Полундра: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
''Это подстатья к статье «[[Фанатская кнопка берсерка]]». Навигационные шаблоны и категории тут не нужны.''
[[Фараоны и пирамиды]]… Великая река и пески великой пустыни. Бритые рабы с браслетами и жрецы в белых одеяниях. Верблюды, львы и крокодилы. Сфинксы и обелиски. Множество богов, человекоподобных и звероподобных. Поклонение Солнцу. Фараоны и вельможи в немесах. Мумии, иероглифы и воители на колесницах.
 
Египет? А вот и нет! Это другая планета или параллельный мир, и данная культура на Египет очень похожа. Жители этой страны — '''ряженые под Египет'''.
 
== Примеры ==
== Примеры ==
* [[Warhammer 40,000]] пропитан духом ненависти; то же самое можно сказать и о фэндоме. Какого фаната вахи ни возьми, у него будет минимум одна кнопка берсерка, а чаще даже не одна. Здесь можно получить Экскоммуникатус (не путать с [[Экстерминатус]]ом) [[Раскол фанатского сообщества|просто за то, что тебе ''нравится другая фракция'']].
 
** Ради бога, не упоминайте теорию о том, что Император — пятый бог хаоса.
=== [[Литература]] ===
** Адекватных фанатов страшно бесят «дивные» — те, которые воспринимают ваху чересчур серьёзно. Те самые, которые постоянно орут «Ересь!», «За Императора!» и, для разнообразия, «Кровь для кровавого бога!» Ау-у, ребята! Это ведь просто игра!
* Апулей, «Золотой осёл» («Метаморфозы») — греческие и римские поклонники Исиды и Осириса.
*** Впрочем, ироническое переиначивание последней фразы только приветствуется. Например, если вы в адрес надоедливого и шумного новичка скажете что-то вроде «Графон для графонного бога!», намекая, что его в игре больше ничего и не интересует, вас одобрительно похлопают по плечу.
* «[[Конан-варвар]]» Роберта Говарда — Стигия. [[Подсветка|Подсвечено]] самим автором: после окончания гиперборийской эпохи и развала прежнего мира стигийская аристократия перебралась в Египет. Собственно, Стигия и располагалась по версии Говарда на месте Египта. А в предках чистокровных стигийцев были людо-змеи оборотни из ещё более древней эпохи времён Кулла. Золотые глаза с вертикальным зрачком у гуманоидов, змеи в качестве ручных зверушек. Вам это ничего не напоминает?.. Всякие рептилоиды-жидомасоны существовали задолго до «Рен-тв», WoD и современных городских легенд.
** [https://1d4chan.org/wiki/Illiyan_Nastase Иллиян Настасе] — символ вечного [[реткон]]а вахи.
* «Зотика» его коллеги по Weird Tales и лавкрафтовскому кругу [[Clark Ashton Smith|Кларка Эштона Смита]]. Хотя ни одна из культур последнего континента умирающей Земли не соотносится с древним Египтом напрямую, отдельные характерные атрибуты появляются постоянно: мумии, гробницы и руины среди пустынь, древние цивилизации, чья история измеряется династиями, человекоподобные существа с головами животных, языческие религии с акцентом на теме смерти, иероглифы, и так далее. Рассказ «Последний иероглиф», вероятно, отчасти вдохновлён историей о [[w:en:Book of Thoth|Книге Тота]]: бог мудрости и судьбы (последней в Египте заведовала супруга Тота Сешат, определяя её особыми записями) ревностно охраняет свои тайны от недостойного смертного.
** Слово «мутант» Империум употребляет '''ТОЛЬКО''' для обозначения мутировавших под воздействием варпа.
* [[Говард Лавкрафт]] — [[Lovecraft/Crawling_Chaos_Nyarlathotep|Ньярлатхотеп]] в Мифах Ктулху. А ещё кочевники, похожие одновременно на цыган и древних египтян (в соответствии со старинным представлением о цыганах как потомках египтян, то которого взялось слово gypsy), в рассказе Кошки Ултара.
*** Огрины и крысокожие — не мутанты, а недолюди с почти полным набором прав граждан Империума. Сюда же выжившие скваты. Могут выслужиться в Гвардии и получить звание, а могут просто быть не последними людьми на своих мирах. Шолто Ануэрт на четверть скват, а между прочим капер — представитель одного из самых влиятельных и уважаемых сословий Империума (пусть и по меркам каперов он мелкая сошка).
* «[[Discworld|Плоский мир]]» сэра Терри Пратчетта — страна Джель успешно косплеит древний Египет.
*** Получившие различные уродства из-за радиации и химического загрязнения — не мутанты, а твисты, до определённой степени всё же дискриминируемые, но вполне свободно по меркам Империума живущие на уйме имперских миров. Грегор Эйзенхорн совершенно не стеснялся набирать среди них наёмников, а Гарлон Нейл как-то упоминал, что по юности и за девушками-твистами приударить был не прочь, впрочем там были некоторые намёки на то, что он в общем и на момент основного действия повествования всё ещё не прочь был.
* «Стать чернокнижником»/«Маска чародея» Дарелла Швайцера — страна Тростников, где живёт протагонист, очень похожа на Египет, но имеет и отличия: например, там пишут буквами, а не иероглифами.
*** При этом собственно «мутант» по классификации Империума генетических мутаций может не нести вовсе, а нести только отпечаток варпа.
* «Тень Люциферова Крыла» Головачёва: среди миров, посещённых главными героями, есть и «псевдодревнеегипетский» мир Айгюптос.
** [[Правило 34|Эротические рисунки с сороритками, демонетками, эльдарками, таутянками]], а то и [[Это ж надо было додуматься!|орчанками, некронками и тиранидками]]. Поклонников этого дела в фэндоме немногим меньше, чем противников. Кому-то просто мерзко, что в гримдарк пихают хентай, а кто-то (дивные лоялисты) будут кричать «Ересь! Ксенофилия!», не имея, впрочем, ничего против голых сорориток.
* «[[Князь Пустоты]]». Шайгек — СФК Египта пополам с [[Двуречье]]м.
*** Отдельным пунктом тут идут буквоеды, цепляющиеся за то, что у части рас по лору половой диморфизм отсутствует (орки вообще спорами размножаются — {{spoiler|не спорьте с орками}}).
* Грег Беар, «Эон» и «Бессмертие» цикла «Путь» — Александрийская Ойкумена. На некой параллельной Земле Александр Македонский не умер, а дожил до глубокой старости, и в результате созданная им империя со стилистикой Древнего Египта пополам с Грецией стала величайшим государством на планете.
** [[Dawn of War]]. Игра, ответственная за приток в фэндом множества новичков… и большущая кнопка берсерка. Адекватные фанаты-таки не против самого DoW’а (он даже может им нравиться — игра-то сама неплохая, кроме третьей части). Но если сказать фразу типа «[[Затмить адаптацией|Я играл в Warhammer. Особенно нравится Dark Crusade]]», или «Кровавые вороны — лучший легион (!)», то истерика обеспечена.
 
