Верная пушка: различия между версиями
ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) |
Ajoura (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
* Terraria — стрела Шута, обладает хорошей пробивной силой и приличным уроном, освещает пространство вокруг, легко крафтится — были бы упавшие звёзды. Актуальна пусть не до конца, но так до середины хардмода точно. | * Terraria — стрела Шута, обладает хорошей пробивной силой и приличным уроном, освещает пространство вокруг, легко крафтится — были бы упавшие звёзды. Актуальна пусть не до конца, но так до середины хардмода точно. | ||
** Гибель света. Не особо мощный, но вполне актуальный меч до хардмода, вместе с рядом других мечей используется для крафта более мощного оружия, тот, в свою очередь, апгрейдится до ещё более мощного, и так вплоть до Терра-меча, одной из самых могучих палок-нагибалок в игре. | ** Гибель света. Не особо мощный, но вполне актуальный меч до хардмода, вместе с рядом других мечей используется для крафта более мощного оружия, тот, в свою очередь, апгрейдится до ещё более мощного, и так вплоть до Терра-меча, одной из самых могучих палок-нагибалок в игре. | ||
** Ониксовый бластер легко и просто делается из дробовика, который вы можете купить к началу хардмода. Этим оружием легко выносится практически всё и вся. | ** Ониксовый бластер легко и просто делается из дробовика, который вы можете купить к началу хардмода. Этим оружием легко выносится практически всё и вся. | ||
** Миниакула. И это вы ещё мегаакулу не | ** Миниакула. И это вы ещё мегаакулу не видели… | ||
** Заводная штурмовая винтовка, с некоторым фитильком. | ** Заводная штурмовая винтовка, с некоторым фитильком. | ||
* [[Tyrian]] — Pulse Cannon. Купил, понемногу прокачал до максимума, раздолбал финального босса. Нет, конечно, бортовые и задняя тоже помогают, но основную работу делает [[курсовая пушка]] — так что троп в наличии. | * [[Tyrian]] — Pulse Cannon. Купил, понемногу прокачал до максимума, раздолбал финального босса. Нет, конечно, бортовые и задняя тоже помогают, но основную работу делает [[курсовая пушка]] — так что троп в наличии. | ||
* [[Fallout 2]] — в подземельях Кламата находится 10-мм пистолет. До конца-не до конца, а до Брокен Хиллс с ним дойти можно. (А там уж берется охотничье ружье с оптикой). | * [[Fallout 2]] — в подземельях Кламата находится 10-мм пистолет. До конца-не до конца, а до Брокен Хиллс с ним дойти можно. (А там уж берется охотничье ружье с оптикой). | ||
| Строка 30: | Строка 30: | ||
** А ещё можно пройти всю Облу, ни разу не повышая уровень, и тогда даже первый попавшийся железный кинжал останется приличным оружием, так как более высокоуровневое оружие и достойные его противники попросту не появятся. | ** А ещё можно пройти всю Облу, ни разу не повышая уровень, и тогда даже первый попавшийся железный кинжал останется приличным оружием, так как более высокоуровневое оружие и достойные его противники попросту не появятся. | ||
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — благодаря кривой системе крафта даже стальное оружие можно улучшить настолько, что оно будет эффективно до конца игры. | * [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — благодаря кривой системе крафта даже стальное оружие можно улучшить настолько, что оно будет эффективно до конца игры. | ||
* [[Risen|Risen 2]] — Гром-палка Корьентеса при прохождении за инквизицию. Добывается по сюжету на материке, куда можно отправиться сразу после присоединения к инквизиции/туземцам, | * [[Risen|Risen 2]] — Гром-палка Корьентеса при прохождении за инквизицию. Добывается по сюжету на материке, куда можно отправиться сразу после присоединения к инквизиции/туземцам, то есть немного до середины игры. При этом гром-палка лучшая винтовка в игре — очень больно кусает, да к тому же еще и двухзарядная. | ||
