Игра двойника

Материал из Posmotrelisu
Версия от 20:47, 27 августа 2026; Fanboy (обсуждение | вклад) (→‎Тропы)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ну погоди волк с медалью.jpgМолодцы!
Эта статья была номинирована на статус избранной. В связи с этим мы особенно тщательно относимся к её содержанию. Подробнее о выборах избранной статьи вы можете узнать здесь
Игра двойника обложка.png

Игра Двойника (кор. 도플갱어의 게임, англ. Game of Doppelganger) — манхва про запертых внутри демонической игры девушек в школе, вынужденных раз за разом скармливать демону души своих одноклассниц, чтобы выжить самим. Сочетает в себе черты психологического триллера, ужасов, детектива и игры на выживание. Таким образом, на фоне скучной школьной жизни с зубрежкой уроков, физрой, доставучими учителями и буллингом разворачивается весьма интригующая история.

Довольно малоизвестная[1] работа. И зря — здесь есть неплохо прописанный твистовый сюжет с большим количеством внутренних связей, богатый на детали, намеки-предзнаменования, и с хорошим арсеналом работающих ружей Чехова.

Завязка сюжета[править]

« Когда прозвенит последний звонок — обладающий яйцом станет… скорлупой. »
Catch phrase демона-двойника

6 мая 20ХХ года, обычное утро в Сеуле, в корейской старшей школе для девочек. Шедшая по коридору ученица класса 3-1, Сон Суджи, замечает и подбирает странное фиолетовое яйцо. Случайно глянув после этого в зеркало — она видит своё отражение… со странными красными глазами. Отражение выходит из зеркала и сообщает ей фразу из цитаты выше. Неслабо ошарашенная Суджи приходит в себя уже в классе на уроке, не понимая, приглючилось ли это ей или было взаправду. А между тем в её школьных вещах обнаруживается то самое яйцо…

…По случайности отдав эту фиолетовую штуковину своей близкой подруге Ли Хаён, Суджи становится свидетелем того, как видимый только ей демон прямо на глазах пожирает её подругу…

…Спустя пару дней, кое-как начав справляться с тотальным первоначальным шоком и осознав, что Хаён и все, кому она передавала это яйцо, теперь не люди, а нечто иное, Суджи предстоит разобраться — что же здесь всё-таки происходит? Что это за игра такая и каковы её правила? Стоит ли ей поискать тех, кто может знать больше? И самое главное — как ей спасти свою подругу.

Краткий словарик местных терминов[править]

  • Игра двойника — по сути, смесь из игры в горячую картошку[2] и пряток. Цель — продержаться до выпускного, жертвуя демону чужие души. Либо попытаться вычислить его среди всех учеников школы, и вручить ему яйцо.
  • Яйцо — фиолетовое яйцо, неизвестно откуда взявшийся артефакт. Каким-то образом связано с двойником. Все, кто видят его в первый раз — всегда отмечают его красоту и хотят забрать его себе, словно это какое-то кольцо всевластия, правда, на минималках — при желании его можно у человека забрать обратно и он если и расстроится — то не настолько, чтобы вас за него преследовать или тем более убивать. Яйцо можно и нужно передавать другим людям — душа того, у кого оно останется к последнему школьному звонку в 5 часов вечера — будет сожрана демоном. И на следующий день снова окажется у того игрока, который последним отдавал его. Таким образом, нужно или каждый день превращать кого-то в скорлупу, либо инициировать нового игрока и передать яйцо уже ему.
  • Зеркало — самые обычные зеркала имеют большое значение: чтобы инициироваться именно как игрок — нужно увидеть себя в отражении зеркала после получения яйца: двойник при этом явится игроку в отражении, и, напугав до усрачки, сообщит главное правило этой игры. Также с помощью них можно отличить людей от скорлуп. Так что каждому игроку весьма кстати таскать с собой зеркальце, даром что в школе учатся одни девочки, и подозрений это ни у кого не вызовет.
  • Скорлупа — то, во что превращается человек после «поедания» души двойником: пустая оболочка, имитирующая прежнее поведение. Поначалу скорлупа может тупить и странно себя вести, что могут заметить окружающие. Но спустя какое-то время после инициации начинает очень хорошо подделываться под прежнюю личность, так что даже близкие друзья ничего не заподозрят. Отличить их от обычных людей могут только игроки. И ещё все скорлупы наотрез отказываются брать яйцо. Несмотря на свою «пустышковость», превращенные в скорлупу играют важную роль в сюжете манхвы, а также несут для игроков определенную опасность: например, демон через них может банально шпионить за участницами игры. Также в них превращаются участницы игры после учёбы и до начала следующего дня — скорлупа приходит\уходит в школу, занимается домашними делами, спит, ест, делает ноготочки и т. д. Именно поэтому кому-то звонить, жаловаться и пытаться сообщить о демоне не имеет смысла (да и демон в такие моменты мгновенно отключает игрока) — с точки зрения всех окружающих, включая своих родных, игрок живёт своей обычной жизнью.
  • Подсказки — демон прекрасно понимает разницу в способностях между собой и старшеклассницами. А потому немного сжаливается над ними и даёт каждому игроку по небольшой подсказке. Как может заметить внимательный читатель, даются они не от балды: каждой из девочек демон говорит что-то, что соответствует её личности, мотивации и иногда эмоциями в моменте, а потому они играют огромную роль в сюжете и завязывают на себе целую группу тропов. Главной героине придётся приложить немало усилий в их сборе — не все игроки горят желанием сотрудничать.

