золотую гамму.


=== Дополнительные фракции ===
Please contact the server administrator at root@localhost to inform them of the time this error occurred, and the actions you performed just before this error.
Их убийство не засчитывается в миссии «Зачистка», а некоторых, как Сталкера, и вовсе нельзя убить, а лишь победить в поединке.


* '''Владеющие разумом (Sentients)''' — биомеханические чудовища, созданные для терраформирования далёких планет. Их создали для отправки в один конец в систему Тау и заложили изъян — Владеющие после контакта с Бездной сильно теряют способности к адаптации и самовоспроизведению, что должно было исключить их возвращение. На данный момент это различные по своей мощи машины, враждебные ко всему живому, но иногда способные к заключению договоров.
More information about this error may be available in the server error log.
* '''Сталкер (Stalker)''' — охотник, уничтожающий Тэнно. В буквальном смысле невесть что, {{spoiler|судя по внешнему виду — возможно управляемый кем-то неведомым варфрейм, такой как Хрома, Инарос, Лимбо, Мираж и некоторые другие — особо это видно в квесте, где он не стал убивать оператора, предоставив это право Хунхау, а также повторял телодвижения оператора. С другой стороны — возможно, мстящий Тэнно Орокин. Во время одного из квестов переметнулся к Владеющим Разумом, правда, ничем хорошим это не кончилось. Так и кукует себе в далёком космосе, периодически продувая дуэли с Тэнно, разрываемый ненавистью, отчаянием и страхом}}.
* Различные '''одиночки''' — в кодексе объединены вкладкой «Нейтральные» — тут и животные, и слуги Инароса, и беглецы из космической тюрьмы.
* '''Синдикаты''' и '''мелкие поселения''' — очень разные группировки: тут и беглые Гринир, и радикальные экологи, и косплееры Тэнно, и чёрт знает кто ещё. Преимущественно обеспечивают себя сами, торгуют друг с другом, иногда с Корпусом, выдают задания игрокам. В гробу видели всю эту космическую войнушку, хотят спокойно жить и чтобы Зараженные за пятки не кусали. Синдикаты, впрочем, имеют некоторую идеологию и порой конфликтуют между собой. {{spoiler|Кстати, Красная Вуаль — единственная фракция, где в качестве врагов («Цепи Харроу» и режим игры «перебежчики») выступают '''чистые''' люди (даже Корпус — люди, прошедшие генетическую модификацию). Конечно, можно убить Мэру, дав ей истечь кровью, но тогда придётся проходить квест заново. Убийство бойцов Вуали абсолютно никак не влияет на репутацию в синдикате.}}


== Игровой процесс ==
То же самое при предпросмотре. Это посмотречеры нас от зависти дудосят или уже чёрный август грядёт? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:27, 15 августа 2026 (MSK)
* В других статьях правки под su, вроде, вносятся. В частности здесь под su пишу. Онлайн же в принципе тупит немилосердно с тех тех пор как начали играть со шрифтами (и проиграли). Но сегодня сильнее обычного. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:34, 15 августа 2026 (MSK)
** '''Поправ очка 1''': Под онлайн в «Музее» та же ошибка. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:37, 15 августа 2026 (MSK)
** У меня .su даже верификацию не проходит, лол. UPD. А нет, проходит. Делаю эту правку через .su, посмотрим, запишется ли. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 12:55, 15 августа 2026 (MSK)
*** У меня после января долгое время тоже не проходил. Но сейчас уже норм. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:17, 15 августа 2026 (MSK)
** '''Поправ очка 2''': Похоже, дело не в «онлайн» и не в «су». Сломалась вот эта вот отсекал очка «----». Раньше четыре минуса проводили красивую черту, которой было очень удобно отделять арты одного дня от другого. Сейчас в уже внесённых правках эта конструкция работает нормально. Но при попытке внести новую правку в секцию, где есть вот такое вот отделение четырьмя дефисами, возникает ошибка. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:17, 15 августа 2026 (MSK)
*** Все претензии к Лису. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:59, 16 августа 2026 (MSK)
**** Но есть ли возможность это как-то починить? Жить без этого подчёркивания, конечно можно, но с ним всяко удобнее. Стандартная функция вики-разметки как-никак. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 18:22, 16 августа 2026 (MSK)
***** Починили. Спасибо. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:15, 16 августа 2026 (MSK)
----


=== Основной геймплей ===
== Ddos, ожидаемо ==
Игра представляет собой кооперативный сессионный экшн от третьего лица.
Что ж, можем себя поздравить. У нас 1-я в этом году ddos-атака) Причём, очень рано. В прошлых годах нас в сентябре пробовали на прочность, а тут решили в августе.
* Кооперативный — миссии можно проходить как в одиночку, так и группой от двух до четырех игроков, подбирая их вручную или автоматически. В большинстве случаев группой играть легче, однако иногда нубы или тролли способны запороть всю малину.
* Сессионный — друг с другом миссии никак не связаны, и посещать доступные локации можно в любой последовательности. Для облегчения мук выбора существует список дополнительных наград за те или иные задания, который обновляется в реальном времени.
* Экшн — каждый варфрейм можно снарядить тремя единицами вооружения:
** Основное — условно всё, что требует двух рук для применения: винтовки, дробовики, луки, гранатомёты, стреляющие посохи и [[Уволен из гестапо за жестокость|совсем уж экзотика]] типа молниемётов или криоизлучателей.
** Вспомогательное — не менее условно всё, что можно использовать с одной руки: пистолеты, пистолеты-пуле(и не только)мёты, всякие метательные ножи, сюрикены и бомбочки. Используется преимущественно в тех случаях, когда стрелять из основного наскучило, ибо в угоду неизвестно чему многие примеры не уступают по мощности основному оружию — есть даже вторичная снайперка, по эффективности не уступающая основным.
** Оружие ближнего боя — примечательно в первую очередь тем, что на него не обязательно специально переключаться: простые удары можно наносить в любой момент по нажатию горячей клавиши. Заодно в зависимости от экипированной модификации-''стойки'' можно проводить эффектные и эффективные приёмы. Если раньше для почти всех плюшек вроде уникальных комбинаций атаки требовалось брать оружие в руки, то теперь они делаются просто так с ходу, а блокирование оружием вражеских выстрелов вообще стало происходить автоматически.
** Тяжелое оружие — отдельно стоят очень большие пушки. Раньше использовавшиеся только в спец-миссиях по стрельбе в космосе (с использованием прицепленных чуть ниже спины космических крыльев и почти космосимовским управлением) крупные пушки выдали для использования на планетах после прохождения небольшой цепочки квестов и дополнительной модификации конкретной пушки. Патроны крайне ограничены, оружие призывается специальным «предметом» и не даёт каких-то невообразимых значений урона, хоть и мощнее стандартного, но как минимум весело расстреливать врагов из четырехствольной флак-пушки.
* От третьего лица — большинство варфреймов имеют достаточно выраженную половую принадлежность, и фансервиса в игре хватает. Собственно, эпитет «задницы в латексе» применялся к ней задолго до этого вашего Overwatch.
А кроме этого, игровой процесс отличается…
* Паркуром — те самые высокие прыжки, двойные прыжки (!), «прыжки-выстрелы» (варфрейм приседает, после чего выстреливает себя в направлении взора камеры), бег по стенам в любых направлениях, возможность на этих стенах зависать, аки человек-паук, отсутствие урона от падения с любой высоты, всевозможные кувырки и бег по проводам над пропастями… Что позволяет как быстрее и зрелищнее передвигаться и попадать в «секретные»/сложнодостижимые области, так и избегать вражеского огня.
* Быстротой — десятиминутная миссия (например, Оборона или Выживание, где как раз нужно продержаться, пока тикает таймер) считается медленной. Вообще все носятся как бешеные, с непривычки трудно не то что угнаться за сокомандниками, а просто уследить, кто куда убежал, особенно учитывая буйство эффектов типа «кошмар эпилептика», творящееся порой на экране. Впрочем, в интерфейсе присутствуют маркеры, указывающие на все более-менее важные объекты локации, с расстоянием до каждого из них (нередко глючащие, или на конкретных кусках карты показывающие не туда).
* Разнообразием — видов миссий на данный момент около десяти, а локации, на которых они происходят, в основном генерятся из готовых фрагментов, то есть даже выйдя на одно и то же задание два раза подряд, мы будем его выполнять на разных картах. Плюс к этому никто не запрещает взять любой из почти полусотни имеющихся в игре варфреймов с уникальными способностями (даже если его нет конкретно в нашем распоряжении, всегда есть опция [[Донат|задонатить]]), выбрать оружие из нескольких сотен образцов, взять спутника — летающего дрона или четвероногую зверушку, а потом усилить каждый из этих элементов, добавляя в него разнообразные модификации. Правильная комбинация всего вышеуказанного в зависимости от вида миссии позволит пройти её без особого труда.
* Простором для исследований — большая часть лора и самого сюжета извлекается из вторичных источников — через заполнение кодекса сканированием, поиск предметов с дополнительным описаниям на миссиях и описания предметов на манер [[Dark Souls]]. А синергии модификаций оружия, спутников и фреймов превосходят базовые варианты в десятки а то и в сотни тысяч раз, что вкупе с симулятором противников и сложными формулами наносимого урона, провоцирует и удовлетворяет любые манчкинско-исследовательские пристрастия.
* Бесплатностью — практически всё внутриигровое имущество, непосредственно влияющее на геймплей, можно получить, не вкладывая ни копейки. Прямым исключением из этого является один варфрейм и одно оружие, которые раздавали эксклюзивно бета-тестерам на заре проекта (да и то это просто улучшенные внешне версии обычных). Косвенным же… ну, как водится в любой бесплатной игре, подводных камней тут хватает. Например, только за платину (местная валюта, покупаемая за реальные деньги) можно расширять игровой склад, который поначалу крайне невелик. На тех же условиях продаётся часть разнообразных предметов для украшения варфреймов: наборы красок, декоративные нагрудники-наплечники-наколенники, шлемы, плащи и эмблемы — часть же можно получить только за игровую активность, в награду за задания или ивенты. С обратной стороны, имеется внутриигровой бартер, чат «обмен» и несколько удобных сайтов для облегчения процессов купли-продажи, с помощью которых ту же платину можно выторговать у других игроков.


=== Типы миссий ===
Часть вредных ip забанил. Так что будем посмотреть.
Как было сказано выше, геймплей в основе своей сессионный. Но одно это слово говорит очень мало, поскольку разработчики стремятся сотворить из игры [[ниндзя-пират-зомби-робот]]а во всех отношениях и предоставляют игрокам огромное количество способов приятно (или [[Гринд|не очень]]) проводить разные отрезки времени.


==== Основные типы миссий ====
И да, приношу извинения, что не принял меры своевременно. В силу определённыых обстоятельств не было доступа к требуемому сервису. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:02, 18 августа 2026 (MSK)
Прохождение большей части игры игры поделено на отдельные миссии, происходящие на генерируемых с помощью [[тайлсет]]а из комнат коридорных уровнях. Всё это разгруппировано по планетам, каждая из которых представляет собой ветвящуюся цепочку локаций с привязанными к ним миссиями определённого типа, которая начинается от перехода с предыдущей планеты и заканчивается в одном месте боссом, а в других — обычно так называемыми тёмными секторами или дополнительными узлами перехода на другие планеты. Делятся эти миссии в первую очередь на конечные и бесконечные.
* Странный народ эти посмотречеры. Им бы свой сайт развивать, а они дурью маются. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:27, 18 августа 2026 (MSK)
* '''Конечные''' почти всегда можно пройти [[стелс]]ом и они именно проходятся от начала и до конца, имея чёткую одноразовую цель, вход и выход с локации.
** Не факт что они. Не только мы кошмаримся. Викитропы, вон, зашились. Посмотреч постоянно страдает от поездов в пукан --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:52, 18 августа 2026 (MSK)
** '''Зачистка (Exterminate)''' проста и понятна: [[убей их всех]]. Дана локация со спавном и выходом, некоторое конечное число мобов пропорционально игрокам в отряде и указатель на ближайшего врага. Раньше было необходимо выпилить абсолютно всех, но это приводило к необходимости иногда бежать за пол-уровня к одному умнику, тактически заныкавшемуся в кладовке, а после ввода системы реликвий механика присоеднения к уже идущей миссии создавала слишком большой шанс не набрать достаточно реагента из-за нехватки мобов.
*** Если не они, то заочно извиняюсь, конечно. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:00, 18 августа 2026 (MSK)
** '''Захват (Capture)'''. Необходимо добежать до отмеченного особого головореза, завалить его и захватить, постояв над ним несколько секунд, а после свалить восвояси. Головорез при виде игрока начинает убегать, и если дать ему убежать слишком далеко, он исчезнет, а миссия провалится, как и если не успеть захватить раненого моба за минуту и двадцать секунд. Также по непонятным причинам после захвата Лотос может потребовать выполнить зачистку.
*** Викитропы зашились в первую очередь из-за тряски неизвестной от потенциального деанона. А тенденции к этому вообще задолго до демонстрировали, запретив анонимам делать любые правки что в статьях, что в обсуждениях. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 21:11, 18 августа 2026 (MSK)
** '''Спасение (Rescue)'''. Этакий захват наоборот. Необходимо забраться в особо охраняемую тюрьму, вытащить оттуда пленника и на этот раз [[Эскорт-миссия|честно довести до точки эвакуации]]. В тюрьме вас встретят ловушки и специальные охранники, при обнаружении которыми включается таймер до провала миссии и усиленная защита, а также [[благосклонная архитектура]], позволяющая пройти мимо этого всего. Тюрьма заперта на взламываемую консоль, и тревога в остальной локации её не касается (миссии-вторжения включают тревогу сразу после входа), пленник же бежит за игроками и может использовать их вторичное оружие, а по истечении хитов падает и даёт время чтобы себя воскресить. Выделяется спасение на Луа, где пленник находится в портале, который открывается через одну из пяти консолей. Соответственно, необходимо взламывать их по очереди, а взлом неправильной после правильной закрывает его.
**** Потенциальный деанон кого именно, позвольте поинтересоваться? Та же Неизвестная не скрывается, например --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:52, 19 августа 2026 (MSK)
** '''Налёт (Hijack)''' требует найти объект и утянуть его с вражеской базы к точке эвакуации на манер тележки в [[Team Fortress 2]]<ref>Варфрейм мог бы бесплатно [[Мешанина жанров|заменить и его]], сделай разрабы такой режим в PvP.</ref>. Проблема в том, что для движения объект поглощает щиты и затем здоровье игроков, а в вылазке ещё и блокирует способности. Также он уязвим для мобов и сам постепенно теряет здоровье, и если слишком тупить, миссия будет провалена.
***** Как выяснилось, скрывается. И во всяком случае трёт все правки (затирая их даже в истории правок) вместе с их автором, где всплывает её фото или кусок личных данных, к примеру. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 18:08, 19 августа 2026 (MSK)
** '''Мобильная оборона (Mobile Defense)''' — гибридная миссия, в которой надо доставить специальный девайс для взлома до вражеских компьютерных терминалов и затем оборонять их некоторое время пока Лотос копается в системе. Повторить два-три раза. В тайлсете гринирского астероида возможен вариант, при котором после двух терминалов открывается криокамера с миссии обороны, и охранять надо её.
****** Сливать личные данные в публичное поле — так-то подсудное дело. И если у Неизвестной есть мозги, она перед тем как тереть правки, делала скриншоты. В общем, не завидую я тому провокатору, который на подобную работу подписался.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:14, 19 августа 2026 (MSK)
** '''Шпионаж (Spy)'''— [[принуждение к стелсу]] (в отличие от спасения, тут [[лобовая атака]] почти нигде не сработает), где надо взломать три особо защищённых терминала. Терминалы находятся в запертых на консоли помещениях, в которых наставлено ловушек и патрулей, а тревога усиливает охрану и включает таймер до стирания данных. Для успеха миссии надо взломать хотя бы один терминал, но за второй и третий дают награды повышенной ценности. Если во всех трёх хранилищах поднять тревогу, перед эвакуацией придётся произвести зачистку. Шпионаж на Луа отличается уменьшенным количеством охраны, но очень длинными комнатами с полосами препятствий на время и запутанной механикой перемещений во времени.
* Похоже, опять дудосят. Во всяком случае «онлайн» выдаёт «502 Bad Gateway». --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 08:42, 21 августа 2026 (MSK)
** '''Диверсия (Sabotage)''' объединяет в себе несколько видов миссий с очень разными и многоэтапными задачами (описывать все было бы слишком долго для этой вики) и происходит в обычных уровнях с добавлением специальных комнат в зависимости от подвида. Но общая суть в том, чтобы прибежать, снять защиту с важного объекта и раздолбать его, после чего убежать. Примерно половина имеет бонусные награды в виде трёх особенных ящиков, отличающихся на вид и тихо пищащих.
** '''Убийство (Assassination)''' устроено так же просто, как зачистка. Добежать до комнаты с [[босс]]ом, убить босса, уйти на эвакуацию.
* '''Бесконечные''' — это разновидности резни, в которых награда выдаётся за некий раунд, после которого проводится голосование за новый заход, и несогласные отключаются, или же после первого раунда любой игрок волен отправиться в комнату эвакуации и уйти сам, отстояв в нужной зоне минуту.
** '''Оборона (Defense)'''. Дана локация со спавном игроков, основной большой комнатой с объектом обороны примерно в центре или с краю и десятком кладовок для спавна мобов. Мобы набегают волнами, постепенно усиливаясь как числом и характеристиками, так и составом. Задача — не дать поубивать себя и сломать объект, у которого, к счастью, [[синдром Росомахи]] в тяжёлой форме. Награда выдаётся за каждые пять волн, с голосованием. В паре оборонных комнат объект может с неким шансом переехать из одной точки в другую между волнами, [[Этот гадкий уровень|а в одной — назначиться под атаку один из нескольких]].
** '''Перехват (Interception)'''— удержание четырех контрольных точек на карте. Победит та сторона, которая быстрее захватит данные, заполнив шкалу. Изначально все четыре башни принадлежат противнику, начисление очков начнётся после захвата вами первой башни. Скорость захвата зависит от количества ваших точек. При этом игроки могут захватывать башни только постепенно, стоя в зоне и не пуская туда врагов, а мобы — [[Игра по разным правилам|ещё и мгновенно после некоторого времени у консоли рядом с вышкой]]. При заполнении игроками своей шкалы — зачистка команды, награда и голосование.
** '''Раскопки (Excavation)''' состоят в добыче особого ресурса — криотика — и получении дополнительных наград с помощью экскаваторов. После появления на миссии нужно направиться в точку сброса экскаватора, отмеченную жёлтым кругом, что вызовет с неба бур, который затем надо питать падающими с особых мобов энергоячейками и защищать. Буры могут появляться в нескольких фиксированных местах в достаточно больших комнатах под открытым небом. За каждый доработавший до конца дают награду, после первого позволяют уйти.
** '''Выживание (Survival)''' — это [[Мясной шутер|чистая, неразбавленная бойня во славу Кхорна]], которую омрачает разве что шкала жизнеобеспечения, требующая периодически отвлекаться на тыканье появляющихся в разных точках уровня капсул (хотя при наличии повышающих выпадение из врагов комплектов жизнеобеспечения абилок и эффектов можно от процесса и не отвлекаться). Мобы набегают, игроки их убивают, а тем временем где-то за кадром оперативник тырит под шумок ценный лут каждые пять минут. После первых пяти можно идти на эвакуацию.
** '''Сбой (Disruption)''' — обеспечение электронной кражи активов через взлом специальных терминалов — «проводников». После сигнала взломом консоли о начале миссии на карте появляются проводники и бесконечные мобы. Из элитных могут выпасть ключи разных цветов, подходящие к соответствующим проводникам. При вставке ключа в проводник появляется также негативный (но иногда положительный) эффект на всю карту и жирный моб-камикадзе, которому надо не дать добежать до проводника. Раунд состоит из четырёх проводников, для успеха надо защитить хоть один, а остальные улучшают награду. Эвакуация возможна в любое время после первого раунда.
** '''Перебежчики (Defection)''' — концентрированная [[эскорт-миссия]] с Гринир против Заражённых. Оные перебежчики после команды с консоли о начале миссии периодически появляются и бегут к лечащей капсуле жизнеобеспечения, где ждут сигнала для отправки на свою, отдельную эвакуацию. Игроки должна защищать перебежчиков, снабжать капсулы падающими из мобов ячейками и периодически отбивать атаки специально засланных элитных врагов. Всего капсул-точек три, две запускаются последовательно по мере роста числа спасённых и следом спасаемых и отправляют к первой, а только потом — на выход. При потере десяти Гринир миссия проваливается.
** '''Сбор (Salvage)''' состоит в поддержании работоспособности опутанных Заражением консолей, пока Лотос с ними работает. Консоли уязвимы только для испорченного воздуха, и для поддержания работоспособности надо кормить падающими с мобов ячейками очистители, которые также восстанавливают параметр защиты варфрейма от того же облака Заражения. Число консолей влияет на прогресс миссии, если их игнорировать слишком долго, они сломаются насовсем.
* '''Арчвинг (Archwing)''' — [[теперь в космосе!]] В смысле, настолько в космосе, что аж в невесомости. Некоторые локации в обычной сетке требуют для прохождения специальный джетпак, который имеет все те же параметры, что и варфрейм, а также отдельный набор модов и оружия. Миссии арчвинга по большей части копируют основные наземные с другим набором мобов.
** '''Зачистка (Exterminate)''', '''Перехват (Interception)''', '''Диверсия (Sabotage)''', '''Мобильная оборона (Mobile Defense)''' и '''Убийство (Assassination)''' — полностью аналогичны основному режиму в постановке задач. Диверсия исполнена в простейшем виде — залезть в реакторный отсек, всё там сломать и смыться до истечения таймера.
** '''Преследование (Pursuit)''' корабля-курьера, который в течение всей миссии удирает через астероидное поле, оставляя за собой след из мин и мобов. Кораблю надо отстрелить генераторы щита и двигатель, а также опционально турели, после чего добить.
** '''Прорыв (Rush)''' через поле специальных станящих мин к кораблям, назначенным на уничтожение. Ограничен во времени. Добравшись до цели, надо сначала убить двух торчащих рядом дронов и затем — сам корабль. Награда даётся в по числу целей, на которые хватило времени.


==== Арены ====
== Шкалоблудие ==
Второстепенные миссии, в большинстве своём не привязанные к общей карте и служащие для специализированного узкоспециализированного фарма.
Планирую завершить-таки причёсывание шкал, начатое ещё на заре существования сайта, но потом надолго заброшенное. В связи с чем имею вопрос. Какой вариант оформление эстетичнее выглядит и лучше воспринимается: С выделением пунктов жирным шрифтом (как в [[Шкала могущества богов|Шкале могущества богов]]) или же без (как в [[Шкала силы ОБЧР]])? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:46, 20 августа 2026 (MSK)
* '''Конклав (The Conclave)''' — местное PvP, имеющее отдельный баланс. Награды же за него либо получаются и более простым способом, либо не могут использоваться нигде, кроме самого Конклава.
* Как мне кажется, в первом случае эстетичнее — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 09:24, 21 августа 2026 (MSK)
** '''Истребление (Annihilation)''' — 8 игроков, каждый сам за себя, кто смог набить 25 врагов, тот победил. Впрочем, не совсем фрагов: при смерти из тушки падает так называемое Оро, которые по факту игра и считает, так что возможно стырить чужой фраг, взятый на слишком большой дистанции.
** Второй раунд. Как лучше — с тире (как в [[Шкала силы ОБЧР|Шкале силы ОБЧР]]) или с двоеточиями (как в [[Шкала опасности демонов|Шкале опасности демонов]])? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:00, 5 сентября 2026 (MSK)
** '''Командное истребление (Team Annihilation)''' — то же самое, но уже 50 фрагов и две команды по 4 игрока.
** '''Захват цефалона (Cephalon Capture)''' — [[захват флага]], проще говоря. Стащить флаг с вражеской базы и принести на свою. Свой флаг при этом в момент доставки вражеского должен находиться на месте.
** '''Лунаро (Lunaro)''' — [[вымышленный вид спорта]]. Две команды по три игрока, два периода по пять минут и закидывание в кольцо взрывоопасного мяча (собственно лунаро). Лунаро подбирается специальной клюшкой путём наступания на него или активного примагничивания, его нельзя держать дольше 5 секунд, и он выпадает при усиленном прыжке. Есть и механика паса, который, однако, можно перехватывать, равно как и колотить соперников клюшкой. Мяч тоже можно, тогда он при попытке подбора тоже взорвётся и уронит на пол.
* '''Ратуум (Rathuum)''' — [[гладиатор]]ская арена Гринир, на которой надо побеждать для доступа к боссу Седны, собственно, заправляющему этой ареной. Команда из четырёх игроков противостоит команде из всегда большего числа элитных головорезов-палачей и должна иметь больше фрагов по истечении времени. Также присутствует некий отрицательный модификатор вроде обрезки характеристик или окрутения палачей после каждой смерти. Помимо очков для входа к боссу за Ратуум дают формы, эндо, деньги и редкие моды-стойки на оружие ближнего боя.
* '''Индекс (The Index)''' — корпуситский вариант, требующий определённую сумму денег за вход и дающий при победе намного больше. Против игроков может выступить одна из четырёх фиксированных команд головорезов. Задача состоит в том, чтобы убить врага, подобрать выпавший из него собственно индекс и отнести на базу, и так пока не наберётся сколько надо очков (под конец раунда больше, чем у врага). Можно носить несколько индексов и получать бонусные очки за сдачу пачками, однако переноска большого количества обрезает здоровье варфрейма и вытягивает энергию. Все индексы теряются при смерти, и из игроков они тоже выпадают. Индекс существует в трёх вариантах, со всё большими ставками и выигрышами, а также прилагающимися негативными эффектами в течение всей миссии.
* '''Резня в Святилище (Sanctuary Onslaught)''' — ещё более концентрированная бойня, чем выживание, но уже [[ради науки!]] Цефалон Симерис предоставляет последовательность отдельно взятых комнат и волны мобов, никак с ними не связанные. От игроков требуется поддерживать скорость уничтожения мобов, которые с каждой комнатой становятся всё сильнее и соответственно крепче. После двух с половиной минут открывается портал в следующую зону, досрочный выход из режима осуществляется через отказ туда отправиться. В режиме резни запрещено использовать расходники и эмоции, не дропаются моды и ресурсы, а также при переходе в новую зону обнуляются все баффы и прерываются все способности, сбрасывается энергия на уровень начала миссии, но зато восстанавливается боезапас. За резню дают реликвии Бездны, сцены каптуры, эндо и чертежи варфрейма Кхоры.


==== Открытые миры (Open World) ====
== А жив ли вообще сайт? ==
Если во всех вышеупомянутых миссиях действие происходит на рандомно собранных из плашек-«тайлов» картах, то здесь главной фишкой является гигантская по сравнению с ними фиксированная карта на поверхности одного из небесных тел Солнечной системы, по которой позволяется свободно бродить и/или выполнять на них миссии-заказы от местного населения, ведущие игроков по цепочке из нескольких случайно выбранных локаций на карте, где предстоит выполнить случайное же подзадание. Тут можно, помимо стандартного игрового процесса боевой акробатики от третьего лица, ещё и рыбачить с помощью остроги, выгрызать из скал лазерной дрелью полезные ископаемые и гуманно «охотиться» на мелкую и не очень фауну с помощью ружья со снотворным.
С самого августа online лежит насмерть и показывает 502, su доступен только через три матерных буквы. Доколе? [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 10:17, 9 сентября 2026 (MSK)
* '''Равнины Эйдолонов (Plains of Eidolon)''' — участок поверхности Земли, расположенный, по-видимому, где-то на берегу Каспийского моря, в далёком будущем обзаведшегося крутым плоскогорьем и усеянного огромным количеством реликвий Древней Войны в виде остовов кораблей Владеющих Разумом и разрушенных зданий Орокин. На берегу стоит сохранившееся агромадное чудо [[Биологическая цивилизация|орокинской биоархитектуры]], башня Унум, под мистическим покровительством которой выживают деградировавшие до каменного века с родоплеменным строем и охотой-собирательством человеки-остронцы. Остронцев хочет выжить из укрытия, дабы прибрать его к себе и разузнать его тайны, гринирский ответственный за Землю Вэй Хек, который посылает по их души приспособленные к особенностям ландшафта подразделения Гринир; Унум же оказывается окружённой неприступным щитом, который Гринир пробить не могут, но попыток не оставляют. Здесь Тэнно предлагается помочь остронцам во вставлении палок в колёса Гринир, научиться выживальщицким хитростям местного населения и померяться силами с бродящими по округе деградировавшими [[ОБЧР]] Владеющими Разумом — Эйдолонами, чтобы узнать их тайны (и, конечно же, полутить).
* Сам в шоке, есличестно. su после online ощущается, как «Убери козу», но только наоборот. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:25, 9 сентября 2026 (MSK)
* '''Долина Сфер (Orb Vallis)''' — участок поверхности Венеры, одна из зон, которую Орокин попытались терраформировать своими мегатехнологиями из адски токсично-горячей духовки в ледяные Альпы. Спустя фиг знает сколько лет Корпус смог орокинские терраформеры кое-как перезапустить и начал пытаться эксплуатировать получившиеся жизнеспособные зоны; власть над планетой, по-видимому, захватил лично Неф Эньо. В Долине Сфер была устроена колония «Фортуна» — трудовой лагерь для долговых рабов Корпуса в целом и Нефа Эньо в частности, а также военные и промышленные базы и лаборатории, в том числе экспериментальные мощности по созданию гигантских [[меха]]пауков-Сфер с использованием в проекте обломков Владеющих Разумом и обладанием ИИ на выходе. Тэнно, [[Крутой мимо проходил|заглянув на огонёк]], помогают рабам в организации и проведении подрывной и иной подпольной деятельности, приобщаются к искусству строительства из запчастей и металлолома имбового оружия и приручения слабых ИИ, и меряются силами уже с вундервафельными Сферами, [[Поджог, убийство и переход на красный свет|а также учатся у местных беспризорников премудростям летающего скейтборда]]. Отличается от Равнин Эйдолонов [[Больше и эпичнее|огромными размерами карты (в 4 раза больше)]].
** Подтверждаю, на su-домене иногда случается обрыв сессии во время редактирования, онлайн в этом деле гораздо удобнее --[[Участник:Lexmechanic|Lexmechanic]] ([[Обсуждение участника:Lexmechanic|обсуждение]]) 20:02, 10 сентября 2026 (MSK)
* '''Камбионский Дрейф (Cambion Drift)''' — участок поверхности Деймоса, вероятно, последний неполностью поглощённый Заражением на всём планетоиде. Ландшафт больше напоминает [[Уровень-утроба|адскую утробу]], чем спутник Марса, а [[Мир смерти|незаражённой жизни здесь кроме чудом уцелевших автономных дронов Орокин вообще нет]] — зато здесь в секретном бункере скрывается семейство Энтрати, самых настоящих Орокин, состоящее почти полностью из светил науки и занимающееся исследованиями Бездны. За прошедшую бездну времени они тоже успели пасть жертвой Заражения, но сумели [[Героическая сила воли|героическим усилием сохранить свободу воли]] и собственный разум ([[Сумасшедший учёный|пусть и не весь]]). Энтрати призывают Тэнно и вступают с ними в союз, и делятся ништяками и секретами в обмен на помощь с выживанием в невозможных условиях. В добавление к открыто-мировой рутине с заказными экспедициями, ловлей рыбы (здесь она научилась летать), шахтёрством и гуманной охотой на невраждебных заражённых животных роботизированные слуги Энтрати позволяют построить свою копию местных [[Буквальный зомби-робот|жутковатых боевых роботов]] «Некрамех» и научиться сражаться на них попеременно с варфреймами. Заметно меньше, чем остальные две открытых карты, но изобилует пещерами и вертикальностью.
* У онлайна счас технические проблемы с настройкой из-за ddos. И не с самого августа, а с последней недели августа. Хотя сам понимаю, что это слабое утешение --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:42, 9 сентября 2026 (MSK)


==== Модификаторы ====
== Online работает ==
Различные вариации на тему стандартных миссий, добавленные чтобы разнообразить игру особыми наградами.
Косяк плюс-минус найден. Домен, возможно, ещё немного попердолит, но развязка близка. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:15, 9 сентября 2026 (MSK)
* '''Дополнительные задачи''' ставит [[генератор квестов]] игры. Эти режимы не отличаются особо повышенной сложностью, но дают награду в дополнение или вместо основной.
* Ву-ху! Убрали всё-таки козу. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:42, 9 сентября 2026 (MSK)
** '''Сигналы тревоги (Alert)''', раньше возникавшие регулярно, а теперь только по маленьким праздникам, — по сути обычные миссии с завышенным уровнем мобов и заранее обозначенной наградой. В настоящее время это достаточно ценные вещи вроде реакторов и катализаторов Орокин или уникальное оружие. Если попалось что-то бесконечного типа, его искусственно ограничивают по длительности аналогом одного-двух раундов.
* Не работает, DNS_PROBE_FINISHED_NXDOMAIN. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 20:58, 9 сентября 2026 (MSK)
** '''Миссии синдикатов''' — опять же обыкновенные миссии, за которые вместо стандартной награды вам отсыпают репутации заказчика. Бесконечные ограничены как на сигналах тревоги, а на небесконечных запрятано восемь медальонов, которые тоже можно обменять на репутацию.
** Потому что «пока» уже истекло --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 21:11, 9 сентября 2026 (MSK)
** '''Еженедельные миссии''' — пять минут выживания в компании Клема для получения чертежа на пять его клонов и соло-забег через полосу препятствий в Бездне или руинах Орокин за скульптурой аятан.
*** Што ш, приятно было вспомнить, как хорошо всё когда-то летало на online. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:12, 9 сентября 2026 (MSK)
** '''Вторжения (Invasion)''' — периодически Гринир или Корпус предпринимают попытки отхватить кусок чужой территории или возникает вспышка Заражения. Тогда игрокам предлагается понаёмничать, вместо стандартных наград заработав деталь улучшенного оружия или [[хренполучий]]. Каждая локация под вторжением имеет шкалу прогресса, смещающуюся по мере выфармливания игроками (война Гринир с Корпусом может ползти в обе стороны), а тип миссии периодически заменяется во избежание появления гадких уровней.
**** Завтра, надеюсь, дочиню --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 21:14, 9 сентября 2026 (MSK)
** '''Разломы Бездны (Void Fissure)''' — стандартная миссия, на которой помимо обычных мобов периодически возникают межфракционные команды зомби из Бездны, а спавнящие их разломы порабощают местных. Помимо основной задачи надо собирать дропающийся из порабощённых реагент для открытия реликвии Бездны, из которой после этого выпадет прайм-часть. Реликвия выбирается перед отправкой миссию и началом раунда бесконечной, а прайм-лут выводится на экран соответственно в конце и при этом может быть скопирован любым в отряде из реликвии товарища по желанию (если он взял и успел открыть свою реликвию). При этом на раскопках раунд составляет 200 криотика, однако награды от экскаваторов даются как обычно при успешном окончании их работы, а также любой бесконечный разлом даёт бонусы к фарму всего при продолжительном стоянии.
** '''Поглощение кувы (Kuva Siphon)''' — на планетах, рядом с которыми сейчас находится космическая станция «Крепость Кувы», можно красть эту самую куву у гринирских гвардейских отрядов, вырезая их и разбивая специальный поглотитель прежде, чем он закончит работу. Поглотитель неуязвим для обычного оружия, и необходимо найти и поглотить облако кувы, протаранив его рывком Оператора, а уже потом бить.
* '''Хардкор-режимы''' — [[ещё раз, и с чувством]]! Вот это уже для серьёзных игроков, которых [[цепь оверпауэра]] завела дальше всего предыдущего списка.
** '''Кошмар (Nightmare)''' открывается на планете после прохождения всех её локаций. Раз в восемь часов появляется одна миссия с одним-двумя модификаторами сложности, такими как взрывающиеся трупы врагов или отключение щита на варфрейме. Бесконечный тип ограничен подобно сигналу тревоги. Уникальные награды за кошмар — моды с двойным эффектом.
** '''Поток кувы (Kuva Flood)''' — то же самое поглощение кувы, только с уровнями врагов 80-100 и увеличенной наградой, и бывает только одно на цикл кува-миссий.
** '''Вылазка (Sortie)''' — последовательность из трёх миссий с фиксированно высоким уровнем врагов и сильными усложняющими модификаторами, такими как отъём любого оружия кроме одного вида, обрезка запаса маны или огромные резисты мобов. Обновляется каждый день и самой большой ценность в списке наград имеет моды разлома, способные превратить обычное оружие в имбу, а обычную имбу — в имбу лютую. Бесконечные режимы ограничены по раундам, объекты обороны заменены на подвижных оперативников, а шпионаж требует для успеха данные всех трёх терминалов.
** '''Арбитраж (Arbitration)''' открывается после прохождения всех локаций на всех планетах. Обновляется каждый час, появляясь в количестве одной штуки, и включает только бесконечные миссии. Игрок в этом режиме имеет +300 % к силе случайного вида оружия и варфрейма (поимённо и индивидуально для каждого игрока), однако умирает без кровотечения, не может воскреснуть сам и воскрешается товарищами только хитровывернутым образом через сбор специального ресурса и доставку к месту смерти. Мобы, в свою очередь, прикрыты специальными дронами, раздающими полный иммунитет и неуязвимыми для способностей. Помимо этого осложнено выполнение основных задач миссии в зависимости от типа.
** '''Стальной путь (Steel Path)''' — [[новая игра+]], которая, не мудрствуя лукаво, даёт +100 к уровню мобов на абсолютно всех локациях и +150 % к хп, щитам и броне сверху (для арчвинга только +50 к уровню) и доступная после прохождения всех локаций.


