Assassin's Creed IV: Black Flag: различия между версиями
Строка 25: | Строка 25: | ||
Четвёртая часть одновременно продолжает старый сюжет и начинает новый. Во первых, это продолжение трилогии семьи Кенуэй, начатой [[Assassin's Creed III|тройкой]]. На этот раз мы играем дедом Коннора, Эдвардом. А в современности у нас новый персонаж взамен погибшего Дезмонда ― безымянный аналитик Abstergo, исследующий воспоминания Эдварда через новую версию Анимуса (он теперь VR-очки). Разработчики заморочились и смоделировали многоэтажный офис, по которому мы будем ходить в перерывах между морскими баталиями. Там даже засунули отдельную сюжетную линию с очередными артефактами Предтеч. | Четвёртая часть одновременно продолжает старый сюжет и начинает новый. Во первых, это продолжение трилогии семьи Кенуэй, начатой [[Assassin's Creed III|тройкой]]. На этот раз мы играем дедом Коннора, Эдвардом. А в современности у нас новый персонаж взамен погибшего Дезмонда ― безымянный аналитик Abstergo, исследующий воспоминания Эдварда через новую версию Анимуса (он теперь VR-очки). Разработчики заморочились и смоделировали многоэтажный офис, по которому мы будем ходить в перерывах между морскими баталиями. Там даже засунули отдельную сюжетную линию с очередными артефактами Предтеч. | ||
Эдвард ― раздолбай, | Эдвард ― [[весёлый раздолбай]], [[добродушный выпивоха]], [[меркантильный герой|жадный до наживы]] [[авантюрист|искатель приключений]] на свою <s>жо</s>голову и внезапно [[пират]]. Да кто угодно, но не ассасин, однако иронией судьбы он становится членом ордена и даже спасает мир. А ведь хотел всего лишь обеспечить жену с дочерью, до всех этих разборок ему не было дела. Вот таким [[козёл с золотым сердцем|сомнительным, но очень живым]] и [[обаятельный мошенник|обаятельным]] [[антигерой|антигероем]] мы будем играть. Стоит ли удивляться, что Эдвард стал одним из самых любимых протагонистов во всей серии, наравне со своим сыном Хэйтемом и итальянцем Эцио? | ||
Главной геймплейной особенностью четвёрки стало мореплаванье. У главного героя есть собственный корабль «Галка», на котором можно плавать по Карибскому морю, участвовать в морских перестрелках, брать врагов на абордаж, прокачивать судно, искать клады и т. д. Позже корабли будут появляться почти в каждой части серии и даже появится спин-офф | Главной геймплейной особенностью четвёрки стало мореплаванье. У главного героя есть собственный корабль «Галка», на котором можно плавать по Карибскому морю, участвовать в морских перестрелках, брать врагов на абордаж, прокачивать судно, искать клады и т. д. Позже корабли будут появляться почти в каждой части серии и даже появится мобильный спин-офф «[[Assassin’s Creed: Pirates]]», полностью посвящённый морским приключениям. | ||
Более того, после успеха Black Flag Ubisoft анонсировали эпический долгострой Skull & Bones, на этапах анонса выглядевший лучшей игрой на свете, на деле же оказавшимся громким провалом. | Более того, после успеха Black Flag Ubisoft анонсировали эпический долгострой [[Skull & Bones]], на этапах анонса выглядевший лучшей игрой на свете, на деле же оказавшимся громким провалом. | ||
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
Строка 44: | Строка 44: | ||
==== «Наши» ==== | ==== «Наши» ==== | ||
;Флибустьеры | ;Флибустьеры | ||
* '''Эдвард Джеймс Кенуэй''' ― в прошлом обычный английский [[колхозник]], пошедший в [[приватир]]ы ради богатства и возможности подарить хорошую жизнь своей жене, впоследствии ассасин. Причём в орден его никто ({{spoiler|до поры, до времени}}) не посвящал, он снял костюм с убитого им же ассасина и решил выполнить миссию усопшего в надежде на вознаграждение. Как несложно догадаться, вместо денег он [[и получил лишь чёртову футболку|получил лишь <s>чёртову футболку</s>]] кучу проблем на одно место и заодно спас мир. Плюсом прошёл через долгую историю, где вчерашний хитропопый деревенский гопник переосмыслил ошибки прошлого и [[поднял уровень доброты|очень вырос в моральном плане]]. {{spoiler|В конце концов его таки посвятят в орден, он даже станет главой местного отделения, будет исследовать храмы Первой цивилизации и погибнет от рук тамплиеров в родном доме}}. Также он станет отцом любимого всеми Хэйтема, дедом Коннора и далёким предком Дезмонда Майлса. | * '''Эдвард Джеймс Кенуэй''' ― в прошлом обычный английский [[колхозник]], пошедший в [[приватир]]ы ради богатства и возможности подарить хорошую жизнь своей жене, впоследствии ассасин. Причём в орден его никто ({{spoiler|до поры, до времени}}) не посвящал, он снял костюм с убитого им же ассасина и решил выполнить миссию усопшего в надежде на вознаграждение. Как несложно догадаться, вместо денег он [[и получил лишь чёртову футболку|получил лишь <s>чёртову футболку</s>]] кучу проблем на одно место и заодно спас мир. Плюсом прошёл через долгую историю, где вчерашний хитропопый деревенский гопник переосмыслил ошибки прошлого и [[поднял уровень доброты|очень вырос в моральном плане]], превратившись из [[меркантильный герой|меркантильного]] [[козёл с золотым сердцем|козла]], в бескорыстного и совестливого героя. {{spoiler|В конце концов его таки посвятят в орден, он даже станет главой местного отделения, будет исследовать храмы Первой цивилизации и погибнет от рук тамплиеров в родном доме}}. Также он станет отцом любимого всеми Хэйтема, дедом Коннора и далёким предком Дезмонда Майлса. | ||
** [[Ниндзя-пират-зомби-робот]] — [[литерал]]. Ниндзя — ибо ассассин, пират — ибо воистину, а зомби-робот — потому что давно мёртв и его воспоминания оживлены машинерией Анимуса. | ** [[Ниндзя-пират-зомби-робот]] — [[литерал]]. Ниндзя — ибо ассассин, пират — ибо воистину, а зомби-робот — потому что давно мёртв и его воспоминания оживлены машинерией Анимуса. | ||
* '''[[w:Боннет, Стид|Стид Боннет]]''' ― британский [[купец]] и [[комический толстяк]], спасённый из передряги в самом начале игры и внезапно вдохновившийся пиратской романтикой. Потом он отправился домой, понял, что тихая семейная жизнь ему не подходит, вернулся на Карибы и вступил в команду к одному пирату. Думаете к какому-то безобидному каперу? Нет, к Чёрной Бороде! Да и ещё и начал попутно самостоятельно грабить корабли на собственном судне. Неплохой такой путь от безобидного интеллигента до бандита… впрочем, [[безобидные уголовники|тоже довольно беззубого]]. | * '''[[w:Боннет, Стид|Стид Боннет]]''' ― британский [[купец]] и [[комический толстяк]], спасённый из передряги в самом начале игры и внезапно вдохновившийся пиратской романтикой. Потом он отправился домой, понял, что тихая семейная жизнь ему не подходит, вернулся на Карибы и вступил в команду к одному пирату. Думаете к какому-то безобидному каперу? Нет, к Чёрной Бороде! Да и ещё и начал попутно самостоятельно грабить корабли на собственном судне. Неплохой такой путь от безобидного интеллигента до бандита… впрочем, [[безобидные уголовники|тоже довольно беззубого]]. | ||
Строка 50: | Строка 50: | ||
* '''Адевале''' ― один из ближайших друзей и соратников Эдварда, [[брутальный лысый]] [[негр]], освобождённый героем с каторжного корабля и ставший квартирмейстером на «Галке». Пришёл к ассассинским идеалам раньше Эдварда, списался на берег и остался в Тулуме; в [[DLC]] «Крик свободы» получил собственную сюжетную компанию, где в качестве протагониста освобождает рабов. Хороший пример повестки в современном искусстве: нас не просто [[идеологическая Сью|требуют любить чернокожего персонажа за то, что он чернокожий]] — нам показывают, что это действительно достойный человек, вызывающий уважение и местами даже восхищение. Позже появится в Rogue на второстепенной роли. | * '''Адевале''' ― один из ближайших друзей и соратников Эдварда, [[брутальный лысый]] [[негр]], освобождённый героем с каторжного корабля и ставший квартирмейстером на «Галке». Пришёл к ассассинским идеалам раньше Эдварда, списался на берег и остался в Тулуме; в [[DLC]] «Крик свободы» получил собственную сюжетную компанию, где в качестве протагониста освобождает рабов. Хороший пример повестки в современном искусстве: нас не просто [[идеологическая Сью|требуют любить чернокожего персонажа за то, что он чернокожий]] — нам показывают, что это действительно достойный человек, вызывающий уважение и местами даже восхищение. Позже появится в Rogue на второстепенной роли. | ||
* '''[[w:Чёрная Борода|Эдвард Тэтч]]''', [[Чёрная Борода]] — самый известный пират в истории. [[Морской волк]], бывший капер (свою [[дружба, закалённая в огне|крепкую дружбу]] с тёзкой Кенуэем завёл именно тогда), а ныне капитан корабля «Месть Королевы Анны» и главный идеолог создания [[береговое братство|пиратского государства]]. Его жуткий образ во многом [[грозная репутация|создан специально, чтобы враги боялись]], на деле же Тэтч — немного высокомерный, но трезвомыслящий, расчётливый и довольно душевный мужик, а его финальная судьба (даже не [[спойлер]], ибо [[основано на реальных событиях]]) — [[слезогонка]] горькая, сорокаградусная. | * '''[[w:Чёрная Борода|Эдвард Тэтч]]''', [[Чёрная Борода]] — самый известный пират в истории. [[Морской волк]], бывший капер (свою [[дружба, закалённая в огне|крепкую дружбу]] с тёзкой Кенуэем завёл именно тогда), а ныне капитан корабля «Месть Королевы Анны» и главный идеолог создания [[береговое братство|пиратского государства]]. Его жуткий образ во многом [[грозная репутация|создан специально, чтобы враги боялись]], на деле же Тэтч — немного высокомерный, но трезвомыслящий, расчётливый и довольно душевный мужик, а его финальная судьба (даже не [[спойлер]], ибо [[основано на реальных событиях]]) — [[слезогонка]] горькая, сорокаградусная. | ||
* '''[[w:Рид, Мэри|Мэри Рид]]''' ― известная [[пиратка]], одна из основательниц пиратской республики Нассау, поначалу действовавшая [[Корнет Шурочка|под видом мужчины]] и называвшая себя Джеймс Кидд (сын [[:w:Кидд, Уильям|того самого]], [[неправдоподобно убедительная маскировка|ага, верим]]). [[Жгучая брюнетка]] и [[прекрасная амазонка]], весь образ в целом — [[оммаж]] [[Пираты Карибского моря: На странных берегах|Анжелике]]. Кроме того, идейно крепкая ассассинша, верная ученица А-Табая, знает за Предтеч и помогает протагонисту в поисках их артефактов. Поначалу презирала Эдварда за меркантилизм и безыдейность, потом [[от неприязни до любви|взаимно прониклась к нему]], но [[боевая пара|боевой пары]] [[обречённая любовь|не получилось]] — Мэри [[смерть от родов|умерла от родов]] [[герои в позе пьеты|на руках у Кенуэя]], пытавшегося спасти её из тюрьмы. Впрочем, нет худа без добра: эта трагедия стала одной из ряда событий, спровоцировавших у Эдварда перемену вех. | * '''[[w:Рид, Мэри|Мэри Рид]]''' ― известная [[пиратка]], одна из основательниц пиратской республики Нассау, поначалу действовавшая [[Корнет Шурочка|под видом мужчины]] и называвшая себя Джеймс Кидд (сын [[:w:Кидд, Уильям|того самого]], [[неправдоподобно убедительная маскировка|ага, верим]]). [[Жгучая брюнетка]] и [[прекрасная амазонка]], весь образ в целом — [[оммаж]] [[Пираты Карибского моря: На странных берегах|Анжелике]]. Кроме того, идейно крепкая ассассинша, верная ученица А-Табая, знает за Предтеч и помогает протагонисту в поисках их артефактов. Поначалу презирала Эдварда за меркантилизм и безыдейность, потом [[от неприязни до любви|взаимно прониклась к нему]], но [[боевая пара|боевой пары]] [[обречённая любовь|не получилось]] — Мэри [[смерть от родов|умерла от родов]] [[герои в позе пьеты|на руках у Кенуэя]], пытавшегося спасти её из тюрьмы. Впрочем, нет худа без добра: эта трагедия стала одной из ряда событий, спровоцировавших у Эдварда [[кающийся грешник|перемену вех]]. | ||
