В компьютерных играх и ролевых системах есть важное правило — чем больше у тебя опыта, тем лучше. В обычной ситуации опыт добывается потом и кровью, но ведь могут быть способы облегчить этот процесс, верно? И разрабы добавляют различные механики по ускоренной прокачке.
Правда, восприятие буста опыта варьируется от приятной опциональной фичи до добровольно-принудительного умения — тут всё зависит от того ограничено ли в игре бесконечное получение опыта или нет. Респавн врагов, повторяющиеся квесты и пр. делают бусты опыта прекрасным дополнением, в конце концов.
См. также Ускоренное обучение как более общий случай.
Где встречается
Ролевые системы
- DnD и примкнувший к нему Pathfinder — количество получаемых игроком очков навыка зависит от класса и значения интеллекта. Стоит ли говорить, что манчкины и примкнувшие могут захотеть его замаксить?
- S.P.E.C.I.A.L. — всё тот же интеллект. Чем он выше, тем больше навыков сможет изучить игрок.
- Общее — игры основанные на вышеприведённых системах по умолчанию.
- ATOM RPG — помимо максимизации интеллекта (см. выше) в игре есть перки на повышение как самого опыта (мелочь, ибо есть случайные встречи) и опыта от чтения книг, что уже очень круто.
- ATOM RPG Trudograd — тут есть великолепный артефакт под названием «Шапка Гексогена», дающая +3 к навыкам при повышении уровня. Так что первым делом стоит искать этого самого Гексогена, благо он встречается в самом начале сюжета. А теперь вспоминаем, что из 1-й части можно перенести прогресс сюда. Так что для максимизации выхлопа надо спидранить первую часть, стараясь собрать все нужные бонусы и закончить игру с минимально возможным уровнем.
- Серия Baldur's Gate использует этот троп по полной. Причем он относится не только к протагонисту.
- Главный герой учится немного быстрее своих спутников (получает добавочные 10 % опыта), и поэтому раньше получает новые уровни. Обоснуй — протагонист является сыном/дочерью тёмного бога Баала, и быстро обучается именно благодаря божественному происхождению. Причём что интересно, это касается и физического развития героя: протагонист начинает свои приключения 20-летним неоперившимся юнцом/девицей. А как известно, темпы взросления у гномов и эльфов, не такие как у людей, полуэльфов, карликов и полуросликов; но опять же благодаря божественному происхождению, к свои 20-ти годам наш герой уже вполне сформировавшийся юноша/девушка независимо от расы.
- Главгад первой части Саревок тоже является сыном Баала, и тоже подвергся ускоренному обучению. Он ненамного старше(или младше) ГГ, но к столь юному возрасту является невероятно могучим воином, способным в одиночку порубить в капусту целую роту солдат. Опять же, всё благодаря крови Баала что течёт в его жилах.
- В сиквеле Baldur’s Gate II: Shadows of Amn и его аддоне есть возможность экспорта нашего героя из первой части, темпы ускоренного обучения остались прежними (добавочные 10 % очков опыта).
- И наконец в аддоне второй части Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal педаль уходит в пол. Нашим основным противником является Пятёрка — обьединение пяти самых могучих отпрысков Баала. И хотя они ненамного старше/младше протагониста, все они невероятно сильны. Однако один из членов Пятёрки — синий дракон Абазигаль вдавливает педаль в асфальт. Мало того что он к своему юному возрасту обладает силой и мощью древнего синего дракона, так у него ещё есть взрослый сын Драконис (коричневый дракон) который тоже обладает силой и мощью древнего дракона, и по боевым качествам ничуть не уступает папаше. Воистину, божественная кровь творит чудеса.
- Gothic III — количество опыта в игре ограничено, но есть перк «ускоренное обучение», дающий при повышении уровня 1 дополнительное очко. Что делают манчкины? Правильно, сбегают со стартовой локации, прыгают в океан, плывут в Варант, после пешком в руины Аль-Шедим ради табличек с древним знанием. Набрав более 100 очков древнего знания и накопив некоторое количество некоторого золота, можно у любого мага обучиться заветному перку.
- Тут же есть и субверсия — вам не надо тратить очки на алхимию. Читайте древние фолианты, там очков алхимии даже с запасом.