==== Рейлджек ====
Всё, онлайн вновь работает --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 18:47, 10 сентября 2026 (MSK)
Арчвинг в кубе! Настоящий космический корабль, с возможностью найма команды, крафта во время боя, саморемонта, штурма и захвата вражеских транспортеров. На локации может быть несколько сооружений, в которые нужно залезть и выполнить какую-то задачу пешком. По-прежнему можно делать это в кооперативе, но корабль будет только один и, по сути, большую часть работы делает пилот, а на остальное хватит одного человека, который будет бегать по задачам и стрелять из тяжёлой турели по транспортам, неуязвимым для обычного оружия пилота. Собственно миссии делятся на два типа у двух фракций: Стычки (Гринир) и Миссии (Корпус).
* Отлично! Надеюсь, будут предприняты меры для предотвращения подобных долгих завалов в будущем. 19:58, 10 сентября 2026 (MSK)
* Стычки представляют собой космический бой без особенностей. Есть ограниченное количество истребителей (космо-мобы) и транспортеров (структуры с солдатами внутри, могут взять игрока на абордаж и им можно ответить тем же). Кроме того, может быть точка интереса (руины с Зараженными, надо взломать консоль, награда ОЧЕНЬ неплохая). На некоторых стычках может находится цель этой стычки (отключить импульсную турбину, угнать прототип эсминца или убить командира). Вот, в принципе и все. Соответствует стилистике Гринир. Перед запуском стычки игра не говорит какая цель ожидает игроков, так что приходится смотреть по вики.
* Зато [[Служебная:Свежие правки|Свежие правки]] начала тормозить перед открытием (что на su, что на online). Если я правильно понял, что пишет фуррифоксовский Network Monitor — проблемы где-то в недрах load.php --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 05:42, 11 сентября 2026 (MSK)
* А вот миссии Корпуса — это скорее не бой, а взлом систем. Для начала надо подлететь к большому кораблю, потом выполнить рандомные задачи (подорвать фабрику роботов, взломать компьютер, взорвать транспортер) и наконец войти в корабль (станхион), отключив космос и запустив обычную мисиию на корабле корпуса. Миссии бывают нескольких типов:
** Как ни странно, наш сервер по прежнему под ддос-атакой. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:44, 11 сентября 2026 (MSK)
** ''Зачистка''. Выполняешь требования и проходишь обычную зачистку.
** ''Оборона''. Выполняешь задания и начинаешь обычную оборону, но с новыми мобами (сложными).
** ''Налет''. Вот это уже уникальная миссия. Надо выполнить задания, по желанию убить особого моба и собрать пропуски (это позволит отсрочить приход инженеров и перегрев реактора), и войти в корабль. Далее требуется взломать консоль и начать взламывать реактор. Реактор перегревается, и надо удерживать температуру в зеленой зоне, ломая трубы (помечены желтым квадратом на карте). Внимание! При поломке трубы она извергает поток огня, наносящий сильный урон. Прогресс и нагрев отображаются на экране. Рано (если вы не взяли пропуски) или поздно (если вы пропуски взяли) появятся инженеры, бегущие к консоли и чинящие реактор. Надо их убить. Когда прогресс дойдет до 100 %, требуется идти на эвакуацию, вернутся на Рейлджек и обстрелять уязвимую точку (помечена красным) из фронтальной артиллерии.
** ''Орфикс''. Возвращение миссий с ивента Яд Орфикса. Для начала надо выполнить задания и войти в корабль. Далее на корабль прибудет Орфикс (Владеющий Разумом, телепортирующий дронов). Он распространит поле, отключающие варфреймов. Пользоваться надо [[ОБЧР|некрамехами]]. Их можно призвать(если у вас они есть) или поднять с пола сломанных (если у вас их нет). Для поднятия некрамеха надо перейти в режим оператора и нажать 5. Орфиксы защищены резонаторами. После уничтожения резонаторов Орфикс откроет сердце (голубая жемчужина). Туда надо стрелять. Если помедлить, резонаторы восстановятся и все надо повторить. На экране отображен прогресс вторжения. Надо поддерживать его на минимуме, уничтожая прибывающие Орфиксы. Каждые 12 уничтоженных Орфиксов выдают мистификатор. Если вы уничтожили минимум один Орфикс, а прогресс вторжения дошел до 100 %, вам отметят эвакуацию.
* Отдельно идет Аномалия Проксимы Вуали и точки интереса Корпуса. Собственно, у Гринир есть лишь один тип точек интереса (зараженные руины). А вот у Корпуса на каждой планете свои точки интереса:
** Венера: Силовой щит Орокин. Терраформирующая станция Орокин, восстановленная Корпусом. Задача: взлом консоли. Награда: чертежи пистолета Атодай.
** Нептун: Ледяные шахты. Собственно, это ледяные шахты Корпуса. Надо взломать консоль и получить части дрона Наутилуса (вносит неплохой урон и может чинить Рейлджек).
** Плутон: Заброшенный грузовой корабль. Маленький поломанный корабль Корпуса, разбираемый на металлолом. На нем надо взломать консоль для получения чертежей Пенты Кармин (красиво раскрашенная Пента). Внимание! Если упасть в дырку посреди корабля, то вас выбросит в космос на арчвинге и придется лезть обратно.
* Аномалия Проксимы Вуали, она же Мюрекс — это корабль Владеющих Разумом, летающий по Проксиме Вуали. Пробыв на одной мисии 30 минут, он перелетает на другую. На карте миссия с Мюрексом мигает красным символом. Этот корабль нужно взять на абордаж. Задача: убить 20 бойцов Владеющих Разумом. За успешное выполнение дают особую валюту, на которую можно купить косметические эффекты. Кроме того, на корабле падают части оружия Шиду.
* Помимо всего этого, в обновлении № 30 были добавлены «Бури Бездны». Это модификатор миссии рейлджека, который может изменить любую миссию рейлджека. При заходе на такую миссию вам придется выбрать реликвию. На самой миссии появляется буря Бездны (воронка в пространстве, засасывающая пространство), которая увеличивается и засасывает вас и врагов внутрь (очень красивый визуальный эффект). По мере прохождения миссии буря усиливается, в космосе появляются столбы энергии, наносящие урон вам и противникам, а на борту кораблей открываются воронки Бездны, взрывающиеся через несколько секунд (можно уничтожить выстрелом). Кроме того, разломы с порабощенными появляются как и на разрыве Бездны. Весь реагент распределяется между тимейтами (то есть у всех одна шкала и бегать на зачищенные тимейтами корабли не надо). Плюс завершение миссии разрыва даёт особую награду (только завершение, если стоять на выживании час, получив 12 наград из реликвий, всё равно награда за Бурую Бездны будет одна).


=== Особенности экономики ===
== ЧЗХ? ==
Варфрейм — [[лутоцентричная игра]], однако в этом плане существенно отличается от классических представителей направления, таких как большинство [[MMORPG]] и вообще [[RPG]]. В смысле, вам по-прежнему придётся повторять однотипные действия, но вот их цель будет не такой, как обычно.
Что это было? Три часа сайт лежал, что на su что на online. Следует ожидать черный (вставьте название месяца)? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:18, 13 сентября 2026 (MSK)
* '''Фарм ресурсов.''' Предметы экипировки не дропаются непосредственно врагами, никогда. Вы получаете максимум чертёж, по которому нужно [[Крафт|скрафтить]] вещь самому из ресурсов, и вот уже их надо фармить, или чертеж и несколько кусков падающих из врагов. В целом ресурсы делятся на три типа: обычные, которые собственно дропаются с мобов; редкие полуфабрикаты и хренполучии, выдаваемые в награду за миссии; и ресурсы с локаций свободного перемещения (на данный момент таких три — Равнины Эйдолонов, Долина Сфер, Камбионский Дрейф), которые нужно добывать специальным промыслом с помощью горного резака на скалах и в пещерах или рыбной ловли в различных водоемах. Первый тип ресурсов целенаправленно фармят только новички, а у прокачанных игроков его скапливаются огромные количества просто по ходу фарма других вещей. Второй обычно нужен в небольших количествах, которые вполне обеспечиваются подходами ко вторжениям чисто по мере необходимости. А вот третий демонстрирует худшие черты [[симулятор быта|симулятора быта]], когда наши крутые ниндзя-супергерои-наёмники вдруг опускаются до занятий простых смертных вместо интересного игрокам бодрого рубилова.
* У нас место на серваке забилось <s>из-за шлюх</s> из-за бекапирования. Претензии к Лису --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:30, 13 сентября 2026 (MSK)
* '''Фарм опыта.''' Как обычно работает [[опыт]]? У нас есть наш игровой персонаж с характеристиками, который берёт уровни, прокачивает навыки и так далее. А тут ты можешь менять свой класс запросто, если есть нужный варфрейм. И у каждого варфрейма — свои абилки и свой опыт с уровнями, которые увеличивают его статы и открывают абилки, а также позволяют втыкать больше модификаторов. Более того, даже у каждого наименования оружия есть свой опыт и уровни. И по достижении максимального можно воткнуть специальное улучшение, которое опять же поспособствует крутому билду, но при этом уровень сбросится, и придётся выкачивать его заново. Выкачал, а всё ещё не хватает? Повтори поляризацию и снова качай! Такая система привела к появлению «качалок» — игроки проводят очень много времени на бесконечных миссиях с максимальным доступным для них уровнем врагов, а все остальные локации считаются «проходными» и очень часто пустуют, осложняя новичку продвижение по игре постоянной необходимостью сольных прохождений. Также в процентах от опыта добывается репутация синдикатов, а на снаряжение максимального ранга устанавливаются линзы фокуса, позволяющие превращать опыт в этот самый фокус. Но кому и зачем он нужен — это уже спойлеры. И да, выходит, что часть экспы отжирают на себя даже те вещи, которым и качать уже нечего.
** Ну бекапирование — вещь нужная. Чтобы потом не пришлось год по архивам выскребать. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:28, 13 сентября 2026 (MSK)
* '''Модификация.''' Как уже может быть понятно из предыдущих пунктов, она осуществляется здесь отнюдь не с помощью выбивания версии с нужными модификаторами или «перековки» имеющейся. Здесь для каждой части снаряжения собирается свой [[билд]] из карточек-модов, занимающих место буквальное и численное, в зависимости от крутизны бонуса. Именно эта вторая ёмкость увеличивается с уровнем, а занимаемое место уменьшается посредством поляризации слотов под нужные моды. И да, их тоже надо выбивать из врагов, причём некоторые имеют крошечные шансы выпадения, так что этот вид фарма остаётся актуален всю игру. Однако главной бездной для гринда являются моды разлома, дающие случайную комбинацию бонусов, которую можно рероллить за ресурс под названием «кува», причём они привязываются к определённому оружию (модификации, вроде прайма, считаются тем же оружием). Причём игрок получает «закрытый мод разлома», на котором написана только принадлежность к классу оружия и условие его открытия, далее его нужно поставить в совместимое оружие (пистолет, винтовку и т. д.), миссии варьируются от «раз плюнуть» до несколько вымораживающих. После выполнения миссии мод открывается и наконец говорит для какой он пушки. Мод разлома на мощную пушку с идеальными бонусами может стоить, в пересчёте на рубли задоначенные на платину, около 1500, менее удачные моды на топовые пушки — несколько сотен, что ясно говорит о редкости и желанности таких модов.
* '''Прокачай их все.''' Каждый варфрейм и каждый экземпляр оружия во многом уникальны и не являются временным инструментом, который стоит выбрасывать при получении чуть лучшего аналога. Игрок может хранить у себя целую коллекцию самых разных стволов, и все они будут в равной степени интересны и эффективны. Здесь не пара классов оружия с бесчисленными экземплярами разного уровня, различающимися только бонусами. В классе дробовиков можно найти двустволку-ваншотницу в духе древних мясных шутеров, автоматическую мясорубку и пафосный помповый полуавтомат, винтовки есть как продвинутые штурмовые с несколькими режимами, так и рычажные, и что уж говорить о холодном оружии, которое имеет целую кучу подклассов. Но кроме простого любопытства есть ещё одна причина пробовать новое. С каждого взятого уровня на новой пушке и новом фрейме капает опыт в ранг мастерства игрока, который открывает новое оружие и позволяет начинать качать следующие с большей начальной вместимостью модов, то есть большей эффективностью набивания опыта на крутых мобах в очередной качалке. Высокий ранг мастерства дает и другие небольшие преимущества, вроде количества репутации синдиката, которую можно получить в сутки. Из минусов — некоторые единицы оружия вообще никакими танцами с бубном не могут быть доведены до состояния имбы. С фреймами другая история: некоторые из них являются безоговорочными лучшими в своём классе, все остальные… По сути, не хуже вышеупомянутых, так как плохих, не умеющих выживать или не имеющих в игре применения варфреймов нет, а метой в игре является то, что имбует с минимальными вложениями, так как имбует в этой игре всё. Буквально. Любым персонажем можно пройти любую миссию и выжить в любых условиях, нужно просто знать сильные и слабые стороны фрейма и разобраться в его способностях. Естественно, не стоит брать фреймы, специализирующиеся на защите неподвижных объектов, на зачистку или боссфайт, но такие вещи, как правило, не нуждаются в разъяснениях.
* '''Праймы.''' Важной частью игры и основой торговли между игроками являются компоненты и чертежи, которые нельзя просто так купить в магазине. С их помощью крафтятся улучшенные версии некоторого обычного снаряжения, которые тоже идут в зачёт при прокачке профиля и, само собой, имеют более высокие статы. Раньше прайм части давались в награду за миссии в Бездне, но когда их стало так много, что шанс выбить конкретную упал слишком низко, игроков заставили фармить реликвии, при открытии которых на специальных миссиях выпадал один из пяти определённых предметов, потом фармить эти миссии с ненужными реликвиями, чтобы набить отголосков Бездны и подкрутить рандом в нужной. Да, так стало сложнее, зато серьёзно уменьшилось влияние рандома на самую вожделенную добычу в игре. Возможность выбить реликвии на старые прайм-вещи со временем убирают, временно возвращая в игру в будущем комплектами (открытие Прайм Хранилища). Комплекты прайм-вещей и украшений ограниченное время (после их выхода и во время открытия Хранилища) можно купить напрямую за реальные деньги как добровольный (и весьма щедрый) донат разработчикам, и порой проще чем выбить нужное количество реликвий из пула в около 200 штук (при том что еще 170 реликвий «в хранилище»).


== Личности ==
== Шо опять? ==
* '''Лотос (Lotus)''' — неизвестная, выступает в роли помощника и наставника для Тэнно. {{spoiler|Является Владеющей Разумом по имени Ната, а также дочерью лидера Владеющих, Хунхау. В конце концов переходит обратно на родную сторону и возвращается назад в систему Тау, к своей матери.}}
Опять потихоньку лезут «Логик экспедишон» при попытке внести правку. И страшные текст латиницей на белом фоне при открытии страниц. Пока что редко и перезагрузка помогает. Но чёрный январь тоже надвигался постепенно. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:30, 17 сентября 2026 (MSK)
** {{spoiler|После событий "Новой Войны" опять вернулась к Тэнно и снова наставляет игрока на его нелёгком пути.}}
* У меня такие сообщения на белом фоне о внутренней ошибке сервера выскакивают иногда при попытках загрузить файл. Никакой логики там нет (разве что с файлами, конвертированными из webp в png или jpg это случается чаще), происходит рандомно, и смена расширения не помогает.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 23:03, 17 сентября 2026 (MSK)
** {{spoiler|Судя по репликам Хунхау, Нату он вынашивал сам, так что кто такая эта «мать» — вопрос сложный.}}
** После починки августовского бардака тоже была эта ошибка с файлами. Сайт отчего-то злился на рандомный файл и отказывался его загружать, сколько попыток ни предпринимай. Я хотел об этом написать, но через пару дней оно само ушло. Помогало небольшое изменение размера файла (не веса, а именно высоты/ширины). После этого, видимо, сайт решал, что это уже не тот файл, который ему не нравится, а какой-то другой, и пропускал его. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:12, 17 сентября 2026 (MSK)
* {{spoiler|'''Хунхау (Hunhow)''' — лидер первого вторжения Владеющих разумом. Был побеждён еще до событий игры, но не уничтожен. Несколько квестов пихал Тэнно палки в колёса, насылая своих дронов и Сталкера. Последний раз появился в «Гимне Октавии», где попытался заразить собой цефалона Суду, но опять обломался и на данный момент пропал с радаров. В качестве радиотега использует образ, выглядящий как обугленная Лотос, его истинный облик — огромный робот, напоминающий какое-то насекомое.}}
*** Вот чего пишет в таких случаях:{{q|pre=1|Internal Server Error
* {{spoiler|'''Эрра (Erra)''' — брат Наты. Выглядит как сюрреалистический гуманоид с непропорционально коротким туловищем и длиннющими конечностями. Участвовал в первом вторжении. Был шокирован тем, что Ната преобразилась в Лотос и умолял её вернуться, но та не стала слушать и приказала целым шести Тэнно сжечь его. Тем не менее, Эрра ухитрился выжить. Впервые появляется в мини-квесте имени себя, где обсуждает с Натой нечто непонятное и держит Балласа на поводке, но уже следующий сюжетный ролик намекает, что Баллас лишь корчит из себя узника совести.}}
* '''Ордис (Ordis)''' — искусственный интеллект (т. н. цефалон) Орбитера — личного корабля Тэнно. Играет роль проводника и своего рода дворецкого. Страда…НАСЛАЖДАЕТСЯ маниакально-депрессивным расстройством. {{spoiler|На самом деле Ордис — оцифрованная личность Ордана Карриса (Ordan Karris) — высокопрофессионального наёмного убийцы времён Орокин}}
* '''Симэрис (Simaris)''' — внушительный цефалон, посвятивший себя созданию огромной библиотеки разумных личностей и существ, [[Необычная библиотека|Святилищу]], в которой проводит боевые симуляции между ними. Циничен, целеустремлён, склонен к радикальным решениям (например, предлагал отрезать Суду от общей сети цефалонов, чтобы её баги{{spoiler|, оказавшееся попыткой Хунхау завладеть Судой,}} не перешли на других), не обременён моралью. Выдаёт задания Тенно на поимку новых личностей для пополнения Святилища, также может особо старательным охотникам дать ключ для проведения своих симуляций… с некоторого времени стал приглашать и Тенно в свои симуляции. {{spoiler|Суда называет в какой-то момент Симэриса Ирмисом (Irmis) — видимо, когда-то давно, будучи ещё людьми, они были достаточно хорошо знакомы.}}
* '''Алад V (Alad V)''' (Читается «Алад Ви») — в прошлом — руководитель отдела взаимоотношений Корпуса и Гринир, попадавший в опалу из-за череды неудач, после чего он долгое время работал с Заражением, едва не потеряв разум и человеческий облик, но впоследствии был излечен и восстановлен в совете директоров ввиду своих профессиональных и личных качеств. Считается отрицательным персонажем, но часто сотрудничает с Тэнно, выступая одним из «своих» в некоторых сюжетных квестах. Объективно один из величайших учёных сеттинга — успешно создавать новых варфреймов без человеческих жертв не умели сами Орокин, плюс, [[Ай, молодца!|если бы не вмешательство Тэнно]], мог бы навсегда избавить вселенную от Заражения, и, возможно, даже обратить его на пользу обществу.
** Ну насчет заражения не понятно. [[Ненадежный рассказчик|С его слов]] — заражение это спасение для системы и все должны присоеденится. Но он-то сам заражен и напрямую говорит что подсоединен к коллективному разуму. Так что это скорее всего просто уловки заражения.
* '''Вэй Хек (Vay Hek)''' — один из советников-администраторов Гринир, отчаянно старавшийся пробиться вверх по карьерной лестнице и в процессе напрочь съехавший по фазе. Руководит доброй половиной их военных программ, в том числе строительством линкоров класса «Фоморианец» и выращиванием боевых мутантов-гулей. Меметичен чуть более, чем полностью, упоительно [[Грызть реквизит|грызёт реквизит]] при каждом удобном случае.
* '''Капитан [[Эффект Телепорно|Вор]] (Captain Vor)''' — наш первый противник. Умирает сначала в туториале, потом на Меркурии, потом на Церере и, наконец, получает возможность бесконечно умирать в башнях Орокин как минибосс. Был адмиралом и разжалован в капитаны как раз за провал изначально сомнительной идеи захватить варфрейм, в то время как до этого Гринир найденные уничтожали (продавали Корпусу на опыты?). Примечателен уникальным пистолетом гриниро-орокинской технологии и постоянным ношением на себе ключа от башни, который в конечном итоге и дал ему бессмертие в Бездне.
* '''Генерал Саргас Рук (Sargas Ruk)''' — ещё один гринирский босс. Командовал войсками в дилемме Градивуса, деля с Корпусом Марс, и занимался охотой на генетически дефектных перебежчиков. [[Ходячий крематорий|Любит жечь]] и в поедании реквизита способен составить достойную конкуренцию Вэй Хеку.
* '''Королевы-близнецы (The Twin Queens)''' — Королевы Гринир. Возможно, являются Орокин, так как знают об истиной сущности Тэнно и могут повелевать Гринир и Даксами, генетически запрограммированными на служение носителям орокинской крови. {{spoiler|Пытались захватить тело Оператора, но облажались.}}
* '''Тил Регор (Tyl Regor)''' — [[Сумасшедший учёный|гениальный безумный исследователь]] Гринир, за плечами которого имеется много заслуг вроде успешных попыток устранения деградации клонирования. Создатель [[Суперсолдаты|безумных Гринир]]. Любит вскрывать ещё живые образцы, о чём и говорит прямо игроку. Откопал труп самого [[Чужеродное чудовище|Хунхау]].
* '''Доктор Тенгус (Dr. Tengus)''' — [[Сумасшедший учёный|не менее гениальный учёный]] Гринир, создавший [[Буквальный зомби-робот|гулей]], [[Злодейское трио|Грастрагскую тройку]] и [[Мини-меха|Терра Фрейм]] Вэя Хека. Помимо достижений Тенгуса крайне мало известно что-либо ещё — как о нём самом, так и о том, к чему он мог приложить свою руку.
* '''Клем (Clem)''' — [[Просочиться в канон|меметичный персонаж, понравившийся разработчикам]]. Дефектный Гринир, не подчиняющийся Королевам-Близнецам. Говорит только два слова — «клем» и «граката». Друг Дарво, член [[Партизаны|Стального Меридиана]].
* '''Кресса Тал (Cressa Tal)''' — глава Стального Меридиана, бывшая протеже Саргаса Рука. Тот прочил ей высокий пост, но со временем она решила что [[Не хочу быть плохим|это не по ней]] и дезертировала, что Саргас Рук воспринял не только как предательство Гринир, но и как личное оскорбление. Мечтает избавить Гринир от [[Война — это кошмар|бесконечной войны]], с помощью Тенно спасает «дефектных» беглецов-каворцев, помогает защищать колонии, отстраивает уничтоженные реле, в общем, няшка. По сравнению с другими Гринир, внешне её даже можно назвать [[Красивый — значит хороший|симпатичной]].
* '''Дарво (Darvo)''' — торговец, активно сотрудничающий с Тэнно и в итоге окончательно порвавший с Корпусом, так как считает их зашедшими слишком далеко в погоне за прибылью. С точки зрения собственно Корпуса и Гринир является контрабандистом. Заправляет игровым донат-магазином, периодически предоставляя скидки и другие ивенты.
* '''Фрод Бек (Frohd Bek)''' — глава совета директоров Корпуса, сторонник мира с Тэнно и заказчик охоты на провинившегося Алада. Тем не менее, регулярно от них огребал, от похищения инкубатора и устройства побега сына Дарво до уничтожения вундервафель и корабля. Кстати, будучи крутым боссом, носит скафандр обычного техника.
* '''Неф Эньо (Nef Anyo)''' — мошенник из Корпуса, предлагающий простым людям сделать вложения в Бездну, кормя при этом обещаниями, что всё окупится стократно. Владелец арены Индекса, «Эньо Корп» и колонии киборгов-должников «Фортуна». Считает себя пророком самой Бездны — и потому на Венере у него имеется почти достроенная статуя в его честь.
* '''Парвос Гранум (Parvos Granum)''' — отец-основатель Корпуса и отец Нефа Эньо ([[Ненадёжный рассказчик|по заявлениям последнего]]). Великий учёный и гениальный дипломат, в одном из недавно вышедших квестов был извлечён из временной петли, всыпал леща Нефу и встал во главе совета директоров Корпуса, что, с большой долей вероятности, приведёт Корпус и всех желающих к миру и общему благу.
* '''Эрго Гласт (Ergo Glast)''' — ещё один порвавший с Корпусом, ученик Фрода, в данный момент возглавляет синдикат. Примечателен своими хитрыми планами: способен буквально поставить на кон все свои активы, чтобы выкупить пленников или инвестировать в вундервафлю бывшего наставника и воспользоваться полученной информацией, чтобы её уничтожить. В противоположность Вэю Хеку, сохраняет [[Стоик|абсолютное спокойствие]] в любой ситуации.
* '''Сталкер (Stalker)''' — загадочный убийца из древних времён, выслеживающий Тэнно, чтобы отомстить им за {{spoiler|геноцид Орокин}}. Происхождение точно неизвестно (похоже, что он и сам уже не помнит кто он), носит [[Чёрно-красный — для всех опасный|чёрно-красное]], обладатель серо-буро-малиновой морали: так, например, в квесте «Второй Сон» [[Враг моего врага|вступил в союз]] с Хунхау, который, на секундочку, Владеющий Разумом, и которого он вроде как тоже должен ненавидеть. Появляется на миссиях случайным образом (не случайным, а в том случае, если на ближайшей предыдущей миссии игрок завалил какого-либо планетарного босса; собственно после миссии с убийством босса на почту падает сообщение от Сталкера, мол «тебе это ещё аукнется, гадёныш») в качестве полубосса, способного убить даже прокачанный варфрейм с одного-двух ударов, предварительно затемнив экран и выдав что-нибудь вроде «Я — расплата за твои грехи!» зловещим шёпотом, чем до икоты пугает новичков, встретивших его в первый раз. Имеет несколько сторонников — так называемых Послушников, внешне и по способностям подозрительно похожих на варфреймы.
* '''Ночная Нора (Nora Night)''' — женщина негроидной наружности, которая заняла место Лотос в деле выдачи Тэнно разных абсурдных и не очень заданий. Её прошлое неизвестно, а личность является вымышленной. Владелица радио «[[Гиперсвязь|Ночная Волна]]», через которое 1) оповещает Тэнно о событиях в мире 2) высказывает собственные мысли касательно других героев/фракций 3) ведёт сюжетную линию. Также в игре оставлено множество намёков на то, что Нора имеет прямую связь с [[Сопротивление]]м и разного рода партизанами Солнечной Системы. В общем, классический Голос Революции с примесью мистики, акцентом джазовой певицы из гетто и, вероятно, [[Мне на самом деле семьсот лет|она куда старше чем кажется]]. {{spoiler|Есть мнение, что она — Дакс, видевший еще Старую войну}}.
** Что до её сюжетной линии, то первый сезон рассказывает о неком Волке [[Планета-тюрьма|Сатурна-6]] — монструозном (за два метра) типе, который сумел из этой тюрячки сбежать.
** Второй повествует об Арло — загадочном мальчике, что благодаря Заражению открыл в себе дар исцеления всех болезней.
** Третий рассказывает о Нихиле Стеклодуве — одном из судей времён Орокин, которые превращали преступников в стекло.
* '''Юдико FB-9 (Eudico)''' — глава подземного города «Фортуна» и, по совместительству, лидер народа Солярис. Женщина, большая часть тела которой заменена на механические части, что характерно для всех Солярисов, которые, по сути, являются пропившими свои органы должниками Корпуса. По ходу дела выясняется, что Юдико — ещё и глава Сопротивления, венерианский Че Гевара. Любит называть Тэнно [[Ласковое прозвище|Искоркой]], видимо потому, что Тэнно разожгли огонь революции вновь. Как и все лидеры синдикатов, выдаёт задания, участвует в квестах и т. д. По достижению пятого ранга репутации у «Объединения Солярис» [[Топливо ночного кошмара|открывает своё истинное лицо]], как и другие представители народа Солярис {{spoiler|если что — их настоящие головушки находятся за металлическими заслонками на груди}}.
* {{spoiler|'''Демон Бездны (The Void Demon)''' (это не имя, так эту сущность прозвали игроки), он же Человек-в-стене (The Man in the Wall) — впервые появляется в квесте «Война внутри», но лишь в виде голоса. После квеста «Цепи Харроу» время от времени навещает Тэнно. Выглядит как созданный игроком Оператор, отличают его только оранжевые глаза. Появляется на Орбитере где придётся, говорит «привет, малыш» — и через несколько секунд рассеивается. После квеста «Жертва» протаскивает Оператора к Балласу, который дарит игроку чертёж меча «Парацезис», заточенного специально против Владеющих разумом. На Деймосе выясняется, что демон был вызван и заперт учёными Орокин в некоем портале Бездны. В квесте «Новая война» проясняется как он связан с Тэнно и наглядно демонстрирует почему его называют Человек-в-стене, настолько наглядно что можно отложить кирпичей на новую стену. Что и как будет дальше — покажет лишь время.}}


== Тропы ==
The server encountered an internal error or misconfiguration and was unable to complete your request.


