Провожающая в последний путь Фрирен

Материал из Posmotrelisu
Sousou no Frieren /
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
River Song.jpgSpoilers, sweetie!
Особенность темы этой статьи в том, что она по самой сути своей раскрывает спойлеры. Поэтому в этой статье спойлеры никак не замаскированы. Если вы уверены, что хотите их видеть, — читайте!
Ну погоди волк с медалью.jpgМолодцы!
Эта статья была номинирована на статус избранной. В связи с этим мы особенно тщательно относимся к её содержанию. Подробнее о выборах избранной статьи вы можете узнать здесь

Провожающая в последний путь Фрирен (яп. 葬送のフリーレン, англ. Frieren: Beyond Journey’s End) — манга Ямады Канэхито и Абэ Цукасы в жанре сёнэн, выходящая с 2020 г., и мультсериал-адаптация Сайто Кэйитиро (первый сезон выходил в 2023—2024 гг., и шоу сразу же было продлено на второй).

Вселенная и сюжет

Стандартный фэнтези-сеттинг, чуть менее, чем полностью копирующий Forgotten Realms или подобный ему среднестатистический D&D-мир. Населён в подавляющем большинстве людьми-европеоидами, изредка встречаются стандартные фэнтезийные расы. Культурно развит на уровне века примерно XVI (хотя мода уже и в XIX, а то и в XX-й заглядывает)[1], но закон об оружии в фэнтези соблюдается. Местный всеобщий язык основан по большей части на немецком, многие имена и реалии переводятся с него безотходно. Доминирующая религия — поклонение некой абстрактной богине, вполне укладывающейся в архетип хрустального дракона Иисуса; молитвы священников действуют по хорошо знакомому по той же D&D принципу «религия — это магия». Приключенец-авантюрист — профессия вполне почётная, которой вполне можно заработать на хлеб с маслом, а иногда и с икрой.

Антураж — почти чистое романтическое Средневековье, даже не реконструкция. Аристократы правят, но не угнетают, пролетарии трудятся, но не нищенствуют, основная угрозу миру и спокойствию — хищные монстры да демоны с Замороженного Севера, иногда организованные, иногда дикие. На означенном Севере стоит цитадель Короля Демонов, который несколько веков, если не тысячелетий, кошмарил континент — но около 80 лет назад его победила партия героя Химмеля, прославившаяся этим на весь свет. Ближайшие сподвижники Короля либо были повержены, либо разбежались, обезглавленная армия рассеялась, Север отгородили Стеной прочным магическим барьером, за который без высокой санкции не пускают — и приблизительно с той поры на континенте царит прочный мир.

Лет через пятьдесят после победы в родной город Химмеля возвращается эльфийка Фрирен — штатная волшебница из его партии, чтобы выполнить данное при расставании обещание: сводить товарища посмотреть на редкий и очень красивый метеорный дождь. Вскоре после этого Химмель умирает от старости, и на его похоронах Фрирен внезапно для себя самой осознаёт, что за десять лет совместных приключений, странствий и взаимных спасений жизни совсем не узнала его как личность. Впрочем, это дело поправимое: местный рай, куда такая достойная личность как Химмель не могла не попасть, место вполне себе материальное и достижимое, куда вполне возможно (если знать как) прийти пообщаться с усопшими. Проблема в том, что подступы к нему закрывает вышеупомянутая цитадель поверженного Короля Демонов. И Фрирен, недолго думая, вторично отправляется по маршруту своей прежней партии, чтобы закрыть незакрытые гештальты — а по пути обрастает социальными связями и навыками, которых ей зело не хватает.