- Grim Dawn — пример опциональной фичи. Буст к опыту даёт сложность «ветеран», а также стандартные медали как класс. Ещё у местных невикингов можно возложить подношения на алтарь рады дополнительных процентов к приросту экспы. Плюс, ещё есть сет искателя. Однако же максимальный уровень в игре 100. И его можно достичь относительно быстро шляясь по расколотому миру.
- Dungeon Siege 2 — пример опциональной и не очень удобной фили. В Храме Ксерии (конец 1-го акта) можно получить особую формулу на увеличение опыта. Проблема в том, что а) святилищ, где читаются формулы, не так уж и много встречается на пути; б) баф длится 4 минуты. Можно, конечно, каждый раз мотаться в город, но кому это надо? Плюс, в каждом акте есть свои локации с жирными супостами, на которых можно фармить экспу.
- Risen 3 — Безымянный восстал из могилы с помощью друга-некроманта. Цель ГГ вернуть себе душу. Что надо сделать в первую очередь? Правильно, отправиться на Туманные остров, где можно получить артефакт, увеличивающий прирост опыта на 10 %!
- Skyrim — тут для буста есть 3 специализированных камня-хранителя (Воин, Маг и Вор) и один общий (камень Любовника). Также буст к прокачке даёт сон в своей кровати, особенно если сон со второй половинкой.
- The Last Sovereign — местные избранные Ивалы получают дополнительный опыт в битвах, так что качаются они быстрее. Жаль, что жизненный опыт это не повышает. Поэтому ибранный убивавший крыс в подземелье по силе может быть равен опытным военным.
| Видеоигровые термины |
|---|
Игры и приложения
| DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (Аддон-переворот) • Демейк • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (Антимоддерская фича)/Пиратские игры/Фанатские игры • Новая игра — новые правила • Система рейтингов • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах
|
|---|
| Баланс
| Асимметричный конфликт • Классификация фракций (Быстрый, сильный и хитрый) • Золотой снитч • Имба (Временная имба • Запоздалая имба • Намеренная имба (Гейм-эндер • Терминаторизатор) • Ненужная фича (Имба у врага — пустышка у игрока • Резиновый нож) vs Добровольно-принудительное умение (Запоздалое принуждение • Обыденная имба • Трудно, но не невозможно) • супероружие в RTS) • Камень-ножницы-бумага • Нубская труба vs. Нубская имба (Убийца ИИ) • Парето-оптимальность • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Синдром орка • Синдром протосса • Сила Мэджикарпа vs Стартовый ускоритель • Эти гадкие… (Атака • Ачивка • Босс • Карта • Механика • Моб (hitscan-пулемётчик) • Уровень)
|
|---|
| Геймплей
| Game over (Save scumming vs перманентная смерть • Множество способов умереть • Нестандартный геймовер • Плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативный огонь • Замедление времени • Взаимоисключающие технологии • Внезапная смена геймплея • Ручная перемотка времени • Завод одного танка • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Злой рандом • Достижения (Глумливые ачивки • Неофициальная ачивка • Эта гадкая ачивка) • Игра за идиота • Игровые очки • Инвентарь • Как научиться плавать • Красная сельдь (Склад красных сельдей) • Критический удар • Лимит содержания vs Очки командования/Очки лидерства • Ложный выбор (Гадские рельсы) • Лоскутная карта • Можно грабить корованы • Мультикилл • Нажми Старт, чтобы умереть vs Нажми X, чтобы не погибнуть vs Нажми X, чтобы умереть vs Нажми Х, чтобы победить • Невозможный выбор • Оверкилл • Очевидный выбор vs Кажущийся очевидным выбор • Поражение неприемлемо • Постулат лорда Бритиша • Придумай глагол vs Универсальный глагол Use • Принудительный геймплей (Стелс vs Экшен, Миссия без базы) • Прокачка кармой • Прокачка удачи • Прокачка уроном • Рандом • Синдром Буриданова осла • Сломанный интерфейс • Случайные столкновения • Совсем не уникальная задача • Стелс • Эволюция главного меню • Эта гадкая механика • Очки работы • Это часть геймплея • Лечебный LevelUp
|
|---|
| Сломанный геймплей
| Геймплей вразрез с сюжетом (и с DLC) • Ветеран-дилетант • дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт • катсценная некомпетентность vs сила катсцен на максимум • катсценное умение) • Заявленное проклятие • Нам не помешает лишний ствол • Никто не качает выносливость
