Baldur’s Gate 3: различия между версиями
(Эту страницу давно нужно было создать. Игра вышла и прогремела не хуже атомной бомбы. Пока в процессе написания.) |
|||
Строка 16: | Строка 16: | ||
Иллитиды - чудовищные гуманоиды с псионическими способностями и щупальцами на лице, бороздящие Астральное Море на биокораблях-наутилоидах. Размножаются они, заражая своими червееобразными личинками гуманоидов; заражённый через некоторое время подвергается цереморфозу, превращаясь в иллитида и теряя (чаще всего) старую личность. Герою выпала сомнительная "удача" быть похищенными одним из таких кораблей и получить личинку, уютно устроившуюся в глазу и присосавшуюся к мозгу. К счастью (на этот раз без кавычек), на наутилоид нападают гитьянки - ещё одни обитатели Астрального Моря, ненавидящие иллитидов (потому что когда-то были их рабами, но это уже другая история). А тут ещё, пытаясь убраться подальше от гитьянки на драконах, корабль телепортировался в местный ад, и на него нападают дьяволы. Во всей это неразберихе герою удаётся выбраться из тюрьмы-биокапсулы, добраться до рубки и телепортировать наутилоид обратно на Побережье Мечей, где тот совершает очень жёсткую посадку. Выживший непонятным пока что образом герой сталкивается с насущной необходимостью ответит на несколько вопросов: как вытащить личинку у себя из головы? Кто или что спасло его во время крушения? Почему превращение в иллитида не наступает, хотя по всем расчётам герой давно должен был отрастить щупальца? И, наконец, что это за культ богини Абсолют, самые верные адепты которой носят таких же личинок в голове? | Иллитиды - чудовищные гуманоиды с псионическими способностями и щупальцами на лице, бороздящие Астральное Море на биокораблях-наутилоидах. Размножаются они, заражая своими червееобразными личинками гуманоидов; заражённый через некоторое время подвергается цереморфозу, превращаясь в иллитида и теряя (чаще всего) старую личность. Герою выпала сомнительная "удача" быть похищенными одним из таких кораблей и получить личинку, уютно устроившуюся в глазу и присосавшуюся к мозгу. К счастью (на этот раз без кавычек), на наутилоид нападают гитьянки - ещё одни обитатели Астрального Моря, ненавидящие иллитидов (потому что когда-то были их рабами, но это уже другая история). А тут ещё, пытаясь убраться подальше от гитьянки на драконах, корабль телепортировался в местный ад, и на него нападают дьяволы. Во всей это неразберихе герою удаётся выбраться из тюрьмы-биокапсулы, добраться до рубки и телепортировать наутилоид обратно на Побережье Мечей, где тот совершает очень жёсткую посадку. Выживший непонятным пока что образом герой сталкивается с насущной необходимостью ответит на несколько вопросов: как вытащить личинку у себя из головы? Кто или что спасло его во время крушения? Почему превращение в иллитида не наступает, хотя по всем расчётам герой давно должен был отрастить щупальца? И, наконец, что это за культ богини Абсолют, самые верные адепты которой носят таких же личинок в голове? | ||
На первый взгляд - мало что связывает игру с первой и второй частью Baldurs's gate кроме места действия (в сам город, точнее, пригород, мы попадёт в третьем акте). На второй же... Кто хочет увидеть явную и недвусмысленную связь - выбирайте в качестве главного героя Тёмного Соблазна. Да-да, это один из вариантов начального персонажа с собственной предысторией, которого можно полностью кастомизировать. Осторожно: возможно, в какой-то момент вы начнёте этого элементарно боятся, потому что... Увидите сами. | |||
=== Почему выстрелила? === | |||
