Guest character (приглашённый персонаж) — персонаж видеоигры, заимствованный из другой видеоигры, либо из фильма, либо из аниме/манги и так далее, это может быть даже реально существующий человек. Явление схоже с камео, но есть небольшое отличие — персонаж является игровым, а не «засветившимся в кадре» статистом. Иногда приглашённый персонаж запихивается в игру безо всякого логического обоснования, иногда обоснование есть (например, действие обеих игр происходит в одной вселенной, и приглашённый персонаж просто мимо проходил). Явление характерно для файтингов, но встречается и в играх других жанров.
Примечание: если персонаж откровенно «срисован» с другого персонажа (например, лицензию на использование нужного персонажа не завезли, а использовать хочется), это Копиркин или Капитан Эрзац, и к приглашённым персонажам отношения не имеет.
Примеры
- Глубоко и активно любимая «фишка» мобильных
игрулек высеров: регулярно проводить коллаборации с какими-нибудь аниме, дабы рейтинг подрос, а игроки активнее вкладывали ради получения вайфу.
- Динозаврик Gon в Tekken 3. Вообще это персонаж манги, с боями никак не связанной, и в файтинг он попал по лицензии. Из-за проблем с этой лицензией в последующих «Теккенах» мы его не увидим.
- Серия Soul Calibur очень любит этот троп — почти в каждой части, кроме первой, обязательно будет хотя бы один приглашённый персонаж. А то и не один:
- Во 2-ой части их было аж 3 — по одному для каждой приставки, на которой игра была выпущена: Линк из Legend of Zelda в версии для Gamecube, Спаун в версии для Xbox и Хейхачи Мисима в версии для PS2. Под последнего подведён какой-никакой обоснуй: отдыхая на горячих источниках, Хейхачи случайно наступил на кусочек меча Soul Edge, вокруг которого сюжет Soul Calibur’а и вертится, и его переместило в прошлое. Хотя настоящая подоплёка его появления и так ясна — Namco является разработчиком обеих серий файтингов (и Tekken, и Soul).
- В 3-ей игре — КОС-МОС из Xenosaga. Правда, там она скорее как эксклюзивный скин для персонажа игрока: всех плюшек из оригинальной игры её лишили.
- В 4-ой части — аж 3 приглашённых персонажа из «Звёздных войн»: Йода, Дарт Вейдер и Старкиллер (под именем Ученик). Причём, при сражении друг с другом, обмениваются уникальными репликами (например, Старкиллер Вейдеру: «Я больше не твой раб»).
- В 5-ой игре таковым является Эцио Аудиторе из Assassin's Creed из Дзин Казама в своей дьявольской форме из всё того же Tekken.
- А в 6-ой части — 2B, Хаомару и Геральт из Ривии. Последний в представляющем его ролике комментировал своё попадание в эту вселенную: «Порталы, долбанные порталы, ненавижу, бдть, порталы»"
- В побочных играх серии тоже появляются приглашённые персонажи: в Soulcalibur Legends добавили Ллойда Ирвинга из Tales of Symphonia, а в Soulcalibur: Broken Destiny — Кратос из God of War.
- Три главных героя JRPG Skies of Arcadia появились в игре Valkyria Chronicles, и в одноимённом аниме тоже.
- Файтинги от NetherRealm Studios тоже не отстают:
- Серия Mortal Kombat (после перезапуска):
- Игра 2011 года обзавелась Кратосом из God of War (только в версии для PS3) и Фредди Крюгером (платное DLC, но уже для всех платформ).
- А в MKX присутствуют Джейсон Вурхис, Кожаное Лицо, Чужой и Хищник.
- В 11-ой части, появились Джокер, Терминатор, Спаун, Робокоп и Рэмбо.
- Серия Injustice:
- Скорпион из своей родной MK оказался в платном DLC для Gods Among Us.
- Во второй части в гости зашли Саб-Зиро, Рэйден, Хеллбой и Черепашки-ниндзя.
- Ныне почивший мобильный файтинг WWE Immortals послужил ареной для персонажей из MK, в частности — для Джонни Кейджа (как полноценный персонаж) и Рэйдена (как облик для Ксавьера Вудса, но с его фирменными электрическими приёмами).
- Джанго Фетт из «Звёздных войн» в Tony Hawk’s Pro skater 4. А также Дарт Мол в Tony Hawk’s Pro skater 3.
