Assassin's Creed IV: Black Flag: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 18 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{DISPLAYTITLE:}}
{{DISPLAYTITLE:}}
{{Chosenvictory}}
{{Info/Game
{{Info/Game
|game_name = Assassin's Creed IV: Black Flag
|game_name = Assassin's Creed IV: Black Flag
|image =  
|image =
[[Файл:ACBF.jpg|мини|Постер игры]]
[[Файл:ACBF.jpg|мини|Постер игры]]
|genre = <ul><li>Экшен от третьего лица</li><li>[[Вышки в Open-world]]</li></ul>
|genre = <ul><li>Экшен от третьего лица</li><li>[[Вышки в Open-world]]</li></ul>
Строка 11: Строка 12:
|playtype = [[Single-player|Одиночная]], Мультиплеер
|playtype = [[Single-player|Одиночная]], Мультиплеер
}}
}}
{{q|pre=1|С четырьмя отморозками взял галеон ―
Геть с нами, Эдвард Кенуэй!
Яр, как жеребец, и, как десять, силён ―
Геть с нами, Эдвард Кенуэй!
В легендах воспеты походы твои ―
Геть с нами, Эдвард Кенуэй!
Поднимем мы парус, ты лишь повели ―
Геть с нами, Эдвард Кенуэй!|Промо-песня игры от [[:w:The Dread Crew of Oddwood|The Dread Crew of Oddwood]]}}
{{Q|Если ничто не истинно, то чему верить? И если все дозволено, то почему не потакать желаниям?|Личное ассасинское кредо Эдварда}}
{{Q|Если ничто не истинно, то чему верить? И если все дозволено, то почему не потакать желаниям?|Личное ассасинское кредо Эдварда}}


'''Assassin's Creed IV: Black Flag''' ― четвёртая номерная часть серии [[Assassin's Creed]] и 12 игра во франшизе. Разработана [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|канадской]] студией Ubisoft Montreal и выпущена [[Лягушатники-капитулянты|французской]] компанией Ubisoft в 2013 году.
'''Assassin’s Creed IV: Black Flag''' ― четвёртая номерная часть серии [[Assassin's Creed]], 12 во франшизе. Разработана [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|канадской]] студией Ubisoft Montreal и выпущена [[Лягушатники-капитулянты|французской]] компанией Ubisoft в 2013 году.


Четвёртая часть одновременно продолжает старый сюжет и начинает новый. Во первых, это продолжение трилогии семьи Кенуэй, начатой [[Assassin's Creed III|тройкой]]. На этот раз мы играем дедом Коннора, Эдвардом. А в современности у нас новый персонаж взамен погибшего Дезмонда ― безымянный аналитик Abstergo, исследующий воспоминания Эдварда через новую версию Анимуса (он теперь VR-очки). Разработчики заморочились и смоделировали многоэтажный офис, по которому мы будем ходить в перерывах между морскими баталиями. Там даже засунули отдельную сюжетную линию с очередными артефактами Предтеч.
Четвёртая часть одновременно продолжает старый сюжет и начинает новый. Во первых, это продолжение трилогии семьи Кенуэй, начатой [[Assassin's Creed III|тройкой]]. На этот раз мы играем дедом Коннора, Эдвардом.  


Эдвард ― раздолбай, алкаш, жадный до наживы искатель приключений на свою <s>жо</s>голову и внезапно пират. Да кто угодно, но не ассасин, однако иронией судьбы он становится членом ордена и даже спасает мир. А ведь хотел всего лишь обеспечить жену с дочерью, до всех этих разборок ему не было дела. Вот таким сомнительным, но очень живым и обаятельным антигероем мы будем играть. Стоит ли удивляться, что Эдвард стал одним из самых любимых протагонистов во всей серии, наравне со своим сыном Хэйтемом и итальянцем Эцио?
Эдвард ― [[весёлый раздолбай]], [[добродушный выпивоха]], [[меркантильный герой|жадный до наживы]] [[авантюрист|искатель приключений]] на свою <s>жо</s>голову и внезапно [[пират]]. Да кто угодно, но не ассасин, однако иронией судьбы он становится членом ордена и даже спасает мир. А ведь хотел всего лишь обеспечить жену с дочерью, до всех этих разборок ему не было дела. Вот таким [[козёл с золотым сердцем|сомнительным, но очень живым]] и [[обаятельный мошенник|обаятельным]] [[антигерой|антигероем]] мы будем играть. Стоит ли удивляться, что Эдвард стал одним из самых любимых протагонистов во всей серии, наравне со своим сыном Хэйтемом и итальянцем Эцио?


Главной геймплейной особенностью четвёрки стало мореплаванье. У главного героя есть собственный корабль «Галка», на котором можно плавать по Карибскому морю, участвовать в морских перестрелках, брать врагов на абордаж, прокачивать судно, искать клады и т.д. Позже корабли будут появляться почти в каждой части серии и даже появится спин-офф «Pirates», полностью посвящённый морским приключениям.
В современности же у нас новый персонаж взамен погибшего Дезмонда ― безымянный аналитик Abstergo, исследующий воспоминания Эдварда через новую версию Анимуса (он теперь VR-очки). Разработчики заморочились и смоделировали многоэтажный офис, по которому мы будем ходить в перерывах между морскими баталиями. Там даже засунули отдельную сюжетную линию с очередными артефактами Предтеч.


Более того, после успеха Black Flag Ubisoft анонсировали эпический долгострой Skull & Bones, на этапах анонса выглядевший лучшей игрой на свете, на деле же оказавшимся громким провалом.
Главной геймплейной особенностью четвёрки стало мореплаванье. У главного героя есть собственный корабль «Галка», на котором можно плавать по Карибскому морю, участвовать в морских перестрелках, брать врагов на абордаж, прокачивать судно, искать клады и т. д. Позже корабли будут появляться почти в каждой части серии и даже выйдет мобильный спин-офф «[[Assassin’s Creed: Pirates]]», полностью посвящённый морским приключениям.
 
Более того, после успеха Black Flag Ubisoft анонсировали эпический долгострой [[Skull & Bones]] на базе этой игры. На этапах анонса он выглядел лучшей игрой на свете, на деле же оказался громким провалом.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
XVIII век, золотой век пиратства. Наш главный герой Эдвард Кенуэй служит в команде каперского судна и одной очень неспокойной ночью оно натыкается на корабль ассасина. Из-за шторма оба корабля затонули вместе с экипажами, до берега добрался только Эдвард и тот самый парень в капюшоне. Последний после встречи с главным героем отправился на тот свет, а Кенуэй нашёл у него письмо, которое тот должен был доставить в Гавану, и решил выдать себя за усопшего.  
XVIII век, золотой век пиратства. Наш главный герой Эдвард Кенуэй служит в команде каперского судна и одной очень неспокойной ночью оно натыкается на корабль ассасина. Из-за шторма оба корабля затонули вместе с экипажами, до берега добрался только Эдвард и тот самый парень в капюшоне. Последний после встречи с главным героем отправился на тот свет, а Кенуэй нашёл у него письмо, которое тот должен был доставить в Гавану, и решил выдать себя за усопшего.


Последний, кстати, оказался перебежчиком и собирался перейти на сторону тамплиеров ради поисков некоей Обсерватории и Мудреца. Эдвард же остался не в восторге от вражеского ордена и решил самостоятельно отыскать загадочное место. Компанию в нелёгком деле главному герою составит целый ряд реальных персонажей. Тут вам и Чёрная Борода, и Энн Бонни, и Стид Боннет, и множество других. А всё это время в Лондоне Кенуэя будет ждать семья, он ведь поплыл ради денег для обеспечения им лучшей жизни. Связанная с этим драма прилагается.
Последний, кстати, оказался перебежчиком и собирался перейти на сторону тамплиеров ради поисков некоей Обсерватории и Мудреца. Эдвард же остался не в восторге от вражеского ордена и решил самостоятельно отыскать загадочное место. Компанию в нелёгком деле главному герою составит целый ряд реальных персонажей. Тут вам и Чёрная Борода, и Энн Бонни, и Стид Боннет, и множество других. А всё это время в Лондоне Кенуэя будет ждать семья, он ведь поплыл ради денег для обеспечения им лучшей жизни. Связанная с этим драма прилагается.
Строка 31: Строка 42:


== Персонажи ==
== Персонажи ==
=== Прошлое ===
=== Прошлое ===
* '''Эдвард Джеймс Кенуэй''' ― в прошлом обычный английский колхозник, пошедший в каперы ради богатства и возможности подарить хорошую жизнь своей жене. Ныне ― ассасин. Причём в орден его никто ({{spoiler|до поры, до времени}}) не посвящал, он снял костюм с убитого им же ассасина и решил выполнить миссию усопшего в надежде на вознаграждение. Как не сложно догадаться, вместо денег он получил кучу проблем на одно место и заодно спас мир. Плюсом прошёл через долгую историю, где вчерашний хитропопый деревенский гопник переосмыслил ошибки прошлого и очень вырос в моральном плане. {{spoiler|В конце концов его таки посвятят в орден, он даже станет главой местного отделения, будет исследовать храмы Первой цивилизации и погибнет от рук тамплиеров в родном доме}}. Также он станет отцом любимого всеми Хэйтема, дедом Коннора и далёким предком Дезмонда Майлса.
 