Как проходит сама игра[править]

После получения яйца и инициации новый игрок приходит в себя за партой в своем классе. Теперь сознание будет пребывать в теле только примерно с 9 утра и строго до 5 вечера, цикл неизменно повторяется каждый день. Всё ещё нужно сидеть за партой и хотя бы изображать видимость учёбы, но вообще игрок волен делать всё, на что хватит смелости. В рамках установленных демоном правил, разумеется — все здания третьих классов теперь окружает плотная стена из чёрного дыма, видимая только участникам этой демонической игры — попытки сбежать из школы или как-либо ещё нарушить игру приводят просто к переносу сознания девочки обратно в класс (подразумевается, что туда ножками дотопала скорлупа игрока, после чего в неё обратно «загружается» игрок, с соответствующими затратами времени). Если упорствовать в таких попытках — двойник вообще может зашвырнуть сознание своевольной участницы уже в следующий день. Около пяти часов коридоры школы заполняет чёрный дым, и двойник в истинной форме заявляется в один из классов для пожирания очередной жертвы.

Демон является свежеинициированным игрокам как минимум дважды: первый — в зеркале при инициации, второй — подходит к новой участнице лично, чтобы сообщить подсказку. Оба раза он в обязательном порядке оборачивается точной копией девочки, но с красными глазами, так что с простым отражением или глюком его никак не спутаешь. А вот при дальнейших встречах с ним уже возможны варианты — может оставить те самые красные глаза, чтобы игрок понимал, с кем имеет дело, и снова скопировать внешность девочки, к которой обращается. А может и троллинга ради хорошо замаскироваться под другого игрока, так что без знания личности человека, с которым говоришь, его так просто не раскрыть. В конце концов, это его игра, и развлекается он как сам захочет. Впрочем, неоднократных визитов удостаиваются немногие — для этого надо или особо активничать в игре, или заинтересовать демона по каким-то другим причинам.

А ещё каждый игрок получает особую метку в виде чёрного узора на грудной клетке, чуть пониже ключиц. Увидеть её могут только другие игроки, ну или на себе её можно увидеть в зеркале.

Персонажи[править]

