Шкала опасности инопланетян

Материал из Posmotreli
Перейти к навигации Перейти к поиску
Emblem-important.pngВнимание!
Шкала была модифицирована. Требуется пересчитать имеющиеся примеры, а также доработать саму шкалу.
Война и мир.jpgДанная статья слишком огромна.
Не пора ли создать подстатьи?


Со времен «Войны миров» и развития жанра фантастики и научной фантастики человеческие представления о жителях других планет менялись. Чаще они выступали в качестве злостных захватчиков, желающих поработить Землю, уничтожив на ней все живое, либо построить на ней свою империю. Иногда их намерения были более благородными в отношении людей. А бывало и так, что сами люди выступали в роли агрессивных захватчиков.

Вопросы для подсчёта[править]

  • Как они выглядят?
    • 4 — Они человекоподобные млекопитающие, очень похожие на людей, за исключением небольших отличий, вроде цвета кожи, и вполне привлекательны для людей. В общем, похожи на загримированных Хомо Сапиенс.
    • 3 — Все еще гуманоидны, но количество различий уже явно даёт знать, что это не человек. Например, заметно отличающиеся пропорции тела.
    • 2 — Их внешность человеку больше напоминает диких животных, причём не самых приятных, наподобие опасных рептилий или членистоногих. Если они имеют гуманоидные черты, то их внешность явно вызывает эффект зловещей долины или сходство ограничивается базовым строением тела (туловище, голова, четыре конечности).
    • 1 — Аморфные существа. Колонии подвижных клеток или рои микро-/наноскопических машин, способные менять форму и функциональность в широких пределах.
    • 0 — Их восприятие человеком без каких-либо модификаций тела либо невозможно, либо вредно для его органов чувств.
    • ??? — А никак. Вне техники не встречаются. Они являются то ли разумными программами, то ли энергетической формой жизни или их просто никто за пределами техники не видел.
  • Какова их физическая сила? Как их можно убить?
    • 4 — Они слабы. Структура их тел менее устойчива, чем у людей. Один человек с легкостью раскатает десяток подобных существ.
    • 3 — Их тела уже более крепкие, а сами пришельцы более живучи. Шансы на победу в рукопашной схватке равны.
    • 2 — Они больше, быстрее и гораздо сильнее людей. Их тела уже более крепкие, а сами пришельцы более живучи. Для победы в схватке человеку нужен, как минимум, бронескафандр, желательно боевой.
    • 1 — Их практически невозможно убить. Их тела либо совсем непробиваемые, либо неосязанмые. Один-единственный представитель данного вида с легкостью превратит человека в лепешку.
    • 0 — Один инопланетянин может в одиночку вырезать целые города или даже планеты людей, а те не смогут причинить ему никакого вреда.
    • ??? — непонятно, так как вне бронетехники и замкнутых, тонированных кабин кораблей их не видели. Не изымаются.
  • Каков уровень развития их технологий относительно людской?
    • 5 — Просто животные.
    • 4 — Каменный век. Вооружены стрелами и копьями, передвигаются верхом на животных.
    • 3 — Примерно одинаковый.
    • 2 — Уже превосходит любую технологию людей, но не сильно. Возможно, чуть лучшее оружие и средства передвижения.
    • 1 — На уровне невероятного. С легкостью преодолевают расстояния в тысячи световых лет за короткое время, их защитное силовое поле невозможно пробить почти ничем, а их оружие способно обратить в пар целые планеты.
    • 0 — Технологии настолько превосходят человеческие, что в глазах людей инопланетяне будут богами. Творимые ими чудеса нарушают все известные человечеству законы физики, и объяснить их люди не могут ничем, кроме как магией.
  • А что у них с менталитетом?
    • 4 — Те же люди, с нашими проблемами и ценностями. Считайте, люди с другой планеты.
    • 3 — Отличается от нашего, но не слишком сильно и/или по не принципиальным вопросам. Некоторые проблемы могут быть убавлены по значимости, а другие гипертрофированы, как у классических трёх амплуа гордых инопланетных цивилизаций.
    • 2 — Нечеловеческая психология, создающая заметные проблемы в общении без знания биологических особенностей. Например, восприятие отдельного ряда звуков/ЭМ-волн, которые человек не может зарегистрировать своими органами (или наоборот), другой инстинктивно-ассоциативный ряд и т. д.
    • 1 — Нечто принципиально чуждое, какое-либо взаимопонимание по определению невозможно. Их разум слишком сильно отличается от нашего.
  • Насколько большие пространства под их контролем?
    • 5 — Пришельцы не контролируют никаких территорий, живут либо на планетах других цивилизаций, либо кочуют по космосу.
    • 4 — Под контролем пришельцев только их родная планета. Могут быть небольшие колонии на других планетах.
    • 3 — Полностью освоили свою звездную систему. Могут быть колонии в других системах.
    • 2 — Расселение по множествам звездных систем. Колонии располагаются в самых разных климатических зонах, в том числе и в тех, к которым они изначально не адаптированы.
    • 1 — Инопланетяне владеют пространствами галактических масштабов.
    • 0 — Пришельцы контролируют сразу несколько галактик, или даже несколько вселенных.
    • х — В произведении недостаточно данных, чтобы выставить оценку в этом пункте. При подсчете этот пункт не учитывается.
  • Что с количеством?
    • 5 — Инопланетянин из этого сеттинга — единственный в своём виде.
    • 4 — Инопланетян гораздо меньше чем людей.
    • 3 — Люди и инопланетяне приблизительно равны по количеству.
    • 2 — Инопланетян больше чем людей, но все таки тотального превосходства в численности нет.
    • 1 — Пришельцев значительно больше чем людей, как минимум десятикратное превосходство.
    • 0 — На каждого человека приходится несколько миллионов/миллиардов/триллионов инопланетян.
    • х — В произведении недостаточно данных, чтобы выставить оценку в этом пункте. При подсчете этот пункт не учитывается.

Трактовка результатов[править]

  • Ниже 1,5 — Ни о каком противостоянии не может быть и мысли. Либо люди тут живут в пещерах либо пришельцы давно стали богами.
  • От 1,5 до 1,99 — Крайне опасны. Людям придется сильно постараться чтобы отстоять свой родной дом и при этом остаться в живых. Если же в качестве захватчиков выступают сами люди… Ребята, а не лучше ли вам вернуться обратно домой?
  • От 2 до 2,99 — Шансы примерно одинаковые. Люди могут воевать с подобной расой на равных, с переменным успехом.
  • От 3 до 4 — Инопланетяне гораздо слабее людей. В этом сеттинге, скорее всего, именно люди выступают в роли космических захватчиков.

Комплексные франшизы[править]

Вселенная Годзиллы[править]

Мистериане[править]

Появляются в одноимённом фильме 1957 года.

  • Намерения — 2. Хотят захватить Землю, чтобы восстановить на ней свою цивилизацию.
  • Внешность — 4. Изначально выглядели также как люди и судя по всему могут давать от них плодовитое потомство. После катастрофы все представители покрылись ужасными шрамами, однако предыдущих фактов это не отменяет.
  • Сила и живучесть — 4. Мистериане сильно мутировали после ядерной войны на их планете и вынуждены носить тяжёлые поддерживающие костюмы, что делает их слабыми и неповоротливыми.
  • Уровень развития — 2. Имеют на вооружении гигантских роботов и орбитальные станции, но в сравнении даже с техникой землян это не так уж впечатляет.
  • Менталитет — 4. Мистериане и в этом похожи на людей.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 3,2 (Требуется основательный пересчёт!!!).


Догора[править]

Из фильма «Космический монстр Догора» (1964).

  • Намерения — 3. Догора просто питается, поглощая чистый углерод. Кто ж знал, что эти людишки так дорожат алмазами.
  • Внешность — 1. Некий чужеродный суперорганизм, ещё и легче воздуха.
  • Сила и живучесть — 1. Тело Догоры разъедает любые объекты.
  • Уровень развития — 5. Догора не пользуется никакими технологиями.
  • Менталитет — 1. Он то ли руководствуется инстинктами то ли имеет некое странное подобие разума.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,2 (Требуется основательный пересчёт!!!).


