Знают именно за это/Видеоигры
Перейти к навигации
Перейти к поиску
![]() | Данная статья слишком огромна. Не пора ли создать подстатьи? |
Игры — тупое развлечение для тупых. В них играют только дети и взрослые лбы, у которых детство в одном месте играет. И не забываем о пропаганде жестокости в играх! Ну так говорят люди, которые равняют все игры под одну гребёнку.
Компании и платформы вынесены в отдельную статью.
Общее
ArmA — а где зомби? Сейчас это не актуально.
- Больше всего не повезло следующим играм. Их знают только по порождённым ими мемчикам, а играть никто и не собирается.
- Zero Wing: ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US!
- X-Men, аркадная игра 1992 года: Магнето говорит героям: «WELCOME TO DIE!» Менее известно: «I AM MAGNETO, MASTER OF MAGNET!»
- Genji: Days of the Blade: там смена оружия в реальном времени, события из японской истории и гигантский вражеский краб, у которого есть слабая точка, и её надо атаковать для нанесения массивного урона!
- The Mystery of the Druids: орущий мужик на обложке.
- Total Distortion: «You are dead, dead, dead! You are dead, dead, dead!»
- Cybermorph — «Where did you learn to fly? Where did you learn to fly? Where did you learn to fly?» (Where did you learn to be an asshole?)
- Political Tycoon — «Казахстан угрожает нам бомбардировкой! Казахстан угрожает нам бомбардировкой! Казахстан угрожает нам бомбардировкой!»
(link)
- Moonbase Alpha — серьезный симулятор, который из-за встроенной озвучки чата стал инструментом для создания мем-контента. «John Madden John Madden John Madden ebrbrbrbrbrbrbr 999 999 999 aaaaaaaaaaaa»
- Британская обучалка «Как устроено моё тело», в России поставлявшаяся в коробках «Nesquik» в виде подарка — ТАНЧУЕМ ТАНЧУЕМ ТАНЧУЕМ ТАНЧУЕМ ТАНЧУЕМ ТАНЧУЕМ ТАНЧУЕМ УМИРАЕМ.
- Некоторые плохие мобильные игры знают за их рекламу (потому что в сами игры никто не собирается играть; поскольку всем по-хорошему должно быть пофиг, вписывать «см. выше в Общее» на их алфавитные места не надо):
- Hero Wars aka Хроники Хаоса — это мобильное приложение, где в рекламе показывали простенькие головоломки (с которыми герой не справлялся), а на самом деле представляющее собой унылую донатную гриндилку-недоРПГ, где все бои являются автоматическими, и игрок может разве что прокачивать своих юнитов и донатить. Дошло до того, что другие разработчики запилили целую кучу игр (Hero Rescue, How to Loot и т. д.), которые являются теми самыми головоломками, разве что слегка изменили юнитов, чтобы за авторские права не предъявили.
- Mafia City — очень плохая мобильная игра (очередная унылая недостратегия), которую делали корявые 1-го левела, но запомнилась благодаря эпической рекламе от боссов рекламы 35-го левела, в которой звиздились между собой корявые 1-го левела и боссы мафии 50-го левела, а ещё «Так работает мафия» и Valentino Khan — Pump.
- Raid: Shadow Legends — это унылая корейская (на самом деле компания-разработчик — израильско-украинская) гриндилка, которую рекламируют проплаченные видеоблогеры. Сама «игра» мало того что унылая, так там ещё надо донатить абсолютно за любое действие. А спонсор этой статьи — Raid: Shadow Legends!
- Vikings: War of Clans — донатная гриндилка, в которой можно получить 200 голды и бесплатный щит.
- Warpath: рекламный ролик намного лучше любого современного кино про Великую Отечественную. А сама игра… не лучше.
- «Великий Султан» — лучшая игра по мотивам Великолепного Века! Там можно кутить романы с симпатишными девицами и собирать гарем! Десять наложниц из десяти! А если серьёзно, это унылая и скучная стратегия с паршивой графикой, ибо разработчики влили больше денег в красивую
и сексисткуюрекламу. - И рядом с ним «Легенда Феникса» — ака Великий Султан для девочек и в сеттинге феодального Китая. А уж какой сюжет: главная героиня буквально после своей смерти отправляется назад в прошлое, и теперь готова всё исправить, победить всех врагов и стать императрицей, попутно собирая красивые платьишки и смазливых пареньков к себе в наложники. Те же яйца, только в профиль: рисовка так себе, а чтобы хоть как-то продвигаться (и покупать эти самые платьишки), нужно либо задротить безвылазно, либо выкладывать на стол немалую деньгу. Аналогично «Великий Хан» в сетттинге Монгольской империи.
- Во всех японских играх происходят изнасилования, расчленение, изнасилования, убийства и изнасилования девятилетних девочек в школьной форме. (Это всё с одной девочкой и именно в таком порядке.) Марио? Dark Souls? А что, это разве японские игры? Ты укурился? Они же не глазастые, а Марио так вообще итальянская игра![1]
- Правда, сейчас среди определённых кругов геймеров японские игры считаются отдушиной в мире, где западные корпорации полностью отдаются в объятия политкорректным тенденциям, вводя пуританскую цензуру (а также микротранзакции) в свои игры.
- Взгляд с обратной стороны: по мнению японцев, западные игры — это шутеры от первого лица с массой насилия и кровищи, а ещё бабы в них страшные и похожи на обезьян. И выходят эти игры на ПК, на которых японцы не играют. И вообще, старая японская геймерская поговорка гласит: «yo-ge kuso-ge», то есть «западные игры — дерьмовые игры». Потому что в прошлом, в 90-х там, западные игры для консолей действительно были плохими, хорошие же западные игры выходили на ПК, поэтому японцы их не видели.
- Корейские игры — это ММОРПГ с фансервисными эльфийками и бесчеловечным гриндом: если не гриндить по 20 часов в сутки, то ничего не добьёшься. А корейские онлайн-шутеры — это в основном плагиаты Counter-Strike, в которых без донатного оружия ничего не добьёшься, а недонатное совершенно бесполезно. И там читер на читере и читером погоняет.
- Вообще японцам и корейцам приписывают склонность к дикому задротству. Мемом стала фраза «Какой это уровень сложности? Азиатский?» Не случайно именно в Корее произошёл случай, когда посетитель интернет-кафе умер после 50 часов игры в StarCraft; там же тюремщики наваривались на заключённых, заставляя их фармить внутриигровое золото в World of WarCraft (которое можно обменять на реальные деньги).
- И китайцы тоже не меньшие задроты. Они ярые фанаты Blizzard Entertainment и очень любят играть на телефонах. Дошло до того, что сами Близзы анонсировали для них мобильный Дьябло.
- Вообще японцам и корейцам приписывают склонность к дикому задротству. Мемом стала фраза «Какой это уровень сложности? Азиатский?» Не случайно именно в Корее произошёл случай, когда посетитель интернет-кафе умер после 50 часов игры в StarCraft; там же тюремщики наваривались на заключённых, заставляя их фармить внутриигровое золото в World of WarCraft (которое можно обменять на реальные деньги).
- За границей знают, что русские игры — это такие игры, как World of Tanks, War Thunder, Сталкер, Метро, Тарков, в них нужно играть, чтобы стать настоящим slav gopnik и рашить Б. Что вы говорите, три из этих игр — не русские? «Вангеры»? «Периметр»? «Тургор»? Ex Machina? «Корсары»? «Механоиды»? «Космические рейнджеры»? «Паркан»? «Герои уничтоженных империй»? «Смерть шпионам»? Что это такое вообще?
- Инди-игры — хорошие игры, очень хорошие игры. Последний оплот годноты в мире прогнившего ААА. Они создаются небольшими командами на небольшие деньги. И все они косят под ретро-восьмибитки, как в те старые добрые времена. Что ты говоришь? Графика не качает? Да ты графодрочер! Тьфу!
- Альтернативное мнение: Инди-игры — это низкокачественный шлак раннего доступа, который заполонил Steam. Они своим существованием только губят игровую индустрию. И это не говоря о том, что инди-разработчики успели породить нескольких всадников Индипокалипсиса, которые создали вокруг себя токсичный фэндом, а по популярности они затмили нормальные крупные проекты ААА-класса.
- Ещё одно мнение: разработчики инди-игр — это чсвшные хипстеры (в терминальных случаях — СЖВ), которые делают «симуляторы ходьбы» и прочие претенциозные «арт-игры», а когда те проваливаются — начинают обвинять во всём всю игровую индустрию и лично тупых геймеров, которым не нужно высокое постмодернистское искусство, а якобы нужно только тупое развлекалово. При этом и хипстеры, и их хейтеры забывают о том, что ещё задолго до бума «симуляторов ходьбы» существовали и пользовались популярностью такие игры, как LSD Dream Emulator, Yume Nikki, The Stanley Parable и The Path (причём последняя была разработана авторами Sunset, так что если одна игра студии людям понравилась, а другая нет, то может быть, проблема в самой игре?)
- Стереотип конца 2010-х: все инди-игры — про борьбу с депрессией.
- А ещё в них всегда шикарная музыка, ОСОБЕННО в унылых хипстерских играх.
- Альтернативное мнение: Инди-игры — это низкокачественный шлак раннего доступа, который заполонил Steam. Они своим существованием только губят игровую индустрию. И это не говоря о том, что инди-разработчики успели породить нескольких всадников Индипокалипсиса, которые создали вокруг себя токсичный фэндом, а по популярности они затмили нормальные крупные проекты ААА-класса.
- А игровые журналисты — это дармоеды на теле индустрии, которые ставят десять из десяти всякому проходняку, не могут пройти первый уровень с …дцатой попытки и любую игру нарекают «новый Dark Souls». Нам таких игрожуров не надо!
- Жанры игр:
- Шутеры — это мейнстримный жанр для тупы-ы-ых людей, где надо бегать и стрелять во что движется. Все они такие однообразные и их обвиняют во всех грехах. Что вы говорите? В Биошоке есть критика философии объективизма? В Халфе нужна тактика?
- Boomer-шутеры — это Doom, Quake, Дюк Нюкем и прочие крутые мясные шутеры, созданные для брутальных мужиков. И в отличие от современных пострелушек, это очень крутой и хороший жанр. Там надо бегать по лабиринтам и мочить монстров! И искать тайники в каждой текстуре. И все герои там — крутые качки.
- Стратегии — очень хороший жанр. Очень хороший жанр, в отличие от глупых пострелушек. Потому что это жанр для умных людей, а значит любой, кто не играет в стратегии, официально считается туп-ы-ы-ым!
- А RTS помнят за то, что это мёртвый жанр. Очень мёртвый жанр. Уже десять лет как умирает, но всё как-то не умрёт.
- RPG — там всегда есть выбор и отыгрыш роли. И прокачка персонажей. Правда, сейчас RPG уже типа больше про прокачку и экшн, чем про выбор и отыгрыш роли. Ныне считается жанром по умолчанию, потому что её элементы впихивают во многие игры.
- CRPG — это игры по типу Baldur's Gate. Камера сверху, управляешь героями как в стратегиях, а большую часть времени проводишь в чтении диалогов. И у них очень сложные правила как в настолках, что фиг разберёшься без мануала (хотя в современных CRPG от этого явления избавились). Зато есть отыгрыш!
- jRPG — это интерактивное аниме. Только там по большей части аниме, чем игра. Там бои пошаговые, влияния на сюжет нету, и один сплошной гринд. И много-много диалогов. Лучше аниме посмотреть, чем играть в неё. Что вы говорите? В Persona 5 там всё далеко не на гриндане завязано? Жопомата тоже jRPG?
- MMORPG — там гринд и фарм! И в них нечем заниматься, кроме гринда и фарма. И там тупые Васяны из 6 «Б» нагибают эльфами 80-го уровня. И эти игры чаще разрабатываются всякими азиатами, которые больше вложили средств на баб в бронелифчиках, чем на игру. Ах-да, их ещё рекламируют красивыми кликбейтными баннерами.
- Roguelike — жанр инди-игр по умолчанию. Ну такие, как The Binding of Isaac и Enter the Gungeon: проходишь игру раз за разом, обчищаешь данжи от врагов, прокачиваешься между забегами… Ай, чё вы меня бьёте!? Что значит «это не Roguelike»? Вы не видите, что это рогалик! Ай, а-а-ай!
А если серьёзно, настоящие Roguelike без всякой новомодной примеси с Diablo — это хардкорные пошаговые RPG с зачётом на тактику и пермасмертью. Причём настоящей пермасмертью, без никакого прогресса между забегами: один раз сдохнешь и всё! Твой файл удаляют, и придётся создать нового персонажа. А погибать придётся часто, причём по неосторожности и глупости. И там много багофич, без которых пройти игру нереально. Что вы говорите? Пиксельная графика? Не-е! Любой уважающий себя Roguelike должен быть оформлен в виде ASCII символов, чтобы весь мир был буквально написан из букв и цифр. А те, кто играют с тайлами — казуалы и еретики!Вся эта хуета устарела уже много лет назад. Теперь первый пункт — это собственно Roguelike, а второй — всего лишь его поджанр, классический Roguelike. Практически все современные геймеры пользуются именно такой терминологией, а те, кто не хотят, просто снобы, которые не хотят принимать изменений и новое. Тем более, что классические Roguelike это нереально нишевый поджанр, который фактически мёртв, так как такие жёсткие требования нереально устарели.
- Шутеры — это мейнстримный жанр для тупы-ы-ых людей, где надо бегать и стрелять во что движется. Все они такие однообразные и их обвиняют во всех грехах. Что вы говорите? В Биошоке есть критика философии объективизма? В Халфе нужна тактика?
- Ещё один общий случай — это знаковое оружие, предметы, внешний вид героев, вообще яркие детали стилистики:
- Assassin's Creed — скрытый клинок и плащ с капюшоном.
- Bloodrayne — наручные клинки и прикид в облипочку у главной героини.
- Dark Souls — меч в костре.
- Diablo — мерзкая, красная, рогатая рожа заглавного злодея. И меч, воткнутый в холмик. И круг с крестом внутри, заменяющий в надписях букву «О».
- Dishonored — маска Корво и метка Чужого.
- Doom — BFG-9000.
- Fallout — сине-жёлтый комбинезон убежища, силовая броня, фигурка Волт-Боя и опционально гранатомёт «Толстяк».
- Half-Life 2 — верная монтировка, костюм H.E.V, гравипушка.
- Halo — шлем Спартанца, энергетическое копьё.
- Hitman — чёрный костюм с красным галстуком, удавка и 1911 с глушителем, штрих-код на лысине главного героя…
- Postal — глушитель из кошки.
- Raiden — самонаводящийся лазер, он же «лазер-зубная паста» или «лазер-щупальце».
- Skyrim — рогатый шлем, конечно же.
- Ведьмак 3: Дикая охота — начальный доспех Геральта, в котором он изображён во всех трейлерах, артах, постерах…, а также медальон с головой волка и два меча — серебряный, для чудовищ, и стальной, для людей, — за спиной. Что интересно, в книгах у Геральта за спиной один меч, а второй подвязан к лошади, так что нетфликсовский сериал в этой части соблюдает канон.
- Любая низкобюджетная игра, в которую добавляют слишком много связанного с физиологией реализма, обречена запомниться именно за это.
- Conan Exiles: здесь можно настраивать размер члена персонажа (начиная от фаланги мизинца и заканчивая свисающим до колен пожарным рукавом), который к тому же реалистично болтается.
- SCUM: здесь присутствует реалистичная симуляция кишечника. Съев гнилое мясо, можно пустить жидкого в самом прямом смысле этого слова (как правило, в самый неподходящий момент). Доставляющая озвучка прилагается. Ещё можно вспомнить, что у одного зэка была наколка 1488, которую удалили после скандала (надо думать, то, что у него была ещё наколка ACAB, никого не смутило).