А выстрелила игра хорошо. Другие разработчики даже высказались в духе "пожалуйста, не считайте это новым стандартом качества для видеоигр". И этому есть несколько причин. | |||
* Графика. Несмотря на изометрическую камеру, игра обладает качеством графики ААА-игр, чем можно насладиться в диалогах и сценах. Которые тоже поставлены на уровне ААА. Мокап и профессиональная озвучка прилагаются, конечно же. | |||
* Боёвка. Как и в серии Divinity, тут огромное взаимодействие с окружением. Минируйте поле боя взрывными бочками, обрушивайте на врагов крыши или мостки под их ногами, обливайте их водой а потом электризуйте лужи... Если и это вам покажется скучным, можете кидаться во врагов другими врагами, лечить союзников бросив в них сумкой с целительными зельями, скрытно пробираться в их базы через дыру на крыше и, сломав лестницы, устраивать бомбардировку огненными шарами. | |||
* Геймплей. Да и вообще возможности геймплея огромны: заклинание ''говорить с мёртвыми'' поможет вам расследовать убийства и узнавать секреты, ''тьма'' - безнаказанно грабить, ''разговор с животными'' откроет новые диалоги и даже пару союзников, ''уменьшение'' и превращения друида - пробираться в тайные комнаты сквозь узкие трубы... И это не говоря о традиционных возможностях заболтать, обмануть и вообще заставить самоубиться некоторых врагов. | |||
* Сюжет. Довольно-таки запутанный поначалу, он почти полностью распутывается в конце второго акта, и при ближайшем рассмотрении оказывается довольно линейным - магистральных развилок в нём мало. Тем не менее, множество маленьких развилочек. Подобрали и приютили детёныша совомедведя? Он придёт вам на помощь в последнем бою. Не смогли спасти дварфа в подземье? Во Вратах Балдурса встретите его жену и можете подарить ей несколько бездомных кошек, чтобы не чувствовала себя одинокой. К тому же сюжет отлично показывает те стороны Фаэруна, которые обычно оставались за кадром: гитьянки и иллитиды (они были в первых двух частях, но не в таком количестве), дьяволы с их интригами, война Шар и Селунэ, и даже можно встретить шадар-кая, эльфа с плана теней. | |||
* Бурная личная жизнь героя. При желании можно организовать и такую. Романы и секс в BG3 - это опциональный контент, что бы не говорили хейтеры игры, но он, мягко говоря, богат. Почти со всеми спутниками есть романы, на пол ГГ им плевать, некоторые не против полиаморных отношений. И это не говоря о борделе и возможности... С иллитидом. Да-да, это не шутка. | |||
''Статья в процессе написания.'' | ''Статья в процессе написания.'' |
Версия 13:39, 22 октября 2023
Baldur's Gate 3 | |
---|---|
Общая информация | |
Жанр | CRPG |
Год выхода | 2020 - 2023 |
Разработчик |
|
Издатель |
|
Платформы |
|
Режимы игры |
Baldur’s Gate 3 (в переводе с англ. — «Врата Балдура 3») — долгожданное (или, скорее, уже нежданное) продолжение культовой серии Baldur’s Gate, основанной на настольной ролевой игре Dungeons & Dragons, на этот раз 5 редакции. Разработкой занялась студия Larian, известная серией CRPG Divinity. Фирменная боёвка этой серии, включающая широкое взаимодействие с окружением (возможность метать в противника окружающие тебя предметы, поджигать масло под его ногами, строить оборонительные сооружения из ящиков и так далее), перекочевала в третьи Врата Балдура. В 2020 году игра стала доступна в Steam в раннем доступе: желающие могли пройти первый акт игры, познакомиться с сопартийцами и боевой системой. Желающих оказалось более чем достаточно, так что сам разработчик - студия Larian - были удивлены. В августе 2023 года вышла финальная версия игры, которая также имела огромный успех.