=== [[Геймплей]] ===
Please contact the server administrator at root@localhost to inform them of the time this error occurred, and the actions you performed just before this error.
* [[Баги — это смешно]] — из-за много раз пересменённых концепций и откровенно лоскутного программирования кличка Багфрейм известна каждому игроку, прошедшему хотя бы пару планет. Сообщество игроков очень любит шутить и иронизировать на эту тему, но если баги не портят малины и не стопорят игровой процесс, то отношение к ним традиционно сводится к философски-юмористическому, а многие из них или порождают мемы, или сами становятся ими ввиду уморительности. Чего только стоит исчезновение деталей Деймосовской мехи, превращающее её в левитирующую кукурузу с ружьём!
** Отдельно стоит упомянуть варфрейма [[Крутой инвалид|Висп]]. У неё оторваны стопы, и для её ходьбы, бега и кувырков разработчики создали специальные анимации. А вот для скрытного перемещения на корточках и по канатам оставили те же анимации, что и у других варфреймов. В результате попытки Висп красться выглядят так, будто она сейчас воткнётся в землю обломками своих ног, а уж как она удерживается на канатах — одному Демону Бездны ведомо.
* [[Баги – это страшно]] — При всём прочем приходится признать, что игра таки забагована, и далеко не все баги и слабые места программирования безвредны. И хорошо, если они просто напугают игрока — сделают что-нибудь жуткое с моделью моба или вдруг выбросят варфрейм с карты в бесконечную пустоту, из которой обычно можно анстакнуться обратно. Куда страшнее баги, обнуляющие марафонской длительности сессию по фарму ресурсов или как-то портящие вашу игру, после чего последствия могут быть непредсказуемы. Служба поддержки, в случае чего, обычно помогает, и реально обламывающие баги встречаются редко — но приятного и забавного в таких багах очень мало. В конце концов игра из-за внутреннего бага может просто вылететь, отчего прогресс задания, на котором был игрок, обычно обнуляется.
* [[Бесконечный боезапас]] — многое оружие имеет боезапас раза в два больше, чем позволяет предположить вид его магазина. Педаль в пол — граката с 60 патронами в шарике на конце рукояти, причём оная настолько тонкая, что непонятно, как патроны достигают ствола. [[Обоснуй]] — Гринир используют жидкий порох, т. н. «детонит», и мелкие шарообразные пули. А вообще, такое запредельное несоответствие и мод для ещё большего раздувания боезапаса под названием «искажение магазина» позволяют предположить, что [[это очень сильное колдунство]].
** Тогда уж педаль в асфальт — [[Два оружия в одном|дробовик-гранатомёт Зарр]] и [[Пистолетище|парные Рогги]]. С помощью максимально прокаченного мода на вместимость магазина автор примечания довёл их боезапас до пяти и трёх выстрелов соответственно. При этом «Зарр» дульнозарядный и изначально вмещает в себя три снаряда. Куда варфрейм запихивает ещё два, если ствол визуально остался прежней длины — загадка. А Рогги вообще конструктивно однозарядные, как какие-нибудь старинные кремнёвые пистолеты (они даже визуально похожи, а ещё у них имеется деталь непонятного назначения, напоминающая курок с куском кремня). Как можно из них выстрелить больше одного раза, и почему можно выстрелить два раза из одной, но только раз из другой, а не по два раза из каждой — ещё большая загадка. Зато теперь новыми красками начинают играть сцены стрельбы без перезарядки из [[Treasure Island|советского «Острова сокровищ»]]…
** Отчасти из-за ограничений геймплея патроны никогда, ни при каких обстоятельствах не заканчиваются у неписей — как у вражьих головорезов, так и у союзников. Это часто используется игроками как [[совершенно законный финт ушами]]: обороняемому или спасаемому оперативнику вручается имбовый пистолет, чьим основным ограничителем мощи является малый боезапас, после чего тот начинает чуть ли не превосходить по убойной силе своих геройских спасителей. Особенно сильно выражено у спектров-репликантов, которых игрок может склепать по модели своего фрейма и его обвеса заранее и выпустить на поле боя как союзников (один на карту): с отдельными видами оружия спектры обретают просто ужасающую огневую мощь, которой сам игрок добиться с ними же не может.
** У некоторого оружия, например, фульмина, буквально бесконечный боезапас, который восстанавливается сам, если не стрелять пару секунд.
* [[Босс-головоломка]] — Раптор и Амбулас. С Раптором может быть достаточно просто — надо уничтожить собственно прототип дрона, а затем, взяв выпавшую из него бомбу, кинуть в дыру, из которой он появляется. А с Амбуласом посложнее — мало того, что нужно убить этого робота за две с половиной минуты (именно столько времени летит корабль, который должен забрать прототип на фрегат, чтобы отвезти его для серийного производства), так ещё его нужно взломать, а затем и защищать от дронов Корпуса, летящих его ремонтировать. И параллельно с этим уворачиваться от артиллерии фрегата. И так четыре раза. [[Садистский таймер|И после шести неудачных попыток миссия проваливается.]]
** Амбулас можно убить и взломать под самый конец таймера, благо достаточно сильный игрок делает это очень быстро. К тому же, некоторые варфреймы могут [[Маклаудство|внаглую игнорировать]] бомбардировку.
* [[Босс-головорез]] — в ранних версиях игры только так и было. Сейчас от тех времён остались гигантский инфестоид Форид, гигантский дрон Раптор (хотя он уменьшился с превращением в босса-головоломку) и безымянный корпуситский сержант, бывший когда-то Нефом.
* [[Гринд]] — а то! Но большую часть гринда игроки кое-как побеждают и уплотняют в достаточно весёлое времяпрепровождение, а вот открытые миры состоят из него почти полностью: репутацию надо фармить мелкими кусочками забегами по заказам через всю локацию, рыбу — залипанием у водоёмов с острогой, ископаемые — тоже бегая по локации и играя в миниигру резаком.
* [[Гумба]] — специальные Гринир с [[Пукалка|пистолетами «лато»]] на миссиях из квеста «Приз Вора». С них также падают повреждённые моды с ослабленным эффектом и уменьшенным числом возможных апгрейдов. В меньшей степени — исчезающие выше пятнадцатого уровня мобов мясники у тех же Гринир и солдаты с жезлами у корпуситов, вооружённые соответственно короткими тесаками и электродубинками.
* [[Двойной босс]] — Стая Гиен. [[Педаль в пол|Их в этой стае четыре.]] Правда, вчетвером выходят только против полноценного отряда в четыре же фрейма — если игроков меньше, выйдут три или две.
** <s>Адмирал</s> Капитан Вор в паре с Лех Крилом на Церере.
** Босс с прислужником — Алад Ви, когда сражается вместе с Занукой.
** [[Многоглавый босс]] — трёхголовый Лефантис и его младший собрат Цистолист.
* [[Искусственный идиот]] — о да. Не сказать, чтобы ИИ в игре совсем уж плинтус: у каждой фракции есть какая-никакая своя общая тактика боя, мелкие юниты группируются вокруг больших и особо способных их как-то пробафать (нули-пузыри, эксимусы, Древние, заражённые МОА и т. д.), стрелки засаживаются в укрытия и пытаются палить и не быть подстреленными в ответ. Но при этом ничего больше у ИИ нет, вообще: они все прошиты каждый одной программой в зависимости от класса юнита, и от неё ни на шаг не отходят. Стрелки врага или сидят на коленке в укрытии, или прут на игрока, максимум что группируются вокруг бафодавальщиков. Даже если варфрейм пришёл прямо в укрытие к врагу — он или не сдвинется, просто развернувшись в нужную сторону и продолжая стрелять и оставаясь готовеньким для рукопашного убоя/выстрела в упор, или начнёт медленно пятиться, что не сильно круче. Дроны-птички умеют только на вас лететь. Стрелять в игрока будут пытаться, даже если между ним и врагом препятствие — и так вполне можно спокойно отсидеться за каким-нибудь дверным косяком, за который из-за причудливости ИИ враги идти не считают нужным. Геометрия некоторых препятствий и игроков-то запутывает — а ИИ может в них просто застрять. И, наконец, постоянно возникают какие-то мелкие глюки, заставляющие, к примеру, какого-нибудь юнита вдруг рвануть в случайном направлении и начать нарезать круги или мотаться между двумя точками, а то и просто кружиться вокруг себя. Это всё не настолько постоянно встречается, чтобы игру совсем в балаган превратить, но про простоватость ИИ и необходимости его улучшить, если игра хочет развиваться, на личном опыте познал даже самый зелёный салага-игрок, и не высказался только очень ленивый.
** [[Искусственный идиот под эскортом]] — а чего ещё ожидать от спасаемых/защищаемых оперативников? Тут, однако, всё неплохо сглаживается тем, что операм позволили несравнимо быстро в сравнении с головорезами бегать, давать им игрокам принесённые пистолеты (которые часто та ещё имба, и в которых у ИИ не кончаются заряды) и обычно также поднимать обратно на ноги, если их свели до 0 хитов. Плюс в случае спасения убегающие опера любят телепортироваться к Тэнно, избегая таким образом проблемы застревания в чём-либо ни было, а для успешного завершения миссии их даже и не надо на выходе иметь, что бы там Лотос не вещала. В случае задания по обороне поднимать дают не всегда и даже вооружать тоже — но в таких случаях оперативника делают до офигения прочным и способным долго танковать урон, а ещё его вполне можно защищать абилками фреймов (к примеру, Лимбо может его отправить в астрал и вообще иммунным для урона сделать…). Единственный общий с идиотами выше минус — это проблема непонимания принципа видимости цели, в связи с которой опер может с упоением шмалять в верхушку рампы, если враг засел внизу и край торчит между ними; есть и свой специфический минус у оперативников оборонных, которых какая-то мазохистская шизофрения заставляет постоянно медленно и бесцельно брести по карте в случайном направлении, ломая способным легко оборонять фиксированный участок карты фреймам всю их основную тактику и заставляя бродить за собой ([[Совершенно законный финт ушами|или с помощью нескольких особых абилок запирать в каком-нибудь углу и с лёгкостью защищать уже там]]). В целом в игре дела с эскорт-квестами обстоят на порядок лучше, чем в большинстве игр.
*** И гигантское исключение из последнего — миссии по спасению от Заражения отрядов дефективных Гринир-каворов. Они работают не по ИИ оперативников, а по-гринирски… что значит первый абзац выше. Да, их можно поднять на ноги и лечить, да, они бегают побыстрее обычных Гринир и более осмысленно движутся к точкам, где им надо быть. Но это всё равно кибербараны, способные застрять на пустом месте и, вполне возможно, запороть этим всю миссию или же просто доставить неприятностей.
*** Боты-напарники на арене Индекса тоже дают жару (в том смысле, что от их тормозов у игрока может знатно [[Баттхёрт|пригореть]]). Суть боёв на арене в том, что за каждого убитого противника бойцу даётся фишка, после чего боец должен добежать до точки на базе противника, и фишки обмениваются на баллы для его команды. Кто бы сомневался, что бот, настреляв десяток врагов, будет невозмутимо плестись трусцой под вражеским огнём, не используя ни ускорение, ни распрыжку, ни бег по стенам, ни обходные пути, в результате все добытые им фишки становятся трофеем самих врагов. А ещё автор правки не раз видел, как боты, набрав фишек, просто топчутся и нарезают круги на своей базе вместо того, чтобы идти на вражескую для обмена.
** [[Внутримировой пример]] — некрамехи. Причём получилась [[багофича]], потому что для Владеющих Разумом их взлом в связи с этим перешёл в категорию [[так просто, что уже сложно]].
* [[Лутоцентричная игра]] — один из самых нестандартных представителей направления. Как описано выше, стандартная дьябло-варкрафтовская схема с добычей непосредственно из мобов типового шмота с разными статами была отброшена в пользу открытия, покупки чертежа, крафта и сборки билда на каждый отдельный варфрейм и оружие. И такой подход позволил не заморачиваться с подгонкой классов и снаряжения друг другу в рамках некой общей механики и баланса, а пойти вширь и позволить собрать какую угодно комбинацию класса и кучи видов оружия с возможностью полностью поменять всё в любой момент, было бы на что.
* [[Мешанина жанров]] — как сказал один обзорщик, [[Ниндзя-пират-зомби-робот|Warframe бесплатно заменит вам все игры]]:
** [[Стелс-экшен]] — большинство миссий можно пройти так, но конкретно заморачиваться имеет смысл только на шпионаже.
** [[Мясной шутер]] — а некоторые проходятся только так, точнее — миссии оборонительного характера.
** [[Hack'n'Slash]] — Из всего оружия наибольшим разнообразием отличается холодное и нередко добежать до врага распрыжкой и покрошить в капусту оказывается проще, чем расстреливать.
** Симулятор охоты и рыбалки. Можно ловить рыбу, кидая в неё острогу (точно так же, как стреляешь во врагов) и заниматься отловом живности с помощью манков и транквилизаторного ружья.
** Симулятор скейта. По локациям с открытым миром можно рассекать на ховерборде и за трюки получать репутацию в соответствующем синдикате.
** С недавних пор можно ещё и играть на струнном инструменте под названием шазин. А до этого ввели варфрейм Октавия, к которому в нагрузке — виртуальный инструмент для набора музыки, работающий как нормальный сэмплер-синтезатор.
** Добавился также симулятор трёхмерно-пространственных битв космических кораблей малой и средней величины — уже не космоджетпаков, а полноценных военных посудин с серьёзным вооружением. Вышел в очень куцем виде в сравнении с презентациями Тэнноконов, но было обещано расширить режим до всех фракций и большего разнообразия миссий, а пока можно играть в Сокол Тысячелетия против Гринир с истребителями и малыми ракетными кораблями и брать на абордаж боевые космические станции и крейсера.
* [[Металлический слизень]] — оксиумные дроны, которые являются единственным нормальным источником ресурса [[Именно то, что написано на упаковке|оксиума]] и при получении повреждений сразу пытаются идти на таран, после чего лута не остаётся. А также цели синтеза — разновидности обычных врагов с вагоном брони, убегающим поведением и какой-нибудь помогающей в этом абилкой. Убивать их нельзя, а нужно произвести манипуляции специальным сканером для получения вагона репутации Симериса.
* [[Намеренная имба]] — будучи лутоцентричной игрой, Варфрейм не особо парится об отбалансированности предметов одного уровня относительно друг друга, особенно открываемых в середине-конце [[Цепь оверпауэра|цепи оверпауэра]] через миссии с усложняторами. Например, моды Разлома в принципе отбалансировать невозможно, потому что их эффект полностью задаётся рандомом… но на то он и рандом, чтобы игроки провели больше времени в попытках добыть нужный мод и накрутить ему нужные свойства.
* [[Ненужная фича]] — после установки катализатора и восьми поляризаций нагибать сможет даже [[стартовый пистолет]], но зачем, когда есть оружие, нагибающее с одним только катализатором? Существуют откровенно фуфельные образцы, которые крафтят только из-за механики прокачки.
** Также особой популярностью не пользуется арчвинг и [[PvP]]. Похожая участь постигает и режим рэйлджека — всему виной попытки переизобрести с нуля геймплей-велосипед и полная отрезанность от основной игры, последнее — главная причина непопулярности и упомянутых ранее режимов. (Тем не менее это послужило популярности игры в целом. Не имею точной статистики, но точно знаю, что весь наш альянс карибир-ПвЕшников в жизни не играл бы в Варфрейм, если бы ПвП вдруг стал важным или обязательным. Его и так слишком много практически во всех современных играх.)
** Моды на отдельные типы физического урона тупо уступают по эффективности модам на весь урон, а место нужно для элементалок, критов и прочих полезных штук. Исключениями бывают только ситуационно-полезные моды, сильно облегчающие специфические условия особых заданий. Многие из остальных же модов даже менее полезны физическо-уронных и в условиях ограниченной вместимости снаряжения вообще не претендующие на шанс использоваться.
** Элементальный урон взрывом и магнитом. Да, магнит офигенно снимает щиты, но проще нагрузить оружие токсином, который вообще их игнорирует и бьёт прямо по здоровью. А взрыв хорошо действует только на редких гринирских роботов (которые и без того хлипкие) и элитных Заражённых, но не оставляет возможности прикомбинировать что-то против массы. Взрыву так ещё и статус недавно понерфили, заменив сплеш-урон и опрокидывание на снижение точности выстрелов.
** Подавляющее большинство модов-аугментов, изменяющих способности варфреймов. Самые полезные — это ускорители фарма на Гидроида и Кхору, [[маклаудство]] лазерных барьеров и ускорение в режиме невидимости для Ивары, а также самоподдержание некоторых способностей и увеличение урона у других варфреймов. Один аугмент на один варфрейм максимум.
** Вместо перечисления бесполезных абилок проще назвать варфреймы, у которых их нет: это Сарина, Нидус, Гаусс и Харроу. Есть и варфреймы, бесполезные целиком, вроде занерфленной в хлам Мэг.
** Скейтборды К-драйв. Во всём уступают арчвингам, и могут использоваться только там же, где и они. Даже стрелять с них долго было невозможно, а для улучшения требуется один из самых унылых [[гринд]]ов в игре.
* [[Никакой не босс]] 
** Сержант. Педаль в пол — прокачанный игрок может обнаружить факт его убийства только по появлению указателя выхода, [[Босс-головорез|приняв босса за обычного корпусита]]. Мало такого унижения, так его ещё и имени лишили — раньше это был сержант Неф Эньо. Довершает картину то, что на нём единственном из всех формально-боссов работает рукопашный ассассин-[[ваншот]], если подкрасться или использовать позволяющую это применить абилку.
** Форид не настолько жалок, но тоже проходит по этой статье. Пожалуй, это последний «старорежимный» босс игры — [[Босс-головорез|босс]]-[[Непростые головорезы|непростой головорез]], бьющийся точно как нормальные мобы, но сильно больнее кусающийся, имеющий кучу хитов и пару особых абилок (в отличие от Сержанта, не умеющего ничего вообще). Любой сколь-нибудь прокачанный игрок его всё равно выносит с полпинка; главная «сложность» его боя в том, что надо пробежать линию-триггер для катсцены, без которой он не выходит, и она не всегда там, где по идее должна быть.
* [[Охотники на игрока]]
** Если игрок в столкновении Гринир и Корпуса выбирает вторых, на миссию к нему может прийти Граагстарская Тройка, а если первых, то Занука Охотник.
** В последней ветке башен Орокин — порабощённый уже не капитан Вор, толкающий ставшую мемом длиннющую речугу, а затем<ref>На самом деле он спавнится где-то посередине речуги, после чего может сдохнуть за пару секунд и продолжить вещать из воздуха ещё с минуту.</ref> спавнящийся на игроке и умеющий телепортироваться.
** За убийство абсолютно любого босса приходит Сталкер. Во время особого события появляются также его ученики, но тут скорее [[В эту игру могут играть двое|игроки их выслеживают]].
*** Так же они появляются примерно каждые 5-10 минут на миссиях Стального Пути.
** У синдикатов это собственные Спектры, выслеживающие обладателей отрицательной репутации.
** В эпизодах Ночной Волны появляются свои охотники. В первом это был Волк Сатурна-6 — огромный беглый зэк с не менее огромной кувалдой и его друзья-зеки. Во втором — зараженные фанатики Арло.
** На некоторых (высокоуровневых) миссиях против Заражённых может появиться биотанк Джаггернаут. От него, к счастью, можно отвертеться, если приостановить бойню.
** В миссиях на картах Гринир после тревоги начинают спавниться Маники — озверевшие маньяки-Гринир, способные уходить в невидимость, напрыгивать на игрока и срубать нехилое количество хитов. Для неподготовленных игроков или непрокаченных/хлипких фреймов весьма опасны, особенно если играть в одиночку.
** Корпуситы же по тревоге запускают Бурс — жирных роботов, непробиваемых спереди, больно стреляющих и обладающих какой-нибудь гадкой абилкой вроде гарпуна или нуллифицирующего поля.
* [[Паук-деньгоед]] — повсеместно. Из врагов падают чертежи оружия и варфреймов, а дроп ресурсов за некоторыми исключениями зависит не от типа противника, а от локации. Кредиты при этом платят и за завершение миссий, а ресурсы можно получить из открытия шкафов и разбития ящиков, но наилучшим способом фармить ресурсы так и остаётся уничтожение врагов на планетах, где выпадают желаемые ресурсы.
* [[Пианино]] — вот каков ''типичный'' способ перемещения более-менее освоившихся игроков:
# Зажимаем shift и движение вперёд, чтобы побежать
# Жмём и держим ctrl, чтобы сделать подкат
# Жмём пробел (отпускаем shift, если заскоки клавы не позволяют) и во время подката и получаем особый усиленный прыжок, как из приседания
# Жмём пробел в воздухе для двойного прыжка
# Жмём прицел в воздухе, чтобы получить своеобразный [[буллет-тайм]] и пролететь дальше
# Жмём и держим ctrl перед приземлением, чтобы приземлиться в подкате и проехать ещё дальше
# Всё это время удерживаем движение вперёд и возвращаемся к пункту 2, если не получается сделать прыжок из того же подката — к пункту 1.
:* Игра за некоторые варфреймы добавляет к паркур-пианино ещё и жонглирование абилками: формально их у каждого четыре, но у некоторых они «двухэтажные» с надобностью прокручивать цикл возможных эффектов лёгким нажатием клавиши и включения выбранного удержанием. Осваивать [[Круто, но непрактично|особо загнутые фреймы]] берутся далеко не все игроки.
* [[Распрыжка]] — все способы описаны выше. Легальный — собственно спам прыжков и подкатов, нелегальный и давно удалённый — спам атаки ближнего боя в подкате на некотором оружии, создававший свой эффект за счёт скорости атаки.
* [[Святой Рандомий]] — типичные проявления для лутоцентричной игры вроде необходимости покрошить тысячи мобов одной конкретной разновидности, чтобы выбить один конкретный предмет. Педаль в пол — чтобы пройти дальше Урана, нужно закончить квест «Ната», который активируется только если на Уране получится набрести на дрона-наблюдателя<ref>Когда-то это было действительно проблемой, но однажды шанс спавна дронов очень сильно подняли.</ref>. А также квест на первого кубрау предполагает добычу первого яйца тем же способом, что и последующих: разорением нор диких собачек на Земле, чтобы из них, может быть, выпало. При этом специальную миссию он даёт, а гарантию на дроп яйца — нет.
* [[Скальный босс]] — Кела де Тейм и Ропалолист. Первая — из-за необходимости добычи очков арены Ратуума для доступа к себе любимой, да и бой с ней утомителен с её вечной распрыжкой и переходом к фазам ракетной бомбёжки и вызова её назад. Второй — [[босс-головоломка]], с сильно надоедающими абилками и требованием жонглирования кучей режимов боя, а ещё норовящий забаговать и заставить переигрывать миссию сначала.
** Личи кувы — бродячие боссы, для окончательного избавления от которых нужен довольно долгий танец с бубном. И проблема даже не в нём самом, а что на локациях, куда может прийти лич (и фарм которых составляет основу танца) отбирается часть лута, включая награды за прохождение миссии.
** {{spoiler|Экскалибур Умбра}} в третьей миссии с ним, которая проходится {{spoiler|оператором без варфрейма}}. Он читерски игнорирует невидимость, станлочит ослеплением и очень больно дерётся {{spoiler|ваншотая оператора своим третьим скиллом и убивая в ближнем бою с двух ударов, да ещё и бегает быстрее, так что проходится эта миссия тупо задалбыванием с бесконечных респавнов.}}
* [[Смехотворно высокая цена]] — в первую очередь это спекуляции экипировкой, которую удалили из дроп-листов (что происходит периодически по мере выхода новой). Причём не абы какой, а самой крутой, так что надо успеть нафармить два комплекта: один себе и другой на продажу.
** Моды со множеством улучшений, ибо каждый последующий уровень прокачки дорожает в геометрической прогрессии. В результате последнее улучшение у них стоит почти столько же, сколько все предыдущие.
** Винтовка Гема как таковая обладает приличными характеристиками и адекватной ценой сборки, но вот цена на её исследование в 5000 образцов мутагена (падающих по одному всего в двух локациях в игре) стала поистине легендарной в среде игроков, особенно среди небольших кланов; для клана завершить её исследование и мочь произвести — знак почёта, даром что сама она как оружие малополезна.
** В меньшей степени Вуконг обыкновенный (не прайм), на исследование которого нужен нитаин. Особенно в те времена, когда для его добычи надо было ловить специальные сигналы тревоги.
** В одном древнем трейлере Алад Ви устраивал аукцион за распиленный варфрейм с ценами в районе 3000 платины. Любой игрок хотел бы узнать, где найти такого лоха, потому что реально игра предлагает покупать целые работоспособные варфреймы в десять раз дешевле, а продавать так и вовсе только за копейки кредитов.
** А не хотите ли [[Откровение у холодильника|отдать десяток орокинских артефактов]] за блестящий плащик или собачий ошейник? Баро Ки-Тиир вам уступит.<ref>Поскольку дукаты никто кроме него не принимает, они не более чем эквивалент оценки передаваемых прайм-частей.</ref>
** За крафт одной единицы детонитовых инжекторов, филдронов или мутагенной массы вам придётся заплатить 15000 кредитов. В абсолютном значении отнюдь не троп, но эти предметы можно выносить по три штуки за три миссии на вторжении, которые ещё и сами по себе в плюс выйдут. Ах да, одновременно можно крафтить только один экземпляр каждого рецепта, и эти три занимают 12 часов.
* [[Спам (тактика)|Спам]] — для начала, активный спам простой атаки ближнего боя, которая [[Полезный огнестрел|не менее полезна, чем стрелковое оружие]]. Но истинные масштабы тактика принимает в области абилок: почти каждый варфрейм имеет хотя бы один [[билд]], основанный на спаме.
** Основная тактика, применяемая врагами против игроков — тоже спам, но уже юнитов. Гриниры засыпают бесчисленными клонами, Корпус — роботами и опять же клонами, Заражение — зомби-дронами. Акцент именно на количестве противников, зергующих игрока или команду игроков и давящих числом. Исключения из правила, будь то не задействующие спам режимы игры или задания, где спама нет, сразу становятся заметными и выделяются из общей канвы.
* [[Этот гадкий босс]] — куроход Амбулас, а точнее, Амбуласы, ибо собрать их надо штук пять-шесть. [[Босс-головоломка]], [[садистский таймер]], [[ваншот]]ящая артиллерия…
* [[Этот гадкий уровень]]
** Самый главный из гадких и самый гадкий из главных — тест на девятый ранг мастерства, который необходимо пройти, чтобы продвинуться к самым вкусным вундервафлям. Представляет собой бессмысленное в своей беспощадности [[принуждение к стелсу]], где отбирают компаньонов, способности и всё оружие кроме ближнего, а валят за первый же взгляд моба. При этом последняя комната — это гадкий уровень внутри гадкого уровня, где абсолютно укромных мест нет и есть моб, который видит очень много, а [[антизастревательная фича]] в виде так называемой практики всё равно заставляет повторять всё сначала.
*** По некоторой иронии судьбы оружие ближнего боя класса "глефа" (на самом деле нечто вроде чакрама) можно совершенно спокойно метать, а некоторые его типы ещё и взрываются на отдельную кнопку. Так что для автора правки, вооружённого "Зореном", этот уровень хоть и остался гадким, но проходимым относительно быстро.
** Миссии на арчвинге. Все. В космосе сложно ориентироваться, снаряжение качается очень медленно, а самое главное, этот режим существует абсолютно сам по себе и никак не связан с основным контентом (кроме этих карт арчвингом можно пользоваться только в открытых мирах и в миссиях с Рейлджеками, но в первых сверхэффективным самонаводящимся ракетным ПВО обзаводится каждая встречная собака, а во вторых арчвинги как будто сделаны из бумаги и наносят мизерный урон). Но главным образом это миссия «преследование», где надо пролететь уровень с жёстким ограничением времени и специальными тормозящими препятствиями на пути. Трудно понять, кто больше не любит арчвинг — игроки или его же собственные разработчики.
** Обновлённые локации Урана, где вышеупомянутый арчвинг используется для прохождения подводных секций. Там он управляется так же криво, но при этом теряет в скорости, в тесных тоннелях глючит камера и сам фрейм проваливается в текстуры, а ещё там очень легко заблудиться. Отдельного упоминания стоит миссия из квеста «Второй Сон», где надо под водой искать направление по издевательским подсказкам вида «холодно-горячо».
*** Шпионаж здесь всегда подразумевает использование арчвинга, что гарантирует сабж. А один из двух вариантов миссии обороны на Уране — та самая единственная в своём роде карта, где точка обороны каждую ротацию выбирается заново из четырёх возможных в разных её углах, вынуждая играть в шизовый гибрид обороны с «мобилкой», носясь по неудобным пещерам туда-сюда без устали.
** Шпионаж на {{spoiler|Луне}}, из-за ужасно долгих хранилищ с непривычной механикой прыжков во времени. Хотя на самом деле любой шпионаж достаточно гадкий, ибо тоже принуждение к стелсу.
** {{spoiler|Крепость Кувы}} с её запутанными коридорами и неотличимыми комнатами, неубиваемыми камерами и респавнящимися турелями. А комната для миссии обороны здесь оснащена отпугивающими от охраняемого объекта механизмами вроде бессмертных турелей и пола под напряжением, что бесит ещё больше на вылазках, где надо охранять [[Эскорт-миссия|подвижного оперативника]]. Неплохо отыгрывает амплуа построенного ради обороноспособности средневекового замка, с намеренной запутанностью коридоров и переходов и тучей обороноспособных точек — и именно поэтому так неприятна для прохождения.
** В меньшей степени — тайлсеты Заражённых и разбившихся кораблей Корпуса из-за общей перекошенности всех поверхностей и проходов-дыр в неочевидных местах. Сюда же и заброшенные заражённые башни Орокин, поскольку древоподобные корни проросли везде и превратили стройные орокинские залы в адов лабиринт, который ещё и по техническим пустотам и ходам приходится иногда обползать.
** Подавляющее большинство миссий мобильной обороны и перехвата, а также многие раскопки и обороны. Дело в том, что каждый новый игрок должен последовательно открывать локации, продвигаясь от одной планеты к другой, и большинство остаются забыты как ступеньки на пути к [[Уровень-качалка|топовым локациям для фарма]]. А вышеназванные типы миссий в одиночку проходятся весьма и весьма муторно, особенно в условиях слабоватого и ограниченного обвеса новичка без всех этих имб и идеально подходящих для этих миссий фреймов, и на низких-средних уровнях рандомную команду туда [[Унылое ожидание|ждать бесполезно]]. Скрашивает картину лишь то, что на каждой планете есть как минимум два варианта последовательности «прохождения», и из зол можно выбрать меньшее, содержащее по минимуму таких миссий.
** Задание на захват лагеря из заказов с Равнин Эйдолонов. Нужно не давать мобам накапливаться на отмеченной территории, а территория большая и с холмами, да и мобы внезапно в настоящем работающем камуфляже. [[Добровольно-принудительное умение|Без мода с подсветкой врагов на миникарте очень гадко, особенно в одиночку.]]
** Задания про эскорт перебежчиков с лёгкостью затмевают собой даже подводную шизу Урана и ненавидимы за единичными исключениями всей игровой братией. Причина очевидна — [[искусственный идиот под эскортом]], да ещё обычно на карте [[Уровень-утроба|заражённого корпуситского корабля]] (хотя сами-то они Гринир), который и так не сильно любим за его обилие препятствий и способности споткнуться на ровном месте. Перебежчики вместо проблем игрока получают проблемы с навигацией ИИ и могут застрять на какой-нибудь выступающей геометрии уровня ([[Педаль в пол|даже на родных гринирских галеонах могут зацепиться за перила!]]) и благополучно издохнуть, так как теряют здоровье без подхила постоянно — а потерять пять таких дебилов означает геймовер для миссии. Даже способность поднять их, как оперативников или фреймы, если успеть секунд за семь, не сильно скрашивает ситуацию. Форменный выпас кошек, да ещё прибегающих с разных сторон и требующих одновременного эскорта, и на одной из самых мерзких для навигации карт — вот спасибо, разрабы, разнообразили игру.


