Mafia II: различия между версиями

Материал из Posmotreli
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{DISPLAYTITLE:Mafia II}}
{{Q|…Не так я всё это представлял, когда мы начинали…|размышления Вито к концу игры.}}
{{Info/Game
{{Info/Game
|game_name = Mafia II
|game_name = Mafia II
|image =  
|image = [[Файл:MafiaII.jpg|thumb|center]]
[[Файл:MafiaII.jpg|мини]]
|genre = <ul><li>Action-adventure</lli><li>Экшн от третьего лица</li><li>[[Открытый мир]]</li></ul>
|genre = <ul><li>Экшн от третьего лица</li><li>[[Открытый мир]]</li></ul>
|year = 2010
|year = 2010
|developer = 2K Czech
|developer = [[w: 2K Czech|2K Czech]]
|publisher = <ul><li>2K Games</li></ul>
|publisher = <ul><li>[[w: 2K (компания)|2K Games]]</li></ul>
|plat = <ul><li>ПК, Mac</li><li>PlayStation 3, PlayStation 4</li><li>Xbox 360, Xbox One</li></ul>
|plat = <ul><li>ПК, Mac</li><li>PlayStation 3, PlayStation 4</li><li>Xbox 360, Xbox One</li></ul>
|playtype = [[Single-player|Одиночная]]
|playtype = Одиночная
}}
}}
'''Mafia II''' — видеоигра, разработанная компанией 2K Games, вторая в серии [[Mafia]].


'''«Mafia II»''' ― видеоигра, разработанная компанией 2K Games, вторая в серии [[Mafia]].
На этот раз в центре внимания эпоха второго всплеска [[Справочник автора/Организованная преступность|объединённой преступности]], случившегося в 1950-х годах. История охватывает жизнь итальянского эмигранта Вито Скалеты в 1943—1951 гг. в срисованном с ретро Нью-Йорка городе Эмпайр-Бэй, охваченном разборками бандитов на фоне потрясений [[Вторая Мировая|мировой войны]]. В наличии предательства, неожиданные повороты, трагические потери и моральные дилеммы. И всё это на фоне шикарно нарисованного антуража США середины XX века, будто бы сошедшего на мониторы прямо с голливудских фильмов того времени. Вам тут и душевная музыка, и антуражные ([[Бленд-нейм|хоть и вымышленные]]) автомобили, и интерьеры. Разве что телевидение не реализовали как в [[Grand Theft Auto|GTA]], зато в качестве коллекционных предметов выступают старинные [[Фансервис|постеры журналов Playboy]].


На этот раз в центре внимания эпоха второго всплеска объединённой преступности, случившегося в 1950-х годах. История охватывает жизнь итальянского эмигранта Вито Скалеты в 1943-1951 гг. в срисованном с ретро Нью-Йорка городе Эмпайр-Бэй, охваченном разборками бандитов на фоне потрясений мировой войны. В наличии предательства, неожиданные повороты, трагические потери и моральные дилемы. И всё это на фоне шикарно реализованного антуража США середины XX века, будто бы сошедшего на мониторы прямо с голливудских фильмов того времени. Вам тут и душевная музыка, и антуражные (хоть и вымышленные) автомобили, и интерьеры. Разве что телевидение не реализовали, как в GTA, зато в качестве коллекционных предметов выступают старинные постеры журналов Playboy.
Игра прошла через [[производственный ад]]. Авторы сначала хотели сделать симулятор гангстерской жизни с глубокой проработкой мира, но издатель давил по срокам и огромное количество контента было вырезано, из-за чего мы получили похожую на оригинал схему повествования с условно открытым миром и делением эпизодов по дням.


Игра прошла через производственный ад. Авторы сначала хотели сделать симулятор гангстерской жизни с глубокой проработкой мира, но издатель давил по срокам и огромное количество контента было вырезано, из-за чего мы получили похожую на оригинал схему повествования с условно открытым миром и делением эпизодов по дням.
Если вам будет мало приключений Скалетты, то присутствует дополнение про Джо (лучшего друга протагониста) и целых два про киллера по имени Джимми. В DLC даже реализовали открытый GTA-подобный мир, но провально, геймеры предпочитают не вспоминать об их существовании.


Если вам будет мало приключений Скалетты, то присутствует дополнение про Джо (лучшего друга протагониста) и целых два про киллера по имени Джимми. В DLC даже реализовали открытый GTA-подобный мир, но провально, геймеры предпочитают не вспоминать об их существовании.
К счастью игроков, в августе 2023 для игры вышел [[мод]] ''Final Cut'', восстанавливающий вырезанный контент и улучшающий игру, оставляя её в целом ближе к релизной версии. Также разрабатывается мод ''Extended Edition'', авторы которого хотят воссоздать как можно больше вырезанного контента, привлекают актёров дубляжа<ref>Оба мода создаются энтузиастами из [[Россия|России]].</ref> и создают кат-сцены с нуля.


== Антураж ==
== Антураж ==
=== Стилистика ===
=== Стилистика ===
Перед нами пятидесятые годы, эпоха джаза и пригородов с белыми заборами. Создатели вдохновлялись в первую очередь фильмами той эпохи, как это было и в первой части. Поэтому у нас здесь есть персонажи с внешностью голливудских звёзд прошлого или известных лиц золотой эпохи итальянской мафии, вроде Альберто Анастазии или Фрэнка Костелло.
Перед нами пятидесятые годы, эпоха джаза и пригородов с [[Белый заборчик|белыми заборами]]. Создатели вдохновлялись в первую очередь фильмами той эпохи, как это было и в первой части. Поэтому у нас здесь есть персонажи с внешностью голливудских звёзд прошлого или известных лиц золотой эпохи [[Итальянская мафия|итальянской мафии]], вроде Альберто Анастазии или Фрэнка Костелло.


Немаловажной частью стилистики является музыка, состоящая из легендарных песен тех лет. Если вы едете по городу зимой, то звучать обязательно будет известная рождественская песня Фрэнка Синатры. Едете летней ночью - вот вам Дин Мартин или Пегги Ли. Конечно, всё это в виде радио, как в GTA, но подборка всегда идеальная и чтобы вы не выбрали, атмосферу не испортит.
Немаловажной частью стилистики является музыка, состоящая из легендарных песен тех лет. Если вы едете по городу зимой, то звучать обязательно будет известная рождественская песня Фрэнка Синатры. Едете летней ночью — вот вам Дин Мартин или Пегги Ли. Конечно, всё это в виде радио, как в GTA, но подборка всегда идеальная и чтобы вы не выбрали, атмосферу не испортит.


Третья важная составляющая, это проработка контента. Автомобили здесь вымышленные, но явно списанные с известных моделей прошлого, есть даже отдельная автогаллерея. Интерьеры комнат интерактивные и позволяют полазить по холодильникам, включить воду или открыть окна в собственной квартире. Особенно выделяется в этом плане первая прогулка по городу, отметившаяся рождественской атмосферой и постановкой. Чего только одно кафе рядом с домом Вито стоит.
Третья важная составляющая, это проработка контента. Автомобили здесь вымышленные, но явно списанные с известных моделей прошлого, есть даже отдельная автогалерея. Интерьеры комнат интерактивные и позволяют полазить по холодильникам, включить воду или открыть окна в собственной квартире. Особенно выделяется в этом плане первая прогулка по городу, отметившаяся рождественской атмосферой и постановкой. Чего только одно кафе рядом с домом Вито стоит.


Отдельный интерес может представлять элемент собирательства, это постеры журнала Playboy. Да, они здесь анахроничные, ведь первый номер вышел только через два года после окончания сюжета, но ретро-эротика всё же делает свой вклад в погружение в эпоху. Что важно, она не зацензуренная. К слову, англоязычная версия отметилась ещё и рекордом по количеству слов на букву F в диалогах. В локализации его вставлять постеснялись, хотя русская озвучка всё же вышла хорошей.
Отдельный интерес может представлять элемент собирательства, это постеры журнала Playboy. Да, они здесь анахроничные, ведь первый номер вышел только через два года после окончания сюжета, но ретро-эротика всё же делает свой вклад в погружение в эпоху. Что важно, она не зацензуренная. К слову, англоязычная версия отметилась ещё и рекордом по количеству слов на букву F в диалогах. В локализации его вставлять постеснялись, хотя русская озвучка всё же вышла хорошей.


=== Место действия ===
=== Место действия ===
Эмпайр-Бэй, это столица штата Бэй, мегаполис. Разработчиками он задумывался, как смесь города западного и восточного побережья, в основном - Нью-Йорка и Сан-Франциско. От первого Эмпайру досталась архитектура и узнаваемые небоскрёбы, от второго - планировка города. При этом на втором острове по ту сторону от центра показана скорее одноэтажная Америка, как раз по типу того же Лос-Анджелеса. Впрочем, вы всё равно будете видеть ретро Нью-Йорк, как и все остальные.
[[Файл:ЭмпайрБэй.jpg|мини]]
Эмпайр-Бэй, это столица штата Бэй, мегаполис. Разработчиками он задумывался, как смесь города западного и восточного побережья, в основном — Нью-Йорка и Сан-Франциско. От первого Эмпайру досталась архитектура и узнаваемые небоскрёбы, от второго — планировка города. При этом на втором острове по ту сторону от центра показана скорее одноэтажная Америка, как раз по типу того же Лос-Анджелеса. Впрочем, вы всё равно будете видеть ретро Нью-Йорк, как и все остальные.


Город имеет очень разнообразные районы, от тихих пригородов до шумных индустриальных зон, имеет несколько этнических гетто (маленькая Италия, Чайнатаун и т.д.) и даже дамбу. Правда, по последней прокатиться придётся только в DLC про Джо.
Город имеет очень разнообразные районы, от тихих пригородов до шумных индустриальных зон, имеет несколько этнических гетто (маленькая Италия, Чайнатаун и т. д.) и даже дамбу. Правда, по последней прокатиться придётся только в DLC про Джо.


Интересно, что появляется он уже второй раз, первый был в концовке оригинальной игры.
Интересно, что появляется он уже второй раз, первый был в концовке оригинальной игры.


== Сюжет ==
== [[Геймплей]] ==
Игра охватывает период с 1943 по 1951 гг. Главный герой итальянский эмигрант Вито, сын работника доков и мелкий преступник. Вместе со своим другом Джо он с самого детства проворачивал небольшие преступления, пока в возрасте 18 лет эти двое не попались при попытке ограбить ювелирный магазин. Главный герой пожертвовал собой и дал сбежать другу, но сам попал под суд и был принудительно отправлен на войну.
Если смотреть на релизную версию, то геймплей достаточно прост, это экшен от третьего лица с поездками на автомобиле. Это, по сути, та же первая часть с небольшими дополнениями. Появилась полноценная система укрытий, доработано управление автомобилем и система розыска.


На фронте он успел повоевать с Муссолини в родной стране и погиб бы в одной из мясорубок, если бы известный мафиозный дон эту мясорубку не остановил бы. Обошлось всё лишь ранением, за которое он ещё и получил отпуск домой, а дома оказалось, что Джо стал соучастником (титул человека, приближенного к мафии, но не состоящий ни в одной из семей) местной семьи Коза-Ностры и без проблем смог "нарисовать" друг справку о списании в запас.
Открытый мир со всей его красотой — не более, чем декорация для истории. Да, есть интерактивные места, в духе автомастерских и магазинов одежды, даже по ходу сюжета туда попадать придётся. Но в основном его ход сводится к поездке от дома до миссии, выполнению её и возвращение к месту сна.


Затем мы наблюдаем за становлением бывшего хулигана полноценным бандитом. Он участвует в ограблениях, погонях, совершает заказные убийства и даже проходит через тюрьму. Со временем он вступает в семью, выбивается в высшие слои общества и заводит знакомства с целой кучей криминальных авторитетов. Казалось бы, жизь удалась, впереди только счастливая жизнь как в клипах американских рэперов, но нет, это только красивая обложка.
Интереснее смотреть на изначальную задумку авторов, нереализованную из-за производственного ада. Планировалось создать полноценный симулятор жизни бандита прошлого, с глубокой проработкой социальной составляющей, автомобиля и дополнительными заданиями. Последние должны быть не просто редкими маркерами на карте с возможностью заработать денег, а элементом криминального социального лифта — на ранних этапах Вито должен был угонять машины для хозяина автосвалки, а потом и начать выполнять контракты на убийства для капо или даже донов. И всё это параллельно прохождению основной компании. В итоге нас ждала игра с более глубоким геймплеем, чем в GTA, но получили довольно линейное приключение.


На самом деле жизнь Вито начинает понемногу сыпаться. Умирают друзья и родственники, каждый новый враг оказывается всё опаснее и опаснее, а действительно хорошие близкие люди отказываются смотреть, как главный герой топит себя всё больше и больше. А фоном Эмпайр-Бей одна за другой поглощают криминальные войны.
Часть задумок реализовали в дополнениях, сделав их более похожими на игры с действительно открытым миром. В сюжете про Джо это явно обкатывали, а вот в дилогии про Джимми мы получили действительно симулятор жизни киллера. По городу постоянно появляются новые контракты, заказы на угоны машин и даже сюжетные миссии. Правда, живёт лысый наёмник в квартирах Вито и не состоит в мафии, так что никаких вам новых историй подъёма с низов к верхам семей Коза-Ностры.


Знакомым с серией людям даже не зная местной концовки понятно, что закончит Вито плохо. Всё таки по другому во вселенной "Мафии" не бывает. Да и во второй части она слишком уж легендарна и мементична. Впрочем, сломленный, но живой Вито в любом случае появится в триквеле.
== Персонажи ==


== Персонажи ==
=== Семья Фальконе ===
=== Семья Фальконе ===
* Вито Скалетта - главный герой. Эмигрант из Италии, чистокровный сицилиец, выросший с бедных районах Эмпайр-Бэй. Успел попасться на небольшом ограблении, повоевать на западном фронте Второй мировой и вернуться в роли героя-фронтовика покорять уже мир большого криминала. За игру успеет пройти путь от обычного соучастника до члена одной из крупнейших семей, а заодно: отсидеть в тюрьме, поучавствовать в больших перестрелках и лично убить половину криминальных авторитетов. В отличие от Томми из первой части угрызениями совести не страдает и ради своих близких (и себя тоже) готов марать руки сколько угодно. При всём этом свой, преступный извращённый моральный кодекс у него есть, просто он спорный. По сути, перед нами АУЕшник с повадками джентльмена (как и большинство мафиози). А ещё это сквозной персонаж, эпизодически появившийся в первой части и выступивший на второстепенной роли в третьей.
* '''Вито Скалетта''' — [[Антигерой|главный]] [[Протагонист-злодей|<s>герой</s>]] [[Антизлодей|персонаж]]. Эмигрант из [[Оливы, макароны и серенады|Италии]], чистокровный сицилиец, выросший в бедных районах Эмпайр-Бэй. Успел попасться на небольшом ограблении, повоевать на западном фронте Второй мировой и вернуться в роли героя-фронтовика покорять уже мир большого криминала. За игру успеет пройти путь от обычного соучастника до члена одной из крупнейших семей, а заодно: отсидеть в тюрьме, поучаствовать в больших перестрелках и лично убить половину местных криминальных авторитетов. В отличие от Томми из первой части угрызениями совести сильно не страдает и ради своих близких (и себя тоже) готов марать руки сколько угодно. При всём этом свой, преступный моральный кодекс у него есть. По сути, перед нами АУЕшник, с повадками джентльмена (как и большинство реальных мафиози). Тем не менее у него стандартов всё же побольше, чем у других мафиози. В конце концов, сам Вито стал преступником не от хорошей жизни, а такие друзья, как Джо, только способствуют переходу в криминал. А ещё это сквозной персонаж, эпизодически появившийся в первой части и выступивший на второстепенной роли в третьей.
* Джо Барбаро - лучший друг Вито. Страна рождения неизвестна, но тоже итальянец и тоже бандит, так что в мафии с малых лет. В отличие от друга, избежал и войны, и тюрьмы, поэтому смог успеть очень неплохо подняться в мафии. В отличие от интроверта Витто любит проводить время в компании женщин, особенно если компания побольше, обожает алкоголь и очень подвешен на язык. При этом может сорваться и наделать очень нехороших дел на эмоциях. За свою "живость", особенно на фоне протагониста, стал любимым персонажем игроков и даже удостоился сольного сюжетного дополнения. Известен как тот парень, который в сделку не входил, его судьба после концовки до сих пор неизвестна. Одни верят информации из третьей части о его смерти в Чикаго, а другие давно рассмотрели пасхалку в той же игре и приняли её за канон. Выбирайте сами.
* '''Джо Барбаро''' — лучший друг Вито. Страна рождения неизвестна, но тоже итальянец и тоже бандит, так что в мафии с малых лет. В отличие от друга, избежал и войны, и тюрьмы, поэтому смог успеть очень неплохо подняться в преступности. Любит [[Ловелас|проводить время]] в компании женщин, особенно если компания побольше, обожает алкоголь и очень подвешен на язык. При этом может сорваться и наделать очень нехороших дел на эмоциях. За свою «живость», особенно на фоне протагониста, [[Украсть шоу|стал]] любимым персонажем игроков и даже удостоился сольного сюжетного дополнения. Известен как тот парень, который в сделку не входил, его судьба после концовки до сих пор неизвестна. Одни верят информации из третьей части о его смерти в Чикаго, а другие давно рассмотрели пасхалку в той же игре и приняли её за канон. Выбирайте сами.
* Карло Фальконе - дон семьи. Очень неприятный человек и злодей во всех смыслах этого слова. Мало того, что способен на интриги и предательства, ещё и торгует наркотиками, а для мафии пятидесятых это было табу. Естественно, делает всё это он тайно, но настолько, что по ходу игры его за это будет пытаться убить каждый встречный. При этом в миру он бизнесмен, меценат и владелец городского планетария. Внешность срисована с реального крёстного отца Фрэнка Костелло и актёра Роберта Де Ниро
* '''Карло Фальконе''' — дон семьи. {{spoiler|Очень неприятный человек и злодей во всех смыслах этого слова.}} {{spoiler|Мало того, что способен на интриги и предательства, ещё и торгует наркотиками, а для мафии пятидесятых [[Даже у зла есть стандарты|это было табу]]}}. Естественно, делает всё это он тайно, но настолько, что по ходу игры его за это будет пытаться убить каждый встречный. При этом в миру он бизнесмен, меценат и владелец городского планетария. Внешность срисована с реального крёстного отца Фрэнка Костелло и актёра Роберта Де Ниро.
* Эдди Скарпа - уличный босс, правая рука дона Фальконе, владелец бара "Мальтийский Сокол" (штаба семьи). Алкоголик, бабник и фанат Дина Мартина. Этнический итальянец, но родом из Чикаго, даже не знает итальянского. Эдди очень опасный и влиятельный человек, но ценящий верных людей. По сути, именно он и будет способствовать "карьерному росту" главных героев всю вторую половину сюжета.
* '''Эдди Скарпа''' — уличный босс, правая рука дона Фальконе, владелец бара «[[Название-отсылка|Мальтийский Сокол]]» (штаба семьи). Алкоголик, бабник и фанат Дина Мартина. Этнический итальянец, но родом из Чикаго, даже не знает итальянского. Эдди очень опасный и влиятельный человек, но ценящий верных людей. По сути, именно он и будет способствовать «карьерному росту» главных героев всю вторую половину сюжета.


