Risen: различия между версиями
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Risen''' | '''Risen''' — [[CRPG]] от создателей [[Gothic]]. По сути — попытка повторить успех «Готики». Получилось или нет — вопрос спорный. Внешне игра действительно похожа на легендарного предшественника, но свободы и вариативности серии Gothic здесь нет. | ||
== Основной сюжет == | == Основной сюжет == | ||
* В первой части герой, плывущий на корабле, попадает в кораблекрушение и приходит в себя на южном острове Фаранга. Чтобы выжить он присоединяется к одной из трёх фракций: бандитам дона Эстебана, магам или инквизиции под руководством великого инквизитора Мендозы. Последние две фракции союзные и находятся в одной | * В первой части герой, плывущий на корабле, попадает в кораблекрушение и приходит в себя на южном острове Фаранга. Чтобы выжить он присоединяется к одной из трёх фракций: бандитам дона Эстебана, магам или инквизиции под руководством великого инквизитора Мендозы. Последние две фракции союзные и находятся в одной локации — монастыре. Город же Харбор-Таун чем-то похож на Хоринис из Готики 2 (только квестов намного меньше), перенесённый в южные широты. Продвинувшись в иерархии своей новой фракции, герой открывает врата древней крепости в вулкане, где сражается с древним титаном. | ||
* Во второй части средневековье сменилось новым временем. Технологический скачок вооружил инквизицию ружьями, и она отправилась на запад покорять Новый свет. В это же время титаны разрушили большую часть старого света. Цель миссии | * Во второй части средневековье сменилось новым временем. Технологический скачок вооружил инквизицию ружьями, и она отправилась на запад покорять Новый свет. В это же время титаны разрушили большую часть старого света. Цель миссии героя — найти оружие титанов и уничтожить властительницу морей Мару. Перелопатили все от сеттинга, до боевой системы и системы прокачки. Рукопашка сосет. Совсем. Ибо блок не работает ну никак, ударов ровно 1 вид, поэтому фехтование заключается в закликивании противника пополам с матюками и молитвами всем известным богам, в надежде, что ваш персонаж затюкает врага первым. Фракций всего две — Инквизиция и Аборигены. Первые дают доступ к винтовкам ([[Круто и практично]]), вторые — к магии Вуду ([[Круто и непрактично]], хотя стоит заметить, что путь Аборигенов открывает забавные миссии, связанные с вселением в чужие тела, а куклы Вуду очень сильно ослабляют врагов, делая битвы с боссами намного легче). | ||
* В третьей части у нас новый герой, подобно коту Шрёдингера, живой и мёртвый одновременно. Его | * В третьей части у нас новый герой, подобно коту Шрёдингера, живой и мёртвый одновременно. Его миссия — воссоединиться со своей душой, а затем победить титана Смерти, который довёл его до такого состояния. Три фракции — Аборигены (магия Вуду), Стражи (слуги магов, изгнанных между 1 и 2 игрой, магия кристалов), Охотники на демонов (магия рун). После второй части перекос в сторону огнестрела был выправлен, но вместо него появился перекос в сторону магии, т. к. у любой школы базовое боевое заклинание, которое ставится в слот оружия, та еще имба (хотя встречаются враги имунные к магии, но они неторопливы и их можно застрелить из пистолета, который всегда под рукой). | ||
== [[Необузданные догадки]] == | == [[Необузданные догадки]] == | ||
{{Video|service=youtube|WCTEDnaSqAE|width=240|align=right|Догадка оказалась верна. Раскадровка по концепт-арту разработчиков.}} | {{Video|service=youtube|WCTEDnaSqAE|width=240|align=right|Догадка оказалась верна. Раскадровка по концепт-арту разработчиков.}} | ||
Вполне вероятно, что мир | Вполне вероятно, что мир Risen — и есть мир Готики спустя некоторое время, на что даются намёки разной толщины: | ||
* Самый толстый | * Самый толстый намёк — рассказ о том, что несколько лет назад некий маг и его ученик изгнали богов из мира. По каноничной концовке третьей Готики маг Ксардас и его ученик, коим был главный герой, изгнали богов из мира Готики. | ||
* В третьей части есть множество существ, бывших в Готике. | * В третьей части есть множество существ, бывших в Готике. | ||
* Действие всех игр разворачивается на южных островах. Вполне вероятно, что это — те самые Южные острова, что многократно упоминались в оригинальной серии. | |||
* В качестве антогонистов первой части выступают люди-ящеры, такие же, что были прислужниками драконов во второй Готике. | * В качестве антогонистов первой части выступают люди-ящеры, такие же, что были прислужниками драконов во второй Готике. | ||
* Вполне вероятно, что известный капитан пиратов Грегориус Стальная | * Вполне вероятно, что известный капитан пиратов Грегориус Стальная Борода — ни кто иной как капитан пиратов Грег из второй Готики, естественно, за время, прошедшее между играми, постаревший. Да и Пэтти, рассказывая о своём отце, называла его уменьшительной формой имени — Грег. | ||
* Оба мира параллельны нашему. В частности, там нет [[чужое небо|чужого неба]]: Луна такая же, как и над Землёй. | * Оба мира параллельны нашему. В частности, там нет [[чужое небо|чужого неба]]: Луна такая же, как и над Землёй. | ||
* Во второй части одна из дверей с сокровищем магически закрыта паролем. Один из вариантов (неправильных), что называет | * При этом в обоих мирах имена персонажей также из реального мира, с разных частей Европы: славянские (Драгомир), испанские (Диего, Эстебан), германо-скандинавские (Хаген). И если в Готике, первые две части которой целиком проходили в умеренных широтах, преобладают германские имена, в Risen — испанские (они же преобладали в Готике у выходцев с Южных островов), причём часть имён совпадает, что можно воспринять как намёк, что это — разные широты одного мира. | ||
* Во второй части одна из дверей с сокровищем магически закрыта паролем. Один из вариантов (неправильных), что называет герой — Тетриандох. Именно этот пароль служил пропуском к магам воды в первой Готике. | |||
