Overlord (anime): различия между версиями
0ncnjqybr (обсуждение | вклад) |
м |
||
(не показано 9 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 45: | Строка 45: | ||
* '''12 том «Паладин Святого Королевства. Часть 1»''' — Святое Королевство Робл, которое гордится своим долгим миром, защищенное Великой стеной, подвергается нападению со стороны союзной армии полулюдей. Верховным командиром союзных войск является Император демонов Ялдабаоф-Демиург. Святому Королевству грозит гибель от жестокого и беспощадного Императора демонов. Освободительная армия, которая стремится помочь нуждающимся страждущим гражданам, получает помощь от Колдовского Королевства, нации нежити, которые являются смертельным врагом Святого Королевства. Святое Королевство, возглавляемое Королём-Заклинателем Аинзом Оалом Гоуном, намеревается уничтожить Императора демонов Ялдабаофа. | * '''12 том «Паладин Святого Королевства. Часть 1»''' — Святое Королевство Робл, которое гордится своим долгим миром, защищенное Великой стеной, подвергается нападению со стороны союзной армии полулюдей. Верховным командиром союзных войск является Император демонов Ялдабаоф-Демиург. Святому Королевству грозит гибель от жестокого и беспощадного Императора демонов. Освободительная армия, которая стремится помочь нуждающимся страждущим гражданам, получает помощь от Колдовского Королевства, нации нежити, которые являются смертельным врагом Святого Королевства. Святое Королевство, возглавляемое Королём-Заклинателем Аинзом Оалом Гоуном, намеревается уничтожить Императора демонов Ялдабаофа. | ||
* '''13 том «Паладин Святого Королевства. Часть 2»''' — император демонов Ялдабаоф вызвал на битву Короля-Заклинателя, в ходе которого он отправил в полет Аинза к Абелионским холмам. Аинза считают погибшим. Отчаявшийся Нейя решила собрать поисковую экспедицию к Абелионским холмам, но принц Каспонд решил, что лучше ее отправит спасать принца народа Зерна, который собирается предать Ялдабаофа. Что бы ей лучше справиться со спасение он приставил к ней одну из демонов-горничных — Сизу, которая была подчинена Королем-Заклинателем. Проникнув в город Калинша они удачно спасли принца Зернов и убили одного из генералов демонов. Благодаря этому Освободительная армия с легкостью захватила город. Спустя месяц освободительная армия получила подкрепление от южных дворян и отправилась к Абелионским холмам. Прибыв на место битву с отрядом полулюдей, на них сразу же напал Ялдабаоф. Все выжившие после нападения солдаты освободительной армии были окружены полулюдьми, но от полного уничтожения их спас Аинз Оал Гоун с своей армией подчиненных в Абелионских холмах полулюдей, которые неожиданно появились в самый критический момент. Аинз снова сходится с Ялдабаофом в поединке, легко побеждая Императора демонов. Вторжение окончено, Святое Королевство освобождено — а на освободившийся трон садится доппельгангер из Назарика под управлением Демиурга. Нейя становится значимой религиозной фигурой. | * '''13 том «Паладин Святого Королевства. Часть 2»''' — император демонов Ялдабаоф вызвал на битву Короля-Заклинателя, в ходе которого он отправил в полет Аинза к Абелионским холмам. Аинза считают погибшим. Отчаявшийся Нейя решила собрать поисковую экспедицию к Абелионским холмам, но принц Каспонд решил, что лучше ее отправит спасать принца народа Зерна, который собирается предать Ялдабаофа. Что бы ей лучше справиться со спасение он приставил к ней одну из демонов-горничных — Сизу, которая была подчинена Королем-Заклинателем. Проникнув в город Калинша они удачно спасли принца Зернов и убили одного из генералов демонов. Благодаря этому Освободительная армия с легкостью захватила город. Спустя месяц освободительная армия получила подкрепление от южных дворян и отправилась к Абелионским холмам. Прибыв на место битву с отрядом полулюдей, на них сразу же напал Ялдабаоф. Все выжившие после нападения солдаты освободительной армии были окружены полулюдьми, но от полного уничтожения их спас Аинз Оал Гоун с своей армией подчиненных в Абелионских холмах полулюдей, которые неожиданно появились в самый критический момент. Аинз снова сходится с Ялдабаофом в поединке, легко побеждая Императора демонов. Вторжение окончено, Святое Королевство освобождено — а на освободившийся трон садится доппельгангер из Назарика под управлением Демиурга. Нейя становится значимой религиозной фигурой. | ||
* '''14 том «Ведьма разрушенной страны»''' — На повозки, в которых было зерно для Святого Королевства Робл от Колдовского Королевства, внезапно | * '''14 том «Ведьма разрушенной страны»''' — На повозки, в которых было зерно для Святого Королевства Робл от Колдовского Королевства, внезапно напал на территории Ре-Эстиз, идиот-дворянин Филипп (собственно, напал он по наущению агентов Айнза, послужив невольным провокатором). Ре-Эстиз объявлена война, в Валенсийском дворце паникуют и стараются подготовиться к худшему. Брейн Унглас тренирует детей из приюта, с помощью авантюристов в отставке. Война начинается с нападения на север Королевства город Э-Науру, после которого Аинз даёт задание Ауре, Маре и Коциту показать их силу. Синяя Роза встретилась с Алой Каплей (командой авантюристов аналогичного ранга, в которой верховодит родной дядя Лаюс). Король Занак встречается с Аинзом на поле битвы и приглашает на переговоры, с целью задать всего лишь один простой вопрос (потому что просить о милосердии, очевидно, бессмысленно). {{spoiler|После встречи предатели-дворяне убивают своего короля и приносят его голову Аинзу, что бы купить себе жизнь. Сделка удается, дворянам и их семьям обещана жизнь, только вот в подвалах Нейронист. Альбедо и Пандора-Аинз встречают лидера Алой Капли, имеющего Силовой костюм (артефакт из Иггдрасиля). Пандора-Аинз вступает в бой с марионеткой Лорда-Дракона и побеждает, после настоящий Аинз разбирает этот бой. Синяя Роза упарывает своего командира ядом и избивает до бесчувствия, так как это единственный способ утащить ее из обреченного города подальше, не позволив бессмысленно погибнуть. Брейн встречает Коцита, от чьего меча и погибает. Аура рушит столицу со своими зверями, а Маре учится геноцидить много народу за раз (Айнз поставил перед ним сложную задачу - стереть столицу в порошок с одного удара да так, что бы не выжил и не спасся абсолютно никто. Маре, благодарный доброму начальнику за то, что позволил до того потренироваться в массовых убийствах на городах размера поменьше, творчески подходит к задаче). Принцесса Рейвен (завербованная Айнзом еще несколько томов назад) убивает своего отца-короля и клянется в верности Владыке нежити. Так как она во-первых, гениальна (как минимум уровень Альбедо, если не Демиурга), а во-вторых отмороженная социопатка, считающая всех людей, кроме Клаима насекомыми (а его - милым щеночком) ее официально принимают в Назарик (достойна!) методом превращения в низшего демона. Клаим убит Королём-Заклинателем на дуэли и им же и воскрешён в качестве платы принцессе. По воскрешении его, совершенно, одуревшего от происходящего, принцесса также уговаривает принять демоничество и вечно быть вместе (из описания ее характера в конце книги становится ясно, что после обоюдного вознесения ЭТО у них таки наконец случилось и, судя по всему, много-много раз). Ну а идиот Филипп, к которого все и началось, просыпается с жуткого похмелья у себя в поместье и лицезреет абсолютно всех жителей (от бати до крестьян) посаженными на кол Альбедо. Его же она утаскивает к себе и судя по всему такой милосердно легкой смерти он не получит. }} | ||
* '''15 том «Полуэльф с кровью Бога. Часть 1»''' — Айнз, утомившийся геноцидом и массовой резней (а так же необходимостью притворятся гением перед настоящими гениями в лице Альбедо, Демиурга и Рейвен) берет отпуск и укатывает на прогулку в леса, где живут эльфы и темные эльфы, имея также задачу - подыскать Ауре с Маром друзей их расы и возраста. Слейновская Теократия в это время продолжает войну с королевством эльфов, конкретнее даже - с их маньяком-королем, помешанным на силе ницшеанцем (регулярно насилует самых сильных женщин королевства, с целью вывести расу сверхсильных Высших эльфов, детей отправляет на убой под элиту Теократии - Писания, в надежде, что однажды, наконец, из кто-то из них на поле боя обретет настоящюю мощь, но постоянно терпит fail). Айнз находит деревню темных эльфов и проворачивает стандартный, надоевщий до зубовного скрежета трюк - натравливает на них монстра, от которого деревню "спасает" Аура, мгновенно становясь невероятно популярной. Однако, Айнз не учел одного - с такими богоподобными по меркам местных силами для любого встречного эльфа она не подруга, а почти богиня.. | |||
* '''16 том «Полуэльф с кровью Бога. Часть 2»''' Прямое продолжение предыдущего тома, разрезанного на две книги по причине объема. Первая половина донельзя уныла и представляет продолжение бытописания Айнза и его детишек в деревне Темных эльфов. Пасторальную идиллию прерывает появление гонца от обычных эльфов, сообщающих, что великие силы Теократии выдвинулись на решающий штурм столицы и всем надо присутствовать. Айнз лениво размышляет - может завалить все это племя нафиг (а для чего? а просто так), но в итоге решает, что оно не стоит трудов и велит им валить на все четыре стороны. Вторая половина представляет собой две сплошные битвы, перетекающие одна в другую. {{spoiler|Айнз под шумок впирается во дворец короля эльфов, что бы залутить его сокровищницу, пока силы эльфов отвлечены на Теократию, в итоге благодаря своей удаче идиота нарывается на владельца и выносит его в умеренно эпичной зарубе (наконец-то еще один противник 80+ уровня). Король сбегает, но недалеко, так как Теократия уже штурмует дворец и возглавлляет атаку лидер Черного Писания Антилин Хелан Фуше, полуэльф, потомок Богов и величайшая надежда человечества на победу над монстрами, несущая оружие одного из Шести. Мимоходом раздавив (буквально), уползающего после драки с Айнзом Короля эльфов (по совместительству своего папашу) она нарывается на посланного за ним в погоню Маре. Увы, даже сил второго за том 80+ персонажа не хватает вынести мелкого трапа, впрочем и у него не хватает сил убить великого чемпиона, но хватает отмутузить до потери сознания. В итоге пока довольный Айнц обчищал сокровищницу, Маре подогнал ему подарок - сильнейшего война человечества, да еще и со всем скарбом. В эпилоге все весело проводят время в Ледяной тюрьме и Айнз узнает (покопавшись в мозгах Фуше) истинную природу и мощь Теократии, после чего, слегка прифигев от ужаса, созывает всех подчиненных, отменяет все проекты и объявляет, что их истинный враг обнаружен.}} | |||
* '''17 том «???»''' - Ждем, надеемся. Обещано, что он станет последним, следовательно, либо Назарик падет перед мощью Теократии и Лордов-Драконов (маловероятно) либо Айнз сотоварищи раскатают их в блин, после чего вопрос завоевания мира превратится в скучную давку муравьев. | |||
== Персонажи == | == Персонажи == | ||
=== Великая Гробница Назарик === | === Великая Гробница Назарик === | ||
* ''' Аинз Оал Гоун''', он же '''Момонга''', '''Момон''' (настоящее имя '''Сатору Судзуки''') — протагонист-[[антизлодей]]. Был членом гильдии Аинз Оул Гоун, которая была создана для того, чтобы игроки, играющие за гетероморфные расы (т.н. «монстров») могли сплотиться и дать организованный отпор тем, кто их не любит и охотится на них (большинство в гильдии отыгрывали злых персонажей, по принципу: «[[Самосбывающееся пророчество|Вы считаете нас злыми монстрами? Ну тогда мы и будем злыми монстрами, кушайте, не обляпайтесь!]]»). Со временем стал гильдмастером, а гильдия в лучшие времена занимала в игре 9 место из более чем 800. Играет за [[лич]]а-[[некромант]]а. Т.к. в реальной жизни у него есть только работа, большую часть доходов от которой он тратил на [[донат]], но нет друзей (они были только в гильдии и уже вышли из игры), девушки и близких родственников, то он, узнав о запланированном отключении серверов, раз его всё равно дома никто не ждёт, решил остаться до конца. В момент, на который запланировано отключение серверов, [[что-то пошло не так|этого внезапно не происходит]], вместо этого NPC обретают разум и характер, основанный на настройках создавших их игроков (которые были в некоторой степени пасхальными яйцами и шутками, ибо мало на что влияли; а неопределённые моменты в настройках заполняются чертами личности создателей) и почитают игроков из гильдии как Высших Существ, а Великая Гробница Назарика переместилась куда-то в неизвестный фэнтезийный мир {{spoiler|впоследствии выясняется, что столетиями ранее переносились другие игроки}}. Приняв имя своей гильдии, чтобы привлечь внимание своих друзей по ней, если их сюда тоже занесло, он начинает их поиски. Попутно старается быть справедливым и мудрым правителем для NPC, т. к. они в его понимании «дети его товарищей». [[Злодей-прагматик]] [[даже у зла есть стандарты|не без благородства]]. Порой параноидально осторожный и не любит, когда другие догадываются, о чём он на самом деле думает, даже ближайшие союзники. Несмотря на то, что формально его мировоззрение −500, «Extremely Evil», на деле он совершает добрые поступки: спас деревню (случайно увидел нападение на неё магией поиска, захотел проверить свою силу в этом мире и собрать информацию), стал знаменитым героем-приключенцем (также для сбора информации и для того, чтобы в будущем использовать его как доказательство, что он может быть добрым), пригласил к себе в гости и радушно принял парня-алхимика с его девушкой (он делал для Назарика экспериментальные зелья, которые Момонга планировал поставить на поток; конечно же, он скрыл от него истинную сущность Назарика), и некоторые другие поступки. Тем не менее, его пассивный навык нежити, который в игре делал его неуязвимым к воздействию на разум, в Новом Мире подавляет все достаточно сильные эмоции, из-за чего он, например, ничего не чувствует, убивая разумных существ. Первоначально он и все в Назарике отличаются [[унылая непобедимость|унылой непобедимостью]], потом кое-что обнаруживается из истории Нового Мира, но это один большой спойлер.{{spoiler|В 14 томе хорошо показывают, как в нём легко доминирует нежить, коей он является. }} | * ''' Аинз Оал Гоун''', он же '''Момонга''', '''Момон''' (настоящее имя '''Сатору Судзуки''') — протагонист-[[антизлодей]]. Был членом гильдии Аинз Оул Гоун, которая была создана для того, чтобы игроки, играющие за гетероморфные расы (т.н. «монстров») могли сплотиться и дать организованный отпор тем, кто их не любит и охотится на них (большинство в гильдии отыгрывали злых персонажей, по принципу: «[[Самосбывающееся пророчество|Вы считаете нас злыми монстрами? Ну тогда мы и будем злыми монстрами, кушайте, не обляпайтесь!]]»). Со временем стал гильдмастером, а гильдия в лучшие времена занимала в игре 9 место из более чем 800. Играет за [[лич]]а-[[некромант]]а. Т.к. в реальной жизни у него есть только работа, большую часть доходов от которой он тратил на [[донат]], но нет друзей (они были только в гильдии и уже вышли из игры), девушки и близких родственников, то он, узнав о запланированном отключении серверов, раз его всё равно дома никто не ждёт, решил остаться до конца. В момент, на который запланировано отключение серверов, [[что-то пошло не так|этого внезапно не происходит]], вместо этого NPC обретают разум и характер, основанный на настройках создавших их игроков (которые были в некоторой степени пасхальными яйцами и шутками, ибо мало на что влияли; а неопределённые моменты в настройках заполняются чертами личности создателей) и почитают игроков из гильдии как Высших Существ, а Великая Гробница Назарика переместилась куда-то в неизвестный фэнтезийный мир {{spoiler|впоследствии выясняется, что столетиями ранее переносились другие игроки}}. Приняв имя своей гильдии, чтобы привлечь внимание своих друзей по ней, если их сюда тоже занесло, он начинает их поиски. Попутно старается быть справедливым и мудрым правителем для NPC, т. к. они в его понимании «дети его товарищей». [[Злодей-прагматик]] [[даже у зла есть стандарты|не без благородства]]. Порой параноидально осторожный и не любит, когда другие догадываются, о чём он на самом деле думает, даже ближайшие союзники. Несмотря на то, что формально его мировоззрение −500, «Extremely Evil», на деле он совершает добрые поступки: спас деревню (случайно увидел нападение на неё магией поиска, захотел проверить свою силу в этом мире и собрать информацию), стал знаменитым героем-приключенцем (также для сбора информации и для того, чтобы в будущем использовать его как доказательство, что он может быть добрым), пригласил к себе в гости и радушно принял парня-алхимика с его девушкой (он делал для Назарика экспериментальные зелья, которые Момонга планировал поставить на поток; конечно же, он скрыл от него истинную сущность Назарика), и некоторые другие поступки. Тем не менее, его пассивный навык нежити, который в игре делал его неуязвимым к воздействию на разум, в Новом Мире подавляет все достаточно сильные эмоции, из-за чего он, например, ничего не чувствует, убивая разумных существ. Первоначально он и все в Назарике отличаются [[унылая непобедимость|унылой непобедимостью]], потом кое-что обнаруживается из истории Нового Мира, но это один большой спойлер.{{spoiler|В 14 томе хорошо показывают, как в нём легко доминирует нежить, коей он является.}} | ||
* '''Альбедо'''<ref>Нигредо, Альбедо, Цитринитас, Рубедо — четыре стадии Великого делания (лат. Magnum Opus) в алхимии.</ref> — Смотритель (глава Стражей Этажей Назарика). Демон-[[инкубы и суккубы|суккуб]]. Была создана [[алхимия|Табулой]] [[ктулхуманоиды|Смарагдиной]] как нимфоманка<ref>он любил противоречия между внешностью и характером, в связи с чем создал также Нигредо, которая выглядит как в фильме ужасов, но является одной из самых добрых в Назарике, и Рубедо, о которой ничего неизвестно, кроме её исключительной силы даже по меркам Назарика, благодаря тому, что она была создана из предмета Мировго уровня</ref>, но Момонга в последний момент перед отключением серверов шутки ради исправил эту черту на влюблённость в него (о чём сожалел после того, как она стала реальной личностью, ибо она превратилась в поехавшую [[яндэрэ]]). Особую пикантность придаёт тот факт, что '''никто''' в Назарике, кроме самого Момонги, не понимает, что он, будучи личем с одними костьми, не может заниматься этим. Воин-[[ | * '''Альбедо'''<ref>Нигредо, Альбедо, Цитринитас, Рубедо — четыре стадии Великого делания (лат. Magnum Opus) в алхимии.</ref> — Смотритель (глава Стражей Этажей Назарика). Демон-[[инкубы и суккубы|суккуб]]. Была создана [[алхимия|Табулой]] [[ктулхуманоиды|Смарагдиной]] как нимфоманка<ref>он любил противоречия между внешностью и характером, в связи с чем создал также Нигредо, которая выглядит как в фильме ужасов, но является одной из самых добрых в Назарике, и Рубедо, о которой ничего неизвестно, кроме её исключительной силы даже по меркам Назарика, благодаря тому, что она была создана из предмета Мировго уровня</ref>, но Момонга в последний момент перед отключением серверов шутки ради исправил эту черту на влюблённость в него (о чём сожалел после того, как она стала реальной личностью, ибо она превратилась в поехавшую [[яндэрэ]]). Особую пикантность придаёт тот факт, что '''никто''' в Назарике, кроме самого Момонги, не понимает, что он, будучи личем с одними костьми, не может заниматься этим. Воин-[[Танк (роль)|танк]], носит чёрную латную броню и секиру (её секира и посох — это Мировой предмет Гинунгагап). Вне сражений носит изящное декольтированное белое платье. Имеет загнутые рога, крылья хищной птицы, чёрные волосы с [[ахогэ]] и светлую кожу. [[Мисс Фансервис]], [[умнее, чем кажется]], [[волк в овечьей шкуре]] (мировоззрение −500). {{spoiler|Впоследствии начинает планировать убийство остальных Высших Существ, опасаясь, что они могут причинить вред Аинзу — по всей видимости, это результат изменения её характеристик, ибо все остальные неписи почитают всех Высших Существ, просто конкретно своих создателей при их конфликте поставят выше остальных}}. {{spoiler|На её счёт Рику думает, что она и есть Высшее Существо, а Аинз Оал Гоун - её «слуга».}} | ||
* '''Шалтир Бладфолен'''<ref>Shalltear Bloodfallen — игра слов, можно интерпретировать tear и как слёзы, и как tear apart — разорвать на части</ref> — Страж 1, 2 и 3 этажей Назарика. [[нежить|Бессмертный]] [[вампир]] с телом 14-летней девочки. Была создана игроком [[милый извращенец|Пероронтино]], [[лолита|лоликонщиком]] и любителем хентая, как [[Мисс Фансервис]] для самого себя. Так же, как и Альбедо и Плеяды, имеет очень красивое лицо и серебристые волосы ([[однокрылый ангел|если не считать её истинного облика]]), но, в отличие от них, абсолютно плоскую грудь (лоли всё таки), что старается замаскировать. Бисексуальна и предпочитает нежить (и имеет доминатрикс-наклонности, например, по отношению к своим «вампирским невестам»), в связи с этим также влюблена в Аинза, хоть и не так безумно, как Альбедо. Их цапанья составляют немалую часть комических моментов. В оригинале обычно говорит, как гейша. Носит красное платье, похожее на викторианское, с бантом на голове, в сражении — красные латы. Самый сильный из Стражей, [[колдун и воин]], [[манчкин|сочетающий множество плохо совместимых с точки зрения ролеплея классов ради эффективности]] — в том числе владеет святой магией против нежити, хоть и сама ею является. Имеет оружие божественного класса «Шприцевое копьё», позволяющее ей забирать у врагов жизненную энергию при каждом ударе и самоисцеляться таким образом (в отличие от её обычного [[регенерация|исцеляющего фактора]], это работает и для тяжёлых ран от сильных игроков/NPC). [[Ахиллесова пята]] — Кровавое Безумие, заставляющее её, когда на неё попадает достаточно много крови, впадать в [[берсерки|берсеркерство]] и становиться сильнее, но утрачивать способность к продуманным действиям. Это не мешало ей как Стражу, который должен только оборонять этаж, но при самостоятельных действиях в Новом Мире за пределами Назарика это порой сильно мешает ({{spoiler|в том числе ведёт к нападению на приключенцев и созданию излишнего шума в Э-Рантеле, и попаданию под частичное промывание мозгов артефактом Мирового Уровня, после чего пришлось её убивать и воскрешать)}}. Очень злая, карма −450. | * '''Шалтир Бладфолен'''<ref>Shalltear Bloodfallen — игра слов, можно интерпретировать tear и как слёзы, и как tear apart — разорвать на части</ref> — Страж 1, 2 и 3 этажей Назарика. [[нежить|Бессмертный]] [[вампир]] с телом 14-летней девочки. Была создана игроком [[милый извращенец|Пероронтино]], [[лолита|лоликонщиком]] и любителем хентая, как [[Мисс Фансервис]] для самого себя. Так же, как и Альбедо и Плеяды, имеет очень красивое лицо и серебристые волосы ([[однокрылый ангел|если не считать её истинного облика]]), но, в отличие от них, абсолютно плоскую грудь (лоли всё таки), что старается замаскировать. Бисексуальна и предпочитает нежить (и имеет доминатрикс-наклонности, например, по отношению к своим «вампирским невестам»), в связи с этим также влюблена в Аинза, хоть и не так безумно, как Альбедо. Их цапанья составляют немалую часть комических моментов. В оригинале обычно говорит, как гейша. Носит красное платье, похожее на викторианское, с бантом на голове, в сражении — красные латы. Самый сильный из Стражей, [[колдун и воин]], [[манчкин|сочетающий множество плохо совместимых с точки зрения ролеплея классов ради эффективности]] — в том числе владеет святой магией против нежити, хоть и сама ею является. Имеет оружие божественного класса «Шприцевое копьё», позволяющее ей забирать у врагов жизненную энергию при каждом ударе и самоисцеляться таким образом (в отличие от её обычного [[регенерация|исцеляющего фактора]], это работает и для тяжёлых ран от сильных игроков/NPC). [[Ахиллесова пята]] — Кровавое Безумие, заставляющее её, когда на неё попадает достаточно много крови, впадать в [[берсерки|берсеркерство]] и становиться сильнее, но утрачивать способность к продуманным действиям. Это не мешало ей как Стражу, который должен только оборонять этаж, но при самостоятельных действиях в Новом Мире за пределами Назарика это порой сильно мешает ({{spoiler|в том числе ведёт к нападению на приключенцев и созданию излишнего шума в Э-Рантеле, и попаданию под частичное промывание мозгов артефактом Мирового Уровня, после чего пришлось её убивать и воскрешать)}}. Очень злая, карма −450. | ||
* '''Демиург''' — [[архидемоны и архидьяволы|демон]], Страж 7 этажа. Главный военный стратег Назарика. [[Злой гений]], [[великолепный мерзавец]], [[культурный мерзавец]], [[безумный учёный]], [[безумный художник]]. Был создан Улбертом Алейн Одлом (самым сильным магом в гильдии, сильнее Момонги), отыгрывавшим злодея, как воплощение дьявольского зла (карма −500). Когда это было только игрой, Демиург, как простой NPC, охраняющий этаж, был почти безобиден, но когда он стал разумным демоном в реальном фэнтезийном мире… Эксперименты по разведению гибридов разумных рас, с кормлением их детьми (хорошо хоть не собственными), создание произведений искусства из костей различных существ, в том числе разумных, эксперименты с разрешением пленным голосовать, кому сегодня отрежут руку ( | * '''Демиург''' — [[архидемоны и архидьяволы|демон]], Страж 7 этажа. Главный военный стратег Назарика. [[Злой гений]], [[великолепный мерзавец]], [[культурный мерзавец]], [[безумный учёный]], [[безумный художник]]. Был создан Улбертом Алейн Одлом (самым сильным магом в гильдии, сильнее Момонги), отыгрывавшим злодея, как воплощение дьявольского зла (карма −500). Когда это было только игрой, Демиург, как простой NPC, охраняющий этаж, был почти безобиден, но когда он стал разумным демоном в реальном фэнтезийном мире… Эксперименты по разведению гибридов разумных рас, с кормлением их детьми (хорошо хоть не собственными), создание произведений искусства из костей различных существ, в том числе разумных, эксперименты с разрешением пленным голосовать, кому сегодня отрежут руку (и это только начало крайне интересных оптытов: при магическом лечении вырастает новая рука, а отсеченная исчезает, в итоге Демиургу пришла на ум обалденная научная гипотеза - а если кормить отрубленными руками других жертв, то умрут ли они в итоге с голоду?) и прочие весёлые вещи. Одет Демиург в тёмно-оранжевый смокинг с красным галстуком, также носит очки и чёрные кожаные перчатки, а его глаза — бриллианты. С длинными ушами сошёл бы за эльфа, если б не шипованный хвост. В бою частично [[однокрылый ангел|преобразовывается]], отращивая когти, крылья, щупальца, иногда превращается в крылатую жабу, может кастовать адский огонь, выжигающий душу. Интересно то, что в отличие от большинства NPC, которые видят истинную преданность в беспрекословном подчинении господину, Демиург может ослушаться правителя, если считает, что тот готов в буквальном смысле угробить сам себя {{spoiler|как в случае сражения с Шалти, попавшей под майнд-контроль}}. Также считает, что было бы хорошо, если бы Альбедо или Шалти родила ребёнка от Аинза, таким образом, был бы наследник, служение которому не позволило бы NPC потерять смысл своего существования, даже если Момонга ушёл бы, как и остальные Высшие Существа. А ещё Демиург фактически придумал многие планы вместо Аинза, но, как и все в Назарике, считает, что на самом-то деле он всего лишь пешка, а Владыка на шаг впереди. Нет, Аинз не дурак, он строит планы и они зачастую работают, хоть и обычно не так, как планировалось, но иногда бывают фейлы {{spoiler|вроде попадания Шалти под майнд-контроль из-за непредусмотрительности того, что тут могут быть предметы Мирового Уровня}}, да и Демиург подальновиднее будет, но костяку приходится изображать перед подданными гениальность. Не в ладах с Себасом, даже не столько из-за того, что у них противоположное мировоззрения, сколько из-за крупной ссоры их создателей IRL (по-видимому, даже по несвязанным с игрой причинам). | ||