=== Семья Клементе ===
=== Семья Клементе ===
* Альберто Клементе - сицилиец, в своё время сбежавший из Италии из-за убийства полицейского и поднявшийся на бутлегерстве. В пятидесятых полез в наркоторговлю и перешёл дорогу Фальконе, да и самим главным героям. Судьба его вряд ли будет спойлером. Срисован с Альберто Анастазии, одного из глав семей Гамбино.
* '''Альберто Клементе''' — сицилиец, в своё время сбежавший из Италии из-за убийства полицейского и поднявшийся на бутлегерстве. В пятидесятых полез в наркоторговлю и перешёл дорогу Фальконе, да и самим главным героям. Судьба его вряд ли будет спойлером. Срисован с Альберто Анастазии, одного из глав семей Гамбино.
* Генри Томасино - в каком-то роде третий главный герой игры и хороший друг главной парочки. Ещё один сицилиец, да ещё и потомственный мафиози, отец состоял в семье в Италии. Этот парень участвует или имеет отношение к большинству миссий, особенно весёлых. С ним будут перестрелки, погони и ограбления. Вместе с тем, это ещё больший интроверт, даже по сравнению с Вито. Загадка игры - {{spoiler|был ли он информатором?}} Внешность взята у голливудского актёра Грегори Пека.
* '''Генри Томасино''' — в каком-то роде третий главный герой игры и хороший друг главной парочки. Ещё один сицилиец, да ещё и потомственный мафиози, отец состоял в семье в Италии. Этот парень участвует или имеет отношение к большинству миссий, особенно весёлых. С ним будут перестрелки, погони и ограбления. Вместе с тем, это ещё больший интроверт, даже по сравнению с Вито. Загадка игры — {{spoiler|был ли он информатором?}}. Внешность взята у голливудского актёра Грегори Пека.
* Лука Гурино - капо семьи. Очень неприятный человек и враг половины в списке персонажей. Как выяснится потом, он ещё и маньяк, убивающий людей на своей скотобойне.
* '''Лука Гурино''' — капо семьи. Выглядит как интеллигент, а на деле — подлый и циничный жлоб. Прячется под флёром интеллигентности, но его натура всё равно выходит науружу. Очень неприятный человек и враг половины в списке персонажей. Как выяснится потом, ещё и маньяк, убивающий людей на своей скотобойне.


=== Семья Винчи ===
=== Семья Винчи ===
* Фрэнк Винчи - местная версия Вито Карлеоне из "Крёстного отца" - благородный сторонник традиций мафии, выступающий против торговли наркотиками, да и вообще чуть ли не единственный хороший человек в игре (не считая семьи Вито). Конечно же это только на первый взгляд и свои скелеты в шкафу и Фрэнка тоже лежат, да немало.
* '''Фрэнк Винчи''' — местная версия Вито Корлеоне из «[[The Godfather|Крёстного отца]]» — благородный сторонник традиций мафии, выступающий против торговли наркотиками, да и вообще чуть ли не единственный хороший человек в игре (не считая семьи Вито). Конечно же это только на первый взгляд и свои скелеты в шкафу у Фрэнка тоже лежат, да немало.
* Лео Галанте - ещё более положительный вроде как персонаж, опять же на первый взгляд и со временем он покажет и тёмные стороны. Лео - консильери семьи Винчи и бывший боксёр. Мы и познакомимся с ним, когда в тюрьме попадём в его бойцовский клуб и со временем подружимся.
* '''Лео Галанте''' — ещё более положительный вроде как персонаж, опять же на первый взгляд, со временем он покажет и тёмные стороны. Лео — консильери семьи Винчи и бывший боксёр. Мы и познакомимся с ним, когда в тюрьме попадём в его бойцовский клуб, а со временем подружимся.
* Федерико Паппалардо - профсоюзный деятель, капо семьи и директор доков. Поначалу помогает герою, затем отношения сильно обострояются из-за мерзкого харакера, а потом всплывает неприятная подробность из прошлого: {{spoiler|Дерек убил отца Вито и обрёк всю семью на бедность. За это же быстро отправился на тот свет.}}
* '''Федерико Паппалардо''' — профсоюзный деятель, капо семьи и директор доков. Поначалу помогает герою, затем отношения сильно обостряются из-за мерзкого характера, а потом всплывает неприятная подробность из прошлого: {{spoiler|Дерек убил отца Вито и обрёк всю семью на бедность. За это же быстро отправился на тот свет.}}
* '''Стив Койн''' — громила, ирландо-голландец. Будучи не итальянцем, не является официальным солдатом семьи, но фактически — зам Дерека, пользующийся авторитетом в семье Винчи.


=== Другие бандиты ===
=== Другие бандиты ===
* Брайан О'Нил - глава ирландской мафии, воплощающий в себе клюквенные стереотипы об этом народе. Брайан - тупой, здоровый, любит набить морду. В игре ему уделено не очень много хронометража, но судьба будет сводить его с Вито подозрительно часто.
* '''Брайан О’Нил''' — глава ирландской мафии, воплощающий в себе клюквенные стереотипы об этом народе. Брайан — [[Сила без ума|тупой, здоровый, любит набить морду]]. В игре ему уделено не очень много хронометража, но судьба будет сводить его с Вито подозрительно часто.
* Бруно Левин - ростовщик, работающий с мафией. Именно он в конце игры предложит работу главным героям, втянувшую их в проблемы со всем городом.
* '''Билли Барнс''' — лидер бриолинщиков, бывший танкист. Требует с Вито и Джо деньги, за что расплачивается смертями себя и своей группировки.
* Ши Юн Вон и Мистер Чу - главы триад Эмпайр-Бэй, сыграют важную роль в конце игры.
* '''Бруно Левин''' — ростовщик, работающий с мафией. Именно он в конце игры предложит работу главным героям, втянувшую их в проблемы со всем городом.
* '''Ши Юн Вон''' и '''Мистер Чу''' — главы триад Эмпайр-Бэй, сыграют важную роль в конце игры.


=== Остальные ===
=== Остальные ===
* Мария Скалетта - мать Вито. Выступала против участия сына в криминале и требовала найти законную работу. Безуспешно. В середине игры умерла от болезни.
* '''Дон Кало''' — реальный глава сицилийской мафии. Согласно мифам помогал армии США против фашистской власти Муссолини. В игре появляется лично и просит гарнизон Сан-Челесте сдаться.
* Франческа Рейли - сестра Вито. Красивая девушка, к сожалению связавшая жизнь с алкоголиком-изменщиком, да ещё и слепо в него влюбившаяся. Брат пытался вправить мозги нерадивому мужу, но постепенно только испортил с ней отношения.
* '''Мария Скалетта''' — мать Вито. Выступала против участия сына в криминале и требовала найти законную работу. Безуспешно. В середине игры умерла от болезни.
* Марти Санторелли - молодой парень и сосед Джо, насмотревшийся на гангстера и решивший стать таким же крутым плохим парнем. Барбаро даже решился пару раз взять его на дело. {{spoiler|На одном из дел он получит обойму в лицо.}}
* '''[[Дева в беде|Франческа Скалетта]]''' — сестра Вито. Красивая девушка, к сожалению связавшая жизнь с алкоголиком-изменщиком, да ещё и слепо в него влюбившаяся. Брат, по её просьбе, пытался вправить мозги нерадивому мужу, но только испортил этим с ней отношения.
* '''Марти Санторелли''' — молодой парень и сосед Джо, насмотревшийся на гангстера и решивший стать таким же крутым плохим парнем. Барбаро даже решился пару раз взять его на дело. {{spoiler|На одном из дел он [[Жертвенный агнец|получит обойму в лицо]]}}. Как ни странно, больше является моральным питомцем для Джо, чем для Вито. Посему больше раскрыт в его дополнении.
* '''Эрик Рейли''' — муж-тиран Франчески, алкоголик, изменщик, и безработный дурак. Обижает жену, а если встретить его до обязательной миссии, то даже не поздоровается с братом жены. В конечном итоге жена пожалуется своему брату на него и Вито набьёт ему морду.
 
== [[Сюжет]] ==
 
=== Пролог ===
Главный герой — итальянский эмигрант Вито Скалетта, сын работника доков и мелкий преступник. Игра начинается с дождливой, грозовой ночи, на фоне чего протагонист открывает альбом и начинает рассказывать свою истории. Родился в 1925 г. на [[Мафиозный остров|Сицилии]]. Жизнь тогда была тяжёлой, и в 1932 его семья в поисках лучшей жизни эмигрировала в США, в город Эмпайр-Бэй. Казалось, в Америке они увидят «американскую мечту», но вышел скорее «американский кошмар»: в их первой квартире на Сэнд-Айлэнде бегали крысы, всё было жутким и деревянным. Отец стал работать в порту, но зарабатывал лишь гроши и спускал их в кабаке.
 
Позже они переселились в Маленькую Италию, где Вито встретил Джо Барбаро, своего будущего лучшего друга. У обоих «свистело» в карманах и они вместе стали проворачивать мелкие преступления, пока в возрасте 18 лет эти двое не попались полицейскому при попытке ограбить ювелирный магазин. Главный герой пожертвовал собой и дал сбежать другу с мешком награбленного, но сам попал под суд и был отправлен на войну. Тогда, в 1943, активно шла [[Вторая Мировая Война]] и для войны с фашистской Италией требовались италоязычные солдаты. В конце концов, Вито сидеть в тюрьме не хотел, а кто сказал, что нельзя вернуться на родину?
 
=== 1943—1945 ===
'''10 июля 1943 г.''' началась операция «Хаски» — Союзники высадились в Сицилии. Вито был записан в 504-й парашютно-десантный полк. Но по прибытию на остров его отряд был уничтожен. Благодаря помощи местного [[Сопротивление|Сопротивления]] выжили только он и двое других, капрал и рядовой Уильямс. И вот, 11 июля они все тайно пришли в городок Сан-Челесте, где у ратуши солдаты Италии и фашисты-чернорубашечники согнали народ, чтобы вычислить бойцов Сопротивления. Их офицер уже угрожает убить одного человека. Недолго думая, Вито и его товарищи открывают огонь. Начинается бой, народ в панике разбегается. Солдаты и бойцы Сопротивления врываются внутрь и зачищают ратушу, освобождая заложников. В ходе боя Уильямс погибает. На помощь гарнизону прибывает подкрепление из армии Италии и Вермахта. Вито садится за пулемёт и принимается расстреливать врагов. Однако, вскоре приезжает вражеская САУ и выстреливает в ратушу. Скалетта успевает отбежать и был лишь оглушён. Пока он лежит без сознания, его друзей добивают фашисты. Не успели добить его самого, как на танке приезжает мафиозный дон Кало, который уговаривает фашистов сложить оружие — и те подчиняются. Прибывают силы Союзников. Так, Вито познал силу мафии. Почему те ему подчинились? Потому что он [будучи мафиози] так сказал.
 
К концу 1944 г. Вито, получив ранения, отлежался в госпитале, и его отпускают домой на месяц. '''8 февраля'''<ref>В локализации здесь и позже — ляп: ''8 января''.</ref> 1945 г. он возвращается в Эмпайр-Бэй. На ж/д вокзале его встречает его лучший друг Джо и на машине доставляет в бар «У Фредди». По пути они разговаривают о разном и о криминале. В Эмпайр-Бэй вовсю «разбушевалась» зима, самая сильная за последние годы. В баре Вито говорит, что вернётся на войну, и тогда Джо звонит одному человеку — теперь Вито сделают поддельное удостоверение об уходе из армии. После этого Вито на такси приезжает домой. В квартире он встречает мать и сестру Франческу. Тепло встретив родственника, они садятся за ужин и поминают отца. Матери не нравится, что сын снова дружит с Джо, но он говорит ей, что благодаря тому выписан из армии и останется дома. Она просит сына устроиться на работу в доки к Дереку Паппалардо у которого работал отец Вито.
 
На следующее утро Вито выходит на улицу, где видит, как к сестре пристаёт какой-то мужчина. Избив и прогнав его, брат узнаёт, что отец перед смертью задолжал одному ростовщику 2000 $. Вито понимает, что просто так деньги не заработать и идёт за помощью к Джо. Далее друзья едут за увольнительными к некоему Джузеппе. Получив их, они крадут машину, что на выходе. Но угон замечает полицейский и те едут в автосервис Чарли. Сменив номера машины, перекрасив и улучшив её за счёт Джо, они едут на автосвалку к другу Джо — Майку Бруски, слесарю и автоугонщику. Тот даёт Вито задание угнать у «ниггеров» машину-купе, что у бара «Одинокая звезда». На месте его за кражей замечает толпа чернокожих бандитов. Убив их, итальянец угоняет машину и уезжает от погони к Майку. Вито жалуется Джо, что вернулся с войны не для того, чтобы участвовать в перестрелках, но Майк его награждает. По словам Майка, это были «Бомбисты» — слабо организованная чернокожая банда. После, Вито и Джо возвращаются домой к последнему, так как квартира семьи Вито тесна и он не хочет их напрягать.
 
'''10 февраля'''. Вито просыпается от звонка телефона. Джо дома не было. Подняв трубку, Вито узнаёт маму. Она спрашивает, устроился ли он на работу к Дереку Паппалардо. Вито врёт, что был у него вчера, и его якобы попросили прийти сегодня. Мать желает сыну удачи и кладёт трубку.
 
Отправившись в порт, Вито заходит к Дереку, когда тот ест свой обед, и упоминает, что он — сын Антонио Скалетты. Дерек и его «зам», громила Стив, сперва удивляются, а затем тот спрашивает, как поживает его отец. Напомнив, что он умер 2 года назад прямо в порту, Вито идёт работать — таскать ящики за $10<ref>Тогда ставка зарплаты в США была примерно такой или не выше. С учётом современных цен это было неплохо, но Вито таким образом бы вряд ли погасил долг.</ref>. Однако, эта работа унылая, а при зарплате за $10 долг в $2000 не погасить, что надоедает парню. Собравшись уходить, Вито жалуется Стиву и говорит, что заработает больше в «Барбаро Инкорпорейтед». Вдруг Стив понимает, речь — о Джо Барбаро, и отводит его к Дереку. Дерек раздражается, предварительно вытаскивает пистолет на стол, и звонит Джо. Тот отвечает и рассказывает о друге. Тогда они предлагают ему новую работу — собрать с рабочих по 10 долларов за услугу парикмахера. Вито собирает «стрижку» и даже дерётся с некоторыми несговорчивыми рабочими. Один из них — чернокожий здоровяк Билли отказывается и наезжает на Вито. Набив ему морду, итальянец кричит: «Так, у кого ещё… есть грёбаные претензии насчёт грёбаной стрижки?!». Все от страху отдают деньги и Вито относит их к Дереку. Тот отдаёт ему часть из них, добавив сверху за проучку Билли. Перед уходом Вито, Дерек говорит, что Джо ждёт его в баре «У Фредди».
 
В баре его встречают Джо и «крутой парень» Генри Томасино. Генри даёт ему задание — тайно проникнуть в Управление по регулированию цен и выкрасть талоны на бензин<ref>Которых тогда было в дефиците, ибо шла война.</ref>. Генри не знает точно, как туда попасть, но в этом ему поможет Мария Аньелло, сестра одного из его друзей-гангстеров, ранее работавшая в департаменте. Поехав за ней и отвезя её в больницу к сестре, Вито узнаёт о чёрном входе — окно там всегда открыто. Проникнув внутрь, Вито, остерегаясь охранников, отключает сигнализацию и тихо крадёт талоны<ref>Можно не отключать сигнализацию и/или устроить перестрелку с полицией и охраной, но по канону Вито всё делает тихо.</ref>. По возвращению, оказалось, что срок талонов истекает уже в полночь, буквально в течение часа. Тогда Генри предлагает развезти их по заправкам. Вито в спешке делает это, а заправщики клянутся молчать. После полуночи Вито едет домой к Джо и ложится спать.


== Геймплей ==
'''11 февраля'''. Проснувшись, Вито смотрит в окно и пьёт пиво. Затем он читает записку, оставленную Джо, где говорится о новой работе и о необходимости принести пушку и отмычки. В баре усталого после предыдущего дня Вито ждут Генри и Джо. Он видит какого-то человека в деловом костюме, который ругается и требует свои деньги по телефону. По его указке Генри даёт друзьям задание — ограбить ювелирный магазин. Джо уже все продумал: он раздобыл униформу рабочих телефонной компании, под видом которых они и попадут туда. Вито и Джо в течение шести часов ждут, когда наступит ночь и магазин закроется, переодеваются и едут на дело. Всё шло гладко, как вдруг какая-то машина врезается в витрину магазина. Оттуда выходят громила Брайан О’Нил и его банда ирландцев, которые пришли с той же целью, что и Вито с Джо. Ведь если что-нибудь может пойти не так, оно пойдёт не так.
Если смотреть на релизную версию, то геймплей достаточно прост, это экшен от третьего лица с поездками на автомобиле. Это, по сути, та же первая часть с небольшими дополнениями. Появилась полноценная система укрытий, доработано управление автомобилем и система розыска.
 
В ходе [[Мексиканское противостояние|разговора с пистолетами]], идёт спор: чья добыча. Но на место ограбления приезжает полиция. Начинается перестрелка между ирландцами и полицейскими, а итальянцы убегают. Отстреливаясь от них, Вито и Джо бегут по торговому центру, пока не поднимаются вверх. Избавившись от хвоста, они взбираются на карниз и, несмотря на выстрелы копов снизу, переходят на другую сторону крыши. Спустившись вниз, друзья видят, как ирландцев арестовывают. Тут они расходятся: Джо говорит, что позаботится о награбленном, и убегает с ним. Объявленный в розыск, Вито добирается домой сам, не попадаясь полиции.
 
'''20 февраля'''. Проснувшись, Вито встречает проститутку Джо, заигрывающую с ним. В баре Вито и Джо знакомятся с тем человеком в костюме — Лукой Гурино, капо семьи Клементе. Лука выглядит интеллигентно и вежливо, но слегка пытается принизить Вито. Он предлагает им вступить в семью Клементе, если они убьют «Толстяка» Сидни Пена и заплатят по $5000. Не успевает Лука уйти, как тут же появляется босс — Клементе — и, ругая, шлёпает его по лицу. «Толстяк» сотрудничал с Клементе, но перестал платить деньги. Его пытались убить, но не смогли — киллеров убили.
 