Сон Суджи. Для близких друзей (точнее, одной близкой подруги) — просто Сонсу.
  • Двойник (доппельгангер) — жуткого вида демон с шестью глазами. По природе своей — нечто вроде зазеркального духа, но легко умеет выходить из зеркал и воплощаться в реальности. Видеть его и его деятельность могут только непосредственно участвующие в игре. Обладает целым набором очень крутых сверхъестественных способностей — умеет и любит принимать чужие облики, умеет переносить сознание участвующих в игре девочек во времени. Может отдавать приказы скорлупам и использовать их для шпионажа за игроками. Может вселяться в конкретную скорлупу и делать что-то через неё. И т. д. и т. п. Обычный человек не может сделать ему вообще ничего и никак — он ещё и неубиваем, в чём на собственном опыте убедилась Суджи, полностью и абсолютно бессилен и беззащитен перед ним, а потому остаётся только играть в его игру.
  • Сон Суджи. Главная героиня манхвы. Ученица старшей школы для девочек, школьная отличница, да ещё и не простая, а топ № 1 среди всех учениц третьих классов. Несколько лет назад в автокатастрофе погибла её мать, поэтому Она одновременно и учится, и делает всё по дому, присматривая за своим младшим братом. Это, судя по всему, сильно закалило её — она не застенчивая тихоня и при необходимости умеет действовать решительно, также отличается довольно-таки независимым характером, что иногда выходит ей же боком. Несмотря на весь свой ум и характер, далеко не Мэри-Сью: очень не сразу сможет полностью совладать с паникой и шоком от происходящего, ранние главы хорошо передают её реакцию обычной школьницы на весь тот демонический кошмар, в который она угодила. Кроме того, даже логично и связно рассуждая, исходя из той информации, которую смогла получить, неоднократно по-мелкому и по-крупному ошибается, что имеет серьёзные последствия для сюжета и неё самой. А ещё склонна недооценивать других девочек, потому что как любой типичный умник, сосредоточена в первую очередь на своей деятельности, а не на интригах и пресечении чужих подлянок. И зря — на протяжении почти всей манхвы она будет сталкиваться с бешеным сопротивлением своему расследованию по поимке доппеля. Её подсказка — «Я один», из которой главгероиня понимает, что демон, собственно, один, а не их много таких, и он не пребывает везде одновременно, несмотря на свои способности. Поэтому нужно вычислить его конкретное местоположение и поймать за руку в конкретный момент времени.
  • Ли Хаён. Близкая подруга Суджи, в первой главе превратившаяся в скорлупу. Именно с ней связана сильная мотивация протагонистки выиграть эту проклятую игру и вернуть души скорлупам обратно (подробнее см. комплекс вины выжившего в списке тропов). Даже в форме пустой оболочки Хаён упорно продолжает навязываться главной героине, чем вызывает у последней смесь из страха, замешательства и чувства вины. Особого трагизма добавляют и флэшбеки, в которых Суджи вспоминает ещё настоящую Хаён.
  • Пак Чхэ-Ын. Местная альфа-сука, бывший президент студсовета. Блатная по самые помидоры мажорка — дочь депутата парламента. Родом из очень богатого клана с крайне обширными связями во всех сферах корейского общества, которыми не стесняется пользоваться для сбора информации, подкупов и шантажа. Хитра, умна, лжива, насквозь лицемерна и склонна к подлостям. Очень любит прикидываться милой и доброй, но если что-то идёт сильно не так, как она рассчитывала — эта маска с неё слезает и мгновенно обнажается нутро злобной и истеричной суки. Страшно боится двойника, но с людьми при этом способна вести себя до крайности нагло и решительно, периодически строит по струнке своих подруг и заставляет делать других то, что ей нужно — заметно, что лидером студсовета была не просто за красивые глаза. Принимает участие в игре гораздо дольше Суджи, поэтому в курсе некоторых неизвестных для главгероини, но важных подробностей игры двойника. Уже давно решила спастись за счёт жизней других людей, скармливая двойнику школьниц и учителей, в чём имеет немалую поддержку среди других участниц игры. В начальных главах даже заступается за Суджи перед Хван Наён, но позже между девочками развивается крайне жёсткий конфликт. Её подсказка — «Звонок звенит только в школе», которая показывает границы игры и что после выпуска из школы этот кошмар должен закончиться.
  • Го Юри. Маленькая милашка (хотя поначалу милота не так заметна) без друзей, подвергшаяся жесткой травле со стороны Хван Наён, которую подхватили и другие школьники. Именно она подкатила яйцо к Суджи в школьном коридоре. После ряда начальных сюжетных перипетий присоединяется к главной героине и по мере своих скромных сил помогает ей. Её подсказка — «Человек, отдавший яйцо последним, получает его снова на следующий день».
  • Ма Сора. Высокая девушка, бывшая дзюдоистка. Несколько трагичный персонаж — её отец спортсмен мирового уровня с большими заслугами, из-за чего на соревнованиях судьи принимали решения в её пользу. Осознав это, Сора идёт на конфликт с отцом и уходит из спорта. В игре двойника не так давно и старается держаться нейтрально, но в итоге принимает сторону главной героини. Её подсказка — «Злой дух привязывает себя к живому», из которой протагонистка делает вывод – двойник использует кого-то из школьниц в качестве носителя.
  • Со Ёну. Тоже дочка богачей, но в отличие от Чхэ-Ын в игре двойника куда более пассивна. Также как и Сора, скорее нейтральна и вообще больше сама по себе, но при этом солидарна с позицией Чхэ-Ын — дожить до выпуска из школы за счёт жизней других школьниц. Внешне выглядит как тупая блондинка в неизменной розовой кофточке. Казалось бы, её не интересует ничего, кроме популярности, помады и краски для волос, но на деле это лишь маска: прекрасно понимает, что с ней дружат и вообще общаются чисто из-за её положения в обществе, но не делает из этого трагедии. Постоянно ходит с зеркальцем в руках и посматривает через него на всех окружающих, выявляя скорлуп, благо имидж ухоженной блонды позволяет это делать без лишних вопросов. В классе всегда находится в окружении целой толпы приспешниц, часть из которых она уже превратила в скорлуп (и очень не любит, когда ей об этом напоминают). Настоящий характер — резкая и козлистая скандалистка, что часто проявляётся в любой мало-мальски кризисной ситуации, где с неё слетает маска.
  • Хван Наён. Ещё одна альфа-сука, на этот раз формата гопница (при этом мечтает стать айдолом). Дочка главы крупной корпорации, поэтому может творить всякий треш в школе, и это сходит ей с рук. Умеет драться, а в бешенстве и вовсе способна избить человека до полусмерти. Зачем-то таскает в своем школьном рюкзаке целый арсенал из инструментов (молоток, гаечный ключ и т. д.). Начала травить Го Юри за то, что та стала невольным свидетелем измены её отца. Стала участницей игры на очень позднем этапе, что плохо сказалось на её и без того не самой стабильной психике. Её подсказка – «что видишь в зеркале последним, является истиной».
  • Чан Хевон. Миловидная шатенка с вечно пустым взглядом. Как выяснится ближе к концу манхвы, взгляд пустой не просто так: она страдала клинической депрессией и принимала таблетки от неё. Одна из трёх подруг Чхэ-Ын. Внешне выглядит милой и доброжелательной, даже пытается предложить некий компромисс между позицией Суджи и позицией Чхэ-Ын, предложив идею голосования (очередное ружьё Чехова, кстати говоря). Но на самом же деле засранка та ещё, потенциально не уступавшая в подлости Чхэ-Ын: превратить Суджи в скорлупу изначально было именно её идеей. В 18 главе оказывается выброшенной из окна, остальные персонажи долго не могут понять — самоубийство это или же её кто-то убил.