А разгадка одна: авторские права на серию «Готика» [[Разрыв канвы копирастами|перешли к разработчикам «Аркании»]], и поэтому разработчики не используют имена и названия из оригинальной серии: им это запрещено, и запрещено прямо говорить, что мир Risen и есть мир Gothic. Прямо говорить нельзя, вот они и [[протащить под радарами|намекают]]. | А разгадка одна: авторские права на серию «Готика» [[Разрыв канвы копирастами|перешли к разработчикам «Аркании»]], и поэтому разработчики не используют имена и названия из оригинальной серии: им это запрещено, и запрещено прямо говорить, что мир Risen и есть мир Gothic. Прямо говорить нельзя, вот они и [[протащить под радарами|намекают]]. | ||
== Что здесь есть == | == Что здесь есть == | ||
* [[Ад в начале игры]] | * [[Ад в начале игры]] — в любой из трёх частей, в начале героя может убить даже самый простой моб. Хотя, если в первой части игры игрок найдет спрятанный неподалёку щит, это здорово облегчит ему жизнь. | ||
* [[Алхимия]] | * [[Алхимия]] — в первой части из разных растений можно варить зелья которые навсегда увеличивают параметры персонажа. | ||
* [[Без души]] | * [[Без души]] — главный герой третьей части. | ||
* [[Безымянный герой]] | * [[Безымянный герой]] — имя героя неизвестно, ни в первых двух частях, ни в третьей, где главный герой уже другой. Его даже Пэтти, его сестра называет просто братишка, а не по имени. | ||
* [[Бог покинул этот мир]] | * [[Бог покинул этот мир]] — в прологе первой части игры сказано что человек изгнал богов из этого мира. | ||
* [[Боевой молот]] | * [[Боевой молот]] — в первой части Эриксон, можно его победить и забрать молот себе. Правда, оружие это далеко не самое сильное. | ||
* [[Боевой посох]] | * [[Боевой посох]] — в первой части игры если играть за инквизицию то посох основное оружие, особенно если выбрать путь воина Ордена, а не мага. | ||
* [[Боевой топор]] | * [[Боевой топор]] — в первой части герой может выбрать топор как основное оружие, правда тогда нужно быть сильно прокаченным для того чтобы носить одновременно и топор и и щит. | ||
* [[Болотный монстр]] | * [[Болотный монстр]] — в первой части игры на болотах можно встретить болотного червя, тварь довольно неприятная. Есть также и болотник, что-то вроде водяного, на начальных уровнях может доставить хлопот. | ||
* [[Борода многогрешная]] — капитан Романов, пират с бородой и усами из первой части. Не важно за какую сторону играть, он так или иначе попытается убить гдавного героя. | |||
* [[Борода многогрешная]] | * [[Босоногий поневоле]] — в первой части герой после кораблекрушения в начале игры одет, но, как ни странно, босой. И сапоги удастся купить еще очень не скоро. | ||
* [[Босоногий поневоле]] | * [[Бюджет пишет сюжет]] — в первой главе, где герой приходит в город и обживается на острове, довольно много побочных заданий и квестов с разными вариантами прохождения. Во второй, когда настает черёд податься к бандитам или в монастырь, их уже меньше. А третья и далее превращаются в столбовую дорогу к безальтернативному финалу. | ||
* [[ | * [[Взаимоисключающий контент]] — в первой части выбор между инквизицией (игра либо за мага, либо за воина ордена) и бандитами (Доном Эстебаном), но тогда магии не видать. А если игрок выберет инквизицию то воровство до максимум прокачать невозможно. Во второй и третьей частях игры тоже нужно делать выбор, и прохождение достаточно сильно различается. | ||
* [[ | * [[Время собирать камни]] — в некотором роде педаль в пол в первой части игры. Дважды в основном сюжете: поиск кристалльных дисков как части ключа от пещер под вулканом, и поиск частей доспеха Урсегора для финального противостояния боссу. Плюс один раз в стороннем квесте — сбор колец местных назгулов. И поиски фрагментов золотого меча при прохождении сюжетной линии Дона — за вступление в ряды его людей. А также пять фрагментов клада Стальной Бороды. Если учесть, что эта часть игры весьма короче любой из частей Готики, столь высокий процент использования тропа особенно сильно подбешивает. | ||
* [[ | * [[Глумливые ачивки/Видеоигры|Глумливые ачивки]] — в первой части игры есть ачивка Идиот, которая даётся если три раза убиться упав с большой высоты. | ||
* [[ | * [[Добродушный выпивоха]] — Луис, вечно пьяный охотник в первой части игры, который сидит у костра на болотах. Проявит агрессию только если герой его ударит. | ||
* [[ | * [[Жуткий мотылёк]] — в первой части есть могильная моль и когтистый мотылёк, издают звуки и атакуют игрока если к ним приблизиться. | ||
* [[Заявленная опасность]] — в первой части игры во время загрузки есть предупреждение о том что глубокая вода смертельно опасна. Да, если зайти глубоко то вылезет морской червь и якобы съест главного героя, но вот только главный герой просто очнется на берегу, без всякого ущерба для себя или своих вещей. | |||
* [[Зловещий остров]] — в первой части игры остров Фаранга, на который после кораблекрушения попадает герой. Его ожидают свежий морской бриз, прекрасные виды, сказочные закаты, фауна разной степени агрессивности, параноидальная инквизиция и ушедшая в подполье местная «элита», которые в переносном смысле разрывают остров на части, {{spoiler|а в буквальном это делают заточенный в вулкане огненный титан и его слуги.}} | |||
* [[ | * [[Злой и страшный серый волк]] — в первой части игры волки частые противники. И если обычный волк особых проблем доставить не должен даже на начальном уровне, то чёрный волк весьма неприятный противник, в том числе и для достаточно прокаченного персонажа. А если их целая стая, ситуация мягко говоря не хорошая. | ||
* [[Игры азартные и не очень]] — в первой части есть бои на арене со ставками, во второй и третьей покер с костями. | |||
* [[ | * [[Инквизиция]] — есть во всех частях игры. | ||
* [[ | * [[Искусственный глаз]] — окуляр Титанов, во многом подобный протезу Аластора Грюма, только божественный артефакт. Его поначалу носит инквизитор Мендоса, в конце первой части — главный герой. В перерыве между первой и второй частями он выжигает его глаз, и во второй части протагонист одноглазый. Не в силах выносить постоянное присутствие божественного артефакта, он надевает на глазницу повязку. | ||
* [[Йо-хо-хо в бутылке]] — герой может лечиться как ромом так и грогом. | |||
* [[ | * [[Козёл]] — Лоренцо, в первой части игры. С самого начала разговаривает с героем очень грубо, насмехаясь (хотя другие бандиты говорят вполне нормально, кое-кто даже вежливо), а потом еще и подставляет героя, после общего квеста решает его ограбить и забрать всю добычу себе. | ||