Для покушения на него нужна «Циркулярка» (пулемёт MG-42), которую Вито может купить у Гарри Марсдена, друга Генри и продавца армейского оружия, и квартира, снятая на ул. Мизери-Лейн в Сэнд-Айленде, напротив спиртзавода Сидни Пена. После знакомства с Гарри и приобретения пулемёта Вито едет на Мизери-Лейн. Во время ожидания Джо спит, а Вито спрашивает Генри о его предыстории. Генри рассказывает, что прибыл в Америку из Сицилии из-за Муссолини, был сыном «человека чести» — мафиозо, который умер в тюрьме при фашистах. Не успевает Генри ответить на вопрос, где он так хорошо выучил английский, как вдруг подъезжает Сидни Пен. Вито начинает пальбу, но рабочие, увидев его, заранее предупреждают босса. «Жирдяй» прячется на заводе, а трио бежит за ним. Внутри начинается перестрелка и применяется коктейль Молотова, но друзья убивают охрану и настигают цель. Сидни Пен, загнанный в угол, умоляет о пощаде, но Генри вот-вот застрелит того. Вдруг прозвучал выстрел и Генри падает раненым. Разозлённые, Вито и Джо расстреливают мерзавца.
 
Генри ранен в ногу и ему требуется помощь. Джо берёт его на плечи, а Вито ищет путь и добивает охранников. В то же время на заводе начинается пожар. Найдя выход оттуда, Вито, Джо и Генри садятся в машину Джо и едут к некоему врачу Эль Греко. На происшествие выезжает полиция. Генри жалуется на рану и умирая, как будто что-то хочет сказать друзьям. Несмотря на это, Вито приезжает к доктору вовремя, и тот принимает Генри, а Джо остаётся здесь. Сам Генри напоследок благодарит друга и даёт ему деньги. Заработав больше $2000, Вито едет к семье и отдаёт деньги сестре втайне от матери. Долг выплачен.
 
'''26 февраля'''. Но не всё оказывается так гладко… Утром Вито выходит из дома Джо, как вдруг ему предъявляют обвинения и арестовывают. Оказалось, что Скалетту сдал один из заправщиков, которому он продал краденые талоны на бензин. Спустя три месяца суд приговаривает Вито к 10 годам заключения за кражу гос. имущества во время войны. Семья Вито и Джо грустно наблюдают за судебным процессом. Даже адвокат, нанятый Клементе, так и не смог выправить ситуацию. Но Вито никого не сдал и ничего лишнего не говорил, иначе было бы хуже. Скалетту и ещё других осуждённых переводят в Хартманнскую федеральную тюрьму.
 
Тюрьма тут же показалась депрессивной. Толпы заключённых кричали и показывали разные жесты «новичкам», полиция с оружием в руках пристально следила за всем. Внутри тюрьмы отвратительно: зэки кричат, бегают крысы. Вито признаётся: «…Кланяться пулям в Европе и то лучше…». Три дня он пялился в стену, а потом получил весточку от Джо — оказывается, здесь есть некий Лео Галанте, который может помочь ему. Это не то место, где можно было выжить самостоятельно. Узнав у заключённых, где ему найти Галанте, Вито идёт к людям, играющим в шахматы. Вдруг его случайно увидел Брайан О’Нил, который сел за решётку за грабёж ювелирного магазина. Обвиняя Вито в своих бедах, он нападает на него и начинается бой. Лео Галанте и толпа заключённых наблюдают за дракой. Несмотря на сопротивление, ирландец чуть не убивает итальянца, но тут приходят охранники — избивают обоих и сажают в карцер. Однако, Вито заявил о себе. Заинтересовавшись в нём, Лео Галанте узнал, что тот искал его и, договорившись с начальником тюрьмы, освобождает его через два дня.
 
Лео знакомится с Вито. Старику не хочется защищать человека Клементе, зато увидев, как тот дрался, он предлагает ему участвовать в тренировках в его бойцовском клубе в обмен на защиту. Вито соглашается и практикуется кулачным боям с Пепе Костой. Лео и Пепе узнают, что Лука Гурино жив и что в семью Клементе берут за деньги. Выясняется, что в семью берут не за деньги, а за способности. Познакомившись с остальной командой Лео, он идёт на выход, как вдруг его встречают два китайца. Мистер Ву хочет реванша после поражения и Вито приходится драться с его бойцом на поединке. Вито успешно уложил «узкоглазого».
 
Через неделю охранник зовёт Вито на работу, но его освобождает Лео Галанте. Им бросают вызов чернокожие. Вито справляется с «черномазым», и тут же приходит надзиратель — говорит, у Скалетты посетитель. Им оказывается Франческа. Она сказала, что выходит замуж, но мама заболела. Брат просит сестру прийти к Джо за деньгами, накопленными им: одна часть пойдёт на свадьбу, другая — на лечение матери.
 
Ещё через неделю охрана поручает Вито чистить сортиры. После грязной работы ему разрешают принять душ. Пока Вито моется, один из оставшихся зэков, [[Нет, не тот|Джо]], подходит к охраннику и рассказывает об одном «дельце». Поняв, о чём речь, охранник уходит и оставляет их наедине с парнем. Трое извращенцев домогается до него и предлагает секс с ними, чтобы изнасиловать его. Не желая унижаться, Вито избивает сперва одного «петуха», а затем — другого. Однако, третий убегает, а пришедшая охрана избивает Вито и вновь упекает в карцер. Там же начальник тюрьмы Теренс Стоун отдаёт Вито письмо, и тот впадает в отчаяние: мать умерла, пока Франческа навещала его, и в итоге вместо врача и свадьбы, все его сбережения ушли на похороны.
 
Спустя ещё какое-то время люди О’Нила серьёзно избили Пепе, который должен был драться с Брайаном, и Лео с Пепе дают задание Вито — точно так же избить О’Нила. Итальянец застаёт ирландца в одиночестве в спортзале и нападает на него. В ходе драки Брайан достал [[Зловещая заточка|заточку]], но Вито, сопротивляясь, отбирает заточку и сам зарезал его его же ножом. Никто не узнал, чья это работа.
 
После этого Лео позаботился, чтобы Вито перевели в его камеру, в которой были некоторые удобства. Там Лео поведал ему много интересного. Клементе нанял адвоката с «филькиной грамотой» только, чтобы Вито не выдал его. В Эмпайр-Бэй не одна, а три мафиозных семьи: пресловутого Альберто Клементе, традиционалиста Фрэнка Винчи и молодого Карло Фальконе. Сам Галанте — консильери Винчи. Старичок похвалил Вито за способности и умение молчать. Сам Вито больше не хочет сотрудничать с Клементе, на что Лео предложил ему вступить в семью Фальконе, хотя Пепе называет того психом. Кроме того, Лео пообещал, что добьётся досрочного освобождения Вито.
 
=== 1951 ===
Галанте не соврал. Он устроил всё так, что Скалетта вышел на свободу на четыре года раньше срока. Барбаро навещал друга и как-то пытался приносить новости с воли, но, выйдя из ворот, Вито оказывается просто в новом мире. На дворе — '''10 апреля 1951 года'''. Поменялось всё: машины, музыка, мода.
 
На автовокзале он находит такси и едет к Джо. По приходу в его дом Джо не отвечает на стук в дверь и Вито хотел было уйти, как вдруг выходит Барбаро. Обменявшись приветствиями, радующийся другу Джо говорит, что снял Вито новую квартиру, и даёт пистолет и немного денег на первое время. Отправившись в его новую квартиру, Джо рассказывает новости: теперь Джо работает на семью Фальконе, Генри не встречал уже пару лет. Вито ждёт сюрприз, сегодня Джо представит его перед кем-то. Осмотревшись в квартире и поговорив с риэлтором, Вито покупает костюм и идёт к Джо. Приходит важный человек — Эдди Скарпа. Он предлагает выпить вместе с ним. На его машине они едут в бордель «Эдемский сад», чтобы отпраздновать выход Вито из тюрьмы.
 
После времяпровождения в борделе, Джо и Эдди напились в «стельку» и решили, что на сегодня «веселья» хватит. Уходя, все трое садятся в машину Эдди. В машине воняет. Эдди говорит, это Фрэнки Поттс — агент ФБР, внедрившийся в мафию, а ныне труп, спрятанный в багажнике. Скарпа корит себя за то, что перебрал в борделе, и тут же выясняется факт — тело Фрэнки лежит в машине уже как несколько дней и издаёт зловоние! Эдди просит Вито отвезти труп к старой обсерватории. Приехав на место, Джо просит Вито открыть багажник. Вито с неудовольствием открывает, и вонь вокруг стала ещё невыносимей. Недовольному Вито приходится самому делать грязную работу. Затем Вито под песню Дина Мартина «Return To Me» отвозит пьяных друзей к дому Барбаро.
 
'''11 апреля'''. Вито просыпается из-за ударяющихся в окно камней и громкого свиста. Это оказались Джо и его друг Марти. Марти криком зовёт Вито, а Джо, ещё не отойдя после вчерашнего вечера, просит, чтобы тот не орал так громко. Когда Вито вышел на улицу, Марти исчез, а Джо предлагает заработать на незаконной продаже сигарет из грузовика. Парни едут продавать сигареты в Риверсайде. Почти всю дорогу Вито выражает недовольство «вчерашним приключением» с закапыванием трупа Фрэнки Поттса. Они должны продавать пачки трёх видов: синие, красные и белые. Спустя несколько часов, как только они успели продать несколько блоков, так к точке подъезжает полицейская машина, что отпугивает людей и они разбегаются. Как оказалось, сержант захотел прикупить у своего знакомца Джо один белый блок сигарет, взамен на то, что парни «смоются» отсюда.


Открытый мир со всей его красотой - не более, чем декорация для миссий. Да, есть интерактивные места, в духе автомастерских и магазинов одежды, даже по ходу сюжета туда попадать придётся. Но в основном его ход сводится к поездке от дома до миссии, выполнение её и возвращение к месту сна.
Во время продажи во второй точке в Южном Милвилле к Джо и Вито подъезжает несколько хот-родов — это «бриолинщики», которые начинают говорить, что это якобы «их зона» и за торговлю надо платить. Их предводитель требует с «итальяшек» 10 блоков сигарет, и тогда Джо и Вито будут отпущены. После отказа со стороны Барбаро, бриолинщики бросают коктейль Молотова и сжигают, а Джо в гневе убивает парня из пистолета. Итальянцы пытаются на машине Барнса догнать сбегающее хулиганьё, но их хот-роды оказались гораздо быстрее, и друзья очень скоро потеряли их из виду…


Интереснее смотреть на изначальную задумку авторов, нереализованную из-за производственного ада. Планировалось создать полноценный симулятор жизни бандита прошлого, с глубокой проработкой социальной составляющей, автомобиля и дополнительными заданиями. Последние должны быть не просто редкими маркерами на карте с возможностью заработать денег, а элементом криминального социального лифта - на ранних этапах Вито должен был угонять машины для хозяина автосвалки, а потом и начать выполнять контракты на убийства для капо или даже донов. И всё это параллельно прохождению основной компании. В итоге нас ждала игра с более глубоким геймплеем, чем в GTA, но получили линейное приключение.
После этого Вито звонит Эдди из ближайшего таксофона и сообщает о произошедшем. Эдди «рвал и метал» в трубку и потребовал $2000 в качестве компенсации, поручив им отправиться к бару «Бешеная лошадь», где их будет ждать Стив Койн и пара его людей. На месте с людьми Винчи оказывается Марти — Стив взял его, ведь «пацану пора учиться». Вито и Джо интересуются, почему они остановились возле бара, ведь бриолинщики засиживаются в старой литейной, и зачем Стив им помогает, а тот объясняет, что они обычно ошиваются именно тут. Как оказалось, эта же шпана разбила машину брата Стива, ограбила его и выбила три зуба, за что Стив поклялся отомстить. Итак, гангстеры расстреливают бар из «томми-ганов» и поджигают с помощью коктейлей Молотова.


Часть задумок реализовали в дополнениях, сделав их более похожими на игры с действительно открытым миром. В сюжете про Джо это явно обкатывали, а вот в дилогии про Джимми мы получили действительно симулятор жизни киллера. По городу постоянно появляются новые контракты, заказы на угоны машин и даже сюжетные миссии. Правда, живёт лысый наёмник в квартирах Вито и не состоит в мафии, так что никаких вам новых историй подъёма с низов к верхам семей Коза-Ностры.
Позже они идут к бриолинщикам с бейсбольными битами (чтобы «канало под уличные разборки», ибо Эдди не хотел поднимать шумиху), но те сразу же выхватили огнестрелы. Бандитам не осталось другого выбора, кроме как самим достать пушки и перестрелять всех негодяев. Бриолинщики, в свою очередь, пускают в ход коктейли Молотова, но и это их не спасает. Вскоре практически вся банда бриолинщиков была уничтожена. Вито волнуется, что Эдди не понравится этот поступок, но Стив успокаивает его тем, что те первыми открыли огонь. Люди Винчи и Марти уезжают, а Джо и Вито думают, как им расплатиться с Эдди за уничтоженный грузовик с сигаретами. И тут в голову Вито приходит гениальная идея: продать парочку хот-родов бриолинщиков Дереку, каждый из которых стоит больших денег. Вито отгоняет в порт один из них за $1950. Затем друзья отдают выручку Эдди в ресторане «Мальтийский сокол». После столь насыщенного дня Вито возвращается домой.


== Дополнения ==
== Дополнения ==
* Joe’s Adventures
* '''Joe’s Adventures''' <br> Небольшое дополнение, рассказывающее о делах Эмпайр-Бэй во время отсидки Вито. Главным героем становится Барбаро, пытающийся найти виновных в подставе и не отправиться составить компанию лучшему другу в тюрьме. Дополнение отличается расширением города, коротким возвращением в зимнюю эпоху и неплохой постановкой.
Небольшое дополнение, рассказывающее о делах Эмпайр-Бэй во время отсидки Вито. Главным героем становится Джо, пытающийся найти виновных в подставе и не отправиться составить компанию лучшему другу в тюрьме. Дополнение отличается расширением города, возвращением в зимнюю эпоху и неплохой постановкой.
* Дилогия про Джимми ('''The Betrayal of Jimmy''' и '''Jimmy’s Vendetta''') <br> А вот здесь сюжета нет, лишь геймплей. Действие происходит в конце 50-х, видимо, чтобы показать декаду во всей красе. Главный герой — наёмный убийца Джимми, просто работает в городе. На карте то и дело появляются заказы о работе или личные просьбы от знакомых авторитетов. Ездим, выполняем, иногда смотрим сюжетные CGI-ролики. В первой части сюжета по сути нет, разве что иногда Джимми убивает врагов одного мелкого дона-неудачника (семьи Гравино даже нет в основном каноне серии), но в концовке этот дон подставляет протагониста под тюрьму. Во втором дополнении Джимми сбегает, уходит в подполье (на геймплее никак не отразится) и продолжает работать, время от времени отстреливая приближенных к предателю людей. Признана неканоничной, потому что расходится с лором серии. Зато может считаться альтернативной временной линией.
* дилогия про Джимми (The Betrayal of Jimmy и Jimmy’s Vendetta)
А вот здесь сюжета нет, лишь геймплей. Главный герой - наёмный убийца Джимми, просто работает в городе. На карте то и дело появляются заказы о работе или личные просьбы от знакомых авторитетов. Ездим, выполняем, иногда смотрим сюжетные CGI-ролики. В первой части сюжета по сути нет, разве что иногда Джимми убивает врагов одного мелкого дона-неудачника (семьи Гравино даже нет в основном каноне серии), но в концовке этот дон подставляет протагониста под тюрьму. Во втором дополнении Джимми сбегает, уходит в подполье (на геймплее никак не отразится) и продолжает работать, время от времени отстреливая приближенных к предателю людей.