Действующие лица

Главные

Второстепенные

  • Фламме (нем. Flamme — «пламя») — человек-архимаг, легендарная волшебница древности. Статная дама с рыжими волосами, заплетёнными в толстенную косу до задницы, наставница и фактически приёмная мать Фрирен, научившая её бороться с демонами и не верить им. Постоянно маскировала свою ауру, чтобы казаться слабее, чем есть, и тому же научила Фрирен. Из всех заклинаний больше всего любила то, что создаёт цветущую полянку, и вообще любила магию бескорыстной любовью, а не как полезный инструмент. Фрирен вспоминает о ней с лёгким раздражением — и великой благодарностью.
  • Зайн (нем. sein — «быть», а на иврите — эвфемизм для полового члена, первая буква обозначающего его слова), известный также под позывным Монах-Борода — человек-клирик, некоторое время путешествовал с партией Фрирен. Носит практичный «хвост» и элегантную эспаньолку. По натуре — Хайтер 2.0 (собственно, в детстве с ним встречался и вдохновился его рассказами), правда, бухает несколько меньше, зато на сэкономленное здоровье курит, как паровоз. Любит женщин постарше и громко страдает от отсутствия их в партии (Фрирен не в счёт, она старше, чем выглядит). Отправился с героями, чтобы отыскать старого товарища, ставшего приключенцем ещё раньше и известного под позывным Воин-Горилла, а потому вместе они пространствовали недолго — след друга повёл в противоположную сторону.
  • Крафт (нем. Kraft — «ремесло») — эльф-монах, случайный попутчик партии Фрирен. Образцовый мистер Фансервис с шестью кубиками; собственно, его знакомство с партией началось с того, что он, голый по пояс, делал упражнения, чтобы не замёрзнуть в избе, где не было дров. Уже давно расставшись с Фрирен и Ко, по случаю спас разбойников, попытавшихся гопнуть Юбель — а то деваха уже всерьёз вознамерилась устроить им гуро.
  • Фасс (нем. Fass — «бочка») — гном-алкоголик, житель одного из поселений, через которые оба раза проходил маршрут партии Фрирен. Упросил её помочь ему взломать замурованный подвал со старинным вином редкостного сорта в память о Хайтере, который до дегустации этого вина не дожил, а очень хотел. Фрирен сначала кочевряжилась, потому что была знакома с эльфийкой, это вино сделавшей, и знала, что та сделала его нарочито плохо, а слухи о его дивном вкусе распустила чисто из тролльских побуждений, но потом согласилась потратить несколько недель, благо в этот-то раз она никуда не торопилась. Когда предприятие увенчалось успехом, Фасс тужил недолго и к тому, что «божественный» напиток оказался ослиной мочой, отнёсся с юмором.
  • Герой Юга — посмертный персонаж, предтеча Химмеля на тропе войны против Короля Демонов. Выглядел как мужчина средних лет, мягкий шатен с закрывающей один глаз чёлкой, гладко бритым подбородком и тонкими, в ниточку, усами; сражался парными мечами. Хвастался, что является сильнейшим героем людского рода, и судя по всему — не преувеличивал. Умел предвидеть будущее (что, надо полагать, помогало ему и в бою), заранее предсказал, что Фрирен откажется ему помогать, а вот к Химмелю присоединится и вместе они победят Короля; и хотя Герой Юга слегка ревновал к их будущему успеху, он всё равно отправился на северное плато прокладывать им дорогу, несмотря на то, что провидел там свою гибель. Гибель его, однако, настигла эффектная и эффективная: Герой Юга выпилил троих из семи Мудрецов Разрушения и взаимоупокоился с ферзём Короля, Шлахтом Всеведущим.

Континентальная Ассоциация магов

Участники экзаменов

Все — хомо сапиенсы.