Кинг Гидора (Версии из фильмов Сёвы, трилогии о Мотре и Monsterverse)[править]

  • Намерения — 2 — люди — источник энергии для поглощения
  • Внешность — 2 — внешность знакомая, но явно не привлекательная
  • Сила и живучесть — 1 — Людям Гидору не победить. Зовите Годзиллу, Родана и Мотру
  • Уровень развития — 5 — Кинг Гидора не обладает никакими технологиями
  • Менталитет — 2 — он — гигантский монстр
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,4 (Требуется основательный пересчёт!!!).


Ксилены[править]

  • Намерения — 2 — собирались поработить человечество
  • Внешность — 2-4 — в Сёве неотличимы от людей, в «Финальных Войнах» очень странного вида рептилоиды
  • Сила и живучесть — 3 — сила на уровне людей
  • Уровень развития — 1 — у Ксиленов есть километровые корабли, контроль разума, карманные вселенные, в которых можно втянуть монстра, телепортация и даже путешествия во времени
  • Менталитет — 3-4 — в Сёве Ксилены не подвержены эмоциям (почти) и имеют строгую иерархическую систему, основанную на генетике. В «Острове Годзиллы» и ФВ они уже вылитые люди
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,7 (Требуется основательный пересчёт!!!).


Килааки[править]

  • Намерения — 2. Аналогично Ксиленам.
  • Внешность — 1-4. При низкой температуре выглядят как каменные черви, но при высокой человекоподобны.
  • Сила и живучесть — 3. Всё ещё равны человеку.
  • Уровень развития — 2. Из технологий известны только устройства контроля и летающие тарелки.
  • Менталитет — 4. Те же люди.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: ~2,6 (Требуется основательный пересчёт!!!).


Хедора[править]

  • Намерения — 3. Просто стремится поглощать ядовитые вещества.
  • Внешность — 1. Гигантский композитный организм из отходов и серной кислоты.
  • Сила и живучесть — 1. Хедору можно только высушить электричеством.
  • Уровень развития — 5. Ещё один монстр, которому технологии в общем-то и не нужны.
  • Менталитет — 3. Как ни странно, Хедора похоже обладает почти человеческим разумом. Годзилла из той же вселенной вообще боксировал и танцевал.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,6 (Требуется основательный пересчёт!!!).


Космические охотники из туманности М[править]

  • Намерения — 2. Очередная попытка захвата мира.
  • Внешность — 2. Без маскировки — гигантские тараканы.
  • Сила и живучесть — 3. Об их силе особо ничего неизвестно, но скорее всего как у людей.
  • Уровень развития — 1,5. Тараканы имеют лазерные пушки, обладают продвинутой маскировкой на основе биотехнологии и смогли превратить местного кайдзю в киборга Гайгана.
  • Менталитет — 4. Опять же те же люди.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,5 (Требуется основательный пересчёт!!!).


Пришельцы из чёрной дыры[править]

  • Намерения — 2 — ЗАХВАТИТЬ МИР!!!
  • Внешность — 3 — прямоходящие приматы, покрытые шерстью.
  • Сила и живучесть — 3 — судя по всему, не обладают особой силой.
  • Уровень развития — 2 — имеют летающие тарелки и разбираются в робототехнике, на этом пожалуй всё.
  • Менталитет — 4 — всё те же люди, хоть и с рабовладением и смертными казнями в ходу.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,8 (Требуется основательный пересчёт!!!).


Космический Годзилла[править]

  • Намерения — 1. Желает поработить планету и высасывать из неё энергию, но людей, как особое препятствие не рассматривает
  • Внешность — 1. Похож на Годзиллу, но состоит из загадочных космических кристаллов
  • Сила и живучесть — 1. Он даже гигантского робота поднял и отшвырнул хвостом
  • Уровень развития — 5. Технологий у него конечно же нет (хотя он сам себе технология)
  • Менталитет — 3. По крайней мере его мотивы вполне понятны
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,2 (Требуется основательный пересчёт!!!).


Миллениане[править]

  • Намерения — 2,5. С людьми (а точнее с их компьютерами) пришельцы контактировали только чтобы скопировать клетки Годзиллы, как самого прогрессивного существа на планете. Правда вполне возможно, что после копирования Годзиллы он бы занялся полномасштабным завоеванием планеты
  • Внешность — 1. Являются осьминогоподобными существами из антиматерии (способны переходить и в материальную форму, но менее странными от этого не становятся
  • Сила и живучесть — 1. Что случится при контакте человека с Милленианином неизвестно, но скорее всего они оба взорвутся из-за контакта материи и антиматерии. Однако Миллениане могут объединиться в гигантского монстра, которого уж точно не победить
  • Уровень развития — 1. Миллениане из фильма пролежали в состоянии анабиоза на морском дне десятки миллионов лет, но как только корабль был очищен, он сразу же восстановился благодаря солнечной энергии. Не стоит также забывать про большую прочность того же корабля, мощную пушку (наносила урон самому Годзилле) и возможность телепатического контроля
  • Менталитет — 2. Мотивы Миллениан не были раскрыты, но судя по всему их психология далека от человеческой
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 1,5 (Требуется основательный пересчёт!!!).


Эксифы и Билусалудо[править]

  • Намерения — 4. Уникальный случай для всей франшизы — Эксифы и Билусалудо искренне хотели помочь землянам. Правда первые собирались призвать сущность, уничтожающую планеты, но намерения были благими.
  • Внешность — 3. Эксифы явно писаны с эльфов, а Билусалудо то ли с дворфов, то ли с орков.
  • Сила и живучесть — 2. Схваток между расами не было, но судя по всему представители разных рас примерно равны.
  • Уровень развития — 2. Технологии пришельцев превосходят земные, но не слишком сильно.
  • Менталитет — 4. Почти аналогичны людям.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 3 (Требуется основательный пересчёт!!!).


Кинг Гидора (аниме-трилогия)[править]

  • Намерения — 1. Не обращает никакого внимания на людей, уничтожая планеты.
  • Внешность — 1. Сущность из чистой энергии, способная перемещаться по вселенным и нарушать любые законы физики.
  • Сила и живучесть — 1. Даже Годзиллу Земля Гидора избил как младенца. Единственный способ противостоять ему — уничтожить его «глаза» в мире, заставив подчиняться законам этой вселенной. Но даже в этом случае Гидора просто вернётся в свой мир.
  • Уровень развития — 5. Вот всегда найдётся цифра, которая всё испортит. У Кинга Гидоры нет никаких технологий, да они ему и не нужны.
  • Менталитет — 1. Неизвестно, как мыслит Гидора, но судя по всему он имеет некий совершенно иной тип разума… или он просто хищный зверь, который хочет жрать.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 1,8 (Требуется основательный пересчёт!!!).

«Звёздные войны» (с 1977)[править]

Юужан-вонги.

  • Намерения — 1,5. Жаждут уничтожения других рас. Лишь немногие, которые смогли пережить их ужасные пытки, считались принятыми.
  • Внешность — 2. Из-за многочисленных шрамов лишь отдаленно напоминают людей.
  • Сила и живучесть — 2. Среднестатистический юужан-вонг гораздо сильнее большинства разумных рас далекой-далекой галактики.
  • Уровень развития — 2. Довольно развитая генетическая технология (что интересно, будучи биологической цивилизацией, ненавидят технику, особенно дроидов), благодаря которой и одержали множество побед.
  • Менталитет — 2. Их культуру, основанную на пытках, садизме и мазохизме (чтобы «заглушить боль от потери связи с родной живой планетой») будет понять довольно трудно. И все-же, некоторые это делали.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 1,9 (Требуется основательный пересчёт!!!). Смесь тиранидов и тёмных эльдар весьма опасна. Остановить их удалось благодаря Силе, объединению с недобитой Империей и ценой огромных потерь.