== Тропы и штампы ==
== Тропы и штампы ==
=== Сюжет ===
* [[А для меня это был вторник]] — убийство Томаса Анджело, главного героя первой части, было всего лишь проходным заданием, отметившимся лишь погоней от федералов.
* [[Ай, молодца!]] — весь сюжет это один сплошной сабж в исполнении Вито и Джо, в результате они поссорились буквально со всеми и поставили город на грань глобальной гангстерской войны. И все ради желания залезть повыше. По сути единственный правильный поступок Вито это спасение Лео, и тут он действовал не головой, а сердцем.
* [[Бонус для пересматривающих]] — есть интересный факт о {{spoiler|Генри}}: в каждой миссии с его участием появляются полицейские в качестве врагов. Видимо, он действительно информатор. Ещё в качестве возможного знака указывают то, что он прекрасно и без акцента говорит на английском.
* [[Вечная загадка]] — был ли {{spoiler|Генри}} информатором федералов, или нет? Нам ни игра, ни продолжения так и не дадут ответа, лишь полунамёки.
* [[Дьявол из машины]] — «Прости Вито, Джо в сделку не входил». {{spoiler|В последующем выясняется, что Джо таки выжил, но с Вито они уже больше никогда не увидятся.}}
* [[Зимой достаточно шарфа]] — домой Вито возвращается холодной зимой в военной форме и тут же переодевается в тонкую курточку поверх рубашки. Ни шапки, ни перчаток, то и дело ежится и дышит на пальцы. При этом его друг Джо одет в зимнее пальто с тёплым шарфом и головной убор тоже не забыл.
* [[Зло - это отстой]] — основной посыл игры. Почти все (включая главных героев) причастные к преступности к концу игры остаются ни с чем, всеми брошенные и преданные. Впрочем, первая часть несла такой же посыл. Не связывайтесь с преступностью, ничего хорошего это не принесёт.
* [[Из силовиков в бандиты]] — главный герой пришёл в организованную преступность из армии. Заодно приобрёл неплохие боевые навыки.
* [[Инстинкт старшего брата]] — Вито приходит в ярость, когда узнаёт про то, что его сестру бьёт муж. Приходит в такую ярость, что даже она в шоке разрывает с ним все связи. Не убивает, просто сильно бьёт.
* [[Ирония судьбы]] — Вито клялся самому себе не влезть в те же проблемы, что и отец. Ближе к концу оказалось, что {{spoiler|главный герой влез в долг к тому же самому ростовщику, что и отец.}}
* [[Маскировочная борода]] — присутствует в миссии по покушению на верхушку одной из семей. Вито и Джо, обладателям довольно узнаваемой внешности, дают накладные усы и отправляют маскироваться под обычных уборщиков. Генри на следующий же день звонит им и говорит, что сразу узнал этих двоих дурачков.
* [[Нахрена родня такая, лучше буду сиротой]] — {{spoiler|Франческа всю игру наблюдает, как Вито превращается в преступника, сводит мать в могилу и жестоко избивает её мужа. В итоге она просто отрекается от брата.}}
* [[Неадекватное возмездие]] — в тюрьме один из ирландцев избил человека Галанте и тот приказал Вито преподать урок дерзкому гопнику. «Преподавание» закончилось перерезанным горлом у задиры.
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — {{spoiler|Генри}}, изрубленный в фарш толпой бандитов.
** «Я чуток поиграю с Лукой, а потом пущу на фарш.» (с) Тони Бальзам
* [[Несовместимая с жизнью глупость]] — вся линия Марти описывается этими словами. По сути, это хороший парень, к своему несчастью попавший под дурное влияние Джо и возомнивший его крутым. В итоге его ждёт очень неприятная смерть. Что придаёт ей большую трагичность, это обыденность: нам даже не покажут гибель парня, он станет случайной жертвой при бандитском отступлении.
* [[Несовместимая с жизнью жестокость]] — Лука Гурино: редкий садист, проявляющий свою жестокую сущность на скотобойне Клементе. Но если бы во время пыток Бальзама и Бинса вдруг не явился Вито, вряд ли его смерть была такой же жестокой, какой она была у предыдущих его жертв.
* [[По уши в...]] — пока Вито пробирался на скотобойню по канализации, его с ног до головы облили нечистотами. Лука даже по этому поводу подкалывает главного героя: «Капитан Сортир спешит на помощь».
* [[Сила без ума]] — Брайан О’Нил.
* [[Скупой платит дважды]] — Генри, Джо и Вито решают заработать 100 тысяч долларов, занявшись наркоторговлей втайне от босса. Им даже удаётся это сделать, но Фальконе узнаёт об этом и требует свою долю — 60 тысяч. Более того, китайцы убивают Генри и забирают остаток, а Вито с Джо ещё и вынуждены найти 50 тысяч, которые те вынуждены отдать одному ростовщику к концу этой недели.
* [[Флэшбек]] — вся игра, это один сплошной флэшбек Вито в конце истории. Мы догоним его в главе 15.
* [[Хроническое спиннокинжальное расстройство]] — у всех, разве что кроме Джо и Вито, да и те хранят верность только друг-другу.
* [[Черно-черная мораль]] — в игре банально нет положительных персонажей. Наши враги плохие? Так и Вито с Джо — убийцы, мрази и твари. По сути, единственными хорошими людьми были семья Вито, его сослуживцы и работники порта. Ах да, полицейские, гибнущие от пуль главных «героев».
* [[Что стало с мышонком?]] — Джо в сделку не входил и уехал в другой машине. Что случилось с ним, неизвестно до сих пор. Третья часть даёт два разных ответа на этот вопрос.
* [[Это личное]]: {{q|Знаешь что, {{spoiler|Карло}}? Последние десять лет я только убивал, и всё. Я убивал за свою страну. Убивал за свою семью. Убивал всех, кто переходил мне дорогу. Но это… Это для меня.|Вито, убивая спойлер}}
=== Персонажи ===
* [[Домашний тиран]] — Эрик, муж Франчески. Бьёт жену, изменяет и вообще ведёт себя по свински. Пока Вито об этом не узнает…
* [[Заявленный статист]] — Генри Томасино на различных рекламных постерах и экранах загрузки изображается вместе с Вито и Джо, но появляется гораздо реже, чем они и {{spoiler|гибнет до финала игры}}.
* [[Злодей со стандартами]] — Вито и Джо, а также некоторые другие персонажи. Но, что интересно, у большинства местных мафиози стандартов (как и чести) нет. По сути, сюжет построен на том, что первую половину игры нам показывают типичное противостояние благородных бандитов со злыми, а во второй оказывается, что и благородные были такими же гнилыми.
* [[Минибосс]] — в дополнении про Джо появляются отряды SWAT, отличающиеся от обычных полицейских неслабой бронёй.
* [[Неполиткорректный злодей]] — все главные герои, включая Джо. Особенно это видно, когда они проезжают по чёрному району. Особенно смешно это выглядит из-за того, что в те времена сами итальянцы считались такими же чёрными и даже жили в отдельных гетто.
* [[Получился мерзавец]] — с точки зрения некоторых (как журналистов, так и игроков), таковым выходит протагонист в сравнении с предшественником. Томми был втянут в бандитизм случайно и против своей воли, а Вито изначально не имел желания честно работать, начал с краж, а слабую попытку стать докером прервал на первом же задании. Но тут все в строгом соответствии с реалиями — никаких бандитов поневоле и благородных разбойников в итальянской мафии нет, им там абсолютно нечего делать, так как структура организации подразумевает активное создание криминальных денежных потоков (что подсвечивает Лео Галанте). Вито как раз типичный представитель, в отличие от сказочного Томми.
* [[Стрелок Чехова]] — сами главные герои, впервые мелькнувшие ещё в концовке оригинальной игры.


=== Антураж и стилистика ===
=== Антураж и стилистика ===
* [[Анахронизм]] известный анахронизм, это плакаты Playboy в начале пятидесятых, когда тогда этот журнал только зарождался. Все плакаты взяты из разных номеров за несколько десятилетий. Но и это не всё, ведь есть много анахронизмов в саундтреке и оружии. Самая большая в этом плане неточность, это команда SWAT в дополнении про Джо. В реальности отряды SWAT начали создаваться в середине шестидесятых.
* [[Анахронизм]] — известный анахронизм, это плакаты Playboy в начале пятидесятых, когда тогда этот журнал только зарождался. Все плакаты взяты из разных номеров за несколько десятилетий. Но и это не всё, ведь есть много анахронизмов в саундтреке и оружии. Самая большая в этом плане неточность, это команда SWAT в дополнении про Джо. В реальности отряды SWAT начали создаваться в середине шестидесятых.
* [[Канализация]] есть небольшая прогулка по ней. Немного деконструирован штамп об огромной канализации, где хоть черепашек-ниндзя заселяй, здесь Вито успеет вымазать свой костюм сами догадайтесь чем и провонять насквозь, даже враги почувствуют его приближение.
** Ватсонианский обоснуй — вселенная Мафии — несколько другая: здесь и SWAT появляется раньше, и машины другие, и дон Кало действительно помог армии США. Дойлистский — разработчики намеренно сделали так, чтобы лучше передать атмосферу тех времён, а игра по изначальной задумке должна была охватывать и середину-конец 50-х.
* [[Матомная бомба]] игра вошла в книгу рекордов Гиннесса по количеству нецензурной лексики и оставалась там до выхода «South Park: The Stick of Truth».
* [[Белый заборчик]] — действие происходит с 1943 по 1951 годы. Но при этом атмосфера напоминает скорее конец 50-х, чем начало десятилетия<ref>А всё потому что из игры было вырезано много чего, иначе бы она могла длиться до 1957.</ref>. Больше всего таких домиков в районе Гринфилд. Вито, который пробыл в нищете и хотел жить в достатке, сам купит такой, когда у него наладится жизнь, {{spoiler|но потом его сожгут бандиты-ирландцы}}.
* [[Интерьерное порно]] — в игре воссоздали очень красивые интерьеры кафе, магазинов, вокзалов и т.д. пятидесятых годов. Отдельное восхищение можно выразить дизайнерам жилых помещений, особенно квартиры Джо и частного дома Вито.
** Также, похожий дом — у {[spoiler|Томаса Анджело, протагониста первой игры}}.
* [[Пейзажное порно]] Эмпайр-Сити, это один из красивейших городов в играх подобного плана, особенно в ретро-антураже. Но не забываем, что за красивой картинкой скрывается [[Нуар-Сити]].
* [[В тюрьме — как на свободе]] — когда Вито стал доверенным лицом Лео, тюрьма для него стала именно такой.
** [[Прекрасная Зима]] местные зимние уровни вышли одними из самых красивых в истории видеоигр.
* [[Интерьерное порно]] — в игре воссоздали очень красивые интерьеры кафе, магазинов, вокзалов и т. д. сороковых-пятидесятых годов. Отдельное восхищение можно выразить дизайнерам жилых помещений, особенно квартиры Джо и частного дома Вито.
* [[Розовый цвет для настоящих мужиков]] как утверждает западный интернет, полвека назад розовый цвет считался в Америке именно мужским и в этой игре в гардеробе есть немало вещей этого цвета. Ах да, вспомним ещё квартиру Джо, украшенную в розовых тонах.
* [[Канализация]] — есть небольшая прогулка по ней. Немного деконструирован штамп об огромной канализации, где хоть черепашек-ниндзя заселяй; здесь Вито успеет вымазать свой костюм сами догадайтесь чем и провонять насквозь, даже враги почувствуют его приближение.
* [[Матомная бомба]] — игра вошла в книгу рекордов Гиннесса по количеству нецензурной лексики и оставалась там до выхода «South Park: The Stick of Truth». В русской локализации троп потерян напрочь: персонажи выражаются исключительно в стиле «[[Зыбучий грёбаный песец]]», а единственный проскочивший матерок (там, где Вито посылает в известном направлении зека, попытавшегося его «опустить») стыдливо запикан.
* [[Пейзажное порно]] — Эмпайр-Сити, это один из красивейших городов в играх подобного плана, особенно в ретро-антураже. Но не забываем, что за красивой картинкой скрывается [[Нуар-Сити]].
** [[Прекрасная Зима]] — местные зимние уровни вышли одними из самых красивых в истории видеоигр.
* [[Розовый цвет для настоящих мужиков]] — как утверждает западный интернет, полвека назад розовый цвет считался в Америке именно мужским и в этой игре в гардеробе есть немало вещей этого цвета. Ах да, вспомним ещё квартиру Джо, украшенную в розовых тонах.
* [[Темнее и острее]] — по сравнению с первой игрой, мафия здесь показана хуже. В отличие от Томми, Вито никогда не успевает вдоволь насладиться жизнью мафиози и почувствовать себя ценным, а его взлёты быстро сменяются падениями. [[Обоснуй]]: это серебряный век итальянской мафии в США (конец 1930-х — 1950-е). Слава и честь мафии 1920-30-х годов большинству современных мафиози уже менее интересны и они постепенно отказываются от своих принципов.


=== Геймплей и техническая часть ===
=== Геймплей и техническая часть ===
* [[Безнадежный бой]] драка с ирландским авторитетом при заезде на зону. Если продержаться достаточно долго, прибегут надзиратели и успокоят всех дубинками.
* [[Бездонный инвентарь]] — в отличие от Томми, Вито может носить сколько угодно оружия.
* [[Внезапная смена геймплея]] самое начало игры выполнено в духе самого настоящего военного шутера в стиле Medal of Honor или Call of Duty, а на GTA-образный геймплей переключается только потом.
* [[Безнадёжный бой]] — драка с ирландским авторитетом при заезде на зону. Если продержаться достаточно долго, прибегут надзиратели и успокоят всех дубинками.
* [[Поджог, убийство и переход на красный свет]] убийство и поджог — это норма и вы можете хоть закидывать людей коктейлями молотова хоть стрелять. Из напарников ам никто ничего не скажет… '''Но только посмейте перехать на красный!'''
* [[Босс за рулём]] — Альберто Клементе. За рулем не сам босс, но его подручный.
* [[Поиграй пока вот этим]] пока Вито сидел в тюрьме, у вас есть возможность пройти отдельную компанию про похождения Джо как раз в это время.
* [[Внезапная смена геймплея]] — самое начало игры выполнено в духе самого настоящего военного шутера в стиле Medal of Honor или Call of Duty, а на GTA-образный геймплей переключается только потом.
* [[Удивительное внимание к деталям]], особенно по сравнению с [[GTA|главными]] [[Saints Row|конкурентами]] Например, полицейские будут пытаться задержать вас или оштрафовать ровно до того момента, пока вы не начнёте оказывать сопротивление. Пулю вы получите только тогда.
* [[Герой-шовинист]]/[[Злодей не выбирает выражения|злодей]] — все главные герои и некоторые другие персонажи, включая Джо. Особенно это видно, когда они проезжают по чёрному району. Особенно смешно это выглядит из-за того, что в те времена сами итальянцы считались такими же чёрными и даже жили в отдельных гетто. Впрочем, это скорее общее явление эпохи, нежели личный выбор.
* [[Драка в общепите]] — можно и такое устроить.
* [[Поджог, убийство и переход на красный свет]] — убийство и поджог — это норма и вы можете хоть закидывать людей коктейлями Молотова хоть стрелять. Из напарников вам никто ничего не скажет… '''Но только посмейте перехать на красный!'''
* [[Поиграй пока вот этим]] — пока Вито сидит в тюрьме, у вас есть возможность пройти отдельную кампанию про похождения Джо как раз в это время.
* [[Садистский таймер]] — иногда встречается. Особенно когда нужно развозить талончики по заправкам и {{spoiler|ехать, чтобы предупредить Лео Галанте}}. В дополнениях тоже есть.
* [[Стражники-экстрасенсы]] — во второй части при нападении на полицейского игрок автоматически попадает в розыск, и его приметы становятся известны всем в городе. Даже если полицейский был мгновенно убит один в глуши выстрелом в голову. Что интересно, в первой части, при всех её недоработках такого нет — там возможно попасть в розыск, но для этого надо как раз наоборот сбежать от полицейских, с которыми ввязался в перестрелку.
** Обоснуй — полиция Эмпайр-Бэй в 1945 году просто более активно использует рации, что показано в кат-сцене.
* [[Томми-ган]] — этого добра в 40-х и 50-ых ещё полно, как классических (с пистолетной рукоятью и барабанным магазином), так и в упрощённой армейской модификации. У первых — 50 патронов и средняя отдача, то есть лучше подходят для коротких очередей и долгих перестрелок, у вторых — 30 патронов и высокие точность и скорострельность, что делает их лучше для более дальней стрельбы. Однако, армейский вариант нигде купить нельзя, поэтому его нужно экономить.
* [[Удивительное внимание к деталям]], особенно по сравнению с [[GTA|главными]] [[Saints Row|конкурентами]]. Например, полицейские будут пытаться задержать вас или оштрафовать ровно до того момента, пока вы не начнёте оказывать сопротивление. Пулю вы получите только тогда.


=== Мета ===
=== Мета ===
* [[Знают именно за это]] «Прости, Вито, Джо в сделку не входил».
* [[Знают именно за это]] — {{spoiler|«Прости, Вито, Джо в сделку не входил»}}.
** А ещё там надо было расстреливать кафе из Томпсонов, кататься по красивому зимнему городу под Фрэнка Синатру, воевать на войне и коллекционировать фотографии моделей из «Плейбоя».
** А ещё там надо было расстреливать кафе из Томпсонов, кататься по красивому зимнему городу под Фрэнка Синатру, воевать на войне и коллекционировать фотографии моделей из «Плейбоя».
* [[Мета-шутка]] в миссии по обворовыванию УПР можно подслушать разговор двух охранников, один из которых будет фантазировать: а что, если дать человеку управлять человечком в телевизоре? Чтобы был специальный пульт и этот человечек мог с помощью этого пульта бегать по локациям на экране? До изобретения консолей ещё четверть века, естественно его идею высмеивают.
* [[Мета-шутка]] — в миссии по обворовыванию УПР можно подслушать разговор двух охранников, один из которых будет фантазировать: а что, если дать человеку управлять человечком в телевизоре? Чтобы был специальный пульт и этот человечек мог с помощью этого пульта бегать по локациям на экране? До изобретения консолей ещё четверть века, естественно его идею высмеивают.
* [[Производственный ад]] семь лет разработки, а в итоге получилась совершенно «кастрированная» игра, из которой было [[Фичекат|вырезано чуть ли не свыше половины обещанного контента]], как ни странно, при этом стабильно работающая без багов и вылетов.
* [[Производственный ад]] — семь лет разработки, а в итоге получилась совершенно «кастрированная» игра, из которой было [[Фичекат|вырезано чуть ли не свыше половины обещанного контента]], как ни странно, при этом стабильно работающая без багов и вылетов.
* [[Разрушение четвертой стены]] помните ту миссию с ящиками? Так вот Вито спрашивает что-то вроде, тебе не надоело ещё? Скорее всего, он обращается к игроку.
* [[Разрушение четвёртой стены]] — помните ту миссию с ящиками? Так вот Вито спрашивает что-то вроде: «тебе не надоело ещё»? Скорее всего, он обращается к игроку.
* [[Реткон]] в оригинальной игре Томми Анджело был убит в 1957 году, здесь же канон изменили и сделали датой его смерти 1951 г. В переиздании первой части это изменение учли.
* [[Реткон]] — в оригинальной игре {{spoiler|Томми Анджело был убит}} в 1957 году<ref>Тогда это предполагалось из-за того, что прототип той машины появился в 57-м году. Да и стилистика дома как в поздних 50-х.</ref>, здесь же [[канон]] изменили и сделали датой {{spoiler|его смерти}} 1951 г. В переиздании первой части это изменение учли.
* [[Унылый последний гад]] — {{spoiler|Карло Фальконе}}: по сравнению с проникновением на скотобойню и подрывом гостиницы финальная перестрелка уж очень уныла.
* [[Чудо одной сцены]] — сцена с пьяными в стельку Джо и Эдди, и последующая поездка.
 