*** Отдельные пуристы считают труъ-фанатами только настолочников, в отличие от увлечённой лором «школоты, минек в руках не державшей». А уж если «школота» знает тот самый бэк (от английского background — тот же лор, или [[канон]]) гораздо лучше такого практика, периодически подлавливая такового…
=== [[Кино]] ===
**** Впрочем для фанатов оригинальной настолки в бэк понемногу напихивают отсылок к самим же кодексам: вот читаешь ты, как отряд спейсмаринов прорывается через толпы врагов, и видишь по тексту, как срабатывают одно за другим спецправила из настольной игры. Даже тот же штамп со снятием шлемов после занятия укрытия — в оригинальной игре при обсчёте стрельбы тот, кого атаковали, выбирает, использовать ли бросок за броню или бросок за укрытие, потому, если укрытие достаточно надёжное, считается, что удобства ради часть брони бойцы с себя оперативно скидывают — и прямо так оно в романах и выводится.
* Как это ни странно, [[Star Wars]] времён Второго Раскола. По крайней мере сцены постройки ситских звездолётов и общая картина постройки Долины Лордов, а также их внешний вид прямо-таки вопят о том, что они все — ряженые под Египет. Пусть и с космическими технологиями.
** Учим бэк! Дредноуты — не роботы (скорее [[киборг]]и). У эльдар не матриархат (спасибо [[Dawn of War|Relic Games]] за ненарочную дезинформацию). Несоблюдение этого правила приведёт к тому, что вас заклеймят доверастом.
** Да и Республика туда же. Посмотрите на мундирчик императрицы Теты хотя бы. И другие костюмы. И общее преобладание холодного оружия, в том числе доспехов, щитов и копий. Судя по всему, автор, получив техзадание «нарисовать Звездные войны 5 000 лет назад», воспринял это как «нарисовать то, что было на Земле 5 000 лет назад, только с бластерами и космическими кораблями». Да и понятия военные вполне древнеегипетские — по итогам Великой Гиперпространственной войны ситхов просто вырезали как расу. В принципе даже немного и логично, вот только история только Республики уходит еще на 20 000 лет в прошлое…
** Учим терминологию! Не «скафандр»<ref>Скафандры у тау, вообще-то.</ref>, а [[силовая броня]]. Не «бензопила», а цепной меч (или хотя бы пиломеч). Не «мастодонт» (ещё раз [[Сарказм|превеликое «спасибо»]] дову, а точнее [[Йопт In Translation|лохализции]]), а сквиггот. Список можно продолжать…
* «10 000 лет до нашей эры» — местные злобные псевдоатланты с нарощенными ногтями, поработившие туземные племена и согнавшие их на строительство пирамид.
** [[Маратель канона|Мэтью Вард]]. Вряд ли найдётся другой человек, которого так дружно ненавидит весь фэндом вахи. Поэтому, если вы будете хвалить его писанину… вам никто не поверит — и кнопка берсерка не сработает.
 
*** Впрочем сам по себе Вард самолично «кнопкой» никогда и не был — просто он по уже существующим «кнопкам» столько молотил, что фэндом на него обозлился (при том не весь — многие просто так ржали, что сил злиться не осталось).
=== [[Телесериалы]] ===
*** Есть [https://1d4chan.org/wiki/C.S._Goto Ц. С. Гото] — он ещё дурнее Варда.
* «Динотопия» — древний правитель Огтар. В сериале показаны его изображения в виде египетского «звероголового» бога с головой Ти-рекса (в иллюстрациям к оригинальным книгам-трицератопса). А в детском тематическом мультике Огтар — главный антагонист, человек-мутант. Но его логово имеет явно египетские мотивы (например статуи таких же звероголовых «божеств» на входе), а самого Огтара вообще замуровали в специальный саркофаг за тёмные делишки — после чего его сдуру освободили два злобных и глупых динозавра-мусорщика (прямо как жреца Имхотепа).
** Не так уж мало поклонников считает, что ваха [[уже не торт]] и былого гримдарка в ней нет. Такие остро реагируют на всё, что Games Workshop добавило за последние восемь-десять лет. [[Прыжок через акулу|Особенно на примарис-космодесантников]]. И уничтожение Кадии GW не простят никогда. «Кадия стоит!»
* «[[Stargate|Звёздные врата]]» — инопланетная раса разумных паразитов гоа’улды и её рабы. Разумным паразитам нравится изображать из себя живых богов земных пантеонов (Древний Египет, Ассирия, Индия, Греция, а вот Скандинавия и авраамические религии — это по части других инопланетян). А перед кем они прикидывают живыми богами? Да перед своими рабами, потомками землян! А летают псевдобоги на космических кораблях в форме египетских пирамид…<ref>Строго говоря, всё наоборот: это египетские пирамиды были срисованы с традиционных кораблей гоа’улдов. Порабощенные люди строили пирамиды по всей галактике именно для удобства «богов», как посадочные площадки для их космических кораблей-хатаков.</ref>
*** Warhammer Adventures. Серия [[Это ж надо было додуматься!|''детских'' книжек по Вахе]]. Нет, серьёзно, её анонсировали на официальном уровне. Ничего удивительного, что фэндом возбурлил: во что гримдарковую вселенную превращаете, ироды?
* «[[Ocean Girl|Девочка из океана]]» — Малакат и Шершиба, антагонисты из четвёртого сезона сериала.
*** А для особо древних фанатов и любителей покопаться в древнем интернете так называемые «свидетели олдового гримдарка» являются кнопкой [[тролль]]ской усмешки, ведь изначально Вархаммер был несерьёзным пародийным сеттингом, полным ярких красок и чёрного юмора.
 
**** Он и сейчас в общем-то таким остаётся — просто объём контента вырос настолько, что для того, чтобы это заметить, надо перелопатить нехилую гору книг.
=== [[Комиксы]] ===
** Ultramarines: the movie. Хотите похвалить ЭТО — хвалите только игру актёров озвучки.
* [[Requiem Chevalier Vampire]] — Археологи, союзная вампирам [[иллюминократия]] из бывших [[Неэтичный учёный|неэтичных учёных]], контролирующая технологии и науку на Воскресении. Выглядят как мумии (но по торжественным случаем одеваются в человеческую кожу), их антураж имеет имеет мрачный [[Тёмная электроника|футуристическо]]-древнеегипетский вид, а их предводитель был египетским жрецом и архитектором в одной из прошлых жизней.
** В соцсетевых группах по Warhammer одно время пошла мода скидывать фото восьмиконечных объектов, вплоть до какого-нибудь детского солнышка, с подписью ''«похоже на звезду Хаоса»''. Не разделяющие щенячьего восторга подписчики лютовали и фэйспалмили (автор правки был в числе выкладывальщиков, признание облегчает суд Инквизиции).
** Кроули и его Багряная жена, как и реальные прототипы, тоже не чужды древнеегипетской магии.
*** А в рассказе «Боевые Потери» точно таким же выискиванием сходств с символикой Хаоса занимались ветераны Имперской Гвардии — [[На тебе!|с весьма плачевным результатом в том числе и для себя]].
* [[X-Men]] — едва ли не сильнейший и древнейший мутант Эн Сабах Нур, более известный как Апокалипсис, родился в древнем Египте, и клюквенная египетская символика время от времени обыгрывалась авторами в его образе как в комиксах, так и в различных адаптациях.
** И как уже достал форс шуточек «Магнус нипридавал», «Русс жопошник», «Великий суп наварили» и тому подобного! Особенно с учётом того, что форсящие зачастую имеют самое смутное представление о том, о чём вообще шутейки. Может, хватит?
 
