Ускоренное получение опыта

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску

В компьютерных играх и ролевых системах есть важное правило — чем больше у тебя опыта, тем лучше. В обычной ситуации опыт добывается потом и кровью, но ведь могут быть способы облегчить этот процесс, верно? И разрабы добавляют различные механики по ускоренной прокачке.

Правда, восприятие буста опыта варьируется от приятной опциональной фичи до добровольно-принудительного умения — тут всё зависит от того ограничено ли в игре бесконечное получение опыта или нет. Респавн врагов, повторяющиеся квесты и пр. делают бусты опыта прекрасным дополнением, в конце концов.

См. также Ускоренное обучение как более общий случай.

Где встречается

Ролевые системы

  • DnD и примкнувший к нему Pathfinder — количество получаемых игроком очков навыка зависит от класса и значения интеллекта. Стоит ли говорить, что манчкины и примкнувшие могут захотеть его замаксить?
  • S.P.E.C.I.A.L. — всё тот же интеллект. Чем он выше, тем больше навыков сможет изучить игрок.

Видеоигры

  • Общее — игры основанные на вышеприведённых системах по умолчанию.
  • ATOM RPG — помимо максимизации интеллекта (см. выше) в игре есть перки на повышение как самого опыта (мелочь, ибо есть случайные встречи) и опыта от чтения книг, что уже очень круто.
    • ATOM RPG Trudograd — тут есть великолепный артефакт под названием «Шапка Гексогена», дающая +3 к навыкам при повышении уровня. Так что первым делом стоит искать этого самого Гексогена, благо он встречается в самом начале сюжета. А теперь вспоминаем, что из 1-й части можно перенести прогресс сюда. Так что для максимизации выхлопа надо спидранить первую часть, стараясь собрать все нужные бонусы и закончить игру с минимально возможным уровнем.
  • Серия Baldur's Gate использует этот троп по полной. Причем он относится не только к протагонисту.
    • Главный герой учится немного быстрее своих спутников (получает добавочные 10 % опыта), и поэтому раньше получает новые уровни. Обоснуй — протагонист является сыном/дочерью тёмного бога Баала, и быстро обучается именно благодаря божественному происхождению. Причём что интересно, это касается и физического развития героя: протагонист начинает свои приключения 20-летним неоперившимся юнцом/девицей. А как известно, темпы взросления у гномов и эльфов, не такие как у людей, полуэльфов, карликов и полуросликов; но опять же благодаря божественному происхождению, к свои 20-ти годам наш герой уже вполне сформировавшийся юноша/девушка независимо от расы.
    • Главгад первой части Саревок тоже является сыном Баала, и тоже подвергся ускоренному обучению. Он ненамного старше(или младше) ГГ, но к столь юному возрасту является невероятно могучим воином, способным в одиночку порубить в капусту целую роту солдат. Опять же, всё благодаря крови Баала что течёт в его жилах.
    • В сиквеле Baldur’s Gate II: Shadows of Amn и его аддоне есть возможность экспорта нашего героя из первой части, темпы ускоренного обучения остались прежними (добавочные 10 % очков опыта).
    • И наконец в аддоне второй части Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal педаль уходит в пол. Нашим основным противником является Пятёрка — обьединение пяти самых могучих отпрысков Баала. И хотя они ненамного старше/младше протагониста, все они невероятно сильны. Однако один из членов Пятёрки — синий дракон Абазигаль вдавливает педаль в асфальт. Мало того что он к своему юному возрасту обладает силой и мощью древнего синего дракона, так у него ещё есть взрослый сын Драконис (коричневый дракон) который тоже обладает силой и мощью древнего дракона, и по боевым качествам ничуть не уступает папаше. Воистину, божественная кровь творит чудеса.
  • Gothic III — количество опыта в игре ограничено, но есть перк «ускоренное обучение», дающий при повышении уровня 1 дополнительное очко. Что делают манчкины? Правильно, сбегают со стартовой локации, прыгают в океан, плывут в Варант, после пешком в руины Аль-Шедим ради табличек с древним знанием. Набрав более 100 очков древнего знания и накопив некоторое количество некоторого золота, можно у любого мага обучиться заветному перку.
    • Тут же есть и субверсия — вам не надо тратить очки на алхимию. Читайте древние фолианты, там очков алхимии даже с запасом.
  • Grim Dawn – пример опциональной фичи. Буст к опыту даёт сложность "ветеран", а также стандартные медали как класс. Ещё у местных невикингов можно возложить подношения на алтарь рады дополнительных процентов к приросту экспы. Плюс, ещё есть сет искателя. Однако же максимальный уровень в игре 100. И его можно достичь относительно быстро шляясь по расколотому миру.
  • Dungeon Siege 2 – пример опциональной и не очень удобной фили. В Храме Ксерии (конец 1-го акта) можно получить особую формулу на увеличение опыта. Проблема в том, что а) святилищ, где читаются формулы, не так уж и много встречается на пути; б) баф длится 4 минуты. Можно, конечно, каждый раз мотаться в город, но кому это надо? Плюс, в каждом акте есть свои локации с жирными супостами, на которых можно фармить экспу.
  • Risen 3 — Безымянный восстал из могилы с помощью друга-некроманта. Цель ГГ вернуть себе душу. Что надо сделать в первую очередь? Правильно, отправиться на Туманные остров, где можно получить артефакт, увеличивающий прирост опыта на 10 %!
  • The Last Sovereign — местные избранные Ивалы получают дополнительный опыт в битвах, так что качаются они быстрее. Жаль, что жизненный опыт это не повышает. Поэтому ибранный убивавший крыс в подземелье по силе может быть равен опытным военным.
КлассикаАтлас