Doki Doki Literature Club!

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
River Song.jpgSpoilers, sweetie!
Особенность темы этой статьи в том, что она по самой сути своей раскрывает спойлеры. Поэтому в этой статье спойлеры никак не замаскированы. Если вы уверены, что хотите их видеть, — читайте!
Главное меню игры. Слева направо: Саёри, Юри, Нацуки, Моника.

Doki-Doki Literature Club! (рус. «Литературный клуб „Тук-тук!“») — бесплатный визуальный роман от компании Team Salvato, вышедший 22 сентября 2017 года. 30 июня 2021 года вышло платное расширенное издание.

Предупреждение: игру действительно рекомендуется пройти самому, так как любой спойлер может испортить удовольствие от неё, а рассказать о сюжете без спойлеров в данном случае не представляется возможным. Даже сам факт наличия спойлеров можно считать спойлером. Поэтому рекомендуется сначала пройти игру, а уже потом читать статью. Вы не будете разочарованы, даже если сам жанр визуального романа вам чужд/неинтересен, поверьте. Если желания всё же нет — читайте на свой страх и риск. Впрочем, учитывая то, как в своё время DDLC нашумел в среде геймеров и за её пределами, все основные повороты сюжета вы уж знаете итак.

Just Monika.

Сюжет

По настоянию своей подруги детства Саёри протагонист решается вступить в литературный кружок, тем более что в нём уже присутствуют три привлекательных девушки: скромная Юри, агрессивная Нацуки и его добродушная одноклассница Моника. И теперь протагонисту придётся вместе с девушками писать стихотворения, обсуждать прочитанные книги, готовиться к выступлению на школьном фестивале, а главное — выяснить, кому из девушек он хочет отдать своё сердце…

Ну что, купились? На самом деле в последний день подготовки Саёри совершает самоубийство, а затем игра начинает визуально «ломаться», а жанр перетекает в натуральный хоррор. Подробнее — в секции «Персонажи».

Персонажи

  • Саёри (Sayori) — подруга детства протагониста, живущая в соседнем доме. Постоянно служит объектом его подкалываний и деланно дуется. Именно Саёри упрашивает героя вступить в литературный кружок, надеясь, что так они обретут больше друзей. Сердце группы, улаживает возникающие конфликты и служит третьей стороной в спорах. Много спит и потому частенько опаздывает в школу… На самом же деле страдает настолько сильной депрессией, что едва может заставить себя вставать по утрам. Из-за этого кончает жизнь самоубийством вне зависимости от действий игрока. После второй перезагрузки игры становится президентом кружка, а вместе с этим постом получает и знания обо всём, что произошло в её отсутствие. Пытается воспользоваться этим, чтобы заполучить протагониста, но лишь вынуждает Монику вмешаться и обрушить игру окончательно. Но в случае если герой сможет собрать все 10 CG картинок посредством загрузки сохранения перед созданием первого стиха и удалит Монику после «игры в гляделки», то после новой загрузки игры без Моники Саёри поблагодарит героя за то, что тот смог уделить внимание всем девушкам, хотя бы попытался сделать их одинаково счастливыми, и вместо попытки завладеть главгероем прощается с ним и говорит, что они все его любят, после чего игра заканчивается, а после титров можно прочитать послание от разработчика игры.
  • Юри (Yuri) — тихая и стеснительная девушка, ответственная за приготовление чая. Книжный червь, настолько, что при погружении в книгу теряет связь с реальностью. Переживает из-за этого, так как считает данную привычку странностью, отталкивающей от неё людей. Обожает символизм и сложные слова. Именно с ней протагонист поначалу проводит время… Зря, учитывая, что она Фанат ножей, собравшая целую коллекцию и в моменты особого возбуждения кромсающая себя. Яндэрэ по словам Моники, что однако весьма сомнительно, так как Юри не причинила вреда никому, кроме самой себя. После признания в любви вне зависимости от ответа трижды вонзает в себя нож и умирает.
  • Нацуки (Natsuki) — младшая из всего клуба, агрессивнее всего относится к протагонисту. На деле обычная цундэрэ, под маской недоверчивости скрывающая хорошую девочку, которая любит мангу, печь кексы и вообще всё милое. В стихах предпочитает использовать простые слова безо всяких подтекстов. Имеет очень строгого отца, который ко второму акту становится настоящим деспотом, способным избить или лишить дочь еды (было сказано от её лица Моникой, однако в игре имеются и другие намёки на происходящее в семье Нацуки домашнее насилие). Лишь в клубе чувствует себя в безопасности. Хотя в борьбе с Юри за сердце главгероя тоже показывает черты яндэрэ, фактически Нацуки — единственный нормальный человек, не имеющий никаких видимых психозов. Также единственная, кто не погибает напрямую — Моника лишь стирает её персонажа.
  • Моника (Monika), JUST MONIKA — одноклассница главгероя, которую он сразу характеризует как «вне его лиги». Единственная, с кем невозможно завязать отношения — даже если попытаться, это ни к чему не приведёт. Возмущённая этим фактом Моника, которая влюбляется непосредственно в игрока, взламывает игру, превращает девушек в психопаток и вынуждает их совершить самоубийства, а потом и вовсе стирает их персонажей, дабы остались лишь игрок и она. Если сделать с ней то же самое, то от Моники останется отголосок, который после вспышки бурной ярости успокаивается, раскаивается и пытается восстановить игру в нормальном виде, но после попытки Саёри переделать игру под себя окончательно вмешивается и ломает игру, оставляя напоследок благодарственное письмо игроку.