** [[Васкес должна умереть]] — кто из двух сюжетно важных девушек-пиратов обречена погибнуть? Разумеется, та из них, что меньше похожа на женщину! | ** [[Васкес должна умереть]] — кто из двух сюжетно важных девушек-пиратов обречена погибнуть? Разумеется, та из них, что [[бисёнэн-тян|меньше похожа на женщину]]! | ||
* '''[[w:Бонни, Энн|Энн Бонни]]''' ― ещё одна известная пиратка, [[кельтский тип|алокудрая кельтушка]]. Работала в баре в Нассау, жила с моряком, позже вместе с Мэри связалась с Джеком Рэкхемом и была арестована за компанию с ними. В ходе побега [[беда во время беременности|потеряла ребёнка]], но сама спаслась, оправилась, [[поднял уровень крутизны|подняла уровень крутизны]] и поступила квартирмейстером на «Галку» — после того, как все остальные активисты пиратской республики либо погибли, либо переметнулись, [[притяжение выживших|Энн с Эдвардом решили держаться друг дружки]]. Удивительно, что в итоге не стали парой ([[стринги Арагорна|хотя как знать]]). | * '''[[w:Бонни, Энн|Энн Бонни]]''' ― ещё одна известная пиратка, [[кельтский тип|алокудрая кельтушка]]. Работала в баре в Нассау, жила с моряком, позже вместе с Мэри связалась с Джеком Рэкхемом и была арестована за компанию с ними. В ходе побега [[беда во время беременности|потеряла ребёнка]], но сама спаслась, оправилась, [[поднял уровень крутизны|подняла уровень крутизны]] и поступила квартирмейстером на «Галку» — после того, как все остальные активисты пиратской республики либо погибли, либо переметнулись, [[притяжение выживших|Энн с Эдвардом решили держаться друг дружки]]. Удивительно, что в итоге не стали парой ([[стринги Арагорна|хотя как знать]]). | ||
** [[Ослабеть в адаптации]] — реальная Энн Бонни описывается как натуральная [[маньячка]], особенно на фоне гораздо более мягкой и сдержанной Мэри. | ** [[Ослабеть в адаптации]] — реальная Энн Бонни описывается как натуральная [[маньячка]], особенно на фоне гораздо более мягкой и сдержанной Мэри. | ||
Строка 59: | Строка 59: | ||
* '''А-Табай''' ― один из высокопоставленных членов местного ордена ассасинов. По крови [[индеец]] [[Каменные головы и загадочные письмена#Майя|майя]], рождён в ордене, в ордене же вырос и другой жизни не знает. Из-за этого имеет очень своеобразный склад ума и характер, этакий заядлый вояка с гипертрофированным чувством справедливости. В общем, предтеча Ахиллеса, а заодно его будущий учитель. Всю игру будет помогать нам искать храм Предтеч и метить в командиры. По итогу {{spoiler|будет править отделением вместе с Эдвардом}}. | * '''А-Табай''' ― один из высокопоставленных членов местного ордена ассасинов. По крови [[индеец]] [[Каменные головы и загадочные письмена#Майя|майя]], рождён в ордене, в ордене же вырос и другой жизни не знает. Из-за этого имеет очень своеобразный склад ума и характер, этакий заядлый вояка с гипертрофированным чувством справедливости. В общем, предтеча Ахиллеса, а заодно его будущий учитель. Всю игру будет помогать нам искать храм Предтеч и метить в командиры. По итогу {{spoiler|будет править отделением вместе с Эдвардом}}. | ||
* '''Аптон Трэверс''' — глава конторы ассассинов в Нассау. Его брат '''Вэнс''' сообщит Эдварду, что Аптон вздумал переметнуться к тамплиерам и попросит устранить его. {{spoiler|На самом деле [[предатель]] как раз Вэнс — он влюбился во влиятельную [[зловещая азиатка|китайскую]] тамплиершу '''[[леди-воительница|Цзинь]] [[антизлодей|Лан]]''' и теперь работает на неё, так что устранить придётся обоих. Кстати, на самом деле Цзинь замужем, а Вэнса [[Далила|всего лишь ловко объехала на кривой козе]].}} | * '''Аптон Трэверс''' — глава конторы ассассинов в Нассау. Его брат '''Вэнс''' сообщит Эдварду, что Аптон вздумал переметнуться к тамплиерам и попросит устранить его. {{spoiler|На самом деле [[предатель]] как раз Вэнс — он влюбился во влиятельную [[зловещая азиатка|китайскую]] тамплиершу '''[[леди-воительница|Цзинь]] [[антизлодей|Лан]]''' и теперь работает на неё, так что устранить придётся обоих. Кстати, на самом деле Цзинь замужем, а Вэнса [[Далила|всего лишь ловко объехала на кривой козе]].}} | ||
* '''Рона Динсмор''' — глава конторы ассассинов в Гаване. Расовая [[кельты в килтах|шотландка]], [[солнечная блондинка]] и [[девчушка-попрыгушка]], фактически та же Энн Бонни в режиме «[[светлее и мягче]]». Тамплиер, направленный на её ликвидацию — [[офицер и джентльмен]] Хиллари [[диссонирующее имя|Флинт]], судя по их прощальному диалогу — [[девушка из лагеря противника|её бывший]]. Ближе к эпилогу Рона поможет Эдварду выслеживать Торреса с целью ликвидации. | * '''Рона Динсмор''' — глава конторы ассассинов в Гаване. Расовая [[кельты в килтах|шотландка]], [[солнечная блондинка]] и [[девчушка-попрыгушка]], фактически та же Энн Бонни в режиме «[[светлее и мягче]]». Тамплиер, направленный на её ликвидацию — [[офицер и джентльмен]] '''Хиллари [[диссонирующее имя|Флинт]]''', судя по их прощальному диалогу — [[девушка из лагеря противника|её бывший]]. Ближе к эпилогу Рона поможет Эдварду выслеживать Торреса с целью ликвидации. | ||
* '''Анто''' — глава конторы ассассинов в Кингстоне. Лидер маронов, сиречь беглых рабов, мудрый нигга с [[крутой усач|солидными седыми усами]]. Тамплиер, направленный на его ликвидацию — [[тупой солдафон|британский капитан]] '''Кеннет Абрахам''', [[охотник за беглыми рабами]]. Ближе к эпилогу Анто поможет Эдварду подобраться к Вудсу Роджерсу. | * '''Анто''' — глава конторы ассассинов в Кингстоне. Лидер маронов, сиречь беглых рабов, мудрый нигга с [[крутой усач|солидными седыми усами]]. Тамплиер, направленный на его ликвидацию — [[тупой солдафон|британский капитан]] '''Кеннет Абрахам''', [[охотник за беглыми рабами]]. Ближе к эпилогу Анто поможет Эдварду подобраться к Вудсу Роджерсу. | ||
* '''Опия Апито''' — глава конторы ассассинов на Каймановых островах. Испанка по отцу и индеанка-таино по матери, [[последний выживший|последняя выжившая]] из своего племени, <s>короче, [[правило 63]] для Радунхагейду</s>. Тамплиер, направленный на её ликвидацию — '''Люсия Маркес''', дочь тамплиера-[[конкистадор]]а Алехандро Ортеги и {{spoiler|единокровная сестра Опии, но это неточно}}. | * '''Опия Апито''' — глава конторы ассассинов на Каймановых островах. Испанка по отцу и индеанка-таино по матери, [[последний выживший|последняя выжившая]] из своего племени, <s>короче, [[правило 63]] для Радунхагейду</s>. Тамплиер, направленный на её ликвидацию — '''Люсия Маркес''', дочь тамплиера-[[конкистадор]]а Алехандро Ортеги и {{spoiler|единокровная сестра Опии, но это неточно}}. | ||
Строка 67: | Строка 67: | ||
==== «Свои собственные» ==== | ==== «Свои собственные» ==== | ||
* '''[[w:Хорниголд, Бенджамин|Бенджамин Хорниголд]]''' ― третий идеолог Нассау, [[из силовиков в бандиты|бывший британский офицер, перенёсший армейский опыт в карьеру пирата]], | * '''[[w:Хорниголд, Бенджамин|Бенджамин Хорниголд]]''' ― третий идеолог Нассау, [[из силовиков в бандиты|бывший британский офицер, перенёсший армейский опыт в карьеру пирата]], талантливый организатор, носитель [[Практичный «хвост»|куцего хвостика]] и [[бакенбарды крутизны|бакенбардов крутизны]]. [[ментор|Наставлял]] Кенуэя в пиратском ремесле и пережил бок о бок с ним немало приключений, но когда англичане захватили Нассау — [[из криминала в армию|принял королевское помилование]] и [[предатель|принялся охотиться за бывшими товарищами]], за что и был прирезан Эдвардом по просьбе Робертса, на которого было нацелился. При всём том мужик [[герой-прагматик|прагматичный]] и милосердный, начинавший как [[антигерой]] и никогда не падавший ниже [[антизлодей|антизлодея]] — даже тамплиерам служит [[потому что вы были добры ко мне|за совесть]]. | ||
* '''[[w:Робертс, Бартоломью|Бартоломью Робертс]]''' ― в реальности он был самым успешным капитаном эпохи Серебряного века пиратства, захватившим более 400 кораблей. В игре он ещё круче, потому что {{spoiler|оказывается ещё и Мудрецом, носителем гена Предтеч}}, и именно поэтому изрядную часть сюжета играет роль [[ходячий макгаффин|ходячего макгаффина]], а потом станет [[дуализм главгадов|одним из главных антагонистов]]. Почему записан сюда, а не в «не наши»? Потому что ведёт свою игру, [[ангелы, демоны и кальмары|перепендикулярную как ассассинам, так и тамплиерам]], а причина этого запрятана под спойлер. Впрочем, для знакомых с серией это даже не спойлер — достаточно однажды увидеть эти [[крутой усач|вислые усы]] и [[глаза разного цвета]], чтобы знать, что ожидать от этого перца. | * '''[[w:Робертс, Бартоломью|Бартоломью Робертс]]''' ― в реальности он был самым успешным капитаном эпохи Серебряного века пиратства, захватившим более 400 кораблей. В игре он ещё круче, потому что {{spoiler|оказывается ещё и Мудрецом, носителем гена Предтеч}}, и именно поэтому изрядную часть сюжета играет роль [[ходячий макгаффин|ходячего макгаффина]], а потом станет [[дуализм главгадов|одним из главных антагонистов]]. Почему записан сюда, а не в «не наши»? Потому что ведёт свою игру, [[ангелы, демоны и кальмары|перепендикулярную как ассассинам, так и тамплиерам]], а причина этого запрятана под спойлер. Впрочем, для знакомых с серией это даже не спойлер — достаточно однажды увидеть эти [[крутой усач|вислые усы]] и [[глаза разного цвета]], чтобы знать, что ожидать от этого перца. | ||
* '''[[:w:Вэйн, Чарльз|Чарльз Вэйн]]''' — один из капитанов Нассау, [[крутой]], но [[буйный силач|агрессивный и эмоционально нестабильный]]. Некоторое время помогал Эдварду, покуда ниженазванный персонаж не высадил этих авантюристов на необитаемый остров, на котором Вэйн [[разум не вынес|крепко поехал кукухой]] и [[буйное помешательство|попытался грохнуть товарища по несчастью]]. Эдвард его за это пристукнул, но [[он уполз|не добил]], и позднее Вэйна можно найти кукующим в темнице Порт-Рояла [[обманул смерть, но всё равно помер|в ожидании виселицы]] под застольную песню вместо [[безумная мантра|безумной мантры]]. | * '''[[:w:en:Lawrence Prince|Лауренс Принс]]''' — богатый [[пряничные домики и тюльпаны|голландский]] [[работорговец]], в прошлом флибустьер и соратник самого Генри Моргана по походу на Панаму, а ныне просто [[злобный дед]] с [[монокль высокомерия|моноклем высокомерия]]. В тамплиерах не состоит и идеалы их (как и ассассинские, и вообще любые) презирает и исповедует чисто [[Pirates of the Caribbean/Cutler Beckett|деловой подход]], помогает им исключительно потому что [[они заплатили]]. Согласился сдать им Робертса, который на тот момент на него работал, но Эдвард прирезал Принса, а Мудрец почуял, куда дует ветер, и сбежал. | ||
* '''[[:w:Вэйн, Чарльз|Чарльз Вэйн]]''' — один из капитанов Нассау, [[крутой]], но [[буйный силач|агрессивный и эмоционально нестабильный]], обладатель [[непрактичная грива|непрактичной гривы]] и [[бакенбарды крутизны|бакенбардов крутизны]]. Некоторое время помогал Эдварду, покуда ниженазванный персонаж не высадил этих авантюристов на необитаемый остров, на котором Вэйн [[разум не вынес|крепко поехал кукухой]] и [[буйное помешательство|попытался грохнуть товарища по несчастью]]. Эдвард его за это пристукнул, но [[он уполз|не добил]], и позднее Вэйна можно найти кукующим в темнице Порт-Рояла [[обманул смерть, но всё равно помер|в ожидании виселицы]] под застольную песню вместо [[безумная мантра|безумной мантры]]. | |||