A
- Action 52 — сборник крайне плохих игр по бесчеловечной цене (а что, четыре доллара за игру — вполне нормально). Но известен благодаря музыкальному трипперу из Cheetahmen.
- Ace Combat — это не авиасимулятор, а целая пафосная сага о крутых асах с пипец каким глубоким лором, где небеса поют на латинице! А все остальные авиасимуляторы, начиная с H.A.W.X и заканчивая Илдвами Штурмовиками просто шлак!
- Project Wingman — это Ace Combat, но инди. И вообще, она лучше вашего Ace Combat, где весь сюжет сводится к тому что государство Белка снова виновата!
- Age of Empires — там дед делает «Вололо-о-о-о», из-за чего враги перекрашиваются в ваш цвет.
- Компьютерной игре ArmA не повезло. Все знают, что по ArmA делали мод Battle Royale. Чуть более продвинутые вспомнят мод DayZ. И только истинные фанаты игры знают, что ArmA — это реалистичный военный симулятор.
- Among Us, она же «Амогус» — самая мемная игра 2020 года (хоть вышла в 2018 году), а для пользователей Reddit — самая любимая игра после Minecraft. И только потом вспоминают, что это прохайпанная стримерами «Мафия» в космосе. Там есть космонавты, похожие на персонажей Fall Guys и очертания которых можно увидеть абсолютно в любых предметах, и предатель-импостор, который всех там убивает. Когда кого-то подозревают, про него говорят, что он «сус». И уйма чёрно-юморного контента, особенно от фанатов. Ну и там много школоты и читеров.
- Animal Crossing — главный эксклюзив Nintendo Switch, за которым миллионы людей проводят время в самоизоляции. Это как Stardew Valley, но с милыми животными. Там есть няшная собачка Изабель, жадный енот Том Нук, которому надо платить ипотеку, и египетская, кхм, танцующая кошечка Ankha. А ещё она 20 марта вышла, в дату выхода Doom Eternal, и теперь все рисуют кроссоверы с участием Палача Рока и Изабель.
- Assassin's Creed — см. ниже на C в заметке про Call of Duty.
- Asura's Wrath: это японский God of War и по совместительству интерактивное аниме. В хорошем смысле. И там есть самый большой босс в видеоиграх вообще. Нет, не Вайзен, он там не самый большой.
- Atomic Heart — там фансервисные гиноиды-близняшки, баба Зина с гранатометом и похабный ремшкаф Элеанора с тентаклями. И по телевизору показывают «Ну, погоди!». Впрочем, в DLC «Инстинкт истребления» есть эпичнейший говорящий гусь, который по популярности превосходит всех вышеперечисленных.
B
- Baldur's Gate: хорошая игра, очень хорошая, классика РПГ и лучшая игра от Bioware. И там есть буйный силач Минск, который разговаривает со своим хомячком.
- Во второй части можно крутить романы, причём все они гетеросексуальные.
- В третей можно заниматься сексом с медведем, есть говно и целовать ноги гоблинам. Игра тысячелетия!
- А ещё существует новеллизация этой игры, но мы предпочитаем не говорить о ней.
- Battletoads: сложная игра, очень сложная, самая сложная игра на
дендиNES. И там есть ужасный непроходимый третий уровень с гоночками! Так вот, на самом деле это далеко не самый сложный уровень. Он запомнился, потому что является первым по-настоящему сложным уровнем, на котором застряло большинство игроков, и не кажется таким уж страшным по сравнению с тем, что идёт дальше. Особенно, брр, Clinger Winger (одиннадцатый, то есть предпоследний. где нужно долго удирать от энергетического шара)… - Battletoads Double Dragon — см. ниже на D.
- Как, у этой дилогии про жаб и дальнейшие сиквелы есть?!
- Ninja Gaiden — ещё одна знаковая сложная игра для NES, она сложная и очень сложная. И это, похоже, всё. Что, это серия и есть даже 3D части?
- Ну а Ghosts ’n Goblins так и вовсе сложная, сложная и очень, очень сложная. И чтобы пройти её полностью, надо пройти её дважды. А когда будешь проходить во второй раз — make rapid progress.
- И, конечно, голый рыцарь™, у которого под латами лишь семейные трусы! Этот мем даже Джордж Мартин помянул в своём главном романе (повторили и в телесериале).
- На Западе вдобавок хорошо известно, что гоблины на этого рыцаря… в общем, срать хотели. У нас это не мем, потому что до этого уровня почти никто не доходил.
- Серия Battlefield:
- Battlefield 1 — хорошая игра, очень хорошая. Она про Первую мировую и это очень хорошо, потому что игр про ПМВ мало, и вообще она серьёзная и там качественно показана война, не то что этот ваш клоунский Battlefield V! Правда, там неисторично много негров и автоматического оружия, но игра всё равно очень хорошая.
- Battlefield V — плохая и клоунская игра. По требованию СЖВшек в игру про Вторую Мировую понапихали феминисток с боевыми протезами и толерантных негров (даже в армию Рейха!) Ещё там в чате нельзя написать «white man» (но можно, например, «I kill black man»), «DLC» и «Titanfall» (sic!).
- Battlefiels 2042 — трейлеры у игры были очень крутые, и все ожидали, что игра будет крутой. А вместо этого вышла плохая, кабздец какая плохая игра, которая и унылая, и багов просто немеряно. (Ха, ААА-игра после выхода оказалась не такой крутой как на трейлерах? Нифига себе, как такое вообще может быть, ведь такого никогдашеньки не было! А хотите услышать что-то ещё более шокирующее? У нас в прошлом году в декабре СНЕГ ВЫПАЛ!!!) Помимо этого игра известна конским ценником за полное издание.
- Отличную для своего времени игру Berzerk многие, увы, знают только за то, что с ней связан первый в истории случай смерти за игрой. А ещё она, пожалуй, первая, в которой появился охотник за бездействующими (как функция), и он тоже многих напугал.
- Bendy and the Ink Machine — это очередная фигня вроде фнуфа или ундертейла, по которой угорают школьники.
- Beyond Good and Evil — героиня красит губы зелёной помадой. И не только сражается и квестует, но и много фоткает. А её дядя — свинья.
- Серия Bioshock — это всегда шутеры в странном антураже и с сатирой над «высокими» идеями.
- первые два Bioshock-а — там был громадный подводный город, который угорал по Айн Рэнд и маленькие девочки, собиравшие некое вещество.
- BioShock Infinite — там у второго главного персонажа внешность мультяшной принцессы и обсирается христианство.
- Blaster Master Zero 2 — там есть персонаж Канна, инопланетная девушка-растение с цветочным горшком вместо головы и огромной грудью в арбузном лифе.
- BlazBlue: там есть Хазама, он косплеит Майкла Джексона и всех троллит. А ещё там есть временные парадоксы и псих по имени Джин, орущий «NIIIIIIIIIIIISAAAAN!».
- Bloodborne — см. ниже на D, в заметке про Dark Souls.
- Bloodrayne — рыжая вампирша в латексе истребляет зомби, нацистов и зомби-нацистов.[2]
- Borderlands — тут есть Красавчик Джек, который вроде плохой, но многим нравится. И Железяка, который вроде прикольный, но почему-то всех бесит. И миллиард вариаций пушек. А ещё это Diablo и в виде шутера.
- Brawl Stars — плохая игра, очень плохая игра. Потому что она мобильная, и там сидит только тупая школота. А ещё там есть Леон, которого все хотят. А ещё там была акция, по которой можно было получить много ящиков за 149 рублей, и те, кто не успел ей воспользоваться, потом хейтили игру и разработчиков за такое решение. По приказу генерала Гавса!
- Bulletstorm — трэш, алкоголизм и очень много мата. И 1000 способов как убить врагов с помощью пинка и хлыста.
C
- Call of Duty: разработчики доят игроков, ежегодно выпуская новую игру, мало чем отличающуюся от предыдущих. Каждый, кто покупает Call of Duty и поддерживает деньгами этот ужасный конвейер, делает вклад в убийство геймдева. На западе ещё добавят, что франшиза вроде позиционируется как «взрослая», но на самом деле играют в неё школьники.
- Альтернативное мнение: Call of Duty — игра для настоящих MLG-про, которые ставят skrub’ам квикскоупы и 360-ноускоупы, попутно рекламируя чипсы Doritos и газировку Mountain Dew
а также марихуану. А высшей наградой для про является, конечно же, вступление в клан FaZe! (Уже не актуально, но в историю мемов вошло.)- А ещё Call of Duty это один из немногих соревновательных шутеров (вместе с Halo и прочими консольными эксклюзивами), где все турниры проводятся на геймпадах, а клавомыши запрещены. В России никому нафиг не надо, у нас все в CSGO играют.
- Call of Duty 2 — там обучение, где надо швыряться картошкой вместо гранат. Получается, еда в ужасном совке всё же была, да ещё и дофига, раз её тратили на такую фигню даже во время войны и голода. Камни? Учебные гранаты? Что это такое?
- Modern Warfare 2: ужасная антироссийская игра, в которой игроку даётся задание вжиться в роль террориста и массово расстреливать мирных жителей, наших с вами соотечественников во время теракта в аэропорту
Домодедово. «И помните: ни слова по-русски.» А ещё там капитан Прайс открывает двери.- А ещё в Modern Warfare крутой мультиплеер. И в конце нулевых на западе знали, что в лобби калды сидят агрессивые школьники, которые знают твою мамку.
- Black Ops: «ДРАГОВИЧ! КРАВЧЕНКО! ШТАЙНЕР! ДОЛЖНЫ!! УМЕРЕТЬ!!!» «Цифры, Мэйсон! Что они означают?»
- Ghosts: люди ждали, что там будет Гост из Modern Warfare, а его не было. Зато был служебный пёс Райли.
- Black Ops 3: «Результат? Поезд сделал бум».
- Advanced Warfare: «Press F to pay respect». Ну и злодей, которого играет Кевин Спейси.
- Что удивительно, фраза продолжила жить и в отрыве от игры, и сейчас под постами о смерти значимого в интернете человека можно увидеть полоску из «F» в качестве лаконичной дани уважения.
- Infinite Warfare — главного злодея играет Джон Сноу, а ещё он постоянно говорит: «Марс вечен!»[3] А трейлер этой игры одно время был вторым самым задизлайканным видео на всём ютубе (на первом месте была «Baby» Джастина Бибера).
- WWII: Немцы с ППШ в День Д. И черные женщины на службе Вермахта.
- Modern Warfare (2019): совсем оголтелая агитка. Там злобный русский десантник в тельняшке и противогазе Ж-12 хочет убить маленьких детей, но они его сами убивают. А руководит всем этим злой-презлой генерал Барков.
- А ещё эта игра занимает больше 200 гигабайтов на жёстком диске. И с каждым обновлением число будет расти и расти!
- Vanguard — трэш ещё хуже, чем WWII и Battlefield V. Главный кайф — даже не в бабах и неграх, а в оружии, от которого любители истории плачут кровавыми слезами.
- Альтернативное мнение: Call of Duty — игра для настоящих MLG-про, которые ставят skrub’ам квикскоупы и 360-ноускоупы, попутно рекламируя чипсы Doritos и газировку Mountain Dew
- Assassin's Creed: основной конкурент Call of Duty в деле штамповки продолжений.
- Саму же игру вспоминают по околоисторическим сюжету и антуражу, ГГ в крутом капюшоне и прыжкам веры в стог сена. И конечно, само кредо ассасина: «Ничто не истинно. Всё дозволено.»
- Assassin's Creed: Unity — плохая и недоконченная игра с кучей багов. И там у персонажей пропадают текстуры лиц, отчего игра превращается в хоррор.
- Assassin's Creed Valhalla: хипстеры-гомосеки пытаются изображать викингов и можно будет менять пол прямо по ходу игры (Гелиогабал плачет от зависти). А ещё тут можно кататься на волке размером с лошадь и изгонять дерьмодемона.
- FIFA — это игра, в которую играют казуалы после работы под пивас, потому что им не интересно, что существуют другие игры. И это самая наглая штамповка — каждый год EA выпускает новую часть, которая от прошлой отличается только именами футболистов, куда там вашим калдам и азазинам.
- Carmageddon — чем больше народу ты на своей тачке передавил, тем больше бонусов ты получил. Стыдливо выпускали переиздания и официальные модификации, где ты давишь зомбаков, а не живых людей. А в немецкой версии вместо зомби — роботы.
- Серия Castlevania:
- Самый первый выпуск (1987 года) — тут Ваня с кнутом! И зашибенная — для восьми бит — музыка! А в стенах спрятана жрачка, и вообще секретные клады повсюду! А предфинальный босс Смерть — это действительно смерть, её никто никогда не проходил… Что-о значит «все прошли, кроме тебя»?!
- Simon’s Quest — одна из «любимых» игр Angry Video Game Nerd'а! W H A T A H O R R I B L E N I G H T T O H A V E A C U R S E . Благодаря нему все знают: это плохая игра, плохая, плохая, очень, очень плохая, позор всей серии!
- Знатоки добавят, что тут есть совершенно упоротые NPC, внесённые чисто для прикола («Возьми мою дочь! Ну пожалуйста!!»). И длинное-предлинное токсичное (проклятое) болото. А ещё тут, чтобы грохнуть Дракулу, надо сначала его в течение всей игры собирать из кусочков. И способы продвинуться дальше по сюжету тут иногда ну о-очень неочевидные…
- Super Castlevania IV — хорошая, очень хорошая игра для Super Nintendo.
- Castlevania: Bloodlines — аверсия: это тоже очень хорошая игра, но про неё никто не знает, потому что она для Sega Mega Drive.
- Symphony of the Night — «Die, monster! You don’t belong in this world!» <…> «What is a man? A miserable little pile of secrets. But enough talk. Have at you!» А ещё это второй кодификатор термина «Метроидвания». И вообще лучшая игра в серии.
- Cave Story — хорошая игра, очень хорошая, это классика, это батя всех инди-игр!! На самом деле была крутая инди-метроидвания Eternal Daughter, которая вышла на два года раньше Cave Story, так что не стоит считать, что без Cave Story не было бы инди-игр. А ещё она похожа на Undertale, вернее, наоборот.
- Celeste — отличный платформер, одна из любимых игр всяких спидраннеров. Там надо собирать клубнику и покорять гору Селеста (см. название). Однако, минус: в 9 главе выясняем, что там главная героиня — трансгендер.
- Композитор была парнем, а один из разработчиков — небинарная персона. Это было достаточно ожидаемо.
- Кстати, 9 глава — вроде сюжетный уровень, но является самым сложным и долгим в игре.
- Дилогия Chip and Dale на восьми битах — тут можно врезать товарищу ящиком! А ещё можно кидаться во врагов товарищем!
- Civilization — 4x-стратегия по умолчанию, там злой Махатма Ганди угрожает всем странам ядерной войной. И все знают, что это якобы получилось из-за бага (опровергнуто разработчиками), на деле ядерный Ганди появился только в пятой части, а легенда о баге появилась уже после этого.
- А в шестую часть напихали страшных баб.
- Comix Zone — это крутой эксклюзив Sega Mega Drive, и за границей многие знают, что это какая-то страшно невменяемо сложная игра, которую никто никогда не проходил. На деле же это паззл-битэмап, где нужно по-умному справляться с противниками и препятствиями. Конечно, если у вас мозги как у курицы и вы решаете все проблемы методом «стучать кулаками, пока не сломается», то да, вы далеко не пройдёте в этой игре. Вот и очередное доказательство того, что американцы тупые.
- Command & Conquer: там есть великий Кейн, единственный и бессменный лидер Братства Нод, вечно живой и вечно бессмертный! GDI? Скрины? Да кому они сдались?
- Ещё там есть мамонт-танки.