Тропы[править]

  • Арсенал Чехова, Вот это поворот! и Красная сельдь — сценарист манхвы обожает эти приёмы и умеет грамотно их применять, поэтому они тут используются просто на всю катушку. Только небольшая часть примеров ниже под спойлерами и с минимумом подробностей, чтобы не пересказывать весь сюжет.
    • Примеры ружей:
    • Вспыхнувший между Суджи и Наён в начальных главах конфликт, где Наён в ярости хочет натравить на неё какого-нибудь крепкого гопника оказывается там же погашен в силу пары причин. Но разгорается с новой силой в поздних, а идея с гопником получает развитие.
    • Подсказка «демон порождает демонов» – выстреливает в концовке. Отдельно символизирует то, кому она была сказана.
    • Подсказка «Я всегда рядом» – нет, Суджи, это не означает, что двойник всегда в школе, как ты подумала. Это надо было воспринимать буквально.
    • В одной из глав ближе к концу Суджи предполагает, что её оппонентка может использовать скорлупок и что ей нужно это учитывать… И в предпоследней главе героиня сама использует скорлупу для манипуляций другим человеком.
    • Подсказка «скорлупа – это не труп». Ни у кого из девочек ни разу ничего не упоминалось про трупы, тут уже стоит напрячься и что-то заподозрить. Выстреливает аж два раза, сначала через очередной сюжетный твист – █████ солгала. Полная подсказка: «скорлупа – это не труп, но труп может стать скорлупой». Затем фраза раскрывается как предзнаменование для дальнейшей судьбы ряда персонажей, и ружьё выстреливает второй раз через раскрытие прошлого и отсюда истинной личности █████.
    • Тетрадка, в которую Чхэ-Ын вносила имена тех, кому предстоит стать скорлупами, сначала вскользь упоминается на первом собрании игроков в клубе искусств, а затем ещё пару раз мелькает по ходу сюжета – и выстрелит в коронном моменте главной героини.
    • Примеры Вот это поворотов: Оказывается, любой игрок может отдавать скорлупам приказы, и они будут их выполнять. Оказывается, двойнику можно скармливать трупы и умирающих людей. Во время пожара главгероиню спасает Ма Сора… и чуть позже Суджи внезапно втыкает ей отломанную ножку от стола в бок – оказывается, демон принял облик Соры. Внезапно выяснилось, что Чан Хевон знала все подсказки наперёд – неужели она двойник?
    • И, наконец, красные сельди: в разных главах филигранно намекалось или даже находились улики, указывающие на то, что двойник – это та или иная девушка. Иногда даже были намёки на главую героиню, нередко бывает исполнено в формате клиффхэнгера в конце главы. Разумеется, дальше всё оказывалось совсем не так. Хотя нет дыма без огня – некоторым персонажам тут действительно есть что скрывать. А ещё кое-кто может быть косвенно связан с демоном, даже не являясь его носителем.
  • Автор пишет про свой пол — инверсия в режиме педаль в пол: манхву написали два мужика, сценарист и художник. При этом почти все персонажи здесь девочки. Персонажей-мужчин крайне мало и показывают и даже просто упоминают их очень, очень редко — в основном это учителя и отцы некоторых из персонажей-девочек.
  • Антигерой — Суджи же! Самый что ни на есть типичный образец маленького человека: обычная школьница-отличница безо всяких суперсил, избранности или магических артефактов. Имеющая свои изъяны в характере и пару тараканов в голове. У неё нет даже больших денег и полезных связей — почти в самом начале дополнительно подсвечивается, что после смерти матери она с братом живёт весьма небогато и получает социальную помощь. И демона она боится как минимум не меньше остальных участниц, по крайней мере, поначалу. Тем не менее, ей хватает благородства и личной храбрости, чтобы решиться вычислить демона среди присутствующих в школе людей и самоотверженно идти к этому, несмотря ни на что, дабы спасти всех, кто был превращён в скорлупу.
  • Балласт — таковой с определенного момента начинает казаться Юри. Сценарист дополнительно подливает масла в огонь, сделав её ответственной за пару средней тяжести косяков. В какой-то мере осознаёт свою малополезность, поэтому отчаянно хочет помочь. В итоге именно она первой выясняет, как именно через зеркала можно распознать самого двойника.
  • Бедный злодей и Богатые тоже плачут — Чхэ-Ын, конечно, тварь ещё та, и манхва её действия не оправдывает и не обеляет. Но при этом она не совсем уж одномерный злодей, пару трагичных штрихов имеет: часть её флэшбеков раскрывают её как внутренне одинокую девушку, которая конечно пользуется своим высоким положением в обществе, но так же является и его заложницей — учителя, к примеру, не засчитывают ей даже банальные ошибки в тестах. Чан Хевон была её единственной настоящей подругой и с её смертью Чхэ-Ын получила очень сильный удар. Со Ёну вообще глубоко несчастная личность — с раннего детства осознавшая, что все дети вокруг неё — лживые лицемеры, изображающие дружбу с ней лишь из-за её статуса в обмен на подарки и различные милости. Со временем она привыкла к этой «игре» и начала относиться к такому поведению как к норме, внутри постепенно превратившись в равнодушную суку и полную эгоистку. К моменту учёбы в старшей школе она уже постоянно окружена плотной стайкой лицемерных подхалимов.
  • Бонус для пересматривающих — хороший триллер\ужастик этим и отличен от плохого. При перечитывании можно заметить как те самые намеки, которые предрекают будущие сюжетные повороты, так и увидеть в некоторых главах то тут, то там мелкие детали, тонко указывающие на девочку, которая является носителем двойника.