Литература[править]

Герберт Уэллс, «Война миров» (1897)[править]

  • Намерения — 1. Людская кровь для них не более чем пища.
  • Внешность — 1. Уродливые и внешне отталкивающие существа.
  • Сила и живучесть — 4. Слабые ввиду того, что земная гравитация больше марсианской. Если бы люди не стояли и пялились на то, как марсиане собирают свои треножники, то справились бы с ними в мгновение ока. И у них даже нет иммунитета к земным бактериям.
  • Уровень развития — 2. Значительно превосходят людские технологии конца XIX в., но все же при должной организации сопротивления людям удавалось дать им отпор с приемлемыми потерями.
  • Менталитет — 2. Чужды людям, хоть и живут не так далеко. Вообще это наглядный пример того, что будет, если в результате эволюции останется один мозг.
  • Ареал обитания — 4. Контролируют только одну планету — Марс и намерены захватить соседнюю — Землю.
  • Количество — 4. Оценить их точное количество невозможно, но вторжение ведётся относительно малыми силами.
  • Организованность — 2. Как устроено общество на Марсе, неизвестно, но те инопланетяне, что напали на Землю, были едины в своих устремлениях.

Класс опасности: 2,5. Вторжение с треском провалилось. Попытались выехать на одной технологии, оказалось недостаточно.

Говард Филлипс Лавкрафт, «Мифы Ктулху» (с 1919)[править]

Старцы[править]

  • Намерения — 3. Собственно, пришли в упадок и можно считать, что вымерли, когда люди были ещё в состоянии палеолита. С другими расами на Земле они воевали, но не преуспели в этом.
  • Внешность — 2. Существа с бочкообразными телами и щупальцами, имеющие черты животных и растений. Вид их не отвратителен, но очень чужероден.
  • Сила и живучесть — 2,5. Имеют прочные тела и тентакли, которые точно сведут на нет попытку победить их в рукопашной, но бронескафандр вряд ли понадобиться, а человеческое оружие их запросто убьёт.
  • Уровень развития — 2. Космические расстояния преодолевают на собственных крыльях, развитие позволяет выстраивать живописные города внутри гор, а ещё они способны были создавать жизнь и контролировать её развитие. В целом развитость Старцев достаточно специфическая и до богоподобности им довольно далеко.
  • Менталитет — 4. Обладают понятными для людей моралью и культурой.
  • Ареал обитания — 4,5. К своему закату владели только Антарктикой, да и то не всей, ранее фактически владели Землёй, об остальных владениях не сообщается.
  • Количество — 4. До начала XX века почти никто из них не дожил.
  • Организованность — 3. О серьёзных разногласиях меж ними не упоминалось, достаточно сплочённая раса.

Класс опасности: 3,1. К тому времени, как люди добрались до того, что от них осталось, Старцы деградировали и почти вымерли. Последние представители этой гордой расы доживают последние «деньки» своей невероятно долгой жизни.


Ми-го[править]

  • Намерения — 3. Живут скрытно от людей, с некоторыми из них могут выйти на связь или даже пригласить попутешествовать с ними по космосу в виде мозга в банке (в добровольно-принудительном порядке). Война, по всей видимости, им не нужна, но если она начнётся — люди проиграют.
  • Внешность — 2. Чем-то похожи на крабов, имеют розовую кожу, крылья и щупальца там, где должна быть голова.
  • Сила и живучесть — 4. Слабее людей, их легко отпугнуть собаками или выстрелами из ружья.
  • Уровень развития — 1. Значительно превосходят людей, у них в ходу сложные операции по изменению своего тела, перелёты не только между планетами, но даже галактиками и целыми мирами. Если предположить, что «клешнерукие» из «Врат серебряного ключа» тоже были Ми-го, у них есть ещё и магия и прочие технические приблуды, до которых люди ещё долго будут додумываться.
  • Менталитет — 3. Их можно назвать гордой и мудрой расой. Во всяком случае, иная природа и уровень развития должны отличать их от людей, но общий язык с ними можно найти.
  • Ареал обитания — 2. Можно точно сказать, что по-настоящему они контролируют множество планет в разных звездных системах и галактиках, но этот контроль не безраздельный и враги у них есть.
  • Количество — 1,5. Чётких данных об их количестве нет, но они, очевидно, превосходят людей числом из-за того, какие жизненные пространства занимают.
  • Организованность — ???. Об этом точно нельзя сказать наверняка.

Класс опасности: 2,35. Судя по всему, Земля для них — медвежий угол, людям о них известно немного, они контролируют здесь не так много территорий, а ещё они слабее людей физически и не собираются с ними драться. Так что люди могут их перебить, просто собрав ополчение и совершив вылазку в их шахты. Но такой поступок обернётся для них трагедией, когда прибудут подкрепления. Так что лучше не беспокоить этих в целом мирных существ, иначе их опасность может вырасти.


Великая Раса[править]

  • Намерения — 3,5. Собственно, с людьми они даже не живут в одно время, но их разум способен преодолевать и время, и пространство, так что их представитель может захватить под свой контроль человеческое тело, сугубо в исследовательских целях. Человеческий же разум в это время поживет в инопланетном теле, оставит записи о своей расе в библиотеке Великой Расы (неизвестно, добровольно или принудительно). Ему покажут достопримечательности, расскажут о прошлом и будущем Земли, проследят, чтобы он никак себя не покалечил. Кому-то это даже понравится. Впрочем, вернувшись в своё тело, человек (или другой землянин, который заменит человека через миллионы лет) вряд ли об этом вспомнит. Стоит отметить, что те тела, в которых проживает Великая Раса, им не родные — они обменялись разумом с целой расой земных существ, перекинув их в свои тела на свою умирающую планету, так что на сволочной поступок тоже способны, но в отношение людей такой необходимости нет.
  • Внешность — 2. На Земле они проживали в облике, похожим на гигантских конусовидный слизней с несколькими мускулистыми щупальцами, на которых находятся конечности и органы чувств.
  • Сила и живучесть — 3. Ничего выдающегося в их биологии не замечено. Неизвестно, как будет выглядеть их драка с человеком из-за того, насколько мы с ними разные. Но при наличии у обоих оружия шансы, наверное, будут равны.
  • Уровень развития — 0,5. Достаточно сказать, что это единственная раса, преодолевшая не только пространство, но и время. Потому, собственно, и Великая Раса.
  • Менталитет — 3. Тоже гордая и мудрая раса.
  • Ареал обитания — ???. Доподлинно известно о том, что они населяли Землю, остальное остаётся тайной.
  • Количество — 3. В своё время были господствующей расой на Земле, так что их население должно быть сопоставимо с людским.
  • Организованность — 3 (или близко к 3 по данной шкале). Между собой войн у них почти нет, но иногда случались конфликты.

Класс опасности: 2,6. Война между ними и людьми просто невозможна из-за того, что они фактически не живут в одно время с людьми. Успешно воевали со Старцами и расой «летающих полипов», из чего можно сделать выводы о том, что могут за себя постоять. Но к людям у них интерес только научный, они нас как бы «уже» пережили, так что они не несут для нас опасности, но только потому что люди с ними не пересекаются почти никак.

Роберт Хайнлайн, «Звёздный зверь» (1954)[править]

Хрошиа.

  • Намерения — 1. Относятся к людям как к насекомым.
  • Внешность — 2. Отдаленно напоминают восьминогих бегемотов, разговаривают звуками, похожими на щенячье тявканье.
  • Сила и живучесть — 3. Физически примерно равны людям. Принцесса выросла только от того, что ее перекормили.
  • Уровень развития — 1. Технология гораздо более развита, несмотря на то, что у людей в романе есть космические корабли.
  • Менталитет — 3. Незначительно отличается от людского. Взаимопонимание вполне можно найти.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2 (Требуется основательный пересчёт!!!).

Рэндалл Гаррет[1], «Честность — лучшая политика» (1957)[править]

Дэлы.

