Стенолаз
| TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Wall Crawl. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
Именно то, что написано на упаковке — герой данной статьи обладает сверхсилами или спецсредствами, позволяющими ему удерживаться и перемещаться по вертикальным поверхностям без какой-либо другой опоры. Как именно ему это удаётся? Вариантов масса.
- Он вампир, оборотень или еще какая нечисть, которой приписываются подобные свойства.
- У него есть липкие участки на теле, которыми он приклеивается к стене. Недостаток в том, что перед каждым шагом нужную конечность приходится отдирать от стены. Ну или ползти, как улиточка, на перистальтике. Монстр-жижица и вовсе может течь по стене, размазавшись по ней половиной всей поверхности.
- У него присоски. Плюс метода в том, что, накачивая и откачивая воздух, можно «включать и выключать» каждую присоску по отдельности, да и держат они будь здоров. Недостаток — в том, что присасываются они обычно только к ровным поверхностям (лучше всего — к стеклу).
- У него достаточно мощные когти (как родные, так и накладные), зубы или щупальца, которые он загоняет в стену, как якори.
- Он умеет примагничиваться к стенам и вообще предметам (не обязательно металлическим).
- Он тридцать лет и три года изучал путь ниндзя в монастырях Шаолиня и теперь может полдня провисеть, вдавив кончики пальцев в микроскопические неровности стены.
- Он управляет собственным вектором гравитации и может направить его в стену. А почему бы просто не взлететь? Может, у него с тормозами плохо.
- В него вселился аццкий сотона и таким образом пугает окружающих.
- Он попал под действие мультяшной физики и, забывшись, побежал по стене аки по полу. Теперь главное — не отвлекать его, а то осознает и навернётся.
- Потому что он безумный гений, невезучий изобретатель, сам себе мастер, супер-агент или, тем более, Бэтмен. Нет, серьёзно, у этого кадра может найтись гаджет с любым вышеописанным принципом действия.
Следующий уровень — перемещение по потолку без опоры на стены. Далеко не каждый, кто сможет зависнуть на стене, сможет проделать то же на потолке, поскольку гравитация будет тянуть вас не параллельно поверхности, а от неё, так что сила сцепления должна быть сильно побольше.
Закон квадрата-куба подсказывает, что чем меньше существо, тем проще ему передвигаться по стенам и потолкам, потому как с уменьшением линейных размеров отношение физической силы и площади контакта со стеной к весу растёт, так что различные насекомые-пауки-многоножки и крошечные гекконы спокойно разгуливают на потолке над вашей головой, дожидаясь, пока вы заснёте, чтобы свалиться вам на лицо, а вот уже грызуны типа крысы или белки вынуждены цепляться за каждую неровность когтями.
Родственный троп — паркур.
Примеры
Литература
- Stormlight Archive — орден ветробегунов может лазать по стенам, пользуясь силой адгезии. А может и бегать по стенам, меняя направлениие гравитации.
- А может и летать.
- Брэм Стокер, «Дракула» — заглавный вампир развлекается, ползая по стене своего замка вниз головой.
- А. Сапковский, «Сага о Рейневане» — Биркарт «Стенолаз» фон Грелленорт, командир рот смерти на службе вроцлавского епископа. Умеет превращаться в краснокрылого стенолаза (птичку такую, см. ниже Реальная жизнь) и натурально лазать по стенам, цепляясь когтями, хотя чаще просто летает.
- Метавселенная Рудазова — из более-менее заметных персонажей таким кун-фу владеют Бат-Криллах и Олег Бритва — достаточно рукастые и когтистые демоны.
- Александр Афанасьев, «Экспедитор» — бывший боец отряда «Заслон», ныне наёмник Артур Скачко может забраться на пятиэтажный дом по стене. Никаких секретов, просто подготовка спецназовца.
- Илья Бушмин, «Рожденный убивать» — тем же талантом, только в обратном направлении (не подняться по стене, а спуститься с нее) владеет антагонист — бывший десантник по прозвищу «Жила».
- RhinoZ, Crysalis — протагонист, переродившись в муравья первого уровня в РПГ-мире, активно пользуется возможностью залезть на стены / потолок и оттуда залить превосходящих его по ТТХ мобов муравьиной кислотой.
- Шальные карты — туз-вигилант по кличке Стенолаз, который якобы умеет только лазать по стенам и всё. На самом деле это всего одна из выдуманных идентичностей туза Нила Лэнгфорда, который выиграл в метафорическую суперлотерею целую кучу суперсил разной степени полезности и в разных ипостасях использует только часть из них, чтобы враги его недооценивали.