  • Героическое самопожертвование — таковое, несмотря на разногласия с Суджи, ближе к концу совершает Ма Сора, благодаря чему яйцо оказывается в руках главгероини.
  • Глаза — зеркало души — зрачки у скорлуп часто изображаются как чёрный фоновый шум, чтоб читатель сразу мог отличить их от обычных людей.
  • Горизонт отчаяния — сильнейшее отчаяние вместе с кризисом веры испытывает Суджи после гибели Ма Соры. Особенно контрастно смотрится на фоне того, что волевая главгероиня почти весь сюжет стойко превозмогала различные трудности, но этот последний удар добил даже её. К счастью, быстро оправляется от него благодаря очередному ружью Чехова.
Двойник в облике Го Юри.
  • Государь — в одной из глав Чхэ-Ын держит эту книгу в руках и напрямую цитирует: «гораздо надёжней полагаться на страх людей, нежели на их любовь». Вот только в её случае это не сработало — она последовала этому совету слишком топорно и сильно перегнула палку. В итоге своими же действиями разрушила свою репутацию в глазах игроков, дойдя до откровенного беспредела, и настроила против себя далеко не только одну Суджи.
  • ГЭС — в него впадает Чхэ-Ын и в таком состоянии бесцельно бродит по школе со слезами на глазах после трагической гибели Чан Хевон, своей близкой подруги – едва ли не единственной, с кем она искренне сдружилась. Послужит одной из косвенных причин конфликта с главгероиней, когда оправившаяся от шока Чхэ-Ын обвинит Суджи в её гибели.
  • Демоны всегда лгут — почти тотальная аверсия. Почти. Все подсказки от доппеля — чистая правда. А вот сможете ли вы их верно интерпретировать и правильно сопоставить с общей картиной происходящего — это, хе-хе, уже ваши проблемы. Двойник строго придерживается заданных условий, не позволяет никому вмешиваться и нарушать игру или её правила. Но ничто не мешает ему вести свою контр-игру, стравливать девочек друг с другом, принимать облики участниц игры и т. д. В последней главе так же сдержал своё слово, правда, с подвохом – ну а чего ещё можно было ожидать от демона?
  • Дофига персонажей — с фитильком. Не то, чтоб их прям дофига, но для такой камерной истории, большая часть которой проходит буквально в паре школьных зданий — именованных персонажей немало (10 участниц игры двойника + эпизодические появления ещё нескольких человек).
  • Драматическая смена причёски — Во время драки с двойником он хватает Суджи за волосы и поднимает – хвост, разумеется, рвётся. А главгероиня теперь до конца произведения будет щеголять неким подобием каре.
  • Дружба — это сила — реалистичный вариант, разыграно на контрасте между Суджи и Со Ёну: Суджи, конечно, отличается независимыми нравом и поведением, но умеет дружить и ценит друзей, даже когда кукуха у неё уже начинает немного посвистывать. Так что лежащую без сознания главгероиню спасают из горящей школы друзья, которые сунулись туда за ней, рискуя своими жизнями. А вот Ёну умирает там же в полном одиночестве с перерезанным горлом, брошенная всеми, ибо сама концепция дружбы ей, с раннего детства окруженной лишь подлизами и лицемерами, попросту неведома – она никому не доверяет. При этом других игроков она сама чуть раньше оттолкнула от себя своей вероломной выходкой.
  • Золотая молодёжь — изображено именно в разрезе школьных будней и очень неприглядно. Что ни очередная дочка богачей — то либо рафинированная альфа-сука, либо равнодушная лицемерка, с давно приросшей к морде маской, окруженная толпой подхалимов, либо вообще отбитая на всю голову дура с повадками гопницы, избивающая людей при вспышках неконтролируемого гнева. И каждая из них в той или иной мере борзеет от собственной вседозволенности и блатных связей. Учителя лебезят перед такими или как минимум не рискуют связываться даже в случае вопиющих нарушений, таких как драки или курение прямо в школе. Любят авторы в манхвах именно про саму Корею такие типажи, как и смаковать их пороки, что тут скажешь. Единственное исключение — Юри[3].
  • Золотое трио — складывается ближе к середине манхвы: умник Суджи, милашка Го Юри и силач Ма Сора. С фитильком, потому что действуют вместе не так уж и часто.
  • Истинный облик в зеркале — во все поля! Скорлупы в зеркалах отражаются как нереально искаженные уроды, отдающие лавкрафтовщиной. Но увидеть их такими могут только игроки. Обнаружить двойника тоже можно с помощью зеркал, одна из последних подсказок как раз про это, но простым отражением, естественно, тут не обойтись.
  • Концентратор ненависти — Чхэ-Ын, несмотря на миловидную внешность, вызывает самые нехорошие чувства из-за своего зашкаливающе омерзительного поведения и подлых поступков. Ладно, ты не согласна с Суджи и не хочешь ей помогать — это одно. Но сознательно и прицельно мочить человека, используя все свои связи, замышляя её фактическое убийство, опустившись в процессе до угроз, подкупов и шантажа. Человека, не сделавшего тебе абсолютно ничего плохого. Даже после всех твоих подлостей долго пытавшегося договориться миром, ведущего своё расследование самостоятельно и даже не просившего твой помощи, достаточно было просто не мешать и выжидать, чей подход возобладает — её или твой — это совсем другое. А во всём виноваты трусость и нежелание отвечать за свои поступки — за месяцы игры мажорка уже привыкла превращать девочек, которые ей не нравились или мешали, в скорлупок, а потом распоряжаться ими как угодно. И ей вовсе не хочется, чтобы после гипотетической победы Суджи они вернулись в норму и осознали, что Чхэ-Ын обманом всучивала им яйцо и фактически сделала своими бесплатными слугами.