* '''Аура Белла Фиора''' и '''Маре Белло Фиоре''' — близнецы-[[плохие эльфы|тёмные эльфы]], Стражи 6 этажа. Им 76 лет, то есть примерно 12 по меркам людей. Аура — [[бой-девка]], укротительница зверей, использующая их в сражениях как поддержку и сражающаяся острым хлыстом. Маре — женоподобный мальчик, нерешительный и тихий. Является друидом и управляет силами природы. Несмотря на то, что он сильнее (в предоставленной автором статистике второй по силе после Шалти, хотя Гаргантюа и Актёра в статистику не включили), именно Аура занимает лидирующее положение. Одеты они в одежду противоположного себе пола. Созданы Букубуку Чагамой, она же Симмеринг Типот, которая была старшей сестрой Пероронтино, они часто ссорились (по этой причине Шалти и Аура также забавно ссорятся). Кстати, Демиург уважает Маре, считая, что за внешностью застенчивого мальчика-трапа скрывается очень умный и могучий воин. Напомню, это Демиург, который втайне считает Альбедо [[яндэрэ|сумасшедшей]] (что не до конца неверно), Шалти — [[берсерки|безрассудной]] ([[Лирой Дженкинс|опять же, не без причин]]), Коцита он считает [[сила без ума|тупым громилой]], а Себаса — [[Тупой добрый|Stupid Good]]. Карма обоих −100 (в целом, не проявляют выраженной злобы или высокомерия, но готовы выполнить любой приказ владыки, не зависимо от его бесчеловечности). Аинз стремится быть для Ауры и Маре родительской фигурой. | * '''Аура Белла Фиора''' и '''Маре Белло Фиоре''' — близнецы-[[плохие эльфы|тёмные эльфы]], Стражи 6 этажа. Им 76 лет, то есть примерно 12 по меркам людей. Аура — [[бой-девка]], укротительница зверей, использующая их в сражениях как поддержку и сражающаяся острым хлыстом. Маре — женоподобный мальчик, нерешительный и тихий. Является друидом и управляет силами природы. Несмотря на то, что он сильнее (в предоставленной автором статистике второй по силе после Шалти, хотя Гаргантюа и Актёра в статистику не включили), именно Аура занимает лидирующее положение. Одеты они в одежду противоположного себе пола. Созданы Букубуку Чагамой, она же Симмеринг Типот, которая была старшей сестрой Пероронтино, они часто ссорились (по этой причине Шалти и Аура также забавно ссорятся). Кстати, Демиург уважает Маре, считая, что за внешностью застенчивого мальчика-трапа скрывается очень умный и могучий воин. Напомню, это Демиург, который втайне считает Альбедо [[яндэрэ|сумасшедшей]] (что не до конца неверно), Шалти — [[берсерки|безрассудной]] ([[Лирой Дженкинс|опять же, не без причин]]), Коцита он считает [[сила без ума|тупым громилой]], а Себаса — [[Тупой добрый|Stupid Good]]. Карма обоих −100 (в целом, не проявляют выраженной злобы или высокомерия, но готовы выполнить любой приказ владыки, не зависимо от его бесчеловечности). Аинз стремится быть для Ауры и Маре родительской фигурой. | ||
** ''Три безымянные эльфийки-рабыни'' — бывшие служанки приключенца-воркера Эруйи Узрута, сопровождавшие его при каждом его заказе. Эруйя, как известно, вёл себя с девушками как подонок, по настроению избивая и насилуя их, на что они никак не могли ему ответить. В сражениях же Эруйя предпочитал танковать врукопашную, в то время как эльфийки поддерживали его всякими саппортскими чарами (лечение, усиления различного рода). Тем не менее, их помощи оказалось недостаточно, когда Хамске покалечила их господина, а когда они поняли, в чью сторону дует ветер, лишь ухмыльнулись ему на прощание... и запинали его обезглавленный труп. Конечно, как и всех остальных воркеров их ждала смерть или что похуже, но Аинз справедливо рассудил, что девушки оказались в Назарике не по своей воле, поэтому как альтернативу долгой и мучительной смерти он предложил им присоединиться к его свите в качестве слуг, а именно — как личные служанки Ауры и Маре (как их "опекун", Аинз счёл, что общение с себе подобными пойдёт близнецам на пользу). Те, собственно, возражать не стали. | ** ''Три безымянные эльфийки-рабыни'' — бывшие служанки приключенца-воркера Эруйи Узрута, сопровождавшие его при каждом его заказе. Эруйя, как известно, вёл себя с девушками как подонок, по настроению избивая и насилуя их, на что они никак не могли ему ответить. В сражениях же Эруйя предпочитал танковать врукопашную, в то время как эльфийки поддерживали его всякими саппортскими чарами (лечение, усиления различного рода). Тем не менее, их помощи оказалось недостаточно, когда Хамске покалечила их господина, а когда они поняли, в чью сторону дует ветер, лишь ухмыльнулись ему на прощание... и запинали его обезглавленный труп. Конечно, как и всех остальных воркеров их ждала смерть или что похуже, но Аинз справедливо рассудил, что девушки оказались в Назарике не по своей воле, поэтому как альтернативу долгой и мучительной смерти он предложил им присоединиться к его свите в качестве слуг, а именно — как личные служанки Ауры и Маре (как их "опекун", Аинз счёл, что общение с себе подобными пойдёт близнецам на пользу). Те, собственно, возражать не стали. | ||
Строка 77: | Строка 80: | ||
==== Королевство Ре-Эстиз ==== | ==== Королевство Ре-Эстиз ==== | ||
* '''Газеф Стронофф''' — командир дворцовой стражи Королевства. [[Рыцарь в сияющих доспехах]] и [[отец солдатам]], при этом [[прагматичный боец]]. Поднялся из простолюдинов благодаря своему воинскому мастерству. Победил в финале общенационального турнира и был принят на службу лично королём. Формально носит звание «воин-капитан», не может стать рыцарем из-за неблагородного происхождения (хотя и в рыцари примут не всяких аристократов, а только хороших воинов, поскольку им платят не за просто так). [[Испорченные аристократы]] Королевства его терпеть не могут. Сговорились с Теократией для того, чтобы заманить его в ловушку вместе с его отрядом и провести операцию по уничтожению силами Писания Солнечного Света — одного из Шести Писаний, спецподразделений Теократии. План бы сработал, но тут [[крутой | * '''Газеф Стронофф''' — командир дворцовой стражи Королевства. [[Рыцарь в сияющих доспехах]] и [[отец солдатам]], при этом [[прагматичный боец]]. Поднялся из простолюдинов благодаря своему воинскому мастерству. Победил в финале общенационального турнира и был принят на службу лично королём. Формально носит звание «воин-капитан», не может стать рыцарем из-за неблагородного происхождения (хотя и в рыцари примут не всяких аристократов, а только хороших воинов, поскольку им платят не за просто так). [[Испорченные аристократы]] Королевства его терпеть не могут. Сговорились с Теократией для того, чтобы заманить его в ловушку вместе с его отрядом и провести операцию по уничтожению силами Писания Солнечного Света — одного из Шести Писаний, спецподразделений Теократии. План бы сработал, но тут [[крутой мимо проходил|рядом случайно оказался]] Аинз с Альбедо, выдававший себя за человека, и разгромил Писание, взяв его бойцов в плен на опыты. У него примерно 30 уровень, и по меркам Нового Мира он очень силён, но по меркам Назарика слаб, слабее Плеяд, не то что Стражей. {{spoiler|Когда Назарик и Бахарут предъявили Ре-Эстизу ультиматум, безуспешно предлагал самоуверенным аристократам выполнить требования, поскольку они не противники Назарику. После разгрома королевской армии Тёмными Младыми Аинз, взаимно считавший Газефа [[достойный противник|достойным противником]], предложил ему [[Вместе мы сможем править Галактикой|стать его вассалом]], но воин-капитан ответил вежливым отказом и вызовом на поединок. Проиграл и погиб, несмотря на все 4 надетых артефактов, являющихся национальным достоянием.}} | ||
* '''Брейн Унглас''' — [[достойный противник]] и [[закадычные враги|закадычный враг]] Газефа. Полностью полагался на свой врождённый талант мечника и побеждал всех, пока не столкнулся в финале турнира с Газефом, который имел такой же талант, но ещё и много тренировался. После этого твёрдо решил однажды победить его и стать самым сильным воином. Для этого нанялся в банду наёмников, чтобы иметь возможность постоянно практиковаться, со временем стал её главой. Когда Шалти по заданию Аинза искала пленников, владеющих боевыми навыками (воинскими аналогами заклинаний, которых не было в Иггдрасиле), сразился с ней, но она отразила все его атаки ногтём мизинца. По иронии судьбы, она даже не поняла, что он использовал боевые навыки, из-за того что он не объявлял свои приёмы вслух. Убежал от неё в ужасе через потайной ход и впал в [[ГЭС]]. Встретившись со Строноффом, немного оклемался, а затем обрёл новый смысл жизни, помогая Клайму и Себасу освобождать рабов из нелегальных борделей, а потом и защищать людей от нашествия демонов в столице Ре-Эстиза. {{spoiler|Его катана — остаток пребывания в Новом Мире других Игроков, поскольку местные катану не изобрели. | * '''Брейн Унглас''' — [[достойный противник]] и [[закадычные враги|закадычный враг]] Газефа. Полностью полагался на свой врождённый талант мечника и побеждал всех, пока не столкнулся в финале турнира с Газефом, который имел такой же талант, но ещё и много тренировался. После этого твёрдо решил однажды победить его и стать самым сильным воином. Для этого нанялся в банду наёмников, чтобы иметь возможность постоянно практиковаться, со временем стал её главой. Когда Шалти по заданию Аинза искала пленников, владеющих боевыми навыками (воинскими аналогами заклинаний, которых не было в Иггдрасиле), сразился с ней, но она отразила все его атаки ногтём мизинца. По иронии судьбы, она даже не поняла, что он использовал боевые навыки, из-за того что он не объявлял свои приёмы вслух. Убежал от неё в ужасе через потайной ход и впал в [[ГЭС]]. Встретившись со Строноффом, немного оклемался, а затем обрёл новый смысл жизни, помогая Клайму и Себасу освобождать рабов из нелегальных борделей, а потом и защищать людей от нашествия демонов в столице Ре-Эстиза. {{spoiler| Со второго подхода к Шелти еще более невероятно тренировавшийся Брейн сумел, буквально разрывая организм, таки ... отсечь ей этот ноготь. Его катана — остаток пребывания в Новом Мире других Игроков, поскольку местные катану не изобрели. В 14 томе убит в поединке с Коцитом при разрушении столицы Ре-Эстиз. Перед смертью был признан Коцитом как возвысившийся до 40 уровня - абсолютный предел смерных, таким образом, за секунду до гибели он таки исполнил мечту и превзошел Газефа }} | ||
* '''Клементина''' — бывший член Чёрного Писания, самого сильного Писания в Теократии, откуда свалила, став наёмной убийцей в бегах. Отличается ярко выраженными садистскими наклонностями, самоуверенностью и склонностью постоянно хихикать и злобно шутить. Предпочитает использовать в бою стилеты и эстоки — небольшое колющее оружие. Является воином около 30-35 уровня, предпочитающим подвижность грубой силе, а потому носит лёгкую броню, которая по факту является [[бронелифчик]]ом с прикреплёнными жетонами убитых ей искателей приключений, обычно скрываемым под плащом. Попав в Э-Рантел, задумала вместе с главой местной ячейки [[Религия | * '''Клементина''' — бывший член Чёрного Писания, самого сильного Писания в Теократии, откуда свалила, став наёмной убийцей в бегах. Отличается ярко выраженными садистскими наклонностями, самоуверенностью и склонностью постоянно хихикать и злобно шутить. Предпочитает использовать в бою стилеты и эстоки — небольшое колющее оружие. Является воином около 30-35 уровня, предпочитающим подвижность грубой силе, а потому носит лёгкую броню, которая по факту является [[бронелифчик]]ом с прикреплёнными жетонами убитых ей искателей приключений, обычно скрываемым под плащом. Попав в Э-Рантел, задумала вместе с главой местной ячейки [[Религия зла|Зуранона]], Каджитом Дейл Бадантелом, устроить локальный зомби-апокалипсис, контролируя зомби при помощи особого артефакта, украденного ей у «Принцессы-Мико», использовать который могут только крайне редкие люди. {{spoiler|Они похитили Энфирию, имеющего талант использовать любой магический предмет, убив охраняющую его группу «Мечи Тьмы». Когда Аинз и Нарберал обнаружили их, Клементина вызвала на поединок Момона, постоянно насмехаясь над тем, что он не умеет использовать боевые навыки, полагаясь только на физическую силу и скорость. Аинз, понаблюдав, понял, что боевые навыки важны (пытался научить им некоторых подданных, но оказалось, что существа из Иггдрасился не могут использовать Боевые Навыки и Дикую Магию), а затем просто схватил её и медленно раздавил.}} | ||
* '''Каджит Дейл Бадантел''' — [[мраккультист]], глава Э-Рантельской ячейки Зуранона (тайного общества, заинтересованного в контроле над нежитью). Мощный некромант, копит негативную энергию в разумной магической сфере. [[И у злодея есть любимые|В детстве у него умерла мать]], и он захотел её воскресить, но узнал, что воскрешение и стоит очень дорого, и подействует только для очень крутых, прокачанных на убийстве сильных врагов — из-за оттока жизненной силы они ослабнут, а остальные просто испарятся. Тогда решил посвятить свою жизнь тёмному культу, чтобы в конце концов найти способ воскрешения. Задумал устроить в городе локальный [[зомби-апокалипсис]], использовав собранную для этого негативную энергию для превращения в лича, чтобы иметь неограниченное время на поиск способа воскрешения. {{spoiler|Пока Клементина ушла сражаться с Момоном, сам сразился с Нарберал. Вызвал двух скелетных драконов, которые считаются абсолютно неуязвимыми для магии (на самом деле только для магии до 6 ранга включительно), но Нарберал удерживала их чисто за счёт грубой силы, дубася мечом. Когда же Момон разрешил Набе раскрыть свою сущность, раз на кладбище никто лишний не видит, она применила заклинание «Драконья цепная молния» 7 ранга, испепелив драконов вместе с Каджитом, напоследок рассказав ему, [[почему ты отстой|почему он низшая форма жизни]]}} | * '''Каджит Дейл Бадантел''' — [[мраккультист]], глава Э-Рантельской ячейки Зуранона (тайного общества, заинтересованного в контроле над нежитью). Мощный некромант, копит негативную энергию в разумной магической сфере. [[И у злодея есть любимые|В детстве у него умерла мать]], и он захотел её воскресить, но узнал, что воскрешение и стоит очень дорого, и подействует только для очень крутых, прокачанных на убийстве сильных врагов — из-за оттока жизненной силы они ослабнут, а остальные просто испарятся. Тогда решил посвятить свою жизнь тёмному культу, чтобы в конце концов найти способ воскрешения. Задумал устроить в городе локальный [[зомби-апокалипсис]], использовав собранную для этого негативную энергию для превращения в лича, чтобы иметь неограниченное время на поиск способа воскрешения. {{spoiler|Пока Клементина ушла сражаться с Момоном, сам сразился с Нарберал. Вызвал двух скелетных драконов, которые считаются абсолютно неуязвимыми для магии (на самом деле только для магии до 6 ранга включительно), но Нарберал удерживала их чисто за счёт грубой силы, дубася мечом. Когда же Момон разрешил Набе раскрыть свою сущность, раз на кладбище никто лишний не видит, она применила заклинание «Драконья цепная молния» 7 ранга, испепелив драконов вместе с Каджитом, напоследок рассказав ему, [[почему ты отстой|почему он низшая форма жизни]]}} | ||
* '''король Рампосса III''' — добрый престарелый король Ре-Эстиза. Хороший человек, но из-за [[феодальная монархия|специфических]] [[смертоносный распущенный двор|условий]] имеет мало реального политического влияния. Газеф больше всего верен лично ему, и король часто прикрывает его от нападок крупных феодалов. {{spoiler|Во время демонического вторжения в столицу лично шёл вместе с войсками, хоть и не сражался напрямую, воодушевляя остальных, и подняв престиж королевской фракции}}{{spoiler|В конце 14 тома был зарезан родной дочерью}} | * '''король Рампосса III''' — добрый престарелый король Ре-Эстиза. Хороший человек, но из-за [[феодальная монархия|специфических]] [[смертоносный распущенный двор|условий]] имеет мало реального политического влияния. Газеф больше всего верен лично ему, и король часто прикрывает его от нападок крупных феодалов. {{spoiler|Во время демонического вторжения в столицу лично шёл вместе с войсками, хоть и не сражался напрямую, воодушевляя остальных, и подняв престиж королевской фракции}}{{spoiler|В конце 14 тома был зарезан родной дочерью}} | ||
Строка 105: | Строка 108: | ||
==== Слейнская Теократия ==== | ==== Слейнская Теократия ==== | ||
* '''Писание Солнечного Света''' — сильные маги по меркам Нового Мира, могут использовать заклинания 3 круга. Призвали много боевых ангелов, чтобы убить Газефа и его людей. Глава — Ниган Грид Луин. Но против Аинза не помог даже запечатанный в кристалле ангел Доминион Власти 60+ уровня, который чуть-чуть ранил лича 100 уровня заклинанием 7 круга, ранее убившим с одного удара одного из Демонических Богов, а сам был уничтожен Момонгой заклинанием «Чёрная Дыра». Побеждены и взяты в плен на допросы и опыты. | * '''Писание Солнечного Света''' — сильные маги по меркам Нового Мира, могут использовать заклинания 3 круга. Призвали много боевых ангелов, чтобы убить Газефа и его людей. Глава — Ниган Грид Луин. Но против Аинза не помог даже запечатанный в кристалле ангел Доминион Власти 60+ уровня, который чуть-чуть ранил лича 100 уровня заклинанием 7 круга, ранее убившим с одного удара одного из Демонических Богов, а сам был уничтожен Момонгой заклинанием «Чёрная Дыра». Побеждены и взяты в плен на допросы и опыты. | ||
* '''Чёрное Писание''' — самое сильное из Шести Писаний. {{spoiler|Его капитаном является полубог 60+ уровня, потомок Игроков, известных в Теократии как Шесть Богов | * '''Чёрное Писание''' — самое сильное из Шести Писаний. {{spoiler|Его капитаном является полубог 60+ уровня, потомок Игроков, известных в Теократии как Шесть Богов. Также туда входит пожилая женщина Кайре, умело использующая оставленный Богами артефакт Мирового Уровня, способное контролировать сознание даже тех, кто имеет к нему абсолютное сопротивление, вроде Шалти (но Шалти успела ранить Кайре, из-за чего майнд-контроль не был завершён: Шалти просто застыла на месте, став враждебной ко всем, кто нападает). Секретным оружием Черного писания является Антилин Хелан Фуше «Верная Смерть», один из 2-3 персонажей мира, способных потягаться с многими из Назарика. Она 80+ уровня, способна прибить NPC класса Плеяды одной левой и, скорее всего, в полной экипировке и с подготовкой смогла бы навалять даже Шалтир. Впрочем, на Маре ее не хватило...}}. | ||
* '''Кардиналы''' - Их 5, а с Великим Понтификом - 7. Последний избирается из Кардиналов. {{spoiler|Кардинал Огня — Беренайс Нагуа Сэндени (единственная женщина среди них), Кардинал Воды — Гинедайн Дилэн Гверф (самый старший из них), Кардинал Ветра — Доминик Айр Партоуч (из Писания Солнечного Света), Кардинал Земли — Рэймонд Заг Лаурансан (самый молодой, ранее был членом Чёрного Писания), Кардинал Света — Ивон Джасна Дракрова (сильнейший заклинатель божественной магии), Кардинал Тьмы — Максимилиан Орейо Лагьер.}} | * '''Кардиналы''' - Их 5, а с Великим Понтификом - 7. Последний избирается из Кардиналов. {{spoiler|Кардинал Огня — Беренайс Нагуа Сэндени (единственная женщина среди них), Кардинал Воды — Гинедайн Дилэн Гверф (самый старший из них), Кардинал Ветра — Доминик Айр Партоуч (из Писания Солнечного Света), Кардинал Земли — Рэймонд Заг Лаурансан (самый молодой, ранее был членом Чёрного Писания), Кардинал Света — Ивон Джасна Дракрова (сильнейший заклинатель божественной магии), Кардинал Тьмы — Максимилиан Орейо Лагьер.}} | ||
** '''Другие''' - {{spoiler|Главы законодательной, судебной и исполнительной ветвей власти правительства Теократии. Также — глава исследовательских организаций, изучающих магию. И ещё — Грандмаршал, главнокомандующий армией. Правят Теократией 12 человек}}. | ** '''Другие''' - {{spoiler|Главы законодательной, судебной и исполнительной ветвей власти правительства Теократии. Также — глава исследовательских организаций, изучающих магию. И ещё — Грандмаршал, главнокомандующий армией. Правят Теократией 12 человек}}. | ||
Строка 140: | Строка 143: | ||
== Список тропов == | == Список тропов == | ||
{{ | {{CollapsedSection|h3|Список| | ||
* [[А двести двадцать не хочешь?]] | * [[А двести двадцать не хочешь?]] — несть числа. Каждый раз, как на уроженцев Назарика нападают, это их универсальный ответ. Особенно был удивлен Зак, собирающийся изнасиловать Солюшн. К ее собственному восторгу, ибо редко кто-то хочет добровольно оказаться внутри хищного слизня. {{spoiler|Также верхушка Ре-Эстиза, потерявшее четверть миллиона солдат. От одного заклинания Аинза [Йа Шуб-Ниггурат]. Можно бы и куда больше, но армии крупнее не завезли.}} | ||
** | ** {{spoiler|Поправочка, Аинз не стал убивать всех в результате чего из 260 000 погибло 180 000. Но вряд ли выжившим от этого легче учитывая какой кошмар они испытали.}} | ||
* [[Адвокат с кроличьими ушами]] — Шалти не то что бы очень умна. Но как [[Армия из одного человека|страж]] 1, 2 и 3 этажей она более чем компетентна. Альбедо прекрасный управленец, хотя и с прибабахом. | * [[Адвокат с кроличьими ушами]] — Шалти не то что бы очень умна. Но как [[Армия из одного человека|страж]] 1, 2 и 3 этажей она более чем компетентна. Альбедо прекрасный управленец, хотя и с прибабахом. | ||
* [[Ай, молодца, злодей!]] — {{spoiler|«Шесть рук» в полном составе. После уничтожения Себасом одного из нелегальных борделей и спасения им едва живой секс-рабыни Цуаре. Видя погром и количество жертв, вместо того что бы крепко задуматься, надо ли оно им это вообще, не придумали ничего лучше, чем похитить Цуаре, дабы заманить неравнодушного к ней Себаса в ловушку для показательной казни. К их несчастью, Аинз буквально за несколько часов до этого принял девушку в ряды Назарика. Одним словом, нарвались.}} | * [[Ай, молодца, злодей!]] — {{spoiler|«Шесть рук» в полном составе. После уничтожения Себасом одного из нелегальных борделей и спасения им едва живой секс-рабыни Цуаре. Видя погром и количество жертв, вместо того что бы крепко задуматься, надо ли оно им это вообще, не придумали ничего лучше, чем похитить Цуаре, дабы заманить неравнодушного к ней Себаса в ловушку для показательной казни. К их несчастью, Аинз буквально за несколько часов до этого принял девушку в ряды Назарика. Одним словом, нарвались.}} | ||
* [[Антигерой]]/[[Антизлодей]]: собственно, протагонист | * [[Антигерой]]/[[Антизлодей]]: собственно, протагонист | ||
* [[Армия из одного человека]] — любой из Назарика. Особенно Аинз с его сверхуровневой магией, вроде [Йа Шуб-Ниггурат], которое может уничтожать вражеские армии с одного удара и призывать из этих трупов [[Чужеродное чудовище|чужеродных чудовищ]]. Также любой кто достиг адамантового ранга и некоторые создание Нового Мира, к примеру Лорды Драконов. | * [[Армия из одного человека]] — любой из Назарика. Особенно Аинз с его сверхуровневой магией, вроде <nowiki>[Йа Шуб-Ниггурат]</nowiki>, которое может уничтожать вражеские армии с одного удара и призывать из этих трупов [[Чужеродное чудовище|чужеродных чудовищ]]. Также любой кто достиг адамантового ранга и некоторые создание Нового Мира, к примеру Лорды Драконов. | ||
* [[Архимаг]] — верховный маг империи Флудер Парадин. Носит свое звание по праву, мог бы [[Армия из одного человека|уничтожить всю имперскую армию]]. Впрочем, Назарик это не впечатлило. | * [[Архимаг]] — верховный маг империи Флудер Парадин. Носит свое звание по праву, мог бы [[Армия из одного человека|уничтожить всю имперскую армию]]. Впрочем, Назарик это не впечатлило. | ||
* [[Безумный ученый]] — он же. {{spoiler|Из-за чего и продал империю, правителям которой служил пять поколений, свыше ста пятидесяти лет. Один лишь взгляд на Аинза без блокировки его магической силы и Флудер расплакался от счастья, что ему откроют «бездну магии».}} | * [[Безумный ученый]] — он же. {{spoiler|Из-за чего и продал империю, правителям которой служил пять поколений, свыше ста пятидесяти лет. Один лишь взгляд на Аинза без блокировки его магической силы и Флудер расплакался от счастья, что ему откроют «бездну магии».}} | ||
Строка 259: | Строка 262: | ||
* [[Офицер и джентльмен]]/[[Рыцарь крови]] — Коцит. Хвалит противников, которые не трусят и сражаются достойно, даже если они несоизмеримо слабее него и не имеют шансов на победу. | * [[Офицер и джентльмен]]/[[Рыцарь крови]] — Коцит. Хвалит противников, которые не трусят и сражаются достойно, даже если они несоизмеримо слабее него и не имеют шансов на победу. | ||
* [[Первый гражданин]] — Аинз Оал Гоун называет себя просто «Королем-Заклинателем». Почти все стражи были против этого титула, потому что этот титул не показывает всю величие и могущественность Аинза Оал Гоуна. | * [[Первый гражданин]] — Аинз Оал Гоун называет себя просто «Королем-Заклинателем». Почти все стражи были против этого титула, потому что этот титул не показывает всю величие и могущественность Аинза Оал Гоуна. | ||
* [[Пнуть сукиного сына]] — Клементина, [[Полное чудовище|убийца и безумная садистка]], а также [[ | * [[Пнуть сукиного сына]] — Клементина, [[Полное чудовище|убийца и безумная садистка]], а также [[хрупкий шустрик]] и [[крутой фехтовальщик]], натыкается на Аинза Оала Гоуна, мощного лича, притворяющегося воином. Виновны ль мы, что хрустнет ваш скелет в тяжелых, нежных наших лапах… да, именно так — главный герой раздавил её в своих объятиях. Там же — Эруйя, полное чудовище, насильник, самоуверенный мерзавчик и рабовладелец. Убит гигантским хомяком, оторвавшим ему руки ударом хвоста. Оплеван собственными рабынями. Стефан Хэвиш — коррумпированный полицейский, насильник, садист. Убит Себасом, нанесшим ему несовместимые с жизнью повреждения внутренних органов. Умер через несколько часов мучений. Первый принц Барбро, убит после неудачного нападения на деревню Карн. [[Оборотень|Люпусрегина Бета]] пытала его на протяжении получаса. | ||
* [[Понравилось в мутной воде]] — Сатору Сузуки. Был простым офисным рабочим, который увлекался MMO-игрой «Иггдрасиль». Но после воплощения «Иггдрасиля» в реальность взял на себя бразды управления Великой Гробницы Назарик, став практически Темным Властелином. | * [[Понравилось в мутной воде]] — Сатору Сузуки. Был простым офисным рабочим, который увлекался MMO-игрой «Иггдрасиль». Но после воплощения «Иггдрасиля» в реальность взял на себя бразды управления Великой Гробницы Назарик, став практически Темным Властелином. | ||