* [[ | * [[Копиркин]] — великий инквизитор Мендоса. Прототип — великий инквизитор Торквемада. | ||
* [[ | * [[Криминальный барон]] — дон Эстебан в первой части игры. | ||
* [[Крутой инвалид]] и [[одноглазый крутой]] — после событий первой части и ношения божественного окуляра герой выжег себе глаз и теперь одноглазый. | |||
* [[ | * [[Крутой трактирщик]] — Пэтти, дочь пиратского капитана по кличке Стальная Борода, в начале первой части игры держит таверну в Харбор-Тауне. Достаточно хороший напарник, неубиваемая, да и научить кое-чему может. | ||
* [[ | * [[Крысбургеры]] - в первой части из крыс выпадает мясо, которое можно пожарить и съесть. Долгое время это будет основной источник еды, правда, есть еще кабаны и тоже достаточно необычный вариант — болотный червь. | ||
* [[ | * [[Лавкрафт-лайт]] — во все поля, особенно во второй части, где в качестве главгада выступает повелительница титанов Мара с щупальцами. | ||
* [[ | * [[Левитация]] — в первой части есть заклинание левитации, правда герой просто невысоко парит над землей. | ||
* [[ | * [[Лечение через питание]] — во всех частях герой может восстановить здоровье поев мяса, в первой части есть ращличные рецепты. | ||
* [[Магия иллюзий]] — в первой части есть такое заклинание, создает образ красивой девушки чтобы кого-нибудь отвлечь. | |||
* [[ | * [[Мечник с арбалетом]] — есть такой вариант игры в первой части. | ||
* [[ | * [[Миниигра]] — во второй и третьей частях, метание ножей, стрельба из пистолета, армреслинг, пьянка. Впрочем, это не совсем миниигры — они слишком часто необходимы по сюжету | ||
* [[ | * [[Мясные ворота]] — В первой части игры, не очень далеко от стартовой локации есть кладбище. Вот только на начальных уровнях туда не зайти, его охраняют скелет и улучшенный скелет-воин. На начальном этапе игры эти противники неубиваемые. | ||
* [[ | * [[Ниндзя-пират-зомби-робот]] — Во второй части протагонист-пират может стать заодно [[Голливудское Вуду|колдуном вуду]]. А в третьей новый герой — нежить-пират. И может-таки стать колдуном, не обязательно вуду. | ||
* [[ | * [[Новая игра — новые правила]] — смена графики, а точнее внешности персонажей. Особенно заметно на примере Пэтти, ее внешность сильно отличается по сравнению с первой и второй частью игры. | ||
* [[ | * [[Огр]] — огры есть в первой части игры, один даже может обучать главного героя драться топором, нескольких нужно будет убить чтобы пройти на территорию которую они охраняют. Противники сильные, мягко говоря. | ||
* [[Отвлечь с помощью женщины]] — в первой части можно отвлечь охранника, который охраняет пленного пиратского капитана если привести ему проститутку. | |||
* [[ | * [[Офигенно большой меч]] — в первой части персонаж может держать одной рукой двуручный меч, но должен быть хорошо развит навык Мечи. Но [[педаль в пол]] — «Копьё Титана» — легендарное оружие, скорее всего его создали Боги незалолго до ухода их этого мира. | ||
* [[ | * [[Охотник за беглыми рабами]] — во второй части главный герой может взять такой квест. Более того, нужно принести головы убитых рабов в качестве доказательства. | ||
* [[ | * [[Охотник на демонов]] — в третьей части имеется целая фракция, за которую можно сыграть. | ||
* [[Падальщики]] — большие хищные птицы, морские грифы в русском переводе. Едят трупы, атакуют главного героя, если к ним близко подойти. Практически копия из Готики, что неудивительно, ведь игры делала одна и та же команда. Противники не сильные, есть два типа. Голодный морской гриф — ослабевший, чуть ли не первый противник в игре. Обычный морской гриф — чуть сильнее, но особых проблем доставить не должен. | |||
* [[Паук-деньгоед]] — забавный пример из первой части. В одной из крыс есть не только мясо, но и крепкая ветка. | |||
* [[ | * [[Плохие гномы]] — в первой части игры гномы сразу нападают, поговорить с ними нельзя. Во второй и третьей части гномы уже разумные. | ||
* | * [[Проснулся в]] — в первой части в начале игры герой приходит в себя на острове после кораблекрушения, во второй его же будят, в третьей уже другого героя воскрешают при помощи ритуала вуду. | ||
* [[ | * [[Пьяный — это забавно]] — Луис в первой части игры, все время сидит пьяный у костра на болоте, диалоги с ним достаточно забавные. | ||
* [[ | * [[Ряженые под испанцев]] — дон Эстебан, комендант Карлос, инквизитор Мендоса. | ||
* [[ | * [[Самоплагиат]] — в игре есть квест «помоги крестьянину собрать урожай, чтобы получить пропуск в город», «найди на складе в порту пакет с контрабандной „травкой“ и отдай силам правопорядка или местным преступникам» и множество других, от которых у игравших в «Gothic 2» будет сильнейшее чувство дежа вю. | ||
* [[ | * [[Свинья-страшилка]] — в первой части игры кабаны — редкие сволочи. Пробивают блок, бьют больно, водятся стаями. Новичка-героя сожрут с потрохами и добавки попросят. | ||
* [[ | * [[Сеть телепортов]] — камни телепортации которые нужно вставлять в телепорты для их активации. В первой части их целых 14 штук. | ||
* [[Скелет]] — в первой части есть скелеты, на начальных уровнях с ними лучше не связываться. Еще хуже улучшенный скелет-воин. Есть также заклинание которое позволяет вызвать скелета и он будет драться на нашей стороне пока его не убьют. | |||
* [[ | * [[Словарный запас NPC]] — Персонаж без имени (к примеру крестьянин) и разговаривать с героем не будет, отделается одной-двумя фразами. Зато можно услышать достаточно забавные диалоги между персонажами, например идя по городу. | ||
* [[ | * [[Смертоносный плевок]] — в первой части игры болотный монстр плюется чем-то зелёным, похоже что у него такая слюна. Здоровье выносит здорово. | ||
* [[Сон — лучшее лекарство]] — нужно только найти кровать, либо заплатить за номер, либо просто прокрасться в чей-то дом. После сна герой как новенький. | |||
* [[ | * [[Срисованная фэнтезийная культура]] — Основная народность сеттинга — испанцы. Аборигены Нового Света — индейцы, только чёрные. | ||