* '''Адевале''' ― один из ближайших друзей и соратников Эдварда. При первой встрече он будет рабом, но покажет свои лучшие качества и станет помощником капитана на борту «Галки», а в будущем и сам получит в распоряжение корабль и команду. Также он получит собственную сюжетную компанию «Крик свободы», где будет в качестве протагониста освобождать рабов. Хороший пример повестки в современном искусстве: нас не просто требуют любить чернокожего персонажа, нам показывают, что это действительно достойный человек, вызывающий уважение и местами даже восхищение. Позже появится в Rogue на второстепенной роли.
==== «Наши» ====
* '''[[w:Хорниголд, Бенджамин|Бенджамин Хорниголд]]''' ― ассасин, ставший учителем Эдварда. Он бывший британский солдат, перенёсший армейский опыт в карьеру пирата, он организовал своих бандитов в эффективные отряды. По ходу совместных с Кенуэем подвигом пережил немало приключений, но потом {{spoiler|перешёл на сторону тамплиеров и был убит бывшим учеником}}.
;Флибустьеры
* '''Ах Табай''' ― один из высокопоставленных членов местного ордена ассасинов. Рождён в ордене, в ордене же вырос и другой жизни не знает. Из-за этого имеет очень своеобразный склад ума и характер, этакий заядлый вояка с гипертрофированным чувством справедливости. В общем, предтеча Ахиллеса, а заодно его будущий учитель. Всю игру будет помогать нам искать храм Предтеч и метить в командиры. По итогу {{spoiler|будет править отделением вместе с Эдвардом}}.
* '''Эдвард Джеймс Кенуэй''' ― в прошлом обычный английский [[колхозник]], пошедший в [[приватир]]ы ради богатства и возможности подарить хорошую жизнь своей жене, впоследствии ассасин. Причём в орден его никто ({{spoiler|до поры, до времени}}) не посвящал, он снял костюм с убитого им же ассасина и решил выполнить миссию усопшего в надежде на вознаграждение. Как несложно догадаться, вместо денег он [[и получил лишь чёртову футболку|получил лишь <s>чёртову футболку</s>]] кучу проблем на одно место и заодно спас мир. Плюсом прошёл через долгую историю, где вчерашний хитропопый деревенский гопник переосмыслил ошибки прошлого и [[поднял уровень доброты|очень вырос в моральном плане]], превратившись из [[меркантильный герой|меркантильного]] [[козёл с золотым сердцем|козла]], в бескорыстного и совестливого героя. {{spoiler|В конце концов его таки посвятят в орден, он даже станет главой местного отделения, будет исследовать храмы Первой цивилизации и погибнет от рук тамплиеров в родном доме}}. Также он станет отцом любимого всеми Хэйтема, дедом Коннора и далёким предком Дезмонда Майлса.
* '''[[w:Рид, Мэри|Мэри Рид]]''' известный пират, одна из основательниц пиратской республики Нассау и подруга Эдварда. Правда, сначала выдавала себя за мужчину (и в это даже каким-то чудом верили), потому что сексисты не уважали бы женщину<ref>и это не выдумка, Мэри абсолютно историчный персонаж, действительно выдававшая себя за мужчину</ref>. Хоть и работает пиратом, посвящена в дела ассасинов и тамплиеров, знает про Предтеч и их технологии и поможет Эдварду в поисках. Достаточно драматичный персонаж, своей судьбой ({{spoiler|смерть при родах в тюрьме на руках у главного героя}}) неслабо повлиявший на Эдварда.
** [[Ниндзя-пират-зомби-робот]] — [[литерал]]. Ниндзя — ибо ассассин, пират — ибо воистину, а зомби-робот — потому что давно мёртв и его воспоминания оживлены машинерией Анимуса.
* '''[[w:Бонни, Энн|Энн Бонни]]''' ― ещё одна женщина-пират. На сей раз сделала себе имя без театральщины<ref>хотя в реальности она не просто тоже переодевалась, а сожительствовала с Рэкхемом и Мэри</ref>. Работала в баре в Нассау, жила с моряком, но тяга к приключениям заставила её отправиться грабить суда. Персонаж не менее трагичный, чем Мэри.
* '''[[w:Боннет, Стид|Стид Боннет]]''' ― британский [[купец]] и [[комический толстяк]], спасённый из передряги в самом начале игры и внезапно вдохновившийся пиратской романтикой. Потом он отправился домой, понял, что тихая семейная жизнь ему не подходит, вернулся на Карибы и вступил в команду к одному пирату. Думаете к какому-то безобидному каперу? Нет, к Чёрной Бороде! Да и ещё и начал попутно самостоятельно грабить корабли на собственном судне. Неплохой такой путь от безобидного интеллигента до бандита… впрочем, [[безобидные уголовники|тоже довольно беззубого]].
* '''[[w:Рэкхем, Джек|Джэк Рэкхем]]''' ― а вот это сожитель Энн<ref>а в реальности и Мэри</ref>. В реальности именно им вдохновлялись авторы «[[Пираты Карибского моря|Пиратов Карибского моря]]»  при создании образа Джека Воробья. По этой причине в игре его прямо буквально сделали копией диснеевского пирата. Вот только принципов и сильного характера он не унаследовал и так и метался между пиратами и правительством. Пока не {{spoiler|надоел королевским войскам и не был казнён}}.
** [[Ослабеть в адаптации]] — в массовой культуре Стид Боннет падает жертвой этого тропа с незавидной регулярностью. При том, что IRL он действительно был именно таким мелким богачиком, [[тюнибё|вдохновившимся пиратской романтикой]] и сбежавшим от сварливой жены приключаться — но при том носил звание майора колониального ополчения, обращаться с оружием и командовать людьми умел.
* '''[[w:Робертс, Бартоломью|Бартоломью Робертс]]''' ― в реальности он был самым успешным (но не известным, об известных ниже) пиратом эпохи Золотого века пиратства. Он захватил более 400 кораблей, а заодно был работорговцем. В игре он ещё круче, потому что {{spoiler|оказывается ещё и Мудрецом, носителем гена Предтеч}}. Он будет мешать нашим приключениям на протяжении всего сюжета, а потом станет главным антагонистом.
* '''Адевале''' ― один из ближайших друзей и соратников Эдварда, [[брутальный лысый]] [[негр]], освобождённый героем с каторжного корабля и ставший квартирмейстером на «Галке». Пришёл к ассассинским идеалам раньше Эдварда, списался на берег и остался в Тулуме; в [[DLC]] «Крик свободы» получил собственную сюжетную компанию, где в качестве протагониста освобождает рабов. Хороший пример повестки в современном искусстве: нас не просто [[идеологическая Сью|требуют любить чернокожего персонажа за то, что он чернокожий]] — нам показывают, что это действительно достойный человек, вызывающий уважение и местами даже восхищение. Позже появится в Rogue на второстепенной роли.
* '''[[w:Боннет, Стид|Стид Боннет]]''' ― британский купец, спасённый из передряги в самом начале игры и внезапно вдохновившийся пиратской романтикой. Потом он отправился домой, понял, что тихая семейная жизнь ему не подходит, вернулся на Карибы и вступил в команду к одному пирату. Думаете к какому-то безобидному каперу? Нет, к Чёрной Бороде! Да и ещё и начал попутно самостоятельно грабить корабли на собственном судне. Неплохой такой путь от безобидного интеллигента до матёрого бандита. И, как и многие истории в игре, это не выдумка, Стид Боннет действительно существовал и работал Эдварда Тича.
* '''[[w:Чёрная Борода|Эдвард Тэтч]]''', [[Чёрная Борода]] — самый известный пират в истории. [[Морской волк]], бывший капер (свою [[дружба, закалённая в огне|крепкую дружбу]] с тёзкой Кенуэем завёл именно тогда), а ныне капитан корабля «Месть Королевы Анны» и главный идеолог создания [[береговое братство|пиратского государства]]. Его жуткий образ во многом [[грозная репутация|создан специально, чтобы враги боялись]], на деле же Тэтч — немного высокомерный, но трезвомыслящий, расчётливый и довольно душевный мужик, а его финальная судьба (даже не [[спойлер]], ибо [[основано на реальных событиях]]) — [[слезогонка]] горькая, сорокаградусная.
* '''[[w:Чёрная Борода|Эдвард Тэтч]]''' ― кстати, вот и он. Известен под никнеймом Чёрная Борода и является самым известным пиратом в истории. Капитан корабля «Месть Королевы Анны», бывший капер, а ныне сторонник идеи создания пиратского государства. Опытный моряк, достаточно душевный человек, один из лучших друзей Эдварда. Его жуткий образ во многом создан специально, чтобы враги боялись. Судьба будет трагичной, возможно даже заставит пустить скупую пиратскую слезу.
* '''[[w:Рид, Мэри|Мэри Рид]]''' ― известная [[пиратка]], одна из основательниц пиратской республики Нассау, поначалу действовавшая [[Корнет Шурочка|под видом мужчины]] и называвшая себя Джеймс Кидд (сын [[:w:Кидд, Уильям|того самого]], [[неправдоподобно убедительная маскировка|ага, верим]]). [[Жгучая брюнетка]] и [[прекрасная амазонка]], весь образ в целом — [[оммаж]] [[Пираты Карибского моря: На странных берегах|Анжелике]]. Кроме того, идейно крепкая ассассинша, верная ученица А-Табая, знает за Предтеч и помогает протагонисту в поисках их артефактов. Поначалу презирала Эдварда за меркантилизм и безыдейность, потом [[от неприязни до любви|взаимно прониклась к нему]], но [[боевая пара|боевой пары]] [[обречённая любовь|не получилось]] — Мэри [[смерть от родов|умерла от родов]] [[герои в позе пьеты|на руках у Кенуэя]], пытавшегося спасти её из тюрьмы. Впрочем, нет худа без добра: эта трагедия стала одной из ряда событий, спровоцировавших у Эдварда [[кающийся грешник|перемену вех]].
* '''[[w:Торрес-и-Айяла, Лауреано|Лауреано де Торрес]]'''<ref>Его полное имя ― Лауреано де Торрес и Айала, Дуадрос Кастельянос, маркиз де Каса Торрес</ref> ― губернатор Флориды (тогда ещё испанской), тамплиер, главный соперник ассассинов в поиске обсерватории. У него это, кстати, неплохо получается. В отличии от наглых британских снобов, относится к Эдварду с уважением (англичане презирают его за происхождение).
** [[Васкес должна умереть]] — кто из двух сюжетно важных девушек-пиратов обречена погибнуть? Разумеется, та из них, что [[бисёнэн-тян|меньше похожа на женщину]]!
* '''Дункан Уолпол''' ― ассассин, убитый Эвардом в самом начале игры. Кенуэй украл его задание и попытался выполнить. Почему это задание привело его к тамплиерам? Всё просто, Дункан ― предатель, плывший отшиваться от парней в капюшонах и вступать к парням с крестами.
* '''[[w:Бонни, Энн|Энн Бонни]]''' ― ещё одна известная пиратка, [[кельтский тип|алокудрая кельтушка]]. Работала в баре в Нассау, жила с моряком, позже вместе с Мэри связалась с Джеком Рэкхемом и была арестована за компанию с ними. В ходе побега [[беда во время беременности|потеряла ребёнка]], но сама спаслась, оправилась, [[поднял уровень крутизны|подняла уровень крутизны]] и поступила квартирмейстером на «Галку» — после того, как все остальные активисты пиратской республики либо погибли, либо переметнулись, [[притяжение выживших|Энн с Эдвардом решили держаться друг дружки]]. Удивительно, что в итоге не стали парой ([[стринги Арагорна|хотя как знать]]).
* '''[[w:Роджерс, Вудс|Вудс Роджерс]]''' ― тамплиер и капер. Иногда выполняет задания для короля: ведёт переговоры с непослушными пиратами. Будет пересекаться с Эдвардом всю игру, но особое внимание на сюжет окажет ближе к концу, когда {{spoiler|посадит главного героя, Мэри и Энн в тюрьму и Мэри там же и умрёт}}. И при всём этом отметиться тем, что станет одним из немногих антагонистов во франшизе, {{spoiler|пережившим сюжет}}.
** [[Ослабеть в адаптации]] — реальная Энн Бонни описывается как натуральная [[маньячка]], особенно на фоне гораздо более мягкой и сдержанной Мэри.
* '''Кэролин Скотт-Кэннуэй''' ― жена Эдварда и причина его становления капером. Эдик хотел подарить ей хорошую жизнь. Она при этом на жизнь и не жаловалась, ведь выросла в богатой семье, но из-за большой любви ушла к бедняку. Так всю игру и просидела где-то в Бристоле (малой родине), а потом {{spoiler|умерла от болезни}}.
** [[Сменить ориентацию в адаптации]] — устранены (как минимум, в русской локализации) все намёки на [[крутой гей|более чем дружескую симпатию]] между Энн и Мэри, хотя, казалось бы, эпоха для такого в год выхода игры была самая благодатная. При том что IRL эти дамы с Рэкхемом составляли натуральную [[полигамия|полиаморную триаду]], пока Мэри не нашла себе матросика помоложе.
 
;Ассассины
* '''А-Табай''' ― один из высокопоставленных членов местного ордена ассасинов. По крови [[индеец]] [[Каменные головы и загадочные письмена#Майя|майя]], рождён в ордене, в ордене же вырос и другой жизни не знает. Из-за этого имеет очень своеобразный склад ума и характер, этакий заядлый вояка с гипертрофированным чувством справедливости. В общем, предтеча Ахиллеса, а заодно его будущий учитель. Всю игру будет помогать нам искать храм Предтеч и метить в командиры. По итогу {{spoiler|будет править отделением вместе с Эдвардом}}.
* '''Аптон Трэверс''' — глава конторы ассассинов в Нассау. Его брат '''Вэнс''' сообщит Эдварду, что Аптон вздумал переметнуться к тамплиерам и попросит устранить его. {{spoiler|На самом деле [[предатель]] как раз Вэнс — он влюбился во влиятельную [[зловещая азиатка|китайскую]] тамплиершу '''[[леди-воительница|Цзинь]] [[антизлодей|Лан]]''' и теперь работает на неё, так что устранить придётся обоих. Кстати, на самом деле Цзинь замужем, а Вэнса [[Далила|всего лишь ловко объехала на кривой козе]].}}
* '''Рона Динсмор''' — глава конторы ассассинов в Гаване. Расовая [[кельты в килтах|шотландка]], [[солнечная блондинка]] и [[девчушка-попрыгушка]], фактически та же Энн Бонни в режиме «[[светлее и мягче]]». Тамплиер, направленный на её ликвидацию — [[офицер и джентльмен]] '''Хиллари [[диссонирующее имя|Флинт]]''', [[любитель взрывчатки]], судя по их прощальному диалогу — [[девушка из лагеря противника|её бывший]]. Ближе к эпилогу Рона поможет Эдварду выслеживать Торреса с целью ликвидации.
* '''Анто''' — глава конторы ассассинов в Кингстоне. Лидер маронов, сиречь беглых рабов, мудрый нигга с [[крутой усач|солидными седыми усами]]. Тамплиер, направленный на его ликвидацию — [[тупой солдафон|британский капитан]] '''Кеннет Абрахам''', [[охотник за беглыми рабами]]. Ближе к эпилогу Анто поможет Эдварду подобраться к Вудсу Роджерсу.
* '''Опия Апито''' — глава конторы ассассинов на Каймановых островах. Испанка по отцу и индеанка-таино по матери, [[последний выживший|последняя выжившая]] из своего племени, <s>короче, [[правило 63]] для Радунхагейду</s>. Тамплиер, направленный на её ликвидацию — '''Люсия Маркес''', дочь тамплиера-[[конкистадор]]а Алехандро Ортеги и {{spoiler|единокровная сестра Опии, но это неточно}}.
 
;А также
* '''Кэролайн Скотт-Кэннуэй''' ― жена Эдварда и причина его становления капером. Эдик хотел подарить ей хорошую жизнь. Она при этом на жизнь и не жаловалась, ведь выросла в богатой семье, но из-за большой любви ушла к бедняку. Так всю игру и просидела где-то в Бристоле (малой родине), а потом {{spoiler|[[не дождалась|умерла от болезни]]. Их общая дочка, '''Дженнифер''', обиделась на папу гораздо меньше, чем могла бы, сумела его [[здравствуй, папа|разыскать]] и вполне дружно прожила с ним до самого совершеннолетия — но фамилию всё-таки использовала материнскую девичью: [[глупый папочка]] в её воспитании не участвовал, а а значит, такой чести не заслужил.}}
 
==== «Свои собственные» ====
* '''[[w:Хорниголд, Бенджамин|Бенджамин Хорниголд]]''' ― третий идеолог Нассау, [[из силовиков в бандиты|бывший британский офицер, перенёсший армейский опыт в карьеру пирата]], талантливый организатор, носитель [[Практичный «хвост»|куцего хвостика]] и [[бакенбарды крутизны|бакенбардов крутизны]]. [[ментор|Наставлял]] Кенуэя в пиратском ремесле и пережил бок о бок с ним немало приключений, но когда англичане захватили Нассау — [[из криминала в армию|принял королевское помилование]] и [[предатель|принялся охотиться за бывшими товарищами]], за что и был прирезан Эдвардом по просьбе Робертса, на которого было нацелился. При всём том мужик [[герой-прагматик|прагматичный]] и милосердный, начинавший как [[антигерой]] и никогда не падавший ниже [[антизлодей|антизлодея]] — даже тамплиерам служит [[потому что вы были добры ко мне|за совесть]].
* '''[[w:Робертс, Бартоломью|Бартоломью Робертс]]''' ― в реальности он был самым успешным капитаном эпохи Серебряного века пиратства, захватившим более 400 кораблей. В игре он ещё круче, потому что {{spoiler|оказывается ещё и Мудрецом, носителем гена Предтеч}}, и именно поэтому изрядную часть сюжета играет роль [[ходячий макгаффин|ходячего макгаффина]], а потом станет [[дуализм главгадов|одним из главных антагонистов]]. Почему записан сюда, а не в «не наши»? Потому что ведёт свою игру, [[ангелы, демоны и кальмары|перепендикулярную как ассассинам, так и тамплиерам]], а причина этого запрятана под спойлер. Впрочем, для знакомых с серией это даже не спойлер — достаточно однажды увидеть эти [[крутой усач|вислые усы]] и [[глаза разного цвета]], чтобы знать, что ожидать от этого перца.
* '''[[:w:en:Lawrence Prince|Лауренс Принс]]''' — богатый [[пряничные домики и тюльпаны|голландский]] [[работорговец]], в прошлом флибустьер и соратник самого Генри Моргана по походу на Панаму, а ныне просто [[злобный дед]] с [[монокль высокомерия|моноклем высокомерия]]. В тамплиерах не состоит и идеалы их (как и ассассинские, и вообще любые) презирает и исповедует чисто [[Pirates of the Caribbean/Cutler Beckett|деловой подход]], помогает им исключительно потому что [[они заплатили]]. Согласился сдать им Робертса, который на тот момент на него работал, но Эдвард прирезал Принса, а Мудрец почуял, куда дует ветер, и сбежал.
* '''[[:w:Вэйн, Чарльз|Чарльз Вэйн]]''' — один из капитанов Нассау, [[крутой]], но [[буйный силач|агрессивный и эмоционально нестабильный]], обладатель [[непрактичная грива|непрактичной гривы]] и [[бакенбарды крутизны|бакенбардов крутизны]]. Некоторое время помогал Эдварду, покуда ниженазванный персонаж не высадил этих авантюристов на необитаемый остров, на котором Вэйн [[разум не вынес|крепко поехал кукухой]] и [[буйное помешательство|попытался грохнуть товарища по несчастью]]. Эдвард его за это пристукнул, но [[он уполз|не добил]], и позднее Вэйна можно найти кукующим в темнице Порт-Рояла [[обманул смерть, но всё равно помер|в ожидании виселицы]] под застольную песню вместо [[безумная мантра|безумной мантры]].
* '''[[w:Рэкхем, Джек|Джек Рэкхем]]''' ― квартирмейстер Вэйна. [[Штатный клоун]] (не очень-то смешной), [[ничтожный пьянчужка]], [[самоуверенный мерзавчик]] и злая [[пародия]] на [[Pirates of the Caribbean/Captain Jack Sparrow|другого капитана Джека]]. [[Разобиженный]] на то, что его корабль Вэйн использовал в качестве [[брандер]]а для прорыва блокады, Джек высадил их с Эдвардом на необитаемый остров, а «Галку» забрал себе, но долго не прокапитанствовал — Мэри и Аде за кадром всыпали ему дружеских люлей и вернули бриг законному хозяину. Самого Джека, однако, мочить то ли побрезговали, то ли пожалели, так что он продолжал безобразничать, пока не попался англичанам и не был ими повешен.
** [[Ослабеть в адаптации]] — ещё один пример, в данном случае пополам с [[Отупеть в адаптации]]. Реальный Калико Джек, конечно, добухался в итоге до виселицы — но при том был хитрейшим пролазой, сумевшим всучить Вэйну чёрную метку и сам занять его место за счёт знания навигации, которое в пиратской среде дорогого стоило. Да и Энн с Мэри он очаровать сумел, тогда как в игре [[любви нет места в адаптации|их тройной роман показан такими намёками, как будто бы его и вовсе нет]].
* '''[[:w:en:Josiah Burgess|Джосая Бёрджесс]]''' и '''[[:w:en:John Cockram|Джон Кокрэм]]''' — [[мы с Тамарой ходим парой|два пирата]]-[[тупой приспешник|дегенерата]], птенцы гнезда Хорниголдова, переметнувшиеся к тамплиерам вместе с ним по тем же мотивам и аналогично устранённые Эдвардом.
* '''Мило ван дер Грааф''' — «честный торговец и добрый друг», выдающий морские контракты в захваченных крепостях. [[персонаж-призрак|Во плоти не появится ни разу]], разве что в последнем из контрактов придётся [[эскорт-миссия|защищать его линкор]] от обманутых дольщиков, намеренных его потопить. {{spoiler|Верх цинизма — [[ничего личного|после этого потопить его самому]], благо он станет нейтральным и отбиваться не будет, а товаров и денег на нём, как на любом нормальном линкоре.}}
 
