Black Myth: Wukong

Материал из Posmotrelisu
(перенаправлено с «Black Myth»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ну погоди волк с венком.jpgИзбранная статья
Эта статья победила в голосовании за статус избранной. В связи с этим мы особенно тщательно относимся к её содержанию. Подробнее о выборах избранной статьи вы можете узнать здесь
Black Myth: Wukong
S-l1600.jpg
Общая информация
ЖанрAction-RPG, Souls-like
Год выхода2024
РазработчикGame Science
ИздательGame Science
ПлатформыWindows, PlayStation 5, Xbox
Режимы игрыОдиночная

Black Myth: Wukong (рус. Тёмный Миф: Укун) — видеоигра в жанре action-RPG с элементами souls-like, разработанная китайской студией Game Science. Это первая китайская видеоигра ААА-уровня и одна из самых популярных игр 2024 года. Её успеху не смогли помешать даже попытки отмены со стороны компании Sweet Baby Inc, возмутившейся тем, что разработчики не стали добавлять повестку в свой продукт. В каком-то смысле попытки отменить игру сделали ей лучшую рекламу и привлекли к проекту китайских разработчиков внимание западных игроков. Игра основана на классическом китайском романе «Путешествие на Запад» — она продолжает его сюжет и, в определённом смысле, полемизирует с его идеями.

Завязка сюжета[править]

Как уже было упомянуто, сюжет тут является продолжением романа «Путешествие на Запад». Став Буддой, царь обезьян Сунь Укун отказывается подчиняться небесному начальству и вступает в новый конфликт с небожителями. В поединке с Эрланом, величайшим воином небес, Великий Мудрец погибает — его тело превращается в камень, из которого он некогда появился на свет. Шесть чувств Сунь Укуна становятся реликвиями, пять из них оказываются в руках у правителей демонов-яогуаев — Чёрного медведя-гуая, мудреца Жёлтого Ветра, Желтобрового, Стоглазого даоса-наставника и Князя с головой быка. Местонахождение шестой реликвии, разума Укуна, остаётся неизвестным.

Главным героем игры выступает избранная обезьяна, как две капли воды похожая на Сунь Укуна. Она отправляется в путешествие, чтобы собрать все реликвии Великого Мудреца и попытаться вернуть его к жизни.

Геймплей[править]

Игровой процесс напоминает игры серии Souls, но имеет и ряд своих особенностей. Игрок управляет Избранным — обезьяной-двойником Сунь Укуна. Сражается он преимущественно посохами — альтернативой им выступают лишь копья, представленные в количестве ровно двух штук.

Помимо обычных ударом посохом, игрок может использовать мощную атаку, на зарядку которой требуются очки концентрации. Эти очки можно получить, просто избивая противников, либо удерживая кнопку мощной атаки. Мощная атака меняется в зависимости от стойки, которую выбрал игрок. Стоек в игре три — Ударная стойка, Стойка столба и Стойка выпадов. Ударная стойка отлично подходит для боёв один на один, и заряжать её можно в том числе и в движении. Стойка столба отлично подходит для контроля толпы — её полезно использовать в столкновениями с группами врагов и сражении с врагами, наносящими большой урон по площади. Стойка выпадов является самой мощной и отлично подходит для сражений на расстоянии и сокращения дистанции. Если трижды пройти Новую игру + на хорошую концовку и вкачать все способности, которые дают реликвии, то разблокируется секретная стойка Укуна.

Избранный также имеет возможность вращать посох колесом, что используется для отражения вражеских снарядов. Кроме того, при избиении противника такой атакой концентрация накапливается гораздо быстрее.

Валютой в игре является воля, которую главный герой получает с убитых врагов. Крупицы воли также можно отыскать, просто исследуя игровой мир.

Во время боя Избранный восстановить здоровье, выпив напиток из бутыли. У игрока есть возможность прокачивать бутыль, а также менять напитки и добавки к ним.

В бою Избранный может использовать различные заклинания, на использование которых расходуется мана. Эти заклинания основаны на способностях Сунь Укуна из романа-первоисточника — Избранный может замораживать врагов на короткий отрезок времени, становиться невидимым, создавать своих двойников и многое другое. Восполнить ману можно у алтарей, но в игре также есть некоторые добавки для напитков, позволяющие восcтановить небольшое её количество. Особняком стоит заклинание, позволяющее превращаться в боссов — в отличие от прочих, оно не расходует ману. При его использовании Избранный на время превратится в выбранного игроком босса, обзаведётся новыми приёмами и обретёт новую полоску здоровья. Новые трансформации можно получать как проходя сюжет, так и выполняя дополнительные задания.

При увеличении уровня игрок получает искры талантов, благодаря которым может прокачиваться. Ветки прокачки позволяют усилить стойки для боя с посохом, выживаемость и выносливость протагониста, а также заклинания. Искры талантов можно получить и при помощи медитаций, места для которых встречаются по всему игровом миру.

Ещё одной интересной особенностью геймплея является возможность превращаться в противников, чьи души Избранный поглощает в специальную бутыль. При нажатии на специальную кнопку Избранный на пару мгновений примет облик выбранного игроком врага и воспользуется его уникальной способностью. Этой способностью часто является сильная атака по противнику, но иногда это может быть призыв помощников или даже какой-нибудь бафф. Для трансформации в духа требуется энергия ци, и количество затраты зависит от того, насколько силён дух.

Аналогом костров из «душной» серии тут являются алтари. У алтаря игроку доступны следующие функции:

  • Отдых — Избранный отдыхает, полностью восстанавливая здоровье, ману и выносливость. Убитые враги при этом возрождаются.
  • Перемещение — даёт возможность переместиться к любому активированному алтарю в игровом мире.
  • Развитие — позволяет перераспределить искры талантов, поменять заклинания и прокачать духов.
  • Изготовить — позволяет изготовить броню и оружие из имеющихся материалов. В Новой игре+ также появится возможность улучшать броню.
  • Отвары — позволяет поменять напитки и добавки к ним.
  • Магазин — позволяет купить ресурсы, карту[1] и обменять имеющееся у игрока золото на крупицы воли.
  • Вызвать на бой — эта функция будет доступна в Новой игре+. Игрок сможет вызвать на бой любого босса, запись о котором имеется в кодексе, а также проходить различные челленджи.
  • Изготовление лекарств — эта функция появится после прохождения квеста Сюй Дога во второй главе. Избранный сможет изготавливать лекарства из имеющихся ресурсов.

В отличие от игр серии Souls, тут главный герой не теряет ресурсы после гибели.

В игре есть несколько торговцев — Сюй Дог, Обезьяна шэнь, Тигр инь и Чэнь-лун. У Сюй Дога игрок сможет покупать лекарства и небесные пилюли, увеличивающие характеристики Избранного. Обезьяна шэнь торгует бутылями, напитками и добавками к ним — у него также можно прокачивать бутыль. Тигр инь может создавать для главного героя оружие и броню, а также прокачивать элементы экипировки. Чэнь-луну игрок может отдавать семена, из которых он вырастит растения, что пойдут на изготовление лекарств.

Тропы и штампы[править]

Сюжетные[править]