  • Каннэ (нем. Kanne — «кувшин», а также омофон к японскому kane — «золото, деньги») — магесса третьего ранга, на первом этапе распределённая в тройку Фрирен, гидромантка (создавать воду не умеет, только контролировать). Рыжее солнышко с тёплыми карими глазами, в зелёных боевых шортиках и коротком топике, открывающем живот. Весёлая и открытая, но жутко неуверенная в себе — страх не суметь что-нибудь сделать парализует её, как обморочную козу. Потому и первый ранг не получила: Зериэ отчитала её за то, что Каннэ её боялась. Заклятая подруга детства Лавинэ, постоянно ненароком выводит её из себя, а та за это валит её наземь, садится сверху и таскает Каннэ за волосы.
  • Лавинэ (нем. Lawine — как ни странно, «лавина») — магесса третьего ранга, криомантка с соответствующим характером. Носит пепельные волосы и синие платья. Знатного рода, имеет трёх старших братьев. Вместе с Каннэ на первом этапе попала в тройку Фрирен. Экзамен не прошла, отсеялась ещё на втором этапе, тяжело раненая доппелем Зэнзэ.
    • Кармический Гудини — один из братьев Лавинэ входит в число немногих выживших в ходе предыдущей экспедиции в древнюю гробницу, в которой обитает Шпигель. Знавшая о демоне и его довольно необычной способности Лавинэ в ходе экзамена Ассоциации магов не только об этом умолчала, но и не понесла наказания.
  • Дэнкен (нем. denken — «думать, размышлять») — маг широкого профиля второго ранга, придворный маг империи. Крепкий старик, оснащённый мудрой бородой и моноклем высокомерия, который умудряется не теряться даже в самой горячей заварушке. Драки не боится, но всегда предпочитает предварительно составить план — и обычно это работает. Насмотря на почтенный возраст, более чем в состоянии отгрузить даже более молодым оппонентам физических тумаков. Хочет сдать на первый ранг, чтобы получить право отправиться на Север, где находится его родина и похоронены родные. Прошёл, в качестве награды выбрав уникальное заклинание отражения проклятий ради освобождения родины.
  • Лауфен (нем. laufen — «бегать») — магесса третьего ранга, телепортёр. Хорошая девушка с рыжей шевелюрой, собранной в две булочки. Отлично владеет боевой гимнастикой и посох использует не только для колдовства. Является ярким примером популярного на Запада тропа «kung-fu wizard». На первом этапе была распределена в команду Дэнкена и держалась его до самого конца экзамена, ласково величала его дедушкой. Экзамен не прошла — Зериэ срезала её за нерешительность.
  • Рихтер — (нем. Richter — «судья», имя явно намекает на шкалу Рихтера) — маг второго ранга, геомант и артефактор. Мужчина чуть младше средних лет с тёмными волосами и элегантной эспаньолкой. Прагматичный боец, без колебаний (хотя и без удовольствия тоже) готов убивать, если видит, что это приведёт к цели кратчайшим путём. Содержит в городке маленькую магическую лавку и, видимо, не очень хорошо сводит концы с концами, потому что смотрит на мир через если не чёрные, то коричневые очки точно. На первом этапе был распределён в тройку Дэнкена, когда тот сражался с Фрирен — Рихтер мешал Каннэ и Лавинэ прийти ей на помощь, в процессе почитывая девочкам ганнибальскую лекцию. Экзамен не прошёл, отсеялся на втором этапе, тяжело раненый доппелем Зэнзэ. Особенно иронично, что в этот момент он сражался плечом к плечу с Лавинэ, которую в ходе предыдущего этапа пытался убить. После экзаменов починил посох Ферн, размолотый в щепки двойником Фрирен
  • Вирбель (нем. Wirbel — «смерч») — военный маг второго ранга, капитан Северного магического корпуса. Ледяной блондин, ходит в белой шубе с огромным меховым воротником, отчего в более южных землях выглядит китчевато, как сутенёр. Агрессивный и крутой козёл с золотым сердцем, воспринимает магию исключительно как оружие, но при том в мирной жизни гораздо добрее и сердечнее, чем тот же Рихтер. Восхищается Химмелем, который некогда спас его родину от демона-Мудреца Бёзэ. Владеет фирменным заклинанием Зорганейль — магическими оковами, которые не позволяют цели ни шевелиться, ни колдовать, пока маг видит её целиком. Вместо посоха использует жезл, похожий на короткий трезубец. Экзамен сдал: Зериэ пришлось по вкусу, что Вирбель оценил её как превосходящего противника чисто логически, без страха.
  • Шарф (нем. scharf — «острый», а не то, о чём вы подумали) — маг третьего ранга, распределённый в тройку Вирбеля. Готический брюнет с выбритыми под горшок висками и спадающей на лицо прядкой а-ля Лара Крофт. По характеру очень спокойный и немногословный, но если уж вспыхнет — держитесь. Колдует в стиле «это ж надо было додуматься!» — а именно обращает цветочные лепестки в сталь и использует как оружие (если рядом нет цветов — сперва наколдовывает большую поляну). Экзамен не прошёл, сходу завалив третий этап. Причин Зериэ не объяснила.