==== «Не наши» ====
* '''Дункан Уолпол''' ― ассассин, убитый Эдвардом в самом начале игры. Кенуэй украл его задание и попытался выполнить в надежде на вознаграждение. Почему это задание привело его к тамплиерам? Всё просто, Дункан ― предатель, плывший отшиваться от парней в капюшонах и вступать к парням с крестами.
* '''[[w:Торрес-и-Айяла, Лауреано|Дон Лауреано де Торрес-и-Айала, Дуадрос Кастельянос, маркиз де Каса Торрес]]''' ― [[Эль Испаноабланте Локо|губернатор Кубы]], [[гроссмейстер Ордена|Великий Магистр]] тамплиеров и [[Самый Главный Гад]] игры, стремящийся разыскать Обсерваторию раньше ассассинов. [[злобный дед|Убелённый сединами патриарх]] со [[злобная козлиная бородка|злобной козлиной бородкой]]. [[Культурный мерзавец]]: в отличие от [[чисто английское злодейство|англичашек]], презирающих Эдварда по факту происхождения, судит его по делам и [[достойный противник|уважает, даже после того, как стал ему врагом]].
* '''Эль Тибурон''' (исп. «[[акула-людоед|акула]]») — [[телохранитель]] Торреса, [[немой]] [[громила]], даже по карибской жаре не снимающий [[тиран в консервной банке|полного доспеха]]. Сражается [[боевой топор|топором]]. Когда с него после смерти сваливается шлем, то оказывается, что {{spoiler|у него [[крутой усач|мощные завитые вверх усы]] и [[брутальный лысый|брутальная лысина]]}}.
* '''Жюльен Дюкасс''' — французский буканьер и [[контрабандист]], племянник [[:w:Дюкасс, Жан-Батист|губернатора Тортуги]]<ref>При том, что в основной игре остров Тортуга под англичанами.</ref> и один из первых идейно крепких тамплиеров, встреченных игроком. Держал базу на острове Большой Инагуа, который после унасекомления Дюкасса станет служить [[штаб-квартира игрока|таковой]] уже Эдварду.
* '''[[w:Роджерс, Вудс|Вудс Роджерс]]''' ― в прошлом флибустьер и соратник Уильяма Дампира, [[из криминала в армию|а ныне]] британский [[офицер и джентльмен]], новоназначенный губернатор Нассау и тамплиер. [[Антизлодей]], ещё один [[культурный мерзавец]] и [[крутой в отставке]]: на память о буйном прошлом его лицо украшает [[шрамы навсегда|шрам на зависть Псу Клигану или ведьмаку Эскелю]]. ЧСХ, один из немногих антагонистов во франшизе, {{spoiler|переживших сюжет: [[я поправился|оправится от эдичкинова клинка под ребро]] и будет отозван с губернаторства за неэффективность}}.
* '''Питер Чемберлен''' — [[коммодор]] английской эскадры, оккупировавшей Нассау, [[чёрный ферзь]] Робертса. [[военный социопат|Грубый]] и [[жлоб]]ный солдафон.


=== Настоящее ===
=== Настоящее ===
* '''Новичок''' ― главный герой современной сюжетной линии. Как персонаж не раскрыта совсем. Успеет попасть в эпицентр заговора и просто выйти из него как ни в чём не бывало. По некоторым данным ― женщина.
* '''Новичок''' ― главный герой современной сюжетной линии. Как персонаж не раскрыта совсем. Успеет попасть в эпицентр заговора и просто выйти из него как ни в чём не бывало. По некоторым данным ― женщина.
* '''Мелани Лемей''' ― непосредственная начальница Новичка, дающая всю игру ей задания. Дружелюбная и вежливая женщина, но, вместе с тем, циничная социопатка. К тому же тамплиер.
* '''Мелани Лемей''' ― непосредственная начальница Новичка, дающая всю игру ей задания. [[милый козёл|Дружелюбная и вежливая женщина, но, вместе с тем, циничная социопатка]]. К тому же тамплиер.
* '''Ребекка Крейн''' и '''Шон Гастингс''' ― неразлучная парочка, появлявшаяся во всех частях, начиная со второй. Здесь они появятся в паре сцен, где будут контактировать с главной героиней под прикрытием. Такие же весёлые, как и раньше.
* '''Ребекка Крейн''' и '''Шон Гастингс''' ― неразлучная парочка, появлявшаяся во всех частях, начиная со второй. Здесь они появятся в паре сцен, где будут контактировать с главной героиней под прикрытием. Такие же весёлые, как и раньше.
* '''Оливье Грюно''' ― креативный директор Abstergo Entertainment, один из немногих, знающий о тамплиерах. Занимается поисками обсерватории (для этого Новичок и исследует память Эдварда). За игру появится несколько раз, а потом {{spoiler|улетит в Чикаго и там его убьёт главный герой игры [[Watch Dogs]]}} ([[На самом деле одна вселенная|не шутка]]).
* '''Оливье Гарно''' ― креативный директор Abstergo Entertainment, один из немногих, знающий о тамплиерах. Занимается поисками обсерватории (для этого Новичок и исследует память Эдварда). За игру появится несколько раз, а потом {{spoiler|улетит в Чикаго и там его убьёт главный герой игры [[Watch Dogs]]}} ([[На самом деле одна вселенная|не шутка]]).
* '''Джон Стэндиш''' ― технический специалист в Abstergo. Несколько раз даст Новичку задания, но потом окажется, что он не так прост, ведь он {{spoiler|ассасин}}, да к тому же ещё и {{spoiler|с генами Предтеч}}. Но при этом он ни разу не хороший парень, это жуткий мизантроп и нигилист, в конце игры покусившийся на жизнь главного героя.
* '''Джон Стэндиш''' ― технический специалист в Abstergo. Несколько раз даст Новичку задания, но потом окажется, что он не так прост, ведь он {{spoiler|ещё один Мудрец, продолжающий вести свою игру против и ассассинов, и тамплиеров, и в силу этого ― жуткий мизантроп и нигилист, в конце игры покусившийся на жизнь главного героя.}}.


== Дополнения ==
== Дополнения ==
'''Авелина'''<br>Небольшое сиквел игры «Assassin's Creed III: Liberation», продолжающее историю Авелины де Гранпре. Действие происходит в 1874 году, 38-летняя Авелина уже стала ученицей Коннора и поплыла на Род-Айленд вербовать сбежавшую рабыню в орден. Тут же оказывается замешан артефакт Предтеч и охотящийся за ним тамплиер.
'''Авелина'''<br>Небольшое сиквел игры «Assassin’s Creed III: Liberation», продолжающее историю Авелины де Гранпре. Действие происходит в 1874 году, [[MILF|38-летняя]] Авелина уже стала ученицей Коннора и поплыла на Род-Айленд вербовать сбежавшую рабыню в орден. Тут же оказывается замешан артефакт Предтеч и охотящийся за ним тамплиер.


'''Крик Свободы'''<br>А это уже более крупное дополнение с Адевале в главной роли. У нас снова в центре внимания тема рабства: главный герой после перехвата очередного артефакта терпит крушение где-то на Гаити и встревает в очередной тамплиерский заговор. Заодно он развивает свою базу, освобождая рабов и отправляя их в убежище. Да, они тут буквально ресурс: вы постоянно натыкаетесь на конвои рабовладельцев и, отбивая у них рабов, вы повышаете уровень своей базы. Также часть сюжета связана с помощью местному борделю, хозяйка которого внезапно сочувствует рабам, хоть и формально работает на тамплиеров.
'''Крик Свободы'''<br>А это уже более крупное дополнение с Адевале в главной роли. У нас снова в центре внимания тема рабства: главный герой после перехвата очередного артефакта терпит крушение где-то на Гаити и встревает в очередной тамплиерский заговор. Заодно он развивает свою базу, освобождая рабов и отправляя их в убежище. Да, они тут буквально ресурс: вы постоянно натыкаетесь на конвои рабовладельцев и, отбивая у них рабов, вы повышаете уровень своей базы. Также часть сюжета связана с помощью местному борделю, хозяйка которого внезапно сочувствует рабам, хоть и формально работает на тамплиеров.
Строка 62: Строка 102:


== Тропы и штампы ==
== Тропы и штампы ==
=== Сюжетные ===
=== Сюжетные ===
* [[Бафос]] — в бухте Кайман скелет, у которого при себе карта сокровищ, стоит, иного слова не подберёшь, раком, засунув голову в песок, аки страус, а треуголка [[Задница — это смешно|надета на подставленную солнышку задницу]]. Последние минуты жизни морячка вызывают много вопросов…
* [[Бафос]] — в бухте Кайман скелет, у которого при себе карта сокровищ, стоит, иного слова не подберёшь, раком, засунув голову в песок, аки страус, а треуголка [[Задница — это смешно|надета на подставленную солнышку задницу]]. Последние минуты жизни морячка вызывают много вопросов…
* [[Драка в общепите]] каждый раз. Каждый чёртов раз, когда Эдвард заходит в новый карибский трактир, ему приходится подраться на кулаках с четырьмя забияками.
* [[Драка в общепите]]/[[Кабацкая драка]] — каждый раз. Каждый чёртов раз, когда Эдвард заходит в новый карибский трактир, ему приходится подраться на кулаках с четырьмя забияками, чтобы разблокировать возможность в дальнейшем этим трактиром пользоваться.
* [[Кабацкая драка]] ― для разблокирования таверны нужно именно что начистить рыла трём-четырём местным завесгдатаям.
* [[Кому-то под руку попался каменюка]] — сбитый с ног Чёрной Бородой англичанин сумел схватить с палубы пистоль.
* [[Кому-то под руку попался каменюка]] сбитый с ног Чёрной Бородой англичанин сумел схватить с палубы пистоль.
** если выстрелить дротиком с ядом берсерка в мирного жителя, то он начнёт подбирать с земли «орудия пролетариата» и швыряться ими.
** если выстрелить дротиком с ядом берсерка в мирного жителя, то он начнёт подбирать с земли «орудия пролетариата» и швыряться ими.
* [[Легендарный зверь]] белый кит, появляющийся как случайное событие и доступный для охоты ограниченное время.
* [[Легендарный зверь]] — [[Моби Дик|белый кит]], появляющийся как случайное событие и доступный для охоты ограниченное время.
* [[Макгаффин-место]] — Обсерватория, устройство [[Предтечи|Предтеч]], древний механизм, позволяющий, имея генетический материал человека, следить за ним, который [[Все оттенки серого|различные]] [[Благонамеренный экстремист|личности и организации]] хотели использовать для [[Цель оправдывает средства|понятно каких целей]]. Некоторую роль в сюжете, однако, играет, так что это [[с прикрученным фитильком|не стопроцентный Макгаффин]]
* [[Макгаффин-место]] — Обсерватория, устройство [[Предтечи|Предтеч]], древний механизм, позволяющий, имея генетический материал человека, следить за ним, который [[Все оттенки серого|различные]] [[Благонамеренный экстремист|личности и организации]] хотели использовать для [[Цель оправдывает средства|понятно каких целей]]. Некоторую роль в сюжете, однако, играет, так что это [[с прикрученным фитильком|не стопроцентный Макгаффин]]
* [[Моби Дик]] ― можно загарпунить белого кита, появляющегося в порядке случайного события. А в крякнутой — купить его шкуру.
* [[Пуффендуй]] — по морям плавают только испанцы, англичане и редкие товарищи-пираты. Португальцы появятся в одной-единственной миссии.
* [[Обманул смерть, но всё равно помер]] — Чарльз Вэйн. Был заколот Эдвардом, но поправился, был посажен англичанами в каземат и, как известно из истории, потом повешен.
** Французы появляются только в аддоне. В основной игре даже исконно их земли, включая ту же Тортугу, обсижены почему-то англичанами.
* [[Пуффендуй]] — французы появляются только в аддоне. В основной игре даже исконно их земли, включая ту же Тортугу, обсижены почему-то англичанами.
* [[Ружьё не для стрельбы]] — тут целая орудийная батарея не для стрельбы. В буквальном смысле: Эдвард добывает линкор с орудиями для защиты пиратской гавани, но её в итоге сдают без боя, а об орудиях даже не вспоминают.
** Тот линкор Тэтч [[закадровый момент тупизны|умудрился за кадром посадить на мель]]. Хотя автор правки до прочтения фанской викии был уверен, что это [[не баг, а фича]] пиратского плана, и что линкор изначально планировался к переоборудованию в береговую батарею. Так или иначе, если наведаться на остров Абако, то окажется, что все пушки с него сняты. Не исключено, что Тэтч и Хорниголд банально эти самые пушки прикарманили втихаря от Кенуэя (а ещё друзья называются…)
* [[Схема «люди-нежить-эльфы»]] — в первой трети игры Эдвард пытается вместе с товарищами устроить пиратскую республику («люди»). Во второй — в попытке добраться до Обсерватории кооперируется с Мудрецом Робертсом («нежить»). В третьей — искренне проникается идеалами ассассинов («эльфы»), официально становится одним из них и начинает работать на них не корысти ради, а за идею.
* [[Я поправился]] — аж двое из убиенных Эдвардом врагов. Вэйна в итоге повязали англичане (и, как известно из истории, [[обманул смерть, но всё равно помер|потом повесили]]), а Вудса Роджерса отозвали с губернаторства.
* [[Я поправился]] — аж двое из убиенных Эдвардом врагов. Вэйна в итоге повязали англичане (и, как известно из истории, [[обманул смерть, но всё равно помер|потом повесили]]), а Вудса Роджерса отозвали с губернаторства.