Тропы и штампы

  • Russian Reversal — в стандартном дейтинг-симе вы выбираете понравившуюся героиню и отсеиваете прочие ветки, чтобы получить концовку с ней. В Doki Doki Literature Club Моника последовательно уничтожает различные элементы игры, чтобы остаться с вами.
  • Адский папаша — если в первом акте папенька Нацуки вёл себя скорее как отец с поводком, то во втором он стараниями Моники превращается в откровенного домашнего тирана, который недокармливает дочь и нередко прибегает к физическому насилию.
  • Ай, молодца! — играется дважды и безальтернативно: в первый раз, мы в диалоге с Саёри о её отношении к нам можем или отказать ей, разбив ей сердце, или же поддержать, тоже сломав ей жизнь. Второй раз, удаляя Монику из игры, мы делаем всё ещё хуже, и власть над игрой захватывает Саёри.
    • Если выйти на секретную концовку, — открыть все иллюстрации, для чего нужно сохраниться перед созданием первого стиха и постоянно возвращаться к этому сейву, загружаясь перед самоубийством Саёри (можно со сцены после признания), — то будет аверсия, Саёри просто поблагодарит игрока.
  • Ай, молодца, злодей! — Моника, обрадованная тем, что наконец-то осталась наедине с игроком, выбалтывает ему, как именно она удалила девушек из реальности. Игрок, соответственно, может обернуть эти сведения уже против неё.
  • Амплуа — персонажи намеренно сведены к жанровым амплуа. А потом оказывается, что не все так просто.
  • Баги – это страшно — J̸͚̺̍ŭ̵͊͜s̴̳̒t̵̺͔͂͗ ̷̹̔͗͜M̴̗̳̀ö̸̫͖́n̴̘̿̊ĩ̶̱ḳ̴͜͝a̷̻͘
  • Бедный злодей! — хотя Моника и изменяет личности подруг, доводя их до самоубийства, делает она это из-за того, что у неё иначе нет шанса признаться игроку. Кроме того, Моника действительно страдает из-за того, что её подруги — лишь запрограммированные на любовь к протагонисту марионетки.
  • Безликий протагонист — главному герою имя выбираем сами. У него, конечно, есть и реплики, и черты характера (вроде замкнутости и заботливости), но это абсолютно ни на что не влияет. Также проявляется в том, что самих его стихотворений игрок никогда не видит. А еще протагонист вообще не нужен для сюжета, Моника взаимодействует с игроком.
  • Безумная мантра — стихотворение «УБИРАЙСЯ ИЗ МОЕЙ ГОЛОВЫ» (состоит на 90% из этой фразы, повторяющейся множество раз), адресуемая Саёри игроку в предсмертной записке.
  • Билингвальный бонус — шутка про Мон-Ику имеет смысл лишь на японском языке, в котором «Ика» это кальмар. На языке оригинала в ней нет никакого смысла, кроме как напомнить, что это псевдояпонская новелла, и лишний раз сломать четвертую стену.
  • Бисексуалов и трансгендеров не бывает — аверсия, Моника влюблена не в персонажа (он в любом случае парень), а в самого игрока, вне зависимости от пола.
  • Боже мой, что же я наделал! — когда игрок удаляет Монику, она сначала впадает в истерику, а затем приходит в ужас от осознания того, что она виновата во всех ужасных вещах, произошедших с её подругами и протагонистом.
    • Реакция протагониста на смерть Саёри.
  • Бонус для гениев — пока главный герой наблюдает за истекающей кровью Юри, в текстовом окне разворачивается длинная простыня какой-то тарабарщины. Особо внимательные детективы могут сравнить её с файлом Юри и подивиться совпадению: в сцене самоубийства из Юри вытекает её код, то есть её жизнь…
  • Бонус для пересматривающих — их, наверно, слишком много, чтобы перечислять все: связанные со смертью идиомы Саёри и Юри, сцена с завязыванием галстука на шее Саёри…
  • Вечный ребёнок — Саёри. Видимо, из-за депрессии девушка слишком зациклилась на «успешной» модели поведения.