=== [[Сюжет]] и [[сеттинг]] ===
More information about this error may be available in the server error log.}}
* [[А 220 не хочешь?]] — [[Охотники на игрока]] на ранних стадиях игры могут с непривычки и здорово напугать, и реально сорвать задания и укатать варфреймы. Однако по мере набора игрового опыта и умения, а также прокачки модов и разнообразия арсенала, баланс меняется — и к определённому моменту оповещение о вторжении очередной порции киллеров вызывает только усмешки и реакцию игроков в стиле «О, дополнительная экспа чертежи несёт!», а в случае фарма выпадающего только из них добра и неприкрытое «Мы уж заждались! Вас-то нам и надо!».
* Дятел нас не отпускает. Онлайн по-прежнему под атакой --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 00:08, 18 сентября 2026 (MSK)
* [[Абсолютный ксенофоб]] — Гринир. Владеющие Разумом их могут перещеголять, но пока не особо понятно, так ли это.
* su в течение последнего часа несколько раз выдал ошибку про отвал сервера, как во времена сами знаете какого месяца сами знаете какого цвета. Перезагрузка пока что помогает. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 18:11, 27 сентября 2026 (MSK)
* [[Аватара]] — {{spoiler|варфреймы}}
** Поведение онлайна в это время? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:58, 28 сентября 2026 (MSK)
* [[Адаптация к урону]] — коронная абилка Владеющих Разумом. Могут до четырех разных видов урона одновременно почти что маклаудить, причём выбор определяется по типу «чем сильнее всего бьют». Не могут этого лишь единицы из их рядов. К счастью, абилки Бездны самих операторов могут эту адаптацию заставить слететь и вернуться к скоростному убою.
*** Если перезагрузка страницы su не помогала, то переключался на онлайн и проблема исчезала. Но это не показатель, ибо иногда помогало обычное обновление страницы на su. После того, как он перестал задалбывать своими проверками через каждые три минуты и руинить правки, сижу в основном на нём. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:14, 29 сентября 2026 (MSK)
** Эту способность может заполучить и игрок, выбив из Арбитража одноимённый мод для фреймов. Не такая уж имба, как может с первого взгляда показаться, чаще всего более полезен мод на расширенный маскимум здоровья с тем же забором мод-силы… но всё же очень и очень крутая абилка, могущая сделать фрейм, по которому часто постреливают, гораздо более живучим, а в применении к и так трудноубиваемым вроде Инароса или Нидуса получается и вовсе [[унылая непобедимость]].
* [[Аллюзия]]
** В переработанной миссии убийства Амбуласа Фрод Бек называет Тэнно [[Стальная крыса|стальными крысами]].
** Совершенно точно Гидроид вдохновлён [[Пираты Карибского моря|Дэйви Джонсом]].
** Меза своей коронной [[Стрельба с двух рук|стрельбой с двух рук]] из волшебных пистолетов с принятием узнаваемых и быстросменяющихся поз недвусмысленно отсылает к [[Equilibrium|клирикам Тетраграмматона]].
** Гринирские [[Mortal Kombat|скорпионы с гарпунами]].
** Часть эстетики Деймоса и Некралиска, в особенности дизайн оружия и Некрамехов, отсылает к тематике [[Warhammer 40000|Вахи]]. Пистолет синдиката — вылитый болтер с налётом фантастики, главный гид и помощник игрока здесь — летающий череп в оправе, очень близко смахивающий на черепа-сервиторы Империума, а сами некрамехи явно созданы под влиянием хрестоматийных дредноутов космодесанта. Использование некрамех на просторах Деймоса на Тенноконе тут же сравнили с боем «дредноут против [[Стая космической саранчи|тиранидов]]». Это не случайность — над ними работал один из штатных Ваховских деятелей, специально для этого приглашённый.
*** Квестовый некрамех, в свою очередь, набит отсылками к Metal Gear Solid: его называют «Змея» (Snake), [[закадровый штурман]] из Энтрати при смерти на миссии в мехе дословно цитирует знаменитое «Снейк? СНЕЕЕЕЙК!!!» штурмана металгировского, а ружо мехи называется Mausolon опять же в честь пистолета из MGS.
** Тайлсет для космоджетпаков «поверхность корабля Корпуса» суть оммаж к [[Звёздные Войны|Звезде Смерти]], а именно сцене пролёта над её поверхностью повстанцев с целью подорвать реактор. Присутствует даже [[Скайуокеринг|соответствующая миссия]]. Прямо подсвечивалось разработчиками.
** Среди образцов оружия все отсылки и оммажи счесть непросто. Из знаковых — пистолет-винтовочный обрез Marelok, близко копирующий фирменный Mare’s Leg из Red Dead Redemption; винтовка Hind, созданная, по словам разработчиков, под впечатлением от советского/российского вертолёта Ми-24 (Hind — его натовское наименование); Kronen, подмигивающий [[Hellboy|Хэллбою]]; Arca Plasmor, близко похожий по виду и принципу действия на незабвенный БФГ из [[DOOM]].
** Некоторые официальные моды-скины для оружия и фреймов и аксессуары. Игрокам особо запомнился двуручный меч «Митра», превращающий меч в квазикопию Монадо из [[Xenoblade Chronicles]] (вдобавок Митра — имя одной из главгероинь сиквела к оной игре).
** Куву несколько раз называют [[Bloodborne|древней кровью]]. Свойства соответствуют.
** Заражённые с их коллективным разумом сильно смахивают на [[Dead Space|некроморфов]]. После отрастившей техноцитовые тентакли марсианской луны Деймоса сомнений в этом не остаётся.
** Голограмма, через которую Юдико в образе Гласа Солярис обращается к повстанцам в Фортуне и угрожает Нефу Эньо, похожа как на него самого, так и на знаменитую маску [[V for Vendetta|одного английского революционера]].
* [[Армия из одного человека]] — варфреймы же, при правильном подходе.
* Арсенал:
** [[Алебарды и глефы]] — ни одно «готовое» копьё копьём тут не является — только собираемые из частей «зо» могут быть похожи. А так есть гуаньдао, куча непонятных гибридов глефы с алебардой и пара экземпляров вообще не пойми чего.
*** При этом "глефой" называют типичные чакрамы.
** [[Боевая дрель]] — игрокам таких не дали, но есть у гринирских гулей, которые ей не только дерутся, но и выскакивают из подземной засады.
** [[Боевой кнут]] — кнут для казни с металлическими крючками на конце здесь раздули до чего-то вроде несуразного боевого цепа, прикрутив на конец здоровенный блок вращающихся(!) лезвий. Другими местными кнутами тоже на самом деле можно пользоваться в сложенном виде, поскольку один заканчивается костяным лезвием, а второй — аналогом представленного ещё в двух вариантах меча с плазменной дугой.
** [[Боевая коса]] — отдельный класс оружия представляет собой большая двуручная коса. Также есть одиночные и парные камы, на последние есть и скин в виде серпов. Наконец, имеется меч крокур с чертами хопеша.
** [[Боевой молот]] — представлен отдельным классом оружия, не самым популярным, но всё же эффективным. Включает в себя несколько офигенно больших кувалд и две булавы — оружие медленное, но мощное. Кроме стеклянного(!) «вольнуса», который бьёт вполне себе быстро.
** [[Боевой посох]] — Каноничную палку представляет собой бо, и то только [[версия для бедных]]: изначальный вариант имеет [[Золотое величие|узорчатые и позолоченные]] утолщения на концах. Помимо этого посохом считается некоторое оружие, которое с большим или меньшим трудом классифицируется как копьё (точнее, алебарда или глефа), но тем не менее имеет внушительные лезвия.
** [[Боевой топор]] — один здоровенный лабрис в двух версиях и аж шесть разновидностей маленьких парных топоров самых разных форм — от постапокалиптичной вариации на тему мясницкого до весьма причудливого живого (в смысле из костей и мяса) оружия. При этом используют те же комбо, что парные мечи, а колющие удары там тоже встречаются. Ещё есть лабрис с огненным лезвием/боевой ухват, и топор со щитом, оружие в классе «Щит и меч», а его оригинальный носитель и конструктор называет топор «молотком». Вывих мозга, короче, но это Варфрейм. Впрочем, возможно это образное выражение, хоть и очень странное.
** [[Бронекулак]] — спарринг и [[Именно то, что написано на упаковке|кулаки]]. Оба класса имеют большую скорость атаки и смехотворную область поражения, а отличаются размером перчаток и тем, что спарринг задействует также и ноги.
** [[Винтовки — это круто]] — на самом деле не очень, разве что автоматические. Сома прайм вот одно время считалась [[Имба|лучшим основным оружием]], но сейчас большинство предпочитает страшные футуристические плазмолазоры да рельсотроны.
** [[Вынул ножик из кармана]] — кинжалы вполне себе оно. Бывают самых разных видов и размеров, от легко тянущих на короткие мечи до прозаичных, пусть и науч-фантастических, полевых ножей. В отличие от стереотипа про ножи как идеальное оружие убийцы-подкрадуна, [[Получилась реальность|в усилении урона от скрытной атаки сильно проигрывают более серьёзным железякам]]. Таковые имеются у всех бойцов Гринир, и если их лишить основного оружия, те будут пытаться пойти с ними в рукопашную — что гарантированно заканчивается [[Пришёл с ножом на перестрелку|принесением ножа на перестрелку]].
** [[Дальнобойные мечи]]/[[Используй штык]]/[[Пистолетом можно бить]] — представлены классом «ганблэйды», в которых штыка примерно пополам с пистолетом.
** [[Демократизатор]] — Прова как она есть; у корпуситов играет роль запасного оружия, а у [[Гумба|особо невезучих]] и основного. С натяжкой сюда же можно отнести тонфы Ома: принцип тот же, просто большие для обычной дубинки-ментовки.
** [[Дробовики — это круто]] — целый класс орудий с самим различными характеристиками, от простой двустволки до рассеянных лучемётов, от нескольких вариаций на тему Сайги до ручной мортиры, стреляющей кассетными стеклянными болванками.
** [[Луч смерти]] — потоковое оружие за исключением огнемёта и газового пистолета.
** [[Мачете — чтоб мочить]] — класс оружия, в который почему-то попала и кама. Был совершенно не востребован из-за отстойных стат всех представителей и неудобной стойки, после реворка системы ближнего боя стал ровно такой же имбой, как и остальной холодняк.
** [[Меч Сюжетной Важности]] — внезапно в злодейском варианте: «Война», через которую Хунхау науськивал Сталкера. При воспроизведением игроком функция связи либо теряется, либо не нужна.
** [[Наручный клинок]] — класс оружия «когти». Кулаки текко и спарринг хирудо тоже плавно перетекают сюда.
** [[Обрез]] — пистолеты «Мэрлок» и «Зайлок» похожи на обрезы винтовок «Гринлок» и «Сибарис» соответственно (и стреляют в тех же режимах), а ганблейд «Избавитель» может так же относиться к дробовику «Тигрису».
*** Дробовик «Бронко» и его парный вариант очень напоминают обрезы настоящих двустволок, причём такие, у которых стволы укорочены буквально по самые патроны. Или ещё меньше. Да, бывает и такое. Реальные [[Безумные оружейники|оружейники]] порой способны утереть нос любым Гринир и Орокин вместе взятым.
** [[Огнемёт]] — «Игнис», в первую очередь. [[Нубская труба]] для массового нагиба всех не отрастивших толстой брони мобов. Во вторую огненный урон можно приделать гранатомётам, а «Пента» так и вовсе имеет специальный модификатор для замены взрыва на создание лужи напалма.
** [[Огненный меч]] — любой холодняк с добавленным уроном огнём, очевидно. Но есть и со встроенным, например, гринирская горелка джат кусар и их же топоры басолки. Также, судя по оранжевости лезвий и идущим к ним проводам, опять же гринирские топоры секачи и мачете тоже подходят, но у них огненного урона нет. Сами Тэнно для себя клепают плазма-мечи (которые не [[Star Wars|световые]], а просто пара плазмогенераторов с проводами на железке) и его двуручную версию «Грам». Есть и буквальный пример: непраймовые Сильва и Эгида/Иджис (Silva & Aegis), пара щит-короткий меч, в которой меч буквально полностью состоит из языка пламени, а щит раскладывается с запястья до полного размера тоже посредством огненной энергии (в праймовой версии меч заменяется булавой).
** [[Офигенно большая пушка]] — оптикор и арка плазмор. Последний вообще подозрительно смахивает на БФГ из фильма. В ту же степь — экзергис и коринф.
*** Все пушки для арчвинга же! После [[Гринд|достаточно близкого]] знакомства с Долиной Сфер можно призывать их и на обычных миссиях. А для наземных БЧР «Некрамех» являются штатным вооружением.
*** Гранатомёт Зарр. По виду напоминает старинную пушку, и такие орудия действительно существовали в Японии.
** [[Офигенно большой меч]] — «Галатин», «Парацезис» и «отец всех мечей» «Грэм Прайм». Педаль в пол: скин Dominion, который можно наложить на любой вид двуручного клинкового оружия. Педаль в асфальт: [https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/155779745315839912/B85E21243A129440FE0ECAF27D09F4453602FE31/ вышеуказанный скин, примененный к «Зенистару»]. Это было багом, но по многочисленным просьбам игроков [[А что, пусть будет!|решили оставить]].
*** И опять же всё оружие ближнего боя для арчвинга: некоторые размером будут побольше самого варфрейма и предназначены для разрубания/разбивания полноценных истребителей.
** [[Снайперская винтовка]] — [[круто, но непрактично]], потому что основной геймплей противоречит снайперству чуть менее, чем полностью, а ещё ни одна снайперка не имеет встроенного глушителя. Зато снайперками удобно отстреливать энергоблоки эйдолонским тералистам.
*** Автор правки считает, что всё же [[круто, но трудно]]. Во-первых потому что урон хорошо прокачанной снайперки (кроме экзотики вроде корпусо-сентиентского Коморекса и зараженного Споротрикса) позволяет ваншотить почти любых врагов на миссии. А во-вторых — врожденное пробитие позволяет удобно уничтожать толпы врагов в узких коридорах и игнорировать большинство легких укрытий: двери, бронестёкла (особенно приятно на шпионажах), надувные укрытия Гринир, щиты щитоносцев. Но привыкнуть к перманентному фастзуму всё-таки придется, так что геймплей, конечно, на любителя.
** [[Пистолетище]] — да, собственно, практически любые пистолеты, если сравнивать размер модельки пистолета с моделькой персонажа. Более того, Тэнно в нескольких случаях используют как пистолеты «вражеские» стволы, которые врагами используются как основное оружие — тот же «Детрон», штатный энергетический дробовик Корпуса (а вот [[Акимбо|стрелять по-македонски]] из «Гракаты», штурмовой винтовки Гринир, Тэнно научились у Гринира-перебежчика). Как ни странно, Lex, местный аналог «Пустынного Орла», в сравнении с остальными не так уж велик; даже аналог магнума [[Говорящее имя|Магнус]] больше.
** [[Убил дедушку лопатой]] — посох типедо выглядит как шаолиньская боевая лопата юэячань.
* [[Апокалипсис в каморке]] — квест «Сердце Деймоса». Каморкой, соответственно, является Камбионский Дрейф, а если точнее, то запрятанная в его глубинах камера с собственно Сердцем — механизмом, который, [[Орлангур|оказывается]], отвечает за стабильность всех Бездна-технологий в Солнечной системе, и способностей Тэнно тоже. На фоне квеста «Второй Сон», где нам приходилось спасать всего лишь самих Тэнно и в процессе выуживать из Бездны аж {{spoiler|Луну}}, это как-то совсем мелко.
* [[А что, пусть будет!]]
** Порабощённый Вор, толкающий речи с того света при [[Побить за 60 секунд|слишком быстром побивании]], сначала был багом. Но разработчики решили просто связать это с обоснуем его многоразовости и добавили пару реплик, включающихся уже после обнуления здоровья, а не достижением определённого порога.
** Ускорение мобов ультой Новы при силе меньше 100 % тоже было багом.
** И увеличение скина двуручных мечей «Dominion» при применении к Зенистару.
* [[Бафос ночного кошмара]] — не-хэллоуинская история бабули Энтрати отлично справляется с показом [[Испорченные аристократы|чудовищности Орокин]], а под троп попадает попытка в финале подать как приходящих в ночи бабаек трёх [[Это ж надо было додуматься!|затейников]] в телах изуродованных остронцев. Потому что рассказ ведётся для Тэнно, которые пережили [[Телепортация через ад|телепортацию через ад]] и в процессе поубивали собственных сошедших с ума родителей, работали [[Эскадроны смерти|эскадронами смерти]], держат парк из десятка [[буквальный зомби-робот|буквальных зомби-роботов]], в порядке [[Наёмники|наёмничества]] учиняют [[Кошмар головореза|кровавые вакханалии]] [[Армия из одного человека|на сотни и тысячи фрагов]] с жестокими и разнообразными смертями, сражаясь, кстати, с двумя [[Империя зла|империями зла]], [[Чужеродная машина|чужеродными машинами]] и [[Зомби-апокалипсис|зомби-мутантами]], а также на момент выхода истории в большинстве своём [[Борьба внутри|выдержали столкновение]] с [[Похитители тел|похитителем тел]], преследуемы демоном Бездны, психом-[[вигилант]]ом и ещё минимум двумя зондеркомандами, [[А 220 не хочешь?|запинывая последние со скучающим видом]]. Их мировоззрение давно находится на стадии «[[так мрачно, что уже пофиг]]», и игрок, зная об этом, скорее всего начнёт мысленно перебирать арсенал на предмет чем бы этих чудиков удобнее укокошить.
** Гринирская Королева-Червь показана истеричной, самодурной и ничуть не забавной. Но вот некоторые её угрозы собственным слугам…"Если вы позволите уничтожить мой Поглотитель Кувы, '''я пущу вас на пельмени'''". Скажи она просто «сожру с потрохами» — эффект был бы совсем не тот, но перевод придал её реплике своеобразную бытовую приземлённость. Так и представляется могущественная, бессмертная, напичканная электроникой правительница инопланетной цивилизации, лично готовящая [[Мастер и Маргарита|в кастрюльке, на общей кухне]] повседневную еду современных землян.
* [[Биологическая цивилизация]] — Орокин, что до определённого момента было неочевидно. Очень любили свою фирменную бело-золотую архитектуру именно не строить, а ''выращивать''; по крайней мере на примере Унум показано, что внутри орокинских стен находится бледное мясо и что-то похожее на жировую сетку. Учитывая, что остронцы нарезают это мясо, как будто собирают урожай, и даже поставляют матрасоподобные его куски на экспорт, вполне возможно, что его ещё и есть можно, или имеется какое-то другое полезное промышленно-коммерческое применение.
* [[Безумный учёный]] — Алад Ви. А также Тил Регор и Тенгус.
** Чудом выжившее орокинское семейство Энтрати на заражённых остатках Деймоса полностью состоит из безумных учёных разных дисциплин, за единственным исключением Бабули, по совместительству [[Единственный нормальный человек|единственного более-менее нормального человека на всём небесном теле]], и полутора выживших слуг (полу-выживший, цефалон, тоже дико повёрнут на геологии).
** Баллас под конец тоже превратился в это. Если раньше он [[Прагматичный злодей|пробивался к власти и устранял врагов методично и размеренно]], то {{spoiler| после захвата власти в Солнечной системе}} стал гневливым и эмоциональным. Просто послушайте, как он требует у {{spoiler| побеждённой Лотос}} стоять на коленях и молить о пощаде — отдаёт самым настоящим сексуальным садизмом.
* [[Безумные оружейники]]: Рычажная винтовка с отсечкой по два патрона?<ref>Нет, это не двупульные патроны, потому что звуков выстрела два.</ref> Булава и бумеранг с реактивным ускорителем? Хлыст c блоком вращающихся лезвий на конце? Дробовик с одним дисковым магазином на два ствола? Разработчики могут. А об некоторые шедевры их конструкторской мысли можно легко [[Вывих мозга|вывихнуть мозг]].
** Внутри самой вселенной ярким представителем подвида является Зууд, причём она и вправду страдает психическими расстройствами и глубокими психотравмами, оставленными истреблением большинства изначального состава Солярисов корпуситами.
* [[Бесцельные террористы]] — Тэнно же. Вам кто-нибудь объяснял глобальный план Лотос? {{spoiler|Если исключить [[Необузданные догадки|версию]] [[Всё это время был злодеем|«Ослаблять сильнейших пока не придёт вторая армия Владеющих Разумом»]].}} Вооот. Вон те парни плохие, идём их мочить. Конечно, [[Капитан Очевидность|плохиши и правда плохие]], но всё-таки за прошедшие годы немало игроков уже начали задумываться, а чего они вообще добиваются.
** {{spoiler| До событий "Новой Войны" действиями Лотос прямо или косвенно руководили Владеющие Разумом во главе с её [[Враг всего живого| братцем]] и, с некоторого времени, [[Апокалиптический маньяк|Балласом]], так что по поводу глобальных планов и мотивации обращаться стоит к ним. После - Лотос и Тэнно, видимо, [[Война — это работа| просто решили зарабатывать на жизнь тем, что умеют лучше всего]]; Орбитер сам себя обслуживать не будет, побитых в боях варфреймов надо чинить, да и кушать хочется.}} Насколько это хуже/лучше и бесцельнее/осмысленнее реальных наёмников и террористов — каждому игроку решать самостоятельно.
* [[Блестящие башни и тоги]] — общество Орокин.
* [[Боди-хоррор]] и [[Топливо ночного кошмара]] — Зараженные. Быстро распадаются облачками спор после смерти, да и темп игры не располагает к рассматриванию чего бы то ни было. Но если приглядеться (хотя бы отсканировав): половинки солдат Корпуса, с одной рукой и щупальцем вместо приросшей к голове второй, что бодро прыгают под ногами; перекрученные солдаты Гринир с головами откуда-то из грудной клетки и пастью из выдающегося вперед горба; вообще ни на что не похожие Древние<ref>На самом деле похожие. На всех показанных Орокин. Обладающих тем же громадным ростом, цветом кожи и диспропорциональными руками.</ref>; прорастающие черными жилами и кустами спор переборки кораблей; кое-где торчащие из массы живые люди…
** Ближний бой с оружием преимущественно режуще-рубящего урона. Почти с каждым смертельным ударом по воздуху летают куски тел, а иногда противники разрубаются вдоль, радуя игрока анатомически условно-верной демонстрацией внутренностей. Даже без прямой расчленёнки остающиеся на трупах раны могут выглядеть ужасающе.
** Некоторые модели огнестрела не отстают. Особо зверскими автор примечания считает снайперские винтовки и лично дробовик «Дракгун». Первые с мерзким треском разносят врагам головы, а второй просто рвёт их вдоль и поперёк, особенно при зажатии кнопки огня, когда повышается кучность. А если отстрелить ноги, враги начинают кататься с боку на бок и стучать по земле кулаком от боли. В такие моменты начинаешь понимать, почему немцы [[Первая Мировая война|в своё время]] пытались запретить дробовики как негуманное оружие.
** Смерть врагов от некоторых видов урона: огонь предсказуемо сжигает их заживо и оставляет обугленный кусок мяса/оплавившееся железо, коррозионный урон напоминает особо жутко-сильные химикаты наподобие плавиковой кислоты и растворяет тела на глазах, а вирусный суть биологическое оружие мгновенно пожирающего врага действия. На этом фоне «просто» убийства огромными зарядами электричества или мгновенная заморозка выглядят даже терпимо.
** Дружественное население Деймоса представлено чудом выжившей семьёй Орокин, спрятавшихся на нём от падения империи. Вот только Деймос кишит Заражением, причём настолько, что к моменту прибытия игрока на луну похож куда меньше, чем на смутные очертания черепа из отросших тентаклей заразы. До поры до времени семейство Энтрати успешно от заразы самоизолировалось и защищалось, но однажды она таки взяла своё… Теперь все Энтрати представляют собой с трудом сохранившие самосознание жуткие гибриды серокожих гигантов-Орокин с мясистыми отростками Заражения, буквально вросшие в поверхность Деймоса и дико изуродованные: у некоторых из них оторваны или отвалились руки, а фирменные орокинские тоги превратились в костянистые наросты Заражения. При этом, как и подобает членам расы косплеящих живые античные статуи перфекционистов-нарциссов, изначальная внешность Энтрати обоих полов безусловно [[фансервис]]ного уровня — Заражение превратило её в форменный [[фан-диссервис]], марая их красоту опухолями, мутациями и похожими на глубокие кровавые раны щербинами. Даже передвигаться в привычном понимании они больше не в состоянии, поскольку нижние части их тел превратились в кошмарное подобие огромных цветов из мяса, в которые они могут с отвратительным звуком «залезать», как рак-отшельник в раковину, и каким-то образом «вылезать» из подобных образований в других местах. [[Топливо тошноты|Перед едой с Энтрати чувствительным людям лучше не общаться.]]
* [[Боевой человекоподобный робот]] — варфреймы {{spoiler|вообще-то таковыми не являются, скорее походя на биороботов-клонов специально заражённых особым штаммом техноцита солдат империи}} и применяющиеся Энтрати Некрамехи.
* [[Большая крутая кошка]] — каваты. Дикие обитают в Руинах Орокин, где из-за постоянного контакта с Заражёнными приобрели иммунитет к техноциту, любовь к нападению из засад, усиленную природным камуфляжем вплоть до возможности становиться невидимыми, и свирепость в бою. За эти свойства (ну и за внешность конечно) их любят выращивать и приручать в качестве боевых зверей как Тэнно, так и Гринир — последние вывели особую породу под названием Хьёкка, которая внешним видом и враждебностью к игрокам тянет на [[Зловещая кошка|Зловещую кошку]].
* [[Большой начальник]] — Волк Сатурн- 6 почти вдвое выше своих соратников. Аналогично другие гринирские боссы вроде Саргаса Рука и Лех Крила. А также улучшенные головорезы под названием эксимусы (в ранних версиях вместо этого звались лидерами). Форид от Заражения вообще фактически идентичен обычным «чарджерам», но гораздо больше них и всегда окрашен красным, плюс умеет громко орать и эффективно стрелять шипами. Таков и Сержант на Фобосе — но при этом ещё и не обладает боссовой неуязвимостью ко всяким читерским абилкам, что делает его просто мобом-переростком.
* [[Бонус для гениев]]
** Мистическая машина из квеста «Похищенные мечты» цитирует священные писания [[Майя]]. А имя вещающего оттуда Хунхау напоминает майянского же героя Хунахпу.
** Лех Крил цитирует Библию. А если точнее, то фальшивую библейскую цитату из «Криминального чтива».
** И вообще вагон отсылок к самым разным мифологиям в названиях оружия и прочих предметов.
** МОА и «Шакал» при всей вундервафельности сеттинга подозрительно смахивают на некоторые реальные разработки в области шагоходов.
** Рельсотрон «Стальта» — визуальная копия реального самодельного прототипа рельсотрона от одного из ИРЛ-[[Безумные оружейники|безумных оружейников]].
** [[w:en:Perrin number|Последовательность Перрина]]
** Почему система с Владеющими Разумом называется Тау? Да потому что это Тау Кита, которой интересуются современные теоретики колонизации. А Кита нашли потому что за операцию против ВР выдавали меч «Лацера Кита», модификацию обычной Ларцеры.
** Нармер — имя самого первого [[Фараоны и пирамиды|фараона]]. И фараон Инар тоже был, даже не один.
* [[Бонус для фанатов]] — прото-скины Экскалибура и глефы практически полностью копируют броню и оружие главного героя игры Dark Sector (являющейся идейной предшественницей Warframe) от Digital Extremes.
** Фанатик-прелат один в один [https://external-preview.redd.it/v0OBNAvO7uPctV5oW8Xt8XjybLphjdYuTYhkdNGQZ2o.png?auto=webp&s=468e0555041d6998421b8331473065310ef3fd4e похож] на противников из всё той же Dark Sector.
** Фрост выглядит в точности как босс, не вошедший в финальную версию игры.
** Также в Dark Sector были свои шагоходы под названием «Шакал», общей конструкцией напоминающие одноимённого корпуситского.
** Название расы Тэнно отсылает к главному герою Dark Sector Хайдэну Тэнно.
* [[Борьба внутри]] — квест «[[Именно то, что написано на упаковке|Война внутри]]». Настолько, что в один момент игра запрашивает специальное согласие на отрезание себя от нормального геймплея до окончания квеста.
* [[Борьба нанайских мальчиков]] — {{spoiler|Баллас участвовал в качестве обвинителя в суде над изобретателем будущих Владеющих Разумом и помог ему оправдать проект. А во время войны создал супероружие против них и слил его уязвимость, что позволило машинам нет, не уничтожить Тэнно, а подослать к ним Нату и убедить после победы [[напасть на своих]].}}
** {{spoiler|Ната, в свою очередь, отказалась завершить программу и уничтожить Тэнно и отправила их спать, но пробудила и спустила на сильнейшие человечьи организации подозрительно вовремя перед прилётом второй волны вторжения, а затем сама умотала домой.}}
*** А Тэнно в рамках предыдущего пункта стали решающей силой в разборках Корпуса и Гринир, обеспечивая победу тем, чья оплата покажется интереснее.
** Прямо во время войны с Владеющими Разумом для отсеивания неудачных моделей варфреймов {{spoiler|за ними, уже полноценно задействованными, посылали убийцу}}.
* [[Буквальный зомби-робот]] — Заражение, по-[[технотрёп]]ски «техноцит», вообще-то одинаково легко захватывает и живых существ, и неорганику, и вполне себе может использовать заражённых роботов как часть своей зомби-армии; колонизированные заразой дроны-МОА с павших кораблей корпуситов доставляют немало хлопот, а [[педаль в пол]] выжимает Голем: [[Живой корабль|то ли целый корабль, то ли его двигательный блок]], цефалон-командир которого был порабощён заразой.
** На Деймосе сравнительно часто встречаются [[Техномагия|техномагические]] [[Боевой человекоподобный робот|боевые человекоподобные роботы]] линейки «Некрамех», и называются так неспроста: вместо пилота в них нечто подобие завёрнутого в золочёный саван человеческого скелета (и да, он таки настоящий), и судя по издаваемым мехами похожим на членораздельные звуки, какое-то сознание в них может присутствовать. [[Педаль в асфальт|Педаль тут уже выжимается в асфальт]], поскольку там же можно встретить сверхтяжёлых бойцов Заражения под названием Саксум, безошибочно представляющих из себя полностью поглощённые заразой Некрамехи — получается буквальный зомби-робот ''в квадрате''.
** {{spoiler|И, конечно же, собственно варфреймы.}}
* [[Быстрее, чем кажется]] — Тяжёлые непростые головорезы большинства фракций выглядят нередко весьма неуклюже… и обычно быстрее стандартных юнитов. Да, даже Древние способны на впечатляющий спринт. А громадные элитные Заражённые на Деймосе дают фору своим обычным собратьям, будучи способными рывками мгновенно преодолевать рекордные дистанции даже при том, что они часто на порядок больше них.
** Первое впечатление от БЧР «Некрамех» складывается как о [[Мамонт-танк|тяжёлом и неповоротливом монстре войны]]. Он могуч и толст, и хоть способен к бегу, но бежит не быстрее обычной трусцы варфрейма. Но вот если врубить режим реактивного техномагического ускорения, то махина резко переквалифицируется в [[Аицин бронепоезд|бронепоезд]], и на ней вполне реально гоняться за не особо разогнанными арчвингами.
* [[Версия для бедных]] — всё снаряжение собственно Тэнно из лабораторий и магазинов должно иметь более совершенный и вычурный прототип из эры Орокин, называемый «прайм». А вот оружие вражеских фракций с маркировкой «вандал» и «призрак» — наоборот, улучшенная версия уже существующего.
** Можно сказать, что таково вооружение солдат фракций-врагов, однако эффект здесь возникает как раз от обратного: у противников в руках штатные, базовые образцы, а экземпляры фракционного оружия в руках Тэнно подвергаются тотальной модификации и, по-видимому, доле очень мощного колдунства Бездны, и могут во много раз превосходить исходные ТТХ — получаются эдакие «версии для богатых».
* [[В каждой руке по оружию]] — многие экземпляры вторичного оружия имеют парный вариант, а некоторые — только парный. Также во множестве присутствует парное оружие ближнего боя.
** Педаль в пол — парные гракаты. Граката — основное оружие, то есть предназначенное для удержания двумя руками.
* [[Внутрисистемная космоопера]] — даже несмотря на величие Орокин, они так и не смогли выйти куда-то за пределы Солнечной Системы — хоть и отправили в «соседнюю» систему адаптирующихся дронов. И тем более не могут это сделать до сих пор обычные люди, населяющие систему в настоящем.
** Однако трейлер квеста «Новая Война» намекает на то, что и в системе Тау нашим Тэнно предоставится возможность побывать…
* [[Военный социопат]] — трое суперсолдат из Грастрагской Тройки.
* [[Враг всего живого]] — Гринир совершенно пофиг на экологию, потому можно не обеспечивать солдатам и рабочим долгую и здоровую жизнь: [[умер — не беда, починим]], нечего чинить — [[Ксерокс-армия|вырастим нового]]. И нет, они не будут бунтовать, потому что фанатичная преданность заложена генетически. А наглядным примером их деятельности является Церера, которая, хотя и изначально не очень приятное место, от добавления ''рек'' токсичных отходов вряд стала лучше. Также они замечены в постоянных попытках извести джунгли на Земле, чтобы разместить подобные заводы и там.
* [[Вселенский ужас]] — по словам Тешина, Бездна живая. Целое, на минуточку, измерение, да ещё умножающее на ноль известную физику при взаимопроникновении с нашим. А Человек в Стене — его [[антропоморфная персонификация]].
* [[Вундервафля]] 
** Гринирские суперкорабли «Фомор». Побеждаются исключительно [[скайуокеринг]]ом.
** Токсин-дефолиант «Цицерон» от Вэя Хека, предназначенный для уничтожения лесов на Земле, чтобы построить на их месте заводы (см. выше).
** Ограниченный ИИ «Анимо», стыренный Фродом Беком у Эрго Гласта и приспособленный под военные нужды в куроногих Амбуласах.
** Мегашагоходы-Сферы от Нефа Эньо, собранные в том числе из частей поломанных Тэнно Владеющих Разумом.
** Как мини-вундервафли подаются и каждый робот-босс от Корпуса: Шакал, Раптор и Гиены. Кстати, не такие теперь и вундер: гиен и шакалов Неф Энью в Долину Сфер закупает пачками.
** Техноцит вообще и Лефантис в частности. Вундервафля в формате [[Наномашины|наномашин]], которую понесло в направлении [[Серая слизь|серой слизи]], перерабатывающей всё, что она может переработать.
** Конечно же Тэнно со своими варфреймами — последний шанс Орокин одолеть Владеющих Разумом, буквально собранный Балласом из двух зол {{spoiler|(Бездны и Заражения)}} против третьего.
* [[Высокий и худой как жердь]] — стандарт красоты Орокин, судя по всему. И некоторые варфреймы вроде Инароса в ту же степь.
* [[Вычурная военная форма]] — начиная с золочёной брони орокинских солдат даксов и прайм-варфреймов и заканчивая огромными возможностями кастомизации с горами аксессуаров и настройкой цветов всего и вся. Случай настолько тяжёлый, что про уход игроков в моду, когда все убивалки уже прокачаны, пошутили даже разработчики.
* [[Герой-клептоман]] — обычно ресурсы добываются на бесконечных миссиях из пауков-деньгоедов, а небесконечные пробегаются на скорость, но иногда игроки всё же пускаются в обшаривание карты с открыванием всех шкафчиков и разбиванием всех контейнеров, чтобы выбить, например, звёзды аятан, или просто по пути — если это диверсия, где есть специальные шкафчики с редкими наградами.
** В целом же «честно заработанным» в состоянии любого Тэнно мало что можно назвать: подавляющее большинство кредитов и ресурсов взято с трупов убитых врагов или их же складов. Исключения — только купленные чертежи с рынка Дарво и Баро (оба при этом — отпетое жульё) и разработанные в клановых лабораториях Тэнно, и всё «честно» уплаченное за выполнение наёмнических контрактов и как призовые за гладиаторские бои.
* [[Гладить собаку]] — наши безмолвные {{spoiler|(после «Второго сна» — уже нет)}} машины смерти в одном из обновлений получили возможность буквально заводить собачек и гладить до трёх раз в день чтобы повысить их боевой дух. Добавленных следом котиков можно гладить сколько угодно, но им совершенно пофиг на это.
* [[Говорить стихами]] — Сфера Извлечения Прибыли разговаривает именно в такой манере. После нанесения серьёзного урона начинает сильно нервничать и рифму поддерживать уже не старается.
* [[Гурман-гуро]] — Энтрати всё ещё нужно есть. И они могут отправить вас в Камбионский дрейф добыть еды. Да, Заражённых. То ли потому что больше на Деймосе ничего нет, то ли потому что мутировавшая пищеварительная система уже ничего другого не принимает (кстати, местные Заражённые и сами друг друга жрут бодро). А Дочь ещё и тайно [[Это ж надо было додуматься!|упарывается заражёнными грибами]].
* [[Даже у зла есть стандарты]] — Фрод Бек жаждет крови Алада Ви в том числе за то, что он полез изучать Заражение и разжигал вражду с Тэнно, которые были вполне готовы работать на Корпус как наёмники. Со стороны Гринир Саргас Рук крайне не одобряет решение использовать Грастрагскую Тройку — эталонных психов с топорами.
** Заключив сделку с Владеющими Разумом, Алад Ви всеми силами пытается изолировать от внешнего мира свои атмосферные станции-города над Юпитером: ведь эти [[Убить всех человеков|восставшие и ставшие геноцидить дроны]] воспринимаются всеми как [[древнее зло]] и враждуют со всеми людьми, и [[Люди-плюс|плюс]] и [[Транс-человек|минус]], без разбора, и [[Сделка с дьяволом|якшаясь с ними из отчаянности своего положения]], Алад прекрасно понимает, что за это его не похвалит никто. Он и сам наслаждения от ситуации испытывает мало, и несмотря на глумливую рекламу своих «амальгам» — слитых воедино Владеющих Разумом и корпуситов — при возникновении возможности для Тенно уничтожить приставленного к нему [[чу-чу]] Владеющих Разумом он с радостью им помогает.
* [[Дакка]] — вообще используется редко, ибо патроны отнюдь не бесконечны. Но оружие типа упомянутых парных гракат или скорострельных дробовиков именно про это, и из-за прожорливости не очень удобно. В особенности ярко предрасположенны к этому Сома с обоймой на 100 патронов<ref>Почти что полугкруглый «рожок», подозрительно смахивающий на [https://3.bp.blogspot.com/-0Go6IX6Fras/W7nQ6rIql3I/AAAAAAAAEog/E9gmI1-WaIkcmBLtMUaYCHEjFGtY8Nf1ACLcBGAs/s1600/23.jpg меметичный аналог для калаша].</ref> (у прайма аж на 200!) и дробовик Комм (Kohm), при зажатии гашетки начинающий добавлять к выстрелам больше убойной шрапнели и раскручивать скорость. В целом же ставка именно на количество попаданий актуальна для оружия с высоким шансом статуса, позволяя наложить за короткое время множество стакающихся эффектов [[Периодический урон|периодического урона]], снятия брони и тому подобного (именно на этом основан один из двух главных имбовых билдов, крутящийся вокруг мода [https://warframe.fandom.com/wiki/Condition_Overload Избыточное Состояние], более чем удваивающего урон холодняком за каждый статус-эффект на враге), хотя как раз Сома и гракаты заточены на криты.
** А вот врагами используется чуть менее, чем постоянно, и то только потому, что у Заражения с дистанционным боем не очень, и его дроны могут только плеваться и постреливать шипами в качестве вспомогательной атаки, если до игрока не могут добежать для рукопашной (частичное исключение из этого встречается только на Деймосе с плевунами-метателями покруче). И Гринир, и Корпус в основном пытаются задавить Тэнно массированной стеной огня, будь то свинцово-подшипниковый ураган от Гринир или бластерно-лазерное световое шоу от корпуситов. В основном достигается просто [[Сила толпы|силой пополняемой спамом толпы]] — но в особенности у Гринир все неспециализированные бойцы (и один вид специализированных) вооружены даккагенераторами с низкой точностью, но офигенной скорострельностью и [[Бесконечный боезапас|бесконечным боезапасом]] ([[Имба у врага — пустышка у игрока|в руках игрока, конечно же, боезапас этих же шлангов для пуль уже конечен]]), и даже в малых отрядах выдают огромное количество выстрелов в секунду, пусть и слабоватых.
** Варфрейм Меза/Меса/Mesa этим делом живёт и снискал себе лавры одной из самых популярных и надёжных рамок-убивалок в игре. Четвёртая абилка даёт в руки [[Наручная пушка|выкидные от запястья встроенные пистолеты, для которых бойками становятся большие пальцы Мезы]], после чего следует оглушающий даже самого игрока треск ураганного огня: Меза [[Оммаж|упоённо косплеит]] [[Equilibrium|Эквилибриум]] со способностями [[Крутой вычислитель|крутого вычислителя]], [[Суперскорость|сверхскоростью]] мелких движений и бесконечным благодаря [[Это очень сильное колдунство|очень мощному колдунству Бездны]] боезапасом, и стреляет как авиапулемёт [[Легальный чит|с серьёзным уроном и без шанса промаха, если только цель в поле зрения]]… а ведь и убойность, и скорострельность можно и увеличить, и тогда [[Педаль в пол|вообще получается корабельный зенитный автомат]] ''с самонаведением''. И если в базовом варианте Меза в этой абилке застывает на месте и начинает принимать при стрельбе мгновенно меняющиеся позы ган-ката, то при наличии мода-улучшения она сможет без отрыва от производства и [[Мамонт-танк|медленно ходить, и подкаты делать]].
* [[Джа-Джа-заменитель]] — Многие игроки таковым считают {{spoiler|голографическую версию Лотос, созданную Ордисом после отбытия оригинала к родне. Она же Голотос или Орхидея (Ордис + Лотос (тема цветов)). Говорит всё те же фразы, но с рандомными помехами и потрескиванием.}} Немалая часть популяции игры ждёт продолжения истории в немалой степени затем, чтобы {{spoiler|или получить нормальную Лотос обратно без необходимости включать «режим без спойлеров», или уже обзавестись новым командиром}}.
** Некоторая часть сообщества так воспринимает радиоведущую Нору по отношению к {{spoiler|той же Лотос. Налицо близкое сходство типажей (женщина-голос с крупным планом на нижнюю часть лица и скрытой верхней, всё время посылает на задания и раздаёт напутствия), но в то время как Лотос подчёркнуто стилистически нейтральна,}} Нору отличает сильный уклон в разговоры о детских травмах, предательстве, мести и чернухе, порой доходящие до степени явного [[Философический угар|философического угара]] автора её реплик, а также частая выдача на-гора [[Бафос-нежданчик|бафоса-нежданчика]] в связи с дурацкими сочетаниями рандомных радиосообщений на околофилософские темы с ещё более странно-рандомными заданиями, которые она даёт в обмен на «норабаксы» для своего же магазина ништяков.
*** Помимо персонажа, здесь также играет факт того, что Нора с «Ночной Волной» заменила собой старую систему тревог/«алертов»: система была далеко не идеальна в связи со [[Святой Рандомий|случайным]] выпадением того, когда и что именно было можно выиграть за успешное завершение миссии-тревоги, но в ней награда получалась сразу и без обиняков; магазин Норы же предлагает игроку квази-случайную ротацию бывших когда-то наградами за тревоги ништяков, но только в обмен на «норабаксы», которых в игре строго ограниченное количество, и выдаются они уж совсем по чуть-чуть. В итоге приходится жёстко выбирать лишь пару-тройку желаемых вещиц из магазина каждые несколько месяцев, и то с риском потратить «норабаксы» на что-то, что дальше не даст купить что-то более нужное из следующей ротации (страх упущения выгоды), тогда как из «алертов» можно было получить всё и сразу. Особо тяжко приходится новичкам, которые вынуждены «норабаксы» экономить на реально нужные для развития арсенала ресурсы, ауры и «картохи», и видя изобилие аксессуаров и ништяков, ни один из них не могущих заполучить без [[донат]]а уже в другом магазине.
* [[Дровосексуализм]] — Энтрати-Сын испытывает к заражённому Деймосу весьма нежные чувства и иначе как «Она» планетоид не называет, и вообще большой гурман в вопросах [[Пейзажное гуро|пейзажного гуро]]. Учитывая, что Деймос полностью погружен в Заражение, которое поглощает с одинаковой эффективностью живую и неживую материи и обладает коллективным разумом, может быть одновременно на редкость буквальным случаем [[Любить Луну]], [[с прикрученным фитильком]] ввиду заражённости и фактического бессмертия и самого Сына.
* [[Дети-солдаты]], педаль в центр Солнечной: {{spoiler|Сами Тэнно. Были пассажирами корабля «Зариман», который попал в Бездну. Все взрослые на корабле сошли с ума, и дети были вынуждены перебить своих родителей и прочих взрослых подручными средствами. Перестали взрослеть и получили странные неконтролируемые способности. Были подвергнуты неизвестному количеству экспериментов и стираний памяти, как минимум дважды отправлялись в криосон — первый раз до начала войны Орокин с Владеющими Разумом, второй раз — после неё. Поучаствовали в войне с Заражёнными, войне с Владеющими Разумом, и вырезали практически всю аристократию-Орокин, погрузив систему в хаос. На момент игры умеют обращаться со всеми видами оружия и имеют в среднем большее количество трупов за спиной, чем кредитов на счету. Всё ещё технически оставаясь детьми, да.}}
* [[Дропшип]] есть у каждого Тэнно, также ими с некоторых пор пользуются вражины.
* [[Дыра в сюжете]] — разработчики сами не ожидали такого взлёта игры, в результате сюжет пишется «на ходу», от чего пестрит дырами и меняет каноны.
** [[Сюжетообразующая дыра]] — {{spoiler|в квесте туториале Лотос говорит, что не может позволить себе потерять ещё одного Тэнно, но потеряется лишь варфрейм, потому что управление дистанционно. Что мешало ей просто накрафтить новых и подключить всех централизованно? Толпы простых смертных оперативников откуда-то набраны, чертежи на рынках гуляют, а эенно с прилагающимся оборудованием лежат в непосредственной доступности на Луа. Еиднственный возможный обоснуй — это не создаст шанс утечки секрета.}}
* [[Единственный нормальный человек]] — Маргулис в отношении к Тэнно во времена Орокин и бабушка Энтрати среди остальных членов семьи.
* [[Жутко мило]] — вы можете заразить кубрау техноцитом в процессе выращивания в инкубаторе, но получившийся страшный мутант с языком-тентаклей всё равно будет вести себя как [[Собака — друг человека|собака]].
* [[Заши-бу]] — [https://vignette.wikia.nocookie.net/warframe/images/8/8e/CleavingWhirlwindCombo1.gif комбо «сломленный бык» в стойке «рассекающий ураган»]. Варфрейм тупо крутится, выставив оружие, но после семи оборотов получает кратковременный стан — не иначе, и у них голова кружится. Похожее комбо есть для молотов. Там круговых удара всего два, но зато каких!
** Также атаки ближнего боя в режиме арчвинга. Оружие огроменное, и вообще в невесомости иначе не выйдет.
** Спам «атаки с подкатом», будучи для некоторых видов оружия одной из сильнейших тактик (особенно до изменений в механику ближнего боя), выглядит всё же очень похоже именно на это.
* [[Зло в промышленных масштабах]] — и Гринир, и Корпус отыгрывают по уши, под разным соусом. Гринир суть бывшая каста рабов-чернорабочих империи Орокин и промышленно производят как себя же, ибо [[клон]]ы-дегенераты, так и вообще всё связанное со своей жизнедеятельностью, эдакий воплощённый монолитный военно-промышленный комплекс, уничтожающих вокруг себя всю возможную природу в духе НФ-наследников [[Властелин Колец|урук-хаев Изенгарда]]. Корпус же — наследники касты ремесленников, торговцев и мещан, [[киберпанк]]-[[мегакорпорация]] с ''прямо религиозным'' [[Торгаш — это плохо|культом выгоды]] и готовностью принести ей в жертву вообще всё и всех без исключений; абсолютно безжалостны к конкурентам, сотрудникам [[Педаль в пол|и даже клиентам]], делают из людей против их воли обезличенные винтики своей гиперкапиталистической машины ([[Киборг|иногда в прямом смысле]]) и тоже не брезгуют штамповкой клонов для армии, а также имеют свои мегазаводы по производству боевых роботов и дронов (выглядят чище чадящих гринирских, но промышленность таких масштабов под началом беспринципных козлов «чистой и экологичной» быть не может).
* [[Зло грызёт реквизит]] — командный состав Гринир почти весь это дело обожает; исключением является только вдумчивый учёный Тил Регор, который, однако, реквизит всё равно покусывает. Из Корпуса это делает, наверное, только их гендиректор, Фрод Бек.
** Педаль в асфальт — Вэй Хек, который делает это в КАЖДОЙ своей реплике и сгрызает целые тайлсеты, являясь таким образом второй статьёй убытков после операций Тэнно.
* [[Злодей с хорошей репутацией]] — с некоторых точек зрения таковы [[Игра за злодея|сами Тэнно]]. Да, в сеттинге действует [[Все оттенки серого|общесерая мораль]] с [[Чёрно-серая мораль|редкими примерами чёрной]], и «всё здесь условно»; да, у Тэнно есть причины вести себя так, как они себя ведут, но… Столь высокооктановое ходячее [[топливо ночного кошмара]], что представляют из себя Тэнно на заданиях, найдётся не в каждой злодейской организации, и даже при самовосприятии Тэнно как сражающихся за правое дело на их стандартной тактике жирным шрифтом прописано «[[Я хороший, мне всё можно]]». Наёмничеством в пользу тех же самых злодейских армий, против которых они обычно устраивают кровавые вакханалии, Тэнно тоже ни разу не брезгуют. Однако при этом жители поселений, которым Тэнно по той или иной причине помогают — миконцы, остронцы, рабы из «Фортуны», жители станций-протекторатов Тэнно — воспринимают их однозначно как супергероев, либо не зная о зашкаливающем уровне жестокости и абсолютном безразличии к методам их защитников, либо закрывая на это глаза, либо [[Антигерой|считая это зло допустимым и оправданным]].
* [[Злой двойник]] — {{spoiler|странная сущность, которая, похоже, есть у каждого Тэнно. Hey, kiddo.}}
** {{spoiler|А может, и не злой. Ведь это он провёл нас к Балласу и его [[Античитерский артефакт|мечу]].}}
* [[Избиение младенцев (метафора)]] — попробуйте после заполучения и прокачки хороших модов и обвеса вернуться в задания начала игры. А [[цепь оверпауэра]] ведь идёт дальше и дальше… именно поэтому разработчики и запилили «стальной путь» с тупо пробаффаными мобами — заматеревшие игроки не встречают на обычных точках миссий, даже самых последних на карте, ''никакого'' сопротивления и даже в высочайшей сложности заданиях устраивают феерические аттракционы унылой непобедимости и геноцида врагов. Но и сегодня среди ветеранов любят прогуляться по старым, ранним миссиям просто для поржать над смехотворной разницей в убойной силе.
* [[ИИ тоже люди]] — цефалоны {{spoiler|буквально: это результат [[Загрузка сознания|загрузки сознания]], по непонятным причинам приобретающий стереотипно машинные черты.}}
** {{spoiler|«Космическая мама» Лотос — Владеющая Разумом.}}
* [[Империя зла]] — Гринир себе такую отгрохали. При желании можно натянуть сюда и Орокин с их людоедскими порядками, во всяком случае Владеющие Разумом увидели всё именно так.
* [[Импровизированное оружие]] — целая куча, особенно у Корпуса. Не иначе разработчики вдохновлялись [[Dead Space]] (в том числе в дизайне локаций Эриды).
** Кванта и атомос — шахтёрские инструменты.
** Гаммакор использовался для забора образцов минералов. Версия синдиката исследовательскую функцию сохранила.
** Спектра — лазерная сварка.
** Серро — плазменная пила для демонтажа кораблей.
** Парные гремлины изначально были строительными пистолетами.
** Тэнно, как и полагается ниндзя, широко используют оружие, об импровизированности которого начали уже забывать: саи, нунчаки, камы… лопаты.
** Китганы от работяг «Фортуны» явно клепаются местной [[Безумные оружейники|безумной оружейницей]] из различных запчастей для их повседневного рабочего инструментария. При этом являются одними из самых имбовых пистолетов в игре, набитой кучей нормального фабричного оружия и полноценными венцами творения науч-фантастических учёных от военки.
* [[Искусственный интеллект — это плохо]] — один из главных принципов развития империи Орокин. Вражда с Владеющим Разумом — восставшими против них ИИ — отчасти этим подогревается, отчасти сама подогревает страх перед ИИ уже в их потомках.
* [[Какой ни есть, а он за нас]] — Гельминт, являющийся заражённой комнатой на Орбитере, отвечающей за биологические функции корабля. {{spoiler|Был выведен самим Балласом в качестве инструмента для создания варфреймов.}}
* [[Камео]] — Лотос озвучивает коммьюнити-менеджер Digital Extremes. Ор Валькирии и Экскалибура Умбры — тоже разработчики.
* [[Кандибобер]] — грибовидные шлемы-шляпы даксов (причём, похоже, чем выше звание, тем шире), шлемы корпуситских гасителей способностей и очень многие альтернативные шлемы варфреймов.
* [[Канонический фан-клуб]] — синдикат Арбитров Гексиса, похоже, занят только самосовершенствованием и превращением Тэнно в «больше, чем воинов». Не исключено даже что они хотят привести их к власти в системе. {{spoiler|ПТСРнутых полуодержимых школьников, да.}}
* [[Капиталисты плохие]] — Корпус в двух словах.
* [[Клоны-камикадзе]] — Капитана Вора мы убиваем сначала на Земле, потом на Меркурии и потом на Церере, а потом и в Бездне, но там он [[Это очень сильное колдунство|имеет право возвращаться]] (и, возможно, всегда имел). В большей степени подходит Алад Ви, который недавно вышел на сцену уже в третий раз с очередной вундервафлей.
** Заражение в целом суть [[коллективный разум]] и единоличных клонов не имеет; все Заражённые существа суть дроны-клоны под управлением единой сущности. Но «полуавтономные» боссы заразы, такие как Лефантис, Форид и Джаггернауты, можно считать способными менять клон-версии собственного тела после уничтожения очередной копии бравым тэнновским спецназом, и их сознание, кажется, ездит из тела в тело как составная часть общего коллективного разума.
* [[Концепция изменилась]] — Да ещё как! Игра, по сути, делается на ходу и по живому, и за свои годы существования сильно изменялась и изменяться продолжает. Изначально задумывалась как сессионный стелс-триллер, отдалённо напоминающий [[Metal Gear]] и иных подобных серии: обвес игроков был сравнительно слаб, головорезы сильны, геймплей постоянно принуждал к стелсу на плохо освещённых паре тайлсетов, лор был совсем по остаточному принципу, зато в наличии были динамические живые события с переходом планет из рук в руки, столкновениями между фракциями и их хитрыми планами. Со временем начали происходить революционные изменения, чаще всего связанные с полной перекройкой какой-нибудь части игры — сначала из просто сессионного лобби-меню сделали внутриигровой интерфейс с личным космическим кораблём и переделали карту системы, потом переделали всю систему урона, элементов и статусов, постепенно переделали всю систему ближнего боя и многие фреймы… Игроки становились всё сильнее, и игра постепенно эволюционировала из стелс-экшОна в мясной лутер-шутер, в котором собственно стелс действенно работает только у отдельных рамок и далеко не всегда возможен, а основой игры стал мегавынос бесчисленных врагов. Былые живые события иссякли, карта расположения сил стала статичной и запестрела новыми тайлсетами, а вместо этого запилили уже конкретный лор и сюжетные линии, пытающиеся (и небезуспешно!) тягаться со всякими там масс-эффектами и дестинями. Появилось всё больше нейтральных фракций; из изначальных синдикатов на станциях система расширилась аж до поселений со своими фишками и репутацией. Вводились всё новые режимы игры: арчвинг, PvP разных пошибов, рейды на 8 человек, карты-открытые миры с охотой и рыбалкой, космические бои на Рейлджеке. Появились новые фишки: новые подвиды боевых питомцев, ставшая основным видом перемещения легальная [[паркур]]-[[распрыжка]], летающие скейтборды, арчпушки в ручном режиме на земле, сборные из конструктор-деталей (а не статичные) виды оружия, Операторы и их усилители, Некрамехи, наконец. В итоге нынешний вид игры уже очень мало и отдалённо напоминает изначальную версию — и, конечно же, у каждого из устаревших обликов игры есть свои хардкорные фанаты, считающие, что после такого-то дополнения Варфрейм [[уже не торт]].
** Одна из главных тем, по которой игроки критикуют студию разработчиков — именно любовь к навешиванию на основной геймплей игры всё новых и новых сторонних и несвязных [[Ненужная фича|ненужных фич]]. Разрабы стремятся изобрести побольше велосипедов и гоняются за привлечением побольше незатронутых потенциальных игроков, оставляя при этом без должного внимания собственно основу игры. Некоторые из вновь созданных сторонних режимов игры вообще никак не связаны с основой и предстают эдаким минигеймом (арчвинг-миссии, Рейлджек, всё PvP), в связи с чем игнорируются, а немалое количество остальных очень и очень ограниченной полезности (скейты никому не нужны при наличии арчвингов на картах, Некрамехи пока призываются только в открытых мирах, арчпушки в руках слабее нормального огнестрела, и т. д.), в то время как отдельные баги и проблемы игры становятся уже многолетними антифичами, а разработчики всё гоняются за тем, как бы заново переизобрести игру, пришив что-то новое сбоку. Досады добавляет также то, что большинство из этих добавочных систем тоже остаются без должного развития — многие можно было изрядно довести до ума и сделать изюминками игры, но [[Танцы на граблях|разработчики после их добавления опять отправляются изобретать что-то новое, а только что выпущенная фича так и остаётся куцей и недоделанной версией обещанного и становится очередной подставкой для болтов игросообщества]]; больше всего здесь досталось Арчвингу, одному из самых старых проблемных сегментов игры, который разработчики вообще прямо отказываются довести-таки до ума и даже собираются [[Фичекат|вырезать, как когда-то рейды]], а самым эпичным провалом разработчиков в этом смысле стал Рейлджек, обещавшийся с огромной помпой чуть ли не как Assassin’s Creed 4 в космосе и переделка изрядной части игры, а вышедший через два года в формате до-альфового тестового режима-минигейма с одним видом миссии, одним видом врагов и совсем сырыми системами.
* [[Коронная фраза]] — два слова: [[Язык хмыканий|клем, граката]].
** Также обрёл некоторую популярность неологизм Фрода Бека «grofit», от growth — рост и profit — выгода. (Рыгода? Выст? Меметично в любом случае.)
** Не менее чем «клем» меметично гринирское «Tenno scoom» с их фирменными [[Фефекты фикции|фефектами фикции]] от неумеренного поедания реквизита.
** Вэя Хека просто растащили на цитаты. «Why are these fools still breathing ''MY'' AIR?! ''THIS IS UNACCEPTABLE!''» «DID YOU REALLY BELIVE! IT WOULD BE! ''THIS!'' ''EASYYYY?!''» После анонса квеста «Жертва» (The Sacrifice) также часто всплывало «Are you ready for a SACRIFICE?!».
** Речь порабощённого Вора целиком и полностью!
** Генерал Саргас Рук во время древнего ивента про войну с Корпусом за Марс обещал вставшим на его сторону Тэнно сложно переводимое «Greedy milk», выдавленное из корпуситских черепов.
* [[Корпорация Зла]] — подразделения Корпуса, которые представляют [[все оттенки чёрного]]. А «серые» корпуситы даже откололись от основной массы и создали [[С блэкджеком и шлюхами|свою нейтральную фракцию с благотворительностью и дипломатией]], которую возглавил Эрго Гласт.
* [[Космическая станция]] — имеются астероидные станции Гринир с [[Космические шахтёры|буровыми установками]], реле Тэнно и клановые Додзё. Где-то в Бездне парят Башни Орокин и они же, подверженные Заражению, летают в пустом космосе вдали от планет.
** И, конечно же, [[Обитель зла|Крепость Кувы]]. Да, на Земле и Марсе у Гринир есть аванпосты, на Церере — грязные космоверфи, а в глубине Урана — лаборатории клонирования, но именно Крепость является «сердцем» Империи — как минимум из-за того, что там живут Королевы-Близнецы. Оснащена [[Космическая мегапушка|достаточно внушительными орудиями]], которые можно выводить из строя на паре миссий.
** В лоре также упоминаются громадные станции Корпуса над Нептуном, где и должны производиться те самые орды ходячих и летающих дронов, с которыми сталкиваются игроки в бою.
* [[Кошмар головореза]] — чем дольше игрок находится на небесконечной миссии, тем с меньшим энтузиазмом враги на него набегают, вместо этого начиная драпать и садиться за укрытия. Особенно эпично бывает, когда из-за бага они отказываются покидать кладовки-спавнеры и иногда даже могут оттуда заблокировать двери, если игрок окажется в соседней комнате.
