Volkolak: The Will of Gods: различия между версиями
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Chosennomination}}{{Info/Game | {{Chosennomination}}{{Info/Game | ||
|game_name = Volkolak: The Will of Gods | |game_name = Volkolak: The Will of Gods | ||
|image = | |image = | ||
[[Файл:Изображение 2026-07-14 025019824.png|240px|thumb|center|]] | [[Файл:Изображение 2026-07-14 025019824.png|240px|thumb|center|]] | ||
|genre = [[Метроидвания]], [[Souls-like]] | |genre = [[Метроидвания]], [[Souls-like]] | ||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
|playtype = Одиночная | |playtype = Одиночная | ||
}} | }} | ||
'''Volkolak: The Will of Gods''' (рус. ''Волколак: Воля Богов'') | '''Volkolak: The Will of Gods''' (рус. ''Волколак: Воля Богов'') — российская инди-игра, созданная небольшой группой разработчиков из Иркутска. В плане геймплея представляет собой гибрид жанров [[Метроидвания|метроидвании]] и [[souls-like]], а в плане сеттинга — [[тёмное фэнтези]], вдохновлённое русским фольклором и серией [[Dark Souls]]. На данный момент игра находится в раннем доступе и содержит первые два акта игрового сюжета. Релиз полной версии намечен на август 2026 года. | ||
==Сюжет== | == Сюжет == | ||
Как уже было упомянуто, действие игры разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, вдохновлённом [[Богатыри и чудища лесные|славянским фольклором]]. Главный герой, благородный витязь Святозар, возвращается в своё родное Тридевятое Государство после войны с печенегами. В его отсутствие царство было захвачено [[Некромантия|некромантом]] [[Кощей Бессмертный|Кощеем Бессмертным]] | Как уже было упомянуто, действие игры разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, вдохновлённом [[Богатыри и чудища лесные|славянским фольклором]]. Главный герой, благородный витязь Святозар, возвращается в своё родное Тридевятое Государство после войны с печенегами. В его отсутствие царство было захвачено [[Некромантия|некромантом]] [[Кощей Бессмертный|Кощеем Бессмертным]] — из-за его проклятия люди сходят с ума и превращаются в нечисть. Святозар встречает Ведунью, которая раскрывает главному герою, что тот является не обычным человеком, а [[Оборотень|оборотнем]]. Святозар должен использовать новообретённые силы, чтобы противостоять Кощею и его приспешникам. | ||
==Геймплей== | == Геймплей == | ||
Геймплейно игра представляет собой метроидванию с видом | Геймплейно игра представляет собой метроидванию с видом сбоку — игрок управляет Святозаром и исследует огромный мир, полный запутанных и взаимосвязанных между собой локаций. Но в игру также встроены элементы Souls-like — валютой тут выступают души убитых врагов, которые главный герой теряет в случае гибели. Игрок сможет вернуть потерянные души, возвратившись на место своей прошлой смерти. | ||
Игровой процесс построен на механике превращения главного героя в волколака. В человеческой форме главный герой вооружён топором и щитом, может парировать вражеские атаки и скользить. В форме волколака Святозар получает новые | Игровой процесс построен на механике превращения главного героя в волколака. В человеческой форме главный герой вооружён топором и щитом, может парировать вражеские атаки и скользить. В форме волколака Святозар получает новые умения — например, возможость совершать более длинные прыжки и карабкаться по стенам. Во время пребывания в форме волколака расходуется шкала выносливости. | ||
В игре есть несколько направлений (классов), по которым можно развивать главного | В игре есть несколько направлений (классов), по которым можно развивать главного героя — «Богатырь», «Ветеран», «Волколак» и «Проклятый» (класс «Богатырь» отсутствует в нынешней версии игры, он станет доступен, когда проект выйдет из раннего доступа). Для каждого класса доступны свои базовые и активные умения — последние представляют собой уникальную способность, которая активируется на клавишу F. Для того, чтобы использовать эти умения, игрок должен убивать противников и накапливать силу рун. Приобретать новые умения можно у торговцев, которых главный герой встречает в ходе путешествия. | ||
У Святозара есть при себе зелья, способные восстановить здоровье и выносливость. Он также обладает расходниками, которые может либо находить в игровом мире, либо покупать у торговцев. Расходники дают много разных | У Святозара есть при себе зелья, способные восстановить здоровье и выносливость. Он также обладает расходниками, которые может либо находить в игровом мире, либо покупать у торговцев. Расходники дают много разных возможностей — частично восполнить силу рун, восстановить здоровье, поджечь врагов и пр. | ||
Игрок может сохраняться у алтарей. При взаимодействии с ними Святозар полностью восстанавливает здоровье, выносливость и бутыли с зельями. Они также дают возможность быстрого перемещения в ту или иную локацию. | Игрок может сохраняться у алтарей. При взаимодействии с ними Святозар полностью восстанавливает здоровье, выносливость и бутыли с зельями. Они также дают возможность быстрого перемещения в ту или иную локацию. | ||
| Строка 28: | Строка 28: | ||
В игровом мире можно находить обереги, дающие Святозару различные плюшки. Часто они запрятаны в неочевидных местах. В них также запрятаны идолы, позволяющие прокачать здоровье с выносливостью (заплатив определённое количество душ) и алтари, позволяющие получить большое количество душ без необходимости убивать врагов. | В игровом мире можно находить обереги, дающие Святозару различные плюшки. Часто они запрятаны в неочевидных местах. В них также запрятаны идолы, позволяющие прокачать здоровье с выносливостью (заплатив определённое количество душ) и алтари, позволяющие получить большое количество душ без необходимости убивать врагов. | ||
Сюжет игры | Сюжет игры нелинейный — концовка зависит от способа прохождения, стиля игры и поступков главного героя. | ||
==Персонажи== | == Персонажи == | ||
*'''Святозар''' | * '''Святозар''' — главный герой, [[Рыцарь в сияющих доспехах|благородный витязь]], стремящийся освободить Тридевятое Государство от гнёта Кощея. В его жилах течёт магическая кровь, позволяющая воину превращаться в волка. По ходу сюжета перед главным героем встаёт выбор: остаться благочестивым воином, встать на путь древних Богов или стать кровожадным оборотнем. | ||
*'''Ведунья''' | * '''Ведунья''' — могущественная [[Ведьма|колдунья]], встреченная Святозаром в самом начале путешествия. Именно она раскрывает главному герою правду о том, что он является оборотнем, и помогает ему принять волчью форму. Впоследствии она оказывает протагонисту всевозможную помощь в борьбе с Кощеем. Также выступает в качестве торговца. Вполне возможно, что она та самая [[Баба-Яга]]. | ||
*'''[[Кузнец]]''' | * '''[[Кузнец]]''' — отец Святозара, [[искусный мастер]] и один из торговцев. [[Воин и ремесленник|Ветеран многих войн прошлого]]. {{spoiler|В своём стремлении спасти государство от Кощея Кузнец попытался подчинить себе тёмные силы, но не справился с ними и превратился в Тёмного Волколака. Святозар встретил Тёмного Волколака в Катакомбах под дворцом Царьграда, где и убил его. Чтобы призвать дух отца, главному герою пришлось подняться на вершину Запретного пика и добыть волшебный цветок под названием Цветущий Перунов цвет. Поговорив с духом отца, Святозар узнаёт, что в прошлом он пытался создать меч-кладенец, но уничтожил его по воле богов (видимо, посчитавших это оружие слишком опасным). Впоследствии Кузнец помогает Святозару восстановить этот меч, чтобы использовать его силу против Кощея.}} | ||