* [[Doom|Серия Doom]] — супер-дробовик, или проще — двустволка. Не очень проста в применении, но её огневой мощи вполне хватает для убийства всех противников в игре. | * [[Doom|Серия Doom]] — супер-дробовик, или проще — двустволка. Не очень проста в применении, но её огневой мощи вполне хватает для убийства всех противников в игре. | ||
* [[Serious Sam]] — револьвер, за счет точности и бесконечного боезапаса. На высоких уровнях сложности распространенная тактика — снять с врага как можно больше хитпоинтов из револьвера, прежде чем он подойдет на дистанцию стрельбы из тяжелого оружия. | * [[Serious Sam]] — револьвер, за счет точности и бесконечного боезапаса. На высоких уровнях сложности распространенная тактика — снять с врага как можно больше хитпоинтов из револьвера, прежде чем он подойдет на дистанцию стрельбы из тяжелого оружия. | ||
** В версии для Gameboy: миниган — находится к середине игры, и не теряет | ** В версии для Gameboy: миниган — находится к середине игры, и не теряет актуальности: при нужде им даже оба босса выносятся за несколько секунд. | ||
* Пистолет в [[Command & Conquer: Renegade]] — бесконечный боекомплект, хорошая точность и способность убивать обычных врагов одним попаданием в голову. | * Пистолет в [[Command & Conquer: Renegade]] — бесконечный боекомплект, хорошая точность и способность убивать обычных врагов одним попаданием в голову. | ||
* [[Postal]] — стартовая винтовка M16, за прохождение всей игры с её помощью в Steam есть отдельное достижение, выполняется на раз. | * [[Postal]] — стартовая винтовка M16, за прохождение всей игры с её помощью в Steam есть отдельное достижение, выполняется на раз. | ||
* [[ELDERBORN]] — копьё. Да, вы можете найти ещё и альтернативное копьё, но обычное ни разу не окажется безнадёжным — а всё потому, что им можно далеко достать. Что, учитывая жанр игры ([[Souls-like]]-шутер от первого лица), окажется незаменимо — врагов лучше к себе не подпускать. | |||
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — [[с прикрученным фитильком]] лук Пожиратель металла. Находится в самой первой главе в логове троллей и обладает просто колоссальным уроном: 2d6+1 родных и дополнительно 2d6 кислотой. Единственный недостаток — сниженная атака из-за размера оружия и слабого зачарования, но его можно нивелировать большой атакой владельца и баффами. Служит, может, не до самого конца игры, но точно очень долго. | * [[Pathfinder: Kingmaker]] — [[с прикрученным фитильком]] лук Пожиратель металла. Находится в самой первой главе в логове троллей и обладает просто колоссальным уроном: 2d6+1 родных и дополнительно 2d6 кислотой. Единственный недостаток — сниженная атака из-за размера оружия и слабого зачарования, но его можно нивелировать большой атакой владельца и баффами. Служит, может, не до самого конца игры, но точно очень долго. | ||
** [[офигенно | ** [[офигенно большой меч|Меч Амири]] — неплохой клинок на начальных стадиях игры. К середине он утрачивает актуальность и ломается в поединке с Армагом, а впоследствии его можно перековать в действительно грозное оружие, которое послужит Амири до конца игры. | ||
* [[Half-Life 2]] — гравипушка! Не требует боеприпасов, использует в качестве снарядов всё, что валяется вокруг, а за прохождение уровня «Мы не ходим в Рейвенхолм…» исключительно с ней (что довольно проблематично сделать под его финал, когда на пустую крышу, | * [[Half-Life 2]] — гравипушка! Не требует боеприпасов, использует в качестве снарядов всё, что валяется вокруг, а за прохождение уровня «Мы не ходим в Рейвенхолм…» исключительно с ней (что довольно проблематично сделать под его финал, когда на пустую крышу, то есть где нет ничего, чем можно запулить, прыгают два быстрых зомби) на Steam предусмотрено достижение. | ||