  • Намерения — 1. Дэлы усердно занимаются расширением своей империи, разыскивая, исследуя и колонизируя новые планеты по всей галактике. Обнаружив другую разумную или полуразумную жизнь (что случается крайне редко), они похищают случайно выбранный образец и тщательно исследуют его, избегая любых других контактов. По результатам исследования принимают решение, как поступить дальше. Планеты более слабых рас дэлы захватывают, вроде бы, не занимаясь при этом истреблением коренных жителей, но постепенно те сами вымирают под их владычеством. А более могущественные расы дэлам ещё ни разу не встречались.
  • Внешность — 2. Дэлы являются гуманоидами, но помимо внутреннего скелета у них также имеется и наружный. Из-за этого они выглядят как нечто среднее между средневековым рыцарем в латах и коренастым регбистом, одетым для выхода на на поле. Главному герою они напоминали больших прямоходящих омаров.
  • Сила и живучесть — 2. Супротив сильных и хорошо бронированных дэлов люди всего лишь жалкие голые слизняки. Бронескафандр, вероятно, уравнял бы шансы, но есть ли таковые у людей, история умалчивает.
  • Уровень развития — вероятно, 2. Можно с уверенностью предположить, что уровень дэлов превосходит человеческий. Но насколько велика эта разница, неизвестно, потому как технологии обеих рас толком не описаны. Но у дэлов как минимум имеются бомбы, способные уничтожить целую планету.
  • Менталитет — 3. Цели, задачи и жизненные принципы дэлов отличаются от человеческих, но в целом разница менталитетов не так уж велика и взаимопонимание вполне возможно. Собственно дэлы сами обучают похищенных своему языку, а потом допрашивают с использованием очень чувствительного Детектора Правды. Напрямую солгать им невозможно, но ввести в заблуждение при помощи джедайской правды — вполне. После достаточно длительного общения, протагонист даже научился считывать эмоции собеседников по выражению их совсем нечеловеческих лиц.
  • Ареал обитания — 1,5. За многие тысячи лет своего существования Империя Дэл разрослась на добрую половину галактики. И не похоже, что она собирается на этом останавливаться.
  • Количество — 1,5. Точных сведений о количестве дэлов нет. Но исходя из предыдущего пункта, можно предположить, что их значительно больше, чем людей.
  • Организованность — 2. Дэлы объединены общей идеей расширения своей империи, а в случае возникновения спорных вопросов сверяются с некоей Общей Инструкцией, основанной на 10 тысячах лет накопленных и упорядоченных фактов. Ну и раз уж они называют своё государство империей, вероятно, где-то есть и правящий всем император. О внутренних противоречиях или борющихся друг с другом фракциях ничего не известно, поскольку показан всего один разведывательный корабль.

Класс опасности: 1,875. В войне с Империей Дэл у человечества не было бы ни единого шанса на победу. Но благо произведение юмористическое, а потому протагонист сумел обмануть инопланетян, внушив им при помощи джедайской правды, что люди — это полубожественные непобедимые супер-телепаты 80го уровня и что в случае войны шансов не будет как раз-таки у дэлов.

Томас Диш, «Геноцид» (1965)[править]

«Фермеры» (название условное).

  • Намерения — 1. Интересуются Землёй в качестве посевной территории. Людей рассматривают как вредителей, подлежащих уничтожению, причем уничтожение людей даже не считается приоритетной задачей.
  • Внешность — ???. Ни разу не появлялись во плоти, внешний вид неизвестен. Не факт даже, что они прибыли лично, а не прислали вместо себя автоматов.
  • Сила и живучесть — 2. О самих пришельцах — см. предыдущий пункт, но их Растения убиваются с трудом и быстро адаптируются к опасностям, техника обычным оружием не пробивается вообще.
  • Уровень развития — 1,5. Межзвездные полеты, мощная техника, очень сильные биотехнологии.
  • Менталитет — 4. Насколько известно, ничего непостижимого или нечеловеческого в психологии «фермеров» нет. Фермеры как фермеры — растят урожай, борются с вредителями. Эмоций при этом не проявляют, но много ли эмоций проявляет фермер по отношению к вредителям?
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,125 (Требуется основательный пересчёт!!!). Но по факту твёрдая единица. Итог для человечества: смотри название книги.

Александр и Сергей Абрамовы, «Всадники ниоткуда» (1967)[править]

  • Намерения — 3,5. В принципе они стремятся к какой-то гармонии и доброжелательству, но даже чтобы просто сформулировать это понятным для нас образом, им пришлось изучать человечество на протяжении двух романов. Об «обмене знаниями и культурой» или «принесении Высшего Блага» трудно сказать хоть что-то конкретное.
  • Внешность — 1. В романе их не случайно назвали «розовыми облаками» и поначалу считали чисто метеорологическим феноменом.
  • Сила и живучесть — 1. Имея уже упоминавшуюся форму «розовых облаков», газа или скорее коллоида, обладая к тому же способностью отгораживаться силовыми полями, манипулировать плазмой и создавать любые материальные структуры, они не факт что спасовали бы даже перед атомной атакой.
  • Уровень развития — 1. Силовые поля и антигравитация, копирование любых материальных объектов, сканирование и овеществление человеческих фантазий, игры с пространством и временем, создание или как минимум терраформирование целой планеты? Определённо.
  • Менталитет — 2. Поначалу выглядело как последняя категория, но усилиями одного из персонажей, не устававшего подвергать сей упадочный подход критике и выдвигать проверяемые гипотезы о мотивациях «розовых облаков», сдвинулось на уровень.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 1,70 (Требуется основательный пересчёт!!!). О да, они были бы чрезвычайно опасны для нас, если бы хоть что-нибудь против нас имели или если бы наша гибель и дискомфорт могли принести им какую-то пользу. Лишнее напоминание об условности этой шкалы.

Тимоти Зан, цикл «Чёрный спецназ» (1983—2006)[править]

Рекрилляне.

  • Намерения — 1. Захватили и фактически поработили человечество;
  • Внешность — 3. Высокие, покрытые жёсткой кожей, похожие на прямоходящих доберман-пинченров, но всё же гуманоиды;
  • Сила и живучесть — 2. Сильнее, с более быстрой реакцией, более живучие. У человека в бою один на один шансов нет никаких, даже у прокачанных, что твой ведьмак, спецназовцев шансы в лучшем случае равные;
  • Уровень развития — 2,5. Технологически ненамного превосходят людей, разрыв максимум в десятилетия, человеческая наука и особенно технология тоже вполне может преподносить им сюрпризы.
  • Менталитет — 3. В целом, те же резиновые морды;
  • Ареал обитания — 2. Война с людьми велась на межзвёздном уровне;
  • Количество — 1. Их больше, тупо больше, не на порядки, но во много раз;
  • Организованность — 2,5. Если у рекриллян и есть какие-то внутренние политические разногласия, людям об этом неизвестно.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2 (Требуется основательный пересчёт!!!). Человечество проиграло войну и успешно порабощено. Отдельные центры сопротивления подавляются, стоит им высунуть голову.

Октавия Батлер, «Выводок Лилит» (1987—1989)[править]

Оанкали.

  • Намерения — 4. Хотят жить в гармонии с людьми, и ради этого готовы модифицировать на генном уровне как людских, так и своих детей.
  • Внешность — 1. Выглядят как медузообразные чу-чу.
  • Сила и живучесть — 2. Вроде бы слабее людей, но их щупальца имеют нейротоксин, способный убить человека одним касанием, и при этом могут усилием воли сдерживать свои стрекательные клетки, так что их можно потрогать. В теории их можно убить без всякого экзоскелета, надев резиновый костюм, закрывающий всю кожу. Однако они холоднокровные кишечнополостные, и убивать в рукопашную их придётся очень долго и, возможно, свалиться от усталости раньше, чем их удастся убить: даже размазанные в кашу, они всё ещё будут шевелиться.
  • Уровень развития — 1,5. Развитые технологии.
  • Менталитет — 2. Вполне общаются с людьми, но по психологии это разумные кишечнополостные.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,1 (Требуется основательный пересчёт!!!).

Гарри Тертлдав, цикл «Мировая война» (1993—1996)[править]

Раса.

