Ускоренное получение опыта: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 13 промежуточных версий 4 участников)
Строка 2: Строка 2:


Правда, восприятие буста опыта варьируется от приятной опциональной фичи до [[Добровольно-принудительное умение|добровольно-принудительного умения]] — тут всё зависит от того ограничено ли в игре бесконечное получение опыта или нет. Респавн врагов, повторяющиеся квесты и пр. делают бусты опыта прекрасным дополнением, в конце концов.
Правда, восприятие буста опыта варьируется от приятной опциональной фичи до [[Добровольно-принудительное умение|добровольно-принудительного умения]] — тут всё зависит от того ограничено ли в игре бесконечное получение опыта или нет. Респавн врагов, повторяющиеся квесты и пр. делают бусты опыта прекрасным дополнением, в конце концов.
См. также [[Ускоренное обучение]] как более общий случай.


== Где встречается ==
== Где встречается ==


=== Ролевые системы ===
=== Ролевые системы ===
* [[DnD]] и примкнувший к нему [[Pathfinder (НРИ)|Pathfinder]] — количество получаемых игроком очков навыка зависит от класса и значения интеллекта. Стоит ли говорить, что манчкины и примкнувшие могут захотеть его замаксить?
* [[DnD]] и примкнувший к нему [[Pathfinder (НРИ)|Pathfinder]] — количество получаемых игроком очков навыков зависит от класса и значения интеллекта. Стоит ли говорить, что манчкины и примкнувшие могут захотеть его замаксить?
* [[S.P.E.C.I.A.L.]] — всё тот же интеллект. Чем он выше, тем больше навыков сможет изучить игрок.
* [[S.P.E.C.I.A.L.]] — всё тот же интеллект. Чем он выше, тем больше навыков сможет изучить игрок.


