Ускоренное получение опыта: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Классика☸Атлас
ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В компьютерных играх и ролевых системах есть важное правило — чем больше у тебя опыта, тем лучше. В обычной ситуации опыт добывается потом и кровью, но ведь могут быть способы облегчить этот процесс, верно? И разрабы добавляют различные механики по уск...») |
ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 17: | Строка 17: | ||
* [[Risen]] 3 — Безымянный восстал из могилы с помощью друга-некроманта. Цель ГГ вернуть себе душу. Что надо сделать в первую очередь? Правильно, отправиться на Туманные остров, где можно получить артефакт, увеличивающий прирост опыта на 10 %! | * [[Risen]] 3 — Безымянный восстал из могилы с помощью друга-некроманта. Цель ГГ вернуть себе душу. Что надо сделать в первую очередь? Правильно, отправиться на Туманные остров, где можно получить артефакт, увеличивающий прирост опыта на 10 %! | ||
* [[The Last Sovereign]] — местные [[избранный|избранные]] [[Хрустальный дракон Иисус|Ивалы]] получают дополнительный опыт в битвах, так что качаются они быстрее. Жаль, что жизненный опыт это не повышает. Поэтому ибранный убивавший крыс в подземелье по силе может быть равен опытным военным. | * [[The Last Sovereign]] — местные [[избранный|избранные]] [[Хрустальный дракон Иисус|Ивалы]] получают дополнительный опыт в битвах, так что качаются они быстрее. Жаль, что жизненный опыт это не повышает. Поэтому ибранный убивавший крыс в подземелье по силе может быть равен опытным военным. | ||
{{Nav/Понятия видеоигр}} | |||
Версия 14:37, 28 сентября 2026
В компьютерных играх и ролевых системах есть важное правило — чем больше у тебя опыта, тем лучше. В обычной ситуации опыт добывается потом и кровью, но ведь могут быть способы облегчить этот процесс, верно? И разрабы добавляют различные механики по ускоренной прокачке.
Правда, восприятие буста опыта варьируется от приятной опциональной фичи до добровольно-принудительного умения — тут всё зависит от того ограничено ли в игре бесконечное получение опыта или нет. Респавн врагов, повторяющиеся квесты и пр. делают бусты опыта прекрасным дополнением, в конце концов.
Где встречается
Ролевые системы
- DnD и примкнувший к нему Pathfinder — количество получаемых игроком очков навыка зависит от класса и значения интеллекта. Стоит ли говорить, что манчкины и примкнувшие могут захотеть его замаксить?
- S.P.E.C.I.A.L. — всё тот же интеллект. Чем он выше, тем больше навыков сможет изучить игрок.
Видеоигры
- Общее — игры основанные на вышеприведённых системах по умолчанию.
- ATOM RPG — помимо максимизации интеллекта (см. выше) в игре есть перки на повышение как самого опыта (мелочь, ибо есть случайные встречи) и опыта от чтения книг, что уже очень круто.
- ATOM RPG Trudograd — тут есть великолепный артефакт под названием «Шапка Гексогена», дающая +3 к навыкам при повышении уровня. Так что первым делом стоит искать этого самого Гексогена, благо он встречается в самом начале сюжета. А теперь вспоминаем, что из 1-й части можно перенести прогресс во сюда. Так что для максимизации выхлопа надо спидранить первую часть, стараясь собрать все нужные бонусы и закончить игру с минимально возможным уровнем.
- Gothic III — количество опыта в игре ограничено, но есть перк «ускоренное обучение», дающий при повышении уровня 1 дополнительное очко. Что делают манчкины? Правильно, сбегают со стартовой локации, прыгают в океан, плывут в Варант, после пешком в руины Аль-Шедим ради табличек с древним знанием. Набрав более 100 очков древнего знания и накопив некоторое количество некоторого золота, можно у любого мага обучиться заветному перку.
- Тут же есть и субверсия — вам не надо тратить очки на алхимию. Читайте древние фолианты, там очков алхимии даже с запасом.
- Risen 3 — Безымянный восстал из могилы с помощью друга-некроманта. Цель ГГ вернуть себе душу. Что надо сделать в первую очередь? Правильно, отправиться на Туманные остров, где можно получить артефакт, увеличивающий прирост опыта на 10 %!
- The Last Sovereign — местные избранные Ивалы получают дополнительный опыт в битвах, так что качаются они быстрее. Жаль, что жизненный опыт это не повышает. Поэтому ибранный убивавший крыс в подземелье по силе может быть равен опытным военным.