=== Персонажи ===
* [[Бандито-гангстерито]] — всё же это игра про итальянскую мафию! Ещё — [[фашист]]ы, солдаты Италии и чернорубашечники, в первой главе на Сицилии.
* [[Говорящее имя]]/[[Символическое имя]]:
** Вито — «живой» или «энергичный», реже — «победитель», также прозвище для «мальчиков на побегушках». Скалетта — «лестница». Вито — компетентный солдат мафии, который хочет подняться вверх, но [[Диссонирующее имя|по иронии судьбы]] [[Хроническое невезение|не победитель]]: по сюжету его взлёты длятся недолго и сменяются падениями, {{spoiler|а другие используют его как «шестёрку»}}.
** Джо — есть песня Пегги Ли «{{перевод|Happinness Is a Thing Called Joe|Счастье — вещь по имени Джо}}». Барбаро — варвар. Джо Барбаро — лучший друг Скалетты и притом любит выпить и подраться, как какой-то варвар. Его имя также отсылает к сицилийскому гангстеру Джузеппе «Джо» Барбаро.
* [[Домашний тиран]] — Эрик, муж Франчески. Бьёт жену, изменяет и вообще ведёт себя по-свински. Пока Вито об этом не узнает…
* [[Жертва — козёл]] — {{spoiler|когда Клементе убьют, никто не будет плакать по нему. [[Внутримировой пример]]: Генри, долго пробывший в его семье, рад увидеть его мёртвым.}}
* [[Жертвенный агнец]] — в той степени, в которой это возможно в криминальном сюжете — {{spoiler|Марти, ставший случайной жертвой при операции по устранению Клементе}}.
* [[Заявленный статист]] — Генри Томасино на различных рекламных постерах и экранах загрузки изображается вместе с Вито и Джо, но появляется гораздо реже, чем они и {{spoiler|гибнет до финала игры}}.
* [[Злодей со стандартами]] — Вито и Джо, а также некоторые другие персонажи. Но, что интересно, у большинства местных мафиози стандартов (как и чести) нет. По сути, сюжет построен на том, что первую половину игры нам показывают типичное противостояние благородных бандитов со злыми, а во второй оказывается, что и благородные были такими же гнилыми, хорошо повторяя идею оригинала.
* [[Козёл с золотым сердцем]] — на первый взгляд Джо гораздо более жестокий, грубый и импульсивный, чем Вито. Он также более чуток, чем он, более серьёзно относится к их дружбе и всегда заботится о своих друзьях.
* [[Конец одного — начало другого]] — [[зигзаг]] с Вито: он как отличается, так и похож на Томаса Анджело из [[Mafia I|первой игры]]. Томми был невиновным человеком, вынужденным присоединиться к мафии, которого постепенно соблазнила жизнь мафиози, и на войне никогда не служил<ref>Ему в годы Первой Мировой войне было 14-18 лет.</ref>. Вито всегда был преступником, даже будучи подростком, и, выплатив долг своей семьи, решает, что ему нравится быть гангстером, и он готов причинять боль и убивать людей (пускай и не мирных) ради денег. Он же вместе с Джо {{spoiler|убил Томми}}.
* [[Копиркин]] — Вито выглядит как молодой Марлон Брандо.
* [[Культурный мерзавец]]/[[Злодей с хорошей репутацией]] — Фрэнк Винчи.
* [[Минибосс]] — в дополнении про Джо появляются отряды SWAT, отличающиеся от обычных полицейских неслабой бронёй.
* [[Не щадить детей]] — скорее всего, смерть {{spoiler|Марти}}, ибо {{spoiler|ему на момент 11 апреля 1951}} ещё 18 не было, а убили {{spoiler|его в июне}}.
* [[Новый, точно такой же]]:
** Вито — [[зигзаг]]: он похож на Томми, но точно так же и отличается от него. Оба — спокойные и рациональные люди, но иногда (особенно к концу игры) начинают думать эмоциями, что приводит к {{spoiler|завершению их карьеры в мафии}}. Оба родом из Сицилии и младше лучших друзей. Пошли в ОПГ не от хорошей жизни (Том потерял работу таксиста; Вито по возвращении с войны застал семью в долгах) и несколько добрые по сравнению с коллегами. Оба вступают в какую-то мафию, натерпевшись унижений от другой (Тома чуть не убили гангстеры Морелло; Вито же сел за решётку, будучи брошенным семьёй Клементе), и уничтожают обидчиков. И {{spoiler|оба предают свою мафию в конце игры}}.
** Джо — по отношению Поли. Оба [[Горячая кровь|буйные]], любят выпить, поругаться и подраться. По сюжету первоначально не ладили с протагонистами, но стали их лучшими друзьями (Поли угрожал Тому больше Сэма; Джо был школьным хулиганом и предложил Вито подраться с ним) и толкают тех в криминальную жизнь («Пора тебе привыкать…»; «Работяги они же неудачники…»). Они иногда продумывают планы, которые идут не так, и думают больше эмоциями, но очень верны своим друзьям. И оба {{spoiler|погибают в конце}} {{spoiler|(хотя с Джо — [[субверсия]])}}.
** Генри — к Сэму. Тихие, хладнокровные, стоические, надёжные и, очевидно, самые старшие. Их придётся спасать от смерти (Сэма — в мотеле и амбаре; Генри — на спиртзаводе). Но оба {{spoiler|окажутся предателями (Сэм знал о затее Тома и Поли, но предал их, оставшись верным Сальери; Генри — либо «крыса», либо как этакий символ неудачи для Вито и Джо)}}.
** Клементе — к дону Морелло. Коварные и жестокие люди, жлобы по характеру, одетые в [[Свет не есть добро|белые костюмы]], самые влиятельные в городе. Они по тем или иным причинам хотели избавиться от протагонистов, но в итоге сами заказали себе смерть от мстящего человека. При покушении на него тоже пытается сбежать. Но если братьев Морелло все боялись и уважали, то Клементе боятся, но не уважают, а его семью считают «второсортной». Если мафию Морелло можно сравнить с кровавой пучиной, то мафия Клементе скорее «окровавленное дерьмище».
** Лука Гурино как Серджио Морелло. Хотя Лука не младший босс, он такой же садист. Тоже любит притворяться утончённым, не являясь таковым, и тоже при всём своём садизме прячется за спинами своих людей. Смерти обоих пугают либо самого босса семьи, либо его подчинённых.
** Бриолинщики как хулиганы: любят домогаться, хулиганить и переходят дорогу мафии. Аналогично им базируются на старом предприятии. И у тех, и у других лидера зовут Билли. Как и семья Сальери, семьи Фальконе и Винчи первоначально хотели проучить их битами, но избиение перерастает в перестрелку.
* [[Полное чудовище]] — Альберто Клементе.
* [[Получился мерзавец]] — с точки зрения некоторых (как журналистов, так и игроков), таковым выходит протагонист в сравнении с предшественником. Томми был втянут в бандитизм случайно и против своей воли, а Вито изначально не имел желания честно работать, начал с краж, а слабую попытку стать докером прервал на первом же задании. Но тут все в строгом соответствии с реалиями — никаких [[Злодей поневоле|бандитов поневоле]] и [[Благородный разбойник|благородных разбойников]] в итальянской мафии нет, им там абсолютно нечего делать, так как структура организации подразумевает активное создание криминальных денежных потоков (что подсвечивает Лео Галанте). Вито как раз типичный представитель, в отличие от сказочного Томми.
** А в переиздании первой части сам Томми становится менее наивным и подозрительно амбициозным.
** [[Субверсия]] — Вито, стараясь быть типичным представителем, верит в «честь среди воров», выделяется на фоне большинства местных преступников, у которых ни верности, ни стандартов, ни чести.
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Лука Гурино.
* [[Стрелок Чехова]] — сами главные герои, впервые {{spoiler|мелькнувшие ещё в концовке оригинальной игры}}.
* [[Толстый и тонкий]] — Джо и Вито.


=== [[Сюжет]] ===
* [[А для меня это был вторник]] — убийство Томаса Анджело, главного героя первой части, было всего лишь проходным заданием, отметившимся лишь погоней от федералов.
* [[А родители не знают]] — Вито работает на мафию втайне от семьи.
* [[Ай, молодца!]] — весь сюжет это один сплошной сабж в исполнении Вито и Джо, в результате они поссорились буквально со всеми и поставили город на грань глобальной гангстерской войны. И все ради желания залезть повыше. По сути единственный правильный поступок Вито это спасение Лео, и тут он действовал не головой, а сердцем.
** {{spoiler|После убийства Генри}} Джо и Вито идут линчевать всех китайцев, не подумав, к чему это приведёт. [[Несовместимая с жизнью мстительность|Ну, получил…]]
* [[Беспредел — это круто]] — довольно весёлая сцена уничтожения ирландского бара.
* [[Бонус для пересматривающих]] — есть интересный факт о {{spoiler|Генри}}: в каждой миссии с его участием появляются полицейские в качестве врагов. Видимо, он действительно информатор. Ещё в качестве возможного знака указывают то, что он прекрасно и без акцента говорит на английском.
* [[Вечная загадка]] — был ли {{spoiler|Генри}} информатором федералов, или нет? Нам ни игра, ни продолжения так и не дадут ответа, лишь полунамёки.
* [[Дьявол из машины]] — {{spoiler|«Прости, Вито, Джо в сделку не входил»}}. {{spoiler|В последующем выясняется, что Джо таки выжил, но с Вито они уже больше никогда не увидятся.}}
* [[Зимой достаточно шарфа]] — домой Вито возвращается холодной зимой в военной форме и тут же переодевается в тонкую курточку поверх рубашки. Ни шапки, ни перчаток, то и дело ежится и дышит на пальцы. При этом его друг Джо одет в зимнее пальто с тёплым шарфом и головной убор тоже не забыл.
* [[Зло — это отстой]] — основной посыл игры. Почти все (включая главных героев) причастные к преступности к концу игры остаются либо мёртвые, либо ни с чем, всеми брошенные и преданные. Впрочем, первая часть несла такой же посыл. Не связывайтесь с преступностью, ничего хорошего это не принесёт.
* [[Злодейское глумление]] — Лука Гурино, поймав Бальзама и его секретаря, всячески издевается над последним. [[Несовместимое с жизнью позёрство|Доигрался…]]
* [[Знаменитая завершающая фраза]] — {{spoiler|«Прости, Джо в сделку не входил»}}.
* [[Из силовиков в бандиты]] — главный герой пришёл в организованную преступность из армии. Заодно приобрёл неплохие боевые навыки.
* [[Инстинкт старшего брата]] — Вито приходит в ярость, когда узнаёт про то, что его сестру бьёт муж. Приходит в такую ярость, что даже она в шоке {{spoiler| разрывает с ним все связи}}. Не убивает, просто сильно бьёт.
* [[Ирония судьбы]] — {{spoiler|Вито клялся самому себе не влезть в те же проблемы, что и отец. Ближе к концу оказалось, что главный герой влез в долг к тому же самому ростовщику, что и отец.}}
* [[Катсценная некомпетентность]] — Вито может раскидывать полицейских пачками и тысячу раз попадать в розыск, но двое детективов без проблем арестовывают его при выходе из дома.
* [[Маскировочная борода]] — присутствует в миссии по покушению на верхушку одной из семей. Вито и Джо, обладателям довольно узнаваемой внешности, дают накладные усы и отправляют маскироваться под обычных уборщиков. Генри на следующий же день звонит им и говорит, что сразу узнал этих двоих дурачков.
* [[Нахрена родня такая, лучше буду сиротой]] — {{spoiler|Франческа всю игру наблюдает, как Вито превращается в преступника, сводит мать в могилу и жестоко избивает её мужа. В итоге она просто отрекается от брата. Правда вместо того, чтобы отговорить его от преступной жизни, бросает на пороге.}}
* [[Неадекватное возмездие]] — в тюрьме один из ирландцев избил человека Галанте и тот приказал Вито преподать урок дерзкому гопнику. «Преподавание» закончилось перерезанным горлом у задиры.
** [[С прикрученным фитильком]], так как у О’Нилла и Вито были личные счёты. Да и тот первый за заточку схватился, всё-таки.
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — {{spoiler|Генри}}, изрубленный в фарш толпой бандитов.
** «Я чуток поиграю с Лукой, а потом пущу на фарш.» (с) Тони Бальзам
** Что интересно, это не вольная фантазия, а вполне традиционный китайский подход. Одна из клятв для вступающих в триады — «Если я предам своих собратьев, да постигнет меня смерть от тысячи мечей». Мечей в магазинах больше не продают, приходится поддерживать дисциплину мясницкими тесаками.
* [[Несовместимая с жизнью алчность]]/[[Несовместимая с жизнью трусость|трусость]] — {{spoiler|Генри, начавший сотрудничать с федералами. Китайцы узнали и линчевали}}.
* [[Несовместимая с жизнью глупость]] — вся линия Марти описывается этими словами. По сути, это хороший парень, к своему несчастью попавший под дурное влияние Джо и возомнивший его крутым. В итоге его ждёт очень неприятная смерть. Что придаёт ей большую трагичность, это обыденность: нам даже не покажут гибель парня, он станет случайной жертвой при бандитском отступлении.
* [[Несовместимая с жизнью жестокость]]:
** Лука Гурино: редкий садист, проявляющий свою жестокую сущность на скотобойне Клементе. Но если бы во время пыток Бальзамо и Бинса вдруг не явился Вито, вряд ли его смерть была такой же жестокой, какой она была у предыдущих его жертв.
** Китайцы, {{spoiler|[[Неожиданно жестокая смерть|казнившие Генри тесаками]]}}, тут же поплатились за это жизнью. А затем вся их организация была уничтожена.
* [[По уши в...]] — пока Вито пробирался на скотобойню по канализации, его с ног до головы облили нечистотами. Лука даже по этому поводу подкалывает главного героя: «Капитан Сортир спешит на помощь».
* [[Сила без ума]] — Брайан О’Нил.
* [[Скупой платит дважды]] — Генри, Джо и Вито решают заработать 100 тысяч долларов, занявшись наркоторговлей втайне от босса. Им даже удаётся это сделать, но Фальконе узнаёт об этом и требует свою долю — 60 тысяч. Более того, китайцы убивают Генри и забирают остаток, а Вито с Джо ещё и вынуждены найти 50 тысяч, которые те вынуждены отдать Бруно к концу этой недели.
* [[Флэшбек]] — вся игра, это один сплошной флэшбек Вито в конце истории. Мы догоним его в главе 15.
* [[Хроническое спиннокинжальное расстройство]] — у всех, разве что кроме Джо и Вито, да и те хранят верность только друг-другу.
* [[Чёрно-чёрная мораль]] — в игре банально нет положительных персонажей. Наши враги плохие? Так и Вито с Джо — убийцы, мрази и твари. По сути, единственными хорошими людьми были семья Вито, его сослуживцы и работники порта. Ах да, полицейские, гибнущие от пуль главных «героев».
** [[Чёрно-серая мораль]] — всё-таки у Вито есть [[Даже у зла есть стандарты|кое-какие стандарты]]. Да, он бандит, но заботится о своей семье, у него есть оправдания вроде оплаты долга и мести за отца. Но как и в оригинале идёт [[деконструкция]]. Пускай Вито — человек семейный, но [[И у злодея есть любимые|семья]], которая и держала его от зла, покинула его, оставив без «[[Моральный питомец|тормозов]]». А Вито, к тому моменту уже вошедший во вкус, становится всё темнее и жесточе. А в конце, Вито, поняв, что здесь нет благородных бандитов, а его самого фактически кинули, разочаруется в своём пути. Вообще, Вито бандит и в третьей части, но это — скорее невозможность остановиться из-за депрессии после пережитого. {{spoiler|Но если в конце третьей игры уйти и отдать власть Вито, то тот легализует весь свой бизнес, достроит крупное казино, будет финансировать строительства гостиниц, казино, мотелей, отелей, и других не таких уж криминальных объектов; благодаря чему Нью-Бордо превратится из забытой болотной помойки в богатый луизианский Лас-Вегас. И Вито не будет заниматься наркоторговлей, беспределом, войной с другими бандами и правительством. Это, кстати, лучшая концовка в игре.}}
* [[Что за идиот!]] — {{spoiler|после убийства Генри}} мистер Вон вот так запросто проезжает мимо главных героев, чтобы они уж точно увидели, кто за этим стоит.
* [[Что стало с мышонком?]] — Джо в сделку не входил и уехал в другой машине. Что случилось с ним, неизвестно до сих пор. Третья часть даёт два разных ответа на этот вопрос.
* [[Это личное]]: {{q|Знаешь что, {{spoiler|Карло}}? Последние десять лет я только убивал, и всё. Я убивал за свою страну. Убивал за свою семью. Убивал всех, кто переходил мне дорогу. Но это… Это для меня.|Вито, убивая спойлер.}}


== Примечания ==
{{примечания}}


{{Nav/Шутеры}}
{{Nav/Шутеры}}
{{Nav/Криминал}}
{{Nav/Криминал}}

Текущая версия на 13:23, 20 июня 2024

« …Не так я всё это представлял, когда мы начинали… »
— размышления Вито к концу игры.
Mafia II
MafiaII.jpg
Общая информация
Жанр
Год выхода2010
Разработчик2K Czech
Издатель
Платформы
  • ПК, Mac
  • PlayStation 3, PlayStation 4
  • Xbox 360, Xbox One
Режимы игрыОдиночная

Mafia II — видеоигра, разработанная компанией 2K Games, вторая в серии Mafia.

На этот раз в центре внимания эпоха второго всплеска объединённой преступности, случившегося в 1950-х годах. История охватывает жизнь итальянского эмигранта Вито Скалеты в 1943—1951 гг. в срисованном с ретро Нью-Йорка городе Эмпайр-Бэй, охваченном разборками бандитов на фоне потрясений мировой войны. В наличии предательства, неожиданные повороты, трагические потери и моральные дилеммы. И всё это на фоне шикарно нарисованного антуража США середины XX века, будто бы сошедшего на мониторы прямо с голливудских фильмов того времени. Вам тут и душевная музыка, и антуражные (хоть и вымышленные) автомобили, и интерьеры. Разве что телевидение не реализовали как в GTA, зато в качестве коллекционных предметов выступают старинные постеры журналов Playboy.

Игра прошла через производственный ад. Авторы сначала хотели сделать симулятор гангстерской жизни с глубокой проработкой мира, но издатель давил по срокам и огромное количество контента было вырезано, из-за чего мы получили похожую на оригинал схему повествования с условно открытым миром и делением эпизодов по дням.

Если вам будет мало приключений Скалетты, то присутствует дополнение про Джо (лучшего друга протагониста) и целых два про киллера по имени Джимми. В DLC даже реализовали открытый GTA-подобный мир, но провально, геймеры предпочитают не вспоминать об их существовании.

К счастью игроков, в августе 2023 для игры вышел мод Final Cut, восстанавливающий вырезанный контент и улучшающий игру, оставляя её в целом ближе к релизной версии. Также разрабатывается мод Extended Edition, авторы которого хотят воссоздать как можно больше вырезанного контента, привлекают актёров дубляжа[1] и создают кат-сцены с нуля.

Антураж[править]

Стилистика[править]

Перед нами пятидесятые годы, эпоха джаза и пригородов с белыми заборами. Создатели вдохновлялись в первую очередь фильмами той эпохи, как это было и в первой части. Поэтому у нас здесь есть персонажи с внешностью голливудских звёзд прошлого или известных лиц золотой эпохи итальянской мафии, вроде Альберто Анастазии или Фрэнка Костелло.

Немаловажной частью стилистики является музыка, состоящая из легендарных песен тех лет. Если вы едете по городу зимой, то звучать обязательно будет известная рождественская песня Фрэнка Синатры. Едете летней ночью — вот вам Дин Мартин или Пегги Ли. Конечно, всё это в виде радио, как в GTA, но подборка всегда идеальная и чтобы вы не выбрали, атмосферу не испортит.

Третья важная составляющая, это проработка контента. Автомобили здесь вымышленные, но явно списанные с известных моделей прошлого, есть даже отдельная автогалерея. Интерьеры комнат интерактивные и позволяют полазить по холодильникам, включить воду или открыть окна в собственной квартире. Особенно выделяется в этом плане первая прогулка по городу, отметившаяся рождественской атмосферой и постановкой. Чего только одно кафе рядом с домом Вито стоит.