  • Намерения — 2,5. Желают захватить Землю, однако порабощать никого не желают. Их конечная цель: присоединение тосевитов (тобишь землян) к их империи на почти равных правах.
  • Внешность — 2. Метровые прямоходящие ящерицы с независимыми глазами, как у хамелеона.
  • Сила и живучесть — 4. Физически они не сильнее людей. Боевыми искусствами не обучены, поэтому любой землянин-солдат запросто раскатает представителя Расы в блин врукопашную, несмотря на их когти и зубы (они ими не пользуются, ибо это — атавизм).
  • Уровень развития — 2. Их космические технологии намного опережают человеческие, однако их планетарная техника опережает нашу не более, чем на 30-40 лет. А вообще их техника мало изменилась за последние 50 тысячелетий благодаря их менталитету. Они предпочитают совершенствовать, а не изобретать. Под конец цикла, люди их догоняют и оставляют далеко позади, изобретая сверхсвет.
  • Менталитет — 2,5. Менталитет у них нечеловеческий, хотя определённые точки соприкосновения есть. У них напрочь отсутствует понятие семьи из-за ежегодного брачного периода и того, что их детёныши довольно независимы с самого вылупления. А ещё они уверены, что технический прогресс измеряется тысячелетиями, а не годами, поэтому чрезвычайно удивлены, когда их флот обнаруживает не средневековых рыцарей, а радары, самолёты и танки.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,6 (Требуется основательный пересчёт!!!). Представители Расы опасны только из-за того, что прибыли на Землю в разгар Второй мировой. Если бы они прибыли в наше время, то получили бы по сусалам. Прибыли бы на пару десятилетий раньше — захватили бы Землю с лёгкостью (удержать её — это уже другой вопрос).

Р. Скотт Бэккер, «Князь Пустоты» (с 2003)[править]

Инхорои ака «Раса любовников»

  • Намерения — 1,5. Желают устроить Апокалипсис. И живые существа для них не более чем игрушки, с которыми можно… кхм… приятно провести время. И пол для них не имеет значения.
  • Внешность — 1,5. Отвратительно выглядящие существа. Ростом выше человека, белая кожа с чёрными язвами, кожистые крылья, огромная голова, а из пасти торчит человеческое лицо.
  • Сила и живучесть — 2. Да, они выше и физически сильнее людей и кунуроев, но при помощи меча и магии сладить с ними можно.
  • Уровень развития — 1,5. Достаточно сказать, что они прибыли из космоса в мир, в котором царят навозные века. Энергетическое оружие и термоядерное оружие, а также средства для создания новых форм жизни прилагаются.
  • Менталитет — 2. Чуждые. Не размножаются половым путём, но насиловать своих жертв любят. Их мотивы непонятны, а жестокость превосходит все границы. И все же им удалось привлечь на свою сторону некоторых особо отмороженных людей и кунуроев.
  • Ареал обитания — 5. Базируются в Голготтерате, гигантском космическом корабле, воткнувшемся в землю при неудачном падении.
  • Количество — 5. Инхороев (в Эарве, по крайней мере) осталось всего двое, важную роль в сюжете играет лишь один.
  • Организованность — 2. Объединены общей идеей «запечатать» этот мир и придерживаются её с неразрушимым фанатизмом.

Класс опасности: 2,56. Сильно ослаблены повреждением своего Ковчега ещё при неудачном приземлении на Эарве, а к началу сюжета книг их осталось всего двое, но плоды их трудов люди и особенно кунурои пожинают до сих пор, а разжечь Второй Апокалипсис им всё ещё под силу. Очень опасны, особенно на «своей» территории при поддержке своих союзников. И поверьте, сосуществовать с такими соседями вы бы не захотели. Кунурои, чьих женщин они подчистую уничтожили своим вирусом, а мужчин заразили дефективным бессмертием, подтверждают. Если бы не магия, то у кунуроев и людей не было бы шансов на выживание.

Лю Цысинь, цикл «Память о прошлом Земли» (2004—2011)[править]

Трисоларианцы.

  • Намерения — 2. Трисоларианцам нужна Земля для того, чтобы переселиться на неё из своей родной системы с тремя нестабильными светилами и прервать цикл гибели своей цивилизации. И ради этого они не поступятся ничем.
  • Внешность — 1. В трилогии вообще не описывается внешность трисолярианцев, но известно, что они общаются световыми сигналами, что делает их, как минимум, непохожими ни на каких земных существ.
  • Сила и живучесть — 2,5. Ближний бой с трисоларианцами в трилогии не описывается, как и их внешность, но известно, что они приспосабливались к чудовищным условиям родной системы с нестабильными траекториями движения светил, в ходе чего научились обезвоживать свои тела, чтобы переждать опасные условия окружающей среды, так что как минимум несколько выносливее людей.
  • Уровень развития — 1. Хоть со сверхсветовым движением у них не слишком хорошо (их военный флот движется со скоростью 10 % световой), их технологии чудовищно превосходят человеческие — достаточно вспомнить софоны, представляющие собой суперкомпьютеры, построенные на внутренней поверхности развернутого в два измерения протона, который затем свернули обратно, способные менять собственную размерность, двигаться и передавать информацию со сверхсветовой скоростью, а также полностью парализовать развитие фундаментальной физики на Земле. Описания же экспериментов по созданию софонов напоминают психоделические сцены из Евангелиона, представляя технологию, малоотличимую от магии. Военные технологии… достаточно будет сказать, что один разведывательный зонд Трисоляриса уничтожил весь космофлот Земли (несколько тысяч кораблей) тараном, не получив повреждений, так как был сделан из сверхплотного вещества на основе сильных взаимодействий.
  • Менталитет — 3,5. Могут вполне нормально общаться с людьми, их мотивации нам понятны, но в силу особенностей биологии (процессы мышления и общения для них одно и то же) не понимают концепции лжи.
  • Ареал обитания — 4. Для жизни им осталась последняя планета в системе трёх звёзд, остальные одиннадцать уже упали на одну из звёзд и теперь на очереди их родина, поэтому они и вступили в конфликт с человечеством.
  • Количество — не упоминается. Но под конец их осталось явно больше чем людей, правда тогда они уже людям опасности не представляли, так что не учитываем.
  • Организованность — 3. В большинстве своём объединены идеей выжить и подчиняются всепланетному правителю. Однако, трисоларианец, первым принявший послание с Земли пытался предупредить землян об опасности, посоветовав им хранить радиомолчание, дабы не выдать своего местоположения. А после того, как правительство сообщило трисоларианской общественности о своём намерении уничтожить земную цивилизацию, поднялась волна пацифизма.

Класс опасности: 2,43. Людям нечего было им противопоставить, кроме как бежать, оставив планету им или уничтожив её руками пролетавших мимо инопланетян.

Михаил Ахманов, цикл «Пришедшие из мрака» (2005—2011)[править]

Бино фаата[править]

  • Намерения — 2. Цель бино фаата: неограниченная экспансия. Из-за низкого процента рождаемости, им необходимо порабощать другие расы, чтобы использовать их в качестве рабочей силы.
  • Внешность — 4. Высшая каста фаата выглядят как изящные люди с другой планеты. Даже полностью совместимы с землянами в плане размножения. Высшая каста обладает ментальными способностями. Другие искусственно выведенные касты менее походят на людей.
  • Сила и живучесть — 3. Хотя представители высшей касты не сильнее людей (если не считать их ментальные способности), их войны-олки обладают усиленной мускулатурой и прочной кожей. С другой стороны: выучки у олков никакой от слова совсем. Один десантник способен справиться с десятком олков, особенно в боевом экзоскелете.
  • Уровень развития — 1. В первой части, землянам с ними не сравниться ни в какую. Исполинский корабль-матка фаата обращает флотилию адмирала Тимохина в пух и прах аннигиляторами своих боевых модулей, а огромный ядерно-ракетный залп земных крейсеров с лёгкостью отражается щитом корабля фаата. Начиная со второй части, земляне изучили технику фаата и во многих областях догнали их (3).
  • Менталитет — 2,5. Несмотря на их внешность, психология у фаата совершенно иная, выработанная после двух глобальных катаклизмов, уничтоживших их цивилизацию в далёком прошлом. Они не намерены допустить третьего упадка.
  • Ареал обитания — 2. Хотя точно не установлено, фаата предположительно контролируют несколько сотен планет в рукаве Персея. В первой части также осваивают три планеты в нашем рукаве Ориона, однако земляне у них эти миры отбивают во второй части.
  • Количество — 4. Из-за низкой рождаемости, количество фаата в галактике довольно низкое. Предположительно, всего несколько миллиардов. С другой стороны, они поработали несколько рас в своём рукаве и используют их как рабочую силу (но не в качестве солдат).
  • Организованность — 2. Хотя единого правительства у них нет (всё на уровне отдельных планет), они все преданы идее неограниченной экспансии любой ценой. Когда надо, объединяют усилия чтобы одолеть врага.