- Command & Conquer: Red Alert: клюква в режиме педаль в пол. В первой части есть книги с названием «Брэджопа», во второй — дирижабли «Киров», в третьей — «русский марш, написанный американцами».
- Commandos — «у фашистов есть поле зрения» и «можно отвлекать и приманивать врагов сигаретами и вином».
- Серия Company of Heroes запомнилась, в первую очередь, цитатами командиров. Спасибо отечественным локализаторам:
- Оригинальная CoH — «Гспде, Конрад, ты когда-нибудь завяжешь хреновы шнурки!?» и «Молотки и гвозди, дамы! Молотки и гвозди» в армии США. Еще там командиры танков «Шерман» величают себя «тяжелой кавалерией», Карл![4] А немцы запомнились фразами «Мы несем зажигательный удар, скоро весь сектор будет в огне!», «Пусть умоются огнем!» и истерящим по открытому каналу капитаном.
- CoH: Opposing Fronts: «У генеральских разведчиков головы прямо из жоп растут. Внутрь» и «Неплохие у швабов сигаретки!» с британской стороны и «Мардер прибыл, ваши приказы!» в немецкой армии.
- CoH 2 — лживая, клюквенная игра, порочащая память о советских воинах-освободителях, за что её не продают в России официально. Что не мешает ей спокойно лежать на «полках» Steam. Самая «любимая игра» Евгения Баженова, чьими трудами игру, собственно, почти и запретили.
- Conker's Bad Fur Day: игра на Nintendo 64 про няшных белочек и зайчиков… где, вопреки стандартам приставки, кровь, матюки и говно. Да там даже один из боссов — гигантская поющая какашка!
- Counter-Strike: см. ниже на V в заметке «Игры от Valve».
- Crysis — в этой игре настолько фотореалистичный графон, что даже топовые компьютеры начинают гореть от перегрузки!
- В своё время Crysis стала объектом ругани среди олдфагов из-за казуальности и вообще отсутствие
душигеймплея.
- В своё время Crysis стала объектом ругани среди олдфагов из-за казуальности и вообще отсутствие
- Cuphead: персонажи выглядят мультяшно и по-хорошему вырвиглазно, это оммаж американским мультам 1930-х годов, только бешено-цветной, а не чёрно-белый. Притом игра такая сложная, что вы обязательно разобьёте клавиатуру или геймпад. Прямо как Dark Souls (см. прямо под этим примером). А ещё видеоигровой журналист застрял на обучении во время демонстрации игры на E3. Ещё игра стала вторым Undertale в плане отвратительного комьюнити.
- Cruelty Squad — игра с самой отвратительной графикой в мире! А ещё это типа иммёрсив сим уровня Deus Ex, только на веществах.
- Crusader Kings 2 и Crusader Kings 3 — симулятор инцеста в средневековой эпохе и с ОГРОМНЫМ количеством DLC.
- Внутри самого фэндома троп действует в отношении зороастризма. Древняя религия угасшей великой империи, сильно повлиявшая на иудаизм в том виде, в каком мы его знаем, а через него — на христианство и ислам? Религия, которую можно возродить титаническими усилиями последних феодалов, верных Ахура-Мазде, и вернуть на место этих заносчивых адептов новомодных религий креста и полумесяца? Не-а. В первую очередь это религия, позволяющая легально спать со своей сестрой! Аналогично с мессалианством, одной из самых загадочных и мистических ветвей христианства.
- На самом деле инцест между NPC в игре встречается не так уж и часто, особенно если религия его запрещает, а в большинстве игровых религий он все-таки запрещен. Другое дело, что когда он выстреливает и появляются сообщения об интрижках брата и сестры или матери с сыном, игроки тут же радостно делятся со всеми этим трешем и угаром. Что касается игроков, то они, конечно, могут трахать кого угодно, включая сестер, братьев, детей и родителей, в том числе целенаправленно (для закрепления врожденных черт), однако игра такие вещи все-таки старается наказывать появлением негативных черт.
- Что же касается DLC, то на вторую часть их действительно было полно, и, кажется, парадоксы прислушались к критике по этому поводу. На момент правки (октябрь 2021) первое крупное ДЛС мусолят уже который месяц, и все никак не выпустят. Справедливости ради, в третьей части на релизе намного больше контента, чем было на релизе во второй… но игроки все равно недовольны.
- Cybermorph — см. выше в «Общее».
- Cyberpunk 2077 — лучший симулятор багов эвер! Его много раз переносили, но выпустили всё равно сырым, и перенесли релиз после релиза. Ещё он плохо портирован на консоли и буквально уничтожает людям железо. И ещё там есть breathtaking Киану Ривз и красивая девочка Джуди, с которой не получится начать отношения, играя за мужского персонажа, потому что она лесбиянка). И говорящий пистолет Скиппи, озвученный в русской локализации, Александром Гудковым. Кстати, о локализации: новость о том, что персонажей игры будут озвучивать Настя Ивлеева и рэпер Элджей, вызвала бурю негатива в сети.
- Первые несколько дней после релиза все только и делали, что развлекались с шикарным редактором персонажей, в котором можно делать уродов, трансгендеров и уродов-трансгендеров. И там на выбор даётся два вида членов, а вид вагин только один (два хера в штанах держать, увы, нельзя). И вишенка на торте — баг, из-за которого соски и члены проходят сквозь одежду.
- Тот самый Киану Ривз приветствует игрока фразой «Wake the fuck up, samurai! We have a city to burn!». На самом деле эта фраза фигурирует только в трейлерах — в игре такой сцены нет.
D
« | Динамическая камера создаёт прекрасное ощущение дезориентации. | » |
— Это из одного безграмотного анонса в конце 1990-х, задолго до Dark Souls. Но к DS тоже подходит |
- Dark Souls: это тёмное, мрачное фэнтези. Притом игра такая сложная (принцип «семь раз умри, один раз убей»), что вы обязательно разобьёте клавиатуру или геймпад. (Эх, попробовали бы они поиграть в рогалики…) И каждая смерть сопровождается табличкой «ВЫ ПОГИБЛИ» через весь экран. А чтобы не умирать, там надо перекатываться, и ещё все сидят у костров с воткнутыми в них мечами. Ещё там есть санбро рыцарь Солэр, который делает «Praise the sun!», и Орнштейн со Смоугом. Ах да: amazing chest ahead! Это всё в первой части. Вторая и третья известны в основном тем, что они есть, хотя по третьей делают мемы с ВНЕЗАПНОЙ оркестровой бомбёжкой как символом сваливающегося на голову босса (хотя на самом деле это середина темы). Однако вся серия в целом славится за свою КАМЕРУ.
- Demon's Souls: она была раньше Dark Souls, и среди снобов принято хвалить именно её, а Dark Souls поносить. А для PlayStation 5 сделали ремейк.
- Умбаса.
- Bloodborne: там есть няшная живая куколка и всякие лавкрафтовские чучундры. А ещё в DLC есть Леди Мария, по чьей внешности была создана Кукла.
- А ещё там, если надеть высокий шлем и съехать по лестнице, получится «бум-бум-бум».
- Sekiro: один из боссов — обезьяна, она кидается… ну да, именно этим. Зато у игры очень душевное комьюнити, всегда готовое помочь новичкам, а не это ваше git gud.
- Lords of the Fallen: эта игра почти как Dark Souls, но там ещё баг на баге едет и вылетом на рабочий стол погоняет.
- Nioh: эта игра ещё сложнее Dark Souls! И там есть босс Татибана, он капец какой сложный.
- Mortal Shell — Дарк Соулс курильщика, она плохая, недоработанная, короткая и вообще вышла в Epic Games Store.
- Darkest Dungeon: мрак и жуть не хуже, чем в предыдущем примере, сходящие с ума герои, задалбывающий всех скелет с кубком вина, а также оккультист, регулярно хилящий на ноль с наложением кровотечения на своих. Ну и конечно, чарующе-пугающий голос Предка.
- Darkstalkers — там суккуба есть Морриган и кошкодевочка в бинтах Фелиция. А что это за игра сама по себе? Вроде файтинг.
- Там две суккубы, вторую зовут Лилит. Но кому она нужна, если у Морриган всё больше? А разгадка проста: эта соплюшка Лилит — младшая сестра, у неё ещё тупо ничего не выросло.
- Darkstone (1999) — это как первый Diablo (см. ниже), только в чём-то даже круче. Но более разноцветно и, как следствие, менее стильно. Тут есть два узкотусовочных — кажется, в основном устных — мема: «ШАРИМСЯ В ПОТЁМКАХ!» и «ЭТАЖ НЕ КОНЧАЕТСЯ!». Стоит только столпиться на экране множеству врагов (а при каждом попадании по ним из них ещё и цифирки вылетают, означающие урон) — и референсная видеокарта принимается пронзительно визжать, как безумная, особенно если в ней детальки износились. А фанаты напекли множество дополнительных квестов/кампаний — десятка три-четыре как минимум (и некоторые из этих модов просто перенасыщены санта-клаусами). Потому что дефолтная кампания, конечно, крутая, но… сколько ж можно перепроходить одно и то же, пусть и с рандомно генерящимися лабиринтами и квестами!!
- А гигантские осы, когда пускают свой разряд, не жужжат, а… почти по-человечески охают.
- И да, среди фанатских модов есть туповатый Adults Only, где один из двух напарников хотел было попросить другого о минете, ан тут и собственно игра началась.
- В любой кампании финальный босс одинаков, и он упоротый. И автокарта на подходах к нему наглухо отрубается; так задумано, при том что локация там просто безумная.
- Darkwing Duck — одна из самых классных игр на восьми битах. И одна из самых лёгких… но всё равно интересная.
- ЧП перед каждым уровнем обязательно говорит «I am Darkwing Duck». А мы-то думали — Санта-Клаус, ага.
- Daikatana — деконструкция тропа. Довольно унылая игра за авторством знаменитого дизайнера уровней первой Doom стала известной лишь благодаря рекламной брошюре, где «Джон Ромеро обещает сделать вас своей сучкой».
- Dead or Alive — это не файтинг, а легкая порнушка! Тут все героини — секс-бомбы в откровенных нарядах (а порой дерутся в купальниках)! А еще там уникальная физика груди! Какой еще самобытный и динамичный в своем роде геймплей!? В эту игру играют только ради СИСЕК!!!
- Недаром у неё есть спинофф — эротическая гача Dead or Alive: Xtreme Venus Vacation! Нет, не мобильная. Мобила такое не потянет.
- Dead Space — самая страшная игра в мире. Silent Hill? Forbidden Siren? Saya no Uta? Нет, не слышали.
- Outlast — самая страшная игра в мире. Silent Hill? Forbidden Siren? Saya no Uta? Предыдущая игра? Нет, не слышали.
- Five Nights at Freddy's — игра, где злые аниматроники. Самая страшная в мире. Silent Hill? Forbidden Siren? Saya no Uta? Две предыдущие игры? Нет, не слышали.
- А ещё до появления нижеупомянутой Undertale этот самый FNaF обрёл примерно схожую фан-базу, чьё поведение оказало деструктивное влияние на отношение к игре в интернет-сообществе. Также игра обвиняется в том, что была создана только для того, чтобы собирать с этой фан-базы деньги.
- А по теме: в Dead Space есть некроморфы, которые дохнут только если отстрелить им все конечности; эти конечности (и не только) можно бросать в них кинезисом. А один говнюк очень быстро регенерирует и его можно только заморозить. Ну и конечно сам Айзек Кларк в запоминающемся костюме с уровнем здоровья на спине и плазменным резаком в руках. А ещё есть Обелиск, который насылает галюцинации, и псих во второй части, который выкалывает глаз подруге ГГ.
- Dead to Rights — он тут с собакой ходит! Няшной-няшной! Но серьёзной.
- Destiny 2 — плохая игра, в которой нужно без конца покупать, покупать и покупать DLC. И вообще она не нужна, потому что Warframe лучше и она бесплатная. Есть ещё и Destiny 1, но только на консолях.
- Detroit: Become Human — это кинцо, где «28 ударов ножом делают наверняка». А говорил всё это лапочка Коннор — главный герой многочисленных яойных рассказов фанаток. Но вообще, тут у нас про расизм под соусом концепта об андроидах.
- Devil May Cry (нет, это произносится не «Дэвил МакРей», как почему-то вообразили многие гопники) — седой полудемон с молодым фэйсом работает охотником на нечисть. В этом ему помогают дикая живучесть, два пистолета — один чёрный, другой белый, огромный меч и крутой плащ.
- Третья часть — самая первая по хронологии и самая лучшая, потому что в ней есть Вергилий, который ищет Power.
- В четвёртой появился Неро, который перетягивает одеяло на себя и вообще бесит. А ещё Глория, у которой, возможно, нет трусов.
- Ребут в приличном обществе не упоминают. Назовёте его пятой частью — вас убьют и закопают. А если похвалите
ДантеДонте, то и закапывать будет нечего. А ещё там этому коротко стриженному долболобу ни с того ни с сего на башку упал парик «как причёска настоящего Данте», а ушлёпок психанул и выкинул этот парик нахрен.- Создатели ребута малость зациклились на париках: там одна страшная суккуб сдирает с себя парик и демонстрирует Мастодонте свою лысину.
- В пятой части Неро стал крутым, получил охрененную музыкальную тему, а милая девушка-механик Нико сделала ему крутой протез руки.
- Эта же девушка, дико смущаясь, подарила Данте крутая шляпа «Доктор Фауст», в которой он станцевал как Майкл Джексон. В бою она используется в основном для фарма красных сфер.
- Усилиями неофициальных переводчиков на русский Неро стал вечным искателем фулла в интернетах.
- А ещё в этой игре не только возвращается Вергилий, но ещё и рожает мужика из себя посредством ритуального харакири. И уклоняется от уплаты алиментов. А в свободное время от этого — питает нежные чувства к обычному пластиковому стулу. Ах да, I AM THE STORM THAT IS APROOOOOAACHIIIIIING!!!
- Deus Ex. Первая часть серии любима многими геймерами, но многие неигравшие знают об игре из-за завирусившихся цитат протагониста. What a shame.
- Малкавианский мод, конечно же. Покупка кота, начальник-голубь, разговор с туалетом и Get PILLS against my order!
- Deus Ex: Human Revolution — сюда же. I never asked for this.
- Серия Diablo:
- Diablo 1 — там есть босс Мясник, который рычит «AAAH FRESH MEAT!» и больно бьёт, но не умеет открывать двери.
- Diablo 2 — это Наше Всё! Шедевр всех времён и народов. Кто скажет об этой игре хоть что-то плохое — тому сразу Stone Curse, а потом Fire Wall!
- И да, тут есть Коровий Уровень! (А в первой части на самом деле нет.) И тут есть «сорки» (sorceresses — колдуньи). А кто не умеет правильно прокачиваться (делает плохой, негодный билд) — тот дурак.
- Diablo 2 Resurrected — у амазонки лицо старухи.
- Diablo 3 — почему всё яркое и цветастое, близзы скатились!
- Diablo: Immortal — ДОНАТ!!! Вы ещё сомневаетесь, что близзы скатились?
- Diablo 4 — ура, она опять мрачная! Если близзы всё не профукают.
- Disco Elysium — тут можно играть за поехавшего алкаша, потерявшего память! А еще болтать с галстуком и голосами в своей голове. И умереть от сидения на неудобном стуле и снятия того самого галстука с вентилятора. А еще тут ОЧЕНЬ много текста. И он настолько сложный, что даже носители языка слабо понимают, что в игре происходит.
- Doom — это самая легендарная серия шутеров от первого лица[5]. Там космический морпех по прозвищу Думгай мочит демонов на Марсе, на спутниках Марса и в аду, потому что нефиг было убивать его ручную крольчиху.
