Кладбище: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 67 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Pathologic_2_logo.png|400px|центр]]
[[Файл:Cemetery Fog by Katy Beth.jpg|thumb|right]]
{{q|Кто ты?|<s>посол Кош</s> Марк Бессмертник}}
'''Кладбище''' — часто встречающееся в [[Фильм ужасов|фильмах ужасов]] место действия. Кладбища славятся своей мрачностью, древностью, зловещими замшелыми и покосившимися могильными камнями, ветхой церквушкой, а также мертвецами, которые ночами восстают из могил. Зачастую территорию подобного кладбища окутывает [[роковой туман]].


'''Мор''' (англ. ''Pathologic 2'') — авторское переосмысление [[Мор (Утопия)|игры 2005 года]]. По сути осталась той же челночной беготнёй от здания к зданию с уворотами от облачков чумы и менеджментом линеек состояний, но теперь с более симпатичной графикой и разнообразившимися механиками.
Хотя само по себе кладбище обычно пугает своей атмосферой (особенно, если оно древнее или заброшенное), чаще всего ничего страшного там нет. Атмосфера кладбищенского страха необходима лишь в фильмах про [[вампир]]ов, [[зомби]] и прочих сверхъестественных мертвяков. По этому поводу стоит еще заметить, что искать пристанище в церкви на заброшенном кладбище — плохая идея. Вот там да, действительно страшно.
В текущем состоянии доступен только сценарий за мэс заслым эмч Артемия Бураха, Данковский и Клара обещаны авторами в грядущих дополнениях.
В октябре 2019 вышло DLC «У мраморного гнезда», которое позволяет немного поиграть за Бакалавра в отдельной истории.


== Что нового ==
Обычное несверхъестественное кладбище — неприятное место только лишь потому, что там очень мало людей, что делает его привлекательным для социопатов, [[буйное помешательство|душевнобольных]], [[готы и панки|готов]], [[мраккультист|сатанистов]] и [[Серийный убийца|маньяков-убийц]]. Днем на кладбище всегда царит атмосфера покоя и умиротворения, нарушаемая разве что [[бывший интеллигентный человек|бичами]], тихо-мирно [[мародёр]]ящими с могил съедобные приношения. А ночью туда, конечно, лучше не заглядывать — мало ли что.
[[Файл:Pathologic_2_Map.jpg|240px|thumb|right|Карта Города]]
* Ввели слайдер сложности с тонкой настройкой. Теперь можно как выкрутить себе как режим «игрожур из Полигона» и полностью насыщаться парой сухарей, так и адовую мучильню «помогите, помираю с одного тычка ножом». Разработчики, правда, рекомендуют не пользоваться им при первом прохождении, а попробовать пройти игру так, как задумано.
* Город-на-Горхоне изменился довольно серьёзно. Несмотря на то, что общая логика (Многогранник — Горны и Собор — Театр, Управа, Сгусток, железная дорога со складами — Земля, Стержень, Термитник, Бойни, Завод) сохранилась, география улиц и районов основательно перепахана. Степь пополнилась замечательным дальним покинутым стойбищем.
* В домах появились отдельные квартиры, двери которых можно ковырять мини-игрой в отмычки. Шкафчики и прочие барахлохранилища теперь нужно вручную открывать и вскрывать иголками.
* Жилища Приближенных стали ещё более экстравагантными и заимели архиполезные в условиях отсутствия возможности в любой момент сохраниться точки записи в виде напольных часов.
* Жители города теперь выглядят примерно на 1910-е годы XX века. Бартер теперь ещё более разветвлённый и хитрый.
* В Берлоге Бураха теперь есть верстаки для расширения инвентаря и починки оружия и одежды. Механика приготовления тинктур и настоев стала, на самом деле, проще — больше не нужно вычислять методом подбора наиболее эффективные сочетания. Тинктур осталось всего шесть (три — усиленные версии базовых), мёртвые каши варятся всё так же из больных органов, а обезболивающие — из здоровых. Для изъятия оных теперь требуются скальпель/ланцет/ритуальный нож (чем выше качество инструмента, тем выше вероятность вынуть ливер неповреждённым). Инвентарь теперь нагляднее и заметно удобнее.
* Ножевой и кулачный бой стал более зрелищным и ещё более сложным из-за введённой полоски жажды/выносливости.
* Капитально переработана Песчаная Язва. Теперь с каждой полночью Чума «бросает монетку». Если приближенный, бывший в чумном районе попадает в определённый сектор дуги — заражается. Имуннопрепараты не дают гарантированную защиту - просто повышают шанс остаться здоровым. После заражения бросание повторяется на следующую ночь, но уже с учётом производимого нами лечения. Не повезло второй раз — смерть. Насовсем.
* Лечение тоже изменено. Если в оригинале для разговора с больным нужен был сильный антибиотик, то здесь к каждому заболевшему нужен особый подход. Говорить можно когда угодно, а вот для того, чтобы заболевший пережил ещё день, нужно подействовать на него одним из трёх настоев для того, чтобы понять, в каком слое тела засела зараза и, после выяснения, применить соответствующий антибиотик.
* Разумеется, сильно изменён сюжет. Общая канва та же — Бурах взваливает на себя бремя менху, разбирается с Укладом и своём месте в оном, и пытается понять, что же случилось с отцом. Только на этот скелет нанизано гораздо больше сюжетного мяса, разобраться в котором помогает любопытно реализованная сеть мыслей героя.
* Смерть. Смерть теперь налагает перманентный дебафф к линейкам состояний персонажа. C перезаписью предыдущих сейвов. Берегите себя. И если некий подозрительный персонаж предложит вам соблазнительную сделку — трижды подумайте.
* И много-много бурятского, которого би ойлгоно угыб, хатангэр. Артемий теперь не выглядит так, как будто до поездки в Столицу не жил среди степняков.