* [[Получился мерзавец]]: Очень любопытный случай. В первом сезоне протагонист типичный [[тайный злодей]]. Будучи [[нежить|немертвым]] [[черный властелин|черным властелином]], он весь сезон только и делает, что зарабатывает себе [[Злодей с хорошей репутацией|героическую репутацию]]. Однако, время от времени срывается на совершенно не подобающие герою вещи, и как результат не тянет в глазах читателя/зрителя ни на героя, ни на злодея. А вдобавок [[Унылая непобедимость|слишком крут]] для своего окружения, и в любом конфликте аудитория против воли рискует начать [[Болеть за Империю|симпатизировать его противникам]], с которыми он жестоко расправляется. Как результат, имеем закономерное [[что за фигня, герой?]] | * [[Получился мерзавец]]: Очень любопытный случай. В первом сезоне протагонист типичный [[тайный злодей]]. Будучи [[нежить|немертвым]] [[черный властелин|черным властелином]], он весь сезон только и делает, что зарабатывает себе [[Злодей с хорошей репутацией|героическую репутацию]]. Однако, время от времени срывается на совершенно не подобающие герою вещи, и как результат не тянет в глазах читателя/зрителя ни на героя, ни на злодея. А вдобавок [[Унылая непобедимость|слишком крут]] для своего окружения, и в любом конфликте аудитория против воли рискует начать [[Болеть за Империю|симпатизировать его противникам]], с которыми он жестоко расправляется. Как результат, имеем закономерное [[что за фигня, герой?]] | ||
** Во втором сезоне аниме (в манге компоновка эпизодов другая) он уже, скорее, [[милый злодей]]. Например, может отправить свою армию против относительно мирных и цивилизованных людоящеров, но завоевав их, проявляет исключительное великодушие вплоть до [[пересластить пилюлю|воскрешения всех погибших]]; далее показывается, что подданные под его властью процветает. Бывает, однако, что и ерунду творит, например, захватывает солдат врага ради снятия с них кожи (разумеется, на живую и без анестезии) для создания из неё магических свитков. На этом этапе аудитория вопрошает «[[Что за фигня, злодей?]]» | ** Во втором сезоне аниме (в манге компоновка эпизодов другая) он уже, скорее, [[милый злодей]]. Например, может отправить свою армию против относительно мирных и цивилизованных людоящеров, но завоевав их, проявляет исключительное великодушие вплоть до [[пересластить пилюлю|воскрешения всех погибших]]; далее показывается, что подданные под его властью процветает. Бывает, однако, что и ерунду творит, например, захватывает солдат врага ради снятия с них кожи (разумеется, на живую и без анестезии) для создания из неё магических свитков. На этом этапе аудитория вопрошает «[[Что за фигня, злодей?]]» | ||
** Наконец, в третьем сезоне все маски сброшены. Протагонист на регулярной основе устраивает геноцид, может без особой нужны отдать приказ [[не щадить детей|убить детей]], а его подчиненные проводят над людьми крайне [[Но я должен кричать|жуткие]](и нередко [[зло ради зла|совершенно бессмысленные]]) эксперименты. Причем, жертвы уже не [[головорезов не считают|безликие головорезы]], а живые, прописанные персонажи. Наконец, ко всему прочему, в своих внутренних монологах он постепенно раскрывается как неуверенный в себе, неумный и трусливый маленький человечек в большом костюме и жертва обстоятельств, вынужденный соответствовать ожиданиям окружения из [[полное чудовище|полных чудовищ]] и [[великолепный мерзавец|великолепных мерзавцев]]. | ** Наконец, в третьем сезоне все маски сброшены. Протагонист на регулярной основе устраивает геноцид, может без особой нужны отдать приказ [[не щадить детей|убить детей]], а его подчиненные проводят над людьми крайне [[Но я должен кричать|жуткие]](и нередко [[зло ради самого зла|совершенно бессмысленные]]) эксперименты. Причем, жертвы уже не [[головорезов не считают|безликие головорезы]], а живые, прописанные персонажи. Наконец, ко всему прочему, в своих внутренних монологах он постепенно раскрывается как неуверенный в себе, неумный и трусливый маленький человечек в большом костюме и жертва обстоятельств, вынужденный соответствовать ожиданиям окружения из [[полное чудовище|полных чудовищ]] и [[великолепный мерзавец|великолепных мерзавцев]]. | ||
** Итого, мерзавец определенно получился, но скорее всего так и задумывалось. | ** Итого, мерзавец определенно получился, но скорее всего так и задумывалось. | ||
** В принципе не относится к тропу, ибо автор прекрасно осознает, что и про [[Протагонист-злодей|кого]] пишет. Момонга/Аинз сам не раз подсвечивает, что постепенно теряет остатки человеческой морали (с самого начала приглушенной перемещением в тело лича с абилкой на «вечное спокойствие» ака уменьшение силы всех эмоций). При этом все же в [[ | ** В принципе не относится к тропу, ибо автор прекрасно осознает, что и про [[Протагонист-злодей|кого]] пишет. Момонга/Аинз сам не раз подсвечивает, что постепенно теряет остатки человеческой морали (с самого начала приглушенной перемещением в тело лича с абилкой на «вечное спокойствие» ака уменьшение силы всех эмоций). При этом все же в [[полное чудовище]] персонаж сознательно не скатывается — он скорее смесь между [[Злодей по должности|злодеем по должности]], [[Безумный ученый|безумным ученым]] и [[Прагматичный злодей|прагматичным]] [[Искусный государь|правителем]] со щепоткой относительно здоровой паранойи. Он жутко боится встретиться в мире с другими игроками (того же 100, равного ему, божественного для этого мира уровня, но из-за боевого класса наверняка сильнее гг), которые могут попытаться убить его и всех его любимых подчиненных — как это не раз происходило в игре, из которой его и перенесло (насчет реального наличия других игроков {{spoiler|в настоящем}} неизвестно. {{spoiler|В прошлом точно были, аж пять разных групп, разбросанных во времени - каждый раз либо устраивали перекройку мира, либо останавливали ее, но на историю в любом случае влияли немало, что вполне логично с учетом уровня сил.}} Поэтому же он и старается отыскать новые источники силы и исследовать новый мир, параллельно выстраивая свою империю (при чем по факту последнее началось с [[Буквально понятые слова|неправильно понятых одним из его подчиненных слов]]). И пусть во время захвата/актов устрашения немало людей гибнет, потом жизнь на завоеванных землях стремительно налаживается, не в последнюю очередь благодаря применению «божественных» возможностей на благо простых людей (логичное применение нежити — как дешевой рабочей силы, которую гг может создавать каждый день в определенных количествах практически забесплатно). К тому же, начиная с самой первой книги, гг обзаводится целой деревушкой в роли [[Гладить собаку|собаки для поглаживания]], и дальше список только увеличивается. Что же касается упомянутой жести: в случае с пытками — приключенцы нарвались сами, решив таки полезть в [[Ай, молодца!|мрачную древнюю гробницу]] и тем самым нажав кнопку берсерка для гг, у которого эта самая гробница — любимый дом (пусть и получилось в итоге [[неадекватное возмездие]]); в случае со сдиранием заживо кожи — гг действительно не знает, что это люди — его верный подчиненный назвал их «горным козлами» (подразумевая «ну, мол, эти, букашки, вы же поняли, о ком речь, Господин?» Господин не понял). Так что чисто технически он здесь не при чем (знай он, что это люди, не факт, что освободил бы — свитки-то нужны, но как минимум приказал бы или обезболивать, или заменить невинных людей на каких-нибудь преступников, а этих вылечить и стереть память об ужасах). Вообще в 12-14 томах Аинз демонстрирует свой класс Нежить во всей красе (в местном мире нежить не без ососнований считается врагом всего живого и ради того, что бы ее запинать, готовы объединится даже враги). Во-первых, он натравливает Демиурга на святое королевство, а тот не только истребляет людей тысячами без разбора, но и сгоняет выживщих в концлагеря, где их заживо (включая детишек) жрут зверолюди (это если им повезло - если не повезло, их забирают на эксперименты демоны, причем в описании экспериментов автор явно вдохновлялся отрядом 731 пополам с Менгеле). В силу таких описаний еще более омерзительно выглядит "помощь" Айнца в борьбе с демонами и искреннее поклонение ему жалких выживших. В 14 томе он вообще слетает с катушек просто приказывая уничтожить все Королевство к такой-то матери, причем отдает своим подчиненным приказы стирать все города по пути в порошок максимально разнообразно, небанально и интересно - с целью прокачки их скилов массового разрушения. В итоге истребляет более 8 миллионов жителей, оставшиеся становятся сломленными полностью бомжами, ползушими на коленях к трону владыки нежити. Так что ничего героического в его действиях уже не остается. | ||
** Ну, справедливости ради, приключенцев Айнц туда сам заманил. Слив, по совету Демиурга, инфу о нахождении гробницы Бахаруту. Сделано это было с целью того, чтобы проверить работоспособность ловушек и обороноспособность подчинённых в его отсутствие, а также поставить императора Зиркнива в уязвимое положение. А вот попытка одного из приключенцев солгать о его друзьях это самый, что ни на есть троп. Айнца это выбесило настолько, что даже успокоительный свет не сразу помог. | ** Ну, справедливости ради, приключенцев Айнц туда сам заманил. Слив, по совету Демиурга, инфу о нахождении гробницы Бахаруту. Сделано это было с целью того, чтобы проверить работоспособность ловушек и обороноспособность подчинённых в его отсутствие, а также поставить императора Зиркнива в уязвимое положение. А вот попытка одного из приключенцев солгать о его друзьях это самый, что ни на есть троп. Айнца это выбесило настолько, что даже успокоительный свет не сразу помог. | ||
*** Вот вот, простой приключенец | *** Вот вот, простой приключенец «прокачал» немертвого владыку за пару фраз. В итоге (система ловушек ок, сам владыка не ок) его никчёмность разбушевался выше гор. Трудно даже сказать, специально ли автор выписал такой характеризующий мерзавца момент. | ||
* [[Прибытие кавалерии]] — прибытие армии Аинз Оал Гоуна к Абелионским холмам в момент битвы армии Освобождения и армии полулюдей Ялдабаофа. | * [[Прибытие кавалерии]] — прибытие армии Аинз Оал Гоуна к Абелионским холмам в момент битвы армии Освобождения и армии полулюдей Ялдабаофа. | ||
* [[Приключенцы]]: в этом мире существуют гильдии авантюристов, занимающиеся истреблением монстров за деньги по заказам. Приключенцы варьируются по рангам: медные, железные, серебряные, золотые, платиновые, мифриловые, орихалковые и адамантовые. От них зависит престиж, гонорары и сложность заданий, которые можно брать. Чтобы иметь лёгкий способ появляться среди людей и собирать информацию о новом мире, Аинз наколдовывает чёрные доспехи и мечи и берёт конспиративное имя «Момон» (когда надо снять шлем, пускает в ход магию иллюзий), а также берёт с собой в качестве напарника-мага Нарберал Гамму под псевдонимом «Набе», как внешне неотличимую от человека (вот только не знал он заранее о её характере…). Будучи имбами, они быстро проходят по рангам от медного до адамантового. | * [[Приключенцы]]: в этом мире существуют гильдии авантюристов, занимающиеся истреблением монстров за деньги по заказам. Приключенцы варьируются по рангам: медные, железные, серебряные, золотые, платиновые, мифриловые, орихалковые и адамантовые. От них зависит престиж, гонорары и сложность заданий, которые можно брать. Чтобы иметь лёгкий способ появляться среди людей и собирать информацию о новом мире, Аинз наколдовывает чёрные доспехи и мечи и берёт конспиративное имя «Момон» (когда надо снять шлем, пускает в ход магию иллюзий), а также берёт с собой в качестве напарника-мага Нарберал Гамму под псевдонимом «Набе», как внешне неотличимую от человека (вот только не знал он заранее о её характере…). Будучи имбами, они быстро проходят по рангам от медного до адамантового. | ||
Строка 290: | Строка 293: | ||
* [[Страна чудовищ]] — Колдовское Королевство кажется для окружающих стран именно такой. Хотя живут там в основном люди. | * [[Страна чудовищ]] — Колдовское Королевство кажется для окружающих стран именно такой. Хотя живут там в основном люди. | ||
* [[Сэм — девушка]] — об этом не сразу сообщается, но хомяк Хамскэ — самка, хоть и говорит о себе «этот король» (просто народная молва её прозвала «Мудрый Король Леса», так и приклеилась погремуха). Также подросток-заклинатель Нинья — на самом деле девушка, отправившаяся искать свою старшую сестру, проданную в рабство. Нинью запытала до смерти Клементина, её дневник подобрал Аинз и узнал много нового об этом мире, но её старшую сестру Цуаре по счастливой случайности спас Себас, а потом принял в Назарик Аинз (в качестве косвенной благодарности, и когда Себас прошёл проверку на отсутствие предательства) | * [[Сэм — девушка]] — об этом не сразу сообщается, но хомяк Хамскэ — самка, хоть и говорит о себе «этот король» (просто народная молва её прозвала «Мудрый Король Леса», так и приклеилась погремуха). Также подросток-заклинатель Нинья — на самом деле девушка, отправившаяся искать свою старшую сестру, проданную в рабство. Нинью запытала до смерти Клементина, её дневник подобрал Аинз и узнал много нового об этом мире, но её старшую сестру Цуаре по счастливой случайности спас Себас, а потом принял в Назарик Аинз (в качестве косвенной благодарности, и когда Себас прошёл проверку на отсутствие предательства) | ||
* [[Топливо ночного кошмара]] — Черная Капсула, находящаяся на втором этаже Гробницы Назарика. Представляет из себя большую темную комнату, с тысячами тараканов самых разных размеров. Нарушители, попавшие туда, будут медленно съедены заживо. | * [[Топливо ночного кошмара]] — Черная Капсула, находящаяся на втором этаже Гробницы Назарика. Представляет из себя большую темную комнату, с тысячами тараканов самых разных размеров. Нарушители, попавшие туда, будут медленно съедены заживо. {{spoiler|Пытки, которым Кёфуко подверг бывшых глав отделов "Восьми пальцев". Скорее всего, они включали использование тараканов и поедание заживо изнутри, так как после них бывшие мафиози стали иметь чрезвычайно тощий и нездоровый вид, могли питаться только жидкой пищей, с неописуемым ужасом вспоминали ощущение скользящего по внутренностям хитина и при одной мысли о том, что бы снова попасть ТУДА падали в истерику}} | ||
** События на равнине Катз.{{spoiler|Аинз, с помощью заклинания [Йа Шуб-Ниггурат], сначала мгновенно убил порядка 70000 солдат Королевства, после чего призванные им пять монстров устроили бойню, уничтожив всю вражескую армию, буквально превратив ее в кашу.}} Многие солдаты Империи, несмотря на то, что фактически, Аинз был их союзником, после увиденного там | ** Познавательные и увлекательные эксперименты Демиурга над заключенными. Да и вообще, все, что сним связано. Для начала он наладил изготовление кожи для магических свитков, сдирая ее заживо с пленников. И да, с учетом что пленник - ресурс ценный, его можно было вылечить, а потом содрать кожу еще раз. И еще... Кроме этого, он косплеит доктора Менгеле пополам с Сиро Исии, проводя изуверские "научные" опыты в магии, физиологии и социологии одновременно. Например, если человеку отрезеть руку, а затем магией исцеления заставить вырасти новую - отрезанная исчезнет. Любознательный демон задумался - а что если кормить пленников только отрезанными руками - исчезнут ли они в желудках и, тем самым, не помрут ли они с голода? А что бы было интереснее, параллельно он проводил не менее увлекательные социологические эксперименты, деля заключенных на тех, кого режут и тех, кто ест, и позволяя им голосованием решить, кто в какую группу войдет. | ||
** Вторжение в Cвятое Королевство. {{spoiler|Чтобы окончательно сломить дух паладинов-защитников, | ** События на равнине Катз.{{spoiler|Аинз, с помощью заклинания <nowiki>[Йа Шуб-Ниггурат]</nowiki>, сначала мгновенно убил порядка 70000 солдат Королевства, после чего призванные им пять монстров устроили бойню, уничтожив всю вражескую армию, буквально превратив ее в кашу.}} Многие солдаты Империи, несмотря на то, что фактически, Аинз был их союзником, после увиденного там получили тяжелейший ПТСР, а у некоторых окончательно съехала крыша. | ||
** Там же: {{spoiler|В тринадцатом томе Ялдабаоф (точнее косящий под него демон гнева) использовал в бою оставшуюся от трупа королевы изрядно подгнившую нижнюю половину.}} | ** Вторжение в Cвятое Королевство. {{spoiler|Чтобы окончательно сломить дух паладинов-защитников, Демиург (в облике демона Ялдабаофа) снова отжег: взял в руки весьма своеобразное оружие - их собственную королеву, предварительно приложив ее лицом об брусчатку, чтоб меньше брыкалась. Психологический эффект, от использования некогда прекраснейшей женщины в королевстве и верховного правителя в качестве дубины, сложно переоценить.}} | ||
** Там же: {{spoiler|В тринадцатом томе Ялдабаоф (точнее косящий под него демон гнева) использовал в бою оставшуюся от трупа королевы изрядно подгнившую нижнюю половину. Вообще эта арка одна из самых мрачных и садистских: зверолюди согнали все пойманное население в концлагеря, где пожирали их заживо и всячески измывались, а демоны, под руководством все того же Демиурга, устроили новую порцию позитивной науки: подвергали людей (и зверолюдей заодно) вивисекции и сшивали из них разных интересных тварей (естественно, в процессе все оставались живы и в сознании...}} | |||
** Все, что связано с одним их самых злых и извращенных персонажей Назарика, мастером пыток Нейронист Пэйнкилл. Он (она/оно, по виду не разобрать) просто обожает свою работу. Для разогрева на одном из несчастных приключенцев, сдуру полезших в гробницу, Нейронист использовала уретроском с шипами и это было лишь началом. Бонусом идет то, что в его команде опытные целители, готовые в любой момент исправить все повреждения и начать снова. И снова. И снова. при этом Владыка Айнз очень любит отправлять к Нейронист кого-то пожизненно, а с учетом непрерывного исцеления жизнь их будет ооооочень долгой и насыщенной. | |||
* [[Теократия]] — Теократия Слейна, Святое Королевство Робл и Колдовское Королевство Аинз Оал Гоун. | * [[Теократия]] — Теократия Слейна, Святое Королевство Робл и Колдовское Королевство Аинз Оал Гоун. | ||
* [[Теперь босс разозлился]] — бой Аинза против Клементины и против авантюристов, напавших на Назарик. Хотя не совсем, на самом деле они его не смогли поцарапать. | * [[Теперь босс разозлился]] — бой Аинза против Клементины и против авантюристов, напавших на Назарик. Хотя не совсем, на самом деле они его не смогли поцарапать. | ||
Строка 300: | Строка 305: | ||
* [[Угрожающие отражающие очки]] — Демиург. Нейе Бараха Айнз подарил такой визор — всё лучше, чем её собственный убийственный взгляд, от которого даже закаленным воинам становится не по себе. | * [[Угрожающие отражающие очки]] — Демиург. Нейе Бараха Айнз подарил такой визор — всё лучше, чем её собственный убийственный взгляд, от которого даже закаленным воинам становится не по себе. | ||
* [[Умер с позором]] — {{spoiler|Эруйя, один из полулегальных искателей приключений, вторгшихся в Назарик. Вызвал на поединок гигантского разумного хомяка Хамскэ, но проиграл, лишившись рук и половины головы. Его труп запинали собственные эльфийки-рабыни с навыками поддержки, с которыми он жестоко обращался. Хамскэ порадовалась тому, что наконец-то научилась использовать боевые навыки, действующие схожим образом с заклинаниями, которые ей приказывал выучить Аинз.}} | * [[Умер с позором]] — {{spoiler|Эруйя, один из полулегальных искателей приключений, вторгшихся в Назарик. Вызвал на поединок гигантского разумного хомяка Хамскэ, но проиграл, лишившись рук и половины головы. Его труп запинали собственные эльфийки-рабыни с навыками поддержки, с которыми он жестоко обращался. Хамскэ порадовалась тому, что наконец-то научилась использовать боевые навыки, действующие схожим образом с заклинаниями, которые ей приказывал выучить Аинз.}} | ||
* [[Умер с честью]] — {{spoiler|Аинз оказал такую честь воину-капитану Газефу Стронофу}} | * [[Умер с честью]] — {{spoiler|Аинз оказал такую честь воину-капитану Газефу Стронофу. Так же применимо и к Брейну. Коцит настолько впечатлился его отвагой, что приказал заковать его тело в лёд, чтобы сохранить, а потом просто обошёл его по соседней улице, чтобы выказать уважение.}} | ||
* [[Упростили и опошлили]] — в аниме по мотивам ранобэ сцена с Брейном Англаусом и Шалти сокращена, так что побежал Брейн от Шалти в панике куда быстрее. То же самое: сражение Аинза в амплуа Момона против гигантского хомяка Хамскэ. Аналогично и сражение людоящеров против войск Назарика под предводительством лича Игувуа, в ходе которого объединившиеся ящеры разбили несогласованно действующие виды нежити сократили до минимума. Да и бой Себаса против Шести Рук хоть и не намного короче, чем в ранобэ (куда уж короче-то…), но из-за отсутствия рассказа, кто эти бандиты такие и на что способны выглядит просто скучно. | * [[Упростили и опошлили]] — в аниме по мотивам ранобэ сцена с Брейном Англаусом и Шалти сокращена, так что побежал Брейн от Шалти в панике куда быстрее. То же самое: сражение Аинза в амплуа Момона против гигантского хомяка Хамскэ. Аналогично и сражение людоящеров против войск Назарика под предводительством лича Игувуа, в ходе которого объединившиеся ящеры разбили несогласованно действующие виды нежити сократили до минимума. Да и бой Себаса против Шести Рук хоть и не намного короче, чем в ранобэ (куда уж короче-то…), но из-за отсутствия рассказа, кто эти бандиты такие и на что способны выглядит просто скучно. | ||
* [[Участь хуже смерти]] — {{spoiler|авантюристы, напавшие на Назарик и сражавшиеся с Аинзом. Одна из них легко отделалась, ее высосала Шалти, предварительно усыпив (по приказу Аинза), остальные либо были отправлены к детишкам тараканов в качестве то ли инкубаторов, то ли живых консервов, либо послужили науке подопытными крысами.}} | * [[Участь хуже смерти]] — {{spoiler|авантюристы, напавшие на Назарик и сражавшиеся с Аинзом. Одна из них легко отделалась, ее высосала Шалти, предварительно усыпив (по приказу Аинза), остальные либо были отправлены к детишкам тараканов в качестве то ли инкубаторов, то ли живых консервов, либо послужили науке подопытными крысами.}} | ||
Строка 309: | Строка 314: | ||
* [[Фэнтезийный феминизм]]: местные крутые воины и маги знают, что не нужно недооценивать своих коллег прекрасного пола. Также в Ре-Эстизе, хоть Золотая Принцесса и не может стать единовластным правителем, но никого не удивляет её активная политическая жизнь и законопроекты. | * [[Фэнтезийный феминизм]]: местные крутые воины и маги знают, что не нужно недооценивать своих коллег прекрасного пола. Также в Ре-Эстизе, хоть Золотая Принцесса и не может стать единовластным правителем, но никого не удивляет её активная политическая жизнь и законопроекты. | ||
* [[Хрупкий шустрик]] — Клементина. | * [[Хрупкий шустрик]] — Клементина. | ||
* [[Чужеродное чудовище]] — Темные Младые, демоны, призываемые Аинзом заклинанием [Йа Шуб Ниггурат]. [[Реактивный громила|Очень сильны физически, регенерируют, влегкую обгоняют лошадей, раскидывают фаланги с шестиметровыми копьями как карточный домик.]] | * [[Чужеродное чудовище]] — Темные Младые, демоны, призываемые Аинзом заклинанием <nowiki>[Йа Шуб Ниггурат]</nowiki>. [[Реактивный громила|Очень сильны физически, регенерируют, влегкую обгоняют лошадей, раскидывают фаланги с шестиметровыми копьями как карточный домик.]] | ||
* [[Эксцентричный мудрец]] — Актер Пандоры ведет себя по-идиотски и выглядит комично. Что ничуть не мешает ему быть одним из величайших интеллектуалов Назарика. В некоторой степени превосходит даже Демиурга и Альбедо. | * [[Эксцентричный мудрец]] — Актер Пандоры ведет себя по-идиотски и выглядит комично. Что ничуть не мешает ему быть одним из величайших интеллектуалов Назарика. В некоторой степени превосходит даже Демиурга и Альбедо. | ||
* [[Ящеры]] | * [[Ящеры]] — народ людоящеров. {{spoiler|Сумели организовать эффективную оборону против первой волны низкоуровневой нежити Назарика во главе с личем Игувуа, чем впечатлили Коцита, который уговорил Аинза принять их под протекторат Назарика вместо простого превращения в нежить, перед этим Коцит в одиночку победил сильнейших героев людоящеров (но потом по крайней мере трое лидеров были воскрешены Аинзом при помощи воскрешающей палочки).}} | ||
}} | }} | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{Примечания}} | |||
{{Nav/Anime titles}} | {{Nav/Anime titles}} |
Текущая версия на 13:52, 3 сентября 2024
Эта статья — о ранобэ, а также аниме и манге по ней. Другое значение: игра Overlord от Triumph Studios, 2007 года.
Overlord | |
---|---|
Общая информация | |
Название | Повелитель |
Оригинальное название | Overlord/オーバーロード |
Автор | Куганэ Маруяма |
Иллюстратор | so-bin |
Издательство | Kadokawa Shoten(Япония), Истари Комикс |
Подразделение издательства | Лично Kadokawa Shoten |
Язык | японский(оригинал), русский |
Первая публикация | 30 июля 2012 года |
Тип | ранобэ |
Жанр | Тёмное фэнтези,приключения |
Томов | 14 |
Возрастное ограничение | 18+ |
Завязка и сеттинг[править]
В начале XXII века развитие технологий привело к появлению, в числе прочего, возможности создавать виртуальную реальность полного погружения — при помощи нейронного чипа в мозгу игрок как-бы полностью входит в игру, как в Матрицу. Правда, чтобы они не перепутали её с реальностью, согласно закону о виртуальных данных, из органов чувств доступны только зрение и слух [1]. Тем не менее, стали чрезвычайно популярны DMMO-RPG — Dive Mass Multiplayer Online Roleplaying Games (Массовая Многопользовательская Сетевая Игра Полного Погружения). Лучшей и самой проработанной считалась фэнтезийная ММО «Иггдрасиль», названная в честь Мирового Древа из скандинавской мифологии. Там было девять миров, несколько сотен рас и классов («профессий»), более шести тысяч заклинаний, множество разнообразных предметов и артефактов (в том числе 200 предметов Мирового Уровня).
Однако, на момент начала событий произведения, идёт последний день перед запланированным отключением серверов игры. Сатору Судзуки, известный также под ником Момонга, гильдмастер сильной гильдии Аинз Оал Гоун, в которой играли за гетероморфные расы[2], решает остаться до отключения серверов. В назначенный момент этого внезапно не происходит. Связаться с гейммастерами невозможно, исчез интерфейс, а NPC, созданные для защиты базы гильдии, обрели разум и самосознание и почитают игроков как богов во плоти, из которых с ними до конца остался только один. Более того, данж гильдии вместе с Момонгой в виде его игрового персонажа и все НИП перенеслись в некий реальный фэнтезийный мир. Там всё ещё действует система магии, схожая с Иггдрасилем, но география и население полностью отличаются.
Момонга вначале пребывает в замешательстве и хочет свалить, но потом, когда окончательно убеждается в реальности происходящего, принимает свою роль как данность. Если НИП так ему преданны, то он должен быть для них мудрым и справедливым правителем! Более того, в реальной жизни он был обычным офисным служащим, который тратил большую часть зарплаты на покупки редких игровых предметов (донат), не имел друзей за пределами гильдии и девушки, а здесь он натуральный Тёмный Властелин — это же круто! Он очень тоскует по своим товарищам по гильдии, которые были его единственными друзьями, и хочет их найти. Ради этого начинает собирать информацию об этом мире, вести разведку под прикрытием и совершать подвиги для повышения репутации своего альтер-эго. Принимает в качестве второго имени название гильдии с целью привлечь остальных игроков (и не только из этой гильдии т. к. она была довольно известной в игре). Однако в определённый момент, из-за неправильного понимания его целей Демиургом (не очень понятно, что помешало Аинзу просто сказать тому, что он ошибся — он вообще весьма скрытный даже с близкими союзниками), который решил, что Момонга хочет завоевать мир и сказал об этом остальным Стражам, протагонист действительно сделал мировое господство своей целью.