- Для этих целей у Думгая есть бензопила, BFG 9000 и ещё какое-то оружие. На худой конец ещё IDDQD и IDKFA (на сложности «Кошмар», правда, не работают).
- А среди демонов есть пуляющие фаерболами импы, кусачие Пинки, летающие какодемоны[6](срисованные с Бехолдераref>И вовсе не с бехолдера, а с астрального дредноута. Но бехолдер — один из символов D&D, а про астрального дредноута знают только то, что на него какодемон похож.</ref>), и собственной персоной Кибердемон (protip: shoot at it until it dies). Вроде ещё был финальный босс — какой-то паучишка на стадионе[7]…
- А ещё музыка с E1M1. Как и всё остальное, честно позаимствовано у металлистов, которых слушала компашка Кармака и Ромеро.
- А ещё это любимая игра спидраннеров и мододелов. На неё есть мод Brutal Doom, где можно всем делать фаталити, мод HDoom, в котором почти все монстры стали секси-демоницами, а Думгай получил нелетальное оружие и доводит монстров до оргазма, а также может наказывать их, пока те не отключились, и ещё около миллиона (не гипербола!) менее известных модов. До сих пор делают!
- А ещё его портировали на всё, то есть буквально на всё, что только можно, включая банкоматы, калькуляторы и электронные тесты для беременности.
- А ещё именно про Doom Джон Кармак сказал, что сюжет в игре, как и в порнофильме, нужен, но не важен.
- Ну и, конечно, именно Doom виноват в том, что два американских старшеклассника устроили бойню в школе «Колумбайн».
- Doom 2 — арсенал пополнился двустволкой, монстрятник — ревенантами (DooT!), манкубусами и арквайлами (FFFUUUUU--). Финальный босс — Икона Греха — просто текстура на стене (на самом деле в той стене есть ниша, а в нише - голова Джона Ромеро на колу. Вот по ней-то и надо попасть.).
- Doom 64 — малоизвестный триквел на Nintendo 64. Про эту часть никто не вспоминал, пока не вышел Doom Eternal. А зря, ведь она не только крутая, но и страшнее, чем Doom 3.
- Doom 3 — перезапуск курильщика. Никакого мяса, никакого ураганного экшна, только топорный недохоррор с врагами, которые спавнятся за спиной. Половину игры ходишь в темноте с фонариком и без оружия, потому что на Марсе изоленты нет[8]. А вообще, в отрыве от франшизы Doom довольно неплохая игра.
- Doom (2016) — перезапуск здорового человека. Там
можнонужно добивать врагов, как в Brutal Doom. Думслеер неэпически крут, демоны его даже боятся. Фоном играет митол от Мика Гордона, на этот раз честно заимствованный из оригинальных игр (да-да, тот самый, который честно позаимствовали у металлистов). Один из его треков, BFG Division и вовсе отдельный мем породил. - Doom Eternal — самый сложный шутер наших дней. Там вечно не хватает патронов и надо постоянно переключать семь пушкек за три секунды for massive damage (c).
- Думслеер — это тот же самый Думгай из Doom 1-2 (и Doom 64), а то некоторые сомневались.
- По ходу игры он делает дырку в Марсе, потому что его взяли на «слабо», и забарывает воскрешённую Икону Греха, которая теперь полноценный ходячий босс.
- Не будем забывать и про Мародёра с его крутой речью, которого до усрачки боятся т .наз. игрожурналисты.
- Дикторша призывает не называть демонов демонами, потому что это неполиткорректно, а только альтернативно-живыми (ориг. mortally challenged). И вообще каждая вторая фраза из Doom Eternal стала мемом.
- Не всем понравилось, что графика стала мультяшнее, добавилось платформинга, а из врагов фонтанируют разноцветные патроны-аптечки-броньки. А ещё этот костюм розового единорога…
- Можно между миссиями бродить по личной орбитальной крепости и играть в Doom 1 и 2.
- И ещё Doom Eternal вышел в один день с Animal Crossing: New Horizons. Теперь это
дружественные фэндомыфактически единый фэндом. - Сногсшибательный трек The Only Thing They Fear Is You этот мем воскресил, да с ещё большим размахом!
- DLC Ancient Gods: Part One — зверская сложность. Мародёр под баффом. Болото. ДВА МАРОДЁРА. АРХИсложный босс Сэмюеля Хайдена окончательно задолбали выходки Палача. Думгай призвал в реальность местного Сатану, а местный Сатана выглядит точь-в-точь как сам Думгай.
- Музыку писал уже не Мик Гордон, а какие-то ноунеймы. И тем не менее, Вышло у них очень даже неплохо.
- Ancient Gods: Part Two — эпичная катсцена, где войско Аргента с мехами помогает Думгаю штурмовать адскую цитадель («Лучшая игра по Warhammer 40000!»). И чуть менее эпичная катсцена, где Думгай летает на персональном драконе. А вот лор окончательно похерили.
- Думгаю выдали молот, которым он глушит демонов. У демонов над головами летают звёздочки и слышно щебетанье. Ну вот какого хрена?
- Финальный босс круто выглядит, но битва с ним такая себе. Зато сразу перед ним нас ждут два мародёра под баффом.
- На финальный вопрос финального босса Думгай ответил «нет», добил его и умер сам. А может, не умер, а спать лёг. В общем, его положили в тот самый саркофаг до
лучшиххудших времён.
- А кроме того, по франшизе существуют трэшовый комикс (откуда, собственно, пошла фраза «RIP AND TEAR») и трэшовый фанфик, который заканчивается словами «and then John was zombie». И ещё было два фильма: один просто плохой (за исключением пятиминутной сцены от первого лица под конец, она крутая, весь фильм должен был быть как она), а другой настолько плохой, что его вообще не было.
- DotA 2: см. ниже на V в заметке «Игры от Valve».
- Великая и ужасная рукопашная франшиза Double Dragon. Это когда идёшь и всех бьёшь, и она в этом жанре была одной из первых. Ка-ак так, в ней и «файтинги один на один» попадаются?! Целых три?! да ты чё!
- Double Dragon для автоматов и Сеги (для Сеги она бутлег): тут в финале, если играешь вдвоём, можно подраться между собой за девушку! А удар локтём назад — имба, она всех сносит.
- Double Dragon для NES: тут у девушки героя одна нога как будто изуродована! А враги не оглушаются: пока герой лупит их — они лупят его! (На самом деле тактика против этого элементарна…) И экспу надо набирать — это в избивалке-то! А один из боссов освободит дорогу, если не драться с ним, а спрятаться. А стену с выдвигающимся камнями пройти без потерь невозможно (на самом деле возможно), у неё нет алгоритма (на самом деле есть)!
- Double Dragon 2 для автоматов и Сеги: тут взмах цепью звучит почти как звонок будильника! А один из боссов, каратист, напрыгивает, крича татарское мужское имя «РУФАТ!!!». Некоторые отечественные геймеры даже думали, что его так и зовут.
- Double Dragon 2 для NES. Это очень хорошая игра, просто прекрасная. И очень крутая, а для NES и подавно. Но в ней — очень доставучие комнаты-головоломки. (На самом деле не очень.)
- А западные геймеры добавляют: «Тут в финале убитая девушка воскресает!». (Большинство русских геймеров этот финал вообще не поняло, потому что играло в пиратский дендёвый картридж, на котором была
китайскаяяпонская версия с закорючками.)
- А западные геймеры добавляют: «Тут в финале убитая девушка воскресает!». (Большинство русских геймеров этот финал вообще не поняло, потому что играло в пиратский дендёвый картридж, на котором была
- Double Dragon 3 для автоматов и Сеги: это такая плохая игра, что хуже некуда, позор всей DD-саги и позор аркадных салонов. (На самом деле не настолько. Но очень на любителя. Которых на удивление мало. Дендёвая версия действительно лучше… но п****ц насколько сложнее.)
- Double Dragon 3 для NES, она же «Начну и брошу»: тут ниндзя в валенках. (На самом деле это у них так таби нарисованы.)
- Прыгни вон в ту пропасть, в ней бонус! Нет в ней бонуса.
- И тут поганая финальная боссиха, которую никто никогда не проходил. (На самом деле её прошли многие. Но гораздо больше народа поленилось её осваивать и только зря хвастается.)
- Battletoads Double Dragon (кроссовер) — тут приёмы сами получаются — только жми на турбокнопку, а герои будут такое отмачивать… А сама игра шедевр, просто огонь — и при этом вполне проходима (не то что первые Battletoads, о которых см. выше на B).
- Super Double Dragon (Return of Double Dragon) — тут сюжет был гораздо темнее и острее, но спонсоры заставили всё смягчить, и получилось ни то ни сё. Но играть всё равно приятно. А ещё её до-о-олгими годами ошибочно считали четвёртой частью.
- Double Dragon (японская, один на один, 1995 года) — а что, разве есть такая игра?! Знатоки добавят, что это — симпатичный файтинг по отстойному фильму.
- Rage of the Dragons — тут параллельный таймлайн, и вместо братьев Ли — братья Льюис. Так вышло из-за копирастического скандала.
- Double Dragon Neon — она на любителя. Очень на любителя. Но всё равно милая и стильная, и чем-то очень ностальгическая.
- Double Dragon IV — она есть. Ну, просто есть. И, говорят, тут собрали всех, кого только можно.
- Double Dragon V (вышедшая куда как раньше, чем чётвёртая). Эта игра — плохая-расплохая, это отстойный тупой мультяшный файтинг, бездумный клон стритфайтера, адаптация тухлого мультсериала (в России почти неизвестного народу) и вообще позорище! Избегайте её, насмехайтесь над ней! (На самом деле не всё так плохо обстоит и с игрой, и с мультсериалом. Но на любителя, да…)
- Dr. Jekyll and Mr. Hyde на восьми битах — тут у героя есть приём (тычок тростью), который годится против одного-единственного врага — пчёл-мутантов! А множество мудрых геймеров думало, понимаешь, гадало, нафига вообще нужен этот приём, он же типа ни против кого не работает…
- В официальной, коммерческой англоязычной локализации игра не полна (куда-то пропала одна глава и несколько локаций), так что играть нужно исключительно в японский оригинал или в его прямой пиратский перевод на английский.
- Это всё касается только тех, кто узнал об игре без посредничества AVGNа.
- Dragon Age: Origins — там есть ведьма, которая в локализации говорит стихами, а еще имеется эльф-гей![9] И, наверное, драконы…
- Dragon Age II пользуется дурной славой игры про геев. Хотя в играх Биоваров обычно можно крутить и однополые романы, здесь ВСЕ романсабельные персонажи — бисексуалы (за исключением Себастьяна из дополнения).
- Про то, что Mass Effect 2 — игра про строгих гетеросексуалов, уже не так интересно.
- Маг Андерс внешне очень похож на Андерса Брейвика, и тоже устроил массовое убийство, хотя игра вышла ещё до теракта Брейвика.
- Dragon Quest: там есть слизни, и некоторые из них — металлические. Классика, породившая жанр jRPG? Она намного популярнее даже самой Final Fantasy в Японии!?
- Dragon’s Crown — там есть Волшебница и Амазонка с во-о-от такенными формами а ещё Эльфийка без форм и какие-то другие персонажи.
- Dragon’s Lair — а, это на денди такой тупой трудный платформер, который хрен пройдёшь?.. — Какой нафиг денди, какой платформер, забудь про этот …ный порт! Оригинал — шедевральный интерактивный мультфильм с автоматов, и это классика, это знать надо! — Дааа?!
- Та же история и с космическим спиноффом под названием Space Ace (про далёких потомков). Знаю-знаю, это на SNES такое идиотское не-пойми-чё, где неясно, что нужно делать, и чуть что — умираешь, а смерть нарисована безобразно?.. — Какая нафиг SNES, сам ты «не-пойми-чё»; забудь про этот …ный порт! Оригинал — шедевральный интерактивный мультфильм с автоматов, и это классика, это знать надо! — Дааа?!
- Dragster для Atari 2600 — любимая игра Тодда Роджерса, в которой он достигает результата в 5.51 секунд, начиная сразу со второй передачи.
- Driveclub — гонка для PS4, сделанная в начале поколения, которая в плане эффектов того же дождя превосходит даже последние части Gran Turismo и Forza. А потом сосони взяла, распустила студию и закрыла сервера, потому что мудаки.
- Дюк Нюкем — самый крутой герой бумерских шутеров! Он король, детка, у него шары из стали, он жуёт жвачку и дерёт задницы, и жвачка у него кончилась! Что-что вы говорите, первые две игры были 2д-платформерами без грубого юмора, а в первой Дюк носил розовое и смотрел Опру Уинфри? А потом вышла игра Duke Nukem Forever, которую, соответственно названию, делали целую вечность — четырнадцать лет, а получилась фигня якась.
- Dynasty Warriors — убей тысячу китайцев (или японцев, если речь идёт о Samurai Warriors). Тут запредельно крутой Люй Бу, но Чжао Юнь ещё круче, правда, в основном в трейлерах и опенингах. А семейка Сыма любит всех, в том числе и друг друга, называть imbicels, особенно Сыма И.
- Dwarf Fortress — это игра, где проигрывать весело и весь графёний состоит из ASCII символов. Она настолько сложная, что один факт того, что вы в это играете, автоматически делает вас очень крутым геймером. А ещё говорят, что на её основе делали Rimworld и ею вдохновлялся Маркус Перссон создавая Minecraft.
E
- E.T., игра 1982 года для приставки Atari 2600, всем известна тем, что она была плохой, очень плохой, совсем плохой. Мало кто на самом деле играл в неё, но многие знают, что при выходе игры едва не случилось пробуждение Ктулху, а картриджи потом были захоронены в шахте, залиты бетоном, окружены минными полями и запечатаны могучими заклинаниями.
- Earthbound — см. ниже на U, в заметке про Undertale.
- Earthworm Jim: тут дурдом! И коровы! И ГЛАЗА, большие багровые глаза! И щенок Питер, будь он неладен.
- Ecco the Dolphin — страшная игра, очень страшная! Дельфин против чужих! Но к сожалению, потом AVGN сделал на неё совершенно ужасный обзор, где разругал её почём зря, а под конец обосрал её в прямом смысле, и теперь «благодаря» ему многие «знают», что это якобы «плохая говноигра».
- Серия The Elder Scrolls: начинаешь игру зеком. Или на корабле. Или зеком на корабле. И вообще, это open-world RPG по умолчанию.
- Arena — в игре есть весь континент Тамриэль! (правда, проверять это мало кто осмеливается; те, кто всё же играл, могут сказать, что это правда… однако он тут совсем крохотный, «лор» сильно отличается от всех следующих игр, а из копипасты составлены не только города (хотя уникальные персонажи есть, а регионы отличаются друг от друга), но и игровые расы).
- Daggerfall — там огромнейший открытый мир в 100500 раз больше Земли! На самом деле и открытый мир такой себе, знаете ли — на сплошных повторах,[10] и багов море (так что её дразнят Buggerfall), и любимого всеми сеттинга ещё, по большому счету, нет, но кто этого дела любитель (и к тому же фанат ретро) — того ничто не остановит. Ну и объективные достоинства, отсутствовавшие у других игр серии, у нее тоже были. Например, интересная система социалки, разные варианты предысторий для ГГ (классический для серии «узник» — лишь одна из них), несколько концовок…
- Ещё там стражники выпрыгивают на вас толпами и в один голос орут: «HALT! HALT! HALTHALT! HALT! HALTHALTHALT! HALT!»
- А ещё в этой части самое интересное издание «Подлинной Барензии». То самое, с членом каджита.
- Спиноффы An Elder Scrolls Legend: Battlespire и The Elder Scrolls Adventures: Redguard — а что, в серии TES были спиноффы? Не только те самые 5 игр?