- Валерий Роньшин, «Тайна танцующей коровы» — костюм человека-мухи, покрытый присосками, благодаря которым позволяет ползать по стенам и потолкам. В действии продемонстрирован майором Гвоздем.
Фанфики
- Dart Lea, «Мальчик-Который-Паук» — Гарри Поттера на школьной экскурсии укусил паук, из-за чего мальчик получил способности, как у знаменитого супергероя.
Кино
- «Змея в тени орла» — так мастер Пай Чантинь и главный антагонист покинули задний двор школы кунфу.
- «Муха» (1986) — в процессе мутации Сет Брандл (точнее, уже Брандлмуха) обзавёлся и такой способностью.
- Ксеноморфы тоже отлично бегают по потолку.
- «Миссия невыполнима» — в одном из фильмов были липнущие к стеклу перчатки. Оказались далеко не столь надёжными, увы…
- «Ультрафиолет» — Вайолет Сонг Джет Шариф использует некий «регулятор гравитации» (два — один в пряжке ремня, другой в крышке горловины бензобака мотоциклета) для изменения вектора гравитации, благодаря чему может ходить (и ездить) и по стенам, и по потолку.
- «Гостья из будущего» — Весельчак У погнался за Алисой и её подругой, забежал вслед за ними в подъезд… и тут же выбежал обратно, а за ним гналась собака, желавшая его покусать (и тянувшая свою хозяйку на поводке). Спасаясь от неё, он каким-то образом пробежался по стене дома и остановился на уровне третьего этажа, стоя на выступе между этажами и держась за водосточную трубу.
- «Приключения Электроника» — Электроник, переползающий с крыши башни по стене на циферблат курантов и далее в слуховое окно под ними. С еле-еле прикрученным фитильком, так как формально от одной неровности к достижимой от неё другой — однако именно прижавшись телом к стене, а не повисая на руках, как было бы с реальной физикой (недодумали при съемках на повернутой горизонтально декорации).
- «Дети шпионов 2» — подобный момент в самом начале. Техноприспобления, причем два варианта: в виде перчаток и в виде поясов.
- «Смокинг» — в заглавный суперкостюм встроены и антигравитаторы, и вылезающие из рукавов наручные присоски.
- «Сплит» — ипостась Зверя умеет лазать по стенам и потолку, цепляясь за мельчайшие неровности.
- «Ван Хельсинг» — тут вампиры тоже умеют ходить по потолку. А оборотни могут за стену зацепиться когтями.
- «Другой мир» — ликаны отлично ползают по стенам и потолку.
- «Призрачный патруль» (2013) — дохляк Пуласки ходит и бегает по любой поверхности, словно по полу. Даже отпрыгнув от стены, он падает не вниз, а обратно на эту же стену. От существа, пусть и сверхъестественного, с подобными габаритами такого не ожидаешь.
- «Люди Икс: Начало. Россомаха» — Саблезубый, благодаря когтям и другим особенностям анатомии, без особого труда лазает и прыгает по стенам и, если потребуется, потолкам.
- Трилогия «Mimic» (в российском прокате «Мутанты») — особи искусственно выведенного вида насекомых «Иуда», достигнув человеческих размеров, сохранили способность лазить по стенам и потолкам.
Телесериалы
- «Секретные материалы» (1993) — мутант Юджин Виктор Тумс в первую очередь знаменит способностями проникать в очень узкие отверстия и впадать в тридцатилетнюю спячку, но по стенам он тоже лазает преотлично.
- «Мастера ужасов» (2005) — эпизод «Светловолосое дитя» (1 сезон, 9 серия). Демоническая НЁХ, выглядящая, как донельзя жуткий мёртвый ребёнок (то самое светловолосое дитя), способна ползать по стенам и потолку.
- «Чем мы заняты в тени» (2019) — особой вампирской силой Надии является лазание по стенам. С учётом того, что почти все вампиры умеют летать, это не самая полезная способность, но смотрится очень эффектно.
- Впрочем, другие вампиры тоже могут ползать по стенам и потолку. Просто Надия делает это гораздо лучше.
- «Сергий против нечисти» (2022) — эпизод «Кикимора» (3 сезон, 1 серия). Помимо способности становиться невидимой, нечисть, в честь которой назван эпизод, примечательна ещё и там, что умеет лазать по стенам и потолку.
- На шабаше, имевшем место в финале предыдущей серии, присутствовало не идентифицированное существо, которое попыталась скрыться от нагрянувших истребителей нечисти, прицепившись к потолку.
Мультфильмы
- «Фильм, фильм, фильм» — режиссёр от нервного возбуждения на премьере обрел способность бегать по стенам и потолку.
- При хорошей скорости, следовательно центробежной силе, это даже не совсем троп — смотрим цирковые номера «мотоцикл в полу-сфере»…
- «Домовёнок Кузя» — Кузя знает в этом толк!