* '''[[w:Рэкхем, Джек|Джек Рэкхем]]''' ― квартирмейстер Вэйна. [[Штатный клоун]] (не очень-то смешной), [[ничтожный пьянчужка]], [[самоуверенный мерзавчик]] и злая [[пародия]] на [[Pirates of the Caribbean/Captain Jack Sparrow|другого капитана Джека]]. [[Разобиженный]] на то, что его корабль Вэйн использовал в качестве [[брандер]]а для прорыва блокады, Джек высадил их с Эдвардом на необитаемый остров, а «Галку» забрал себе, но долго не прокапитанствовал — Мэри и Аде за кадром всыпали ему дружеских люлей и вернули бриг законному хозяину. Самого Джека, однако, мочить то ли побрезговали, то ли пожалели, так что он продолжал безобразничать, пока не попался англичанам и не был ими повешен. | * '''[[w:Рэкхем, Джек|Джек Рэкхем]]''' ― квартирмейстер Вэйна. [[Штатный клоун]] (не очень-то смешной), [[ничтожный пьянчужка]], [[самоуверенный мерзавчик]] и злая [[пародия]] на [[Pirates of the Caribbean/Captain Jack Sparrow|другого капитана Джека]]. [[Разобиженный]] на то, что его корабль Вэйн использовал в качестве [[брандер]]а для прорыва блокады, Джек высадил их с Эдвардом на необитаемый остров, а «Галку» забрал себе, но долго не прокапитанствовал — Мэри и Аде за кадром всыпали ему дружеских люлей и вернули бриг законному хозяину. Самого Джека, однако, мочить то ли побрезговали, то ли пожалели, так что он продолжал безобразничать, пока не попался англичанам и не был ими повешен. | ||
** [[Ослабеть в адаптации]] — ещё один пример, в данном случае пополам с [[Отупеть в адаптации]]. Реальный Калико Джек, конечно, добухался в итоге до виселицы — но при том был хитрейшим пролазой, сумевшим всучить Вэйну чёрную метку и сам занять его место за счёт знания навигации, которое в пиратской среде дорогого стоило. Да и Энн с Мэри он очаровать сумел, тогда как в игре [[любви нет места в адаптации|их тройной роман показан такими намёками, как будто бы его и вовсе нет]]. | ** [[Ослабеть в адаптации]] — ещё один пример, в данном случае пополам с [[Отупеть в адаптации]]. Реальный Калико Джек, конечно, добухался в итоге до виселицы — но при том был хитрейшим пролазой, сумевшим всучить Вэйну чёрную метку и сам занять его место за счёт знания навигации, которое в пиратской среде дорогого стоило. Да и Энн с Мэри он очаровать сумел, тогда как в игре [[любви нет места в адаптации|их тройной роман показан такими намёками, как будто бы его и вовсе нет]]. | ||
* '''[[:w:en:Josiah Burgess|Джосая Бёрджесс]]''' и '''[[:w:en:John Cockram|Джон Кокрэм]]''' — [[мы с Тамарой ходим парой|два пирата]]-[[тупой приспешник|дегенерата]], птенцы гнезда Хорниголдова, переметнувшиеся к тамплиерам вместе с ним по тем же мотивам и аналогично устранённые Эдвардом. | |||
* '''Мило ван дер Грааф''' — «честный торговец и добрый друг», выдающий морские контракты в захваченных крепостях. [[персонаж-призрак|Во плоти не появится ни разу]], разве что в последнем из контрактов придётся [[эскорт-миссия|защищать его линкор]] от обманутых дольщиков, намеренных его потопить. {{spoiler|Верх цинизма — [[ничего личного|после этого потопить его самому]], благо он станет нейтральным и отбиваться не будет, а товаров и денег на нём, как на любом нормальном линкоре.}} | |||
==== «Не наши» ==== | ==== «Не наши» ==== | ||
Строка 77: | Строка 80: | ||
* '''[[w:Торрес-и-Айяла, Лауреано|Дон Лауреано де Торрес-и-Айала, Дуадрос Кастельянос, маркиз де Каса Торрес]]''' ― [[Эль Испаноабланте Локо|губернатор Кубы]], [[гроссмейстер Ордена|Великий Магистр]] тамплиеров и [[Самый Главный Гад]] игры, стремящийся разыскать Обсерваторию раньше ассассинов. [[злобный дед|Убелённый сединами патриарх]] со [[злобная козлиная бородка|злобной козлиной бородкой]]. [[Культурный мерзавец]]: в отличие от [[чисто английское злодейство|англичашек]], презирающих Эдварда по факту происхождения, судит его по делам и [[достойный противник|уважает, даже после того, как стал ему врагом]]. | * '''[[w:Торрес-и-Айяла, Лауреано|Дон Лауреано де Торрес-и-Айала, Дуадрос Кастельянос, маркиз де Каса Торрес]]''' ― [[Эль Испаноабланте Локо|губернатор Кубы]], [[гроссмейстер Ордена|Великий Магистр]] тамплиеров и [[Самый Главный Гад]] игры, стремящийся разыскать Обсерваторию раньше ассассинов. [[злобный дед|Убелённый сединами патриарх]] со [[злобная козлиная бородка|злобной козлиной бородкой]]. [[Культурный мерзавец]]: в отличие от [[чисто английское злодейство|англичашек]], презирающих Эдварда по факту происхождения, судит его по делам и [[достойный противник|уважает, даже после того, как стал ему врагом]]. | ||
* '''Эль Тибурон''' (исп. «[[акула-людоед|акула]]») — [[телохранитель]] Торреса, [[немой]] [[громила]], даже по карибской жаре не снимающий [[тиран в консервной банке|полного доспеха]]. Сражается [[боевой топор|топором]]. Когда с него после смерти сваливается шлем, то оказывается, что {{spoiler|у него [[крутой усач|мощные завитые вверх усы]] и [[брутальный лысый|брутальная лысина]]}}. | * '''Эль Тибурон''' (исп. «[[акула-людоед|акула]]») — [[телохранитель]] Торреса, [[немой]] [[громила]], даже по карибской жаре не снимающий [[тиран в консервной банке|полного доспеха]]. Сражается [[боевой топор|топором]]. Когда с него после смерти сваливается шлем, то оказывается, что {{spoiler|у него [[крутой усач|мощные завитые вверх усы]] и [[брутальный лысый|брутальная лысина]]}}. | ||
* '''Жюльен Дюкасс''' — французский буканьер и [[контрабандист]], племянник [[:w:Дюкасс, Жан-Батист|губернатора Тортуги]]<ref>При том, что в основной игре остров Тортуга под англичанами.</ref>. Держал базу на острове Большой Инагуа, который после унасекомления Дюкасса станет служить таковой уже Эдварду. | * '''Жюльен Дюкасс''' — французский буканьер и [[контрабандист]], племянник [[:w:Дюкасс, Жан-Батист|губернатора Тортуги]]<ref>При том, что в основной игре остров Тортуга под англичанами.</ref> и один из первых идейно крепких тамплиеров, встреченных игроком. Держал базу на острове Большой Инагуа, который после унасекомления Дюкасса станет служить [[штаб-квартира игрока|таковой]] уже Эдварду. | ||
* '''[[w:Роджерс, Вудс|Вудс Роджерс]]''' ― в прошлом флибустьер и соратник Уильяма Дампира, а ныне британский [[офицер и джентльмен]], новоназначенный губернатор Нассау и тамплиер. [[Антизлодей]], ещё один [[культурный мерзавец]] и [[крутой в отставке]]: на память о буйном прошлом его лицо украшает [[шрамы навсегда|шрам на зависть Псу Клигану или ведьмаку Эскелю]]. ЧСХ, один из немногих антагонистов во франшизе, {{spoiler|переживших сюжет: [[я поправился|оправится от эдичкинова клинка под ребро]] и будет отозван с губернаторства за неэффективность}}. | * '''[[w:Роджерс, Вудс|Вудс Роджерс]]''' ― в прошлом флибустьер и соратник Уильяма Дампира, [[из криминала в армию|а ныне]] британский [[офицер и джентльмен]], новоназначенный губернатор Нассау и тамплиер. [[Антизлодей]], ещё один [[культурный мерзавец]] и [[крутой в отставке]]: на память о буйном прошлом его лицо украшает [[шрамы навсегда|шрам на зависть Псу Клигану или ведьмаку Эскелю]]. ЧСХ, один из немногих антагонистов во франшизе, {{spoiler|переживших сюжет: [[я поправился|оправится от эдичкинова клинка под ребро]] и будет отозван с губернаторства за неэффективность}}. | ||
* '''Питер Чемберлен''' — [[коммодор]] английской эскадры, оккупировавшей Нассау, [[чёрный ферзь]] Робертса. [[военный социопат|Грубый]] и [[жлоб]]ный солдафон. | * '''Питер Чемберлен''' — [[коммодор]] английской эскадры, оккупировавшей Нассау, [[чёрный ферзь]] Робертса. [[военный социопат|Грубый]] и [[жлоб]]ный солдафон. | ||
Строка 99: | Строка 102: | ||
=== Сюжетные === | === Сюжетные === | ||
* [[Бафос]] — в бухте Кайман скелет, у которого при себе карта сокровищ, стоит, иного слова не подберёшь, раком, засунув голову в песок, аки страус, а треуголка [[Задница — это смешно|надета на подставленную солнышку задницу]]. Последние минуты жизни морячка вызывают много вопросов… | * [[Бафос]] — в бухте Кайман скелет, у которого при себе карта сокровищ, стоит, иного слова не подберёшь, раком, засунув голову в песок, аки страус, а треуголка [[Задница — это смешно|надета на подставленную солнышку задницу]]. Последние минуты жизни морячка вызывают много вопросов… | ||
* [[Драка в общепите]] — каждый раз. Каждый чёртов раз, когда Эдвард заходит в новый карибский трактир, ему приходится подраться на кулаках с четырьмя забияками | * [[Драка в общепите]]/[[Кабацкая драка]] — каждый раз. Каждый чёртов раз, когда Эдвард заходит в новый карибский трактир, ему приходится подраться на кулаках с четырьмя забияками, чтобы разблокировать возможность в дальнейшем этим трактиром пользоваться. | ||
* [[Кому-то под руку попался каменюка]] — сбитый с ног Чёрной Бородой англичанин сумел схватить с палубы пистоль. | * [[Кому-то под руку попался каменюка]] — сбитый с ног Чёрной Бородой англичанин сумел схватить с палубы пистоль. | ||
** если выстрелить дротиком с ядом берсерка в мирного жителя, то он начнёт подбирать с земли «орудия пролетариата» и швыряться ими. | ** если выстрелить дротиком с ядом берсерка в мирного жителя, то он начнёт подбирать с земли «орудия пролетариата» и швыряться ими. | ||
* [[Легендарный зверь]] — белый кит, появляющийся как случайное событие и доступный для охоты ограниченное время. | * [[Легендарный зверь]] — [[Моби Дик|белый кит]], появляющийся как случайное событие и доступный для охоты ограниченное время. | ||
* [[Макгаффин-место]] — Обсерватория, устройство [[Предтечи|Предтеч]], древний механизм, позволяющий, имея генетический материал человека, следить за ним, который [[Все оттенки серого|различные]] [[Благонамеренный экстремист|личности и организации]] хотели использовать для [[Цель оправдывает средства|понятно каких целей]]. Некоторую роль в сюжете, однако, играет, так что это [[с прикрученным фитильком|не стопроцентный Макгаффин]] | * [[Макгаффин-место]] — Обсерватория, устройство [[Предтечи|Предтеч]], древний механизм, позволяющий, имея генетический материал человека, следить за ним, который [[Все оттенки серого|различные]] [[Благонамеренный экстремист|личности и организации]] хотели использовать для [[Цель оправдывает средства|понятно каких целей]]. Некоторую роль в сюжете, однако, играет, так что это [[с прикрученным фитильком|не стопроцентный Макгаффин]] | ||
* [[Пуффендуй]] — французы появляются только в аддоне. В основной игре даже исконно их земли, включая ту же Тортугу, обсижены почему-то англичанами. | * [[Пуффендуй]] — французы появляются только в аддоне. В основной игре даже исконно их земли, включая ту же Тортугу, обсижены почему-то англичанами. | ||
* [[Ружьё не для стрельбы]] — тут целая орудийная батарея не для стрельбы. В буквальном смысле: Эдвард добывает линкор с орудиями для защиты пиратской гавани, но её в итоге сдают без боя, а об орудиях даже не вспоминают. | |||
** Тот линкор Тэтч [[закадровый момент тупизны|умудрился за кадром посадить на мель]]. Хотя автор правки до прочтения фанской викии был уверен, что это [[не баг, а фича]] пиратского плана, и что линкор изначально планировался к переоборудованию в береговую батарею. Так или иначе, если наведаться на остров Абако, то окажется, что все пушки с него сняты. Не исключено, что Тэтч и Хорниголд банально эти самые пушки прикарманили втихаря от Кенуэя (а ещё друзья называются…) | |||
* [[Схема «люди-нежить-эльфы»]] — в первой трети игры Эдвард пытается вместе с товарищами устроить пиратскую республику («люди»). Во второй — в попытке добраться до Обсерватории кооперируется с Мудрецом Робертсом («нежить»). В третьей — искренне проникается идеалами ассассинов («эльфы»), официально становится одним из них и начинает работать на них не корысти ради, а за идею. | |||
* [[Я поправился]] — аж двое из убиенных Эдвардом врагов. Вэйна в итоге повязали англичане (и, как известно из истории, [[обманул смерть, но всё равно помер|потом повесили]]), а Вудса Роджерса отозвали с губернаторства. | * [[Я поправился]] — аж двое из убиенных Эдвардом врагов. Вэйна в итоге повязали англичане (и, как известно из истории, [[обманул смерть, но всё равно помер|потом повесили]]), а Вудса Роджерса отозвали с губернаторства. | ||