Отдельный интерес может представлять элемент собирательства, это постеры журнала Playboy. Да, они здесь анахроничные, ведь первый номер вышел только через два года после окончания сюжета, но ретро-эротика всё же делает свой вклад в погружение в эпоху. Что важно, она не зацензуренная. К слову, англоязычная версия отметилась ещё и рекордом по количеству слов на букву F в диалогах. В локализации его вставлять постеснялись, хотя русская озвучка всё же вышла хорошей.

Место действия[править]

Эмпайр-Бэй, это столица штата Бэй, мегаполис. Разработчиками он задумывался, как смесь города западного и восточного побережья, в основном — Нью-Йорка и Сан-Франциско. От первого Эмпайру досталась архитектура и узнаваемые небоскрёбы, от второго — планировка города. При этом на втором острове по ту сторону от центра показана скорее одноэтажная Америка, как раз по типу того же Лос-Анджелеса. Впрочем, вы всё равно будете видеть ретро Нью-Йорк, как и все остальные.

Город имеет очень разнообразные районы, от тихих пригородов до шумных индустриальных зон, имеет несколько этнических гетто (маленькая Италия, Чайнатаун и т. д.) и даже дамбу. Правда, по последней прокатиться придётся только в DLC про Джо.

Интересно, что появляется он уже второй раз, первый был в концовке оригинальной игры.

Геймплей[править]

Если смотреть на релизную версию, то геймплей достаточно прост, это экшен от третьего лица с поездками на автомобиле. Это, по сути, та же первая часть с небольшими дополнениями. Появилась полноценная система укрытий, доработано управление автомобилем и система розыска.

Открытый мир со всей его красотой — не более, чем декорация для истории. Да, есть интерактивные места, в духе автомастерских и магазинов одежды, даже по ходу сюжета туда попадать придётся. Но в основном его ход сводится к поездке от дома до миссии, выполнению её и возвращение к месту сна.

Интереснее смотреть на изначальную задумку авторов, нереализованную из-за производственного ада. Планировалось создать полноценный симулятор жизни бандита прошлого, с глубокой проработкой социальной составляющей, автомобиля и дополнительными заданиями. Последние должны быть не просто редкими маркерами на карте с возможностью заработать денег, а элементом криминального социального лифта — на ранних этапах Вито должен был угонять машины для хозяина автосвалки, а потом и начать выполнять контракты на убийства для капо или даже донов. И всё это параллельно прохождению основной компании. В итоге нас ждала игра с более глубоким геймплеем, чем в GTA, но получили довольно линейное приключение.

Часть задумок реализовали в дополнениях, сделав их более похожими на игры с действительно открытым миром. В сюжете про Джо это явно обкатывали, а вот в дилогии про Джимми мы получили действительно симулятор жизни киллера. По городу постоянно появляются новые контракты, заказы на угоны машин и даже сюжетные миссии. Правда, живёт лысый наёмник в квартирах Вито и не состоит в мафии, так что никаких вам новых историй подъёма с низов к верхам семей Коза-Ностры.

Персонажи[править]

Семья Фальконе[править]

  • Вито Скалетта — главный герой персонаж. Эмигрант из Италии, чистокровный сицилиец, выросший в бедных районах Эмпайр-Бэй. Успел попасться на небольшом ограблении, повоевать на западном фронте Второй мировой и вернуться в роли героя-фронтовика покорять уже мир большого криминала. За игру успеет пройти путь от обычного соучастника до члена одной из крупнейших семей, а заодно: отсидеть в тюрьме, поучаствовать в больших перестрелках и лично убить половину местных криминальных авторитетов. В отличие от Томми из первой части угрызениями совести сильно не страдает и ради своих близких (и себя тоже) готов марать руки сколько угодно. При всём этом свой, преступный моральный кодекс у него есть. По сути, перед нами АУЕшник, с повадками джентльмена (как и большинство реальных мафиози). Тем не менее у него стандартов всё же побольше, чем у других мафиози. В конце концов, сам Вито стал преступником не от хорошей жизни, а такие друзья, как Джо, только способствуют переходу в криминал. А ещё это сквозной персонаж, эпизодически появившийся в первой части и выступивший на второстепенной роли в третьей.
  • Джо Барбаро — лучший друг Вито. Страна рождения неизвестна, но тоже итальянец и тоже бандит, так что в мафии с малых лет. В отличие от друга, избежал и войны, и тюрьмы, поэтому смог успеть очень неплохо подняться в преступности. Любит проводить время в компании женщин, особенно если компания побольше, обожает алкоголь и очень подвешен на язык. При этом может сорваться и наделать очень нехороших дел на эмоциях. За свою «живость», особенно на фоне протагониста, стал любимым персонажем игроков и даже удостоился сольного сюжетного дополнения. Известен как тот парень, который в сделку не входил, его судьба после концовки до сих пор неизвестна. Одни верят информации из третьей части о его смерти в Чикаго, а другие давно рассмотрели пасхалку в той же игре и приняли её за канон. Выбирайте сами.
  • Карло Фальконе — дон семьи. Очень неприятный человек и злодей во всех смыслах этого слова. Мало того, что способен на интриги и предательства, ещё и торгует наркотиками, а для мафии пятидесятых это было табу. Естественно, делает всё это он тайно, но настолько, что по ходу игры его за это будет пытаться убить каждый встречный. При этом в миру он бизнесмен, меценат и владелец городского планетария. Внешность срисована с реального крёстного отца Фрэнка Костелло и актёра Роберта Де Ниро.
  • Эдди Скарпа — уличный босс, правая рука дона Фальконе, владелец бара «Мальтийский Сокол» (штаба семьи). Алкоголик, бабник и фанат Дина Мартина. Этнический итальянец, но родом из Чикаго, даже не знает итальянского. Эдди очень опасный и влиятельный человек, но ценящий верных людей. По сути, именно он и будет способствовать «карьерному росту» главных героев всю вторую половину сюжета.

Семья Клементе[править]

  • Альберто Клементе — сицилиец, в своё время сбежавший из Италии из-за убийства полицейского и поднявшийся на бутлегерстве. В пятидесятых полез в наркоторговлю и перешёл дорогу Фальконе, да и самим главным героям. Судьба его вряд ли будет спойлером. Срисован с Альберто Анастазии, одного из глав семей Гамбино.
  • Генри Томасино — в каком-то роде третий главный герой игры и хороший друг главной парочки. Ещё один сицилиец, да ещё и потомственный мафиози, отец состоял в семье в Италии. Этот парень участвует или имеет отношение к большинству миссий, особенно весёлых. С ним будут перестрелки, погони и ограбления. Вместе с тем, это ещё больший интроверт, даже по сравнению с Вито. Загадка игры — был ли он информатором?. Внешность взята у голливудского актёра Грегори Пека.
  • Лука Гурино — капо семьи. Выглядит как интеллигент, а на деле — подлый и циничный жлоб. Прячется под флёром интеллигентности, но его натура всё равно выходит науружу. Очень неприятный человек и враг половины в списке персонажей. Как выяснится потом, ещё и маньяк, убивающий людей на своей скотобойне.

Семья Винчи[править]

  • Фрэнк Винчи — местная версия Вито Корлеоне из «Крёстного отца» — благородный сторонник традиций мафии, выступающий против торговли наркотиками, да и вообще чуть ли не единственный хороший человек в игре (не считая семьи Вито). Конечно же это только на первый взгляд и свои скелеты в шкафу у Фрэнка тоже лежат, да немало.
  • Лео Галанте — ещё более положительный вроде как персонаж, опять же на первый взгляд, со временем он покажет и тёмные стороны. Лео — консильери семьи Винчи и бывший боксёр. Мы и познакомимся с ним, когда в тюрьме попадём в его бойцовский клуб, а со временем подружимся.
  • Федерико Паппалардо — профсоюзный деятель, капо семьи и директор доков. Поначалу помогает герою, затем отношения сильно обостряются из-за мерзкого характера, а потом всплывает неприятная подробность из прошлого: Дерек убил отца Вито и обрёк всю семью на бедность. За это же быстро отправился на тот свет.
  • Стив Койн — громила, ирландо-голландец. Будучи не итальянцем, не является официальным солдатом семьи, но фактически — зам Дерека, пользующийся авторитетом в семье Винчи.

Другие бандиты[править]

  • Брайан О’Нил — глава ирландской мафии, воплощающий в себе клюквенные стереотипы об этом народе. Брайан — тупой, здоровый, любит набить морду. В игре ему уделено не очень много хронометража, но судьба будет сводить его с Вито подозрительно часто.
  • Билли Барнс — лидер бриолинщиков, бывший танкист. Требует с Вито и Джо деньги, за что расплачивается смертями себя и своей группировки.
  • Бруно Левин — ростовщик, работающий с мафией. Именно он в конце игры предложит работу главным героям, втянувшую их в проблемы со всем городом.
  • Ши Юн Вон и Мистер Чу — главы триад Эмпайр-Бэй, сыграют важную роль в конце игры.

Остальные[править]

  • Дон Кало — реальный глава сицилийской мафии. Согласно мифам помогал армии США против фашистской власти Муссолини. В игре появляется лично и просит гарнизон Сан-Челесте сдаться.
  • Мария Скалетта — мать Вито. Выступала против участия сына в криминале и требовала найти законную работу. Безуспешно. В середине игры умерла от болезни.
  • Франческа Скалетта — сестра Вито. Красивая девушка, к сожалению связавшая жизнь с алкоголиком-изменщиком, да ещё и слепо в него влюбившаяся. Брат, по её просьбе, пытался вправить мозги нерадивому мужу, но только испортил этим с ней отношения.
  • Марти Санторелли — молодой парень и сосед Джо, насмотревшийся на гангстера и решивший стать таким же крутым плохим парнем. Барбаро даже решился пару раз взять его на дело. На одном из дел он получит обойму в лицо. Как ни странно, больше является моральным питомцем для Джо, чем для Вито. Посему больше раскрыт в его дополнении.
  • Эрик Рейли — муж-тиран Франчески, алкоголик, изменщик, и безработный дурак. Обижает жену, а если встретить его до обязательной миссии, то даже не поздоровается с братом жены. В конечном итоге жена пожалуется своему брату на него и Вито набьёт ему морду.

Сюжет[править]

Пролог[править]

Главный герой — итальянский эмигрант Вито Скалетта, сын работника доков и мелкий преступник. Игра начинается с дождливой, грозовой ночи, на фоне чего протагонист открывает альбом и начинает рассказывать свою истории. Родился в 1925 г. на Сицилии. Жизнь тогда была тяжёлой, и в 1932 его семья в поисках лучшей жизни эмигрировала в США, в город Эмпайр-Бэй. Казалось, в Америке они увидят «американскую мечту», но вышел скорее «американский кошмар»: в их первой квартире на Сэнд-Айлэнде бегали крысы, всё было жутким и деревянным. Отец стал работать в порту, но зарабатывал лишь гроши и спускал их в кабаке.

Позже они переселились в Маленькую Италию, где Вито встретил Джо Барбаро, своего будущего лучшего друга. У обоих «свистело» в карманах и они вместе стали проворачивать мелкие преступления, пока в возрасте 18 лет эти двое не попались полицейскому при попытке ограбить ювелирный магазин. Главный герой пожертвовал собой и дал сбежать другу с мешком награбленного, но сам попал под суд и был отправлен на войну. Тогда, в 1943, активно шла Вторая Мировая Война и для войны с фашистской Италией требовались италоязычные солдаты. В конце концов, Вито сидеть в тюрьме не хотел, а кто сказал, что нельзя вернуться на родину?

1943—1945[править]

10 июля 1943 г. началась операция «Хаски» — Союзники высадились в Сицилии. Вито был записан в 504-й парашютно-десантный полк. Но по прибытию на остров его отряд был уничтожен. Благодаря помощи местного Сопротивления выжили только он и двое других, капрал и рядовой Уильямс. И вот, 11 июля они все тайно пришли в городок Сан-Челесте, где у ратуши солдаты Италии и фашисты-чернорубашечники согнали народ, чтобы вычислить бойцов Сопротивления. Их офицер уже угрожает убить одного человека. Недолго думая, Вито и его товарищи открывают огонь. Начинается бой, народ в панике разбегается. Солдаты и бойцы Сопротивления врываются внутрь и зачищают ратушу, освобождая заложников. В ходе боя Уильямс погибает. На помощь гарнизону прибывает подкрепление из армии Италии и Вермахта. Вито садится за пулемёт и принимается расстреливать врагов. Однако, вскоре приезжает вражеская САУ и выстреливает в ратушу. Скалетта успевает отбежать и был лишь оглушён. Пока он лежит без сознания, его друзей добивают фашисты. Не успели добить его самого, как на танке приезжает мафиозный дон Кало, который уговаривает фашистов сложить оружие — и те подчиняются. Прибывают силы Союзников. Так, Вито познал силу мафии. Почему те ему подчинились? Потому что он [будучи мафиози] так сказал.

К концу 1944 г. Вито, получив ранения, отлежался в госпитале, и его отпускают домой на месяц. 8 февраля[2] 1945 г. он возвращается в Эмпайр-Бэй. На ж/д вокзале его встречает его лучший друг Джо и на машине доставляет в бар «У Фредди». По пути они разговаривают о разном и о криминале. В Эмпайр-Бэй вовсю «разбушевалась» зима, самая сильная за последние годы. В баре Вито говорит, что вернётся на войну, и тогда Джо звонит одному человеку — теперь Вито сделают поддельное удостоверение об уходе из армии. После этого Вито на такси приезжает домой. В квартире он встречает мать и сестру Франческу. Тепло встретив родственника, они садятся за ужин и поминают отца. Матери не нравится, что сын снова дружит с Джо, но он говорит ей, что благодаря тому выписан из армии и останется дома. Она просит сына устроиться на работу в доки к Дереку Паппалардо у которого работал отец Вито.

На следующее утро Вито выходит на улицу, где видит, как к сестре пристаёт какой-то мужчина. Избив и прогнав его, брат узнаёт, что отец перед смертью задолжал одному ростовщику 2000 $. Вито понимает, что просто так деньги не заработать и идёт за помощью к Джо. Далее друзья едут за увольнительными к некоему Джузеппе. Получив их, они крадут машину, что на выходе. Но угон замечает полицейский и те едут в автосервис Чарли. Сменив номера машины, перекрасив и улучшив её за счёт Джо, они едут на автосвалку к другу Джо — Майку Бруски, слесарю и автоугонщику. Тот даёт Вито задание угнать у «ниггеров» машину-купе, что у бара «Одинокая звезда». На месте его за кражей замечает толпа чернокожих бандитов. Убив их, итальянец угоняет машину и уезжает от погони к Майку. Вито жалуется Джо, что вернулся с войны не для того, чтобы участвовать в перестрелках, но Майк его награждает. По словам Майка, это были «Бомбисты» — слабо организованная чернокожая банда. После, Вито и Джо возвращаются домой к последнему, так как квартира семьи Вито тесна и он не хочет их напрягать.

10 февраля. Вито просыпается от звонка телефона. Джо дома не было. Подняв трубку, Вито узнаёт маму. Она спрашивает, устроился ли он на работу к Дереку Паппалардо. Вито врёт, что был у него вчера, и его якобы попросили прийти сегодня. Мать желает сыну удачи и кладёт трубку.

Отправившись в порт, Вито заходит к Дереку, когда тот ест свой обед, и упоминает, что он — сын Антонио Скалетты. Дерек и его «зам», громила Стив, сперва удивляются, а затем тот спрашивает, как поживает его отец. Напомнив, что он умер 2 года назад прямо в порту, Вито идёт работать — таскать ящики за $10[3]. Однако, эта работа унылая, а при зарплате за $10 долг в $2000 не погасить, что надоедает парню. Собравшись уходить, Вито жалуется Стиву и говорит, что заработает больше в «Барбаро Инкорпорейтед». Вдруг Стив понимает, речь — о Джо Барбаро, и отводит его к Дереку. Дерек раздражается, предварительно вытаскивает пистолет на стол, и звонит Джо. Тот отвечает и рассказывает о друге. Тогда они предлагают ему новую работу — собрать с рабочих по 10 долларов за услугу парикмахера. Вито собирает «стрижку» и даже дерётся с некоторыми несговорчивыми рабочими. Один из них — чернокожий здоровяк Билли отказывается и наезжает на Вито. Набив ему морду, итальянец кричит: «Так, у кого ещё… есть грёбаные претензии насчёт грёбаной стрижки?!». Все от страху отдают деньги и Вито относит их к Дереку. Тот отдаёт ему часть из них, добавив сверху за проучку Билли. Перед уходом Вито, Дерек говорит, что Джо ждёт его в баре «У Фредди».

В баре его встречают Джо и «крутой парень» Генри Томасино. Генри даёт ему задание — тайно проникнуть в Управление по регулированию цен и выкрасть талоны на бензин[4]. Генри не знает точно, как туда попасть, но в этом ему поможет Мария Аньелло, сестра одного из его друзей-гангстеров, ранее работавшая в департаменте. Поехав за ней и отвезя её в больницу к сестре, Вито узнаёт о чёрном входе — окно там всегда открыто. Проникнув внутрь, Вито, остерегаясь охранников, отключает сигнализацию и тихо крадёт талоны[5]. По возвращению, оказалось, что срок талонов истекает уже в полночь, буквально в течение часа. Тогда Генри предлагает развезти их по заправкам. Вито в спешке делает это, а заправщики клянутся молчать. После полуночи Вито едет домой к Джо и ложится спать.

11 февраля. Проснувшись, Вито смотрит в окно и пьёт пиво. Затем он читает записку, оставленную Джо, где говорится о новой работе и о необходимости принести пушку и отмычки. В баре усталого после предыдущего дня Вито ждут Генри и Джо. Он видит какого-то человека в деловом костюме, который ругается и требует свои деньги по телефону. По его указке Генри даёт друзьям задание — ограбить ювелирный магазин. Джо уже все продумал: он раздобыл униформу рабочих телефонной компании, под видом которых они и попадут туда. Вито и Джо в течение шести часов ждут, когда наступит ночь и магазин закроется, переодеваются и едут на дело. Всё шло гладко, как вдруг какая-то машина врезается в витрину магазина. Оттуда выходят громила Брайан О’Нил и его банда ирландцев, которые пришли с той же целью, что и Вито с Джо. Ведь если что-нибудь может пойти не так, оно пойдёт не так.