*'''Батюшка''' | * '''Батюшка''' — [[Пастырь добрый|добрый священник]], руководящий Монастырём прокажённых. Главный герой может помочь ему, если сожжёт все горы трупов в окрестностях и тем самым очистит их от скверны. В благодарность Батюшка подарит Святозару оберег «Славянский пояс». Один из торговцев. | ||
*'''Царь''' | * '''Царь''' — [[Безумный король|безумный правитель]] Тридевятого Государства. Святозар встречает его во дворце, где Царь пирует со своими боярами, вообще не обращая внимания на творящуюся в Тридевятом Государстве вакханалию. Строит наполеоновкие планы на будущее и совершенно не беспокоится ни о потерях в войне с печенегами, ни о проклятии, которое Кощей наслал на его царство. {{spoiler|Убит Тёмным Волколаком.}} | ||
*'''[[Леший]]''' | * '''[[Леший]]''' — хозяин Дремучего леса и его окрестностей. Главный герой должен помочь ему очистить лес от скверны, чтобы Леший открыл дорогу на Запретный пик. {{spoiler|Когда Святозар сорвёт Цветущий Перунов цвет, Леший разозлится и откажется помогать ему. Главный герой имеет два варианта — либо убедить Хозяина Леса в своих благих намерениях, либо сразить его в поединке. В любом случае он получит Очи Лешего, которые помогут Святозару открыть путь в новые локации.}} | ||
*'''[[Мудрый ворон|Мудрый Ворон]]''' | * '''[[Мудрый ворон|Мудрый Ворон]]''' — посланник Ведуньи. В первый раз Святозар встречает его на подходе к Дремучем лесу. Ворон даёт ему совет {{spoiler|отправиться на Запретный пик, чтобы добыть Цветущий Перумов цвет и призвать дух отца}}. Он также подарит главному герою предмет «Статуэтка волка», который усилит все способности воклколака. Во второй раз воин встретит Ворона на подходе к Ядовитой пади. Ворон попросит вернуть ему камень обсидиан, украденной нечистью. После выполнения поручения он одарит главного героя оберегом «Перо вещей птицы», который даст возможность видеть полоску здоровья противников, а также наделит его способностью «Зов стаи». В третий раз Святозар встретит Ворона в финале второго акта перед отплытием в Мёртвые пустоши. Один из торговцев. | ||
* '''Странник''' | * '''Странник''' — разыскивающий Ведунью [[отшельник]], которого Святозар встречает в Дремучем лесу. Один из торговцев. | ||
* '''Тёмный Дух''' | * '''Тёмный Дух''' — посланник Чернобога, стремящийся склонить Святозара на сторону тьмы. {{spoiler|После победы над Тёмным Волколаком дух будет искушать главного героя отведать отцовской плоти в обмен на невероятную силу. Святозар может сделать это, а может и не поддаться искушению. Позже Святозар найдёт портал, ведущий в измерение Тёмного Духа. В случае, если герой согласился отведать отцовской плоти, дух одарит его способностью «Клеймо Тёмного» для класса «Проклятый». В случае, если от отказался (или раскаялся в диалоге с Ведуньей), последует босс-файт. Если игрок идёт по пути тьмы, Тёмный Дух явится Святозару ещё раз после того, как тот сорвёт Цветущий Перунов цвет. Он одарит его способностью «Кровавая жатва» и будет выступать в качестве торговца.}} | ||
*'''[[Кощей Бессмертный]]''' | * '''[[Кощей Бессмертный]]''' — главный антагонист игры, [[Некромантия|некромант]] и [[Тёмный Властелин]], наславший проклятье на Тридевятое Государство. Лично в игре пока не появился. | ||
==Тропы== | == Тропы == | ||
===Дизайн и эстетика=== | |||
* [[Волшебные штаны]] | === Дизайн и эстетика === | ||
* [[Говорить высоким штилем]] | * [[Волшебные штаны]] — во время превращается в волколака одежда Святозара рвётся и остаётся только плащ. Но по возвращению в человеческую форму главный герой снова полностью одет. | ||
* [[Громадного роста]] | * [[Говорить высоким штилем]] — так тут разговаривают почти все персонажи. В том же стиле выполнены и описания предметов. | ||
* [[Добрый зелёный]]/[[Злобный зелёный]] | * [[Громадного роста]] — Древний Бес и Леший выделяются этим на фоне прочих персонажей. | ||
* [[Крутой в плаще]] | * [[Добрый зелёный]]/[[Злобный зелёный]] — магия главного героя имеет зелёный цвет. В зависимости от решений игрока она может служить как добру, так и злу. | ||
* [[Многорук]] | * [[Крутой в плаще]] — главный герой. | ||
* [[Множество глаз]] | * [[Многорук]] — Тёмный Дух имеет три пары рук. Это становится видно, когда он кастует магический метеорит. | ||
* [[Множество глаз]] — Аспид и Василиск имеют несколько пар глаз. Среди рядовых врагов троп встречается у слизней, обитающих в пещерах Дремучего леса. | |||
* [[Чудовищный язык]] | * [[Чудовищный язык]] | ||
** В Ядовитой пади врагами выступают огромные слизни со множеством языков. Ими они и атакуют главного героя. | ** В Ядовитой пади врагами выступают огромные слизни со множеством языков. Ими они и атакуют главного героя. | ||
| Строка 56: | Строка 57: | ||
** Способность «Секущие плети» для класса «Проклятый». При её использовании из пасти волколака вырываются три языка, которые наносят урон врагам. | ** Способность «Секущие плети» для класса «Проклятый». При её использовании из пасти волколака вырываются три языка, которые наносят урон врагам. | ||
===Сюжетные=== | === Сюжетные === | ||
* [[Воин и ремесленник]] | * [[Воин и ремесленник]] — Кузнец. После получения предмета «Помощь Сварога» Святозар сможет улучшать своё снаряжение без помощи Кузнеца. | ||
* [[Волшебный цветок]] | * [[Волшебный цветок]] — Цветущий Перунов цвет, растущий на вершине Запретного пика. Цветёт раз в столетие. {{spoiler|Главному герою нужно добыть его, чтобы призвать дух погибшего отца.}} | ||
* [[Гора кровавых тел]] | * [[Гора кровавых тел]] — чтобы помочь Батюшке, главный герой должен сжечь несколько гор трупов в окрестностях и тем самым остановить распространение чумы. | ||
* [[Данж]] | * [[Данж]] — Пещеры, Темница и Катакомбы в первом акте, Ядовитая падь и Желчь земли во втором. | ||
* [[Добрый оборотень]] | * [[Добрый оборотень]] — Святозар. Но решения игрока могут превратить его в злодея. | ||
* [[Замороженный Север]] | * [[Замороженный Север]] — Запретный пик. В его состав также входят локации Ледяные руины, Сизая мгла, Снежная западня и Мёрзлая гряда. | ||
* [[Зловещее болото]] | * [[Зловещее болото]] — Топи, секретная локация из первого акта. | ||
* [[Зловещий колодец]] | * [[Зловещий колодец]] — расположен недалеко от Кузницы. {{spoiler|Главный герой обнаружит в нём обломки меча-кладенца, уничтоженного отцом Святозара. Они откроют проход во Дворец.}} | ||
* [[Кармическая справедливость]] | * [[Кармическая справедливость]] — {{spoiler|если Святозар согласится отведать отцовской плоти, а затем раскаится в диалоге с Ведуньей, то в качестве наказания ему придётся заново убить всех боссов первого акта (кроме Болотника)}}. | ||
* [[Катакомбы]] | * [[Катакомбы]] — расположены под дворцом Царьграда. В них происходит финал первого акта игры. | ||