Строка 117: | Строка 120: | ||
** [[Леди-воительница]] — китайская тамплиерша Цзинь Лан и [[последний выживший|последняя из своего племени]] Опия Апито. | ** [[Леди-воительница]] — китайская тамплиерша Цзинь Лан и [[последний выживший|последняя из своего племени]] Опия Апито. | ||
* [[Крутой бородач]] — [[Чёрная Борода]] во всей своей красе. У протагониста по ходу пьесы отрастает [[элегантная эспаньолка]]; в финальном ролике в театре он уже капитально бородат, но [[крутой в отставке|в отставке]]. | * [[Крутой бородач]] — [[Чёрная Борода]] во всей своей красе. У протагониста по ходу пьесы отрастает [[элегантная эспаньолка]]; в финальном ролике в театре он уже капитально бородат, но [[крутой в отставке|в отставке]]. | ||
* [[ | * [[Ставка верховного гадокомандования]]: | ||
** | ** [[Главный Гад]] — Великий Магистр Лауреано Торрес. | ||
* [[ | ** [[чёрный ферзь|Его правая рука]] — Эль Тибурон. | ||
* [[ | ** Полководец и [[Злой гений]] — Вудс Роджерс. | ||
** | ** Комендант — [[коммодор]] Питер Чемберлен. | ||
* [[ | ** [[Предатель]] — Бен Хорниголд. | ||
** [[ | ** [[Тупой приспешник]] — [[мы с Тамарой ходим парой|неразлучные]] Джосая Бёрджесс и Джон Кокрэм. | ||
** [[Злодейский кордебалет]] — Жюльен Дюкасс и четвёрка охотников на ассасинских лидеров. | |||
** Приблуда и ещё один [[Злой гений]] — [[работорговец]] Лауренс Принс.. | |||
** [[Гад из глубин истории]] — Бартоломью Робертс, он же Мудрец — [[реинкарнация]] одного из Ису, Айты — ведёт свою игру и против тамплиеров, и против Эдварда. {{spoiler|А в современности — и ещё один Мудрец, абстерговский айтишник Джон… тоже ведущий свою игру и против ассасинов, и против тамплиеров.}} | |||
* [[Сэм — девушка]] — пират по имени Джеймс Кидд оказывается не кем иным, как женщиной Мэри Рид. Она отчасти является представительницей тропа «[[корнет Шурочка]]», потому что изображала из себя мужчину для облегчения продвижения в пиратской карьере, но в реальной жизни, и, вероятно, в предыстории игры мать переодевала её в мужские одежды ещё с раннего детства, что послужило основной движущей силой в её дальнейших поступках. | * [[Сэм — девушка]] — пират по имени Джеймс Кидд оказывается не кем иным, как женщиной Мэри Рид. Она отчасти является представительницей тропа «[[корнет Шурочка]]», потому что изображала из себя мужчину для облегчения продвижения в пиратской карьере, но в реальной жизни, и, вероятно, в предыстории игры мать переодевала её в мужские одежды ещё с раннего детства, что послужило основной движущей силой в её дальнейших поступках. | ||
* [[Экзотический ментор]] — А-Табай. | * [[Экзотический ментор]] — А-Табай. | ||
Строка 130: | Строка 136: | ||
=== Антураж и стилистика === | === Антураж и стилистика === | ||
* [[Акула-людоед]] — в подводных руинах попадаются акулы, некрупные, но представляющие нешуточную угрозу. Убить их невозможно, только отогнать, [[Нажми X, чтобы не погибнуть|остервенело колотя в рыло]]. А вот когда Эдвард садится в вельбот и берёт в руки [[гарпунщик|гарпун]] — тут ему даже большая белая акула не соперник. | * [[Акула-людоед]] — в подводных руинах попадаются акулы, некрупные, но представляющие нешуточную угрозу. Убить их невозможно, только отогнать, [[Нажми X, чтобы не погибнуть|остервенело колотя в рыло]]. А вот когда Эдвард садится в вельбот и берёт в руки [[гарпунщик|гарпун]] — тут ему даже большая белая акула не соперник. | ||
* [[Боевой цеп]] — в третьей и четвёртой части появляется шэн бяо. | * [[Боевой цеп]] — в третьей и четвёртой части появляется шэн бяо. | ||
* [[Большая страшная кошка]] — в джунглях периодически можно напороться на ягуара, от которого потом придётся яростно откликиваться. Но можно и подстеречь кису дремлющей на ветке и снять одним метким выстрелом. Результатом будет шкура. | * [[Большая страшная кошка]] — в джунглях периодически можно напороться на ягуара, от которого потом придётся яростно откликиваться. Но можно и подстеречь кису дремлющей на ветке и снять одним метким выстрелом. Результатом будет шкура. | ||
* [[Дробовики — это круто]] — пистолетов Адевале не использует, их заменяет тромблон — однозарядный, но выкашивающий одним выстрелом целые подразделения. Правда, если хоть один супостат переживёт большой бабах, то тут же поднимет тревогу. | * [[Дробовики — это круто]] — пистолетов Адевале не использует, их заменяет тромблон — однозарядный, но выкашивающий одним выстрелом целые подразделения. Правда, если хоть один супостат переживёт большой бабах, то тут же поднимет тревогу. | ||
* [[Каменные головы и загадочные письмена]] — на [[тёплые моря и пиратские острова|Карибских островах]] можно [[время собирать камни|найти камни]] майя, принести их в пирамиду в Тулуме и получить лучший доспех в игре, сделанный индейцами из обломков артефактов [[предтечи|Ису]] и делающий неуязвимым для пуль. | * [[Каменные головы и загадочные письмена]] — на [[тёплые моря и пиратские острова|Карибских островах]] можно [[время собирать камни|найти камни]] майя, принести их в пирамиду в Тулуме и получить лучший доспех в игре, сделанный индейцами из обломков артефактов [[предтечи|Ису]] и делающий неуязвимым для пуль. | ||
* [[Крокодил-людоед]] — крокодилы — исключительно опасные твари. Лучше не связываться с QTE, а попросту пристрелить | * [[Крокодил-людоед]] — крокодилы — исключительно опасные твари. Лучше не связываться с QTE, а попросту пристрелить из пистолета или духовой трубки. | ||
* [[Крутой корабль]] — «Галка». При почти полной (без «особых» деталей) прокачке один на один уделывает линкор и рвёт аналогичные по классу корабли в любых количествах, как акула селёдку. При полной — ей даже легендарные корабли не страшны, хотя несколько попыток подобрать ключик определённо потребуется. | * [[Крутой корабль]] — «Галка». При почти полной (без «особых» деталей) прокачке один на один уделывает линкор и рвёт аналогичные по классу корабли в любых количествах, как акула селёдку. При полной — ей даже легендарные корабли не страшны, хотя несколько попыток подобрать ключик определённо потребуется. | ||
** Сами эти легендарные корабли, разумеется, тоже круты — настолько, что их даже захватить не дадут, только потопить и ограбить. | ** Сами эти легендарные корабли, разумеется, тоже круты — настолько, что их даже захватить не дадут, только потопить и ограбить. | ||
Строка 142: | Строка 147: | ||
*** «Ла Дама Негра» — [[босс-головоломка]]. Её борта непрошибаемы для ядер, так что придётся активно маневрировать, заходя ей в корму. А мортиры наиподлейшим образом стреляют без предупреждения в виде кругов на воде. | *** «Ла Дама Негра» — [[босс-головоломка]]. Её борта непрошибаемы для ядер, так что придётся активно маневрировать, заходя ей в корму. А мортиры наиподлейшим образом стреляют без предупреждения в виде кругов на воде. | ||
*** «Эль Имполуто» — [[реактивный громила]], норовящий резко [[иду на таран!|пойти на таран]]. Это умение после победы над всеми легендарными кораблями приобретёт и «Галка». | *** «Эль Имполуто» — [[реактивный громила]], норовящий резко [[иду на таран!|пойти на таран]]. Это умение после победы над всеми легендарными кораблями приобретёт и «Галка». | ||
* [[Отравленный клинок]] ― отравлены только дротики, но не простым ядом, а либо сонным (нейтрализует, не убивая), либо | * [[Отравленный клинок]] ― отравлены только дротики, но не простым ядом, а либо сонным (нейтрализует, не убивая), либо [[озверин]]ом, поражённый которым противник начинает атаковать всех вокруг. | ||
* [[Романтика парусов]] — общая эстетика. На фоне бездонного тропического неба выходит форменное [[пейзажное порно]]. | * [[Романтика парусов]] — общая эстетика. На фоне бездонного тропического неба выходит форменное [[пейзажное порно]]. | ||
* [[Смердяков]] — среди надсмотрщиков за рабами попадаются и чернокожие. | * [[Смердяков]] — среди надсмотрщиков за рабами попадаются и чернокожие. | ||
* [[Страшные рыбёшки]] — ныряя с водолазным колоколом, можно напороться на акул и мурен. Первые плавают в поисках добычи (Эдвард сойдёт), вторые сидят на месте и, точно [[цербер]]ы, стерегут узкие проходы, те и другие больно кусаются. Также есть риск уколоться [[:lm:Об Йожа!|о морских ежей]], которыми поросли некоторые поверхности, или словить стрекалом [[медузы]]. | * [[Страшные рыбёшки]] — ныряя с водолазным колоколом, можно напороться на акул и мурен. Первые плавают в поисках добычи (Эдвард сойдёт), вторые сидят на месте и, точно [[цербер]]ы, стерегут узкие проходы, те и другие больно кусаются. Также есть риск уколоться [[:lm:Об Йожа!|о морских ежей]], которыми поросли некоторые поверхности, или словить стрекалом [[медузы]]. | ||
* [[Тортуга]] — присутствует, но ничего особенного из себя давно не представляет. Все её функции на Нассау. | * [[Тортуга]] — присутствует, но ничего особенного из себя давно не представляет. Все её функции на Нассау. | ||
Строка 160: | Строка 155: | ||
** [[Безумная мантра]], которую напевает загибающийся в тюрьме Чарльз Вэйн — [[диссонирующая музыка|застольная песня]] «Down Among the Dead Men», тоже иногда использующаяся в качестве шанти. Вообще-то «мертвецы» из неё — это иносказание для уже пустых бутылок, но капитан [[буквально понятые слова|явно не их имеет в виду]]. | ** [[Безумная мантра]], которую напевает загибающийся в тюрьме Чарльз Вэйн — [[диссонирующая музыка|застольная песня]] «Down Among the Dead Men», тоже иногда использующаяся в качестве шанти. Вообще-то «мертвецы» из неё — это иносказание для уже пустых бутылок, но капитан [[буквально понятые слова|явно не их имеет в виду]]. | ||
** В AC Rogue пиратов формально нет, но сборы и пение песен присутствуют. | ** В AC Rogue пиратов формально нет, но сборы и пение песен присутствуют. | ||
* [[Йо-хо-хо в бутылке]] — попадается в трюмах захваченных кораблей. Увы, пить его нельзя — только отвезти в порт и продать, а на вырученные деньги честно купить выпивку в таверне. Если усердствовать с последним, есть шанс [[Ой, где был я вчера…|проснуться в стоге сена]]. | * [[Йо-хо-хо в бутылке]] — попадается в трюмах захваченных кораблей. Увы, пить его нельзя — только отвезти в порт и продать, а на вырученные деньги честно купить выпивку в таверне. Если усердствовать с последним, есть шанс [[Ой, где был я вчера…|проснуться в стоге сена]]. | ||
=== Геймплейные и технические === | === Геймплейные и технические === | ||
* [[Баги — это смешно]] — если условно союзный пиратский корабль разобьёт водяным смерчем, то его можно будет взять на абордаж, как вражеский. Но команда его враждебной считаться не начнёт, обороняться и отстреливаться не станет, а замрёт на местах, словно бы охренев от подобного предательства. А поскольку из пистолета и духовой трубки стрелять в них тоже запрещено, абордаж будет бесконечным и его придётся прерывать самостоятельно. Единственный шанс на успех — изначально отстрелять нужное число моряков из фальконета. | * [[Баги — это смешно]] — если условно союзный пиратский корабль разобьёт водяным смерчем, то его можно будет взять на абордаж, как вражеский. Но команда его враждебной считаться не начнёт, обороняться и отстреливаться не станет, а замрёт на местах, словно бы [[ГЭС|охренев]] от подобного предательства. А поскольку из пистолета и духовой трубки стрелять в них тоже запрещено, абордаж будет бесконечным и его придётся прерывать самостоятельно. Единственный шанс на успех — изначально отстрелять нужное число моряков из фальконета. | ||