  • Адаптационная любовная линия — в оригинальном романе между Чжу Бацзе и Лиловой паучихой не было никакой романтики.
    • Хранитель Огнедышащей горы не проявлял какого-либо романтического интереса к Лоче в первоисточнике.
    • Сунь Укун тут имел роман с духом Белой Кости — одной из антагонисток романа.
  • Адская косметология — Лиловая паучиха пожирала людей ради того, чтобы продлевать свою молодость. Четыре раза в год слуги приводили ей женихов для спаривания и трапезы. Но в какой-то момент это перестало помогать — паучиха начала стареть, и с каждым годом ей становилось всё хуже. Стоглазый даос предложил ей продлить жизнь с помощью реликвии Укуна, на что женщина согласилась. В финале четвёртой главы Слоглазый даос поглощает реликвию Укуна вместе с сущностью Лиловой паучихи для того, чтобы противостоять Избранному. Когда главный герой побеждает даоса и забирает реликвию, Лиловая паучиха погибает.
  • Алхимик — Сюй Дог, пёс, входящий в число зодиакальных духов. Он является последователем Лао Цзюня из оригинального романа, который тоже был алхимиком. Игрок сможет покупать у Сюй Дога лекарства и небесные пилюли, увеличивающие характеристики Избранного. А после прохождения его квеста во второй главе у игрока появится возможность самостоятельно изготавливать лекарства у алтарей.
  • Альтернативные концовки
    • Хороший финал — Избранный разбивает пустую оболочку Великого Мудреца, чтобы воссоединить внутри себя его разобщённые части. Сунь Укун получает возможность возродиться в смертном теле со всеми воспоминаниями и избавляется от обруча подчинения. Для получения этой концовки игрок должен посетить потайные измерения в первой, второй, четвёртой и пятой главах. После этого нужно будет вернуться в локацию «Великая Пагода» на Новом Западе. Там разблокируется ещё одна потайная зона, где игрок должен будет сразиться с Высшим божеством Эрланом. После победы над Эрланом Избранный получит воспоминания Сунь Укуна, необходимые для восстановления его личности.
    • Плохой финал — Избранный также уничтожает оболочку Великого Мудреца и восстанавливает его разобщённые части внутри себя. Старая обезьяна надевает ему на голову обруч подчинения. Далее игроку показывают тело Сунь Укуна, заключённое в камне. Подразумевается, что это финал истории персонажа – без личности и воспоминаний возродившийся Сунь Укун уже не будет собой. Эту концовку игрок получит в том случае, если просто пройдёт игру и не станет выполнять указанных выше дополнительных условий.
  • Армия Чудовищ — чтобы помочь Красному ребёнку в его бунте против отца, Хранитель Огнедышащей горы призвал из Преисподней целое войско мёртвых. На момент событий игры это войско захватило Огнедышащую гору.
  • Басня — описания многих противников в кодексе представлены в виде небольших историй-притч. Часто с какой-нибудь моралью в конце.
  • Бастард — Пинпин, внебрачная дочь Князя с головой быка и царевны Яшмовое личико. А Шестая сестра является внебрачным ребёнком Лиловой паучихи и Чжу Бацзе.
  • Бафос
    • Будучи маленьким и немощным старикашкой, Царь Текучих Песков не может достойно противостоять главному герою — во время босс-файта он просто закидывает его камнями. При этом отпуская комментарии в духе «Познай гнев царя!» и «Сынок, смотри, как умеет твой старик!».
    • Не имеющий зрения Туманное Облако жалуется, что Облачный Туман ослепляет его своими вспышками.
    • Сюда же сцена с первым появлением Чжу Бацзе, где его попытка аккуратно спуститься на землю заканчивается неуклюжим падением.
  • Безумный учёный — таковым здесь стал Стоглазый даос-наставник. В романе он был скорее мастером ядов.
  • Белая овца
    • Третий принц в королевском семействе Текучих Песков[2]. Будучи недовольным политикой своего отца, он покинул семью и стал учеником бодхисаттвы Гошиван. Под его руководством принц достиг бессмертия и стал успешным охотником на яогуаев. Оставался он таковым до тех пор, пока не пал в бою с Желтобровым вместе со своими капитанами.
    • Четвёртая сестра в семье Лиловой паучихи. В отличие от матери и сестёр, она не поддерживает эксперименты Стоглазого даоса и борется против его злодеяний. К примеру, она указала Избранному путь к Старому червю-ненасытнику, чтобы тот уничтожил его и прекратил производство проклятых яиц. Её заветная мечта — обрести свободу, которой гуаи-насекомые лишились вследствие этих самых эксперементов.
  • Боги — сволочи — небожители здесь представлены гораздо более злобными в сравнении с оригинальным романом.
    • Собственно, в игре подразумевается, что всё путешествие главных героев в первоисточнике было не более чем фарсом, организованным небожителями с целью пропаганды буддизма. И, с точки зрения разработчиков, буддийская вера не изменила Сунь Укуна в лучшую сторону, а ожесточила его — кражи, убийства, поджоги, разрушения гор и пещер стали для него обычным делом.
    • По игровому лору бодхисаттва Гуанинь предвидела, что демонстрация рясы Сюаньцзана Почтенному старцу Цзинь Чи приведёт к поджогу храма и гибели множества монахов. Так она хотела наглядно показать миру, до чего может довести алчность. Весьма циничное решение для богини милосердия. Которая к тому же проповедует веру, что должна вести людей к свету и нравственности, а не играть на слабостях их природы.
    • Увидев вал яогуаев, порождённых опытами Стоглазого даоса, небожители запечатали поместье Чжу, Паутиновую пещеру и Храм Жёлтого Цветка амулетами, не позволявшими их обитателям покидать обозначенные зоны. На самом деле им ничто не мешало просто уничтожить Старого червя-ненасытника, несущего проклятые яйца — но небожителям в действительности были выгодны опыты Стоглазого и они не собирались прерывать их[3]. В четвёртой главе есть дополнительный квест, где Избранный должен помочь Четвёртой сестре осуществить её мечту о свободе. Для этого ему нужно сорвать все амулеты небожителей, удерживающее яогуаев на Паутиновом кряже. Когда он сорвёт последний амулет, по его душу явится Старший надзиратель. Главный герой проиграет схватку с ним, но внезапно появившийся небожитель-журавль попросит надзирателя пощадить Избранного. После этого он отчитает обезьяна за то, что тот лезет в дела небесных чертогов, и покажет ему золотую пилюлю, в которую была обращена Четвёртая сестра. Журавль позволит главному герою забрать пилюлю – чтобы тот не забывал, чем может кончиться его дерзость.
    • Бунт, который Красный ребёнок организовал против своих родителей, нисколько не беспокоил небожителей — даже несмотря на то, что и Лоча, и Князь с головой быка верно им служили. Когда Лоча попыталась обратиться за поддержкой к своему наставнику Лао Цзюню, тот ответил ей: «Я велел тебе вырастить ребёнка, но не просил стать ему настоящей матерью. Пусть мальчик делает, что хочет. Вы с мужем останетесь целы, если будете держаться от него подальше». Отчаявшись после отказа восточных небес, Лоча устремилась к небесам западным, на гору Линшань, к самому Будде Татхагате. На просьбу о защите она услышала лишь дружный хохот.
    • В одном из текстов в кодексе описывается судебный процесс над умершими душами, в течение которого решается дальнейшая судьба нескольких погибших мужчин. Праведного монаха, честно служившего буддийской вере и не совершавшего грехов, судья решил снова переродить в человеческом теле, лишив того заслуженного покоя и заставив вновь пережить смертные страдания. Следом судье привели душу мужчины, который при жизни похищал крупицы разума и делал из них пилюли, которые многим навредили. Но от справедливой кары грешника избавил приказ, принесённый неким капитаном в золотых доспехах. В нём говорилось доставить негодяя в Небесные чертоги, признать того просветлённым и зачислить в Небесное воинство. Позже душа этого человека была вплавлена в доспехи. Таким образом, можно сделать вывод, что армия Нефритового императора состоит не из бравых воинов, а из таких вот отпетых негодяев.
    • В далёком прошлом небожители предали царство якшей и начали войну с ним.[4] В результате королевская династия якшей была истреблена, а их царство уничтожено. Уничтожению также подверглась держава ракшасов и повелителей носорогов — в мире игры эти существа являются родичами якшей.
    • Узнав о смерти Сунь Укуна, представители буддийского пантеона решили вернуть его к жизни в виде подконтрольной им марионетки. Именно для этой цели они освободили пятерых правителей яогуаев и раздали им реликвии Укуна. После этого они нашли и взрастили Избранного — он должен был пройти их испытания и стать смертным воплощением Великого Мудреца, лишённым личности, которой невозможно было управлять. Но Эрлан втайне от небожителей запечатал воспоминания и личность Сунь Укуна в своём третьем глазу. После этого он укрылся в потайном измерении, расположенном в Великой Пагоде на Новом Западе. Названые братья трёхглазого бога испытывали Избранного на протяжении всего путешествия и подводили его к встрече с Эрланом. После победы над ним главный герой получит воспоминания Сунь Укуна. В хорошей концовке Царь обезьян возрождается с личностью и всеми воспоминаниями, тем самым поставив крест на планах буддийского пантеона.
    • Также есть большая вероятность, что «вещий сон», увиденный учёным в анимационном прологе к третьей главе, был послан ему кем-то из небожителей.
  • Боди-хоррор
    • Четыре капитана из третьей главы, прежде служивших Третьему принцу Текучих Песков. Каждый из них пал в бою с Желтобровым и был подвергнут пыткам. Мудроголосого капитана Желтобровый околдовал и сделал единым целым с молитвенным барабаном. Капитан начал распевать колдовские напевы, заставляя сдаться и подчиниться новой вере всех заключенных в Мире Пагод пленников. Капитану Волне Кальп злодей свернул шею и раскроил голову. При помощи злых чар он обратил его голову в цветок лотоса и поставил обезображенное тело капитана охранять ворота своего храма. Капитан Иллюзия бездны попытался метнуть в Желтобрового копьё, но тот вырвал ему конечности и приставил другие. Тело этого капитана можно отыскать в лесах. Лотосовый капитан был сражён шипастой дубиной Желтобрового. Тот изувечил его тело, и из всех ран капитана повырастали глаза.
    • Стражи с фонарями из третьей главы в прошлом были лесорубами, которые участвовали в реконструкции Мира Пагод. Желтобровый превратил их в яогуаев с фонарями на месте голов и назначил стражами своей тюрьмы.
    • Однажды с горы Куньлунь на землю упали два небесных яйца. Стоглазый даос-наставник вырастил из одного из них Старого червя-ненасытника. Каждые несколько дней червь откладывал яйца, напоминавшие кровавые капсулы. Если их проглатывало другое существо, вылупившиеся личинки пожирали его внутренние органы и со временем несчастный превращался в какое-нибудь насекомое. Стоглазый даос проповедывал веру, согласно которой человеческая жизнь является ничтожной и скоротечной, и для возвышения необходимо стать яогуаем. Он скармливал яйца своим монахам и жителям местных земель, из-за чего они превращались в червей-послушников. В какой-то момент червей-послушников стало так много, что небожители приняли решение запечатать владения Стоглазого амулетами, не позволявшими яогуаям покидать их.
    • Происхождение босса Правая рука бодхисаттвы[5] тоже связано с тропом. Когда бодхисаттва Пиланьпо была убита армией гуаев-насекомых, Стоглазый даос-наставник отделил её кисти рук от тела и забрал с собой в качестве артефактов. Он положил в них по волшебному яйцу и велел яогуаям оберегать их как зеницу ока. Поначалу из рук выделялась густая вонючая жидкость. Через некоторое время она высохла и превратилась в толстую кровавую оболочку. Ровно десять лет спустя из яиц вылупилась пара насекомых, у каждого из которых было тело цикады и длинный хвост с рукой на конце. Одно из таких насекомых игрок встретит в Паутиновой яме.
    • Последователи Стоглазого даоса сразили властителя Плеяд в бою и подвергли его жутким экспериментам, в результате которых повелитель созвездия Мао стал чудовищем по прозвищу Сумеречный владыка.
    • Даос-отравитель пытался совершенствоваться методами Стоглазого, из-за чего превратился в насекомоподобное существо. Результат его не слишком устроил.
    • Босс Кровожадный даос имеет на спине огромный горб, на котором к тому же растут глаза. Он стал таким после того, как побывал в коконе, куда его замотали последователи Стоглазого.
    • Происхождение противника Сокровище черепахи тоже связано с тропом, пополам с вывихом мозга. Крестьянин из деревни Чэнь однажды выкупил у одного торговца белую черепаху. Следующей ночью ему приснился сон, в котором белая черепаха выплюнула крошечного человечка с сине-фиолетовой кожей и уродливым лицом. Крошечный человечек побежал к крестьянину, и тот в ужасе проснулся. После этого он начал меняться. Его глаза стали замечать проблески света в горах и полях, а аппетит и сила невероятно возросли. Однажды крестьянин взял лопату и начал копать землю, пока не обнаружил схрон, наполненный ценными артефактами. Эта неожиданная находка принесла ему огромное богатство. Однажды ночью белая черепаха снова явилась ему во сне и издала крик. Крестьянин почувствовал, как у него в животе всё перевернулось, и его вырвало крошечным человечком с сине-фиолетовой кожей. Крошечный человечек упал на землю и поспешил к белой черепахе. Поняв, что происходит, житель деревни схватил крошечного человечка и снова проглотил его. Потом он проснулся. Со временем внешность деревенского жителя становилась всё более уродливой — кожа обрела сине-фиолетовый цвет, а лицо стало столь безобразным, что его пришлось скрывать под маской. Он сбежал в горы, прихватив с собой специально сделанные инструменты для поиска новых сокровищ[6]. Позже крестьянин выяснил, что был не единственным, с кем произошла такая история.
    • Старший надзиратель имеет ладонь на месте головы. Выглядел он так не всегда — Нефритовый император в благодарность за преданность придал его голове форму своей правой руки.
  • Боевой зверь — для Короля-быка эту функцию исполняет Златоглазый зверь Бишуй. Он использует его не только в качестве ездового животного, но и как сторожевого пса. Когда Красный ребёнок стал интриговать против своего приёмного отца, Князь с головой быка заключил его под стражу и назначил зверя Бишуй надзирателем. Когда Красный ребёнок попытался сбежать, Златоглазый зверь Бишуй вцепился в него и начал раздирать на части. Не зная, как унять разбушевавшегося зверя, Князь с головой быка нанёс ему смертельный удар. Красный ребёнок воспользовался суматохой, отобрал у отца оружие и ударил его в грудь. Они поменялись местами, и сын пленил ослабевшего от ран и болезни отца.
  • Божественный музыкант — Монах без головы из второй главы. Несмотря на отсутствие головы, он прекрасно поёт и является мастером игры на саньсяне — китайском струнном музыкальном инструменте. Несколько раз монах поможет Избранному, наделив его новыми заклинаниями. В финале второй главы выясняется, что этот монах является бодхисаттвой Линцзи, наставником мудреца Жёлтого Ветра. После возвращения на Хребет Жёлтого Ветра мудрец обезглавил своего наставника и использовал его голову в качестве вместилища для реликвии Укуна. После того, как игрок победит мудреца Жёлтого Ветра, Линцзи вернёт себе голову и истинное обличье.