- «Монстры на каникулах» — местные вампиры спокойно перемещаются по стенам и потолку, даже еще не научившись ходить.
- «Лило и Стич» — лапы Стича покрыты особой клейкой субстанцией, позволяющей ему карабкаться по стенам и потолку.
- «Ловушка для кошек» (1986) — антропоморфные мыши, перепуганные захватывающими самолёт котами-террористами, в панике лазают по стенам и бегают по потолку, а потом ещё и замирают на месте прямо посреди этого процесса. Впрочем, это не столько суперспособность, сколько мультяшная физика.
- Мультфильмы о Скуби-Ду
- «Скуби-Ду! Ночи Шахерезады» (1994). Капитан предложил Синбаду состязание, кто быстрее доберётся до яйца птицы рух, расположенного на вершине высоченной отвесной скалы. Синбад просто взял и пошёл пешком по совершенно вертикальному склону. Капитан попытался последовать его примеру и даже поднялся на несколько метров, но потом съехал вниз. Пришлось ему карабкаться традиционным способом — медленно и трудно.
- «Скуби-Ду и призрак ведьмы» (1999) из cерии взаимосвязанных полнометражек. Убегая от двух вавилонских мумий, Скуби и Шегги попытались взобраться по стене музей по висящему на ней гобелену. И у них бы всё получилось, если бы не назойливые детишки гобелен не оборвался.
- «Скуби-Ду и нашествие инопланетян» (2000). Улепётывая в начале мультфильма от злобных пришельцев, Скуби и Шегги взбегают вверх по отвесным скалам. Но пришельцы не отстают, поскольку их инопланетные мотоциклы тоже способны ездить по вертикальным поверхностям.
- «Скуби-Ду при дворе короля Артура» (2021). Гремлин, пойманный Скуби-командой в начале мультфильма, способен ползти по наружной обшивке летящего самолёта. А ведь это даже не настоящий монстр, а просто мистификатор в костюме. Ничего себе!
Мультсериалы
- Мультсериалы о Скуби-Ду
- «Где ты, Скуби-Ду?» (1969)
- Эпизод «Скуби-Ду и призрак Хайда» (2 сезон, 1 серия). В начале серии призрак Хайда лихо ползёт с украденной добычей вниз по отвесной стене. А ведь экономка доктора Джекилла в прошлом была цирковой акробаткой и исполняла похожие номера. Но тем не менее призраком прикидывалась не она, а сам Джекилл. А по стенам он ползал с помощью специальных присосок. В финале серии Скуби повторяет трюк призрака со стенолазанием и потолкохождением.
- «Не шутите с фантомом» (2 сезон, 8 серия). Оказавшись в «перевёрнутой комнате» музея восковых фигур, Скуби и Шегги решили, что действительно находятся на потолке, а на пол не падают из-за какого-то сильного колдунства. Дабы вернуться себе правильное положение в пространстве, они заползли по стене на «пол» (а на самом деле — на потолок), спокойно прошлись по нему вверх ногами и даже уселись на прикреплённые к потолку стулья. Всё бы ничего, но когда Шегги вытряхнул скуби-печенье из коробки, оно, всё ещё подчиняясь нормальным законам физики, упало на «потолок» (то бишь на пол). Пришлось переползать по стене обратно.
- «Новые дела Скуби-Ду» (1972) — в начале эпизода «Пропавшая Среда» (1 сезон, 3 серия) Гомес Аддамс как ни в чём ни бывало расхаживает вверх-вниз по отвесной стене.
- «Скуби-Ду! Динамит» (1976)
- «Шалости на курорте» (1 сезон, 7 серия). Преследуемый злыми собаками Шегги полез на дерево, но на полпути его обогнал Скуби, взбегающий по вертикальному стволу с такой скоростью, словно он и не вертикальный вовсе.
- «Не приближайтесь к Крепости Страха» (3 сезон, 14 серия). Во время финальной призрак генерала Хуана Карлоса проворно вскарабкался по крепостной стене. И не скажешь, что под маской такого крутого атлета скрывался полноватый пожилой капитан Эдди.
- «Скуби Ду: Забавные состязания „Всех мультсупер звёзд“» (1977)
- «Акапулько и Англия» (1 сезон, 2 серия). В Англии спортсмены состязаются в скоростном взбирании на Биг-Бен. Каждая команда использует для этого разные способы. Нас же в контексте тропа интересует Быстрый Дро МакГро из «Йоги и друзей», который прикрепил к каждой ноге по вантузу и просто пошёл вверх по отвесной стене. Победа, впрочем, досталась не ему, но это уже совсем другая история.