Строка 12: Строка 14:
* Общее — игры основанные на вышеприведённых системах по умолчанию.
* Общее — игры основанные на вышеприведённых системах по умолчанию.
* [[ATOM RPG]] — помимо максимизации интеллекта (см. выше) в игре есть перки на повышение как самого опыта (мелочь, ибо есть случайные встречи) и опыта от чтения книг, что уже очень круто.
* [[ATOM RPG]] — помимо максимизации интеллекта (см. выше) в игре есть перки на повышение как самого опыта (мелочь, ибо есть случайные встречи) и опыта от чтения книг, что уже очень круто.
** [[ATOM RPG Trudograd]] — тут есть великолепный артефакт под названием «Шапка Гексогена», дающая +3 к навыкам при повышении уровня. Так что первым делом стоит искать этого самого Гексогена, благо он встречается в самом начале сюжета. А теперь вспоминаем, что из 1-й части можно [[перенос прогресса|перенести прогресс]] во сюда. Так что для максимизации выхлопа надо [[спидран]]ить первую часть, стараясь собрать все нужные бонусы и закончить игру с минимально возможным уровнем.
** [[ATOM RPG Trudograd]] — тут есть великолепный артефакт под названием «Шапка Гексогена», дающая +3 к навыкам при повышении уровня. Так что первым делом стоит искать этого самого Гексогена, благо он встречается в самом начале сюжета. А теперь вспоминаем, что из 1-й части можно [[перенос прогресса|перенести прогресс]] сюда. Так что для максимизации выхлопа надо [[спидран]]ить первую часть, стараясь собрать все нужные бонусы и закончить игру с минимально возможным уровнем.
* Серия [[Baldur's Gate]] использует этот троп по полной. Причем он относится не только к протагонисту.
** Главный герой учится немного быстрее своих спутников (получает добавочные 10 % опыта), и поэтому раньше получает новые уровни. Обоснуй — протагонист является сыном/дочерью тёмного бога Баала, и быстро обучается именно благодаря божественному происхождению. Причём что интересно, это касается и физического развития героя: протагонист начинает свои приключения 20-летним неоперившимся юнцом/девицей. А как известно, темпы взросления у гномов и эльфов, не такие как у людей, полуэльфов, карликов и полуросликов; но опять же благодаря божественному происхождению, к свои 20-ти годам наш герой уже вполне сформировавшийся юноша/девушка независимо от расы.
** Главгад первой части Саревок тоже является сыном Баала, и тоже подвергся ускоренному обучению. Он ненамного старше(или младше) ГГ, но к столь юному возрасту является невероятно могучим воином, способным в одиночку [[Армия из одного человека|порубить в капусту целую роту солдат]]. Опять же, всё благодаря крови Баала что течёт в его жилах.
** В сиквеле [[Baldur’s Gate/Baldur’s Gate II: Shadows of Amn|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]] и его аддоне есть возможность экспорта нашего героя из первой части, темпы ускоренного обучения остались прежними (добавочные 10 % очков опыта).
** И наконец в аддоне второй части [[Baldur’s Gate/Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal|Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal]] педаль уходит в пол. Нашим основным противником является [[Гадский Ансамбль|Пятёрка]] — обьединение пяти самых могучих отпрысков Баала. И хотя они ненамного старше/младше протагониста, все они невероятно сильны. Однако один из членов Пятёрки — синий [[дракон]] Абазигаль вдавливает педаль в асфальт. Мало того что он к своему юному возрасту обладает силой и мощью древнего синего дракона, так у него ещё есть взрослый сын Драконис (коричневый дракон) который ''тоже'' обладает силой и мощью древнего дракона, и по боевым качествам ничуть не уступает папаше. Воистину, божественная кровь творит чудеса.
* [[Gothic III]] — количество опыта в игре ограничено, но есть перк «ускоренное обучение», дающий при повышении уровня 1 дополнительное очко. Что делают манчкины? Правильно, сбегают со стартовой локации, прыгают в океан, плывут в Варант, после пешком в руины Аль-Шедим ради табличек с древним знанием. Набрав более 100 очков древнего знания и накопив некоторое количество некоторого золота, можно у любого мага обучиться заветному перку.