* [[Кошмар на вечеринке]] | * [[Кошмар на вечеринке]] — Святозар приходит на пир к правителю Тридевятого Государства, чтобы обсудить с ним всё происходящее. Во время их диалога в зале внезапно появляется чудище, которое убивает бояр и смертельно ранит Царя. {{spoiler|Как оказалось, этим чудищем был Тёмный Волколак, в которого обернулся отец Святозара.}} | ||
* [[Ментор]] | * [[Ментор]] — в каком-то смысле Ведунья для Святозара. | ||
* [[Меч сюжетной важности]], [[Огненный меч]], [[Развращающий артефакт]] | * [[Меч сюжетной важности]], [[Огненный меч]], [[Развращающий артефакт]] — меч-кладенец. | ||
* [[Несовместимая с жизнью самоуверенность]] | * [[Несовместимая с жизнью самоуверенность]] — {{spoiler|Кузнец был уверен в том, что сможет подчинить себе тёмные силы и спасти родину от Кощея с их помощью. В результате он был обращён в Тёмного Волколака и погиб от руки собственного сына.}} | ||
* [[Они выкололи мне глаза]] | * [[Они выкололи мне глаза]] — если главный герой убедит Лешего в своих благих намерениях, тот отдаст ему свои глаза, которые помогут воину открыть дорогу к Василиску. В случае, если Лешего уговорить не удастся, Святозару придётся одолеть его в поединке и вырвать ему глаза самостоятельно. | ||
* [[Отсылка]] | * [[Отсылка]] — ачивка «[[The Witcher 3: Wild Hunt|Witcher]]», дающаяся за уничтожение Болотника. | ||
* [[Освещённые подземелья]] | * [[Освещённые подземелья]] — Пещеры, Темница и Катакомбы из первого акта. | ||
* [[Сиротинушка]] | * [[Сиротинушка]] — {{spoiler|после убийства Тёмного Волколкола выясняется, что им всё это время был отец главного героя. Во втором акте Святозар ищет способ призвать дух погибшего отца.}} | ||
* [[Спиритизм]] | * [[Спиритизм]] — после прохождения первого акта Ведунья даст Святозару «Подвес Ока Ворона» — артефакт, дающий возможность говорить с мертвецами. Воину предстоит обойти игровой мир и поговорить с пятью духами — Омрачённым духом, Таинственным духом, Дошлым духом, Угрюмым духом и Мудрым духом. После того, как главный герой поговорит со всеми ними, ему откроется проход к порталу, ведущему в измерение Тёмного Духа. В случае, если Святозар идёт по тёмному пути, квеста с духами не будет, и главный герой сможет сразу пойти к Тёмному Духу после диалога с Ведуньей. | ||
** {{spoiler|При помощи Цветущего Перунова цвета Святозар и Ведунья призывают дух Кузнеца.}} | ** {{spoiler|При помощи Цветущего Перунова цвета Святозар и Ведунья призывают дух Кузнеца.}} | ||
* [[Темница сырая]] | * [[Темница сырая]] — собственно Темница, распоженная рядом с Катакомбами. | ||
* [[Тени былого величия]] | * [[Тени былого величия]] — из-за проклятья Кощея и войны с печенегами Тридевятое Государство находится в упадке и запустении — повсюду разруха, зверьё лютует, а жители царства превращаются в нечисть. | ||
* [[Тёмный лес]] | * [[Тёмный лес]] — Дремучий лес, Мертволесье и Владения Лешего. | ||
* [[Услуга за услугу]] | * [[Услуга за услугу]] — во втором акте Святозар заключает с Лешим договор, согласно которому воин избавит лес от скверны, а Хозяин Леса откроет ему проход на Запретный пик. | ||
===Геймплейные=== | === Геймплейные === | ||
* [[Атакующие перья]] | * [[Атакующие перья]] — гарпии атакуют Святозара своими перьями. | ||
* [[Боевая коса]] | * [[Боевая коса]] — оружие Древнего Беса. | ||
* [[Боевой топор]] | * [[Боевой топор]] — оружие главного героя. Топорами вооружены и стражники, обитающие во Дворце, в Катакомбах и в Темнице (но среди них встречаются и лучники). | ||
* [[Боевая телепортация]] | * [[Боевая телепортация]] — её демонстрируют ледяные маги, обитающие на Запретном пике, а также демоны, населяющие Дремучий лес с его окрестностями. | ||
* [[Босс-антипод]] | * [[Босс-антипод]] — Тёмный Волколак. Его атаки — это умения класса «Проклятый». | ||
* [[Ваншот]] | * [[Ваншот]] — как и во многих платформерах, падение на шипы мгновенно убивает главного героя. Но он может избежать смерти, используя некоторые обереги (например, «Кольцо защиты от страданий» или «Сестру-заступницу»). | ||
* [[Идолы и истуканы]] | * [[Идолы и истуканы]] — в Ядовитой пади встречаются призрачные платформы, с которыми невозможно взаимодействовать. Чтобы они материализовались, нужно добраться до идола неподалёку с платформами и возжечь огонь на нём. | ||
** В игровом мире также спрятаны идолы, позволяющие увеличить полоски здоровья и выносливости за определённую плату. | ** В игровом мире также спрятаны идолы, позволяющие увеличить полоски здоровья и выносливости за определённую плату. | ||
* [[Каст с хитов]] | * [[Каст с хитов]] — использование меча-кладенца отнимает у главного героя часть здоровья. Аналогично с оберегом «Кандалы отступника» — при получении урона кандалы отнимают у Святозара часть здоровья и преобразуют его в ударную волну, разящую врагов вокруг. | ||
* [[Коктейль Молотова]] | * [[Коктейль Молотова]] — в его роли тут выступает расходник «Горшок с варом». Его можно бросить во врагов и тем самым поджечь их. | ||
* [[Лабиринт]] | * [[Лабиринт]] — все локации в игре созданы по принципу лабиринта, на то это и метроидвания. Особенно сильно троп выражен в подземных локациях. | ||
* [[Ледяная душа]] | * [[Ледяная душа]] — магией холода обладают ледяные маги и ледяные великаны, обитающие на Запретном пике. Ею также владеет Аспид. | ||
** Расходник «Хладный камень» накладывает на врагов стужу при каждом ударе. В результате они становятся медленнее. | ** Расходник «Хладный камень» накладывает на врагов стужу при каждом ударе. В результате они становятся медленнее. | ||
* [[Магическое кольцо]] | * [[Магическое кольцо]] | ||
** Оберег «Руническое кольцо». Увеличивает шкалу рунических атак. | ** Оберег «Руническое кольцо». Увеличивает шкалу рунических атак. | ||
** Оберег «Кольцо защиты от страданий». Отменяет мгновенную смерть от | ** Оберег «Кольцо защиты от страданий». Отменяет мгновенную смерть от ловушек — в случае падения на шипы Святозар потеряет немного здоровья и телепортируется на ближайшую платформу. | ||
* [[Мана]] | * [[Мана]] — в её роли тут выступает сила рун. Она накапливается, когда главный герой убивает противников. Но в игре также есть расходники, позволяющие восполнить часть этой силы. | ||
* [[Меня стошнило]] | * [[Меня стошнило]] | ||
** Среди противников есть зомби-крестьянин, блюющий на главного героя. | ** Среди противников есть зомби-крестьянин, блюющий на главного героя. | ||
** Бесформенная туша из первого акта именно так атакует Святозара. | ** Бесформенная туша из первого акта именно так атакует Святозара. | ||
** Одна из атак Древнего | ** Одна из атак Древнего Беса — изрыгнуть на главного героя поток крови. | ||
* [[Магия крови]] | * [[Магия крови]] — владение ею демонстрируют Древний Бес и Тёмный Волколак. | ||
* [[Призыв духов]] | * [[Призыв духов]] — способность «Зов стаи», доступная Святозару в форме волколака. Позволяет призвать призрачных волков, атакующих противников. | ||
* [[Психоделичная босс-арена]] | * [[Психоделичная босс-арена]] — измерение Тёмного Духа. | ||
* [[Режим демона]] | * [[Режим демона]] — способность «Кровавая жатва» класса «Проклятый». В левом верхнем углу экрана появляется шкала, заполняющаяся по мере того, как Святозар убивает врагов. Когда она заполнится полностью, он может войти в режим берсерка. В этом режиме он бьёт сильнее и на время становится неуязвимым. | ||