- Рок-музыкант Роб Зомби в Twisted Metal 4.
- Главный герой первых двух частей Risen засветился в третьей, поговорил с новым героем о жизни и выпил с ним.
- В Final Fantasy Tactics можно заполучить в отряд Клауда Страйфа из Final Fantasy VII.
- В аркадной версии файтинга Ehgreiz: God Bless the Ring присутствуют Клауд Страйф и Тифа Локхарт из Final Fantasy VII. В версии для PlayStation список гостевых персонажей пополнился Сефиротом, Винсентом Валентайном, Юффи Кисараги из Final Fantasy VII, а также Зеллом Динхтом из Final Fantasy VIII.
- Хотя и серия Super Smash Bros. позиционируется как кроссовер между персонажами игр Nintendo, в ней засветились несколько персонажей с сторонних компаний, например Солид Снейк из Metal Gear и Соник в Super Smah Bros. Brawl. В Super Smash Bros. для Wii U и 3DS к Сонику присоединились Мегамен, Байонетта, Клауд Страйф из Final Fantasy VII, Пакман и Рю из Street Fighter, а в Ultimate — Джокер (Persona 5), Симон и Рихтер Бельмонты (Castlevania), Протагонист (Dragon Quest 11) и Банджо и Казуи.
- Игроизация «Бойцовского клуба» — одним из играбельных персонажей является Фред Дёрст, солист Limp Bizkit.
- Dragon Ball — Сон Гоку и Генерал Голубой как-то ненароком попали к персонажам серии «Dr. Slump» того же автора. Голубого там мимоходом отколошматили, а вот Сон Гоку сделал вывод, что тренироваться надо больше.
- Skylanders — Боузер и Данки Конг в SuperChargers, Крэш Бандикут и Доктор Нео Кортекс в Imaginators.
- Dead or Alive 4 — приглашённым персонажем является Николь (SPARTAN-458) якобы из Halo (хотя такое нумерации спартанцев никогда не было). По-виду — типичный Мастер Чиф в броне (в принципе, так изначально и задумывалось, но затем решили создать нового персонажа), правда с женским голосом. Вот только, почему-то, суперсолдат в силовой броне — ничем не сильнее школьницы в юбке, которой даже плазменная граната ни по чём.
- Nuclear Throne — персонаж Y.V. первоначально появился в качестве антагониста в другой игре от Vlambeer под названием Gun Godz. Также в особняке Y.V. появляются враги из той же игры.
- Terraria: персонаж Трактирщик пожаловал в мир Террарии из игры Dungeon Defenders 2. В свою очередь, в Dungeon Defenders 2 был добавлен играбельный персонаж из Террарии — Дриада.
- У Touhou Project есть сестринская серия Seihou Project. Музыку к первым двум играм писал сам автор Touhou, и в первой игре в качестве экстра-боссов появляются Мариса и Рейму, а во второй можно открыть играбельную Юку.
- В Samidare в качестве экстра-боссов аналогично по-дружески появляются Гейтс и VIVIT из Seihou. А ещё Юки и Май из Touhou в качестве мидбоссов экстры, но неофициально, так как автор Touhou с этой игрой уже никак не связан.
- В малоизвестном додзин-шмапе RAYGING BLUE’S -conflict warred- можно поиграть за обоих персонажей из Samidare и оба истребителя из KAMUI…
we need to go deeper.
- Trick’N Snowboarder — можно сыграть за Леона С. Кеннеди, Клэр Редфилд и зомби-полицейского из Resident Evil 2.
- В разных частях Tony Hawk’s Pro Skater среди скейтеров были Человек-Паук и даже Дарт Мол.