Мы наблюдаем хороший пример того, как можно сделать интересное произведение при унылой непобедимости главных героев. Они имеют уровни от примерно 50 до 100[3] — в мире, где обычный профессиональный воин 10 уровня, персонаж 30 уровня — легендарный герой, 60 уровень — полубоги, архангелы и архидемоны, крайне редко встречающиеся. Хотя в большинстве случаев происходит избиение младенцев, в сеттинге много тайн, есть определённые доказательства присутствия врагов, опасных даже для игровых персонажей 100 уровня (например, имеющих Предметы Мирового Уровня). Можно сказать, что по крайней мере до настоящего момента, главная интрига — не «победят ли главные герои/злодеи?», а «как именно они победят?».
Всего в лайт-новеле на данный момент 14 томов, аниме пока снято по 9.
Сюжет[править]
- 1 том «Король-нежить» — «Иггдрасиль» воплощается в реальность. Аинз отбивает нападение на деревню Карн и берет в плен команду Слейновской теократии. Таким образом он начинает легализацию в Новом мире. Стражи (с подачи Демиурга) решили, что Аинзу нужен мир, и желательно весь.
- 2 том «Тёмный герой» — Аинз внедряется в гильдию авантюристов под именем Момон вместе с боевой горничной Нарберал Гамма. Встреча с отрядом «Меч тьмы». Появление Клементины и Каджита, желающих использовать талант Энфирии «использование любого магического предмета» для использования предмета, контролирующего нежить, для локального зомби-апокалипсиса в городе. Встреча с Мудрым Королем Леса. Гибель «Меча тьмы». Сражение с Клементиной и Каджитом, спасение Энфирии, он начинает тайно работать на Назарик зельеваром в деревне Карн.
- 3 том «Кровавая валькирия» — нападение бандитов на Солюшн, Шалтир и Себастьяна (спланированное Аинзом, чтобы захватить тех, кто может владеть боевыми искусствами или магией, которой нет в Назарике, и кого не будут искать другие люди). Шалтир штурмует базу бандитов и побеждает Брейна Англауса, после чего оказывается под промыванием мозгов предметом Мирового уровня со стороны Чёрного Писания. Аинз в тяжёлом бою убивает Шалтир и воскрешает уже без промывания мозгов.
- 4 том «Герои людоящеров» — подчинение людоящеров. Несколько их выдающихся героев во главе с Зарюсу Шаша объединяют племена и отражают атаку первой волны низкоуровневой нежити Назарика во главе с личем Игувуа. Это впечатлило Коцита, он зауважал ящеров как воинов и уговорил Аинза не просто перебить их и превратить в нежить, а взять под протекторат, перед этим Коцит вызвал на поединок сильнейших героев людоящеров и убил их всех (но Зарюс был воскрешён Аинзом при помощи воскрешающей палочки).
- 5 том «Люди в Королевстве. Часть 1» — Себас и Солюшн проводят разведку в столице королевства Ре-Эстиз. Одновременно происходит подробное знакомство с принцессой Реннер и Клаймом. Себас по доброте душевной спасает Цуаре, чем создаёт угрозу срыва работы под прикрытием. Брейн Англаус, впавший в ГЭС после непередаваемо лёгкого поражения от рук Шалтир, после общения со своим старым закадычным противником Стронофом, а также Клаймом и Себасом, заново обретает смысл жизни. Себас, Англаус и Клайм штурмуют нелегальный притон-бордель криминального синдиката «Восемь Пальцев», освободив заложников и взяв под стражу влиятельного бандита и члена «Шести Рук». Также происходит знакомство с «Синей Розой», женской командой искателей приключений адамантового ранга.
- 6 том «Люди в Королевстве. Часть 2» — «Аинз» (на самом деле это был Актёр Пандоры, действующий по его приказу) тайно телепортируется в город, чтобы проверить, что Себас не предал Назарик ради своего «милого зверька». После успешного прохождения проверки на готовность убить Цуаре, настоящий Айнз принимает её в Назарик. «Шесть Рук» похищают Цуаре, чтобы заманить Себаса для показательной казни, но Себас, Брейн и Клайм убивают их всех и освобождают её. Люди принцессы Реннер и маркиза Рейвена вместе с «Синей Розой» и Брейном идут громить логова «Восьми Пальцев», параллельно тем же занимается группа из Назарика во главе с Демиургом. Трое из «Синей Розы», Гагаран, Тиа и Ивилай сталкиваются в бою с Энтомой Василиссой, и в тяжёлом бою почти убивают её, но прибывает Демиург и легко побеждает их, убив Тию и Гагаран (впоследствии воскрешены Лакюс). Аинз в форме Момона спасает Ивилай, они с Демиургом (представившимся Ялдабаофом) разыгрывают спектакль по отражению нашествия демонов на столицу, по итогам которого Назарик получает профит, а Момон и Набель становятся ещё более легендарными приключенцами.
- 7 том «Вторжение в Великую Гробницу» — Правитель Бахарутской империи Зиркниф Рун Фэрод эль-Никс через подставных людей организует экспедицию в Великую Гробницу Назарик группы из 4 команд т. н. работников — полулегальных аналогов приключенцев, которые не состоят в гильдии и могут браться за более сомнительные задания, и делать это тайно, что в данном случае императору и нужно. Пока работники (все были бы примерно мифрилового ранга по классификации гильдии) заходят исследовать обнаруженную странную гробницу, разбитый ею лагерь охраняют 8 официальных приключенцев: 6 золотого ранга и 2 адамантового — собственно, Момон и Набель. Работники вторгаются в Назарик и становятся подопытными крысами для проверки системы ловушек, многие подвергаются жестокой и необычной смерти. Выясняется, что незадолго до этого Момон и Набель посетили имперскую столицу и завербовали главного имперского заклинателя Флюдера Парадина, мечтающего «заглянуть в бездну магии», продемонстрировав свою истинную магическую силу (Парадину были доступны заклинания максимум 6 ранга, и это делало его исключительно сильным по стандартам Нового Мира, тогда как Нарберал — 8 ранга, Аинзу — 10 и сверхуровневые), сняв маскирующие кольца. Именно Флюдер указал координаты гробницы, следуя приказу Айнза заманить работников в ловушку. Затем Аура и Маре прилетают на драконе в императорский дворец и требуют от императора явиться в Назарик для официального извинения.
- 8 том «Два лидера» — Становление Энри Эммот как лидера деревни Карн. Присоединение к деревне юного гоблина Агу с соплеменниками и огров. Поход в лес за травами на продажу и поездка в город. Аинз и Стражи отдыхают в бане, после чего Аура с Аинзом скачут на волке Фенрире в логов лесных монстров, часть подчиняют, часть убивают. Другие монстры нападают на деревню Карн, но их натиск удаётся отразить за счёт стен и грамотной тактики гоблинов и ополченцев, а главного тролля убивает Люпус Регина, спасая Энфирию по приказу Аинза.
- 9 том «Заклинатель Разрушения» — На мировую политическую арену выходит Колдовское Королевство Назарик, заставив правителя Бахарутской империи явиться и извиниться за вторжение, попутно заключив с ним неравноправный союз. Начинается ежегодная война между Ре-Эстизом и Бахарутом на равнине Каз, в этот раз в союзе с Бахарутом находится Назарик, что вселяет страх в Газефа Стронофа, осведомлённого о силе Аинза. Дворяне в руководстве Ре-Эстиза не слушают его и готовятся сражаться как обычно. Первого принца Барбро отправляют с отрядом в деревню Карн для того, чтобы допросить её жителей и, возможно, взять их в заложники против Аинза. Они отказываются сдаваться без боя, Энри вторым оставшимся Рогом Гоблина-Генерала неожиданно вызывает несколько тысяч профессиональных гоблинов-воинов в элитной экипировке (поскольку сила рога зависит от командирских навыков использующего, а Энри прокачалась, управляя гоблинами и деревней). Отряд Барбро терпит поражение и сбегает, в поле их настигает и убивает Регина. Основная армия Ре-Эстиза в 250’000 тысяч человек уничтожена сверхуровневым заклинанием Аинза [Йа Шаб-Ниггурат], которое сначала убило 70’000 солдат, а потом вызвало чужеродных чудовищ — Тёмных Младых, растоптавших половину оставшихся в живых. Аинз предлагает Газефу присоединиться к нему, но получает вежливый отказ и вызов на поединок. Несмотря на все 4 надетых усиливающих артефактов, Строноф терпит поражение и погибает. Аинз с армией и свитой входит в Э-Рантел, сталкивается с «Момоном» (очевидно, Актёр Пандоры принял внешность одного из них), и принимает его под свой вассалитет, в обмен обязуясь не тиранить жителей города (очевидно, спектакль вызван необходимостью показать всем, что немёртвый завоеватель не такой уж и злой и может быть великодушным диктатором).
- 10 том «Владыка заговора» — После своей коронации, Аинз решил превратить свое королевство в утопию для всех рас. Вечно процветающий мир с различными расами, преданных и верных ему. В качестве первого шага, Аинз отправляется в Империю с целью укрепления связей с гильдией искателей приключений и воспитания авантюристов. В то же время, правители каждой страны, что были захвачены врасплох внезапным появлением Колдовского Королевства Назарик разработали свои собственные меры противодействия и составляют заговор против него и его новообразованной нации.
- 11 том «Мастера дварфов» — Аинз Оал Гоун отправляется в Королевство Дварфов вместе с Шалти и Аурой в поисках утраченной магии рун. Оказавшись там, Аинз обнаруживает, что королевство находится под угрозой надвигающегося вторжения полу-человеческой расы, кваготов (живущие под землей зверолюди, напоминающие кротов). Потомок великих кузнецов рун, дварф Гондо, мечтающий возродить почти забытое искусство, переходит под владычество Аинза и обещает собрать всех оставшихся кузнецов рун. Советники Королевства дварфов соглашаются на помощь Аинза помочь в уничтожении напавших на город кваготов, а также просят вернуть захваченную королевскую столицу. В ней Аинзу и спутникам предстоит столкнуться со стаей морозных драконов…
- 12 том «Паладин Святого Королевства. Часть 1» — Святое Королевство Робл, которое гордится своим долгим миром, защищенное Великой стеной, подвергается нападению со стороны союзной армии полулюдей. Верховным командиром союзных войск является Император демонов Ялдабаоф-Демиург. Святому Королевству грозит гибель от жестокого и беспощадного Императора демонов. Освободительная армия, которая стремится помочь нуждающимся страждущим гражданам, получает помощь от Колдовского Королевства, нации нежити, которые являются смертельным врагом Святого Королевства. Святое Королевство, возглавляемое Королём-Заклинателем Аинзом Оалом Гоуном, намеревается уничтожить Императора демонов Ялдабаофа.
- 13 том «Паладин Святого Королевства. Часть 2» — император демонов Ялдабаоф вызвал на битву Короля-Заклинателя, в ходе которого он отправил в полет Аинза к Абелионским холмам. Аинза считают погибшим. Отчаявшийся Нейя решила собрать поисковую экспедицию к Абелионским холмам, но принц Каспонд решил, что лучше ее отправит спасать принца народа Зерна, который собирается предать Ялдабаофа. Что бы ей лучше справиться со спасение он приставил к ней одну из демонов-горничных — Сизу, которая была подчинена Королем-Заклинателем. Проникнув в город Калинша они удачно спасли принца Зернов и убили одного из генералов демонов. Благодаря этому Освободительная армия с легкостью захватила город. Спустя месяц освободительная армия получила подкрепление от южных дворян и отправилась к Абелионским холмам. Прибыв на место битву с отрядом полулюдей, на них сразу же напал Ялдабаоф. Все выжившие после нападения солдаты освободительной армии были окружены полулюдьми, но от полного уничтожения их спас Аинз Оал Гоун с своей армией подчиненных в Абелионских холмах полулюдей, которые неожиданно появились в самый критический момент. Аинз снова сходится с Ялдабаофом в поединке, легко побеждая Императора демонов. Вторжение окончено, Святое Королевство освобождено — а на освободившийся трон садится доппельгангер из Назарика под управлением Демиурга. Нейя становится значимой религиозной фигурой.
- 14 том «Ведьма разрушенной страны» — На повозки, в которых было зерно для Святого Королевства Робл от Колдовского Королевства, внезапно напал на территории Ре-Эстиз, идиот-дворянин Филипп (собственно, напал он по наущению агентов Айнза, послужив невольным провокатором). Ре-Эстиз объявлена война, в Валенсийском дворце паникуют и стараются подготовиться к худшему. Брейн Унглас тренирует детей из приюта, с помощью авантюристов в отставке. Война начинается с нападения на север Королевства город Э-Науру, после которого Аинз даёт задание Ауре, Маре и Коциту показать их силу. Синяя Роза встретилась с Алой Каплей (командой авантюристов аналогичного ранга, в которой верховодит родной дядя Лаюс). Король Занак встречается с Аинзом на поле битвы и приглашает на переговоры, с целью задать всего лишь один простой вопрос (потому что просить о милосердии, очевидно, бессмысленно). После встречи предатели-дворяне убивают своего короля и приносят его голову Аинзу, что бы купить себе жизнь. Сделка удается, дворянам и их семьям обещана жизнь, только вот в подвалах Нейронист. Альбедо и Пандора-Аинз встречают лидера Алой Капли, имеющего Силовой костюм (артефакт из Иггдрасиля). Пандора-Аинз вступает в бой с марионеткой Лорда-Дракона и побеждает, после настоящий Аинз разбирает этот бой. Синяя Роза упарывает своего командира ядом и избивает до бесчувствия, так как это единственный способ утащить ее из обреченного города подальше, не позволив бессмысленно погибнуть. Брейн встречает Коцита, от чьего меча и погибает. Аура рушит столицу со своими зверями, а Маре учится геноцидить много народу за раз (Айнз поставил перед ним сложную задачу - стереть столицу в порошок с одного удара да так, что бы не выжил и не спасся абсолютно никто. Маре, благодарный доброму начальнику за то, что позволил до того потренироваться в массовых убийствах на городах размера поменьше, творчески подходит к задаче). Принцесса Рейвен (завербованная Айнзом еще несколько томов назад) убивает своего отца-короля и клянется в верности Владыке нежити. Так как она во-первых, гениальна (как минимум уровень Альбедо, если не Демиурга), а во-вторых отмороженная социопатка, считающая всех людей, кроме Клаима насекомыми (а его - милым щеночком) ее официально принимают в Назарик (достойна!) методом превращения в низшего демона. Клаим убит Королём-Заклинателем на дуэли и им же и воскрешён в качестве платы принцессе. По воскрешении его, совершенно, одуревшего от происходящего, принцесса также уговаривает принять демоничество и вечно быть вместе (из описания ее характера в конце книги становится ясно, что после обоюдного вознесения ЭТО у них таки наконец случилось и, судя по всему, много-много раз). Ну а идиот Филипп, к которого все и началось, просыпается с жуткого похмелья у себя в поместье и лицезреет абсолютно всех жителей (от бати до крестьян) посаженными на кол Альбедо. Его же она утаскивает к себе и судя по всему такой милосердно легкой смерти он не получит.
- 15 том «Полуэльф с кровью Бога. Часть 1» — Айнз, утомившийся геноцидом и массовой резней (а так же необходимостью притворятся гением перед настоящими гениями в лице Альбедо, Демиурга и Рейвен) берет отпуск и укатывает на прогулку в леса, где живут эльфы и темные эльфы, имея также задачу - подыскать Ауре с Маром друзей их расы и возраста. Слейновская Теократия в это время продолжает войну с королевством эльфов, конкретнее даже - с их маньяком-королем, помешанным на силе ницшеанцем (регулярно насилует самых сильных женщин королевства, с целью вывести расу сверхсильных Высших эльфов, детей отправляет на убой под элиту Теократии - Писания, в надежде, что однажды, наконец, из кто-то из них на поле боя обретет настоящюю мощь, но постоянно терпит fail). Айнз находит деревню темных эльфов и проворачивает стандартный, надоевщий до зубовного скрежета трюк - натравливает на них монстра, от которого деревню "спасает" Аура, мгновенно становясь невероятно популярной. Однако, Айнз не учел одного - с такими богоподобными по меркам местных силами для любого встречного эльфа она не подруга, а почти богиня..
- 16 том «Полуэльф с кровью Бога. Часть 2» Прямое продолжение предыдущего тома, разрезанного на две книги по причине объема. Первая половина донельзя уныла и представляет продолжение бытописания Айнза и его детишек в деревне Темных эльфов. Пасторальную идиллию прерывает появление гонца от обычных эльфов, сообщающих, что великие силы Теократии выдвинулись на решающий штурм столицы и всем надо присутствовать. Айнз лениво размышляет - может завалить все это племя нафиг (а для чего? а просто так), но в итоге решает, что оно не стоит трудов и велит им валить на все четыре стороны. Вторая половина представляет собой две сплошные битвы, перетекающие одна в другую. Айнз под шумок впирается во дворец короля эльфов, что бы залутить его сокровищницу, пока силы эльфов отвлечены на Теократию, в итоге благодаря своей удаче идиота нарывается на владельца и выносит его в умеренно эпичной зарубе (наконец-то еще один противник 80+ уровня). Король сбегает, но недалеко, так как Теократия уже штурмует дворец и возглавлляет атаку лидер Черного Писания Антилин Хелан Фуше, полуэльф, потомок Богов и величайшая надежда человечества на победу над монстрами, несущая оружие одного из Шести. Мимоходом раздавив (буквально), уползающего после драки с Айнзом Короля эльфов (по совместительству своего папашу) она нарывается на посланного за ним в погоню Маре. Увы, даже сил второго за том 80+ персонажа не хватает вынести мелкого трапа, впрочем и у него не хватает сил убить великого чемпиона, но хватает отмутузить до потери сознания. В итоге пока довольный Айнц обчищал сокровищницу, Маре подогнал ему подарок - сильнейшего война человечества, да еще и со всем скарбом. В эпилоге все весело проводят время в Ледяной тюрьме и Айнз узнает (покопавшись в мозгах Фуше) истинную природу и мощь Теократии, после чего, слегка прифигев от ужаса, созывает всех подчиненных, отменяет все проекты и объявляет, что их истинный враг обнаружен.
- 17 том «???» - Ждем, надеемся. Обещано, что он станет последним, следовательно, либо Назарик падет перед мощью Теократии и Лордов-Драконов (маловероятно) либо Айнз сотоварищи раскатают их в блин, после чего вопрос завоевания мира превратится в скучную давку муравьев.
Персонажи[править]
Великая Гробница Назарик[править]
- Аинз Оал Гоун, он же Момонга, Момон (настоящее имя Сатору Судзуки) — протагонист-антизлодей. Был членом гильдии Аинз Оул Гоун, которая была создана для того, чтобы игроки, играющие за гетероморфные расы (т.н. «монстров») могли сплотиться и дать организованный отпор тем, кто их не любит и охотится на них (большинство в гильдии отыгрывали злых персонажей, по принципу: «Вы считаете нас злыми монстрами? Ну тогда мы и будем злыми монстрами, кушайте, не обляпайтесь!»). Со временем стал гильдмастером, а гильдия в лучшие времена занимала в игре 9 место из более чем 800. Играет за лича-некроманта. Т.к. в реальной жизни у него есть только работа, большую часть доходов от которой он тратил на донат, но нет друзей (они были только в гильдии и уже вышли из игры), девушки и близких родственников, то он, узнав о запланированном отключении серверов, раз его всё равно дома никто не ждёт, решил остаться до конца. В момент, на который запланировано отключение серверов, этого внезапно не происходит, вместо этого NPC обретают разум и характер, основанный на настройках создавших их игроков (которые были в некоторой степени пасхальными яйцами и шутками, ибо мало на что влияли; а неопределённые моменты в настройках заполняются чертами личности создателей) и почитают игроков из гильдии как Высших Существ, а Великая Гробница Назарика переместилась куда-то в неизвестный фэнтезийный мир впоследствии выясняется, что столетиями ранее переносились другие игроки. Приняв имя своей гильдии, чтобы привлечь внимание своих друзей по ней, если их сюда тоже занесло, он начинает их поиски. Попутно старается быть справедливым и мудрым правителем для NPC, т. к. они в его понимании «дети его товарищей». Злодей-прагматик не без благородства. Порой параноидально осторожный и не любит, когда другие догадываются, о чём он на самом деле думает, даже ближайшие союзники. Несмотря на то, что формально его мировоззрение −500, «Extremely Evil», на деле он совершает добрые поступки: спас деревню (случайно увидел нападение на неё магией поиска, захотел проверить свою силу в этом мире и собрать информацию), стал знаменитым героем-приключенцем (также для сбора информации и для того, чтобы в будущем использовать его как доказательство, что он может быть добрым), пригласил к себе в гости и радушно принял парня-алхимика с его девушкой (он делал для Назарика экспериментальные зелья, которые Момонга планировал поставить на поток; конечно же, он скрыл от него истинную сущность Назарика), и некоторые другие поступки. Тем не менее, его пассивный навык нежити, который в игре делал его неуязвимым к воздействию на разум, в Новом Мире подавляет все достаточно сильные эмоции, из-за чего он, например, ничего не чувствует, убивая разумных существ. Первоначально он и все в Назарике отличаются унылой непобедимостью, потом кое-что обнаруживается из истории Нового Мира, но это один большой спойлер.В 14 томе хорошо показывают, как в нём легко доминирует нежить, коей он является.
- Альбедо[4] — Смотритель (глава Стражей Этажей Назарика). Демон-суккуб. Была создана Табулой Смарагдиной как нимфоманка[5], но Момонга в последний момент перед отключением серверов шутки ради исправил эту черту на влюблённость в него (о чём сожалел после того, как она стала реальной личностью, ибо она превратилась в поехавшую яндэрэ). Особую пикантность придаёт тот факт, что никто в Назарике, кроме самого Момонги, не понимает, что он, будучи личем с одними костьми, не может заниматься этим. Воин-танк, носит чёрную латную броню и секиру (её секира и посох — это Мировой предмет Гинунгагап). Вне сражений носит изящное декольтированное белое платье. Имеет загнутые рога, крылья хищной птицы, чёрные волосы с ахогэ и светлую кожу. Мисс Фансервис, умнее, чем кажется, волк в овечьей шкуре (мировоззрение −500). Впоследствии начинает планировать убийство остальных Высших Существ, опасаясь, что они могут причинить вред Аинзу — по всей видимости, это результат изменения её характеристик, ибо все остальные неписи почитают всех Высших Существ, просто конкретно своих создателей при их конфликте поставят выше остальных. На её счёт Рику думает, что она и есть Высшее Существо, а Аинз Оал Гоун - её «слуга».
- Шалтир Бладфолен[6] — Страж 1, 2 и 3 этажей Назарика. Бессмертный вампир с телом 14-летней девочки. Была создана игроком Пероронтино, лоликонщиком и любителем хентая, как Мисс Фансервис для самого себя. Так же, как и Альбедо и Плеяды, имеет очень красивое лицо и серебристые волосы (если не считать её истинного облика), но, в отличие от них, абсолютно плоскую грудь (лоли всё таки), что старается замаскировать. Бисексуальна и предпочитает нежить (и имеет доминатрикс-наклонности, например, по отношению к своим «вампирским невестам»), в связи с этим также влюблена в Аинза, хоть и не так безумно, как Альбедо. Их цапанья составляют немалую часть комических моментов. В оригинале обычно говорит, как гейша. Носит красное платье, похожее на викторианское, с бантом на голове, в сражении — красные латы. Самый сильный из Стражей, колдун и воин, сочетающий множество плохо совместимых с точки зрения ролеплея классов ради эффективности — в том числе владеет святой магией против нежити, хоть и сама ею является. Имеет оружие божественного класса «Шприцевое копьё», позволяющее ей забирать у врагов жизненную энергию при каждом ударе и самоисцеляться таким образом (в отличие от её обычного исцеляющего фактора, это работает и для тяжёлых ран от сильных игроков/NPC). Ахиллесова пята — Кровавое Безумие, заставляющее её, когда на неё попадает достаточно много крови, впадать в берсеркерство и становиться сильнее, но утрачивать способность к продуманным действиям. Это не мешало ей как Стражу, который должен только оборонять этаж, но при самостоятельных действиях в Новом Мире за пределами Назарика это порой сильно мешает (в том числе ведёт к нападению на приключенцев и созданию излишнего шума в Э-Рантеле, и попаданию под частичное промывание мозгов артефактом Мирового Уровня, после чего пришлось её убивать и воскрешать). Очень злая, карма −450.
- Демиург — демон, Страж 7 этажа. Главный военный стратег Назарика. Злой гений, великолепный мерзавец, культурный мерзавец, безумный учёный, безумный художник. Был создан Улбертом Алейн Одлом (самым сильным магом в гильдии, сильнее Момонги), отыгрывавшим злодея, как воплощение дьявольского зла (карма −500). Когда это было только игрой, Демиург, как простой NPC, охраняющий этаж, был почти безобиден, но когда он стал разумным демоном в реальном фэнтезийном мире… Эксперименты по разведению гибридов разумных рас, с кормлением их детьми (хорошо хоть не собственными), создание произведений искусства из костей различных существ, в том числе разумных, эксперименты с разрешением пленным голосовать, кому сегодня отрежут руку (и это только начало крайне интересных оптытов: при магическом лечении вырастает новая рука, а отсеченная исчезает, в итоге Демиургу пришла на ум обалденная научная гипотеза - а если кормить отрубленными руками других жертв, то умрут ли они в итоге с голоду?) и прочие весёлые вещи. Одет Демиург в тёмно-оранжевый смокинг с красным галстуком, также носит очки и чёрные кожаные перчатки, а его глаза — бриллианты. С длинными ушами сошёл бы за эльфа, если б не шипованный хвост. В бою частично преобразовывается, отращивая когти, крылья, щупальца, иногда превращается в крылатую жабу, может кастовать адский огонь, выжигающий душу. Интересно то, что в отличие от большинства NPC, которые видят истинную преданность в беспрекословном подчинении господину, Демиург может ослушаться правителя, если считает, что тот готов в буквальном смысле угробить сам себя как в случае сражения с Шалти, попавшей под майнд-контроль. Также считает, что было бы хорошо, если бы Альбедо или Шалти родила ребёнка от Аинза, таким образом, был бы наследник, служение которому не позволило бы NPC потерять смысл своего существования, даже если Момонга ушёл бы, как и остальные Высшие Существа. А ещё Демиург фактически придумал многие планы вместо Аинза, но, как и все в Назарике, считает, что на самом-то деле он всего лишь пешка, а Владыка на шаг впереди. Нет, Аинз не дурак, он строит планы и они зачастую работают, хоть и обычно не так, как планировалось, но иногда бывают фейлы вроде попадания Шалти под майнд-контроль из-за непредусмотрительности того, что тут могут быть предметы Мирового Уровня, да и Демиург подальновиднее будет, но костяку приходится изображать перед подданными гениальность. Не в ладах с Себасом, даже не столько из-за того, что у них противоположное мировоззрения, сколько из-за крупной ссоры их создателей IRL (по-видимому, даже по несвязанным с игрой причинам).
- Аура Белла Фиора и Маре Белло Фиоре — близнецы-тёмные эльфы, Стражи 6 этажа. Им 76 лет, то есть примерно 12 по меркам людей. Аура — бой-девка, укротительница зверей, использующая их в сражениях как поддержку и сражающаяся острым хлыстом. Маре — женоподобный мальчик, нерешительный и тихий. Является друидом и управляет силами природы. Несмотря на то, что он сильнее (в предоставленной автором статистике второй по силе после Шалти, хотя Гаргантюа и Актёра в статистику не включили), именно Аура занимает лидирующее положение. Одеты они в одежду противоположного себе пола. Созданы Букубуку Чагамой, она же Симмеринг Типот, которая была старшей сестрой Пероронтино, они часто ссорились (по этой причине Шалти и Аура также забавно ссорятся). Кстати, Демиург уважает Маре, считая, что за внешностью застенчивого мальчика-трапа скрывается очень умный и могучий воин. Напомню, это Демиург, который втайне считает Альбедо сумасшедшей (что не до конца неверно), Шалти — безрассудной (опять же, не без причин), Коцита он считает тупым громилой, а Себаса — Stupid Good. Карма обоих −100 (в целом, не проявляют выраженной злобы или высокомерия, но готовы выполнить любой приказ владыки, не зависимо от его бесчеловечности). Аинз стремится быть для Ауры и Маре родительской фигурой.