* [[Роковой туман]] | * [[Роковой туман]] — Колдун может создавать магический туман, который наносит урон главному герою. | ||
* [[Секретка]] | * [[Секретка]] — в игре присутствуют неочевидные пути, ведущие к крутым оберегам и местам силы. В игровом мире также спрятаны осколки духа, дающие Святозару определённое количество душ без необходимости убивать врагов. | ||
* [[Секретный босс]] | * [[Секретный босс]] — Болотник. | ||
* [[Сеть телепортов]] | * [[Сеть телепортов]] — сохранившись у алтаря, игрок может телепортироваться к любому другому активированному алтарю в игровом мире. | ||
* [[Сила природы]] | * [[Сила природы]] | ||
** Способность «Лесной полон», доступная Святозару в форме волколака. Позволяет призвать лозу, которая наносит урон врагам. | ** Способность «Лесной полон», доступная Святозару в форме волколака. Позволяет призвать лозу, которая наносит урон врагам. | ||
** Во время босс-файта троп во всей красе демонстрирует Леший. | ** Во время босс-файта троп во всей красе демонстрирует Леший. | ||
* [[Силовое поле]] | * [[Силовое поле]] — способность «Рунический щит» позволяет Святозару создать магическое силовое поле, приглушающее удары врагов. | ||
* [[Стенолаз]] | * [[Стенолаз]] — Святозар может карабкаться по стенам в форме волколака. Стены, за которые можно уцепиться, выделены графически. | ||
* [[Теперь босс разозлился]] | * [[Теперь босс разозлился]] — многие боссы обзаводятся новыми мощными атаками по мере того, как у них убывает здоровье. Но, пожалуй, ярче всего троп демонстрируют Тёмный Дух и Леший. | ||
* [[Файербол]] | * [[Файербол]]ы — ими атакуют Колдун и Тёмный Дух. | ||
* [[Чудесное воскрешение]] | * [[Чудесное воскрешение]] | ||
** Оберег «Сестра-заступница» позволяет Святозару воскреснуть после опустошения всей полоски здоровья. Работает единожды. | ** Оберег «Сестра-заступница» позволяет Святозару воскреснуть после опустошения всей полоски здоровья. Работает единожды. | ||
** Предмет «Руна падших» позволяет воскрешать убитых боссов. | ** Предмет «Руна падших» позволяет воскрешать убитых боссов. | ||
* [[Шок и трепет]] | * [[Шок и трепет]] — молнии во всех перечисленных ниже случаях имеют магическую природу. | ||
** Способность «Благо Перуна», доступная Святозару в форме волколака. Позволяет шарашить врагов зелёными молниями. | ** Способность «Благо Перуна», доступная Святозару в форме волколака. Позволяет шарашить врагов зелёными молниями. | ||
** В первом акте в качестве врагов встречаются демоны, которые атакуют главного героя молниями. | ** В первом акте в качестве врагов встречаются демоны, которые атакуют главного героя молниями. | ||
| Строка 128: | Строка 129: | ||
** Подобной способностью также обладают Древний Бес и Тёмный Дух. | ** Подобной способностью также обладают Древний Бес и Тёмный Дух. | ||
** Василиск может создавать электрический импульс, оглушающий главного героя. | ** Василиск может создавать электрический импульс, оглушающий главного героя. | ||
* [[Щитом можно бить]] | * [[Щитом можно бить]] — дендроиды из второй главы могут наносить Святозару урон своими щитами. | ||
* [[Энергетический вампиризм]] | * [[Энергетический вампиризм]] — Тёмный Волколак может восстанавливать своё здоровье, высасывая его из главного героя. Вампиризмом также обладают призраки из второго акта. | ||
** Способность «Истощение» класса «Проклятый» позволяет Святозару красть здоровье противников, будучи в форме волколака. | ** Способность «Истощение» класса «Проклятый» позволяет Святозару красть здоровье противников, будучи в форме волколака. | ||
* [[Ядовитая персона]] | * [[Ядовитая персона]] | ||
** Атаки зомби-крестьянина накладывают на Святозара эффект отравления. Такой же эффект на главного героя накладывают атаки бесформенной туши. | ** Атаки зомби-крестьянина накладывают на Святозара эффект отравления. Такой же эффект на главного героя накладывают атаки бесформенной туши. | ||
** Змеи из первого акта плюются в Святозара ядом. | ** Змеи из первого акта плюются в Святозара ядом. | ||
** Болотные монстры, обитающие в Топях, выпускают ядовитый пар при приближении к ним главного героя. | ** Болотные монстры, обитающие в Топях, выпускают ядовитый пар при приближении к ним главного героя. | ||
** Болотник и Василиск также могут атаковать ядом. | ** Болотник и Василиск также могут атаковать ядом. | ||
===Бестиарий=== | === Бестиарий === | ||
* [[Боевой колобок]] | * [[Боевой колобок]] — на Запретном пике обитают монстры, напоминающие шарлеев из «[[Ведьмак 3: Дикая Охота|Ведьмака]]». Они могут сворачиваться в шар и таранить главного героя. | ||
* [[Болотный монстр]] | * [[Болотный монстр]] — обитающий в Топях босс Болотник, внешне напоминающий огромную уродливую жабу. В этой же локации в качестве рядовых врагов присутствуют болотые монстры, атакующие главного героя ядовитыми парами. | ||
** Во втором акте встречаются женоподобные болотные монстры, атакующие главного героя [[Тентакли|тентаклями]]. Возможно, это местная интерпретация [[Кикимора|кикимор]]. | ** Во втором акте встречаются женоподобные болотные монстры, атакующие главного героя [[Тентакли|тентаклями]]. Возможно, это местная интерпретация [[Кикимора|кикимор]]. | ||
* [[Василиск]] | * [[Василиск]] — обитает в самой глубине пещер Дремучего леса (место его обитания недвусмысленно зовётся «Обителью ужаса»). Чешуя с хвоста Василиска потребуется главному герою для того, чтобы воссоздать меч-кладенец. | ||
* [[Великан]] | * [[Великан]]ы — в роли сильных противников на Запретном пике выступают ледяные великаны. | ||
* [[Гарпии]] | * [[Гарпии]] — обитают на Запретном пике. | ||
* [[Гигантские насекомые]] | * [[Гигантские насекомые]] — в Ядовитой пади обитают существа, напоминающие огромных богомолов (на которых почему-то растут грибы). Для победы над ними необходимо снести им всю полоску здоровья, а после — сжечь при помощи факела. | ||
** В Топях также обитают огромные насекомые, напоминающие ос. Они пытаются жалить главного героя. | ** В Топях также обитают огромные насекомые, напоминающие ос. Они пытаются жалить главного героя. | ||
* [[Гигантский головорез]] | * [[Гигантский головорез]] — во Дворце, в Темнице и в Катакомбах иногда встречается особо сильная разновидность стражников. Они обладают громадным ростом, большой силой и атакуют главного героя бердышом. На концепт-арте этот противник именуется [[Палач]]ом. | ||
** Ледяные великаны тоже подходят под троп. | ** Ледяные великаны тоже подходят под троп. | ||
* [[Грызуны необычных размеров]] | * [[Грызуны необычных размеров]] — обитают во Дворце и в Катакомбах. | ||
* [[Демон]] | * [[Демон]]ы — в первом акте в качестве врагов встречаются летающие демоны, атакующие главного героя молниями. Впрочем, видовая принадлежность этих существ не совсем понятна — судя по тому, что они имеют черты летучих мышей, это могут быть и [[вампир]]ы. | ||
* [[Дендроид]] | * [[Дендроид]] — встречаются во втором акте в двух видах. Первый вид дендроидов вооружен щитом и потому получает урон только при ударах в спину. Вторая вариация дендроидов способна призывать рой насекомых, атакующих Святозара. | ||
