Lionheart: Legacy of the Crusader: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
Метка: ручная отмена
 
Строка 1: Строка 1:
{{TVTropes|DarkReprise|Dark Reprise}}
'''Lionheart''' — игра в жанре action RPG, по альтернативной истории средневековья.
{{Q|Реприза в музыке — раздел музыкального произведения, в котором излагается повторение музыкального материала, в исходном или изменённом виде.|Из Википедии}}
{{Video|service=youtube|aEryAoLfnAA|width=300|align=right|Лёгким движением руки весёлая и яркая песня превращается…}}
{{Video|service=youtube|JR2Qqh-yHEU|width=300|align=right|…в мрачную и зловещую!}}
Итак, смотрите вы кино, мультфильм или спектакль. И вот вы слышите там песню. Мотив у неё весёлый и задорный, видеоряд яркий и красочный, да и поющие песню персонажи явно счастливы.


Но вот проходит время, и та же самая песня звучит снова, вот только теперь всё немного иначе. Музыка из весёлой стала медленной, печальной или даже зловещей. Все светлые и яркие краски сменились тёмными и холодными. Поющие персонажи больше не смеются, а заливаются слезами.
Игра использует ролевую систему напоминающую S.P.E.C.I.A.L.(известную по [[Fallout]]), адаптированную для магии.


В итоге песня будто бы та же самая, но теперь она приобрела другой, более мрачный оттенок. Это и есть случай '''мрачной репризы'''.
В игре появляются и упоминаются реальные исторические личности ([[Анахронизм|жившие в разных эпохах]], но от их совмещения [[Правило прикольности|лишь прикольнее]]) — Сервантес, Макиавелли, ДаВинчи, Галилей, Шекспир, Кортес и прочие…


Надтроп — [[Темнее и острее]].
== Предистория ==


== Примеры ==
Ричард «Львиное Сердце» собрал (по наводке коварного мага-злодея) несколько мощных древних артефактов в одном месте и они «бабахнули».
В результате реальность треснула, в эту трещину полезли всяческие магические существа и [[Пришествие магии|магия наполнила мир]].


=== [[Театр]] ===
=== Магия ===
* Н. А. Римский-Корсаков, опера «Садко» — «Высота ли, высота поднебесная» в чистом виде [[триумфальный хор]], а вот когда корабль Садко собирается тонуть, тема возвращается в миноре.
* Эндрю Ллойд Уэббер умеет добиваться этого эффекта, даже не очень меняя тему:
** «[[Jesus Christ Superstar]]» — «[[Песня толпы|Осанна]]» звучит в первый раз восторженно, а во второй, после ареста Иисуса, уже скептически. В постановке театра Моссовета пошли еще дальше: на мотив хора зелотов («Simon Zealotes») толпа перед визитом к Ироду разыгрывает неканоническую, зато вполне библейскую сцену: «Ну-ка, ясновидец, встань и прорицай. Кто тебя ударил? Ну-ка отгадай!» Это не говоря уже о душераздирающей репризе арии Магдалины «I Don’t Know How to Love Him» в исполнении Иуды.
** «Sunset Boulevard» — Норма Дезмонд появляется, напевая «Мир наступит лишь тогда, когда ты сдашься» («Surrender»). В дальнейшем режиссер Сесил Б. Де Милль, вспоминая о юности Нормы, на ту же мелодию сообщает, что она «Никогда не знала, что значит сдаться». Что тут печальнее, даже сразу и не скажешь. Но эта же тема всплывает в очень бодрых, даже сатирических номерах «The Lady’s Paying» и «Eternal Youth is Worth a Little Suffering».
** «Эвита» — [[инверсия]]: «Не плачь по мне, Аргентина», обращается Эвита к народу непосредственно после своих похорон. А потом мы слышим ее воодушевленное выступление перед народом с балкона дворца Каса Росада после избрания Перона президентом. С теми же словами, потому что весь текст номера представляет собой чистую демагогию безо всякой заботы о связности.
** «[[Cats|Кошки]]» — музыкальным сопровождением Макавити, когда он обманом проникает в стаю и наводит в ней переполох, оказывается немного переиначенная тема Джелли-котов (и фрагмент из «Jellicle Songs for Jellicle Cats»).
* «Heathers: The Musical» — номер «Dead Girl Walking (Reprise)». Если изначальная песня была… кх, скажем так, о нежелании Вероники умирать девственницей, ради чего она вламывается ночью к Джей Ди, то реприза уже о том, как Вероника хочет остановить Джей Ди от подрыва школы. В обоих случая «ходячая мертвячка» — явно ирония со стороны Вероники, но в разных номерах — по-разным причинам (в первом из-за того, что её ждала расправа от Хезерс, а во-втором — к тому моменту {{spoiler|Вероника успела сымитировать своё самоубийство, и вся школа на тот момент считала её мёртвой}}).
* «Carrie: The Musical» — номер «Destruction» (сцена разрушения школы) наполовину состоит из мрачных реприз всех основных тем мюзикла.
* «Жанна д’Арк»: сцена «Реймс». Сначала толпа и сама Жанна поют королю осанну в бодром мажоре. Потом, когда Жанна предлагает гнать англичан дальше и отбивать у них Париж, а от нее все отворачиваются, та же мелодия переходит в минор.
* «[[Норд-Ост]]»: веселые и бодрые слова арии «Новый Год» («Наш народ непобедим — в −31 мы сообразим, как согреться среди льдин») повторяются мерным безжизненным речитативом в сцене «Блокадный Ленинград».
* «Сон у Красной горы» — сначала Вивек в лирической песне подбивает клинья к Альмалексии. Потом песня повторяется с небольшими вариациями, где Вивек уже обещает Альмалексии, что Неревар живым с войны не вернётся.