* [[Gothic III]] — количество опыта в игре ограничено, но есть перк «ускоренное обучение», дающий при повышении уровня 1 дополнительное очко. Что делают манчкины? Правильно, сбегают со стартовой локации, прыгают в океан, плывут в Варант, после пешком в руины Аль-Шедим ради табличек с древним знанием. Набрав более 100 очков древнего знания и накопив некоторое количество некоторого золота, можно у любого мага обучиться заветному перку.
** Тут же есть и [[субверсия]] — вам не надо тратить очки на алхимию. Читайте древние фолианты, там очков алхимии даже с запасом.
** Тут же есть и [[субверсия]] — вам не надо тратить очки на алхимию. Читайте древние фолианты, там очков алхимии даже с запасом.
* [[Grim Dawn]] — пример опциональной фичи. Буст к опыту даёт сложность «ветеран», а также стандартные медали как класс. В Мальмутском длс можно разжиться зельем на +100 % получаемого опыта, причем его можно класть в общий сундук, так что поможет в прокачке всех персонажей. Ещё у местных невикингов можно возложить подношения на алтарь рады дополнительных процентов к приросту экспы, но ценой увеличенного челленджа — монстры станут толще и дамажней. Плюс, ещё есть сет искателя. Однако же максимальный уровень в игре 100. И его можно достичь относительно быстро шляясь по расколотому миру.
** Субверсия в GD имеется возможность и ускоренного получения репутации. Но опять-таки соответствующий передаваемый артефакт доступен только на максимуме репутации, так что первый персонаж прокладывает дорогу последующим.
* [[Dungeon Siege 2]] — пример опциональной и не очень удобной фичи. В Храме Ксерии (конец 1-го акта) можно получить особую формулу на увеличение опыта. Проблема в том, что а) святилищ, где читаются формулы, не так уж и много встречается на пути; б) баф длится 4 минуты. Можно, конечно, каждый раз мотаться в город, но кому это надо? Плюс, в каждом акте есть свои локации с жирными супостами, на которых можно фармить экспу.
* [[Risen]] 3 — Безымянный восстал из могилы с помощью друга-некроманта. Цель ГГ вернуть себе душу. Что надо сделать в первую очередь? Правильно, отправиться на Туманные остров, где можно получить артефакт, увеличивающий прирост опыта на 10 %!
* [[Risen]] 3 — Безымянный восстал из могилы с помощью друга-некроманта. Цель ГГ вернуть себе душу. Что надо сделать в первую очередь? Правильно, отправиться на Туманные остров, где можно получить артефакт, увеличивающий прирост опыта на 10 %!
* [[Skyrim]] — тут для буста есть 3 специализированных камня-хранителя (Воин, Маг и Вор) и один общий (камень Любовника). Также буст к прокачке даёт сон в своей кровати, особенно если сон со второй половинкой. А если вторая половинка — действующий компаньон, то буст к прокачке будет выдавать '''любая''' кровать или спальник.
* [[The Elder Scrolls]] Online — свитки опыта Золотого берега. Одноразовые расходники, дающие двойную или тройную прибавку к получаемому опыту на пару часов. Кроме того, очки героя приобретаются быстрее до достижения определённого лимита, который сдвигается ежедневно.
* [[The Last Sovereign]] — местные [[избранный|избранные]] [[Хрустальный дракон Иисус|Ивалы]] получают дополнительный опыт в битвах, так что качаются они быстрее. Жаль, что жизненный опыт это не повышает. Поэтому ибранный убивавший крыс в подземелье по силе может быть равен опытным военным.
* [[The Last Sovereign]] — местные [[избранный|избранные]] [[Хрустальный дракон Иисус|Ивалы]] получают дополнительный опыт в битвах, так что качаются они быстрее. Жаль, что жизненный опыт это не повышает. Поэтому ибранный убивавший крыс в подземелье по силе может быть равен опытным военным.
* [[Project Zomboid]] — Нестандартно. Навыки тут прокачиваются, если их, сосбна, применять. Либо смотреть кассеты/телек на специальном канале. Но так же можно, в зависимости от уровня прокачки навыка, прочитать специальную книгу и удвоить/утроить/ect. кол-во получаемых очков опыта в прокачиваемый навык.