Строка 78: Строка 120:
* [[А он вовсе не такой!]] — тут с этим явно перегнули палку. Встречайте: принципиальный и расчётливый [[Великолепный зверь|Эдвард Тэтч]], безжалостный и лишённый вкуса [[Культурный крутой|Бартоломью Робертс]]. Энн Бонни в реальности была той ещё [[бой-баба|режь-девахой]], а здесь — довольно мирная трактирщица (по ходу пьесы [[поднял уровень крутизны|подняла уровень крутизны]] и даже выбилась в квартирмейстеры «Галки», но на фоне Мэри или Роны всё равно не то).
* [[А он вовсе не такой!]] — тут с этим явно перегнули палку. Встречайте: принципиальный и расчётливый [[Великолепный зверь|Эдвард Тэтч]], безжалостный и лишённый вкуса [[Культурный крутой|Бартоломью Робертс]]. Энн Бонни в реальности была той ещё [[бой-баба|режь-девахой]], а здесь — довольно мирная трактирщица (по ходу пьесы [[поднял уровень крутизны|подняла уровень крутизны]] и даже выбилась в квартирмейстеры «Галки», но на фоне Мэри или Роны всё равно не то).
** [[Всё так и было]], как бы это ни выглядело в сочетании с предыдущим тропом. Например, IRL документально зафиксирована смерть Чёрного Барта от ранения в горло — так он в игре и умрёт, только прилетит ему не осколком ядра, а эдичкиным шэнбяо.
** [[Всё так и было]], как бы это ни выглядело в сочетании с предыдущим тропом. Например, IRL документально зафиксирована смерть Чёрного Барта от ранения в горло — так он в игре и умрёт, только прилетит ему не осколком ядра, а эдичкиным шэнбяо.
* [[А ты хорошо сохранился!]] Авелине здесь 37, но нельзя сказать что она выглядит сильно старше 18-летней Пейшенс.
* [[А ты хорошо сохранился!]] — Авелине здесь 37, но нельзя сказать что она выглядит сильно старше 18-летней Пейшенс.
* [[Бой-баба]] — [[жгучая брюнетка|Мэри]] [[мрачный добряк|Рид]], [[рыжее солнышко|Энн Бонни]] и [[солнечная блондинка|Рона]] [[девчушка-попрыгушка|Динсмор]].
* [[Бой-баба]] — [[жгучая брюнетка|Мэри]] [[мрачный добряк|Рид]], [[рыжее солнышко|Энн Бонни]] и [[солнечная блондинка|Рона]] [[девчушка-попрыгушка|Динсмор]].
** [[Леди-воительница]] — китайская тамплиерша Цзинь Лан и [[последний выживший|последняя из своего племени]] Опия Апито.
** [[Леди-воительница]] — китайская тамплиерша Цзинь Лан и [[последний выживший|последняя из своего племени]] Опия Апито.
* [[Главный Гад]] — Лауреано Торрес-и-Айяла, Великий Магистр тамплиеров, даже особо не скрывается. [[Эль Испаноабланте Локо|Кубинский губернатор]], [[культурный мерзавец]] [[злобный дед|преклонных годов]] со [[злобная козлиная бородка|злобной козлиной бородкой]].
** [[Дракон (персонаж)|Его правая рука]] — Эль Тибурон (исп. «[[акула-людоед|акула]]»), [[немой]] [[громила]], даже по карибской жаре не снимающий [[тиран в консервной банке|полного доспеха]].
* [[Комический толстяк]] — Стид Боннет. Он, в общем-то, и в жизни был такой.
* [[Корнет Шурочка]] — Мэри Рид выдаёт себя за сына [[Благородный разбойник|Уильяма Кидда]], Джеймса. С точки зрения игроков — [[неправдоподобно убедительная маскировка|весьма неудачно]].
* [[Крутой бородач]] — [[Чёрная Борода]] во всей своей красе. У протагониста по ходу пьесы отрастает [[элегантная эспаньолка]]; в финальном ролике в театре он уже капитально бородат, но [[крутой в отставке|в отставке]].
* [[Крутой бородач]] — [[Чёрная Борода]] во всей своей красе. У протагониста по ходу пьесы отрастает [[элегантная эспаньолка]]; в финальном ролике в театре он уже капитально бородат, но [[крутой в отставке|в отставке]].
* [[Крутой усач]] — когда с убитого Эль Тибурона сваливается шлем, оказывается, что у него мощные завитые вверх усы и [[брутальный лысый|брутальная лысина]].
* [[Ставка верховного гадокомандования]]:
* [[Меркантильный герой]] — вся мотивация Эдварда (по крайней мере в начале игры) — заработать. Правда, герой из него на тот момент… такой себе.
** [[Главный Гад]] — Великий Магистр Лауреано Торрес.
** С другой стороны, обозвать этого уголовника героем — значит сильно ему польстить. В отличие от большинства других потомков Альтаира, Эдвард никаких высоких идей и устремлений не имеет — ему лишь бы мошну набить.
** [[чёрный ферзь|Его правая рука]] — Эль Тибурон.
* [[Персонаж-призрак]] — Мило ван дер Грааф, «честный торговец и друг», выдающий морские контракты.
** Полководец и [[Злой гений]] — Вудс Роджерс.
* [[Пират]] — играем за [[Ниндзя-пират-зомби-робот|ниндзю-пирата-зомби-робота]], тьфу! то есть за просто ниндзю-пирата в буквальном смысле этого слова.
** Комендант — [[коммодор]] Питер Чемберлен.
** Assassin’s Creed: Pirates — мобильный спин-офф.
** [[Предатель]] — Бен Хорниголд.
* [[Получился мерзавец]] — снова Эдвард, причём целенаправленно. Почему он подался в моряки? Хотел подзаработать денег для семьи. Причём планировал заработать денег он в качестве рядового матроса, хотя и [[приватир]]ом. Спустя какое-то время Эдвард получает собственный корабль с командой (что уже круто), но становится пиратом (из-за чего не может вернуться домой). Спустя какое-то время у Эдварда появляется шанс получить каперскую лицензию (легализироваться с сохранением и корабля, и команды), и вернуться домой богатым человеком. Но он не только не делает этого, но и убивает тех, кто хочет получить эту лицензию. А всё это время жена его ждала… ждала… и [[не дождалась]]. Умерла. В итоге маленькой несовершеннолетней дочери Эдварда ([[здравствуй, папа|о которой он не знал]]) ничего не остаётся, кроме как искать батю.
** [[Тупой приспешник]] — [[мы с Тамарой ходим парой|неразлучные]] Джосая Бёрджесс и Джон Кокрэм.
** [[Козёл с золотым сердцем]] — несмотря на всё вышесказанное, Эдвард всё же пошёл в моряки ради семьи, чтобы была крыша над головой, хорошая пища и т. д. И под конец Эдвард осознаёт все свои ошибки и очень сильно сожалеет об этом. Вернувшись в Англию, он становится добрым, бескорыстным и заботливым. К сожалению, с ним это сыграет злую шутку…
** [[Злодейский кордебалет]] — Жюльен Дюкасс и четвёрка охотников на ассасинских лидеров.
* [[Сэм — девушка]] пират по имени Джеймс Кидд оказывается не кем иным, как женщиной Мэри Рид. Она отчасти является представительницей тропа «[[корнет Шурочка]]», потому что изображала из себя мужчину для облегчения продвижения в пиратской карьере, но в реальной жизни, и, вероятно, в предыстории игры мать переодевала её в мужские одежды ещё с раннего детства, что послужило основной движущей силой в её дальнейших поступках.
** Приблуда и ещё один [[Злой гений]] — [[работорговец]] Лауренс Принс..
** [[Гад из глубин истории]] — Бартоломью Робертс, он же Мудрец — [[реинкарнация]] одного из Ису, Айты — ведёт свою игру и против тамплиеров, и против Эдварда. {{spoiler|А в современности — и ещё один Мудрец, абстерговский айтишник Джон… тоже ведущий свою игру и против ассасинов, и против тамплиеров.}}
* [[Сэм — девушка]] — пират по имени Джеймс Кидд оказывается не кем иным, как женщиной Мэри Рид. Она отчасти является представительницей тропа «[[корнет Шурочка]]», потому что изображала из себя мужчину для облегчения продвижения в пиратской карьере, но в реальной жизни, и, вероятно, в предыстории игры мать переодевала её в мужские одежды ещё с раннего детства, что послужило основной движущей силой в её дальнейших поступках.
* [[Экзотический ментор]] — А-Табай.
* [[Экзотический ментор]] — А-Табай.
* [[Эль Испаноабланте Локо]] — [[благонамеренный экстремист|губернатор]] [[Главный Гад|Торрес]] и его [[немой]] телохранитель Эль-Тибурон (исп. «[[акула-людоед|акула]]»). Да в конце концов, с кем ещё враждовать приключенцу Серебряного века пиратства, как не с испанцами?<ref>Например, с пиратами, и быть законопослушным испанцем. Но поскольку в массовой культуре заправляют англичане и американцы, мы чаще видим их точку зрения, а испанцев — противниками и злодеями.</ref>
* [[Эль Испаноабланте Локо]] — [[благонамеренный экстремист|губернатор]] [[Главный Гад|Торрес]] и его [[немой]] телохранитель Эль-Тибурон (исп. «[[акула-людоед|акула]]»). Да в конце концов, с кем ещё враждовать приключенцу Серебряного века пиратства, как не с испанцами?<ref>Например, с пиратами, и быть законопослушным испанцем. Но поскольку в массовой культуре заправляют англичане и американцы, мы чаще видим их точку зрения, а испанцев — противниками и злодеями.</ref>
Строка 100: Строка 140:
=== Антураж и стилистика ===
=== Антураж и стилистика ===
* [[Акула-людоед]] — в подводных руинах попадаются акулы, некрупные, но представляющие нешуточную угрозу. Убить их невозможно, только отогнать, [[Нажми X, чтобы не погибнуть|остервенело колотя в рыло]]. А вот когда Эдвард садится в вельбот и берёт в руки [[гарпунщик|гарпун]] — тут ему даже большая белая акула не соперник.
* [[Акула-людоед]] — в подводных руинах попадаются акулы, некрупные, но представляющие нешуточную угрозу. Убить их невозможно, только отогнать, [[Нажми X, чтобы не погибнуть|остервенело колотя в рыло]]. А вот когда Эдвард садится в вельбот и берёт в руки [[гарпунщик|гарпун]] — тут ему даже большая белая акула не соперник.
* [[Бакенбарды крутизны]] носят Вэйн и особенно Хорниголд.
* [[Боевой цеп]] — в третьей и четвёртой части появляется шэн бяо.
* [[Боевой цеп]] в третьей и четвёртой части появляется шэн бяо.
* [[Большая страшная кошка]] — в джунглях периодически можно напороться на ягуара, от которого потом придётся яростно откликиваться. Но можно и подстеречь кису дремлющей на ветке и снять одним метким выстрелом. Результатом будет шкура.
* [[Большая страшная кошка]] в джунглях периодически можно напороться на ягуара, от которого потом придётся яростно откликиваться. Но можно и подстеречь кису дремлющей на ветке и снять одним метким выстрелом. Результатом будет шкура.
* [[Дробовики — это круто]] — пистолетов Адевале не использует, их заменяет тромблон — однозарядный, но выкашивающий одним выстрелом целые подразделения. Правда, если хоть один супостат переживёт большой бабах, то тут же поднимет тревогу.
* [[Дробовики — это круто]] — пистолетов Адевале не использует, их заменяет тромблон — однозарядный, но выкашивающий одним выстрелом целые подразделения. Правда, если хоть один супостат переживёт большой бабах, то тут же поднимет тревогу.
* [[Каменные головы и загадочные письмена]] — на [[тёплые моря и пиратские острова|Карибских островах]] можно [[время собирать камни|найти камни]] майя, принести их в пирамиду в Тулуме и получить лучший доспех в игре, сделанный индейцами из обломков артефактов [[предтечи|Ису]] и делающий неуязвимым для пуль.
* [[Каменные головы и загадочные письмена]] — на [[тёплые моря и пиратские острова|Карибских островах]] можно [[время собирать камни|найти камни]] майя, принести их в пирамиду в Тулуме и получить лучший доспех в игре, сделанный индейцами из обломков артефактов [[предтечи|Ису]] и делающий неуязвимым для пуль.
* [[Крокодил-людоед]] — крокодилы — исключительно опасные твари. Лучше не связываться с QTE, а попросту пристрелить эту тварь.
* [[Крокодил-людоед]] — крокодилы — исключительно опасные твари. Лучше не связываться с QTE, а попросту пристрелить из пистолета или духовой трубки.
* [[Крутой корабль]] — «Галка». При почти полной (без «особых» деталей) прокачке один на один уделывает линкор и рвёт аналогичные по классу корабли в любых количествах, как акула селёдку. При полной — ей даже легендарные корабли не страшны, хотя несколько попыток подобрать ключик определённо потребуется.
* [[Крутой корабль]] — «Галка». При почти полной (без «особых» деталей) прокачке один на один уделывает линкор и рвёт аналогичные по классу корабли в любых количествах, как акула селёдку. При полной — ей даже легендарные корабли не страшны, хотя несколько попыток подобрать ключик определённо потребуется.
** Сами эти легендарные корабли, разумеется, тоже круты — настолько, что их даже захватить не дадут, только потопить и ограбить.
** Сами эти легендарные корабли, разумеется, тоже круты — настолько, что их даже захватить не дадут, только потопить и ограбить.
Строка 112: Строка 151:
*** «Ла Дама Негра» — [[босс-головоломка]]. Её борта непрошибаемы для ядер, так что придётся активно маневрировать, заходя ей в корму. А мортиры наиподлейшим образом стреляют без предупреждения в виде кругов на воде.
*** «Ла Дама Негра» — [[босс-головоломка]]. Её борта непрошибаемы для ядер, так что придётся активно маневрировать, заходя ей в корму. А мортиры наиподлейшим образом стреляют без предупреждения в виде кругов на воде.
*** «Эль Имполуто» — [[реактивный громила]], норовящий резко [[иду на таран!|пойти на таран]]. Это умение после победы над всеми легендарными кораблями приобретёт и «Галка».
*** «Эль Имполуто» — [[реактивный громила]], норовящий резко [[иду на таран!|пойти на таран]]. Это умение после победы над всеми легендарными кораблями приобретёт и «Галка».
* [[Отравленный клинок]] ― отравлены только дротики, но не простым ядом, а либо сонным (нейтрализует, не убивая), либо озверином, поражённый которым противник начинает атаковать всех вокруг.
* [[Отравленный клинок]] ― отравлены только дротики, но не простым ядом, а либо сонным (нейтрализует, не убивая), либо [[озверин]]ом, поражённый которым противник начинает атаковать всех вокруг.
* [[Пиратская нежить]] — за получение ста ачивок открывается чит, превращающий всю команду «Галки» в скелетов.
* [[Романтика парусов]] — общая эстетика. На фоне бездонного тропического неба выходит форменное [[пейзажное порно]].
* [[Романтика парусов]] — общая эстетика. На фоне бездонного тропического неба выходит форменное [[пейзажное порно]].
* [[Смердяков]] — среди надсмотрщиков за рабами попадаются и чернокожие.
* [[Смердяков]] — среди надсмотрщиков за рабами попадаются и чернокожие.
* [[Ставка верховного гадокомандования]]
** [[Главный Гад]] — Лауреано Торрес-и-Айяла, Великий Магистр тамплиеров, даже особо не скрывается. [[Эль Испаноабланте Локо|Кубинский губернатор]], [[культурный мерзавец]] [[злобный дед|преклонных годов]] со [[злобная козлиная бородка|злобной козлиной бородкой]].
** [[чёрный ферзь|Его правая рука]] — Эль Тибурон (исп. «[[акула-людоед|акула]]»), [[немой]] [[громила]], даже по карибской жаре не снимающий [[тиран в консервной банке|полного доспеха]].
** Полководец и [[Злой гений]] — Вудс Роджерс, [[крутой в отставке]] с хорошими связями при английском королевском дворе и [[шрамы навсегда|мужественным шрамом на пол-лица]].
** Комендант — [[коммодор]] Питер Чемберлен, грубый и [[жлоб]]ный солдафон.
** [[Предатель]] — Бен Хорниголд, в полном соответствии с исторической действительностью принявший королевское помилование и начавший охотиться на своих бывших товарищей.
** [[Тупой приспешник]] — [[мы с Тамарой ходим парой|неразлучные]] Джосая Бёрджесс и Джон Кокрэм.
** [[Злодейский кордебалет]] — Жюльен Дюкасс и четвёрка охотников на ассасинских лидеров.
** Приблуда и ещё один [[Злой гений]] — [[работорговец]] Лауренс Принс. В тамплиерах не состоит, исповедует чисто [[Pirates of the Caribbean/Cutler Beckett|деловой подход]].
** [[Гад из глубин истории]] — Бартоломью Робертс, он же Мудрец — [[реинкарнация]] одного из Ису, Айты — ведёт свою игру и против тамплиеров, и против Эдварда. {{spoiler|А в современности — и ещё один Мудрец, абстерговский айтишник Джон… тоже ведущий свою игру и против ассасинов, и против тамплиеров.}}
* [[Страшные рыбёшки]] — ныряя с водолазным колоколом, можно напороться на акул и мурен. Первые плавают в поисках добычи (Эдвард сойдёт), вторые сидят на месте и, точно [[цербер]]ы, стерегут узкие проходы, те и другие больно кусаются. Также есть риск уколоться [[:lm:Об Йожа!|о морских ежей]], которыми поросли некоторые поверхности, или словить стрекалом [[медузы]].
* [[Страшные рыбёшки]] — ныряя с водолазным колоколом, можно напороться на акул и мурен. Первые плавают в поисках добычи (Эдвард сойдёт), вторые сидят на месте и, точно [[цербер]]ы, стерегут узкие проходы, те и другие больно кусаются. Также есть риск уколоться [[:lm:Об Йожа!|о морских ежей]], которыми поросли некоторые поверхности, или словить стрекалом [[медузы]].
* [[Тортуга]] — присутствует, но ничего особенного из себя давно не представляет. Все её функции на Нассау.
* [[Тортуга]] — присутствует, но ничего особенного из себя давно не представляет. Все её функции на Нассау.
* [[Шанти]] ― Огромное количество известных и не очень в [[Assassin's Creed]] IV: Black Flag. [[Пират]]ы же! Поиск и сбор бумажек с песнями является дополнительным заданием.
* [[Шанти]] ― Огромное количество известных и не очень в [[Assassin's Creed]] IV: Black Flag. [[Пират]]ы же! Поиск и сбор бумажек с песнями является дополнительным заданием.
** Надо сказать, тут имеет место [[Музыкальный анахронизм|анахронизм]]: реальная песня про бухого матроса появилась в середине XIX века, а действие игры происходит в начале XVIII.
*** Здесь может барахлить Анимус (это вообще популярный [[обоснуй]] у фанатов AC, не только для данного случая). Другой обоснуй: это широко опубликовали песню в XIX веке, когда пошла мода на фольклористику, а изустно (и в корявых списках типа тех, что ловит Эдвард) она ходила гораздо раньше, просто [[неуловимый Джо|всем было пофиг]].
** [[Безумная мантра]], которую напевает загибающийся в тюрьме Чарльз Вэйн — [[диссонирующая музыка|застольная песня]] «Down Among the Dead Men», тоже иногда использующаяся в качестве шанти. Вообще-то «мертвецы» из неё — это иносказание для уже пустых бутылок, но капитан [[буквально понятые слова|явно не их имеет в виду]].
** [[Безумная мантра]], которую напевает загибающийся в тюрьме Чарльз Вэйн — [[диссонирующая музыка|застольная песня]] «Down Among the Dead Men», тоже иногда использующаяся в качестве шанти. Вообще-то «мертвецы» из неё — это иносказание для уже пустых бутылок, но капитан [[буквально понятые слова|явно не их имеет в виду]].
** В AC Rogue пиратов формально нет, но сборы и пение песен присутствуют.
* [[Штаб-квартира игрока]] — Большой Инагуа и «Галка».
* [[Йо-хо-хо в бутылке]] — попадается в трюмах захваченных кораблей. Увы, пить его нельзя — только отвезти в порт и продать, а на вырученные деньги честно купить выпивку в таверне. Если усердствовать с последним, есть шанс [[Ой, где был я вчера…|проснуться в стоге сена]].
* [[Йо-хо-хо в бутылке]] — попадается в трюмах захваченных кораблей. Увы, пить его нельзя — только отвезти в порт и продать, а на вырученные деньги честно купить выпивку в таверне. Если усердствовать с последним, есть шанс [[Ой, где был я вчера…|проснуться в стоге сена]].