* [[Бесполезный огнестрел]] — [[зигзаг]]. Почти в самом начале игры можно обзавестись [[пистолетище]]м, [[ваншот]]ящим среднестатистического противника даже при попадании в мизинец — а вот самим врагам даже на хлипкого и плохо одетого Кенуэя нужно пули две-три как минимум. Впрочем, с получением духовой трубки, не демаскирующей нашего ниндзю-пирата грохотом выстрела, троп начинает играться почти прямо. | * [[Бесполезный огнестрел]] — [[зигзаг]]. Почти в самом начале игры можно обзавестись [[пистолетище]]м, [[ваншот]]ящим среднестатистического противника даже при попадании в мизинец — а вот самим врагам даже на хлипкого и плохо одетого Кенуэя нужно пули две-три как минимум. Впрочем, с получением духовой трубки, не демаскирующей нашего ниндзю-пирата грохотом выстрела, троп начинает играться почти прямо. | ||
* [[В каждой руке по оружию]] ― Эдвард и Шэй вооружены двумя саблями и мечом с кинжалом соответственно. | * [[В каждой руке по оружию]] ― Эдвард и Шэй вооружены двумя саблями и мечом с кинжалом соответственно. | ||
Строка 170: | Строка 164: | ||
** А громилы ходят с топорами. Нет, не абордажными (и то, какой бы идиот поставил их на вооружение королевских армий иначе, чем во вспомогательном качестве?), а здоровенными дурами подлиннее эдвардовых сабель, чуть ли не бродексами. | ** А громилы ходят с топорами. Нет, не абордажными (и то, какой бы идиот поставил их на вооружение королевских армий иначе, чем во вспомогательном качестве?), а здоровенными дурами подлиннее эдвардовых сабель, чуть ли не бродексами. | ||
* [[Гладить собаку]] — а также кошку, козу или корову можно на улице. А курочке можно даже насыпать крошек. Больше ни для чего они не нужны. | * [[Гладить собаку]] — а также кошку, козу или корову можно на улице. А курочке можно даже насыпать крошек. Больше ни для чего они не нужны. | ||
* [[Дробовики — это круто]] — в «Крике свободы». Пистолетов Адевале не использует, их заменяет тромблон — однозарядный, но выкашивающий одним выстрелом целые подразделения. Правда, если хоть один супостат переживёт большой бабах, то тут же поднимет тревогу, а перезаряжается эта базука долго, так что выходит [[круто, но бесполезно]]. | |||
* [[Дробовики — это круто]] — | |||
* [[Иду на таран!]] — на кораблях можно поставить таран, специально для сабжа. Кстати некоторые враги тоже так умеют, и увернуться от них ой как нелегко. | * [[Иду на таран!]] — на кораблях можно поставить таран, специально для сабжа. Кстати некоторые враги тоже так умеют, и увернуться от них ой как нелегко. | ||
* [[Имба у врага - пустышка у игрока]] — бортовые орудия вражеских кораблей способны выдавать до трёх залпов подряд. Такие же пушки на «Галке» нуждаются в примерно минутной перезарядке. | * [[Имба у врага - пустышка у игрока]] — бортовые орудия вражеских кораблей способны выдавать до трёх залпов подряд. Такие же пушки на «Галке» нуждаются в примерно минутной перезарядке. | ||
* [[Ищем клады]] — сундуки с золотом и оккультными манускриптами разбросаны по всей Вест-Индии. А ещё можно найти не одну карту сокровищ, которые их владельцу уже не пригодятся, и вырыть их для себя любимого. Плюс листки с песнями, плюс камни майя, плюс «фрагменты Анимуса», что бы это ни значило… | * [[Ищем клады]] — сундуки с золотом и оккультными манускриптами разбросаны по всей Вест-Индии. А ещё можно найти не одну карту сокровищ, которые их владельцу уже не пригодятся, и вырыть их для себя любимого. Плюс листки с песнями, плюс камни майя, плюс «фрагменты Анимуса», что бы это ни значило… | ||
** [[Время собирать камни]] — отобрав у тамплиеров пять ключей, можно достать из хранилища в доме на Большом Инагуа тамплиерскую броню повышенной прочности. А откопав двенадцать камней майя — забрать из-под пирамиды в Тулуме броню, сделанную индейцами из обломков артефактов Ису, которая нелепо выглядит, но делает Эдварда напрочь неуязвимым для пуль. | ** [[Время собирать камни]] — отобрав у тамплиеров пять ключей, можно достать из хранилища в доме на Большом Инагуа тамплиерскую броню повышенной прочности. А откопав двенадцать камней майя — забрать из-под пирамиды в Тулуме броню, сделанную индейцами из обломков артефактов Ису, которая нелепо выглядит, но делает Эдварда напрочь неуязвимым для пуль. | ||
* [[Медведи — это страшно]] ― водится белый медведь. Эту зверюгу разумнее всего пристрелить из пистолетов, не приближаясь. | * [[Медведи — это страшно]] ― ''где?'' водится белый медведь. Эту зверюгу разумнее всего пристрелить из пистолетов, не приближаясь. | ||
* [[Можно грабить караваны]] — можно (и нужно) грабить <s>коровеллы</s> корабли. Мы таки пираты или где? | * [[Можно грабить караваны]] — можно (и нужно) грабить <s>коровеллы</s> корабли. Мы таки пираты или где? | ||
* [[Пистолетом можно бить]] — что в 3-ей, что в 4-ой части пистолетом вполне можно было бить, если использовать его для контратаки в ближнем бою. При особой удаче персонаж убивал за счёт одной пули сразу двоих противников (один из них погибал как раз от удара рукояткой) | * [[Пистолетом можно бить]] — что в 3-ей, что в 4-ой части пистолетом вполне можно было бить, если использовать его для контратаки в ближнем бою. При особой удаче персонаж убивал за счёт одной пули сразу двоих противников (один из них погибал как раз от удара рукояткой) | ||
* [[Рыбалка]] — можно взять гарпун и выйти против кита или акулы. | |||
* [[Рыбалка]] — | |||
** [[Антипиратская фича]] — редкий белый кит, иногда появляющийся как случайное событие. Впрочем, игра милосердна, и его шкуру, требующуюся для одного из костюмов, можно найти в продаже. | ** [[Антипиратская фича]] — редкий белый кит, иногда появляющийся как случайное событие. Впрочем, игра милосердна, и его шкуру, требующуюся для одного из костюмов, можно найти в продаже. | ||
* [[Спецдефекты]] — изредка проскакивают. Кит может выскочить из берега, сброшенный с марса неприятель — зависнуть в воздухе, размахивая руками на манер [[D&D|небезызвестного гнома]], а убитый — [[рэгдолл|сложиться в весьма]] [[бафос]]ную позу. | * [[Спецдефекты]] — изредка проскакивают. Кит может выскочить из берега, сброшенный с марса неприятель — зависнуть в воздухе, размахивая руками на манер [[D&D|небезызвестного гнома]], а убитый — [[рэгдолл|сложиться в весьма]] [[бафос]]ную позу. | ||
** Как-то раз Эдвард у автора правки вырезал подчистую английский фрегат. Взобрался на марс, чтобы убить последних выживших — стрелков… которых там не оказалось, хотя на миникарте они значились. Орлиное зрение ничего не показало, нападать на Эдичку тоже никто не нападал… но автоприцеливание из пистолета работало, и после выстрела, казалось бы, в белый свет отметка на миникарте пропала. Кажется, на [[флот её величества]] завербовался [[человек-невидимка|Хоули Гриффин]]. | ** Как-то раз Эдвард у автора правки вырезал подчистую английский фрегат. Взобрался на марс, чтобы убить последних выживших — стрелков… которых там не оказалось, хотя на миникарте они значились. Орлиное зрение ничего не показало, нападать на Эдичку тоже никто не нападал… но автоприцеливание из пистолета работало, и после выстрела, казалось бы, в белый свет отметка на миникарте пропала. Кажется, на [[флот её величества]] завербовался [[человек-невидимка|Хоули Гриффин]]. | ||
** Ещё иногда случается, что при загрузке игры «Галка» буквально выныривает из моря характерным дельфиньим нырком, а в дырку из-под неё в морской глади льётся вода, пока корабль не займёт правильное положение. Проще всего подловить такой момент на Большом Инагуа. | ** Ещё иногда случается, что при загрузке игры «Галка» буквально выныривает из моря характерным дельфиньим нырком, а в дырку из-под неё в морской глади льётся вода, пока корабль не займёт правильное положение. Проще всего подловить такой момент на Большом Инагуа. | ||
* [[Убить животное]] — можно охотиться на наземную живность, можно [[гарпунщик|гарпунить]] морскую, а из снятых шкур крафтить экипировку. Только [[неспешная черепаха|морских черепах]] почему-то убить можно, а [[лут]]а с них не падает. Видимо, шрамы от [[фичекат]]а. | * [[Убить животное]] — можно охотиться на наземную живность, можно [[гарпунщик|гарпунить]] морскую, а из снятых шкур крафтить экипировку. Только [[неспешная черепаха|морских черепах]] почему-то убить можно, а [[лут]]а с них не падает. Видимо, шрамы от [[фичекат]]а. | ||
** [[Убить акулу ножом]] — не получится, можно только отогнать (когда ныряешь, ну или загарпунить на поверхности). Равно как и крокодила с ягуаром, но их после этого хотя бы можно подстрелить из пистолета или духовой трубки. | ** [[Убить акулу ножом]] — не получится, можно только отогнать (когда ныряешь, ну или загарпунить на поверхности). Равно как и крокодила с ягуаром, но их после этого хотя бы можно подстрелить из пистолета или духовой трубки. | ||
* [[Хорошее курение, плохое курение]] — удивительно, но среди колониальных товаров, которые можно отнять у мимопроплывающих, нет табака. | * [[Хорошее курение, плохое курение]] — удивительно, но среди колониальных товаров, которые можно отнять у мимопроплывающих, нет табака. При том, что курильщики наличествуют — тот же Хорниголд, бывало, посасывает трубку. | ||
== Мета == | === Мета === | ||
* [[Взрывы в космосе]] — направление ветра влияет только на дрейф корабля (чтобы заставить игрока постоянно подруливать в дальних плаваниях). Никакая религия не запрещает плыть курсом левентик, что в реальности, разумеется, невозможно. | * [[Взрывы в космосе]] — направление ветра влияет только на дрейф корабля (чтобы заставить игрока постоянно подруливать в дальних плаваниях). Никакая религия не запрещает плыть курсом левентик, что в реальности, разумеется, невозможно. | ||
* [[Не в ладах с биологией]]: | * [[Не в ладах с биологией]]: | ||
** У [[забавный попугай|попугаев ара]] в клетках трёхпалые лапы | ** У [[забавный попугай|попугаев ара]] в клетках трёхпалые лапы | ||
** [[Африканская кукабара]] | ** [[Африканская кукабара]] — на африканском острове Принсипи живут ягуары (причём, как и во всей остальной игре, с текстурой леопардов), ревуны и олени. По Дойлю, конечно, понятно, что разработчики игры просто поленились прорисовывать уникальную фауну для одной-единственной локации; по Ватсону — разработчики Анимуса, очевидно, тоже. | ||
*** В окрестностях Чарльзтауна водятся крокодилы, хотя больше подходят аллигаторы. Спишем на гипо- и гиперонимию. | *** В окрестностях Чарльзтауна водятся крокодилы, хотя больше подходят аллигаторы. Спишем на гипо- и гиперонимию. | ||
* [[Не в ладах с мореплаванием]] — классический ляпсус с флагом парусного корабля, развевающимся назад. А вот то, что на оном корабле сначала ставятся меньшие паруса на высоких стеньгах, и только потом — главные, уже [[допустимая жанровая условность]]: иначе из-за них просто не было бы видно пути. | * [[Не в ладах с мореплаванием]] — классический ляпсус с флагом парусного корабля, развевающимся назад. А вот то, что на оном корабле сначала ставятся меньшие паруса на высоких стеньгах, и только потом — главные, уже [[допустимая жанровая условность]]: иначе из-за них просто не было бы видно пути. |
Версия 11:10, 22 января 2025
Assassin's Creed IV: Black Flag | |
---|---|
Общая информация | |
Жанр |
|
Год выхода | 2013 |
Разработчик | Ubisoft Montreal |
Издатель | Ubisoft |
Платформы |
|
Режимы игры | Одиночная, Мультиплеер |
« | С четырьмя отморозками взял галеон ― |
» |
— Промо-песня игры от The Dread Crew of Oddwood |
« | Если ничто не истинно, то чему верить? И если все дозволено, то почему не потакать желаниям? | » |
— Личное ассасинское кредо Эдварда |
Assassin’s Creed IV: Black Flag ― четвёртая номерная часть серии Assassin's Creed и 12 игра во франшизе. Разработана канадской студией Ubisoft Montreal и выпущена французской компанией Ubisoft в 2013 году.