  • Бонус для фанатов — в игре есть немало моментов, понять которые может лишь та часть игроков, что знакома с романом-первоисточником.
    • Максимальный уровень, до которого можно прокачать Избранного — 342. Именно столько лет в романе прожил Сунь Укун до того момента, как попал в Преисподнюю.
    • В первой главе хранитель Горы Чёрного Ветра превращает главного героя в золотую цикаду и предлагает разведать местность вокруг. Это небольшая отсылка на оригинальный роман — имя ученика Будды, чьим земным воплощением является Сюаньцзан, буддийский учитель Сунь Укуна, как раз переводится как «золотая цикада».
    • Способность стражей-тигров оборачиваться в камень отсылает к эпизоду романа, где страж-тигр сбросил с себя шкуру и накрыл ею камень. Пока герои колотили камень, он похитил Танского монаха и доставил его своему повелителю, мудрецу Жёлтому Ветру.
    • Желтобровый заключил Чжу Бацзе в те самые музыкальные тарелки, в какие он запирал Сунь Укуна в первоисточнике.
    • Атака Царя якшей с шипами из-под земли отсылает к эпизоду романа, где бодхисаттва Гуанинь хитростью заставила Красного ребёнка сесть на лотосовый трон, после чего всё его тело пронзили шипы.
    • При первой встрече главные герои обнаруживают Пинпин привязанной к дереву и молящей о помощи. Пинпин в действительности является Красный ребёнок – и в романе он проворачивал схожий трюк, чтобы обмануть Танского монаха и его учеников.
    • Когда Пинпин показывает главным героям добытый ею Веер из бананового листа, Чжу Бацзе тут же интересуется, не является ли он подделкой. Это отсылка к эпизоду из оригинального романа, где Лоча дала Сунь Укуну фальшивый веер заместо настоящего. В финале пятой главы выясняется, что Веер Пинпин в самом деле являлся подделкой, а настоящий всё это время был у Лочи. Огонь Самадхи потушил сам Красный ребёнок, принявший облик своей сводной сестры.
    • Босс-файт с Богомолом с изумрудным оружием разворачивается внутри желудка Чжу Бацзе. Это отсылка к любимому приёму Сунь Укуна — уменьшиться, проникнуть в желудок противника и начать причинять ему невыносимую боль изнутри.
    • Кроме того, в ролике, следующем после получения хорошей концовки, звучит аранжировка музыкальной темы из классического сериала «Путешествие на Запад» 1986 года.
  • Воин и ремесленник — Тигр инь является не только искусным кузнецом, но и весьма крутым фехтовальщиком. Игрок лично убедится в этом, когда вызовет его на бой.
  • Война пантеонов — западные небеса всячески способствуют возрождению Сунь Укуна, в то время как восточные этому препятствуют. Даосский пантеон считает, что Великий Мудрец не должен вернуться в каком бы то ни было виде. Буддийский же пантеон желает вернуть Сунь Укуна в виде подконтрольной ему марионетки, лишённой воспоминаний и личности.
  • Восставший из мёртвых — служа бодхисаттве Гуанинь, Царь Чёрный Ветер выучил мантру возрождения. С её помощью он сумел вернуть к жизни вожака волков Лин Сюй-цзы, убитого Сунь Укуном в романе. Он также попытался воскресить Почтенного старца Цзинь Чи, но в процессе что-то пошло не так — вместо того, чтобы вернуться в собственное тело, душа монаха слилась с золотыми, серебряными и медными монетами, что он накопил при жизни. В результате он стал яогуаем, которого предстоит одолеть Избранному.
  • Время собирать камни — предводительница мандрилов, живущая на горе Хуаго, однажды увидела странный сон. В этом сне к ней явился бессмертный, который рассказал, что все пять скандх иллюзорны и стоят выше всех страданий. Бессмертный объяснил, что если она посетит все священные места и храмы мира, соберёт эссенцию пяти скандх и изготовит из них пилюлю, то, возможно, ей удастся пробудить Сунь Укуна и восстановить его божественный дух. Избранный может помочь ей в этом. В первой главе он может найти скандху тела, во второй — скандху чувств, в третьей — скандху мыслей, в четвёртой — скандху выбора. Для получения последнего артефакта, скандхи осознания, необходимо одолеть Великого каменного истукана[7] — секретного босса из шестой главы. После этого игроку нужно показать все скандхи Сюй Догу. Он переплавит их в пилюлю пяти скандх, которая значительно увеличит здоровье, ману и выносливость главного героя.
    • Основной сюжет со сбором реликвий Укуна тоже подходит под троп.
  • Гадалка — мужская версия тропа в лице гадателя Юань Шоу-ченя. Именно этот персонаж ведёт все записи в кодексе и именно им была нарисована карта мира. Юань Шоу-чень путешествует по миру и иногда пересекается с главным героем. Порой он даёт ему ценные дары — в первой главе гадатель подарит Избранному бутыль, позволяющую ему использовать в бою души убитых врагов, а в третьей главе он одарит главного героя заклинанием «Огненное кольцо».
  • Генерал-рубака
    • Как и в романе, Красному ребёнку служат шесть полководцев, имеющих парные прозвища — Резвое Пламя и Быстрый Ветер, Облачный Туман и Туманное Облако, Восхождение и Схождение[8]. В игре им дано название Доблестная Шестёрка. В романе эта шестёрка была описана слабо, но в игре разработчики придумали для каждого полководца уникальный дизайн и предысторию.
    • Ма Тианба служит полководцем у Князя с головой быка, а Владыка скорпионов — у Стоглазого даоса-наставника.
    • До заключения в темницу Первый принц Текучих Песков служил полководцем у своего отца. Он руководил армией, пытавшейся противостоять Фубаню — огромному гуаю-жуку, что терроризировал Царство Текучих Песков.
    • Черепаха-полководец и змей-полководец являются генералами первоучителя Чжэнь У, лично в игре не появляющегося.
    • Вождь обезьян и предводительница мандрилов в прошлом были полководцами Сунь Укуна.
  • Героический обезьян, Безымянный герой, Безмолвный протагонист, Главный герой — пустышка, Морда кирпичом, Избранный — всё это наш главный герой. В финале выясняется, что он является разумом Сунь Укуна – шестой реликвией, которая прежде считалась утерянной. Если трижды пройти Новую игру+ на хорошую концовку и вкачать все способности, которые дают реликвии Укуна, то Избранный начнёт разговаривать.
  • Гнусный клан — королевское семейство Текучих Песков и семья Лиловой паучихи. Но в них есть «белые овцы» в лице Третьего принца и Четвёртой сестры.
  • Данж — Мир Пагод из третьей главы является многоэтажной тюрьмой, большая часть которой расположена под землёй. Паутиновая яма из четвёртой главы тоже подходит под троп — это многоэтажное подземелье, предназначенное для совершенствования гуаев-насекомых.
  • Демон в облике человека — в третьей главе Избранный дважды встречает путника, разыскивающего бахчу с арбузами. В первый раз его надо будет спасти от яогуаев, во второй – согреть при помощи заклинания «Огненное кольцо». Когда Избранный отыщет бахчу, то снова встретит этого путника – выяснится, что всё это время он был яогуаем по прозвищу Боец в зелёном плаще. Это один из названых братьев Эрлана, что испытывал главного героя по просьбе трёхглазого бога. А бахча, на которую он привёл протагониста, принадлежит Будде Майтрее – именно там в романе был побеждён Желтобровый. После босс-файта Майтрея поприветствует Избранного и одарит его заклинанием «Чары запрета».
  • Добродушный выпивоха — Служитель в жёлтых одеждах и Обезьяна шэнь. Второй также является торговцем, у которого игрок сможет покупать улучшения для бутыли и напитков.
    • Из-за своей возможности видеть будущее и осознания невозможности его изменить гадатель Юань Шоу-чень пристрастился к выпивке. «Какой прок знать исход игры, если не можешь играть? А если не играешь, то зачем всё это нужно?». Но главный герой может своим примером доказать, что изменить судьбу всё же возможно. Предсказать встречу Избранного с Эрланом гадатель не сможет как раз по той причине, что этот исход не предопределён судьбой и небесами.
  • Дойти до самоубийства
    • Рядом с третьим колоколом в первой главе можно увидеть повесившегося Лин Сюй-цзы — изначального вожака волков, живущих на Горе Чёрного Ветра. В игре нет точного объяснения тому, почему Лин Сюй-цзы решил покончить с собой. В описании босса «Сюцай в белых одеждах» представлен его диалог с новым предводителем гуаев-змей, где он говорит, что «не может больше жить на их (монахов) крови». Вероятно, Лин Сюй-цзы чувствовал себя виноватым за пожар в храме, так как его бывший ученик Гуан-чжи подкинул настоятелю Цзинь Чи идею сжечь Танского монаха.
    • В финале пятой главы Царь якшей совершает самоубийство. Он предпочёл сделать это вместо того, чтобы вставать на колени перед небожителями, некогда истребившими почти весь его род.
  • Достойный противник — Сунь Укун является таковым для Эрлана. Со временем ровней ему становится и Избранный.
  • Драматическая болезнь — во второй главе рассказывается история, связанная с тропом. Ветер Самадхи, окутавший город, начал вызывать болезни у местных жителей. Жена старого воина умерла от этой напасти, вскоре заболел и его ребёнок. Воин был в отчаянии, с каждым часом мальчику становилось всё хуже. В своих скитаниях он отыскал колодец, где обитал Безумный тигр — брат стража-тигра, служащего мудрецу Жёлтому Ветру. Тигр, приписав себе заслуги старшего брата, рассказал, что когда-то был местным божеством, но во время конфликта с мудрецом Жёлтым Ветром был ранен и отправился в изгнание. Воин не сразу поверил ему, но, расспросив местных жителей, решил, что рассказ правдив. Тигр напоил мальчика водой из бутыли странной формы, некогда полученной им от старшего брата. Произошло чудо — мальчик стал бегать и резвиться так же, как и до болезни. Тигр сказал воину, что если бы тот привел ему добычу, то он мог бы подкрепиться сырым мясом, обуздать ветер и вылечить мальчика полностью. Воину было сложно пойти на это, но, видя, как крепчает его сын, он решился на преступление — стал уводить жителей деревни на дно колодца в надежде, что тигр вернёт себе прежнюю силу. Со временем все в деревне узнали об этом. Однажды, вернувшись к сыну, воин нашел его бездыханное тело — в гневе жители деревни забили его до смерти палками. Охваченный горем и отчаянием, он обнажил меч впервые за много лет, набросился на людей и стал убивать их одного за другим, по улицам полились реки крови. Затем в одиночестве он пошел навстречу воющему ветру и исчез в песчаной буре. Этим воином является босс Слуга тигра — Избранный может встретить его в районе деревни Предел Ветров и одолеть в поединке. Из босса выпадет предмет «Старая погремушка». Пройдя связанный с ней квест, игрок отыщет логово Безумного тигра — того самого, которому воин скармливал жителей деревни.
    • Под троп подходит и болезнь Князя с головой быка, которую на него наслал Хранитель Огнедышащей горы.
  • Дуэльное порно — пожалуй, лучше всего троп иллюстрируют поединок Сунь Укуна и Эрлана в прологе, бой Избранного с Останками Великого Мудреца и сражение главного героя с Четырьмя Небесными Царями и Эрланом-шэнем.
  • Жадина-говядина — алчность является одним из главных пороков Чёрного медведя-гуая. А Почтенного старца Цзинь Чи алчность буквально довела до смерти, о чём можно прочесть ниже.
    • Связанная с алчностью история также рассказывается в ролике, завершающем третью главу. Желтобровый (который на тот момент был первым учеником Будды) решает показать Золотой Цикаде всю низость человеческой природы и является к людям в облике существа, чьи внутренности наполнены жемчугом. Обезумевшие от жадности крестьяне оставили от него одни потроха.
    • Ещё одна связанная с алчностью история рассказывается в описании противника «Бык-старшина». На протяжении веков крестьяне, жившие в деревне возле Огнедышащей горы, молили Лочу ниспослать им дождь при помощи своего волшебного веера и приносили ей подношения. Оказалось, что Лоча вовсе не требовала никаких даров и просто посылала людям дожди от сева до жатвы, потому что так было заведено испокон веков. Но со временем служащий ей бык-старейшина начал требовать подношений из собственных корыстных побуждений. Когда принцесса узнала о провинности своего слуги, она не стала наказывать его, но повелела вернуть дары крестьянам и рассказать им правду. Однако те отказались принимать их обратно; они продолжали требовать, чтобы старейшина уговорил владычицу ниспослать больше дождей. Так бык навлек на себя немилость и крестьян, и своей госпожи.
  • Жуткие детишки — Красный ребёнок.
  • Заливать горе — Владыка скорпионов делает это с тех пор, как его жену погубил властитель Плеяд.
  • Замороженный Север — Новый Запад, место действия третьей главы.
  • Злобный клоун — босс Затемнённый[9] в прошлом был актёром, который исполнял мелкие комические роли. Это ему не нравилось, так как он всегда мечтал играть главные роли. Однажды он убил актёра, игравшего главную роль в одном из спектаклей, после чего пришил себе его лицо. Когда шут выступил на сцене заместо убитого актёра, зрители перепугались, а Затемнённый был изгнан из труппы. После этого он подался в услужение Желтобровому.
  • Злодей, косящий под жертву — Каменный человек из второй главы. При первой встрече он поведает Избранному о том, что оказался заключён в камне злым волшебником и попросит принести эссенцию Матери камней для освобождения. После выполнения квеста выяснится, что Каменный человек обманул протагониста и использовал его для того, чтобы добыть ценное сокровище. Затем он попытается на него напасть. После того, как Избранный побьёт Каменного человека, ему станет доступно заклинание, позволяющее превращаться в Каменного могильщика. А сам обманщик начнёт торговать разными полезными вещами.
  • Злодейство в адаптации
    • Как уже было сказано выше, небожители тут гораздо более злобные, чем в романе.
    • Звезда Канцзиня стала приспешницей Желтобрового после того, как побывала в его мешке, усиленном реликвией Сунь Укуна. Как оказалось, теперь мешок может менять сущность того существа, которое было в него заточено.
    • Хранитель Огнедышащей горы. В романе этот персонаж не отметился чем-то предосудительным, а вот в игре он участвовал в бунте, который Красный ребёнок организовал против приёмного отца. Используя некогда пойманную им Рыбу Инь-ян, Хранитель распространил мор по Огнедышащей горе, который поразил не только местных обитателей, но и самого Князя с головой быка. Этот же мор поразил обезьян, покинувших гору Хуаго — настолько далеко он распространился. Кроме того, Хранитель Огнедышащей горы пополнил армию Красного ребёнка мертвецами и каменными яогуаями.
  • Злой король — Царь Текучих Песков. Он же ничтожество на троне — без покровительства мудреца Жёлтого Ветра царство Текучих Песков очень быстро пришло в упадок.
  • Зло уродует — в игре встречается подобная концепция. Например, в результате служения Желтобровому на телах Затемнённого и Неопустевшего стали расти шипы. Вождь обезьян превратился в яогуая после того, как приказал бросить больных обезьян в долине. А Слуга тигра обрёл более монструозный облик, когда начал скармливать Безумному тигру деревенских жителей.
  • Изгнание — после того, как Сунь Укун отказался подчиняться небесному начальству и сбежал с западных небес, все его друзья также были изгнаны из обители бессмертных и разжалованы. Эта участь не обошла стороной Чжу Бацзе и зодиакальных духов, выступающих в качестве торговцев.