** В таком ключе обставлены трейлеры [https://youtu.be/9ubZLPNE4Lk Валькирии Прайм], [https://youtu.be/InN07z-8LwE Некроса Прайм] и [https://youtu.be/wlvF6pSxwa0 Гидроида Прайм].
** В принципе штамп является неотъемлемой частью амплуа Тэнно внутри самой вселенной и изюминкой геймплея как такового. Одно то, что именно Тэнно вырезали (почти) всю Орокин-верхушку, обессмертило их как сверхопасных суперсолдат для потомков граждан империи, и после их выхода из стазиса все быстро поняли, ''что именно'' вернулось на арену. Да и до восстания варфреймы были легендарными армиями из одного человека, наводящими задокирпичное расстройство на большинство противников — неубоявшиеся огневого контакта с ними (повстанцы Альтры, пират с ловушкой для Новы, Парвос Гранум) сами вошли в легенды как офигенно крутые сорвиголовы, большинство посмертно. Один варфрейм способен, при должном умении, отметелить тысячи обычных солдат с механизированной поддержкой и научфантастическим обвесом, а команда из четырёх-восьми вообще равноценна, пожалуй, только дивизии [[ОБЧР]]. И самое главное (и приятное) здесь — то, что всё это дают полностью прочувствовать игрокам за варфреймы, причём не «просто так»; варфрейм начинающего ещё просто крутой, но уязвимый сверхсолдат, а ветеран — уже полноценный [[Человек массового поражения|ЧМП]].
*** При этом Тэнно настолько ужасны, что гринировцы с корпуситами и Владеющие Разумом в нескольких оперцациях молча игнорировали друг друга, лишь бы от них избавиться. С одной стороны, [[Геймплей вразрез с сюжетом|обоснуй банален]], с другой — [[Откровение у холодильника|задумайся]], насколько ты крут и зол.
* [[Крутое владение оружием]] — какие же космониндзя без этого? Каждая стойка ближнего боя разработана словно чтобы заставить оружие выглядеть как можно круче. В довес к этому нарочито крутые анимации перезарядки, быстрый переход между первичным, вторичным и ближнебоевым оружием, и экзотические вариации типа «в одной руке суперпистолет, в другой футуристический [[Бумеранг|шакрам]]».
** Аверсия с классом мачете, где все удары нарочито грубые и брутальные. [[Вычурная военная форма|Расфуфыреный]] Тэнно, избивающий солдат противника какой-нибудь [[Демократизатор|провой]] — это [[Бафос|нечто]].
* [[Ксерокс-армия]] — гм, все противники. Гринир не могут размножаться иначе, чем клонированием. Корпус активно использует роботов и, как выяснилось из фрагмента цефалона, его солдаты (но не «мирные» сотрудники) — тоже клоны. А Заражённые представляют собой всю эту братию под зомби-вирусом, и, судя по всему, оно уже может само воспроизводить формы мутантов, без носителя.
* [[Ктулху с побитой мордой]] — если даже Владеющие Разумом недостаточно ктулхиозны, то как насчёт того факта, что в реликварии Рейлджека хранится отрубленный палец {{spoiler|Человека в Стене}}?
* [[Любовь делает злодеем]] — {{spoiler|У Балласа отобрали Маргулис, и он решил [[убить всех человеков]].}}
* [[Люди — особенные]] — полнейшая аверсия. Люди не могут соперничать с генномодифицированными киборгами и использовать что-то тяжелее не острого кинжала или самодельного оружия. Роль опасной империи заняли генномодифицированные клоны — киборги Гринир под руководством {{spoiler|близняшек Орокин, а ныне сестёр — королев}}, поставщик всей продукции и просто гигантская корпорация — это генномодифицированные клоны Корпуса под руководством совета директоров, косящие людей Заражённые состоят из нанитов, бывшие правители Солнечной системы — Орокин, лучший охотник на Тэнно — Сталкер, {{spoiler|скорее всего один из последних живых слуг Орокин}}, даже все животные генномодифицированнны {{spoiler|технологиями Орокин}}. Крутые космические воины — Тэнно {{spoiler|которыми управляет Владеющая Разумом}}, главная опасность для вообще всего живого в системе — возвращающиеся {{spoiler|Владеющие Разумом}}. Даже колонисты на Венере — киборги. Большинство людей (не киборгов) вообще живёт на орбитальных станциях Тэнно. Единственные люди, появляющиеся в игре как юниты — это жители Цетуса, жители колонии Микон, разведчики и ремонтники станций Тэнно, воровка Мэру и бойцы нескольких синдикатов.
** На фоне ушедших во все виды крайностей трансгуманистов и дегенератов, как раз «чистые», обычные гомосапиенсы стали на фоне вышеперечисленного и правда казаться особенными — в том же ключе, что пресная вода в сравнении с замутнённой кучей разных примесей. Особенно обсасывать эту идею любят [[экотеррорист]]ы из Локи.
* [[Меха]] — Долгое время практически не завозили, в человекоподобном исполнении не было в принципе; наличествовали только четвероногий робот-босс «Шакал» размером эдак с КамАЗ и его версии поменьше («Гиены»), а кроме них были только мелкие робо-страусы с бластерами да «птички»-дроны. Однако в дополнении к «Фортуне» стали клепать «Шакалов» в промышленных масштабах и появились меха-пауки в форматах от «размером с грузовик» до офигенно больших, а вскоре и немногим меньшие последних гринирские паукотанки на Земле. Наконец, на Деймосе появились и мехи человекоподобные размером с микроавтобус, тематически косплеящие дредноуты из [[Warhammer 40000|Вахи]].
* [[Мёртвая космическая станция]] — корабли над Эридой. Когда-то давно там хозяйничал Корпус, но теперь этот планетоид и космос над ним принадлежит лишь Заражению… и отчасти — {{spoiler|Аладу V, который в ходе экспериментов над вирусом понемногу начал превращаться в Муталиста...}}
** «Башни» Орокин в Бездне — формально живые там есть, но это [[Пустая оболочка|лишь бренные тела]] попытавшихся влезть в них Гринир, корпуситов и [[Педаль в пол|даже Заражённых]], [[Промывание мозгов|подконтрольные роботизированной системе самообороны]] этих орокинских космодворцов-лабораторий. Чистые, светлые, безумно богато украшенные, просторные и крайне опасные для разумной жизни станции.
** Они же, только захваченные Заражением — подобны эридским станциям, но заметно лучше сохранившиеся. По лору это не дворцы-лаборатории, а просто большие корабли и станции меньшей крутости, поэтому «нейростража» для защиты от заразы не нашлось или он сломан. Некоторые из них в таком виде проболтались в космосе ещё с разгара Древней Войны. А помимо них — Заражение может мёртвыми сделать также и гринирские космические станции, базы и корабли.
** Конечный результат успешно выполненного игроком задания «Зачистка» в приложение к любому непланетному тайлсету.
* [[Макгаффин]] — кува. Что именно из себя представляет — мало кто знает, даже Тешин не дал конкретных ответов. Используется для создания некоторого оружия и для преобразования модов разлома. В сюжетном плане имеет большее значение: с её помощью осуществлялся Континуитет, переселение разума из одного тела в другое. А избранных Королевами бойцов гринир она делает (почти) бессмертными, превращая их в Личей Кувы.
* [[Мне на самом деле семьсот лет]] — дофига персонажей, в первую очередь ровесники Старой Войны — Лотос, Тешин, Королевы Гринир, {{spoiler|Баллас}}, а также Тэнно, если считать время, проведённое ими в криосне. Большинство именных персонажей Корпуса тоже сюда — так, Дарво, которому слегка за сотню лет, считается по их меркам юнцом.
* [[Мраккультисты]] — по антуражу Красная Вуаль очень близка к этому, [[Цель оправдывает средства|однако]] Релл, которому они поклоняются, в целом довольно благая сущность, и по деятельности они скорее упёртые [[Тираноборец|тираноборцы]] без тормозов. А вот культ Арло и мелькнувший в тактических операцих культ Чёрного Семени — прямой пример тропа.
* [[Надмозг]] — локализации рамки не сказать, чтобы очень сильно высокого качества. Доминирует механистический, почти машинный перевод, сделанный не с целью ласкать слух (а точнее, взор), а просто чтобы донести информацию в понятной форме. В русификации заметно досталось фрейму, вдохновлённому легендарной имбой — Богом Обезьян: стал не Укуном, как положено в русской транскрипции, а Вуконгом, то есть [[Педаль в пол|побуквенный транслит с транслита-пиньиня]], коим называется в оригинале. Попытки перевести с выдумкой тоже не удаются — ставшая столь сюжетно важной раса осознавших себя разумных роботов Sentients превратилась во Владеющих Разумом, отсылающих скорее к [[Dungeons & Dragons|Д-н-Дшным]] [[Ктулхуманоиды|иллитидам-мозгоедам]] или [[Промывание мозгов|псионикам-мозгомоям]], подчиняющим себе разумных существ, но уж точно не к идее самоосознания себя как главной отличительной черте.
** Досталось также местному [[Warhammer 40000|Варпу]] — Void-у. На русский его перевели как Бездну (которая по-английски Abyss — вспомните хотя бы [[Dark Souls|Арториаса Abysswalker-а]] — Путника Бездны). А «void» — это всё-таки «пустота», а заодно [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%B4 | реальный астрономический термин]. Возможно, переводчики решили, что «бездна» звучит красивее и загадочнее, чем «пустота».
* [[Наёмники]] — внезапно, Тэнно: активно участвуют в разборках злодействующих группировок, ослабляя одних и состригая профит с других. Вероятно, целью подачи себя как наёмников является также уменьшение желания превосходящих по ресурсам врагов размазать этих нержавеющих крыс.
* [[Назван в честь животного]] — роботы Корпуса. Гиены, шакалы, рапторы, рыси… а вот МОА — нет, хотя птица такая была.
* [[Налево кругом]] — {{spoiler|Лотос. [[Зло уродует|This is what I am.]]}}
** {{spoiler|Скорее, [[маньчжурский агент]] и [[всё это время был злодеем]]. [[Откровение у холодильника|Тем более, что под её руководством Тэнно поддерживали «баланс сил», то есть вечную войну группировок, сражаясь со всеми и против всех как наёмники]] [[Ужас_у_холодильника|и не давая системе объединиться вновь под чьим угодно руководством]].}}
* [[Невероятная правда]] — особо сильные Заражённые (вроде боссов), постоянно говорят «Мы — ваша плоть. Почему вы отвергаете нас?» {{spoiler|После прохождения "Жертвы" становится понятно почему — из Заражения варфреймы и были созданы! (И потому от забегов по заражённым кораблям получают [[Чего нет, то не отнять|максимум прыщ на шее.]])}}
* [[Непонятно — значит страшно]]:
** Человек в Стене. Почему именно ''в'' стене, если Бездна это скорее за стеной? И да. ''[[Мантра безумия|Рэп. Тэп. Тэп.]]''
*** Судя по всему, {{spoiler|Альбрехт Энтрати случайно вызвал его из Бездны и остановил на границе.}}
** ВСЁ НЕДВИЖНОЕ И ТИХОЕ, ЧРЕВО НЕБА ЗАТИХШЕЕ И ПУСТОЕ — непонятное сообщение мистической машины, озвучив которое, она исчезла. {{spoiler|Это говорит Хунхау, пробуждающийся в одном из следующих квестов, и под чревом неба имеет в виду Луну, где от него спрятали Тэнно.}}
** Готичная поэма Альбрехта Энтрати, строфы из которой написаны на модах-реквиемах, которыми убиваются Личи Кувы. О чём она — малопонятно за исключением явной отсылки к Бездне и общего накала идеи [[Вселенский ужас|вселенского ужаса]] а-ля [[Лавкрафт]].
* [[Нескончаемая ночь]] — инверсия в Долине Сфер в виде нескончаемого дня. Не только из-за длинных венерианских суток, но и благодаря всё ещё работающим орбитальным отражателям Орокин.
** А вот на Деймосе уже прямо так. Вместо солнца светят синим и оранжевым две огроменные [[кайдзю]] Заражения, попеременно [[Слонободание|борющиеся друг с другом]] за господство над территорией.
* [[Ниндзя]] — Присказка к игре «Ninjas play free», помимо условно-бесплатности, указывает на наличие. По факту всё несколько сложнее. Налёт японского колорита и вправду присутствует в эстетической стилистике Тэнно, но вот сами варфреймы на реальных ниндзя не походят абсолютно, ибо незаметно внедряться в стан врага вычурные и ни на что иное не похожие гуманоидные боевые машины могут только с помощью фантастических полей невидимости и неслышимости. На стереотип «крадущийся в тенях мужик в чёрной пижаме, с мечом и сюрикенами» большинство варфреймов тоже не похожи, хотя с помощью раскраски и некоторых скинов сходство можно создать; намеренно стереотипного ниндзю пытается отыгрывать варфрейм [[Нет, не тот|Эш]] с дымовыми гранатами, умением телепортироваться за спины врагам, сюрикенами и встроенными в руки клинками а-ля [[Assassin's Creed|ассассины от Убысофта]], а кроме него в подкрадун активно играют только Локи (способный также на стереотипно-ниндзевый приём «поменяться местами с чурбаком и уйти от удара», телепортировать и разоружать врагов) и Ивара (хотя она, скорее, женский Робин Гуд с луком, крадущая ништяки у врагов), поскольку у этой троицы означенные поля невидимости есть, а остальные варфреймы обычно быстро замечаются врагами, даже если пытаются красться. В целом варфреймы напоминают ниндзя даже меньше, чем ярко разодетые и заметные персонажи [[Наруто]]; по сути они находятся гораздо ближе к [[Самурай|самураям]] с их вычурными доспехами и мгновенно узнаваемым внешним видом, призванным внушать страх, и некоторые по внешности даже здорово смахивают на самурайский облик, особенно с соответствующими аксессуарами. По образу действий же подавляющее большинство варфреймов просто техномагические [[Терминатор]]ы, для которых скрытность может быть полезной, но основной чертой служит всё-таки невероятная живучесть, а дополнительно фантастическая огневая мощь и наводящая на врага ужас запоминающаяся внешность. Пожалуй, единственное, что поистине объединяет Тенно со стереотипичными ниндзя — это крайне высокие мобильность и скорость и умение быстро скрыться после выполнения задания, в чём даже самые «тяжёлые» фреймы весьма сильны.
** А вот в плане морального облика Тэнно в образ ниндзя что реальных, что стереотипных вписываются вполне. Неоднократно подсвечивается их привычка делать грязную работу за деньги и готовность работать наёмными убийцами, грабителями, диверсантами и шпионами на способных оплатить их прейскуранты и просто «на себя», если есть чем поживиться. Отсутствие моральных комплексов по поводу используемой против врага тактики тоже цветёт пышным цветом. И [[Лицемер|при этом]] они ещё говорят, что сражаются с честью, а у Гринир её нет.
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]] — варфрейм Гидроид. ''Буквально'', хотя полностью он будет ниндзя-пират-зомби-робот-[[ктулхуманоид]]. Соответственно, у всех остальных часть с ниндзя, зомби и роботом остаётся на месте, а четвёртым компонентом могут выступить, например, некромант, ковбой, флагеллянт и даже фея. И всё это [[Теперь в космосе!|в космосе!]]
* [[Обманная религия]]:
** Неф Эньо — самозваный пророк Бездны, предлагавший вкладывать туда деньги, а на самом деле отдавать ему, конечно же.
** Культ Арло из второго сезона радио Норы. Вся затея суть хитрый план мести брошенного умирать остронца и нашедшего заражённого малолетнего няшу, который в решающий момент явил системе истинную природу своих чудес.
** Ещё один пророк Бездны, но уже невиноватый — порабощённый Вор, которого орокинская охранная система почему-то не озомбячила окончательно и оставила способность толкать речуги на тему откровений из Бездны. Но игра всё-таки называет его порабощённым, что как бы намекает.
* [[Обнять и плакать]] — {{spoiler|Экскалибур Умбра.}} [[Зигзаг]] — {{spoiler|"Мы создали монстров, которых не могли контролировать. Мы пичкали их наркотиками, пытали их, потрошили их... мы ломали их разумы. Но это не работало. Пока не появились они. И дело было не в их силе воли, не в их дьявольщине из Бездны, не в их чуждой тьме... Это было другое. Дело было в том, что каким-то образом, изнутри своего ужаса, они научились заглядывать внутрь сломленных, уродливых вещей — и забирать их боль."}} [[Слезогонка]], [https://www.youtube.com/watch?v=I0KfieEkIJo какая она есть.]
** {{spoiler|Цитата прямо намекает и на сильную несахарность судьбы самих Тэнно/"операторов". По сути они всего лишь дети, пережившие жутчайшую и полную потусторонней мистики катастрофу космического пассажирского корабля, [[Сиротство — это серьёзно|в которой потеряли всех своих родных]]; получившие [[Мутанты|изуродовавшие их лица и, возможно, тела в целом сверхспособности]], усугубившие у некоторых явное [[ПТСР]] и внушавшие вящий ужас Орокинам; и насильно превращённые в детей-[[суперсолдат]], служащих для верхушки [[Эскадроны_смерти|эскадронами смерти]] и против врагов, и в дворянских интригах. Последнее детишкам явно не понравилось и вышло [[А_220_не_хочешь?|очень и очень боком]].}}
** Практически всё население Фортуны, особено после того, как найти все их фрагменты памяти.
* [[ОБЧР]] — Присутствуют на Равнинах Эйдолонов в лице собственно Эйдолонов: младшего Тералиста (Терри), среднего Гантулиста (Гарри) и старшего Гидролиста (Харри). Биться с ними, что примечательно, приходится без собственной мехи, пешком — хотя после выхода Деймоса можно призвать свою мини-меху, если уже её построили, и она окажется сравнительно эффективной для неиммунных фаз.
* [[Общеизвестный спойлер]], он же [[ходячий спойлер]] потому что [[помидор в зеркале]] — {{spoiler|варфреймы — это не поверармор, а заражённые болванчики-аватары, которыми Тенно управляют дистанционно телепатией Бездны, и после раскрытия этой тайны могут появляться на поле боя лично с отдельным набором сверхспособностей.}}
* [[Окрутеть в адаптации]] — Клем. В оригинальных комиксах он был неуклюжим Солдатом Гринир, фанатеющим от Тэнно и пытающимся им подражать (малоуспешно). В игре же Клем — один из самых полезных NPC-союзников, лихо расстреливающий врагов [[Двуручник в одной руке|из парных гракат]] и способный [[Маклаудство|самостоятельно прочухаться и встать на ноги после того, как истечёт кровью]].
* [[Он просто идиот]] 
** [[Откровение у холодильника|чем ближе знакомишься со Сталкером]], тем больше начинаешь воспринимать его именно в этом ключе, а не как грозного [[вигилант]]а. Во-первых, Сталкер совершенно не понимает, за кого он мстит: даже зергозомби для него морально выше Тэнно (да-да, он мстит за каждого босса — даже за дистанционно управляемый прототип боевого робота). Во-вторых, {{spoiler|даже узнав способ окончательно убить Тэнно и пощадив его, он продолжает гоняться за варфреймами в поле}}. [[Поджог, убийство и переход на красный свет|Наконец]], он, похоже, [[Неприступный заборчик|не умеет прыгать]], будучи по лору примерно таким же ниндзей, как и игрок.
*** В последних случаях скорее имеет место быть [[Геймплей вразрез с сюжетом]], а чем на самом деле занят Сталкер после сражения с ним и поломкой «Войны» неизвестно, в будущем разработчики обещали связанную с ним фракцию.
** Подобное впечатление в сухом остатке складывается о Вэе Хеке и (в чуть меньшей степени) Нефе Эньо, наиболее меметично-колоритных злодеях от Гринир и Корпуса соответственно. Первый со своими нескончаемыми и стабильно обламываемыми глуповатыми планами с кучей слабых мест походит на злодея из детского спектакля, а второй хронически недооценивает своих врагов, несмотря на количество поражений, и страдает от [[Самоубийственная самоуверенность|близкой к несовместимости с жизнью самоуверенности]]. Нет, они всё ещё остаются опасными мразями, но без смеха с ними биться уже сложно.
** Гриниры-гули. Злобные идиоты, выращиваемые такими специально в полевых условиях, чтобы из зарытых в землю мешков сразу броситься на врага. Тем не менее, такое неконтролируемое выращивание приводит и к тому, что [[Дефектный клон|некоторым]] хватает мозгов попытаться сбежать от своих создателей.
** Некрамехи. Прямо заявленный [[искусственный идиот]].
* [[Отсутствующие инопланетяне]] — поразительно, но сеттинг подпадает под этот троп. Скорее всего, Орокин являлись [[Люди-плюс|крайне продвинутыми людьми]], создавшими все имеющиеся на данный момент фракции. Гринир были просто чернорабочими, Владеющие Разумом являлись дронами, которые должны были подготовить для колонизации систему Тау, Заражение было создано теми же Орокин для борьбы с Владеющими… Корпус? Потёртый и изглаженный [[Осколок Империи]], поменявший идеалы. Остронцы? Просто кочевники и мусорщики, которых даже странно называть народом. Будет ли это так до самого конца игры — покажет только время.
* [[Офигенно острое лезвие]] — эфирное оружие: коса, одиночные и парные кинжалы, меч, меч и кинжал.
** По факту большинство оружия Тенно (и даже образцы Гринир) вполне способно одним хорошим ударом разрубить надвое любого противника, нередко вместе с бронёй уровня космодесантника. Экземпляры для арчвингов проделывают то же самое уже с цельнометаллическими космическими кораблями.
* [[Параноик был прав]] — Гринир, Дакс, Владеющие Разумом, нановирус техноцита — всё это вышло из-под контроля Орокин несмотря на все их предосторожности. Особенно примечательна история с Владеющими Разумом, о которой рассказано в начале статьи.
** В Крепости Кувы заминирована ''вентиляция''. [[Ай молодца, злодей!|В некоторых комнатах все выходы перекрыты, и чтобы пройти дальше по карте, необходимо подорвать заминированные вентшахты самому, чтобы пробить проход.]]
* [[Паркур]] — о да, его тут очень много.
* [[Пейзажное порно]] — открытые миры постоянно радуют глаз, от земных красот Равнин (хотя в основном плоскогорий) Эйдолонов до слегка чужеродного, но всё ещё узнаваемо-красивого ландшафта Долины Сфер с лесами из гигантских грибов а-ля [[Warcraft|Дренор]], величественными горами и долинами и великой термобурей по окружности с бурлящими облаками вовне. Да и многие тайлсеты могут представлять весьма приятные и эстетически доставляющие зрелища.
* [[Пейзажное гуро]] — а вот ландшафт Деймоса уже представляет собой кошмар наподобие ада из [[Doom]] 2016 в связи с тотальным Заражением. Да и в других местах гуро весьма распространено: все Равнины Эйдолонов усеяны различных размеров остовами уничтоженных в Древней Войне кораблей/мегаюнитов Владык Разума и нескольких разбитых орокинских вышек, а Долину Сфер украшает упавшая с орбиты цилиндрическая станция-часть оборонной системы планеты и взорвавшаяся башня-терраформер. Тайлсет спутника Юпитера Европы тоже весь про это, ибо действие происходит внутри и около потерпевшего крушение корпуситского суперкрейсера класса «Обелиск», развороченного и покорёженного; гринирские морские станции Сатурна частично повреждены и протекают, а вокруг них в воде можно найти и руины их разбитых предшественников. Пейзажи Цереры и подобные ей локации представляют собой промышленный кошмар экологов, а вишенкой на торте становятся любые захваченные Заражением корабли и станции, как минимум поросшие мерзким грибоподобным мясным мхом, а то и вообще жутко исковерканные и покорёженные.
* [[Персонаж-призрак]] — Унум. Загадочный оракул, живущая в башне Цетуса. От её имени действуют Перья, остронцы выживают благодаря её предвиденью и руководству, но никто из игроков до сих пор не то что её не видел, но даже не знает кто она такая — одна из Орокин, цефалон или может даже Владеющая Разумом. Даже внутри мира её мало кто видел и эти немногие не торопятся рассказывать о ней другим.
* [[Планетарное тело]] — захватываемый Заражением Деймос явно находится на пути превращения в [[Dead Space|Братскую Луну]].
* [[Побить за 60 секунд]] — игрок волен в любое время вломиться к любому уже пройденному боссу и сделать это. Но на самом деле за 60 секунд или намного меньше можно отметилить даже [[Автолевелинг|автолевельные]] зондеркоманды синдикатов и других [[Блуждающий босс|блуждающих боссов]]. [[Бафос-нежданчик|Смешнее]] всех среди бродяг — порабощённый Вор, который начинает толкать речугу, где-то на её середине спавнится и после смерти продолжает вещать, причём раунды перехвата и обороны не заканчиваются пока он не умолкнет. Жёстко на смерть завязана только последняя его реплика, а многие другие должны произноситься в процессе боя, но получается что получается.
** Самым меметичным в этом смысле был и остаётся Сержант с Фобоса, бывший когда-то Нефом Эньо. По сути он просто [[большой начальник]] и от обычных мобов не отличается; против него работают даже [[ваншот]]-атаки из стелса, косплеящие [[Assassin's Creed|ассасин-крид]]. Да и без них он [[Избиение младенцев (метафора)|смехотворно быстро дохнет]] — и поэтому пользуется игроками как [[мальчик для битья]], когда система выдаёт задание на столько-то боссоубийств. [[Педаль в пол|Его убой даже быстрее заданий по захвату, а они в игре считаются самыми быстрыми]]! Доходит до того, что части игроков [[Птичку жалко|бедолагу просто жалко]], и те с нетерпением ждут баффов, чтобы он не был уж совсем беспомощен.
* [[Поджог, убийство и переход на красный свет]] — Тэнно убивают Гринир на Равнинах Эйдолонов, потому что они добывают древние артефакты для своей империи зла, строят козни аборигенам, а ещё мешают самим Тэнно ловить рыбу и добывать ископаемые. Причём последняя причина — самая наглядная, в то время как первые обоснованы квестово.
* [[Поднял уровень крутизны]] — гринирский солдат Кахл и корпуситский корабельный техник Весо, играбельные по сюжету «Новой Войны». Владеющие разумом для самих Тэнно являются весьма [[Скальный наездник|доставучими врагами]], но Кахл косит их из верной «[[Уныло, но практично|Гракаты]]» десятками, а уж когда поднимает [[Терминаторизатор|прайм-версию]] [[Дробовики — это круто|Коринфа]]…Весо предстоит сразиться с «Шакалом», на уничтожение которого раньше подряжали, ни много, ни мало, всё тех же Тэнно…и одолевает его, используя скромный лазерный пистолет, стандартных МОА и мелких ремонтных роботов.
* [[Получилось страшно]] — да, Заражённые и не должны напоминать милых котиков, но звучат они так же жутко, как и выглядят. Впервые автор правки столкнулся с ними на миссии обороны. Ждать нападения с любой стороны в центре открытого зала, когда отовсюду доносятся визги, хрип, вой, рычание, стрекот, и слышать, что ЭТО приближается… Но педаль в пол — Прелат Фанатиков. Он достаточно человекообразен, чтобы не восприниматься как просто ещё один монстрик, при этом очень силён и проворен, а со второй половины боя — ещё и неуязвим. Жуткий голос с психопатическими интонациями, жуткие, почти животные звуки, жуткая локация, погружённая во тьму, и жуткая музыка, сопровождающая всё это.
** Также — квест «Жертва», а точнее — видеовставки от лица солдата, которого {{spoiler|Баллас превращает в Экскалибура Умбру}}. Дополнительные очки жути за то, что сам процесс нам не показывают — только фрагмент изуродованного лица с белёсым глазом под разбитым шлемом уже постфактум, а во время мутации подопытный лишь тяжко дышит и хрипло стонет, как будто из последних сил сдерживая крик боли или пытаясь что-то сказать.
** Ну и безумный Тэнно из квеста «Цепи Харроу» тоже жутковат, особенно если играть одному и ночью. «Ммм…РЭЭЭЭЛЛЛЛ…»
* [[Помидор в зеркале]] — Квест «Второй сон» весь об этом. После него ваш {{spoiler|Тэнно-оператор, появляясь во плоти на поле боя,}} превратится в [[ходячий спойлер]], а поскольку это ММО, то в [[общеизвестный спойлер]]. Помимо этого такой поворот привёл к шутке о том, что Варфрейм — игра с самым долгим туториалом, потому что {{spoiler|стандартная для старта в RPG процедура настройки внешности персонажа отложена аж до срединных локаций.}}
* [[Порядок — хорошо, хаос — плохо]] — все сюжетные жертвы Стеклодува из третьего сезона Ночной Волны провинились в восстании против своей фракции и без разницы, какие там были порядки.
* [[Последний выживший]] — некоторое время был известен всего один уцелевший Орокин {{spoiler|исполнитель Баллас}}, и тот эпизодически-квестовый. Теперь добавилась ещё целая семья Энтрати из пяти человек, а также {{spoiler|самозбутилировавшийся палач Нихил}}.
* [[Посмертный персонаж]] — Маргулис, единственная известная Орокин, которая искренне пыталась помочь Тэнно оправиться после пережитого на «Заримане» и оградить их от использования в войне против Владеющих Разумом. В результате, другие Орокин [[слишком хорош для этого мира|её казнили]] а её наработки стали использовать для контроля варфреймов.
** Долгое время таковым [[Субверсия|казался]] {{spoiler|Баллас}}, существовавший в нескольких строках Кодекса и аудиозаписях с Маргулис, но с квеста «Начало Отступничества» появился в сюжете во плоти.
* [[Потому что вы были добры ко мне]] — {{spoiler|как управлять варфреймом.}}
* [[Постоянная шутка]] — каждый год в одно и то же время в Ратууме происходит утечка какого-то газа, которым Кела де Тейм упарывается и в честь этого вооружает всех гладиаторов водяными пистолетами.
* [[Похищение инопланетянами]] — в ходе прохождения квеста «Пески Инароса» игрокам раскрывается информация о том, что в древности (ну, относительной для сеттинга) потомков обычных человеческих колонистов с Марса похищали некие «золотые обитатели небес», в то время как упомянутый Инарос делал всё возможное, чтобы защитить невинных людей. В конце концов Инарос исчез, и люди были полностью истреблены. {{spoiler|«Золотые обитатели небес», скорее всего, это Орокин.}}
* [[Похитители тел]]: таким макаром Орокин добились бессмертия — состарившись, они переселялись в тела юных представителей расы Юван, созданных специально для этой цели. Разум Юван при этом, скорее всего, [[Пустая оболочка|стирался]], предварительно доводясь до состояния [[ГЭС]].
* [[Предзнаменование]] ― Порабощённый Вор говорит, что нас ведёт самозванец, не знающий секретов Бездны. {{spoiler|В «Цепях Харроу» выясняется, что Лотос изображает Маргулис какой её запомнили Тенно, и там же она отрицает существование Демона Бездны, списывая контакты с ним на галлюцинации.}}
* [[Предтечи]] — Орокин. Не только создали практически все фракции, но и командуют почти всеми. Они создали Гринир как рабочих {{spoiler|ими командуют сёстры - королевы Орокин}}, Корпус как торговцев, Заражение в качестве биооружия для Старой Войны, {{spoiler|самих себя из [[Развитое древнее человечество|людей]]}}, различных генномодифицированных животных, а также создали Тэнно как воинов, {{spoiler|Владеющих Разумом для колонизации системы Тау}}. Ну и ещё терраформировали всю Изначальную систему, переместили Луну в другой мир и понастроили гиперврат.
* [[Просочиться в канон]] — фанатский комикс про гринирского солдата, который хочет стать Тэнно и которого мы знаем как Клема из квеста «Немногословный человек». Там же из уст Дарво звучит народное название катализаторов/реакторов Орокин «potato» (картоха) в виде [[Бафосная аббревиатура|Potent Orokin Technical Augmentation and Tactical Offensive device]].
** [[Простой крутой смертный|Солдат Корпуса, который протанковал босса и выжил]], получил от фанатов имя Джон Продман и канонизирован как противник на арене «Индекс». {{spoiler|Чтобы его встретить, нужно простоять там час, к этому времени враги будут 450+ уровня.}} В период службы [[Блуждающий босс|Зануки]] был единственным, кто смог [[Такой крутой, что уже смешно|отобрать у него звание работника месяца]].
** Также разработчики говорили, что собираются ввести в игру придуманного фанатами Дерфа Энью — сына Нефа. Имя образовано сочетанием двух прозвищ папаши в бытность его сержантом — Derp и Nerf (см. фанская кличка). Хотя прошли уже годы, а дальше концепт-арта дело так и не зашло.
** Однажды в донат-магазине, которым заведовал Дарво, появилась скидка на набор «Какой ещё Сталкер?» (включающий [[Крутой лучник|Страх]], [[Фанат ножей|Отчаяние]] и [[Боевая коса|Ненависть]], а также набор серых цветов). Игроки тогда пошутили что означенный [[Вигилант|Сталкер]], с которого дропаются эти вещи, начнёт мстить. И действительно, вышло событие, где торговец использует своих верных клиентов как приманку для этого психа с косой.
* [[Прямая линия с врагом]] — в каждой миссии убийства.
* [[Псих с топором]] — Грустрагская тройка как она есть. Дефектные Гринир, вконец переклиненные на насилии и убийствах, и ставшие знаменитыми после того, как во время полёта до места дислокации в три рыла перерезали абсолютно всех собственных однополчан на борту транспортника просто потому, что убивать уже хотелось, а никого иного под рукой не было. После прибытия были упакованы доктором Тенгусом и посредством экспериментов преобразованы в особо отмороженный отряд гринирских ассассинов, которых между миссиями держат чуть ли не в стазисе, как [[Warhammer 40000|ваховских]] эверсоров.
** Гринир-маники. Имя несколько намекает.
* [[Рабский ошейник]] — одна из атак босса Муталиста Алада V заключается в том, что он бросает в Тэнно ошейник контроля, который в случае удачного попадания захватывает управление над варфреймом игрока.
** Что-то подобное, только на биомеханической основе, пытается внедрить в варфрейм игрока Вор в самом начале игры. А затем уже просто механические гасители вешают на побитые ими фреймы Грустрагские убийцы; чтобы их снять, надо выполнить отдельное задание.
* [[Разбудить Ктулху]] — именно это сделал Тил Регор, после чего нам пришлось воевать с Хунхау не один квест.
* [[Реактивный громила]] — сами варфреймы. Ну а что ещё ожидать от [[Армия из одного человека|армии из одного человека]]? Каждый из них бегает значительно быстрее обычных людей, с лёгкостью прыгает на пару десятков метров, разрубает взмахом меча тело гринировца в тяжёлых доспехах пополам, этим же мечом (или другим холодным оружием) способен [[Поймать стрелу рукой|отбивать летящие в него снаряды]] — от пуль до плазменных выстрелов. Ко всему этому прилагаются энергетические щиты или богатырское здоровье для тех, кто щитов не имеет.
** Среди врагов — роботы-шагоходы Корпуса модели «Бурса». И гринирские бейлифы, которые буквально носят джетпаки и реактивные молоты, а также броню вроде сапёрской.
** Большинство бойцов Владеющих Разумом, отчасти благодаря присущей фракции способности вырабатывать мгновенный иммунитет к главному типу получаемого урона, универсальной способности летать и очень серьёзной силе собственных атак. Спасает только то, что нападают обычно малыми группами, становясь чем-то похожим на минибоссов. Не просто так они стали для империи Орокин коллективной годзиллой.
** С виду и не скажешь, что Некрамехи именно оно. Но если включают режим техномагического форсажа, то легко меряются скоростью с ховербордами из Фортуны.
* [[Ряженые под Японию]] — слово «[[ниндзя]]» в присказке к игре и название играбельной фракции ''Тэнно'' (титул аж японского императора! Примерно похоже на «ангел»/«небожитель») намекают. Присутствует вполне, но не интенсивно: сразу заметны японские мотивы во всей музыке, связанной с Тэнно (и внезапно в музыке Гринир… однако это самая ранняя музыка всей игры, поэтому тут скорее просто попытка смешать лейтмотивы Тэнно и Гринир), и в наименовании, архитектуре и декорациях их клановых баз-''додзё''; присутствуют и обязательные японские виды оружия, и явные отсылки к [[самурай]]ским доспехам в некоторых видах брони варфреймов. Империя Орокин тоже вполне в счёт: в их случае стилизация одновременно [[Ряженые под Рим|и сильно под Рим]], и где-то даже под Индию<ref>Взять хотя бы [[кастовое сообщество]] из Гринир, корпуситов (как бы их там ни звали изначально), Даксов и самих Орокин, по составу вполне напоминающее каноничное индийское.</ref>, но японские мотивы тоже легко угадываются, в особенности в характерных эмблемах-''мон''/''камон'', отсылающем к солдатам сёгуната обвесом воинской касты Дакс и любви к орнаменту по мотивам цветов сакуры и хризантемы. В целом же, однако, развесистость сакуры очень ограничена — в стилизации отчётливо преобладает не ряженая, а научно-фантастическая/науч-фэнтезийная составляющая, всякие катаны и дайкю теряются единицами на фоне дюжин и дюжин совсем неяпонских убивалок, и в сухом остатке японистость присутствует только как приправа и далеко не везде. {{spoiler|При этом сами Операторы-Тенно недурно смахивают на нечто среднее между протагонистами жанров [[меха]], [[сэнтай]] и [[махо-сёдзё]]}}.
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Неф Эньо.
* [[Серийные образцы никуда не годятся]] — немалую часть доступного игроку вооружения представляет продукция гринирского и корпуситского ВПК, которую можно в поле встретить и в руках мобов. Однако Тэнно умеют доставшиеся им средства убоя радикально модифицировать посредством, видимо, [[Это очень сильное колдунство|очень сильного колдунства]] своих сил Бездны, поскольку внешне оружие при этом не меняется никак, но моды ощутимо — иногда в разы — поднимают их мощь и наделяют доселе невозможными для них фичами и эффектами. Внешне это точно те же виды оружия, что и у головорезов Корпуса и Гринир (ну, не считая косметической перекраски), а по эффекту уделывают серийные нетюнингованные образцы даже в руках абсолютного нуба.
** Праймы все про это — правда [[С прикрученным фитильком|с заметно прикрученным фитильком]], поскольку иначе это сильно гнуло бы игровой баланс, да и создало бы ощущение имбовости за [[донат]] (даже при отсутствии собственно имбовости и при том, что праймы обычно выбиваются из капуст-реликвий за бесплатно). Прайм — это эдакий суперпрототип пополам с [[В поисках золотого унитаза|золотым унитазом]]: особо вычурная версия нормального фрейма/оружия, созданная во времена Орокин в их фирменном стиле [[дорого-богато]]; по каким-то аспектам ТТХ прайм-версии слегка превосходят оригинал, но никогда настолько, чтобы создавать ситуацию некотируемости обычной версии тех же фреймов… а с оружием посложнее, поскольку прайм-оружие уже чаще наделяют особыми фичами и заметно отличающими их от обычного варианта абилками, и особо улучшенные прайм-убивалки считаются уже как отдельные от прародителя, лучшие виды.
* [[Скайуокеринг]] — суть арчвинг-события с фоморианцем. Миссии против (а точнее, ''внутри'') кораблей Корпуса же неприкрыто срисованы со сцены подлёта к цели вдоль поверхности Звезды Смерти; есть даже задание по подрыву главного реактора мегакорабля.
* [[Скальный наездник]] — каждая фракция имеет как минимум пару-тройку мобов, которых игрок очень быстро возненавидит лютой ненавистью:
** Гринир:
*** Безумный Гринир — крайне мерзкий рукопашник, который может появиться на высокоуровневых миссиях при активной тревоге. Умеет становиться невидимым, совершать рывки-телепорты на короткие дистанции, и сбивать игрока с ног с последующим раздиранием его лица острыми когтями. Маниакально-криповый смех прилагается.
*** Огнемётчик — тяжелый пехотинец, отлечающийся крепкой броней, лошадиным здоровьем. А взрывы снарядов его огнеметной установки отличаются прямо-таки неприличным радиусом — что особенно раздражает в тесных коридорах.
*** Гули, в целом, как класс — главный скальный наездник Равнин Эйдолона. Появляются толпой буквально из под земли в самое неподходящее время, больно бьют, могут одновременно заморозить и отравить.
** Корпус:
*** Нуллификатор Корпуса — чуть ли не чемпион в данном звании, ибо окружает себя абсолютно ничем не пробиваемым защитным полем, которое еще и блокирует все способности варфреймов. Радиус действия их "купола" довольно высок, благодаря чему этот товарищ может очень эффективно защищать целые толпы врагов.
*** Провизор Терры — особый моб Долины Сфер, умеющий стрелять сбивающим с ног лучом из шлема. При особом невезении пара таких мобов обеспечивает игроку крайне неприятный станлок.
** Общее:
*** Эксимусы в целом. Усиленные версии обычных мобов, которые обладают сверхзащитой, дающей иммунитет к большинству способностей варфреймов, и которые сами обладают очень неприятными способностями, вроде вытягивания энергии или здоровья.
* [[Слонободание]] — на Деймосе именно так обстоит цикл день-ночь: за контроль над остатками спутника Марса сцепились в вечной схватке два офигительно больших [[Песчаный червь|червеподобных]] [[кайдзю]], превосходящие всю играбельную площадь Деймоса размерами мегаорганизмы Заражения, которые от [[Коллективный разум|общего коллективного разума]] почему-то отбились. Энтрати дали им наименования Фасс (Fass) и Воум (Vome), и раз в каждый час — 40 минут они сходятся в новой схватке; [[Я побит, начну сначала|бывший ранее битым возвращается]], применяет на ныне царствующем [[Тактика тотального ваншота|тактику тотального ваншота]] и взрывает ему голову, ошмётки которой падают на карту и становятся лутабельным благом, после чего проигравший [[Синдром Росомахи|уползает отращивать новую]], чтобы процесс переиграть наоборот, и так до бесконечности.
** Схватки между игроком и враждебными Некрамехами в Камерах Изоляции под Деймосом [[С прикрученным фитильком|пусть и куда ниже масштабом]], но под штамп подходят ввиду кинематографичной эпичности и жуткой разрушительной силы обеих сторон. Особенно наглядно становится, если игрок и сам ведёт Некрамех — размерами они как раз со слона, и против взбесившихся версий сравнительно эффективны (по крайней мере позволяют нанести нехилый урон без вреда для варфрейма; если игрок-меховод проиграет бой, то вернётся из мехи в целый и невредимый фрейм с возможностью тут же продолжить).
* [[Смешной злой]] — советник Вэй Хек.
** От корпуситов очень похожую нишу занял после своего повышения из сержантов Неф Эньо. Вместо попыток поедания реквизита на скорость — амплуа самоуверенного мерзавчика, смешного очевидностью своих недостатков.
* [[Собака — друг человека]] — кубрау, верный друг и помощник как Тэнно, так и прочим желающим. Хотя [[Сторожевой не пёс|технически они и не собаки]], а искусственно выведенная учёными Орокин на их основе форма жизни, но если что-то выглядит как собака, звучит как собака и ведёт себя как собака… [[Жутко мило|даже будучи заражена техноцитом во время выращивания]].
* [[Страшдество и Робанука]] — вместо Хеллоуина Орокин праздновали Наберус, напоминая себе о том, как же хорошо быть бессмертными. Также разработчики проводят новогоднее событие с возможностью доната на реальную благотворительность.
* [[Суперскорость]] — варфреймы Вольт и Гаусс. Первый за счёт своей второй способности наделяет ею себя и своих союзников, второй же наделяет ею только себя, но и бежит гораздо быстрее. Доходит до того, что двери перед Гауссом иногда попросту не успевают открываться. Также её же могут добиться Нечжа, слегка ускоряемый первой способностью и куда серьёзнее — в скольжении, на которое у него к тому же и пассивный бонус скорости и дальности (причём двигается достаточно быстро, чтобы звучал характерный «свист падения», обычно слышимый только при спрыгивании очень далеко вниз), и Титания в режиме боевой феи, которая с аугментом вообще становится самым быстрым варфреймом в игре.
* [[Такой крутой, что уже смешно]]
** Неоднократно уже упомянутый Джон Продман. Главный его подвиг после принёсшего славу втанчивания Форида — отобрать звание лучшего работника месяца у Зануки. При том, что он считает лучшим оружием [[Демократизатор|электродубинку]].
** Его мем-коллега Клем, [[Окрутеть в адаптации|сильно окрутевший в игровом воплощении]], не растеряв при этом дурашливости. Низковат в сравнении с нормальными Гринир, но при этом [[В каждой руке по оружию|ураганит с двух рук]] из [[Двуручник в одной руке|автоматов-гракат]], [[Маклаудство|может сам себя поднимать с ног после сбивания хитов до нуля]] и даже нацепил на броню эффектный шарф в подражание Тэнно. Безусловно смешной и крутой одновременно, и одно другому помогает.
** Варфрейм Рино в древние времена считался абсолютно неубиваемым. Но однажды его понерфили, а потом такой репутацией обзавёлся Инарос.
** После появления модов разлома и до переделки модов на радиус атаки в ближнем бою с процентного бонуса под фиксированный можно было получить копьё с хитбоксом в 12 метров при неизменной длине модельки. Используй Силу, Люк!
* [[Такой крутой, что уже страшно]] — Орокин вообще боялись всех, кем не могли управлять. Поэтому во Владеющих Разумом они заранее сомневались, а те, в свою очередь, как-то допёрли, что их после выполнения задачи собираются выпилить.
* [[Терраформинг]] — замороженная Венера, и этим всё сказано.
* [[Технотрёп]] — на удивление мало, но вот цефалон-боцман Рэйлджека Сай это просто обожает.
* [[Тёмные предтечи]] — Орокин внешне стремились выглядеть божественно и отыгрывали [[блестящие башни и тоги]] буквально, при этом по сути и духу были полной противоположностью. Эти [[Пост-человек|пост-люди]] далёкого будущего создали жёсткое, даже жестокое кастовое общество с тотальным разделением общества на уровни вплоть до генной инженерии для [[Раса слуг|создании из людей суб-рас]] рабов, прислуги, ремесленников и торгашей. Даже внутри своей [[Раса господ|верховной касты]] Орокин ''тоже'' ввели кастовую градацию на уровни идеальности и доступа к чудесам своей сверхнауки. Правили они в режиме [[Звёздные короли|олигархической абсолютной монархии]], где вместо единого монарха был совет несменяемых верховных старейшин, которые вдобавок [[Смертоносный распущенный двор|постоянно интриговали против друг друга, не считаясь с побочным уроном имуществу и жизням граждан]]. К населению в основном относились как к собственности или животным, могли произвольно казнить кого угодно и даже охотиться на него забавы ради, практиковали похищение населения считавшихся отсталыми колоний, и добились собственного бессмертия совершенно бесчеловечными методами. Неудивительно, что после подобной вакханалии в рамках Солнечной системы выжившие после падения Орокинской империи никогда добрым словом их и их времена не поминают — ценят их высокие технологии и ништяки, расхищают или пытаются поставить себе на службу оставшиеся от них богатство и всё ещё годные активы, но любви к самим Орокин и их строю не выказывает абсолютно никто. Даже найденные единичные [[Осколок аристократии|чудом выжившие дружественные Орокин]] это понимают и хорошего к себе отношения не ждут.
* [[Фанская кличка]] — саму игру в русскоязычном сообществе называют рамкой, ибо это [[Надмозги|один из переводов слова frame]] (полный вариант — войнорамка, но он громоздкий), или багфреймом по причине, которую дополнительно объяснять не надо, а также Фармфрейм или Варфарм. Реже встречается кличка Fashionframe, из-за пристрастия сообщества к [[Вычурная военная форма|кастомизации]].
** Алертий — экстракт нитаина {{spoiler|также в ру-сообществе иногда называемый никотином или [[Кокаинум|нитаинумом]]}}, появившийся как награда за сигналы тревоги и в файлах игры тоже именуемый так. Алертий прайм — Вобан прайм, для производства которого нужно изрядное количество алертия.
** Ананас — скульптура «анаса», которую могут дать в награду за вылазку. Что интересно, у англоязычных тоже зовётся ананасом, только из-за формы.
** Балалайка (прайм) — шазин, инструмент, на котором можно играть хоть посреди миссии.
** Барыга — Баро Ки’Тиир, торговец Бездны.
** Валька, Валя — варфрейм Валькирия.
** Горыныч — трёхголовый босс Лефантис. Размером с дом и вполовину такой же умный.
** Гренки — Гринир.
** Дверь дружбы — особая разновидность двери, которую надо открывать одновременным нажатием кнопок с двух сторон. Соответственно, для одиночного [[Лирой Дженкинс|Лироя Дженкинса]] непреодолима. Если игрок совсем один в миссии — вместо двойного замка появится стандартный взлом.
** Капуста — реликвии Бездны, из-за формы.
** Картошка — катализаторы, реакторы и элементы питания Орокин, тоже из-за формы. Элементы — сырая картошка, катализаторы — синяя.
** Кекс — варфрейм Экскалибур.
** Клемминги — дефектные Гринир, которых [[Эскорт-миссия|надо спасать с заражённого корабля]]. Образовано от самого меметичного гринирского слова — «клем» и леммингов из-за мифа об их суицидальных наклонностях.
** [[Автомат Калашникова|Космокалаш]] — автомат Карак и иногда винтовка Сома. Карак при этом в файлах игры назван «гринирской [[М16]]».
** Космомама — Лотос.
** Космопапа — Баллас, хотя в последнее время это почётное звание переходит к Экскалибуру Умбра.
** Кошки и собаки — соответственно, каваты и кубрау, генномодифицированные вариации на тему этих животных. Также кабан — ракса, особо крупная порода кубрау.
** Некр — варфрейм Некрос, реже негр, особенно до реворка «осквернения» и Бездны: некросы выбивали лут, спамя способность, пока команда весело месила мобьё.
** Нерф Эньо — Неф Эньо, самый слабый босс в игре. Персонажа однажды сильно изменили, в результате чего босс стал ещё и единственным безымянным в игре, теперь он просто сержант!
** Норабаксы — валюта «доверие», за которую покупаются некоторые награды «Ночной волны».
** Нули, обнуляторы — нулификатор Корпуса, создающий щит, блокирующий внутри себя способности варфреймов и устойчивый к большинству атак способностями.
** Перец — кува, представленная на иконках флаконами соответствующей формы и цвета. Да, [[Постоянная шутка|ещё одна шутка про фарм]].
** Пылесос — страж Носитель из-за способности увеличивать радиус подбора лута. Когда такую способность дали всем через мод, кличка перешла к нему.
** Салат — Алад Ви. Мало имени, у него ещё и ошейник в виде тарелки. В заражённом варианте именуется гнилым салатом. В русскоязычном фандоме также можно встретить Оладушка.
** Санта Клаус — [[Блуждающий босс|Сталкер]], который [[Он просто идиот|пытается напасть даже на прокачанных игроков]] и таким образом [[Избиение младенцев (метафора)|просто приносит лут]].
** Сардина — варфрейм Сарина.
** Такси — практика подвоза новичков на ещё не открытые ими локации. С учётом описанного выше оверпавера, один боец [[балласт]]а на регулярных миссиях может ничего не значить.
** Террорист, тракторист — Тералист, босс Равнин Эйдолонов, тот самый ОБЧР.
** Тридолон. Эйдолоны — это боссы одноименных Равнин, для вызова следующего (и более опасного с более ценным лутом) требуется победить и пожертвовать осколок с предыдущего. Всего их три штуки, отсюда и название этого вида спорта.
** Триня, тринька — варфрейм Тринити.
** Фрося — варфрейм Фрост.
** Школьники, [[ОЯШ]]и — {{spoiler|Тэнно-операторы}} ибо [[дети-солдаты]], а сюжет вокруг них весьма анимешен.
** Шляпники — комбы и скрампусы, бойцы Корпуса, помимо [[Средство борьбы с героем|блокировки абилок игрока]] примечательные [[Кандибобер|непропорционально огромными шлемами]].
** Ядро Синтеза — переработанный как персонаж Неф Эньо, из-за того что [[Жертва моды|его костюм очень похож на это самое ядро]] ([https://vignette.wikia.nocookie.net/warframe/images/8/87/%D0%9D%D0%B5%D1%84_%D0%AD%D0%BD%D1%8C%D0%BE.jpg/revision/latest?cb=20150429190835&path-prefix=ru первое], [https://vignette.wikia.nocookie.net/warframe/images/7/7f/%D0%AF%D0%B4%D1%80%D0%BE_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B0_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8.png/revision/latest?cb=20150214172029&path-prefix=ru второе]). Новички, которые эру ядер синтеза не застали и знают только заменивший их ресурс-эндо, к сожалению, шутку уже интуитивно понимают не всегда.
* [[Уволен из гестапо за жестокость]] — Грастрагская тройка и всё население Сатурна-6.
* [[Укушен собственной собакой]] — абсолютно все собаки Орокин их последовательно покусали.
* [[Участь хуже смерти]]:
** {{spoiler|Ордан Каррис, то ли наемный убийца, то ли гладиатор, который попытался [[Коронная смерть|уйти красиво]], забрав с собой побольше [[Испорченные аристократы|аристократов-Орокин]], но смог их только развеселить. Был превращен в цефалона и вынужденно сделал себе лоботомию, чтобы не страдать из-за конфликта памяти и директив. Ныне известен как бортовой цефалон игрока Ордис, имеющий раздвоение личности.}}
** {{spoiler|Безымянный солдат-Дакс, узнавший о планах Балласа слишком много, превращенный в варфрейм под комментарии того же главного злодея и убивший собственного сына. Бесконечный круг воспоминаний об убийстве — единственное, что вмещал разум получившегося варфрейма до появления в его жизни, собственно, главного героя.}}
** {{spoiler|Судя по всему, все варфреймы получались введением «добровольцу» специализированного штамма Заражения, который превращал человека в варфрейм. Получившиеся големы не имели разума и были неконтролируемы для всех, кроме Тэнно.}}
** {{spoiler|Релл, один из Тэнно, страдающий аутизмом и из-за этого проигнорированный при отборе в солдаты. Пока остальные Тэнно лежали в криосне, разум Релла был привязан к его варфрейму с говорящим названием «Мученик», чтобы защитить реальный мир от некоего «Человека в Стене». В конце концов Тэнно-игрок освобождает Релла от его оков, позволяя ему уйти на покой.}}
** {{spoiler|Баллас, после событий квеста «Жертва» превращённый Лотос в жуткий гибрид человека и Владеющего Разумом, к тому же находящийся под частичным ментальным контролем. По его мнению, лучше бы она позволила ему умереть.}}
** {{spoiler|Жители Фортуны, вынужденные продавать части тела, чтобы заменить их на протезы, чтобы не загнуться в суровом климате, и затем вынужденные зарабатывать, чтобы выплатить долг за протезы и не оказаться в «морозилке» в виде одной-единственной головы. Неопределенно долгое пребывание в таком состоянии, пока не выкупят, предположительно в сознании, крайне разрушительно для психики.}}
** Один из способов казни Орокин заключался в проведении [[Загрузка сознания|загрузки сознания]]… и оставлении получившегося мозга в банке на полке.
* [[Фансервис]] — таки присутствует, причём в заметных количествах. Многие варфреймы, по фанатскому выражению, есть ни что иное, как люди в прекрасной физической форме, облачённые в тесно обтягивающие трико с приклеенными в разных местах декорациями. В наличии как прекрасные женские, так и мужские тела практически на любой вкус; как особо фансервисных фанаты почитают Висп, Эмбер, Сарин, Месу, Кхору, Ивару, Мираж и Валькир с женской стороны и Экскалибура, Вуконга, Вольта, Райно/Носорога, Локи и Нечжа с мужской. Широкие возможности к украшению и изменению внешнего вида варфреймов и популярность «фэшнфрейма» («фрейм-моды») среди игроков только способствуют. {{spoiler|Только заглядевшись на какие-нибудь специально обрамлённые "штанами" ягодицы Мисы Прайм постарайтесь не вспомнить, что варфреймы это такие Заражённые.}}
** После квеста «Второй Сон» Лотос, которую и доселе считали отчасти фансервисной ввиду красоты видимой её части, надёжно закрепила за собой статус одной из главных [[Мисс Фансервис]] игры, засветив впечатляющее декольте и весьма фигуристую внешность. Пикантности добавляет тот факт, что внешность Лотос полностью смоделирована с озвучивающей её актрисы и по совместительству главной по связям с общественностью Digital Extremes Ребекки Форд, ведущей официальные стримы разработчиков и известной своей активной политикой общения с фан-сообществом; при этом саму её это ни разу не смущает.
* [[Хренполучий]] — ресурс под названием Экстракт Нитаина, добываемый из редких морских микроорганизмов. На данный момент его можно получить только в награду за выполнение заданий Ночной Волны, появляющейся на ограниченное время (а также за нахождение трёх тайников на миссиях саботажа, но шанс его выпадения [[Святой Рандомий|абсурдно низок]]). Ранее выбивался с сигналов тревог, сейчас в таком виде его дают редко и в перерывах между эпизодами Ночной Волны.
** Туда же можно записать и теллуриум — минерал, встречающийся только на Уране и Крепости Кувы. Выпадает чересчур редко, из-за чего иногда Нитаина у обычного игрока может быть больше, чем этого красного камня. Также с небольшим шансом может выпасть на любых миссиях арчвинга, но, как упоминалось выше, этот режим не слишком популярен, так что далеко не все игроки это знают.
** Мета-пример — детали для прайм-версий оружия и фреймов, которые из прямого оборота в активных реликвиях выбыли, а также особенно редко выпадающие моды. Рынок внутриигровой торговли между игроками держится во многом именно на них, поскольку новые «капусты» с выведенными из оборота праймами не выпадают (за исключением временно возвращаемых по ротации в активную игру двух за раз прайм-комплектов) и их количество в мире реально ограничено, и цены на такие «антикварные» прайм-наборы могут достигать сотен платинки. Рынок модов более статичен, поскольку «сезонно выпадающих» модов меньше, а разрабы лишь изредка вводят новые способы получения излишне редких. Долгое время настоящим хренполучием оставался мод «Аргоновый прицел», выдававшийся единожды как награда за очень старую игровую операцию, которую подавляющее большинство игроков не застало, и [[Смехотворно высокая цена|продававшийся буквально за тысячи платины]]. Возвращение мода в оборот из иного источника привело внутриигровых барыг от премиум-валюты ко вполне реальному экономическому кризису.
** Оксиум, секретом производства которого владели Орокин и который можно добыть в нормальных количествах только из [[Металлический слизень|оксиумных дронов]]. Разработчикам даже пришлось поднять количество выбиваемого из оных оксиума, чтобы утихомирить вконец уставших от их фарма игроков.
* [[Человек массового поражения]] — Человечность, может, и [[с прикрученным фитильком]], но любой достаточно грамотно выстроенный варфрейм в руках более-менее умелого игрока именно таков, [[Не баг, а фича|и в этом отчасти состоит привлекательность игры]]. Даже стартовые фреймы без прокачки и модов — уже неплохие [[Универсальный солдат|универсальные солдаты]], но всё ещё уязвимы для даже самых обычных головорезов. Но по мере развития арсенала и выправления рук игрока даже стабильно прокачивающиеся враги и вхождение в их тактику [[Непростые головорезы|продвинутых юнитов с особыми антиигроковыми абилками и баффами для союзников]] баланс вскоре выравнивается, а затем переходит на сторону игрока. Обладателя хорошо приспособленных каждый к своим типам заданий фреймов с правильно подобранным, прошитым катализаторами и грамотно модифицированным обвесом уже будет крайне сложно забороть даже высокоуровневым головорезам с применением самых крутых юнитов фракции, и почти любую миссию в игре он сможет пройти в одиночку при наличии на то желания и времени. Настоящие же ветераны, из личного опыта знающие баланс и подводные камни игры, овладевшие искусством имбовой метаигры и по-настоящему отточившие [[Пианино|навыки управления фреймами, кастования, стрельбы и рубки одновременно]], представляют собой просто ходячий апокалипсис, способный кривой ухмылкой завалить любого [[Босс в головорезьей шкуре|босса в головорезьей шкуре]], ''буквально'' беззаботно танцевать под ураганным огнём роты элитных солдат или даже [[Меха|отряда вражеских мех]] без какого-либо страха быть убитыми (после чего вынести их всех одним нажатием одной клавиши), и наматывать на секундомер миссий на износ и выживание многие часы, если вдруг захотят. Вообще не так просто найти схожий с Варфреймом по ламповости симулятор сотворения из себя полубога войны своими руками.
* [[Чёрное наречие]] — У Гринир и Корпуса в наличии собственные наречия, намеренно задуманные так, чтобы звучали жутко и отталкивающе. Оба даже снабжены [[Искусственный алфавит|искусственными алфавитами]], в целом полностью годными кальками с латиницы, но с урезанным количеством букв; именно ими написано большинство слов, знаков и т. д. внутри мира игры. Сами же наречия суть исковерканный английский: в случае Гринир со вкраплениями немецкого (а по словам разработчиков, ещё и русского, хотя где он там, найти непросто), а в случае Корпуса просто с объединением ряда букв в одну. Среди фанатов игры иногда встречаются способные эти алфавиты читать и использовать, подобно ауребешу среди поклонников «Звёздных войн».
** [[Странности в первой части|Изначально]], однако, Гринир говорили на чистом английском, и особо олдскульные мемы сообщества память об этом сохранили. А вот Корпусу даже повезло — вместо нормального чёрного наречия раньше они вообще издавали жуткие оцифрованные звуки, и бытовали сомнения о том, люди они вообще или биомеханические киберчудища.
* [[Чужеродная машина]] — Владеющие Разумом. Нечеловеческое нечто псевдоорганических форм с высокой способностью к адаптации и возможностью захвата контроля над другими машинами, включая цефалоны.
{{Q|Он существует, и его нельзя постичь.|Алад Ви о Ропалолисте}}
* [[Экзистенциальный ужас]] — Альбрехт Энтрати {{spoiler|[[Дойти до самоубийства|отказался от бессмертия]] потому что не мог отделаться от сомнений, вернулся из Бездны [[Два тебя|он или Человек в Стене]].}}
* [[Это очень сильное колдунство]] — Бездна. Вор постоянно возрождается? У него ключ Януса с энергией Бездны. Инертный газ аргон образует кристаллы? Так в Бездне же! Рандом в реликвиях? [[Кот Шрёдингера|Лут Шрёдингера]], стабилизируемый энергией Бездны. Бездна как гипер пополам с [[Mass Effect|ретрансляторами]]. Вкладывать деньги в Бездну и ждать, что оттуда вернётся больше? (a.к.а. финансовая пирамида Нефа Эньо) [[Внутримировой пример|Почему нет, это же Бездна, в конце концов!]]
* [[Эскадроны смерти]] — Тэнно использовали в том числе так. Варфрейм Вобан, например, был разработан специально для противостояния Корпусу, который пытался устроить Орокин буржуазную революцию.
** Ордан Каррис тоже этим занимался. В конце концов психанул и решил уйти [[Взять в ад компанию|красиво]], но не срослось.
* [[Эффект Телепорно]]
** Капитан Вор конечно же.
** И палач Дурнам из Ратуума.
** А также остронская девочка по имени Накак.
** Варфрейм Севагот. Остаётся только ждать его товарищей Васюпанка и Машуэмо.
** А орокинский артефакт Мендакорд в оригинале Mandachord.
** Имена личей кувы вообще генерируются где-то в игре по малопонятным правилам, так что возможны и Butt Bagg, и Jibut Khokk, и Luzz Fakk, [[Поджог, убийство и переход на красный свет|и Bopp Bipp]].
** Начало квеста «Новая Война» даёт игроку порулить гринирским солдатом по имени Кахл. Вэй Хек, который связывается с ним по рации, отчётливо и однозначно произносит его имя как «Кал».