Класс опасности: 2,56. В первой части, где земляне чуть было не оказались порабощены. 2,81 начиная со второй после того, как земляне вышли на галактическую арену.

Лоона эо[править]

  • Намерения — 4. Чрезвычайно миролюбивы. Любят торговлю. Совершают контакт с землянами после попытки вторжения фаата и устанавливают дипломатические и торговые связи. Навязывать свои верования никому не собираются.
  • Внешность — 3. Выглядят как эльфы, однако гуманоидами не являются из-за существенных биологических различий. У них четыре пола. Размножаются без обмена генетического материала, сугубо ментальным путём. Обладают ментальными способностями.
  • Сила и живучесть — 4. Слабее людей из-за того, что в древности переселились в космические поселения с пониженной гравитацией. Именно благодаря этому нанимают представителей более воинственных рас в качестве Защитников. Меняют расу Защитников где-то раз в два тысячелетия.
  • Уровень развития — 1. Самая продвинутая раса из ныне живущих. Некоторые из их устройств напоминают магические артефакты. Другие устройства самоуничтожаются при попытке разобраться в их принципах или использованию их не по назначению.
  • Менталитет — 2,5. Миролюбивы, однако не переносят присутствие представителей других рас в том же помещении. Поэтому используют искуственных биороботов-сервов в качестве посредников.
  • Ареал обитания — 2. Контролируют несколько десятков звёздных систем, однако давным-давно переселились с планет в орбитальные поселения.
  • Количество — ???. Невозможно установить хотя бы приблизительное количество их населения.
  • Организованность — 1,5. Каждый астроид обладает единым ментальным полем, однако волю индивидов никто не подавляет. С другой стороны, волю старших необходимо исполнять или рискнуть изгнанием.

Класс опасности: 2,25. Никто никогда не воюет с лоона эо, однако на их торговые караваны совершаются набеги. Сами лоона эо являются гедонистами и предоставляют некоторое продвинутое оружие своим Защитникам.


Дроми[править]

  • Намерения — 1. С другими расами не считаются. Их огромная рождаемость требует захвата всё новых территорий. Пленных могут поработить, чтобы использовать и в качестве рабочей силы, однако уничтожат их как только необходимость исчезнет.
  • Внешность — 2. Напоминают прямоходящих земноводных с отвратительным запахом. Гермафродиты. Не прекращают расти и в конце концов умирают от закона квадрата-куба.
  • Сила и живучесть — 3. Дроми немного сильнее людей, однако ужасно медлительны.
  • Уровень развития — 3,5. Слегка отстают в техническом плане. У людей более мощные корабли и боевые роботы, однако дроми давят количеством.
  • Менталитет — 2. Дроми довольно нелегко понять из-за огромных биологических различий. Совершенно не испытывают страха, однако являются тугодумами и не обладают инициативой. Подчиняются строгой иерархии, и теряются если этой иерархии нет.
  • Ареал обитания — 2. Дроми заселили великое множество обитаемых планет, хотя предпочитают тёплые и влажные климаты. Точное количество планет неизвестно.
  • Количество — 1. Благодаря неограниченной рождаемости дроми, их население предположительно составляет от 350 до 400 миллиард особей.
  • Организованность — 2. Внутри кланов дроми строгая иерархия, в которой подчинение старшим заложено на генетическом уровне. Слово Патриарха клана для них — закон. Сами кланы подчиняются правящим трибам на их родной планете.

Класс опасности: 2,06. Война между людьми и дроми продолжается на протяжении полтора столетия из-за огромного количества последних (их многократно больше, чем всех известных гуманоидных рас вместе).


Кни’лина[править]

  • Намерения — 3. Не трогайте их, и они (возможно) вас не тронут.
  • Внешность — 4. Безволосые гуманоиды, совместимы в сексуальном смысле с людьми, однако потомства производить вместе не могут. Алкоголь для них — смертельный яд.
  • Сила и живучесть — 3,5. Не сильнее и не слабее людей, правда существуют редкие генетически модифицированные «твари», способные раскатать десяток земных десантников. А ещё их можно отравить спиртным.
  • Уровень развития — 3. Примерно на одном уровне с землянами.
  • Менталитет — 3,5. Отличаются в культурном смысле, правда не намного.
  • Ареал обитания — 2. Точное количество колоний неизвестно, но скорее всего их не меньше, чем у землян.
  • Количество — 3. Количество популяции кни’лина — около 25 млд.
  • Организованность — 3,5. У кни’лина множество кланов-подвидов, однако два из них — ни и похарас — самые сильные и заправляют всем.

Класс опасности: 3,19. Земляне воевали с одним из кланов кни’лина и вышли победителями. Другой крупный клан поддерживал нейтралитет.


Хапторы[править]

  • Намерения — 2,5. Воинственная раса, однако в бессмысленной жестокости не замечены.
  • Внешность — 3. Напоминают орков. Крупные, мускулистые, с шишкоподобными наростами на лбу, из-за чего их прозвали «рогачами». Совершенно несовместимы с людьми.
  • Сила и живучесть — 3. Физически сильнее человека, так что обычно только десантник в броне может совладать с хаптором.
  • Уровень развития — 3. Близок к землянам, хотя у них (по крайней мере в некоторых романах) отсутствует главный козырь — аннигилятор.
  • Менталитет — 3,5. Типичная раса воинов. Понять их не так уж и сложно. Правда у них напрочь отсутствует понятие искусства. А ещё они не берут пленных и казнят всех воинов, проигравших битву (то есть опытных ветеранов у них маловато).
  • Ареал обитания — 2. Хапторы заселили более 200 планет. А вообще их сектор влияния включает в себя тысячи безжизненных систем.
  • Количество — 2. Общее количество населения этой расы — от 50 до 60 млд.
  • Организованность — 3. Империей хапторов управляют четыре древнейших клана. Когда-то они воевали между собой, однако теперь между ними мир и содействие. Эти четверо разделили сферы влияния (армию, торговлю, политику, и т. п.).

Класс опасности: 2,75. Воевали с Землёй и проиграли по-крупному. Впоследствии прониклись к людям уважением.


Метаморфы/протеиды[править]

  • Намерения — 3. Втайне наблюдают за галактическими расами и слегка подталкивают их в ту или иную сторону. Земляне в их планах должны были стать буфером против бино фаата, однако фаата заявились в Солнечную систему на пару столетий раньше, так что их эмиссару на Земле пришлось вмешаться.
  • Внешность — 1. Способны полностью менять своё тело по-желанию. Даже генетические анализы не помогут отличить их от аборигенов той или иной расы. Обладают рядом ментальных способностей, включая телепатию и телепортацию.
  • Сила и живучесть — 1,5. Убить их можно, но чрезвычайно сложно.
  • Уровень развития — 2. Их технический уровень неизвестен, однако они обладали контурным приводом ещё во времена Чингисхана.
  • Менталитет — 2. Понимать их сложно, но не невозможно, особенно их эмиссаров, которые сами разобрались в менталитете той расы, в которую внедрились.
  • Ареал обитания — 4. Метаморфы не заселяют других планет. Им и своей планеты хватает. Правда у них есть эмиссары на родных мирах почти всех известных рас.
  • Количество — 4. Метаморфы размножаются чрезвычайно редко, поэтому их довольно мало.
  • Организованность — 2. Метаморфы объединены идеей защиты родной планеты путём внедрения агентов в другие расы.

Класс опасности: 2,44. Метаморфы крайне малочислены, хоть и долгоживущие (возможно вообще биологически бессмертны). Проживают только на одной планете, однако их эмиссары внедрились в почти все галактические цивизилации. Основная цель: чтобы никто не обнаружил их родной мир. Однако эмиссары обычно проникаются симпатией к своей избранной расе и могут подтолкнуть её в нужную сторону.