  • Эре (нем. Ehre — «честь», а ещё это название шведской копейки) — магесса второго ранга, распределённая в тройку Вирбеля, внучка Лернена, унаследовавшая его талант к боевой магии. Спокойная, слегка отстранённая девушка в фиолетовом плаще, чем-то похожая на фан-арты Гермионы Грейнджер. Очень привязана к Вирбелю, возможно, даже немного влюблена — когда Эре была маленькой, тот по долгу службы спас её родную деревню от монстра. Экзамен не прошла, сходу завалив третий этап. Причин Зериэ не объяснила.
  • Методэ (нем. Methode — «метод») — магесса второго ранга, член Ассоциации, целительница и менталистка. Статная блондинка, чем-то напоминающая сэра Интегру без очков, носит корсет поверх открывающей плечи камизы, властные высокие ботфорты и шорты поверх колготок. Её конёк — заклинание паралича, также Методэ хорошо засекает ауры, неплохо разбирается в жреческой магии и даже носит при себе священное писание, чтобы её кастовать. По натуре строга и спокойна, склонна к аналитическому мышлению, но от милых маленьких вещей и индивидов (включая Фрирен и Зериэ) у неё всегда зашкаливает мимимиметр, и она пытается их погладить и затискать (спасибо что не забрать домой). Именно поэтому успешно сдала на первый ранг: так закаваилась с Зериэ, что забыла перед ней оробеть, и та это оценила. В дальнейшем окончательно задолбала Зериэ своим постоянным стремлением её обжамкать и, судя по всему, именно по этой причине была направлена вместе с Генау на север разбираться с разбойными нападениями Револьтэ. По окончании задания просилась присоединиться к партии Фрирен (чтобы теперь невозбранно тискать уже её), но Ферн взревновала, и все дружно решили не обострять.
    • Её товарищи по первому этапу, Тон и Ланге, бесславно срезались на втором и первый ранг не получили.
  • Эдель (нем. Edel — «благородная») — магесса второго ранга, ещё более мощная менталистка. Выглядит как светловолосая девушка старшеподросткового возраста в белом платье и чёрных чулках (разумеется, с характерным зазором между ними), но на самом деле, похоже, старше. Властна и немного апатична, при том отважна и решительна; для усиления пафоса любит говорить высоким штилем. Экзамен не прошла, срезалась на втором этапе, тяжело раненая шпигелевским доппелем Зэнзэ.
  • Бляй (нем. Blei — «свинец») — маг неуказанного ранга (но не ниже пятого) из тройки Эдель, пиромант. Лысый, как младенец, парняга с куцей бородкой. Экзамен не прошёл, ибо совершил героическое самопожертвование прикрывая отход Дюнште под атаками доппеля Зэнзэ. По счастью, не погиб, а всего лишь задержал злобную копию достаточно долго и разбил склянку с эвакуационным големом.
  • Дюнште (нем. Dünste — «пары́») — маг неуказанного ранга (но не ниже пятого) из тройки Эдель. Длинноволосый симпатяга с мощными усищами, но без бороды. Экзамен не прошёл, сходу завалив третий этап. Причин Зериэ не объяснила.
  • Ланд (нем. Land — «земля») — маг второго ранга, распределённый в тройку Ферн. Блондинистый очкарик довольно скучной наружности, одевается в строгий монохром. Мастер самокопирования, способен создавать по меньшей мере трёх автономных клонов, весь экзамен сдавал именно посредством них, сам тем временем посиживая у себя дома за чашкой чая. Зериэ это сперва разозлило, но потом она поглядела на оригинал, заценила, насколько издалека он способен контролировать копии, и, смилостивившись, выдала первый ранг.
  • Юбель (нем. übel — «плохая, гадкая»; иногда, чтобы не возиться с умлаутом, переводится как Ибель) — магесса третьего ранга, распределённая в тройку Ферн. Неформально прикинутая деваха с болотно-зелёными волосами и лиловыми глазами. По характеру — безумный взрослый ребёнок, хаотичный нейтральный кванк Харли Квинн, одновременно раздражающая своей борзостью и мерисьюшностью (не только спутников, зрителей тоже) и чем-то очень трогательная и притягательная. Крайне мало ценит человеческую жизнь (особенно, конечно, чужую) — не потому что зла, а потому что по-детски черства, хотя и не совсем безнадёжна, на привязанность способна и, если уж пришлось работать в команде, то старается установить с сопартийцами доверительные отношения. Получается, правда, не всегда, ибо см. выше — зачастую ей попросту боятся доверять. Испытывает интерес (подчас весьма навязчивый) к Вирбелю и Ланду — не столько (хотя не сказать чтобы вовсе не) как к мужчинам, сколько как к тем, у кого можно позаимствовать полезные колдовские техники. В некотором смысле инверсия Ферн в смысле стиля колдовства: у Юбель невероятно живое и творческое воображение, за счёт чего она и способна наколдовать вещи, кажущиеся невозможными для более «академичных» магов. Получила первый ранг именно по этой причине.