=== [[Литература]] ===
После нашествия демонических тварей людской род пополнился еще тремя видами — Демоноиды, Сильваны и Зверолюды.
* «Второго шанса не будет» Сурена Цормудяна — очень [[темнее и острее|тёмная и острая]] реприза рок-оперы «Юнона и Авось», абсолютно уместная в постъядерном сеттинге.
Каждый из них наделен внешними проявленими демонского происхождения и определенным духом, каждый из которых дает небольшие бонусы к свому виду магии: божественной, демонической или природной.
При создании персонажа есть возможность выбрать две особенности персонажа, которые уникальны для каждой расы.
Для демонических рас большинство особенностей меняют внешний вид и позволяют НПЦ распознать в игроке демонское происождение, но можно выбрать и бонусы без внешни проявлений. А можно поиграть и чистокровным человеком.


=== [[Кино]] ===
=== Геймплей  ===
* «[[Последний дюйм]]», советская [[экранизация]] повести Джеймса Олдриджа — знаменитая песня о погибших солдатах «Тяжёлым басом гремит фугас» в самом начале фильма исполняется в кафе как задиристая и [[чёрный юмор|чёрноюморная]], а вот в сцене, где юный Дэви тащит к самолёту израненного отца, она уже звучит с сокрушительным трагизмом.
* «[[Берегись автомобиля]]» — когда Деточкин на ватных ногах идёт к остановившему его инспектору, вальс передаёт настроение полного поражения.
* «[[Достояние республики]]» — «Песенка о шпаге». С подачи Андрея Миронова подобную репризу умудрились вставить внутрь исходного номера (третий куплет). Инструментальная тема, когда и действительно дойдет до смерти героя, тоже вернется в очень пронзительном виде.
* «[[Шерлок Холмс/Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона|Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона]]» — после смерти Холмса бодрая заглавная мелодия звучит в миноре.
* [[Star Wars]] — основная тема приквельной трилогии повторяет в миноре одну из главных тем классической трилогии.
** Композиция «Смерть Йоды» из шестого эпизода — грустная реприза темы Йоды и темы Силы.
** Во время смерти Анакина в том же шестом эпизоде звучит мягкая и лиричная версия Имперского марша.
* «Старая, старая сказка» — [[Походная песня|песня Солдата]] («Вдоль по дороге…») в начале фильма исполняется бодро и оптимистично, а в финале — медленно и печально.
* [[Baby Driver]] — когда Малыш сдаёт машину в металлолом, тем самым завязывая с криминалом (как оказалось потом, не навсегда), на фоне играет песня Лайонела Ричи «Easy». В финале фильма, когда Малыш и Дебора на пути к свободе натыкаются на засаду полицейских, звучит более тихая и печальная версия этой же песни в исполнении матери главного героя, и она же продолжает играть, когда Малыша арестовывают и приговаривают к тюремному заключению.
* «[[Гостья из будущего]]» — мажорный вариант музыкальной темы «Прекрасное далёко» довольно часто звучит, например, в сценах погони. Минорный — сопровождает сцену гибели Вертера.
* «Мулен Руж» — бодрая [[кавер-версия]] «Diamonds are a girls best friend» в исполнении куртизанки Сатин и очень печальное возвращение к ней, когда ей приходится (из благороднейших побуждений!) отказаться от романа с бедняком ради богача.