== Тропы (сценарий Гаруспика) ==
В стародавние времена реальном мире) христианские кладбища были безопасными, потому что там хоронили только людей, которые должны были попасть на [[Рай|небеса]]. Это значит, что их тела больше ничто не потревожит, будь то хоть зомби-апокалипсис. Боялись тогда могил за кладбищенской оградой — последним пристанищем грешников и нехристей — именно в них таилась потенциальная [[нежить]]. Несмотря на это, в современной культуре именно кладбища, а не отдельно стоящие могилы получили дурную славу «плохих мест». Вероятно, из-за большой концентрации на их территории мертвых тел, которые пугают неподготовленный ум, как и всё, тесно связанное с тематикой смерти.
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — Начало сценария Гаруспика. Как и в оригинале, бандиты явно не поняли, с кем связались.
* [[Ай, молодца!]] — Самозванка после {{spoiler|разрушения Многогранника.}} «Ты же мог увидеть Их и понять, как всё устроено на самом деле…»
* [[Антропоморфная персонификация]] — Попутчик. В конце становится ясно, что владелец лавки мёртвых вещей — {{spoiler|Смерть собственной персоной.}}
* [[А мальчик и не знает]] — Лара Равель в детстве явно была влюблена в Артемия, да и сейчас, судя по всему, сохранила интерес. Герой же этого в упор не замечает.
* [[Билингвальный бонус]] — бурятские слова в речи Уклада и латынь Бакалавра. Причём, Артемий пару раз проезжается по выпендрёжу Даниила, мол, никогда этой белиберды не понимал, а то и демонстративно отвечает ему на степняцком.
* [[Вечная загадка]] — «Второй» Артемия. Кого же увидел восхищённый Ноткин в дневной концовке?
** Ну Чудо-Бык же, кто же ещё?
* [[Все преступления одинаковы]] — «Кара за предательство — смерть»
* [[Герой-клептоман]] — ни одна урна, ни один мусорный бак не будет пропущен! Потому что в перспективе сломанные ножницы — это рыба, грецкие орехи — порошочки, а катушка ниток и напёрсток — возможность утащить на себе ещё больше всего! [[Педаль в пол]] — использованные бинты, гнилая еда и битые ампулы тоже имеют свою цену, причём немалую!
* [[Говорить словесной окрошкой]] пополам с [[Пасхальное яйцо|пасхальным яйцом]] — дети на вершине Многогранника в ночной концовке. Вырванные из контекста фразы то ли разработчиков, то ли комментаторов из интернета выглядят жутко.
* [[Говорящее животное]] — купи быка, нухэр! Зоболон ядарал предскажет, тиимэл даа! Подсказка, {{spoiler|11-й день.}} Не пропустите.
* [[Добро — это приятно]] — работа в госпитале приносит ощутимые плюшки за счёт Фонда. Бескорыстная помощь больным на улицах заражённых кварталов увеличивает размер этих плюшек. За поклон девочке во второй день и возвращение степнякам денег за вход в Термитник дадут по достижению. Неравный бартер в сторону горожан поднимает репутацию.
* [[Достойный противник]] — Гаруспик для Клары. В конце концов, чудотворица даже хвалит Артемия, если тот {{spoiler|рискнул своей жизнью ради спасения Мишки и принял на себя удар чумы.}}
* [[Друзья детства]] — Артемий Бурах, Лара Равель, Григорий Филин и Станислав Рубин.
* [[Жертвоприношение]] — придётся поучаствовать, даже дважды.
* [[Дыра в сюжете]] — каким образом Аглая попала в город, не пешком же по степи? Артемий задаёт ей этот вопрос напрямую, но ответа не получает.
** Автор правки задавала тот же вопрос разработчикам за год до релиза. Ответа тоже не было.
** Вполне ясно сказано, что приехала по рельсам. Даже если не брать в расчет {{spoiler|условность всего происходящего — мол, вышла с другой стороны кулис и начала играть}}, времени добраться от Столицы ей хватало — {{spoiler|Исидор и Симон}} могли известить Инквизицию об эпидемии задолго до её реального начала, свой план они продумали в мельчайших деталях.
* [[Жуткие детишки]] — В отличие от оригинала, в котором Мишка скорее пугала (живёт совсем на отшибе, замечает лезущую набивку), здесь этот насупленный чумазик скорее забавен. А вот пару раз появляющиеся Грибок и Ячмень вполне попадают под троп. Вы же поднимались на Многогранник в оригинале после письма Властей?
* [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит]] — либо Гаруспик убивает раскольников в Термитнике (что само по себе опасно — одонхе очень больно дерутся), либо остатки Уклада так и останутся в заражённом коробе? А что если оставить их на несколько дней и увидеть сердце Города?
* [[Кармическая концовка]] — если согласиться на крайне заманчивое предложение Попутчика в театре. {{spoiler|У вас попросту отберут 12-й день, а раздосадованный Марк укажет на выход, где, кроме титров мы ничего не увидим.}} С другой стороны, так можно получить пресловутое достижение «Имаго» меньшей кровью.
* [[Колокол звонит по тебе]] — внезапный набат в третий день.
* [[Круто и практично]] — кухонный нож Лары (легко чинить, хорошо режет чумазых гопников) и тинктура Мэдрэл+ (варится из легко добываемого савьюра, снижает усталость).
* [[Ложный финал]] — самое начало игры. Двенадцатый день, всё пропало, расстрелы, сожжения, бутылки с зажигательной смесью, чума, мрак и ливень. Хотите попробовать ещё раз? Ах, вы у нас впервые…
* [[Магия уходит]] — дневная концовка. {{spoiler|После разрушения Многогранника хтоническая Мать Бодхо уходит в земные глубины настолько, что обескровливает Степь. Твирь, чудеса, авроксы и шабнаки насовсем покидают мир, уступая место людям и НТП. Угасает даже Саба Успинэ, намекнув нам при встрече, что являлась эмиссаром Земли, призванным направлять действия Гаруспика. Клара жалуется на то, что чувствует себя ополовиненной. Противоположного же результата можно добиться, уничтожив расчёты Аглаи. В таком случае Степь затапливает Город, все люди, не принадлежащие Укладу, тупыми беспамятными болванчиками уходят в никуда, из глубин Степи появляются исполинский Бос Турох и прочие чудеса, а Жизнь торжествует победу. Да, даже Песчаная язва.}}
* [[Маленькие гадёныши|Маленький гадёныш]] — Лиза. Отравил {{spoiler|собак Двоедушников}}, потому что «а чо они!».
* [[Мудр не по годам]] — многие местные дети. Особенно отличаются в этом плане Каспар Каин и Капелла. Первый настолько чувствует ответственность перед детьми в Башне, что готов не возвращаться в неё после единственного посещения Города, в котором уже проявилась Песчанка. Капелла же готова отдать жизнь за детей из списка Исидора, ибо чувствует, что пробуждающаяся сила Белой Хозяйки позволит ей всегда присматривать за ними.
* [[Непроходимая забагованность]] — отсутствует, несмотря на подспудное ожидание. Была пара мелочей, вроде пропадающего Ноткина или бага с кладбищем, но их оперативно поправили патчами.
* [[Не любит обувь]] — твириновые невесты. Они и одежду-то… не очень.
* [[Обоснование]] — если почитать игровую прессу ([[Сарказм|долгих лет ей жизни]]), можно заметить повторяющуюся претензию насчёт нереалистичности физиологии персонажа. Мол, такой здоровенный бык двадцати с гаком лет, а падает от усталости после пары часов прогулок и мрёт от голода, сожрав здоровенный кусок мяса. Однако, если читать игровые диалоги, а не прокликивать их, можно в первый же день узнать причины оного от Исполнителей на Станции и Лары в «Приюте». Артемий приезжает в Город в сентябре. В это время Степь обильно разрождается твирью, савьюром и прочей гербалистикой. Воздух тяжелеет, сгущается. Метаболизм бешено разгоняется, чтобы хоть как-то скомпенсировать действие неблагоприятной среды обитания. Сердечники и просто ослабленные люди лежмя лежат по домам и стараются не отсвечивать. А наш персонаж, мало того, что подзабыл за пять лет учёбы в Столице, каково это — быть придавленным твириновым маревом, так ещё и получил весьма неприятное ранение в стычке с мужиками при сходе с поезда.