- «Египет и Шервудский лес» (1 сезон, 8 серия). В анонсе шервудских соревнований показан Синий Сокол, безо всякого снаряжения карабкающийся по отвесной стене замка. На самом деле он действительно пытался взобраться по стене, но с помощью каната.
- «Скуби и Скрэппи» (1979) — «Небесный скелет» (6 серия). Напуганный появлением Небесного скелета, Скуб принялся в панике бегать по аэродинамической трубе, нарезая круги по полу, стенам и потолку. А когда Шегги попросил его прекратить, Скуби замер на потолке и с удивлением сообщил приятелю, что тот якобы стоит вверх ногами.
- «Час Скуби и Скреппи-Ду Паппи» (1982)
- «Капитан-пёс» (9 серия). Взявший след Скуб так увлёкся вынюхиванием, что даже не заметил, что идёт по отвесной стене. Правда после того, как Шегги указал ему на этот факт, Скуби шлёпнулся вниз.
- «На Восток, мой маленький партнёр!» (10 серия). В первое своё появление на экране вор-фантом карабкается по стене небоскрёба с помощью специальных присосок.
- «Щенок по кличке Скуби Ду» (1988) — «Куренштейн жив!» (2 сезон, 4 серия). Вынюхивающий улику Скуб, сам того не заметив, взошёл по отвесной стене и перебрался на потолок. Но потом Шегги спросил щенка, неужто тот умеет ходит по потолку, а Скуби ответил, что не умеет, и упал вниз.
- «Что новенького, Скуби-Ду?» (2002)
- «Призрак каруселей» (1 сезон, 7 серия). Монстр недели, в честь которого назван эпизод, являет собой некую разновидность гремлина. А для этих ребят стенолазание в порядке вещей. Правда, этот лазает не по летящим самолётам, а по аттракционам в парке развлечений.
- «Новая Мексика, но старый монстр» (2 сезон, 13 серия). Чтобы спасти унесённую гигантской птицей Дафну, остальные главные герои карабкаются на почти отвесную скалу, обвязавшись одной верёвкой. Восхождение длилось долго, так что в какой-то момент Скуби и Шегги просто уснули, и Фреду с Велмой пришлось буквально тащить их за собой. Однако, когда объявилась птица, проснувшиеся Скуб и Шегг, игнорируя законы физики, шустро побежали вверх прямо по отвесной скале, увлекая за собой Фреда и Велму.
- «Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“» (2010)
- «Месть Человека-краба» (1 сезон, 4 серия). Благодаря тонким и острым дополнительным лапкам, означенный Человек-краб способен бегать по стенам и потолку, и при том весьма шустро.
- «Ужасный Ходаг» (2 сезон, 5 серия). Маленький, но сильный и очень проворный монстр Ходаг способен с обезьяньей ловкостью карабкаться по стенам и даже по потолку.
- «Где ты, Скуби-Ду?» (1969)
- «Чудо-пёс Динамит» (1976) — в финале эпизода «Что сейчас, глупенький Узколоб?» (1 сезон, 2 серия) пещерный бандит Узколоб вскарабкался на небоскрёб и отыграл отсылку к знаменитой сцене из «Кинг-Конга».
- «Приключения капитана Врунгеля» (1980) — подъем Джулико Бандито и де ля Воро Гангстеритто по айсбергу нарушает законы гравитации.
- «Гаргульи» (1994) — гаргульи умеют карабкаться по отвесным стенам зданий, втыкая в них свои острые когти. Полезная способность, если учесть что гаргульи фактически не умеют летать, а лишь парят на крыльях, как на дельтапланах.
- «Вожак стаи» (2 сезон, 1 серия). Койот лазает по стенам при помощи когтей, встроенных в его силовую броню. Очевидно, создатель брони, коим является никто иной, как Ксанатос, подсмотрел и скопировал эту фишку у гаргулий.
- «Глазами очевидца» (2 сезон, 7 серия). Вервольфиня, в которую обращается Лиса под воздействием Глаза Одина, тоже горазда лазать по стенам.
- «Тайны старого Лондона» (1994) — в начале эпизода «Сокровище короны» (3 серия) неуловимый вор Ящер взбирается по отвесной стене Тауэра ничуть не хуже животинки, в честь которой назван. Собственно, он даже выглядит как хуманизированная ящерица и повадки имеет соответствующе. А вот для спуска вниз Ящер уже использует верёвку, видимо, потому что так быстрее.
- «Аватар: Легенда об Аанге» — фишка магов Земли.
- «Легенда о Тарзане» — сам Тарзан.