* [[ | * [[Телекинез]] — в первой части с помощью заклинания «телекинез» можно притягивать к себе предметы и нажимать отдалённые кнопки. Это не так уж полезно, но ушлые игроки нашли заклинанию другое применение: если его активировать, то можно без труда засечь всё, что растет или валяется на земле и не заметно при беглом осмотре. Ну, а заметив нужную вещь, заклинание можно отменить и взять её ручками. Увы, во второй и третьей частях эту лазейку прикрыли. | ||
* [[ | * [[Телохранитель]] — в первой части игры Фуллер, телохранитель Косты. Его нужно избить (а потом и самого Косту) по квесту. | ||
* [[Титаны]] — богов изгнали, титаны что спали проснулись и стали все ломать, будучи слепой стихией. Один из титанов — главный босс | |||
* [[ | * [[Торговец всегда прав]] — У торговцев цена 1 к 5, то есть, если товар стоит 50 монет, они его купят всего за 10 монет. | ||
* [[ | * [[Тортуга]] — остров Антигуа во второй и третьей части игры. | ||
* [[ | * [[У нас твердокаменные горгульи]] — во второй части есть квест, нужно убить горгулий. | ||
* [[ | * [[Упырь]] — в первой и второй части игры есть гули (ghoul). В первой части противники весьма неприятные, быстрые, проводят много атак от которых не всегда можно защититься. Плюс еще могут атаковать магией. На начальных уровнях с ними лучше не встречаться. | ||
* [[ | * [[Ускоренное обучение]] — герой в первой части достаточно быстро становится членом круга магов, хотя обычно на это уходит не один десяток лет. | ||
* [[Храмовник]] — Инквизитор Мендоса в первой части игры. | |||
* [[Целебное растение]] — множество во всех частях игры, некоторые также восстанавлвиают ману. Но из многих растений можно сделать лечебное или другое зелье с помощью алхимии, это намного более выгодно. | |||
* [[Шлем — это не круто]] — шлем не входит ни в бандитскую броню, ни в магическую мантию. Его носит только Урсегор — повелитель титанов. Правда, можно купить шлем паладина или стражника. | |||
* [[Язвительный насмешник]] — время от времени сам главный герой в диалогах с другими персонажами. Во всех трёх частях, хоть в последней части и другой герой. | |||
* [[Язвительный насмешник]] | |||
{{Nav/CRPG}} | {{Nav/CRPG}} | ||
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}} | {{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}} | ||
{{Nav/Германия}} | {{Nav/Германия}} |
Версия 17:22, 2 апреля 2022
Risen — CRPG от создателей Gothic. По сути — попытка повторить успех «Готики». Получилось или нет — вопрос спорный. Внешне игра действительно похожа на легендарного предшественника, но свободы и вариативности серии Gothic здесь нет.
Основной сюжет
- В первой части герой, плывущий на корабле, попадает в кораблекрушение и приходит в себя на южном острове Фаранга. Чтобы выжить он присоединяется к одной из трёх фракций: бандитам дона Эстебана, магам или инквизиции под руководством великого инквизитора Мендозы. Последние две фракции союзные и находятся в одной локации — монастыре. Город же Харбор-Таун чем-то похож на Хоринис из Готики 2 (только квестов намного меньше), перенесённый в южные широты. Продвинувшись в иерархии своей новой фракции, герой открывает врата древней крепости в вулкане, где сражается с древним титаном.
- Во второй части средневековье сменилось новым временем. Технологический скачок вооружил инквизицию ружьями, и она отправилась на запад покорять Новый свет. В это же время титаны разрушили большую часть старого света. Цель миссии героя — найти оружие титанов и уничтожить властительницу морей Мару. Перелопатили все от сеттинга, до боевой системы и системы прокачки. Рукопашка сосет. Совсем. Ибо блок не работает ну никак, ударов ровно 1 вид, поэтому фехтование заключается в закликивании противника пополам с матюками и молитвами всем известным богам, в надежде, что ваш персонаж затюкает врага первым. Фракций всего две — Инквизиция и Аборигены. Первые дают доступ к винтовкам (Круто и практично), вторые — к магии Вуду (Круто и непрактично, хотя стоит заметить, что путь Аборигенов открывает забавные миссии, связанные с вселением в чужие тела, а куклы Вуду очень сильно ослабляют врагов, делая битвы с боссами намного легче).
- В третьей части у нас новый герой, подобно коту Шрёдингера, живой и мёртвый одновременно. Его миссия — воссоединиться со своей душой, а затем победить титана Смерти, который довёл его до такого состояния. Три фракции — Аборигены (магия Вуду), Стражи (слуги магов, изгнанных между 1 и 2 игрой, магия кристалов), Охотники на демонов (магия рун). После второй части перекос в сторону огнестрела был выправлен, но вместо него появился перекос в сторону магии, т. к. у любой школы базовое боевое заклинание, которое ставится в слот оружия, та еще имба (хотя встречаются враги имунные к магии, но они неторопливы и их можно застрелить из пистолета, который всегда под рукой).
Необузданные догадки
(link)
Догадка оказалась верна. Раскадровка по концепт-арту разработчиков.Вполне вероятно, что мир Risen — и есть мир Готики спустя некоторое время, на что даются намёки разной толщины:
- Самый толстый намёк — рассказ о том, что несколько лет назад некий маг и его ученик изгнали богов из мира. По каноничной концовке третьей Готики маг Ксардас и его ученик, коим был главный герой, изгнали богов из мира Готики.
- В третьей части есть множество существ, бывших в Готике.
- Действие всех игр разворачивается на южных островах. Вполне вероятно, что это — те самые Южные острова, что многократно упоминались в оригинальной серии.
- В качестве антогонистов первой части выступают люди-ящеры, такие же, что были прислужниками драконов во второй Готике.
- Вполне вероятно, что известный капитан пиратов Грегориус Стальная Борода — ни кто иной как капитан пиратов Грег из второй Готики, естественно, за время, прошедшее между играми, постаревший. Да и Пэтти, рассказывая о своём отце, называла его уменьшительной формой имени — Грег.
- Оба мира параллельны нашему. В частности, там нет чужого неба: Луна такая же, как и над Землёй.
- При этом в обоих мирах имена персонажей также из реального мира, с разных частей Европы: славянские (Драгомир), испанские (Диего, Эстебан), германо-скандинавские (Хаген). И если в Готике, первые две части которой целиком проходили в умеренных широтах, преобладают германские имена, в Risen — испанские (они же преобладали в Готике у выходцев с Южных островов), причём часть имён совпадает, что можно воспринять как намёк, что это — разные широты одного мира.
