Меха

Материал из Posmotrelisu
Версия от 14:44, 24 августа 2026; Илай Джавуд (обсуждение | вклад) (→‎Мультсериалы)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Mecha. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Пример реалистичного меха

Ме́ха — поджанр в научной фантастике (в основном — в аниме и манге), основным атрибутом которого являются огромные боевые человекоподобные машины, частные случаи шагохода, а также общее наименование самих этих машин. Название происходит от японского сленгового сокращения английского слова «механический» (яп. メカ, «мэка»). Первоначально этим словом обозначались любые сложные технические приспособления, однако позднее термин закрепился именно за фантастическими человекообразными пилотируемыми военными машинами.

Также пишут ОБЧР = огромные боевые человекообразные роботы. Ну или Ох…нно Большие ЧР, если хотите

Поджанры[править]

Японские мехи делятся на три большие категории.

  • Супермеха — классика жанра. К ней, фактически, относится первая послевоенная японская анимация: небольшой ролик с огромным роботом, разрушающим американские города. Здесь нет никакой особой философии, проработанного сюжета и глубинного смысла, роботы не требуют топлива и ремонта, и зачастую вообще разумны сами по себе. После появления реалмехи жанр ушёл в прошлое, но сегодня, кажется, вновь возрождается из-за тенденции, на луркоязе называющейся ёмким словом «йоба»: меньше грузим публике мозг всяческой заумной философией, рисуем больше спецэффектов и крутых битв!
  • Реалмеха — появилась стараниями Ёсиюки Томино в 1979 году с выходом на экраны самого первого Gundam’а. В этом поджанре роботы представлены именно как механизмы, а сама история здесь — про войну и судьбы людей на ней (за, пожалуй, одним-единственным исключением). Первый Гандам поначалу не был оценён, но появление целого ряда успешных сиквелов и подражателей, самым популярным из которых стал Macross, привело к взрывообразному росту популярности жанра. Пожалуй, именно первые Гандамы, наряду с работами Лэйдзи Мацумото — это то, что впервые сделало аниме чем-то большим, чем тупая медиажвачка.
  • Мехаон — особый поджанр, названный так потому, что названия сериалов имеют тенденцию заканчиваться на «он», хотя это и необязательно. По сути, это детище постмодернизма и всеобщей деконструкции. Несмотря на то, что первой мехой, заканчивающейся на «он», был Densetsu Kyojin Ideon всё того же Ёсиюки Томино, вышедший, кстати, буквально сразу же после Гандама, этот поджанр по-настоящему начался только с эпичного и культового Евангелиона. Мехи здесь вроде как механизмы… а вроде как и нет. Сюжет здесь вроде как про войну… но кого с кем, и война ли это вообще? И чего вообще пытаются добиться все эти люди? Окончательных ответов зачастую нет ни у кого, даже у самих авторов. Поэтому срачи и холивары по поводу того, ЧТО нам вообще показали — неотъемлемая часть фэндома таких мех.

Представители жанра[править]

Примеры[править]

Литература[править]

  • Станислав Лем, «Фиаско», первая часть — аверсия: воплощение концепции экзоскелетов — Диглаторы (они же «большеходы»), управляемые человеком, широко применяются для мирных целей, в основном, в строительстве на планетах с агрессивной средой, оборудованы устройством для экстренного погружения человека в анабиоз. Не нашли применения на Земле, кстати (по очевидной причине).
  • Сергей Зайцев, серия «Боевые роботы Пустоши» вся о них. Их покупают для охраны частники и военные корпорации, ими торгуют межзвёздные торговцы, проходят межпланетные турниры, на которых они рубятся друг с другом. Их программируют крутые спецы, их ремонтируют крутые спецы, их пилотируют крутые спецы. Они настолько круче танков и самолётов, что вся эта техника существует лишь как сопровождение Меха, как мелюзга вокруг авианосца.
  • Владимир Васильев, «Смерть или Слава» — полная деконструкция. Попытка высших галактов продемонстрировать заштатной земной колонии «чьи в лесу шишки» «кто в космосе хозяин» при помощи шагающих танков, заканчивается быстро. Сотня подвыпивших партизан «выносит» их за пару часов. Конечно, у «высших» есть и много более эффектные средства воздействия, но это уже другая история.
  • Чёрное пламя — гигантский вездеход вэйтаров-йиланов, оставленный дожидаться возвращения своей экспедиции. Провёл века под землёй, пока не дождался Ри. Правда, он не «человекоподобный», а «йиланоподобный». Но сами ящеры вполне антропоморфны.