Видеоигры |
---|
Жанры |
Зелёным выделены те, для которых есть отдельные шаблоны
Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive sim • Dungeon Crawl • С сражениями холодным оружием • С японской спецификой • Многопользовательская • Privateer • Roguelike • Roguelite • Souls-like) • Тактическая • Survival Horror • 4X-стратегии • Абстрактная игра • Варгейм • Визуальные романы • Головоломки (Puzzle-platformer • головоломка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer) • Интерактивные мультфильмы • Интерактивные фильмы • Казуальные игры (Игровой автомат • Мобильный гейминг • Runner game • Tower Defence • Zuma и Luxor) • Квесты (Я ищу) • «Королевская битва» • Платформеры (Puzzle-platformer • метроидвания) • Пошаговые стратегии • Симуляторы (Экономические) • Shoot'em up (Шутеры (От первого лица • Про войну) • Стелс-экшен • Стратегии в реальном времени (MOBA • стратегия непрямого контроля • тактическая стратегия • экономическая стратегия) • Beat 'em up (Файтинги) • Экшн-триллеры • Idle game • Мешанина жанров • Инди-игры • Прочее (Covetous • osu!) |
---|
Геймплейные архетипы |
Все видеоигры — это 8-битки • Суповой набор от Bioware • Геймплей от X-COM • Лутоцентричная игра • Песочница |
---|
Амплуа |
Безликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный герой • Бесполезный советчик • Боевой наркоман • Бывшие нейтралы • Виртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехах • Гумба • Девушка-геймер • Единственный человек в цеху • Закадровый штурман • Манчкин/Пауэрплеер • Металлический слизень • Не героические тактические роли (Лицехват • Моб-вредитель • Моб-грабитель) • Никакой не приключенец • Скальный наездник (Рыба-кусака) • Неиграбельная вражеская фракция • Странствующий герой • Суперстража • Торговец не к месту • Уникальный головорез • Ходячий IDDQD • Этот гадкий hitscan-пулемётчик |
---|
Тактические роли |
Буквальный джаггернаут • Выходила на берег Катюша • Гарпунщик • Джаггернаут • Крепкий середнячок • Реактивный громила • Стеклянная пушка • Танк (автономный • консервная банка • мамонт-танк • недотанк) • Хлипкий маг • Хрупкий шустрик |
---|
Боссы |
Арена для босса vs Арена против босса • 3872 орка • Бонусный босс • Босс-антипод • Блуждающий босс • Босс-будильник • Босс-головоломка • Босс-головорез • Босс в головорезьей шкуре • Босс-дуэлянт • Босс за рулём • Босс, который ни при чём • Босс-ментор • Босс-недобиток • Босс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташка • Босс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в боссьей шкуре • Два босса (двойной босс • босс-сменщик) • Игра за босса • Истинный Финальный Босс • Марафонский босс (Босс — губка для пуль) • Минибосс • Многоглавый босс • Мясные ворота • Непобеждаемый босс • Неподвижный босс • Никакой не босс • Психоделичная босс-арена • Повторяющийся босс • Последний Босс Первого Диска • Секретный босс • Синдром босса SNK • Скальный босс • Теперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетел • Фальшивый босс • Финальный босс (в начале) • Этот гадкий босс |
---|
Персонажи |
Guest character • NPC (NPC не воруют • NPC не трусят!) • Автоматическая турель • Несколько игровых персонажей • Поиграй пока вот этим! (игра за злодея • игра за зверя • игровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа |
---|
Уровни/архитектура |
Автоскроллинг-троллинг • Бесхозный станковый пулемёт • Благосклонная архитектура • Взрывающиеся бочки • Внутри меньше, чем снаружи • Волшебная лесопилка • Вышки в Open-world • Дай покататься! • Данж (гайгэксианское подземелье • желудочно-кишечный тракт • лабиринт • нубская пещера • освещённые подземелья • Очевидно Зловещий Последний Данж • уровень-утроба) • Злонамеренная архитектура • Карманный Сусанин • Карта локаций/Сеть телепортов • Корзина для мусора • Край уровня • Ключи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольца • Лоскутная география • Лунный уровень • Невидимая стена vs Ложная стена • Нубская песочница • Новый старый уровень • Обвалившийся мост • Паркур • Плоская архитектура • Подводный уровень • Предупредительная архитектура • Проскочить в сейв-поинт • Прыжковая головоломка • Прыжок веры • Рушится царство кощеево • Секретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафу • Склад • Смертельная яма • Стражник сторожит стену • Совсем не уникальная задача • Сюжетный гранатомёт • Терминаторизатор • Точка невозврата • Туториал • Уровень-качалка • Уровень-передышка • Штаб-квартира игрока • Этот гадкий уровень/Эта гадкая карта |