  • Всё пошло слишком так — если верить версии, что свой файл Моника тоже меняла, чтобы стать идеальнее, то это наш троп: она стала слишком идеальна для персонажа. А если верить версии, что проблемы остальных девушек были созданы Моникой, то она еще и им добавила этим привлекательности (не считая деградации Юри, тут уже мало что привлекательного).
    • Попытки Саëри сблизиться с Нацуки только оттолкнули Нацуки. Вот что бывает, когда принимаешь внешнее поведение человека за его суть.
  • Вниз по наклонной — Моника начала с того, чтобы лишь «слегка» усилить депрессию Саёри. После чего «проще удалить», копошение в файлах Юри и Нацуки и финальное «ха-ха-ха» над трупом Юри.
  • Волосы-воздухозаборники — все девушки, кроме Саёри.
  • Глаза и волосы одного цвета — Юри (фиолетовые волосы и фиолетовые глаза) и Нацуки (розовые волосы и розовые глаза).
  • Досрочная концовка — если стереть файл Моники в самом начале игры, то Саёри тут же впадёт в истерику и повесится. Через десять минут на экране справа от её болтающегося в петле тела появляется сообщение: «Теперь все могут быть счастливы».
    • А если удалить файл не Моники, а Саёри, никакой истерики не будет. Сразу появится повешенная Саёри, а затем и сообщение.
    • Если же удалить Нацуки или Юри, или внести правки в файл любой героини, то-о-о… ничего не будет. Эти «файлы» на самом деле не имеют никакого отношения к реальным файлам и скриптам персонажей. Игра просто проверяет наличие файлов Саёри и Моники в нужные моменты.
  • Дружественные фэндомы — почему-то у отечественного фэндома завязались дружественные отношения с фанатами визуальной новеллы мода на Hearts of Iron 4 The New Order: Last Days of Europe. Шутки про Just Alexei прилагаются.
  • Дыра в сюжете — как отец одновременно разрешает Нацуки готовить столько мучного и одновременно недокармливает? Моника, ты опять что-то напутала?
  • Единственный нормальный человек — Моника решила опереться на этот троп, что бы стать девушкой игрока и стала коверкать других девушек.
  • Знаменитая вступительная фраза — «ко мне навстречу бежала одна надоедливая девушка».
  • Знают именно за это — фраза «Just Monika».
  • Изменение реальности — Моника именно этим занимается всю игру.
    • Нацуки жалуется, что Моника постоянно копается в её манге — вырабатывает жанровую смекалку же! И это тоже намёк на троп выше: Моника постепенно учится редактировать файлы игры.
  • Кнопка берсерка — у Нацуки целая клавиатура из таких кнопок:
    • Её то ли детская, то ли мальчишеская фигура.
    • Её маленький рост.
    • Милая внешность — особенно если ляпнуть, что Нацуки нарочно так выглядит. «Своим», впрочем, называть милой можно, иногда.
    • Принижение манги.
  • Комплекс груди + Комплекс роста — Нацуки явственно переживает из-за своей детской фигуры, что впервые проявляется во время спора о поэзии Нацуки с Юри.
  • Куда ни кинь — всюду клин — собственно, вышеназванный диалог с Саёри, где нет правильного ответа и решения. Та же история с Юри, которая в любом случае пырнёт себя ножом несколько раз.
  • Лицемер — в одном из монологов Моника называет Юри яндере, считая при этом себя единственной адекватной. Ага…
  • Любимый фанский пейринг — Юри и Нацуки. Видимо из-за их непростых взаимоотношений в игре и противоположности как характера, так и роста. Хотя стоит признать, что достаточное количество творчества на эту тему ограничивается темой дружбы.