* «Иван Грозный» Сергея Эйзенштейна, вторая часть. Сначала Ефросиния Старицкая поет своему сыну Владимиру песню «Про черна бобра», чтобы воодушевить того принять участие в заговоре против Ивана Грозного. В финале сошедшая с ума Ефросиния не поет — воет эту песню над телом сына (которого [[нарядили и подставили]]).
* «Точка, точка, запятая» — реприза «Песни о двух пешеходах».
{{q|pre=1|Разнонаправленные векторы<br>
К исходным пунктам А и В.<br>
О, как судьба жестока к некоторым.<br>
Впрочем дело не в судьбе,<br>
Дело не в судьбе.|Юлий Ким}}
* «Новогодние приключения Маши и Вити» — вторая песня Бабы Яги.
* «[[Призрак Оперы]]» (2004 год) — реприза All Ask of You в исполнении Призрака. Звучит сначала жалобно, затем с угрозой.
** Начало Down Once More / Track Down This Murderer — реприза начала припева The Music Of The Night
* «Невеста из Вуадиля» — песня «Не забывай/Помни меня» в финале фильма является не то что мрачной, но отчаянной репризой «Без тебя как вечность тянется мгновенье» в его середине.
* «Гусарская баллада» — «Жил-был Анри Четвёртый». В первой части французы браво и самоуверенно наступают, во второй — их замерзающие остатки, падая и выбиваясь из сил, ковыляют по сугробам. Слова песни соответствуют(поётся про смерть короля Анри).


=== [[Телесериал]]ы ===
Система навыков похожа на Fallout с магией, есть даже идентичные перки.
* «[[Баффи — истребительница вампиров]]» (1997) — сначала Тара поет любовную песню для Ивы с припевом «Это волшебство», но когда узнает, что Ива колдовством отняла её память, повторяет в печальном ключе припев «Это ведьмовство».
Прокачка навыков тоже имеет много общего:
* «[[Cobra Kai]]» — финал 2 сезона, No Mercy, начинается оригиналом песни Cruel Summer и заканчивается [https://youtu.be/Ke9_sA010Fo мрачным кавером] на нее же.
* на старте игры можно выбрать специализацию  - эти несколько навыков будут прокачиваться быстрее и получат бонус на старте.
* «[[Бумажный дом]]» — в первый раз «[[Музыкальный символ|Bella ciao]]» весело поют все члены банды, радуясь успешному завершению первого этапа плана. Во второй раз она звучит тревожно и немного печально: её поют Профессор и Берлин в ночь перед ограблением, вспоминая своё прошлое и беспокоясь о будущем. В третий раз она [[педаль в пол|мрачным фоном]] играет в финале, когда Берлин {{spoiler|прощается с Профессором и [[героическое самопожертвование|жертвует]] собой [[Ты не пройдёшь!|при отходе]]}}.
* после получения нового уровня игрок получает некоторое количество скиллпоинтов(количество зависит от INT и перков), которые можно вложить в прокачку навыков.  
* каждые 3-4 уровня можно выбрать перк
* для каждого типа магии есть несколько веток: атакующей, защтной или вспомогательной магии. Ветки магических навыков при прокачке постепенно открывают новые (более мощные) заклинания и постепенно усиливают базовые.  
* боевые навыки(холодное оружие, двуручное, луки, рукопашный бой и уворот) поднимают урон и меткость.
* сомнительной полезности навыки поика ловушек и взлома дверей\сундуков
* дипломатия повышает шансы пройти скиллчек в диалогах и снижает цены у торговцев