* [[Отец солдатам]] — как и в оригинале, Александр Блок. Искренне негодует по поводу недооснащённости личного состава. В одной из ночных пантомим вообще разражается пространным монологом на тему ответственности.
* [[Отупеть в адаптации]] — с фитильком, здесь речь не об умственном развитии, а об упрямстве. Стах настолько взбешён происходящим, что вусмерть ссорится с Артемием и сознательно работает на износ, пытаясь доказать, что он — настоящий ученик Исидора.
** Так же с фитильком — Ева Ян. В оригинале она была просто мечтательной романтичной барышней, в ремейке к этому добавилась настолько странная манера говорить и вести себя, что невольно думаешь — нет ли тут диагноза? (вряд ли, ведь Ева — персонаж близкий к Данковскому и, следовательно, будет полнее показана в его сценарии)
* [[Перекличка]] — «Так значит, ты сторонница хитрости. Откуда ты такая взялась?»
* [[Полное чудовище]] — Анна Ангел. Мало того, что она бывшая циркачка из печально известного «Бубнового Туза», так ещё и {{spoiler|крадёт младенцев из чумных домов, чтобы в неизвестном месте, а скорее всего, в аптеке у Вара, потрошить их на органы.}}
* [[Промывание мозгов]] — работа правительственных Инквизиторов. Пришедший к Аглае по доброй воле Гриша Филин после пары часов беседы прозрел — резко передумал заседать на собственной складской вотчине и глубоко задумался о том, кто он, и принадлежит ли ему собственная судьба.
* [[Разрушение четвёртой стены]] — начинается практически с самого начала игры, так что спойлером, как в оригинале, это уже не кажется. Бессменный руководитель театральной труппы Марк Бессмертник то и дело будет напоминать играющему, что Гаруспик — только роль, а мы — всего лишь один из многих актёров, играющих его. Также стену изрядно шатают смерти персонажа и то, что происходит после них. На 11-й день в кабаке Стаматина и вовсе появляется некто Исидор Газар, который спорит с нами на тему того, кто же на самом деле Гаруспик. Ну и наконец, в конце можно сделать определяющий выбор — {{spoiler|выйти в гримёрку, или в Город.}}
* [[Садистский выбор]] — игра вся только из них и состоит, причём «садизм» нередко осознается лишь постфактум. Вы решили обязательно успеть на встречу однокашников с участием незабвенной Форельки? Гениальный архитектор Стаматин умер от «песчанки», потому что, в итоге, вы '''не успели''' навестить его с пачкой таблеток. Осознай. Проникнись..
* [[Слезогонка]] — Чума в виде мортуса периодически является нам в Берлоге и всячески стращает. То детей из списка повесит на шибеницу, то злорадно похихикает над нашими попытками сварить из заражённых мозгов лекарство. Но вот тот момент, когда она одним щелчком заражает всех наших подопечных, а они, замотанные в тряпьё, искренне прощаются с нами, пробирает не на шутку. Благо, при грамотной игре, к тому моменту у нас уже есть штук шесть панацей и несколько порошочков.
* [[Так было надо]] — {{spoiler|Чуму в Город принёс Исидор. Сознательно. Как опытный и мудрый менху он понимал, что сложившаяся система взаимодействия Уклада и Города душит их обоих. Итогом его «вакцинирования» становится либо полное переустройство Города (Каины уходят на другой берег Горхона и планируют там грандиозную стройку, а Младший Влад, если он жив, вводит прогрессивный трудовой кодекс и восьмичасовой рабочий день), либо господство Уклада и возвращение в мир чудес.}}
* [[Третий том «Мёртвых душ»]] — сюжеты за Самозванку и Бакалавра. Вот уже два года новостей никаких.
* [[Ужас у холодильника]] — дневная концовка, Катерина и Ева. Обе находятся неподалёку от Собора и сетуют на то, что Фархаду не удалось оживить его. Причём, Катерина сама жаждет вдохнуть в строение жизнь, а Ева мягко интересуется, кого бы можно было спросить, как это работает. Игравшие в оригинал замирают в этом месте, помня сценарий Бакалавра {{spoiler|(Ева Ян бросилась со стропил Собора, чем и «оживила» здание)}}.
* [[Умереть может каждый]] — в основном, из-за наших просчётов. Не успели протестировать разные варианты «мёртвых каш» на заражённых? {{spoiler|Стах не проснётся.}} Прошли мимо дома, из которого слышны крики? {{spoiler|Прощайте, Катерина.}} Послали к Суок Клару у Ворон-камня? {{spoiler|Бедная маленькая Мишка.}} Разве что одного из Ольгимских и Инквизитора спасти не получится никак — Влад {{spoiler|идёт на растерзание в Термитник}}, а Аглая {{spoiler|попадает под пулю при попытке бежать из Города.}}
** Таки насчет Ольгимских — {{spoiler|спасти можно обоих, просто это не совсем очевидно}}. А ещё, умереть почти каждый может и без провала квестов, а просто потому что в районе, где персонаж живёт, разгулялась чума.
* [[Уровень-утроба]] — открывается после посещения Боен. Под Городом действительно {{spoiler|есть кровеносная система с живым сердцем, над которым опасно нависает остриё чудо-башни.}}
* [[Фальшивая сложность]] — тоже присутствует.
** Катастрофическая нехватка '''всего''' — жратвы, воды, медикаментов, денег, и, особенно — времени на то, чтобы всё это добыть, хочешь ходить сытым и здоровым — не хватит времени на выполнение заданий. И — именно так это и задумывалось ''(как и то, что не пожрав, не попив, не отдохнув вовремя вы помираете через пару игровых часов, что абсолютно [[Не в ладах с биологией|нереалистично с точки зрения биологии, жить на одной воде в реальности неделю можно,]] хоть и не очень приятно)''.
** Для того, чтобы заточить скальпель или заштопать кальсоны, вам необходимо иметь в инвентаре, для начала, три различных предмета ''(при том, что режущие предметы в Городе под религиозным запретом — специалисты по, хе-хе, заточке лезвий в каждом квартале стену подпирают)'' и все три — одноразовые, что сложно соотнести с наперстком или точильным камнем, например. Можно предположить, что исполнители заказа «ритуально» забирают их вместо платы за работу, коль скоро денег они теперь не берут, однако такой же одноразовый набор потребуется нам для заточки ножа в собственной хате на собственном верстаке, дела.
*** Судя по тому, что эти предметы периодически попадаются в мусорках, можно предположить, что ритуал обязывает тебя обязательно избавиться от этих предметов после использования, например, выкинув или обменяв. Или они потому в мусорках и лежат, что некачественные и уже сломались — и они поэтому регулярно разлетаются в дребезги, а если даже не разлетаются — на втором разы вы ими инструмент скорее испортите, да и могут уже на этом разе сломаться, ещё руку осколками порежут…
** При всём богатстве лечебной химии, в игре вообще нет готовых веществ, прямо восстанавливающих здоровье. Еда тоже восполняет голод, но не жизнь, для лечения же приходится ложиться спать, обдолбавшись морфином, либо обматываться жгутами и бинтами, каковыми в Городе успешно лечат даже невралгию и катар желудка, образовавшиеся от многочасовых недосыпа и голодухи ''(а страдающие от похмелья алкаши, коим не царское дело доползти до бесплатной водокачки, меняющие лечебные жгуты на общедоступную воду, в ремейке — больша-ая редкость)''.
** Вкупе с [[Бесполезный огнестрел]] — огнестрельное оружие и дорогое и быстро изнашивается, а ремонт требует множества деталей, которые надо искать, тратя на это драгоценное время. Реализмом в этом и не пахнет, изношенный револьвер, конечно, может легко заклинить, но едва ли он потеряет в убойной силе. Тем более — настолько, что от выстрела из него в упор местный гопник даже не пошатнется.
* [[Фансервис]] — твириновые невесты, о, какие там твириновые невесты! Особенно та, что встречает игрока у дома Лары.
** Ева Ян тоже старается не отставать, хотя с её манерой говорить и вести себя получается скорее странно, чем фансервисно.
* [[Чужое небо]] — на 10-й день можно взобраться на Многогранник и узреть оттуда исчерченный белыми полосами скайбокс.