- Battlespire знают (те, кто знает о ней) прежде всего за то, что там основной сюжет похож на Дум: в академию боевой магии вторглись демоны-даэдра под предводительством Марунеса Дагона. Да и летсплей со стороны выглядит похожим на Hexen. А ещё в игре часть противников — полу(или полностью?)обнажённые сексуальные демоницы! (однако игравшие могут сказать, что всё это поверхностно, а на самом деле игра — action-adventure с продвинутой системой магии и боя, Daggerfall в миниатюре, с разветвлёнными квестами и возможностью многие квесты решить без боя, а также поболтать со многими противниками — в остальных играх серии такая возможность представлялась очень редко, а ведь даэдра с их нечеловеческой моралью — интереснейшие собеседники с безумно-чёрным юмором).
- Redguard известен тем, что там нету выбора героя, действие происходит на маленьком островке, а игру невозможно запустить на любом компьютере. Фу! Кто в такое играть-то будет? (на деле «островок» очень разнообразен и не так уж мал, игру всё-таки можно запустить — хоть проблемы и могут быть; сюжет очень интересен и проработан — именно здесь разработчики впервые создали логичный «лор», который затем использовали в Морровинде — да, именно в Редгарде впервые появились двемерские руины! Игровой процесс сильно переработан и мало напоминает другие игры серии. Почему появился миф про «невозможность запуска»? Так сначала игра сильно тормозила на компах с ДОСом, а потом появились проблемы с совместимостью с Виндовсами, которые теперь уже можно решить).
- Morrowind прославилась своим необычным миром, где можно только жить (а не играть в него), охранником, требующим бумаги, ординаторами, следящими за ничтожествами, огромными грибами вместо деревьев и главквестом, где мы уничтожаем некого строящегося голема.
- Стой, куда ты? Ну ты и соня. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли в Морровинд. Нас выпустят, это точно! На самом деле Джиуб между этими фразами еще успевает спросить, как вас зовут, а вы — придумать имя персонажу.
- А ещё это лучшая игра в серии по мнению олдфагов. За исключением самых олдовых среди них, для которых недостижимым идеалом является Daggerfall.
- А ещё там кривая боевая система на «броске кубика», из-за которой вы в упор не можете попасть по противнику, пока не прокачаетесь.
- А ещё там сломанная в пух и прах алхимия, позволяющая стать непобедимой имбой.
- Самая мемная книга в серии, «Похотливая аргонианская дева», впервые появилась именно здесь.
- Oblivion прославился стражниками, которые орут «STOP RIGHT THERE, CRIMINAL SCUM!!!». А ещё там есть Обливион, который выглядит как пылающий ад. Различные планы Обливиона для каждого из Принцев Даэдра (Дрожащие Острова — это тоже Обливион, есличо)? Каирн Душ? Не, не слышали. В том числе не слышали сами разработчики — «Царство Периайта»[11] выглядит точно так же, хотя должно быть кромешным гнилым болотом.
- Также многим запомнился фантастический генератор лица главного героя, в котором крайне сложно получить симпатичное лицо, зато запросто получится создать чернокожего норда и белого редгарда. Или вовсе страхолюдину из ночных кошмаров Уриэля Септима.
- Oblivion стала одной из одиночных первых игр, практикующих продажу внутриигровых предметов за реальные деньги. Многие до сих пор припоминают Бесезде сбрую для лошадей за два с половиной доллара, правда, забывают о том, что для персональных компьютеров этот файл распространялся бесплатно.
- Там был безумный Radiant AI, заставлявший неписей вести шизофазические разговоры и увлеченно полоть мостовую. И суперстража, которую нельзя победить. И Шеогорат. Всем сыру!
- И вообще, это худшая игра в серии. По мнению некоторых фанатов.
- Skyrim — игра про драконов и нордов-викингов. Они поголовно не любят чужеземцев и всё время скандируют «Скайрим для нордов!» и «Имперские ублюдки!» Главный герой игры — Довакин, в предках у которого были драконы, и он всегда ходит в железном шлеме с рогами. У него есть телохранительница (хускарл) Лидия, которая всё время застревает в дверях. А ещё это отличная игра с открытым миром, уникальная в своём роде. Уже пятая в серии, не считая адд-онов и ответвлений? А? Шо вы говорите?
- В Скайриме опасно убивать на глазах у кур. И совсем не опасно воровать на глазах у хозяина имущества, если надеть ему на голову ведро.
- А если убить курицу, на Довакина ополчится вся округа. Даже если курицу он задел случайно, сражаясь с драконом.
- А ещё там можно кричать «FUS-RO-DAH!» Это такой драконий боевой клич, которым можно побить дракона. На самом деле Криков в игре около тридцати, а упомянутая «Фус-Ро-Да» на дракона не действует вообще никак (максимум — может сбить атаку дыханием или укусом). В отличие от «JOR-ZAH-FRUL» (он же Драконобой).
- В некоторых модах «Фус-Ро-Да» преобразована так, что драконов она стукает. Отсюда и меметичная песенка «Винни-Пуха в облике Довакина»: «Если я дракона встречу — не беда! Тварь я криком покалечу: ФУС-РО-ДА!».
- Ту же «Фус-Ро-Ду» можно услышать как «Мускорта» или «Баскунча». А от драугров — как «Куд-кудах!»
- В некоторых модах «Фус-Ро-Да» преобразована так, что драконов она стукает. Отсюда и меметичная песенка «Винни-Пуха в облике Довакина»: «Если я дракона встречу — не беда! Тварь я криком покалечу: ФУС-РО-ДА!».
- Все стражники Скайрима раньше были искателями приключений, а потом… ага, именно. А ещё им очень интересно, украл ли кто у Довакина сладкий рулет. (Насколько же часто к ним обращаются с жалобами на тех, кто ворует сласти?!)
- И вообще, Скайрим неиграбелен без модов! Ведь только с модами, добавляющие летающие паровозики и аниме-кошкодевочек с автоматами калашникова делает Скайрим отличной игрой.
- А ещё жадный Тодд Говард без конца переиздаёт Скайрим вместо того, чтобы делать новый TES. СЛЫШЬ? КУПИ!. Шутки шутками, но Skyrim уже старше, чем на момент его выхода был Morrowind, а всё, что известно о шестой части — короткий тизер-трейлер, из которого ничего не понятно. И мы даже не знаем, где будет происходить действие шестой части, потому что фон для того тизера (южный берег залива Илиак) был взят из открытых библиотек.
- Как можно было забыть музыкальный символ игры? Эту эпическую песню на драконьем языке можно ещё и не так расслышать: «Погоди! Погоди! На часы посмотри!»
- Великаны в Скайриме настолько суровы, что их звездюли отправляют Довакина в космос.
- И конечно же самая первая сцена, где Довакина будят на повозке, ставшая отдельным мемом. «Эй ты! Не спишь?»
- А еще фауна Скайрима настолько коварна, что Довакина-преступника может сдать страже собственная лошадь…
- И еще Скайрим ужасно оказуален и оттуда многое выкинули. По крайне мере, по мнению некоторых фанатов.
- Письмо с чёрным отпечатком растопыренной пятерни и надписью «Мы знаем».
- В общем, тут проще сказать что это самая мемная игра в истории. И благодаря ей появилась мода на впихивание открытого мира в каждый ААА блокбастер.
- В Скайриме опасно убивать на глазах у кур. И совсем не опасно воровать на глазах у хозяина имущества, если надеть ему на голову ведро.
- TES Online — там есть весь Тамриэль (на самом деле только половина), трио из норда-воина, бретонца-вора и альтмерки-чародейки, сумасшедший Кэдвелл с котлом на голове, эпичные синематики, которые интереснее самой игры, огромный внутриигровой магазин, где можно купить всё подряд, и вообще это ММО, неиграбельная без подписки, фу-фу-фу. Ах да, ещё там никогда не происходит никаких интересных историй. Что значит, «дополнительные квесты там одни из лучших в серии»? Как это, «играть можно без подписки, а все влияющие на игру донатные предметы выдают за ежедневный вход»? Какое ещё «одно из самых дружелюбных комьюнити в онлайн-играх»? Ну и чтобы совсем добить читателя, троица из трейлера в игре вообще нигде не встречается.
- Enter the Matrix (2003) — квадратные колёса у автомобилей![12] (Квадратные очки тоже, но они не так меметичны.)
- Etrian Odyssey — там на каждом шагу F. O. E.! Оранжевые, круглые, F. O. E.! Лоля погладила оленя — F. O. E.! Паладина завалили — F. O. E.! Очки техники закончились — F. O. E.! И во время боя с боссом — F. O. E.! F. O. E.! F. O. E.! F. O. E.! F. O. E.! F. O. E.! F. O. E.! F. O. E.! F. O. E.!
- Eve Online — та самая игра, читать о которой интереснее, чем играть в нее самому, потому что там все поголовно играют в экселе.
- E.Y.E: Divine Cybermancy — персонажи, являющиеся облаченными в черно-золотую броню киборгами-псиониками-мутантами, постоянно лечат себе ноги и получают bruzouff (местная валюта, просто «бабло» на французском жаргоне) чуть ли не за каждый чих. Почему именно «лечат», а не ломают? Потому что сами по себе сломанные ноги не оказывают слишком уж драматичного эффекта на игровой процесс и зачастую игрок вообще узнаёт об этом, только вколов себе очередную «лечилку». Именно поэтому локальным мемом стала фраза «My legs are OK», а не сообщение о том, что ноги опять сломали.
- А ещё они приземляются даже с двух метров с таким чудовищным звуком, будто в них по меньшей мере две тонны стали.
- В этой игре вы начинаете взламывать дверь, а дверь в ответ начинает взламывать вас!
F
- F.E.A.R. — Альма. Также известна за годный ИИ, и за то, что в каждой части из большого подразделения выживает лишь ГГ и 1-2 напарника.
- Fable — там главного героя зовут Курощуп, и он может быть сказочно добрым, а может быть и сказочно злым. Игру создал талантливый разработчик Питер Молинье, который обещал деревья, растущие в реальном времени, но в итоге многие фичи пришлось вырезать. Но зато там можно пердеть и рыгать!
- Factorio — сложная игра, очень сложная. Нет, там нет всех этих «таймингов» и скоростного кнопкодавительства, просто нужно играть в экселе. А ещё нужно больше ресурсов. И ещё больше конвейеров.
- Fahrenheit — главный кодификатор жанра «Интерактивного Кино», созданный Девидом Кейджем, где весь геймплей сводится к своевременному нажатию кнопочек. Что вы говорите? Dragon’s Lair? Более продвинутые вспомнят про то, что там очень упоротый сюжет.
- Серия Fallout: это там, где «Война никогда не меняется» и везде улыбается Волт-бой. По совместительству, главная игра в постапокалиптичном сеттинге.
- Fallout: там водяной чип, босс которого можно уболтать и смотритель, выгоняющий нас на мороз.
- Fallout 2: тут есть поехавшее бывшее правительство США, желающее убить всех человеков (то есть мутантов), их агент Фрэнк Хорриган, которого можно убить отрубленным пальцем ноги (на самом деле нет).
- Для всех классических игр — тут можно убивать детей!
- Ну и как же можно забыть про сержанта Дорнана, который благодаря качественной русской озвучке превратился в отдельный интернет-мем! «И-ди-от, не сметь обсуждать приказы начальства! Скажу прыгать, будешь прыгать! Скажу драться, будешь драться! Скажу умереть за Родину, умрёшь без разговоров! Я ясно излагаю?»
- И вообще, это самая лучшая игра серии. Прям самая лучшая. И наравне с Heroes of Might and Magic III носит статус любимой игры для олдфагов.
- Fallout 3: ужас и неканон от Беседки, являющаяся клоном Обливиона с пушками. Да ещё с идиотским финалом, где нужно было идти в реактор, имея в команде гуля и супермутанта. Правда, потом финал всё-же доработали. А ещё тут мы ищем отца, который любил повторять «Привет, сын».
- Fallout: New Vegas — хорошая игра, очень хорошая. Использует 3D-шный стиль тройки, но сделана в духе первых двух частей. А ещё тут есть, по порядку: Легион, косплеящий Рим в постапоке, казино и почти уцелевший Вегас во главе с затворником из довоенного мира и песня «Big Iron».
- «Вы теперь одеты, как чёрт»
- Fallout 4: куда больший ужас и неканон, откровенно плюющий на прошлые игры. Зато тут есть романы с сопартийцами, робот, знающий сотни имён протагониста и главный квест с поисками сына. И вообще, это симулятор стройки и ни разу не РПГ.
- А ещё после выхода она была страшно забагованная и даже на консолях (!) выдавала рекордные 0 ФПС.
- А все диалоги в ней можно выразить одним словом — сарказм.
- Fallout 76: это не просто ужас и неканон от Беседки, это пуля в висок серии и репутации Тодда Говарда как автора всего этого. И старые фанаты далеко не единственные голоса в хоре ненависти. В общий поток влились и простые игроки, недовольные вопиющими багами игры. А еще тут в трейлере играла небезызвестная композиция «Take Me Home, Country Roads».
- Far Cry:
- Far Cry 1 — крутейшая графика и открытый мир с кучей островов! Сексуальная напарница и гориллы с гранатомётами! И противники матерятся в русском дубляже! (на самом деле противники употребляют эвфемизмы мата, хоть и грубые; уровни хоть и открытые и огромные, но ограничение вдали в море есть — попробуйте заплыть далеко; а остальное правда с поправкой на графику уровня 2008 года… стоп, игра же вышла в 2004-ем?)
- Far Cry 2 — там есть африканская саванна, куча однотипных побочек и две совершенно одинаковых стороны конфликта. А ещё дофига анимаций лечения.
- Far Cry 3 — там есть острова с аванпостами, бесконечные отсылки к Алисе в Стране чудес, ваш любимый отморозок Ваас Монтенегро, который спрашивает героя: «Я уже говорил тебе, что такое безумие?» Что-что вы говорите, он даже не главный злодей? А главный герой вправляет себе палец и охреневает вконец.
- Far Cry 4 — там есть похожий одновременно на Гульмэна и Бориса Моисеева злодей-метросексуал Пэйган Мин, а ещё её можно пройти за 10 минут.
- Far Cry 5 — мерзкая
левацкаяигра про убийство белых христиан[13]. Была даже петиция об отмене игры. В самой игре всё оказалось несколько круче. - Far Cry: New Dawn — мерзкая гриндилка, где кроме многократной зачистки аванпостов нет ничего.
- Felix the Cat для NES не так известна, как её русский пиратский порт на Mega Drive, где на экране GAME OVER кот Феликс СДИРАЕТ КОЖУ С СОБСТВЕННОГО ЧЕРЕПА!
- FIFA — см. выше на C в заметке про Call of Duty.
- Final Fantasy — jRPG по умолчанию, где женоподобные мужики размахивают огромными мечами и едят верхом на мутагенных курицах:
- Final Fantasy VI: там есть Кефка Палаццо, у него злобный смех, который более известен как смех SONIC’а. EXE. Только фанатам не говорите. А Сабин может кинуть с прогиба поезд (получилось из-за бага и невероятной забывчивости разработчиков… а может, кто-то из них нарочно прикололся). На самом деле его приём — это скорее «забой свай».
- Final Fantasy VII: Айрис умирает, Сефирот — однокрылый ангел о семи крыльях, он умеет призывать из-за пределов Галактики комету, которая уничтожает Солнечную систему (!). А бедного Клауда изнасиловали и переодели.
- А если ты дойдёшь до финального Сефирота неготовым, ты его не победишь, ты сожжёшь свою приставку бесполезными 100500 попытками. И нет, «подготовиться» не значит «тупо количественно гриндить и гриндить», вам надо ещё потом придумывать стратегию.
- Final Fantasy VII Remake: Это не римейк, а продолжение оригинальной временной линии Advent Children с Сефиротом. Айрис не умирает. Тифа подтягивается на спор.