=== Геймплейные и технические ===
=== Геймплейные и технические ===
* [[Баги — это смешно]] — если условно союзный пиратский корабль разобьёт водяным смерчем, то его можно будет взять на абордаж, как вражеский. Но команда его враждебной считаться не начнёт, обороняться и отстреливаться не станет, а замрёт на местах, словно бы охренев от подобного предательства. А поскольку из пистолета и духовой трубки стрелять в них тоже запрещено, абордаж будет бесконечным и его придётся прерывать самостоятельно. Единственный шанс на успех — изначально отстрелять нужное число моряков из фальконета.
* [[Баги — это смешно]]:
** Ближе к концу игры при загрузке сохранения «Галка» периодически начинает появляться на своей якорной стоянке не сразу, а либо падать носом вниз с неба (иногда — вместе с Эдвардом за штурвалом), либо медленно и печально выныривать из предназначенной для неё дырки в текстурах воды (иногда — вертикально, как [[Гарри Поттер|корабль Дурмстранга]], иногда носом вперёд, по-дельфиньи, как «[[Летучий Голландец]]» в «[[Пираты Карибского моря|Пиратах Карибского моря]]»). И пока корабль не займёт правильное положение, по стенкам этой дырки продолжает литься вода.
** Если условно союзный пиратский корабль разобьёт водяным смерчем, то его можно будет взять на абордаж, как вражеский. Но команда его враждебной считаться не начнёт, обороняться и отстреливаться не станет, а замрёт на местах, словно бы [[ГЭС|охренев]] от подобного предательства. А поскольку из пистолета и духовой трубки стрелять в них тоже запрещено, абордаж будет бесконечным и его придётся прерывать самостоятельно. Единственный шанс на успех — изначально отстрелять нужное число моряков из фальконета.
** Как-то раз Эдвард у автора правки вырезал подчистую английский фрегат. Взобрался на марс, чтобы убить последних выживших — стрелков… которых там не оказалось, хотя на миникарте они значились. Орлиное зрение ничего не показало, нападать на Эдичку тоже никто не нападал… но автоприцеливание из пистолета работало, и после выстрела, казалось бы, в белый свет отметка на миникарте пропала. Кажется, на [[флот её величества]] завербовался [[человек-невидимка|Хоули Гриффин]].
** Был случай, когда стражник обнаружил труп своего соратника, закричал, побежал к двум другим… и стал их атаковать, не иначе как заподозрив в измене. Полегли все трое без вмешательства Эдварда.
* [[Бесполезный огнестрел]] — [[зигзаг]]. Почти в самом начале игры можно обзавестись [[пистолетище]]м, [[ваншот]]ящим среднестатистического противника даже при попадании в мизинец — а вот самим врагам даже на хлипкого и плохо одетого Кенуэя нужно пули две-три как минимум. Впрочем, с получением духовой трубки, не демаскирующей нашего ниндзю-пирата грохотом выстрела, троп начинает играться почти прямо.
* [[Бесполезный огнестрел]] — [[зигзаг]]. Почти в самом начале игры можно обзавестись [[пистолетище]]м, [[ваншот]]ящим среднестатистического противника даже при попадании в мизинец — а вот самим врагам даже на хлипкого и плохо одетого Кенуэя нужно пули две-три как минимум. Впрочем, с получением духовой трубки, не демаскирующей нашего ниндзю-пирата грохотом выстрела, троп начинает играться почти прямо.
* [[В каждой руке по оружию]] ― Эдвард и Шэй вооружены двумя саблями и мечом с кинжалом соответственно.
* [[В каждой руке по оружию]] ― Эдвард и Шэй вооружены двумя саблями и мечом с кинжалом соответственно.
* [[Верный боевой афедрон]] протагонист упорно вооружается только парными клинками. Что, впрочем, объяснимо, эпоха стрел и арбалетов уже лет двести как закончилась, а от пули щит не спасёт. Кроме того, выбор оружия по большей части довольно странен для пирата — если шотландский палаш можно счесть практичным, то легкие рапиры церемониально-придворного вида вызывают недоумение.
* [[Верный боевой афедрон]] — протагонист упорно вооружается только парными клинками. Что, впрочем, объяснимо, эпоха стрел и арбалетов уже лет двести как закончилась, а от пули щит не спасёт. Кроме того, выбор оружия по большей части довольно странен для пирата — если шотландский палаш можно счесть практичным, то легкие рапиры церемониально-придворного вида вызывают недоумение.
** А громилы ходят с топорами. Нет, не абордажными (и то, какой бы идиот поставил их на вооружение королевских армий иначе, чем во вспомогательном качестве?), а здоровенными дурами подлиннее эдвардовых сабель, чуть ли не бродексами.
** А громилы ходят с топорами. Нет, не абордажными (и то, какой бы идиот поставил их на вооружение королевских армий иначе, чем во вспомогательном качестве?), а здоровенными дурами подлиннее эдвардовых сабель, чуть ли не бродексами.
* [[Гладить собаку]] — а также кошку, козу или корову можно на улице. А курочке можно даже насыпать крошек. Больше ни для чего они не нужны.
* [[Гладить собаку]] — а также кошку, козу или корову можно на улице. А курочке можно даже насыпать крошек. Больше ни для чего они не нужны. За поглажку пяти именно собак даётся ачивка.
* [[Двойной босс]] — легендарные линкоры «Суверен» и «Бесстрашный». Первый [[аицин бронепоезд|толст и быстр]], второй [[реактивный громила|чуть менее толст, но совсем неприлично быстр]]. Спасает «Галку» лишь то, что они не пользуются мортирами, так что их вполне можно коцать из-за пределов дальности стрельбы. А ещё на них, как на те турецкие линкоры, атаковавшие бриг «Меркурий», охотно действует [[дружественный огонь]].
* [[Дробовики — это круто]] — в «Крике свободы». Пистолетов Адевале не использует, их заменяет тромблон — однозарядный, но выкашивающий одним выстрелом целые подразделения. Правда, если хоть один супостат переживёт большой бабах, то тут же поднимет тревогу, а перезаряжается эта базука долго, так что выходит [[круто, но бесполезно]].
* [[Дробовики — это круто]] — пистолетов Адевале не использует, их заменяет тромблон — однозарядный, но выкашивающий одним выстрелом целые подразделения. Правда, если хоть один супостат переживёт большой бабах, то тут же поднимет тревогу.
* [[Иду на таран!]] — на кораблях можно поставить таран, специально для сабжа. Кстати некоторые враги тоже так умеют, и увернуться от них ой как нелегко.
* [[Иду на таран!]] на кораблях можно поставить таран, специально для сабжа. Кстати некоторые враги тоже так умеют, и увернуться от них ой как нелегко.
* [[Имба у врага - пустышка у игрока]] — бортовые орудия вражеских кораблей способны выдавать до трёх залпов подряд. Такие же пушки на «Галке» нуждаются в примерно полуминутной перезарядке.
* [[Имба у врага - пустышка у игрока]] бортовые орудия вражеских кораблей способны выдавать до трёх залпов подряд. Такие же пушки на «Галке» нуждаются в примерно минутной перезарядке.
* [[Ищем клады]] — сундуки с золотом и оккультными манускриптами разбросаны по всей Вест-Индии. А ещё можно найти не одну карту сокровищ, которые их владельцу уже не пригодятся, и вырыть их для себя любимого. Плюс листки с песнями, плюс камни майя, плюс «фрагменты Анимуса», что бы это ни значило…
* [[Ищем клады]] — сундуки с золотом и оккультными манускриптами разбросаны по всей Вест-Индии. А ещё можно найти не одну карту сокровищ, которые их владельцу уже не пригодятся, и вырыть их для себя любимого. Плюс листки с песнями, плюс камни майя, плюс «фрагменты Анимуса», что бы это ни значило…
** [[Время собирать камни]] — отобрав у тамплиеров пять ключей, можно достать из хранилища в доме на Большом Инагуа тамплиерскую броню повышенной прочности. А откопав двенадцать камней майя — забрать из-под пирамиды в Тулуме броню, сделанную индейцами из обломков артефактов Ису, которая нелепо выглядит, но делает Эдварда напрочь неуязвимым для пуль.
** [[Время собирать камни]] — отобрав у тамплиеров пять ключей, можно достать из хранилища в доме на Большом Инагуа тамплиерскую броню повышенной прочности. А откопав двенадцать камней майя — забрать из-под пирамиды в Тулуме броню, сделанную индейцами из обломков артефактов Ису, которая нелепо выглядит, но делает Эдварда напрочь неуязвимым для пуль.
* [[Медведи — это страшно]] ― водится белый медведь. Эту зверюгу разумнее всего пристрелить из пистолетов, не приближаясь.
* [[Медведи — это страшно]] ― ''где?'' водится белый медведь. Эту зверюгу разумнее всего пристрелить из пистолетов, не приближаясь.
* [[Можно грабить караваны]] — можно (и нужно) грабить <s>коровеллы</s> корабли. Мы таки пираты или где?
* [[Можно грабить караваны]] — можно (и нужно) грабить <s>коровеллы</s> корабли. Мы таки пираты или где?
* [[Пистолетом можно бить]] что в 3-ей, что в 4-ой части пистолетом вполне можно было бить, если использовать его для контратаки в ближнем бою. При особой удаче персонаж убивал за счёт одной пули сразу двоих противников (один из них погибал как раз от удара рукояткой)
* [[Пистолетом можно бить]] — что в 3-ей, что в 4-ой части пистолетом вполне можно было бить, если использовать его для контратаки в ближнем бою. При особой удаче персонаж убивал за счёт одной пули сразу двоих противников (один из них погибал как раз от удара рукояткой)
* [[Ружьё не для стрельбы]] — тут целая орудийная батарея не для стрельбы. В буквальном смысле: Эдвард добывает линкор с орудиями для защиты пиратской гавани, но её в итоге сдают без боя, а об орудиях даже не вспоминают.
* [[Рыбалка]] — можно взять гарпун и выйти против кита или акулы.
** Тот линкор Тэтч [[закадровый момент тупизны|умудрился за кадром посадить на мель]]. Хотя автор правки до прочтения фанской викии был уверен, что это [[не баг, а фича]] пиратского плана, и что линкор изначально планировался к переоборудованию в береговую батарею. Так или иначе, если наведаться на остров Абако, то окажется, что все пушки с него сняты. Не исключено, что Тэтч и Хорниголд банально эти самые пушки прикарманили втихаря от Кенуэя (а ещё друзья называются…)
* [[Рыбалка]] — можно забрасывать удочку и вылавливать ярких тропических рыбок, а можно взять гарпун и выйти против кита или акулы.
** [[Антипиратская фича]] — редкий белый кит, иногда появляющийся как случайное событие. Впрочем, игра милосердна, и его шкуру, требующуюся для одного из костюмов, можно найти в продаже.
** [[Антипиратская фича]] — редкий белый кит, иногда появляющийся как случайное событие. Впрочем, игра милосердна, и его шкуру, требующуюся для одного из костюмов, можно найти в продаже.
* [[Сожрите друг друга]] — один из «легендарных кораблей» на деле [[двойной босс|оказывается парой]] линкоров запредельного уровня. Они всё время держатся рядом друг с другом, поэтому оптимальная (хотя и не самая простая) тактика — пытаться пройти между ними а-ля бриг «Меркурий», чтобы они устраивали [[дружественный огонь]].
* [[Спецдефекты]] — изредка проскакивают. Кит может выскочить из берега, сброшенный с марса неприятель — зависнуть в воздухе, размахивая руками на манер [[D&D|небезызвестного гнома]], а убитый — [[рэгдолл|сложиться в весьма]] [[бафос]]ную позу.
* [[Спецдефекты]] — изредка проскакивают. Кит может выскочить из берега, сброшенный с марса неприятель — зависнуть в воздухе, размахивая руками на манер [[D&D|небезызвестного гнома]], а убитый — [[рэгдолл|сложиться в весьма]] [[бафос]]ную позу.
** Как-то раз Эдвард у автора правки вырезал подчистую английский фрегат. Взобрался на марс, чтобы убить последних выживших — стрелков… которых там не оказалось, хотя на миникарте они значились. Орлиное зрение ничего не показало, нападать на Эдичку тоже никто не нападал… но автоприцеливание из пистолета работало, и после выстрела, казалось бы, в белый свет отметка на миникарте пропала. Кажется, на [[флот её величества]] завербовался [[человек-невидимка|Хоули Гриффин]].
** Ещё иногда случается, что при загрузке игры «Галка» буквально выныривает из моря характерным дельфиньим нырком, а в дырку из-под неё в морской глади льётся вода, пока корабль не займёт правильное положение. Проще всего подловить такой момент на Большом Инагуа.
* [[Убить животное]] — можно охотиться на наземную живность, можно [[гарпунщик|гарпунить]] морскую, а из снятых шкур крафтить экипировку. Только [[неспешная черепаха|морских черепах]] почему-то убить можно, а [[лут]]а с них не падает. Видимо, шрамы от [[фичекат]]а.
* [[Убить животное]] — можно охотиться на наземную живность, можно [[гарпунщик|гарпунить]] морскую, а из снятых шкур крафтить экипировку. Только [[неспешная черепаха|морских черепах]] почему-то убить можно, а [[лут]]а с них не падает. Видимо, шрамы от [[фичекат]]а.
** [[Моби Дик]] — одно из событий на глобальной карте — появление белого кита, которого можно загарпунить на шкуру. Обычные [[киты]] тоже попадаются.
** [[Убить акулу ножом]] — не получится, можно только отогнать (когда ныряешь, ну или загарпунить на поверхности). Равно как и крокодила с ягуаром, но их после этого хотя бы можно подстрелить из пистолета или духовой трубки.
** [[Убить акулу ножом]] — не получится, можно только отогнать (когда ныряешь, ну или загарпунить на поверхности). Равно как и крокодила с ягуаром, но их после этого хотя бы можно подстрелить из пистолета или духовой трубки.
* [[Хорошее курение, плохое курение]] — удивительно, но среди колониальных товаров, которые можно отнять у мимопроплывающих, нет табака.
* [[Хорошее курение, плохое курение]] — удивительно, но среди колониальных товаров, которые можно отнять у мимопроплывающих, нет табака. При том, что курильщики наличествуют — тот же Хорниголд, бывало, посасывает трубку.