- Три безымянные эльфийки-рабыни — бывшие служанки приключенца-воркера Эруйи Узрута, сопровождавшие его при каждом его заказе. Эруйя, как известно, вёл себя с девушками как подонок, по настроению избивая и насилуя их, на что они никак не могли ему ответить. В сражениях же Эруйя предпочитал танковать врукопашную, в то время как эльфийки поддерживали его всякими саппортскими чарами (лечение, усиления различного рода). Тем не менее, их помощи оказалось недостаточно, когда Хамске покалечила их господина, а когда они поняли, в чью сторону дует ветер, лишь ухмыльнулись ему на прощание... и запинали его обезглавленный труп. Конечно, как и всех остальных воркеров их ждала смерть или что похуже, но Аинз справедливо рассудил, что девушки оказались в Назарике не по своей воле, поэтому как альтернативу долгой и мучительной смерти он предложил им присоединиться к его свите в качестве слуг, а именно — как личные служанки Ауры и Маре (как их "опекун", Аинз счёл, что общение с себе подобными пойдёт близнецам на пользу). Те, собственно, возражать не стали.
- Коцит — Страж 5 этажа, инсектоид два с половиной метра ростом с четырьмя руками и хвостом. Его панцирь-экзоскелет заменяет ему броню и одежду. По описанию Аинза: «если бы Дьявол был помесью богомола и муравья, то выглядел бы именно так». Крутой фехтовальщик, может доставать из своего Hammerspace любое из 21 оружия ближнего боя, с которым мастерски умеет обращаться. Также владеет криокинезом (назван в честь ледяного озера в Аду из «Божественной комедии». Рыцарь крови, офицер и джентльмен. Хвалит тех, кто достойно сражается и не трусит, даже если они значительно слабее него и не могут выиграть. Мировоззрение нейтральное (+50).
- Виктим — Страж 8 этажа, формально самый слабый из Стражей, будучи всего лишь на 35 уровне. На деле его задача не в том, чтобы сражаться: он приносит себя в жертву своей особой способностью, после чего все враги вокруг получают чрезвычайно сильные дебаффы и ограничения движения, что позволяет его подчинённым на этаже их добить (а на 8 этаже находятся самые сильные монстры из массовки). Именно на 8 этаже захлебнулось вторжение 1500 игроков и NPC во времена Иггдрасиля. По-видимому, его воскресили через некоторое время за золото, ибо NPC могут воскрешаться без штрафа. Выглядит, как парящий в воздухе эмбрион неизвестного существа, с крыльями в виде веточек. Иногда его называют ангелом, и действительно, это его раса. Обладатель самой нейтральной кармы +1.
- Гаргантюа — Страж 4 этажа. 30-метровый голем из какого-то редкого материала. Не имеет разума и самосознания, но понимает приказы. Заявлено, что это самый сильный из Стражей, даже сильнее Шалти (вероятно, только Рубедо сильнее), но в сюжете участвует мало. Не был создан с нуля — игроки выиграли его в качестве приза на каком-то турнире или ивенте.
- Себас Тиан (Себастьян) — глава отряда Плеяд, Боевых Горничных, а также управляющий дворецкий Великой Гробницы Назарик. По расе драгоноид, а по классу монах. Специализируется на бое без оружия. Выглядит как седой, но статный и хорошо сохранившийся джентльмен во фраке. Самый добрый в Назарике (мировоззрение +300). Это объясняется тем, что его создал воин Тач Ми — сильнейший игрок в гильдии, победитель Мирового Турнира, отыгрывавший паладина (не храмовника, а по-настоящему доброго). Собственно, именно Тач Ми и основал гильдию, чтобы травимые за выбор гетероморфной расы игроки сплотились и смогли постоять за себя, но позднее руководителем был избран Момонга. Себас помнит и разделяет мнение Тач Ми «Тот, кто не может защитить слабых, не может считаться сильным». Из-за конфликта их создателей у него натянутые отношения с Демиургом, хотя они оба не могут до конца понять причину (в частности, Себас удивляется, что он может найти общий язык с Шалти, такой же злой, как Демиург). Во время работы под прикрытием в столице Ре-Эстиз спас нескольких людей, в том числе ранее проданную в сексуальное рабство Цуаре, к которой привязался (правда, ему пришлось доказать готовность убить её, чтобы продемонстрировать Актёру Пандоры в обличьи Момонги отсутствие предательских намерений, но после этого Аинз принял Цуаре в Назарик в качестве обычной горничной).
- Плеяды или Боевые Служанки. В отличие от обычных горничных, коих в Назарике 41 (по одной на каждого игрока, хотя создали их всего трое игроков) созданы исключительно для сражений, просто их броня похожа на одежду горничной. Они созданы как помощь Себасу в охране Тронного Зала на 9 этаже, по факту они значительно уступают Стражам 100 уровня и даже некоторым монстрам из массовки 70-90 уровня (Дельта 46 уровня, Альфа и Зета 51, Эпсилон 57, Бета 59, Гамма 63), но их неотличимая от людей (более того, весьма красивая) внешность позволили им быть хорошими агентами внедрения в Новом Мире.
- Юри Альфа — по расе: дуллахан («безголовый всадник», её голова удерживается специальным воротником). Остальные Плеяды считают её старшей сестрой, самой умной и рассудительной (и это правда). Носит очки, что должно подчёркивать образ интеллигентки. Судя по всему, гибрид воина и монаха, сражается шипованными стальными перчатками. Довольно добрая (мировоззрение +150)
- Люпус Регина Бета — вервольф. Билингвальный бонус: Люпус Регина это по-латински «Царица Волков». Клирик, владеет исцеляющей и боевой магией, в качестве оружия использует монструозный крозиус. Ни разу не показана превращающейся в волка (у неё не очень высокий расовый уровень, так что, возможно, её форма оборотня непрактична). Любит при помощи невидимости незаметно появляться за спиной и встревать в разговор. Обычно ведёт себя, как гэнки, любит болтать, шутить и подкалывать людей, и делать вид, что заигрывает с ними (причём не только с мужчинами, но и с женщинами). Обращается «-тян» или «-кун» почти ко всем, кроме начальства, в конце большинства фраз добавляет «-су». Несмотря на это, в то же время довольно жестока и коварна (мировоззрение −200, просто считает, что веселиться с «игрушками» можно, не только убивая их), умеет быть умной и серьёзной, когда нужно. Следит за деревней Карн, чтобы в случае чего спасти ценного для Момонги Энфирию, а также дорогих ему людей. Благодаря своему лёгкому характеру отлично сходится с людьми, но гоблинам их воинское чутьё неуловимо подсказывает следящего за каждым их шагом монстра.
- Нарберал Гамма — доппельгангер, как Актёр Пандоры (первого уровня, так что её метаморфозы ограничены одной дополнительной формой), «бронированный маг», элементалист воздуха. Как и большинство в Назарике, презирает людей и прочие «низшие расы» (мировоззрение −400), но её особенность в том, что она вообще не считает нужным делать из этого тайны, из-за чего её многие воспринимают как козу и социопатку (к неудовольствию Аинза, который взял её с собой в качестве напарника-приключенца, а теперь не может сменить, поскольку дуэт укоренился): она с трудом сдерживается по его приказу, но даже не хочет запоминать имена людей. Тем не менее, в отличие от Солюшн и Регины, она не является садисткой, хоть и без колебаний убьёт людей, вставших на пути или проявивших неуважение. Обычно у неё довольно сдержанный характер, но бывает холодная ярость. В особенности она бесится, когда люди пытаются к ней подкатывать: «Умри, низшая форма жизни! Я скорее выколю себе глаз, чем лягу с такой мерзостью, как ты! А теперь заткнись, пока я не вырвала тебе язык!».
- CZ2128 (Сизу) Дельта[7] — автоматон, хотя роботы и выглядят анахронизмом и анакосмизмом в фэнтези-сеттинге. Стрелок из энергетической пушки. Носит камуфляжный шарф, позволяющий становиться невидимкой, что очень помогает в снайперской работе. Её лицо не выражает эмоций. Хорошо знакома с замочными и охранными механизмами Назарика. Как выясняется в побочных историях и четырнадцатом томе любит всяких зверушек, пушистиков и милые вещи, на которые лепит специальные неудаляемые наклейки. Умеренно добрая (+100)
- Солюшн Эпсилон — шоггот. Неуязвима к физическим атакам, примерно в такой же манере, как жидкометаллический терминатор Т-1000 (только ещё и растворяет то, чем в неё ударить), нужны магические атаки. По классу вор-ассасин. Питается людьми, любит затягивать их в себя и медленно переваривать заживо, выделяя кислоту и наслаждаясь их страданиями (мировоззрение −400). А может и не растворять, в частности, хранит внутри себя невредимыми некоторое количество зелий, свитков и оружия. Внутри больше, чем снаружи. В отличие от Нарберал, является отличной актрисой и успешно вживается в роль среди людей (как и Регина, но она-то даже не притворяется — у неё весёлость сочетается с садизмом). Как и почти со всеми персонажами, игроки гильдии вложили в ее имя некий смысл (но, как и с прочими персонажами, скрытый при этом нарочито поверхностно) — имя происходит от английского solution — нет, не «решения», а вовсе даже «раствора/химической смеси в жидкой форме». Смесь Эпсилон — звучит аки некий наукообразный флеботинум.
- Энтома Василисса Зета — арахноид, причём, в отличие от Коцита или Кёфуко, является скорее колонией организмов, а не единым существом (в частности, её человекоподобное лицо и её поддельный голос являются отдельными насекомыми). Самая младшая из Плеяд в стандартном составе, выглядит примерно на 14 лет (остальные на 20), хотя и постоянно спорит с Сизу о том, кто же из них младше (их создавали разные игроки, так что точный момент запуска НПС неизвестен, а Аинз толком не знает). Билингвальный бонус: по-гречески её имя «Царица Насекомых». Гибридный воин-маг, специализирующийся на призыве особых насекомых и использовании их в качестве оружия (жук-меч, жук-щит, сколопендра-хлыст, жуки-пули и т. д.), плюс имеет ряд талисманов, вроде бьющего врагов молнией. Ненавидит свой настоящий хриплый и низкий голос, использует «насекомое-губы», которое может сжевать чужие голосовые связки, и обычно вставляет себе в горло насекомое-губы с голосом кавайной девочки (когда Ивилай в сражении уничтожает его, а также пачкается её одежда горничной, Энтома приходит в бешеный гнев). Мировоззрение Энтомы −100, и, несмотря на то, что она считает людей деликатесом (в их отсутствие ей приходится использовать менее вкусных тараканов, подданных короля-таракана Кёфуко), она не имеет садистских наклонностей и не трогает людей, если не голодна и они сами не мешаются.
- Ореол Омега[8] — ранее известная как «Последняя плеяда». Бессмертный человек и лидер «Семёрки плеяд» (т. е. в случае введения режима особого положения) по совместительству. Одета в традиционную одежду мико (красные хакама и белое хаори). Охраняет «Храм сакуры» (местную портальную систему) на восьмом этаже. Всей телепортационной деятельностью Назарика и заведует. Имеет сотый уровень и специализируется на командных классах: может качественно и надолго усиливать союзников. Упоминается редко и в основных действиях активного участия не принимает, а потому про неё мало, что можно сказать.
- Актёр Пандоры — региональный Страж сокровищницы Назарика. Доппельгангер, может принимать 45 дополнительных обликов (в том числе всех 41 игрока). В своей «дефолтной» внешности одет в униформу неонацистов будущего (жёлтую и без свастики, в остальном похожа на форму СС), а его лицо похоже на голову тряпичной куклы. Принимая другой облик, копирует способности этого существа, но при этом они ослабляются на 20 %, что всё равно делает его невероятно тактически гибким. Крутой в дурацком колпаке и эксцентричный мудрец. Создан самим Момонгой, что заставляет других NPC, чьи создатели ушли, слегка завидовать ему. Интересно, что при этом сам Момонга, который создавал Актёра в подростковом возрасте и думал, что тот будет выглядеть круто, гипертрофированно играя роль, теперь считает его своим позором и запретил ему делать кажущиеся ему наиболее неадекватными действия (салютовать по-военному и говорить по-немецки). Пока Актёр ни разу не показал себя в бою, но пару раз по приказу Аинза выдавал себя за него. Нейтрален (карма −50). В 14 томе великолепно сыграл своего создателя в бою с Платиновым Лордом-Драконом.
- Кёфуко (дословный перевод имени — «Принц ужаса») — страж 2-го этажа Назарика, обитающий в "Чёрной Капсуле", изолированной темнице, куда можно попасть только с помощью телепортации. На вид — огромный разумный таракан с "традиционными" королевскими регалиями в виде короны, мантии и скипетра (даром, что сам по себе локальный король насекомых, хотя Коцит и Энтома могут игнорировать его конманды без последствий). Как ходячий генератор ТНК уступает только Демиургу, но даже так его жертвам не позавидуешь: любой попавший в его закрома становится инкубатором для его детишек, а после — их же кормом. Тем не менее, не смотря на свой монструозный вид, весьма воспитан, вежлив и общителен даже с чужаками и врагами Назарика (карма -10).
- Горничные Назарика — 41 симпатичная девушка, созданные сразу несколькими игроками. Все они 1-го уровня, раса неизвестна, хотя внешность человеческая (в ранобе указаны как "гомункулы"). В свободное время ведут себя как обычные девчонки, хихикая, болтая и фанатея по Плеядам, но вообще цель их существования — уборка и прислуживание Высшим Существам, из-за чего они даже умоляли Айнза не предоставлять им отпусков и выходных. Впрочем, Владыка настоял на своём: теперь каждой из девушек полагается свободный день, зато каждая из них по очереди дежурит при самом Владыке Айнзе! Добрый повелитель даже позволяет горничным выбирать ему мантии.
- Пестонья Шорткейк Ванко — формальная глава обычных горничных. Выглядит как антропоморфная собака, кожа на которой держится за счёт хирургических швов (если её создал кто-то из игроков, у него явно извращённая фантазия), глаз не видно из-за вуалеподобного головного убора, скрывающего верхнюю часть головы. Тем не менее, из-за своей внешности не тяготится и сохраняет поразительный по меркам Назарика оптимизм. Кроме того, кто-то из игроков "по приколу" научил готовит её Земную еду, вроде гамбургеров — впрочем, никто в гробнице и не против.
- Цуарэнинья Бэйрон — девушка из Ре-Эстиз, проданная в сексуальное рабство "Восьми Пальцам". По мелочам помогала работавшему там под прикрытием Себасу, но и этого было достаточно, чтобы он привязался к девушке и порешал её истязателей. После небольшой проверки на вшивость для Себаса, Айнз принял Цуаре в Назарик как обычную горничную, чему та и сама рада — ведь теперь она всегда сможет прислуживать Себасу.
Местные[править]
Королевство Ре-Эстиз[править]
- Газеф Стронофф — командир дворцовой стражи Королевства. Рыцарь в сияющих доспехах и отец солдатам, при этом прагматичный боец. Поднялся из простолюдинов благодаря своему воинскому мастерству. Победил в финале общенационального турнира и был принят на службу лично королём. Формально носит звание «воин-капитан», не может стать рыцарем из-за неблагородного происхождения (хотя и в рыцари примут не всяких аристократов, а только хороших воинов, поскольку им платят не за просто так). Испорченные аристократы Королевства его терпеть не могут. Сговорились с Теократией для того, чтобы заманить его в ловушку вместе с его отрядом и провести операцию по уничтожению силами Писания Солнечного Света — одного из Шести Писаний, спецподразделений Теократии. План бы сработал, но тут рядом случайно оказался Аинз с Альбедо, выдававший себя за человека, и разгромил Писание, взяв его бойцов в плен на опыты. У него примерно 30 уровень, и по меркам Нового Мира он очень силён, но по меркам Назарика слаб, слабее Плеяд, не то что Стражей. Когда Назарик и Бахарут предъявили Ре-Эстизу ультиматум, безуспешно предлагал самоуверенным аристократам выполнить требования, поскольку они не противники Назарику. После разгрома королевской армии Тёмными Младыми Аинз, взаимно считавший Газефа достойным противником, предложил ему стать его вассалом, но воин-капитан ответил вежливым отказом и вызовом на поединок. Проиграл и погиб, несмотря на все 4 надетых артефактов, являющихся национальным достоянием.
- Брейн Унглас — достойный противник и закадычный враг Газефа. Полностью полагался на свой врождённый талант мечника и побеждал всех, пока не столкнулся в финале турнира с Газефом, который имел такой же талант, но ещё и много тренировался. После этого твёрдо решил однажды победить его и стать самым сильным воином. Для этого нанялся в банду наёмников, чтобы иметь возможность постоянно практиковаться, со временем стал её главой. Когда Шалти по заданию Аинза искала пленников, владеющих боевыми навыками (воинскими аналогами заклинаний, которых не было в Иггдрасиле), сразился с ней, но она отразила все его атаки ногтём мизинца. По иронии судьбы, она даже не поняла, что он использовал боевые навыки, из-за того что он не объявлял свои приёмы вслух. Убежал от неё в ужасе через потайной ход и впал в ГЭС. Встретившись со Строноффом, немного оклемался, а затем обрёл новый смысл жизни, помогая Клайму и Себасу освобождать рабов из нелегальных борделей, а потом и защищать людей от нашествия демонов в столице Ре-Эстиза. Со второго подхода к Шелти еще более невероятно тренировавшийся Брейн сумел, буквально разрывая организм, таки ... отсечь ей этот ноготь. Его катана — остаток пребывания в Новом Мире других Игроков, поскольку местные катану не изобрели. В 14 томе убит в поединке с Коцитом при разрушении столицы Ре-Эстиз. Перед смертью был признан Коцитом как возвысившийся до 40 уровня - абсолютный предел смерных, таким образом, за секунду до гибели он таки исполнил мечту и превзошел Газефа
- Клементина — бывший член Чёрного Писания, самого сильного Писания в Теократии, откуда свалила, став наёмной убийцей в бегах. Отличается ярко выраженными садистскими наклонностями, самоуверенностью и склонностью постоянно хихикать и злобно шутить. Предпочитает использовать в бою стилеты и эстоки — небольшое колющее оружие. Является воином около 30-35 уровня, предпочитающим подвижность грубой силе, а потому носит лёгкую броню, которая по факту является бронелифчиком с прикреплёнными жетонами убитых ей искателей приключений, обычно скрываемым под плащом. Попав в Э-Рантел, задумала вместе с главой местной ячейки Зуранона, Каджитом Дейл Бадантелом, устроить локальный зомби-апокалипсис, контролируя зомби при помощи особого артефакта, украденного ей у «Принцессы-Мико», использовать который могут только крайне редкие люди. Они похитили Энфирию, имеющего талант использовать любой магический предмет, убив охраняющую его группу «Мечи Тьмы». Когда Аинз и Нарберал обнаружили их, Клементина вызвала на поединок Момона, постоянно насмехаясь над тем, что он не умеет использовать боевые навыки, полагаясь только на физическую силу и скорость. Аинз, понаблюдав, понял, что боевые навыки важны (пытался научить им некоторых подданных, но оказалось, что существа из Иггдрасился не могут использовать Боевые Навыки и Дикую Магию), а затем просто схватил её и медленно раздавил.
- Каджит Дейл Бадантел — мраккультист, глава Э-Рантельской ячейки Зуранона (тайного общества, заинтересованного в контроле над нежитью). Мощный некромант, копит негативную энергию в разумной магической сфере. В детстве у него умерла мать, и он захотел её воскресить, но узнал, что воскрешение и стоит очень дорого, и подействует только для очень крутых, прокачанных на убийстве сильных врагов — из-за оттока жизненной силы они ослабнут, а остальные просто испарятся. Тогда решил посвятить свою жизнь тёмному культу, чтобы в конце концов найти способ воскрешения. Задумал устроить в городе локальный зомби-апокалипсис, использовав собранную для этого негативную энергию для превращения в лича, чтобы иметь неограниченное время на поиск способа воскрешения. Пока Клементина ушла сражаться с Момоном, сам сразился с Нарберал. Вызвал двух скелетных драконов, которые считаются абсолютно неуязвимыми для магии (на самом деле только для магии до 6 ранга включительно), но Нарберал удерживала их чисто за счёт грубой силы, дубася мечом. Когда же Момон разрешил Набе раскрыть свою сущность, раз на кладбище никто лишний не видит, она применила заклинание «Драконья цепная молния» 7 ранга, испепелив драконов вместе с Каджитом, напоследок рассказав ему, почему он низшая форма жизни
- король Рампосса III — добрый престарелый король Ре-Эстиза. Хороший человек, но из-за специфических условий имеет мало реального политического влияния. Газеф больше всего верен лично ему, и король часто прикрывает его от нападок крупных феодалов. Во время демонического вторжения в столицу лично шёл вместе с войсками, хоть и не сражался напрямую, воодушевляя остальных, и подняв престиж королевской фракции'В конце 14 тома был зарезан родной дочерью
- принцесса Реннер Тьер Шарделон Райл Вайсельф — средняя дочь Рампоссы. Известна в народе как «Золотая Принцесса» за свои гуманистические законопроекты, большая часть которых не прошла. Лично знакома с «Синей Розой». Отличается очень острым умом, является мастером тактики и стратегии, знает толк в дешифровке криптографии. Поскольку от принцессы все ожидали другого, то к ней всю жизнь большинство окружающих относились с презрением, что сделало её социопаткой, презирающей всех людишек, кроме своего телохранителя, а по планам на будущее и консорта Клайма. Она спасла его с улицы, когда они были детьми, и он единственный, кто смотрел на неё с искренним восторгом и уважением. Говорит в неформальных беседах с Занаком и Рейвеном, что хочет привязать его на цепь в подвале. Тайно организовала убийство нескольких людей, которые пытались ему навредить. Одним словом, яндэрэ, более тяжёлый случай, чем с Альбедо и Шалти. Император Зиркниф, когда ему предложили её кандидатуру в списке потенциальных невест, говорит, что она занимает первое место в его списке женщин, которых он презирает — он, вероятно, догадывается о том, что большинство её законопроектов были чистым пиаром. Также она заключила сделку с Демиургом: стала шпионом Назарика в Королевстве, в обмен Аинз через Демиурга пообещал не убивать Клайма в битве на равнине Каз, и сдержал слово. Внимательный читатель наверняка заметит, отсылкой (причем парной, вместе с Клаймом!) к какому персонажу другого очень известного современного японского произведения является эта милая девица. В 14 томе стала демоном-бесом вместе с любимым... Теперь они навеки вместе и всю вечность будут заниматься сексом, это в планах Реннер.
- принц Занак Варлеон Игана Райл Вайсельф — младший сын Ланпосы, бастард. Несмотря на это, выше Реннер в очереди наследования из-за её пола. Довольно ленивый и не слишком умный. Называет Клайму в лицо Реннер «монстром», на что тот оскорбляется будучи в неведении. Во время вторжения демонов ходил по городу и занимался организационными вопросами обороны, хоть и лично в битве не участвовал, чем поднял свой престиж, вызвав зависть брата. Убит дворянами в 14 томе, но им не повезло - парень Аинзу понравился, так что виновные проводят курорт у Нейронист со своими семьями.
- принц Барбро Андреан Иерудо Райл Вайсельф — старший сын, первый принц. Описывается, как довольно сильный воин (особенно в сравнении с толстым и неуклюжим братом), но в то же время он глуп, самоуверен, амбициозен в плохом смысле. Во время демонического вторжения отсиделся во дворце, пока брат помогал готовиться к сражению, в результате чего потерял политические очки, и стал люто завидовать Занаку. Чтобы это компенсировать, рвался в бой, чтобы совершить подвиг, но на военном совете его отправили в деревню Карн с отрядом для разведки. Решил, что его пытаются отстранить от дел и, чтобы не допустить этого, побыстрее взять деревню и вернуться обратно на поле боя. Планировал использовать физическое насилие Набе против одного из крупных дворян (который явился туда, куда Момон велел ей никого не пускать) как повод к принуждению её вступления в половую связь, собирался приструнить дворян аки Зиркниф, да вот только у того мозгов явно больше. Во время нападения на деревню, тем не менее, проявил неплохое знание осадной тактики, но оказался совершенно не готов встретиться с элитной армией гоблинов, вызванной вторым Рогом Гоблина-Генерала, когда Энри прокачалась как командир. Сбежал с остатками своего отряда. В поле его догнала и запытала до смерти Регина Бета, охранявшая деревню по приказу Аинза
- маркиз Элиас Брандт Дэйл Рейвен — известен как хитрый и беспринципный игрок в престолы, который ради выгоды переходит между королевской и дворянской фракциями действительно был таким раньше, но рождение сына в казавшемся ему чисто политическим браке полностью изменило его: он решил быть хорошим отцом и жить ради семьи, а в политике стараться на благо страны в целом. Его регулярные переходы нужны для того, чтобы удерживался баланс сил и не началась гражданская война. Помогал Реннер бороться с криминальным синдикатом «Восемь Пальцев», хотя и явно недолюбливает её. Вместе с Газефом пытался удержать Ре-Эстиз от войны с Назариком — не вышло. Наряду с Брейном и Клаймом, один из тех, кого Аинз отпустил живыми с поля боя (изначально хотел оставить в живых и Газефа, но тот отказался присягать Аинзу на верность, вызвал его на дуэль и погиб). Во имя безопасности семьи предал Ре-Эстиз и выбрав умных дворян, присягнул на верность Колдовскому Королевству.
- «Восемь Пальцев» и «Шесть Рук» — криминальный синдикат в Королевстве. Назван в честь восьми пальцев бога воровства. Делится на отдел работорговли (которая по идее запрещена усилиями Реннер, на деле в подполье до сих пор практикуется), наркоторговли, контрабанды и т. д., каждый со своим лидером. Они соперничают и не доверяют друг другу, но кто не явился на общее собрание — потенциальный предатель и кандидат на устранение. Есть также отдел безопасности, занимающийся силовым крышеванием: «Шесть Рук», самые сильные боевики организации, похваляются тем, что могут сравниться с адамантитовыми приключенцами (на самом деле скорее с орихалковыми или даже «всего-лишь» мифриловыми[9], на адамантового тянет только их лидер Зеро, сражавшийся на равных с Брейном Унгласом, а Сакьюлант проиграл Клайму, который по силе схож с приключенцем золотого ранга[10]). Состав:
- «Боевой Демон» Зеро (лидер группы, монах-шаман с физической суперсилой)
- «Убийца Тысяч» Малмвист (парень в костюме тореадора, сражающийся отравленной шпагой)
- «Палач Пустоты» Фесилиан (который якобы рассекает через измерения своим мечом — на самом деле у него просто что-то вроде меча-хлыста, который долетает и разрезает человека быстрее, чем он успеет среагировать, но для Себастьяна это оружие ужасно медленное, и его разочаровало, что этот позёр копирует название атаки его создателя Тач Ми, действительно рассекавшей саму реальность измерений)
- «Бессмертный Король» Давернок (старший лич Нового Мира, его самозваный титул также разозлил Себаса, который посчитал лича дешёвым позёром, недостойным носить титул Аинза)
- «Пляшущий Ятаган» Эдстром (единственная женщина в группе, при помощи особого врождённого навыка овладела телекинезом и при его помощи эффективно размахивает пятью парящими в воздухе ятаганами)
- «Дьявол Иллюзий» Сакьюлент (фехтовальщик-иллюзионист, который отвлекает врага ложными образами для упрощения сражения). Все «Шесть Рук» были побеждены и убиты Себасом, кроме взятого Клаймом под стражу Сакьюлента. Маре и Энтома захватили Хильму Цигнеус, главу отдела наркоторговли, выведали у неё информацию об организации и в итоге Назарик взял ОПГ под свой теневой контроль
- Стефан Хэвиш — коррумпированный офицер городской стражи в столице Королевства. Покрывал грязные делишки «Восьми Пальцев», сам регулярно ходил в их подпольный бордель, чтобы наслаждаться изнасилованиями и избиениями девушек-блондинок (похожих на Реннер, которую он ненавидит за запрет работорговли, плохо сказавшийся на бизнесе). Вместе с Сакьюлентом пытался шантажировать Себаса и вымогать взятку за закрытие глаз на якобы похищение сотрудницы «постоялого двора». Убит Себасом при штурме борделя и освобождении заточённых там секс-рабов
- Энфирия Барел — 16-летний внук знаменитой в Э-Рантеле фармацевта Лиззи Барел. Также известен своим редким талантом (в этом мире с особыми талантами рождаются единицы из тысяч) — «Использовать любой предмет» (в том числе любой магический со специфическими условиями использования). Сам является опытным алхимиком и фармацевтом-зельеваром, владеет магией второго или третьего круга. Влюблён в Энри Эммот из деревни Карн, куда регулярно ездит собирать в лесу травы для ремесла. Дорога до деревни и обратно опасна, поэтому нанимает при поездках приключенцев для охраны. Когда Момон дал приключенке Брите зелье в качестве компенсации её разбитого зелья, по заданию бабушки сделал именной заказ на имя Момона и Набель, чтобы узнать, откуда у них такое необычное зелье. В дороге из-за того, что Нарберал в гневе сболтнула лишнего, догадался о том, что Момон — это Аинз, но клятвенно пообещал ему хранить тайну, ибо восхищается его силой и благородством, и спасением деревни Карн вместе с Энри. Просил Момона принять его в команду в качестве слуги или оруженосца, но тот вежливо отказал. При возвращении в город похищен Клементиной и Каджитом для использования предмета, контролирующего нежить, был ослеплён ими, но спасён Аинзом и Нарберал, зрение восстановлено магическим путём. В качестве награды Момон потребовал вместо денег, чтобы Лиззи и Энфирия переехали в деревню Карн и делали для него зелья (с целью выяснить, могут ли они стать лучше зелий Иггдрасиля и поставить их производство на поток, когда будет надёжный образец, ведь в Назарике их запас всё же конечен), чему очень обрадовался. При нападении на деревню монстров вместе с Энри отвлекал тролля, едва не был им убит, но был спасён Региной. Вместе с Энри и Нему был приглашён в гости к Аинзу, но, естественно, большинство подробностей о Назарике от них держатся в тайне.