|
|---|
| Условности
| Армия Избранных • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Всегда знает свой результат • Легенда-новодел • Милорд на побегушках • Никому не нужные сокровища • Обоснуй фасттревела • Окрутеть в команде • Освещённые подземелья • Отличная связь • Псевдоодноместность • Фарм главгадов
|
|---|
| Сложность
| Навязанный хардкор • Не играй на лёгком • Пианино • Скальный наездник (Этот гадкий hitscan-пулемётчик) • Эта гадкая атака • Эта гадкая ачивка • Эта гадкая карта • Эта гадкая механика • Этот гадкий босс • Этот гадкий ивент • Этот гадкий ресурс • Этот гадкий сайдквест • Этот гадкий уровень) • Подсказки для слабаков • Фальшивая сложность vs Хардкор
|
|---|
| Реиграбельность
| Взаимоисключающий контент • Взаимоисключающие напарники • Генератор квестов • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Метапрогрессия • Перенос прогресса
|
|---|
Баги, фичи и читы
| Save scumming • Антивредительская фича • Антизастревальная фича • Антизастревательное маклаудство • Антипиратская фича • Античитерская фича vs Чит-код (Код Konami • чит за деньги) • Баги — это смешно vs Баги – это страшно • Багофича (Совершенно законный финт ушами vs эксплойт • Спидран) • Степени двойки • Бонусы в игровой коробке • Игра вне игры • Играть в экселе • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секрет • Одноразовый инструмент • Пасхальное яйцо • Русефекация • Фичекат (Отключённая фича) • Тьюринг-полные игры
|
|---|
| Тактика и стратегия
| Высокая и широкая империя • Десболл • Заказное строительство/Рабочая сила • Затыкать насмерть vs Тактика тотального ваншота • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Разбаф • Раш • Спам • Станлок • первым бей медика/вторым бей магика • Тактическая смерть • Танк-приманка • Тактика булавочных уколов • Чиз
|
|---|
| Игровая механика
| Внутриигровой конструктор • Конструктор заклинаний • Квест (геймплей)(Генератор квестов • Классовый квест • Квестовая причина • Квестовое везение • Сайдквест (гадкий) • Секретный квест) • Крафт • Ролевая система (Мана • Опыт • Перк • Скилл • Стандартные атрибуты персонажа) • Боёвка/Система повреждений (Маленькие синие пульки • Один хитбар на всё • Один хитпойнт vs Очки жизни • Очки действия • Периодический урон • Резист • Стандартные эффекты состояния) • Фрейм неуязвимости
|
|---|
| Разное
| Acknowledgement (Исследование завершено • Никто не смеет мне приказывать! • Нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • • Алхимия — это просто • А оружие отнимем у противника vs Не будем брать оружие противника • Безнадёжный бой • Бунт населения • Бунт соратников • Взаимоисключающие напарники • Воины — по прямой, маги — по параболе vs Воины — по прямой, маги — в заднице • Гимп • Даунгрейд (Никакой не апгрейд vs Никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх/Видеоигры поощряют доброту • Дымовых гранат не существует • Захват флага • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-красочная • плохая-непонятная • плохая-трудная) • Первый напарник — воин • Пик сложности (Ад в начале игры • Кризис среднего уровня • Зубодробительный эндшпиль) • Кризис поздней игры • Крутой с 1000 хитов • Купи долбаный гайд! (Нубский мост) • Метагейминг • Металлолом и макулатура • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Напасть со спины • Незаконные предметы • Необходимый напарник• Не смей играть так! • Нестандартная озвучка монстра • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Одежда в качестве награды • Он просто слишком крут (Не действует на боссов) • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Поощрение за стелс • Проблема недобитка • Прямая линия с врагом • Сделает напарник, а не я • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сон — лучшее лекарство • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (Замок по Лойду) • Стелс бьёт экшн • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей • Что за фигня, игрок? • Это плохо, понятно? • Расхититель свалок • Перегрев
Городской портал
|
|---|
| ←
| Видеоигры
|
|---|
Классика☸Атлас