=== [[Мультфильмы]] ===
Прокачивать все и сразу не получится (попробовать можно, но игра станет непроходимой), поэтому магу обычно приходиться выбирать или две разные стиии ( из-за резистных противников) или вспомогательную магию и боевой навык. Воинам в этом плане намного проще - достаточно выбрать один навык под специализированое оружие.  
* «[[Aladdin|Аладдин]]»:
** После задорной «One Jump Ahead» Аладдин в своём убежище исполняет [https://www.youtube.com/watch?v=k-JLHLl03ks грустную короткую репризу] о том, что другие люди видят в нём только вора.
** [https://www.youtube.com/watch?v=UBXU8-P5EY4 Злодейская песня Джафара], в которой он издевается над разоблачённым Аладдином — реприза яркой и радостной «Prince Ali».
* «[[Beauty and the Beast (Disney)|Красавица и Чудовище]]» — когда у Гастона созревает злобный план о том, как наконец заполучить себе в жёны Белль, он поёт об этом [https://www.youtube.com/watch?v=iB4zahdf8kI&t=2s короткую репризу] на свою злодейскую песню.
* «[[The Lion King|Король-Лев]]» — изначально Шрам вместе с гиенами после прихода к власти должны были исполнять репризу на свою злодейскую песню «Be Prepared». Песня не вошла в финальную версию, но в свободном доступе сохранились [https://www.youtube.com/watch?v=CEBOYTGy3mY текст и раскадровка].
* «[[The Hunchback of Notre Dame|Горбун из Нотр-Дама]]» — в сцене, где Квазимодо впервые осознаёт, что Эсмеральда более заинтересована в Фебе, звучит [https://www.youtube.com/watch?v=qP98NeESHZ4 медленный грустный куплет из песни «Heaven’s Light»].
* «[[Tangled|Рапунцель: Запутанная история]]» — в [https://www.youtube.com/watch?v=uJNvZRAmeqY репризе на свою злодейскую песню] матушка Готель окончательно сбрасывает маску любящего родителя и начинает открыто издеваться над Рапунцель.
* «[[The Prince of Egypt|Принц Египта]]» — песня «[https://www.youtube.com/watch?v=GJleW4TCQM0 Plagues]» частично является тропом по отношению к песне о хотении «All I Ever Wanted».
* «[[Kung Fu Panda|Кунг-фу Панда]] 3» — мета-пример: [https://www.youtube.com/watch?v=T5qae0dyQKU тема главного злодея] — это мрачный ремикс песни «I’m So Sorry» от Imagine Dragons.
* [[Cats Don’t Dance]] — Дарла в своей песне «Big and Loud» даёт дружеский совет Дэнни о том, как впечатлить публику. Но стоит тому уйти, как девочка раскрывает свою истинную злодейскую сущность и [https://www.youtube.com/watch?v=yRcdLztYdeY поёт на тот же мотив о том, как сильно хочет разрушить карьеры тех, кто решил встать у неё на пути].
* [[South Park]]: Bigger, Longer & Uncut — печальная версия песни «La Resistance» исполняется [https://www.youtube.com/watch?v=6Fy3Ltr-Pv8 во время смерти Крота].
** Сама песня «[https://www.youtube.com/watch?v=LonKGuS9uuQ La Resistance]» тоже частично является тропом: партии Дьявола, мам главных героев и Терренса с Филиппом — это более мрачные версии их предыдущих песен.
* [[Final Fantasy VII]]: Advent Children по отношению к игре — из «One-Winged Angel» здесь сделали [https://www.youtube.com/watch?v=B_MW65XxS7s эпичную рок-оперу]!
* Короткометражка «[[Шрек]]: Страшилки» — радостный текст песенки из автомата с игрушечными людьми про городок Дюлок был переделан Шреком и его семьёй на [https://www.youtube.com/watch?v=YwKY3I5sLI8 новый, более жуткий лад]. И при этом теперь её исполняют горящие и поломанные куклы.
* «[[Моана]]» — злодейская [[песня про меня|песня про такого великолепного меня]] гигантского краба Таматоа с появлением на сцене «[[офигенные герои|офигенного хероя]]» Мауи меняет тему на [[почему ты отстой]]. А чтобы стало [[темнее и острее]], Таматоа закрывает дверь своего логова.
* «[[Бременские музыканты]]» — весёлая до того песня Бременских, оставшихся без фронтмена, звучит медленнее и исполняется совершенно отрешенными голосами. Что характерно, настрой сцены передается идеально даже при том, что песня совсем не поменяла ни тональности, ни мелодии. А потом Трубадур с Принцессой их нагоняют…
* «Варежка» — радостный мотив, сопровождающий прогулку детей с собаками, меняется на печальный, когда героиня одна гуляет во дворе: мать девочки категорически против собаки в доме, и такого желанного щенка пришлось вернуть обратно.
* «Волк и семеро козлят на новый лад» — вторая песня Козы: «Ой, козлятушки, куда сгинули, на кого ж меня вы покинули! Не послушали своей матушки, получилися обознатушки!»
* «Котенок по имени Гав» — в каждом из выпусков этого мультфильма в титрах звучит одна и та же струнная тема. В пятом, последнем, выпуске, когда Гав и Шарик остаются зимой одни, звучит минорная версия этой же темы с сольным кларнетом. Но под конец выпуска, когда все заканчивается хорошо, опять можно слышать оригинальную версию.