  • Любовь к черновику — с фитильком — любовь к первой половине игры. Многие считают, что все, что начинается после самоубийства Саёри, слишком уж перегибает палку в стремлении напугать игрока методами самых заезженных игровых крипипаст, и игра была бы лучше без фокусов Моники, если бы мы просто помогали девушкам преодолеть их психологические проблемы. Эдакая Katawa Shoujo, но не с инвалидами, а с людьми, страдающими распространенными психологическими траблами подростков. Существует несколько модов, развивающих эту идею.
    • Соответственно, фандом по большей части акцентируется именно на первой половине игры. Видимо такой своеобразный способ справляться с психологической травмой от второй. Хотя стоит признать, что без «фокусов Моники» игра вряд ли получила бы и десятую долю той известности, что есть у неё сейчас.
  • Любовь-наркотик — Моника под влиянием любви быстро катится вниз по наклонной. Осознание себя программой в мире программ ситуацию только усугубляет.
    • Юри страдает от неё во втором акте.
  • Магнит для противоположного пола — в полном соответствии с заявленным жанром все девушки проявляют интерес. То, что Монику интересует вовсе не ГГ, становится ясно слишком поздно.
  • Надмозги — недавний официальный перевод, пожалуй, лучше всего охарактеризует картинка «Приходите в нам в литературный клуб, у нас есть шкаф (кладовая), пирожное (кекс), няшная девочка (милая девочка)».
  • Нам не помешает лишний ствол — игрок может выбирать, на какую из девушек ему обращать пристальное внимание, но в действительно серьёзных случаях его выбор ни на что не влияет. Если ему вообще предоставляют такую возможность.
  • Не рой другому яму — для хорошей концовки, помимо прочего, Монику нужно удалить из игры так же, как она удалила остальных девушек. Ощущая этот процесс на себе, она испытывает соответствующую реакцию.
  • Нечаянное пророчество — персонаж игрока отмечает, что продал свою душу за кексик. О да…
    • «Я буду писать до самой смерти» и «литературный клуб станет моей могилой» от девушек в ту же степь.
  • Новая игра+ — игра сама перезагружается и начинается заново после смерти Саёри и удаления Моники, лишаясь соответственно данных персонажей.
  • Но я должен кричать:
    • Главный герой все выходные глядел на труп Юри. Да и вообще всё, начиная с суицида Саёри, если задуматься.
    • Состояние Моники, когда игра выключена, можно описать как «сон это маленькая смерть». Буквально. А теперь задумайтесь — это ее особенность как всеведующего президента или, учитывая ее жалобы в стихах на это состояние, как персонажа игры? Бедные девочки…
    • Да и сам процесс удаления малоприятен, по всей видимости.
    • Юри прекрасно осознавала, что сходит с ума.
  • Обычный японский школьник — традиционно, протагонист.
  • ООС — это серьёзно — опоздание Саёри в конце первой главы является предзнаменованием к тому, что что-то пойдёт не так.
    • Ещё раньше — её тоскливый вид заставил ГГ всерьез начать разбираться, что не так с его подругой. Но он так и не успел понять, что у Саëри просто закончились силы для борьбы с депрессией…
  • Переводчик против фанатов — недавнее переиздание игры с официальным переводом привело к появлению здесь этого тропа. Привычное Саëри или официальное Сайори? Милая Нацуки или няшная?
  • Постоянная шутка — метапримеры:
    • «Манга тоже литература!»
    • Стихотворение Саëри о бутылочках породило массу артов с бутылками, что, в свою очередь, породило массу шуток про якобы любовь Саëри к алкоголю. Монолог Моники о попытке Юри угостить всех вином, а также моды A Brand New Day и Doki Doki Do You Lift Club! только увеличили популярность шутки.