** Фактически, дендроидом является и Леший. | ** Фактически, дендроидом является и Леший. | ||
* [[Дракон похож на змею]] | * [[Дракон похож на змею]] — Аспид, огромное змееподобное чудище, охраняющее Цветущий Перунов цвет. Это также [[ледяной дракон]]. | ||
* [[Злой и страшный серый волк]] | * [[Злой и страшный серый волк]] — как в первом, так и во втором актах в качестве противников присутствуют волки. Во втором акте также присутствуют чудовищные волки, на теле которых расположено несколько языков. Такую форму им придают лесные черти. | ||
* [[Злой колдун]] и [[Мраккультист]] | * [[Злой колдун]] и [[Мраккультист]] — босс Колдун, появляющийся в первом акте. Потом он [[Был боссом, стал головорезом|встретится в качестве рядового врага]]. Этот же колдун позже появится в Катакомбах — он запрёт главного героя на небольшой арене и будет натравливать на Святозара толпы врагов<ref>Скорее всего, это три разных колдуна. Но внешность у них абсолютно идентичная.</ref>. | ||
**На Запретном пике в роли врагов выступают ледяные маги. | ** На Запретном пике в роли врагов выступают ледяные маги. | ||
* [[Жуткие птички]] | * [[Жуткие птички]] — выступают в роли врагов в первом акте, пытаются клевать Святозара. | ||
* [[Медведи — это страшно]] | * [[Медведи — это страшно]] — медведи обитают в Пещерах. Прокажённый Медведь давит [[педаль в пол]]. | ||
* [[Нежить]] | * [[Нежить]] — в первой главе в качестве рядовых врагов присутствуют обращённые в нечисть деревенские жители. Во Дворце, в Темнице и в Катакомбах в качестве врагов выступают [[скелет]]ы стражников. В первом акте также присутствует босс Прокажённый Медведь — как понятно из названия, он является медведем, ставшим нежитью. | ||
** [[Непростые зомби]] | ** [[Непростые зомби]] — стражники отличаются от прочей нечисти тем, что для их убийства недостаточно просто снести полоску здоровья — после этого нужно также ударить до душе, которая появится над трупом. В противном случае она вернётся в тело и противник воскреснет. | ||
* [[Непонятно кто]] | * [[Непонятно кто]] — в первом акте в качестве врага присутствует непонятное существо. Выглядит оно, как бесформенная туша с длинными волосами и кучей оружия, вросшей в его спину. При приближении к главному герою оно блюёт на него кровью, а попытка приблизится к этому существу со спины нанесёт Святозару урон. | ||
* [[Оборотень]] | * [[Оборотень]] — главный герой. {{spoiler|И его отец, ставший Тёмным Волколаком.}} | ||
* [[Призраки]] | * [[Призраки]] — встречаются во втором акте в качестве врагов. Могут атаковать главного героя ударом молнии и красть его здоровье. | ||
** Если Святозар идёт по светлому пути, то в начале второго акта он должен будет поговорить с пятью | ** Если Святозар идёт по светлому пути, то в начале второго акта он должен будет поговорить с пятью призраками — Омрачённым духом, Таинственным духом, Дошлым духом, Угрюмым духом и Мудрым духом. | ||
** Представителем тропа также является Тёмный Дух, посланник Чернобога. | ** Представителем тропа также является Тёмный Дух, посланник Чернобога. | ||
** {{spoiler|Во втором акте Святозар призывает дух отца, который рассказывает ему о мече-кладенце.}} | ** {{spoiler|Во втором акте Святозар призывает дух отца, который рассказывает ему о мече-кладенце.}} | ||
* [[Свинья-страшилка]] | * [[Свинья-страшилка]] — в качестве рядовых врагов в первом акте встречаются дикие кабаны. | ||
* [[Смертоносная змея]] | * [[Смертоносная змея]] — встречаются в качестве врагов в первом акте. Умеют плеваться ядом. Аспид тоже подходит под троп. | ||
* [[Упырь]] | * [[Упырь]] — упыри выступают рядовыми врагами в первом акте. | ||
* [[Ужасная летучая мышь]] | * [[Ужасная летучая мышь]] — встречаются в первом акте преимущественно в подземных локациях. Могут издавать крик, способный сбить Святозара с платформ. | ||
* [[Чёрт с рогами]] | * [[Чёрт с рогами]] — босс Древний Бес. Во втором акте в роли врагов встречаются черти, кидающиеся в главного героями отрубленными головами. | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
Версия 01:04, 23 августа 2026
| Молодцы! Эта статья была номинирована на статус избранной. В связи с этим мы особенно тщательно относимся к её содержанию. Подробнее о выборах избранной статьи вы можете узнать здесь |
| Volkolak: The Will of Gods | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр | Метроидвания, Souls-like |
| Год выхода | 2026 |
| Разработчик | Volk Team |
| Издатель | Progamefactoryllc |
| Платформы | Windows |
| Режимы игры | Одиночная |
Volkolak: The Will of Gods (рус. Волколак: Воля Богов) — российская инди-игра, созданная небольшой группой разработчиков из Иркутска. В плане геймплея представляет собой гибрид жанров метроидвании и souls-like, а в плане сеттинга — тёмное фэнтези, вдохновлённое русским фольклором и серией Dark Souls. На данный момент игра находится в раннем доступе и содержит первые два акта игрового сюжета. Релиз полной версии намечен на август 2026 года.
Сюжет
Как уже было упомянуто, действие игры разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, вдохновлённом славянским фольклором. Главный герой, благородный витязь Святозар, возвращается в своё родное Тридевятое Государство после войны с печенегами. В его отсутствие царство было захвачено некромантом Кощеем Бессмертным — из-за его проклятия люди сходят с ума и превращаются в нечисть. Святозар встречает Ведунью, которая раскрывает главному герою, что тот является не обычным человеком, а оборотнем. Святозар должен использовать новообретённые силы, чтобы противостоять Кощею и его приспешникам.
Геймплей
Геймплейно игра представляет собой метроидванию с видом сбоку — игрок управляет Святозаром и исследует огромный мир, полный запутанных и взаимосвязанных между собой локаций. Но в игру также встроены элементы Souls-like — валютой тут выступают души убитых врагов, которые главный герой теряет в случае гибели. Игрок сможет вернуть потерянные души, возвратившись на место своей прошлой смерти.
Игровой процесс построен на механике превращения главного героя в волколака. В человеческой форме главный герой вооружён топором и щитом, может парировать вражеские атаки и скользить. В форме волколака Святозар получает новые умения — например, возможость совершать более длинные прыжки и карабкаться по стенам. Во время пребывания в форме волколака расходуется шкала выносливости.
В игре есть несколько направлений (классов), по которым можно развивать главного героя — «Богатырь», «Ветеран», «Волколак» и «Проклятый» (класс «Богатырь» отсутствует в нынешней версии игры, он станет доступен, когда проект выйдет из раннего доступа). Для каждого класса доступны свои базовые и активные умения — последние представляют собой уникальную способность, которая активируется на клавишу F. Для того, чтобы использовать эти умения, игрок должен убивать противников и накапливать силу рун. Приобретать новые умения можно у торговцев, которых главный герой встречает в ходе путешествия.
У Святозара есть при себе зелья, способные восстановить здоровье и выносливость. Он также обладает расходниками, которые может либо находить в игровом мире, либо покупать у торговцев. Расходники дают много разных возможностей — частично восполнить силу рун, восстановить здоровье, поджечь врагов и пр.