- «Звёздные войны: Повстанцы» — Гаразеб Оррелиоз и, предположительно, другие ласаты
Комиксы
- Человек-паук — практически кодификатор. Форм-фактор и принцип действия способности менялись от комикса к комиксу.
- Его архивраг Доктор Осьминог также может в альпинизм благодаря своим механическим щупальцам.
- Человек-паук 2099 года — ползает по стенам благодаря вылезающим из пальцев рук и ног когтям, способным прорезать почти любой материал. кроме вибраниума и адамантия.
- У Майлза Моралеса с Земли 1610, Гвен Стейси с Земли 65, Синди Мун с Земли 616, Джессики Дрю из разных миров и других Людей-пауков со сверхспособностями примерно тот же механизм крепления к разным поверхностям, что и у Питера Паркера.
- И Скорпион, благодаря скорпионьим способностям, во много аналогичным паучьим.
- Симбиоты, будучи соединенными с носителями, могут как просто лазать по стенам, как на присосках, так и использовать выдвижные отращиваемые когти.
- Конструкция Большого Колеса Джексона Вила позволяет ему ездить по вертикальным поверхностям.
- Росомаха может лазить по стенам, благодаря своим когтям.
- Саблезубый и Волчица не отстают, да и когти у них для лазанья по стенам и потолкам удобней.
- Бэтмен. Потому что… а, уже было, проехали.
- Флэш, да и любой другой спидстер, бегает по стенам.
- Призрачный Гонщик может вверх по стене ехать на своём байке.
Аниме и манга
- JJBA — Дио пошел вверх по стене в особняке Джостаров, просто вгоняя ноги в стену по щиколотку.
- Хато в восьмой части подражает кровососу, втыкая в стену дома свои острые каблучищи.
- Битва с Пуччи, вооруженным стендом C-Moon. Там с гравитацией вообще непотребство творилось, сложно было не ходить по стенам, а не упасть с пола.
- Лэнг Ренглер — своего рода демо-версия апнутого Пуччи. Откалывает подобные номера благодаря присоскам на пальцах и умению создавать невесомость.
- To Aru Kagaku no Railgun — Микото Мисаки силой магнетизма может «примагничиватся» к железобетонным конструкциям. И неважно, стена это или потолок.
- Naruto — это манга про ниндзя, перемещение, зависания и даже сражения в различных плоскостях тут норма.
- Хладнокровный Ходзуки (Hozuki’s Coolheadedness): появившиеся во втором сезоне домовые духи дзасики-вараси (выглядят как две большеглазые маленькие девочки) без проблем бегают по потолку и колоннам, периодически зависая вверх ногами и мелодично смеясь.
Интернет
- SCP-1136 — Вектор притяжения — ящерка, по стенам бегать не умеет зато умеет поворачивать вектор гравитации, то есть где она бежит там и пол.
Видеоигры
- Gex — главный герой игры — антропоморфный геккон, так что для него это норма. По потолкам тоже может.
- Prototype — протагонист по стенам бегает с грузовиком на плечах, запуская в поверхность специальные тентакли на ногах и, по всей видимости, заодно управляя гравитацией. А вот на месте стоять просто так не может — сваливается, чтобы зависнуть на стене, ему надо прикрепиться тентаклями на всех четырёх конечностях и передвигаться медленно и ползком.
- InFamous — Коул может лазать по стенам, примагничиваясь к ним.
- Power Blade 2 (NES) — первый из найденных костюмов позволяет герою ползать по любой поверхности.
- Castlevania III: Dracula’s Curse — Грант Данасти.
- Castlevania: Simphony of the Night — он же, но уже мёртвый.
- Серия Assassin’s Creed — способность практически всех ассасинов карабкаться по стенам, находя нужные уступы.
- Дилогию Middle-Earth: Shadow of Mordor прозвали «Ассасины в Мордоре», потому что протагонист умеет карабкаться по стенам, хватаясь за любой уступ — совсем как ассасины, даже лучше (поскольку совмещён с Келебримбором а во второй части — носит собственное Кольцо, а затем, когда его тырит объединившийся с эльфийкой Келебримбор ради махача с Сауроном, одно из девяти человеческих колец и может делать очень длинный рывок).
- Tiny Toon Adventures (NES) — Пушистик умеет цепляться за вертикальные стены и карабкаться вверх, и даже перелезать препятствия поверху. Ибо кот.
- Трилогия Ninja Gaiden (NES) — Рю Хаябуса, как уважающий себя ниндзя, умеет цепляться за стены, а со второй игры — и ползать по ним.
- Ori and the Blind Forest: первая способность, которую получает Ори — умение взбираться по стене прыжками, а к середине игры он научится и просто висеть и передвигаться по вертикали.