* [[Pillars of Eternity II - Deadfire]] | * [[Pillars of Eternity II - Deadfire]] — многие образцы оружия, найденные ближе к началу игры, благодаря возможности улучшения будут полезны долгое время. Педаль в пол давят Шёпот Йенвуда и Клинок Бесконечных Путей, верно служившие игроку ещё в первой части, которые можно восстановить из обломков или выковать из них [[офигенно большой меч]], тоже подходящий под троп. | ||
* Resident Evil | * Resident Evil 2 — стартовый пистолет можно проапгрейдить, если найти в полицейском участке кобуру-приклад, после чего он приобретает способность вести огонь очередями. И с ним дойти до самого финала. | ||
** Resident Evil | ** Resident Evil 4 — во-первых, стартовый пистолет можно апгрейдить у торговца. Во-вторых, если в Пуэбло выполнить квест с синими медальонами, у него же можно безвозмездно, то есть даром, получить пистолет «Каратель», который после последнего апгрейда приобретает способность пробивать сразу нескольких противников. | ||
*** Впрочем, есть уникумы, которые умудряются классическую трилогию пройти и вовсе без огнестрела, исключительно с ножом. В 4 части есть несколько сюжетных мест, где использовать огнестрел все-таки придется. | *** Впрочем, есть уникумы, которые умудряются классическую трилогию пройти и вовсе без огнестрела, исключительно с ножом. В 4 части есть несколько сюжетных мест, где использовать огнестрел все-таки придется. | ||
* [[Dragon Age: Origins]] | * [[Dragon Age: Origins]] — благодаря DLC игру можно начать с горой высокоуровневого оружия и снаряжения, которое будет полезно и на поздних стадиях. DLC «Возвращение в Остагар» и «Крепость Стражей» позволяют очень рано получить ещё по горе высокоуровневого шмота, который можно ещё и улучшить у кузнеца. | ||
* [[Dragon Age 2]] | * [[Dragon Age 2]] — меч Тенерез и щит Орлесианский Лев растут в уровне вместе с Хоук(ом). | ||
{{Nav/Понятия видеоигр}} | {{Nav/Понятия видеоигр}} | ||
Версия 15:11, 3 октября 2025
Видеоигровой троп.
Стартовое оружие (обычно дальнобойное), с котором можно без особого усилия пройти всю игру до конца. Скорее всего, ей поможет сила Мэджикарпа, возможно, обычные апгрейды или какой-то усиливающий её эффективность билд персонажа.
И, разумеется, у игрока должен быть выбор — случаи, когда эта «верность» вынужденная из-за отсутствия другого оружия, к тропу по понятной причине не относятся. Яркость фитилька прямо пропорциональна выраженности эффекта, например, иногда на какой-то стадии её бывает очень-очень выгодно поменять на что-то другое — но потом опять есть смысл вернуться к ней же. Абсурд с педалью в асфальте возникает тогда, когда стартовая пушка образует не просто один из возможных, а явно выраженный самый лучший и простой вариант.
Примеры
- Terraria — стрела Шута, обладает хорошей пробивной силой и приличным уроном, освещает пространство вокруг, легко крафтится — были бы упавшие звёзды. Актуальна пусть не до конца, но так до середины хардмода точно.
- Гибель света. Не особо мощный, но вполне актуальный меч до хардмода, вместе с рядом других мечей используется для крафта более мощного оружия, тот, в свою очередь, апгрейдится до ещё более мощного, и так вплоть до Терра-меча, одной из самых могучих палок-нагибалок в игре.
- Ониксовый бластер легко и просто делается из дробовика, который вы можете купить к началу хардмода. Этим оружием легко выносится практически всё и вся.
- Миниакула. И это вы ещё мегаакулу не видели…
- Заводная штурмовая винтовка, с некоторым фитильком.