Лльяно[править]

  • Намерения — 4. Довольно мирная раса первобытных охотников. Гостей со звёзд обычно уважают, хотя дураков везде хватает.
  • Внешность — 2,5. Похожи на обезьян или не ленивцев. Их детёныши довольно симпатичны.
  • Сила и живучесть — 3,5. Физическая сила сравнима с человеческой, особенно у самцов-охотников.
  • Уровень развития — 4. Родово-племенной устрой. Проживают в деревнях, земледелием практически не занимаются, промысляют охотой и выделкой деревянных предметов, которыми и торгуются с лоона эо.
  • Менталитет — 4. Лльяно довольно легко понять.
  • Ареал обитания — 4,5. Лльяно проживают только на своей планете Лиана-Секунда, да и то планетарной цивилизации у них ещё нет.
  • Количество — 4. Точное количество неизвестно, однако скорее всего их многократно меньше землян.
  • Организованность — 4,5. Лльяно поделены на деревни, однако не враждуют между собой.

Класс опасности: 3,86. Разумеется, у лльяно нет никаких шансов противостоять какой-либо галактической цивилизации, однако никто на них и не посягает. Тем более, что они находятся под опекой лоона эо.


Сильмарри[править]

  • Намерения — 3. Не трогай их, и они никого не тронут. Правда бино фаата всегда встречают их залпами аннигиляторов, так что сильмарри в долгу не остаются.
  • Внешность — 2. Разумные черви.
  • Сила и живучесть — 3. Неясно, в рукопашную с ними никто не вступал.
  • Уровень развития — 3. Обладают контурным приводом и стандартным космическим вооружением.
  • Менталитет — 1. Попытка ментального контакта не дала существенных результатов.
  • Ареал обитания — 5. Сильмарри кочуют по космосу и не обладают никакими планетами.
  • Количество — ???. Количество индивидов этой расы неизвестно.
  • Организованность — 1,5. Сильмарри якобы объединены единым ментальным полем, однако за пределы корабля оно вряд ли распространяется, так что каждое семейство само по себе.

Класс опасности: 2,31. Один-на-один, непонятно кто победит в космосе, однако сильмарри редко появляются скопом, предпочитают кочевать на своих кораблях и никого не трогать.

Питер Уоттс, «Ложная слепота» (2006)[править]

Шифровики.

  • Намерения — 1,5. Конкретные мотивы неизвестны, но, скорее всего, они считают Землю источником информационных атак, которые занимают их лишние вычислительные мощности. Следовательно, источник должен быть подавлен.
  • Внешность — 1,5. Крупные офиурообразные существа с известковым экзоскелетом.
  • Сила и живучесть — 2,5. Конкретно до рукопашного боя дела не доходило, но от лазерного оружия дронов-солдат они хорошо дохли. Другое дело, что без камер человек даже не увидит их.
  • Уровень развития — 1,5. Вот уж что, а аналог «Роршаха» люди точно построить не смогут в ближайшее время. А он и электромагнитное поле имеет такое лютое, что даже атмосферу коричневого карлика «продавливает», и маскируется при помощи оптических иллюзий, и плазмой стреляет, и растёт в размерах при помощи зондов-сборщиков и чего только ещё не умеет.
  • Менталитет — 1. Интеллект без самосознания и возможности контакта.
  • Ареал обитания — ???. Нет данных.
  • Количество — ???. Нет данных.
  • Организованность — 1. Скорее всего, обладают коллективным интеллектом, центром которого является сам «Роршах». Шифровики же в его организме являются «лейкоцитами-с-манипуляторами».

Класс опасности: 1,5. Серьёзнейшая угроза, способная не просто встряхнуть изрядно размякшее человечество, но и вынудить его избрать совершенно иное направление развития. Однако баки с антиматерией решают.

Александр Рудазов, «Двуног Прямоходящий» (2007)[править]

Сапшимы.

  • Намерения — 1. Сапшимы вовсе не считают людей разумными и видят в них созданий уровня насекомых.
  • Внешность — 1. Разреженные облака неизвестного газа, состоящего из биологических структур на основе гелия и бора, около 400 метров в диаметре.
  • Сила и живучесть — 1. Собственно говоря, физической силой они не обладают, в виду того, что у них нет ни конечностей, ни какого-либо другого физического оружия. Но каждый сапшим умеет «дрэжить» — это какая-то биологическая функция, которая, судя по всему, позволяет в широких масштабах управлять материей. Поэтому сапшим в силах мгновенно перестраивать любую материю, превращать окружение в то, что захочет, создавать что угодно или переделывать функции организма окружающих так, как ему этого хочется.
  • Уровень развития — 1. Сапшимы выходят за рамки 17-ти уровней цивилизации и являются бессмертными созданиями, обретшими Восьмую Оболочку души, которая наличествует у демонов, небожителей и таких же сверхразвитых созданий, как они сами.
  • Менталитет — 2. В целом, понять их можно. Но сапшимы не видят в действиях людей ничего разумного и не понимают многих их действий, а те действия, которые понимают, считают за инстинкты и рефлексы, так же, как мы, скажем, считаем постройку муравейника у муравьев. А сами люди не то что связаться, даже увидеть сапшима не в силах.
  • Ареал обитания — ???. Неизвестно.
  • Количество — ???. Неизвестно.
  • Организованность — 3. Известно по крайней мере то, что у сапшимов есть собственное научное сообщество. Уйдя за рамки семнадцати уровней развития цивилизации, к ним больше не применимо классическое понятие о государстве.

Класс опасности: 1,5. Совершенно непобедимые противники для цивилизации нашего уровня. Даже один единственный сапшим — это угроза мирового масштаба.

Элиезер Юдковский, «Тройной Контакт» (2009)[править]

Сверхсчастливые[править]

  • Намерения — 4. Объединиться с другими видами в общую цивилизацию на равных условиях. Предварительно избавив их от боли и негативных эмоций, по сути переделав по своему образу и подобию.
  • Внешность — 1,5. Гигантские пузыри безумных цветом и оттенков. Но для контакта принимают образы людей.
  • Сила и живучесть — 1. Не станут они ни с кем драться. Просто прилетят и преобразуют всю планету. Согласие ее обитателей желательно, но не обязательно.
  • Уровень развития — 1. Помимо неоспоримого технологического превосходства, стоит отметить небывалую скорость их развития. От своего Галилея до космической сверхцивилизации они прошли за каких-то тридцать лет.
  • Менталитет — 2,5. Несмотря на всю чуждость, понять их все же несложно.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2 (Требуется основательный пересчёт!!!). Автор старался описать их неотвратимой и неодолимой угрозой, но невольно сделал поворот кругом — еще лет через десять они эволюционируют в трансцендентный сверхразум, которому не будет до людей никакого дела.


Детоеды[править]

  • Намерения — 4. Тоже объединиться с другими видами в общую цивилизацию на равных условиях. Безо всякого подвоха.
  • Внешность — 3. Кристаллические инсектоидные существа.
  • Сила и живучесть — ???. Нет данных.
  • Уровень развития — 3,5. Несколько уступают людям.
  • Менталитет — 2,5. Более коллективные, чем люди. Важнее, что вся их культура построена на личном жертвоприношении и потере, связанных с поеданием собственных детей, а милосердие считается пороком. Этими же мерками судят другие расы. Контакт и взаимопонимание все же возможны.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 3,25 (Требуется основательный пересчёт!!!). Не более, чем иллюстрация, кем в глазах Сверхсчастливых являются люди.

Вадим Денисов, цикл «День G» (2013—2016)[править]

  • Намерения — 2. Между вторым и четвёртым вариантом. Устроили геноцид человечества биологическим(?) оружием, однако в конце трилогии «главный планетяненин» восхищается «новым земляным человеком». Всё очень сложно и не раскрыто до конца, но все же 2.
  • Внешность — 3. «Обычные» чёрные солдаты-разведчики гуманоидны внешне. Обладающий разумом белый, ещё более похож на человека, способен к человеческой речи и имеет схожие биологические признаки (эмаль на зубах), впрочем, для него же хуже.
  • Сила и живучесть — 2,5. Умирают от обычного оружия, однако скрытность и скорость даёт преимущество «чёрным». Человеческий глаз замечает лишь движение где-то на краю, однако по инерции мышления принимает за условных кошек. ГГ первой книги спасла лишь паранойя, однако до инопланетянина погиб несчастный кот.
  • Уровень развития — 2,5. С одной стороны смогли преодолеть космические глубины и загеноцидить почти всё человечество биологическим оружием, с другой стороны их тарелки сбиваются земными ракетами, истребителями и зенитками. Базу так вообще взяли «ополченцы-выживальщики». Хотя возможно это входило в планы Белого инопланетянина.
  • Менталитет — скорее всего 2, но нужно Божье слово. Возможно они считают геноцид полезным, и что самое страшное они могут быть правы. В видение автора конечно же.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,4 (Требуется основательный пересчёт!!!). Парадокс — уничтожили цивилизацию в привычном нам виде, сопроводив это геноцидом, однако не смогли противостоять её осколкам в атмосфере Земли. Есть версия что не хотели, однако ей противоречит война с людьми уже после глобального удара биологическим оружием. В итоге как минимум остаткам ВС, ВМФ и ВВС России на отдельном участке Черноморского побережья войну проиграли. Командный центр так вообще ополчение, хоть и с вкраплением бывших профессионалов, взяло. Впрочем, возможно тут не человеческая логика, хитрый план или правая рука не знает что делает левая. В перспективе, человечество должно побеждать и восстанавливать общество, предпосылки к этому есть. Однако финал открытый.