Демоны

Местные демоны описаны как «говорящие монстры»: по мнению Фламме, они развили способность имитировать человеческую речь и облик с целью втираться в доверие к людям, а дальше, как и полагается монстрам, их пожирать. Сомнительно, что это вся правда, но некоторые ключевые концепты человеческой культуры, в первую очередь родство и дружба, демонам и вправду непонятны от слова «совсем» — что, впрочем, не мешает им использовать их именно с вышеописанной целью: демон может не понимать, что такое «мать» или «отец», зато отлично понимает, что их упоминание вызывает у людей укол эмпатии, которым демон не преминет воспользоваться в своих эгоистических целях. Питаются демоны далеко не обязательно человечиной, охотно едят и человеческую еду, зато легко и непринуждённо убивают ради забавы. Возможно ли воспитать маленького демонёнка по-человечески или они, подобно классическим толкиновским оркам, всегда плохие — вопрос с неочевидным ответом: попытка (в кадре) предпринималась всего одна и кончилась очень плохо, но отнюдь не ясно, что было бы, если немного изменить условия эксперимента.

Общество самих демонов строится по праву сильного: у кого ярче фонит магическая аура, главенство того без возражений признают все, у кого она слабее. Как следствие, скрыть собственную ауру — верный способ обмануть и победить демонов, а парадокс магократии ломает им мозг вплоть до полного ГЭС. Как правило, демон выбирает себе какой-то один магический навык и оттачивает его вплоть до полного совершенства, благо живут они если не вечно, то очень долго, и не факт что стареют, так что времени у них хватает.