- Tyrian — Pulse Cannon. Купил, понемногу прокачал до максимума, раздолбал финального босса. Нет, конечно, бортовые и задняя тоже помогают, но основную работу делает курсовая пушка — так что троп в наличии.
- Fallout 2 — в подземельях Кламата находится 10-мм пистолет. До конца-не до конца, а до Брокен Хиллс с ним дойти можно. (А там уж берется охотничье ружье с оптикой).
- Револьвер 44 калибра можно приобресть в Дэне (Дыре) при некотором навыке и дооборудовании ускорителем заряжения (в городе Гекко, рядом с электростанцией у гуля-механика) выручает даже в шахте Ванаминго.
- Fallout 3 — охотничье ружье. И приходящая ему на смену снайперская винтовка.
- Полноте вам. В Fallout 3 дефолтный 10 мм пистолет в умелых руках служит до самого конца игры.
- К нему сложнее добывать запчасти.
- Полноте вам. В Fallout 3 дефолтный 10 мм пистолет в умелых руках служит до самого конца игры.
- Fallout: New Vegas — револьвер калибра .357 Магнум. Легко находится в самом начале игры, довольно мощный, надёжный, со всеми апгрейдами — точный, а прибавить к этому правильную прокачку и перки — и получается натуральная имба, нашпиговающая вражин с автоматной скоростью.
- Нож Шанса. Добыть его можно на начальных уровнях, а при правильной раскачке он станет одним из смертоноснейших орудий ближнего боя.
- Пистолет-пулемёт 45. Auto — правда, не с начала игры, а после прохождения первого дополнения, взятия пары перков и установки пары-тройки модификаций этот «барабан войны» становится самым натуральным оружием возмездия, до конца игры на ближней дистанции кроющим даже самых опасных врагов. Хватало бы патронов…
- Вы поклонник тактики «выстрел-труп»? Охотничья, а позднее снайперская винтовка, как и в третьей части, станет вашим лучшим другом до самого конца.
- Far Cry 5 — лук.
- Deus Ex: Human Revolution — 10-мм пистолет. Выдаётся в начале игры, попадается очень часто, места в инвентаре занимает мало, а с полным апгрейдом легким движением руки превращается в снайперский пистолет, с которым можно пройти всю игру.
- Для скрытого прохождения аналогично — винтовка-транквилизатор. Её можно выпросить в первом же обучающем задании, а при нелетальном прохождении она будет служить игроку верой и правдой до самого конца игры.
- Dead Space — плазменный резак. Режет монстров и по вертикали, и по горизонтали, боеприпасов хватает, скорострельность комфортная. В игре очень немного противников, малоуязвимых для резака.
- Bloodborne — при создании персонажа даются несколько вариантов оружия на выбор, и все они могут провести до самого финала.
- Max Payne — игра отлично проходится с парой начальных «беретт».
- The Elder Scrolls IV: Oblivion — оружие и доспехи Крестоносца, которые можно получить довольно быстро, будучи установленными на стойку, подстраиваются под уровень персонажа, и поэтому актуальны всегда.
- А ещё можно пройти всю Облу, ни разу не повышая уровень, и тогда даже первый попавшийся железный кинжал останется приличным оружием, так как более высокоуровневое оружие и достойные его противники попросту не появятся.
- The Elder Scrolls V: Skyrim — благодаря кривой системе крафта даже стальное оружие можно улучшить настолько, что оно будет эффективно до конца игры.
- Risen 2 — Гром-палка Корьентеса при прохождении за инквизицию. Добывается по сюжету на материке, куда можно отправиться сразу после присоединения к инквизиции/туземцам, то есть немного до середины игры. При этом гром-палка лучшая винтовка в игре — очень больно кусает, да к тому же еще и двухзарядная.
- Серия Doom — супер-дробовик, или проще — двустволка. Не очень проста в применении, но её огневой мощи вполне хватает для убийства всех противников в игре.