*** «Нипридавал» включает берсерков у фанатиков Тысячи Сынов (у тех, кто познакомился с ТС по книгам Макнилла и Френча; олдскульные фаны тысячников сами считают свой легион отмороженными злодеями и сильно не любят новый бэк).
=== [[Мультсериалы]] ===
**** А впрочем кто сказал, что по новому бэку им отмороженности не хватает? Новый Магнус — тот ещё [[помидор в зеркале]].
* [[Sonic the Hedgehog]] — В двух американских сериалах появлялись предки Соника — ежи-«египтяне», но в одном случае это был простой каменщик, в другом — целый фараон. В одном из тех же сониковских сериалов предок-фараон был и у доктора Роботника-Эггмана. Кстати в той же серии был и мумифицированный аналог Соника.
** А фанаты Нургла, услышав [[Сарказм|невероятно оригинальные и столь же смешные]] щютки про «Нургл значить гавно», начинают вести себя как фанаты Кхорна. Осбенно если учемть сто копрофилия это к Слаанеш. НУргл — это про разложение, говно само по себе ему не интересно.
* Диснеевский [[Aladdin]]. Богиня Мираж изображает из себя саму Бастет. Также там есть «египтообразные» бесы под руководством беса-торгаша Нефира Хасенуфа.
** Довольно редкая кнопка берсерка, но существующая: не злоупотребляйте словами «пафос» и «превозмогание». Особенно если не очень хорошо понимаете, что они значат. Особенно если не готовы самолично научиться «Пафосно Превозмогать».
* «[[Люди в чёрном]]» (мультсериал) — цивилизация гипериан.
** Кнопка редкая, но оттого последствия её не перестают быть травматичными. Орки НЕ красят технику в красный, чтобы она ездила быстрее. В голове орка «быстрый» и «красный» — синонимы, а значит, всё, что ездит быстро, будет красным. Даже если ни капли краски при изготовлении не было в радиусе светового года. Так работает WAAGH!
* Мультсериал «Рога и копыта: Возвращение» 2008 г. В серии «Царь Коровохотеп» бык Отис представляет себя несуществующим фараоном Коровохотепом. Спасибо Свину, уронившему саркофаг Тутанхамона прямо на голову Отиса.
* У многих фанов [[Warhammer Fantasy Battles]] начинается приступ эпилепсии, когда кто-то хвалит 8-ю редакцию, кардинально перетряхнувшую основы мира «Молота Войны», или же «продолжение после Апокалипсиса» Age of Sigmar, внёсшее в ранее весьма историчную игру (серьёзно, стиль «Брутальной эпохи Возрождения с мечами и магией» авторы выдерживали) люто фэнтезюшные элементы и такой же дизайн, а так же [[Упростили и опошлили|оказуалившее]] правила оригинала. Среди русскоязычных фанатов утвердилась поговорка: «Есть только один AOS — это одноимённое моющее средство». В двух словах суть драмы для не заставших: создатели старого WFB (а также WFRP — Warhammer Fantasy Roleplay, образующего с Fantasy Battles единый сеттинг), очевидно, зачитывались реальной историей Европы, тщательно выискивая там самую клюкву: книгами по медиевистики, наёмными армиями, и т. д. Чем зачитывались создатели ремейка, угадать сложно, но, очевидно, сороковником. Вплоть до появления там откровенного вида спейсмаринских доспехов с явным плагиатом их содержимого понятно откуда.
* «[[Футурама]]» — жители планеты Осирис. Причём это они заимствовали культуру Древнего Египта, а не наоборот; хотя это не столько данный троп, сколько стёб над конспирологическими теориями, что пирамиды построили инопланетяне.
* Российских фанатов [[World of Darkness]] бесит упоминание книги Rage across Russia. Даже для человека, привычного к клюкве, древние вампиры Баба Яга и Василиса, один из которых мужик, — это уж слишком лютый трэш<ref>Впрочем, часто впадающие в ярость от этой кнопки не понимают, насколько этот сеттинг клюквенный, с итальянскими вампирами-некромантами-некрофилами-мафиози Джованни, склонными к инцесту, египетскими вампирами-гностиками-совратителями, индийскими хиппи-магами-гедонистами и оборотнями-шаманами из коренных американцев.</ref>.
* «Планета монстров»: жители Песчаной Планеты.
** Локальный подмем «игры по России». Они же «Урюпинск by night». Суть: из коробки классический WoD предполагает достаточно чернушный стиль вождения, что в применении к культурным реалиям тут же мутирует в бесконечные девяностые и прочую балабановщину.
* «[[Чудеса на виражах]]»: в одной серии появлялось похожее на Египет тридцатых годов государство, где в давние времена особо умный архитектор построил пирамиду-усыпальницу для царя вверх ногами и был за это осуждён на вечные страдания в виде мумии. В другой — город в пустыне, где жители поклонялись гигантским скарабеям и владели колоколами, уничтожающими всё своим звоном.
** А ещё есть книга Dirty Secrets of the Black Hand. От которой отреклись сами авторы. Или не отреклись… В любом случае, вброс в тред упоминаний про страшную болезнь Изменчивость, про секту Тал’Махе’Ра, или про вампиров, владеющих истинной магией, — гарантированный рецепт катастрофы.
* «[[Утиные истории]]»: полузаброшенный пустынный город, где Дональда сделали вместилищем духа покойного фараона. Также там бегала оживлённая злым жрецом мумия Кануфу.
** Многие русскоязычные фанаты линейки оборотней не любят, когда имя оборотнической богини транскрибируют как «Гея» (не хотите рисковать — говорите «Гайя»). Потому что определение оборотней как «Воины Геи» звучит… [[Эффект Телепорно|несколько специфично]].
* «Омер и сын звезды»: народ Пирамиды.
** Кроме того, часть поклонников «Мира Тьмы» ненавидит книгу Алексея Пехова «Киндрэт. Кровные братья», поскольку это произведение нагло слизано с сеттинга [[Vampire: The Masquerade]]. «[[тайный город|Тайный Город]]» вот почему-то не ненавидят, хотя Панов даже вампирские кланы переименовать не потрудился.
* «Базз Лайтер из звёздной команды»: Планета Икс, родина правителя Натрона Первого.
** Проблема баланса линеек. Можно крикнуть: «Оборотни круче всех, они всех рвут». А можно сказать: «Я хочу провести кроссовер» — и ждать, пока кто-нибудь крикнет про оборотней, которые всех рвут. И в том, и в другом случае будет срач.
* Ben 10: Теп-куфаны.
*** Хотя фанаты оборотней, напротив, проходят проверку Ярости при заявлении, что оборотни, кроме боёвки, вообще ни на что не годятся.
* [[Transformers|Beast Wars]]: предакон-скорпион Квикстрайк.
*** Иногда вместо оборотней выступают маги. Но не любые, а конкретно маги с комбой «[[Чародей-тополог|Связи]]+[[Магия вероятностей|Энтропия]]». Первая позволяет достать жертву, где бы та ни находилась, вторая почти всегда коинсцидальна (то есть, не подвержена Парадоксу, ограничивающему возможности магов). Добавить к этому то, что по механике магов урон от заклятий определяется числом успехов (а ритуалом их можно набрать МНОГО), а не формой представления, — и получаем мем «Коинсцидальный Кирпич Смерти»: случайно упавший на голову жертве кирпич с уроном как от баллистической ракеты.
* «[[My Little Pony: Friendship is Magic|Мои маленькие пони]]»: Южная Эквестрия, в которой происходит действие 18 серии 8 сезона ''Daring Done?''
**** Потому что механика работает не так. Урон, рассчитываемый по таблице урона и прокачиваемый ритуалом — это для прямых атак (телекинезом запустить этот кирпич в лицо), энтропийный кирпич с крыши к таким не относится: маг не бьёт цель кирпичом, он делает так, чтобы на неё случайно упал кирпич, и сила удара будет такой же, как если бы этот кирпич с крыши сбросил <strike>Кевин Маккалистер</strike> смертный убийца, а, скорее, даже ещё меньше, потому что кирпич никто не кидает, он сам упал. Тоже не сахар, конечно, но и далеко не баллистическая ракета.
* «Конан: Искатель приключений» (1992) — снова Стигия. И Рат-Амон.
*** И кстати. Сфера Энтропии — это не магия смерти, это магия судьбы!
* «[[Первобытный]]» (2019) — антагонисты трёхсерийной арки «Колосс». Многотысячная армия типа-египтян, возглавляемая злой царицей Имой (в именительном падеже — Има), плавает на гигантском корабле, завоёвывая, уничтожая и порабощая другие цивилизации. Вся их атрибутика срисована с Египта — оружие, одежда, иероглифы и так далее. Не хватает разве что звероголовых богов и пирамид, да и то, скорее всего, лишь потому, что действие происходит на супер-корабле вдали от родины «египтян».
** Ну, и традиционно — Старый «Мир Тьмы» против Нового. Некогда разработчики учинили тотальный перезапуск, но многие новую вселенную не оценили: весь [[Готы и панки|готик-панк]] и борьбу с системой убрали, сместив акценты в сторону мистического хоррора. Естественно, сменилась и ЦА, так что те, кому нравится нМТ, обычно не любят сМТ, и наоборот.
 