Телесериалы[править]

  • «Причуды науки» (1997) — эпизод «Выбор народа» (10 серия). Здешние робо-няни — это совсем не то, что представляешь себе при слове «ОБЧР», но технически они относятся к тропу. Судите сами: 1) Они являются роботами (Р); 2) Внешне неотличимы от слегка эксцентрично одетых людей, а значит человекоподобны (Ч); 3) Помимо выполнения своих прямых обязанностей занимаются уничтожением конкурирующих робо-нянь, а потому, чем новее модель, тем больше у неё оружия. Финальная модель «Свобода» (тот самый «Выбор народа» из названия) — это уже в большей степени боевая машина, чем служанка (Б); 4) Упомянутая «Свобода» на голову выше среднестатистического человека, то есть огромна. Кроме того, все робо-няни имеют воистину гигантские размеры для создавших (и пилотирующих) их инопланетных лилипутов (О).

Мультсериалы[править]

  • Мультсериалы о Скуби-Ду
    • «Что новенького, Скуби-Ду?» (2002) — эпизод «Большой гонконгский ужас» (3 сезон, 10 серия). Чтобы одолеть огромного китайского дракона, главные герои построили столь же огромного боевого меха-утёнка, созданного по образу и подобию купального утёнка Шегги.
    • «Шэгги и Скуби-Ду ключ найдут!» (2006)
      • В начале эпизода «Большие проблемы» (1 сезон, 12 серия) Скуби и Шегги смотрят чёрно-белый фильм в жанре меха, повествующий о битве гигантского героического робо-обезьяна Мегашимпа со злобным ОБЧРом Гиганто-троном.
      • Там же. В рамках своего очередного плана по захвату мира и обретению бессмертия доктор Файбс построил гигантского робота, выглядящего, как более молодая и красивая версия его самого. Чтобы помешать злодею, Скуби и Шегги угнали робота и навели на нём суету.
      • В финале всё того же эпизода Файбс всё же заполучил контроль над роботом. А Скуби скушал усовершенствованную печеньку и превратился в гигантского меха-Скуби, после чего состоялась битва, очень похожая на схватку Мегашимпа и Гиганто-трона.
    • «Спокойно, Скуби-Ду!» (2015)
      • «Гигантские проблемы» (1 сезон, 20 серия). Чтобы одолеть гигантского циклопа МакФинна, Фред трансформировал «Мистическую машину» в меху сопоставимого размера. Изначальный корпус фургончика стал головой этой исполинской мехи, а всё остальное тело выдвинулось откуда-то из-под днища. Не спрашивайте, как такое возможно, это правило прикольности, как оно есть. Собственно, и сам циклоп оказался гигантским аниматроником, изначально сконструированным для парка развлечений на фэнтезийную тематику.
      • «Монстр на свалке» (2 сезон, 21 серия). Гигантский человекоподобный робот, состоящий из различного металлолома, самозародился на городской свалке, расположенной напротив ювелирного магазина, и принялся пугать всех, кто туда сунется, за исключением Арчибальда — хозяина этой самой свалки. Роботом прикидывался полицейский офицер Майк, который увидел, что преследуемый им грабитель выронил где-то на свалке особо ценное кольцо, и решил присвоить означенное ювелирное изделие себе. Арчибальда он не трогал, потому как как тот тоже мог отыскать кольцо, после чего Майк смог бы прекратить долгие поиски и просто его украсть. А превращение в ОБЧРа достигалось с помощью специального костюма, покрытого магнитами, которые притягивали к себе окружающий металл.