== Примечания ==
== [[Рыба]] ==
{{примечания}}
Если вставить внешнюю ссылку, появляется поле, требующее ввести ответ на контрольный вопрос. Вот только контрольного вопроса нет: там стоит «0» в качестве заглушки.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:32, 19 сентября 2026 (MSK)
{{Nav/Шутеры}}
* Отключите блокировщик рекламы. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:18, 19 сентября 2026 (MSK)

Текущая версия на 08:34, 30 сентября 2026

Архивы обсуждений

Колитесь, что за вопросы будут обсуждаться? Misty-chan (обсуждение) 13:29, 23 января 2026 (MSK)

Блин… Куда ж большая часть меню делась? Куда делись шаблоны? Что за чертовщина с навигацией? Кто скрутил штурвалы? Что это за чистка непонятно зачем? Misty-chan (обсуждение) 13:33, 23 января 2026 (MSK)

Едрёна вошь: куда пропали тексты различий версий между страницами? Почему всё выглядит так, как будто это якобы я всё снёс, хотя когда я только защёл на обсуждение, запланированное Фоксом, там всё было УЖЕ пусто? Misty-chan (обсуждение) 13:36, 23 января 2026 (MSK)

Куда уплыли текст статьи про открытый живот?! Misty-chan (обсуждение) 13:43, 23 января 2026 (MSK)

Музей почему сожгли? Misty-chan (обсуждение) 13:45, 23 января 2026 (MSK)

Короче, Посмотрельнику на новый год больше не наливать!--Valen Danoran (обсуждение) 14:37, 23 января 2026 (MSK)


Сейчас кто-нибудь поумнее меня создаст объявление и прокомментирует все случившееся, но вкратце ситуация такая:

  • У Посмотрельника сдох RAID. Совсем.
  • С него достали какие возможно обрывки данных.
  • Лис (глубокое ему уважение) все это попытался сшить, чтобы оно было живое хоть в каком-то виде. Результат перед вашими глазами — перед нами чудовище Франкенштейна, которое дальше никак кроме как руками вбить все что было восстановить не выйдет.

Вот таки вот дела. ManulInTheBag (обсуждение) 17:21, 23 января 2026 (MSK)

  • Некоторые страницы выглядят совершенно пустыми (пример: «Коллективный разум»), но имеют сохранившуюся историю правок (чекал список своих правок). Могу ли я (как и остальные рядовые участники) вытаскивать статью по последней сохранившейся версии? Artamoned (обсуждение) 18:07, 23 января 2026 (MSK)
  • Я мотался по своим делам, и вернулся к Посмотрельнику, когда стряслось то, что стряслось. Ну и дела. Не знаю, чьих рук дело. Роскомнадзор увидел в сайте запрещёнку? Сервера сайта повреждены дронами? Хакер постарался? — InsarIssajev (обсуждение)
    • Нет, просто RAID сервера сдох 1 января. Кстати, народ, кто-нибудь может скинуть сюда ссылку на любую статью с нашего сайта в вебархиве? Желательно, на видном месте, это очень поможет восстановлению проекта.--Valen Danoran (обсуждение) 15:26, 24 января 2026 (MSK)
      • Ну вот, например. Только я так и не понял, как из этого вики-код тащить. --Илай Джавуд (обсуждение) 15:40, 24 января 2026 (MSK)
        • А никак не вытащить. Разве что есть какой-то тул, который сможет вытащить вики-код из самой страницы, так как в кэше хранится только снимок страницы на какую-то дату. Но в нашем случае и это уже немало — у нас есть текст и картинки, к которым просто нужно восстановить вики-разметку. Благодарю за наводку. — Yanus88 (обсуждение) 11:12, 25 января 2026 (MSK)
          • Но ЗаецВолк же как-то выдернул оттуда несколько статей, написанных после февраля. И на заре жизни сайта, помнится, два участника делали массовую заливку статей, причём там были не самые новые версии, а значит получены они были не с посмотреча. --Илай Джавуд (обсуждение) 11:19, 25 января 2026 (MSK)
            • Иногда нажатие на «Править» выдаёт-таки вики-текст. Но увы, далеко не всегда. --Илай Джавуд (обсуждение) 12:47, 25 января 2026 (MSK)
            • Судя по механике запроса — web.archive обращается за правкой на материнскую страницу. Если страницы нет, соответственно и код статьи он выдать не может. — Yanus88 (обсуждение) 14:17, 25 января 2026 (MSK)
    • Значит ли это, что какие-то статьи утрачены навсегда, ведь в разделе про «чёрный январь» прямо сказано про отсутствие резервных копий? Или всегда есть веб-архив? — InsarIssajev (обсуждение)

Чёрный январь

Уважаемые авторы и читатели, админы и простые юзеры, старожилы и новички! Мы снова рады видеть вас на нашем прекрасном сайте: энциклопедии тропов и штампов «Posmotreli.su». Наверняка, вы задавали себе неоднократно вопрос: «ЧТО ПРОИЗОШЛО?»