** О, эта локализация названий вампирских кланов! Скажете «Бруджа» — и в безумие впадут все Бруха. Скажете «Бруха» — в безумие впадут все Бруджа. Скажете «Бруян» — в безумие впадут и те, и другие. И неважно, как вы произнесёте Tzimisce — из вас сделают табуретку, несмотря на то, что [[:w:Иоанн I Цимисхий|правильный вариант]] таки существует. ОСОБЕННО [[попаболь|потому, что он существует]]!
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
** Пути Просветления. Тут целое минное поле. Одних бесит уже то, что к игровой механике «искусственно» пришита необходимость следовать Человечности или Пути. Другие одобряют необходимость следовать Человечности, но недолюбливают Пути, считая их не более чем узаконенной возможностью воровать, убивать и прелюбодействовать с домашней птицей. Третьи, напротив, интересуются философией Путей; ими овладевает Зверь от упрощения и опошления Путей до «быть плохим круто, йоу». Все три лагеря прекрасно осведомлены о кнопках друг друга и обожают друг друга троллить.
* [[Nanbaka]] — 12-ый Корпус колонии «Нанба» стилизован под Древний Египет. Руководит им Скара Б Кепри — Главный надзиратель, похожий на саркофаг Тутанхамона. А его «замы» носят маски Дуамутефа и Кебехсенуфа (древнеегипетских богов-хранителей потрохов умершего) с головами шакала и сокола соответственно ([https://i.pinimg.com/originals/af/94/5b/af945b409b2eaf3703d13cc1812a25a4.jpg Встречаются только в манге]).
*** Кнопка приобретает дополнительную остроту в споре «Старый против Нового», ибо в Новом эта тема получила дополнительное развитие… Которое по вкусу только второму лагерю, и то не всегда. В частности, жаркие споры вызывает использование вариаций Человечности для не-вампиров и даже для людей.
* «Dragon Ball Z: Battle of Gods» — бог-кошколюд разрушения Биирус, этакая гендерная версия Мираж из «Алладина», главный антагонист полнометражки.
* Многих фанатов [[Dungeons and Dragons]] бесит, когда мировоззрение [[Истинно нейтральный|True Neutral]] записывают как Neutral Neutral: какое на хрен «нейтрально-нейтральное» мировоззрение? Это звучит [[Тавтология|так же глупо, как «масло масляное»]].
* «Сага об Амоне» — вроде и не про Египет, но злобный император Вальхис носит на лице маску, напоминающую погребальную маску Тутанхамона, и сражается египетским мечом «хопеш». Да и имя главного героя — это имя легендарного египетского бога Солнца.
** Четвёртая редакция. Просто четвёртая редакция. Если 3.5 и сама 5 (она же Next) является чем-то средним между классической настолкой с отыгрышем и варгеймом, то четвёрка имеет нехилый перекос уже в сторону мало того что варгейма, так ещё и с эффективным взаимодействем различных классов между собой. Что очень похоже на MMORPG и для классических ролевых (где, как в Ars Magica, могут быть разные уровни силы персонажей в одной партии) несколько диковато.
 
** Утрирование образов мировоззрений. [[Законопослушный нейтральный]] — это НЕ [[Законопослушный дурак]]. [[Хаотичный злой]] — это НЕ [[Тупой злой]]. [[Хаотичный нейтральный]] — это НЕ [[Синдром Болванщика|страдающий Синдромом Болванщика]]. [[Законопослушный добрый]] — это НЕ [[Честь прежде разума]]. На этом фоне прочим еще повезло, хотя всем злым мировоззрениям периодически пытаются пришить [[Зло ради самого зла]].
=== [[Видеоигры]] ===
* [[Берсерк: вселенная магических битв]]. Игроки в «старый» («классический») Берсерк бьют ногами за похвалу харцтоунообразному новоделу по имени «Берсерк: Герои».
* [[Sonic the Hedgehog]] — заброшенный город Пескополис. Внезапно, в нём водятся не мумии, а обычные белые привидения со своим [[большой начальник|большим]] царём. А пирамиду охраняет злобная статуя-голем.
* [[Шахматы]]:
** [[Sonic Unleashed]] — Шамар. Клюквенный современный Египет.
** При профессиональных шахматистах лучше не называть ферзя королевой, слона — офицером, ладью — турой… Если, конечно, в их языке (например, английском, испанском) эти фигуры именно так не называются. Украинским и белорусским шахматистам тоже, в общем-то простительно.
* [[Аллоды]]: Раса зэм, они же нежить или восставшие — [[буквальный зомби-робот|кибермумии]] в немесах и с соответствующей архитектурой.
*** Впрочем, всё это ещё могут простить, а вот когда ладью называют слоном… Автор этой правки был в некотором шоке, когда услышал эту ГРУБЕЙШУЮ ошибку в названии фигуры второй раз, причём совсем не связанный с первым.
* [[WarCraft]]: Ульдум — вылитый Египет. Нежить тоже частично похожа на египтян: личи носят египетский головной убор и бородку, нерубианцы строят пирамиды, некоторые из них больше похожи на египетских скарабеев, чем на пауков. Дальние родственники нерубианцев-кираджи также «косплеят» древних египтян.
** И кстати, слышать цитату «Лошадью ходи!» шахматистам ''очень'' надоело.
* [[Overlord (игра)]] — прислужница главгада Юлия (Джулия) косплеит египтянку.
*** Аналогично с выражением «конь ходит буквой Г». Гуглим шахматный кодекс РФ, пункт 3.6 — и вчитываемся в определение хода коня.
* [[Final Fantasy VII]] — фрески расы Цетра на стенах пирамиды в «земле обетованной» напоминают древнеегипетские рисунки.
** Фигуру соперника не «едят», не «рубят», а берут!
** Скорее это отсылка к мезоамерике.
*** Не «походил», а «сходил», а лучше даже «сделал ход»!
* [[Mass Effect]] — фрески в [https://masseffect.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82_%D0%90%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B5 храме Атаме] на Тессии очень напоминают древнеегипетские. Учитывая истинную природу Атаме и роль протеан в истории азари, это, скорее всего — аллюзия на [[Псевдонаука|теории]] об инопланетянах, создавших цивилизацию и правивших в древности под видом богов, часто связываемые с Древним Египтом.
** Есть такая категория любителей шахмат — вариантисты, увлекающиеся [[Не шахматы|вариантами шахмат]]. Не показывайте при них, будто думаете, что в шахматах всегда, ещё с Индии, были чёрно-белые поля, рокировка, а ферзь был самой сильной фигурой. И будто в странах Восточной Азии играют в те же шахматы, что и на Западе. И вообще, что какие-то свойства шахмат всенепременны, и другой игры быть не может.
* [[Skullgirls]] — Элайза, бессмертная певица с паразитом в теле по имени Сехмет (потому и бессмертная). Её внешний стиль отсылает к мотиву древнеегипетской царицы. {{spoiler|Настоящее имя — Неферу, и живёт Элайза уже не первую тысячу лет на этом свете. А происходит из древней страны, напоминающей Египет.}}
** Впрочем, кое-что об эволюции шахмат известно и широким массам: что изначально в шахматы играли вчетвером (это отражало ситуацию со многими воюющими царствами в Индии), в них бросали кости, что давало партии дух предсказания, божественного провидения, и изначальные четыре фигуры (кроме пешек) соответствуют карточным мастям, так что у карт и шахмат общие символические и духовные корни… Так вот, [[:tv:DatedHistory|забудьте ''всё'']], чему вас учили о шахматах до этого. Здесь эта рекомендация как нигде кстати! Самое раннее свидетельство о шахматах на двоих — VII век, о шахматах на четверых — XI. Так что это изначально лишь модификация. И кости тоже вошли в игру позже, причём в исламском мире даже раньше, чем в Индии. И карточные масти не имеют никакого отношения к шахматам (хотя символические масти, и правда, появились в Индии, а где карты как таковые — другой вопрос). Однако, этот красивый, почти сказочный образ широко тиражируется.
* [[Sacred]] 2 — Страж храма, похожий на механического Анубиса.
*** Кстати, легенда о мудреце, который изобрёл шахматы для юного принца и завуалированно запросил за это больше зерна, чем есть на свете, хоть и об индусах, но неизвестна в самой Индии — она ходила в Персии (персы тогда часто приписывали индусам великую мудрость). Как и в целом атрибуция изобретения шахмат индусам, возможно, запущена персами (впрочем, кто знает — может, шахматы и вправду изобрели в Индии, но пока по археологии более вероятной родиной представляется Персия). Но это уже не такая сильная кнопка, ибо изначально легенда и есть.
* [[Might and Magic]] 6: страж ВАРНа, падший. Тоже, судя по беку, киборг и тоже похож на Анубиса. Задолго до Sacred 2.
** Мегатонны ненависти вызывает сравнение игр жанра [[MOBA]] с шахматами, что как бы придает какому-нибудь дотеру налет интеллектуальности. А главное, ни там, ни здесь без мата не обойтись. Корни такого сравнения лежат в рецепции игроками тактических MOBA игр некоторых моментов из шахматной теории (размен, темп, три стадии партии и так далее<ref>хотя эти явления и термины есть в ЛЮБОЙ киберспортивной дисциплине</ref>).
* Royal Quest — Геометры, [[нежить|немёртвые]] инопланетяне-[[техномагия|техномаги]], чей корабль в виде пирамиды когда-то «неудачно сел» в пустыне на юго-западе нынешней Элении. Полным составом загнулись от невыносимых для них условий жизни на Ауре и превратились в мумий. Для местных жителей, ашкалотов, а позже и для людей, охота за сокровищами и изобретениями геометров стала прибыльным занятием.
* [[BattleTech]] — «армадовские» переводы названий мехов. И особенно долбаный «Волкодав»!!!!!! Который в этих переводах эмулирует то Волверайна, то Пантеру (в одной книге), то собственно Волфхаунда!
* [[Quest for Glory]] 3 — страна Фрикана и город Тарна в частности. Что самое забавное — несмотря на явно другой мир, страна под названием Египет там тоже есть, к северу от Тарны. Но нам его не показывают. Возможно, это такой намёк на Нубийское Царство.
** Ну и «боевой робот» вместо «мех» — тоже повод наступить ногой меха на говорящего. Какой он к свиньям робот, когда им человек управляет?!
* Cardinal Syn. Жрица по имени Нефра служит Древним Богам. Она ряжена под Египет. А сами Боги обитают в пирамиде а-ля Египет — но косплеят уже конкретно лавкрафтианских монстров ([[перекличка|или ими и являются]]).
* Игра [[Gunnm]]: Воспоминания о Марсе — таков Марс.
* Unreal Tournament 2004. Команда Sunblade (Солнечный Клинок). Их родной мир судя по всему такой же.
* Sparkster: руины на «пустынном» уровне.
* Серия Soul Kalibur: судя по всему так выглядит непоказываемое в игре безымянное королевство короля Алгола.
* Нежить в игре [[HoMM/Heroes of Might and Magic VI|Might & Magic Heroes VI]].
** Вообще-то они ряжены под шумеров.
* Совершенно внезапно [[Doom|Final Doom: TNT Evilution]], MAP31 (та самая, на которой [[Непроходимая забагованность|проблемы с жёлтым ключом]]). Называется Pharaoh, и она вся разрисована в египетской тематике.
* Quake: Dissolution of Eternity, R2M4 Curse of Osiris. Карта в стиле Древнего Египта, есть ожившие мумии, «стражи» и босс, «главный страж».
* Серия [[Castlevania]]: босс Галамот.
* [[Horizon: Zero Dawn]] — племена карха и карха тьмы. Хотя они ряжены скорее под Вавилон, но культ солнца присутствует.
* Mortal Kombat Deception — архитектура Царства Порядка напоминает древнеегипетскую(хотя сами они — что-то вроде японцев и китайцев).
* [[League of Legends]] — Погребённая под песками империя Шурима. Для полного соответствия не хватает разве что пирамид. Хотя как минимум на тематической аватарке изображена именно что полузанесенная песком пирамида.
* Age of Conan — опять Стигия.
* Серия Metroid: фреска расы Чзо, отображающая «художества» злодея Вороньего Клюва выполнена в «псевдоегипетском» стиле.
* Герои Уничтоженных Империй — Неиграбельная раса Солов.
* [[Age of Wonders]] 2 и дальше — если азраки из первой части были скорее похожи на [[Курак|сферичесий ближневосточный народ в вакууме]], то вот пришедшие им на смену тиграны в сиквеле уже косплеят Египет практически во всём, только метательные мечи позаимствовали из древней Индии, да верховую езду на саблезубых тиграх освоили, оставив колесницы Архонтам.
 