Игрок может сохраняться у алтарей. При взаимодействии с ними Святозар полностью восстанавливает здоровье, выносливость и бутыли с зельями. Они также дают возможность быстрого перемещения в ту или иную локацию.
В игровом мире можно находить обереги, дающие Святозару различные плюшки. Часто они запрятаны в неочевидных местах. В них также запрятаны идолы, позволяющие прокачать здоровье с выносливостью (заплатив определённое количество душ) и алтари, позволяющие получить большое количество душ без необходимости убивать врагов.
Сюжет игры нелинейный — концовка зависит от способа прохождения, стиля игры и поступков главного героя.
Персонажи
- Святозар — главный герой, благородный витязь, стремящийся освободить Тридевятое Государство от гнёта Кощея. В его жилах течёт магическая кровь, позволяющая воину превращаться в волка. По ходу сюжета перед главным героем встаёт выбор: остаться благочестивым воином, встать на путь древних Богов или стать кровожадным оборотнем.
- Ведунья — могущественная колдунья, встреченная Святозаром в самом начале путешествия. Именно она раскрывает главному герою правду о том, что он является оборотнем, и помогает ему принять волчью форму. Впоследствии она оказывает протагонисту всевозможную помощь в борьбе с Кощеем. Также выступает в качестве торговца. Вполне возможно, что она та самая Баба-Яга.
- Кузнец — отец Святозара, искусный мастер и один из торговцев. Ветеран многих войн прошлого. В своём стремлении спасти государство от Кощея Кузнец попытался подчинить себе тёмные силы, но не справился с ними и превратился в Тёмного Волколака. Святозар встретил Тёмного Волколака в Катакомбах под дворцом Царьграда, где и убил его. Чтобы призвать дух отца, главному герою пришлось подняться на вершину Запретного пика и добыть волшебный цветок под названием Цветущий Перунов цвет. Поговорив с духом отца, Святозар узнаёт, что в прошлом он пытался создать меч-кладенец, но уничтожил его по воле богов (видимо, посчитавших это оружие слишком опасным). Впоследствии Кузнец помогает Святозару восстановить этот меч, чтобы использовать его силу против Кощея.
- Батюшка — добрый священник, руководящий Монастырём прокажённых. Главный герой может помочь ему, если сожжёт все горы трупов в окрестностях и тем самым очистит их от скверны. В благодарность Батюшка подарит Святозару оберег «Славянский пояс». Один из торговцев.
- Царь — безумный правитель Тридевятого Государства. Святозар встречает его во дворце, где Царь пирует со своими боярами, вообще не обращая внимания на творящуюся в Тридевятом Государстве вакханалию. Строит наполеоновкие планы на будущее и совершенно не беспокоится ни о потерях в войне с печенегами, ни о проклятии, которое Кощей наслал на его царство. Убит Тёмным Волколаком.
- Леший — хозяин Дремучего леса и его окрестностей. Главный герой должен помочь ему очистить лес от скверны, чтобы Леший открыл дорогу на Запретный пик. Когда Святозар сорвёт Цветущий Перунов цвет, Леший разозлится и откажется помогать ему. Главный герой имеет два варианта — либо убедить Хозяина Леса в своих благих намерениях, либо сразить его в поединке. В любом случае он получит Очи Лешего, которые помогут Святозару открыть путь в новые локации.
- Мудрый Ворон — посланник Ведуньи. В первый раз Святозар встречает его на подходе к Дремучем лесу. Ворон даёт ему совет отправиться на Запретный пик, чтобы добыть Цветущий Перумов цвет и призвать дух отца. Он также подарит главному герою предмет «Статуэтка волка», который усилит все способности воклколака. Во второй раз воин встретит Ворона на подходе к Ядовитой пади. Ворон попросит вернуть ему камень обсидиан, украденной нечистью. После выполнения поручения он одарит главного героя оберегом «Перо вещей птицы», который даст возможность видеть полоску здоровья противников, а также наделит его способностью «Зов стаи». В третий раз Святозар встретит Ворона в финале второго акта перед отплытием в Мёртвые пустоши. Один из торговцев.
- Странник — разыскивающий Ведунью отшельник, которого Святозар встречает в Дремучем лесу. Один из торговцев.
- Тёмный Дух — посланник Чернобога, стремящийся склонить Святозара на сторону тьмы. После победы над Тёмным Волколаком дух будет искушать главного героя отведать отцовской плоти в обмен на невероятную силу. Святозар может сделать это, а может и не поддаться искушению. Позже Святозар найдёт портал, ведущий в измерение Тёмного Духа. В случае, если герой согласился отведать отцовской плоти, дух одарит его способностью «Клеймо Тёмного» для класса «Проклятый». В случае, если от отказался (или раскаялся в диалоге с Ведуньей), последует босс-файт. Если игрок идёт по пути тьмы, Тёмный Дух явится Святозару ещё раз после того, как тот сорвёт Цветущий Перунов цвет. Он одарит его способностью «Кровавая жатва» и будет выступать в качестве торговца.
- Кощей Бессмертный — главный антагонист игры, некромант и Тёмный Властелин, наславший проклятье на Тридевятое Государство. Лично в игре пока не появился.
Тропы
Дизайн и эстетика
- Волшебные штаны — во время превращается в волколака одежда Святозара рвётся и остаётся только плащ. Но по возвращению в человеческую форму главный герой снова полностью одет.
- Говорить высоким штилем — так тут разговаривают почти все персонажи. В том же стиле выполнены и описания предметов.
- Громадного роста — Древний Бес и Леший выделяются этим на фоне прочих персонажей.
- Добрый зелёный/Злобный зелёный — магия главного героя имеет зелёный цвет. В зависимости от решений игрока она может служить как добру, так и злу.
- Крутой в плаще — главный герой.
- Многорук — Тёмный Дух имеет три пары рук. Это становится видно, когда он кастует магический метеорит.
- Множество глаз — Аспид и Василиск имеют несколько пар глаз. Среди рядовых врагов троп встречается у слизней, обитающих в пещерах Дремучего леса.
- Чудовищный язык
- В Ядовитой пади врагами выступают огромные слизни со множеством языков. Ими они и атакуют главного героя.
- Среди рядовых врагов во втором акте встречаются волки-мутанты, на теле которых растут чудовищные языки.
- Способность «Секущие плети» для класса «Проклятый». При её использовании из пасти волколака вырываются три языка, которые наносят урон врагам.
Сюжетные
- Воин и ремесленник — Кузнец. После получения предмета «Помощь Сварога» Святозар сможет улучшать своё снаряжение без помощи Кузнеца.
- Волшебный цветок — Цветущий Перунов цвет, растущий на вершине Запретного пика. Цветёт раз в столетие. Главному герою нужно добыть его, чтобы призвать дух погибшего отца.
- Гора кровавых тел — чтобы помочь Батюшке, главный герой должен сжечь несколько гор трупов в окрестностях и тем самым остановить распространение чумы.
- Данж — Пещеры, Темница и Катакомбы в первом акте, Ядовитая падь и Желчь земли во втором.
- Добрый оборотень — Святозар. Но решения игрока могут превратить его в злодея.
- Замороженный Север — Запретный пик. В его состав также входят локации Ледяные руины, Сизая мгла, Снежная западня и Мёрзлая гряда.
- Зловещее болото — Топи, секретная локация из первого акта.
- Зловещий колодец — расположен недалеко от Кузницы. Главный герой обнаружит в нём обломки меча-кладенца, уничтоженного отцом Святозара. Они откроют проход во Дворец.
- Кармическая справедливость — если Святозар согласится отведать отцовской плоти, а затем раскаится в диалоге с Ведуньей, то в качестве наказания ему придётся заново убить всех боссов первого акта (кроме Болотника).