    • Королева ракшасов Лоча отправилось в изгнание после того, как держава ракшасов была разгромлена небожителями. Впоследствии она примкнула к даосскому пантеону и стала ученицей Лао Цзюня.
  • Изменить возраст в адаптации — Хранитель Огнедышащей горы в романе был стариком, в игре же это молодой мужчина.
  • Инсценировал смерть — поединок Эрлана и Сунь Укуна в прологе был не более чем постановкой – Сунь Укуна невозможно убить, это может сделать только он сам. Великий Мудрец намеренно развоплотил себя и превратил свои шесть чувств в реликвии. Он попытался провернуть план с реинкарнацией в смертном теле, которая помогла бы ему избавиться от обруча подчинения и обрести свободу. А Эрлану Великий Мудрец доверил хранить самую важную часть себя – воспоминания и личность.
  • Искусные мастера — по лору игры семья Лиловой Паучихи (оно же семейство Чжу[10]) принадлежит к династии королевских ткачей, служащей правителям царства Чжоу-цзы. В центр их мастерской падал ослепительно-белый луч света, который в действительности состоял из шёлковых нитей, соединяющих небо и землю. Секрет производства волшебной материи крылся в нефритовом ткацком челноке, который семейству Чжу подарил безымянный бессмертный. С небесными нитями управлялись гуаи-шелкопряды, делая из них шёлк, видом подобный лунному свету, а нежностью — легчайшему облаку. Насекомые скручивали нити в коконы, а паучки подхватывали их и орудовали нефритовым челноком, создавая ту самую сказочную ткань.
  • Каземат — Мир Пагод, тюрьма Желтобрового, в которой он держит пойманных противников. В её центре находится громадный молитвенный барабан, из которого доносятся песнопения, ломающие дух пленников «новым учением» Желтобрового. В эту тюрьму угодил Третий принц Текучих Песков, в неё же по сюжету попадёт и Избранный.
  • Кармическая справедливость — царство Сахали располагалось на самом краю света. Опускаясь в воду, горячее светило заставляло воды Западного моря вскипать с громким шипением. Каждый вечер, когда звонил колокол, царь посылал слуг бить в большой барабан и играть на трубах, чтобы заглушить шум моря, который был так ужасен, что младенцы в колыбелях не выдерживали его и умирали[11]. Согласно легендам, барабан, заглушавший шипение моря, был подарком Будды. Со временем буддизм распространился по всей стране, затмевая в сердцах людей уважение к местному правителю, что, конечно же, ему не нравилось. Он повелел разрушить храмы, изгнать монахов и даже изменить название царства — оно стало называться царством Текучих Песков. Прошло немного времени, и однажды, после боя барабана, из-под земли вырвалось огромное насекомое. Оно уничтожило несколько деревень, оставив после себя одну разруху. С тех пор звуки барабана Будды каждый раз вызывали гигантского яогуая из его логова. Жители царства посчитали это возмездием за преступления царя. Жук терроризировал царство до тех пор, пока не был побеждён мудрецом Жёлтым Ветром.
  • Квартет
    • Четыре капитана из третьей главы — Капитан Голос мудрости, Капитан Волна Кальп, Капитан Иллюзия бездны и Лотосовый капитан. Третий принц даст Избранному квест, для выполнения которого ему нужно будет уничтожить всех капитанов и тем самым даровать их душам покой (боя не будет лишь с Капитаном Иллюзия бездны, которого главный герой обнаружит мёртвым). После прохождения квеста игроку станут доступны ресурсы для создания Копья чубай.
    • Квартет монахов, служащих Желтобровому — Затемнённый, Несовершенный, Неспособный и Неопустевший. Эти четыре монаха являются своего рода антиподами учеников Сюаньцзана.
    • Четверо братьев-лунов, выступающие секретными боссами в первых четырёх главах.
    • Четыре Небесных Царя — Дхиртараштра, Вайшравана, Вирудхака и Вирупакша.
    • Примером героического квартета является компания зодиакальных животных — Обезьяна шэнь, Чэнь-лун, Сюй Дог и Тигр инь.
  • Козёл с золотым сердцем — Чжу Бацзе. Несмотря на постоянное ворчание, он привязан к Избранному и заботится о нём.
  • Крутой копейщик — Гуан-чжи, Царь Чёрный Ветер, Сюцай в белых одеждах, Жёлтый лун, Красный ребёнок и Высшее божество Эрлан. Главный герой тоже отлично управляется с копьём. После победы над Эрланом Избранный станет новым хозяином его копья.
    • Третий принц Текучих Песков был таковым в прошлом. После прохождения квеста с уничтожением четырёх капитанов он отдаст Избранному наконечник своего сломанного копья. Впоследствии игрок сможет восстановить это копьё и сражаться им.
  • Крутой лучник — якши-лучники. Попадать точно в цель им не мешает даже отсутствие глаз.
  • Крутой секироносец — Боец с белым топором.
  • Крутой шкет — Будда Майтрея имеет облик маленького ребёнка. Желтобровый распространял своё учение, прикрываясь его именем и обликом. Под троп подходит и Красный ребёнок.
  • Крутой фехтовальщик — оба стража-тигра, Слуга тигра, Синий лун, Даос-отравитель, Жук-полководец, Стоглазый даос-наставник, небесный царь Вирудхака. Среди рядовых врагов под троп подходят Монах с клинком, Жук-капитан и Даос-мечник.
    • Педаль в пол давят Вождь обезьян и Тигр инь. Первый может фехтовать не только руками, но также и ногами. А второй сражается огромным клинком, размерам которого позавидовали бы Гатс с Забузой.
  • Кто все эти люди? — понять местный сюжет может быть затруднительно без знания романа-первоисточника, так как игра не особо щедра на экспозицию. Ситуацию дополнительно усугубляет то, что значительная часть сюжета подаётся через записи в кодексе, а не через игровой процесс.
  • Ктулху с побитой мордой — тропом можно считать победу над Звездой Канциня, Старшим надзиртелем, Сумеречным владыкой и братьями-лунами. Победу над Чэнь-луном и Тигром инь тоже можно отнести сюда, но с небольшой оговоркой — на момент событий игры эти персонажи изгнаны из обители бессмертных и лишены части своих прежних сил. В секретной концовке также можно набить морду Эрлану и Четырём Небесным Царям.
  • Ложный бог — когда мудрец Жёлтый Ветер был побеждён Сунь Укуном, старший сын стража-тигра остался править на Хребте Жёлтого Ветра под девизом «пожирать зло, защищать добро». Со временем сельчане стали почитать братьев-тигров как богов. Чтобы выразить им своё почтение, деревенские жители даже выстроили Храм Крадущегося Тигра. Тем не менее, старшего брата люди почитали больше, чем младшего — что вызывало у последнего большое недовольство.
  • Магия зеркал — госпожа горы Ушань однажды сделала Лиловой паучихе подарок на очередную свадьбу. Она преподнесла ей в дар зеркало, прежде принадлежавшее Жёлтому императору. Это зеркало могло показать прошлую инкарнацию того существа, которое в него посмотрит. Заглянув в отражение, старуха не обрадовалась увиденному и отбросила зеркало прочь. Между женщинами разразился скандал, вынудивший гостей покинуть двор. Эта ситуация сильно оскорбила горную госпожу, и с тех пор она отказалась лично появляться на пирах поместья Чжу. Избранный может отыскать волшебное зеркало в Паутиновой яме, где его охраняет босс Правая рука бодхисаттвы. Победив босса, главный герой забирает зеркало себе. С его помощью он вернёт в чувство Чжу Бацзе, находившегося под действием яда Второй сестры.
  • Макгаффин — реликвии Сунь Укуна, ради которых главный герой и отправился в путешествие.
  • Мастер невероятного оружия — само собой, Чжу Бацзе с его граблями. А ещё небесные цари Дхиртараштра и Вайшравана — оружием первого является лютня, а второй сражается волшебным зонтом.
  • Масштабирование — эту способность демонстрируют Избранный, Желтобровый и Чжу Бацзе. Когда Богомол с изумрудным оружием проник в желудок Чжу Бацзе, Избранному пришлось уменьшиться и дать бой боссу прямо внутри свина.
  • Межвидовая романтика — возможна между яогуаями, представляющими разные виды животных. Кабан Чжу Бацзе крутил роман с Лиловой паучихой, и они даже смогли зачать ребёнка. Властитель Плеяд, будучи петухом, был женат на Хун И, которая является гуаем-змеёй. А Князь с головой быка, равно как и в романе, изменял Лоче с царевной Яшмовое личико, которая является духом-лисой — и у них даже родилась дочь Пинпин.
  • Ментор
    • Как и в первоистичнике, бодхисаттва Линцзи является таковым для мудреца Жёлтого Ветра. А Будда Майтрея — для Желтобрового.
    • Лин Сюй-цзы был наставником гуаев-волков, живших на Горе Чёрного Ветра, а Сюцай в белых одеждах наставлял гуаев-змей.
    • По лору игры Хранитель Огнедышащей горы был духовным наставником Красного ребёнка и научил его обращаться с пламенем Самадхи.
    • Лао Цзюнь тут является наставником Лочи. И именно он выдал Лочу замуж за Князя с головой быка.
  • Метаморф — главный герой с его способностью принимать облик побеждённых врагов. Согласно мифологии, способностью менять облик обладают все бессмертные, небожители и яогуаи, что отражено и в игре. Красный ребёнок, к примеру, принимал облик Пинпин с целью одурачь главных героев. А Чжу Бацзе принимал облик Лочи с целью обмануть Хранителя Огнедышащей горы.
  • Мёртвые земли подвида «Вулканический ландшафт» — Огнедышащая гора, место действия пятой главы.
  • Мне на самом деле 700 лет — почти все персонажи! Героями этой игры являются бессмертные, бодхисаттвы, будды, небожители и яогуаи, которые по фольклору живут либо вечно, либо очень долго.
  • Многодетная семья — Лиловая паучиха имеет шестерых дочерей от разных отцов.
  • Моральный горизонт событий
    • Старый воин перешёл его тогда, когда начал скармливать Безумному тигру жителей деревни в надежде на то, что тот вылечит его сына.
    • Пожалуй, из всех предводителей яогуаев всякие грани перешёл Стоглазый даос-наставник. Он жаждал отомстить бодхисаттве Пиланьпо за те годы, что провёл в плену у небожителей. Для этого он собрал армию гуаев-насекомых и велел ей захватить гору Лиловых облаков, где жила бодхисаттва. Армия насекомых справилась с этой задачей и уничтожила не только бодхисаттву Пиланьпо, но и её сына, властителя Плеяд. Стоглазый даос на этом не останавился и начал ставить жуткие опыты над останками матери и сына — руки бодхисаттвы в результате этих опытов стали насекомыми, а властитель Плеяд превратился в чудовище по прозвищу Сумеречный владыка.
  • Моя судьба в моих руках! — один из главных посылов игры заключается в том, что каждое живое существо вправе само определять свою судьбу, а путь, диктуемый свыше, далеко не всегда оказывается правильным. Эту мораль отлично иллюстрирует сюжетная структура игры: если игрок просто пойдёт по сюжету — то есть по пути, который для Избранного проложили небожители — то получит плохую концовку, где Сунь Укун возродится без воспоминаний и личности. Но если он свернёт с проложенного пути, выполнит дополнительные задания и победит Эрлана, то получит хороший финал, где Укун возродится со всеми воспоминаниями. Эта же мораль прослеживается в истории про учёного и лисицу — приняв посланный ему сон за знак судьбы и убив лису, учёный сгубил не только её, но и себя.
  • Названые братья — в стародавние времена Эрлан одолел в поединках пятерых яогуаев, после чего они стали его назваными братьями. Этими яогуаями являются Сюцай в белых одеждах, Служитель в жёлтых одеждах, Боец в зелёном плаще, Даос-отравитель и Боец с белым топором[12]. Каждый из них испытывал Избранного по просьбе трёхглазого бога. Чтобы пройти игру на хорошую концовку, игрок должен выполнить квесты каждого из братьев.
    • Как и в романе, Князь с головой быка является названым братом Сунь Укуна.
    • Хранитель Огнедышащей горы здесь является названым братом Лочи. В былые времена они вместе жили в чертогах восточного неба и были учениками Лао Цзюня.
  • Напарник — начиная с третьей главы напарником главного героя становится Чжу Бацзе. Иногда он будет помогать в бою и лечить протагониста.
  • Начнём с финального босса — игра начинается с поединка Сунь Укуна и Эрлана. Ближе к финалу Избранному нужно будет одолеть Эрлана ради достижения хорошей концовки.
  • Не в ладах с мифологией — согласно китайскому фольклору, летать на облаках могут лишь те существа, что достигли бессмертия. Избранный таковым не является, но полёт на облаке ему доступен.
    • Каждое используемое Избранным оружие может менять свою длину по желанию владельца. В романе это была уникальная способность Цзиньгубана, посоха Сунь Укуна.
  • Некрасивых девушек не бывает — женские персонажи здесь весьма симпатичны. Что, видимо, послужило для сторонников всевозможной повестки дополнительной «красной тряпкой».
  • Несовместимая с жизнью жадность — как и в романе, именно жадность погубила Почтенного старца Цзинь Чи. В его храме однажды остановились двое путников — Сюаньцзан и Сунь Укун. Цзинь Чи был очарован рясой Сюаньцзана, которую ему подарила бодхисаттва Гуанинь. Настоятель попросил путников дать ему рясу на ночь, чтобы полюбоваться ею. Но потом он возжелал обладать ею всю оставшуюся жизнь и стал думать, как её можно заполучить. Два ученика монаха, Гуан-чжи и Гуан-моу, посоветовали ему сжечь храм, где спал Танский монах — ведь если хозяин рясы погибнет, то настоятель сможет навсегда оставить её у себя. Цзинь Чи прислушался к этому совету. Сунь Укун смог спасти Сюаньцзана, накрыв храм волшебным огнеупорным колпаком, позаимствованным у князя Вирупакши. История закончилась тем, что главные герои потребовали у настоятеля вернуть рясу законному владельцу. Но тот не смог это сделать, так как Чёрный медведь украл её во время пожара. Не зная, что ответить, Цзинь Чи покончил с собой, с разбегу ударившись головой о стену.
  • Обнять и плакать — Лоча. Никто во всём мире не согласился прийти ей на помощь, когда она просила защитить себя и Князя с головой быка от Красного ребёнка. В финале пятой главы её сын кончает с собой, а муж постепенно умирает от прогрессирующей болезни.
    • Сюда же участь братьев-лунов. После того, как дракон-повелитель реки Цзинхэ был казнён за нарушение небесных законов, Нефритовый император решил заодно уничтожить и его семью. Братья всеми силами пытались избежать участи быть истреблёнными, но она всё равно их настигла.
    • Участи Третьего принца Текучих Песков тоже не позавидуешь…
  • Обознатушки — Боец с белым топором нападёт на Избранного, думая, что тот является одним из мертвецов, заполонивших Огнедышащую гору. Впоследствии он осознает свою ошибку и извинится.
  • Озвереть в адаптации — в оригинальном романе Гуан-чжи и Гуан-моу были обыкновенными людьми. В игре Гуан-чжи стал гуаем-волком, а Гуан-моу — яогуаем, повелевающим змеями. Согласно игровому лору, Гуан-чжи был волчонком, жаждавшим человеческой жизни и знаний. Его наставник, старый волк Лин Сюй-цзы, прислушался к совету Чёрного медведя-гуая и отправил волчонка учиться к Почтенному старцу Цзинь Чи. Сюцай в белых одеждах думал, что Лин Сюй-цзы пытается таким образом завоевать доверие Чёрного медведя, и отправил в храм к Цзинь Чи своего ученика Гуан-моу. Тот, в отличие от Гуан-чжи, человеческой жизнью жить не хотел и был не слишком доволен решением своего наставника.
  • Окрутеть в адаптации
    • Гуан-чжи, Гуан-моу и Почтенный старец Цзинь Чи в романе не отличались боевыми навыками. В игре они стали боссами, вполне способными противостоять Избранному.