  • Король Демонов — Тёмный Властелин всематерикового, если не планетарного масштаба, 80 лет назад побеждённый партией Химмеля. По сути, посмертный персонаж, однако разного рода последыши его правления беспокоят империю и поныне. Согласно комментариям свидетелей / очевидцев, Короля Демонов интересовала возможность сосуществования с людьми, но методы изучения вопроса были такие, что в человеческих землях после них ещё не везде население восстановилось…
  • Мудрецы — ставка верховного гадокомандования Короля. Поимённо известны:
  • Шпигель (нем. Spiegel — «зеркало») — демон-одиночка, не входивший в клику Короля, а засевший в глубине древней королевской усыпальницы. Выглядит как ярко-фиолетовый кристалл. Сам по себе хил, слаб и ни на что не способен, но когда кто-то вступает в усыпальницу — мгновенно создаёт его двойника, обладающего всеми теми же навыками и умениями, только неспособного говорить (и невосприимчивого к некоторым редким эффектам магии души). Победа над Шпигелем была незадокументированным условием прохождения второго этапа экзамена на мага первого ранга; официально требовалось просто добраться до каморы, в которой он засел, но Шпигель забаррикадировался в ней и поставил вместо цербера двойника Фрирен. Впрочем, против оригинала, поддерживаемого Ферн, тот не сдюжил.
  • Револьтэ Божественный (нем. Revolte — «бунт, мятеж») — демон-варлорд, со своим отрядом разорявший людские поселения на северном плато, злодей арки имени себя (соответствующей второму сезону аниме). Внешне — натуральный близнец небезызвестного Седрика Змеюки, только с рогами, повязкой на глазах и четырёхрукий. Кроме мордобитиев, никаких чудес не умеет, оставляя их своим подручным, а сам Револьтэ просто суперсильный, суперловкий и суперживучий реактивный громила. Сражается четырьмя материализованными мечами, массу которых может произвольно менять от почти невесомых до скольки-угодно-тонных. На руинах одной из разорённых им деревень дал тяжёлый бой Генау и Штарку, в котором и сложил буйну голову, но и парням нанёс такие ранения, что если бы не подоспевшая медпомощь от Методэ — те не выжили бы.
    • Хеммунг (нем. Hemmung — «задержка, препятствие») — демон из отряда Револьте. Блондинистый хлыщ, у которого на посохе и даже на рогах висят позвякивающие стальные кольца. Фирменное заклинание — Небеладора, создающее вокруг Хеммунга большую область тумана. Этот туман Хеммунг чувствует почти как собственное тело, что позволяет ему выслеживать даже искусно скрывающих ауру магов — Ферн этот сюрприз очень не порадовал. Ожидаемым образом, после того, как Методэ сдула его туман, Хеммунг прожил не более десяти секунд.
    • Солидэ (нем. solide — «прочная, крепкая») — демоница из отряда Револьте. Деваха с бледно-мятными волосами, забранными в причёску, похожую на Аурину; как и начальник, носит на глазах расписную повязку. Сражается в ближнем бою, посылая из меча порывы плотно спрессованного воздуха, крушащие всё вокруг не слабже лезвия самого меча. С большим удовольствием сражалась с Методэ, а когда заметила, что та не столько сражается, сколько готовится рассеять туман, чтобы расчистить Ферн огневую позицию — было уже поздно.
    • Юнг (нем. jung — «молодая») — девочка-демонёнок из отряда Револьтэ. Розоволосая конфетка с фиолетовыми глазами, девчушка-попрыгушка и ужасно любопытная почемучка, засыпающая «господина Револьтэ» вопросами о том, почему люди ведут себя так, а не иначе — короче, реально милая злодейка, не то что всякие там. Фирменное заклинание — метаморфизм, на котором Юнг сумела подловить даже тёртого Генау: превратилась в человека, Револьтэ замахнулся на неё мечом, маг рефлекторно бросился на защиту, и мелкая бесявка тут же вогнала ему нож в печень. Правда, не стоило ей после этого прыгать от радости и спрашивать начальника, всё ли она сделала правильно — Генау одним движением крыла разнёс её в пыль.
  • Солитэр (нем. solitär — «одиночный, одинокий») — внешне молодая демонесса, отличающаяся крайне мелкими рогами.

В целом, образ демонов в этом шоу — на редкость удачная и логичная реконструкция неубиваемого тропа «Тьма есть зло», которая в культуре напрашивалась уже давненько. Остаётся только надеяться, что на вышеупомянутый вопрос с неочевидным ответом по ходу повествования будет дан не менее логичный ответ.