=== [[Настольные игры]] ===
* [[Warhammer 40,000]] — раса Некронов с их фараонами, обелисками и скарабеями. И легион Хаоса Тысяча Сынов — египетский дизайн сине-жёлтой расцветки.
** Да и Тизка с Просперо была городом пирамид посреди пустыни. {{spoiler|А остальные города на Просперо давно обезлюдели из-за местных хищников.}}
** Вхарадеш с Колхиса тоже тяготел к отчасти сходной эстетике, но больше не с египетским, а с шумерским колоритом (и обязательными финиками).
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — <s>нежить из Аравии</s> Повелители Гробниц.
* [[Magic: The Gathering]] — план Амонхет.
* [[Dungeons & Dragons|Forgotten Realms]] — Мулхоранд.
** Эту страну как раз и основали древние египтяне, которых перенесли с Земли на Фаэрун.
* [[Ravenloft]] — домены Хар`Акир и Себуя.
* [[Pathfinder]] — страна Осирион, напоминающая одновременно Египет Саисского периода или XXVIII-XXX династии, и XIX века — времён обретения независимости от ближневосточных империй и развития отношений с Западом.
* [[World of Darkness]] — в силу богатой сверхъестественной истории Египта, ряженные под него фракции есть среди многих линеек: Последователи Сета и Сыны Осириса среди вампиров, Безмолвные странники и Баст среди обротней, несколько мелких цехов и отчасти Орден Гермеса среди магов, Дуат в мире мёртвых и вся линейка мумий.
 
=== Интернет ===
* MrLololoshka, «Голос Времени» — упоминается некий «египетский мир». Оттуда родом Имрепток, а также {{spoiler|в его кошмаре есть несколько человек, в том числе некая Окетра}}.
** Собственно, этот мир, Миср, оказывается местом действия следующего сезона «Тринадцать Огней». Вполне себе приземлённый мир (по сравнению с тем самым кошмаром, никаких странностей и прям явных «анахронизмов»<ref>Опять же, по сравнению с тем кошмаром</ref>, разве что вместо нормальных морей здесь песчаные моря. Присутствует также «зелёный континент», {{spoiler|который почему-то считается «проклятым», и всех жителей оттуда должны внести в некий "список"}}.
*** Как выяснилось позже, местные боги вполне реальны, также как и эти самые Огни, созданные ими.
*** Насчёт кошмара всё просто: он показывал будущее, после событий 5 сезона (который ещё не закончился).
 