    • Злотоглазый зверь Бишуй в романе не отличался особой агрессивностью — Сунь Укуну не составило особого труда укротить его. В игре это весьма жёсткий босс, вдобавок способный управлять пламенем и льдом.
  • Пастырь недобрый — Желтобровый, Стоглазый даос-наставник и их последователи. Почтенный старец Цзинь Чи тоже подходит под троп.
  • Первосвященник — вышеупомянутые Желтобровый и Стоглазый даос-наставник.
  • Персонаж-загадка — Старая обезьяна, провожающая Избранных в дорогу. Неизвестно точно, откуда взялась эта обезьяна и какое божество скрывается за её обликом. Но это почти наверняка кто-то из буддийского пантеона.
  • Персонаж-призрак — Нефритовый император, верховный бог даосского пантеона. Именно он отдал своим воинам и Старшему надзирателю приказ убить главных героев в шестой главе. Тем не менее, лично владыка небес в игре не появляется.
  • Поворот не туда — Сын камней был отправлен своей матерью к Огнедышащей горе, чтобы вернуть отца. Но он перепутал направление и в конечном счёте вышел к горе Хуаго. Там Сын камней залюбовался на Фэньхуанского полководца, скачущего по округе, и со временем вообще позабыл о цели своего путешествия.
  • Популярное заблуждение — внутримировой пример: крестьяне, жившие у подножия Огнедышащей горы, приносили в жертву стариков старше шестидесяти лет, чтобы горные яогуаи посылали им дождь. Этот ритуал возник из-за легенд о пристрастии местных ракшасов к человеческой плоти. На самом деле ракшасы людей не ели и, вероятно, сами ужасались, слыша крики приносимых в жертву стариков.
  • Похитители тел — Жёлтый лун замаскировался под узор на одежде гадателя Юань Шоу-ченя. Он думал, что таким образом останется в безопасности — ведь если старик знает все повороты судьбы, то сумеет избежать бед. Для сражения с Избранным Жёлтый лун захватил тело гадателя.
  • Пощадить в адаптации — в отличие от романа, тут Чжу Бацзе убил не всех сестёр-паучих — он решил оставить в живых Лиловую паучиху, с которой прежде имел романтические отношения. Впоследствии та наделала себе потомство.
  • Преторианцы — Боец с белым топором служит стражем Князя с головой быка. Охранниками мудреца Жёлтого Ветра являлись стражи-тигры.
    • Волки-дозорные из первой главы являются стражами Лин Сюй-цзы — вожака волков с Горы Чёрного Ветра.
  • Псевдомилый злодей — Даос Ми. При первой встрече он расскажет главному герою о том, что хочет излечить монахов, ставших червями-послушниками. Для этого он попросит принести ему предмет под названием Фиалковый град. После выполнения поручения выяснится, что Даос Ми в действительности практикует методы Стоглазого, а Фиалковый град ему нужен был для изучения. После этого злодей нападёт на Избранного, желая принести его голову своему наставнику. В процессе боя он поглотит Фиалковый град и примет форму червя-послушника. После победы над даосом Хун И вынет артефакт из его тела и отдаст Избранному. Он получит заклинание, позволяющее превращаться в червя-послушника.
  • Пустыня Смерти — Хребет Жёлтого Ветра, место действия второй главы. Но пустыней он был не всегда — согласно песне Монаха без головы, до прихода гуаев-крыс это было прекрасное и цветущее место.
  • Пьяный мастер — к тропу можно отнести Служителя в жёлтых одеждах и Владыку скорпионов. Пристрастие к выпивке нисколько не умаляет их боевых навыков.
  • Разум не вынес — Первый принц Текучих Песков конфликтовал с мудрецом Жёлтым Ветром, из-за чего отец бросил его в темницу. Годы заключения весьма сильно искалечили разум и тело принца. Когда во время дворцового переполоха он смог освободиться из заточения, мудрец Жёлтый Ветер принёс ему бронзовое зеркало, чтобы царевич мог посмотреть на себя. Вместо доблестного полководца он увидел в отражении безобразную толстую крысу. После этого Первый принц Текучих Песков окончательно потерял рассудок.
  • Реинкарнация
    • После того, как Избранный умирает, он вскоре рождается вновь. Из реплик Чжу Бацзе становится ясно, что до нынешнего Избранного он сопровождал множество его менее удачливых инкарнаций. Видимо, они просто не знали про возможность сохраняться у алтарей.
    • Лиловая паучиха и её сёстры в прошлом были небожительницами, но потом оказались сосланы на землю, где стали гуаями-пауками. Причина их изгнания в игре не проговаривается. Но фраза Юань Шоу-ченя «Дочь небес ради любви бессмертье отринула» наводит на мысль, что Лиловая паучиха могла добровольно покинуть небеса ради того, чтобы попытаться воссоединиться с изгнанным Чжу Бацзе.
    • Желтобровый в своей прошлой инкарнации был небожителем — первым учеником Будды Татхагаты. Он был хорошим другом Золотой Цикады (a.k.a Цзиньчань-цзы) — второго ученика Будды, который в земной реинкарнации стал Сюаньцзаном, буддийским наставником Сунь Укуна. Друзья жили в чертогах западного неба и часто вели друг с другом философские беседы. Второй ученик считал, что просветления можно достичь только избавившись от чувств, страстей и желаний, как завещал Будда. Первый же ученик был другого мнения — он считал, что без познания боли, страдания, страстей и отрицательных эмоций нельзя постичь и положительные части бытия. После реинкарнации в служку Майтреи Желтобровый сбежал в мир смертных, выстроил копию храма Раскатов Грома и стал проповедовать своё учение. Этим он занимается и на момент событий игры.
    • Происхождение Красного ребёнка тоже связано с тропом. В день, когда царство якшей было разгромлено небожителями, раненный и умирающий царь держал на руках погибшего сына. Небожители были удовлетворены разгромом, но всё же сжалились над исчезающим родом яогуаев. Лао Цзюнь подошёл к царю и начал читать заклинание над головой мальчика. Вскоре на лбу принца стал медленно раскрываться прозрачный цветок лотоса с яркими, кроваво-красными лепестками. Этот цветок стал эссенцией души младенца. Даос аккуратно сорвал цветок и положил его в принесённую с собой чашу. Позже он велел своей ученице Лоче поглотить эссенцию, испить воды из реки Матери и Младенца[13] и вырастить в своём чреве дитя. Когда Красный ребёнок узнал о своём происхождении, он каждый день порывался отомстить небожителям за истребление своего рода. Жажда мести побудила его восстать против родителей, которые поддерживали богов.
    • В финале игры Сунь Укун возрождается в теле Избранного. В хорошей концовке - с личностью и воспоминаниями. В плохой - без них.
  • Религия зла — ложное учение, которое проповедует Желтобровый.
  • Самосбывающееся пророчество — братья-луны всеми силами старались избежать пророчества, согласно которому кто-то рано или поздно лишит их жизни. Несмотря на все старания, они так и не смогли это сделать.
  • Сбежать со свадьбы, а также Красавица и чудовище — в описании босса «Отец камней» рассказывается история, связанная с этими тропами. Одна девушка однажды сбежала от ненавистного жениха в тёмную пещеру на Хребте Жёлтого Ветра. Хозяин пещеры, Отец камней, сжалился над девушкой и предоставил ей кров. Молодая девица жила в идиллии с чудовищем, но разгневанные жители деревни начали приходить к пещере и старались силой вернуть сбежавшую невесту. Несмотря на то, что Отец камней доблестно охранял девушку от нападок соседей, трагедии избежать не удалось. Видя, какие проблемы она приносит каменным гуаям, девушка решила тайно бежать, но сорвалась со скалы и погибла. Гуаи нашли ее тело на следующий день. Прослышав про могущественную госпожу Лочу, Отец камней взял тело возлюбленной и отправился на Огнедышащую гору. Увы, но даже Лоча, глубоко понимавшая суть жизни и смерти, не смогла сотворить чуда. Ведь если вернуть жизнь девушки насильно, она станет бездушной оболочкой, а не той, кем была. Не желая сдаваться, Отец камней каждый день стоял с телом девушки на тропе Огнедышащей горы и надеялся, что Лоча всё же воскресит её. Он не ушёл даже тогда, когда тело девушки истлело, и на руках у него остался голый скелет.
  • Сверхгигант
    • Гигантскими размерами обладает черепаха-полководец из третьей главы. Гигантом был и её напарник, змей-полководец.
    • Гигантами являются Четыре Небесных Царя и дух рек Цзюнлиншэнь, появляющийся в прологе.
    • Ню Мо-Ван тут выглядит как гигантский человекоподобный бык. Но он может менять свои размеры — в роликах Князь с головой быка имеет вполне человеческий рост.
    • Во второй фазе боя Эрлан становится гигантом, внешне напоминающим льва. Этот облик он принимал и в романе, когда сражался с Сунь Укуном. Избранный для противостояния ему становится гигантской каменной обезьяной.
  • Свобода воли — высшая ценность — Сунь Укун ценит свободу превыше всего на свете. Он надеялся, что путешествие на запад поможет ему занять достойное положение в глазах Будды Татхагаты и стать свободным. Но даже после становления Буддой Царь обезьян остался заложником небожителей, и на его голову мог в любой момент вернуться обруч подчинения. Ради обретения свободы и освобождения от обруча подчинения Сунь Укун и затеял план с реинкарнацией в смертном теле. А Эрлан и его названые братья согласились помочь ему в этом.
  • Секта — секты Желтобрового и Стоглазого даоса-наставника являют собой образец классических деструктивных культов.
  • Сила без ума — Второй принц Текучих Песков является эталонным примером тропа.
  • Сиротинушка — когда Избранный доберётся до пещеры, где обитает Первый принц Текучих Песков, Царь призовёт своего сына в надежде, что тот защитит его. Но Первый принц, ставший огромным и лишённым разума чудовищем, просто-напросто не узнает отца и сожрёт его. В случае, если Царь Текучих Песков будет убит игроком при первой встрече, его сына вызовет на бой сам Избранный.
  • Слепой самурай — монахи-надзиратели из третьей главы. Хоть они и лишены зрения, но менее грозными бойцами от этого не становятся.
  • Сломленный крутой — поражение в бою с Желтобровым и пленение в Мире Пагод сломили дух Третьего принца Текучих Песков. Чтобы не поддаваться дьявольским песноппениям, звучащим в тюрьме Желтобрового, он лишил себя слуха и зрения.
  • Слонободание — бой Избранного с Четырьмя Небесными Царями и Эрланом-шэнем.
  • Смена караула
    • Когда Царь Чёрный Ветер вернулся на Гору Чёрного Ветра, к нему прибилось множество пришлых гуаев-волков. Это вызвало недовольство у волков, издавна живших на Горе Чёрного Ветра. Чтобы успокоить их, Царь Чёрный Ветер поклялся, что вернёт к жизни Лин Сюй-цзы — вожака волчьей стаи, убитого Сунь Укуном в романе. Он смог исполнить своё обещание при помощи мантры возрождения. Но Лин Сюй-цзы вскоре сбежал, и тогда медведь выбрал для стаи нового вожака из числа пришлых волков, дав ему то же имя. Против нового предводителя поднялся мятеж, который был подавлен силами Царя Чёрного Ветра и Гуан-чжи. Мир в храме и местных лесах был вновь восстановлен, а новый Лин Сюй-цзы так и остался охранять ворота монастыря, не давая никому приблизиться к обители своего господина.
    • Сюцай в белых одеждах, выступающий боссом в первой главе, является заменой прежнего предводителя гуаев-змей с тем же именем. Чёрный медведь-гуай избрал его в качестве своего стража. На самом деле новый Сюцай в белых одеждах является названым братом Эрлана, и на Гору Чёрного Ветра он прибыл с целью испытать Избранного.
    • Страж-тигр, которого главный герой встречает в Храме Крадущегося Тигра, является сыном того самого кошака, которого одолели Сунь Укун и Чжу Бацзе в первоисточнике. Когда Мудрец Жёлтый Ветер вернулся на Хребет Жёлтого Ветра вместе с реликвией Укуна, старший сын тигра согласился преклонить перед ним колено. В благодарность тот даровал ему отцовский титул. Младший брат тигра, не разделявший взгляды мудреца Жёлтого Ветра, разорвал все связи с родственником и поселился в высохшем колодце возле одной из деревень. Там его обнаружит старый воин, стремящийся вылечить своего сына…
  • Сменить пол в адаптации — в романе повелитель созвездия Дракона (в игре — Звезда Канцзиня) был мужчиной. В игре это женщина.
  • Сожрите друг друга — если игрок не станет убивать Каменного стража и пробудит Каменного истукана, то эти два босса начнут сражаться. Победителем выйдет Каменный истукан.
  • Спящее зло — Каменный истукан из второй главы. Избранный может пробудить его, собрав шесть глаз Будды.
  • Стая пауков — после победы над Лиловой паучихой Избранному предстоит убегать от огромной стаи пауков.
  • Темнее и острее — игра в сравнении с первоисточником.
  • Техномагия — в каком-то смысле тропом можно считать повозки пяти стихий из пятой главы — Повозку (коричневую с железом), Повозку (серую с бронзой), Повозку (алую с серебром) и Повозку (рыжую с золотом). Красный ребёнок создал их для того, чтобы тренироваться использовать огонь Самадхи. Со временем священный огонь вдохнул в повозки жизнь, и они стали могущественными яогуаями Огнедышащей горы. В сражении с повозками пяти стихий пали даже такие могучие воины, как Ма Тианба и Боец с белым топором.
  • Тёмный лес — Гора Чёрного Ветра, место действия первой главы.
  • Толстый злодей — Желтобровый, прислуживающий ему монах Несовершенный и Почтенный старец Цзинь Чи.
  • Ферзь злодея — Старший надзиратель для Нефритового императора. Для Царя Текучих Песков таковым является его второй сын.
  • Что-то пошло не так — после поражения в поединке с Избранным Чёрный медведь-гуай попытался воспользоваться реликвией Сунь Укуна, чтобы стать сильнее. Вот только он не смог обуздать её силу и затея обернулось провалом. Медведю ничего не оставалось, кроме как взмолиться о пощаде и признаться в том, что всё это время он был пешкой небесных чертогов.
  • Чудесная смерть — после того, как Царь якшей совершил самоубийство, его тело распалось на множество кроваво-красных лепестков. Это связано с тем, что Лао Цзюнь когда-то сохранил его душу в виде цветка с красными лепестками.
  • Хроническое невезение — Князь с головой быка давит педаль в пол, ибо все принимаемые им решения в жизни вели к неудачам. Во времена событий романа он встал на сторону Сунь Укуна, когда тот начал войну с даосским пантеоном. В этой войне оба названых брата потерпели поражение. Когда отряд Сюаньцзана нуждался в том, чтобы потушить Огнедышащую гору и продолжить путешествие, Ню Мо-Ван отказался отдавать Сунь Укуну Веер из бананового листа. В результате бык был пленён небожителями, которым ему пришлось служить на протяжении многих лет. Ещё одной ошибкой быка была его вера в то, что для яогуаев нет иного выхода, кроме служения небожителям. Повиновавшись богам, Князь с головой быка сохранил у себя реликвию Сунь Укуна ради их интриг, а также пленил Красного ребёнка, узнавшего о своём происхождении. В результате Красный ребёнок поднял против отца бунт, который привёл быка к окончательному поражению.
  • Эмоциональное миротворение — в мире игры есть подобная концепция. Заключается она в том, что навязчивые идеи и нереализованные стремления могут порождать целые альтернативные измерения, которые не являются ни будущим, ни прошлым, ни явью, ни иллюзией. Для получения хорошей концовки игроку нужно посетить каждое из этих измерений.
    • Флэшбек — некоторые из упомянутых измерений представляют собой троп. К примеру, «Царство Сахали», измерение из второй главы, иллюстрирует эпизод, где мудрец Жёлтый Ветер спас царство Текучих Песков от Фубаня. А «Пещера Бишуй», измерение из пятой главы, является флэшбеком во времена, когда Лоча родила Красного ребёнка.