- Serious Sam — револьвер, за счет точности и бесконечного боезапаса. На высоких уровнях сложности распространенная тактика — снять с врага как можно больше хитпоинтов из револьвера, прежде чем он подойдет на дистанцию стрельбы из тяжелого оружия.
- В версии для Gameboy: миниган — находится к середине игры, и не теряет актуальности: при нужде им даже оба босса выносятся за несколько секунд.
- Пистолет в Command & Conquer: Renegade — бесконечный боекомплект, хорошая точность и способность убивать обычных врагов одним попаданием в голову.
- Postal — стартовая винтовка M16, за прохождение всей игры с её помощью в Steam есть отдельное достижение, выполняется на раз.
- ELDERBORN — копьё. Да, вы можете найти ещё и альтернативное копьё, но обычное ни разу не окажется безнадёжным — а всё потому, что им можно далеко достать. Что, учитывая жанр игры (Souls-like-шутер от первого лица), окажется незаменимо — врагов лучше к себе не подпускать.
- Pathfinder: Kingmaker — с прикрученным фитильком лук Пожиратель металла. Находится в самой первой главе в логове троллей и обладает просто колоссальным уроном: 2d6+1 родных и дополнительно 2d6 кислотой. Единственный недостаток — сниженная атака из-за размера оружия и слабого зачарования, но его можно нивелировать большой атакой владельца и баффами. Служит, может, не до самого конца игры, но точно очень долго.
- Меч Амири — неплохой клинок на начальных стадиях игры. К середине он утрачивает актуальность и ломается в поединке с Армагом, а впоследствии его можно перековать в действительно грозное оружие, которое послужит Амири до конца игры.
- Half-Life 2 — гравипушка! Не требует боеприпасов, использует в качестве снарядов всё, что валяется вокруг, а за прохождение уровня «Мы не ходим в Рейвенхолм…» исключительно с ней (что довольно проблематично сделать под его финал, когда на пустую крышу, то есть где нет ничего, чем можно запулить, прыгают два быстрых зомби) на Steam предусмотрено достижение.
- Pillars of Eternity II - Deadfire — многие образцы оружия, найденные ближе к началу игры, благодаря возможности улучшения будут полезны долгое время. Педаль в пол давят Шёпот Йенвуда и Клинок Бесконечных Путей, верно служившие игроку ещё в первой части, которые можно восстановить из обломков или выковать из них офигенно большой меч, тоже подходящий под троп.
- Resident Evil 2 — стартовый пистолет можно проапгрейдить, если найти в полицейском участке кобуру-приклад, после чего он приобретает способность вести огонь очередями. И с ним дойти до самого финала.
- Resident Evil 4 — во-первых, стартовый пистолет можно апгрейдить у торговца. Во-вторых, если в Пуэбло выполнить квест с синими медальонами, у него же можно безвозмездно, то есть даром, получить пистолет «Каратель», который после последнего апгрейда приобретает способность пробивать сразу нескольких противников.
- Впрочем, есть уникумы, которые умудряются классическую трилогию пройти и вовсе без огнестрела, исключительно с ножом. В 4 части есть несколько сюжетных мест, где использовать огнестрел все-таки придется.
- Resident Evil 4 — во-первых, стартовый пистолет можно апгрейдить у торговца. Во-вторых, если в Пуэбло выполнить квест с синими медальонами, у него же можно безвозмездно, то есть даром, получить пистолет «Каратель», который после последнего апгрейда приобретает способность пробивать сразу нескольких противников.
- Dragon Age: Origins — благодаря DLC игру можно начать с горой высокоуровневого оружия и снаряжения, которое будет полезно и на поздних стадиях. DLC «Возвращение в Остагар» и «Крепость Стражей» позволяют очень рано получить ещё по горе высокоуровневого шмота, который можно ещё и улучшить у кузнеца.
- Dragon Age 2 — меч Тенерез и щит Орлесианский Лев растут в уровне вместе с Хоук(ом).