== Мета ==
=== Мета ===
* [[Взрывы в космосе]] — направление ветра влияет только на дрейф корабля (чтобы заставить игрока постоянно подруливать в дальних плаваниях). Никакая религия не запрещает плыть курсом левентик, что в реальности, разумеется, невозможно.
* [[Взрывы в космосе]] — направление ветра влияет только на дрейф корабля (чтобы заставить игрока постоянно подруливать в дальних плаваниях). Никакая религия не запрещает плыть курсом левентик, что в реальности, разумеется, невозможно.
* [[На тебе!]] — одеяние и манеры капитана Джека Рэкхема недвусмысленно отсылают к [[Пираты Карибского моря|другому капитану Джеку]].
* [[Не в ладах с биологией]]:
* [[Не в ладах с биологией]]:
** У [[забавный попугай|попугаев ара]] в клетках трёхпалые лапы
** У [[забавный попугай|попугаев ара]] в клетках трёхпалые лапы
** [[Африканская кукабара]]: на африканском острове Принсипи живут ягуары (причём, как и во всей остальной игре, с текстурой леопардов), ревуны и олени. По Дойлю, конечно, понятно, что разработчики игры просто поленились прорисовывать уникальную фауну для одной-единственной локации; по Ватсону — разработчики Анимуса, очевидно, тоже.
** [[Африканская кукабара]] — на африканском острове Принсипи живут ягуары (причём, как и во всей остальной игре, с текстурой леопардов), ревуны и олени. По Дойлю, конечно, понятно, что разработчики игры просто поленились прорисовывать уникальную фауну для одной-единственной локации; по Ватсону — разработчики Анимуса, очевидно, тоже.
*** В окрестностях Чарльзтауна водятся крокодилы, хотя больше подходят аллигаторы. Спишем на гипо- и гиперонимию.
*** В окрестностях Чарльзтауна водятся крокодилы, хотя больше подходят аллигаторы. Спишем на гипо- и гиперонимию.
* [[Не в ладах с мореплаванием]] — классический ляпсус с флагом парусного корабля, развевающимся назад. А вот то, что на оном корабле сначала ставятся меньшие паруса на высоких стеньгах, и только потом — главные, уже [[допустимая жанровая условность]]: иначе из-за них просто не было бы видно пути.
* [[Не в ладах с географией]] — остров Хувентуд юго-восточнее Кубы получил это имя только в [[свинцовые семидесятые]], а до этого официально звался [[эффект Телепорно|Пинос]] — «сосновый».
* [[Не в ладах с мореплаванием]] — в дальнем плавании команда периодически выдаёт: «Надо подвязать бизань!», а старпом Адевале, передавая ей команды капитана (сиречь игрока) иногда велит «убрать крюйс-марсели». «Галка», если что — бриг, то есть корабль с двумя мачтами, фоком и гротом. Ни бизань-мачте (первой с кормы, если их больше трёх), ни крюйс-мачте (вспомогательной мачте, ставившейся вплотную к бизани до того, как научились монтировать гафельный парус непосредственно на ней) на нём взяться неоткуда. Косой парус на грот-мачте брига иногда ошибочно называют косой бизанью, да; правильно он грот-(гаф)-трисель. Причём непонятно, чей именно это косяк: разработчиков (которые, возможно, изначально планировали «Галку» фрегатом, но были вынуждены урезать осетра), самих персонажей — неграмотных [[пират]]ов, или сухопутных крыс, за ними всеми переводивших.
** Классический неистребимый ляпсус с флагом парусного корабля, развевающимся назад. А вот то, что на оном корабле сначала ставятся меньшие паруса на высоких стеньгах, и только потом — главные, уже [[допустимая жанровая условность]]: иначе из-за них просто не было бы видно пути.
** Тот факт, что все бриги и даже один линкор (!!!) в игре оснащены подводным тараном, аки античные триеры, идёт уже по статье «[[правило крутизны]]» и немного «[[безумные оружейники]]». Хотя IRL [[иду на таран!|таран]] парусником чего-то сопоставимого с ним по высоте борта мог окончиться исключительно переломом бушприта. Обиднее всего при этом, что в остальном корабли отрисованы в точности как настоящие, вплоть до положения такелажа и направления швов на парусах.
* [[Удивительно правильный иностранный язык]] — почти во всей игре за одним знаменательным [[аверсия|исключением]]. Англичане даже в локализации говорят по-английски, испанцы по-испански и даже эпизодические португальцы — на своём родном… и вот с ними-то закавыка: в той миссии, где они появляются, все их корабли, кроме линкора, который по сюжету требуется угнать, носят испанские названия. Что называется, [[издалека сойдёт]].
* [[Удивительно правильный иностранный язык]] — почти во всей игре за одним знаменательным [[аверсия|исключением]]. Англичане даже в локализации говорят по-английски, испанцы по-испански и даже эпизодические португальцы — на своём родном… и вот с ними-то закавыка: в той миссии, где они появляются, все их корабли, кроме линкора, который по сюжету требуется угнать, носят испанские названия. Что называется, [[издалека сойдёт]].



Текущая версия на 12:45, 20 февраля 2025

Ну погоди волк с венком.jpgИзбранная статья
Эта статья победила в голосовании за статус избранной. В связи с этим мы особенно тщательно относимся к её содержанию. Подробнее о выборах избранной статьи вы можете узнать здесь
Assassin's Creed IV: Black Flag
Постер игры
Общая информация
Жанр
Год выхода2013
РазработчикUbisoft Montreal
ИздательUbisoft
Платформы
  • ПК
  • PS3, PS4
  • Xbox 360, Xbox One
  • Nintendo Wii U, Nintendo Switch
  • Google Stadia
Режимы игрыОдиночная, Мультиплеер
«

С четырьмя отморозками взял галеон ―
Геть с нами, Эдвард Кенуэй!
Яр, как жеребец, и, как десять, силён ―
Геть с нами, Эдвард Кенуэй!
В легендах воспеты походы твои ―
Геть с нами, Эдвард Кенуэй!
Поднимем мы парус, ты лишь повели ―
Геть с нами, Эдвард Кенуэй!

»
— Промо-песня игры от The Dread Crew of Oddwood
« Если ничто не истинно, то чему верить? И если все дозволено, то почему не потакать желаниям? »
— Личное ассасинское кредо Эдварда

Assassin’s Creed IV: Black Flag ― четвёртая номерная часть серии Assassin's Creed, 12 во франшизе. Разработана канадской студией Ubisoft Montreal и выпущена французской компанией Ubisoft в 2013 году.

Четвёртая часть одновременно продолжает старый сюжет и начинает новый. Во первых, это продолжение трилогии семьи Кенуэй, начатой тройкой. На этот раз мы играем дедом Коннора, Эдвардом.

Эдвард ― весёлый раздолбай, добродушный выпивоха, жадный до наживы искатель приключений на свою жоголову и внезапно пират. Да кто угодно, но не ассасин, однако иронией судьбы он становится членом ордена и даже спасает мир. А ведь хотел всего лишь обеспечить жену с дочерью, до всех этих разборок ему не было дела. Вот таким сомнительным, но очень живым и обаятельным антигероем мы будем играть. Стоит ли удивляться, что Эдвард стал одним из самых любимых протагонистов во всей серии, наравне со своим сыном Хэйтемом и итальянцем Эцио?

В современности же у нас новый персонаж взамен погибшего Дезмонда ― безымянный аналитик Abstergo, исследующий воспоминания Эдварда через новую версию Анимуса (он теперь VR-очки). Разработчики заморочились и смоделировали многоэтажный офис, по которому мы будем ходить в перерывах между морскими баталиями. Там даже засунули отдельную сюжетную линию с очередными артефактами Предтеч.