  • Предзнаменование — Моника иногда ломает четвёртую стену, якобы случайно, а некоторые слова в поэмах героя заранее намекают, что с девушками что-то не так (к примеру, Юри реагирует на слово «похоть», а Саёри на «смерть»).
    • Весь образ Моники тоже намекает на то, что она отличается от остальных героинь:
      • Все девушки носят белые гольфы до колен, в то время как Моника — чёрные чулки;
      • Моника — единственная девушка с реалистичным цветом волос;
      • Только у Моники имя не является японским по происхождению[1];
      • Спрайт Моники направлен лицом к экрану (иными словами, она смотрит прямо на игрока, в которого влюблена), в то время как спрайты других девушек слегка отвёрнуты в сторону. В стартовом меню (см. иллюстрацию в шапке) она тоже стоит особняком от остальных девушек и протягивает к смотрящему руку — потому что не является романсибельной героиней или потому, что специально поместила себя на это место, чтобы игрок сразу её заметил?
    • В день самоубийства Саёри Моника говорит персонажу игрока, что он оставил Саёри в «подвешенном состоянии». Ай, шутница!
    • Сама предупреждающая надпись в начале о недопустимости игры для людей со слабой психикой как бы намекает…
  • Презренный Джа-Джа — главный герой, за которого мы играем. В упор игнорирует надвигающуюся беду и вообще немалую часть времени введет себя как чурбан бесчувственный, за что ему прилетает даже от девушек и вообще, мол, узнав о депресии Саёри он должен был бы взять ее в охапку и притащить к психиатру. Возможно, что просто он аватара игрока из милой романтичной игры и его реакции ограничены соответственно (где вы видели психиатров в таких играх, в них обычно всё решает игрок со своими правильными словами!), в то время как игра стараниями Моники начинает выламываться за эти рамки.
    • Автора игры тоже некоторые недолюбливают за отсутствие рута Моники, которое и привело ко всему этому. Разумеется, не самого реального автора, а… хм… Если считать, что сама игра целиком это еще и файлы и неведомые создатели, создавшие игру или симуляцию, то этих неведомых создателей и не любят.
  • Принцесса, вы так невинны… — Саёри порой так и норовит что-то ляпнуть такое.
  • Просочиться в канон — в модах часто Моника показывалась как человек, страдающий от собственной «идеальности» и необходимости её поддерживать. В переиздании эта тема также поднимается.
  • Прятаться за сарказмом — Нацуки, но в конце концов срывается либо на четвертый день первого акта, либо уже на второй второго.
  • Прятаться за улыбкой — Саёри, хотя стихотворения ее порой выдают.
  • Пустая оболочка — участь персонажа игрока. К третьему акту он уже даже не может ни на что реагировать, становясь по сути просто микрофоном для Моники.
  • Пытки портят характер — то, что Моника делает с другими девушками, по-другому особо не назовёшь (взять хотя бы «Прочь из моей головы» Саёри), результат себя оправдывает. Окончательно сломать Моника не успела только Нацуки.
  • Разрушение четвёртой стены — основной стержень сюжета.
  • Раскол фанатского сообщества — в некоторых фан-группах существует раскол между любителями Моники и её хейтерами.
  • Розоволосая конфетка — Нацуки. Колючая, но в целом милая девушка.
  • Роман с Дуней Кулаковой — Юри, признаваясь ГГ в любви, говорит, что ласкает себя его ручкой, которая для письма.
  • Сильнее, чем кажется — Нацуки способна таскать три коробки с мангой одновременно, несмотря на хрупкую внешность.
  • Скримеры — в наличии, хоть и без внезапных криков.
  • Танцы на кнопке берсерка — во втором акте Нацуки и Юри во время спора с упоением топчутся на кнопках друг друга (а разнять их некому, Саёри-то больше нет!). Победила Юри — у Нацуки кнопок больше.