Видеоигры[править]

  • Supreme Commander, Бронированная Машина Командующего (англ. ACU — Armored Command Unit), используемая всеми сторонами конфликта — здоровенная меха с большой пушкой, крепкой бронёй и инженерным модулем, в которой сидит командующий и, собственно, командует. Управляющий ей пилот способен в чистом изначально поле выстроить полноценную военную инфраструктуру с энергостанциями, шахтами, заводами, оборонительными сооружениями и так далее, после чего создать мощную армию, либо же, модифицируя БМК, самому ей стать. Неудивительно, что предсмертный хрип этой машины — ядерный взрыв. Автономные Командные Боты Поддержки (англ. SACU — Support Armored Command Unit, в сленге «сакушки» или «студенты») — мехи поменьше, в них сидят младшие офицеры. Имеют преимущества над стандартными БМК (сразу имеют доступ ко всем уровням технологий, выше базовое здоровье и урон), но имеют меньший потенциал модификаций (которые, в основном, сводятся к функциям поддержки, например, генерации ресурсов или улучшении инженерного модуля), а также не имеют возможность перегружать орудие. Их уничтожение не провоцирует ядерный взрыв, но фокусить их посреди энергостанций и/или аккумуляторов всё равно не стоит. Автор не до конца уверен, является ли пилотируемой остальная техника, среди которой так же много человекоподобных боевых машин — Титан, Итота, Галактический колосс.
    • Как и многое другое БКМ был списан с командира из Total Annihilation.
  • Earth 2150 — армия Атлантического союза состоит именно из ОБЧР.
  • Mass Effect 3, боевые мехи «Цербера» под названием «Атлас», комбинирующие тяжёлое вооружение и защиту роботов ИМИР и тактическую гибкость обученного пилота-органика (солдат «Цербера» сложно назвать людьми). Щиты, броня, большая пушка и ракетница в комплекте. Являются модификацией старых «Тритонов», использующихся, в первую очередь, для погружений под воду.
  • Warframe — некрамехи. Техномагические мехи, в ядре которых находится человеческий скелет. Довольно мощные, но медленные, неуклюжие, не могут делать кучу вещей и доступны не везде.
  • Halo Wars 2 — под командованием сержанта Джонсона, силы ККОН могут клепать «Колоссов», заменяющих им обычные танки.
  • METAL GEEEEAAR, конечно же!
  • Starship Troopers: Terran Command — M-11 Babar, он же «Мародёр» из третьего фильма. Существует в трёх вариантах (с пушкой, пулемётом и огнемётом), отлично вооружён, хорошо защищён и не боится танкеров, но дорог и его нельзя перебросить на транспорте.
  • «Героини Меча и Магии 2» (2025) — так-то вообще-то действие происходит в фэнтезийном мире, в котором водятся гремлины, тормозящие развитие технического прогресса. Однако, отсылки к тропу тут всё же нашлись.
    • Безумный Оруженик обожает конструировать огромных человекоподобных механических големов (сокращённо ОЧМХ[1]). И даже разумные доводы Кощея о бесперспективности этого направления его не останавливают. Для четвёртого этапа Чёрной Потехи он сотворил особо мощного ОЧМХ-4000 «Убийца героев», предусмотрев возможность того, что герои могут выставить против него этого чуда техники собственных големов, в том числе и пилотируемых. К счастью для главных героинь, Оружейник перемудрил, и ОЧМХ-4000 сломался перед самым стартом четвёртого этапа.
    • Чуть менее крутые, но тоже весьма сильные и опасные модели ОЧМГ встречаются на четвёртом этапе в качестве мини-боссов. По сути своей это пустые доспехи.

Музыка[править]

  • GroTTesque — Таласские Колоссы, имеющиеся у Властителя Концерна в количестве аж 50 штук. Огромные? Несомненно: заявленный рост — около полутораста метров. Боевые? Вполне: Колоссы — техника двойного назначения, которая используется для добычи ресурсов и для защиты Таласса. Человекоподобные? Очевидно: подтверждается этими артами.

Прочее[править]

  • Зарубежные (часто американские) игрушечные роботы 1950-х и 1960-х (ныне "классика" и предмет коллекционирования) частично позиционировались как таковые. Степень "человеообразности" варьировался, но было обычно две ноги (не раз бывали далеки от "человекообразности"), две руки и "квадратная" голова. На коробке любили рисовать как такой робот "погулял" по городу, оставив руины. Или как ример из старой рекламы, хотя робот колёсный, а не шагоходящий. https://www.youtube.com/watch?v=DJFzi6Gx7SA


  1. Не спрашивайте, почему «Х», а не «Г».
КлассикаАтлас