В ходе разговора с пистолетами, идёт спор: чья добыча. Но на место ограбления приезжает полиция. Начинается перестрелка между ирландцами и полицейскими, а итальянцы убегают. Отстреливаясь от них, Вито и Джо бегут по торговому центру, пока не поднимаются вверх. Избавившись от хвоста, они взбираются на карниз и, несмотря на выстрелы копов снизу, переходят на другую сторону крыши. Спустившись вниз, друзья видят, как ирландцев арестовывают. Тут они расходятся: Джо говорит, что позаботится о награбленном, и убегает с ним. Объявленный в розыск, Вито добирается домой сам, не попадаясь полиции.

20 февраля. Проснувшись, Вито встречает проститутку Джо, заигрывающую с ним. В баре Вито и Джо знакомятся с тем человеком в костюме — Лукой Гурино, капо семьи Клементе. Лука выглядит интеллигентно и вежливо, но слегка пытается принизить Вито. Он предлагает им вступить в семью Клементе, если они убьют «Толстяка» Сидни Пена и заплатят по $5000. Не успевает Лука уйти, как тут же появляется босс — Клементе — и, ругая, шлёпает его по лицу. «Толстяк» сотрудничал с Клементе, но перестал платить деньги. Его пытались убить, но не смогли — киллеров убили.

Для покушения на него нужна «Циркулярка» (пулемёт MG-42), которую Вито может купить у Гарри Марсдена, друга Генри и продавца армейского оружия, и квартира, снятая на ул. Мизери-Лейн в Сэнд-Айленде, напротив спиртзавода Сидни Пена. После знакомства с Гарри и приобретения пулемёта Вито едет на Мизери-Лейн. Во время ожидания Джо спит, а Вито спрашивает Генри о его предыстории. Генри рассказывает, что прибыл в Америку из Сицилии из-за Муссолини, был сыном «человека чести» — мафиозо, который умер в тюрьме при фашистах. Не успевает Генри ответить на вопрос, где он так хорошо выучил английский, как вдруг подъезжает Сидни Пен. Вито начинает пальбу, но рабочие, увидев его, заранее предупреждают босса. «Жирдяй» прячется на заводе, а трио бежит за ним. Внутри начинается перестрелка и применяется коктейль Молотова, но друзья убивают охрану и настигают цель. Сидни Пен, загнанный в угол, умоляет о пощаде, но Генри вот-вот застрелит того. Вдруг прозвучал выстрел и Генри падает раненым. Разозлённые, Вито и Джо расстреливают мерзавца.

Генри ранен в ногу и ему требуется помощь. Джо берёт его на плечи, а Вито ищет путь и добивает охранников. В то же время на заводе начинается пожар. Найдя выход оттуда, Вито, Джо и Генри садятся в машину Джо и едут к некоему врачу Эль Греко. На происшествие выезжает полиция. Генри жалуется на рану и умирая, как будто что-то хочет сказать друзьям. Несмотря на это, Вито приезжает к доктору вовремя, и тот принимает Генри, а Джо остаётся здесь. Сам Генри напоследок благодарит друга и даёт ему деньги. Заработав больше $2000, Вито едет к семье и отдаёт деньги сестре втайне от матери. Долг выплачен.

26 февраля. Но не всё оказывается так гладко… Утром Вито выходит из дома Джо, как вдруг ему предъявляют обвинения и арестовывают. Оказалось, что Скалетту сдал один из заправщиков, которому он продал краденые талоны на бензин. Спустя три месяца суд приговаривает Вито к 10 годам заключения за кражу гос. имущества во время войны. Семья Вито и Джо грустно наблюдают за судебным процессом. Даже адвокат, нанятый Клементе, так и не смог выправить ситуацию. Но Вито никого не сдал и ничего лишнего не говорил, иначе было бы хуже. Скалетту и ещё других осуждённых переводят в Хартманнскую федеральную тюрьму.

Тюрьма тут же показалась депрессивной. Толпы заключённых кричали и показывали разные жесты «новичкам», полиция с оружием в руках пристально следила за всем. Внутри тюрьмы отвратительно: зэки кричат, бегают крысы. Вито признаётся: «…Кланяться пулям в Европе и то лучше…». Три дня он пялился в стену, а потом получил весточку от Джо — оказывается, здесь есть некий Лео Галанте, который может помочь ему. Это не то место, где можно было выжить самостоятельно. Узнав у заключённых, где ему найти Галанте, Вито идёт к людям, играющим в шахматы. Вдруг его случайно увидел Брайан О’Нил, который сел за решётку за грабёж ювелирного магазина. Обвиняя Вито в своих бедах, он нападает на него и начинается бой. Лео Галанте и толпа заключённых наблюдают за дракой. Несмотря на сопротивление, ирландец чуть не убивает итальянца, но тут приходят охранники — избивают обоих и сажают в карцер. Однако, Вито заявил о себе. Заинтересовавшись в нём, Лео Галанте узнал, что тот искал его и, договорившись с начальником тюрьмы, освобождает его через два дня.

Лео знакомится с Вито. Старику не хочется защищать человека Клементе, зато увидев, как тот дрался, он предлагает ему участвовать в тренировках в его бойцовском клубе в обмен на защиту. Вито соглашается и практикуется кулачным боям с Пепе Костой. Лео и Пепе узнают, что Лука Гурино жив и что в семью Клементе берут за деньги. Выясняется, что в семью берут не за деньги, а за способности. Познакомившись с остальной командой Лео, он идёт на выход, как вдруг его встречают два китайца. Мистер Ву хочет реванша после поражения и Вито приходится драться с его бойцом на поединке. Вито успешно уложил «узкоглазого».

Через неделю охранник зовёт Вито на работу, но его освобождает Лео Галанте. Им бросают вызов чернокожие. Вито справляется с «черномазым», и тут же приходит надзиратель — говорит, у Скалетты посетитель. Им оказывается Франческа. Она сказала, что выходит замуж, но мама заболела. Брат просит сестру прийти к Джо за деньгами, накопленными им: одна часть пойдёт на свадьбу, другая — на лечение матери.

Ещё через неделю охрана поручает Вито чистить сортиры. После грязной работы ему разрешают принять душ. Пока Вито моется, один из оставшихся зэков, Джо, подходит к охраннику и рассказывает об одном «дельце». Поняв, о чём речь, охранник уходит и оставляет их наедине с парнем. Трое извращенцев домогается до него и предлагает секс с ними, чтобы изнасиловать его. Не желая унижаться, Вито избивает сперва одного «петуха», а затем — другого. Однако, третий убегает, а пришедшая охрана избивает Вито и вновь упекает в карцер. Там же начальник тюрьмы Теренс Стоун отдаёт Вито письмо, и тот впадает в отчаяние: мать умерла, пока Франческа навещала его, и в итоге вместо врача и свадьбы, все его сбережения ушли на похороны.

Спустя ещё какое-то время люди О’Нила серьёзно избили Пепе, который должен был драться с Брайаном, и Лео с Пепе дают задание Вито — точно так же избить О’Нила. Итальянец застаёт ирландца в одиночестве в спортзале и нападает на него. В ходе драки Брайан достал заточку, но Вито, сопротивляясь, отбирает заточку и сам зарезал его его же ножом. Никто не узнал, чья это работа.

После этого Лео позаботился, чтобы Вито перевели в его камеру, в которой были некоторые удобства. Там Лео поведал ему много интересного. Клементе нанял адвоката с «филькиной грамотой» только, чтобы Вито не выдал его. В Эмпайр-Бэй не одна, а три мафиозных семьи: пресловутого Альберто Клементе, традиционалиста Фрэнка Винчи и молодого Карло Фальконе. Сам Галанте — консильери Винчи. Старичок похвалил Вито за способности и умение молчать. Сам Вито больше не хочет сотрудничать с Клементе, на что Лео предложил ему вступить в семью Фальконе, хотя Пепе называет того психом. Кроме того, Лео пообещал, что добьётся досрочного освобождения Вито.

1951[править]

Галанте не соврал. Он устроил всё так, что Скалетта вышел на свободу на четыре года раньше срока. Барбаро навещал друга и как-то пытался приносить новости с воли, но, выйдя из ворот, Вито оказывается просто в новом мире. На дворе — 10 апреля 1951 года. Поменялось всё: машины, музыка, мода.

На автовокзале он находит такси и едет к Джо. По приходу в его дом Джо не отвечает на стук в дверь и Вито хотел было уйти, как вдруг выходит Барбаро. Обменявшись приветствиями, радующийся другу Джо говорит, что снял Вито новую квартиру, и даёт пистолет и немного денег на первое время. Отправившись в его новую квартиру, Джо рассказывает новости: теперь Джо работает на семью Фальконе, Генри не встречал уже пару лет. Вито ждёт сюрприз, сегодня Джо представит его перед кем-то. Осмотревшись в квартире и поговорив с риэлтором, Вито покупает костюм и идёт к Джо. Приходит важный человек — Эдди Скарпа. Он предлагает выпить вместе с ним. На его машине они едут в бордель «Эдемский сад», чтобы отпраздновать выход Вито из тюрьмы.

После времяпровождения в борделе, Джо и Эдди напились в «стельку» и решили, что на сегодня «веселья» хватит. Уходя, все трое садятся в машину Эдди. В машине воняет. Эдди говорит, это Фрэнки Поттс — агент ФБР, внедрившийся в мафию, а ныне труп, спрятанный в багажнике. Скарпа корит себя за то, что перебрал в борделе, и тут же выясняется факт — тело Фрэнки лежит в машине уже как несколько дней и издаёт зловоние! Эдди просит Вито отвезти труп к старой обсерватории. Приехав на место, Джо просит Вито открыть багажник. Вито с неудовольствием открывает, и вонь вокруг стала ещё невыносимей. Недовольному Вито приходится самому делать грязную работу. Затем Вито под песню Дина Мартина «Return To Me» отвозит пьяных друзей к дому Барбаро.

11 апреля. Вито просыпается из-за ударяющихся в окно камней и громкого свиста. Это оказались Джо и его друг Марти. Марти криком зовёт Вито, а Джо, ещё не отойдя после вчерашнего вечера, просит, чтобы тот не орал так громко. Когда Вито вышел на улицу, Марти исчез, а Джо предлагает заработать на незаконной продаже сигарет из грузовика. Парни едут продавать сигареты в Риверсайде. Почти всю дорогу Вито выражает недовольство «вчерашним приключением» с закапыванием трупа Фрэнки Поттса. Они должны продавать пачки трёх видов: синие, красные и белые. Спустя несколько часов, как только они успели продать несколько блоков, так к точке подъезжает полицейская машина, что отпугивает людей и они разбегаются. Как оказалось, сержант захотел прикупить у своего знакомца Джо один белый блок сигарет, взамен на то, что парни «смоются» отсюда.

Во время продажи во второй точке в Южном Милвилле к Джо и Вито подъезжает несколько хот-родов — это «бриолинщики», которые начинают говорить, что это якобы «их зона» и за торговлю надо платить. Их предводитель требует с «итальяшек» 10 блоков сигарет, и тогда Джо и Вито будут отпущены. После отказа со стороны Барбаро, бриолинщики бросают коктейль Молотова и сжигают, а Джо в гневе убивает парня из пистолета. Итальянцы пытаются на машине Барнса догнать сбегающее хулиганьё, но их хот-роды оказались гораздо быстрее, и друзья очень скоро потеряли их из виду…

После этого Вито звонит Эдди из ближайшего таксофона и сообщает о произошедшем. Эдди «рвал и метал» в трубку и потребовал $2000 в качестве компенсации, поручив им отправиться к бару «Бешеная лошадь», где их будет ждать Стив Койн и пара его людей. На месте с людьми Винчи оказывается Марти — Стив взял его, ведь «пацану пора учиться». Вито и Джо интересуются, почему они остановились возле бара, ведь бриолинщики засиживаются в старой литейной, и зачем Стив им помогает, а тот объясняет, что они обычно ошиваются именно тут. Как оказалось, эта же шпана разбила машину брата Стива, ограбила его и выбила три зуба, за что Стив поклялся отомстить. Итак, гангстеры расстреливают бар из «томми-ганов» и поджигают с помощью коктейлей Молотова.

Позже они идут к бриолинщикам с бейсбольными битами (чтобы «канало под уличные разборки», ибо Эдди не хотел поднимать шумиху), но те сразу же выхватили огнестрелы. Бандитам не осталось другого выбора, кроме как самим достать пушки и перестрелять всех негодяев. Бриолинщики, в свою очередь, пускают в ход коктейли Молотова, но и это их не спасает. Вскоре практически вся банда бриолинщиков была уничтожена. Вито волнуется, что Эдди не понравится этот поступок, но Стив успокаивает его тем, что те первыми открыли огонь. Люди Винчи и Марти уезжают, а Джо и Вито думают, как им расплатиться с Эдди за уничтоженный грузовик с сигаретами. И тут в голову Вито приходит гениальная идея: продать парочку хот-родов бриолинщиков Дереку, каждый из которых стоит больших денег. Вито отгоняет в порт один из них за $1950. Затем друзья отдают выручку Эдди в ресторане «Мальтийский сокол». После столь насыщенного дня Вито возвращается домой.

Дополнения[править]

  • Joe’s Adventures
    Небольшое дополнение, рассказывающее о делах Эмпайр-Бэй во время отсидки Вито. Главным героем становится Барбаро, пытающийся найти виновных в подставе и не отправиться составить компанию лучшему другу в тюрьме. Дополнение отличается расширением города, коротким возвращением в зимнюю эпоху и неплохой постановкой.
  • Дилогия про Джимми (The Betrayal of Jimmy и Jimmy’s Vendetta)
    А вот здесь сюжета нет, лишь геймплей. Действие происходит в конце 50-х, видимо, чтобы показать декаду во всей красе. Главный герой — наёмный убийца Джимми, просто работает в городе. На карте то и дело появляются заказы о работе или личные просьбы от знакомых авторитетов. Ездим, выполняем, иногда смотрим сюжетные CGI-ролики. В первой части сюжета по сути нет, разве что иногда Джимми убивает врагов одного мелкого дона-неудачника (семьи Гравино даже нет в основном каноне серии), но в концовке этот дон подставляет протагониста под тюрьму. Во втором дополнении Джимми сбегает, уходит в подполье (на геймплее никак не отразится) и продолжает работать, время от времени отстреливая приближенных к предателю людей. Признана неканоничной, потому что расходится с лором серии. Зато может считаться альтернативной временной линией.

Тропы и штампы[править]

Антураж и стилистика[править]

  • Анахронизм — известный анахронизм, это плакаты Playboy в начале пятидесятых, когда тогда этот журнал только зарождался. Все плакаты взяты из разных номеров за несколько десятилетий. Но и это не всё, ведь есть много анахронизмов в саундтреке и оружии. Самая большая в этом плане неточность, это команда SWAT в дополнении про Джо. В реальности отряды SWAT начали создаваться в середине шестидесятых.
    • Ватсонианский обоснуй — вселенная Мафии — несколько другая: здесь и SWAT появляется раньше, и машины другие, и дон Кало действительно помог армии США. Дойлистский — разработчики намеренно сделали так, чтобы лучше передать атмосферу тех времён, а игра по изначальной задумке должна была охватывать и середину-конец 50-х.
  • Белый заборчик — действие происходит с 1943 по 1951 годы. Но при этом атмосфера напоминает скорее конец 50-х, чем начало десятилетия[6]. Больше всего таких домиков в районе Гринфилд. Вито, который пробыл в нищете и хотел жить в достатке, сам купит такой, когда у него наладится жизнь, но потом его сожгут бандиты-ирландцы.
    • Также, похожий дом — у {[spoiler|Томаса Анджело, протагониста первой игры}}.
  • В тюрьме — как на свободе — когда Вито стал доверенным лицом Лео, тюрьма для него стала именно такой.
  • Интерьерное порно — в игре воссоздали очень красивые интерьеры кафе, магазинов, вокзалов и т. д. сороковых-пятидесятых годов. Отдельное восхищение можно выразить дизайнерам жилых помещений, особенно квартиры Джо и частного дома Вито.
  • Канализация — есть небольшая прогулка по ней. Немного деконструирован штамп об огромной канализации, где хоть черепашек-ниндзя заселяй; здесь Вито успеет вымазать свой костюм сами догадайтесь чем и провонять насквозь, даже враги почувствуют его приближение.
  • Матомная бомба — игра вошла в книгу рекордов Гиннесса по количеству нецензурной лексики и оставалась там до выхода «South Park: The Stick of Truth». В русской локализации троп потерян напрочь: персонажи выражаются исключительно в стиле «Зыбучий грёбаный песец», а единственный проскочивший матерок (там, где Вито посылает в известном направлении зека, попытавшегося его «опустить») стыдливо запикан.
  • Пейзажное порно — Эмпайр-Сити, это один из красивейших городов в играх подобного плана, особенно в ретро-антураже. Но не забываем, что за красивой картинкой скрывается Нуар-Сити.
    • Прекрасная Зима — местные зимние уровни вышли одними из самых красивых в истории видеоигр.
  • Розовый цвет для настоящих мужиков — как утверждает западный интернет, полвека назад розовый цвет считался в Америке именно мужским и в этой игре в гардеробе есть немало вещей этого цвета. Ах да, вспомним ещё квартиру Джо, украшенную в розовых тонах.
  • Темнее и острее — по сравнению с первой игрой, мафия здесь показана хуже. В отличие от Томми, Вито никогда не успевает вдоволь насладиться жизнью мафиози и почувствовать себя ценным, а его взлёты быстро сменяются падениями. Обоснуй: это серебряный век итальянской мафии в США (конец 1930-х — 1950-е). Слава и честь мафии 1920-30-х годов большинству современных мафиози уже менее интересны и они постепенно отказываются от своих принципов.