=== [[Реальная жизнь]] ===
* Царство Куш — одно из государств Нубии, нынешний Судан. После завоевания Нубии Тутмосом I она переняла многие обычаи Египта. Вплоть до того, что XXV египетской династией были правители Нубии, и в её времена не было практически никакого удара по обычаям и религии Египта из-за их крайней схожести с нубийскими.
** Египетским богам какое-то время продолжали поклоняться в Нубии, и когда сам Египет уже был христианизирован.
* Роль Египта как сверхдержавы и, наряду с Месопотамией, [[Предтечи|Предтеч]] древнего Восточного Средиземноморья, делала весь регион в какой-то степени сабжем. Так, египетские по происхождению элементы заметны как минимум в финикийских, хеттских, персидских, греческих архитектуре и искусстве — один только образ сфинкса встречался от Карфагена до Греции, Малой Азии и Индии.
* Египетские и синкритические греко-египетские боги имели большую популярность в поздней Римской империи, их святилища, обставленные в псевдоегипетском духе, обнаруживались в Помпеях и Риме. По распространённой теории, образ Исиды с младенцем Гором на руках мог стать основой иконографии Богоматери, да и сходство облика [[w:Святой Христофор|святого Христофора Псеглавца]], покровителя путников, с шакалоголовым Анубисом и его братом Упуаутом (волкоголовым покровителем путников) очень может быть неслучайным.
* Египетские мотивы были заметны и в [[Герметическая магия|герметизме]], откуда проникли в [[Масоны и иллюминаты|масонство]] (педаль в пол давили ложи устава Мемфис-Мицраим, возводившие саму традицию масонства к Древнему Египту — вернее, к Атлантиде через его посредство, поэтому их залы выглядели соответственно), а позже — в теософию, оккультизм рубежа веков и Нью-Эйдж. Одно из его течений, кеметизм, непосредственно позиционируется как возрождение древнеегипетской религии.
** Алистер Кроули считал себя реинкарнацией египетского жреца Анх-эф-эн-Хонсу, а Книгу Закона написал якобы под диктовку посланца Гора.
* Широкий интерес к открытиям «золотого века египтологии» — XIX-начала XX века, когда были впервые подробно описаны основные памятники и сформировалось общее представление о египетской истории и культуре — вызвал в Европе и колониях, Америке и самом Египте волну популярности так называемого египтизирующего стиля («неоегипетского стиля», «египетского возрождения») — подражаний и стилизаций разной последовательности, правдоподобности и качества в архитектуре, скульптуре и декоративно-прикладном искусстве. Более косвенно древнеегипетское влияние часто проявляется в поздней эклектике, [[Стиль модерн|модерне]], [[ар-деко]] и [[Эпоха советского ампира|сталинском ампире]].
** Особенно часто в египтизирующем стиле строились особняки, склепы и памятники, здания масонских лож, и, что несколько иронично, синагоги.
*** В России заслуживают упоминания: доходный дом Нежинской на Захарьвской улице, со статуями фараонов, хаторическими колоннами и рельефами, изображающими богов, египтян, наосы со статуями, крылатое солнце и прочие египетские атрибуты; дом А. Виноградова, Египетский мост, особенно в своём [https://img-fotki.yandex.ru/get/5413/97833783.c0a/0_12302b_24bea7e2_XXXL.jpg первоначальном виде], Университетская набережная с подлинными сфинксами (в дополнение к которым Монферран хотел построить статую Осириса), в Петербурге, Египетские ворота в Царском селе;
*** дом Левина с хаторическими колоннами, дом Михайловых на Большой Дмитровке с египетскими масками и характерным карнизом в Москве;
*** краеведческий музей в Красноярске, стилизованный под древнеегипетский храм;
*** нереализованный печальный [[w:Памятник Мировому страданию|Памятник Мировому страданию]] (жертвам Первой мировой) Ивана Щадрова, напоминющего поминальный храм при пирамиде, с плачущими статуями у пилонов. Позже чуть не был построен в качестве памятника… триумфу Революции.
** Что до скульптуры, хочется особенно отметить египетского скульптора Махмуда Мухтара (Mahmoud Mokhtar), работы которого часто обыгрывали сюжеты, каноны и пластику древнеегипетской скульптуры, наиболее известный статуей Возрождение Египта. А здание его музея уже близко к архитектурным примерам.
** В Египте египтизирующий стиль популярен до сих пор — его влияние велико, например, в архитектуре зданий нового правительственного квартала Каира.
* Вообще, древнеегипетское наследие играет большую роль в национальной идентичности современных египтян, в особенности коптов. Древние мотивы популярны в символике, названиях и тому подобном — автор правки видел египетский раздел на несвязанном с историей или археологией форуме, где большинство местных участников имело аватарки с маской Тутанхамона, скарабеями, лицами с древних рельефов и тп. Да и непосредственно о древности в Египте напоминает больше, чем можно ожидать: достаточно сказать, что фиванский праздник Опет по сути отмечается по сей день с явно узнаваемыми элементами — как мусульманский праздник, посвящённый местному суфию.
 
=== Прочее ===
* Набор игрушек «Киндерсюрприз» — «Котята-египтята».


== Примечания ==
== Примечания ==
<references/>
{{примечания}}
 
{{Nav/Место действия}}
{{Nav/Стереотипы}}

Версия 17:47, 16 ноября 2025

Фараоны и пирамиды… Великая река и пески великой пустыни. Бритые рабы с браслетами и жрецы в белых одеяниях. Верблюды, львы и крокодилы. Сфинксы и обелиски. Множество богов, человекоподобных и звероподобных. Поклонение Солнцу. Фараоны и вельможи в немесах. Мумии, иероглифы и воители на колесницах.

Египет? А вот и нет! Это другая планета или параллельный мир, и данная культура на Египет очень похожа. Жители этой страны — ряженые под Египет.

Примеры

Литература

  • Апулей, «Золотой осёл» («Метаморфозы») — греческие и римские поклонники Исиды и Осириса.
  • «Конан-варвар» Роберта Говарда — Стигия. Подсвечено самим автором: после окончания гиперборийской эпохи и развала прежнего мира стигийская аристократия перебралась в Египет. Собственно, Стигия и располагалась по версии Говарда на месте Египта. А в предках чистокровных стигийцев были людо-змеи оборотни из ещё более древней эпохи времён Кулла. Золотые глаза с вертикальным зрачком у гуманоидов, змеи в качестве ручных зверушек. Вам это ничего не напоминает?.. Всякие рептилоиды-жидомасоны существовали задолго до «Рен-тв», WoD и современных городских легенд.
  • «Зотика» его коллеги по Weird Tales и лавкрафтовскому кругу Кларка Эштона Смита. Хотя ни одна из культур последнего континента умирающей Земли не соотносится с древним Египтом напрямую, отдельные характерные атрибуты появляются постоянно: мумии, гробницы и руины среди пустынь, древние цивилизации, чья история измеряется династиями, человекоподобные существа с головами животных, языческие религии с акцентом на теме смерти, иероглифы, и так далее. Рассказ «Последний иероглиф», вероятно, отчасти вдохновлён историей о Книге Тота: бог мудрости и судьбы (последней в Египте заведовала супруга Тота Сешат, определяя её особыми записями) ревностно охраняет свои тайны от недостойного смертного.
  • Говард Лавкрафт — Ньярлатхотеп в Мифах Ктулху. А ещё кочевники, похожие одновременно на цыган и древних египтян (в соответствии со старинным представлением о цыганах как потомках египтян, то которого взялось слово gypsy), в рассказе Кошки Ултара.
  • «Плоский мир» сэра Терри Пратчетта — страна Джель успешно косплеит древний Египет.
  • «Стать чернокнижником»/«Маска чародея» Дарелла Швайцера — страна Тростников, где живёт протагонист, очень похожа на Египет, но имеет и отличия: например, там пишут буквами, а не иероглифами.
  • «Тень Люциферова Крыла» Головачёва: среди миров, посещённых главными героями, есть и «псевдодревнеегипетский» мир Айгюптос.
  • «Князь Пустоты». Шайгек — СФК Египта пополам с Двуречьем.
  • Грег Беар, «Эон» и «Бессмертие» цикла «Путь» — Александрийская Ойкумена. На некой параллельной Земле Александр Македонский не умер, а дожил до глубокой старости, и в результате созданная им империя со стилистикой Древнего Египта пополам с Грецией стала величайшим государством на планете.

Кино

  • Как это ни странно, Star Wars времён Второго Раскола. По крайней мере сцены постройки ситских звездолётов и общая картина постройки Долины Лордов, а также их внешний вид прямо-таки вопят о том, что они все — ряженые под Египет. Пусть и с космическими технологиями.
    • Да и Республика туда же. Посмотрите на мундирчик императрицы Теты хотя бы. И другие костюмы. И общее преобладание холодного оружия, в том числе доспехов, щитов и копий. Судя по всему, автор, получив техзадание «нарисовать Звездные войны 5 000 лет назад», воспринял это как «нарисовать то, что было на Земле 5 000 лет назад, только с бластерами и космическими кораблями». Да и понятия военные вполне древнеегипетские — по итогам Великой Гиперпространственной войны ситхов просто вырезали как расу. В принципе даже немного и логично, вот только история только Республики уходит еще на 20 000 лет в прошлое…
  • «10 000 лет до нашей эры» — местные злобные псевдоатланты с нарощенными ногтями, поработившие туземные племена и согнавшие их на строительство пирамид.

Телесериалы

  • «Динотопия» — древний правитель Огтар. В сериале показаны его изображения в виде египетского «звероголового» бога с головой Ти-рекса (в иллюстрациям к оригинальным книгам-трицератопса). А в детском тематическом мультике Огтар — главный антагонист, человек-мутант. Но его логово имеет явно египетские мотивы (например статуи таких же звероголовых «божеств» на входе), а самого Огтара вообще замуровали в специальный саркофаг за тёмные делишки — после чего его сдуру освободили два злобных и глупых динозавра-мусорщика (прямо как жреца Имхотепа).
  • «Звёздные врата» — инопланетная раса разумных паразитов гоа’улды и её рабы. Разумным паразитам нравится изображать из себя живых богов земных пантеонов (Древний Египет, Ассирия, Индия, Греция, а вот Скандинавия и авраамические религии — это по части других инопланетян). А перед кем они прикидывают живыми богами? Да перед своими рабами, потомками землян! А летают псевдобоги на космических кораблях в форме египетских пирамид…[1]
  • «Девочка из океана» — Малакат и Шершиба, антагонисты из четвёртого сезона сериала.