Сюжет
Иллитиды - чудовищные гуманоиды с псионическими способностями и щупальцами на лице, бороздящие Астральное Море на биокораблях-наутилоидах. Размножаются они, заражая своими червееобразными личинками гуманоидов; заражённый через некоторое время подвергается цереморфозу, превращаясь в иллитида и теряя (чаще всего) старую личность. Герою выпала сомнительная "удача" быть похищенными одним из таких кораблей и получить личинку, уютно устроившуюся в глазу и присосавшуюся к мозгу. К счастью (на этот раз без кавычек), на наутилоид нападают гитьянки - ещё одни обитатели Астрального Моря, ненавидящие иллитидов (потому что когда-то были их рабами, но это уже другая история). А тут ещё, пытаясь убраться подальше от гитьянки на драконах, корабль телепортировался в местный ад, и на него нападают дьяволы. Во всей это неразберихе герою удаётся выбраться из тюрьмы-биокапсулы, добраться до рубки и телепортировать наутилоид обратно на Побережье Мечей, где тот совершает очень жёсткую посадку. Выживший непонятным пока что образом герой сталкивается с насущной необходимостью ответит на несколько вопросов: как вытащить личинку у себя из головы? Кто или что спасло его во время крушения? Почему превращение в иллитида не наступает, хотя по всем расчётам герой давно должен был отрастить щупальца? И, наконец, что это за культ богини Абсолют, самые верные адепты которой носят таких же личинок в голове?
На первый взгляд - мало что связывает игру с первой и второй частью Baldurs's gate кроме места действия (в сам город, точнее, пригород, мы попадёт в третьем акте). На второй же... Кто хочет увидеть явную и недвусмысленную связь - выбирайте в качестве главного героя Тёмного Соблазна. Да-да, это один из вариантов начального персонажа с собственной предысторией, которого можно полностью кастомизировать. Осторожно: возможно, в какой-то момент вы начнёте этого элементарно боятся, потому что... Увидите сами.
Почему выстрелила?
А выстрелила игра хорошо. Другие разработчики даже высказались в духе "пожалуйста, не считайте это новым стандартом качества для видеоигр". И этому есть несколько причин.
- Графика. Несмотря на изометрическую камеру, игра обладает качеством графики ААА-игр, чем можно насладиться в диалогах и сценах. Которые тоже поставлены на уровне ААА. Мокап и профессиональная озвучка прилагаются, конечно же.
- Боёвка. Как и в серии Divinity, тут огромное взаимодействие с окружением. Минируйте поле боя взрывными бочками, обрушивайте на врагов крыши или мостки под их ногами, обливайте их водой а потом электризуйте лужи... Если и это вам покажется скучным, можете кидаться во врагов другими врагами, лечить союзников бросив в них сумкой с целительными зельями, скрытно пробираться в их базы через дыру на крыше и, сломав лестницы, устраивать бомбардировку огненными шарами.
- Геймплей. Да и вообще возможности геймплея огромны: заклинание говорить с мёртвыми поможет вам расследовать убийства и узнавать секреты, тьма - безнаказанно грабить, разговор с животными откроет новые диалоги и даже пару союзников, уменьшение и превращения друида - пробираться в тайные комнаты сквозь узкие трубы... И это не говоря о традиционных возможностях заболтать, обмануть и вообще заставить самоубиться некоторых врагов.
- Сюжет. Довольно-таки запутанный поначалу, он почти полностью распутывается в конце второго акта, и при ближайшем рассмотрении оказывается довольно линейным - магистральных развилок в нём мало. Тем не менее, множество маленьких развилочек. Подобрали и приютили детёныша совомедведя? Он придёт вам на помощь в последнем бою. Не смогли спасти дварфа в подземье? Во Вратах Балдурса встретите его жену и можете подарить ей несколько бездомных кошек, чтобы не чувствовала себя одинокой. К тому же сюжет отлично показывает те стороны Фаэруна, которые обычно оставались за кадром: гитьянки и иллитиды (они были в первых двух частях, но не в таком количестве), дьяволы с их интригами, война Шар и Селунэ, и даже можно встретить шадар-кая, эльфа с плана теней.
- Бурная личная жизнь героя. При желании можно организовать и такую. Романы и секс в BG3 - это опциональный контент, что бы не говорили хейтеры игры, но он, мягко говоря, богат. Почти со всеми спутниками есть романы, на пол ГГ им плевать, некоторые не против полиаморных отношений. И это не говоря о борделе и возможности... С иллитидом. Да-да, это не шутка.
Статья в процессе написания.