- Final Fantasy VIII — там главгерой Сквалл… или Скволл, который говорит Whatever, и он носит с собой ружьемеч. И там можно поиграть в картишки.
- Ну и ещё среди фанатов распространена теория, что после первого диска Скволл лежит cебе мёртвым и переживает коматозный сон. Ибо кто-то нашёл 25 кадр со Скволлом с черной дыркой вместо лицо.
- Final Fantasy IX — главный герой анимешный и с хвостом, раса такая. А одна из героинь — сумасшедшая маленькая девочка, которая ходит, ничем не прикрыв[14] свои неразвившиеся «нижние» (половые) губки. А один играбельный маг, мальчик, вроде как развоплощён (или нет), ходит в виде тёмной глазастой фигуры в шляпе Gandalf-style. А еще один герой — рыцарь в латах, вылитый тебе Железный Дровосек. А если в одной сцене протагонист задаст один и тот же идиотский (вместо правильного) вопрос ОЧЕНЬ много раз, все соратники на него накинутся и неиллюзорно вложат ему люлей.
- Final Fantasy X: Смех главного героя Тидуса. Кефка просто курит в сторонке. А ещё там Юна, молодая жрица; она красивая и милая. Нет, там, конечно, все героини ничего, но Юна… ах!
- Final Fantasy X-2 — треш и неканон от Мотому Ториямы, где бедная Юна превратилась в поп-идола с замашками Лары Крофт. И там есть очень пошлая мини-игра, где нужно сделать Лебланке массаж.
- Final Fantasy XIII — плохая игра, очень плохая игра, которую тоже сделал Торияма (и если бы Акира, ах, если бы Акира-сэнсэй! А то всё тот же Мотому, его однофамилец и позор фамилии!) Игра настолько плохая, что её можно пройти за одну кнопочку, она вся сплошная линейная кишка, а на сюжет вообще хочется зевнуть. Единственное, чем может похвастаться игра — фансервисной героиней.
- С её сиквелами аналогичная ситуация.
- Final Fantasy XIV — когда-то раньше была плохой игрой, очень плохой игрой. Но потом разработчики устроили красивый конец света и таки перезапустили игру, добавив подзаголовок «A Realm Reborn». Теперь игра стала настолько хорошей, что туда ушли ветераны World of Warcraft.
- А ещё в финальном данже основной квестовой цепочки A Realm Reborn такие длинные непропускаемые катсцены, что можно фоном смотреть сериал.
- Final Fantasy XV — четверо красавчиков и кхм… друзей ездят на машине и изредка занимаются рыбалкой. Главный из них, что похож на Саске, уже успел убить огромную рыбину. Очень большую рыбину.
- Какая, к чёрту, рыбина? Самый знаменитый монстр — это большая черепашка
по имени Наташка.
- Какая, к чёрту, рыбина? Самый знаменитый монстр — это большая черепашка
- Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins — там злой мужик бродит по мыльному замку и кричит «Я ХОЧУ УБИТЬ ХАОС!» А во второй демке этот самый мужик говорит «bullshit» и уходит, включив Limp Bizkit в своём смартфоне.
- Kingdom Hearts — там анимешный пацан с огромным ключом наперевес бродит по мирам мультиков Уолта Диснея и всех спасает от Бессердечных и фиг пойми какой херни. Ах-да, и ещё это типа кроссовер с Final Fantasy 7, и там Айрис живая вместе с Сефиротом.
- Чуть более продвинутые вспомнят про очень запутанный сюжет. ОЧЕНЬ ЗАПУТАННЫЙ! Причём настолько запутанный, что Kingdom Hearts по количеству теорий может посоперничать с Five Nights at Freddy's. И всё равно фиг поймёшь, что там творится, потому что нужно играть во все игры серии, в том числе и мобильные спин-оффы, чтобы получить кусочки полного сюжета. Ибо так задумал Номура.
- В зарубежных интернетах данную франшизу ещё помнят за рекордное количество фанфиков разной степени паршивости.[15] И фэндом по большей части состоит из яойщиц. Да-да, гуглите пейринг Сора/Рику. Этого трешака вполне навалом!
- Five Nights at Freddy's — см. выше на D, в заметке про Dead Space.
- The Flintstones: The Rescue of Dino & Hoppy — ну какой же это The Rescue of Dino & Hoppy? Это 7 GRAND DAD! «Флииинтстоунс? Грэнд Дэд, Грэнд Дээд!»
- The Flintstones: The Surprise at Dinosaur Peak — одна из самых редких и дорогих коллекционных игр для NES. На 10 июня 2020 на Amazon продавался всего один картридж по цене в 1175 долларов (уже не продаётся), на Ebay ситуация получше, там есть картриджи с трёхзначными ценами. К счастью, те, кто хочет просто поиграть на железной приставке, могут купить китайский пиратский картридж.
- Little Samson — ещё более дорогая коллекционная игра на NES, которая обычно стоит 3-5 тысяч долларов.
- Joe & Mac — аналогично, это игра, из которой сделали «Супер Марио 16». Так вы, наверно, думали. Но Супонев в «Денди — Новая Реальность» вывел разработчиков на чистую воду: оказывается, это Joe & Mac всё украли из «Супер Марио 16!»
- Fortnite — один из двух баттлроялей по умолчанию, первый по популярности, по совместительству — самая популярная игра у подрастающего поколения и всяких там стримеров. Известна своей мультяшной по сравнению с конкурентом графикой и механикой строительства. Там есть танцы, которые пародируют все кому не лень. А изначально это был tower defense, но кому это сейчас интересно.
- Fortnite — Самая Худшая Видеоигра в Истории Человечества. И она просто ужасна потому что… ну, школьники в неё играют. Fallout 76? E.T.? Не, не слышали.
- Friday Night Funkin — это такая мемная музыкальная игрушка из Newgrounds, где голубоватый пацан занимается рэп-баттлом. И для этой игры вышло просто дофига модов, которые добавляют новые песни и персонажей (включая и кроссоверы).
- FTL: Faster than Light: «Немедленно отправить экипаж на помощь! Гигантские инопланетные пауки — это не шутка».
G
- Gacha Life — ужасная игра для мобилочек, где тупая анимешная школота делает трешовые
порномультики в стиле Дома-2.- И как водится для подобных вещей, про всё есть Gacha-ролики, включая и «поруно». Дошло до того, что сам создатель игры запретил выкладывать ролики порнографического содержания, и теперь нельзя раскрасить одежду в тот же цвет, что и кожа персонажа.
- Garry’s Mod — см. на V, в заметке про игры Valve.
- Gears of War — эксклюзив для Xbox, где отряд GARных мужиков активно уничтожает инопланетян винтовкой с подствольной бензопилой. А ещё там можно прятаться за укрытиями! И только совсем знатоки видеоигровой индустрии знают, что первой такую возможность дала Kill Switch ещё в 2003 году.
- Genji: Days of the Blade — см. выше в «Общее».
- Genshin Impact — это китайская «бесплатная» Breath of the Wild, только теперь аниме. Да-да, конечно, Зельда, где можно идти куда угодно и делать что угодно, и Геншин, гриндилка с циферками урона, где тебя не пускают дальше, пока не набьёшь уровни, совсем одно и то же. И ещё там сюжет то провисает, то поднимается. А ещё там злодеи — русские. Или они всё же антизлодеи?
- Там дофига персонажей. Но знают в первую очередь «экстренную еду» Паймон (в русской локализации её нарекли «Живой Консервой»), и она кричит «Ehe te Nandayo!» И ещё там бесполезная лучница Эмбер, чья плюшевая кукла умеет танцевать. И богиня Грома вытаскивает меч из декольте. И недовольная кошкодевочка всех называет баками. И жадная купчиха Дори, которую все ненавидят и которая поёт «ЛА-А-А-А ЛА ЛА ЛА-А-А-А!!!». А сильнее всех — водный мужик и огненная баба.
- Натлан. Знают, что он плохой, очень плохой, что с него Геншин скатился, цветная дрянь для школьников. И собирает с них огромную кучу бабла.
- Geometry Dash — популярная среди школьников мобильная игра, где нужно нажимать одну кнопку, чтобы перепрыгивать через препятствия. Там ещё есть такие ультрасложные уровни, как Bloodbath, Slaughterhouse, KOCMOC, ну и тот тролльский уровень. В смысле последний это вообще не демон? А топовые игроки играют на компах с 360гц мониторами? А ещё у игры очень продвинутый редактор?
- At the Speed of Light.
- Два точка два….
- Музыка из первого уровня известна также по тому мему со стареющими лицами. А теперь грёбаные дистрибьюторы заблочили её в России!
- Читер по имени Spaceuk, которому несколько лет подряд верили.
- Некоторые её знают только по тому мему с пацаном задротского вида, который очень громко орёт в течение нескольких минут (npesta kenos reaction). Мало кто знает, что демон, который он тогда прошёл, по итогу поставили на второе место.
- Ghosts ’n Goblins — см. выше на B, в заметке о Battletoads.
- God of War: лысый мужик мочит античных богов!
- У третьей части есть упоротый обзор от журналиста Олега Ставицкого, где он сравнивал Кратоса с половым органом. ГИГАНТСКИЙ ТИТАН! НЕТ, ГОРАЗДО БОЛЬШИЙ ГИГАНТСКИЙ ТИТАН!!!
- God of War (2018): тот же лысый мужик называет сына не иначе как «boy» (безнадёжно профукано в локализации).
- Godzilla: Monster of Monsters — три слова: NES Godzilla Creepypasta. А ещё это плохая игра, потому что так AVGN сказал, и Godzilla 2: War of the Monsters тоже плохая.
- Golden Axe — самый лучший и самый известный битэмап-фэнтези. Хорошая игра, прикольная, просто прекрасная. Один персонаж — Конан на самом деле нет, это просто внешний закос под него, другая — амазонка, третий — гном с топором. На самом деле так дело обстоит только в первых двух выпусках. Они, короче, идут, всех рубят, и бьют по башке эфесом/навершием. Боссы тут большие и злые, и убиваются только с 100500-го удара. И в каждой части у короля кто-то крадёт Золотую Секиру.
- И каждый играбельный персонаж, даже брутальный файтер, может в «магию по площади», ради неё он собирает синие бутылки, а на привалах мелкие гномики-воришки эти бутылки у вас тырят, и воришек можно за это бить.
- И самое главное: тут можно кататься на встречных зверях!
- Gone Home — унылая СЖВшная
играсимулятор ходьбы, который и игрой язык назвать не поворачивается, там что-то про гомосексуализм и про неё было много срачей между тамблеринами-СЖВ и геймергейтерами с форча. - Gothic — хорошая RPG, очень хорошая RPG. Правда, немножечко забагованная, но очень хорошая и хардкорная RPG с небольшим, но очень богатым миром. Когда-то это был главный конкурент серии игр The Elder Scrolls и в неё играл каждый школьник начала нулевых. После третьей части серия скатилась к чертям.
- Gothic 2 — «Ты не гражданин! Ты даже не паладин!»
- Gothic 3 — неубиваемые кабанчики, тысячи зомбей в пустыне и орков в снежном Нордмаре, репутация в % у орков в Миртане и страшнейшая забагованность.
- Gothic 2 — «Ты не гражданин! Ты даже не паладин!»
- Risen — это как Готика, но уже с пиратами и карибами. Первые две части — годнота, а потом скатилась в небытие.
- Grand Theft Auto — это игра, где надо играть за преступника, и там можно угонять автомобили и убивать ими людей. Поэтому моралфаги брызжут кипящей слюной от самого факта существования этой франшизы. Но тем не менее это очень хорошая франшиза, все игры которой — шедевры!
- GTA 1-2: это вообще неправильная ГТА — непонятно где сохраняться, жизни не бесконечные, за убийства и столкновения дают деньги (а зачем?!), а миссии неизвестно где искать!
- GTA London 1969 — единственная часть, где в реальном городе всё происходит!
- GTA 3: там можно снимать проституток, от этого здоровье восстанавливается!
- КАРТЫ В МЕНЮ НЕТ! Куда ехать-то?
- GTA: Vice City: он там всё время ходит в гавайской рубашке. И режет людей бензопилой. И ещё по заданию мужика, похожего на Боярского, управляет вертолётиком с бомбами, что сделать игроку практически нереально.
- Но главный мем игры — это всё-таки «Томми не умеет плавать». При этом мало кто обращает внимание на то, что Клод из GTA 3 тоже не умеет. Вероятно, из-за специфической архитектуры игрового мира Vice City, из-за которого случайно угодить в воду там не просто, а очень просто.
- GTA: San Andreas: там главный герой негр! И зелёные чувачки ходят, ну в зелёных куртках! И злые в фиолетовых! И там Hot Coffee, с тёлками можно мутить (искал-искал… ах, вот как, взломать надо?!)! А ещё незабвенное «СЛОМАНО@ПОТРАЧЕНО». И главный герой может толстеть и худеть, смотря по тому, обжирается или бегает наголодняк. (Мало кто упоминает, что СиДжей проблюётся, если сожрать за один раз слишком много.) И когда он качается — реально мышцу набирает!
- В плане мемности San Andreas давит педаль в асфальт. Можно вспомнить миссию с поездом, Биг Смоука и, конечно же, фразу СиДоджи «Aw shit, here we go again».
- И вообще, это самая лучшая игра серии. GTA V? Все остальные части? Что за чушь вы несёте?
- В СНГ игру также знают благодаря мультиплеерному моду SAMP, где бомжи просят «дать деняг» и везде бегают школьники с донатными скинами Вузи из оригинальной игры.
- GTA 4.
Нью-ЙоркЛиберти-Сити! И там приватный танец! И много русских, очень много. Настолько, что специально для них крутят радио с русскими же хитами. Там даже Ранеток можно послушать. Да и вообще, это «Симулятор Данилы Багрова», только с югославом в главной роли.- «Хай, казен! Итс ё казен! Летс гоу боулинг!»
- «Зачем нужно жрать капусту, если есть картошка?»
- GTA V: там можно упарываться наркотой! И там Тревор, полный отморозок! А ещё первые в серии нелинейные ограбления и официальный онлайн, где ещё больше ограблений.
- GTA Online: неадекватные школьники на имбовых «Опрессорах mk.2» летают и убивают всех подряд. А ещё читеры, которые могут либо дать вам халявного бабла, либо тоже убить (но вообще, даже неважно, что они делают, потому что тебя забанят, даже если ты просто шёл рядом с читером). И Shark карты ради которых постоянно повышают цены на новый контент.
- И вообще, это самая крутая игра, в которую все играют, потому что это самая крутая игра, в которую играют все.
Ну разве она чуточку уступает San Andreas. - А ещё её никак не хотели на ПК выпускать, и пэкашники 2 года слово на С. А потом игра таки вышла на ПК, и слово на С уже консольщики!
- Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition — это плохой и ужасный ремастер. Там отремастерили графику, но плохо, поэтому её забомбили отрицательными отзывами на метакритике и оценка стала ниже, чем у Warcraft 3 Reforged!
- Bully — это ГТА, только про школу. А там что, школьники друг друга убивают и угоняют велосипеды? Да кто ж знает…
- На самом деле протагонист там велосипеды таки угоняет (и скейты, и мопеды), да ещё как. А убивать-то не убивают, но лупят друг дружку не по-детски (кулаками, ногами, досками, кирпичами…), и обстреливают из рогаток и картофелемётов.
- Red Dead Redemption — это GTA, но на Диком Западе!
- Red Dead Redemption 2 (именно 2, но чисто по сюжету это приквел к первой части) — там лошади какают, всё равно как в жизни! И да, у жеребцов колыхаются «бубенцы».
