Space Siege

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Space Siege.jpg
Общая информация
ЖанрAction-RPG
Год выхода2008
РазработчикGas Powered Games
ИздательSega
ПлатформыPC
Режимы игрыОдиночная, мультиплеер

Игра от создателей серии Dungeon Siege, которые решили отойти от привычной для себя схемы диаблоида и создать нечто новое. Но получилось… что получилось.

Игра получила среднее оценки — её, в принципе, есть за что хвалить, но и недостатков уйма.

Сюжет[править]

Жили-были люди, прогресс, ИИ, импланты, все дела. Но тут, внезапно, на людей нападают инопланетяне кераки. Земляне садятся на корабли-ковчеги и валят из системы. Но не тут-то было, кераки цепляются к ковчегу «Армстронг» и выжившим предстоит отбиваться.

Однако инопланетяне не единственная проблема. На выживших нападают и люди-киборги, кераки подсуетились на самом деле нет. И вот во всём этом придётся разбираться главному герою Сету Уолкеру — военному инженеру-бортмеханику, который волей судьбы остался единственным боеспособным членом экипажа.

Особенности[править]

Центральной механикой игры является киборгизация. Перед героем встаёт диллемма — стоит ли себя апгрейдить в киборга вплоть до полной конверсии для упрощения борьбы с врагами или же остаться человеком, превозмогая всё на своём тактическом гении? Со стороны проблема кажется надуманной, но по сюжету выживших колонистов решили доприкончить люди-киборги. Так что страх вполне обоснован, а вдруг ГГ перепрошьют его киборгскую сущность и он пойдёт убивать всех человеков?

Остальное:

  • Напарников в игре 0,5 штуки. Речь идёт о HR-V (он же просто «Харви»). Как и полагается боевому роботу, молчит и исполняет приказы. Диалогов с ним не завезли.
  • В игре открытый мир. Зачем он, правда, нужен не совсем понятно. Максимум послушать 2-3 фразы неписей на базе.
    • К тому же повсюду док-станции, где можно проапгрейдить снаряжение и Харви.
  • Очки для прокачки выдаются строго по сюжету. Так что при должном старании часть игры можно пройти на уворотах.
  • Слабая тактическая составляющая — всегда один и тот же шаблон: зачистка зоны[1]. Отсюда мало применимы мины и турели.

Что тут есть[править]

  • DEUS VULT/Неадекватное возмездие — как выясняется ближе к середине игры, кераки напали потому что люди колонизировали священный мир. А по мнению кераков за это есть только одно наказание — смерть.
  • Ассимилятор — Им оказался Навигатор. Всё для выживания человечества, да...
  • Взрывающиеся бочки — тут они повсюду. Видимо, с Земли спасали самое ценное — ГСМ. В самой игре ещё и подсвечено.
  • Внезапная мистика — иногда Сет будет встречать в коридорах призрак девочки. А если последовать на ней путём спринта и перекатов, то можно увидеть, как она растворяется в воздухе.
  • Геймплей вразрез с сюжетом — при зачистке ковчега ГГ найдёт импланты для ног и позвоночника. Можно ли их предложить коллеге, который парализован как раз из-за повреждения позвоночника? Ага, счас.
  • Гигантомания — на ковчеге очень широкие коридоры, а в транспортной системе без проблем может летать куча Ил-2 с драконом в авангарде.
  • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх — перед серьёзным мочиловом всегда рядом аптечки.
  • Имба — связка энергетического щита и кибернетического позвоночника позволяет держать неуязвимость 8 секунд, при кд в 10.
  • Искусственный идиот — инверсия. Харви будет автоматически атаковать мирных служебных роботов. Но если заранее знать подоплёку, то действия вашего напарника вполне оправданы.
  • Засада — враги периодически шифруются под ящики. Контрится броском гранаты во всё подозрительное.
  • Мечник со звездолёта — Сет экипирован т. н. магнитным[2] клинком, у которого самый высокий dps в игре. Плюс в игре есть силовое поле, дающее временную неуязвимость, что как бы намекает.
  • Не обломилось — единственная причина почему надо полностью отказаться от имлпантов это роман с Джиной. Установи хоть одн имлпант получишь этот троп.
  • Пистолеты не нужны — единственное назначение пистолетов тут — это дожить до получения автомата.
  • Предательский постчеловек — зигзагом. Сет обязательно перейдёт на сторону врага при полной конверсии. Но ничего не мешает примкнуть к врагу и без этого. Или сначала отказаться от предложения, а потом пройти полную конверсию и набить морду врагу.
  • Прибытие кавалерии — Когда Сета схватят, чтобы переделать в киборга, на выручку придёт Харви.
  • Фичекат — изначально в игре планировались дополнительные квесты, но что-то пошло не так.
  • Экшн-понос — в игре есть 2 вещи: взрывающиеся бочки и физика. Так что зацепив пулей хоть одну ёмкость с ГСМ в локации можно устроить феерверки, а ведь ещё надо от врагов отбиваться и прилетающих бочек уворачиваться.
  • Это часть геймплея — По задумке разработчиков сложность игры зависит от числа установленных имплантов. К тому же кроме повышения статов импланты дают доступ к новым убойным способностям.

Примечания[править]

  1. Ладно, в самом начале надо удержать позицию на время.
  2. В другом переводе «индукционным».
КлассикаАтлас