RPG: различия между версиями
ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) |
м |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Q|Эти домики и дворики! | {{Q|pre=1| | ||
'''CRPG''' (англ. Computer Role-Playing Game), также '''RPG''' | Эти домики и дворики! | ||
Населенья — до черта. | |||
И солдатики, и ворики, | |||
И презлая монстрота. | |||
Кто-то там сплетает заговор — | |||
Разобраться надо нам… | |||
Вот и новенькая сага вам, | |||
А [[сиквел|за ней — еще одна]]. | |||
Топ-топ, цоп — моя [[квест (геймплей)|квестушечка]], | |||
Бац-бац-бац — мои бои, | |||
Тик-тик-тик — моя [[экспа|экспушечка]]… | |||
Ах, родные вы мои!|Поётся на мотив «Коробушки»}} | |||
'''CRPG''' (англ. Computer Role-Playing Game), также '''RPG''' — ролевая [[видеоигра|компьютерная игра]]. Родилась как жанр еще на мэйнфреймах под влиянием Pen&Paper RPG, в которые любили играть работавшие на тех мэйнфреймах студенты и лаборанты. Несмотря на название, широко распространена и на консолях. | |||
== Если это выглядит, как утка… == | == Если это выглядит, как утка… == | ||
| Строка 20: | Строка 33: | ||
== [[Tactical-RPG|Тактическая RPG]] == | == [[Tactical-RPG|Тактическая RPG]] == | ||
На стыке жанров RPG и стратегии, этот вид RPG отдает под ваше распоряжение не только кастомизируемого и управляемого главного героя, но и целый отряд из юнитов, которым надо командовать. Геймплей состоит в основном из боёвки, но это не классическая RPGшная зачистка подземелий с комнатами 10 на 10 футов, желатиновыми кубами и пиратского вида сундуками с сокровищами, а реалистичные боевые столкновения с такими же отрядами под командованием NPC. Типичные представители: [[ | На стыке жанров RPG и стратегии, этот вид RPG отдает под ваше распоряжение не только кастомизируемого и управляемого главного героя, но и целый отряд из юнитов, которым надо командовать. Геймплей состоит в основном из боёвки, но это не классическая RPGшная зачистка подземелий с комнатами 10 на 10 футов, желатиновыми кубами и пиратского вида сундуками с сокровищами, а реалистичные боевые столкновения с такими же отрядами под командованием NPC. Типичные представители: [[Fallout Tactics]], [[Mount & Blade]], [[Final Fantasy/FFT|Final Fantasy Tactics]], Wasteland 2. | ||
== [[jRPG|Японская RPG]] == | == [[jRPG|Японская RPG]] == | ||
| Строка 26: | Строка 39: | ||
== Литературный жанр == | == Литературный жанр == | ||
* [[ЛитРПГ]] | * [[ЛитРПГ]] — о том, как люди играют в компьютерные RPG. | ||
* [[РеалРПГ]] | * [[РеалРПГ]] — о том, что мир работаете по правилам RPG. | ||
{{Nav/CRPG}} | {{Nav/CRPG}} | ||
{{Nav/Ролевые игры}} | {{Nav/Ролевые игры}} | ||
{{Nav/Games}} | {{Nav/Games}} | ||
Текущая версия на 20:32, 23 июля 2026
| « | Эти домики и дворики! |
» |
| — Поётся на мотив «Коробушки» | ||
CRPG (англ. Computer Role-Playing Game), также RPG — ролевая компьютерная игра. Родилась как жанр еще на мэйнфреймах под влиянием Pen&Paper RPG, в которые любили играть работавшие на тех мэйнфреймах студенты и лаборанты. Несмотря на название, широко распространена и на консолях.
Если это выглядит, как утка…[править]
Точного определения у жанра на самом деле нет, скорее набор признаков. Отдельные признаки при этом характерны в той или иной мере практически для всех жанров (в Quake, если так посмотреть, вы отыгрываете роль морпеха, и у вас есть параметры здоровья и брони, а в стратегиях отыгрываете роль полководца!), и к жанру относятся те игры, в которых в том или ином виде есть все или большинство их. Если по ряду признаков игра проходит, но недостаточно, говорится, что она «с элементами rpg».
Как правило, используются такие признаки:
- Описание свойств и возможностей персонажей, противников и объектов мира числовыми характеристиками.
- Математическое описание взаимодействия персонажей с миром с использованием формул и правил, использующих вышеупомянутые характеристики
- Рост характеристик персонажа в ходе игры, находящийся в зависимости от действий персонажа
- Доступность действий и успешность их, зависящая скорее от характеристик персонажа через формулы и правила, нежели от реакции и навыков игрока
- Влияние действий и/или характеристик персонажа на развитие, а то и направление сюжета
- Наличие разнообразных путей решения игровых задач для персонажей с разными характеристиками
Action-RPG[править]
Думать часами над пошаговыми боями с элементами экселя интересно не всем, многие люди хотят еще и активных действий, требующих от них самих ловкости и реакции. Специально для них родился поджанр Action/RPG, включающий в себя кроме математической модели героя и мира (часто упрощенной по сравнению с чистыми представителями жанра, но не всегда) еще и необходимость вместо броска виртуальных кубиков рубить и прыгать самому. Action-компонента может быть взята из любого другого жанра: от стелс-шутера (Deus Ex) до тренажера кликанья мышью на скорость (Diablo).
Hack&Slash[править]
Как бы action, но с сильно упрощённой боёвкой, не дотягивающей до нормального action, называемой «закликивание мышью». Сюжет тоже, хоть и не всегда, сильно упрощён.
Тактическая RPG[править]
На стыке жанров RPG и стратегии, этот вид RPG отдает под ваше распоряжение не только кастомизируемого и управляемого главного героя, но и целый отряд из юнитов, которым надо командовать. Геймплей состоит в основном из боёвки, но это не классическая RPGшная зачистка подземелий с комнатами 10 на 10 футов, желатиновыми кубами и пиратского вида сундуками с сокровищами, а реалистичные боевые столкновения с такими же отрядами под командованием NPC. Типичные представители: Fallout Tactics, Mount & Blade, Final Fantasy Tactics, Wasteland 2.
Японская RPG[править]
В отличие от обычных RPG могут отсутствовать прокачка, а сама игра быть линейной (хотя jRPG с полноценной прокачкой тоже встречаются, особенно в жанре киберпанк, где прокачкой служат найденные или купленные апгрейды).
Литературный жанр[править]
- ЛитРПГ — о том, как люди играют в компьютерные RPG.
- РеалРПГ — о том, что мир работаете по правилам RPG.