- Энри Эммот — 16-летняя девушка из деревни Карн. При нападении на деревню рыцарей Теократии (замаскированных под имперских) в первом томе пыталась убежать со своей 10-летней сестрой Нему, после того как их родители были убиты, или хотя-бы спасти её ценой своей жизни. Они были спасены Аинзом, хотя вначале боялись его ещё больше, чем рыцарей. Видели его настоящее лицо, но он стёр им память об этом и надел маску. Получила от Момонги для защиты два Рога Гоблина-Генерала, способные вызвать 19 гоблинов-воинов 8-12 уровня (по меркам Иггдрасиля этот предмет считался просто мусором, и Момонга хранил его только потому, что его нельзя было переработать в кристаллы данных). командуя гоблинами (лидер которых в свою очередь командовал сформированным деревенским ополчением) прокачалась, набрав несколько командирских уровней. Была заочно избрана старостой деревни, вначале отказывалась от этой лишней ноши, но в итоге убедила себя, что придётся ради людей. Когда не деревню напал пятитысячный отряд принца Барбро, в отчаянии подула во второй оставшийся рог, надеясь выиграть немного времени... и оказалось, что его эффективность зависит от командирских навыков использующего (в Иггдрасиле из-за тамошней специфики не было возможности об этом догадаться). Появилась пятитысячная гоблинская армия профессиональных воинов в элитной экипировке, со стратегом, похожим на Чжугэ Ляна. Армия принца была разбита и бежала. Кстати, ситуация Энри во многом схожа с Момонгой: обычный человек внезапно оказался на очень важной руководящей должности
- Клайм — был сиротой с улицы, который, скорее всего, умер бы в 6 лет, но его спасла тогда тоже шестилетняя принцесса Реннер, прогуливавшаяся по городу со стражей. Стал её лучшим другом и телохранителем. Несмотря на отсутствие врождённых воинских талантов, как у Газефа или Брейна, тренируется с мечом в поте лица, чтобы хорошо выполнять свою работу. Влюблён в принцессу она в него тоже, но в очень извращённой форме, и он не догадывается о её истинной сущности, единственный, кто всегда хорошо к ней относился, но хорошо понимает, что им нельзя быть вместе по сословно-династическим причинам. Его преданность «Золотой Принцессе» сравнима с оной обитателей Назарика Аинзу или гоблинов-воинов Энри. Газеф уважает его упорство и тренировал его в спаррингах. Его интересной особенностью является компенсация отсутствия талантов упорством, детальным анализированием противника и грамотной тактикой. Увидел, как Себас спас на улице мальчика от пинавших его пьяниц, попросил его дать ему уроки боевого мастерства (тот дал, но из-за нехватки времени в весьма опасной форме, но Клайм выдержал, удивив куда более сильного воина Брейна, который тоже присутствовал и не выдержал эту «ауру ужаса» Себаса), в результате чего открыл боевой навык «Снятие ограничений: разум». Вместе с Брейном, Локмейером и Себасом громил нелегальные притоны «Восьми Пальцев», сражался с Сакьюлентом и в итоге победил его. Также участвовал в боях и спасении гражданских вместе с Унгласом и Локмейером в ходе демонического вторжения (операция «Геенна» Демиурга) и в битве на равнине Каз. Реннер специально даёт ему броскую броню, чтобы он с большей вероятности погиб и был воскрешён в уже ослабленном виде, чтобы его было проще подавить, но он не слушает советов Строноффа и Унгласа перекрасить её и говорит, что он должен быть броским символом храбрости и благородства для улучшения репутации Реннер. Также как и Реннер является отсылкой к персонажу очень известного современного японского произведения. В 14 томе был убит Аинзом и после воскрешëн. Теперь для юноши настали тёмные времена... .
Бахарутская Империя[править]
- Зиркниф Рун Фэрод эль-Никс — 22-летний правитель Империи. Искусный государь и великолепный мерзавец с метросексуальной внешностью. Взошёл на престол в 12 лет, жестоко обломав дворян, считавших, что смогут без труда манипулировать подростком: сдружился с гвардией и совершил переворот, за пару лет поставив аристократов на место, казнив или разжаловав многих из них, за что получил прозвище «Кровавый Император». Твёрдо намерен вывести Империю в мировые лидеры, занят созданием долговечного и надёжного бюрократического аппарата. Имеет несколько незаконнорожденных детей, не являющихся наследниками, пока не определился с императрицей, хотя есть любимая наложница. Через подставных лиц тайно послал группу рабочих (неофициальных аналогов приключенцев) исследовать Гробницу Назарик. Аинз узнал об этом от Флюдера и прислал к императору Ауру и Маре с требованием извиниться. Он явился с извинениями и подарками, но, под видом союза с Назариком, пытается интриговать, запланировав сплотить против него всё человечество. Однако, его планы разгадал Демиург, сказав, что было бы сложно предугадать непредсказуемые действия полного идиота, но действия человека с интеллектом чуть выше среднего (в сравнении с Демиургом) довольно легко просчитывать.
- Флюдер Парадин — архимаг Империи. Служил династии более 150 лет, стал для Зиркнива кем-то вроде родительской фигуры (тот зовёт его «дед»). 250 лет назад был младшим товарищем Тринадцати Героев, и мечтает превзойти их и «заглянуть в бездну магии». Прожил так долго благодаря собственноручно сваренному эликсиру молодости (однако полной остановки старения он не дал). Считается сильнейшим магом Нового Мира, Строноф признаёт, что Парадин одолеет его, если у него (Газефа) не будет сокровищ-артефактов Королевства. Знает заклинания вплоть до 6 круга, по системе Иггдрасиля у него примерно 40 уровень. Его особый навык позволяет ему чётко видеть и анализировать магическое могущество существ. Когда Нарберал и Аинз сняли кольца, скрывающие их силу, Флюдер, увидев, что они могут использовать соответственно 8 и 10 круги магии, с радостью стал учеником Аинза, в обмен на становление двойным агентом, рассказав, кто организовал вторжение в Назарик. Зиркниф через некоторое время догадался об этом и отреагировал как «И ты, Брут!», начав планировать замену
- Четыре Рыцаря — самые сильные воины Империи. Наёмники, набраны исключительно по соображениям боевых навыков, а не лояльности. Одна из них, Лэйнас, с радостью побежит работать на Короля-Заклинателя, если тот сумеет помочь ей с проклятием на её лице.
Слейнская Теократия[править]
- Писание Солнечного Света — сильные маги по меркам Нового Мира, могут использовать заклинания 3 круга. Призвали много боевых ангелов, чтобы убить Газефа и его людей. Глава — Ниган Грид Луин. Но против Аинза не помог даже запечатанный в кристалле ангел Доминион Власти 60+ уровня, который чуть-чуть ранил лича 100 уровня заклинанием 7 круга, ранее убившим с одного удара одного из Демонических Богов, а сам был уничтожен Момонгой заклинанием «Чёрная Дыра». Побеждены и взяты в плен на допросы и опыты.
- Чёрное Писание — самое сильное из Шести Писаний. Его капитаном является полубог 60+ уровня, потомок Игроков, известных в Теократии как Шесть Богов. Также туда входит пожилая женщина Кайре, умело использующая оставленный Богами артефакт Мирового Уровня, способное контролировать сознание даже тех, кто имеет к нему абсолютное сопротивление, вроде Шалти (но Шалти успела ранить Кайре, из-за чего майнд-контроль не был завершён: Шалти просто застыла на месте, став враждебной ко всем, кто нападает). Секретным оружием Черного писания является Антилин Хелан Фуше «Верная Смерть», один из 2-3 персонажей мира, способных потягаться с многими из Назарика. Она 80+ уровня, способна прибить NPC класса Плеяды одной левой и, скорее всего, в полной экипировке и с подготовкой смогла бы навалять даже Шалтир. Впрочем, на Маре ее не хватило....
- Кардиналы - Их 5, а с Великим Понтификом - 7. Последний избирается из Кардиналов. Кардинал Огня — Беренайс Нагуа Сэндени (единственная женщина среди них), Кардинал Воды — Гинедайн Дилэн Гверф (самый старший из них), Кардинал Ветра — Доминик Айр Партоуч (из Писания Солнечного Света), Кардинал Земли — Рэймонд Заг Лаурансан (самый молодой, ранее был членом Чёрного Писания), Кардинал Света — Ивон Джасна Дракрова (сильнейший заклинатель божественной магии), Кардинал Тьмы — Максимилиан Орейо Лагьер.
- Другие - Главы законодательной, судебной и исполнительной ветвей власти правительства Теократии. Также — глава исследовательских организаций, изучающих магию. И ещё — Грандмаршал, главнокомандующий армией. Правят Теократией 12 человек.
Приключенцы и рабочие[править]
- «Мечи Тьмы» — группа приключенцев серебряного ранга. Состоит из воина Питера Морка (лидер команды), следопыта Люклютера Волве (разведчика команды), друида Дайна Вудвандера (полевой медик команды) и мага Ниньи (главный стратег команды). Название придумано Ниньей в честь «Четырёх Мечей Тьмы», которые, по легенде, принадлежали одному из Тринадцати Героев, полудемону (одним из этих мечей владеет Лакюс Аиндра). Группа, вместе с которой Момон и Набель осуществили своё первое задание как приключенцы в Э-Рантеле: охрана Энфирии Барере на пути к деревне Карн и обратно. Когда команды, успешно выполнив задание, вернулись в город и разделились, все «Мечи Тьмы» были убиты Клементиной и обращены Каджитом в зомби, а Энфирия захвачен
- «Синяя Роза» — группа приключенцев высшего адамантитового ранга, одна из двух адамантитовых групп в Королевстве (другие — «Красная Капля» и «Тёмные»). Состоит полностью из женщин: клирик Лакюс Алвейн Дейл Аиндра, магичка Ивилай, воительница Гагаран и двойняшки-ниндзя Тиа и Тина. Ивилай на самом деле — легендарный вампир Ландфолл, который по легенде был врагом Тринадцати Героев, на самом деле она была их союзником, просто неблагодарные людишки игнорировали или вовсе объявляли врагами героев нечеловеческой расы. Носит кольцо, похожее на кольцо Аинза и Нарберал, скрывающее от посторонних её вампирскую сущность. Уровень Ивилай около 50, и она оказалась первой, кто смог на равных сражаться с выходцем из Назарика — втроём с Тией и Гагаран они почти победили Энтому, но не смогли ничего противопоставить Демиургу. Несмотря на то, что по правилам Гильдии авантюристы должны только защищать людей от монстров, но не вмешиваться в политику, они иногда принимают заказы от «Золотой Принцессы» Реннер по тайным операциям против криминального синдиката «Восемь Пальцев» — благодаря личной дружбе Реннер и Лакюс. Сбежали из Ре-Эстиз перед оккупацией столицы Колдовским Королевством, насильно взяв с собой Лакюс, намеривавшуюся дать отпор врагу.
- «Тёмные» — группа, состоящая из Аинза и Нарберал под псевдонимами Момон и Набель/Нарбел/Набэ. Создана с целью разведки в Новом Мире и для того, чтобы потом в случае чего можно было раскрыться и доказать, что Тёмный Властелин не такой уж злой. У многих вызывает изумление, что в группе только воин и маг, но нет клирика и вора, и при этом они всё равно умудряются быть эффективными. Стиль группы — Тьма не есть зло: Момон носит чёрную броню, чёрные мечи, редко снимает шлем, накладывая иллюзию на лицо и известен под прозвищем «Тёмный герой». Набе получила прозвище «Прекрасная принцесса», что Гагаран и Ивилай из «Синей Розы» считают необычным, пока не встретились с ней. Также в группу неофициально входит гигантский джунгарский хомяк Хамусукэ[11], ранее известная как Мудрый Король Леса, побеждённая и приручённая Момоном и используемая в качестве верхового зверя (Набе использует статуэтку, призывающую боевого коня). Силы группы искусственно занижены, чтобы не вызывать подозрение, но всё равно они считаются крайне сильными.
- «Предвидение» — группа работников (неофициальных аналогов приключенцев) из Бахарутской империи, нанятая для исследования странной гробницы. Как и 3 другие нанятые группы (перечисленные ниже), по классификации официальной Гильдии они были бы мифрилового ранга, некоторые — орихалкового. Состав: воин Хеккеран, клирик Робердейк, воровка Имина, колдунья Арчи. Как и остальные, согласились на задание ради денег, но у Арчи куда более благородные мотивы: ей в свои 17 надо кормить безответственных инфантильных родителей, которые продолжают считать себя аристократами после лишения звания и не считаются с расходами, и младших сестёр. Попали на колизей на 6 этаже, сражались лично с Аинзом, но, после игры кота с пойманной мышью, были усыплены и отправлены на опыты и пытки, кроме Арчи, кровь которой выпила Шалти. В одном из интервью автор рассказал, что после исчезновения Арчи, её сестры были проданы в рабство и умерли от истощения. Хотя в веб-новелле все иначе.
- «Жёсткий Пресс» — группа из 14 человек, но на задание отправились только 5. Возглавляет их Гринхэм, запомнившийся своей манерой речи — он малообразованный деревенский парень и хочет таким образом замаскировать своё невежество (лучше выглядеть чудаком, чем невеждой). Гринхэм и вор команды попали в комнату к королю тараканов Кёфуко, который скормил их своим подданным заживо. Остальные трое попали к Нейронист Пейнкилл
- «Зелёный Лист» — группа из 8 человек, возглавляемая 80-летним Парпутрой Огрилоном. Остались охранять выход из гробницы, пока остальные зашли внутрь, перебиты элитными воинами-скелетами — Старой Гвардией Назарика
- «Тенму» — группа из Эруйи Узрута и 3 его рабынь-эльфиек, купленных в Теократии, владеющих навыками поддержки (клирик, друид, следопыт). Эруйя — сильный мечник по меркам Нового Мира, знаменитый гладиатор на главной имперской арене в Эрвинтере, но в то же время он самоуверен до невозможности, насильник и садист, жестоко обращается со своими рабынями. Хотя он не настолько глуп, чтобы открыто конфликтовать с остальными приключенцами, они всё равно его терпеть не могут, особенно Имина (полуэльфийка, которая не может смотреть на участь рабынь-эльфиек). Столкнулся с Хамскэ, которая в тот момент обучалась боевым навыкам от людоящеров Зарюсу и Зенбэру. Хамскэ решила проверить на нём свои новые способности. Они устроили дуэль, вначале она шла вничью, но когда Хамскэ наконец смогла применить боевые навыки, то быстро оставила противника без рук и пол-головы. Эльфийки запинали труп своего мучителя, после чего свалились в обморок, не отреагировав на вызов Хамскэ на поединок
Людоящеры[править]
- Зарюсу Шаша — знаменитый путешественник и воин, владеющий одним из четырёх артефактов людоящеров — зачарованным трезубцем Морозной Болью. Гениальный силач. При помощи знаний, накопленных в путешествиях, занимается прогрессорством (строит водные фермы для выращивания рыбы вместо её традиционной ловли). С одной стороны, все признают его выдающиеся знания и боевые навыки, с другой — не доверяют, как путешественнику (в родоплеменном обществе людоящеров они считаются «выпавшими из социума», почти чужими, хотя и далеко не париями). Собственно, его затею с рыбными фермами забраковали бы, только потому что путешественник, если бы ему не помогал втайне его старший брат-вождь. Приручил гидру Ророро, которого использует как помесь собаки и лошади. Когда на болота к ящерам прибывает посланник-нежить из Назарика, предупреждая о готовящемся нападении и дающим время на подготовку, становится лидером, объединяя вокруг себя вождей: старший брат поддерживал его изначально, Круш сочла его харизматичным и умным (даже не учитывая личный аспект), а для заручения полной поддержкой племени Зенбэру ему оказалось достаточно победить того в поединке (это племя — гордое и воинственное, им без разницы, путешественник или нет, если ты силён). Ну, а остальные уже присоединились к альянсу из трёх племён из здравого смысла. Интересно то, что Зарюсу надеется, что потери на этой войне помогут ящерам выбраться из мальтузианской ловушки т.к. болота перенаселены, из-за чего уже случались войны между племенами (хотя нельзя сказать, чтобы он специально стремился всех угробить — наоборот, он объединяет соплеменников для спасения от полного уничтожения). Первая волна низкоуровневой нежити во главе с личем Игавуа была успешно разгромлена объединённой армией людоящеров. Во вторую волну явился Аинз со Стражами. Все вожди (кроме Круш) плюс Зарюсу были убиты в поединке Коцитом, но по крайней мере Зарюсу и Зенбэру были воскрешены Аинзом при помощи воскрешающей палочки. В обмен на воскрешение любимого Круш обязалась в случае чего сообщать о случаях предательских настроений. Ящеры начали почитать Аинза как божество (до этого у них не было богов — объектом религии служили духи предков), который взял их под протекторат, оставив Коцита с помощниками заниматься масштабной прогрессорской деятельностью
- Сасурью Шаша — старший брат Зарюсу, вождь их племени. Известен тем, что одинаково хорошо владеет способностями воина и друида. Втайне помогал младшему заниматься прогрессорством. Убит Коцитом в 4 главе вместе с остальными вождями, однако в 8 главе говорил с Маре в деревне, так что тоже был воскрешён
- Круш Лулу — сильный друид, исполняющая обязанности вождя племени, опирающегося в первую очередь на друидов (после убийства предыдущего вождя в гражданской войне нового официально не избрали, поэтому она просто и.о.). Альбинос с белой кожей. У людоящеров в основном мутно-зелёная, бурая или чёрная кожа, позволяющая им маскироваться на болотах, а альбиносов в основном считают уродами и мутантами. Тем не менее, из-за того, что Зарюсу долго путешествовал вдали, видимо, его чувство прекрасного стало сильно отличаться от соплеменников — он сделал Круш предложение пожениться после отражения нашествия, получив согласие. Зенбэру в общем также пофиг — раз она подруга того, кто смог его победить, то и с ней весело дружить. Перед тем, как остальные вожди отправились на битву с Коцитом, попросила Зарюсу на память заделать ей ребёнка, что и было сделано. После сражения Аинз заключил с ней сделку: воскрешение Зарюсу в обмен на тайное становление глазами и ушами Назарика, если кто-то вдруг не оценит преимуществ протектората.
- Зенбэру Гугу — вождь гордого и воинственного племени, огромного роста и мощного телосложения. Буйный силач и шутник, не видит проблем относиться как к дружбанам к путешественнику-изгою и альбиносу-мутанту, если они достаточно сильны. Сам является путешественником, в ходе которого изучил техники Ки. Монах, который в начале поединка держит копьё, чтобы выдать себя за воина и тем самым сбить противника с толку. Убит в сражении с Коцитом, но в 7 томе он показан в Назарике, вместе с Зарюсу и десятком других ящеров тренирующим Хамскэ боевым навыкам, которые она опробовала на вторгшемся в Гробницу нарушителе
Легендарные фигуры (МАССИВНЫЕ СПОЙЛЕРЫ)[править]
- Шесть Великих Богов — Первые игроки из DММО «Иггдрасиль», попавшие в этот мир за 600 лет до начала событий произведения. Обычные обитатели Нового Мира, находившиеся на ничтожно низких уровнях по сравнению с Игроками, трепетали перед их колоссальным могуществом и поклонялись им как божествам, вот те и создали для поддержания этого образа религию, похожую на христианство, только с шестью богами. Именно они привнесли в этот мир систему Ранговой Магии из Иггдрасиля (как именно — пока не уточнено, но, вероятно, были использованы предметы Мирового Уровня, вроде Уробороса, который в игре мог заставить компанию-разработчика изменить правила игры), из-за чего исходная Дикая Магия драконов ослабла и стала требовать для своего использования жизненной силы душ (в игре это называлось очками опыта), а также спасли человечество от вымирания (до их прихода люди находились почти в самом низу пищевой цепи Нового Мира, и их исчезновение было лишь вопросом времени). Их наследие хранит Слейнская Теократия — самое сильное человеческое государство этого мира, исповедующее религию Шестибожия, пропагандирующее объединение изначально слабых людей в грозную силу против нечеловеческих рас, к которым относится очень агрессивно, и хранящее многие их артефакты. Куда делись боги — достоверно неизвестно. Они играли человеческими персонажами, так что, возможно, не были биологически бессмертны несмотря на всю свою силу. Либо пали жертвами интриг бывших хозяев этого мира (см. ниже про драконов). Но в Теократии во власти и в элитных частях остались их потомки-полубоги, наделённые огромной силой по меркам этого мира (вплоть до примерно 60 уровня), что скрывается от драконов
- Восемь Королей Жадности — Вторая группа Игроков, пришедшая примерно через 100 лет после первых. У них была база гильдии, похожая на Великий Склеп Назарик — Парящий Дворец Эриентиу, и миньоны-NPC. Местные не могли ничего противопоставить их мощи, они почти завоевали мир, разрушив многие страны до основания и убив большую часть Повелителей Драконов (это и убедило Платинового Лорда-Дракона, что все попаданцы из Иггдрасиля — злые, и с ними надо бороться всеми возможными средствами). Однако, они не смогли поделить завоёванное и награбленное (есть также вероятность, что драконы могли их хитро исподтишка рассорить), начали междоусобицу и убийства друг друга. После каждого воскрешения они теряли опыт и становились слабее, пока в итоге не были уничтожены окончательно друг другом или драконами. Их база так и продолжает парить в воздухе, и словно автономный вечный двигатель, периодически выпускает различные артефакты. Однако, среди приключенцев ходит молва, что соваться туда — безумие, ибо големы и магические конструкты по-прежнему охраняют сокровища своих хозяев. На самом деле там засел Платиновый Лорд-Дракон (Цайндоркус Вайсион), использующий это место как базу для тайных операций против Игроков.
- Злые Божества (Демоны-Боги) — Внезапно появились из ниоткуда около 200 лет назад. Было непохоже, что им нужны власть или богатства — они просто хотели видеть мир в огне. Борьбу против них возглавили Тринадцать Героев, которые этим и прославились. Кем именно были злые божества, достоверно неизвестно, но, по некоторым сведениям, они — NPC предыдущих погибших Игроков, которые сошли с ума от горя и ужаса за столетия после того, как не осталось тех, ради служения кому они живут.
- Тринадцать Героев — Знаменитые герои, которые возглавили борьбу против Злых Божеств и сокрушили их. На самом деле их было больше, но человеческая молва и летописцы игнорировали героев, не принадлежавших к человекоподобным расам (люди, эльфы, дварфы и др.) — в частности, добрую вампирессу Ландфолл/Ивилай, позднее вступившую в «Синюю Розу», притворяясь человеком (хотя товарищи по команде знают её секрет). Возглавляли Героев два Игрока, но эти двое в отличие от большинства предыдущих не располагали ресурсами гильдии и были «всего лишь» примерно на 50 уровне (а не на 100, как тот же Момонга, шестой по счёту попаданец), что всё равно делало их невероятно сильными по меркам Нового Мира. Также в группе участвовал Платиновый Лорд-Дракон, дистанционно контролирующий комплект брони из Эриентиу, выдававший себя за человека, не снимающего доспехов при посторонних. По завершению войны против демонических богов, группа распалась: двое игроков поссорились со взаимным летальным исходом и невозможностью воскрешения. По некоторым данным, зерно раздора посеял ПЛД.
- Минотавр-Мудрец — Появился уже после Тринадцати героев. Был минотавром из Великой Нации Минотавров, где активно занимался прогрессорством, предлагая и внедряя концепцию современной утвари для дома в новый мир, например, холодильники и вентиляторы. В то время его предложения были встречены скептицизмом со стороны жителей Нового Мира, поскольку зачастую он не мог объяснить, как предложенные им предметы функционируют или почему они необходимы. Так что в итоге этому воину-минотавру, не сумевшему толком их создать, и дали прозвище «Минотавр-Мудрец». Кроме того, он прославился ещё тем, что поднял статус людей в Великой Нации Минотавров из вида, который используют в качестве пищи, до рабов, используемых для труда. Плюс ко всему, он даже предложил ввести хирургические операции — разрезание тела, чтобы удалить пораженную часть, как единственное лекарство от симптомов или эпидемий, которые остальным показались варварскими (особенно в сравнении с магическим исцелением). Его боевые навыки описывались как легендарные: якобы он мог взмахом топора создавать торнадо и раскалывать землю. Это позволяет предположить, что Минотавр-Мудрец также был игроком.
- Драконы — Могущественные и мудрые долгожители, до прихода первых Игроков правившие этим миром. Их основной силой была Первобытная Магия (которое может многое: например, воскрешать без ослабления, в отличие от Ранговой Магии, и подобны Мировым Предметам игнорируют любые сопротивления, кроме обладателей самих мировых предметов или Первобытной Магии). Самые сильные из них именовались Лордами Драконов. Но после того, как игроки принесли в мир Ранговую Магию из Иггдрасиля, Дикая Магия ослабла и стала требовать жертвоприношений душ на использование(Но истинные обладатели могут жертвовать не душами а своим здоровьем). Лишившись своего главного козыря, они стали значительно слабее (так, например, для того, чтобы убить одного Короля Жадности, потребовалось десять Драконов-Владык), а затем подвергнуты истреблению Игроками. Большинство выживших предпочитает лишний раз не показываться на глаза, летая высоко в небе или сидя глубоко под землёй, но Платиновый выбрал своей базой Эриентиу, откуда ведёт свою бесконечную тайную войну против игроков, прибывающих примерно каждое столетие. Он хорошо понимает, что без своего главного козыря, Дикой Магии, драконы ( Броня Платинового Дракона примерно 85 уровня, истинное тело неизвестно, но не должно быть ниже 95-го) не в состоянии противостоять в открытую стоуровневым игрокам вкупе с их гильдией, так что действует хитро и интригами. Скорее всего, именно он успешно стравливал всех попадавших в Новый Мир до этого выходцев из Иггдрасиля. Ещё он дистанционно управлял своей броней, проведя стычку с Шалти, попавшей под майнд-контроль, чтобы изучить врага, но довольно быстро отступил, чтобы не рисковать зря. Так же Драконы становятся сильнее с возрастом, чем старше дракон, тем он могущественнее. Они могут в буквальном смысле ничего не делать, но уже через несколько сотен лет становятся по силе выше 50 уровня, это еще не учитывая то что Драконы по своей расовой особенности значительно сильнее чем их фактический уровень. Так, Кюр Илим Лос Мальвар(Лорд Дракон Ветхого Гроба) имея 95 уровень, по характеристикам превосходил 100 уровневого Айнза, и в физическом плане и в некромантии. Платиновый Лорд Дракон, которому примерно больше 600 лет, предположительно сильнее всех стражей этажей Назарика.