Главной геймплейной особенностью четвёрки стало мореплаванье. У главного героя есть собственный корабль «Галка», на котором можно плавать по Карибскому морю, участвовать в морских перестрелках, брать врагов на абордаж, прокачивать судно, искать клады и т. д. Позже корабли будут появляться почти в каждой части серии и даже выйдет мобильный спин-офф «Assassin’s Creed: Pirates», полностью посвящённый морским приключениям.

Более того, после успеха Black Flag Ubisoft анонсировали эпический долгострой Skull & Bones на базе этой игры. На этапах анонса он выглядел лучшей игрой на свете, на деле же оказался громким провалом.

Сюжет[править]

XVIII век, золотой век пиратства. Наш главный герой Эдвард Кенуэй служит в команде каперского судна и одной очень неспокойной ночью оно натыкается на корабль ассасина. Из-за шторма оба корабля затонули вместе с экипажами, до берега добрался только Эдвард и тот самый парень в капюшоне. Последний после встречи с главным героем отправился на тот свет, а Кенуэй нашёл у него письмо, которое тот должен был доставить в Гавану, и решил выдать себя за усопшего.

Последний, кстати, оказался перебежчиком и собирался перейти на сторону тамплиеров ради поисков некоей Обсерватории и Мудреца. Эдвард же остался не в восторге от вражеского ордена и решил самостоятельно отыскать загадочное место. Компанию в нелёгком деле главному герою составит целый ряд реальных персонажей. Тут вам и Чёрная Борода, и Энн Бонни, и Стид Боннет, и множество других. А всё это время в Лондоне Кенуэя будет ждать семья, он ведь поплыл ради денег для обеспечения им лучшей жизни. Связанная с этим драма прилагается.

Ах да, есть ещё сюжет современности. Тут даже не стали выдумывать нового персонажа и эпические истории. Мы просто сидим в офисе в роли безымянной работницы и изучаем жизнь Эдварда для создания компьютерной игры. На фоне конечно происходят всякие заговоры и даже появляются герои прошлых частей.

Персонажи[править]

Прошлое[править]

«Наши»[править]

Флибустьеры
  • Эдвард Джеймс Кенуэй ― в прошлом обычный английский колхозник, пошедший в приватиры ради богатства и возможности подарить хорошую жизнь своей жене, впоследствии ассасин. Причём в орден его никто (до поры, до времени) не посвящал, он снял костюм с убитого им же ассасина и решил выполнить миссию усопшего в надежде на вознаграждение. Как несложно догадаться, вместо денег он получил лишь чёртову футболку кучу проблем на одно место и заодно спас мир. Плюсом прошёл через долгую историю, где вчерашний хитропопый деревенский гопник переосмыслил ошибки прошлого и очень вырос в моральном плане, превратившись из меркантильного козла, в бескорыстного и совестливого героя. В конце концов его таки посвятят в орден, он даже станет главой местного отделения, будет исследовать храмы Первой цивилизации и погибнет от рук тамплиеров в родном доме. Также он станет отцом любимого всеми Хэйтема, дедом Коннора и далёким предком Дезмонда Майлса.
    • Ниндзя-пират-зомби-робот — литерал. Ниндзя — ибо ассассин, пират — ибо воистину, а зомби-робот — потому что давно мёртв и его воспоминания оживлены машинерией Анимуса.
  • Стид Боннет ― британский купец и комический толстяк, спасённый из передряги в самом начале игры и внезапно вдохновившийся пиратской романтикой. Потом он отправился домой, понял, что тихая семейная жизнь ему не подходит, вернулся на Карибы и вступил в команду к одному пирату. Думаете к какому-то безобидному каперу? Нет, к Чёрной Бороде! Да и ещё и начал попутно самостоятельно грабить корабли на собственном судне. Неплохой такой путь от безобидного интеллигента до бандита… впрочем, тоже довольно беззубого.
    • Ослабеть в адаптации — в массовой культуре Стид Боннет падает жертвой этого тропа с незавидной регулярностью. При том, что IRL он действительно был именно таким мелким богачиком, вдохновившимся пиратской романтикой и сбежавшим от сварливой жены приключаться — но при том носил звание майора колониального ополчения, обращаться с оружием и командовать людьми умел.
  • Адевале ― один из ближайших друзей и соратников Эдварда, брутальный лысый негр, освобождённый героем с каторжного корабля и ставший квартирмейстером на «Галке». Пришёл к ассассинским идеалам раньше Эдварда, списался на берег и остался в Тулуме; в DLC «Крик свободы» получил собственную сюжетную компанию, где в качестве протагониста освобождает рабов. Хороший пример повестки в современном искусстве: нас не просто требуют любить чернокожего персонажа за то, что он чернокожий — нам показывают, что это действительно достойный человек, вызывающий уважение и местами даже восхищение. Позже появится в Rogue на второстепенной роли.
  • Эдвард Тэтч, Чёрная Борода — самый известный пират в истории. Морской волк, бывший капер (свою крепкую дружбу с тёзкой Кенуэем завёл именно тогда), а ныне капитан корабля «Месть Королевы Анны» и главный идеолог создания пиратского государства. Его жуткий образ во многом создан специально, чтобы враги боялись, на деле же Тэтч — немного высокомерный, но трезвомыслящий, расчётливый и довольно душевный мужик, а его финальная судьба (даже не спойлер, ибо основано на реальных событиях) — слезогонка горькая, сорокаградусная.
  • Мэри Рид ― известная пиратка, одна из основательниц пиратской республики Нассау, поначалу действовавшая под видом мужчины и называвшая себя Джеймс Кидд (сын того самого, ага, верим). Жгучая брюнетка и прекрасная амазонка, весь образ в целом — оммаж Анжелике. Кроме того, идейно крепкая ассассинша, верная ученица А-Табая, знает за Предтеч и помогает протагонисту в поисках их артефактов. Поначалу презирала Эдварда за меркантилизм и безыдейность, потом взаимно прониклась к нему, но боевой пары не получилось — Мэри умерла от родов на руках у Кенуэя, пытавшегося спасти её из тюрьмы. Впрочем, нет худа без добра: эта трагедия стала одной из ряда событий, спровоцировавших у Эдварда перемену вех.
  • Энн Бонни ― ещё одна известная пиратка, алокудрая кельтушка. Работала в баре в Нассау, жила с моряком, позже вместе с Мэри связалась с Джеком Рэкхемом и была арестована за компанию с ними. В ходе побега потеряла ребёнка, но сама спаслась, оправилась, подняла уровень крутизны и поступила квартирмейстером на «Галку» — после того, как все остальные активисты пиратской республики либо погибли, либо переметнулись, Энн с Эдвардом решили держаться друг дружки. Удивительно, что в итоге не стали парой (хотя как знать).
Ассассины
  • А-Табай ― один из высокопоставленных членов местного ордена ассасинов. По крови индеец майя, рождён в ордене, в ордене же вырос и другой жизни не знает. Из-за этого имеет очень своеобразный склад ума и характер, этакий заядлый вояка с гипертрофированным чувством справедливости. В общем, предтеча Ахиллеса, а заодно его будущий учитель. Всю игру будет помогать нам искать храм Предтеч и метить в командиры. По итогу будет править отделением вместе с Эдвардом.
  • Аптон Трэверс — глава конторы ассассинов в Нассау. Его брат Вэнс сообщит Эдварду, что Аптон вздумал переметнуться к тамплиерам и попросит устранить его. На самом деле предатель как раз Вэнс — он влюбился во влиятельную китайскую тамплиершу Цзинь Лан и теперь работает на неё, так что устранить придётся обоих. Кстати, на самом деле Цзинь замужем, а Вэнса всего лишь ловко объехала на кривой козе.
  • Рона Динсмор — глава конторы ассассинов в Гаване. Расовая шотландка, солнечная блондинка и девчушка-попрыгушка, фактически та же Энн Бонни в режиме «светлее и мягче». Тамплиер, направленный на её ликвидацию — офицер и джентльмен Хиллари Флинт, любитель взрывчатки, судя по их прощальному диалогу — её бывший. Ближе к эпилогу Рона поможет Эдварду выслеживать Торреса с целью ликвидации.
  • Анто — глава конторы ассассинов в Кингстоне. Лидер маронов, сиречь беглых рабов, мудрый нигга с солидными седыми усами. Тамплиер, направленный на его ликвидацию — британский капитан Кеннет Абрахам, охотник за беглыми рабами. Ближе к эпилогу Анто поможет Эдварду подобраться к Вудсу Роджерсу.
  • Опия Апито — глава конторы ассассинов на Каймановых островах. Испанка по отцу и индеанка-таино по матери, последняя выжившая из своего племени, короче, правило 63 для Радунхагейду. Тамплиер, направленный на её ликвидацию — Люсия Маркес, дочь тамплиера-конкистадора Алехандро Ортеги и единокровная сестра Опии, но это неточно.
А также
  • Кэролайн Скотт-Кэннуэй ― жена Эдварда и причина его становления капером. Эдик хотел подарить ей хорошую жизнь. Она при этом на жизнь и не жаловалась, ведь выросла в богатой семье, но из-за большой любви ушла к бедняку. Так всю игру и просидела где-то в Бристоле (малой родине), а потом умерла от болезни. Их общая дочка, Дженнифер, обиделась на папу гораздо меньше, чем могла бы, сумела его разыскать и вполне дружно прожила с ним до самого совершеннолетия — но фамилию всё-таки использовала материнскую девичью: глупый папочка в её воспитании не участвовал, а а значит, такой чести не заслужил.

«Свои собственные»[править]

«Не наши»[править]

Настоящее[править]

  • Новичок ― главный герой современной сюжетной линии. Как персонаж не раскрыта совсем. Успеет попасть в эпицентр заговора и просто выйти из него как ни в чём не бывало. По некоторым данным ― женщина.
  • Мелани Лемей ― непосредственная начальница Новичка, дающая всю игру ей задания. Дружелюбная и вежливая женщина, но, вместе с тем, циничная социопатка. К тому же тамплиер.
  • Ребекка Крейн и Шон Гастингс ― неразлучная парочка, появлявшаяся во всех частях, начиная со второй. Здесь они появятся в паре сцен, где будут контактировать с главной героиней под прикрытием. Такие же весёлые, как и раньше.
  • Оливье Гарно ― креативный директор Abstergo Entertainment, один из немногих, знающий о тамплиерах. Занимается поисками обсерватории (для этого Новичок и исследует память Эдварда). За игру появится несколько раз, а потом улетит в Чикаго и там его убьёт главный герой игры Watch Dogs (не шутка).
  • Джон Стэндиш ― технический специалист в Abstergo. Несколько раз даст Новичку задания, но потом окажется, что он не так прост, ведь он ещё один Мудрец, продолжающий вести свою игру против и ассассинов, и тамплиеров, и в силу этого ― жуткий мизантроп и нигилист, в конце игры покусившийся на жизнь главного героя..

Дополнения[править]

Авелина
Небольшое сиквел игры «Assassin’s Creed III: Liberation», продолжающее историю Авелины де Гранпре. Действие происходит в 1874 году, 38-летняя Авелина уже стала ученицей Коннора и поплыла на Род-Айленд вербовать сбежавшую рабыню в орден. Тут же оказывается замешан артефакт Предтеч и охотящийся за ним тамплиер.

Крик Свободы
А это уже более крупное дополнение с Адевале в главной роли. У нас снова в центре внимания тема рабства: главный герой после перехвата очередного артефакта терпит крушение где-то на Гаити и встревает в очередной тамплиерский заговор. Заодно он развивает свою базу, освобождая рабов и отправляя их в убежище. Да, они тут буквально ресурс: вы постоянно натыкаетесь на конвои рабовладельцев и, отбивая у них рабов, вы повышаете уровень своей базы. Также часть сюжета связана с помощью местному борделю, хозяйка которого внезапно сочувствует рабам, хоть и формально работает на тамплиеров.

Дополнение относительно короткое, включает в себя и морские сражения, и исследование открытого мира, и постановочные миссии.

Тропы и штампы[править]

Сюжетные[править]

  • Бафос — в бухте Кайман скелет, у которого при себе карта сокровищ, стоит, иного слова не подберёшь, раком, засунув голову в песок, аки страус, а треуголка надета на подставленную солнышку задницу. Последние минуты жизни морячка вызывают много вопросов…
  • Драка в общепите/Кабацкая драка — каждый раз. Каждый чёртов раз, когда Эдвард заходит в новый карибский трактир, ему приходится подраться на кулаках с четырьмя забияками, чтобы разблокировать возможность в дальнейшем этим трактиром пользоваться.
  • Кому-то под руку попался каменюка — сбитый с ног Чёрной Бородой англичанин сумел схватить с палубы пистоль.
    • если выстрелить дротиком с ядом берсерка в мирного жителя, то он начнёт подбирать с земли «орудия пролетариата» и швыряться ими.
  • Легендарный зверь — белый кит, появляющийся как случайное событие и доступный для охоты ограниченное время.
  • Макгаффин-место — Обсерватория, устройство Предтеч, древний механизм, позволяющий, имея генетический материал человека, следить за ним, который различные личности и организации хотели использовать для понятно каких целей. Некоторую роль в сюжете, однако, играет, так что это не стопроцентный Макгаффин
  • Пуффендуй — по морям плавают только испанцы, англичане и редкие товарищи-пираты. Португальцы появятся в одной-единственной миссии.
    • Французы появляются только в аддоне. В основной игре даже исконно их земли, включая ту же Тортугу, обсижены почему-то англичанами.
  • Ружьё не для стрельбы — тут целая орудийная батарея не для стрельбы. В буквальном смысле: Эдвард добывает линкор с орудиями для защиты пиратской гавани, но её в итоге сдают без боя, а об орудиях даже не вспоминают.
    • Тот линкор Тэтч умудрился за кадром посадить на мель. Хотя автор правки до прочтения фанской викии был уверен, что это не баг, а фича пиратского плана, и что линкор изначально планировался к переоборудованию в береговую батарею. Так или иначе, если наведаться на остров Абако, то окажется, что все пушки с него сняты. Не исключено, что Тэтч и Хорниголд банально эти самые пушки прикарманили втихаря от Кенуэя (а ещё друзья называются…)
  • Схема «люди-нежить-эльфы» — в первой трети игры Эдвард пытается вместе с товарищами устроить пиратскую республику («люди»). Во второй — в попытке добраться до Обсерватории кооперируется с Мудрецом Робертсом («нежить»). В третьей — искренне проникается идеалами ассассинов («эльфы»), официально становится одним из них и начинает работать на них не корысти ради, а за идею.
  • Я поправился — аж двое из убиенных Эдвардом врагов. Вэйна в итоге повязали англичане (и, как известно из истории, потом повесили), а Вудса Роджерса отозвали с губернаторства.