{{Nav/Games}}
Отдельно стоит отметить оскверненные и потревоженные кладбища — те, которые застроили без перезахоронения тел. У них нет оград, нет и могильных плит, и зачастую никто, кроме [[Старожил|самого старого жителя города]] не в курсе, что под слоем земли и асфальта лежат кости потревоженных умерших. Если вы нашли место, где происходят странные и страшные вещи, пропадают люди, ломается техника, а животные в ужасе убегают оттуда, вероятнее всего, это место осквернённого кладбища. Иногда причина, по которой дом оказывается [[Дом с привидениями|домом с привидениями]], кроется именно под землей, на которой этот дом стоит, а именно — древнее капище. Только перезахоронение тел надлежащим образом избавит это место от [[Проклятие|проклятия]].
 
Специфический подтроп — [[кладбище гигантов]].
 
== Где встречается? ==
{{Примеры}}
 
=== [[Комплексные франшизы]] ===
* [[Скуби-Ду]] (с 1969) — несть числа кладбищам, погостам, склепам, гробницам, могильникам и иным местам захоронения, которые посетила Скуби-банда в ходе своих мистических расследований. Приведённый ниже список далеко не полон.
** Хэллоуиновский спецвыпуск «[[Проект Скуби-Ду]]» (1999), пародирующий «Ведьму из Блэр» — главные герои решили разбить лагерь для ночлега прямо посреди проклятого лесного кладбища. И только Скубу и Шеггу это показалось плохой идеей.
** «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002)
*** Эпизод «Большой страх во время каникул» (1 сезон, 4 серия). Гостиница, в которой решили остановиться главные герои по прибытии в Новый Орлеан, вплотную прилегает к старинному фамильному кладбищу её владельцев. Призраки двух предков этих самых владельцев, при жизни воевавшие в гражданской войне по разные стороны баррикад, каждую ночь продолжают на этом кладбище свою бессмысленную и беспощадную битву. В общем, весь сюжет эпизода завязан на эту локацию.
*** «Эта злобная зелёная Мистическая машина» (1 сезон, 5 серия). Главные герои пришли ночью на кладбище, чтобы выяснить, кто оставляет одинокую маргаритку на могиле погибшего рокера Флэша Флэннигена (чей дух предположительно вселился в «Мистическую машину») в каждую годовщину его смерти. Выяснить-то они это выяснили, и довольно быстро. Но следом за ними на кладбище приехала сама одержимая машина, после чего начались фирменные весёлые Скуби-побегушки от монстра недели. Только на сей раз они проходили не в коридоре со множеством дверей, а на кладбищенской аллее среди склепов.
*** «Морское чудище поднимается из глубин» (1 сезон, 9 серия). Расследование тайны морского чудовища Мотошонду привело Скуби-команду к [[Кладбище кораблей|подводному кладбищу лодок и кораблей]], затопленных этим монстром неподалёку от рифа. Конечно, никаких могил, склепов и покойников там не было, но трусливый Шегги испугался уже одного только слова «кладбище»: «Почему же сразу „Кладбище“? А может, „Хранилище кораблей“ или „Стоянка кораблей“!»
*** В начале эпизода «Возвращение домой» (2 сезон, 7 серия) главные герои едут по мрачному старому кладбищу в направлении не менее мрачного заброшенного замка, в котором живёт фреддин дядя граф фон Джонс. В общем, поездочка явно не предвещала ничего хорошего, что герои отказались от визита к графу в пользу посещения собачьей выставки… только для того, чтобы наткнуться на очередную тайну и очередного монстра уже там.
*** «Демон-фермер: Вооружён и опасен» (3 сезон, 6 серия). По легенде пятьдесят лет назад фермер Тервиллигер построил свою ферму на месте древнего кладбища, что очень не понравилось тамошним покойничкам. Три призрака восстали из могил и принялись терроризировать ферму, а потом убили и самого Тервиллигера, который затем восстал из мёртвых, превратившись в того самого Демона-фермера.
*** Позже в том же эпизоде. Нынешний хозяин фермы, мистер Би, подтвердил эту легенду, предупредив главных героев, что им не следует спускаться в зловещий пустой колодец. Ибо на дне нет ничего, кроме гнили и костей с проклятого кладбища, на месте которого возведена ферма. Главные герои, однако ж, всё равно спустились в колодец и {{spoiler|не обнаружили там ни гнили, ни костей, ни кладбища. Но зато нашли тайную лабораторию по производству очень вкусного инновационного поп-корна}}.
** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010)
*** Эпизод «Легенда об Элис Мэй» (1 сезон, 6 серия). Дафна заподозрила, что призрачной-попутчицей, похищающей парней по дороге на выпускной, прикидывается (ну или и в самом деле является) недавно переведшаяся в школу красотка Элис Мэй. Чтобы проверить свою догадку, она узнала адрес новой ученицы и вместе со Скуби, Шегги и Велмой отправилась, на ночь глядя, к ней домой. Вот только вместо жилого дома по указанному адресу обнаружилось городское кладбище. А уж там герои обнаружили и саму призрачную выпускницу и улики, указывающие на её мотивы. Ну и без беготни среди надгробий, конечно, тоже не обошлось.
*** «Сборище во мраке» (2 сезон, 7 серия). Чуть менее чем всё действие происходит на обширном городском кладбище Кристальной Пещеры, а также в домике его владелицы. Началось всё с того, что мэр устроила прямо на кладбище кинопоказ одного из ужастиков с Винсентом ван Вампом. Но посреди просмотра на зрителей напал жуткий упырь, тут же получивший прозвище Призрак кладбища. Собственно, его поимкой герои и занимались на протяжении всей серии. Готичная атмосфера, угрюмый подозрительный могильщик, бег среди могил, ломание и швыряние надгробий, вкусные тефтельки из неведомо чьего мяса и {{spoiler|взрыв подземного газопровода, запустивший могильные плиты в воздух,}} прилагаются.
** «[[Скуби-Ду! Под куполом цирка]]» (2012) из [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду|cерии взаимосвязанных полнометражек]]. Упоминание: Действие мультфильма, как явствует из его названия, происходит в цирке. А по мнению Скуби и Шегги, по шкале страшных мест [[Цирк ужасов|цирк]] побеждает кладбище… Старое кладбище… Старое кладбище на болоте… Горящее.
** «[[Спокойно, Скуби-Ду!]]» (2015)
*** «Кухонный кошмар» (1 сезон, 10 серия). Будучи не в силах объяснить, почему Йети нападает на сырный ресторан, расположенный за тысячи километров от Гималаев, Велма выдвинула абсурдную версию, будто бы ресторан этот построен на месте древнего кладбища йети. Для зрителей её рассуждения визуализировали, показав бесконечные ряды совершенно надгробий, на каждом из которых написано «Йати», и лезущие из-под земли мохнатые лапы.
*** «Эль Бандито» (1 сезон, 23 серия). Действие происходит в Мексике в канун дня мёртвых, а потому дело просто не могло обойтись без посещения кладбища. Скуби-банда наведалась туда вечером, чтобы осмотреть склеп разбойника Эль Бандито, чей призрак повадился терроризировать местных жителей. Но оказалось, что склеп заперт. Пришлось вернуться на кладбище ночью, когда все склепы открыли по случаю праздника. {{spoiler|Собственно в том и был ключ к мотиву злоумышленника. Чтобы найти спрятанные Эль Бандито сокровища, ему нужно было осмотреть склеп на предмет подсказок. Вот он и нарядился призраком, чтобы прогнать всех с кладбища и сделать это без свидетелей}}.
*** «Скряга-Ду» (2 сезон, 10 серия). Призрак Будущего Рождества показал викторианской Велме безрадостное будущее, которое ждёт её, если она продолжит заниматься разгадыванием тайн. Действие этого видения происходит ночью на мрачном кладбище, где сильно постаревшие Скуби, Шегги, Дафна и Фред (тоже викторианские) ловят очередную НЁХ, несмотря на то, что с них уже сыпется песок. {{spoiler|Под маской монстра скрывалась постаревшая Велма, обозлённая на своих друзей из-за того, что растратила всю свою жизнь на бесконечные расследования, а ведь могла бы сделать серьёзную карьеру в науке}}. Впрочем, {{spoiler|все Призраки Рождества оказались фальшивкой, а их видения были вызваны гипнозом, при помощи которого злодей недели хотел вывести Велму из игры}}.
** «[[Скуби-Ду: Шалость или сладость]]» (2022). После ареста преступной модельерши Коко Дьябло, снабжавшей злодеев страшными костюмами, фальшивые монстры резко закончились, и Скуби-банде пришлось заниматься гораздо более скучными делами вроде поисков пропавшего носка. Поэтому Фред очень обрадовался, когда увидел, что новый клиент вызывал их на кладбище. {{spoiler|Но увы, клиентом оказался ребёнок, который просто хотел, чтобы они достали перелетевший через ограду мяч}}.
 