=== [[Мультсериалы]] ===
Несмотря на заметную схожесть механики игр, отличий от Fallout тоже достаточно:
* [[Avatar: The Last Airbender]] — первый раз Айро поёт свою песню «Leaves from the Vine», когда успокаивает плачущего ребёнка, и второй раз, когда [https://www.youtube.com/watch?v=ErmZRsCIUsE оплакивает] [[Пережить своих детей|своего погибшего сына]].
* игра не пошаговая, все происходит в реальном времени.
* [[BoJack Horseman]] — песня матери Беатрис из серии «The Old Sugarman Place». Она исполняет её дважды: первый раз — вместе с отправляющимся на войну сыном, и [https://www.youtube.com/watch?v=cP6_eD29Weo второй раз] — одна, оплакивая его смерть на поле боя. При этом во второй раз ей подпевает старик Эдди, скорбящий о своей погибшей жене.
* невозможность отыграть пацифистом - хотя в некоторых сюжетно важных местах и можно отделаться переговорами, но драться все равно прийдется много, очень много.  
** Песня [https://www.youtube.com/watch?v=xDkV4jAY0ro «Don’t Stop Dancing»] из кошмарного сна Боджека звучит ещё раз в предпоследней серии: её внутри предсмертной галлюцинации главного героя [https://www.youtube.com/watch?v=odEKMt4XOfw исполняет Сара Линн], перед тем как буквально нырнуть в пустоту забвения.
* лутоцентричной игру назвать сложно, но уникальные предметы или случайные магические предметы с хорошими бонусами к навыкам попадаются регулярно.  
* [[Gravity Falls]] — когда Билл наконец вырывается в реальный мир, под стать этому в заставке мультсериала [https://www.youtube.com/watch?v=uWvdqkl2UH4 меняются музыка и видеоряд].
* [[Over the Garden Wall]] — мрачная реприза песни про картошку из сиропчик из 3 серии звучит в последней серии в сцене, где Грег умирает в корнях Эдельвудовых деревьев. Причём в этот раз [[Зловещая латынь|на латыни]].
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — играется необычно в эпизоде «Canterlot Wedding». Запевает злодейка [[Метаморф|Кризалис]], подменившая собой принцессу Каденс. Потом ей вторит сама Каденс, томящаяся в подземелье, а потом уже их куплеты переплетаются и звучат одновременно. Тем не менее, полноценная коротенькая мрачная реприза была исполнена Кризалис после удачной осады Кантерлота. {{spoiler|После которой почти сразу королеву и её рой тут же вышвиривает прочь из города силой любви Каденс и Шайнинг Армора}}.