- Во второй части одна из дверей с сокровищем магически закрыта паролем. Один из вариантов (неправильных), что называет герой — Тетриандох. Именно этот пароль служил пропуском к магам воды в первой Готике.
А разгадка одна: авторские права на серию «Готика» перешли к разработчикам «Аркании», и поэтому разработчики не используют имена и названия из оригинальной серии: им это запрещено, и запрещено прямо говорить, что мир Risen и есть мир Gothic. Прямо говорить нельзя, вот они и намекают.
Что здесь есть
- Ад в начале игры — в любой из трёх частей, в начале героя может убить даже самый простой моб. Хотя, если в первой части игры игрок найдет спрятанный неподалёку щит, это здорово облегчит ему жизнь.
- Алхимия — в первой части из разных растений можно варить зелья которые навсегда увеличивают параметры персонажа.
- Без души — главный герой третьей части.
- Безымянный герой — имя героя неизвестно, ни в первых двух частях, ни в третьей, где главный герой уже другой. Его даже Пэтти, его сестра называет просто братишка, а не по имени.
- Бог покинул этот мир — в прологе первой части игры сказано что человек изгнал богов из этого мира.
- Боевой молот — в первой части Эриксон, можно его победить и забрать молот себе. Правда, оружие это далеко не самое сильное.
- Боевой посох — в первой части игры если играть за инквизицию то посох основное оружие, особенно если выбрать путь воина Ордена, а не мага.
- Боевой топор — в первой части герой может выбрать топор как основное оружие, правда тогда нужно быть сильно прокаченным для того чтобы носить одновременно и топор и и щит.
- Болотный монстр — в первой части игры на болотах можно встретить болотного червя, тварь довольно неприятная. Есть также и болотник, что-то вроде водяного, на начальных уровнях может доставить хлопот.
- Борода многогрешная — капитан Романов, пират с бородой и усами из первой части. Не важно за какую сторону играть, он так или иначе попытается убить гдавного героя.
- Босоногий поневоле — в первой части герой после кораблекрушения в начале игры одет, но, как ни странно, босой. И сапоги удастся купить еще очень не скоро.
- Бюджет пишет сюжет — в первой главе, где герой приходит в город и обживается на острове, довольно много побочных заданий и квестов с разными вариантами прохождения. Во второй, когда настает черёд податься к бандитам или в монастырь, их уже меньше. А третья и далее превращаются в столбовую дорогу к безальтернативному финалу.
- Взаимоисключающий контент — в первой части выбор между инквизицией (игра либо за мага, либо за воина ордена) и бандитами (Доном Эстебаном), но тогда магии не видать. А если игрок выберет инквизицию то воровство до максимум прокачать невозможно. Во второй и третьей частях игры тоже нужно делать выбор, и прохождение достаточно сильно различается.
- Время собирать камни — в некотором роде педаль в пол в первой части игры. Дважды в основном сюжете: поиск кристалльных дисков как части ключа от пещер под вулканом, и поиск частей доспеха Урсегора для финального противостояния боссу. Плюс один раз в стороннем квесте — сбор колец местных назгулов. И поиски фрагментов золотого меча при прохождении сюжетной линии Дона — за вступление в ряды его людей. А также пять фрагментов клада Стальной Бороды. Если учесть, что эта часть игры весьма короче любой из частей Готики, столь высокий процент использования тропа особенно сильно подбешивает.
- Глумливые ачивки — в первой части игры есть ачивка Идиот, которая даётся если три раза убиться упав с большой высоты.
- Добродушный выпивоха — Луис, вечно пьяный охотник в первой части игры, который сидит у костра на болотах. Проявит агрессию только если герой его ударит.
- Жуткий мотылёк — в первой части есть могильная моль и когтистый мотылёк, издают звуки и атакуют игрока если к ним приблизиться.
- Заявленная опасность — в первой части игры во время загрузки есть предупреждение о том что глубокая вода смертельно опасна. Да, если зайти глубоко то вылезет морской червь и якобы съест главного героя, но вот только главный герой просто очнется на берегу, без всякого ущерба для себя или своих вещей.
- Зловещий остров — в первой части игры остров Фаранга, на который после кораблекрушения попадает герой. Его ожидают свежий морской бриз, прекрасные виды, сказочные закаты, фауна разной степени агрессивности, параноидальная инквизиция и ушедшая в подполье местная «элита», которые в переносном смысле разрывают остров на части, а в буквальном это делают заточенный в вулкане огненный титан и его слуги.
- Злой и страшный серый волк — в первой части игры волки частые противники. И если обычный волк особых проблем доставить не должен даже на начальном уровне, то чёрный волк весьма неприятный противник, в том числе и для достаточно прокаченного персонажа. А если их целая стая, ситуация мягко говоря не хорошая.
- Игры азартные и не очень — в первой части есть бои на арене со ставками, во второй и третьей покер с костями.
- Инквизиция — есть во всех частях игры.
- Искусственный глаз — окуляр Титанов, во многом подобный протезу Аластора Грюма, только божественный артефакт. Его поначалу носит инквизитор Мендоса, в конце первой части — главный герой. В перерыве между первой и второй частями он выжигает его глаз, и во второй части протагонист одноглазый. Не в силах выносить постоянное присутствие божественного артефакта, он надевает на глазницу повязку.
- Йо-хо-хо в бутылке — герой может лечиться как ромом так и грогом.
- Козёл — Лоренцо, в первой части игры. С самого начала разговаривает с героем очень грубо, насмехаясь (хотя другие бандиты говорят вполне нормально, кое-кто даже вежливо), а потом еще и подставляет героя, после общего квеста решает его ограбить и забрать всю добычу себе.
- Копиркин — великий инквизитор Мендоса. Прототип — великий инквизитор Торквемада.
- Криминальный барон — дон Эстебан в первой части игры.
- Крутой инвалид и одноглазый крутой — после событий первой части и ношения божественного окуляра герой выжег себе глаз и теперь одноглазый.
- Крутой трактирщик — Пэтти, дочь пиратского капитана по кличке Стальная Борода, в начале первой части игры держит таверну в Харбор-Тауне. Достаточно хороший напарник, неубиваемая, да и научить кое-чему может.