Четвёртая часть одновременно продолжает старый сюжет и начинает новый. Во первых, это продолжение трилогии семьи Кенуэй, начатой тройкой. На этот раз мы играем дедом Коннора, Эдвардом. А в современности у нас новый персонаж взамен погибшего Дезмонда ― безымянный аналитик Abstergo, исследующий воспоминания Эдварда через новую версию Анимуса (он теперь VR-очки). Разработчики заморочились и смоделировали многоэтажный офис, по которому мы будем ходить в перерывах между морскими баталиями. Там даже засунули отдельную сюжетную линию с очередными артефактами Предтеч.
Эдвард ― весёлый раздолбай, добродушный выпивоха, жадный до наживы искатель приключений на свою жоголову и внезапно пират. Да кто угодно, но не ассасин, однако иронией судьбы он становится членом ордена и даже спасает мир. А ведь хотел всего лишь обеспечить жену с дочерью, до всех этих разборок ему не было дела. Вот таким сомнительным, но очень живым и обаятельным антигероем мы будем играть. Стоит ли удивляться, что Эдвард стал одним из самых любимых протагонистов во всей серии, наравне со своим сыном Хэйтемом и итальянцем Эцио?
Главной геймплейной особенностью четвёрки стало мореплаванье. У главного героя есть собственный корабль «Галка», на котором можно плавать по Карибскому морю, участвовать в морских перестрелках, брать врагов на абордаж, прокачивать судно, искать клады и т. д. Позже корабли будут появляться почти в каждой части серии и даже появится мобильный спин-офф «Assassin’s Creed: Pirates», полностью посвящённый морским приключениям.
Более того, после успеха Black Flag Ubisoft анонсировали эпический долгострой Skull & Bones, на этапах анонса выглядевший лучшей игрой на свете, на деле же оказавшимся громким провалом.
Сюжет
XVIII век, золотой век пиратства. Наш главный герой Эдвард Кенуэй служит в команде каперского судна и одной очень неспокойной ночью оно натыкается на корабль ассасина. Из-за шторма оба корабля затонули вместе с экипажами, до берега добрался только Эдвард и тот самый парень в капюшоне. Последний после встречи с главным героем отправился на тот свет, а Кенуэй нашёл у него письмо, которое тот должен был доставить в Гавану, и решил выдать себя за усопшего.
Последний, кстати, оказался перебежчиком и собирался перейти на сторону тамплиеров ради поисков некоей Обсерватории и Мудреца. Эдвард же остался не в восторге от вражеского ордена и решил самостоятельно отыскать загадочное место. Компанию в нелёгком деле главному герою составит целый ряд реальных персонажей. Тут вам и Чёрная Борода, и Энн Бонни, и Стид Боннет, и множество других. А всё это время в Лондоне Кенуэя будет ждать семья, он ведь поплыл ради денег для обеспечения им лучшей жизни. Связанная с этим драма прилагается.
Ах да, есть ещё сюжет современности. Тут даже не стали выдумывать нового персонажа и эпические истории. Мы просто сидим в офисе в роли безымянной работницы и изучаем жизнь Эдварда для создания компьютерной игры. На фоне конечно происходят всякие заговоры и даже появляются герои прошлых частей.
Персонажи
Прошлое
«Наши»
- Флибустьеры
- Эдвард Джеймс Кенуэй ― в прошлом обычный английский колхозник, пошедший в приватиры ради богатства и возможности подарить хорошую жизнь своей жене, впоследствии ассасин. Причём в орден его никто (до поры, до времени) не посвящал, он снял костюм с убитого им же ассасина и решил выполнить миссию усопшего в надежде на вознаграждение. Как несложно догадаться, вместо денег он получил лишь
чёртову футболкукучу проблем на одно место и заодно спас мир. Плюсом прошёл через долгую историю, где вчерашний хитропопый деревенский гопник переосмыслил ошибки прошлого и очень вырос в моральном плане, превратившись из меркантильного козла, в бескорыстного и совестливого героя. В конце концов его таки посвятят в орден, он даже станет главой местного отделения, будет исследовать храмы Первой цивилизации и погибнет от рук тамплиеров в родном доме. Также он станет отцом любимого всеми Хэйтема, дедом Коннора и далёким предком Дезмонда Майлса.- Ниндзя-пират-зомби-робот — литерал. Ниндзя — ибо ассассин, пират — ибо воистину, а зомби-робот — потому что давно мёртв и его воспоминания оживлены машинерией Анимуса.
- Стид Боннет ― британский купец и комический толстяк, спасённый из передряги в самом начале игры и внезапно вдохновившийся пиратской романтикой. Потом он отправился домой, понял, что тихая семейная жизнь ему не подходит, вернулся на Карибы и вступил в команду к одному пирату. Думаете к какому-то безобидному каперу? Нет, к Чёрной Бороде! Да и ещё и начал попутно самостоятельно грабить корабли на собственном судне. Неплохой такой путь от безобидного интеллигента до бандита… впрочем, тоже довольно беззубого.
- Ослабеть в адаптации — в массовой культуре Стид Боннет падает жертвой этого тропа с незавидной регулярностью. При том, что IRL он действительно был именно таким мелким богачиком, вдохновившимся пиратской романтикой и сбежавшим от сварливой жены приключаться — но при том носил звание майора колониального ополчения, обращаться с оружием и командовать людьми умел.
- Адевале ― один из ближайших друзей и соратников Эдварда, брутальный лысый негр, освобождённый героем с каторжного корабля и ставший квартирмейстером на «Галке». Пришёл к ассассинским идеалам раньше Эдварда, списался на берег и остался в Тулуме; в DLC «Крик свободы» получил собственную сюжетную компанию, где в качестве протагониста освобождает рабов. Хороший пример повестки в современном искусстве: нас не просто требуют любить чернокожего персонажа за то, что он чернокожий — нам показывают, что это действительно достойный человек, вызывающий уважение и местами даже восхищение. Позже появится в Rogue на второстепенной роли.
- Эдвард Тэтч, Чёрная Борода — самый известный пират в истории. Морской волк, бывший капер (свою крепкую дружбу с тёзкой Кенуэем завёл именно тогда), а ныне капитан корабля «Месть Королевы Анны» и главный идеолог создания пиратского государства. Его жуткий образ во многом создан специально, чтобы враги боялись, на деле же Тэтч — немного высокомерный, но трезвомыслящий, расчётливый и довольно душевный мужик, а его финальная судьба (даже не спойлер, ибо основано на реальных событиях) — слезогонка горькая, сорокаградусная.
- Мэри Рид ― известная пиратка, одна из основательниц пиратской республики Нассау, поначалу действовавшая под видом мужчины и называвшая себя Джеймс Кидд (сын того самого, ага, верим). Жгучая брюнетка и прекрасная амазонка, весь образ в целом — оммаж Анжелике. Кроме того, идейно крепкая ассассинша, верная ученица А-Табая, знает за Предтеч и помогает протагонисту в поисках их артефактов. Поначалу презирала Эдварда за меркантилизм и безыдейность, потом взаимно прониклась к нему, но боевой пары не получилось — Мэри умерла от родов на руках у Кенуэя, пытавшегося спасти её из тюрьмы. Впрочем, нет худа без добра: эта трагедия стала одной из ряда событий, спровоцировавших у Эдварда перемену вех.
- Васкес должна умереть — кто из двух сюжетно важных девушек-пиратов обречена погибнуть? Разумеется, та из них, что меньше похожа на женщину!
- Энн Бонни ― ещё одна известная пиратка, алокудрая кельтушка. Работала в баре в Нассау, жила с моряком, позже вместе с Мэри связалась с Джеком Рэкхемом и была арестована за компанию с ними. В ходе побега потеряла ребёнка, но сама спаслась, оправилась, подняла уровень крутизны и поступила квартирмейстером на «Галку» — после того, как все остальные активисты пиратской республики либо погибли, либо переметнулись, Энн с Эдвардом решили держаться друг дружки. Удивительно, что в итоге не стали парой (хотя как знать).
- Ослабеть в адаптации — реальная Энн Бонни описывается как натуральная маньячка, особенно на фоне гораздо более мягкой и сдержанной Мэри.
- Сменить ориентацию в адаптации — устранены (как минимум, в русской локализации) все намёки на более чем дружескую симпатию между Энн и Мэри, хотя, казалось бы, эпоха для такого в год выхода игры была самая благодатная. При том что IRL эти дамы с Рэкхемом составляли натуральную полиаморную триаду, пока Мэри не нашла себе матросика помоложе.
- Ассассины
- А-Табай ― один из высокопоставленных членов местного ордена ассасинов. По крови индеец майя, рождён в ордене, в ордене же вырос и другой жизни не знает. Из-за этого имеет очень своеобразный склад ума и характер, этакий заядлый вояка с гипертрофированным чувством справедливости. В общем, предтеча Ахиллеса, а заодно его будущий учитель. Всю игру будет помогать нам искать храм Предтеч и метить в командиры. По итогу будет править отделением вместе с Эдвардом.
- Аптон Трэверс — глава конторы ассассинов в Нассау. Его брат Вэнс сообщит Эдварду, что Аптон вздумал переметнуться к тамплиерам и попросит устранить его. На самом деле предатель как раз Вэнс — он влюбился во влиятельную китайскую тамплиершу Цзинь Лан и теперь работает на неё, так что устранить придётся обоих. Кстати, на самом деле Цзинь замужем, а Вэнса всего лишь ловко объехала на кривой козе.
- Рона Динсмор — глава конторы ассассинов в Гаване. Расовая шотландка, солнечная блондинка и девчушка-попрыгушка, фактически та же Энн Бонни в режиме «светлее и мягче». Тамплиер, направленный на её ликвидацию — офицер и джентльмен Хиллари Флинт, судя по их прощальному диалогу — её бывший. Ближе к эпилогу Рона поможет Эдварду выслеживать Торреса с целью ликвидации.
- Анто — глава конторы ассассинов в Кингстоне. Лидер маронов, сиречь беглых рабов, мудрый нигга с солидными седыми усами. Тамплиер, направленный на его ликвидацию — британский капитан Кеннет Абрахам, охотник за беглыми рабами. Ближе к эпилогу Анто поможет Эдварду подобраться к Вудсу Роджерсу.
- Опия Апито — глава конторы ассассинов на Каймановых островах. Испанка по отцу и индеанка-таино по матери, последняя выжившая из своего племени,
короче, правило 63 для Радунхагейду. Тамплиер, направленный на её ликвидацию — Люсия Маркес, дочь тамплиера-конкистадора Алехандро Ортеги и единокровная сестра Опии, но это неточно.
- А также
- Кэролайн Скотт-Кэннуэй ― жена Эдварда и причина его становления капером. Эдик хотел подарить ей хорошую жизнь. Она при этом на жизнь и не жаловалась, ведь выросла в богатой семье, но из-за большой любви ушла к бедняку. Так всю игру и просидела где-то в Бристоле (малой родине), а потом умерла от болезни. Их общая дочка, Дженнифер, обиделась на папу гораздо меньше, чем могла бы, сумела его разыскать и вполне дружно прожила с ним до самого совершеннолетия — но фамилию всё-таки использовала материнскую девичью: глупый папочка в её воспитании не участвовал, а а значит, такой чести не заслужил.