  • Комплекс вины выжившего — испытывает главгероиня после трагической гибели матери в автокатастрофе. Мать перед смертью пыталась позвать дочь на помощь, но Суджи не успела сделать буквально ничего, прежде чем машина взорвалась. Этот глубоко запрятанный внутрь комплекс — по всей видимости, ключевой момент в её мотивации: из-за произошедшего она с головой похоронила себя в учебе (собственно, так она и стала ученицей № 1) и работе по дому, чтобы как можно реже вспоминать о пережитом. И единственная, по её мнению, кто хоть как-то вытащил её из этой эмоциональной ямы и благодаря кому она вообще не совершила суицид — это Ли Хаён, ставшая её близкой подругой. Поэтому Суджи во что бы то ни стало нужно вернуть её обратно.
  • Коронный момент — эпичнейший облом, который Суджи устроила Чхэ-Ын. Казалось бы, стерва всё устроила к подложному голосованию насчёт Суджи с последующим принудительным превращением главгероини в скорлупу: все участницы подкуплены или запуганы, единственный на тот момент друг протагонистки, маленькая Го Юри, отправлена в больницу с отравлением. Всё схвачено, всё на мази. Даже сама Суджи явилась на собрание со склоненной головой. Что может пойти не так? Всего ничего – в той самой тетрадке смерти, про которую ниже, оказались записаны имена некоторых участниц голосования. Упс. Поднявшийся скандал полностью похоронил как инициативу Чхэ-Ын, так и доверие к ней со стороны других игроков.
  • К этому привыкаешь — наверное, главный ужас состоит даже не в том, что демон пожирает души людей на ваших глазах, а вы ничего не можете сделать с этим. И не в том, что надо выживать, скармливая ему ничего не подозревающих девочек — почти все игроки поначалу оказываются неслабо шокированы подобной перспективой. А в том, что со временем к этому привыкаешь и тихо смиряешься с такой ситуацией, равнодушно взирая на процесс появления очередной скорлупы. Не смирилась только главная героиня, которая твёрдо для себя решила, что найдёт демона и вернёт всех скорлуп в норму.
  • Метки смерти — вариант «она слишком много знала». Бонусные очки за то, что смерть наступила довольно внезапно, а причины этого «многознания» выяснятся гораздо позже. Ох не стоило Чан Хевон подходить к Суджи и предлагать свою помощь в расследовании, даже если это и был обманный трюк. Двойник весьма ловко избавился от той, кто мог разрушить всю его игру, руками другой участницы, заодно спровоцировав конфликт между Суджи и Чхэ-Ын, или точней сказать, усугубив и так уже назревавший конфликт. Также эта смерть посеяла панику в рядах остальных девочек-участниц и подорвала и без того хрупкое доверие между ними.
  • Неизвестность пугает больше — таки да. Происхождение и точную природу яйца и самого демона-доппельгангера так и не раскроют – манхва подаётся строго с точки зрения самых обычных школьниц, живших своей банальной повседневной жизнью, которые невольно стали заложницами демонической игры. У людей здесь нет и не будет никаких мистических суперсил, тайных гримуаров, магических знаний, артефактов и прочих модных понтов. Так что знать такое обычному смертному просто не положено, а у демона нет ни единой причины раскрывать свою природу смертным.
  • Нервный тик — одна из игроков и подруга Чхэ-Ын, девушка по имени Мун Джису. Всё время выглядит молчаливой, равнодушной и отрешенной и на всё и всех вокруг реагирует так же. Но когда на сильный стресс пробивает даже её — начинает точить пилкой свои ногти. До крови.
  • Носитель — двойник использует одну из школьниц в качестве носителя. Казалось бы, должно быть нетрудно её вычислить, число людей в школе ограничено, но тут есть загвоздка: условия этой одержимости не уточнены. На протяжении весьма длительного времени будет совершенно непонятно — имеет ли он одного носителя или нескольких, умеет ли он их периодически менять и т. д. и т. п. — из-за этого неоднократные попытки поймать двойника заканчиваются провалом. К тому же демон много перемещается по школе и не так уж и редко принимает облик других участниц, пусть и очень ненадолго. До кучи масла в огонь подливает его способность вселяться в любую скорлупу. Поэтому поймать его задачка действительно крайне нетривиальная.
  • Обыденность зла — сыграно своеобразным зигзагом через мистику: конечно, ситуацию, в которую угодили девочки-участницы, обыденной не назовёшь. И большинство из них не конченые злодейки. Но что особо возмущает главную героиню — так это их скотское и покорное согласие с идеей Чхэ-Ын и её клики, что дожить до выпускного дня, жертвуя своих одноклассниц демону — это единственный способ выжить, так надёжней и проще всего, и они даже не пытаются найти иной путь. Поэтому главная героиня почти не получает поддержки в своём расследовании, и ей часто вставляют палки в колёса.