{{Nav/Понятия видеоигр}}
{{Nav/Понятия видеоигр}}

Текущая версия на 16:37, 28 сентября 2026

В компьютерных играх и ролевых системах есть важное правило — чем больше у тебя опыта, тем лучше. В обычной ситуации опыт добывается потом и кровью, но ведь могут быть способы облегчить этот процесс, верно? И разрабы добавляют различные механики по ускоренной прокачке.

Правда, восприятие буста опыта варьируется от приятной опциональной фичи до добровольно-принудительного умения — тут всё зависит от того ограничено ли в игре бесконечное получение опыта или нет. Респавн врагов, повторяющиеся квесты и пр. делают бусты опыта прекрасным дополнением, в конце концов.

См. также Ускоренное обучение как более общий случай.

Где встречается[править]

Ролевые системы[править]

  • DnD и примкнувший к нему Pathfinder — количество получаемых игроком очков навыков зависит от класса и значения интеллекта. Стоит ли говорить, что манчкины и примкнувшие могут захотеть его замаксить?
  • S.P.E.C.I.A.L. — всё тот же интеллект. Чем он выше, тем больше навыков сможет изучить игрок.

Видеоигры[править]

  • Общее — игры основанные на вышеприведённых системах по умолчанию.
  • ATOM RPG — помимо максимизации интеллекта (см. выше) в игре есть перки на повышение как самого опыта (мелочь, ибо есть случайные встречи) и опыта от чтения книг, что уже очень круто.
    • ATOM RPG Trudograd — тут есть великолепный артефакт под названием «Шапка Гексогена», дающая +3 к навыкам при повышении уровня. Так что первым делом стоит искать этого самого Гексогена, благо он встречается в самом начале сюжета. А теперь вспоминаем, что из 1-й части можно перенести прогресс сюда. Так что для максимизации выхлопа надо спидранить первую часть, стараясь собрать все нужные бонусы и закончить игру с минимально возможным уровнем.
  • Серия Baldur's Gate использует этот троп по полной. Причем он относится не только к протагонисту.
    • Главный герой учится немного быстрее своих спутников (получает добавочные 10 % опыта), и поэтому раньше получает новые уровни. Обоснуй — протагонист является сыном/дочерью тёмного бога Баала, и быстро обучается именно благодаря божественному происхождению. Причём что интересно, это касается и физического развития героя: протагонист начинает свои приключения 20-летним неоперившимся юнцом/девицей. А как известно, темпы взросления у гномов и эльфов, не такие как у людей, полуэльфов, карликов и полуросликов; но опять же благодаря божественному происхождению, к свои 20-ти годам наш герой уже вполне сформировавшийся юноша/девушка независимо от расы.
    • Главгад первой части Саревок тоже является сыном Баала, и тоже подвергся ускоренному обучению. Он ненамного старше(или младше) ГГ, но к столь юному возрасту является невероятно могучим воином, способным в одиночку порубить в капусту целую роту солдат. Опять же, всё благодаря крови Баала что течёт в его жилах.
    • В сиквеле Baldur’s Gate II: Shadows of Amn и его аддоне есть возможность экспорта нашего героя из первой части, темпы ускоренного обучения остались прежними (добавочные 10 % очков опыта).
    • И наконец в аддоне второй части Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal педаль уходит в пол. Нашим основным противником является Пятёрка — обьединение пяти самых могучих отпрысков Баала. И хотя они ненамного старше/младше протагониста, все они невероятно сильны. Однако один из членов Пятёрки — синий дракон Абазигаль вдавливает педаль в асфальт. Мало того что он к своему юному возрасту обладает силой и мощью древнего синего дракона, так у него ещё есть взрослый сын Драконис (коричневый дракон) который тоже обладает силой и мощью древнего дракона, и по боевым качествам ничуть не уступает папаше. Воистину, божественная кровь творит чудеса.
  • Gothic III — количество опыта в игре ограничено, но есть перк «ускоренное обучение», дающий при повышении уровня 1 дополнительное очко. Что делают манчкины? Правильно, сбегают со стартовой локации, прыгают в океан, плывут в Варант, после пешком в руины Аль-Шедим ради табличек с древним знанием. Набрав более 100 очков древнего знания и накопив некоторое количество некоторого золота, можно у любого мага обучиться заветному перку.
    • Тут же есть и субверсия — вам не надо тратить очки на алхимию. Читайте древние фолианты, там очков алхимии даже с запасом.
  • Grim Dawn — пример опциональной фичи. Буст к опыту даёт сложность «ветеран», а также стандартные медали как класс. В Мальмутском длс можно разжиться зельем на +100 % получаемого опыта, причем его можно класть в общий сундук, так что поможет в прокачке всех персонажей. Ещё у местных невикингов можно возложить подношения на алтарь рады дополнительных процентов к приросту экспы, но ценой увеличенного челленджа — монстры станут толще и дамажней. Плюс, ещё есть сет искателя. Однако же максимальный уровень в игре 100. И его можно достичь относительно быстро шляясь по расколотому миру.
    • Субверсия в GD имеется возможность и ускоренного получения репутации. Но опять-таки соответствующий передаваемый артефакт доступен только на максимуме репутации, так что первый персонаж прокладывает дорогу последующим.
  • Dungeon Siege 2 — пример опциональной и не очень удобной фичи. В Храме Ксерии (конец 1-го акта) можно получить особую формулу на увеличение опыта. Проблема в том, что а) святилищ, где читаются формулы, не так уж и много встречается на пути; б) баф длится 4 минуты. Можно, конечно, каждый раз мотаться в город, но кому это надо? Плюс, в каждом акте есть свои локации с жирными супостами, на которых можно фармить экспу.
  • Risen 3 — Безымянный восстал из могилы с помощью друга-некроманта. Цель ГГ вернуть себе душу. Что надо сделать в первую очередь? Правильно, отправиться на Туманные остров, где можно получить артефакт, увеличивающий прирост опыта на 10 %!
  • Skyrim — тут для буста есть 3 специализированных камня-хранителя (Воин, Маг и Вор) и один общий (камень Любовника). Также буст к прокачке даёт сон в своей кровати, особенно если сон со второй половинкой. А если вторая половинка — действующий компаньон, то буст к прокачке будет выдавать любая кровать или спальник.
  • The Elder Scrolls Online — свитки опыта Золотого берега. Одноразовые расходники, дающие двойную или тройную прибавку к получаемому опыту на пару часов. Кроме того, очки героя приобретаются быстрее до достижения определённого лимита, который сдвигается ежедневно.
  • The Last Sovereign — местные избранные Ивалы получают дополнительный опыт в битвах, так что качаются они быстрее. Жаль, что жизненный опыт это не повышает. Поэтому ибранный убивавший крыс в подземелье по силе может быть равен опытным военным.
  • Project Zomboid — Нестандартно. Навыки тут прокачиваются, если их, сосбна, применять. Либо смотреть кассеты/телек на специальном канале. Но так же можно, в зависимости от уровня прокачки навыка, прочитать специальную книгу и удвоить/утроить/ect. кол-во получаемых очков опыта в прокачиваемый навык.
КлассикаАтлас