«Свои собственные»
- Бенджамин Хорниголд ― третий идеолог Нассау, бывший британский офицер, перенёсший армейский опыт в карьеру пирата, талантливый организатор, носитель куцего хвостика и бакенбардов крутизны. Наставлял Кенуэя в пиратском ремесле и пережил бок о бок с ним немало приключений, но когда англичане захватили Нассау — принял королевское помилование и принялся охотиться за бывшими товарищами, за что и был прирезан Эдвардом по просьбе Робертса, на которого было нацелился. При всём том мужик прагматичный и милосердный, начинавший как антигерой и никогда не падавший ниже антизлодея — даже тамплиерам служит за совесть.
- Бартоломью Робертс ― в реальности он был самым успешным капитаном эпохи Серебряного века пиратства, захватившим более 400 кораблей. В игре он ещё круче, потому что оказывается ещё и Мудрецом, носителем гена Предтеч, и именно поэтому изрядную часть сюжета играет роль ходячего макгаффина, а потом станет одним из главных антагонистов. Почему записан сюда, а не в «не наши»? Потому что ведёт свою игру, перепендикулярную как ассассинам, так и тамплиерам, а причина этого запрятана под спойлер. Впрочем, для знакомых с серией это даже не спойлер — достаточно однажды увидеть эти вислые усы и глаза разного цвета, чтобы знать, что ожидать от этого перца.
- Лауренс Принс — богатый голландский работорговец, в прошлом флибустьер и соратник самого Генри Моргана по походу на Панаму, а ныне просто злобный дед с моноклем высокомерия. В тамплиерах не состоит и идеалы их (как и ассассинские, и вообще любые) презирает и исповедует чисто деловой подход, помогает им исключительно потому что они заплатили. Согласился сдать им Робертса, который на тот момент на него работал, но Эдвард прирезал Принса, а Мудрец почуял, куда дует ветер, и сбежал.
- Чарльз Вэйн — один из капитанов Нассау, крутой, но агрессивный и эмоционально нестабильный, обладатель непрактичной гривы и бакенбардов крутизны. Некоторое время помогал Эдварду, покуда ниженазванный персонаж не высадил этих авантюристов на необитаемый остров, на котором Вэйн крепко поехал кукухой и попытался грохнуть товарища по несчастью. Эдвард его за это пристукнул, но не добил, и позднее Вэйна можно найти кукующим в темнице Порт-Рояла в ожидании виселицы под застольную песню вместо безумной мантры.
- Джек Рэкхем ― квартирмейстер Вэйна. Штатный клоун (не очень-то смешной), ничтожный пьянчужка, самоуверенный мерзавчик и злая пародия на другого капитана Джека. Разобиженный на то, что его корабль Вэйн использовал в качестве брандера для прорыва блокады, Джек высадил их с Эдвардом на необитаемый остров, а «Галку» забрал себе, но долго не прокапитанствовал — Мэри и Аде за кадром всыпали ему дружеских люлей и вернули бриг законному хозяину. Самого Джека, однако, мочить то ли побрезговали, то ли пожалели, так что он продолжал безобразничать, пока не попался англичанам и не был ими повешен.
- Ослабеть в адаптации — ещё один пример, в данном случае пополам с Отупеть в адаптации. Реальный Калико Джек, конечно, добухался в итоге до виселицы — но при том был хитрейшим пролазой, сумевшим всучить Вэйну чёрную метку и сам занять его место за счёт знания навигации, которое в пиратской среде дорогого стоило. Да и Энн с Мэри он очаровать сумел, тогда как в игре их тройной роман показан такими намёками, как будто бы его и вовсе нет.
- Джосая Бёрджесс и Джон Кокрэм — два пирата-дегенерата, птенцы гнезда Хорниголдова, переметнувшиеся к тамплиерам вместе с ним по тем же мотивам и аналогично устранённые Эдвардом.
- Мило ван дер Грааф — «честный торговец и добрый друг», выдающий морские контракты в захваченных крепостях. Во плоти не появится ни разу, разве что в последнем из контрактов придётся защищать его линкор от обманутых дольщиков, намеренных его потопить. Верх цинизма — после этого потопить его самому, благо он станет нейтральным и отбиваться не будет, а товаров и денег на нём, как на любом нормальном линкоре.
«Не наши»
- Дункан Уолпол ― ассассин, убитый Эдвардом в самом начале игры. Кенуэй украл его задание и попытался выполнить в надежде на вознаграждение. Почему это задание привело его к тамплиерам? Всё просто, Дункан ― предатель, плывший отшиваться от парней в капюшонах и вступать к парням с крестами.
- Дон Лауреано де Торрес-и-Айала, Дуадрос Кастельянос, маркиз де Каса Торрес ― губернатор Кубы, Великий Магистр тамплиеров и Самый Главный Гад игры, стремящийся разыскать Обсерваторию раньше ассассинов. Убелённый сединами патриарх со злобной козлиной бородкой. Культурный мерзавец: в отличие от англичашек, презирающих Эдварда по факту происхождения, судит его по делам и уважает, даже после того, как стал ему врагом.
- Эль Тибурон (исп. «акула») — телохранитель Торреса, немой громила, даже по карибской жаре не снимающий полного доспеха. Сражается топором. Когда с него после смерти сваливается шлем, то оказывается, что у него мощные завитые вверх усы и брутальная лысина.
- Жюльен Дюкасс — французский буканьер и контрабандист, племянник губернатора Тортуги[1] и один из первых идейно крепких тамплиеров, встреченных игроком. Держал базу на острове Большой Инагуа, который после унасекомления Дюкасса станет служить таковой уже Эдварду.
- Вудс Роджерс ― в прошлом флибустьер и соратник Уильяма Дампира, а ныне британский офицер и джентльмен, новоназначенный губернатор Нассау и тамплиер. Антизлодей, ещё один культурный мерзавец и крутой в отставке: на память о буйном прошлом его лицо украшает шрам на зависть Псу Клигану или ведьмаку Эскелю. ЧСХ, один из немногих антагонистов во франшизе, переживших сюжет: оправится от эдичкинова клинка под ребро и будет отозван с губернаторства за неэффективность.
- Питер Чемберлен — коммодор английской эскадры, оккупировавшей Нассау, чёрный ферзь Робертса. Грубый и жлобный солдафон.
Настоящее
- Новичок ― главный герой современной сюжетной линии. Как персонаж не раскрыта совсем. Успеет попасть в эпицентр заговора и просто выйти из него как ни в чём не бывало. По некоторым данным ― женщина.
- Мелани Лемей ― непосредственная начальница Новичка, дающая всю игру ей задания. Дружелюбная и вежливая женщина, но, вместе с тем, циничная социопатка. К тому же тамплиер.
- Ребекка Крейн и Шон Гастингс ― неразлучная парочка, появлявшаяся во всех частях, начиная со второй. Здесь они появятся в паре сцен, где будут контактировать с главной героиней под прикрытием. Такие же весёлые, как и раньше.
- Оливье Гарно ― креативный директор Abstergo Entertainment, один из немногих, знающий о тамплиерах. Занимается поисками обсерватории (для этого Новичок и исследует память Эдварда). За игру появится несколько раз, а потом улетит в Чикаго и там его убьёт главный герой игры Watch Dogs (не шутка).
- Джон Стэндиш ― технический специалист в Abstergo. Несколько раз даст Новичку задания, но потом окажется, что он не так прост, ведь он ещё один Мудрец, продолжающий вести свою игру против и ассассинов, и тамплиеров, и в силу этого ― жуткий мизантроп и нигилист, в конце игры покусившийся на жизнь главного героя..
Дополнения
Авелина
Небольшое сиквел игры «Assassin’s Creed III: Liberation», продолжающее историю Авелины де Гранпре. Действие происходит в 1874 году, 38-летняя Авелина уже стала ученицей Коннора и поплыла на Род-Айленд вербовать сбежавшую рабыню в орден. Тут же оказывается замешан артефакт Предтеч и охотящийся за ним тамплиер.
Крик Свободы
А это уже более крупное дополнение с Адевале в главной роли. У нас снова в центре внимания тема рабства: главный герой после перехвата очередного артефакта терпит крушение где-то на Гаити и встревает в очередной тамплиерский заговор. Заодно он развивает свою базу, освобождая рабов и отправляя их в убежище. Да, они тут буквально ресурс: вы постоянно натыкаетесь на конвои рабовладельцев и, отбивая у них рабов, вы повышаете уровень своей базы. Также часть сюжета связана с помощью местному борделю, хозяйка которого внезапно сочувствует рабам, хоть и формально работает на тамплиеров.
Дополнение относительно короткое, включает в себя и морские сражения, и исследование открытого мира, и постановочные миссии.
Тропы и штампы
Сюжетные
- Бафос — в бухте Кайман скелет, у которого при себе карта сокровищ, стоит, иного слова не подберёшь, раком, засунув голову в песок, аки страус, а треуголка надета на подставленную солнышку задницу. Последние минуты жизни морячка вызывают много вопросов…
- Драка в общепите/Кабацкая драка — каждый раз. Каждый чёртов раз, когда Эдвард заходит в новый карибский трактир, ему приходится подраться на кулаках с четырьмя забияками, чтобы разблокировать возможность в дальнейшем этим трактиром пользоваться.
- Кому-то под руку попался каменюка — сбитый с ног Чёрной Бородой англичанин сумел схватить с палубы пистоль.
- если выстрелить дротиком с ядом берсерка в мирного жителя, то он начнёт подбирать с земли «орудия пролетариата» и швыряться ими.
- Легендарный зверь — белый кит, появляющийся как случайное событие и доступный для охоты ограниченное время.
- Макгаффин-место — Обсерватория, устройство Предтеч, древний механизм, позволяющий, имея генетический материал человека, следить за ним, который различные личности и организации хотели использовать для понятно каких целей. Некоторую роль в сюжете, однако, играет, так что это не стопроцентный Макгаффин
- Пуффендуй — французы появляются только в аддоне. В основной игре даже исконно их земли, включая ту же Тортугу, обсижены почему-то англичанами.
- Ружьё не для стрельбы — тут целая орудийная батарея не для стрельбы. В буквальном смысле: Эдвард добывает линкор с орудиями для защиты пиратской гавани, но её в итоге сдают без боя, а об орудиях даже не вспоминают.
- Тот линкор Тэтч умудрился за кадром посадить на мель. Хотя автор правки до прочтения фанской викии был уверен, что это не баг, а фича пиратского плана, и что линкор изначально планировался к переоборудованию в береговую батарею. Так или иначе, если наведаться на остров Абако, то окажется, что все пушки с него сняты. Не исключено, что Тэтч и Хорниголд банально эти самые пушки прикарманили втихаря от Кенуэя (а ещё друзья называются…)
- Схема «люди-нежить-эльфы» — в первой трети игры Эдвард пытается вместе с товарищами устроить пиратскую республику («люди»). Во второй — в попытке добраться до Обсерватории кооперируется с Мудрецом Робертсом («нежить»). В третьей — искренне проникается идеалами ассассинов («эльфы»), официально становится одним из них и начинает работать на них не корысти ради, а за идею.
- Я поправился — аж двое из убиенных Эдвардом врагов. Вэйна в итоге повязали англичане (и, как известно из истории, потом повесили), а Вудса Роджерса отозвали с губернаторства.
Персонажи
- А он вовсе не такой! — тут с этим явно перегнули палку. Встречайте: принципиальный и расчётливый Эдвард Тэтч, безжалостный и лишённый вкуса Бартоломью Робертс. Энн Бонни в реальности была той ещё режь-девахой, а здесь — довольно мирная трактирщица (по ходу пьесы подняла уровень крутизны и даже выбилась в квартирмейстеры «Галки», но на фоне Мэри или Роны всё равно не то).
- Всё так и было, как бы это ни выглядело в сочетании с предыдущим тропом. Например, IRL документально зафиксирована смерть Чёрного Барта от ранения в горло — так он в игре и умрёт, только прилетит ему не осколком ядра, а эдичкиным шэнбяо.
- А ты хорошо сохранился! — Авелине здесь 37, но нельзя сказать что она выглядит сильно старше 18-летней Пейшенс.
- Бой-баба — Мэри Рид, Энн Бонни и Рона Динсмор.
- Леди-воительница — китайская тамплиерша Цзинь Лан и последняя из своего племени Опия Апито.
- Крутой бородач — Чёрная Борода во всей своей красе. У протагониста по ходу пьесы отрастает элегантная эспаньолка; в финальном ролике в театре он уже капитально бородат, но в отставке.
- Ставка верховного гадокомандования:
- Главный Гад — Великий Магистр Лауреано Торрес.
- Его правая рука — Эль Тибурон.
- Полководец и Злой гений — Вудс Роджерс.
- Комендант — коммодор Питер Чемберлен.
- Предатель — Бен Хорниголд.