- Цикл Age of Wonders — некоторые юниты обладают скиллом «лазание по стенам».
- Человека-Паука уже упоминали выше, но никак нельзя обойти игру Spider-Man: Web of Shadows, так как это, пожалуй, единственная игра про Паучка, где реализована механика боя на отвесных поверхностях.
- Disney’s Stitch: Experiment 626 — в игру перенесли в том числе и способность Стича к лазанию по стенам.
- The Elder Scrolls II: Daggerfall — ГГ может лазать по стенам. Даже верхом на лошади с повозкой.
- А в Skyrim стенолазами являются лошади. Ну не прописали им, что с местной прерывистой двухмерной поверхности, называемой землёй, им положено соскальзывать, вот и стоят хоть на вертикали, лишь бы это была земля, а не камень-моделька. Впрочем, на камне они тоже держатся намного увереннее игрока.
- Warframe — мы играем за космических ниндзя, поэтому они спокойно бегают по стенам или висят (правда, ограниченное время) на них, с энергетическими полосами от ниндзи к стене.
- Изначально, пока не убрали стамину, можно было только пробегать по стене на небольшое расстояние (на старых картах ещё видны белые следы на стенах, где это полагалось делать) и отпрыгивать, и были секретные места, до которых можно было добраться только последовательным взбеганием по параллельным стенам (например, комната с высокими колоннами-реакторами в Башнях).
- В Thief: Deadly Shadows каноничные стрелы с веревкой заменили на перчатки, позволяющие лазать по каменным стенам.
- Conan Exiles — персонаж может карабкаться по любой поверхности, главное чтобы силенок хватило не свалиться до достижения вершины.
- Принца Персии знают именно за это. Правда это не совсем сверхспособность. Просто сам Принц — талантливый паркурист и акробат, всегда находящий уступ, чтобы зацепиться.
- «Штырлиц: Операция „Бюст“» — заглавный герой обретает такую способность, выпив две бутылки 40-градусной (чтобы в сумме было 80 градусов, почти прямой угол) и перепутав пол со стеной. «Штырлиц шёл под градусом легко и уверенно…»
- Operation Flashpoint — багофича, позволяющая тихо сползти на пузе головой вниз хоть и не по отвесному, но весьма и весьма крутому обрыву. А если встать к круче боком, то по ней можно и бегать. Да, ИРЛ боком подниматься в горку проще, но не до такой же степени!
- Carrion — монстр-протагонист с помощью своих щупалец перемещается по любым поверхностям легко и уверенно.
- Mushroom 11 — на последней локации есть новый тип поверхности — белый мох, по которому можно ползать даже вниз головой (Или что там у главного героя). Но есть одно «но» — если площадь сцепления будет слишком маленькой, герой упадёт. Растечётесь тонким слоем по стене — сможете висеть до скончания времён (Правда, вашему герою в жизни нужно ещё опылить какое-то гигантское растение, чтобы запустить споры и породить новую плесень, которая проделает ваш путь и так до бесконечности...).. Будете висеть на «волоске» — провисите полсекунды, а потом свалитесь вниз.
- Little Nightmares — все главные герои хорошо лазают. Из злодеев на такое способны Доктор из второй части (постоянно перемещается по потолку или по стенам) и Притворщица из мобильной игры (в финале вниз головой спускается по скале в погоне за главной героиней).
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild — Линк взбирается по стенам домов, руин, скалам, деревьям, башням, когда ему хватает запаса сил и в этой местности нет дождя (дождевая влага делает поверхность восхождения очень скользкой).
- Aliens vs Predator 2 — фишка кампании за ксеноморфа. Причём от первого лица!
- Wurm Online/Unlimited — по построенным стенам карабкаться нельзя, а вот по отвесным природным склонам можно, и за это отвечает отдельный навык, с развитием которого на карабканье тратится меньше выносливости. Впрочем, если склон занимает больше одной «клетки», ничего не мешает упереться в дерево или забор и отдохнуть. А практиковаться лучше в шахтах, поскольку в них нет урона от падения.
- Кстати, лошади, как и другие животные, и тут являются стенолазами. С прикрученным фитильком — они всего лишь спокойно ходят по склонам с уклоном до 40 единиц разницы высоты, тогда как игрок начинает сползать на 23 и ему требуется включать скалолазание на 26.
- Minecraft — пауки. По потолку не могут, и спавнящиеся самопроизвольно пауки занимают больше одного блока по горизонтали, поэтому стандартной защитой от них является стена с выступающими через один блоками.