---|
Графика |
HUD • Motion capture • Анимация простоя • Блики объектива • Вид (Вид от сапога • От первого лица/призрак от первого лица • От третьего лица) • Видеовставка • Всегда чистый • Двурукий спрайт • Дистанционный туман • Зловещая долина • Испаряющиеся трупы • Графон как в Крузисе vs Графон не нужен • Круг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • Перескиновка • Получен предмет! • Проекции графики • Псевдотрёхмерность • Смена палитры • Спецдефекты • Стили графики • Тайлсет • Фальшивый камуфляж • Цел-шейдинг • Юниты не в масштабе • Экран загрузки |
---|
Физика |
Автопилот • Адамантовый блок • Бежать по диагонали • Бесконечный боезапас • Взрывающийся транспорт • Время не в масштабе • Воздух — это земля • Гравитационная пушка • Граната поражает вблизи • Гранату бросить нелегко • Двойной прыжок • Добежать до пулемётчика за ход • Забыли про гравитацию • Капюшон мгновенного облысения • Лезть через забор без рук • Небьющиеся лампочки • Неизменяемый ландшафт • Неприступный заборчик • Один хитбар на всё • Плавать в доспехе • Плавать в лаве • Подпрыгнув, присесть • Пуленепробиваемый картон • Ракета летит медленно • Распрыжка • Рокет-джамп • Рэгдолл • Снайперский пистолет • Стрельба из гранатомёта в комнате • Танк имеет много хитов • Физическая головоломка • Хлипкий всадник • Хитбокс |
---|
ИИ |
Автобой • Автодогон • Автоприцел • Идиотская дипломатия • ИИ ненавидит игрока • ИИ этим не пользуется • Искусственный идиот (Обезьяна с гранатой • Топографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный гений • Лобовая атака • Полуслепые стражники • Универсальный скупщик • Читерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия |
---|
Сетевая и онлайн |
Deathmatch • Free to Play/Free to Play • Full Invasion • PvE • PvP • Армия Избранных • Баг (багоюзерство) • Бот • Вредительство vs. Антивредительская фича • Ганк • Донат • Захват флага • Игра на победу • Кемпер • Киберспорт • Классификация MMO-игроков по Бартлу • Контра • Кооперативная игра • Нуб • Победа на старте • Сессионка • Твинк • Фраг • Читерство • Чиз |
---|
Движки |
Build • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerse • RPG Maker • Source • Unreal |
---|
Критика |
Angry Video Game Nerd • Игрожур |
---|
← |
Навигация |
---|
Видеоигровые термины |
---|
Игры и
приложения |
DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (Аддон-переворот) • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (Антимоддерская фича)/Пиратские игры/Фанатские игры • Новая игра — новые правила • Система рейтингов • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах |
---|
Баланс |
Асимметричный конфликт • Классификация фракций (Быстрый, сильный и хитрый) • Золотой снитч • Имба (Временная имба • Запоздалая имба • Намеренная имба (Гейм-эндер • Терминаторизатор) • Ненужная фича (Имба у врага — пустышка у игрока • Резиновый нож) vs Добровольно-принудительное умение (Запоздалое принуждение • Обыденная имба • Трудно, но не невозможно) • супероружие в RTS) • Камень-ножницы-бумага • Нубская труба vs. Нубская имба (Убийца ИИ) • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Синдром орка • Синдром протосса • Сила Мэджикарпа vs Стартовый ускоритель • Эти гадкие… (Атака • Ачивка • Босс • Карта • Механика • Моб (hitscan-пулемётчик) • Уровень) |
---|
Геймплей |
Game over (Save scumming vs перманентная смерть • Множество способов умереть • Нестандартный геймовер • Плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативный огонь • Буллет-тайм • Взаимоисключающие технологии • Внезапная смена геймплея • Геймплей вразрез с сюжетом (Ветеран-дилетант • дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт (Ручная перемотка времени) • катсценная некомпетентность vs сила катсцен на максимум • катсценное умение) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Заявленное проклятие • Злой рандом • Игровые очки • Достижения (Глумливые ачивки • Неофициальная ачивка • Эта гадкая ачивка) • Инвентарь • Как научиться плавать • Красная сельдь (Склад красных сельдей) • Критический удар • Лимит содержания vs Очки командования/Очки командования • Нам не помешает лишний ствол (Гадские рельсы) • Лоскутная карта • Можно грабить корованы • Мультикилл • Нажми Старт, чтобы умереть vs Нажми X, чтобы не погибнуть vs Нажми X, чтобы умереть vs Нажми Х, чтобы победить • Невозможный выбор • Оверкилл • Очевидный выбор vs Кажущийся очевидным выбор • Постулат лорда Бритиша • Придумай глагол vs Универсальный глагол Use • Принудительный геймплей (Стелс vs Экшен, Миссия без базы) • Синдром Буриданова осла • Сломанный интерфейс • Случайные столкновения • Совсем не уникальная задача • Прокачка удачи • Проклятие — всегда проклятие • Поражение неприемлемо • Рандом • Стелс • Эволюция главного меню • Эта гадкая механика • Очки работы |