- Кюр Илим Лос Мальвар (Лорд Дракон Ветхого Гроба) — Один из могущественнейших Лордов-Драконов, фигурировал в бонусном томе где разворачивались альтернативные события. Технический он потерял титул Лорда-Дракона став нежитью, тем самым потеряв возможность использовать Первобытную Магию используя свой очки здоровья, но компенсировал это тем что поглотил свыше 1.200.000 душ, которых он использует в качестве жертвоприношения для первобытной магии, разрушив пару стран в радиусе 250 километров. Обычные Лорды-Драконы не способны использовать ранговую магию, но Кюр Илим технический был не Лордом Драконом, а нежитью, в результате своих экспериментов он обошел свой ограничения с помощью этой лазейки, теперь превратившись в Драконью Нежить(точнее в Истинного Вампира, на подобий Шалтир) он может использовать и ранговую магию,одновременно с первобытной с помощью множества душ, которых он поглотил в процессе ритуала по превращению в нежить. Является одним из немногих драконов которые выжили в процессе геноцида драконов Королями Алчности. Выжили они в частности благодаря тому что решили не воевать против них, по тем или иным причинам, причиной Илима же является его рациональное мышление, и в большей степени его трусость, данная слабость характера была отброшена после превращения в нежить(тело нежити подавляет сильные эмоции). Является членом альянса Шести Драконов которые так же выжили в процессе зачистки, и решили бороться с будущими набегами игроков. Хотя их цели и совпадают, из за разного мировоззрения и итоговой цели их отношения натянутые, и Илим мало контактирует с другими Лордами Драконами, развивая свою силу в одиночку. Как и большинство Драконов Королей он очень высокомерное и гордое существо, которое не считает себе подобным даже других, обычных Драконов, не то что людей. По силе он был способен вполне одержать победу на Айнзом, 200 лет назад. В основной истории неизвестно жив он или нет, но если он выжил, то стал еще более опаснее и сильнее.
Список тропов[править]
Список
- А двести двадцать не хочешь? — несть числа. Каждый раз, как на уроженцев Назарика нападают, это их универсальный ответ. Особенно был удивлен Зак, собирающийся изнасиловать Солюшн. К ее собственному восторгу, ибо редко кто-то хочет добровольно оказаться внутри хищного слизня. Также верхушка Ре-Эстиза, потерявшее четверть миллиона солдат. От одного заклинания Аинза [Йа Шуб-Ниггурат]. Можно бы и куда больше, но армии крупнее не завезли.
- Поправочка, Аинз не стал убивать всех в результате чего из 260 000 погибло 180 000. Но вряд ли выжившим от этого легче учитывая какой кошмар они испытали.
- Адвокат с кроличьими ушами — Шалти не то что бы очень умна. Но как страж 1, 2 и 3 этажей она более чем компетентна. Альбедо прекрасный управленец, хотя и с прибабахом.
- Ай, молодца, злодей! — «Шесть рук» в полном составе. После уничтожения Себасом одного из нелегальных борделей и спасения им едва живой секс-рабыни Цуаре. Видя погром и количество жертв, вместо того что бы крепко задуматься, надо ли оно им это вообще, не придумали ничего лучше, чем похитить Цуаре, дабы заманить неравнодушного к ней Себаса в ловушку для показательной казни. К их несчастью, Аинз буквально за несколько часов до этого принял девушку в ряды Назарика. Одним словом, нарвались.
- Антигерой/Антизлодей: собственно, протагонист
- Армия из одного человека — любой из Назарика. Особенно Аинз с его сверхуровневой магией, вроде [Йа Шуб-Ниггурат], которое может уничтожать вражеские армии с одного удара и призывать из этих трупов чужеродных чудовищ. Также любой кто достиг адамантового ранга и некоторые создание Нового Мира, к примеру Лорды Драконов.
- Архимаг — верховный маг империи Флудер Парадин. Носит свое звание по праву, мог бы уничтожить всю имперскую армию. Впрочем, Назарик это не впечатлило.
- Безумный ученый — он же. Из-за чего и продал империю, правителям которой служил пять поколений, свыше ста пятидесяти лет. Один лишь взгляд на Аинза без блокировки его магической силы и Флудер расплакался от счастья, что ему откроют «бездну магии».
- Безумный художник — лучший источник вдохновения Демиурга для скульптур и прочего — кости (в т. ч. людей) и пойманные кричащие души
- Безумная любовь: Альбедо и в меньшей степени Шалти по отношению к Аинзу. Деконструкция: обычно это трагический троп, а здесь — комический.
- Берсерки — Шалти.
- Бог во плоти — Аинз в представлении уроженцев Назарика. Не без причин.
- Бог-Император — Аинз в представлении уроженцев Назарика. Такими темпами скоро и не только для них…
- Боевой зверь: гигантский хомяк, живший в лесу неподалёку от Э-Рантела и отпугивавший оттуда монстров и приключенцев, за что получил прозвище Мудрый Король Леса. Представляет собой гигантскую разновидность джунгарского хомяка, которого держали некоторые игроки в Иггдрасиле, размером примерно с быка. Разумен, умеет говорить и кастовать низкоуровневые заклинания, в качестве оружия использует твёрдые, как сталь, когти и очень длинный, тоже металлически твёрдый гибкий хвост, которого нет у обычных хомяков. Побеждён Момоном и доставлен в гильдию искателей приключенцев ради того, чтобы обрести больше славы, Аинз дал ему имя Хамскэ и ездил на нём верхом, при этом чувствуя себя крайне нелепо (он никак не мог понять, что такого величественного местные видят в каком-то хомяке и называют его «легендарным монстром»)
- У Ауры их целая коллекция.
- Бой-баба: команда высшего адамантового ранга искателей приключений «Синяя Роза»: клирик Лакюс, магичка Ивилай, воительница Гагаран и двойняшки-ниндзя Тиа и Тина
- Большой начальник — рост Аинза в аниме за два метра (хотя в ранобэ он обычного роста). Эффект смазывается тем, что Коцит ещё крупнее.
- Борьба нанайских мальчиков — вторжение демонов в столицу Ре-Эстиза, которое типа помогают отразить Момон и Набе, является спектаклем, организованным Демиургом с целью получить выгоду в Королевстве для Назарика.
- Так же относится к тропу и вторжение полулюдей в Святом Королевстве под предводительством Демиурга.
- Босс-будильник: когда Шалти столкнулась с «Чёрным Писанием» Теократии (которое, по некоторым намёкам в сюжете, состоит из т.н. полубогов — потомков Игроков, которых, как и Аинза, занесло в этот мир на несколько столетий раньше, и они и основали религию и идеологию Теократии. по всей видимости, они принадлежали к смертным расам), то впервые не смогла убить человека просто ударом руки — он просто отлетел на несколько метров, приземлившись на ноги и сохранив боевой дух, пришлось задействовать мощное умение. Но ей всё-равно успели промыть мозги артефактом Мирового уровня, после чего отступили из-за потерь, и Аинзу пришлось вступать в очень трудный поединок с ней (принципиально не захотел перепоручать это Стражам, т.к. посчитал, что это произошло из-за его непредусмотрительности, и он не хотел видеть как дети его друзей убивают друг друга), а потом воскрешать за горы золота из сокровищницы. Трое адамантовых искательниц приключений из «Синей Розы», Ивилай, Гагаран и Тиа, совместными усилиями сумели победить аж целую Плеяду — Энтому, но добить её помешал Демиург, легко убивший Тию и Гагаран, но Ивилай помешал убить внезапно появившийся Момон, перед которым Демиург решил разыграть спектакль «отражение демонического нашествия»
- Бронелифчик — Клементина. С фитильком — она полагается не на защиту от доспехов, а на свою скорость и подвижность, по этому ей можно (хотя металлические вставки все таки уже вызывают вопросы).
- Аверсия в случае с Альбедо и Шалти: при всей их фансервисности, в сражении носят монструозные латы (угольно-чёрные и кроваво-красные соответственно). Правда, Шалти не надевает латы в сражениях против врагов, которые заведомо слабее и не могут её поцарапать, вроде наёмников Брейна Англауса.
- В побочном рассказе «Драма трёх дам» Шалти и Альбедо рассуждают на тему «А не поменять ли нам нашу полную броню на фансервисные бронелифчики, чтобы доставить удовольствие владыке Айнзу?» Ауре пофиг, она тортики лопает.
- Бросить в терновый куст: Шалти очень горевала, что из-за контроля сознания напала на Аинза, и практически умоляла её за это наказать. Владыка думал-думал, и наконец придумал — воспользовался Шалти как табуреткой. Ей очень понравилось.
- Верность до конца — Газеф Строноф, получивший от Аинза предложение перейти под его власть, остался верен своему королю, Рампосе III, и вызвал заклинателя на поединок. Погиб в первую же секунду боя.
- Вертикальные зрачки — Альбедо, Шалти.
- Всемогущий наблюдатель — таким предстал Аинз во время осады небольшого городка полулюдьми.
- Все оттенки серого — Большинство жителей Назарика демоны, полу-люди, нежить, инсектоиды и прочие монстры. Вполне логично, что людей большинство из них (исключая четырех) считают закуской или игрушками. На то они и монстры все-таки. Но на некоторых из людей, даже самый гуманный в Назарике Себас смотрит как на вредителей.
- Великолепный мерзавец/Культурный мерзавец — Демиург и император Зиркниф
- Сам Аинз таковым только кажется, а вообще он просто бывший офисный клерк, которого обитатели Назарика считают гением. Вообще, он довольно умен и является прекрасным тактиком из-за огромного игрового опыта, но до настоящего Темного Властелина, роль которого ему отведена, Аинзу далеко.
- Вместе мы сможем править Галактикой — предложение «Шести Рук» Брейну, и Аинза — Парадину и Стронофу. Англаус и Строноф отказались, Парадин согласился ради возможности заглянуть в бездну магии
- Воины — по прямой, маги — по параболе: интересный зигзаг. В новом мире появился ряд вещей, которых не было в Иггдрасиле: в частности, так называемые Боевые Искусства, позволяющие продвинутым воинам активировать при помощи оружия нечто вроде заклинаний, действующих как очень мощные боевые приёмы. Например, Газеф «Шестикратным ударом света» разрубал сразу по 6 ангелов Слейнской Теократии, пока они не задавили его числом, Клементина «Полным ходом» ускорялась во времени и при помощи «Несокрушимого форта» мелким колющим эстоком отбивала полутораметровый меч Аинза, Брейн Англаус при помощи разработанного им приёма «Мгновенная вспышка» может мгновенно обезглавить практически кого угодно (кровь не успевает попасть на лезвие), а «Поле» даёт ему сверхчувствительные чувства в радиусе трёх метров.
- Все любят монстров/Няшные монстры — обитатели Назарика. Зигзаг, они в основном по-товарищески относятся друг к другу и периодически показываются со своей милой и забавной стороны. Но живущие снаружи «низшие расы» точно бы не назвали большинство из них няшными…
- ГАР — Газеф Строноф подходит как влитой. Из Назарика более всех выделяются Коцит и Себас.
- Герой-социопат: Нарберал Гамма из Плеяд даже не думает скрывать свою неприязнь к людям и прочим «низшим формам жизни». Не то что бы она специально искала возможность их истреблять, но убьёт и не почешется, если они встанут на пути или посмеют проявить неуважение к ней и тем более к её повелителю Момонге. Даже когда он ей приказал вести себя спокойней ради конспирации, ей всё-равно трудно не говорить о своём отношении вслух. Даже те обитатели Назарика, кто рассматривает людей, как еду, имеют более хорошие социальные навыки.
- Герой с плохой репутацией — маркиз Рейвен. Вначале он предстает как беспринципный испорченный аристократ, который ради своей выгоды играет в престолы и то и дело переходит между королевской и дворянской фракциями. На самом же деле регулярно меняет сторону, чтобы удержать страну от гражданской войны.
- Героическое упорство — Клайм. Сирота с улицы, подобранный гениальной, но никем не понятой и получавшей лишь холодное отношение принцессой, ставшей от этого холодной и расчётливой интриганкой с хорошей репутацией, любящей Клайма странным собственническим чувством. Любит её, хоть и понимает, что наверняка отдадут за какого-нибудь дворянина, хочет непременно отплатить долг ей, помогая людям (ведь она создала себе такую репутацию, и он считает это правдой) и защищая её. Несмотря на отсутствие врождённых воинских талантов, за счёт упорных тренировок смог сравняться с приключенцами золотого ранга. Считает, что ему никак нельзя умирать без её разрешения, а потому несколько раз поднимается и продолжает сражение, истекая кровью. Даже выдержал ауру страха Себаса, которая заставила прижаться к земле от страха намного более крутого воина Англауса (ему Себас этой тренировкой также помог оправиться после встречи с Шалти), что стало для него дополнительной тренировкой воли.
- Глаза разного цвета — Аура и Маре, близнецы, стражи 6 этажа.
- Говорящее имя, символическое имя — таких в команде Аинза хватает: Шалти Бладфолен, Коцит, Виктим…
- Голем — Эйнхерия, принадлежность Шалти. А так же страж 4 этажа Назарика Гаргантюа.
- Голубой экран смерти — Брейн Англаус в него впадал дважды: когда потерпел поражение от Стронофа на турнире, после чего поставил целью своей жизни тренировки с целью стать максимально сильным. Тренировался до кровавых мозолей, став ещё более крутым фехтовальщиком. Но, как бы он ни старался, Шалти Бладфолен отбила все его атаки одним пальцем, заставив его понять, что человеку никогда не достичь существ более высокого порядка. Убежал от неё в ужасе с чувством Моя жизнь кончена. Позднее благодаря Газефу, Себасу и Клайму обрёл новый смысл жизни, что сражаться надо за других, а не просто ради силы. Помогал им несколько раз в спасении людей, прикрывая их отход, снова столкнулся с Шалти и отрубил ей кусок ногтя, после чего успешно ретировался.
- Гурман-порно — автор не скупится на красочные описания дорогой еды, которую главный герой не может есть, ибо нежить. Но заказывает, ибо конспирация.
- Дворецкий — Себас Тиан из Назарика. Начальник Плеяд, боевых горничных. Хотя формально и не является стражем, он равен им по силе и рангу.
- Дешевая смерть — Субверсия: простой человек не может быть воскрешен, так как восстановленное тело переживает сильнейший отток сил. Будь он хоть король. Но достаточно прокачанный на монстрах авантюрист отлежится и пойдет приключаться дальше. Впрочем, умеющих воскрешать клириков в Новом Мире мало, например, в Ре-Эстизе это только Лакюс Аиндра, лидер «Синей Розы».
- Диссонирующее спокойствие — способность Аинза как представителя нежити.
- Друид — Мар, Дайн Вудвандер из отряда «Мечей тьмы» и вождь ящеролюдей «Красного глаза» Круш Лулу.
- Дружба начинается с поражения — гигантский джунгарский хомяк Хамскэ (ранее известный как Мудрый Король Леса) побежден Аинзом и принят в Назарик.
- Жертвенный агнец — Команда наёмных искателей приключений (занимающихся убийством монстров за вознаграждение) серебряного ранга «Меч тьмы». В особенности заклинатель Нинья. Ребята просто случайно оказались не в том месте. Агнцы именно потому, что против достигшей уровня сильнейших (по меркам нового мира) героев Клементины, у них не было ни одного шанса.
- Жуткие детишки — Темные Младые. Дети Шуб-Ниггурат. При их призыве (на который ушли жизни десятков тысяч человек) раздается милое блеянье, от которого начинает тошнить. Это меркнет и бледнеет по сравнению с тем, что начинается после. Если это дети, то какая у них мама?
- Зачарованное оружие — Бритвенное Лезвие, меч Газефа Стронофа и национальное достояние Королевства Ре-Эстиз. Режет все, по утверждению Аинза, даже его самого. Другие артефакты королевства: амулет, дающий регенерацию, броня, дающая сопротивление к заклинаниям мгновенной смерти (не абсолютное, как убедился Аинз), перчатки, дающие бесконечную выносливость. У ящеролюдей имеется магический клинок «Морозная боль» с неплохими эффектами, Айнзсебе на его основе даже новое оружие сделал, а также броня, дающая огромную прочность ценой разума носителя. У Лакюс есть меч героя-полудемона Килинейрам (один из «Тёмных Мечей», в честь которых назвались серебряные приключенцы), который, как считается, имеет самосознание и может захватить контроль (Это оружие из Иггдрасиля. Разумных предметов там не было, так что Лакюс просто наслушалась слухов и сама в них поверила. У Клементины в эстоки были заряжены одноразовые заклинания молнии и огненного шара (не помогло).
- На самом деле нет. Лакюс тупо тюнибёшничала, а подслушавшая этот момент подруга неправильно всё поняла и растрезвонила всем, какой проклятый это меч и как героически Лакюс ему сопротивляется.
- Зловещая тень — теневые демоны. Особый вид демонов, который может сливаться с другими тенями. А также способность Шалти «Братство тени», которая вызывает теневых волков и летучих мышей.
- Злодей-прагматик — Аинз, Демиург.
- Злодей-протагонист — С прикрученным фитильком Аинз Оул Гоун.
- Злодей по должности — Аинз делает лишь то, что идет на пользу Назарику, не взирая на количество невинных жертв. Так как все его жители в его понимании «дети его товарищей».
- Злодей с хорошей репутацией — героический «Темный воин» Момон — на самом деле подставная личность Аинза, созданная с целью разведки в Новом мире. Третья принцесса королевства Ре-Эстиз Реннер по прозвищу «золотая». Красивая, умная девушка и холодная социопатка. Выдвинула ряд гуманных законопроектов вроде отмены работорговли, большинство из которых не прошли. Но ей наплевать, ибо делала она это дабы облагородить в глазах народа свой «светлый» образ. Единственного человека в мире, который ей не безразличен, своего телохранителя и друга детства, а по ее планам на будущее и консорта Клайма она считает не человеком, а своим цепным псом. Полностью понять смысл ее махинации смог лишь Демиург. Что, по всей видимости, привело к становлению ее шпионом Назарика внутри королевства.
- Злой гений — Демиург. Также Альбедо, хотя она и поехавшая.
- Злой канцлер — они же.
- Злой колдун — Парадин Флюдер за право узнать про «Бездну Магии» был готов на всё, но единственную плохую вещь что он сделал — это слив информации Колдовскому Королевству.
- Каджит Дейл Бадантел хотел устроить зомби-апокалипсис в Э-Рантели, что бы накопить негативную энергию и стать бессмертным. Был остановлен командой авантюристов.
- Собственно протагонист — Аинз Оал Гоун и его помощник Демиург. Первый — антизлодей, но ему ничего не стоило убить тысячи человек, а второй — злой гений и безумный ученый Великого Склепа Назарика.
- Зло — это смертельно холодно — Коцит. Хотя он и не злой.
- Золотые глаза — Альбедо.
- И у злодея есть любимые: обитатели Назарика в основном относятся друг к другу по-товарищески (особенно Аинз, серьёзно воспринимающий ответственность лидера). Притом, что по отношению к «низшим расам» многие из них полные чудовища.
- Имба: в Иггдрасиле Момонга и ключевые НИП были прокачаны до максимального 100 уровня, но там это не было редкостью. Тем более не были редкостью Плеяды, у которых 46-63 уровень. Но в новом мире, куда они попали, персонаж 30 уровня уже считается легендарным героем или монстром… От тотального избиения младенцев спасает во-первых то, что у ГГ изначально очень мало информации и он небезосновательно опасается, что в мир могло забросить и других игроков (изначально он вообще опасался, что тут у каждого в среднем 100 уровень, потому что информации не было вообще), во-вторых, судя по промыванию мозгов Шалти (которая, вообще-то, нежить и должна чихать с высокой колокольни на эффекты воздействия на разум) у некоторых врагов есть предметы мирового уровня.
- Искусный государь — Зиркниф Рун Фарлорд Эль-Никс, правитель империи «Бахарут». Так же известный как кровавый император. Прозвище получил заслуженно. Так как еще будучи несовершеннолетним избавился от всех других претендентов на престол. А взойдя на трон устроил чистку среди дворян. Переживших сию резню знать держит на коротком поводке. Личность весьма спорная, но Империя при нем процветает. И он твердо намерен вывести ее в мировые лидеры. Чему, правда, очень мешает внезапно появившаяся великая гробница Назарик.
- Интересно, что немалая часть заслуг Зиркнифа на самом деле принадлежит Золотой Принцессе — император попросту внедряет у себя все её законопроекты, которые в королевстве Ре-Эстиз заваливаются дворянами.
- Исландская правдивость — её демонстрирует Аинз в облике Момона. Приключенца, который чуть ли не силой навязался ему вместе со своей группой в сопровождающие на опасное задание, он честно предупредил, что его ждет смерть. Имелась в виду смерть от рук самого Аинза, которому не нужны были лишние свидетели.
- Испорченные аристократы — знать королевства Ре-Эстиз.
- Их там много — блуждая по тёмным коридорам Великой Гробницы Назарик группа работников под названием «Жёсткий пресс» случайно встретили древнего лича. Работники подумали, что если он и есть владелец гробницы, то его убийство прекратить весь этот кошмар. Но эти мысли сразу же развеялись, когда к ним подошли еще пять древних личей.
- Карманная вселенная — инвентарь Аинза и НИП’ов. Также тело Солюшн.
- Кнопка берсерка — для уроженцев Назарика угроза Назарику и Аинзу. Также, вторгнувшиеся в Назарик авантюристы очень зря попытались сыграть на потере им товарищей по гильдии. Аинз неслабо обиделся.
- Колдун и воин — Демиург и Шалти Бладфолен, страж 1,2,3 этажа Назарика. В отношении Аинза — зигзаг. С одной стороны — в «Иггдрасиле» он хлипкий маг (хотя и с очень мощным владением темной магией), к тому же ориентированный не на борьбу с другими игроками, а на изучение профильных способностей. Имеет проблемы с использованием мечей, как непрофильного для мага оружия. Он имеет способность, с помощью которой может временно сделать себя из стоуровневого мага стоуровневым воином. Но это не может быть использовано с полной эффективностью (опыт все же не тот, плюс существа из Иггдрасиля не могут научиться боевым навыкам). С другой стороны, в Новом мире он в форме мага на голой физической силе может напрягать сильнейших воинов.
- Красота остаётся незапятнанной — аверсия Клементина разбила себе в кровь лицо и руки и лишилась части зубов и ногтей, пытаясь вырваться из хватки Аинза
- Кроме мордобития — никаких чудес — судя по всему Рубедо, сестра Альбедо. В ближнем бою может легко дать прикурить Шалти и даже одолеть Аинза. Также только в ближнем бою сражаются Коцит, Себас и Альбедо. На данный момент только в ближнем бою сражались Темные Младые. Аинз в амплуа Момона не имеет боевых искусств и выезжает чисто на физической силе стоуровневого воина и неуязвимости для низкоуровневых местных.
- Крутой фехтовальщик — Газеф Строноф, Брейн Англаус, Клементина, страж 5 этажа Назарика Коцит. Гагаран сражается молотом, так что это вряд ли можно назвать буквально фехтованием, но как же искусно она им машет!
- Крутой гей — Шалти Бладфолен технически является девственницей… но это касается только мужчин, а не женщин. Ей нравится только нежить, и она регулярно развлекается с «вампирскими невестами», а вот из парней считает самым красивым Аинза.
- Шутки ради: Люпус Регина просто подкалывает так Энри Эммот, когда та долго смотрит на неё в удивлении: «О, Энри-тян лесбиянка-су~? О нет, не хочу быть изнасилованной-су».
- Опять возможно шутки ради: когда «Момон» общался в 8 главе в с главой Гильдии Приключенцев, тот общался с ним подозрительно фамильярно и панибратски, заставляя Аинза усомниться в его сексуальной ориентации (хотя, насколько известно, гильдмастер женат)
- Аверсия: Коко Долл просил забрать к себе в сексуальное рабство и Цуаре, и Клайма. Но этот бандюган не крутой и трусливый, когда дело доходит до сражения.
- Крутой дедуля — Флюдер Парадин. Себас Тиан моложе, чем выглядит, он был создан с внешностью крепкого старика.
- Ледяная душа: способность Коцита, помимо того, что он крутой фехтовальщик. Собственно, он назван в честь ледяного озера в Аду из «Божественной комедии» Данте Алигьери. А ещё — Морозная Боль, зачарованный меч людоящера Зарюсу.
- Лич — Аинз. Также Старшие личи Назарика, и личи Нового мира.
- Мастер пыток — Нейронист из Назарика, чья ктулхическая внешность сама по себе уже изрядно пугает. Сначала сообщила пленнику, что поможет спеть ему прекрасный гимн во славу Назарика, когда же до того (не без подсказки) дошло, что Ктулху в латексе вряд ли будет подразумевать под этим «Славься, Мария», сказала, что из уважения к своему создателю, страдавшему камнями в почках, она начнет с засовывания в него некоего тентакля с шипами на конце (страшно думать, куда). И она владеет целительской магией, так что быстро все не закончится.
- Магия крови — Шалти.
- Магия — фэнтезийная наука: плюсы автору за то, что у него жители этого мира нашли магии применение почти во всех сферах жизни. Например, для сохранности еды в ресторане, для изготовления «фотографий» и различных продуктов, магических зелий (индустрия этого похожа на фармацевтику, только с магией), опреснения воды в морях и океанах (теперь проблема массовой жажды не грозит). Одежда состоятельных сословий порой походит скорее на XVIII—XIX века. И так далее.
- Метаморф — Актер Пандоры. Может принять облик любого уроженца Назарика, только слабее на одну пятую. Также Солюшн. Тело из слизи, источающей кислоту, неуязвимое к холодному оружию (растворяет сталь, как сахар в кипятке).
- Милый извращенец — Шалти Бладфолен, вампирша-некрофилка, вожделеет своего господина, лича Момонгу, он же Аинз Оал Гоун. Технически девственница, но вовсю применяет «вампирских невест». Выглядит как подросток, из-за этого не нравится Аинз. К тому же, он все равно не имеет либидо. Или скорее оно подавляется пассивным навыком нежити. Педаль в пол.
- Альбедо оттуда же — педаль в земное ядро. Суккуб, была создана как нимфоманка, но за несколько минут до планируемого отключения серверов Момонга решил сделать «последнюю шутку», исправив эту черту на влюблённость в него. С полной серьезностью обсуждает то, как она уже пошила одежду для их будущих детей. То, что с Момонгой ей даже просто потрахаться не светит (напомним, что это голый костяк) — не знает и знать не хочет. Имеет Гаремную комнату, которую никому не разрешает посещать. Комната наполнена куклами Аинза, собственноручно сшитыми Альбедо. Была замечена в постели Аинза в его отсутствие. Утверждала, что хочет, чтобы его повсюду окружал ее запах. Страшно думать, как она этого добивалась, учитывая что ее застали там раскрасневшейся, извивающейся и голой.
- Люклютер Волве, следопыт команды приключенцев «Мечи тьмы» (с которыми «Момон» временно работал), изображает из себя жуткого бабника, хотя, возможно, он просто прикалывается. Неумело подкатывает к Нарберал Гамме из Плеяд, получая от неё (с невозмутимым покерфейсом и равнодушным голосом) в ответ оскорбления и угрозы убийством (которые были бы претворены в жизнь, если бы Аинз не велел соблюдать конспирацию)
- Мисс Фансервис: Альбедо и большинство Плеяд. Шалти для тех, у кого… специфические вкусы. Хотя нельзя не отметить красивое лицо и волосы, но некоторые высокоранговые женские персонажи в Назарике троллят её фальшивой грудью. Добавление такого персонажа в Японии не считается чем-то предосудительным (там возраст согласия — 13 лет).
- Могущество сексуально: вампир-заклинатель Ивилай (притворяющаяся человеком в маске), сильнейшая из «Синих Роз» (но до Шалти ей очень далеко), всю свою 250-летнюю не-жизнь презирала женщин, которые ищут защиты у мужчин. Пока не встретила «Тёмного воина Момона», который спас её от врага, колоссально превосходившего её по силе. Не решается признаться, потому что нежить, потому что её физиологическое развитие остановилось в 12 лет, и потому что считает, что у него уже есть красотка «Набе».
- Мне на самом деле 700 лет: Ивилай 250 лет. Флюдеру Парадину тоже более 200.
- Ригрит Берс Каруару, наставница Ивилай, одна из 13 героев (официально) и основательница Синей Розы жива до сих пор и шпионит на Платинового Лорда Дракона. Выглядит как крепкая пожилая женщина.
- Монах — такими классами обладают в Назарике Себас и Юри, а в Новом Мире Зеро, Зэнбэру Гугу и Халиша Анкара.
- Монстр-жижица — Солюшн Эпсилон из Плеяд. Некоторые из друзей Аинза по гильдии.
- Моральный горизонт событий — Барбро, первый принц королевства Ре-Эстиз, наследник престола. Нападение на деревню Карн.
- Для Альбедо в частности и для населения Назарика в целом горизонт событий переходит всякий, кто смеет нападать на Аинза. Когда он получил небольшой урон от призванного слейновцами архангела она впала в истеричную ярость и если бы не запрет Аинза, всех бы порвала.
- Мраккультист — Каджит. И Зуранон в целом.
- Название заклинания произносится вслух: и не только заклинаний, но и обычно боевых навыков, которые схожим образом могут изменять реальность в бою и активируются воинами при помощи оружия и концентрации Обыграно во время первого боя Шалти и Брейна: он использовал навыки молча, а Шалти недоумевала: когда же он хоть что-то скастанет?