- Катакомбы — расположены под дворцом Царьграда. В них происходит финал первого акта игры.
- Кошмар на вечеринке — Святозар приходит на пир к правителю Тридевятого Государства, чтобы обсудить с ним всё происходящее. Во время их диалога в зале внезапно появляется чудище, которое убивает бояр и смертельно ранит Царя. Как оказалось, этим чудищем был Тёмный Волколак, в которого обернулся отец Святозара.
- Ментор — в каком-то смысле Ведунья для Святозара.
- Меч сюжетной важности, Огненный меч, Развращающий артефакт — меч-кладенец.
- Несовместимая с жизнью самоуверенность — Кузнец был уверен в том, что сможет подчинить себе тёмные силы и спасти родину от Кощея с их помощью. В результате он был обращён в Тёмного Волколака и погиб от руки собственного сына.
- Они выкололи мне глаза — если главный герой убедит Лешего в своих благих намерениях, тот отдаст ему свои глаза, которые помогут воину открыть дорогу к Василиску. В случае, если Лешего уговорить не удастся, Святозару придётся одолеть его в поединке и вырвать ему глаза самостоятельно.
- Отсылка — ачивка «Witcher», дающаяся за уничтожение Болотника.
- Освещённые подземелья — Пещеры, Темница и Катакомбы из первого акта.
- Сиротинушка — после убийства Тёмного Волколкола выясняется, что им всё это время был отец главного героя. Во втором акте Святозар ищет способ призвать дух погибшего отца.
- Спиритизм — после прохождения первого акта Ведунья даст Святозару «Подвес Ока Ворона» — артефакт, дающий возможность говорить с мертвецами. Воину предстоит обойти игровой мир и поговорить с пятью духами — Омрачённым духом, Таинственным духом, Дошлым духом, Угрюмым духом и Мудрым духом. После того, как главный герой поговорит со всеми ними, ему откроется проход к порталу, ведущему в измерение Тёмного Духа. В случае, если Святозар идёт по тёмному пути, квеста с духами не будет, и главный герой сможет сразу пойти к Тёмному Духу после диалога с Ведуньей.
- При помощи Цветущего Перунова цвета Святозар и Ведунья призывают дух Кузнеца.
- Темница сырая — собственно Темница, распоженная рядом с Катакомбами.
- Тени былого величия — из-за проклятья Кощея и войны с печенегами Тридевятое Государство находится в упадке и запустении — повсюду разруха, зверьё лютует, а жители царства превращаются в нечисть.
- Тёмный лес — Дремучий лес, Мертволесье и Владения Лешего.
- Услуга за услугу — во втором акте Святозар заключает с Лешим договор, согласно которому воин избавит лес от скверны, а Хозяин Леса откроет ему проход на Запретный пик.
Геймплейные
- Атакующие перья — гарпии атакуют Святозара своими перьями.
- Боевая коса — оружие Древнего Беса.
- Боевой топор — оружие главного героя. Топорами вооружены и стражники, обитающие во Дворце, в Катакомбах и в Темнице (но среди них встречаются и лучники).
- Боевая телепортация — её демонстрируют ледяные маги, обитающие на Запретном пике, а также демоны, населяющие Дремучий лес с его окрестностями.
- Босс-антипод — Тёмный Волколак. Его атаки — это умения класса «Проклятый».
- Ваншот — как и во многих платформерах, падение на шипы мгновенно убивает главного героя. Но он может избежать смерти, используя некоторые обереги (например, «Кольцо защиты от страданий» или «Сестру-заступницу»).
- Идолы и истуканы — в Ядовитой пади встречаются призрачные платформы, с которыми невозможно взаимодействовать. Чтобы они материализовались, нужно добраться до идола неподалёку с платформами и возжечь огонь на нём.
- В игровом мире также спрятаны идолы, позволяющие увеличить полоски здоровья и выносливости за определённую плату.
- Каст с хитов — использование меча-кладенца отнимает у главного героя часть здоровья. Аналогично с оберегом «Кандалы отступника» — при получении урона кандалы отнимают у Святозара часть здоровья и преобразуют его в ударную волну, разящую врагов вокруг.
- Коктейль Молотова — в его роли тут выступает расходник «Горшок с варом». Его можно бросить во врагов и тем самым поджечь их.
- Лабиринт — все локации в игре созданы по принципу лабиринта, на то это и метроидвания. Особенно сильно троп выражен в подземных локациях.
- Ледяная душа — магией холода обладают ледяные маги и ледяные великаны, обитающие на Запретном пике. Ею также владеет Аспид.
- Расходник «Хладный камень» накладывает на врагов стужу при каждом ударе. В результате они становятся медленнее.
- Магическое кольцо
- Оберег «Руническое кольцо». Увеличивает шкалу рунических атак.
- Оберег «Кольцо защиты от страданий». Отменяет мгновенную смерть от ловушек — в случае падения на шипы Святозар потеряет немного здоровья и телепортируется на ближайшую платформу.
- Мана — в её роли тут выступает сила рун. Она накапливается, когда главный герой убивает противников. Но в игре также есть расходники, позволяющие восполнить часть этой силы.
- Меня стошнило
- Среди противников есть зомби-крестьянин, блюющий на главного героя.
- Бесформенная туша из первого акта именно так атакует Святозара.
- Одна из атак Древнего Беса — изрыгнуть на главного героя поток крови.
- Магия крови — владение ею демонстрируют Древний Бес и Тёмный Волколак.
- Призыв духов — способность «Зов стаи», доступная Святозару в форме волколака. Позволяет призвать призрачных волков, атакующих противников.
- Психоделичная босс-арена — измерение Тёмного Духа.
- Режим демона — способность «Кровавая жатва» класса «Проклятый». В левом верхнем углу экрана появляется шкала, заполняющаяся по мере того, как Святозар убивает врагов. Когда она заполнится полностью, он может войти в режим берсерка. В этом режиме он бьёт сильнее и на время становится неуязвимым.
- Роковой туман — Колдун может создавать магический туман, который наносит урон главному герою.
- Секретка — в игре присутствуют неочевидные пути, ведущие к крутым оберегам и местам силы. В игровом мире также спрятаны осколки духа, дающие Святозару определённое количество душ без необходимости убивать врагов.
- Секретный босс — Болотник.
- Сеть телепортов — сохранившись у алтаря, игрок может телепортироваться к любому другому активированному алтарю в игровом мире.
- Сила природы
- Способность «Лесной полон», доступная Святозару в форме волколака. Позволяет призвать лозу, которая наносит урон врагам.
- Во время босс-файта троп во всей красе демонстрирует Леший.
- Силовое поле — способность «Рунический щит» позволяет Святозару создать магическое силовое поле, приглушающее удары врагов.
- Стенолаз — Святозар может карабкаться по стенам в форме волколака. Стены, за которые можно уцепиться, выделены графически.
- Теперь босс разозлился — многие боссы обзаводятся новыми мощными атаками по мере того, как у них убывает здоровье. Но, пожалуй, ярче всего троп демонстрируют Тёмный Дух и Леший.
- Файерболы — ими атакуют Колдун и Тёмный Дух.
- Чудесное воскрешение
- Оберег «Сестра-заступница» позволяет Святозару воскреснуть после опустошения всей полоски здоровья. Работает единожды.
- Предмет «Руна падших» позволяет воскрешать убитых боссов.
- Шок и трепет — молнии во всех перечисленных ниже случаях имеют магическую природу.
- Способность «Благо Перуна», доступная Святозару в форме волколака. Позволяет шарашить врагов зелёными молниями.
- В первом акте в качестве врагов встречаются демоны, которые атакуют главного героя молниями.
- Во втором акте же встречаются призраки, способные атаковать Святозара ударом молнии.
- Подобной способностью также обладают Древний Бес и Тёмный Дух.
- Василиск может создавать электрический импульс, оглушающий главного героя.