- Отдельного упоминания заслуживает ожидание выхода на ПК. Дошло до того, что очередной шедевр от Рокстаров подвёргся ревью-бомбингу на Metacritic, а люди месяцами ищут в ней намёки на релиз ПК-версии. И ведь своего дождались! Правда с ложкой дёгтя в виде плохой оптимизации и временной эксклюзивности в Epic Games Store.
- Red Dead Redemption 2 (именно 2, но чисто по сюжету это приквел к первой части) — там лошади какают, всё равно как в жизни! И да, у жеребцов колыхаются «бубенцы».
- Битэмап Growl (он же Run Ark) — главным злодеем оказывается гигантская многоножка.
- Guilty Gear: там есть персонаж по имени Бриджет, который выглядит как милая девочка, но на самом деле он мальчик.
- И приёмы там совершенно упоротые. Просто нажимаешь кнопку удара — а из-пола под противником шипы выскакивают, или пол под ним взрывается, или ещё что-нибудь такое!
- И там милая тян Jack-O сидит в экстравагантной позе.
- Что еще? Самый эпичный сел-шейдинг, что просто от аниме не отличить.
H
- Habbo Hotel — анонимы с 4chan устраивали набеги на эту игру. «Бассейн закрыт. В нём СПИД.»
- Халва, ой, простите, Half-Life: см. ниже на V в заметке «Игры от Valve».
- Игры по Гарри Поттеру:
- У самой первой игры был упоротый пиратский перевод. «Я ВИДЕЛ НЕКОТОРОЕ ДЕРЬМО»
- Hogwarts Legacy — в Хогвартсе негров и азиатов больше, чем белых, при том что события происходят задолго до нашего времени. Но вообще игра крутая.
- Серия Hearts of Iron, особенно четвёртая часть — тут есть некие «фокусы» и, в общем, Вторая Мировая.
- В деталях можно вспомнить: здесь лидер Италии — безумный безумец, Рейх — самая сильная и нубская страна, СССР не обновляют со времён старта и вообще, это самая казуальная игра от Парадоксов. + Тут маленькие страны называют минорами и у них у всех одно лицо на правителе.
- Про третью часть лишь помнят, что там были штабы.
- Кому там Хой-4 показался казуальным? Нате! Нате вам редактор кораблей, нате вам топливохранилища, нате вам уникальные для некоторых стран механики (конгресс для США, механику освобождения для колоний, паранойю Сталина), нате вам механику решений и пограничных конфликтов, нате вам шпионаж и партизан, нате вам железные дороги, нате вам редактор танков, нате вам бронепоезда. Чего еще желаете?
- Также известны офигительное сообщество игры, состоящее из коммуняк-фашистов-сталинистов всех мастей, и моды, где авторы соревнуются, кто напихает в игру больше чернухи. Наиболее известны The New Order: Last Days of Europe (где есть Язов, который устраивает Германии великий суд и безумный регент Таборицкий, который ищет царевича Алексея и устраивает «Да здравствует кошмар») и Kaiserreich: Legacy of the Weltkrieg (фанаты которого сделали мод Fuhrerreich: Legacy of the Great War, потому что им было мало поехавшести).
- Heavy Rain — мыльное кинцо, чтобы пройти которое, нужно только жать на X. Убийцей оказался сам сыщик. И да, «ШООООООООООООН!»
- Hellblade: Senua’s Sacrifice — героиня безумна, и во время игры это прям чувствуешь.
- Helltaker — там есть анимешные демонобабы в строгих костюмах, которых надо тащить в гарем. И там все в конце наедаются блинами! Испечёнными, буквально, Сатаной.
- КАК ЖЕ Я ХОЧУ СЛУЖИТЬ ПАНДЕМОНИКЕ!!!
- Heroes of Might and Magic III — самая любимая игра старичков, которую любят восхвалять в стиле «во раньше игры были лучше, а не эти ваши современные Королевские Битвы!». Что-что, это спин-офф? Какие ещё киборги и бластеры!? Это же фентези! Какая нафиг вторая часть!?
- «Астрологи объявили неделю тропов. Количество статей на Posmotre.li увеличилось в два раза.»
- И там есть Инферно, самая слабая фракция во всей игре. Настолько слабая, что её даже воспринимать нельзя всерьёз. А есть ещё Сопряжение, которая напротив, оказалась настолько имбовой, что её запретили на турнирах.
- Что там ещё? Ах-да, имбовый джинн Солмир, который швыряет во всех молниями!
- А ещё есть Крэг Хэк, который уже через неделю вышеупомянутого Солмира поджидает с семиуровневыми чудищами, пока тот копил на Капитолий.
- И всегда была убойная комбинация Дракогеддон (Драконы + Армагеддон)! «Герои без —ЧД не Герои!!!» То же относится к первым и вторым…
- Четвёртая часть — самая спорная из игр, но в ней самые лучшие кампании.
- Пятая часть — делали наши соотечественники из Nival под присмотром Юбисофт. Второй по популярности хомяк.
- А про все остальные части предпочитают умалчивать.
- Dark Messiah of Might and Magic — это Action/RPG с самой крутой боёвкой! Там можно врагам по яйцам пнуть! Или на кол их сажать. Или бочками телекинезом бросаться. А можно заставить орков подскользнуться на лестнице. Что там ещё? Сексапильная суккубша Зана, которая сидит в голове главного героя и даёт ему советы СЕКСУАЛЬНЫМ голосом! И этот гадкий босс Аратрок, который перед боем произносит занудную речь.
- Hitman — это стелс! Но не простой, а уникальный: тут можно много кем переодеться, понаставить ловушек и подлянок, и вообще каждая миссия проходится одним из чуть ли не 100500 разных способов. А главный герой — здоровенный, лысый и со штрихкодом на затылке! Да ещё и с крутым погонялом Агент 47. Другое дело, что 47 по лору игры — это 47 хромосом…
- Hollow Knight — метроидвания по умолчанию. И по совместительству — Dark Souls для детей, потому что там мультяшные жуки живут в тёмно-фэнтезийном мире. Что вы говорите, авторы НЕ вдохновлялись Dark Souls?
- Hyperdimension Neptunia: серия игр про милых девочек, одна из которых постоянно говорит «Неп-неп!», и ещё эти игры очень пошлые и данкмемные. Сатира на видеоигровую индустрию? Откуда ей там взяться?
- Создатели не смогли в отсылки, и сатира на видеоигровую индустрию получилась бонусом для гениев. Для всех остальных это просто идиотский сюжет.
- Вторая часть и её ремейк — тут можно играть за лолей.
- Conquest Ending. При этом многие забывают, как именно всё происходило, а также все обстоятельства.
- Третья часть — Ирисовое сердце.
- Sisters vs Sisters — авторы наконец-то сделали нормальную игру без пошлятины. Ну если не считать этого тупого DLC, но оно во всех частях было.
I
- Ib — в первой половине 2010-х многие знали, что это великолепная, шедевральная, лучшая на свете игра в жанре РПГ-хоррор, она даже лучше, чем Yume Nikki! Там есть сугойный парень Гарри, которого все шипперят с заглавной героиней, несмотря на то, что он взрослый парень, а Иб — маленькая девочка.
- IDOLM@STER — богомерзкая игрушка про милых айдолов, из-за которой Миура не мог выпустить новую главу Берсерка. А ещё там есть милая девочка Мио Хонда, которая под песню «Step» делает нехорошие вещи. Например, уничтожает стену Мария, или вызывает каскадный резонанс в Чёрной Мезе.
- Irisu Syndrome! — аверсия: игра малоизвестна даже среди любителей японских хорроров, и даже то, что ею вдохновлялся автор Doki Doki Literature Club!, популярности игре не добавило. Но стоит отметить, что композиция «I Didn’t Talk to Anyone Again Today» стала известнее, чем сама игра — из неё начали делать биты для рэпа, которые используют всякие рэперы с Soundcloud; как минимум если забить в поиске на ютубе «irisu syndrome» и отсортировать видео по количеству просмотров, на первом месте будет именно бит.
- I Wanna be the Guy и I Wanna be the Boshy — самые хардкорные игры, а ваши дарк соулсы для ясельников.
- А ещё там происходит всякий бред и бессмыслица, так как эти «игры», рандомные челики создали и не планировал делать их популярными.
- I Wanna Kill the Kamilia 3 (ну, она по типу I Wanna Be the Guy/Boshy) — там есть страшный босс «Полковник». (Кому интересно, он из игры DoDonPachi.)
J
- Joe & Mac: см. выше на F в заметке про The Flintstones.
- Jump Force — не самый удачный подарок к 50-летию журнала Shonen Jump. Блок защищает от (почти) всех приёмов, и анимация в катсценах на уровне «японский ответ Mass Effect: Andromeda», да и сюжет сам по себе дурацкий.
- Серия Just Cause — там можно летать на крюке, а ещё каждый уважающий себя юморист обязан переводить название как «Просто Потому что». Какая еще операция «Правое Дело»?
- Первая часть: там целый архипелаг островов, но миссии почти все однообразные — надо освобождать одинаковые деревни. И никто не проходил игру из-за этого, поэтому никто не знает, как Рико получил крюк и что было в финале.
- Вторая часть: там смешно кричат противники и вообще все говорят как пародийные китайцы. И можно привязать врага в газовому баллону и запустить в небо. И ещё на ядерной бомбе полетать.
- Третья часть: печально известная антипиратская защита. Пока её не взломали, все школьники задалбывали всех: ну когда взломают джаст коз три? ну когда взломают джаст коз три? ну когда взломают джаст коз три? А когда взломали, она уже никому не была нужна.
K
- Killer Instinct — см. ниже на M, в заметке про Mortal Kombat.
- Killzone: Нацисты! В космосе! В противогазах!
- Kingdom Hearts — см. выше в конце заметки про сагу Final Fantasy.
- * Kingpin: Life of Crime — симулятор бандита, прошедший довольно незамеченным на Западе, запомнился в России благодаря мемной озвучке от «Фаргуса», где мат на мате и матом погоняет.
- King's Bounty — великая древняя игра, послужившая вдохновением для всеми любимыми Героями. И, собственно, всё.
- Перезапуск: русские могут в годноту. Вернее, Легенда о Рыцаре и Принцесса в доспехах однозначно, Воин Севера не очень, Тёмная Сторона совсем не очень.
- King’s Bounty II — а Тёмная Сторона не так уж и плоха.
- Эпопея Kunio-kun to Nekketsu Koukou (aka River City) — пупсики, пупсики, пупсики на Dendy! (Что, они и не на денди тоже выходили?!) Большеголовые человечки, которые бьют всем морды, в том числе в любых видах спорта! (На самом деле это называется не «пупсики», а chibi.)
- А в 2019 году вышла игра River City Girls, где уже надо за девчат играть. Пупсиков уже нет, но всё равно прикольно. Что-что, была ещё старая игра такого же плана Kunio-tachi no Banka на SNES и она была гораздо лучше, чем River City Girls?
- Серия игр Kirby в первую очередь известен своим мемным саундтреком, и уж потом вспоминают, что это игра про розового колобка, который жрёт всё подряд. Чуть более продвинутые вспомнят, что игры про Кирби на самом деле мрачные, очень-очень мрачные. Потому что там финальные боссы ужасающие, особенно выделился тот самый из Crystal Shards, которого зовут 02. И вообще, не верьте мимимишной рисовке. А фанаты любят СПГСить, что в играх сей франшизы дядя Сакурай спрятал глубокий и запутанный лор, по сравнению с которым Kingdom Hearts и Five Nights at Freddy’s — это так, цветочки.
L
- The Last of Us — хорошая игра, очень хорошая игра. Это шедевр и однозначно самая лучшая игра для PS3. Там пятидесятилетний мужик с девочкой путешествуют по постапокалиптической Америке, где они противостоят зомби-грибам и мародёрам.
- The Last of Us II — плохая игра, очень плохая игра. Потому что вся игра — это унылая СЖВ-пропаганда с отвратительным сюжетом. Элли лесбиянка, так как режиссер игры Нил Дракманн (который, некстати будет сказано, был со-режиссёром первой части) дружит с Анитой Саркисян. А ещё в сеть слили множество сюжетных спойлеров почти перед самым выходом игры обиженным работником, так как условия работы в Naughty Dog адские.
- А после выхода TLoU 2 получила крайне низкие оценки от игроков. Зато критики игру восхвалили (95 баллов из 100), потому что им дали чемоданы с деньгами. И вообще игра 2020 года по версии The Game Awards (угу, какой год, такая и игра года).
- А ещё в игре присутствует отвратительная сцена секса, в которой игровое воплощение Нила Дракмана сношает мужеподобную накачанную девушку Эбби. Как это не игровое воплощение Дракмана?
- И на десерт сцена, где Эбби убивает Джоэла клюшкой для гольфа.
- А ещё Эбби сравнивают с сенатором Армстронгом из Metal Gear Rising.
- The Last of Us II — плохая игра, очень плохая игра. Потому что вся игра — это унылая СЖВ-пропаганда с отвратительным сюжетом. Элли лесбиянка, так как режиссер игры Нил Дракманн (который, некстати будет сказано, был со-режиссёром первой части) дружит с Анитой Саркисян. А ещё в сеть слили множество сюжетных спойлеров почти перед самым выходом игры обиженным работником, так как условия работы в Naughty Dog адские.
- Lada Racing Club — ушлые разработчики записали абсолютно бессмысленный файл в дистрибутив, чтобы растянуть игру на два диска и продать подороже. Ну и символ российского шараш-геймдева нулевых с юридической и технической безграмотностью, но громадным апломбом и хроническими конфликтами.
- LawBreakers — провальная игра от Клиффа Блезиньского, которую пришлось закрыть из-за того, что в неё никто не играл — в смысле, вообще никто, в неё играло ноль человек.
- The Legend of Zelda: серия хороших, очень хороших игр от Нинтендо. Там главный герой — эльф в зелёной тунике, и он спасает принцессу Зель… погоди-ка, а разве его зовут не Зельда? И он не эльф?
- Трифорс, который не могут делать ньюфаги.
- Legend of Zelda на NES — «Опасно идти одному! Возьми это!». (Под «это» имеется в виду меч. Для тех, кто не в курсе: такое получилось из-за джаплиша. Под «одному» тут подразумевалось — «совсем без ничего, в том числе без оружия», а так-то Линк должен пойти именно что один, то есть без спутников, в этом и соль.)
- Zelda II: The Adventure of Link — «I AM ERROR».
- Мультипликационные заставки в играх для приставки CD-i.
- Zelda: The Wand of Gamelon — «You’ve killed me!!!» — «Good.» и «You dare bring the light to my lair? YOU MUST DIE!»
- Link: The Faces of Evil: «MAH BOI!» «After you’ve scrubbed all floors in Hyrule, then we can talk about mercy!», «Join me, Link, and I will make your face the GREATEST in Koridai! Or else you will DIE!» И самое главное: «Lamp oil? Rope? Bombs? You want it?»
- Аверсия с Zelda’s Adventure: она входит в «несвятой трифорс» игр на CD-i, но делала её другая студия, и пупов с ней очень мало.
- Ocarina of Time — самая лучшая видеоигра в истории. Буквально самая лучшая, и никакой игры лучше никогда не выходило и никогда не выйдет. Там есть надоедливая фея Нави, которая постоянно кричит «Hey, Listen!» Те, кто проходил эту игру, ещё вспомнят Храм Воды, где надо биться с Тёмным Линком.
- Majora’s Mask — крипипаста про Бена Утопленника.
- Breath of the Wild: «10 из 10 и лучшая игра на Switch», успевшая собрать сотни наград и создать столько же споров у геймеров о степени переоценки. А еще тут есть вышки, рэг-долл с падающими врагами и спидран с помощью камня. И издевательский «суперприз» — золочёная говёшка (Нинтендо оборзела, точно оборзела, ей слава и деньги в бошку ударили!).