Геймплейные[править]

  • Адский огонь — как и в романе, Красный ребёнок тут повеливает священным огнём Самадхи. В пятой главе огонь Самадхи до определённого момента будет перекрывать доступ в некоторые локации.
  • Арбалетчики — крысы-стрелки из второй главы.
  • Артефактная броня — броня Сунь Укуна, сборкой которой занимаются главные герои в шестой главе. Отдельные части брони превратились в яогуаев и разбежались по горе Хуаго: кольчуга стала Носорогом в золотых доспехах, поножи — Оленем-облачным скакуном, наручи — Богомолом с изумрудным оружием. А шлем с перьями стал «усиками» Фэньхуанского полководца.
    • В игре есть и другие уникальные сети брони — например, броня Князя с головой быка.
  • Атакующие перья — боссы Сумеречный владыка и Старший надзиратель могут атаковать Избранного своими перьями.
  • Боевой кнут — оружие гуая-коня Ма Тианбы. Эрлан использует кнут во второй фазе босс-файта.
  • Боевой посох — ими мы сражаемся большую часть игры. В шестой главе наконец появляется возможность вооружиться Цзиньгубаном – легендарным посохом Сунь Укуна. Этот вид оружия также использует противник Даос с посохом.
  • Боевой колобок — это могут проворачивать боссы Гуай-многоножка и Восхождение со Схождением. Используя духи этих боссов, троп сможет осуществлять и Избранный.
  • Боевая коса — этим оружием сражаются противники Императорский гвардеец-крыса, Волк-страж, Изголодавшееся чудовище, Призрак с фонарями и Гуай-кузнечик.
  • Боевой топор — такой топор есть в арсенале у Эрлана. При желании он может увеличить его до циклопических размеров, что продемонстрировано в прологе и непосредственно в босс-файте. Этот вид оружия также используют Бык-стражник, Боец с белым топором и некоторые рядовые враги.
  • Босс-антипод — Останки Великого Мудреца.
  • Босс-гигант — Великий каменный истукан.
  • Босс-головорез — Бык-стражник, Морской монах, Летучая мышь апроманы и Зверь воды и леса. Каждый из эти боссов имеет двойников среди рядовых противников.
  • Босс-недобиток — Царь Чёрный Ветер, Вождь обезьян, Звезда Канцзиня, Затемнённый, Даос-отравитель и Чжу Бацзе. Каждый из этих боссов сбежит после первого поражения, после чего с ними придётся столкнуться ещё раз. Вождя обезьян так и вовсе придётся побеждать трижды.
  • Босс-сменщик — после победы над Хранителем Огнедышащей горы игроку предстоит сражаться с Рыбой Инь-ян.
  • Босс со свитой — Гуан-моу, Почтенный старец Цзинь Чи, Матерь камней, Каменный страж, Лотосовый капитан, Старый женьшеневый гуай, Жук-полководец, Матерь пламеньков, Кремниевый страж и Хранитель Огнедышащей горы.
  • Ваншот — в пятой главе есть момент, где Избранный должен преодолеть тропу, по которой постоянно катится огромный металлический шар (внутри которого сидят якши Восхождение и Схождение). При столкновении с шаром главный герой мгновенно погибнет.
  • Ветродуй — боссы Гуан-моу, Царь Чёрный Ветер/Чёрный медведь-гуай, мудрец Жёлтый Ветер, Тигр инь, Быстрый Ветер и Олень-облачный скакун. Cреди рядовых врагов — Сокол-отшельник и Даос с мухобойкой.
    • Артефакт Веер из бананового листа может атаковать противников мощным порывом ветра. Избранный также может делать это, используя дух Сокола-отшельника.
    • Хранитель Нового Запада является божеством ветра.
  • В каждой руке по оружию — боссы Даос-отравитель и Жук-полководец сражаются парными клинками. Босс Чёрный лун сражается двумя булавами. Среди рядовых врагов парным оружием сражаются Императорский гвардеец-крыса, Старшая цивета, Монах с двумя клинками, Гуай-кузнечик, Жук-капитан и Бык-труженик.
    • В форме Царя якшей Красный ребёнок имеет шипы, растущие у него из рук. Он может отделять их от тела и использовать как мечи.
    • Эрлан во второй фазе использует сразу два вида оружия — огненный меч и топор.
  • Внезапная смена геймплея — после первых пяти глав игрок успевает привыкнуть к «кишкообразной» структуре уровней. А в шестой главе ему дают подобие открытого мира, перемещаться по которому нужно, летая на облаке. Большинство игроков сходится во мнении, что реализация этой задумки вышла не слишком удачной — карта получилась почти пустой, если не считать немногочисленных секретных боссов.
    • Босс-файт с Фэньхуанским полководцем отличается от других боёв в игре. Игроку нужно схватить его за усики и держаться за них всё то время, что сверчок будет скакать по округе (для этого нужно иметь хорошо прокаченную полоску выносливости). После этого усики сверчка загорятся. В случае, если у Избранного хорошо прокачана защита от урона огнём, то за усики нужно просто схватиться ещё раз, в противном случае надо воспользоваться артефактом «Огненная накидка». После этого игрок получит шлем с перьями, являющийся частью брони Сунь Укуна.
  • Геймплей сочетается с сюжетом — в Мире Пагод звучат молитвенные песни, которые сводят с ума пленников. Это проявляется и в геймплее — на Избранного периодически будет вешаться дебафф в виде уменьшающейся полоски здоровья.
  • Громила — практически в каждой главе есть сильные враги, наносящие увеличенный урон и обладающие повышенным здоровьем. Пожалуй, лучше всего под этот типаж подходят противники Крыса-капитан, Рыжеволосый якша, Порабощённый якша, Страж с фонарями, двойник Морского монаха (он вполне потянет и на скального наездника), Монах-надзиратель, Глиняный ваджра, Сокровище черепахи, Жук-капитан, Скорпион-царевич, Змей-ловец, Неупокоенный лавовый бык и Бык-губернатор. Ну а среди боссов эталонным громилой является Второй принц Текучих Песков.
  • Двойной босс — Царь Текучих Песков и Второй принц Текучих Песков, Резвое Пламя и Быстрый Ветер, Облачный Туман и Туманное Облако, Воcхождение и Схождение. Каменная обезьяна во второй фазе буквально раздваивается.
  • Игра в снежки — босс Морской монах и его двойники буквально закидывают главного героя снежками. Сам Избранный тоже может делать это в форме Морского монаха.
  • Игра с огнём (местами пересекается с тропом Убойное дыхание)
    • Заклинание «Огненное кольцо» позволяет создать кольцо, в котором Избранный исцеляется гораздо быстрее. Этим заклинанием также владеет босс Останки Великого Мудреца.
    • Противник Крыса-капитан может дышать огнём. Избранный тоже может делать это, приняв его облик.
    • В третьей главе есть противник Глиняный ваджра, на ногах которого расположены четыре огнедышащие пасти. Он также может стрелять огнём из своего живота.
    • Файерболы, создаваемые Призраком с фонарями, могут поджечь главного героя.
    • Множество рядовых противников в пятой главе: Пламенёк, Обугленный скелет, Земляной ракшаса, Мастер Огненного Носорога, Иссушающее пламя и Обжигающее пламя.
    • Некоторые духи (например, дух Глиняного ваджры) позволят главному герою поджигать врагов. Это также можно делать в форме Гуан-чжи.
    • Посох пылающей кармы позволяет атаковать противников огнём.
    • Среди боссов огненной магией в той или иной степени владеют Гуан-чжи, Чёрный медведь-гуай, Боец в зелёном плаще, Резвое пламя, Быстрый Ветер, Туманное Облако, Кремниевый вождь, Кремниевый страж, Матерь пламеньков, Красный ребёнок, Бао-лан-лан, повозки пяти стихий, Златоглазый зверь Бишуй, Старший надзиратель и Каменная обезьяна.
  • Камикадзе — противники Квакун, Крыса-капитан и Обугленный скелет взрываются перед смертью. В облике Крысы-капитана Избранному доступно заклинание, позволяющее ему взорваться перед тем, как вернуться в исходную форму.
  • Круто, но трудно — заклинание «Чары запрета» лишает игрока возможности использовать другие заклинания, а также блокирует использование духов и артефактов. Тем не менее, взамен оно весьма значительно увеличивает атаку. Если иметь хорошее снаряжение, нужные лекарства и прямые руки, то побеждать боссов можно будет очень быстро.
  • Ледяная душа — боссы Вождь обезьян, Летучая мышь апроманы, Затемнённый, Лан-Ли-Гу-Лан, Морской монах, Златоглазый зверь Бишуй, Олень-облачный скакун и Каменная обезьяна.
    • Ветер, создаваемый Соколом-отшельником, может заморозить протагониста. Замораживать также может двойник Морского монаха.
    • Некоторые духи (например, дух Летучей мыши апроманы) позволят Избранному замораживать противников. Это также можно делать в формах Вождя обезьян, Морского монаха и Каменной обезьяны.
  • Лучи из глаз — Эрлан может выпускать энергетический луч из третьего глаза.
  • Магический посох — среди боссов волшебный посох используют Кровожадный даос и Облачный Туман. Среди рядовых врагов — Крысиный губернатор, Повелитель носорогов-громовержец, Клещ-марионетка и Мастер Огненного Носорога.
    • Способность духа Кровожадного даоса заключается в том, что Избранный ставит на землю его посох, от которого исходит красное свечение. Атака главного героя увеличивается, когда он находится в радиусе действия этого свечения.
  • Магия крови — ею владеют боссы Кровожадный даос и Капитан Волна Кальп. Во второй фазе магию крови использует Олень-облачный скакун.
  • Много мечей — Эрлан давит педаль в пол, натравляивая на Избранного вихрь, состоящий из огромного количества мечей.
  • Не бумеранг — боссы Гуан-чжи, Сюцай в белых одеждах, Боец в зелёном плаще, Восхождение, Высшее божество Эрлан и Останки Великого Мудреца имеют атаки, где они метают оружие на манер бумеранга. Среди рядовых врагов так могут Волк-страж, Якша-дозорный и Монах с двумя клинками.
    • После разблокировки стойки Укуна Избранный сможет метать своё оружие на манер бумеранга.
  • Невидимая стена — здесь это довольно частое явление.
  • Невидимость — заклинание «Туманная поступь» позволяет Избранному стать невидимым. Это заклинание доступно и в форме Каменной обезьяны.
  • Неподвижный босс — Матерь камней, Повозка (коричневая с железом), Повозка (серая с бронзой) и Великий каменный истукан.
  • Новая игра+ — разблокируется после прохождения сюжета. Игрок сможет начать игру заново, имея всю прокачку и всё снаряжение с прошлого прохождения. Появится и некоторые новые возможности — к списку реликвий добавится шестая под названием «Освобождённый разум», появится новая ветка прокачки под названием «Спасительный волосок», а при взаимодействии с алтарями появится новая функция под названием «Вызвать на бой» — она позволит вызвать на бой любого босса, описанного в кодексе, а также даст игроку возможность проходить различные челленджи.
  • Огненный меч
    • Гуан-чжи сражается огненным копьём с двумя лезвиями, именуемое Красным приливом. Он выковал его в память о пожаре, разрушившим его прежнюю жизнь. Избранный может использовать это копьё в облике Гуан-чжи.
    • Красный ребёнок сражается копьём с огненным наконечником, именуемое Огненным Жалом.
    • Противник Крыса-капитан может зарядить свой меч огнём.
    • Огненный клинок также использует Восхождение.
    • Эрлан призывает огненный клинок во второй фазе боя с Избранным.
  • Одежда в качестве награды — иногда встречается. К примеру, после победы над Старым женьшеневым гуаем игрок получит броню под названием Женьшеневый плащ. А после победы над Хранителем Огнедышащей горы станет доступна уникальная броня под названием Даосское облачение инь-ян.
  • Однокрылый ангел
    • Сюцай в белых одеждах принимает облик змеечеловека во второй фазе. Он становится сильнее и обзаводится новыми приёмами.
    • Царь Чёрный Ветер принимает своё настоящее медвежье обличье во втором поединке с Избранным.
    • Лиловая паучиха и её дети принимают форму гигантских пауков во время сражения с главным героем и Стоглазым даосом-наставником.
    • Для противостояния Избранному Стоглазый даос поглощает реликвию Укуна вместе с Лиловой паучихой и принимает облик этакого «кентавра» с верхом человека и низом многоножки.
    • Даос Ми во второй фазе поглощает Фиалковый град и становится червём-послушником.
    • После победы над Красным ребёнком начнётся вторая фаза, где он поглотит реликвию Укуна и превратится в Царя якшей.
    • Олень-облачный скакун во второй фазе принимает новое «кровавое» обличье.
    • После победы над Каменной обезьяной она примет новую форму и станет Останками Великого Мудреца.
    • Пожалуй, самый эпичный вариант тропа демонстрирует Эрлан, который во второй фазе принимает облик великана.
  • Окаменение
    • Оба стража-тигра могут окаменеть на небольшой отрезок времени, что сделает их неуязвимыми. Подобное также проворачивают босс Летучая мышь апроманы и её двойники. А ещё Каменная обезьяна/Останки Великого Мудреца – это отсылка к тому, что Сунь Укун появился на свет из камня.
    • Заклинание «Твёрдая скала» позволит Избранному окаменеть на пару мгновений и отразить вражескую атаку. Это заклинание можно использовать и в форме Каменной обезьяны.
  • Отравленное оружие — босс Затемнённый сражается отравленным кинжалом. Противник Гуай-стрекоза стреляет в главного героя отравленными стрелами.
  • Офигенно большой меч — оружие Тигра инь и Стоглазого даоса-наставника. Среди рядовых врагов такими мечами сражаются Монах с клинком и Порабощённый якша.
  • Пейзажное порно и Архитектурное порно — сабж встречается почти в каждой главе. Особенный акцент на пейзажах игра делает во время медитаций. При создании локаций разработчики во многом вдохновлялись пейзажами и архитектурой провинции Шаньси, благодаря чему она стала весьма популярна среди туристов.
  • Повторяющийся босс — в игре более сотни (!) боссов, и большинство из них — уникальные противники. Но встречаются и повторы.
    • Гуаи-лягушки, выступающие секретными боссами в каждой из глав. Они атакуют разными стихиями, но в целом имеют идентичный набор атак.
    • Повозка (коричневая с железом) и Повозка (серая с бронзой) имеют разный дизайн, но идентичны по поведению.
    • В шестой главе в качестве секретных боссов фигурируют четверо Вождей отравителей.
  • Похититель душ — в первой же главе главный герой обретает бутыль, позволяющую ему поглощать души убитых врагов и использовать их силы во время сражения. Противники, чьи души можно поглотить, подсвечиваются голубым пламенем — они также обладают повышенными уроном и здоровьем.
  • Психоделичная босс-арена — пространство, в котором происходит бой с Хранителем Огнедышащей горы и Рыбой Инь-ян.
    • Третий бой с Вождём обезьян происходит внутри мешка Желтобрового. А финальный бой с самим Желтобровым происходит на инсталляции с ожившими фигурками буддийских святых.
  • Самокопирование — заклинание «Могучие двойники» позволит Избранному создать своих двойников. Это заклинание доступно и в форме Каменной обезьяны. Подобную способность также демонстрируют Вождь обезьян, Боец в зелёном плаще, Красный ребёнок и Высшее божество Эрлан. А ещё Каменная обезьяна/Останки Великого Мудреца.
  • Секретный босс — присутствуют в каждой из глав.
    • Первая глава — Почтенный старец Цзинь Чи, Красный лун, Бао-Ли-Гу-Лан.
    • Вторая глава — Чёрный лун, Лан-Ли-Гу-Бао, Каменный истукан, Каменный страж, Каменный человек, Матерь камней, Служитель в жёлтых одеждах, Кровожадный даос, Слуга тигра, Безумный тигр, «Страж-тигр», Фубань.
    • Третья глава — Синий лун, Крыса-капитан (если не взаимодействовать с ним во второй главе), Летучая мышь апроманы, Боец в зелёном плаще, Лотосовый капитан, Лан-Ли-Гу-Лан, Старый женьшеневый гуай, Морской монах, Неспособный, Несовершенный, Неопустевший, Высшее божество Эрлан, Четыре Небесных Царя.
    • Четвёртая глава — Даос-отравитель, Жёлтый лун, Бо-Ли-Гу-Бао, Женщина-гриб, Владыка скорпионов, Даос Ми, Сумеречный владыка.
    • Пятая глава — Кремниевый вождь, Кремниевый страж, Матерь пламеньков, Гуай-линчжи с девятью шляпками, Бао-Лан-Лан, Повозка (рыжая с золотом), Восхождение и Схождение, Златоглазый зверь Бишуй.
    • Шестая глава — Зверь воды и леса, Цзяо-лун, хозяин волн, Сын камней, Лан-Бао-Бао, Великий каменный истукан, четверо Вождей отравителей.
  • Смена палитры — Почтенный старец Цзинь Чи является перекрашенным Блуждающим умертвием. Под троп также подходят боссы-лягушки и повозки пяти стихий — по сути, это перекрашенные вариации одной модельки.
  • Теперь босс разозлился
    • Если в сражении с Царём Текучих Песков и Вторым принцем Текучих Песков первым убить Царя, то его сын войдёт в «режим ярости». Если игрок сможет одолеть его в такой форме, то получит в награду дух Второго принца.
    • После потери «защитной» полоски здоровья Затемнённый отравит свой кинжал и обзаведётся новыми приёмами.
    • После потери части здоровья Синий лун наэлектризует свой меч и станет сильнее.
    • Босс Неспособный поначалу сражается с Избранным, имея связанные руки. Во второй фазе он освободит их и начнёт бить гораздо больнее.
    • Жёлтый лун и Высшее божество Эрлан обзаводятся новыми мощными атаками по мере того, как у них убывает здоровье.
    • После потери части здоровья Чжу Бацзе примет форму вепря. А потом он ещё и начнёт превращаться в различных животных, состоящих из грязи.
    • Босс Сумеречный владыка входит в «режим ярости» во второй фазе.
    • Когда Стоглазый даос-наставник лишится большей части здоровья, он начнёт атаковать Избранного световыми атаками. Кроме того, он проглотит свой меч и обзаведётся новыми приёмами.
    • После потери большей части здоровья Старший надзиратель станет сильнее и начнёт атаковать главного героя огнём. Впрочем, огонь можно погасить, используя артефакт Веер из бананового листа.
    • После потери большей части здоровья Богомол с изумрудным оружием усилит свои клинки и начнёт бить больнее.
    • После окончания первой фазы боя босс Останки Великого Мудреца поглотит часть энергии главного героя и станет сильнее.
  • Трезубец — каноничное оружие мудреца Жёлтого Ветра.
  • Узнаваемый артефакт — в ходе прохождения некоторых заданий Избранный получит артефакты из оригинального романа, которые могут здорово помочь в сражениях с финальными боссами глав (и не только).
    • В первой главе после победы над Почтенным старцем Цзинь Чи Избранный получит артефакт Огненная накидка. Она даёт полную неуязвимость к огню и восстанавливает здоровье протагониста при получении урона от огня (благодаря этому она очень полезна в пятой главе, где огнём атакует большинство врагов). В романе Сунь Укун одолжил эту накидку у князя Вирупакши, чтобы защитить Сюаньцзана от пожара, который устроили монахи.
    • Во второй главе после победы над Фубанью Избранный получит артефакт Сферу ветров[14]. Она нейтрализует атаки врагов, связанные с ветром, и сбивает противников с ног. В романе эту сферу Сунь Укуну дал бодхисаттва Линцзи, дабы Царь обезьян мог противостоять Лоче.
    • В четвёртой главе после победы над Сумеречной владыкой Избранному станет доступен артефакт Игла ткачихи. Она нейтрализует световые атаки и летает по арене, раня противников. В романе эта игла использовалась бодхисаттвой Пиланьпо против Стоглазого даоса.
    • Наконец, после прохождения пятой главы Избранный получит от Лочи её Веер из бананового листа, позволяющий атаковать врагов мощным порывом ветра.
  • Уровень-утроба — бой с Богомолом с изумрудным оружием разворачивается внутри желудка Чжу Бацзе.
  • Файерболы — ими атакует противник Призрак с фонарями. Используя дух этого врага, атаковать файерболами может и Избранный.
  • Финальный босс — Останки Великого Мудреца.
  • Шок и трепет
    • Электричеством повелевают все драконы за исключением Цзяо-луна, хозяина волн.
    • Электрическими свойствами обладают оружия Эрлана и Желтобрового. Электричеством также атакуют Мудроголосый капитан, Лан-Ли-Гу-Бао, Стоглазый даос-наставник, Старший надзиратель и небесный царь Вирудхака.
    • Среди рядовых врагов электричеством могут атаковать Крысиный губернатор, Синий нетопырь, Повелитель носорогов-громовержец и Капитан небесного войска.
    • Некоторые посохи позволят игроку атаковать врагов электричеством — например, Посох Канцзинь и Посох Золотого луна.
    • Некоторые духи (например, дух Крысиного губернатора) позволят Избранному атаковать врагов электричеством. Этот также можно делать в формах Жёлтого луна и Ма Тианбы (в обоих случаях главный герой также получит иммунитет к урону электричеством).
  • Ща как засвечу — Стоглазый даос-наставник попытается провернуть это в босс-файте. Все световые атаки можно будет нейтрализовать, используя артефакт Игла ткачихи.
    • Светом также атакует босс Облачный Туман.
  • Щитом можно бить — противники Крыса-солдат, Костяной копейщик и Земляной ракшаса могут атаковать Избранного своими щитами.
  • Эта гадкая атака
    • Рыба Инь-ян имеет крайне противную атаку, где она взмывает в воздух и начинает обстреливать главного героя икринками. Увернуться от неё довольно трудно.
    • К тропу также можно отнести атаку Царя якшей, где он удлиняет свои наручные клинки и начинает хлестать ими по площади.
  • Этот гадкий босс — самыми трудными боссами в игре считаются Высшее божество Эрлан и Останки Великого Мудреца. По мнению многих игроков, к тропу также относятся Морской монах, Тигр инь, Владыка скорпионов, Жёлтый лун и Царь якшей. Кроме того, для большинства играющих тропом наверняка станет Блуждающее умертвие — во многом из-за того, что при встрече с этим боссом Избранный толком не имеет прокачки.
    • Мудрец Жёлтый Ветер и Стоглазый даос-наставник станут тропом в том случае, если у игрока не будет при себе артефактов, способных их ослабить (Сферы ветров в первом случае и Иглы ткачихи во втором).
  • Этот гадкий уровень — момент в третьей главе, где Избранный должен выбраться из Мира Пагод. Подъём наверх идёт по довольно узким тропинкам, с которых главного героя так и норовят скинуть противники.
  • Ядовитая персона — боссы Гуан-моу, Кровожадный даос, Затемнённый, Вторая сестра, Старый червь-ненастыник, Бо-Ли-Гу-Бао, Гуай-многоножка, Даос-отравитель, Правая рука бодхисаттвы, Женщина-гриб, Лиловая паучиха, Владыка скорпионов, Даос Ми, Стоглазый даос-наставник, Олень-облачный скакун и четверо Вождей отравителей. Среди рядовых врагов — Линчжинник, Квакун, Паук-марионетка, Каменный паук, Скорпион-царевич, Малый червь-ненасытник, Червь-послушник и разные вариации гуаев-змей.
    • Способности некоторых духов (например, духа Змея-травника) позволяют Избранному отравлять противников. Это также можно делать в форме червя-послушника. В этой форме Избранный также получит иммунитет к урону ядом.