==== Веб-мультсериалы ====
Минутка реальности: игра выпускалась в спешке, поэтому есть как минимум парочка недоделаных квестов и небольшие баги, которые фиксились уже потом. Критики посчитали игру скучной и однообразной, хорошо оценили только музыку.
* [[Hazbin Hotel]] — в пилотной серии на телевидении Чарли поёт весёлую песню про свой отель, где помогают заблудшим душам. В конце серии Аластор выворачивает её идею наизнанку и поёт свою [https://www.youtube.com/watch?v=_Ya1kOVtxe0 саркастичную версию этой песни].
* [[RWBY]], 6-03 — Во время боя {{spoiler|Салем и Озмы}} звучит более тревожная и роковая версия темы {{spoiler|«светлой» Салем}} из начала эпизода, и переходит в тему {{spoiler|«тёмной» Салем}}. Музыкальные параллели и предзнаменования вообще сильная сторона саундтрека сериала.


=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
=== Фракции ===
* [[Sailor Moon]] — знаменитая «Moonlight Densetsu» (оптимистичная песня о любви) в трагичной и медленной фортепианной обработке звучит в финале 1 сезона, на фоне предсмертного монолога Усаги.
Прослеживается некая аналогия с [[Fallout]]:
** В 24 серии всё та же «Moonlight Densetsu» в «шкатулочном» исполнении звучит в сцене смерти [[Бедный злодей!|Нефрита]].
* Инквизиция (аналог «Братства стали» — хочет очистить мир от мутантов(магов), сохранить знания),
** Тоже самое и с «Sailor Star Song» (опенинг пятого сезона). В заставке — воодушевляющая песня о том, как Усаги готова искать Мамору «хоть на другом краю Галактики», в драматичных сценах звучит в скрипичной аранжировке.
* Посвященные (они же маги, «мутанты»),
* [[One Piece]] — Во время грустных моментов играет медленная аранжировка первого опенинга — [https://www.youtube.com/watch?v=RyQTdyDxapI Mother Sea]
* Тамплиеры (обычные «хорошие парни», которым все равно кем ты родился, лишь бы делал хорошее дело).


=== [[Видеоигры]] ===
Есть также ''Орден Салладина'' и ''Темные посвященные''
* [[Silent Hill 2]] — две из четырех встреч с Анджелой Ороско проходят под репризы мелодий Promise и Theme of Laura, которые заметно лиричней и печальней оригиналов.
* [[Heroes of Might and Magic V]] — музыкальная тема замка Некрополис является мрачной репризой музыкальной темы замка Ордена Порядка «Lacrimosa». Получается, что нежить открыто насмехается над молитвой об упокоении людей.
** Там же музыкальная тема осады соответствующего замка является «агрессивной» репризой музыкальной темы в экране строительства.
* Серия Kingdom Hearts:
** В первой игре {{spoiler|Сора жертвует собой}} под [[yt:NOFGJq8SuGs|короткую, но трагичную репризу]] песни «Hikari/Simple and Clean», играющую в титрах и заставке игры.
** В 358/2 days, финальный бой против {{spoiler|Шион}} проходит под «[[yt:AwK5nmzNMJc|Vector to Heavens]]» — более боевую, но и более мрачную репризу {{spoiler|её темы}}.
** В Birth by Sleep, Аква сражается с {{spoiler| её другом Террой, чьё тело захватил Зеанорт}} под репризу темы «Destati ~ Dive to the Heart» — «[[yt:A8UJVaXUzGo|Destati ~ Dismiss]]». Также таковой в каком-то смысле является [[yt:GFDvcR7Ozbg|тема Вентуса]], переиначивающая на грустный манер темы {{spoiler|Соры и Роксаса}}.
** В Kingdom Hearts III, бой с {{spoiler|Анти-Аквой}} проходит под [[yt:u6fAg2yiPbc|репризу]] её темы, на которую наложен [[Плач одинокой женщины|похожий на плач хор]].
*** Инверсия в теме [[yt:ZzipTmFOStg|Hearts as One]], большая часть мелодии которого является торжественной репризой обычно печальных тем {{spoiler|Роксаса и Шион}}.
* [[The Elder Scrolls V: Dragonborn]] — в трейлере играет реприза всем известной композиции Dragonborn. Только вот среди прочего счастливый финал из последнего куплета вырезали. В результате получается, будто в песне поётся о [[Главный Гад|Мираке]], а не о протагонисте.