Комиксы

  • Requiem Chevalier Vampire — Археологи, союзная вампирам иллюминократия из бывших неэтичных учёных, контролирующая технологии и науку на Воскресении. Выглядят как мумии (но по торжественным случаем одеваются в человеческую кожу), их антураж имеет имеет мрачный футуристическо-древнеегипетский вид, а их предводитель был египетским жрецом и архитектором в одной из прошлых жизней.
    • Кроули и его Багряная жена, как и реальные прототипы, тоже не чужды древнеегипетской магии.
  • X-Men — едва ли не сильнейший и древнейший мутант Эн Сабах Нур, более известный как Апокалипсис, родился в древнем Египте, и клюквенная египетская символика время от времени обыгрывалась авторами в его образе как в комиксах, так и в различных адаптациях.

Мультсериалы

  • Sonic the Hedgehog — В двух американских сериалах появлялись предки Соника — ежи-«египтяне», но в одном случае это был простой каменщик, в другом — целый фараон. В одном из тех же сониковских сериалов предок-фараон был и у доктора Роботника-Эггмана. Кстати в той же серии был и мумифицированный аналог Соника.
  • Диснеевский Aladdin. Богиня Мираж изображает из себя саму Бастет. Также там есть «египтообразные» бесы под руководством беса-торгаша Нефира Хасенуфа.
  • «Люди в чёрном» (мультсериал) — цивилизация гипериан.
  • Мультсериал «Рога и копыта: Возвращение» 2008 г. В серии «Царь Коровохотеп» бык Отис представляет себя несуществующим фараоном Коровохотепом. Спасибо Свину, уронившему саркофаг Тутанхамона прямо на голову Отиса.
  • «Футурама» — жители планеты Осирис. Причём это они заимствовали культуру Древнего Египта, а не наоборот; хотя это не столько данный троп, сколько стёб над конспирологическими теориями, что пирамиды построили инопланетяне.
  • «Планета монстров»: жители Песчаной Планеты.
  • «Чудеса на виражах»: в одной серии появлялось похожее на Египет тридцатых годов государство, где в давние времена особо умный архитектор построил пирамиду-усыпальницу для царя вверх ногами и был за это осуждён на вечные страдания в виде мумии. В другой — город в пустыне, где жители поклонялись гигантским скарабеям и владели колоколами, уничтожающими всё своим звоном.
  • «Утиные истории»: полузаброшенный пустынный город, где Дональда сделали вместилищем духа покойного фараона. Также там бегала оживлённая злым жрецом мумия Кануфу.
  • «Омер и сын звезды»: народ Пирамиды.
  • «Базз Лайтер из звёздной команды»: Планета Икс, родина правителя Натрона Первого.
  • Ben 10: Теп-куфаны.
  • Beast Wars: предакон-скорпион Квикстрайк.
  • «Мои маленькие пони»: Южная Эквестрия, в которой происходит действие 18 серии 8 сезона Daring Done?
  • «Конан: Искатель приключений» (1992) — снова Стигия. И Рат-Амон.
  • «Первобытный» (2019) — антагонисты трёхсерийной арки «Колосс». Многотысячная армия типа-египтян, возглавляемая злой царицей Имой (в именительном падеже — Има), плавает на гигантском корабле, завоёвывая, уничтожая и порабощая другие цивилизации. Вся их атрибутика срисована с Египта — оружие, одежда, иероглифы и так далее. Не хватает разве что звероголовых богов и пирамид, да и то, скорее всего, лишь потому, что действие происходит на супер-корабле вдали от родины «египтян».

Аниме и манга

  • Nanbaka — 12-ый Корпус колонии «Нанба» стилизован под Древний Египет. Руководит им Скара Б Кепри — Главный надзиратель, похожий на саркофаг Тутанхамона. А его «замы» носят маски Дуамутефа и Кебехсенуфа (древнеегипетских богов-хранителей потрохов умершего) с головами шакала и сокола соответственно (Встречаются только в манге).
  • «Dragon Ball Z: Battle of Gods» — бог-кошколюд разрушения Биирус, этакая гендерная версия Мираж из «Алладина», главный антагонист полнометражки.
  • «Сага об Амоне» — вроде и не про Египет, но злобный император Вальхис носит на лице маску, напоминающую погребальную маску Тутанхамона, и сражается египетским мечом «хопеш». Да и имя главного героя — это имя легендарного египетского бога Солнца.

Видеоигры

  • Sonic the Hedgehog — заброшенный город Пескополис. Внезапно, в нём водятся не мумии, а обычные белые привидения со своим большим царём. А пирамиду охраняет злобная статуя-голем.
    • Sonic Unleashed — Шамар. Клюквенный современный Египет.
  • Аллоды: Раса зэм, они же нежить или восставшие — кибермумии в немесах и с соответствующей архитектурой.
  • WarCraft: Ульдум — вылитый Египет. Нежить тоже частично похожа на египтян: личи носят египетский головной убор и бородку, нерубианцы строят пирамиды, некоторые из них больше похожи на египетских скарабеев, чем на пауков. Дальние родственники нерубианцев-кираджи также «косплеят» древних египтян.
  • Overlord — прислужница главгада Юлия (Джулия) косплеит египтянку.
  • Final Fantasy VII — фрески расы Цетра на стенах пирамиды в «земле обетованной» напоминают древнеегипетские рисунки.
    • Скорее это отсылка к мезоамерике.
  • Mass Effect — фрески в храме Атаме на Тессии очень напоминают древнеегипетские. Учитывая истинную природу Атаме и роль протеан в истории азари, это, скорее всего — аллюзия на теории об инопланетянах, создавших цивилизацию и правивших в древности под видом богов, часто связываемые с Древним Египтом.
  • Skullgirls — Элайза, бессмертная певица с паразитом в теле по имени Сехмет (потому и бессмертная). Её внешний стиль отсылает к мотиву древнеегипетской царицы. Настоящее имя — Неферу, и живёт Элайза уже не первую тысячу лет на этом свете. А происходит из древней страны, напоминающей Египет.
  • Sacred 2 — Страж храма, похожий на механического Анубиса.
  • Might and Magic 6: страж ВАРНа, падший. Тоже, судя по беку, киборг и тоже похож на Анубиса. Задолго до Sacred 2.
  • Royal Quest — Геометры, немёртвые инопланетяне-техномаги, чей корабль в виде пирамиды когда-то «неудачно сел» в пустыне на юго-западе нынешней Элении. Полным составом загнулись от невыносимых для них условий жизни на Ауре и превратились в мумий. Для местных жителей, ашкалотов, а позже и для людей, охота за сокровищами и изобретениями геометров стала прибыльным занятием.
  • Quest for Glory 3 — страна Фрикана и город Тарна в частности. Что самое забавное — несмотря на явно другой мир, страна под названием Египет там тоже есть, к северу от Тарны. Но нам его не показывают. Возможно, это такой намёк на Нубийское Царство.
  • Cardinal Syn. Жрица по имени Нефра служит Древним Богам. Она ряжена под Египет. А сами Боги обитают в пирамиде а-ля Египет — но косплеят уже конкретно лавкрафтианских монстров (или ими и являются).
  • Игра Gunnm: Воспоминания о Марсе — таков Марс.
  • Unreal Tournament 2004. Команда Sunblade (Солнечный Клинок). Их родной мир судя по всему такой же.
  • Sparkster: руины на «пустынном» уровне.
  • Серия Soul Kalibur: судя по всему так выглядит непоказываемое в игре безымянное королевство короля Алгола.
  • Нежить в игре Might & Magic Heroes VI.
    • Вообще-то они ряжены под шумеров.
  • Совершенно внезапно Final Doom: TNT Evilution, MAP31 (та самая, на которой проблемы с жёлтым ключом). Называется Pharaoh, и она вся разрисована в египетской тематике.
  • Quake: Dissolution of Eternity, R2M4 Curse of Osiris. Карта в стиле Древнего Египта, есть ожившие мумии, «стражи» и босс, «главный страж».
  • Серия Castlevania: босс Галамот.
  • Horizon: Zero Dawn — племена карха и карха тьмы. Хотя они ряжены скорее под Вавилон, но культ солнца присутствует.
  • Mortal Kombat Deception — архитектура Царства Порядка напоминает древнеегипетскую(хотя сами они — что-то вроде японцев и китайцев).
  • League of Legends — Погребённая под песками империя Шурима. Для полного соответствия не хватает разве что пирамид. Хотя как минимум на тематической аватарке изображена именно что полузанесенная песком пирамида.
  • Age of Conan — опять Стигия.
  • Серия Metroid: фреска расы Чзо, отображающая «художества» злодея Вороньего Клюва выполнена в «псевдоегипетском» стиле.
  • Герои Уничтоженных Империй — Неиграбельная раса Солов.
  • Age of Wonders 2 и дальше — если азраки из первой части были скорее похожи на сферичесий ближневосточный народ в вакууме, то вот пришедшие им на смену тиграны в сиквеле уже косплеят Египет практически во всём, только метательные мечи позаимствовали из древней Индии, да верховую езду на саблезубых тиграх освоили, оставив колесницы Архонтам.