Бестиарий[править]

  • Автоматон — в каком-то смысле тропом можно считать повозки пяти стихий.
  • Азиатские драконы
    • В третьей главе игрок дважды противостоит Звезде Канцзиня — повелительнице созвездия Дракона, вставшей на сторону Желтобрового.
    • В той же третьей главе в качестве секретного босса фигурирует дракон Чэнь-лун — зодиакальный бог и старый друг Сунь Укуна, изгнанный с небес вместе с другими союзниками Великого Мудреца. После прохождения квеста Чэнь-луна игрок получит Свиток с благими пожеланиями. Он позволит перемещаться в нарисованный мир, где обитают все торговцы игры.
    • В первых четырёх главах в качестве секретных боссов фигурируют четверо братьев-драконов — Красный лун, Чёрный лун, Синий лун и Жёлтый лун. Они являются старшими сыновьями дракона-повелителя реки Цзинхэ из оригинального романа. После того, как их отца казнили за нарушение небесных законов, братья стали опасаться гнева Нефритового императора. Они попросили гадателя Юань Шоу-ченя помочь им сбежать их своих рек, на что тот согласился. Но гадатель предупредил, что вечно скрываться братья не смогут — рано или поздно явится кто-то, кто лишит их жизни. Этим «кем-то» оказался Избранный. После победы над всеми четырьмя братьями игрок получит ресурсы для создания уникального Посоха Золотого луна[15], а также заклинание, позволяющее превращаться в Жёлтого луна.
    • В качестве секретного босса в шестой главе присутствует дракон Цзяо-лун, хозяин волн[16].
    • Небесный царь Вирупакша призывает дракона, который помогает ему в бою.
  • Бегемоты и гиппопотамы — босс Зверь воды и леса. В шестой главе среди рядовых врагов встречаются его ослабленные двойники.
  • Боевой монах — боссы Затемнённый, Неспособный, Несовершенный, Неопустевший, Морской монах и Даос Ми. Рядовыми врагами в третьей и четвёртой главах выступают различные вариации монахов.
  • Божественный дракон — Звезда Канцзиня, Чэнь-лун и братья-луны.
  • Большая страшная кошка — семейство тигров из второй главы — Страж-тигр, Безумный тигр и их отец. А Эрлан в своём великаньем обличии напоминает льва.
    • Большая крутая кошка — Тигр инь, кузнец, у которого игрок может прокачивать экипировку. Его можно вызвать на поединок — в случае победы станут доступны новый слот для диковинок и заклинание, позволяющее превращаться в Тигра инь.
  • Великаны — противники Темноликий владыка и Морской ракшаса. Несмотря на гигантские размеры, они являются рядовыми врагами, а не боссами.
    • Великаном является и бодхисаттва Линцзи.
  • Големы/Элементали — горные божества и каменные яогуаи зачастую имеют облик живых камней или скал. Среди боссов таковыми являются Каменный истукан, Каменный страж, Матерь камней, Каменный человек, Кремниевый вождь, Кремниевый страж, Отец камней, Сын камней, Великий каменный истукан и четверо Вождей отравителей. Среди рядовых врагов — Каменный могильщик, Каменная дева, Каменный кристалл, Иссушающее пламя и Обжигающее пламя.
  • Гриболюди — боссы Женщина-гриб и Гуай-линчжи с девятью шляпками. Среди рядовых врагов — Грибочек, Линчжинник и Мужчина-гриб.
  • Грозный носорог — босс Носорог в золотых доспехах. Чжу Бацзе во время босс-файта превращается в стаю носорогов.
  • Грызуны необычных размеров
    • Как и в первоисточнике, мудрец Жёлтый Ветер является тут яогуаем-крысой.
    • Жители царства Текучих Песков превратились в крыс после принятия закона о почитании грызунов. Соответственно, во второй главе в качестве рядовых врагов фигурируют разные вариации гуаев-крыс. Этой участи не избежала и королевская семья — крысами стали Царь Текучих Песков, Первый принц Текучих Песков и Второй принц Текучих Песков. Лишь Третий принц сохранил человеческий облик — когда его отец издал указ о почитании грызунов и казнил несогласных сановников, царевич покинул семью в знак протеста.
  • Демоны — рядовыми врагами в третьей главе выступают различные вариации демонов-якшей. В четвёртой главе появляется ещё одна их разновидность — Призрак с фонарями. К этой расе также относятся боссы Красный ребёнок/Царь якшей и Восхождение со Схождением.
  • Дендроиды/Зловещие растения — босс Старый женьшеневый гуай. Среди рядовых врагов — Женьшенник, Зеленолист и Золотой лотос-гуай.
  • Дракон в облике человека — Звезда Канцзиня. Во втором поединке с Избранным она чередует обличья человека и дракона.
  • Дракониды — подобный облик имеют боссы Чёрный лун, Синий лун и Жёлтый лун.
  • Дракон похож на змею — Красный лун, Звезда Канцзиня, Чэнь-лун, Цзяо-лун, хозяин волн и дракон царя Вирупакши. Жёлтый лун в своём истинном облике тоже таков.
  • Жабы и лягушки — во всех шести главах в качестве секретных боссов встречаются гуаи-лягушки. В первой главе это Бао-Ли-Гу-Лан, во второй — Лан-Ли-Гу-Бао, в третьей — Лан-Ли-Гу-Лан, в четвёртой — Бо-Ли-Гу-Бао, в пятой — Бао-Лан-Лан, в шестой — Лан-Бао-Бао. За уничтожение всех лягушек игрок получит ачивку. Среди рядовых врагов тропом является Квакун.
  • Живая голова — боссы Резвое Пламя и Быстрый Ветер.
  • Живые доспехи — воины Нефритового императора представляют собой доспехи, куда путём весьма болезненной процедуры вплавлены души грешников. К таким воинам относятся противники Пёс-солдат, Шакал-солдат, Орёл-солдат и Капитан небесного войска.
  • Жуткие птички — босс Сумеречный владыка.
  • Звероподобные гуманоиды — многие яогуаи имеют облик антропоморфных зверей.
  • Злобная обезьяна — Вождь обезьян из третьей главы. Это один из генералов Сунь Укуна, что стал предводителем обезьян с горы Хуаго после его смерти. Когда гора Хуаго была разрушена, он повёл обезьян на поиски нового места. Они хотели дойти до Огнедышащей горы, но в пути на обезьян напал мор. Новый вождь велел бросить всех больных в глубокой долине, но этот приказ привёл в ужас его народ. Подданные покинули его и отправились скитаться по свету. Из-за бессердечия, проявленного к собственному народу, макак стал яогуаем и приобрёл новый облик — его лицо и тело исказились, а из-за мора на спине выросли чёрные крылья. В своих скитаниях он пришел к Новому Храму Раскатов Грома, где и встретился с Желтобровым, который выразил сочувствие к тому, какой облик приобрёл бывший генерал. Пообещав обезьяньему вождю большую силу, Желтобровый принял того в свои ученики и унёс с собой в волшебном мешке. В финале третьей главы Избранный убьёт Вождя обезьян, после чего получит заклинание, позволяющее в него превращаться.
    • В третьей главе также встречаются цирковые обезьяны. Это та часть обезьян, что оставила своего вождя и добралась до Нового Запада. Чтобы заработать на жизнь, макаки останавливались в людских городах и притворялись цирковыми обезьянами. Некоторые из них стали служить Желтобровому.
    • В пятой главе в качестве рядовых врагов фигурируют демонические обезьяны Десятые. Это та часть обезьян, что сумела добраться до Огнедышащей горы. В результате мора у обезьян стала выпадать шерсть, кожа покрылась язвами и нарывами. На помощь им пришёл Хранитель Огнедышащей горы, вылечивший обезьян волшебными снадобьями. Через несколько недель язвы затянулись, а из нарывов выросли черные крылья. Хранитель научил обезьян летать и заставил присягнуть себе на верность. Первым приказом, который они получили, было уничтожить лагерь вождя обезьян. Они без жалости перебили собственных сородичей; уцелел только вождь, которому удалось бежать на Новый Запад.
    • Босс Каменная обезьяна/Останки Великого Мудреца тоже подходит под троп. Это пустая оболочка Сунь Укуна, лишённая всех шести чувств.
  • Злой и страшный серый волк — боссы Гуан-чжи, Лин Сюй-цзы и Земляной волк. Рядовыми противниками в первой главе выступают разные вариации гуаев-волков, а в третьей главе есть противник Волк-страж.
  • Инсектоиды/Гигантские насекомые
    • Во второй главе в качестве секретного босса фигурирует гигантский гуай-жук по имени Фубань. Некогда он терроризировал царство Текучих Песков, пока не был побеждён мудрецом Жёлтым Ветром. После этого события крыс стал придворным мудрецом Царя Текучих Песков, а в стране был издан указ о почитании грызунов. В игре есть намёки на то, что Фубань может быть ездовым животным кого-то из небожителей.
    • Рядовыми противниками в четвёртой главе выступают различные вариации гуаев-насекомых. Ими являются и многие боссы — Правая рука бодхисаттвы, Гуай-многоножка, Даос-отравитель, Жук-полководец[17] и Стоглазый даос-наставник. Связано это с тем, что Паутиновая яма является местом, предназначенным для совершенствования гуаев-насекомых.
    • В шестой главе в качестве босса фигурирует Фэньхуанский полководец. По лору игры именно на этом гигантском сверчке Сунь Укун вернулся на гору Хуаго после того, как закончил обучение у патриарха Пути.
  • Кицунэ и девятихвостая лиса
    • Пинпин, внебрачная дочь Князя с головой быка и царевны Яшмовое личико. В пятой главе она помогает главным героям добраться до Князя с головой быка. В финале главы выясняется, что Пинпин всё это время прикидывался Красный ребёнок.
    • В ролике-прологе к третьей главе рассказывается история молодого учёного, спасшего гуая-лисицу. Вызволив её из капкана охотника, учёный привёл зверька домой, чтобы подлечить. На следующую ночь ему приснился сон, где лисица стала женщиной, вышла за него замуж… а потом вдруг приняла звериное обличье и хладнокровно вырезала свою семью. Решив, что сон был вещий, учёный убил лису и сделал из неё воротник. В действительности лиса не желала учёному никакого зла и после смерти её неупокоенная душа осталась в мире живых. Избранный может помочь ей упокоиться, если примет облик лисы, доберётся до Нового Храма Громовых Раскатов и одолеет учёного, ставшего монахом по прозвищу Неопустевший.
  • Коварный скорпион — босс Владыка скорпионов. Он является бывшим мужем гуая-скорпионихи из оригинального романа, стремящимся отомстить властителю Плеяд за её гибель. Если игрок не станет убивать Владыку скорпионов и сразу пойдёт к Сумеречному владыке, то гуай придёт на помощь протагонисту и погибнет в поединке с чудищем. Кроме того, Владыка скорпионов был военачальником армии Стоглазого даоса — под его командованием гуаи-насекомые захватили гору Лиловых облаков и убили бодхисаттву Пиланьпо с её сыном.
    • У Владыки скорпионов также есть четверо сыновей, которых игрок может встретить и сразить в Паутиновой яме. По лору игры Владыка скорпионов пытался сосватать своих сыновей с дочерьми Лиловой паучихи. Те, однако, не отвечали скорпионам взаимностью. Манипулируя чувствами юных принцев, они заставляли их выполнять всевозможную грязную работу.
  • Крутая лошадка — Ма Тианба, гуай-конь, служащий полководцем у Князя с головой быка. После того, как его хозяина поразила болезнь, Ма Тианба отправился в путешествие по миру с целью найти лекарство. Путешествие коня заканчивается весьма печально – он гибнет в сражении с одной из повозок пяти стихий. Его душа остаётся в повозке, а тело порабощает Хранитель Огнедышащей горы. Он натравит тело коня на главного героя во время босс-файта. Если игрок встретил Ма Тианбу в первых четырёх главах, поговорит с ним и одолеет Хранителя Огнедышащей горы, то сможет забрать хлыст полководца из повозки. После этого Избранному станет доступно заклинание, позволяющее принимать облик Ма Тианбы.
  • Людоящеры — босс Туманное Облако внешне напоминает человекоподобного ящера.
  • Медведи — это страшно — Царь Чёрный Ветер в своей истинной форме является огромным гималайским медведем. В этом обличьи он противостоит Избранному в финале первой главы.
  • Минотавры
    • Бык-стражник/Скотовод, первый босс, которого встретит Избранный. В первой главе в качестве рядового противника выступает его более слабый двойник.
    • В качестве рядовых противников в пятой главе фигурируют разные вариации гуаев-быков. Таковым является и Боец с белым топором.
    • Как и в романе, Ню-Мо Ван тут является человекоподобным быком.
    • Что странно — некоторые яогуаи, именуемые в игре быками, внешне больше напоминают носорогов. А то и вовсе сочетают в своей внешности черты обоих животных. Это может быть отсылкой к кому, что иероглиф 兕 в китайском языке может значить как «бык», так и «носорог»
  • Многоглавый монстр
    • Противник Крыса-капитан выглядит как человекоподобная крыса о двух головах. По лору игры крысы-капитаны являются потомками двухголового ребёнка, родившегося у одной из жительниц царства Текучих Песков. Во второй главе можно встретить одного из таких капитанов, который расскажет о том, что собирается отправиться во владения будд, чтобы отыскать Третьего принца Текучих Песков. Позже его тело можно будет найти в камере, где заключён Третий принц. Забрав клинок Крысы-капитана, Избранный получит заклинание, которое позволит в него превращаться. В случае, если игрок не взаимодействовал с Крысой-капитаном во второй главе, его тела в камере не будет — Избранному предстоит отыскать его в Мире Пагод и одолеть в поединке. И только тогда можно будет получить упомянутое заклинание.
    • Ещё одним представителем тропа является босс Каменный истукан[18]. На Хребте Жёлтого Ветра однажды начали появляться головы Будды, которые поедали живых существ. Один каменный гуай посчитал эти головы опасными и решил уничтожить их, чтобы защитить жителей Хребта. Он раздавил одну из голов, но её плоть прилипла к телу гуая и вскоре превратилась в новую каменную голову Будды. С этого момента характер Каменного истукана изменился. Он начал бродить по горе в поисках других голов Будды, сокрушал их и позволял им расти на своей спине. По мере того, как увеличивалось количество голов Будды на его теле, увеличивался и он сам. Гуай в итоге стал поедать жителей Хребта, которых прежде хотел защищать. Каменный истукан был побеждён мудрецом Жёлтым Ветром, проходившим мимо Хребта со своими последователями. Он извлёк из гуая его сущность и разделил её между двумя горными божествами — Матерью камней и Отцом камней. После этого мудрец выколол глаза у голов Будды, поглощённых гуаем, и спрятал их в долине. Эти глаза стали печатями, способными пробудить Каменного истукана.
    • Под троп также подходит босс Облачный Туман, имеющий три головы.
  • Многоножки — боссы Гуай-многоножка и Стоглазый даос-наставник.
  • Нежить — боссы Блуждающее умертвие, Почтенный старец Цзинь Чи, Земляной волк и Сумеречный владыка. А также противники Костяной змей, Костяной копейщик, Огненный скелет, Иссохший труп, Замороженный труп, Обугленный скелет, Неупокоенный лучник, Неупокоенный труженик, Неупокоенный пеплолицый и Неупокоенный лавовый бык.
  • Неспешная черепаха — гигантская черепаха-полководец из третьей главы, на панцире которой расположен целый остров.
  • Ожившая статуя — босс Летучая мышь апроманы. Среди рядовых врагов — Глиняный ваджра и двойник Летучей мыши апроманы.
  • Пауки необычных размеров — Лиловая паучиха и её дочери в своих истинных обличьях. К тропу также относятся противники Паук-марионетка и Каменный паук.
  • Положительный кабан — Служитель в жёлтых одеждах и Чжу Бацзе.
  • Призраки — Почтенному старцу Цзинь Чи прислуживают души монахов, погибших в устроенном им пожаре.
  • Птицелюди — босс Старший надзиратель. Среди рядовых врагов — Ворон-прорицатель и Сокол-отшельник[19].
    • Бодхисаттва Линцзи имеет птичьи лапы заместо человеческих ног.
    • Хранитель Нового Запада внешне напоминает петуха с человеческим лицом. В отличие от обычных петухов, он умеет летать.
    • Небожитель-журавль из четвёртой главы тоже подходит под троп.
  • Разбойники — противник Главарь бандитов. Боссы Резвое Пламя и Быстрый Ветер были таковыми при жизни.
  • Ракшасы — противники Земляной ракшаса и Морской ракшаса из пятой главы. От ракшасов происходят и повелители носорогов, встречающиеся в третьей и пятой главах.
  • Руки — это страшно — босс Правая рука бодхисаттвы.
  • Свинья-страшилка — Чжу Бацзе побывал таковым, будучи под действием яда Второй сестры. Под троп подходят и гуаи-свиньи с горы Ушань.
  • Скелет — противники Костяной змей, Костяной копейщик, Огненный скелет и Обугленный скелет.
  • Смертоносная змея/Добрый змей/Змеелюди
    • Босс Сюцай в белых одеждах является гуаем-змеем. Таковой является и Хун И, вдова властителя Плеяд.
    • В третьей главе можно отыскать скелет змея-полководца, убитого Летучей мышью апроманы по приказу Желтобрового.
    • Босс Гуан-моу может призывать змей. Используя его дух, это может делать и Избранный.
    • В первой и четвёртой главах рядовыми врагами являются разные вариации гуаев-змей. К ним относятся противники Костяной змей, Змей-дозорный, Змей-травник и Змей-страж.
  • Собака — друг человека — пёс Эрлана. А босс Земляной волк в прошлом был собакой, которую несправедливо убил её хозяин.
  • Страшные рыбёшки — босс Рыба Инь-ян. Босс Морской монах и его двойники принадлежат к расе рыб хэ-ло — правда, внешне эти существа похожи не столько на рыб, сколько на осьминогов.
    • Чжу Бацзе принимает облик огромной рыбы во время босс-файта.
  • Толстый дракон — босс Чёрный лун.
  • Ужасная летучая мышь — босс Летучая мышь апроманы. В качестве рядовых врагов в третьей главе фигурируют её более слабые двойники. Тропом также являются враги Стремительная летучая мышь, Синий нетопырь и Лавовый нетопырь.
  • Химера
    • Босс Олень-облачный скакун напоминает оленя с головой орла и птичьими крыльями.
    • Противник Змей-ловец напоминает смесь змеи и тигра. Это результат одного из опытов Стоглазого даоса.
  • Хитрый хорёк — противник Горностай-капитан.
  • Червие — босс Старый червь-ненасытник. А также противники Малый червь-ненасытник и Червь-послушник[20].
  • Чёрт с рогами — так выглядят мертвецы, призванные на Огнедышащую гору её Хранителем, а также некоторые демоны-якши. Но, пожалуй, наиболее эталонным примером тропа является Красный ребёнок.