---|
Условности |
Армия Избранных • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • исцелися сам • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Всегда знает свой результат • Легенда-новодел • Милорд на побегушках • Никому не нужные сокровища • Обоснуй фасттревела • Освещённые подземелья • Отличная связь • Псевдоодноместность • Фарм главгадов |
---|
Сложность |
Навязанный хардкор • Не играй на лёгком • Пианино • Пик сложности (Скальный наездник (Этот гадкий hitscan-пулемётчик) • Эта гадкая атака • Эта гадкая ачивка • Эта гадкая карта • Эта гадкая механика • Этот гадкий босс • Этот гадкий ивент • Этот гадкий ресурс • Этот гадкий сайдквест • Этот гадкий уровень) • Никаких тебе подсказок • Фальшивая сложность vs Хардкор |
---|
Реиграбельность |
Взаимоисключающий контент • Генератор квестов • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Постгеймоверная прокачка • Перенос прогресса |
---|
Баги, фичи и
читы |
Save scumming • Антивредительская фича • Антизастревательная фича •Антизастревательное маклаудство• Антипиратская фича • Античитерская фича vs Чит-код (Код Konami • чит за деньги) • Баги — это смешно vs Баги – это страшно • Багофича (Совершенно законный финт ушами vs эксплойт • Спидран) • Игра вне игры • Играть в экселе • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секрет • Одноразовый инструмент • Пасхальное яйцо • Русефекация • Фичекат (Отключённая фича)
|
---|
Тактика и стратегия |
Десболл • Заказное строительство/Рабочая сила • Затыкать насмерть vs Тактика тотального ваншота • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Разбаф • Раш • Спам • Станлок • первым бей медика/вторым бей магика • Тактическая смерть • Танк-приманка • Тактика булавочных уколов • Чиз |
---|
Игровая механика |
Внутриигровой конструктор • Квест (геймплей)(Генератор квестов • Классовый квест • Квестовая причина • Квестовое везение • Сайдквест (гадкий) • Секретный квест) • Крафт • Ролевая система (Мана • Опыт • Перк • Скилл • Стандартные атрибуты персонажа) • Боёвка/Система повреждений (Маленькие синие пульки • Один хитбар на всё • Один хитпойнт vs Очки жизни • Очки действия • Периодический урон • Резист • Стандартные эффекты состояния) |
---|
Разное |
Acknowledgement (Исследование завершено • Никто не смеет мне приказывать! • Нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • • Алхимия — это просто • А оружие отнимем у противника vs Не будем брать оружие противника • Безнадёжный бой • Бунт населения • Бунт соратников • Взаимоисключающие напарники • Воины — по прямой, маги — по параболе vs Воины — по прямой, маги — в заднице • Гимп • Даунгрейд (Никакой не апгрейд vs Никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх/Видеоигры поощряют доброту • Дымовых гранат не существует • Захват флага • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-красочная • плохая-непонятная • плохая-трудная) • Первый напарник — воин • Пик сложности (Ад в начале игры • Кризис среднего уровня • Зубодробительный эндшпиль) • Кризис поздней игры • Крутой с 1000 хитов • Купи долбаный гайд! (Нубский мост) • Метагейминг • Металлолом и макулатура • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Нам не помешает лишний ствол • Напасть со спины • Незаконные предметы • Необходимый напарник• Не смей играть так! • Нестандартная озвучка монстра • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Одежда в качестве награды • Он просто слишком крут (Не действует на боссов) • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Погибнуть в мелких взрывах • Поощрение за стелс • Последний пришелец • Прямая линия с врагом • Сделает напарник, а не я • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сон — лучшее лекарство • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (Замок по Лойду) • Стелс бьёт экшн • Степени двойки • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей • Публика — сволочь • Это плохо, понятно?
Городской портал |
---|
← |
Видеоигры |
---|
|