Тропы и штампы

  • Аверсия — знаменательно отсутствие в местной «классовой системе» такой приключенческой профессии как плут. В партии у Химмеля вместо него ещё один воин, у Фрирен — ещё один маг. Потому что технические плутовские навыки с успехом заменяются, собственно, магией, а социальные берёт на себя либо самый языкастый член партии, либо самый прославленный и авторитетный. Возможно, имеется и дойлистская причина, но автор статьи её не распознал.
    • В общем-то, клирик тоже не обязателен: его клирические заклинания способен использовать и маг, если у него при себе есть священная книга. Конечно, далеко не в полном объёме, но для того, чтобы дотащить раненого сопартийца до настоящего священника, обычно хватает.
  • Архимаг — титул магов вне действующей системы Ассоциации. Именно кулон архимага в качестве пропуска на экзамен предъявляет Фрирен, у которой в силу возраста и сложной истории взаимоотношений Зериэ (создательницы Ассоциации) и Фламме (идейной вдохновительницы, вписавшей это в своё завещание) документов о принадлежности к магам просто нет.
    • В качестве доказательства того, что даже архимаги смертны (ценой каких потерь, это уже другой вопрос), именно кулон сняли с трупа древней ведьмы Минус современники, когда наконец-то смогли её упокоить.
  • Дакка — зольтраак в исполнении Ферн. Когда Эре рассказывает Вирбелю, что Ферн победила её "заклинанием для первокурсников", тот возмущается, пока не видит, во что Ферн превратила поле боя.
  • Королевства — хорошо, а империи — плохо — инверсия. Государство, в котором происходит действие — именно империя, а вот Тёмный Властелин титуловался как раз Королём. Объясняется это, разумеется, чисто по Дойлю: сложно жить в стране, официально управляемой императором, и при этом считать, будто империя — это что-то плохое.
  • Красный Барон — утраченная в переводах отсылка к самой Фрирен. Демоны её и называли именно "провожающей в последний путь" в смысле "увидит — убьёт".
  • Милая черта крутого — Фрирен та ещё патологическая заспанка и постоянно ведётся на мимиков, маскирующихся под сундуки с сокровищами. Заклинание определения мимиков Фрирен прекрасно известно, но оно даёт 1% ложных срабатываний (т.е. показывает мимика на обычном сундуке), и ради шанса найти что-то стоящее Фрирен проверяет все сундуки вручную. Опять же, заклинание взрыва мимика изнутри Фрирен тоже прекрасно известно, но оно портит ей причёску! Благо дело, мимики в сеттинге безобидны, и вытащить жертву из мимика можно просто пинком.
  • Нечеловеческая психология — в общем-то, главная проблема, которую пытается преодолеть Фрирен. Время она воспринимает по-эльфийски — но жить-то ей приходится среди людей, и всё её развитие персонажа посвящено в основном подстраиванию под их ритм жизни, мышления и чувств. По Зериэ это ещё заметнее — она намного старше и в своём прекрасно-народном восприятии всего сущего закоснела гораздо крепче.
  • Научно-магический прогресс выписан блистательно и со вкусом, явно в пику надоевшему до чёртиков тропу «магия уходит». Вся история Зольтраака именно об этом.
  • Похожие семейные имена — если чародейская преемственность учитель-ученик тянет на семью, то начинающиеся на одну букву Фламме, Фрирен и Ферн однозначно идут сюда.
  • Прикинуться шлангом — техника маскировки ауры. У Зериэ, например, аура такая, что в максимально свёрнутом состоянии она фонит, как Фрирен без маскировки вообще. А вот Фламме (и по цепочке Фрирен и Ферн) наоборот умеют маскироваться в ноль, до полного слияния с фоном местности. Фламме посвятила этому навыку жизнь, Фрирен так живёт уже несколько веков, а у Ферн обучение Фрирен наложилось на врождённую склонность.
    • Свёрнутую ауру можно распознать по её характерному мерцанию, если знать об этом эффекте (и если речь не о Фрирен или Ферн). Ферн на уадиенции после экзамена подчёркивает, что у Зериэ это мерцание как раз присутствует.
  • Скромнее и целомудреннее — второй сезон аниме относительно первого, хотя и первый тоже не был очагом разврата. Ладно, почему Методэ стала одеваться в закрытое пальто, понятно — дело, как-никак, на севере происходит, ещё не замороженном, но всё же в куда более умеренных широтах, чем в первом сезоне. Но вот какого Кваля меметичные перси Ферн[5] сдулись на два размера? Похудела она, что ли, от постоянного путешествия пешком?
  • Так просто, что уже сложно — ответ на вопрос, почему такие мастодонты чародейства, как Зериэ и Фламме, не победили Короля Демонов сами. Основополагающий принцип местного колдовства: маг не может наколдовать того, что он неспособен вообразить (только не пускайте в этот мир Гарри Верреса…) Так вот, эти гиганты мысли и отцы матери местной магократии не решались выйти против Короля просто потому, что не могли вообразить себе мирную жизнь после победы.
  • Фальшивый герой — ехидная субверсия. Одним из атрибутов настоящего Герояtm является его способность достать из камня священный меч. Химмель так и не сумел этого сделать. Но после замечания старосты деревни, около которой находился меч: «Значит, не настоящий герой», — он просто сказал, что убьёт Короля Демонов, принеся покой в мир, и тогда будет уже неважно, настоящий он или нет. И что характерно, за слова ответил. Ну, а копия «Эскалибура», которую ему в детстве подарил бродячий торговец, прекрасно сошла за оригинал, благо никто из знавших правду не стал его разоблачать — незачем. При посещении той самой пещеры от вида того самого меча-в-камне, с которым Химмель изображен на памятниках, Штарк испытывает шок.
  • Фанская кличка — в англофандоме Фрирен называют не иначе как Бабуля. Прекрасно осознавая, насколько это контрастирует с её обликом и реальной личностью.
  • Четыре героя — четыре темперамента — Фрирен флегматик, Ферн меланхолик, Штарк холерик, приблудный Зайн — сангвиник.
    • Что характерно, в партии Химмеля темпераменты распределялись иначе: сам Химмель — сангвиник, Айзен — флегматик, а вот Фрирен и Хайтер метались между холериком и меланхоликом.