Геймплей и техническая часть[править]

  • Бездонный инвентарь — в отличие от Томми, Вито может носить сколько угодно оружия.
  • Безнадёжный бой — драка с ирландским авторитетом при заезде на зону. Если продержаться достаточно долго, прибегут надзиратели и успокоят всех дубинками.
  • Босс за рулём — Альберто Клементе. За рулем не сам босс, но его подручный.
  • Внезапная смена геймплея — самое начало игры выполнено в духе самого настоящего военного шутера в стиле Medal of Honor или Call of Duty, а на GTA-образный геймплей переключается только потом.
  • Герой-шовинист/злодей — все главные герои и некоторые другие персонажи, включая Джо. Особенно это видно, когда они проезжают по чёрному району. Особенно смешно это выглядит из-за того, что в те времена сами итальянцы считались такими же чёрными и даже жили в отдельных гетто. Впрочем, это скорее общее явление эпохи, нежели личный выбор.
  • Драка в общепите — можно и такое устроить.
  • Поджог, убийство и переход на красный свет — убийство и поджог — это норма и вы можете хоть закидывать людей коктейлями Молотова хоть стрелять. Из напарников вам никто ничего не скажет… Но только посмейте перехать на красный!
  • Поиграй пока вот этим — пока Вито сидит в тюрьме, у вас есть возможность пройти отдельную кампанию про похождения Джо как раз в это время.
  • Садистский таймер — иногда встречается. Особенно когда нужно развозить талончики по заправкам и ехать, чтобы предупредить Лео Галанте. В дополнениях тоже есть.
  • Стражники-экстрасенсы — во второй части при нападении на полицейского игрок автоматически попадает в розыск, и его приметы становятся известны всем в городе. Даже если полицейский был мгновенно убит один в глуши выстрелом в голову. Что интересно, в первой части, при всех её недоработках такого нет — там возможно попасть в розыск, но для этого надо как раз наоборот сбежать от полицейских, с которыми ввязался в перестрелку.
    • Обоснуй — полиция Эмпайр-Бэй в 1945 году просто более активно использует рации, что показано в кат-сцене.
  • Томми-ган — этого добра в 40-х и 50-ых ещё полно, как классических (с пистолетной рукоятью и барабанным магазином), так и в упрощённой армейской модификации. У первых — 50 патронов и средняя отдача, то есть лучше подходят для коротких очередей и долгих перестрелок, у вторых — 30 патронов и высокие точность и скорострельность, что делает их лучше для более дальней стрельбы. Однако, армейский вариант нигде купить нельзя, поэтому его нужно экономить.
  • Удивительное внимание к деталям, особенно по сравнению с главными конкурентами. Например, полицейские будут пытаться задержать вас или оштрафовать ровно до того момента, пока вы не начнёте оказывать сопротивление. Пулю вы получите только тогда.

Мета[править]

  • Знают именно за это — «Прости, Вито, Джо в сделку не входил».
    • А ещё там надо было расстреливать кафе из Томпсонов, кататься по красивому зимнему городу под Фрэнка Синатру, воевать на войне и коллекционировать фотографии моделей из «Плейбоя».
  • Мета-шутка — в миссии по обворовыванию УПР можно подслушать разговор двух охранников, один из которых будет фантазировать: а что, если дать человеку управлять человечком в телевизоре? Чтобы был специальный пульт и этот человечек мог с помощью этого пульта бегать по локациям на экране? До изобретения консолей ещё четверть века, естественно его идею высмеивают.
  • Производственный ад — семь лет разработки, а в итоге получилась совершенно «кастрированная» игра, из которой было вырезано чуть ли не свыше половины обещанного контента, как ни странно, при этом стабильно работающая без багов и вылетов.
  • Разрушение четвёртой стены — помните ту миссию с ящиками? Так вот Вито спрашивает что-то вроде: «тебе не надоело ещё»? Скорее всего, он обращается к игроку.
  • Реткон — в оригинальной игре Томми Анджело был убит в 1957 году[7], здесь же канон изменили и сделали датой его смерти 1951 г. В переиздании первой части это изменение учли.
  • Унылый последний гад — Карло Фальконе: по сравнению с проникновением на скотобойню и подрывом гостиницы финальная перестрелка уж очень уныла.
  • Чудо одной сцены — сцена с пьяными в стельку Джо и Эдди, и последующая поездка.

Персонажи[править]

  • Бандито-гангстерито — всё же это игра про итальянскую мафию! Ещё — фашисты, солдаты Италии и чернорубашечники, в первой главе на Сицилии.
  • Говорящее имя/Символическое имя:
    • Вито — «живой» или «энергичный», реже — «победитель», также прозвище для «мальчиков на побегушках». Скалетта — «лестница». Вито — компетентный солдат мафии, который хочет подняться вверх, но по иронии судьбы не победитель: по сюжету его взлёты длятся недолго и сменяются падениями, а другие используют его как «шестёрку».
    • Джо — есть песня Пегги Ли «Happinness Is a Thing Called Joe». Барбаро — варвар. Джо Барбаро — лучший друг Скалетты и притом любит выпить и подраться, как какой-то варвар. Его имя также отсылает к сицилийскому гангстеру Джузеппе «Джо» Барбаро.
  • Домашний тиран — Эрик, муж Франчески. Бьёт жену, изменяет и вообще ведёт себя по-свински. Пока Вито об этом не узнает…
  • Жертва — козёл — когда Клементе убьют, никто не будет плакать по нему. Внутримировой пример: Генри, долго пробывший в его семье, рад увидеть его мёртвым.
  • Жертвенный агнец — в той степени, в которой это возможно в криминальном сюжете — Марти, ставший случайной жертвой при операции по устранению Клементе.
  • Заявленный статист — Генри Томасино на различных рекламных постерах и экранах загрузки изображается вместе с Вито и Джо, но появляется гораздо реже, чем они и гибнет до финала игры.
  • Злодей со стандартами — Вито и Джо, а также некоторые другие персонажи. Но, что интересно, у большинства местных мафиози стандартов (как и чести) нет. По сути, сюжет построен на том, что первую половину игры нам показывают типичное противостояние благородных бандитов со злыми, а во второй оказывается, что и благородные были такими же гнилыми, хорошо повторяя идею оригинала.
  • Козёл с золотым сердцем — на первый взгляд Джо гораздо более жестокий, грубый и импульсивный, чем Вито. Он также более чуток, чем он, более серьёзно относится к их дружбе и всегда заботится о своих друзьях.
  • Конец одного — начало другого — зигзаг с Вито: он как отличается, так и похож на Томаса Анджело из первой игры. Томми был невиновным человеком, вынужденным присоединиться к мафии, которого постепенно соблазнила жизнь мафиози, и на войне никогда не служил[8]. Вито всегда был преступником, даже будучи подростком, и, выплатив долг своей семьи, решает, что ему нравится быть гангстером, и он готов причинять боль и убивать людей (пускай и не мирных) ради денег. Он же вместе с Джо убил Томми.
  • Копиркин — Вито выглядит как молодой Марлон Брандо.
  • Культурный мерзавец/Злодей с хорошей репутацией — Фрэнк Винчи.
  • Минибосс — в дополнении про Джо появляются отряды SWAT, отличающиеся от обычных полицейских неслабой бронёй.
  • Не щадить детей — скорее всего, смерть Марти, ибо ему на момент 11 апреля 1951 ещё 18 не было, а убили его в июне.
  • Новый, точно такой же:
    • Вито — зигзаг: он похож на Томми, но точно так же и отличается от него. Оба — спокойные и рациональные люди, но иногда (особенно к концу игры) начинают думать эмоциями, что приводит к завершению их карьеры в мафии. Оба родом из Сицилии и младше лучших друзей. Пошли в ОПГ не от хорошей жизни (Том потерял работу таксиста; Вито по возвращении с войны застал семью в долгах) и несколько добрые по сравнению с коллегами. Оба вступают в какую-то мафию, натерпевшись унижений от другой (Тома чуть не убили гангстеры Морелло; Вито же сел за решётку, будучи брошенным семьёй Клементе), и уничтожают обидчиков. И оба предают свою мафию в конце игры.
    • Джо — по отношению Поли. Оба буйные, любят выпить, поругаться и подраться. По сюжету первоначально не ладили с протагонистами, но стали их лучшими друзьями (Поли угрожал Тому больше Сэма; Джо был школьным хулиганом и предложил Вито подраться с ним) и толкают тех в криминальную жизнь («Пора тебе привыкать…»; «Работяги они же неудачники…»). Они иногда продумывают планы, которые идут не так, и думают больше эмоциями, но очень верны своим друзьям. И оба погибают в конце (хотя с Джо — субверсия).
    • Генри — к Сэму. Тихие, хладнокровные, стоические, надёжные и, очевидно, самые старшие. Их придётся спасать от смерти (Сэма — в мотеле и амбаре; Генри — на спиртзаводе). Но оба окажутся предателями (Сэм знал о затее Тома и Поли, но предал их, оставшись верным Сальери; Генри — либо «крыса», либо как этакий символ неудачи для Вито и Джо).
    • Клементе — к дону Морелло. Коварные и жестокие люди, жлобы по характеру, одетые в белые костюмы, самые влиятельные в городе. Они по тем или иным причинам хотели избавиться от протагонистов, но в итоге сами заказали себе смерть от мстящего человека. При покушении на него тоже пытается сбежать. Но если братьев Морелло все боялись и уважали, то Клементе боятся, но не уважают, а его семью считают «второсортной». Если мафию Морелло можно сравнить с кровавой пучиной, то мафия Клементе скорее «окровавленное дерьмище».
    • Лука Гурино как Серджио Морелло. Хотя Лука не младший босс, он такой же садист. Тоже любит притворяться утончённым, не являясь таковым, и тоже при всём своём садизме прячется за спинами своих людей. Смерти обоих пугают либо самого босса семьи, либо его подчинённых.
    • Бриолинщики как хулиганы: любят домогаться, хулиганить и переходят дорогу мафии. Аналогично им базируются на старом предприятии. И у тех, и у других лидера зовут Билли. Как и семья Сальери, семьи Фальконе и Винчи первоначально хотели проучить их битами, но избиение перерастает в перестрелку.
  • Полное чудовище — Альберто Клементе.
  • Получился мерзавец — с точки зрения некоторых (как журналистов, так и игроков), таковым выходит протагонист в сравнении с предшественником. Томми был втянут в бандитизм случайно и против своей воли, а Вито изначально не имел желания честно работать, начал с краж, а слабую попытку стать докером прервал на первом же задании. Но тут все в строгом соответствии с реалиями — никаких бандитов поневоле и благородных разбойников в итальянской мафии нет, им там абсолютно нечего делать, так как структура организации подразумевает активное создание криминальных денежных потоков (что подсвечивает Лео Галанте). Вито как раз типичный представитель, в отличие от сказочного Томми.
    • А в переиздании первой части сам Томми становится менее наивным и подозрительно амбициозным.
    • Субверсия — Вито, стараясь быть типичным представителем, верит в «честь среди воров», выделяется на фоне большинства местных преступников, у которых ни верности, ни стандартов, ни чести.
  • Самоуверенный мерзавчик — Лука Гурино.
  • Стрелок Чехова — сами главные герои, впервые мелькнувшие ещё в концовке оригинальной игры.
  • Толстый и тонкий — Джо и Вито.

Сюжет[править]

  • А для меня это был вторник — убийство Томаса Анджело, главного героя первой части, было всего лишь проходным заданием, отметившимся лишь погоней от федералов.
  • А родители не знают — Вито работает на мафию втайне от семьи.
  • Ай, молодца! — весь сюжет это один сплошной сабж в исполнении Вито и Джо, в результате они поссорились буквально со всеми и поставили город на грань глобальной гангстерской войны. И все ради желания залезть повыше. По сути единственный правильный поступок Вито это спасение Лео, и тут он действовал не головой, а сердцем.
    • После убийства Генри Джо и Вито идут линчевать всех китайцев, не подумав, к чему это приведёт. Ну, получил…
  • Беспредел — это круто — довольно весёлая сцена уничтожения ирландского бара.
  • Бонус для пересматривающих — есть интересный факт о Генри: в каждой миссии с его участием появляются полицейские в качестве врагов. Видимо, он действительно информатор. Ещё в качестве возможного знака указывают то, что он прекрасно и без акцента говорит на английском.
  • Вечная загадка — был ли Генри информатором федералов, или нет? Нам ни игра, ни продолжения так и не дадут ответа, лишь полунамёки.
  • Дьявол из машины — «Прости, Вито, Джо в сделку не входил». В последующем выясняется, что Джо таки выжил, но с Вито они уже больше никогда не увидятся.
  • Зимой достаточно шарфа — домой Вито возвращается холодной зимой в военной форме и тут же переодевается в тонкую курточку поверх рубашки. Ни шапки, ни перчаток, то и дело ежится и дышит на пальцы. При этом его друг Джо одет в зимнее пальто с тёплым шарфом и головной убор тоже не забыл.
  • Зло — это отстой — основной посыл игры. Почти все (включая главных героев) причастные к преступности к концу игры остаются либо мёртвые, либо ни с чем, всеми брошенные и преданные. Впрочем, первая часть несла такой же посыл. Не связывайтесь с преступностью, ничего хорошего это не принесёт.
  • Злодейское глумление — Лука Гурино, поймав Бальзама и его секретаря, всячески издевается над последним. Доигрался…
  • Знаменитая завершающая фраза — «Прости, Джо в сделку не входил».
  • Из силовиков в бандиты — главный герой пришёл в организованную преступность из армии. Заодно приобрёл неплохие боевые навыки.
  • Инстинкт старшего брата — Вито приходит в ярость, когда узнаёт про то, что его сестру бьёт муж. Приходит в такую ярость, что даже она в шоке разрывает с ним все связи. Не убивает, просто сильно бьёт.
  • Ирония судьбы — Вито клялся самому себе не влезть в те же проблемы, что и отец. Ближе к концу оказалось, что главный герой влез в долг к тому же самому ростовщику, что и отец.
  • Катсценная некомпетентность — Вито может раскидывать полицейских пачками и тысячу раз попадать в розыск, но двое детективов без проблем арестовывают его при выходе из дома.
  • Маскировочная борода — присутствует в миссии по покушению на верхушку одной из семей. Вито и Джо, обладателям довольно узнаваемой внешности, дают накладные усы и отправляют маскироваться под обычных уборщиков. Генри на следующий же день звонит им и говорит, что сразу узнал этих двоих дурачков.
  • Нахрена родня такая, лучше буду сиротой — Франческа всю игру наблюдает, как Вито превращается в преступника, сводит мать в могилу и жестоко избивает её мужа. В итоге она просто отрекается от брата. Правда вместо того, чтобы отговорить его от преступной жизни, бросает на пороге.
  • Неадекватное возмездие — в тюрьме один из ирландцев избил человека Галанте и тот приказал Вито преподать урок дерзкому гопнику. «Преподавание» закончилось перерезанным горлом у задиры.
  • Неожиданно жестокая смерть — Генри, изрубленный в фарш толпой бандитов.
    • «Я чуток поиграю с Лукой, а потом пущу на фарш.» (с) Тони Бальзам
    • Что интересно, это не вольная фантазия, а вполне традиционный китайский подход. Одна из клятв для вступающих в триады — «Если я предам своих собратьев, да постигнет меня смерть от тысячи мечей». Мечей в магазинах больше не продают, приходится поддерживать дисциплину мясницкими тесаками.
  • Несовместимая с жизнью алчность/трусость — Генри, начавший сотрудничать с федералами. Китайцы узнали и линчевали.
  • Несовместимая с жизнью глупость — вся линия Марти описывается этими словами. По сути, это хороший парень, к своему несчастью попавший под дурное влияние Джо и возомнивший его крутым. В итоге его ждёт очень неприятная смерть. Что придаёт ей большую трагичность, это обыденность: нам даже не покажут гибель парня, он станет случайной жертвой при бандитском отступлении.
  • Несовместимая с жизнью жестокость:
    • Лука Гурино: редкий садист, проявляющий свою жестокую сущность на скотобойне Клементе. Но если бы во время пыток Бальзамо и Бинса вдруг не явился Вито, вряд ли его смерть была такой же жестокой, какой она была у предыдущих его жертв.
    • Китайцы, казнившие Генри тесаками, тут же поплатились за это жизнью. А затем вся их организация была уничтожена.
  • По уши в... — пока Вито пробирался на скотобойню по канализации, его с ног до головы облили нечистотами. Лука даже по этому поводу подкалывает главного героя: «Капитан Сортир спешит на помощь».
  • Сила без ума — Брайан О’Нил.
  • Скупой платит дважды — Генри, Джо и Вито решают заработать 100 тысяч долларов, занявшись наркоторговлей втайне от босса. Им даже удаётся это сделать, но Фальконе узнаёт об этом и требует свою долю — 60 тысяч. Более того, китайцы убивают Генри и забирают остаток, а Вито с Джо ещё и вынуждены найти 50 тысяч, которые те вынуждены отдать Бруно к концу этой недели.
  • Флэшбек — вся игра, это один сплошной флэшбек Вито в конце истории. Мы догоним его в главе 15.
  • Хроническое спиннокинжальное расстройство — у всех, разве что кроме Джо и Вито, да и те хранят верность только друг-другу.
  • Чёрно-чёрная мораль — в игре банально нет положительных персонажей. Наши враги плохие? Так и Вито с Джо — убийцы, мрази и твари. По сути, единственными хорошими людьми были семья Вито, его сослуживцы и работники порта. Ах да, полицейские, гибнущие от пуль главных «героев».
    • Чёрно-серая мораль — всё-таки у Вито есть кое-какие стандарты. Да, он бандит, но заботится о своей семье, у него есть оправдания вроде оплаты долга и мести за отца. Но как и в оригинале идёт деконструкция. Пускай Вито — человек семейный, но семья, которая и держала его от зла, покинула его, оставив без «тормозов». А Вито, к тому моменту уже вошедший во вкус, становится всё темнее и жесточе. А в конце, Вито, поняв, что здесь нет благородных бандитов, а его самого фактически кинули, разочаруется в своём пути. Вообще, Вито бандит и в третьей части, но это — скорее невозможность остановиться из-за депрессии после пережитого. Но если в конце третьей игры уйти и отдать власть Вито, то тот легализует весь свой бизнес, достроит крупное казино, будет финансировать строительства гостиниц, казино, мотелей, отелей, и других не таких уж криминальных объектов; благодаря чему Нью-Бордо превратится из забытой болотной помойки в богатый луизианский Лас-Вегас. И Вито не будет заниматься наркоторговлей, беспределом, войной с другими бандами и правительством. Это, кстати, лучшая концовка в игре.
  • Что за идиот! — после убийства Генри мистер Вон вот так запросто проезжает мимо главных героев, чтобы они уж точно увидели, кто за этим стоит.
  • Что стало с мышонком? — Джо в сделку не входил и уехал в другой машине. Что случилось с ним, неизвестно до сих пор. Третья часть даёт два разных ответа на этот вопрос.
  • Это личное:
« Знаешь что, Карло? Последние десять лет я только убивал, и всё. Я убивал за свою страну. Убивал за свою семью. Убивал всех, кто переходил мне дорогу. Но это… Это для меня. »
— Вито, убивая спойлер.

Примечания[править]

  1. Оба мода создаются энтузиастами из России.
  2. В локализации здесь и позже — ляп: 8 января.
  3. Тогда ставка зарплаты в США была примерно такой или не выше. С учётом современных цен это было неплохо, но Вито таким образом бы вряд ли погасил долг.
  4. Которых тогда было в дефиците, ибо шла война.
  5. Можно не отключать сигнализацию и/или устроить перестрелку с полицией и охраной, но по канону Вито всё делает тихо.
  6. А всё потому что из игры было вырезано много чего, иначе бы она могла длиться до 1957.
  7. Тогда это предполагалось из-за того, что прототип той машины появился в 57-м году. Да и стилистика дома как в поздних 50-х.
  8. Ему в годы Первой Мировой войне было 14-18 лет.