- Крысбургеры - в первой части из крыс выпадает мясо, которое можно пожарить и съесть. Долгое время это будет основной источник еды, правда, есть еще кабаны и тоже достаточно необычный вариант — болотный червь.
- Лавкрафт-лайт — во все поля, особенно во второй части, где в качестве главгада выступает повелительница титанов Мара с щупальцами.
- Левитация — в первой части есть заклинание левитации, правда герой просто невысоко парит над землей.
- Лечение через питание — во всех частях герой может восстановить здоровье поев мяса, в первой части есть ращличные рецепты.
- Магия иллюзий — в первой части есть такое заклинание, создает образ красивой девушки чтобы кого-нибудь отвлечь.
- Мечник с арбалетом — есть такой вариант игры в первой части.
- Миниигра — во второй и третьей частях, метание ножей, стрельба из пистолета, армреслинг, пьянка. Впрочем, это не совсем миниигры — они слишком часто необходимы по сюжету
- Мясные ворота — В первой части игры, не очень далеко от стартовой локации есть кладбище. Вот только на начальных уровнях туда не зайти, его охраняют скелет и улучшенный скелет-воин. На начальном этапе игры эти противники неубиваемые.
- Ниндзя-пират-зомби-робот — Во второй части протагонист-пират может стать заодно колдуном вуду. А в третьей новый герой — нежить-пират. И может-таки стать колдуном, не обязательно вуду.
- Новая игра — новые правила — смена графики, а точнее внешности персонажей. Особенно заметно на примере Пэтти, ее внешность сильно отличается по сравнению с первой и второй частью игры.
- Огр — огры есть в первой части игры, один даже может обучать главного героя драться топором, нескольких нужно будет убить чтобы пройти на территорию которую они охраняют. Противники сильные, мягко говоря.
- Отвлечь с помощью женщины — в первой части можно отвлечь охранника, который охраняет пленного пиратского капитана если привести ему проститутку.
- Офигенно большой меч — в первой части персонаж может держать одной рукой двуручный меч, но должен быть хорошо развит навык Мечи. Но педаль в пол — «Копьё Титана» — легендарное оружие, скорее всего его создали Боги незалолго до ухода их этого мира.
- Охотник за беглыми рабами — во второй части главный герой может взять такой квест. Более того, нужно принести головы убитых рабов в качестве доказательства.
- Охотник на демонов — в третьей части имеется целая фракция, за которую можно сыграть.
- Падальщики — большие хищные птицы, морские грифы в русском переводе. Едят трупы, атакуют главного героя, если к ним близко подойти. Практически копия из Готики, что неудивительно, ведь игры делала одна и та же команда. Противники не сильные, есть два типа. Голодный морской гриф — ослабевший, чуть ли не первый противник в игре. Обычный морской гриф — чуть сильнее, но особых проблем доставить не должен.
- Паук-деньгоед — забавный пример из первой части. В одной из крыс есть не только мясо, но и крепкая ветка.
- Плохие гномы — в первой части игры гномы сразу нападают, поговорить с ними нельзя. Во второй и третьей части гномы уже разумные.
- Проснулся в — в первой части в начале игры герой приходит в себя на острове после кораблекрушения, во второй его же будят, в третьей уже другого героя воскрешают при помощи ритуала вуду.
- Пьяный — это забавно — Луис в первой части игры, все время сидит пьяный у костра на болоте, диалоги с ним достаточно забавные.
- Ряженые под испанцев — дон Эстебан, комендант Карлос, инквизитор Мендоса.
- Самоплагиат — в игре есть квест «помоги крестьянину собрать урожай, чтобы получить пропуск в город», «найди на складе в порту пакет с контрабандной „травкой“ и отдай силам правопорядка или местным преступникам» и множество других, от которых у игравших в «Gothic 2» будет сильнейшее чувство дежа вю.
- Свинья-страшилка — в первой части игры кабаны — редкие сволочи. Пробивают блок, бьют больно, водятся стаями. Новичка-героя сожрут с потрохами и добавки попросят.
- Сеть телепортов — камни телепортации которые нужно вставлять в телепорты для их активации. В первой части их целых 14 штук.
- Скелет — в первой части есть скелеты, на начальных уровнях с ними лучше не связываться. Еще хуже улучшенный скелет-воин. Есть также заклинание которое позволяет вызвать скелета и он будет драться на нашей стороне пока его не убьют.
- Словарный запас NPC — Персонаж без имени (к примеру крестьянин) и разговаривать с героем не будет, отделается одной-двумя фразами. Зато можно услышать достаточно забавные диалоги между персонажами, например идя по городу.
- Смертоносный плевок — в первой части игры болотный монстр плюется чем-то зелёным, похоже что у него такая слюна. Здоровье выносит здорово.
- Сон — лучшее лекарство — нужно только найти кровать, либо заплатить за номер, либо просто прокрасться в чей-то дом. После сна герой как новенький.
- Срисованная фэнтезийная культура — Основная народность сеттинга — испанцы. Аборигены Нового Света — индейцы, только чёрные.
- Телекинез — в первой части с помощью заклинания «телекинез» можно притягивать к себе предметы и нажимать отдалённые кнопки. Это не так уж полезно, но ушлые игроки нашли заклинанию другое применение: если его активировать, то можно без труда засечь всё, что растет или валяется на земле и не заметно при беглом осмотре. Ну, а заметив нужную вещь, заклинание можно отменить и взять её ручками. Увы, во второй и третьей частях эту лазейку прикрыли.
- Телохранитель — в первой части игры Фуллер, телохранитель Косты. Его нужно избить (а потом и самого Косту) по квесту.
- Титаны — богов изгнали, титаны что спали проснулись и стали все ломать, будучи слепой стихией. Один из титанов — главный босс
- Торговец всегда прав — У торговцев цена 1 к 5, то есть, если товар стоит 50 монет, они его купят всего за 10 монет.
- Тортуга — остров Антигуа во второй и третьей части игры.
- У нас твердокаменные горгульи — во второй части есть квест, нужно убить горгулий.
- Упырь — в первой и второй части игры есть гули (ghoul). В первой части противники весьма неприятные, быстрые, проводят много атак от которых не всегда можно защититься. Плюс еще могут атаковать магией. На начальных уровнях с ними лучше не встречаться.
- Ускоренное обучение — герой в первой части достаточно быстро становится членом круга магов, хотя обычно на это уходит не один десяток лет.
- Храмовник — Инквизитор Мендоса в первой части игры.