- Мы для них животные! — в Мире куда попала Гробница Назарик, людская раса одна из самых слабых и в большинстве государств нелюди её представители в лучшем случае рабы, а скорее скот.
- Неблагодарное быдло: интересный зигзаг. Большинство дворян отсиживались и никак не помогли во время нападения демонов (кроме принцессы Реннер, маркиза Рейвена и второго принца), чем вызвали негодование народных масс, тогда как король Рампосса III, лично шедший в бой с войсками (хоть и не сражавшийся сам, возраст уже не тот) повысил репутацию королевской фракции в борьбе с дворянской. Дворяне стали от обиды распускать лживые слухи про адамантового приключенца Момона, который, как все считали, сыграл ключевую роль в изгнании архидьявола Ялдаваофа и его орды. Король же вместе с принцессой Реннер, маркизом Рейвеном и принцем Занаком негласно вручили Момону персональные подарки и благодарность. Но читатель-то знает, что это было искусным спектаклем Аинза и Демиурга.
- Непростые зомби — Аинз владеет рецептами создания очень непростых зомби.
- Несовместимая с жизнью тупость — Зак. Когда твоя шайка нападает на карету и оттуда выходят вампиры и начинают потрошить, что следует сделать, увидев странную девушку, которая, раздеваясь, предлагает свое тело? Ну конечно, начать лапать тело метаморфа Солюшн, втягивающую в себя и ме-е-едленно переваривающую людей заживо. Также Барбро и Эруйя.
- Несовместимая с жизнью самоуверенность — Клементина. Была выслежена из-за ее бронелифчика, сделанного из трофейных жетонов ее жертв. Также Эруйя, Ниган, Барбро.
- Неатомная бомба — «Цель любой жизни есть смерть», сильнейший скилл класса «Затмение», которым обладает Аинз как полностью прокачанный Владыка. В радиусе действия от ста до трехсот метров (видимо, по обстоятельствам) умрут даже нежить и големы, а вода, земля и воздух станут ядом. Первое заклинание сверхуровневой магии Аинза — «Изгнание из рая». В радиусе ста пятидесяти метров местность превратится в подобие кратера вулкана, ударная волна поджаривает людей тысячами. Также [Йа Шуб Ниггурат] — по применении мгновенно убило десятки тысяч солдат и убило бы еще больше, если бы подвернулись. Но это еще только цветочки, ведь их души используются для призыва Темных Младых. Ну и заклинание 9-го уровня [Ядерный Взрыв], слабое, если смотреть на урон, но оно накладывает почти все негативные эффекты вроде оглушения или слепоты, имеет мощный опрокидывающий эффект и огромную площадь. Хотя не является ядерным взрывом на самом деле.
- Невысокий силач — Шалти. Вампирша с телом четырнадцатилетней девочки.
- Не команда: в Назарике друг друга недолюбливают Альбедо и Шалти («было бы странно, если бы у владыки Аинза не было нескольких наложниц, но мы спорим, кто именно будет законной женой» (с) Альбедо) и Себас с Демиургом (создавшие их игроки поссорились IRL, это отразилось на характере персонажей, когда они ожили)
- Некропедозоофил — Шалти Бладфолен. Вампирша-бисексуалка, которая имеет садомазохисткие наклоностями и влечение к мертвым с телом ребенка лет 14.
- Нет женщин и детей — Зерны. Залог для выживания этой расы являются их король и принц, которые являются единственными самцами у своего народа.
- Нет мира под оливами: с одной стороны, сельское население и часть городского неграмотны, дворяне устраивают беспредел и т. п. элементы навозных веков. С другой: из-за замены технологий магией мир не совсем похож на реальное средневековье, в некоторой степени гуманнее (например, при помощи магии и алхимии медицина куда более продвинута, нежели в реальности была в Средние Века, и присутствует фэнтезийный феминизм)
- Обыкновенный японский школьник: Аинз в реальной жизни был обычным офисным служащим без увлечений кроме игры в Иггдрасиль.
- Однокрылый ангел — Себас, Демиург, Шалти. Особенно Шалти. Альбедо не зря зовет ее «Минога».
- О себе в третьем лице: этот Король Леса ответственно заявляет, что рад быть ездовым животным сэра Момона!
- Офигенно большой меч — в форме воина Аинз машет двумя полутораметровыми мечами.
- Офицер и джентльмен/Рыцарь крови — Коцит. Хвалит противников, которые не трусят и сражаются достойно, даже если они несоизмеримо слабее него и не имеют шансов на победу.
- Первый гражданин — Аинз Оал Гоун называет себя просто «Королем-Заклинателем». Почти все стражи были против этого титула, потому что этот титул не показывает всю величие и могущественность Аинза Оал Гоуна.
- Пнуть сукиного сына — Клементина, убийца и безумная садистка, а также хрупкий шустрик и крутой фехтовальщик, натыкается на Аинза Оала Гоуна, мощного лича, притворяющегося воином. Виновны ль мы, что хрустнет ваш скелет в тяжелых, нежных наших лапах… да, именно так — главный герой раздавил её в своих объятиях. Там же — Эруйя, полное чудовище, насильник, самоуверенный мерзавчик и рабовладелец. Убит гигантским хомяком, оторвавшим ему руки ударом хвоста. Оплеван собственными рабынями. Стефан Хэвиш — коррумпированный полицейский, насильник, садист. Убит Себасом, нанесшим ему несовместимые с жизнью повреждения внутренних органов. Умер через несколько часов мучений. Первый принц Барбро, убит после неудачного нападения на деревню Карн. Люпусрегина Бета пытала его на протяжении получаса.
- Понравилось в мутной воде — Сатору Сузуки. Был простым офисным рабочим, который увлекался MMO-игрой «Иггдрасиль». Но после воплощения «Иггдрасиля» в реальность взял на себя бразды управления Великой Гробницы Назарик, став практически Темным Властелином.
- Получился мерзавец: Очень любопытный случай. В первом сезоне протагонист типичный тайный злодей. Будучи немертвым черным властелином, он весь сезон только и делает, что зарабатывает себе героическую репутацию. Однако, время от времени срывается на совершенно не подобающие герою вещи, и как результат не тянет в глазах читателя/зрителя ни на героя, ни на злодея. А вдобавок слишком крут для своего окружения, и в любом конфликте аудитория против воли рискует начать симпатизировать его противникам, с которыми он жестоко расправляется. Как результат, имеем закономерное что за фигня, герой?
- Во втором сезоне аниме (в манге компоновка эпизодов другая) он уже, скорее, милый злодей. Например, может отправить свою армию против относительно мирных и цивилизованных людоящеров, но завоевав их, проявляет исключительное великодушие вплоть до воскрешения всех погибших; далее показывается, что подданные под его властью процветает. Бывает, однако, что и ерунду творит, например, захватывает солдат врага ради снятия с них кожи (разумеется, на живую и без анестезии) для создания из неё магических свитков. На этом этапе аудитория вопрошает «Что за фигня, злодей?»
- Наконец, в третьем сезоне все маски сброшены. Протагонист на регулярной основе устраивает геноцид, может без особой нужны отдать приказ убить детей, а его подчиненные проводят над людьми крайне жуткие(и нередко совершенно бессмысленные) эксперименты. Причем, жертвы уже не безликие головорезы, а живые, прописанные персонажи. Наконец, ко всему прочему, в своих внутренних монологах он постепенно раскрывается как неуверенный в себе, неумный и трусливый маленький человечек в большом костюме и жертва обстоятельств, вынужденный соответствовать ожиданиям окружения из полных чудовищ и великолепных мерзавцев.
- Итого, мерзавец определенно получился, но скорее всего так и задумывалось.
- В принципе не относится к тропу, ибо автор прекрасно осознает, что и про кого пишет. Момонга/Аинз сам не раз подсвечивает, что постепенно теряет остатки человеческой морали (с самого начала приглушенной перемещением в тело лича с абилкой на «вечное спокойствие» ака уменьшение силы всех эмоций). При этом все же в полное чудовище персонаж сознательно не скатывается — он скорее смесь между злодеем по должности, безумным ученым и прагматичным правителем со щепоткой относительно здоровой паранойи. Он жутко боится встретиться в мире с другими игроками (того же 100, равного ему, божественного для этого мира уровня, но из-за боевого класса наверняка сильнее гг), которые могут попытаться убить его и всех его любимых подчиненных — как это не раз происходило в игре, из которой его и перенесло (насчет реального наличия других игроков в настоящем неизвестно. В прошлом точно были, аж пять разных групп, разбросанных во времени - каждый раз либо устраивали перекройку мира, либо останавливали ее, но на историю в любом случае влияли немало, что вполне логично с учетом уровня сил. Поэтому же он и старается отыскать новые источники силы и исследовать новый мир, параллельно выстраивая свою империю (при чем по факту последнее началось с неправильно понятых одним из его подчиненных слов). И пусть во время захвата/актов устрашения немало людей гибнет, потом жизнь на завоеванных землях стремительно налаживается, не в последнюю очередь благодаря применению «божественных» возможностей на благо простых людей (логичное применение нежити — как дешевой рабочей силы, которую гг может создавать каждый день в определенных количествах практически забесплатно). К тому же, начиная с самой первой книги, гг обзаводится целой деревушкой в роли собаки для поглаживания, и дальше список только увеличивается. Что же касается упомянутой жести: в случае с пытками — приключенцы нарвались сами, решив таки полезть в мрачную древнюю гробницу и тем самым нажав кнопку берсерка для гг, у которого эта самая гробница — любимый дом (пусть и получилось в итоге неадекватное возмездие); в случае со сдиранием заживо кожи — гг действительно не знает, что это люди — его верный подчиненный назвал их «горным козлами» (подразумевая «ну, мол, эти, букашки, вы же поняли, о ком речь, Господин?» Господин не понял). Так что чисто технически он здесь не при чем (знай он, что это люди, не факт, что освободил бы — свитки-то нужны, но как минимум приказал бы или обезболивать, или заменить невинных людей на каких-нибудь преступников, а этих вылечить и стереть память об ужасах). Вообще в 12-14 томах Аинз демонстрирует свой класс Нежить во всей красе (в местном мире нежить не без ососнований считается врагом всего живого и ради того, что бы ее запинать, готовы объединится даже враги). Во-первых, он натравливает Демиурга на святое королевство, а тот не только истребляет людей тысячами без разбора, но и сгоняет выживщих в концлагеря, где их заживо (включая детишек) жрут зверолюди (это если им повезло - если не повезло, их забирают на эксперименты демоны, причем в описании экспериментов автор явно вдохновлялся отрядом 731 пополам с Менгеле). В силу таких описаний еще более омерзительно выглядит "помощь" Айнца в борьбе с демонами и искреннее поклонение ему жалких выживших. В 14 томе он вообще слетает с катушек просто приказывая уничтожить все Королевство к такой-то матери, причем отдает своим подчиненным приказы стирать все города по пути в порошок максимально разнообразно, небанально и интересно - с целью прокачки их скилов массового разрушения. В итоге истребляет более 8 миллионов жителей, оставшиеся становятся сломленными полностью бомжами, ползушими на коленях к трону владыки нежити. Так что ничего героического в его действиях уже не остается.
- Ну, справедливости ради, приключенцев Айнц туда сам заманил. Слив, по совету Демиурга, инфу о нахождении гробницы Бахаруту. Сделано это было с целью того, чтобы проверить работоспособность ловушек и обороноспособность подчинённых в его отсутствие, а также поставить императора Зиркнива в уязвимое положение. А вот попытка одного из приключенцев солгать о его друзьях это самый, что ни на есть троп. Айнца это выбесило настолько, что даже успокоительный свет не сразу помог.
- Вот вот, простой приключенец «прокачал» немертвого владыку за пару фраз. В итоге (система ловушек ок, сам владыка не ок) его никчёмность разбушевался выше гор. Трудно даже сказать, специально ли автор выписал такой характеризующий мерзавца момент.
- Прибытие кавалерии — прибытие армии Аинз Оал Гоуна к Абелионским холмам в момент битвы армии Освобождения и армии полулюдей Ялдабаофа.
- Приключенцы: в этом мире существуют гильдии авантюристов, занимающиеся истреблением монстров за деньги по заказам. Приключенцы варьируются по рангам: медные, железные, серебряные, золотые, платиновые, мифриловые, орихалковые и адамантовые. От них зависит престиж, гонорары и сложность заданий, которые можно брать. Чтобы иметь лёгкий способ появляться среди людей и собирать информацию о новом мире, Аинз наколдовывает чёрные доспехи и мечи и берёт конспиративное имя «Момон» (когда надо снять шлем, пускает в ход магию иллюзий), а также берёт с собой в качестве напарника-мага Нарберал Гамму под псевдонимом «Набе», как внешне неотличимую от человека (вот только не знал он заранее о её характере…). Будучи имбами, они быстро проходят по рангам от медного до адамантового.
- Природа отдохнула — на всех трёх детях доброго короля Рампоссы.
- Наследный принц Барбро сильный воин, но глупый, самоуверенный и жестокий (отдал приказ убить всех жителей деревни Карн, лишь бы поскорее успеть на битву с силами Назарика и Бахарута). Из-за этого его жестокая смерть выглядит более чем заслуженной.
- Принц Занак, конечно умнее своего старшего брата, но особым интеллектом он все равно не обладает. Также он довольно ленивый и прожорливый.
- Принцесса Реннер. Отличается очень острым умом, является мастером тактики и стратегии, знает толк в дешифровке криптографии. Казалось бы как природа могла на ней отдохнуть, если она даже умнее своего отца. Но потом оказывается, что она социопатка и яндэрэ ещё похлеще Альбедо.
- Короля Ланпосса нельзя назвать отличным правителем так что тут с фитильком. Особенно в случае с Занаком который в 14 томе впечатлил даже Аинза.
- Псевдомилый злодей: Люпус Регина из Плеяд обычно ведёт себя, как типичная генки: общительная, юморная и весёлая до легкомысленности. Это не маска, она действительно такая, но при этом она также довольно жестока и коварна, умеет быть умной и серьёзной, когда надо, а шутить и болтать с «игрушками» считает альтернативным способом развлечения (вместо того, чтобы их мучительно убивать). Демиург близок к эталону культурного мерзавца, его изящные фразы об убийстве её двоих товарищей, Тии и Гагаран, только что ещё больше злили и пугали Ивилай, хоть она и не могла ничего против него сделать, готовясь стать следующей. Аинз также довольно часто проявляет вежливость и скромность, в основном в амплуа Момона и ради раскрытия новой информации об этом мире.
- Псих-наёмник — Клементина.
- Полное чудовище — Клементина, Эруйя, Стефан Хэвиш. Некоторые из обитателей Назарика (особенно Демиург, Альбедо и Нейронист) также близки к тропу.
- Рука крошит отточенную сталь — Себас Тиан и Шалти Бладфолен могут взмахнуть ладонью и разрубить человека напополам. Или остановить вражеский меч двумя пальцами (впрочем, это может любой Страж Назарика, а вот использовать руки как буквально лезвия — не все). Нечто подобное, но ослабленное, демонстрировали монахи нового мира при помощи энергии Ци (Себас тоже монах по классу): Зенбэру Гугу из народа людоящеров и Зеро из «Шести Рук».
- Рыцарь в сияющих доспехах (и отец солдатам) — Газеф Строноф, воин-капитан королевства Ре-Эстиз. Правда, чисто технически он не носит рыцарского звания, поскольку происходит из неблагородного сословия (за что испорченные аристократы его ненавидят, помимо того, что он поддерживает короля)
- Рыцарь Смерти — Шалти. Даже владеет умениями паладина против нежити, при том что сама вампир. Также Аинз со скиллом стоуровневого воина. Также Мертвый рыцарь, призванный Аинзом. Выпотрошил в одиночку роту рыцарей. Каждый убитый им превращается в зомби. Бегает как лошадь, снабжен башенным щитом и двуручником. Аинз может призывать сотни таких, по его стандартам это пушечное мясо.
- Ряженые под Рейх — Актер Пандоры в своём истинном облике (он метаморф) носит военную форму нео-нацистов будущего.
- RPG-танк: навыки и заклинания Альбедо ориентированы в основном на защиту себя и союзников. Хотя покрошить врагов топором — тоже милое дело.
- Самоуверенный мерзавчик — Барбро, Зак, Эруйя, Ниган, Стефан Хэвиш. Клементина не то что бы без харизмы. Особенно в оригинальной озвучке. Особенно готовясь атаковать из ее стартовой позы. Хоть и отморожена наглухо.
- Вообще здесь достаточно необычный случай: по крайней мере Клементина, Каджит, Зеро и Эруйя являются крутыми и опасными бойцами по меркам их мира, но превращаются в самоуверенных мерзавчиков, встретив перекачанных попаданцев из игры (ну, точнее как перекачанных: в игре их уровень не был редкостью). Хотя Зак и Хэвиш стопудово попадают — эти вообще неспособны что-либо сделать, если жертва хоть как-то защищается.
- Свет не есть добро — Слейновская теократия.
- Следопыт — Аура и Сизу в Назарике. А из Нового Мира Люкрут Волве из «Мечей Тьмы», Иван Бараха и его дочь Нейя Бараха, которая хотела попытаться переквалифицироваться на паладина, потом она передумала.
- Смертоносный распущенный двор — Дворяне Ре-Эстиза. Больше половины из них обнаглела на столько, что практически в открытую выступает против монарха, желая заменить его на марионетку.
- Страна чудовищ — Колдовское Королевство кажется для окружающих стран именно такой. Хотя живут там в основном люди.
- Сэм — девушка — об этом не сразу сообщается, но хомяк Хамскэ — самка, хоть и говорит о себе «этот король» (просто народная молва её прозвала «Мудрый Король Леса», так и приклеилась погремуха). Также подросток-заклинатель Нинья — на самом деле девушка, отправившаяся искать свою старшую сестру, проданную в рабство. Нинью запытала до смерти Клементина, её дневник подобрал Аинз и узнал много нового об этом мире, но её старшую сестру Цуаре по счастливой случайности спас Себас, а потом принял в Назарик Аинз (в качестве косвенной благодарности, и когда Себас прошёл проверку на отсутствие предательства)
- Топливо ночного кошмара — Черная Капсула, находящаяся на втором этаже Гробницы Назарика. Представляет из себя большую темную комнату, с тысячами тараканов самых разных размеров. Нарушители, попавшие туда, будут медленно съедены заживо. Пытки, которым Кёфуко подверг бывшых глав отделов "Восьми пальцев". Скорее всего, они включали использование тараканов и поедание заживо изнутри, так как после них бывшие мафиози стали иметь чрезвычайно тощий и нездоровый вид, могли питаться только жидкой пищей, с неописуемым ужасом вспоминали ощущение скользящего по внутренностям хитина и при одной мысли о том, что бы снова попасть ТУДА падали в истерику
- Познавательные и увлекательные эксперименты Демиурга над заключенными. Да и вообще, все, что сним связано. Для начала он наладил изготовление кожи для магических свитков, сдирая ее заживо с пленников. И да, с учетом что пленник - ресурс ценный, его можно было вылечить, а потом содрать кожу еще раз. И еще... Кроме этого, он косплеит доктора Менгеле пополам с Сиро Исии, проводя изуверские "научные" опыты в магии, физиологии и социологии одновременно. Например, если человеку отрезеть руку, а затем магией исцеления заставить вырасти новую - отрезанная исчезнет. Любознательный демон задумался - а что если кормить пленников только отрезанными руками - исчезнут ли они в желудках и, тем самым, не помрут ли они с голода? А что бы было интереснее, параллельно он проводил не менее увлекательные социологические эксперименты, деля заключенных на тех, кого режут и тех, кто ест, и позволяя им голосованием решить, кто в какую группу войдет.
- События на равнине Катз.Аинз, с помощью заклинания [Йа Шуб-Ниггурат], сначала мгновенно убил порядка 70000 солдат Королевства, после чего призванные им пять монстров устроили бойню, уничтожив всю вражескую армию, буквально превратив ее в кашу. Многие солдаты Империи, несмотря на то, что фактически, Аинз был их союзником, после увиденного там получили тяжелейший ПТСР, а у некоторых окончательно съехала крыша.
- Вторжение в Cвятое Королевство. Чтобы окончательно сломить дух паладинов-защитников, Демиург (в облике демона Ялдабаофа) снова отжег: взял в руки весьма своеобразное оружие - их собственную королеву, предварительно приложив ее лицом об брусчатку, чтоб меньше брыкалась. Психологический эффект, от использования некогда прекраснейшей женщины в королевстве и верховного правителя в качестве дубины, сложно переоценить.
- Там же: В тринадцатом томе Ялдабаоф (точнее косящий под него демон гнева) использовал в бою оставшуюся от трупа королевы изрядно подгнившую нижнюю половину. Вообще эта арка одна из самых мрачных и садистских: зверолюди согнали все пойманное население в концлагеря, где пожирали их заживо и всячески измывались, а демоны, под руководством все того же Демиурга, устроили новую порцию позитивной науки: подвергали людей (и зверолюдей заодно) вивисекции и сшивали из них разных интересных тварей (естественно, в процессе все оставались живы и в сознании...
- Все, что связано с одним их самых злых и извращенных персонажей Назарика, мастером пыток Нейронист Пэйнкилл. Он (она/оно, по виду не разобрать) просто обожает свою работу. Для разогрева на одном из несчастных приключенцев, сдуру полезших в гробницу, Нейронист использовала уретроском с шипами и это было лишь началом. Бонусом идет то, что в его команде опытные целители, готовые в любой момент исправить все повреждения и начать снова. И снова. И снова. при этом Владыка Айнз очень любит отправлять к Нейронист кого-то пожизненно, а с учетом непрерывного исцеления жизнь их будет ооооочень долгой и насыщенной.
- Теократия — Теократия Слейна, Святое Королевство Робл и Колдовское Королевство Аинз Оал Гоун.
- Теперь босс разозлился — бой Аинза против Клементины и против авантюристов, напавших на Назарик. Хотя не совсем, на самом деле они его не смогли поцарапать.
- Трап — Маре. Его сестра Аура — реверс-трап (одета как мальчик).
- Три сверхдержавы: неподалёку от Назарика располагаются 3 человеческих сверхдержавы: Королевство Ре-Эстиз, Империя Багарут и Слейнская Теократия. Также присутствуют более дальние государства, вроде Союза Аргланд, образованного получеловеческими расами.
- Угрожающие отражающие очки — Демиург. Нейе Бараха Айнз подарил такой визор — всё лучше, чем её собственный убийственный взгляд, от которого даже закаленным воинам становится не по себе.
- Умер с позором — Эруйя, один из полулегальных искателей приключений, вторгшихся в Назарик. Вызвал на поединок гигантского разумного хомяка Хамскэ, но проиграл, лишившись рук и половины головы. Его труп запинали собственные эльфийки-рабыни с навыками поддержки, с которыми он жестоко обращался. Хамскэ порадовалась тому, что наконец-то научилась использовать боевые навыки, действующие схожим образом с заклинаниями, которые ей приказывал выучить Аинз.
- Умер с честью — Аинз оказал такую честь воину-капитану Газефу Стронофу. Так же применимо и к Брейну. Коцит настолько впечатлился его отвагой, что приказал заковать его тело в лёд, чтобы сохранить, а потом просто обошёл его по соседней улице, чтобы выказать уважение.
- Упростили и опошлили — в аниме по мотивам ранобэ сцена с Брейном Англаусом и Шалти сокращена, так что побежал Брейн от Шалти в панике куда быстрее. То же самое: сражение Аинза в амплуа Момона против гигантского хомяка Хамскэ. Аналогично и сражение людоящеров против войск Назарика под предводительством лича Игувуа, в ходе которого объединившиеся ящеры разбили несогласованно действующие виды нежити сократили до минимума. Да и бой Себаса против Шести Рук хоть и не намного короче, чем в ранобэ (куда уж короче-то…), но из-за отсутствия рассказа, кто эти бандиты такие и на что способны выглядит просто скучно.
- Участь хуже смерти — авантюристы, напавшие на Назарик и сражавшиеся с Аинзом. Одна из них легко отделалась, ее высосала Шалти, предварительно усыпив (по приказу Аинза), остальные либо были отправлены к детишкам тараканов в качестве то ли инкубаторов, то ли живых консервов, либо послужили науке подопытными крысами.
- Ушёл достойно — «Шесть Рук», поняв, что нет шансов ни победить Себаса, ни сбежать от него, решили попытаться продать свои жизни подороже
- Фантастический расизм: отношение большинства обитателей Назарика (сверхпрокачанных гетероморфной расы) к тем, кто в него не входит, как к насекомым (хотя на то у них есть свои причины). Также упоминается, что в этом мире люди по умолчанию значительно слабее получеловеческих и гетероморфных рас, поэтому, чтобы выстоять, строят города, создают
техногеннуюмагогенную среду и т. д. Идеология Теократии, кстати, что, раз люди слабее нечеловеческих рас, то должны держаться друг за друга и давать им безжалостный отпор - Физическая неуязвимость — Аинз и вообще многие из Назарика. Например, Демиург, Себас, Солюшн, Шалти.
- Физическая суперсила — Назарик в полном составе. Зеро, глава «Шести рук» (элитный боевой отряд преступной организации «Восемь пальцев»). Правда, против Себаса не помогло.
- Фэнтезийный феминизм: местные крутые воины и маги знают, что не нужно недооценивать своих коллег прекрасного пола. Также в Ре-Эстизе, хоть Золотая Принцесса и не может стать единовластным правителем, но никого не удивляет её активная политическая жизнь и законопроекты.
- Хрупкий шустрик — Клементина.
- Чужеродное чудовище — Темные Младые, демоны, призываемые Аинзом заклинанием [Йа Шуб Ниггурат]. Очень сильны физически, регенерируют, влегкую обгоняют лошадей, раскидывают фаланги с шестиметровыми копьями как карточный домик.
- Эксцентричный мудрец — Актер Пандоры ведет себя по-идиотски и выглядит комично. Что ничуть не мешает ему быть одним из величайших интеллектуалов Назарика. В некоторой степени превосходит даже Демиурга и Альбедо.
- Ящеры — народ людоящеров. Сумели организовать эффективную оборону против первой волны низкоуровневой нежити Назарика во главе с личем Игувуа, чем впечатлили Коцита, который уговорил Аинза принять их под протекторат Назарика вместо простого превращения в нежить, перед этим Коцит в одиночку победил сильнейших героев людоящеров (но потом по крайней мере трое лидеров были воскрешены Аинзом при помощи воскрешающей палочки).
Примечания[править]
- ↑ Например, еда в Иггдрасиле нужна, но кроме восстановления сил ничего не даёт. По этой же причине виртуальная реальность не стала популярной в сфере сексуальных услуг.
- ↑ То есть совсем не человеческие, в отличие от гуманоидных (люди, эльфы, дварфы и т. д.) и полугуманоидных (орки, гоблины, зверолюды и т. д.). Их ещё называли «монстрами»
- ↑ 100 уровень имели большинство игроков и ключевые неписи
- ↑ Нигредо, Альбедо, Цитринитас, Рубедо — четыре стадии Великого делания (лат. Magnum Opus) в алхимии.
- ↑ он любил противоречия между внешностью и характером, в связи с чем создал также Нигредо, которая выглядит как в фильме ужасов, но является одной из самых добрых в Назарике, и Рубедо, о которой ничего неизвестно, кроме её исключительной силы даже по меркам Назарика, благодаря тому, что она была создана из предмета Мировго уровня
- ↑ Shalltear Bloodfallen — игра слов, можно интерпретировать tear и как слёзы, и как tear apart — разорвать на части
- ↑ Учитывая оружейную тематику персонажа, весьма вероятно, что CZ в начале имени — это именно тот самый CZ, который «Česká Zbrojovka», знаменитая чехословацкая оружейно-транспортная торговая марка, так что это она на японском «Си-Дзу», а вообще «Че-Зет».
- ↑ オーレオール・オメガ
- ↑ тем не менее, приключенцы таких рангов все-равно многократно сильнее обычных людей и рядовых солдат
- ↑ в первый раз Клайм в основном чисто на героическом упорстве только задержал Сакьюлента до прихода Брейна, который нокаутировал Сакьюлента одним ударом, а вот во второй раз, успев проанализировать слабые места в его тактике, сам его быстро победил при помощи rogue Локмейера
- ↑ Собственно ХАМУсута (японская транскрипция английского «hamster»)+типичное японское мужское окончание имени «-сукэ». Хамусукэ, правда, девочка.