=== [[Визуальные романы]] ===
=== География ===
* [[Doki Doki Literature Club!]] — многие темы персонажей во втором перепрохождении просто «ломаются» и звучат неприятно.
* [[Ace Attorney]]: Investigations II — бодрые темы многих важных персонажей имеют печальную репризу: Кей Фарадей ([[yt:NY1cnpmXIqI|The Great Truth Burglar]] и [[yt:g1e1EFqVIj4|The Girl’s Lost Memories]]), Рэймонд Шилдс ([[yt:Ul5vjkYMqMg|Joking Motive]] и [[yt:m0JEmrfrtuQ|IS-7 Incident]]), агент Лэнг ([[yt:AMpj4ZKdYKY|Speak up, Pup!]] и [[yt:QkXn8XhXglc|The Fall of the House of Lang]]), президент Хуан ([[yt:WlpXqyYk-Rc|Land of the Phoenix]] и [[yt:bfmA70XK0uw|SS-5 Incident]]).
* [[Katawa Shoujo]] — тема Ханако, [https://youtu.be/MmgV6vN0Evs?si=TCccwdkxlRlqkc2h Painful History], по сути, представляет собой «грустную» версию [https://youtu.be/LMv-6ATLw2I?si=0dVUuA-S-wVlLNST Raindrops and Puddles].


=== [[Музыка]] ===
Игра начинается в альтернативной Испании, в порту, где стоят корабли Фердинанда и Изабеллы, а в городских домах можно встретить Сервантеса, Маккиавелли и Леонардо да Винчи. По ходу действия придется побывать в альтернативном Аламуте и подраться со Старцем горы и его ассассинами.
* «Рио-Рита», которую исполняет Ирина Богушевская. Песенка, лёгкая и беззаботная в первом куплете, к третьему замедляется, певица переходит на шёпот, а текст [[Слезогонка|выжимает слёзы]] — ведь [[В общем, все умерли|почти все герои песенки умерли]].
* [[Sabaton]]: проигрыш песни «[[Война - это кошмар|A lifetime of war]]» — музыкальная цитата из предшествующей ей на альбоме «[[Война - это круто|Gott mit uns]]».


=== Прочее ===
{{Nav/CRPG}}
* Социальная реклама [https://www.youtube.com/watch?v=9qyD7vjVfLI «Evan»] против массовых убийств в учебных заведениях. Поначалу история кажется типичной романтической мелодрамой про паренька Эвана, не в последнюю очередь благодаря лёгкой и приятной песне. Но после того, как в финале [[Выпирающий статист|один из школьной массовки]] приходит с ружьём и открывает стрельбу, вся эта «мелодрама» демонстрируется повторно, но уже с акцентом на будущем стрелке, а фоновая песня исполняется без музыки и почти замогильным голосом.
 
{{Nav/Музыка}}

Текущая версия на 15:27, 24 января 2026

Lionheart — игра в жанре action RPG, по альтернативной истории средневековья.