Настольные игры

  • Warhammer 40,000 — раса Некронов с их фараонами, обелисками и скарабеями. И легион Хаоса Тысяча Сынов — египетский дизайн сине-жёлтой расцветки.
    • Да и Тизка с Просперо была городом пирамид посреди пустыни. А остальные города на Просперо давно обезлюдели из-за местных хищников.
    • Вхарадеш с Колхиса тоже тяготел к отчасти сходной эстетике, но больше не с египетским, а с шумерским колоритом (и обязательными финиками).
  • Warhammer Fantasy Battles — нежить из Аравии Повелители Гробниц.
  • Magic: The Gathering — план Амонхет.
  • Forgotten Realms — Мулхоранд.
    • Эту страну как раз и основали древние египтяне, которых перенесли с Земли на Фаэрун.
  • Ravenloft — домены Хар`Акир и Себуя.
  • Pathfinder — страна Осирион, напоминающая одновременно Египет Саисского периода или XXVIII-XXX династии, и XIX века — времён обретения независимости от ближневосточных империй и развития отношений с Западом.
  • World of Darkness — в силу богатой сверхъестественной истории Египта, ряженные под него фракции есть среди многих линеек: Последователи Сета и Сыны Осириса среди вампиров, Безмолвные странники и Баст среди обротней, несколько мелких цехов и отчасти Орден Гермеса среди магов, Дуат в мире мёртвых и вся линейка мумий.

Интернет

  • MrLololoshka, «Голос Времени» — упоминается некий «египетский мир». Оттуда родом Имрепток, а также в его кошмаре есть несколько человек, в том числе некая Окетра.
    • Собственно, этот мир, Миср, оказывается местом действия следующего сезона «Тринадцать Огней». Вполне себе приземлённый мир (по сравнению с тем самым кошмаром, никаких странностей и прям явных «анахронизмов»[2], разве что вместо нормальных морей здесь песчаные моря. Присутствует также «зелёный континент», который почему-то считается «проклятым», и всех жителей оттуда должны внести в некий "список".
      • Как выяснилось позже, местные боги вполне реальны, также как и эти самые Огни, созданные ими.
      • Насчёт кошмара всё просто: он показывал будущее, после событий 5 сезона (который ещё не закончился).

Реальная жизнь

  • Царство Куш — одно из государств Нубии, нынешний Судан. После завоевания Нубии Тутмосом I она переняла многие обычаи Египта. Вплоть до того, что XXV египетской династией были правители Нубии, и в её времена не было практически никакого удара по обычаям и религии Египта из-за их крайней схожести с нубийскими.
    • Египетским богам какое-то время продолжали поклоняться в Нубии, и когда сам Египет уже был христианизирован.
  • Роль Египта как сверхдержавы и, наряду с Месопотамией, Предтеч древнего Восточного Средиземноморья, делала весь регион в какой-то степени сабжем. Так, египетские по происхождению элементы заметны как минимум в финикийских, хеттских, персидских, греческих архитектуре и искусстве — один только образ сфинкса встречался от Карфагена до Греции, Малой Азии и Индии.
  • Египетские и синкритические греко-египетские боги имели большую популярность в поздней Римской империи, их святилища, обставленные в псевдоегипетском духе, обнаруживались в Помпеях и Риме. По распространённой теории, образ Исиды с младенцем Гором на руках мог стать основой иконографии Богоматери, да и сходство облика святого Христофора Псеглавца, покровителя путников, с шакалоголовым Анубисом и его братом Упуаутом (волкоголовым покровителем путников) очень может быть неслучайным.
  • Египетские мотивы были заметны и в герметизме, откуда проникли в масонство (педаль в пол давили ложи устава Мемфис-Мицраим, возводившие саму традицию масонства к Древнему Египту — вернее, к Атлантиде через его посредство, поэтому их залы выглядели соответственно), а позже — в теософию, оккультизм рубежа веков и Нью-Эйдж. Одно из его течений, кеметизм, непосредственно позиционируется как возрождение древнеегипетской религии.
    • Алистер Кроули считал себя реинкарнацией египетского жреца Анх-эф-эн-Хонсу, а Книгу Закона написал якобы под диктовку посланца Гора.
  • Широкий интерес к открытиям «золотого века египтологии» — XIX-начала XX века, когда были впервые подробно описаны основные памятники и сформировалось общее представление о египетской истории и культуре — вызвал в Европе и колониях, Америке и самом Египте волну популярности так называемого египтизирующего стиля («неоегипетского стиля», «египетского возрождения») — подражаний и стилизаций разной последовательности, правдоподобности и качества в архитектуре, скульптуре и декоративно-прикладном искусстве. Более косвенно древнеегипетское влияние часто проявляется в поздней эклектике, модерне, ар-деко и сталинском ампире.
    • Особенно часто в египтизирующем стиле строились особняки, склепы и памятники, здания масонских лож, и, что несколько иронично, синагоги.
      • В России заслуживают упоминания: доходный дом Нежинской на Захарьвской улице, со статуями фараонов, хаторическими колоннами и рельефами, изображающими богов, египтян, наосы со статуями, крылатое солнце и прочие египетские атрибуты; дом А. Виноградова, Египетский мост, особенно в своём первоначальном виде, Университетская набережная с подлинными сфинксами (в дополнение к которым Монферран хотел построить статую Осириса), в Петербурге, Египетские ворота в Царском селе;
      • дом Левина с хаторическими колоннами, дом Михайловых на Большой Дмитровке с египетскими масками и характерным карнизом в Москве;
      • краеведческий музей в Красноярске, стилизованный под древнеегипетский храм;
      • нереализованный печальный Памятник Мировому страданию (жертвам Первой мировой) Ивана Щадрова, напоминющего поминальный храм при пирамиде, с плачущими статуями у пилонов. Позже чуть не был построен в качестве памятника… триумфу Революции.
    • Что до скульптуры, хочется особенно отметить египетского скульптора Махмуда Мухтара (Mahmoud Mokhtar), работы которого часто обыгрывали сюжеты, каноны и пластику древнеегипетской скульптуры, наиболее известный статуей Возрождение Египта. А здание его музея уже близко к архитектурным примерам.
    • В Египте египтизирующий стиль популярен до сих пор — его влияние велико, например, в архитектуре зданий нового правительственного квартала Каира.
  • Вообще, древнеегипетское наследие играет большую роль в национальной идентичности современных египтян, в особенности коптов. Древние мотивы популярны в символике, названиях и тому подобном — автор правки видел египетский раздел на несвязанном с историей или археологией форуме, где большинство местных участников имело аватарки с маской Тутанхамона, скарабеями, лицами с древних рельефов и тп. Да и непосредственно о древности в Египте напоминает больше, чем можно ожидать: достаточно сказать, что фиванский праздник Опет по сути отмечается по сей день с явно узнаваемыми элементами — как мусульманский праздник, посвящённый местному суфию.

Прочее

  • Набор игрушек «Киндерсюрприз» — «Котята-египтята».

Примечания

  1. Строго говоря, всё наоборот: это египетские пирамиды были срисованы с традиционных кораблей гоа’улдов. Порабощенные люди строили пирамиды по всей галактике именно для удобства «богов», как посадочные площадки для их космических кораблей-хатаков.
  2. Опять же, по сравнению с тем кошмаром
КлассикаАтлас