=== [[Кино]] ===
* «Незнакомец» (1981) — помощник шерифа Марк и его подружка Пэм, занятые поисками [[Шкала опасности серийных убийц/Кино/Восьмидесятые и раньше#Незнакомец, «Незнакомец» (1981)|маньяка]], отправились отправились ночью на городское кладбище и обнаружили там разрытую могилу его первой жертвы, убитой 35 лет назад. Но что ещё ужаснее, вместо истлевших останков во гробу лежал труп одной из свежих жертв.
* «Призрачный гонщик» — предыдущий призрачный гонщик Картер Слейд, украв контракт на тысячу душ у Мефистофеля, прятался на кладбище, куда демоны войти не могут.
 
=== [[Телесериалы]] ===
* [[Сверхъестественное]] — когда появляются призраки, братья Винчестеры выкапывают тела умершего с кладбища, сыплют солью и сжигают. Но чтоб сюжет был и интереснее надо найти еще предметы к которым привязан призрак.
** Финал второго сезона врата ада находятся на старом ковбойском кладбище.
** Финал пятого сезона. Апокалиптическое противостояние Люцифера и Михаила должно было начаться на кладбище Сталл, имеющие жуткую репутацию и в реальной жизни.
 
=== [[Мультфильмы]] ===
* Бетмен против Дракулы. Пингвин и Джокер узнают, что один бандит спрятал награбленное на кладбище. В ходе поисков Пингвин пробирается в склеп и освобождает самого Дракулу, который использует этот склеп как убежище днем.
* Лига справедливости. Гибель. — Следуя украденным у Бетмена планам, суперзлодеи узбавляются от всей Лиги. Чтобы убить Бэтмена, Бейн подкарауливает его у могилы родителей, избивает и хоронит там заживо. Но так как планы разрабатывал сам Бэтмен, то оноставил для себя лазейку и заранее сделал проход из могилы.
* Бэтмен/Супермен: Враги Общества. — Битва Металло с Суперменом и присоединившимся Бэтменом перетекает с заброшенного склада на кладбище, и заканчивается тем, что Металло похоронил дуэт героев в свежевыкопанной могиле. Чтобы выбраться, Бэтмен взрывом проделывает туннель вниз, к канализации.
 
=== [[Мультсериалы]] ===
* «[[Симпсоны]]»:
** «Дом ужасов на дереве» (2 сезон 3 серия) — дом который купили Симпсоны, оказался построен над индейским кладбищем, поэтому семью стали преследовать призраки.
** «Девочка, которая мало спала» (17 сезон 2 серия) — рядом с домом Симпсонов открыли кладбище. Лиза, чьё окно выходит прямо на захоронения, не может уснуть из-за страхов. В конце она решает отправится на кладбище, чтобы встретиться со своими страхами лицом к лицу.
** «Голосуйте за Велму» (2 сезон, 9 серия). Удирая от призрачного всадника времён войны за независимость, Скуби и Шегги забежали на городское кладбище, которое оказалось отличной локацией для того, чтобы разыграть сценку по мотивам знаменитой скачки Пола Ревира и одурачить преследователя.
* «[[Американский папаша!]]» — Смиты заранее наметили себе участок на кладбище, но его заняла другая семья. Поэтому те решили открыть собственное кладбище на заднем дворе, но не справились с наплывом клиентов.
* «[[Губка Боб Квадратные Штаны]]» — узнав, что шляпа, которую он продал Губке Бобу, раритет, Мистер Крабс, [[План Степлтона|запугав Губку Боба призраками]], заставил отдать шляпу изначальному владельцу. Вот только Губка решил, что изначальный владелец — это умерший спортсмен Смитти Вербенъергерманйенсен, которому когда-то принадлежала эта шляпа, и поэтому поместил в могулу Смитти. Мистеру Крабсу же пришлось разграбить могилу и сразится с мертвецами.
 