  • От плохого к ужасному — сюжет всего произведения развивается именно по этому пути. Половину манхвы героиня бодалась с Чхэ-Ын, которая вовсю вставляла Сон Суджи палки в колеса и мешала её поискам двойника, и несколько раз пыталась избавиться от главной героини крайне грязными методами. Противостояние закончилось, казалось бы все противоречия улажены – и тут неадекватная гопница Хван Наён выкидывает фортель. Только собрали весьма интересные улики, ведущие к раскрытию доппельгангера – они и яйцо оказываются украдены. А затем в школе и вовсе начинается пожар и кто-то начинает методично убивать игроков…
  • Плохие люди — увы, да. С некоторыми оговорками — как бы не центральная тема манхвы. Доппельгангер — жуткий монстр, его игра ужасна и чудовищна, его скорлупы — страшные гротески, извращенные пародии на людей. Но в этих условиях обычные школьницы, принимающие участие в игре, едва ли не хуже и опасней двойника: из-за своего шкурного эгоизма, страха перед демоном и животного желания выжить они способны на любые мерзости и подлости. Тотальное недоверие друг к другу тут цветёт и пахнет. А ещё они склонны грызться между собой вместо того, чтобы работать сообща. Некоторые из девочек и до игры не могли похвастать хорошим моральным обликом, но участие в ней особенно ярко обнажило и развило их внутреннее уродство. Хорошие люди тут тоже есть, но в силу ряда обстоятельств и причин им очень трудно эффективно противостоять плохим.
  • Пнуть сукиного сына — намеренная аверсия. Хван Наён ещё при первых появлениях в кадре вызывает антипатию у читателя, которая быстро перерастает в глубокое отвращение. Казалось бы, она идеальный кандидат на такой пинок и превращение в скорлупу, прям очевидно напрашивается. И возможностей для её превращения в скорлупу просто уйма, и умом она не блещет и вряд ли что-то заподозрит и вообще её не жалко от слова совсем. А вот и нет, в силу ряда сюжетных перипетий яйцо она вообще увидит очень сильно позже остальных персонажей, и ещё сыграет важную роль в происходящем.
  • Посмертный персонаж — Чан Хевон умирает ещё в первой четверти манхвы, причем навсегда и бесповоротно, в отличие от обратившихся в скорлуп, которых ещё можно спасти хотя бы в теории. Но это никак не мешает ей появляться в воспоминаниях других девочек вплоть до самого конца произведения, да и в принципе быть значимым для повествования персонажем. Её тетрадь оказывается не менее важным сюжетным элементом и заодно опасной уликой не только против двойника. К тому же её облик в одном из флэшбеков принимал двойник. А возможно и не в одном — но это уже спекуляции на уровне необузданных догадок.
  • Предзнаменование — мёртвые рыбки в аквариуме, которых всегда кормила █████ и которые раньше были в полном порядке. Как рыбки заперты в своём аквариуме, так и все участвующие в игре заперты в школе. И точно так же, как и рыбок — █████ не трогала игроков. До поры до времени.
  • Предсказание — встав между зеркалами, Го Юри видит своё отражение в зеркалах… где она задушена и превращена двойником в скорлупу. Так в итоге и получилось. Когда Суджи, удачно воспользовавшись информацией из смартфона Юри, позже повторяет этот трюк — она видит себя в зеркале пожираемой демоном. Но ей данной участи удаётся избежать. Намёк на то, что власть демона не абсолютна? Или просто временная отсрочка, учитывая концовку манхвы?
  • Приглючения в Глюколяндии — главная героиня поначалу из-за сильного шока и тотальной нехватки информации активно пытается разобраться — а не сон ли всё происходящее, банальные глюки или вообще у неё шиза уже чечётку в голове отплясывает. И только повстречав другого игрока в лице Юри и сопоставив факты, она наконец-то полностью осознаёт, что нет, это не глюки и не сон, и она полноценно заперта внутри демонической игры.
  • Приключения в Комаляндии — из-за того, что сознание девочки-игрока пребывает в теле лишь на время учебы в школе, а затем переносится в следующий день, постоянно вылазят различные мелкие, а иногда и не очень мелкие последствия того, что во всё остальное время делала скорлупа игрока.
  • Проклятие по эстафете — сыграно несколько нестандартно: не то, чтобы девочки, собственными глазами увидевшие демона, пожирающего души одноклассниц, в это не верили. Но единственный способ избавиться от яйца хотя бы на время — это передать его другой участнице. Собственно, именно так его и получили все, кроме самого первого игрока. Одновременно тут педаль в пол — попасть в игру по полному неведению, вообще даже не подозревая о существовании этого демона и его игры, не просто легко, а ОЧЕНЬ легко — а вот выйти из неё до окончания нельзя вообще никак. Даже передав яйцо другому игроку вы лишь избавите себя от необходимости лично превращать людей в жертв, но общие правила игры на вас всё ещё распространяются. Ах, ну и да, мелкая деталь — ничто не мешает другим игрокам тайком подбросить вам яйцо ближе к пяти часам, так что всё время нужно быть начеку, если не хотите превратиться в очередную оболочку без души.
  • Резать правду-матку — к этому склонна главная героиня. Не сказать, что по необходимости Суджи не может действовать хитро и умно (школьная отличница как-никак), и вполне убедительно умеет лгать и притворяться, но в основе своей личности явно весьма прямолинейна. Что иногда служит источником конфликтов в сюжете — кто знает, не выступи она так резко против Чхэ-Ын на общем собрании игроков и прямо в лоб всем заявив, что будет искать двойника, несмотря ни на что (Чхэ-Ын позже в своих мыслях даже отметит этот характерный момент) — может, это не привело бы эту альфа-суку так быстро к идее, что от главгероини надо оперативно избавляться любой ценой.