Вкратце

Во время переноса сайта на другую систему защиты была обнаружена деградация системы хранения информации… короче, аппаратное обеспечение, на котором работал сервер подыхало.

При решении проблемы оказалось, что релевантные резервные копии (бэкапы) на момент обрушения сервера отсутствовали. В течение почти что месяца команда специалистов под руководством нашего спасителя Лиса собирала проект буквально по кускам, затрагивая разные дампы с кодом, бэкапы информации и иные компоненты Посмотрелки. Причём сшивали все доступные версии: как за предыдущий месяц так и за февраль 2025. Как вы можете заметить, была нарушена система ссылок, истории правок и шаблонов, но сами статьи частично остались целы.

Друзья, Посмотрелка сейчас подобна родившемуся заново человеку. Ей катастрофически необходима ваша помощь. Нужно разбирать статьи, ища повреждённые, создавать шаблоны и категории для ускорения работы с материалом. На момент данного сообщения работа только началась, но уже с вашей помощью восстановлены почти все статьи за 2025 год. Работы хватит всем.

Без вашей помощи самый живой и развитый троперский сайт рунета может превратиться в груду нечитаемой информации, оставшейся в памяти всемирной паутины.

Каждый сможет помочь нашему уникальному медиаресурсу, если попытается разобрать статьи, ссылки, шаблоны.

Текущая задача:

  • Искать мёртвые, ломаные и нефункциональные статьи, категории, шаблоны и иные уголки нашего сайта.
  • Сообщать о них администрации и иным IT специалистам ресурса или же решать на месте, если хорошо умеете чинить неполадки сами.

Плюс, стоит искать в истории правок наиболее актуальные и полные версии статей, сохранять их к себе лично на случай очередного массового сбоя.

Коллеги, только от нас, верных участников уникального проекта «Посмотрелки», зависит будущее. Ведь самое главное — возможность писать статьи о новых тайтлах, играх, книгах; искать новые тропы; и делиться размышлениями о любимых вымышленных мирах!

И кто, как не мы, сможет помочь нашему любимому сайту, подарившему нам столько ярких эмоций и творческих возможностей?

Администрация Лисапедии.

Место обсуждений

Поэкспериментировал немного с пустыми страницами. Заметил что история правок частично сохранилась, и из нее можно достать последний целый фрагмент. Часть из последнего теряется конечно, но лучше чем ничего. Что скажете насчет такого метода? Преторианцы Нувориш Дорого-богато Левая рука. Al anur (обсуждение) 16:00, 24 января 2026 (MSK)

  • Сохранились правки на 11-12 ноября и раньше. Ссылки на всё, что позже, ведут куда-то не туда. Или речь о чём-то ещё? --Илай Джавуд (обсуждение) 10:33, 25 января 2026 (MSK)

А теперь викитропы лежат с ошибкой 504. Что вообще происходит? --Илай Джавуд (обсуждение) 10:33, 25 января 2026 (MSK)

Два вопроса: 1) Можно ли восстановить статью «Необыкновенные приключения Карика и Вали»? (всё же избранной была). 2) Как я могу помочь в восстановлении статей? (то же самое может спросить любой участник, так как написано не совсем понятно). Barefooter (обсуждение) 16:32, 29 января 2026 (MSK)

  • По первому вопросу. Восстановил версию от 2 августа. А здесь можно посмотреть версию от 7 сентября и поискать, нет ли там чего-нибудь нового по сравнению с восстановленной версией. --Илай Джавуд (обсуждение) 16:42, 29 января 2026 (MSK)
  • 1) Илай статью уже восстановил сегодня. 2). См тут #Обход страниц. В целом, уже вполне себе можно спокойно работать. Многие статьи восстановлены, осталось только шаблоны добыть отсутствующие --ЗаяцВолк (обсуждение) 16:45, 29 января 2026 (MSK)
    • По пункту 2 — так а что делать-то там? Barefooter (обсуждение) 01:33, 30 января 2026 (MSK)
      • Перейти к списку всех страниц, выбрать ещё не проверенную букву, просмотреть все статьи на эту букву. Если вместо статьи пустая страница, или текст от совершенно другой статьи или перенаправление на совершенно другую статью, то просмотреть историю изменений (в случае с перенаправлением перейти от статьи, на которую перенаправило, к исходной). В истории изменений нужно найти последнюю версию, действительно относящуюся к данной статье (это будет последняя версия на дату 12 ноября включительно — всё, что позже, перепутано). Затем нужно открыть эту версию для редактирования и записать её (лучше делать именно так, а не откатом). Те же действия следует делать, случайно наткнувшись, на поломанную статью. Примерно так. Возможно, ЗаяцВолк распишет более толково. --Илай Джавуд (обсуждение) 01:47, 30 января 2026 (MSK)
        • Благодарю. Одну статью уже восстановил. Barefooter (обсуждение) 02:10, 30 января 2026 (MSK)
          • Чисто теоретически среди перепутанных правок (от 13 ноября и старше) могут быть утраченные версии других статей (более новые, чем те, что есть сейчас). Но мне такое не попадалось. Например, тут находится один в один та же версия статьи «Гвардия», что сохранилась и в самой «Гвардии». --Илай Джавуд (обсуждение) 02:29, 30 января 2026 (MSK)
            • Увы, на практике это не работает. Могу скинуть 15 гб всей истории версий, чтоб сами проверили --ЗаяцВолк (обсуждение) 08:59, 30 января 2026 (MSK)
      • Дополнительно: Если у статьи в истории правок есть всего одна версия вида «imported>УЧАСТНИК_ТАКОЙ-ТО» с датой от февраля 2025 года или раньше, то есть смысл поискать более свежую версию в веб архиве. Для этого копируем ссылку "https://web.archive.org/web/20251231235959/https://posmotreli.su/index.php/», добавляем в конец название искомой статьи со всеми нижними подчёркивания и переходим по ней. Если нашлась не багнутая версия, пробуем получить вики-текст, нажимав «Править». Если удалось найти вики-текст и он старше нашей версии, то копируем и вставляем. Если нет вики-текста, но есть снимок самой статьи, то можно пробежаться по нему и вручную перетащить в статью примеры и прочее. Аналогичным же образом можно восстановить и утраченные статьи. Но к сожалению, в веб-архиве есть далеко не всё. --Илай Джавуд (обсуждение) 11:25, 30 января 2026 (MSK)

Что не так со страницей «Босоногий чудак»? Я её восстанавливаю второй раз, отменяя последние правки, в результате читать статью могу, но когда пытаюсь править, она откатывается к пустому месту. Barefooter (обсуждение) 11:53, 7 февраля 2026 (MSK)

Hola. Докладываю: гамбит Бельзедора слетел начисто и без следов. Видимо, слишком поздний. Доктор Анхельо Карререс (обсуждение) 12:54, 18 февраля 2026 (MSK)

О, и тут же вернулся. Оперативно работаете, братья. Доктор Анхельо Карререс (обсуждение) 12:54, 18 февраля 2026 (MSK)
    • С возвращением. Слетели все статьи, созданные с февраль но декабрь прошлого года. если какие-то из них на сайте есть, то они уже восстановлены из веб-архивов/бэкапов/черновиков. --Илай Джавуд (обсуждение) 13:01, 18 февраля 2026 (MSK)
Ещё сигнализирую: у Тёркина отвалились плашка и иллюстрация. Доктор Анхельо Карререс (обсуждение) 17:24, 18 февраля 2026 (MSK)
  • В веб-архиве сохранилась только миниатюра (сам файл битый), так что я просто добавил иллюстрацию Верейского. --Crocuta Crocuta (обсуждение) 04:12, 20 февраля 2026 (MSK)

А веб-архив тоже полетел что ли? По большинству страниц с посмотрелки, которые раньше вполне себе находились, теперь «503 Service Unavailable». --Илай Джавуд (обсуждение) 18:14, 21 февраля 2026 (MSK)

Недавно наткнулся на битый файл, планирую заменить на новый, точно такой же, но перезаписать нельзя. Что делать? --Alex 15.12.2023 (обсуждение) 10:39, 30 июля 2026 (MSK)

  • Удолил. Можно перезаливать. --Илай Джавуд (обсуждение) 10:50, 30 июля 2026 (MSK)
    • Заменил файл как и обещал --Alex 15.12.2023 (обсуждение) 12:02, 30 июля 2026 (MSK)
      • Что ж, видимо что-то пошло не по плану и загруженный файл теперь тоже отображается как битый. Стоит ли сохранять новый под названием Готтентотская_мораль_2.jpg? --Alex 15.12.2023 (обсуждение) 12:06, 30 июля 2026 (MSK)
        • Хотя, если так подумать, то можно сначала загрузить новый файл под новым именем, а потом сменить имя на старое. Что скажете? --Alex 15.12.2023 (обсуждение) 12:15, 30 июля 2026 (MSK)


Тащите из правок

В правках сохранилось практически все.

Используйте это. Чекайте историю и вытаскивайте/откатывайте к последней адекватный версии в правках.

Наваливайтесь все.

Работы очень много.

  • Уважаемые коллеги. Предлагаю заблочить правки для всех, кроме авторизованных пользователей (если этого еще не было сделано). Иначе сейчас набегут анонимусы, всю работу похерят. Yanus88 (обсуждение) 21:18, 23 января 2026 (MSK)
  • У некоторых статей подменились и перемешались история и содержание от других статей. Что делать? Artamoned (обсуждение) 21:22, 23 января 2026 (MSK)
    • Не у «некоторых», а у многих. Лично я иду дальше по истории, до первой нормальной версии. Да и еще, обращайте внимание на шаблоны. Многие из них тоже с ошибками. Их также нужно откатывать до нормальных версий Yanus88 (обсуждение) 21:31, 23 января 2026 (MSK)
      • На шаблоны можете забыть. Я их счас восстанавливаю отдельно --ЗаяцВолк (обсуждение) 22:04, 23 января 2026 (MSK)
  • А ведь если не знать, в чём тут дело, то со стороны «свежие правки» выглядят, как набег вандалов-удалистов. --Илай Джавуд (обсуждение) 22:05, 23 января 2026 (MSK)
  • Я заглянула в историю правок статьи Я тебя отшлёпаю, и в истории правок нашелся только текст статьи Пригласить вампира --Wolfgirl (обсуждение) 22:15, 23 января 2026 (MSK)
    • Вы всё врёти. Надо было дальше листать: (--ЗаяцВолк (обсуждение) 22:20, 23 января 2026 (MSK)
    • Как я понял, в статьях с долгой историей, в эту самой историю набивает уйма версий от других статей, но среди них непременно должна найтись хоть одна версия нужной. «Я тебя отшлёпаю» нашёл от 4 ноября 2025. --Илай Джавуд (обсуждение) 22:21, 23 января 2026 (MSK)
    • Видимо, и правда плохо искала, потому что нашла только Пригласить вампира и перенаправление на Убить всех человеков) --Wolfgirl (обсуждение) 22:22, 23 января 2026 (MSK)
      • Последние нормальные правки приходятся на начало ноября, дальнейшие так или иначе попердолило. --Crocuta Crocuta (обсуждение) 22:23, 23 января 2026 (MSK)
    • В некоторых статьях (Йопт In Translation, например) при попытке отката вылезает сообщение о его невозможности из-за несовместимости версий --Wolfgirl (обсуждение) 22:31, 23 января 2026 (MSK)
      • Дощелкиваете до нужной версии и нажимаете «править» для нее, вместо «отменить». Система позволяет править старую версию, предупреждая об этом. Yanus88 (обсуждение) 22:33, 23 января 2026 (MSK)
  • Такое ощущение, что где-то там внутри себя база хранит и нормально воспринимает историю изменений даже после ноября. В шаблоне Шаблон:Nav/Ужасы отображалась пустая страница и за ноябрь-декабрь было сделаны изменения, которые потом откатились обратно (я временно менял шаблон, чтобы выловить исправляемые ссылки). Так вот при попытке заново записать октябрьскую версию снова выдавалась пустая страница (потому что сайт не видел разницы между октябрьской и текущей). --Илай Джавуд (обсуждение) 10:15, 24 января 2026 (MSK)
  • Плашку TV-tropes приходится при откатах выкидывать, потому что она заставляет систему определять любую правку с ней как вредоносную --Wolfgirl (обсуждение) 20:02, 24 января 2026 (MSK)
    • Как это проявляется? Много версий откатил уже, и никаких проблем с этой плашкой не было. --Илай Джавуд (обсуждение) 20:38, 24 января 2026 (MSK)
      • Походу у меня полномочий меньше.) Если я не выкидываю эту плашку, у меня вылезает красное сообщение: «Ошибка: Данное действие было автоматически определено как вредоносное, и потому запрещено. Если вы уверены, что это конструктивная правка, пожалуйста, обратитесь к администратору и расскажите, что вы собирались сделать. Краткое описание сработавшего фильтра: TVTropes — ограничение введено из-за психа, ставящего плашку куда ни попадя» --Wolfgirl (обсуждение) 20:52, 24 января 2026 (MSK)
  • Куда-то пропала статья Jimmy Two-Shoes. Войти в историю правок не получается, а восстанавливать труд как-то надо. -InsarIssajev (обсуждение)
    • Пропали все статьи, созданные после примерно 12.11.2025 --Wolfgirl (обсуждение) 15:02, 25 января 2026 (MSK)
      • Боюсь, что всё гораздо хуже. Пропали все статьи, созданные после февраля 2025 года. 12.11.2025 — это дата, позднее которой перепутана история (в тех статьях, где она вообще перенеслась). --Илай Джавуд (обсуждение) 15:11, 25 января 2026 (MSK)
        • Есть способ вернуть эти статьи? Просто в веб-архиве я их не нашёл. -InsarIssajev (обсуждение)
          • Можно попробовать поискать через кэш яндекса (открывая в результатах поиска сохраненные версии) --Wolfgirl (обсуждение) 21:49, 25 января 2026 (MSK)
    • Так, вроде бы редакторы прошлись по всем J, но той же статьи, чьё название эту же букву начинается, всё ещё нет. Возможно, потому что то было перенаправление, а изначально я писал её под русскоязычным названием Джимми Кул. Сербский фильм тоже куда-то слетел. Та статья была неполной, в ней пустовал список тропов, а постер был не в том формате и занимал весь экран, но такое подлежит нормальной редактуре, а не удалению. Вероятно, несколько статей про Скуби-Ду тоже слетели, ибо писали их в том числе в «чёрный период». Это пока только то, что заметил я. --InsarIssajev (обсуждение)
      • Проходясь по буквам, редакторы проверяют и восстанавливают сохранившиеся версии тех статей, что есть на сайте. Но все новые статьи, созданные в «чёрный период» попросту пропали, и их таким способом уже не восстановить. Тут нужно либо в веб-архивах искать, либо самим авторам черновики поднимать (если такие имеются), либо заново писать. «Сербский фильм» восстановил. Про Скуби-Ду все статьи починю, вопрос лишь в том, сколько на это уйдёт времени. А вот «Джимми Кула» (или «Jimmy Two-Shoes») на web.archive.org, к сожалению, нет. Очень жаль. --Илай Джавуд (обсуждение) 10:15, 30 января 2026 (MSK)
        • Прямо на глазах статью про Сербский фильм восстановили. Надежда на возвращение Джимми Кула есть, ибо наверняка у кого-то есть Яндекс-кэш с этой статьёй. --InsarIssajev (обсуждение)
          • В кэше яндекса нашёл только обсуждение «Джимми Кула», но не саму статью. --Илай Джавуд (обсуждение) 11:03, 30 января 2026 (MSK)
    • Браузером Бинг мало кто пользуется, но у меня именно этот браузер выдал не просто эту статью, но и под ним — текст статьи. Ведёт она на пустую страницу, но уже само доказательство, что тексты пропавших статей где-то сохранились, просто слетел именно доступ к ним. Скриншот я не смог сделать, но предлагаю способ проверить само существование сохранений статей где-то там, где-то на старых серверах: установите браузер Bing, и введите в его поиск «posmotreli.su джимми кул». У кого тоже пропала какая статья — проверяйте тем же методом. -InsarIssajev (обсуждение) 20:00, 1 февраля 2026 (MSK)
  • Непроходимая забагованность, превратилась в перенаправление на Фанфик, Бездна времени — на Warhammer 40,000, в которых истории правок уже именно по открывающимся статьям. А вот ставший «Арифмоманом» «Кванк» откатился куда положено --Wolfgirl (обсуждение) 15:17, 25 января 2026 (MSK)
    • Это частный случай всё той же путаницы. Где-то вместо статьи пустая страница, где-то — текст другой статьи, а в приведённых примерах — перенаправление. В таких случаях нужно вернуться с перенаправленной статьи на искомую, и откатить её на последнюю версию от 12 ноября или раньше. --Илай Джавуд (обсуждение) 15:41, 25 января 2026 (MSK)

Обход страниц

Кто хочет прошерстить весь проект на предмет косяков, воспользуйтесь страницей Служебная:Все_страницы. Поскольку работы много, можно всё разбить по первым буквам. --ЗаяцВолк (обсуждение) 21:12, 26 января 2026 (MSK)

Счас пройдено:

…

  • ё
  • й
  • х (русская)
  • ю

И почему у меня стойкое ощущение, что некоторые страницы приходится откатывать по несколько раз? И не в истории профиля, ни в истории страницы предыдущий раз не сохраняется. Соответственно, доказательств нет, но вот, например, при создании новой статьи накануне я пробежался по всем её тропам и «ледяную планету» откатил. И сейчас сморю — она в прежнем забагованном виде. Откатил повторно. И это далеко не первый раз, когда такое ощущение возникает. Artamoned (обсуждение) 02:19, 27 января 2026 (MSK)

  • В общем, пробежался по всем подряд статьям-правкам от середины ноября и до восстания Посмотрелки из пепла. Вроде вычистил. НО: см. пункт выше — не факт, что это зафиксируется. Artamoned (обсуждение) 05:48, 27 января 2026 (MSK)

Файлы

Некоторые файлы например файл Файл:Байки хранителя склепа.jpg не отображаются в статьях. Вместо них рамка с ошибкой: «Ошибка создания миниатюры: /bin/bash: line 1: /usr/bin/convert: No such file or directory Error code: 127». А при попытке перейти к самому файлу, открывается страница с большой страшной ошибкой, похожей на ту, что была на сайте в дни сбоя. При этом сами эти файлы, вроде бы как есть. Когда я попытался повторно загрузить «Байки хранителя склепа.jpg», сайт сообщил, что такой файл уже есть.

На фоне всего остального пиздеца это было бы не столь страшно. Но после того, как я удалил старую версию файла (ту самую, вместо которой отображалась страшная ошибка) и загрузил тот же файл повторно, он опять-таки превратился в красную стену теста.

Загрузка двух рандомных новых файлов (у одного название кириллицей, у другого латиницей) дала тот же результат. --Илай Джавуд (обсуждение) 20:49, 23 января 2026 (MSK)

  • Поправ очка: Похоже, что все странички файлов (вне зависимости от того, удаётся создать миниатюру или нет) открываются с ошибкой. Возможно, это связано с тем, что адреса страниц с файлами записаны вот так "https://posmotreli.su/index.php?title=Файл:Бочка_банкротства.jpg». Для сравнения у посмотреча: "https://www.wikitropes.ru/wiki/Файл:Shadow_Tactics-_Blades_of_the_Shogun.png», у викитропов "https://www.wikitropes.ru/wiki/Файл:Robo-snowman.jpg». --Илай Джавуд (обсуждение) 21:38, 23 января 2026 (MSK)
  • Поправ очка 2: Файлы-таки загружаются и даже отображаются в статьях в полном размере. Но при переходе на странички самих файлов выдаётся ошибка. С миниатюрами всё ещё веселее. Такое ощущение, что в тех случаях, когда они всё же успешно создаются, это происходит только в том размере, который был прописан в статье. К примеру миниатюра файла «Похищение_нины.jpg» успешно создаётся только в 240px, а миниатюра файла «Бочка банкротства.jpg» — только без указания размера и никак иначе. --Илай Джавуд (обсуждение) 21:53, 23 января 2026 (MSK)
  • Вот тут вот, вроде бы, похожую проблему обсуждали. А вообще, при попытке загуглить текст ошибки, большинство ссылок теперь на наш сайт же и ведёт. --Илай Джавуд (обсуждение) 00:19, 24 января 2026 (MSK)
  • Еще момент, на который обратил внимание. Если в статье есть любые картинки со внутренних ресурсов, при сохранении правки система выдает капчу-вопрос, как будто в статье есть ссылка на внешний ресурс. — Yanus88 (обсуждение)
    • И еще — у некоторых шаблонов картинки отображаются спокойно (шаблон «Фанарт»), а у некоторых (шаблон «Кто?» или «Фломастеры разные») — не отображаются. Может тут будет зацепка? — Yanus88 (обсуждение)
  • Миниатюры заработали! Странички файлов по прежнему не открываются. Это печально, но при работающих миниатюрах уже не так критично. -Илай Джавуд (обсуждение) 13:45, 24 января 2026 (MSK)
    • Заработали. Но не все. Например в статье Return of the Obra Dinn одна из иллюстраций не отображается по причине «Ошибка создания миниатюры: Файл с размерами больше 12,5 Мпикс». --Илай Джавуд (обсуждение) 16:51, 24 января 2026 (MSK)
    • А у некоторых файлов вместо миниатюр чернота, и в полном размере они тоже не отображаются. Пример — свежезагруженная иллюстрация к статье Ловушка инженера Щукина. --Илай Джавуд (обсуждение) 17:03, 24 января 2026 (MSK)
    • Сами миниатюры видны (за редким исключением), но в полном размере не открывается ни одна «Ошибка: internal_api_error_DBQueryError» Artamoned (обсуждение) 23:04, 25 января 2026 (MSK)
      • Поправ очка. Граница разделения на нормально отображение и черноту, проходит где-то по началу июня. Файлы, загруженные 04.06.2025 отображаются нормально. Все, что после 10.06.2025 отображаются чернотой. Кроме того нашёл ещё одну ошибку отображения. Вместо миниатюры тест «Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения.», а вместо полноразмерного изображения — просто ссылка. --Илай Джавуд (обсуждение) 01:15, 28 января 2026 (MSK)
        • Поправ очка. Файлы загруженные до 7 июня 2025 года включительно, отображаются нормально. Начиная с 8 июня за редчайшими исключениями чернота. А на месте некоторых совсем другие изображения (пример — косплей Чудо-женщины в галерее). Удаление «чернушного файла» и повторная загрузка под тем же именем не помогает. После удаления файл исчезает, но после загрузки снова чернота. --Илай Джавуд (обсуждение) 01:49, 28 января 2026 (MSK)
  • Вставлю и свои пять копеек. Зацените вот это вместо пейзажей Арракиса.--Valen Danoran (обсуждение) 17:40, 24 января 2026 (MSK)
    • Это все странички файлов сейчас так открываются. Но при добавлении в статью этот файл отображается нормальной. Пейзажи Арракиса, как и положено. --Илай Джавуд (обсуждение) 18:32, 24 января 2026 (MSK)
  • Вот ещё что странно. Этот файл Час Скуби и Скреппи-Ду Паппи — постер.jpg я загрузил повторно 28 января под старым именем (не помню только, с удалением прошлой версии или без). И тогда это нифига не помогло, он так и остался чёрным. Но сегодня он уже нормально виден. --Илай Джавуд (обсуждение) 00:56, 29 января 2026 (MSK)
  • Якин пропал.--Valen Danoran (обсуждение) 17:25, 29 января 2026 (MSK)
    • Раньше максимальный размер файлов был 8 мегабайт, а теперь всего 2 мегабайта. Похоже, все файлы, превышающие этот лимит, совсем отвалились, превратившись в красные ссылки. --Илай Джавуд (обсуждение) 22:39, 3 февраля 2026 (MSK)
  • Добавлю и я свои пять копеек: пропали иллюстрации к статьям Квартал красных фонарей и Солёные уши, бронзовые звери и окаменелости. Wanderer (обсуждение) 15:10, 31 января 2026 (MSK)
    • «Пермь» загрузил заново. А вот что за иллюстрация была в «красных фонарях», я не знаю. --Илай Джавуд (обсуждение) 15:42, 31 января 2026 (MSK)
      • За «Пермь» спасибо, а иллюстрации из «красных фонарей» сам не могу найти (по крайней мере, в Веб-архиве). Исправьте ещё, пожалуйста, иллюстрацию к Заповеднику гоблинов. Wanderer (обсуждение) 16:30, 31 января 2026 (MSK)
      • И ещё кое-что: пропала иллюстрация из недавно восстановленной статьи Assassin's Creed 2, при этом почему-то нет возможности загрузить её заново под старым названием. Wanderer (обсуждение) 22:30, 6 февраля 2026 (MSK)
  • И снова начёт замены битых иллюстраций: можете для статьи Lordi восстановить их отсюда ? Wanderer (обсуждение) 16:00, 1 марта 2026 (MSK)

Upd

Я применил запретное колдунство и файлы теперь можно использовать. Смотрите пробуйте. Может где-то ещё что-то недолечено --ЗаяцВолк (обсуждение) 10:51, 31 января 2026 (MSK)

  • Щикарно! Теперь можно открывать файлы для просмотра и переходить на страницы файлов. Однако, все файлы, загруженные начиная с 8 июня так и остались чёрными. Удаление старой версии и повторная загрузка под тем же именем не помогает. И по прежнему не создаются миниатюры у файлов, размер которых превышает 12,5 Мпикс (полный размер отображается нормально). Примеры ошибок в галерее выше. --Илай Джавуд (обсуждение) 11:04, 31 января 2026 (MSK)
  • Коллеги, вопрос. Что делать при обнаружении таких изображений? Перезаливать или кидать сообщение об этом. Если второе — кому слать координаты битого файла? — Yanus88 (обсуждение) 20:53, 7 февраля 2026 (MSK)
    • Если это иллюстрация к статье и у вас этот файл есть, то лучше перезалить, предварительно удалив битую версию. --Илай Джавуд (обсуждение) 13:20, 10 февраля 2026 (MSK)
      • В таком случае прошу удалить битые иллюстрации из статьи Квартал красных фонарей для перезалива, так как самому их удалить или перезаписать не позволяет сайт. Wanderer (обсуждение) 11:07, 15 марта 2026 (MSK)
        • Готово. --Илай Джавуд (обсуждение) 11:20, 15 марта 2026 (MSK)
          • Возникла проблема: загрузил первые 2 файла в статью — получил вместо изображений «квадраты Малевича». Что делать — ждать либо опять удалять и загружать файлы под другими именами? Wanderer (обсуждение) 11:32, 15 марта 2026 (MSK)
            • Это нормально (ну то есть не совсем нормально, но не страшно). Дело в кэше браузера, и через некоторое время всё должно пройти само. Чтобы убедиться наверняка, откройте эту страницу в каком-нибудь другом браузере, который до это ни разу не видел файлы битыми. --Илай Джавуд (обсуждение) 11:37, 15 марта 2026 (MSK)
  • По-прежнему не создаются миниатюры у файлов с большим размером (не весом в килобайтах/мегабайтах, а именно разрешением). Это можно как то исправить, или лучше такие файлы перезалить? --Илай Джавуд (обсуждение) 13:20, 10 февраля 2026 (MSK)

После удаления битого файла «Нейро-мама Декстера от phophopho.jpg» поломалась вся страница, которая на него ссылалась, а также страница самого удалённого файла. И там, и там выдавало много-много страшных букв о технической ошибке. После перезалива файла ошибка ушла. Но до этого я удалял сотни битых файлов и ничего подобного не было. --Илай Джавуд (обсуждение) 01:08, 8 апреля 2026 (MSK)

  • Перезалью файл под другим именем, чтобы желающие (если таковые найдутся) смогли протестировать ошибку. --Илай Джавуд (обсуждение) 12:09, 10 апреля 2026 (MSK)

Галерея с примерами проблем (как решённых, так и актуальных)

Цари горы в шаблонах

Откуда в шаблонах родилось СТОЛЬКО «Царей горы»? Причём, зараза, подряд? Misty-chan (обсуждение) 02:38, 24 января 2026 (MSK)

Ремонт БД

Сегодня планирую еще раз перебрать базу. откатов не должно быть. в худшем случае — уроню 😁

С картинками и правда жопа. надо лечить.

  • Если установить браузер Bing (работает именно с ним), и в нём вбить «posmotreli su [название пропавшей статьи]», то она найдётся со старым текстом под плашкой. Скриншот прислать именно сюда не смог, но самому проверить указанным способом может любой. Автоматом доказательство, что статьи где-то сохранились. Вероятно, слетели не сами данные, а доступ к ним. Значит ли это, что можно восстановить даже не восстанновимое ― стоит проверить. -InsarIssajev (обсуждение)
    • А вытащить вики-текст оттуда можно? --Илай Джавуд (обсуждение) 13:36, 3 февраля 2026 (MSK)
      • В функционале Бинга я не нашёл сохранённых копий и другого инструментария, просто потому, что иконка троеточия с возможными действиями отсутствует. Если Бинг не позволяет вытащить вики-текст — стоит попытаться восстановить доступ к базе данных. -InsarIssajev (обсуждение)

Новый домен

Внимание!

У нас появился домен posmotreli.online

Если посмотрелка не открывается, используйте этот домен.

Сайт и сервер тот же самый, просто ссылка другая и защищается не клаудфаром, а другим сервисом --ЗаяцВолк (обсуждение) 13:20, 25 января 2026 (MSK)

P.S.
В теории новый домен может подвисать, если на странице будет много картинок. Но сейчас это наименьшая из проблем --ЗаяцВолк (обсуждение) 13:20, 25 января 2026 (MSK)

М-да… Продублировал на боковушке. Пусть повисит до конца недели --ЗаяцВолк (обсуждение) 11:23, 27 января 2026 (MSK)

  • Почему ж только до конца? Пусть там и остаётся. А ещё на боковушке помнится было про то, что злодеи-вики (или слэшер-вики, не помню уж) — наш союзник.--Илай Джавуд (обсуждение) 22:25, 27 января 2026 (MSK)
    • Индеец Зоркий Глаз не перестаёт удивлять своей наблюдательностью) --ЗаяцВолк (обсуждение) 08:59, 28 января 2026 (MSK)
  • На заглавной странице злодеи-вики есть ссылка на posmotreli.su. Может, добавить там ссылку на posmotreli.online? Master (обсуждение) 11:45, 20 февраля 2026 (MSK)

Предупреждение коллегам :-)

Судя по данным разведки — Норный даже не заметил падения нашего сайта, равно как и его восстановления.

Мы с вами все знаем, что Курганов не может существовать без вики-сайтов. Его вики-сайт — это скорее насмешка, чем что-то существенное.

Как следствие — можно смело утверждать, что он в настоящий момент где-то у вас.

Имейте в виду.

Взаимосвязь тропов

Я тут намедни наварганил шаблон. Пример см. в Дева в беде.

Вопрос. Нам нужна такая наглядность по тропам? Что думает народ? --ЗаяцВолк (обсуждение) 22:09, 26 января 2026 (MSK)

  • Рук лесов… --ЗаяцВолк (обсуждение) 13:57, 3 февраля 2026 (MSK)
    • В целом вещь занятная. Нынче шибко занят восстановлением утерянного вклада, а как разгребусь, может, попробую попритыкивать шаблон в статьи. --Илай Джавуд (обсуждение) 14:05, 3 февраля 2026 (MSK)

Слоуки с неолурка

Вы только гляньте lm:Обсуждение:Posmotreli.su.

Нет, претензии к событиям января имеют место быть. Но не 27 января же делать вброс, когда Лисапедия уже неделю как вновь в строю🤣 Причём вброс на уровне норнюка. Нет бы вместо анонимусов участников неолурка задействовать во вбросе, хоть достовернее смотрелось бы. --ЗаяцВолк (обсуждение) 10:07, 27 января 2026 (MSK)

  • Неолурк после прихода к власти Балледура стал очень специфическим местом. Но сомневаюсь, что это обсуждение учинил Курганов. Он бы про сработавшее белое проклятие простыню текста выдал бы, а там всё довольно лаконично. --Илай Джавуд (обсуждение) 22:23, 27 января 2026 (MSK)
  • По иронии, на 1 февраля (15:45 МСК) недоступен уже сам Неолурк. Wanderer (обсуждение) 15:52, 1 февраля 2026 (MSK)

Касательно донатов

Информация по донатам на сайте актуализирована --ЗаяцВолк (обсуждение) 19:17, 31 января 2026 (MSK)

Френдлифаер на посмотрече

Занимательно. --ЗаяцВолк (обсуждение) 15:12, 6 февраля 2026 (MSK)

Чистка норноты на Посмотрече

Коллеги, на Посмотрече Nastanados начал чистку всего, что он подозревает в норноте: цензурной утки, в которой одному автору текста известно, не взята ли цитата из чьих-то мемуаров, СПГС, связанный с романом Булгакова… Можно ли понять, как отличить вычищаемую норноту от не-норноты? Луффи (обсуждение) 21:50, 14 февраля 2026 (MSK)

Потерянные статьи

Пробежался по страничке на бусти и обнаружил, что следующие статьи за февраль-декабрь 2025 г. ещё не восстановлены:

Февраль: Необычный адвокат У Ён У, Пафос Заглавных Букв, Остров Пасхи и Аугусто Пиночет

Март: Тупой козёл — не упомянута на бусти, но была в Веб-архиве (восстановлена), Мистериум. Начало (восстановлена), Багровая мята (восстановлена)

Апрель: Керамит (восстановлена), Закрыть рот поцелуем, Девушки с характером, Злой город (восстановлена), Лентяево (восстановлена), Металлы (восстановлена), MorkBorg — статья была номинирована на статус «избранной»

Май: Нет кредитора — нет долга (восстановлена), Дроны-убийцы(восстановлена как Murder Drones), Джимми Кул (восстановлена очень ранняя версия), The Bikini Bottom Horror, Porco Rosso (восстановлена), Hobo (серия флеш-игр), Справочник автора/Browning HP (восстановлена как Browning HP), Lordi (восстановлена).

Июнь: Дьявол-неудачник (восстановлена), Катастрофа, но не беда (восстановлена), Крутой любитель прихвастнуть (восстановлена), Балерина (восстановлена), Шок-рок (восстановлена)

Июль: Ряженые под монголов, Assassin's Creed: Valhalla, Need for Speed: Underground (восстановлена), Nate is Late (восстановлена).

Август: Рок-опера «Орфей» (восстановлена как Орфей (2020)). Wanderer (обсуждение) 20:19, 28 февраля 2026 (MSK)

Сентябрь: Fall from Heaven 2, Бар «Голубая устрица» — статья была номинирована на статус «избранной»

Октябрь: Выскочка лучше, Дженна Ортега (восстановлена), Эта фарфоровая кукла влюбилась — не упомянута на бусти, но была в Веб-архиве (восстановлена), Мор, войны и нейросети (не упомянута на бусти, в кэше Яндекса сохранилось только обсуждение статьи, поэтому датировка примерная)

Ноябрь: Летающий остров, Danjon Meshi (она же «Подземелье вкусностей»), Справочник автора/Экономика: структура себестоимости

Декабрь (статьи не упомянуты на бусти, поэтому дописывайте, что вспомните): EndArt — статья была номинирована на статус «избранной» в декабре, Кладбище кораблей, Кладбище техники, Мультинациональное имя (восстановлена как Многонациональное ФИО).