=== [[Комиксы]] ===
* Вселенная Марвел — Карьер творения. Место, куда уходят умирать боги. там живут три ведьмы, которые питаются оставшейся энергией. Добраться до тудого можно только через особую черную дыру, расположенную на краю вселенной.
* Песочный человек — группа путников, попавших в гостиницу на краю вселенной, пришли туда из города Некрополь Литарге, где все завязано на захоронениях. Там существует сеть склепов, где наставница рассказчика в детстве получила качественную бальзамирующую жидкость, целый ВУЗ занятый очучению погребению. Предыдущий Нерополь был разрушен, когда его жители отказались похоронить предыдущие Страдание.
* [[Transformers/IDW Comics|Трансформеры IDW]] — нестандартный вариант. Некробот отслеживает умирающих кибертронцев, телепортируется к ним, и проводит погребальные обряды, а также записывает имя умершего трансформера. Некробот также собирает остатки энергона и вливает их в кибернетические цветы, которые стали этакой массовой братской могилой. Команда «Потерянного Света» побывала там, а Мегатрон увидев сколько цветов было созданно решил стать пацифистом.
 
=== [[Аниме]] ===
* [[Chainsaw Man]] — первая встреча Денджи и Пуэр с Кисибэ, а также финальное противостояние Макимы и Денджи происходит на кладбище.
* В работах [[Дзюндзи Ито]] часто появляются кладбища.
 
=== [[Видеоигры]] ===
* «Realms of Arkania: Shadows over Riva» — один из побочных квестов: жрица попросит вашу команду разобраться, почему {{Spoiler|(Потому что там обосновался некромант)}} с городского кладбища пропадают трупы.
* «[[Ghosts ’n Goblins]]» (1985) — поход сэра Артура начинается на жутком старом кладбище, полном живых мертвецов, которые так лезут из земли нескончаемым потоком. Поскольку игра отличается запредельной сложностью, многие игроки дальше этого кладбища попросту и не дойдут.
* «[[Graveyard Keeper]]» (2018) — симулятор смотрителя средневекового кладбища.
* «[[Героини меча и магии]]» (2020) — кладбище расположено неподалёку от Стриженска. Вопреки стереотипам, это не рассадник нежити, а мирное и светлое место, находящееся под охраной светлого элементаля… а также гробовщика, поднаторевшего в шугании всяких подозрительных личностей. Здесь героини могут получить благословение у вышеупомянутого элементаля (добавляет урон светом на несколько последующих битв), а также возложить цветы на могилы близких людей (даёт небольшую, но зато постоянную прибавку к характеристикам).
* «[[Героини Меча и Магии 2]]» (2025)
** Перед Чертогами Кощея раскинулось мрачное кладбище с призраками, покосившимися надгробиям, разрытыми могилами и не зарытым костями. {{spoiler|В нижнем правом углу притаился не бросающийся в глаза лаз, ведущий в довольно обширные катакомбы, в которых обитает один из четырёх ближайших соратников кощея — Безликий Гробовщик}}.
** Насмотревшись во время одной из соло-недель, как много в Стрижинском уезде мест с останками погибших людей (по сути готовых складов сырья для некромантов, которых в уезде тоже полно), Анастасия Стрижинская загорелась идеей дать им достойное погребение. На старом городском кладбище мест для такого количества новых могил попросту нет, поэтому после {{spoiler|успешного завершения квеста Гаврилы Мороза}} героини проспонсируют строительство нового. Его открытие состоится в последнюю игровую неделю.
 
== [[Музыка]] ==
* «[[Zwyntar]]» — название группы переводится с украинского как «Кладбище», что также является отсылкой к её солистке Саше Кладбище.
 
{{Nav/Ужасы}}
{{Nav/Building}}
{{Nav/Место действия}}

Текущая версия на 13:27, 7 августа 2026

Cemetery Fog by Katy Beth.jpg

Кладбище — часто встречающееся в фильмах ужасов место действия. Кладбища славятся своей мрачностью, древностью, зловещими замшелыми и покосившимися могильными камнями, ветхой церквушкой, а также мертвецами, которые ночами восстают из могил. Зачастую территорию подобного кладбища окутывает роковой туман.

Хотя само по себе кладбище обычно пугает своей атмосферой (особенно, если оно древнее или заброшенное), чаще всего ничего страшного там нет. Атмосфера кладбищенского страха необходима лишь в фильмах про вампиров, зомби и прочих сверхъестественных мертвяков. По этому поводу стоит еще заметить, что искать пристанище в церкви на заброшенном кладбище — плохая идея. Вот там да, действительно страшно.

Обычное несверхъестественное кладбище — неприятное место только лишь потому, что там очень мало людей, что делает его привлекательным для социопатов, душевнобольных, готов, сатанистов и маньяков-убийц. Днем на кладбище всегда царит атмосфера покоя и умиротворения, нарушаемая разве что бичами, тихо-мирно мародёрящими с могил съедобные приношения. А ночью туда, конечно, лучше не заглядывать — мало ли что.

В стародавние времена (в реальном мире) христианские кладбища были безопасными, потому что там хоронили только людей, которые должны были попасть на небеса. Это значит, что их тела больше ничто не потревожит, будь то хоть зомби-апокалипсис. Боялись тогда могил за кладбищенской оградой — последним пристанищем грешников и нехристей — именно в них таилась потенциальная нежить. Несмотря на это, в современной культуре именно кладбища, а не отдельно стоящие могилы получили дурную славу «плохих мест». Вероятно, из-за большой концентрации на их территории мертвых тел, которые пугают неподготовленный ум, как и всё, тесно связанное с тематикой смерти.

Отдельно стоит отметить оскверненные и потревоженные кладбища — те, которые застроили без перезахоронения тел. У них нет оград, нет и могильных плит, и зачастую никто, кроме самого старого жителя города не в курсе, что под слоем земли и асфальта лежат кости потревоженных умерших. Если вы нашли место, где происходят странные и страшные вещи, пропадают люди, ломается техника, а животные в ужасе убегают оттуда, вероятнее всего, это место осквернённого кладбища. Иногда причина, по которой дом оказывается домом с привидениями, кроется именно под землей, на которой этот дом стоит, а именно — древнее капище. Только перезахоронение тел надлежащим образом избавит это место от проклятия.

Специфический подтроп — кладбище гигантов.

Где встречается?[править]

Тут помню тут не помню.jpgДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?