  • Темнее и острее — по мере развития игры, которая из обычного гаремного дейтсима превращается в психологический хоррор.
  • Топливо ночного кошмара — множество. Глюки, появляющиеся на протяжении всей игры, всё признание в любви Юри, участь Моники и прочее.
  • Упростили и опошлили — метод Моники по борьбе с конкурентками.
  • Фанатское утрирование:
    • Саёри постоянно норовят изобразить с веревкой, и скажите спасибо, если с веревкой на шее.
    • Моника изображается мегахакером, хоть ее навыки на уровне изменения пары модификаторов и удаления файлов — отчего и произошла немалая часть проблем. Как будто этого мало, ей еще и божественные силы порой приписывают — например, как в клипе Just Monika, где она натурально появляется в комнате игрока.
    • С фитильком Юри — потому что сложно сказать, как у нее дела с ножами, но явно не пять ножей на квадратный метр квартиры.
    • Из Нацуки же временами делают воплощение тропа Маленький сквернослов, хотя она, несмотря на внешность, уже не ребёнок, да и матершинницей её не назовёшь.
      • Рост Нацуки. В игре она всего на полголовы ниже Юри, фанаты же изображают её временами чуть ли не по пояс последней.
  • Фанская кличка повешенной Саёри, используемая при желании мрачно пошутить или скрыть спойлеры игры — «черешня».
  • Философский зомби — довольно интересный вопрос, является ли осознавшая себя программа более… живой и разумной, чем не осознавшая? Моника решила, что различия довольны кардинальны. Но если задуматься… у Моники было прошлое как до начала игры, так и до литературного клуба, которое она вспоминает. Если в прошлом она сама решала, что делать, то и другие решали так же, так как от нее не отличались, а значит не такое уж все и искусственное. Если ее прошлое закодировано, то она такая же программа, как и другие, только с осознанием этого. Возможно, что после удаления она это осознает.
    • С другой стороны, психология считает самоосознание важной вехой, отличающей более разумных созданий от менее разумных. Но является ли понимание своей искусственности самоосознанием? Если мы узнаем, что живем в симуляции, то станем ли от этого надразумами? Да и если уходить в философию, то поступки людей также закодированы наследственностью и окружением с обществом.
  • Четвёртая стена тебя не спасёт — вся суть поступков Моники.
  • Что за фигня, автор? — в своих монологах Моника прохаживается в том числе и по автору игры.
  • Хочу, чтобы любимый был счастлив — одна из мотиваций Саёри, вызванных депрессией.
  • Это ж надо было додуматься! — Юри, признаваясь в любви, говорит, что хотела бы вскрыть кожу главгероя и забраться внутрь него.
  • Экзистенциальный ужас — nuff said.
    • Судя по всему, пост председателя литературного клуба даёт персонажу самосознание и возможность понять, что он находится в игре, поскольку Саёри на месте Моники тоже начинает пытаться сломать игру или кончает c собой от понимания собственной искусственности, если снести Монику до старта.

Фанатское творчество

Вынесено в отдельную статью

Примечания

  1. В переводе «советчица», что само по себе достаточно символично, однако есть симпатичная теория, которая выводит её имя от слова moniker — «имя», «кличка»: из реплик Моники возможно предположить, что в изначальной истории она была именно что безымянной статисткой без собственного рута, а красавицей-спортсменкой-комсомолкой сделалась, взломав игру. Зато теперь персонаж игрока воспринимает её как недосягаемую звезду и продолжает романсить её подружек, поэтому Монике пришлось пойти на ещё более радикальные меры…