- Или Стена Нищеброда — кобл, кобл-стена, кобл-слаб; за счёт того, что стены отдельным блоком занимают меньше места по горизонтали, пауки застревают под полублоком, а остальные и обычную стену преодолеть не могут. Полный блок нужен для того, чтобы паук в прыжке не попал на слаб и не влез по его стороне. Потом можно улучшить эстетику, заменив камень на кирпич или полированные полублоки, а стены на изгородь или стекло.
- Natural Selection — скалки (skulk, буквально «крадунцы»), базовый юнит Хараа, спокойно бегают по стенам и потолку с характерным звуком, а могут и почти бесшумно ползать, чтобы подкрасться к местному маринаду и его покусать.
- Dwarf Fortress — многие существа, начиная с определённой версии, могут лазать по стенам с разной эффективностью. По построенным стенам можно карабкаться всегда, даже когда они по идее из гладких материалов, по сглаженным (но не гравированным) естественным — никогда. Из-за этого и недочётов ИИ необходимо закрывать крышами позиции дварфов-арбалетчиков, потому что иначе они расстреляют боезапас и с гиканием попрыгают через фортификации бить противника арбалетами.
- Dead Space — это умеют Люркеры, хоть детишки, хоть собачки.
- Stronghold — ассасины умеют перелезать через стены во всех частях, где появляются. Бросают крюк, цепляются — и через несколько секунд они уже наверху.
- В первой части — только через одинарный слой зубчатых стен.
- Битва за Средиземье 2 — умбарские пираты, а также все юниты гоблинов, кроме троллей, полутроллей и великанов, умеют лазать по стенам. А те, кто не умеют — отлично эти стены рушат. Педаль в пол выжимает Шелоб у тех же гоблинов — она вообще способна ползать даже по отвесным скалам. Кроме того, пассивный навык стенолазания можно выдать созданному герою-харадриму.
- «TMNT»-2007. Играбельный персонаж Рафаэль может форсировать некоторые стены, вонзая в них свои саи.
- «Star Wars Jedi: Fallen Order» и его продолжение «Survivor». Главный герой, джедай Кэл Кестис, способен взбираться по отдельным видам вертикальных поверхностей, используя полученные в Ордене и отточенные в изгнании на стройке навыки монтажника-высотника. Во второй половине игры доступны новые области для передвижения, за счёт получения соответствующей спецснаряги. Которое, как несложно догадаться, просто так не взять, а нужно отобрать у босса размером в полкомнаты. Во второй части протагонист может лазать не только по стенам, но и по некоторым потолкам.
- «Still Life» (2005) — сапёрские робо-паучки, с помощью которых Виктория отключает лазерную систему защиты полицейского архива, способны ползать по стенам и потолку.
- Okami — сидящая прямо на стене богиня-кошка Кабегами, для доступа к которой нужно забраться по вертикальным стенам высоченной башни, и которая учит такие «липкие» стены создавать, проводя кистью от статуй кошек. Если забраться в один присест, ни разу не сорвавшись, то на вершине появится сундук с бусиной.
- «Until Dawn» (2015) — вендиго шустро ползают и не менее шустро прыгают по стенам и потокам. Тем нелепее смотрятся попытки убегающей Эмили опрокидывать за собой бочки в надежде задержать монстров.
- «Terraria» — «кошки» и соответствующие перчатки позволяют персонажу не падать около стен (вертикальных рядов блоков), а медленно сползать по ним, а вместе — висеть неподвижно. В сочетании с прыжками получается двигаться и вверх — аналогично работает и крюк, отчего комплект стенолаза в современных версиях практически не используется. А мобы-пауки лазают по стенам уже фоновым, причём довольно быстро, а если стены нет — то медленно и печально ползут по полу. По потолку не умеют.
Настольные игры
- Cyberpunk 2020
- «Everest VentureWare Grapple Line»: многозубый крючок выпускается из полой «дубинки». Приводимый в движение сжатым воздухом, грейфер крепится к тонкому 100-метровому тросу. Веревка продета в пластиковые волокна для увеличения прочности. Вес: 3 кг. Гейммастер должен периодически проводить «проверки» на использование характеристик и навыков персонажа, чтобы персонаж мог удерживаться, а неудача приведёт к падению. Без использования веревки скорость снижается вдвое.
- «Everest VentureWare Climbing Spikes»: выдвижные лезвия/шипы крепятся к внутренней стороне ботинок или ног и могут опуститься на 6 дюймов ниже подошвы одним нажатием кнопки (можно также активировать с помощью ладони, ремня или интерфейса управления). Можно также использовать в бою, когда пинают или топчут. Шипы опускаются только до уровня подошвы для дополнительного сцепления на скользких поверхностях.
- Сочетание японского оружия Teko на кистях и шипов Ashiko на ступнях (в игре они действительно эффективны).