Комплексные франшизы[править]

  • Скуби-Ду (с 1969) — несть числа кладбищам, погостам, склепам, гробницам, могильникам и иным местам захоронения, которые посетила Скуби-банда в ходе своих мистических расследований. Приведённый ниже список далеко не полон.
    • Хэллоуиновский спецвыпуск «Проект Скуби-Ду» (1999), пародирующий «Ведьму из Блэр» — главные герои решили разбить лагерь для ночлега прямо посреди проклятого лесного кладбища. И только Скубу и Шеггу это показалось плохой идеей.
    • «Что новенького, Скуби-Ду?» (2002)
      • Эпизод «Большой страх во время каникул» (1 сезон, 4 серия). Гостиница, в которой решили остановиться главные герои по прибытии в Новый Орлеан, вплотную прилегает к старинному фамильному кладбищу её владельцев. Призраки двух предков этих самых владельцев, при жизни воевавшие в гражданской войне по разные стороны баррикад, каждую ночь продолжают на этом кладбище свою бессмысленную и беспощадную битву. В общем, весь сюжет эпизода завязан на эту локацию.
      • «Эта злобная зелёная Мистическая машина» (1 сезон, 5 серия). Главные герои пришли ночью на кладбище, чтобы выяснить, кто оставляет одинокую маргаритку на могиле погибшего рокера Флэша Флэннигена (чей дух предположительно вселился в «Мистическую машину») в каждую годовщину его смерти. Выяснить-то они это выяснили, и довольно быстро. Но следом за ними на кладбище приехала сама одержимая машина, после чего начались фирменные весёлые Скуби-побегушки от монстра недели. Только на сей раз они проходили не в коридоре со множеством дверей, а на кладбищенской аллее среди склепов.
      • «Морское чудище поднимается из глубин» (1 сезон, 9 серия). Расследование тайны морского чудовища Мотошонду привело Скуби-команду к подводному кладбищу лодок и кораблей, затопленных этим монстром неподалёку от рифа. Конечно, никаких могил, склепов и покойников там не было, но трусливый Шегги испугался уже одного только слова «кладбище»: «Почему же сразу „Кладбище“? А может, „Хранилище кораблей“ или „Стоянка кораблей“!»
      • В начале эпизода «Возвращение домой» (2 сезон, 7 серия) главные герои едут по мрачному старому кладбищу в направлении не менее мрачного заброшенного замка, в котором живёт фреддин дядя граф фон Джонс. В общем, поездочка явно не предвещала ничего хорошего, что герои отказались от визита к графу в пользу посещения собачьей выставки… только для того, чтобы наткнуться на очередную тайну и очередного монстра уже там.
      • «Демон-фермер: Вооружён и опасен» (3 сезон, 6 серия). По легенде пятьдесят лет назад фермер Тервиллигер построил свою ферму на месте древнего кладбища, что очень не понравилось тамошним покойничкам. Три призрака восстали из могил и принялись терроризировать ферму, а потом убили и самого Тервиллигера, который затем восстал из мёртвых, превратившись в того самого Демона-фермера.
      • Позже в том же эпизоде. Нынешний хозяин фермы, мистер Би, подтвердил эту легенду, предупредив главных героев, что им не следует спускаться в зловещий пустой колодец. Ибо на дне нет ничего, кроме гнили и костей с проклятого кладбища, на месте которого возведена ферма. Главные герои, однако ж, всё равно спустились в колодец и не обнаружили там ни гнили, ни костей, ни кладбища. Но зато нашли тайную лабораторию по производству очень вкусного инновационного поп-корна.
    • «Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“» (2010)
      • Эпизод «Легенда об Элис Мэй» (1 сезон, 6 серия). Дафна заподозрила, что призрачной-попутчицей, похищающей парней по дороге на выпускной, прикидывается (ну или и в самом деле является) недавно переведшаяся в школу красотка Элис Мэй. Чтобы проверить свою догадку, она узнала адрес новой ученицы и вместе со Скуби, Шегги и Велмой отправилась, на ночь глядя, к ней домой. Вот только вместо жилого дома по указанному адресу обнаружилось городское кладбище. А уж там герои обнаружили и саму призрачную выпускницу и улики, указывающие на её мотивы. Ну и без беготни среди надгробий, конечно, тоже не обошлось.
      • «Сборище во мраке» (2 сезон, 7 серия). Чуть менее чем всё действие происходит на обширном городском кладбище Кристальной Пещеры, а также в домике его владелицы. Началось всё с того, что мэр устроила прямо на кладбище кинопоказ одного из ужастиков с Винсентом ван Вампом. Но посреди просмотра на зрителей напал жуткий упырь, тут же получивший прозвище Призрак кладбища. Собственно, его поимкой герои и занимались на протяжении всей серии. Готичная атмосфера, угрюмый подозрительный могильщик, бег среди могил, ломание и швыряние надгробий, вкусные тефтельки из неведомо чьего мяса и взрыв подземного газопровода, запустивший могильные плиты в воздух, прилагаются.
    • «Скуби-Ду! Под куполом цирка» (2012) из cерии взаимосвязанных полнометражек. Упоминание: Действие мультфильма, как явствует из его названия, происходит в цирке. А по мнению Скуби и Шегги, по шкале страшных мест цирк побеждает кладбище… Старое кладбище… Старое кладбище на болоте… Горящее.
    • «Спокойно, Скуби-Ду!» (2015)
      • «Кухонный кошмар» (1 сезон, 10 серия). Будучи не в силах объяснить, почему Йети нападает на сырный ресторан, расположенный за тысячи километров от Гималаев, Велма выдвинула абсурдную версию, будто бы ресторан этот построен на месте древнего кладбища йети. Для зрителей её рассуждения визуализировали, показав бесконечные ряды совершенно надгробий, на каждом из которых написано «Йати», и лезущие из-под земли мохнатые лапы.
      • «Эль Бандито» (1 сезон, 23 серия). Действие происходит в Мексике в канун дня мёртвых, а потому дело просто не могло обойтись без посещения кладбища. Скуби-банда наведалась туда вечером, чтобы осмотреть склеп разбойника Эль Бандито, чей призрак повадился терроризировать местных жителей. Но оказалось, что склеп заперт. Пришлось вернуться на кладбище ночью, когда все склепы открыли по случаю праздника. Собственно в том и был ключ к мотиву злоумышленника. Чтобы найти спрятанные Эль Бандито сокровища, ему нужно было осмотреть склеп на предмет подсказок. Вот он и нарядился призраком, чтобы прогнать всех с кладбища и сделать это без свидетелей.
      • «Скряга-Ду» (2 сезон, 10 серия). Призрак Будущего Рождества показал викторианской Велме безрадостное будущее, которое ждёт её, если она продолжит заниматься разгадыванием тайн. Действие этого видения происходит ночью на мрачном кладбище, где сильно постаревшие Скуби, Шегги, Дафна и Фред (тоже викторианские) ловят очередную НЁХ, несмотря на то, что с них уже сыпется песок. Под маской монстра скрывалась постаревшая Велма, обозлённая на своих друзей из-за того, что растратила всю свою жизнь на бесконечные расследования, а ведь могла бы сделать серьёзную карьеру в науке. Впрочем, все Призраки Рождества оказались фальшивкой, а их видения были вызваны гипнозом, при помощи которого злодей недели хотел вывести Велму из игры.
    • «Скуби-Ду: Шалость или сладость» (2022). После ареста преступной модельерши Коко Дьябло, снабжавшей злодеев страшными костюмами, фальшивые монстры резко закончились, и Скуби-банде пришлось заниматься гораздо более скучными делами вроде поисков пропавшего носка. Поэтому Фред очень обрадовался, когда увидел, что новый клиент вызывал их на кладбище. Но увы, клиентом оказался ребёнок, который просто хотел, чтобы они достали перелетевший через ограду мяч.