- Тупой приспешник — неразлучные Джосая Бёрджесс и Джон Кокрэм.
- Злодейский кордебалет — Жюльен Дюкасс и четвёрка охотников на ассасинских лидеров.
- Приблуда и ещё один Злой гений — работорговец Лауренс Принс..
- Гад из глубин истории — Бартоломью Робертс, он же Мудрец — реинкарнация одного из Ису, Айты — ведёт свою игру и против тамплиеров, и против Эдварда. А в современности — и ещё один Мудрец, абстерговский айтишник Джон… тоже ведущий свою игру и против ассасинов, и против тамплиеров.
- Сэм — девушка — пират по имени Джеймс Кидд оказывается не кем иным, как женщиной Мэри Рид. Она отчасти является представительницей тропа «корнет Шурочка», потому что изображала из себя мужчину для облегчения продвижения в пиратской карьере, но в реальной жизни, и, вероятно, в предыстории игры мать переодевала её в мужские одежды ещё с раннего детства, что послужило основной движущей силой в её дальнейших поступках.
- Экзотический ментор — А-Табай.
- Эль Испаноабланте Локо — губернатор Торрес и его немой телохранитель Эль-Тибурон (исп. «акула»). Да в конце концов, с кем ещё враждовать приключенцу Серебряного века пиратства, как не с испанцами?[2]
Антураж и стилистика
- Акула-людоед — в подводных руинах попадаются акулы, некрупные, но представляющие нешуточную угрозу. Убить их невозможно, только отогнать, остервенело колотя в рыло. А вот когда Эдвард садится в вельбот и берёт в руки гарпун — тут ему даже большая белая акула не соперник.
- Боевой цеп — в третьей и четвёртой части появляется шэн бяо.
- Большая страшная кошка — в джунглях периодически можно напороться на ягуара, от которого потом придётся яростно откликиваться. Но можно и подстеречь кису дремлющей на ветке и снять одним метким выстрелом. Результатом будет шкура.
- Дробовики — это круто — пистолетов Адевале не использует, их заменяет тромблон — однозарядный, но выкашивающий одним выстрелом целые подразделения. Правда, если хоть один супостат переживёт большой бабах, то тут же поднимет тревогу.
- Каменные головы и загадочные письмена — на Карибских островах можно найти камни майя, принести их в пирамиду в Тулуме и получить лучший доспех в игре, сделанный индейцами из обломков артефактов Ису и делающий неуязвимым для пуль.
- Крокодил-людоед — крокодилы — исключительно опасные твари. Лучше не связываться с QTE, а попросту пристрелить из пистолета или духовой трубки.
- Крутой корабль — «Галка». При почти полной (без «особых» деталей) прокачке один на один уделывает линкор и рвёт аналогичные по классу корабли в любых количествах, как акула селёдку. При полной — ей даже легендарные корабли не страшны, хотя несколько попыток подобрать ключик определённо потребуется.
- Сами эти легендарные корабли, разумеется, тоже круты — настолько, что их даже захватить не дадут, только потопить и ограбить.
- HMS «Принц» — мамонт-танк, сносящий всё сущее мортирами и калёными ядрами, но совсем не пользующийся обычными. Что его, собственно, и губит.
- HMS «Суверен» и «Бесстрашный». Толстые и быстрые. При потоплении одного второй становится совсем неприлично быстрым и начинает стрелять не нормальными ядрами, а тяжёлыми. Спасает «Галку» лишь то, что они не пользуются мортирами, так что их вполне можно коцать из-за пределов дальности стрельбы. А ещё на них, как на те турецкие линкоры, атаковавшие бриг «Меркурий», охотно действует дружественный огонь.
- «Ла Дама Негра» — босс-головоломка. Её борта непрошибаемы для ядер, так что придётся активно маневрировать, заходя ей в корму. А мортиры наиподлейшим образом стреляют без предупреждения в виде кругов на воде.
- «Эль Имполуто» — реактивный громила, норовящий резко пойти на таран. Это умение после победы над всеми легендарными кораблями приобретёт и «Галка».
- Сами эти легендарные корабли, разумеется, тоже круты — настолько, что их даже захватить не дадут, только потопить и ограбить.
- Отравленный клинок ― отравлены только дротики, но не простым ядом, а либо сонным (нейтрализует, не убивая), либо озверином, поражённый которым противник начинает атаковать всех вокруг.
- Романтика парусов — общая эстетика. На фоне бездонного тропического неба выходит форменное пейзажное порно.
- Смердяков — среди надсмотрщиков за рабами попадаются и чернокожие.
- Страшные рыбёшки — ныряя с водолазным колоколом, можно напороться на акул и мурен. Первые плавают в поисках добычи (Эдвард сойдёт), вторые сидят на месте и, точно церберы, стерегут узкие проходы, те и другие больно кусаются. Также есть риск уколоться о морских ежей, которыми поросли некоторые поверхности, или словить стрекалом медузы.
- Тортуга — присутствует, но ничего особенного из себя давно не представляет. Все её функции на Нассау.
- Шанти ― Огромное количество известных и не очень в Assassin's Creed IV: Black Flag. Пираты же! Поиск и сбор бумажек с песнями является дополнительным заданием.
- Безумная мантра, которую напевает загибающийся в тюрьме Чарльз Вэйн — застольная песня «Down Among the Dead Men», тоже иногда использующаяся в качестве шанти. Вообще-то «мертвецы» из неё — это иносказание для уже пустых бутылок, но капитан явно не их имеет в виду.
- В AC Rogue пиратов формально нет, но сборы и пение песен присутствуют.
- Йо-хо-хо в бутылке — попадается в трюмах захваченных кораблей. Увы, пить его нельзя — только отвезти в порт и продать, а на вырученные деньги честно купить выпивку в таверне. Если усердствовать с последним, есть шанс проснуться в стоге сена.
Геймплейные и технические
- Баги — это смешно — если условно союзный пиратский корабль разобьёт водяным смерчем, то его можно будет взять на абордаж, как вражеский. Но команда его враждебной считаться не начнёт, обороняться и отстреливаться не станет, а замрёт на местах, словно бы охренев от подобного предательства. А поскольку из пистолета и духовой трубки стрелять в них тоже запрещено, абордаж будет бесконечным и его придётся прерывать самостоятельно. Единственный шанс на успех — изначально отстрелять нужное число моряков из фальконета.
- Бесполезный огнестрел — зигзаг. Почти в самом начале игры можно обзавестись пистолетищем, ваншотящим среднестатистического противника даже при попадании в мизинец — а вот самим врагам даже на хлипкого и плохо одетого Кенуэя нужно пули две-три как минимум. Впрочем, с получением духовой трубки, не демаскирующей нашего ниндзю-пирата грохотом выстрела, троп начинает играться почти прямо.
- В каждой руке по оружию ― Эдвард и Шэй вооружены двумя саблями и мечом с кинжалом соответственно.
- Верный боевой афедрон — протагонист упорно вооружается только парными клинками. Что, впрочем, объяснимо, эпоха стрел и арбалетов уже лет двести как закончилась, а от пули щит не спасёт. Кроме того, выбор оружия по большей части довольно странен для пирата — если шотландский палаш можно счесть практичным, то легкие рапиры церемониально-придворного вида вызывают недоумение.
- А громилы ходят с топорами. Нет, не абордажными (и то, какой бы идиот поставил их на вооружение королевских армий иначе, чем во вспомогательном качестве?), а здоровенными дурами подлиннее эдвардовых сабель, чуть ли не бродексами.
- Гладить собаку — а также кошку, козу или корову можно на улице. А курочке можно даже насыпать крошек. Больше ни для чего они не нужны.
- Дробовики — это круто — в «Крике свободы». Пистолетов Адевале не использует, их заменяет тромблон — однозарядный, но выкашивающий одним выстрелом целые подразделения. Правда, если хоть один супостат переживёт большой бабах, то тут же поднимет тревогу, а перезаряжается эта базука долго, так что выходит круто, но бесполезно.
- Иду на таран! — на кораблях можно поставить таран, специально для сабжа. Кстати некоторые враги тоже так умеют, и увернуться от них ой как нелегко.
- Имба у врага - пустышка у игрока — бортовые орудия вражеских кораблей способны выдавать до трёх залпов подряд. Такие же пушки на «Галке» нуждаются в примерно минутной перезарядке.
- Ищем клады — сундуки с золотом и оккультными манускриптами разбросаны по всей Вест-Индии. А ещё можно найти не одну карту сокровищ, которые их владельцу уже не пригодятся, и вырыть их для себя любимого. Плюс листки с песнями, плюс камни майя, плюс «фрагменты Анимуса», что бы это ни значило…
- Время собирать камни — отобрав у тамплиеров пять ключей, можно достать из хранилища в доме на Большом Инагуа тамплиерскую броню повышенной прочности. А откопав двенадцать камней майя — забрать из-под пирамиды в Тулуме броню, сделанную индейцами из обломков артефактов Ису, которая нелепо выглядит, но делает Эдварда напрочь неуязвимым для пуль.
- Медведи — это страшно ― где? водится белый медведь. Эту зверюгу разумнее всего пристрелить из пистолетов, не приближаясь.
- Можно грабить караваны — можно (и нужно) грабить
коровеллыкорабли. Мы таки пираты или где? - Пистолетом можно бить — что в 3-ей, что в 4-ой части пистолетом вполне можно было бить, если использовать его для контратаки в ближнем бою. При особой удаче персонаж убивал за счёт одной пули сразу двоих противников (один из них погибал как раз от удара рукояткой)
- Рыбалка — можно взять гарпун и выйти против кита или акулы.
- Антипиратская фича — редкий белый кит, иногда появляющийся как случайное событие. Впрочем, игра милосердна, и его шкуру, требующуюся для одного из костюмов, можно найти в продаже.
- Спецдефекты — изредка проскакивают. Кит может выскочить из берега, сброшенный с марса неприятель — зависнуть в воздухе, размахивая руками на манер небезызвестного гнома, а убитый — сложиться в весьма бафосную позу.
- Как-то раз Эдвард у автора правки вырезал подчистую английский фрегат. Взобрался на марс, чтобы убить последних выживших — стрелков… которых там не оказалось, хотя на миникарте они значились. Орлиное зрение ничего не показало, нападать на Эдичку тоже никто не нападал… но автоприцеливание из пистолета работало, и после выстрела, казалось бы, в белый свет отметка на миникарте пропала. Кажется, на флот её величества завербовался Хоули Гриффин.
- Ещё иногда случается, что при загрузке игры «Галка» буквально выныривает из моря характерным дельфиньим нырком, а в дырку из-под неё в морской глади льётся вода, пока корабль не займёт правильное положение. Проще всего подловить такой момент на Большом Инагуа.
- Убить животное — можно охотиться на наземную живность, можно гарпунить морскую, а из снятых шкур крафтить экипировку. Только морских черепах почему-то убить можно, а лута с них не падает. Видимо, шрамы от фичеката.
- Убить акулу ножом — не получится, можно только отогнать (когда ныряешь, ну или загарпунить на поверхности). Равно как и крокодила с ягуаром, но их после этого хотя бы можно подстрелить из пистолета или духовой трубки.
- Хорошее курение, плохое курение — удивительно, но среди колониальных товаров, которые можно отнять у мимопроплывающих, нет табака. При том, что курильщики наличествуют — тот же Хорниголд, бывало, посасывает трубку.
Мета
- Взрывы в космосе — направление ветра влияет только на дрейф корабля (чтобы заставить игрока постоянно подруливать в дальних плаваниях). Никакая религия не запрещает плыть курсом левентик, что в реальности, разумеется, невозможно.
- Не в ладах с биологией:
- У попугаев ара в клетках трёхпалые лапы
- Африканская кукабара — на африканском острове Принсипи живут ягуары (причём, как и во всей остальной игре, с текстурой леопардов), ревуны и олени. По Дойлю, конечно, понятно, что разработчики игры просто поленились прорисовывать уникальную фауну для одной-единственной локации; по Ватсону — разработчики Анимуса, очевидно, тоже.
- В окрестностях Чарльзтауна водятся крокодилы, хотя больше подходят аллигаторы. Спишем на гипо- и гиперонимию.
- Не в ладах с мореплаванием — классический ляпсус с флагом парусного корабля, развевающимся назад. А вот то, что на оном корабле сначала ставятся меньшие паруса на высоких стеньгах, и только потом — главные, уже допустимая жанровая условность: иначе из-за них просто не было бы видно пути.
- Удивительно правильный иностранный язык — почти во всей игре за одним знаменательным исключением. Англичане даже в локализации говорят по-английски, испанцы по-испански и даже эпизодические португальцы — на своём родном… и вот с ними-то закавыка: в той миссии, где они появляются, все их корабли, кроме линкора, который по сюжету требуется угнать, носят испанские названия. Что называется, издалека сойдёт.