Персонажи[править]

Антураж и стилистика[править]

  • Акула-людоед — в подводных руинах попадаются акулы, некрупные, но представляющие нешуточную угрозу. Убить их невозможно, только отогнать, остервенело колотя в рыло. А вот когда Эдвард садится в вельбот и берёт в руки гарпун — тут ему даже большая белая акула не соперник.
  • Боевой цеп — в третьей и четвёртой части появляется шэн бяо.
  • Большая страшная кошка — в джунглях периодически можно напороться на ягуара, от которого потом придётся яростно откликиваться. Но можно и подстеречь кису дремлющей на ветке и снять одним метким выстрелом. Результатом будет шкура.
  • Дробовики — это круто — пистолетов Адевале не использует, их заменяет тромблон — однозарядный, но выкашивающий одним выстрелом целые подразделения. Правда, если хоть один супостат переживёт большой бабах, то тут же поднимет тревогу.
  • Каменные головы и загадочные письмена — на Карибских островах можно найти камни майя, принести их в пирамиду в Тулуме и получить лучший доспех в игре, сделанный индейцами из обломков артефактов Ису и делающий неуязвимым для пуль.
  • Крокодил-людоед — крокодилы — исключительно опасные твари. Лучше не связываться с QTE, а попросту пристрелить из пистолета или духовой трубки.
  • Крутой корабль — «Галка». При почти полной (без «особых» деталей) прокачке один на один уделывает линкор и рвёт аналогичные по классу корабли в любых количествах, как акула селёдку. При полной — ей даже легендарные корабли не страшны, хотя несколько попыток подобрать ключик определённо потребуется.
    • Сами эти легендарные корабли, разумеется, тоже круты — настолько, что их даже захватить не дадут, только потопить и ограбить.
      • HMS «Принц» — мамонт-танк, сносящий всё сущее мортирами и калёными ядрами, но совсем не пользующийся обычными. Что его, собственно, и губит.
      • HMS «Суверен» и «Бесстрашный». Толстые и быстрые. При потоплении одного второй становится совсем неприлично быстрым и начинает стрелять не нормальными ядрами, а тяжёлыми. Спасает «Галку» лишь то, что они не пользуются мортирами, так что их вполне можно коцать из-за пределов дальности стрельбы. А ещё на них, как на те турецкие линкоры, атаковавшие бриг «Меркурий», охотно действует дружественный огонь.
      • «Ла Дама Негра» — босс-головоломка. Её борта непрошибаемы для ядер, так что придётся активно маневрировать, заходя ей в корму. А мортиры наиподлейшим образом стреляют без предупреждения в виде кругов на воде.
      • «Эль Имполуто» — реактивный громила, норовящий резко пойти на таран. Это умение после победы над всеми легендарными кораблями приобретёт и «Галка».
  • Отравленный клинок ― отравлены только дротики, но не простым ядом, а либо сонным (нейтрализует, не убивая), либо озверином, поражённый которым противник начинает атаковать всех вокруг.
  • Пиратская нежить — за получение ста ачивок открывается чит, превращающий всю команду «Галки» в скелетов.
  • Романтика парусов — общая эстетика. На фоне бездонного тропического неба выходит форменное пейзажное порно.
  • Смердяков — среди надсмотрщиков за рабами попадаются и чернокожие.
  • Страшные рыбёшки — ныряя с водолазным колоколом, можно напороться на акул и мурен. Первые плавают в поисках добычи (Эдвард сойдёт), вторые сидят на месте и, точно церберы, стерегут узкие проходы, те и другие больно кусаются. Также есть риск уколоться о морских ежей, которыми поросли некоторые поверхности, или словить стрекалом медузы.
  • Тортуга — присутствует, но ничего особенного из себя давно не представляет. Все её функции на Нассау.
  • Шанти ― Огромное количество известных и не очень в Assassin's Creed IV: Black Flag. Пираты же! Поиск и сбор бумажек с песнями является дополнительным заданием.
    • Надо сказать, тут имеет место анахронизм: реальная песня про бухого матроса появилась в середине XIX века, а действие игры происходит в начале XVIII.
      • Здесь может барахлить Анимус (это вообще популярный обоснуй у фанатов AC, не только для данного случая). Другой обоснуй: это широко опубликовали песню в XIX веке, когда пошла мода на фольклористику, а изустно (и в корявых списках типа тех, что ловит Эдвард) она ходила гораздо раньше, просто всем было пофиг.
    • Безумная мантра, которую напевает загибающийся в тюрьме Чарльз Вэйн — застольная песня «Down Among the Dead Men», тоже иногда использующаяся в качестве шанти. Вообще-то «мертвецы» из неё — это иносказание для уже пустых бутылок, но капитан явно не их имеет в виду.
  • Йо-хо-хо в бутылке — попадается в трюмах захваченных кораблей. Увы, пить его нельзя — только отвезти в порт и продать, а на вырученные деньги честно купить выпивку в таверне. Если усердствовать с последним, есть шанс проснуться в стоге сена.

Геймплейные и технические[править]

  • Баги — это смешно:
    • Ближе к концу игры при загрузке сохранения «Галка» периодически начинает появляться на своей якорной стоянке не сразу, а либо падать носом вниз с неба (иногда — вместе с Эдвардом за штурвалом), либо медленно и печально выныривать из предназначенной для неё дырки в текстурах воды (иногда — вертикально, как корабль Дурмстранга, иногда носом вперёд, по-дельфиньи, как «Летучий Голландец» в «Пиратах Карибского моря»). И пока корабль не займёт правильное положение, по стенкам этой дырки продолжает литься вода.
    • Если условно союзный пиратский корабль разобьёт водяным смерчем, то его можно будет взять на абордаж, как вражеский. Но команда его враждебной считаться не начнёт, обороняться и отстреливаться не станет, а замрёт на местах, словно бы охренев от подобного предательства. А поскольку из пистолета и духовой трубки стрелять в них тоже запрещено, абордаж будет бесконечным и его придётся прерывать самостоятельно. Единственный шанс на успех — изначально отстрелять нужное число моряков из фальконета.
    • Как-то раз Эдвард у автора правки вырезал подчистую английский фрегат. Взобрался на марс, чтобы убить последних выживших — стрелков… которых там не оказалось, хотя на миникарте они значились. Орлиное зрение ничего не показало, нападать на Эдичку тоже никто не нападал… но автоприцеливание из пистолета работало, и после выстрела, казалось бы, в белый свет отметка на миникарте пропала. Кажется, на флот её величества завербовался Хоули Гриффин.
    • Был случай, когда стражник обнаружил труп своего соратника, закричал, побежал к двум другим… и стал их атаковать, не иначе как заподозрив в измене. Полегли все трое без вмешательства Эдварда.
  • Бесполезный огнестрел — зигзаг. Почти в самом начале игры можно обзавестись пистолетищем, ваншотящим среднестатистического противника даже при попадании в мизинец — а вот самим врагам даже на хлипкого и плохо одетого Кенуэя нужно пули две-три как минимум. Впрочем, с получением духовой трубки, не демаскирующей нашего ниндзю-пирата грохотом выстрела, троп начинает играться почти прямо.
  • В каждой руке по оружию ― Эдвард и Шэй вооружены двумя саблями и мечом с кинжалом соответственно.
  • Верный боевой афедрон — протагонист упорно вооружается только парными клинками. Что, впрочем, объяснимо, эпоха стрел и арбалетов уже лет двести как закончилась, а от пули щит не спасёт. Кроме того, выбор оружия по большей части довольно странен для пирата — если шотландский палаш можно счесть практичным, то легкие рапиры церемониально-придворного вида вызывают недоумение.
    • А громилы ходят с топорами. Нет, не абордажными (и то, какой бы идиот поставил их на вооружение королевских армий иначе, чем во вспомогательном качестве?), а здоровенными дурами подлиннее эдвардовых сабель, чуть ли не бродексами.
  • Гладить собаку — а также кошку, козу или корову можно на улице. А курочке можно даже насыпать крошек. Больше ни для чего они не нужны. За поглажку пяти именно собак даётся ачивка.
  • Дробовики — это круто — в «Крике свободы». Пистолетов Адевале не использует, их заменяет тромблон — однозарядный, но выкашивающий одним выстрелом целые подразделения. Правда, если хоть один супостат переживёт большой бабах, то тут же поднимет тревогу, а перезаряжается эта базука долго, так что выходит круто, но бесполезно.
  • Иду на таран! — на кораблях можно поставить таран, специально для сабжа. Кстати некоторые враги тоже так умеют, и увернуться от них ой как нелегко.
  • Имба у врага - пустышка у игрока — бортовые орудия вражеских кораблей способны выдавать до трёх залпов подряд. Такие же пушки на «Галке» нуждаются в примерно полуминутной перезарядке.
  • Ищем клады — сундуки с золотом и оккультными манускриптами разбросаны по всей Вест-Индии. А ещё можно найти не одну карту сокровищ, которые их владельцу уже не пригодятся, и вырыть их для себя любимого. Плюс листки с песнями, плюс камни майя, плюс «фрагменты Анимуса», что бы это ни значило…
    • Время собирать камни — отобрав у тамплиеров пять ключей, можно достать из хранилища в доме на Большом Инагуа тамплиерскую броню повышенной прочности. А откопав двенадцать камней майя — забрать из-под пирамиды в Тулуме броню, сделанную индейцами из обломков артефактов Ису, которая нелепо выглядит, но делает Эдварда напрочь неуязвимым для пуль.
  • Медведи — это страшногде? водится белый медведь. Эту зверюгу разумнее всего пристрелить из пистолетов, не приближаясь.
  • Можно грабить караваны — можно (и нужно) грабить коровеллы корабли. Мы таки пираты или где?
  • Пистолетом можно бить — что в 3-ей, что в 4-ой части пистолетом вполне можно было бить, если использовать его для контратаки в ближнем бою. При особой удаче персонаж убивал за счёт одной пули сразу двоих противников (один из них погибал как раз от удара рукояткой)
  • Рыбалка — можно взять гарпун и выйти против кита или акулы.
    • Антипиратская фича — редкий белый кит, иногда появляющийся как случайное событие. Впрочем, игра милосердна, и его шкуру, требующуюся для одного из костюмов, можно найти в продаже.
  • Спецдефекты — изредка проскакивают. Кит может выскочить из берега, сброшенный с марса неприятель — зависнуть в воздухе, размахивая руками на манер небезызвестного гнома, а убитый — сложиться в весьма бафосную позу.
  • Убить животное — можно охотиться на наземную живность, можно гарпунить морскую, а из снятых шкур крафтить экипировку. Только морских черепах почему-то убить можно, а лута с них не падает. Видимо, шрамы от фичеката.
    • Убить акулу ножом — не получится, можно только отогнать (когда ныряешь, ну или загарпунить на поверхности). Равно как и крокодила с ягуаром, но их после этого хотя бы можно подстрелить из пистолета или духовой трубки.
  • Хорошее курение, плохое курение — удивительно, но среди колониальных товаров, которые можно отнять у мимопроплывающих, нет табака. При том, что курильщики наличествуют — тот же Хорниголд, бывало, посасывает трубку.

Мета[править]

  • Взрывы в космосе — направление ветра влияет только на дрейф корабля (чтобы заставить игрока постоянно подруливать в дальних плаваниях). Никакая религия не запрещает плыть курсом левентик, что в реальности, разумеется, невозможно.
  • Не в ладах с биологией:
    • У попугаев ара в клетках трёхпалые лапы
    • Африканская кукабара — на африканском острове Принсипи живут ягуары (причём, как и во всей остальной игре, с текстурой леопардов), ревуны и олени. По Дойлю, конечно, понятно, что разработчики игры просто поленились прорисовывать уникальную фауну для одной-единственной локации; по Ватсону — разработчики Анимуса, очевидно, тоже.
      • В окрестностях Чарльзтауна водятся крокодилы, хотя больше подходят аллигаторы. Спишем на гипо- и гиперонимию.
  • Не в ладах с географией — остров Хувентуд юго-восточнее Кубы получил это имя только в свинцовые семидесятые, а до этого официально звался Пинос — «сосновый».
  • Не в ладах с мореплаванием — в дальнем плавании команда периодически выдаёт: «Надо подвязать бизань!», а старпом Адевале, передавая ей команды капитана (сиречь игрока) иногда велит «убрать крюйс-марсели». «Галка», если что — бриг, то есть корабль с двумя мачтами, фоком и гротом. Ни бизань-мачте (первой с кормы, если их больше трёх), ни крюйс-мачте (вспомогательной мачте, ставившейся вплотную к бизани до того, как научились монтировать гафельный парус непосредственно на ней) на нём взяться неоткуда. Косой парус на грот-мачте брига иногда ошибочно называют косой бизанью, да; правильно он грот-(гаф)-трисель. Причём непонятно, чей именно это косяк: разработчиков (которые, возможно, изначально планировали «Галку» фрегатом, но были вынуждены урезать осетра), самих персонажей — неграмотных пиратов, или сухопутных крыс, за ними всеми переводивших.
    • Классический неистребимый ляпсус с флагом парусного корабля, развевающимся назад. А вот то, что на оном корабле сначала ставятся меньшие паруса на высоких стеньгах, и только потом — главные, уже допустимая жанровая условность: иначе из-за них просто не было бы видно пути.
    • Тот факт, что все бриги и даже один линкор (!!!) в игре оснащены подводным тараном, аки античные триеры, идёт уже по статье «правило крутизны» и немного «безумные оружейники». Хотя IRL таран парусником чего-то сопоставимого с ним по высоте борта мог окончиться исключительно переломом бушприта. Обиднее всего при этом, что в остальном корабли отрисованы в точности как настоящие, вплоть до положения такелажа и направления швов на парусах.
  • Удивительно правильный иностранный язык — почти во всей игре за одним знаменательным исключением. Англичане даже в локализации говорят по-английски, испанцы по-испански и даже эпизодические португальцы — на своём родном… и вот с ними-то закавыка: в той миссии, где они появляются, все их корабли, кроме линкора, который по сюжету требуется угнать, носят испанские названия. Что называется, издалека сойдёт.

Примечания[править]

  1. При том, что в основной игре остров Тортуга под англичанами.
  2. Например, с пиратами, и быть законопослушным испанцем. Но поскольку в массовой культуре заправляют англичане и американцы, мы чаще видим их точку зрения, а испанцев — противниками и злодеями.