Прочее[править]

  • Азиат в конической шляпе — Хранитель Огнедышащей горы и Боец в зелёном плаще.
  • Басы могущества — так разговаривает Князь с головой быка.
  • Без глаз
    • Босс Сумеречный владыка не имеет глаз.
    • Смотря на модельки Гуая-стрекозы и Жука-капитана создаётся впечатление, что глаза у них либо отсутствуют, либо закрыты хитиновыми пластинами.
  • Всегда закрытые глаза — у бодхисаттвы Линцзи.
  • Говорит стихами
    • Описание каждого персонажа в кодексе начинается с небольшого стишка. Это можно считать данью уважения оригинальному роману, где персонажи зачастую описывались в стихах.
    • Многие ачивки описаны в стихотворной форме.
    • Некоторые подсказки на загрузочном экране (например, про магию и алтари хранителя) также описаны в стихах.
    • Записи о четырёх капитанах в кодексе выполнены в стихотворной форме.
    • Стихами говорят и некоторые персонажи — как минимум, этим отметились Сюй Дог и Желтобровый.
  • Громадного роста — мудрец Жёлтый Ветер, Страж-тигр (сын), Желтобровый, Ма Тианба и Боец с белым топором выделяются этим на фоне прочих персонажей. Среди рядовых врагов внушительным ростом отличаются противники Крыса-капитан, Монах-помощник, Страж с фонарями, Зеленолист, Неупокоенный пеплолицый и Капитан небесного войска.
  • Злодейские шипы — шипы присутствуют на телах Затемнённого и Неопустевшего. Используя дух Затемнённого, Избранный сможет атаковать противников шипами.
    • Шипы также являются частью образа Царя якшей. Они растут из его тела, ими же он атакует главного героя.
  • Жёлтый ублюдок — мудрец Жёлтый Ветер и Желтобровый. Среди рядовых противников под троп подходят Монах с клинком, Волк-страж и Призрак с фонарями. В жёлтое также одеты монахи, служащие Стоглазому даосу — в частности, противники Даос с посохом, Даос с мухобойкой, Змей-травник и Червь-послушник.
    • Доспехи воинов Нефритового императора имеют много жёлтых элементов.
  • Жуткий слепец/Слепое чудовище — боссы Блуждающее умертвие, Почтенный старец Цзинь Чи и Туманное облако. А среди рядовых врагов под тропы подходят Якша-лучник, Монах-помощник и Монах-надзиратель. Согласно записям в кодексе, якши-лучники и монахи-надзиратели намеренно выкалывают себе глаза с целью развития иных своих чувств.
  • Какая отвратительная рожа! — лица ракшасов выглядят так ужасно, что им приходится скрывать их за масками. По этой же причине маску носит противник Сокровище черепахи.
  • Магия меняет цвет волос — волосы Звезды Канцзиня становятся белыми в те моменты, когда она использует свои сильнейшие приёмы.
  • Меч за спиной — именно так страж-тигр носит свой клинок.
  • Многорук — босс Даос-отравитель. Но во втором поединке с Избранным он оторвёт себе лишние руки.
    • Противник Паук-марионетка имеет четыре пары рук. Но сражается он только одной, так как остальные связаны у него за спиной.
    • Противник Гуай-оса имеет две пары рук.
    • Пламеньки с их матерью имеют несколько пар рук.
  • Множество глаз — этой особенностью обладают боссы Кровожадный даос, Лотосовый капитан, Правая рука бодхисаттвы, Женщина-гриб, Стоглазый даос-наставник, Резвое Пламя, Быстрый Ветер и Фэньхаунский полководец. Среди рядовых врагов троп встречается у Призрака с фонарями и у Паука-марионетки.
    • Эрлан, как и полагается, имеет третий глаз на лбу. В его третьем глазу заключены воспоминания и личность Сунь Укуна.
  • Невысокий крутой — Чжу Бацзе. Хотя в романе упоминалось, что он был выше Сунь Укуна.
  • Рыжий-бесстыжий — противник Рыжеволосый якша. Описание этого противника в кодексе рассказывает о том, что армией якшей в прошлом командовал доблестный полководец по имени Ми Янь. Во время сражения с небожителями он был обезглавлен. Когда голову полководца положили в гроб, Ми Янь вдруг медленно приподнялся и печально сказал: «Если наша родина падёт, есть ли разница, будет у меня голова или нет?». После этого генерал испустил дух, а из его шеи хлынула кровь, окрасившая волосы Ми Яня в красный цвет. В знак преданности его солдаты окрасили свои волосы вражеской кровью.
  • Строгий монохром — одежда Хранителя Огнедышащей горы. Во время босс-файта он также отправляет главных героев в чёрно-белое измерение. Связано это с тем, что Хранитель Огнедышащей горы является даосом и исповедует учение об инь и ян.
  • Чадо выше родителя — все сыновья Царя Текучих Песков гораздо выше отца. Как и сыновья стража-тигра.

Примечания[править]

  1. Изначально карта в игре отсутствовала, её добавили в одном из поздних обновлений.
  2. Этот персонаж присутствовал и в романе. Там также упомянуто его имя — маленький Чжан.
  3. В игре также проговаривается, что после событий романа Стоглазый остался жив лишь потому, что за него заступились в небесных чертогах.
  4. В описании противника «Рыжеволосый якша» упоминается, что полководца якшей Ми Яня убили архаты. Исходя из этого, можно сделать вывод, что войну вёл буддийский пантеон.
  5. Изначально этот босс звался Правой рукой Будды, но был переименован в одном из обновлений.
  6. В данном случае геймплей сочетается с сюжетом, так как описываемый противник всегда находится рядом с сундуками, заполненными лутом.
  7. Изначально этот босс звался Большой охранной табличкой, но был переименован в одном из обновлений.
  8. Изначально эти боссы именовались Возношением и Сошествием, но были переименованы в одном из обновлений.
  9. Изначально этот босс звался Небелым, но был переименован в одном из обновлений.
  10. В китайском языке слова «паук» (蛛) и «свинья» (猪) звучат одинаково, но отличаются написанием иероглифов. Поэтому созвучие фамилии семейства Лиловой Паучихи и фамилии Чжу Бацзе не имеет какого-то потайного смысла.
  11. История царства Сахали основана на байке, которую рассказывал Чжу Бацзе в 59 главе романа.
  12. В романе у Эрлана было шесть названых братьев и они имели другие имена.
  13. В романе так называлась волшебная река, расположенная близ женского царства Силян. Тот, кто выпьет воду из неё, вскоре забеременеет.
  14. Изначально этот артефакт назывался Пилюлей ветров, но был переименован в одном из обновлений.
  15. Что любопытно, этот посох присутствовал и в романе — с его помощью бодхисаттва Линцзи укротил мудреца Жёлтого Ветра. Судя по всему, в игровой вселенной братья-луны способны объединить свои силы и првератиться в этот магический посох.
  16. Любопытный факт — внешность этого босса основана на первоначальном дизайне Сюцая в белых одеждах.
  17. Изначально это босс звался Жуком-командиром, но был переименован в одном из обновлений.
  18. Изначально этот босс звался Охранной табличкой, но был переименован в одном из обновлений.
  19. Изначально этот противник звался Соколом-производителем вееров, но был переименован в одном из обновлений.
  20. Изначально этот противник звался Червём-практиком, но был переименован в одном из обновлений.
КлассикаАтлас