Проблема в том, что не у всех из них есть копия в Веб-архиве или кэше Яндекса. Потому прошу авторов исходных статей, админов и просто неравнодушных помочь найти хотя бы черновики утраченных статей или хотя бы написать их заново. С уважением, Wanderer (обсуждение) 19:45, 28 февраля 2026 (MSK)

  • Рок-опера «Орфей», по всей видимости, восстановлена под названием Орфей (2020). --Илай Джавуд (обсуждение) 19:55, 28 февраля 2026 (MSK)
  • Ещё вспомнил, что в самом конце декабря участник Посмотреча Yamaha перенесла одну из своих статей сюда, но я точно не помню, какую? Уж ли не Гнездо параноика? Wanderer (обсуждение) 21:56, 28 февраля 2026 (MSK)
    • Она ничего не переносила. ЕМНИП, сделала пару правок и на этом всё. --ЗаяцВолк (обсуждение) 20:51, 1 марта 2026 (MSK)
    • Yamaha в то время активно пилила на посмотрече статью «Москва — Петушки». Но я не помню, чтобы она приносила её (или какую-нибудь другую статью) сюда. --Илай Джавуд (обсуждение) 22:01, 28 февраля 2026 (MSK)
  • Статью про джимми кула перенёс, но она там в заброшенном состоянии. --ЗаяцВолк (обсуждение) 20:51, 1 марта 2026 (MSK)

Кнопка викификации пропала

С утра, вроде, была. А сейчас нет. Смотрел в двух разных браузерах, и в «online», и в «su». Нету! --Илай Джавуд (обсуждение) 20:56, 5 марта 2026 (MSK)

  • Подтверждаю. Раньше такое тоже случалось, но совсем ненадолго.--Valen Danoran (обсуждение) 21:30, 5 марта 2026 (MSK)
  • Странная фигня --ЗаяцВолк (обсуждение) 10:44, 6 марта 2026 (MSK)
    • Вчера не было весь вечер. Бывало и раньше, что пропадала. Но обычно появлялась после перезагрузки страницы или через несколько минут. А тут довольно долго не было. --Илай Джавуд (обсуждение) 10:53, 6 марта 2026 (MSK)
  • Викификатор, если мне склероз не изменил, подгружается со стороннего ресурса (собственно википедии). Может проблемы в этом были. --Crocuta Crocuta (обсуждение) 11:07, 6 марта 2026 (MSK)

Слетают правки

Обнаружен новая проблема: если во время редактирования любой статьи сайт захочет провести проверку, не робот ли некий юзер и сделать это именно на странице с правкой, то после проверки он открывает версию страницы до внесённых в неё изменений, а правка удаляется. А учитывая частоту таких проверок, на написание одной правки даётся минут десять, либо перед записью страницы при каждой правке приходится забивать текстом буфер обмена.--Valen Danoran (обсуждение) 14:54, 7 марта 2026 (MSK)

  • Это через какой демен? .su или .online ??? --ЗаяцВолк (обсуждение) 22:53, 7 марта 2026 (MSK)
    • Через su.--Valen Danoran (обсуждение) 00:12, 8 марта 2026 (MSK)
      • Значит Клоудфар что-то мутит. Через .online попробуйте --ЗаяцВолк (обсуждение) 00:38, 8 марта 2026 (MSK)
        • Проблема вернулась и усугубилась. Уже третий день проверка снова удаляет правки, но теперь она проходит каждые пять минут.--Valen Danoran (обсуждение) 21:15, 18 марта 2026 (MSK)
          • Через .online подобной проблемы нет. Даже если проверка вылезает во время правки, правка всё равно проходит. --Илай Джавуд (обсуждение) 21:18, 18 марта 2026 (MSK)
      • Проблема старая, была еще в том году, после появления Cloudfare. Появляется именно если проверка антибота проходит во время сохрвнения. Если не хотите переходить на .online могу только посоветовать держать вспомогательное окно, чтобы обновить его перед сохранинием. Ну и копировать код перед этим. Yanus88 (обсуждение) 21:59, 18 марта 2026 (MSK)
        • Нашёл решение, причём совершенно случайно: надо после проверки два раза нажать «назад» и вернуться к предыдущей версии страницы. Пользуйтесь лайфхаком на здоровье!--Valen Danoran (обсуждение) 10:14, 25 марта 2026 (MSK)

Небольшой апдейт по видео

Переписаны шаблоны rutube youtube и video. Это нужно для выпила 2 косячных расширений, чтобы при обновлении проекта не было внезапных сюрпризов.

Всё должно корректно работать (кроме шаблона video, его функционал был специально урезан). Проверьте все ли отображается нормально. А если нет, напишете где именно.

Из-за перехода на новый функционал пришлось выкинуть такую фичу как отметка времени (воспроизведение видео с какой-то точки, а не с начала).

Также теперь можно без дополнительных танцев с бубном сделать видеоплееры из других площадок (ВК, ОК и пр.,), если будет востребовано --ЗаяцВолк (обсуждение) 16:06, 16 марта 2026 (MSK)

  • Отсуствие масштабирования и перекос подписи это баг или фича? --Crocuta Crocuta (обсуждение) 06:40, 20 марта 2026 (MSK)

Размер по умолчанию

А теперь попробуем увеличить

  • Теперь норм? Или что-то упустил? --ЗаяцВолк (обсуждение) 08:42, 20 марта 2026 (MSK)
    • Проблема с пропорциями. Ширина меняется, но высота остаётся прежней. Из-за чего превьюшку попячивает, а размер собственно видео остаётся неизменным, только по краям широкие чёрные поля добавляются. --Crocuta Crocuta (обсуждение) 10:00, 20 марта 2026 (MSK)
      • С настройкой пропорций повожусь вечером, мне нужен стабильный ютуб для тестов) --ЗаяцВолк (обсуждение) 10:14, 20 марта 2026 (MSK)
      • Пока ютуб отвис, немного подшаманил. Масштабирование норм?
        • Вроде бы да, во всяком случае на первый (и второй) взгляд проблем не видно. --Crocuta Crocuta (обсуждение) 11:03, 20 марта 2026 (MSK)

Аудио

Добавлен простейший проигрыватель музыки. Пример:

Возник другой затык — с каких ресурсов эту самую музыку брать. По условию нужна ссылка на саму музыку. ВК шлёт нас нафиг. У Яндекса своя специальная обвязка. С каких надежных сервисов брать музон, м? --ЗаяцВолк (обсуждение) 23:07, 16 марта 2026 (MSK)

Слэшоцид в Старых ворах

Налетай ч1:


Так, стоять. Разговор был за то, чтобы выпиливать слэши в статьях о произведениях. Насчёт персонажей, реалий и локаций был отдельный разговор, что там такая форма записи сохраняется. Доктор Анхельо Карререс (обсуждение) 11:34, 10 мая 2026 (MSK)

А на кой пёс они тогда присутствуют в списке? Доктор Анхельо Карререс (обсуждение) 12:28, 10 мая 2026 (MSK)
Полагаю, он сформирован автоматически и содержит все подстатьи к «Star Wars». --Илай Джавуд (обсуждение) 12:35, 10 мая 2026 (MSK)
Этот список сформирован автоматически --ЗаяцВолк (обсуждение) 12:42, 10 мая 2026 (MSK)
  • Начал потихоньку чистить/унифицировать… И сразу же наткнулся на такую проблему: новые названия зачастую какие-то альтернативные. Оно, скажем, точно надо именно «Звёздные войны. Эпизод четвёртый. Новая надежда» вместо, например, просто «Звёздные войны: Новая надежда»? --Crocuta Crocuta (обсуждение) 08:09, 11 мая 2026 (MSK)
    • Я в таких случаях ставлю название, указанное на кинопоиске (они же и на буржуйском imdb отображаются). Они не всегда идеальны, но хоть какой-то порядок. --Илай Джавуд (обсуждение) 09:21, 11 мая 2026 (MSK)

Восстановление статьи

Сообщаю Шкиперу, что статья «Справочник автора/Идеологии», которая по Вашему решению была в прошлом году защищена от редактирования и переписана Вами лично, вернулась к старому варианту, и в неё вносятся чужие правки. Прошу восстановить Ваш текст и вернуть защиту. Заранее спасибо.--Valen Danoran (обсуждение) 09:41, 20 марта 2026 (MSK)

О проблемах со ссылками на Дзен

У нас ещё в прошлом году сообщали (в частности, тов. Анхельо, но то обсуждение померло январьской смертью) о внезапно пропадающих внешних ссылках на https://dzen.ru в хроме. Сегодня я наткнулся на это в фуррифоксе и, кажется, нашёл виноватого (какой-то из списков в uBlock Origin) и быстрый метод лечения — отключить косметические фильтры для posmotreli.su, после чего ссылки (как пример — ссылка на статью Пашолока) снова появляются. --Crocuta Crocuta (обсуждение) 10:09, 26 марта 2026 (MSK)

« Вот так »

Просто так ссылки с (=) появляются. А в подписи к цитате исчезают.

« А вот так, без (знака равно) нормально »
— А вот так, без (знака равно) нормально

Металлист Балалайкин (обсуждение) 19:25, 31 марта 2026 (MSK)

« Это уже особенность парсера Mediawiki Для обхода проблемы используйте вместо подписи параметр sign, который специально введен для подобных случаев ЗаяцВолк (обсуждение) 23:28, 31 марта 2026 (MSK) »
— Вот так
  • Согласно данным служебных страниц на дзен у нас 37 ссылок. Не так уж и много, но и не мало. Вопрос в том, что с ними можно сделать на уровне сайта. Максимум могу предложить впихнуть дзен в интервики но хз чем это поможет, ведь проблема не на нашей стороне --ЗаяцВолк (обсуждение) 11:45, 26 марта 2026 (MSK)
    • На уровне сайта тут, ПМСМ, ничего не сделаешь (интервики не поможет, движок её в то самое https://dzen.ru развернёт). Максимум — добавить в FAQ/памятку пользователю, что блокировщик рекламы может быть чрезмерно усерден и указание на временную (пока авторы фильтра не исправят у себя) меру — попробовать отключить косметические фильтры в настройках для отдельно взятого сайта. --Crocuta Crocuta (обсуждение) 08:25, 27 марта 2026 (MSK)

а чё статью создать нельзя?

чё-то обыскал всю главную, кнопки не нашёл. создание статьи доступно только избранным?

  • Насколько помню, никаких запретов на создание статьей у нас нет. Но и кнопки специальной для этого тоже нет. Просто вбейте название будущей статьи в поиск, а потом перейдите по выданной красной ссылке. --Илай Джавуд (обсуждение) 13:38, 22 апреля 2026 (MSK)
  • Счас внесём вопрос в FAQ --ЗаяцВолк (обсуждение) 13:56, 22 апреля 2026 (MSK)

Настройки облачной защиты

А можно настроить клаудфлару и этот Solar Space как-нибудь, чтоб они не срабатывали буквально каждые 5-10 минут? Хотя бы для участников. Это просто постоянно происходит, даже регистрация не помогла. --Fanboy (обсуждение) 16:06, 29 апреля 2026 (MSK)

  • Вы через домен .su или .online заходите? posmotreli.online если что должен фурыкать и без vpn --ЗаяцВолк (обсуждение) 16:13, 29 апреля 2026 (MSK)
    • Через оба, тут без разницы, сейчас через online сижу. Solar чуть-чуть пореже срабатывает, но всё равно очень часто, клаудфлара так вообще постоянно. --Fanboy (обсуждение) 16:16, 29 апреля 2026 (MSK)

Доступ через .online

Сайт временно доступен только через .su. Домен .online либо ddos-ят либо что-то сломалось. Тут буду смотреть вечером. Сейчас нет возможности. --ЗаяцВолк (обсуждение) 11:43, 4 мая 2026 (MSK)

РЛО

Уважаемая администрация, здесь и здесь происходит война правок и вахтеризм неуполномоченными лицами при фанатской поддержке больше не уполномоченных лиц. Нарушают презумпцию неверблюдности, замечены шовинистические высказывания на национальной почве. Примите меры, por favor. Доктор Анхельо Карререс (обсуждение) 11:41, 10 мая 2026 (MSK)

  • При поддержке? Я никого не поддерживал, мне вообще вся эта ситуация в Иране неинтересна. Это вы опять разводите вой на политической почве.--Valen Danoran (обсуждение) 12:05, 10 мая 2026 (MSK)
  • Шовинистические? С каких пор полумемный вопрос о том, еврей вы или нет, является шовинизмом? Как я и написал, это объясняет лишь вашу ангажированность. Лично у меня нет претензий ни к евреям, ни к персам (но я прекрасно понимаю, что из-за конфликта у них есть причины ненавидеть друг друга). --Fanboy (обсуждение) 18:33, 10 мая 2026 (MSK)
    • Ну то есть бритва Мицгола в чистом виде. Если человек еврей, то помимо действий страны, к которой он в жизни даже не пытался поиметь отношения, других поводов не любить аятоллу у него быть не может. Ж — логика. Доктор Анхельо Карререс (обсуждение) 20:59, 10 мая 2026 (MSK)
      • Нет, если человек еврей, это по крайней мере объясняет его неприязнь и предрассудки к персам и их правящему режиму — хотя бы из чувства национальной солидарности. А также крайнюю восприимчивость к пропаганде одной из сторон — вы видите то, что хотите видеть, вот и всё. У вас буквально логическая цепочка в той правке была уровня «пара либералов (даже без разницы, местных или эмигрировавших) попрыгала на камеру в снятых неизвестно где и когда видео = это мнение всей страны, режим задолбал!» (и даже будь это реально 200к людей, чего и близко нет — мнение всей 93-миллионной страны это отражает никак, просто медиакартинка). При переносе на родные реалии абсурдность ваших выводов становится особенно заметной. При этом вы напираете на то, что это ваше личное мнение, на которое имеете право, но в статью пихаете под видом непреложной истины, высеченной в камне. А также напираете на то, что другие не имеют вас права за это откатывать и вообще всё это неверблюдство и агентсмитизм. Хуцпа это, доктор, хуцпа вульгарис. Вы толковый участник и ветеран вики-сайтов, вам самому абсурдность ваших рассуждений должна быть прекрасно видна — но вы зачем-то продолжаете лезть в бутылку. --Fanboy (обсуждение) 21:32, 10 мая 2026 (MSK)
  • Окей, говорю как независимый наблюдатель и администратор. Я почекал всю историю с аятоллой и таки нашёл сообщение о массовых радостях по случаю смерти аятоллы. И знаете где? На сайте Нью-Йорк Таймс. С учётом нынешней ситуации сайт не является независимым источником. И да, в данный момент, если уж совсем честно, я на стороне неуполномоченного лица. Но вообще предлагаю этот пример не использовать, ибо тема слишком уж срачегонная, да и потоки дезинформации льются с обеих сторон. — Марс Колизея (обсуждение) 19:06, 10 мая 2026 (MSK)
    • Истина не превращается в ложь только оттого, что случайно оказывается утешением для того, кто её произносит. Единственное, что вы сделали — доказали тезисы «Штатам выгодна радость по поводу смерти аятоллы» и «Штатам выгодно, чтобы все были уверены в радости по поводу смерти аятоллы». С которыми и так никто не спорил, тащемта. А вот тезиса «радость по поводу смерти аятоллы БЫЛА» вы даже не коснулись, тогда как его следует доказывать (или опровергать) совершенно отдельно. Доктор Анхельо Карререс (обсуждение) 20:59, 10 мая 2026 (MSK)
      • Точно была у кого-нибудь радость, чисто статистически. И смерти абсолютно каждого политика или знаменитости обязательно хоть кто-то, но радуется, по той же причине. Только это не значит, что их всех следует записать в статью.--Valen Danoran (обсуждение) 21:21, 10 мая 2026 (MSK)
      • Радость и впрямь была, спору нет. Но вот я интереса ради открыл первую попавшуюся мне статью на эту тему, и там пишут именно про НЕОДНОЗНАЧНУЮ реакцию. Кто-то ожидает перемен, кто-то скорбит, кто-то радуется, а кто-то занят повседневными делами (чтобы не быть голословным, вот эта статья.) — Марс Колизея (обсуждение) 21:30, 10 мая 2026 (MSK)
  • Но вообще, надо разбираться с примерами в самой статье, ибо там разброд и шатание. В шапке статьи написано про скотскую организацию похорон, в примерах — семейная традиция, которая с какого-то бодуна названа «сабжем в терминальной стадии». Предлагаю лучше скоординировать свои усилия на решение проблем с самой статьёй, а не на продолжения спора, заведомо лишённого смысла — Марс Колизея (обсуждение) 21:32, 10 мая 2026 (MSK)

Ещё одно последствие январьского падения

Благодаря битой базе залочило самые разные и явно не те статьи и файлы, вроде Деньги тоже сверхспособность или Файл:Годжо Сатору от Deltapork.jpg. --Crocuta Crocuta (обсуждение) 17:08, 11 мая 2026 (MSK)

Тема сисек не расскрыта

Намедни создан навигационный шаблон по самой животрепещущей теме во вселенной.

Однако ж есть проблемка — половину статей к шаблону писала транслейтила с ТВ-тропов Светлана. Примеры в статьях очень куцые из разряда «В аниме тянка носила Х».

Неплохо было бы расписать. Список кораблей интересен чуть более чем никому. --ЗаяцВолк (обсуждение) 16:09, 12 мая 2026 (MSK)

  • У нас в совете Берегового Братства есть целый список статей с примерами без контекста. До этих тоже доберёмся.--Valen Danoran (обсуждение) 16:26, 12 мая 2026 (MSK)

сралкер 2

можно её здесь упоминать или чревато? мои аргументы: гсц признана нежелательной оргой → упоминание её и её продуктов может быть расценено как участие в ней, что может повлечь за собой административку. опять же, «может быть расценено» ≠ «является по умолчанию», но тем не менее.

какое мнение у администрации?

Онлайн сломался

«posmotreli.online» перестал открываться. Выдаёт «504 Gateway Time-out». --Илай Джавуд (обсуждение) 10:06, 31 мая 2026 (MSK)

  • 11:00 МСК, сначало всплыло «504 Gateway Time-out», перезагрузил страницу — помогло. Но ненадолго — требуется периодически перезагужаться. 11:05, 31 мая 2026 (MSK)
    • Вчера такое тоже пару раз было. Но сегодня чаще и дольше, а перезагрузка либо не помогает, либо помогает, но ненадолго. --Илай Джавуд (обсуждение) 11:17, 31 мая 2026 (MSK)
  • После этого пробовали заходить на .su? Если да, работало? Мне это надо, чтобы понять где именно затык. --ЗаяцВолк (обсуждение) 11:28, 1 июня 2026 (MSK)
    • На .su всё работало. Разве что правки пропадали, если во время записи клауд начинал проверку, но это к делу не относится. Сегодня, кстати, проблема с .online пока не повторялась. --Илай Джавуд (обсуждение) 11:56, 1 июня 2026 (MSK)
      • Правки не пропадут, если после проверки два раза нажать «назад» в браузере.--Valen Danoran (обсуждение) 12:32, 1 июня 2026 (MSK)
      • Вероятно, проблема на стороне российского аналога клауда. Буду писать в поддержку --ЗаяцВолк (обсуждение) 12:46, 1 июня 2026 (MSK)
  • «Онлайн» то и дело выдаёт «502 Bad Gateway» и обычное обновление страницы не помогает. На «su» полёт пока что нормальный. --Илай Джавуд (обсуждение) 22:17, 17 августа 2026 (MSK)

Тут счас 2 варианта: Либо кто-то массово через онлайн качает шлюх и тем самым сжирает весь трафик (я напомню solar space не расчитан на большой объём трафика) либо у нас ddos. Статистику могу глянуть только вечером, счас нэма --ЗаяцВолк (обсуждение) 08:56, 18 августа 2026 (MSK)

Чистка Звёздных войн

Прямо вот огромная благодарность Crocuta Crocuta за перестройку статей по Звёздным войнам. Крайне важная, а ещё очень нудная работа, при взгляде на которую руки опускаются. Благодаря вам проект стал более структурированным и понятным. --ЗаяцВолк (обсуждение) 12:24, 9 июня 2026 (MSK)

Мелкий баг при редактировании шаблонов

Неоднократно замечал, и оказалось, что такое не только у меня.

Если, находясь на странице какой-нибудь статьи (например Скуби-Ду), нажать «Изменить» у одного из её шаблонов (например «Шаблон:Nav/Скуби-Ду»), то очень часто вместо «posmotreli.online» открывается (ну то есть пытается открыться) «posmotreli.su». --Илай Джавуд (обсуждение) 12:35, 20 июня 2026 (MSK)

  • Тоже с этим сталкивался. Приходилось удалять шаблон и перезаписывать его, чтобы вместо posmotreli.su открывался posmotreli.online — Марс Колизея (обсуждение) 13:17, 20 июня 2026 (MSK)
  • Эта особенность идёт от серверной части. Попробую что-нибудь сделать --ЗаяцВолк (обсуждение) 15:51, 21 июня 2026 (MSK)

Новые расширения для сайта

В субботу (то есть завтра) утром планирую установить на проект некоторые полезные расширения. Чтобы дважды не ходить, чего Лисапедии не хватает в этом плане? --ЗаяцВолк (обсуждение) 09:47, 26 июня 2026 (MSK)

Новшества на проекте, 2026-06

Начнём по порядку:

  • У нас новый фавикон. Тащем-то заменить его мог любой админ. Странно, что никто не сделал этого раньше.
  • Сокращенные адреса — теперь «index.php?title=» вы будете видеть реже. Ну и ссылки на проект давать стало удобнее.
  • У нас теперь есть функционал по упрощенному созданию статьи. Тащем-то, в боковом меню можете тыкнуть «Создать статью».
  • Персонализация бокового меню.
    • Думаю, админы уже заметили появление нового раздела) Однако этой новый раздел сделан чисто для теста. Надеюсь наши админы сами дополнят его нужными ссылками (все равно это будет видно только им, ну и любому заглянувшему в MediaWiki:Sidebar/Group:sysop)
    • Также любой участник может создать личный подраздел со спискотнёй. Для этого надо в своём ЛП сделать подстраницу (Участник: Ваше имя/Sidebar). Пример можно посмотреть тут Участник:ЗаяцВолк/Sidebar.

Жду замечаний, предложений и прочее --ЗаяцВолк (обсуждение) 10:39, 29 июня 2026 (MSK)

Посмотрели.онлайн глючит

Собственно. Долго загружается и часто выдаёт ошибки. Это мне одному так повезло или у кого-то ещё есть проблемы? .su вроде работает нормально. --Fanboy (обсуждение) 12:52, 5 июля 2026 (MSK)

Сегодня в течение дня несколько раз выскакивала ошибка 504 и разок просто белая страница. Обновление страницы обычно помогало, но сам факт. --Илай Джавуд (обсуждение) 15:16, 21 июля 2026 (MSK)

Со вчерашнего дня «онлайн» ощутимо подтупливает. Это посмердечеры ддосят или уже чёрный август грядёт? --Илай Джавуд (обсуждение) 10:37, 25 июля 2026 (MSK)

  • На каждое такое заявление, пожалуйста, указывайте глючит ли .su — это важно, чтобы знать где именно проблема. По статистике от защиты .online я вижу, что кто-то что-то у нас скачивает или смотрит. Как вариант, листает галереи шлюх одной рукой --ЗаяцВолк (обсуждение) 20:13, 25 июля 2026 (MSK)
    • На «su» в итоге и переключился, несмотря на то, что оно любит сжирать правки. --Илай Джавуд (обсуждение) 21:08, 25 июля 2026 (MSK)
  • Онлайн глючит второй день. Вчера было ещё терпимо, а сегодня и случается чаще, и раздупляется дольше. su работает нормально, но традиционно любит сжирать правки. --Илай Джавуд (обсуждение) 13:14, 4 августа 2026 (MSK)

Если что, .online всё ещё не работает и по-прежнему выдаёт ошибку 502. --Fanboy (обсуждение) 14:22, 27 августа 2026 (MSK)

Филлеры и прочие оттягивания сюжета (для нового шаблона)

Кто ещё что вспомнит? --ЗаяцВолк (обсуждение) 11:45, 13 июля 2026 (MSK)

Видео POPIERDOLILO

В последнее время часто наблюдаю такую картину: При использовании конструкции «*{{ВИДЕОИЛЛЮСТРАЦИЯ}}ТЕКСТ_ПРИМЕРА» звёздочка отображается на одной строке, видео — на следующей, а текст уже под ним. И это выглядит максимально всрато. Не знаю, началось ли это после чёрного января, или же в последние полтора-два месяца, но раньше раньше такого точно не было. Наблюдать сие явление можно например вот тут. --Илай Джавуд (обсуждение) 23:20, 4 августа 2026 (MSK)

  • Вероятно пошло с марта, поскольку именно тогда был обновлён шаблон с видео. И тут… как бы сказать… не видео попердолило, а кто-то неоднократно проёбывался с разметкой. Указанная выше конструкция просто некорректна. Раньше такой проёб прикрывало расширение, но теперь прикрытия нет и видим то, что видим. --ЗаяцВолк (обсуждение) 23:36, 4 августа 2026 (MSK)
    • Что сама конструкция не вполне корректна, это да. Но на том же посмотрече, например, она не приводит к попердоливанию. Есть способ глобально устранить проблему или хотя бы массово отыскать все случаи, где встречается такая фигня? --Илай Джавуд (обсуждение) 00:02, 5 августа 2026 (MSK)

Это что вообще?

Это что вообще? С дизайном. Был нормальный классически вики-дизайн, а вдруг стал какой-то сине-синий. На обоих зеркалах. Судя по всему, под пиратскую тематику. Не, я понимаю, что кому-то хочется поиграть с визуалом, но не настолько же вырвиглазно? Цветовая гамма делает боковую панель вообще нечитаемой Поломалась часть навигации (пропал ник и кнопка входа/выхода справа-сверху), сайт в принципе стал тормознее. Извините, но вот такой вот радикальный редизайн отчасти отбивает просто желание заходить Artamoned (обсуждение) 11:16, 13 августа 2026 (MSK)

  • Плюсую вышесказанное. Синее на чёрном очень плохо видно, а темно-синее на чёрном (ранее посещённая страница) не видно вообще. На «онлайн» безбожно тормозит. А ещё красные ссылки теперь визуально неотличимы от синих. --Илай Джавуд (обсуждение) 11:26, 13 августа 2026 (MSK)
  • На некоторое время помогает переключение на «векторную» тему в настройках (или просто добавление «&useskin=vector» в конец URL), но потом опять сбрасывает на этот <термин опущен> «Квартердек». --Crocuta Crocuta (обсуждение) 11:27, 13 августа 2026 (MSK)
  • Жень, откатывай. Вырвиглазно вышло, что пиздец. --ЗаяцВолк (обсуждение) 12:09, 13 августа 2026 (MSK)
    • Пока что откатили, но зато добавили неубираемую кнопку «попробовать атлас» в правом нижнем углу, поверх основного содержимого. --Crocuta Crocuta (обсуждение) 12:30, 13 августа 2026 (MSK)
  • Кнопка смены версии на классику — в верхнем правом углу. --Star guitar (обсуждение) 12:13, 13 августа 2026 (MSK)
    • Общих претензий к дизайну это не отменяет. Ну, собственно, какого хрена? --ЗаяцВолк (обсуждение) 12:23, 13 августа 2026 (MSK)
  • В мобильной версии глагне POPIERDOLENO — левая половина (там где пожертвования) сплющена до толщины волоска, а ежедневные арты обрезаны справа как минимум на две трети. В варианте Г (вот уж действительно Г) время и описания правок сливаются с фоном, из-за чего это выглядит не как структурированный список, а как мокрая простыня от сами-знаете-кого. Красные ссылки снабжены мелкой припиской «Нет статьи», которая выглядит неуместно и портит впечатление от просмотра. Ну и в целом заем чинить то, что не сломано? Классика отлично сбалансирована, проверена временем, прекрасно выгдяит и сразу показывает, что этот сайт — именно викия, а не чей-то уютненький форумчик из нулевых. --Илай Джавуд (обсуждение) 20:30, 13 августа 2026 (MSK)

Новый дизайн

Должен признать, выглядит весьма неплохо, но, как я понял, пока он не готов до конца.--Valen Danoran (обсуждение) 13:33, 13 августа 2026 (MSK)

Добро пожаловать в новый дизайн от The Misfits Software :-) Мы принимаем ваши отзывы. Завтра, по вашим отзывам проведем еще одну правку. Fox (обсуждение) 17:57, 13 августа 2026 (MSK)

  • Повторюсь и тут. Какого хрена? Зачем наживую, блядь, это делать; выкладывать сырой скин, который ещё и допиливать в процессе? Что за халтура? --ЗаяцВолк (обсуждение) 19:16, 13 августа 2026 (MSK)
    • А как еще ты предлагаешь собирать отзывы с аудитории? Особенно с учетом харктерного «выпаса котиков». Или запилить где-то в закрытой зоне и решать «кагальчиком»? А так — у нас каждый может высказаться. Пощупать руками и сказать свое фи или наоборот — восторг. Напомню — справа вверху переключатель. Можно спокойно вернутся на прежний стиль на время допиливания. Как закончим — снова опросим людей. Если большинство примут итог — значит все хорошо сделали. Нет — откатимся. Fox (обсуждение) 19:34, 13 августа 2026 (MSK)
      • Собирать отзывы и лечить косяки тестовой группой это разные вещи --ЗаяцВолк (обсуждение) 19:48, 13 августа 2026 (MSK)
  • ссылки бы по-другому подсвечивать, особенно для светлых версий темы. ну и версий для мобилы пока нету, будут?

su тоже сломался

При попытке внести правку в «Музей посмотрелья» или «Дамы сайта в отставке» под su выдаёт следующую ошибку:

Internal Server Error

The server encountered an internal error or misconfiguration and was unable to complete your request.

Please contact the server administrator at root@localhost to inform them of the time this error occurred, and the actions you performed just before this error.

More information about this error may be available in the server error log.

То же самое при предпросмотре. Это посмотречеры нас от зависти дудосят или уже чёрный август грядёт? --Илай Джавуд (обсуждение) 12:27, 15 августа 2026 (MSK)

  • В других статьях правки под su, вроде, вносятся. В частности здесь под su пишу. Онлайн же в принципе тупит немилосердно с тех тех пор как начали играть со шрифтами (и проиграли). Но сегодня сильнее обычного. --Илай Джавуд (обсуждение) 12:34, 15 августа 2026 (MSK)
    • Поправ очка 1: Под онлайн в «Музее» та же ошибка. --Илай Джавуд (обсуждение) 12:37, 15 августа 2026 (MSK)
    • У меня .su даже верификацию не проходит, лол. UPD. А нет, проходит. Делаю эту правку через .su, посмотрим, запишется ли. --Fanboy (обсуждение) 12:55, 15 августа 2026 (MSK)
      • У меня после января долгое время тоже не проходил. Но сейчас уже норм. --Илай Джавуд (обсуждение) 13:17, 15 августа 2026 (MSK)
    • Поправ очка 2: Похоже, дело не в «онлайн» и не в «су». Сломалась вот эта вот отсекал очка «----». Раньше четыре минуса проводили красивую черту, которой было очень удобно отделять арты одного дня от другого. Сейчас в уже внесённых правках эта конструкция работает нормально. Но при попытке внести новую правку в секцию, где есть вот такое вот отделение четырьмя дефисами, возникает ошибка. --Илай Джавуд (обсуждение) 13:17, 15 августа 2026 (MSK)
      • Все претензии к Лису. --ЗаяцВолк (обсуждение) 17:59, 16 августа 2026 (MSK)
        • Но есть ли возможность это как-то починить? Жить без этого подчёркивания, конечно можно, но с ним всяко удобнее. Стандартная функция вики-разметки как-никак. --Илай Джавуд (обсуждение) 18:22, 16 августа 2026 (MSK)

Ddos, ожидаемо

Что ж, можем себя поздравить. У нас 1-я в этом году ddos-атака) Причём, очень рано. В прошлых годах нас в сентябре пробовали на прочность, а тут решили в августе.

Часть вредных ip забанил. Так что будем посмотреть.

И да, приношу извинения, что не принял меры своевременно. В силу определённыых обстоятельств не было доступа к требуемому сервису. --ЗаяцВолк (обсуждение) 19:02, 18 августа 2026 (MSK)

  • Странный народ эти посмотречеры. Им бы свой сайт развивать, а они дурью маются. --Илай Джавуд (обсуждение) 20:27, 18 августа 2026 (MSK)
    • Не факт что они. Не только мы кошмаримся. Викитропы, вон, зашились. Посмотреч постоянно страдает от поездов в пукан --ЗаяцВолк (обсуждение) 20:52, 18 августа 2026 (MSK)
      • Если не они, то заочно извиняюсь, конечно. --Илай Джавуд (обсуждение) 21:00, 18 августа 2026 (MSK)
      • Викитропы зашились в первую очередь из-за тряски неизвестной от потенциального деанона. А тенденции к этому вообще задолго до демонстрировали, запретив анонимам делать любые правки что в статьях, что в обсуждениях. --Fanboy (обсуждение) 21:11, 18 августа 2026 (MSK)
        • Потенциальный деанон кого именно, позвольте поинтересоваться? Та же Неизвестная не скрывается, например --ЗаяцВолк (обсуждение) 08:52, 19 августа 2026 (MSK)
          • Как выяснилось, скрывается. И во всяком случае трёт все правки (затирая их даже в истории правок) вместе с их автором, где всплывает её фото или кусок личных данных, к примеру. --Fanboy (обсуждение) 18:08, 19 августа 2026 (MSK)
            • Сливать личные данные в публичное поле — так-то подсудное дело. И если у Неизвестной есть мозги, она перед тем как тереть правки, делала скриншоты. В общем, не завидую я тому провокатору, который на подобную работу подписался.--Valen Danoran (обсуждение) 18:14, 19 августа 2026 (MSK)
  • Похоже, опять дудосят. Во всяком случае «онлайн» выдаёт «502 Bad Gateway». --Илай Джавуд (обсуждение) 08:42, 21 августа 2026 (MSK)

Шкалоблудие

Планирую завершить-таки причёсывание шкал, начатое ещё на заре существования сайта, но потом надолго заброшенное. В связи с чем имею вопрос. Какой вариант оформление эстетичнее выглядит и лучше воспринимается: С выделением пунктов жирным шрифтом (как в Шкале могущества богов) или же без (как в Шкала силы ОБЧР)? --Илай Джавуд (обсуждение) 22:46, 20 августа 2026 (MSK)

А жив ли вообще сайт?

С самого августа online лежит насмерть и показывает 502, su доступен только через три матерных буквы. Доколе? Доктор Анхельо Карререс (обсуждение) 10:17, 9 сентября 2026 (MSK)

  • Сам в шоке, есличестно. su после online ощущается, как «Убери козу», но только наоборот. --Илай Джавуд (обсуждение) 10:25, 9 сентября 2026 (MSK)
    • Подтверждаю, на su-домене иногда случается обрыв сессии во время редактирования, онлайн в этом деле гораздо удобнее --Lexmechanic (обсуждение) 20:02, 10 сентября 2026 (MSK)
  • У онлайна счас технические проблемы с настройкой из-за ddos. И не с самого августа, а с последней недели августа. Хотя сам понимаю, что это слабое утешение --ЗаяцВолк (обсуждение) 10:42, 9 сентября 2026 (MSK)

Online работает

Косяк плюс-минус найден. Домен, возможно, ещё немного попердолит, но развязка близка. --ЗаяцВолк (обсуждение) 20:15, 9 сентября 2026 (MSK)

Всё, онлайн вновь работает --ЗаяцВолк (обсуждение) 18:47, 10 сентября 2026 (MSK)

  • Отлично! Надеюсь, будут предприняты меры для предотвращения подобных долгих завалов в будущем. 19:58, 10 сентября 2026 (MSK)
  • Зато Свежие правки начала тормозить перед открытием (что на su, что на online). Если я правильно понял, что пишет фуррифоксовский Network Monitor — проблемы где-то в недрах load.php --Crocuta Crocuta (обсуждение) 05:42, 11 сентября 2026 (MSK)

ЧЗХ?

Что это было? Три часа сайт лежал, что на su что на online. Следует ожидать черный (вставьте название месяца)? --Илай Джавуд (обсуждение) 13:18, 13 сентября 2026 (MSK)

  • У нас место на серваке забилось из-за шлюх из-за бекапирования. Претензии к Лису --ЗаяцВолк (обсуждение) 14:30, 13 сентября 2026 (MSK)
    • Ну бекапирование — вещь нужная. Чтобы потом не пришлось год по архивам выскребать. --Илай Джавуд (обсуждение) 15:28, 13 сентября 2026 (MSK)

Шо опять?

Опять потихоньку лезут «Логик экспедишон» при попытке внести правку. И страшные текст латиницей на белом фоне при открытии страниц. Пока что редко и перезагрузка помогает. Но чёрный январь тоже надвигался постепенно. --Илай Джавуд (обсуждение) 22:30, 17 сентября 2026 (MSK)

  • У меня такие сообщения на белом фоне о внутренней ошибке сервера выскакивают иногда при попытках загрузить файл. Никакой логики там нет (разве что с файлами, конвертированными из webp в png или jpg это случается чаще), происходит рандомно, и смена расширения не помогает.--Valen Danoran (обсуждение) 23:03, 17 сентября 2026 (MSK)
    • После починки августовского бардака тоже была эта ошибка с файлами. Сайт отчего-то злился на рандомный файл и отказывался его загружать, сколько попыток ни предпринимай. Я хотел об этом написать, но через пару дней оно само ушло. Помогало небольшое изменение размера файла (не веса, а именно высоты/ширины). После этого, видимо, сайт решал, что это уже не тот файл, который ему не нравится, а какой-то другой, и пропускал его. --Илай Джавуд (обсуждение) 23:12, 17 сентября 2026 (MSK)
      • Вот чего пишет в таких случаях:
«

Internal Server Error

The server encountered an internal error or misconfiguration and was unable to complete your request.

Please contact the server administrator at root@localhost to inform them of the time this error occurred, and the actions you performed just before this error.

More information about this error may be available in the server error log.

»
  • Дятел нас не отпускает. Онлайн по-прежнему под атакой --ЗаяцВолк (обсуждение) 00:08, 18 сентября 2026 (MSK)
  • su в течение последнего часа несколько раз выдал ошибку про отвал сервера, как во времена сами знаете какого месяца сами знаете какого цвета. Перезагрузка пока что помогает. --Илай Джавуд (обсуждение) 18:11, 27 сентября 2026 (MSK)
    • Поведение онлайна в это время? --ЗаяцВолк (обсуждение) 08:58, 28 сентября 2026 (MSK)
      • Если перезагрузка страницы su не помогала, то переключался на онлайн и проблема исчезала. Но это не показатель, ибо иногда помогало обычное обновление страницы на su. После того, как он перестал задалбывать своими проверками через каждые три минуты и руинить правки, сижу в основном на нём. --Илай Джавуд (обсуждение) 00:14, 29 сентября 2026 (MSK)

Рыба

Если вставить внешнюю ссылку, появляется поле, требующее ввести ответ на контрольный вопрос. Вот только контрольного вопроса нет: там стоит «0» в качестве заглушки.--Valen Danoran (обсуждение) 13:32, 19 сентября 2026 (MSK)

КлассикаАтлас