- На протезы рук и ног можно ставить кисти и стопы с выдвижными шипами для боя или лазания по стене, а также сгибающиеся стопы для обхвата узких объектов под ногами.
- «Climbers» для экзоскелета: наборы лезвий, обычно по одному набору на конечность (судя по иллюстрации, это что-то наподобие альпинистских когтей для ног). Они убираются вовнутрь или внешний корпус, и они достаточно прочные, чтобы вбивать их в тяжёлые строительные материалы и использовать для лазания, вверх или вниз (вес самого малого экзоскелета, без брони, оружия и дополнительного оборудования, составляет 125 кг + вес владельца). Их можно также использовать в бою.
- Лебедка и грейфер для экзоскелета: включает в себя мощную подпружиненную пусковую трубу грейфера. К грейфера прикреплено около 100 м тонкого стального троса, что позволяет использовать его как опорный трос или поворотный трос. Можно стрелять вверх и использовать лебёдку для подъёма или чтобы поднимать предметы (максимальная нагрузка — 1200 кг). Можно оснаститься несколькими тросами и грейферами, чтобы перепрыгивать от здания к зданию, оставляя тросы позади по мере продвижения.
- Shadowrun (третья редакция) — имплантируемые выдвижные когти для лазания.
Реальная жизнь
| « | Сегодня пересматривал свои старые школьные дневники и понял, чему я всё-таки научился за время, проведённое в школе :) Замечание из дневника 7 класса: 'Пытался бегать по стене' Замечание из дневника 9 класса: 'Бегал по стенам' |
» |
| — https://bash.im/quote/435151 | ||
- Как и было сказано раньше — множество мелких животных: моллюсков, членистоногих, амфибий, рептилий — способны спокойно ходить по потолку, а более крупные, в том числе птицы и млекопитающие, карабкаются по стволам деревьев.
- Птица, которая так официально и называется у орнитологов — стенолаз краснокрылый, из отряда воробьинообразных,
- Котики же! Особенно любят взбираться на высокие деревья, тонкие шторы, дорогие ковры и спину ничего не подозревающего хозяина.
- Внезапно, горные козы, с лёгкостью зависающие и карабкающиеся по почти отвесным скалам, непонятно за что цепляясь раздвоенными копытами.
- Альпинисты-скалолазы. С прикрученным фитильком, ибо совсем гладкая стена для них непреодолима; но уверенно держатся за такие мелкие выступы и трещинки, что для большинства людей это мало отличается от сверхспособностей.
- Уже изобрели вакуумные захваты, позволяющие залезть по гладкой стене.
- Фитилек ни разу не прикручен, если речь не про голые руки. Когда за захваты ухватиться руками невозможно, лазают т. н. ИТО (Искусственные Точки Опоры) — это когда в мельчайшие трещинки-дырочки, куда уже не лезут пальцы, забиваются скальные крючья и другое железо, в него вщелкивается аналог веревочной лестницы, по которой альпинист залазит, и когда забитый крючок оказывается на уровне пуза-колена, как можно выше забивается следующий, лесенка перещелкивается уже в него, а в этот вщелкивается страховочная веревка.
- Если стена настолько гладкая, что даже крючок забить некуда (бывает не так часто) — тоже есть решение: вместо крюка, в стене пробивается отверстие (альпинист с помощью пробойника и скального молотка косплеит перфоратор), в которое вкручивается анкер. Хороший анкер держит 2.2 тонны, и чаще используется для страховки, организации станций, или, например, уютной ночевки в гамаке прямо на скале. Но от безысходности, по ним можно и лезть. Держатся годами, особенно если качественные, и очень облегчают жизнь всем тем, кто будет проходить маршрут следом. Единственный недостаток — их бить долго, тяжело и часто неудобно. Ну и тащить этих самых анкеров надо немало. А еще пробойник тупится сильно. Но тем не менее, их использование позволяет проходить даже абсолютно гладкие стены.
- Для ускорения прохождения таких гладких стен, часто применяются т. н. «скайхучные ходы» — тем же пробойником пробивается отверстие, куда короче шлямбурного (0.5-1 см вместо 4-6 см, а значит и бьется куда быстрее), за которое цепляются особым крюком — Скайхуком. После чего применяется описанная выше методика с лесенкой. Конечно, сорвавшегося человека, в отличие от анкера, он не удержит, да и скайхуков обычно всего 2-3 при себе, поэтому после нескольких скайхучных дырок, все же приходится бить анкер, что бы было куда вщелкнуть страховочную веревку. Дырки под скайхуки тоже сохраняются достаточно долго, и позволяют пройти маршруты быстрее всем, кто идет следом.
- А еще фокусы со «стенолазаньем» в разное время показывали К.Энджел и пугающая Рианна.