- Щитом можно бить — дендроиды из второй главы могут наносить Святозару урон своими щитами.
- Энергетический вампиризм — Тёмный Волколак может восстанавливать своё здоровье, высасывая его из главного героя. Вампиризмом также обладают призраки из второго акта.
- Способность «Истощение» класса «Проклятый» позволяет Святозару красть здоровье противников, будучи в форме волколака.
- Ядовитая персона
- Атаки зомби-крестьянина накладывают на Святозара эффект отравления. Такой же эффект на главного героя накладывают атаки бесформенной туши.
- Змеи из первого акта плюются в Святозара ядом.
- Болотные монстры, обитающие в Топях, выпускают ядовитый пар при приближении к ним главного героя.
- Болотник и Василиск также могут атаковать ядом.
Бестиарий
- Боевой колобок — на Запретном пике обитают монстры, напоминающие шарлеев из «Ведьмака». Они могут сворачиваться в шар и таранить главного героя.
- Болотный монстр — обитающий в Топях босс Болотник, внешне напоминающий огромную уродливую жабу. В этой же локации в качестве рядовых врагов присутствуют болотые монстры, атакующие главного героя ядовитыми парами.
- Во втором акте встречаются женоподобные болотные монстры, атакующие главного героя тентаклями. Возможно, это местная интерпретация кикимор.
- Василиск — обитает в самой глубине пещер Дремучего леса (место его обитания недвусмысленно зовётся «Обителью ужаса»). Чешуя с хвоста Василиска потребуется главному герою для того, чтобы воссоздать меч-кладенец.
- Великаны — в роли сильных противников на Запретном пике выступают ледяные великаны.
- Гарпии — обитают на Запретном пике.
- Гигантские насекомые — в Ядовитой пади обитают существа, напоминающие огромных богомолов (на которых почему-то растут грибы). Для победы над ними необходимо снести им всю полоску здоровья, а после — сжечь при помощи факела.
- В Топях также обитают огромные насекомые, напоминающие ос. Они пытаются жалить главного героя.
- Гигантский головорез — во Дворце, в Темнице и в Катакомбах иногда встречается особо сильная разновидность стражников. Они обладают громадным ростом, большой силой и атакуют главного героя бердышом. На концепт-арте этот противник именуется Палачом.
- Ледяные великаны тоже подходят под троп.
- Грызуны необычных размеров — обитают во Дворце и в Катакомбах.
- Демоны — в первом акте в качестве врагов встречаются летающие демоны, атакующие главного героя молниями. Впрочем, видовая принадлежность этих существ не совсем понятна — судя по тому, что они имеют черты летучих мышей, это могут быть и вампиры.
- Дендроид — встречаются во втором акте в двух видах. Первый вид дендроидов вооружен щитом и потому получает урон только при ударах в спину. Вторая вариация дендроидов способна призывать рой насекомых, атакующих Святозара.
- Фактически, дендроидом является и Леший.
- Дракон похож на змею — Аспид, огромное змееподобное чудище, охраняющее Цветущий Перунов цвет. Это также ледяной дракон.
- Злой и страшный серый волк — как в первом, так и во втором актах в качестве противников присутствуют волки. Во втором акте также присутствуют чудовищные волки, на теле которых расположено несколько языков. Такую форму им придают лесные черти.
- Злой колдун и Мраккультист — босс Колдун, появляющийся в первом акте. Потом он встретится в качестве рядового врага. Этот же колдун позже появится в Катакомбах — он запрёт главного героя на небольшой арене и будет натравливать на Святозара толпы врагов[1].
- На Запретном пике в роли врагов выступают ледяные маги.
- Жуткие птички — выступают в роли врагов в первом акте, пытаются клевать Святозара.
- Медведи — это страшно — медведи обитают в Пещерах. Прокажённый Медведь давит педаль в пол.
- Нежить — в первой главе в качестве рядовых врагов присутствуют обращённые в нечисть деревенские жители. Во Дворце, в Темнице и в Катакомбах в качестве врагов выступают скелеты стражников. В первом акте также присутствует босс Прокажённый Медведь — как понятно из названия, он является медведем, ставшим нежитью.
- Непростые зомби — стражники отличаются от прочей нечисти тем, что для их убийства недостаточно просто снести полоску здоровья — после этого нужно также ударить до душе, которая появится над трупом. В противном случае она вернётся в тело и противник воскреснет.
- Непонятно кто — в первом акте в качестве врага присутствует непонятное существо. Выглядит оно, как бесформенная туша с длинными волосами и кучей оружия, вросшей в его спину. При приближении к главному герою оно блюёт на него кровью, а попытка приблизится к этому существу со спины нанесёт Святозару урон.
- Оборотень — главный герой. И его отец, ставший Тёмным Волколаком.
- Призраки — встречаются во втором акте в качестве врагов. Могут атаковать главного героя ударом молнии и красть его здоровье.
- Если Святозар идёт по светлому пути, то в начале второго акта он должен будет поговорить с пятью призраками — Омрачённым духом, Таинственным духом, Дошлым духом, Угрюмым духом и Мудрым духом.
- Представителем тропа также является Тёмный Дух, посланник Чернобога.
- Во втором акте Святозар призывает дух отца, который рассказывает ему о мече-кладенце.
- Свинья-страшилка — в качестве рядовых врагов в первом акте встречаются дикие кабаны.
- Смертоносная змея — встречаются в качестве врагов в первом акте. Умеют плеваться ядом. Аспид тоже подходит под троп.
- Упырь — упыри выступают рядовыми врагами в первом акте.
- Ужасная летучая мышь — встречаются в первом акте преимущественно в подземных локациях. Могут издавать крик, способный сбить Святозара с платформ.
- Чёрт с рогами — босс Древний Бес. Во втором акте в роли врагов встречаются черти, кидающиеся в главного героями отрубленными головами.
Примечания
- ↑ Скорее всего, это три разных колдуна. Но внешность у них абсолютно идентичная.
| Платформеры | |
|---|---|
| Классические | Another World • Chieftain: The Daughter of the Fire • Captain Claw • Commander Keen • Crash Bandicoot • Dangerous Dave • DuckTales • Flashback: The Quest for Identity • Freedom Planet(2) • Super Mario Bros (Mario) • Mega Man (классическая серия) (Mega Man X) • Metal Mutant • Prince of Persia • Rayman • Sonic the Hedgehog (Sonic Adventure • Sonic CD • Sonic the Hedgehog (игра, 1991) • Sonic 2 • Shadow the Hedgehog) • Spyro the Dragon (The Legend of Spyro)… |
| Метроидвания | Apotheon • Blasphemous • Bloodstained: Ritual of the Night • Castlevania • Cave Story • Dead Cells • Dust: An Elysian Tail • Hollow Knight • La-Mulana • Metroid • Ori and the Blind Forest/Ori and the Will of the Wisps • Project Black Sun • Shantae • Volkolak: The Will of Gods… |
| Нео-классика | Cuphead • A Hat in Time • Hyper Light Drifter • Melody's Escape • Prinny: Can I Really Be the Hero? • Psychonauts • Psychonauts 2 • Ratchet & Clank • Shadow Complex • Shovel Knight • Wings of Vi • Pizza Tower… |
| Квест- и пазл-платформеры | Braid • Color Symphony • Dizzy • eversion • Fez • I Wanna Be The Cat • I Wanna Be The Guy • Knytt • The Liar Princess and the Blind Prince • Limbo • Munin • Never Alone • Tengami • Teslagrad • Toki Tori • Trap Adventure • Trine … |
| Нестандартные | American McGee's Alice • Broforce • Geometry Dash • Gish • Gravity Rush • Rain World • Spectraball • This War of Mine • … Bugs Bunny: Lost in Time |
| ← | Видеоигра |