Игра использует ролевую систему напоминающую S.P.E.C.I.A.L.(известную по Fallout), адаптированную для магии.

В игре появляются и упоминаются реальные исторические личности (жившие в разных эпохах, но от их совмещения лишь прикольнее) — Сервантес, Макиавелли, ДаВинчи, Галилей, Шекспир, Кортес и прочие…

Предистория[править]

Ричард «Львиное Сердце» собрал (по наводке коварного мага-злодея) несколько мощных древних артефактов в одном месте и они «бабахнули». В результате реальность треснула, в эту трещину полезли всяческие магические существа и магия наполнила мир.

Магия[править]

После нашествия демонических тварей людской род пополнился еще тремя видами — Демоноиды, Сильваны и Зверолюды. Каждый из них наделен внешними проявленими демонского происхождения и определенным духом, каждый из которых дает небольшие бонусы к свому виду магии: божественной, демонической или природной. При создании персонажа есть возможность выбрать две особенности персонажа, которые уникальны для каждой расы. Для демонических рас большинство особенностей меняют внешний вид и позволяют НПЦ распознать в игроке демонское происождение, но можно выбрать и бонусы без внешни проявлений. А можно поиграть и чистокровным человеком.

Геймплей[править]

Система навыков похожа на Fallout с магией, есть даже идентичные перки. Прокачка навыков тоже имеет много общего:

  • на старте игры можно выбрать специализацию - эти несколько навыков будут прокачиваться быстрее и получат бонус на старте.
  • после получения нового уровня игрок получает некоторое количество скиллпоинтов(количество зависит от INT и перков), которые можно вложить в прокачку навыков.
  • каждые 3-4 уровня можно выбрать перк
  • для каждого типа магии есть несколько веток: атакующей, защтной или вспомогательной магии. Ветки магических навыков при прокачке постепенно открывают новые (более мощные) заклинания и постепенно усиливают базовые.
  • боевые навыки(холодное оружие, двуручное, луки, рукопашный бой и уворот) поднимают урон и меткость.
  • сомнительной полезности навыки поика ловушек и взлома дверей\сундуков
  • дипломатия повышает шансы пройти скиллчек в диалогах и снижает цены у торговцев

Прокачивать все и сразу не получится (попробовать можно, но игра станет непроходимой), поэтому магу обычно приходиться выбирать или две разные стиии ( из-за резистных противников) или вспомогательную магию и боевой навык. Воинам в этом плане намного проще - достаточно выбрать один навык под специализированое оружие.

Несмотря на заметную схожесть механики игр, отличий от Fallout тоже достаточно:

  • игра не пошаговая, все происходит в реальном времени.
  • невозможность отыграть пацифистом - хотя в некоторых сюжетно важных местах и можно отделаться переговорами, но драться все равно прийдется много, очень много.
  • лутоцентричной игру назвать сложно, но уникальные предметы или случайные магические предметы с хорошими бонусами к навыкам попадаются регулярно.

Минутка реальности: игра выпускалась в спешке, поэтому есть как минимум парочка недоделаных квестов и небольшие баги, которые фиксились уже потом. Критики посчитали игру скучной и однообразной, хорошо оценили только музыку.

Фракции[править]

Прослеживается некая аналогия с Fallout:

  • Инквизиция (аналог «Братства стали» — хочет очистить мир от мутантов(магов), сохранить знания),
  • Посвященные (они же маги, «мутанты»),
  • Тамплиеры (обычные «хорошие парни», которым все равно кем ты родился, лишь бы делал хорошее дело).

Есть также Орден Салладина и Темные посвященные

География[править]

Игра начинается в альтернативной Испании, в порту, где стоят корабли Фердинанда и Изабеллы, а в городских домах можно встретить Сервантеса, Маккиавелли и Леонардо да Винчи. По ходу действия придется побывать в альтернативном Аламуте и подраться со Старцем горы и его ассассинами.

КлассикаАтлас