  • Смартфон — поскольку действие манхвы происходит в современную эпоху, да ещё и в школе — было бы странно, если бы их тут не было. И пусть в условиях демонической игры от современной техники не так много толку, но они часто используются разными персонажами и весьма органично встроены в повествование: так, девочки не только звонят друг другу и обмениваются краткими сообщениями, но так же делают фотки, пытаются поймать двойника на камеру и т. п. Суджи один раз весьма успешно использует свой смартфон для шантажа Хван Наён, когда засняла на него издевательства над Юри — Наён конечно телефон ей разбила, но Суджи парировала это тем, что сохранила видео в облаке.
  • Тетрадь Смерти — отсылка на уровне мрачноватой пародии. Тут правда её так не называют, точнее, только главгероиня с неодобрением обозвала один раз. Это обычная школьная тетрадка, которую изначально завела Чхэ-Ын и в которую записывают, по её мнению, всяких отбросов и неудачников, чтобы передавать им яйцо. Так она успокаивала свою совесть, что отдаёт на съедение демону хотя бы не всех подряд и не своих друзей. Суджи весьма презрительно отреагировала на эту концепцию: не всё ли равно, кого именно отдавать демону — если не собираешься бороться за возвращение скорлупам их душ обратно, то фактически совершаешь убийства, пусть и опосредованные.
  • Топливо ночного кошмара — встречается в количествах. Как вам ваше собственное жуткое отражение с красными глазами, которое выходит из зеркала или прямо из зеркала начинает говорить с вами? А огромная демоническая страхолюдина, которую видеть могут только участвующие в игре двойника, и которая каждый день в пять вечера на ваших глазах жрёт очередную вашу одноклассницу, превращая её в бездушную оболочку? А мимопроходящая школьница, которая на ваших глазах трансформируется в вашу же копию?
  • Уволен из гестапо за жестокость — Чхэ-Ын, бесспорно, конченая манипулятивная стерва и сука. Но даже она не опустилась до того, чтобы шантажировать Суджи, угрожая убить или покалечить её младшего брата, как это сделала Хван Наён.
  • У меня дядя генерал — несколько необычно видеть такое в мистическом триллере\ужастике, причем в немалых дозах. Но тема полезных связей и всякого такого, что делается чисто «по блату для своих» — поднимается неоднократно и является не самым последним двигателем сюжета. В пользу главной героини, кстати, работает всего один раз и на весьма умеренном уровне.
  • Услуга за услугу и Шантаж — характерный modus operandi Пак Чхэ-Ын. Когда ей что-то от кого-то очень нужно — она сначала пытается подкупить. Это могут быть как банальные деньги, так и что-то поинтересней: предложение свести со знакомым преподом из престижного университета или подбор постоянного спонсора для продолжения спортивной карьеры, например. Если человек не соглашается — в ход пойдёт и шантаж. Есть знакомые как в полиции, всегда готовые нарыть старые грешки, так и связи с прессой, что позволит раскрутить вообще любую историю и облить человека грязью. Дополнительные очки мразотности начисляются за то, что в такие моменты Чхэ-Ын ещё и включает свою фирменную приторно-лицемерную благожелательность, от чего выглядит ещё более омерзительно.
  • Фефекты фикции пополам с вербальным тиком — с фитильком. Выраженными дефектами речи тут никто не страдает, но некоторые девочки часто заикаются в отдельных словах — это служит выражением как их общей неуверенности в себе, так и нервозностью и запуганностью из-за игры, а иногда и простым замешательством из-за возникших непоняток. И наоборот — самые борзые стервы в лице Чхэ-Ын, Хван Наён и Со Ёну никогда или почти никогда не заикаются.
  • Флэшбэк — вообще, сценарист манхвы очень в меру использует короткие флэшбеки, не перебарщивая с ними и не утомляя читателя. Но один раз сорвался и… Тут даже не подробности сюжета — просто структура: затяжной флэшбек длиной аж в три главы, одновременно на трёх отрезках времени – события 10-летней давности, прошлого года и 2-месячной давности. Это всё ещё и было подано нелинейно, флешбэк 10-летней давности в определенный момент внутри себя сам распадается на две линии, ТОЖЕ идущих нелинейно, а прошлогодний флэшбек вдобавок ещё и оказался расширенной версией уже показанного сильно раньше флешбэка… Уфф. Насколько это хорошо или плохо удалось — читателю предлагается судить самому. Задачу весьма позднего раскрытия одного из персонажей это безобразие выполнило, но к счастью больше автор сценария к настолько жестокому изнасилованию восприятия читателя не прибегал.
  • Что за фигня, герой? — происходит примерно в последней трети манхвы, когда героиня из-за пережитых в ходе игры потрясений начинает малость ехать кукухой, параноить, срываться на друзей и творить прочий треш. А именно пытается превратить в скорлуп тех, кто встаёт на её пути к разоблачению двойника. Ма Сора жёстко высказывает Суджи всё, что думает о таких затеях.

Примечания[править]

  1. Возможно, потому, что полного перевода на английский даже на момент написания статьи нет и вряд ли он будет. Но, внезапно, манхва доступна на русском языке.
  2. Только вместо картошки тут бомба, как метко подметила Суджи.
  3. И то, возможно, только потому, что её семья «всего лишь» владеет отельным бизнесом, по сравнению с дочками глав крупных корпораций это далеко не самый топовый уровень.
КлассикаАтлас