- Целебное растение — множество во всех частях игры, некоторые также восстанавлвиают ману. Но из многих растений можно сделать лечебное или другое зелье с помощью алхимии, это намного более выгодно.
- Шлем — это не круто — шлем не входит ни в бандитскую броню, ни в магическую мантию. Его носит только Урсегор — повелитель титанов. Правда, можно купить шлем паладина или стражника.
- Язвительный насмешник — время от времени сам главный герой в диалогах с другими персонажами. Во всех трёх частях, хоть в последней части и другой герой.
Зарубежное неангло-американское искусство | |
---|---|
Комплексные франшизы | Горец (Аргентина-Франция-Канада-Литва) • Звёздные врата (Франция-Канада) |
Фольклор и переработки | Артуровский цикл (кельты, Британия) (Тристан и Изольда (кельты) • Бейбарс (Египет) • Беовульф (англосаксы) • Библия (древние евреи) • Гомер («Илиада» и «Одиссея», древние греки) • Вергилий («Буколики», «Георгики», «Энеида», древние римпляне) • Калевала (карелы и финны) • Манас (Киргизия) • Нартский эпос (Кавказ) • Песнь о Гайавате (индейцы оджибве и др.) • Песнь о Нибелунгах (германцы) • Песнь о Роланде (Франция) • Роман о Лисе (Франция) • Тысяча и одна ночь (арабы) • Эдда (Скандинавия) • Эпос о Гильгамеше (аккадцы и др. народы Месопотамии) Красная Шапочка (Le Petit Chaperon rouge, Rotkäppchen — западноевропейская сказка) |
Литература и театр | Bobiverse (Канада) • Приключения капитана Алатристе (Испания) • Бегство Земли (Франция) • Божественная комедия (Италия) • Сага о ведьмаке (Польша) • Война с саламандрами (Чехия) • Витязь в тигровой шкуре (Грузия) • Государь (Италия) • Год Крысы+Космоолухи (Ольга Громыко, Белоруссия) • Граф Монте-Кристо (Франция) • Двадцать тысяч льё под водой (Франция) • Двенадцатицарствие (Япония) • Девочка Шестой Луны (Италия) • Дом в тысячу этажей (Чехия) • Дорога домой (Киргизия) • Звёздный гамбит (Франция) • Ирка Хортица (Украина) • Капитан Сорвиголова (Франция) • Квантовый вор (Финляндия) • Кот в сапогах (Франция) • Ксипехузы (Франция) • Астрид Линдгрен (Швеция) • Ложная слепота (Канада) • Маленький принц (Франция) • Мова (Белоруссия) • Молодые годы короля Генриха IV (Германия) • Муми-тролли (Финляндия) • Отверженные (Франция) • Похождения бравого солдата Швейка (Чехия) • Поющие в терновнике (Австралия) • Призрак Оперы (Франция) • Приключения Пиноккио (Италия) • Проклятые короли (Франция) • Пятнадцатилетний капитан (Франция) • Жан Рэй (Бельгия) • Симплициссимус (Германия) • Снежная королева (Дания) • Солярис (Польша) • Сыновья Будивоя (Германия) • Три мушкетёра (Франция) • Три товарища (Германия) • Фауст (Германия) • Шахнаме (Иран) • Щелкунчик и Мышиный король (Германия) • Эльфийский цикл (Германия) • Умберто Эко (Италия: Баудолино • Имя розы • Маятник Фуко • Остров накануне • Пражское кладбище) • Эмиль Боев (Болгария)
|
Кино (включая совместное
с США и Британией производство) | Авалон (Япония-Польша) • Амели (Франция) • Артур и минипуты (Франция) • Балканский рубеж (Сербия совместно с Россией) • Бункер (Австрия-Германия-Италия-Россия) • Вера, обман и минимальная плата (Канада)• Вечный Зеро (Япония) • Кинотрилогия «Властелин колец» (Новая Зеландия) • Годзилла (Япония) • Господин Никто (Канада-Бельгия-Франция-Германия) • Дредд (ЮАР) • Железное небо (Финляндия-Германия-Австралия) • Железное небо: Грядущая раса (Финляндия-Германия) • За стенами (Франция-Бельгия) • Земляничная поляна (Швеция) • Зита и Гита (Индия) • Кибервойны (Сингапур) • Класс (Эстония) • Королевская битва (Япония) • Кровавые машины (Франция) • Лабиринт Фавна (Испания) • Ларго Винч (Начало • Заговор в Бирме) (Франция) • Леон (Франция) • Мученицы (Франция) • Нирвана (Италия-Франция) • Облачный атлас (Германия-Гонконг-Сингапур) • Олдбой (Южная Корея) • Паразиты (Южная Корея) • Плачущий убийца (Канада, по мотивам манги) • Подводная лодка (Германия) • Поезд в Пусан (Южная Корея) • Покажи мне любовь (Швеция-Дания) • Пришельцы (Франция и Ко) • Пылающий (Южная Корея) • Пятый элемент (Франция) • Район №9 (ЮАР) • Реальные упыри (Н. Зеландия) • Сайлент-Хилл (2) (Канада-Франция) • Секс-бомба (короткометражка, Франция) • Сёстры Магдалины (Великобритания/Ирландия) • Счастливого Рождества, мистер Лоуренс (Япония, по роману южноафриканца) • Такси (Франция) • Укрощение строптивого (Италия) • Фантагиро (Италия) • Фантомас (Франция) • Хороший, плохой, долбанутый (Ю. Корея) • Хороший, плохой, злой (Италия-Испания-ФРГ) • Цок-цок (Япония) • Элизиум: Рай не на Земле (снят в США канадцем из ЮАР, который снял Район № 9) |
Телесериалы | Samchongsa (Ю. Корея) • Бумажный дом (Испания) • Быть Эрикой (Канада) • Ведьмак (Польша) • Великолепный век (Турция) • Германия 83 (Германия) • Девочка из океана (Австралия) • Её звали Никита (Канада) • Зена — королева воинов (Н. Зеландия) • Камешек и пингвин (Ирландия, совместно с США) • Кольца Всевластья (Украина) • Континуум (Канада) • Королевство (Ю. Корея) • Лексс (Канада-Германия) • Мост (Дания-Швеция) • Мотыльки (мини-сериал, 2013) (Украина) • На зов скорби (Франция) • На краю Вселенной (Австралия) • Николя ле Флок (Франция) • Паранормальный Веллингтон (Н. Зеландия) • Парень из электрички (Япония) • Пиратский отряд Гокайджер (Япония) • Полтергейст: Наследие (Канада) • H2O: Просто добавь воды/Тайны острова Мако (Австралия) • Расколотый (Канада) • Строго на юг (Канада) • Таинственный сад (Ю. Корея) • Тёмная материя (Канада) • Чёрная лагуна (Испания) Долина Волков: Западня (Турция) — статья недоделана |