Кино[править]

  • «Незнакомец» (1981) — помощник шерифа Марк и его подружка Пэм, занятые поисками маньяка, отправились отправились ночью на городское кладбище и обнаружили там разрытую могилу его первой жертвы, убитой 35 лет назад. Но что ещё ужаснее, вместо истлевших останков во гробу лежал труп одной из свежих жертв.
  • «Призрачный гонщик» — предыдущий призрачный гонщик Картер Слейд, украв контракт на тысячу душ у Мефистофеля, прятался на кладбище, куда демоны войти не могут.

Телесериалы[править]

  • Сверхъестественное — когда появляются призраки, братья Винчестеры выкапывают тела умершего с кладбища, сыплют солью и сжигают. Но чтоб сюжет был и интереснее надо найти еще предметы к которым привязан призрак.
    • Финал второго сезона врата ада находятся на старом ковбойском кладбище.
    • Финал пятого сезона. Апокалиптическое противостояние Люцифера и Михаила должно было начаться на кладбище Сталл, имеющие жуткую репутацию и в реальной жизни.

Мультфильмы[править]

  • Бетмен против Дракулы. Пингвин и Джокер узнают, что один бандит спрятал награбленное на кладбище. В ходе поисков Пингвин пробирается в склеп и освобождает самого Дракулу, который использует этот склеп как убежище днем.
  • Лига справедливости. Гибель. — Следуя украденным у Бетмена планам, суперзлодеи узбавляются от всей Лиги. Чтобы убить Бэтмена, Бейн подкарауливает его у могилы родителей, избивает и хоронит там заживо. Но так как планы разрабатывал сам Бэтмен, то оноставил для себя лазейку и заранее сделал проход из могилы.
  • Бэтмен/Супермен: Враги Общества. — Битва Металло с Суперменом и присоединившимся Бэтменом перетекает с заброшенного склада на кладбище, и заканчивается тем, что Металло похоронил дуэт героев в свежевыкопанной могиле. Чтобы выбраться, Бэтмен взрывом проделывает туннель вниз, к канализации.

Мультсериалы[править]

  • «Симпсоны»:
    • «Дом ужасов на дереве» (2 сезон 3 серия) — дом который купили Симпсоны, оказался построен над индейским кладбищем, поэтому семью стали преследовать призраки.
    • «Девочка, которая мало спала» (17 сезон 2 серия) — рядом с домом Симпсонов открыли кладбище. Лиза, чьё окно выходит прямо на захоронения, не может уснуть из-за страхов. В конце она решает отправится на кладбище, чтобы встретиться со своими страхами лицом к лицу.
    • «Голосуйте за Велму» (2 сезон, 9 серия). Удирая от призрачного всадника времён войны за независимость, Скуби и Шегги забежали на городское кладбище, которое оказалось отличной локацией для того, чтобы разыграть сценку по мотивам знаменитой скачки Пола Ревира и одурачить преследователя.
  • «Американский папаша!» — Смиты заранее наметили себе участок на кладбище, но его заняла другая семья. Поэтому те решили открыть собственное кладбище на заднем дворе, но не справились с наплывом клиентов.
  • «Губка Боб Квадратные Штаны» — узнав, что шляпа, которую он продал Губке Бобу, раритет, Мистер Крабс, запугав Губку Боба призраками, заставил отдать шляпу изначальному владельцу. Вот только Губка решил, что изначальный владелец — это умерший спортсмен Смитти Вербенъергерманйенсен, которому когда-то принадлежала эта шляпа, и поэтому поместил в могулу Смитти. Мистеру Крабсу же пришлось разграбить могилу и сразится с мертвецами.

Комиксы[править]

  • Вселенная Марвел — Карьер творения. Место, куда уходят умирать боги. там живут три ведьмы, которые питаются оставшейся энергией. Добраться до тудого можно только через особую черную дыру, расположенную на краю вселенной.
  • Песочный человек — группа путников, попавших в гостиницу на краю вселенной, пришли туда из города Некрополь Литарге, где все завязано на захоронениях. Там существует сеть склепов, где наставница рассказчика в детстве получила качественную бальзамирующую жидкость, целый ВУЗ занятый очучению погребению. Предыдущий Нерополь был разрушен, когда его жители отказались похоронить предыдущие Страдание.
  • Трансформеры IDW — нестандартный вариант. Некробот отслеживает умирающих кибертронцев, телепортируется к ним, и проводит погребальные обряды, а также записывает имя умершего трансформера. Некробот также собирает остатки энергона и вливает их в кибернетические цветы, которые стали этакой массовой братской могилой. Команда «Потерянного Света» побывала там, а Мегатрон увидев сколько цветов было созданно решил стать пацифистом.

Аниме[править]

  • Chainsaw Man — первая встреча Денджи и Пуэр с Кисибэ, а также финальное противостояние Макимы и Денджи происходит на кладбище.
  • В работах Дзюндзи Ито часто появляются кладбища.

Видеоигры[править]

  • «Realms of Arkania: Shadows over Riva» — один из побочных квестов: жрица попросит вашу команду разобраться, почему (Потому что там обосновался некромант) с городского кладбища пропадают трупы.
  • «Ghosts ’n Goblins» (1985) — поход сэра Артура начинается на жутком старом кладбище, полном живых мертвецов, которые так лезут из земли нескончаемым потоком. Поскольку игра отличается запредельной сложностью, многие игроки дальше этого кладбища попросту и не дойдут.
  • «Graveyard Keeper» (2018) — симулятор смотрителя средневекового кладбища.
  • «Героини меча и магии» (2020) — кладбище расположено неподалёку от Стриженска. Вопреки стереотипам, это не рассадник нежити, а мирное и светлое место, находящееся под охраной светлого элементаля… а также гробовщика, поднаторевшего в шугании всяких подозрительных личностей. Здесь героини могут получить благословение у вышеупомянутого элементаля (добавляет урон светом на несколько последующих битв), а также возложить цветы на могилы близких людей (даёт небольшую, но зато постоянную прибавку к характеристикам).
  • «Героини Меча и Магии 2» (2025)
    • Перед Чертогами Кощея раскинулось мрачное кладбище с призраками, покосившимися надгробиям, разрытыми могилами и не зарытым костями. В нижнем правом углу притаился не бросающийся в глаза лаз, ведущий в довольно обширные катакомбы, в которых обитает один из четырёх ближайших соратников кощея — Безликий Гробовщик.
    • Насмотревшись во время одной из соло-недель, как много в Стрижинском уезде мест с останками погибших людей (по сути готовых складов сырья для некромантов, которых в уезде тоже полно), Анастасия Стрижинская загорелась идеей дать им достойное погребение. На старом городском кладбище мест для такого количества новых могил попросту нет, поэтому после успешного завершения квеста Гаврилы Мороза героини проспонсируют строительство нового. Его открытие состоится в последнюю игровую неделю.

Музыка[править]

  • «Zwyntar» — название группы переводится с украинского как «Кладбище», что также является отсылкой к её солистке Саше Кладбище.
КлассикаАтлас