Примечания

  1. С обоснованием. Классической "гонки снаряда и брони" от пращи и до пищали в сеттинге не было. Архимаг-эльфийка Зериэ в своей тунике на фоне окружающего мира, например, стиля одежды Юбель, смотрится уже достаточно необычно / архаично.
  2. Здесь было бы правильнее Kalt / Kälte в смысле эмоционального холода, т.к. к магию холода или льда Фрирен в своём арсенале особо не выделяет.
  3. С подвывертом. Хотя показана сцена-флэшбэк, как Химмель выпендривался перед скульптором, сам памятник, который Фрирен показывает Ферн и Штарку сугубо классический. Возможно Химмель ломал комедию, чтобы дать отряду время на отдых?
  4. Непонятно вот что: Хайтер выглядел гораздо старше, да ещё и бухал по-чёрному, но тем не менее — именно, казалось бы, самый молодой из группы превратился в престарелого Бульбу Сумкина. Уж не радиацией ли от рога его так преждевременно скрючило? Но: Хайтер был священником, причём исключительной силы (его божественную защиту даже магия иллюзий Граузама не смогла прошибить), а Химмель простым крутым смертным, без каких-либо магических способностей. Ну или просто Хайтер уже проспиртован настолько, что законсервировался и не разлагается.
  5. Постоянная шутка первого сезона. Ферн взрослела в кадре, и в отличие от Фрирен к концу сезона была уже весьма фигуристой молодой женщиной, а бросаемые на ученицу взгляды Фрирен интерпретировали и как зависть именно ко внешности.
КлассикаАтлас