Мультфильмы | Ловушка для кошек / Ловушка для кошек 2: Кот Апокалипсиса (Венгрия) • Ноев ковчег (Аргентина) • Нэчжа (Китай) • Ренессанс (Франция, сочетание с игровым) • Страх[и] темноты (Франция) • I, Pet Goat II (Канада) • Принцесса Солнца (Франция, Бельгия, Венгрия)
По странам: Албанские мультфильмы • Венгерские мультфильмы • Вьетнамские мультфильмы • Китайские мультфильмы• Корейские мультфильмы (Мультфильмы КНДР • Мультфильмы Южной Кореи) • Румынские мультфильмы • Югославские мультфильмы (Сербские мультфильмы • Хорватские мультфильмы) Эрнест и Селестина (Франция, Бельгия, мф и мс) |
Мультсериалы | Перезагрузка (Канада) • Usavich (Япония) • W.I.T.C.H. (Италия) • Вакфу (Франция) • Вуншпунш (Канада, Франция, Германия) • Долгие, долгие каникулы (Франция) • Зиг и Шарко (Франция) • Кибер-шесть (Япония, Канада, Франция) Клуб Винкс: Школа волшебниц (Италия) • Леди Баг и Супер-Кот (Франция-Ю. Корея) • Небесные рыцари (Канада) • Охотники на драконов (Франция-Китай) • Приключения Альфреда Квака (Нидерланды, Япония, ФРГ) • Рыжик и Ёжик (КНДР) • Семейка Тофу (Франция, Канада) • Страна троллей (Дания, Германия) • Табалуга (Австралия, Германия) • Тайны старого Лондона (они же Орсон и Оливия) (Франция, Италия) |
Музыка | Исполнители:
Amon Amarth (Швеция) • Blind Guardian (Германия) • Nightwish (Тарья Турунен) (Финляндия) • Power Tale (Украина) • Powerwolf (Германия) • Rammstein (Германия) • Rhapsody of Fire (Италия) • Sabaton (Швеция) • Three Days Grace (Канада) • Vocaloid (Япония) • Within Temptation (Нидерланды) • Адаптация (Казахстан) • Брати Гадюкіни (Украина) • Воплі Відоплясова (Украина) • Красные Звёзды (Белоруссия) • Ляпис Трубецкой (Белоруссия) • Океан Ельзи (Украина) • Скрябін (Украина) Произведения: «Кармен» (Франция) • «Ребекка» (Австрия) • «Тóска» (Италия) • «Турандот» (Италия) |
Веб-комиксы | Комиксы от Gesperax (немка) •Romantically Apocalyptic (русский из Канады) • Замри. Замолчи (шведка из Финляндии) • Гоблины: Жизнь их глазами (Канада) • Некромантийя (Украина) • Oglaf (Австралия) |
Видеоигры | Age of Wonders (Нидерланды) • Alan Wake (Финляндия) • Ancestors: The Humankind Odyssey (Канада) • Another World (Франция) • Angry Birds (Финляндия) • Aria's Story (Испания) • Asura's Wrath (Япония) • Ayanami Raising Project (Япония) • Battlefield (Швеция) • Bayonetta (Япония) • Broforce (ЮАР) • Bully (Канада) • Castle Cats (Швеция) • Commandos (Испания) • The Darkness (Канада) • Dark Messiah of Might and Magic (Франция) • Death Stranding (Япония) • Dino Crisis (Япония) • Disciples (Канада, Россия) • Divinity (Бельгия) • Dragon Age (Канада) • Edna & Harvey (Германия) • Elex (Германия) • Fahrenheit: Indigo Prophecy (Франция) • Fallout Tactics (Австралия) • Far Cry (2, 3, 4, 5, New Dawn, Primal - Канада) • Final Fantasy (Япония) • For Honor (Канада) • Frostpunk (Польша) • Genshin Impact (Китай) • Guilty Gear (Япония) • Gothic (Германия) • Hitman (Дания) • INFRA (Финляндия) • Keepsake: Тайна долины драконов (Канада) • Kingdom Come: Deliverance (Чехия) • Kirisame ga Furu Mori (Япония) • Layers of Fear (Польша) • Invisible, Inc. (Канада) • Legend of Kay (Германия) • Little Nightmares (Швеция) • Lobotomy Corporation / Library of Ruina (Южная Корея) • Machinarium (Чехия) • Mass Effect (Канада) • Minecraft (изначально Швеция, потом США) • Mount & Blade (Турция) • Neverending Nightmares (Канада) • Nexus: The Jupiter Incident (Венгрия) • NieR и NieR: Automata (Япония) • Octopath Traveler (Япония) • Operation Flashpoint-ArmA (Чехия) • Original War (Чехия) • Overlord (Нидерланды) • Paraworld (Германия) • Party Hard (Украина) • Prototype (Канада) • Resident Evil (Япония) • Risen (Германия) • Ruiner (Польша) • Sacred (3) (Германия) • Silent Hill (Япония) • SIGNALIS (Германия) • Sniper: Ghost Warrior (Польша) • Soldier of Fortune — третья часть (Словакия) • S.T.A.L.K.E.R. (Украина) • Still Life (Франция) • Superhot (Польша) • Terminator: Resistance (Польша) • This is the Police (Белоруссия) • Two Worlds (Германия) • Zanzarah: The Hidden Portal (Германия) • Zeno Clash (Чили) • Анабиоз: Сон разума (Украина) • Вампыр (Франция) • Ведьмак (2 • 3) (Польша) • Как достать соседа (Австрия) • Крутой Сэм (Хорватия) • Смертельное предчувствие (Япония) |
Прочее | аниме и манга как жанры (Япония) • Cinders (визуальный роман, Польша) • Уве Болл (кинорежиссёр, Германия) • Астерикс (комикс и др., Франция) • Block 109 (комикс, Франция) • Приключения Тинтина (комикс, Бельгия) • Даниэль Клугер (авторская песня, фанфики, литература, Израиль) • Ласточки: Весна в Бишкеке (визуальный роман, Киргизия) • Сергей Дормиенс (фанфики на Neon Genesis Evangelion, Украина) |