- И там Линк переодевается в девушку!
- LEGO игры — это конвеер от Traveller’s Tales. Только не простой, а хороший! Очень хороший! Все LEGO-игры сделаны по лицензии какой нибудь игровой франшизы начиная от всяких Гарри Поттеров и заканчивая супергероями Marvel. Там надо открывать персонажей и вечно что-то собирать дабы получить 100 % прохождение. Что значит не конвеер? Есть LEGO игры не от Traveller’s Tales?
- LEGO Star Wars: The Complete Saga — очень хорошая игра! Очень-очень хорошая игра. Прям шедевр! О господи, 10 из 10! Игра, в которую играли все в детстве!
- LEGO Star Wars: The Skywalker Saga — это это игра про избиение детей! Там можно вытворять на детях комбо а-ля Devil May Cry и таким образом летать из-за бага с их бессмертием.
- League of Legends — главный конкурент Доты, но с большим лором (ну да, никого не волнует предыстория Оракула из Dota 2, который написал сам сценарист Half-Life) и очень красивыми девушками на любой вкус! (Как будто красивых мужиков там не хватает…) А ещё все знают, что Лига Легенд — это Дота 2 для анимешников из-за характерного дизайна персонажей, и поэтому в неё задротят азиаты-киберкотлеты.
- А ещё Riot Games очень любят музыку. Настолько, что помимо привлечения известных музыкантов и групп для записи песен они создают собственные музыкальные коллективы из игровых персонажей, такие как K/DA, Pentakill и True Damage.
- Если «Лигу» вспоминают в негативном ключе, то уж точно как игру с самым токсичным игровым комьюнити во всём интернете! Ну ладно, не во всём, в России этот титул уже принадлежит конкуренту. И если не дай бог ты создашь аккаунт в League of Legends, то сразу превратишься в толстого хикки-задрота, который не выходит на улицу. Отдельный случай — страдающий аутизмом стример Tyler1, который стал воплощением всего самого худшего в этом комьюнити.
- Life is Strange: это игра про девочек-подростков, но не совсем для них. И ещё что-то там про время.
- А вторая часть — теперь про мексиканцев и злых копов.
- Lineage 2: та самая типичная корейская ММО, где, как и во всех корейских ММО, надо гриндить по 20 часов в сутки.
- LISA RPG и Live-A-Live — см. ниже на U, в заметке про Undertale.
- Little Samson — см. выше в заметке про The Flintstones.
- Lollipop Chainsaw — красивая чирлидерша бегает с бензопилой и режет ею зомби и демонов! И можно сделать так, чтобы она вообще была почти голая!
- Long Live the Queen — скормить Шарлотту кракену!!! А вообще это нормально, когда игру знают за самый(?) одиозный поступок из возможных. Даже если совершить его а) сложно, б) фатально для дальнейшего хода событий.
- Lords of the Fallen — см. выше на D в заметке о Dark Souls и иже с ней.
M
- Серия Mafia — это как GTA, но с сюжетом.
- первая Mafia — тут была зубодробительно сложная гонка, которую сами разработчики проходили на руле, миссия с убеганием под прикольную музыку и «Мистер Сальери передаёт вам привет».
- Mafia II — тут был Джо, который не входил в сделку и который же любил вспомнить женскую часть семьи ГГ.
- Mafia III — плохая, очень плохая игра, где был огромный негр-ГГ и куча вышек.
- Серия Max Payne — нуар и слоу-мо. Собственно, всю серию чаще всего вспоминают именно за это.
- Первый Max Payne — заставки в виде комиксов, герой с кривоватым лицом Сэма Лейка и наркотик валькирин.
- The Fall of Max Payne — хуже первой и тут можно защитить Мону Сакс.
- Max Payne 3 — Макс Пейн лысый и в Бразилии.
- Дилогия Manhunt — это стелс, но не простой, а жестокий. Бошки отпиливаешь струной-удавкой, рубишь исподтишка сволочей, режешь, пилишь, потрошишь… А уж что они с тобой сделают, если поймают… Эти игры много раз пытались запретить, и вообще их постоянно сопровождает скандал.
- Марио: это игра на денди, где усатый водопроводчик жрёт грибы и спасает принцессу. В нашей стране других официальных игр о Марио не знают (зато знают пиратские перескиновки, такие как Super Mario 10 и Super Mario 16). Сколько-сколько?
- А еще там Боузер, который с помощью Супер-короны может превращаться в сексапильную принцессу. Что ты говоришь, Нинтендо? Неканон?
- Super Mario 64 — мемная 3D игра про Марио, вокруг которой фанаты пытаются найти несуществующие игровые секреты. Там есть фонтан, где написано «L is real», и все думают, что в этой игре спрятан Луиджи. А ещё говорят, что каждая копия игры персонализорована. Особо везучим попадётся копия, где за Марио гоняется огромная голова Варио. Ах-да, ещё там Марио выкидывает Боузера со словами «So long, gay Bowser!».
- Hotel Mario — плохая игра про Марио на плохую приставку Philips CD-i. «Nice of the princess to invite us over for a picnic, gay Luigi?» — «I hope she made lotsa spaghetti!» И далее по тексту. А ещё: «You know what they say: All toasters toast toast!»
- Некоторые вспомнят плеяду старых обучающих игр про Марио:
- Mario Teaches Typing 2 — плохонькая игра, но там есть смешная летающая голова Марио, которая говорит всякие фразы, и её озвучивал знаковый в роли Марио актёр Шарль Мартине. А первую игру озвучивал другой, никому не интересный актёр, поэтому она не нужна.
- Mario is Missing — там сурового вида Луиджи со сжатым кулаком, которого фанаты прозвали «Уиджи (Weegee)». Это в досовской версии, а приставочная интересна только тем, что её обозревал AVGN.
- A Hat in Time — это Марио 64, но с няшной шляподевочкой в главной роли. И там есть злая Королева Ванесса, которая своей криповостью превращает игру в Survival Horror.
- Bug Fables: The Everlasting Sapling — это как Paper Mario, но с насекомыми! И она намного лучший наследник двух первых Paper Mario, чем все её официальные современники, в которых от оригинальных Paper Mario осталась только оболочка.
- Mass Effect — «Дом-2» в глубоком космосе, то есть игра про секс с инопланетянами (а-ха-ха-ха-ха!). Да, да, трёхсекундная эротическая сценка усилиями моралфагов обеспечила игре репутацию едва ли не эроге.
- Не просто про секс, а про гомосеков, которые там на каждом шагу. На самом же деле их всего двое в 3 части, Кайден Аленко и Стив Кортез (не считая расы асари с нечеловеческой биологией).
- Шепарду никогда не помешает лишний ствол. А еще у него много любимых магазинов на Цитадели.
- Mass Effect 2: Гаррус и его калибровка. А ещё задница Миранды.
- Mass Effect 3: авторы концовки совершили преступление против человечества. А в чём заключалась концовка?.. Эээммм, сейчас… минуточку… О’кей, Гугл…
- Mass Effect: Andromeda: анимация лиц, 10 кривых гримас из 10!
- А ещё там все страшные на лицо, потому что СЖВ запретили разработчикам делать красивых женщин! Правда, только асари и не в самой игре, а в самом первом трейлере к ней, после чего модельку переделали.
Ещё игру делали толстые фиолетоволосые лесбиянки с тамблера без опыта работы в игровой индустрии (опять-таки по требованию СЖВ). А еще там разработчик — индус-расист.
- Из переиздания игры вырезали
задницуракурсы с задницей Миранды, а новый Шепард видел некоторое дерьмо.
- Mercenaries — там можно подогнать себе по рации танк. А еще там байкер, который любить все взрывать.
- Серия Metal Gear: крутой спецназовец Солид Снейк прячется под картонной коробкой. Когда его убивают, закадровый штурман кричит: «Снейк?! СНЕЕЕЕЕЙК!»; в порядке исключения: «You idiot!» от Оцелота. Кстати, о нём: Revolver Ocelot (Revolver Ocelot). Ну и конечно, немало известен и сам автор всего этого, Хидео Кодзима, чья гениальность так же очевидна, как факт о шарообразности Земли.
- Metal Gear 1 — самая первая игра в жанре «стелс»! (и пофиг, что Кодзима сам не раз говорил, что основывался на двухмерном Castle Wolfenstein, который действительно был первой стелс-игрой).
- Metal Gear Solid — там есть злой псионик Психо-мантис, способный управлять игрой и читать карту памяти игрока. Чтобы его победить, необходимо поставить шнур от геймпада в другое гнездо.
- Metal Gear Solid 2 — там главный герой не Снейк, а какой-то смазливый недоспецназовец Рейден. И там есть момент, где тот же Рейден бегает голышом. Поэтому его фанаты ненавидели.
- Metal Gear Solid 3: там главзлодей хватает замаскировавшегося Снейка за яйца. Нет, в буквальном смысле. И ещё там есть босс, который умирает от старости, если выйти из игры и вернуться в неё через неделю. И зверская слезогонка в финале.
- И нет там никаких путешествий во времени. Снейк из третьей части — батя Солида Снейка, а TIME PARADOX можно устроить, убив кого не полагается.
- Metal Gear Solid 4 — Солид Снейк постарел, а Рейден стал крутым киборгом. Там есть сцена, где Снейк на одной воле проходит через микроволновую комнату. А ещё в этой игре всё списывают на проделки наномашин.
- Metal Gear Solid 5: там есть снайперша Квайет, и ещё один персонаж говорит «They played us like a damn fiddle!». И аэростаты Фултона[16] для эвакуации пленных врагов и баранов.
- Попытка убить кого-то из детей-солдат приводит к провалу миссии. «Boss, you killed a child…»
- «AMAZING, mission complete!». Особенно доставляет в виде мема в сочетании с пунктом выше.
- Why are we still here? Just to suffer? — этот монолог из трейлера был более чем известен.
- Metal Gear Rising — слешер: в роли Райдена режь-руби, так и сяк. В первые же минуты игрок сталкивается с первым боссом — огромной метал гир каракатицей, которую половинит под RUUULES OF NAAATUUURE!!!
- В целом, крутейший саундтрек в стать эпичным битвам с боссами.
- Кстати, о боссах. Там есть Сандаунер, который делает ехидную лыбу и режет бошки огромными ножницами. И орёт «I’M F#CKING INVINCIBLEEE». Есть Монсун с монологом про мемы. И Реактивный Сэм с выстреливающимся мечом. А финальный босс — целый сенатор Армстронг aka typical politician, который накачался наномашинами и восклицает: «Nanomachines, son!». Толкает что-то про «Мать всех омлетов». А потом ещё говорит, что сделает Америку вновь великой. Райдену приходится молотить его в грудь, почти что ORA-ORA. Кстати
- После выхода The Last of Us 2 теперь сенатора Армстронга сравнивают с Эбби.
- Та же сцена с монологом Монсуна про мемы породила ещё один — «Doctor, turn off my cringe inhibitors!»
- Metal Gear Survive — плохая игра, сделанная Konami без Кодзимы-гения, это вообще не Метал Гир, этой игры не существует! И там надо платить реальные деньги, чтобы у тебя было больше слотов для сохранения.
- Death Stranding — симулятор ходьбы от Кодзимы-гения, на этот раз слепленный не в офисе Konami, а в собственной студии. Там главного героя играет Норман Ридус, и он всю дорогу ходит с младенцем в колбе. И вообще, тут полный вывих мозга, поэтому Кодзима — гений.
- Metroid — Главная героиня, ВНЕЗАПНО, женщина! Она меньше ростом, чем её скафандр-экзоскелет! А под ним на ней только бикини! (На самом деле это не во всех играх этой серии так.) И ещё у неё есть обтягивающий «Zero Suit». И вообще, она секс-символ, и её все любят. А ещё все норовят обозвать её «Метроидом», хотя метроиды — это её враги.
- И да, дразнить платформеры определённого стиля «метроидваниями» пошло именно отсюда (насчёт того, откуда «-вания» — см. выше на C заметки о Castlevania).
- Middle Earth: Shadow of Mordor — ну, это игра по Средиземью, которая ужасный неканон и легла в основу следующей.
- Middle Earth: Shadow of War — SJW совсем охренели, ниггеров уже в Средиземье пихают!! А если серьёзно, это
продолжение истории отвергнутого смертью, где на Гондор орки и мы должны…симулятор Dungeon Master, набирающего себе армии орочьих fucking slaves для захвата Gyms, а также генератор приколов с неубиваемыми орками-предателями, разрушениями их мозгов и превращением их в маньяков, а также дураками оверлордами, казнящими своих соратников по подозрению в шпионаже.
- Middle Earth: Shadow of War — SJW совсем охренели, ниггеров уже в Средиземье пихают!! А если серьёзно, это
- Might and Magic (не путать с Heroes of Might and Magic!) — это эпичная старая RPG во множестве частей, и в одной из них разъярённая баба-NPC, если к ней прийти до завершения выданного ею квеста, начинает орать «Ну почему кругом одни безрукие п****асы?! Ну почему ни одна б***ь не хочет них** делать, а?!», или что-то в этом роде.
- Ultima — ещё одна классическая старая ролевая эпопея из многих игр. Там есть Лорд Бритиш — видный персонаж-NPC, камео разработчика. По идее, его невозможно убить, но, говорят, геймеры как-то умудрялись.
- Minecraft: квадратное нечто дл
- ↑ Что самое смешное — большинство классических игр 8-битной и 16-битной эпохи были японскими
- ↑ И почти все это не верно: Рейн — дампир, зомби — заражённые вирусом реднеки, а нацисты захвачены паразитами
- ↑ В оригинале ещё круче: «Mars aeternum!»
- ↑ Для британской армии это было бы нормой, так как там как раз практиковалось замещение кавалерийских отрядов танковыми, и в ходе войны можно было встретить драгунский, уланский или гусарский полк верхом на стальных гусеничных конях.
- ↑ До популяризации термина FPS все подобные игры называли Doom-клонами.
- ↑ А у какодемонов сзади два подозрительных отверстия, и Джон Ромеро отказался говорить, зачем они нужны.
- ↑ Ну и «паучишка». От выстрелов кибердемона хотя бы увернуться можно.
- ↑ Исправлено в модах и в переиздании BFG Edition.
- ↑ Ну, вообще-то, бисексуал. И не потому что он эльф, а потому, что он антиванец (Антива — это страна такая. В местном фэнтезийном мире известна, помимо всего прочего, достаточно раскрепощенным отношением к сексу.).
- ↑ Исследовать его весь не просто нереально — не очень-то и нужно. Обычно игроки выбирали себе для «проживания» один-два города с удобным расположением торговцев. Видимо, именно поэтому от огромных миров в последующих частях серии решили отказаться.
- ↑ Оно-то заявляется в диалоге не как план самого Периайта, а просто «где-то в Обливионе», но опять же, «где-то в Обливионе» может выглядеть вообще как угодно, а выглядит почему-то как план Мехруна Дагона.
- ↑ На самом деле, квадратными они только при минимальных настройках графики, но, во-первых, эти минимальные настройки были выставлены по умолчанию, во-вторых, автомобили при этом реально ездили с физикой квадратных колёс.
- ↑ Ну или симулятор отстрела хипстеров
- ↑ Вообще-то на ней есть розовые трико, но кто их с таким цветом сразу различит?
- ↑ По данным сайта Fanfiction.net, Kingdom Hearts занимает по количеству фанфиков второе место в разделе «Видеоигры». Это у нас, на Фикбуке, популярностью пользуются Андертейлы и Фнафы.
- ↑ Система, известная как Skyhook. Подлежащий эвакуации субъект/объект крепится к небольшому аэростату наполненному гелием, который может лишь натянуть нейлоновый трос. Самолёт подлетает, специальными усиками подсекает шнур, который автоматически наматывается лебёдкой, и поднимает груз на борт.