Роберт Ибатуллин, «Роза и Червь» (2016)[править]

Галанет.

  • Намерения — 2,5. Либо полностью истребить, либо интегрировать в свое сообщество. Разница не принципиальна, ага. Пусть будет среднее арифметическое между 1 и 4.
  • Внешность — 1. Сообщество множества рас, многие из которых давно утратили исходный облик.
  • Сила и живучесть — ???. Нет данных, не станут они с вами врукопашную драться. Разбомбят из космоса, либо позаражают продвинутой заразой.
  • Уровень развития — 2. Подчёркивается, что ничего невероятного, но всё же на голову выше людской.
  • Менталитет — 2. Сообщество коллективных разумов, в наличии как минимум фракции ассимиляторов и экстерминаторов
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 1,875 (Требуется основательный пересчёт!!!). Угроза, перед которой, увы, остается только капитулировать.

Иэн Макдональд, «Кольцо Верданди» (2007)[править]

Враг

  • Намерения — 0. Во вселенной есть место только для одной цивилизаци. Так считают как люди, так и инопланетяне.
  • Внешность — х.
  • Сила и живучесть — х.
  • Уровень развития — 3,5. Лишь немногим уступает Кладе.
  • Менталитет — 5. Мало что о них известно, но в вопросе абсолютного геноцида Враг полностью солидарен с людьми.
  • Ареал обитания — 0. Многие галактики.
  • Количество — 3,5. Лишь немногим уступают Кладе.
  • Организованность — 3. Как и у людей, у Врага есть единое правительство.

Класс опасности: 2,(3). Враг является угрозой для людей, но они всё же смогли свести ситуацию к ничьей.

Кино[править]

Франшиза «Чужой» (с 1979)[править]

Ксеноморфы.

  • Намерения — 1. Всё чего чужие хотят от людей, это убивать, пожирать и использовать в качестве носителей.
  • Внешность — 2. Отвратительные монстры, не то рептилии, не то инсектоиды.
  • Сила и живучесть — 2. Вполне способны выжить после пулемётной очереди, даже вооружённых людей могут порвать как Тузик грелку.
  • Уровень развития — 5. Это полуразумные монстры.
  • Менталитет — 1. Они не просто животные.
  • Ареал обитания — 5. Селятся небольшими ульями на разных планетах.
  • Количество — 4. Чужие больше локальная угроза.
  • Организованность — 1. Это улей.

Класс опасности: 2,625. Опасные и очень умные звери.

«Кокон» (1985)[править]

Антарийцы.

  • Намерения — 4. К людям относятся достаточно положительно. Забирают с собой около тридцати пожилых людей (с их добровольного согласия), чтобы те могли жить вечно и путешествовать на другие планеты.
  • Внешность — 4. Человекоподобные гуманоиды с золотой светящейся кожей.
  • Сила и живучесть — 4. Очень слабые и уязвимые.
  • Уровень развития — 2. Быстрые межзвёздные перелёты, телепортация.
  • Менталитет — 4. Это исключительно миролюбивые существа.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 3,6 (Требуется основательный пересчёт!!!). Одни из самых мирных инопланетян в истории кинематографа.

«Кин-дза-дза!» (1986)[править]

Ку!

Обитатели заглавной галактики.

  • Намерения — 3,5. В большинстве своём даже не подозревают о существовании людей и Земли. В остальном же руководствуются своими интересами. Злых намерений по отношению к людям не имеют, но и особым альтруизмом тоже не страдают. Уэф и Би согласились помочь заброшенным на Плюк землянам вернуться домой, но отнюдь не бескорыстно, и в процессе не раз пытались их кинуть.
  • Внешность — 4. Внешне ничем не отличаются от людей. Даже визатор (приборчик, позволяющий определить, кто пацак, а кто чатланин) срабатывает на людях точно так же, как на этих инопланетянах.
  • Сила и живучесть — 3. Они могут получить небольшое преимущество за счёт способности читать мысли, но по физическим показателям ничем не отличаются от людей.
  • Уровень развития — 1. Хотя вся их техника выглядит ржавой и чуть ли не разваливается на ходу, они намного превосходят людей по уровню развития. Пепелац с гравицаппой способен долететь в любую точку вселенной за 5 секунд, машинка для перемещений позволяет сделать то же самое даже без корабля, табельный трамплюкатор эцилоппа режет металл, словно нож масло, а ведь на вооружении этой цивилизации имеются и трамплюкаторы планетарного масштаба.
  • Менталитет — 3. Заметно отличается от менталитета простых советских граждан, коими являются главные герои, но ничего чуждого человеческому разуму здесь нет. Налаживание контакта сильно облегчается тем, что инопланетяне умеют читать мысли и легко обучаются языку собеседника.
  • Ареал обитания — 1. В фильме показана всего пара планет, одна из которых лишена жизни, но жители Альфы упоминают о «галактике Кин-дза-дза».
  • Количество — 0,5. Точных данных нет, но даже на пустынном Плюке живёт немало народу, инопланетяне контролируют целую галактику, а правительство занимает отдельную планету. Можно с уверенностью предположить многократное превосходство.
  • Организованность — 3,5. Всё население разделено на две фракции — чатлан и пацаков — каждая из которых угнетает другую на подконтрольных планетах. Упоминается некое единое правительство (то самое, которое живёт на отдельной планете), однако случаются и межпланетные войны. Имеется цветовая дифференциация штанов, наблюдается социальное жуткое неравенство и эцилоппский произвол. Каждый отдельный имеет свои интересы и свою мотивацию. В общем всё плюс-минус как на Земле, но только с разделением со всеобщим на две группы и в масштабах целой галактики.

Класс опасности: 2,44. Если бы дело дошло до войны, Земля бы её, скорее всего, проиграла. Но к счастью, мы находимся в антитентуре, и кин-дза-дзяне не знают, что у нас на планете там много кц. А если бы и знали, эти инопланетяне далеко не самые плохие ребята и с ними вполне можно договориться.

«Клоуны-убийцы из космоса» (1987)[править]

Наиболее активные клоуны.
Детёныш.
  • Намерения — 1,5. Они прибыли на землю, чтобы пополнить запасы пищи, и их пища это люди. Тем не менее они не пытались уничтожить всё живое на планете или захватить её. Убив и упаковав в коконы чуть менее чем всё население небольшого американского городка, клоуны собирались улетать восвояси.
  • Внешность — 3. Выглядят как очень стрёмные и уродливые, но всё же гуманоидные клоуны с непропорционально большими головами и четырьмя короткими пальцами на руках. Вот только они не используют ни грим, ни парики, всё что вы видите, — это их естественный облик. Носят ли они одежду и обувь, или это тоже части их тела, не уточняется. Тем не менее многие люди умудрялись принимать этих инопланетян за обычных клоунов. Что за идиоты!
  • Сила и живучесть — 2,5. Клоуны передвигаются медленно и неуклюже, но гораздо сильнее людей. В единственно за весь фильм рукопашной схватке между представителями двух рас, клоун одним ударом снёс голову байкеру, который был на эту самую голову выше него. А выносливость клоунов так велика, что пули их попросту не берут. Однако, у инопланетян есть одно слабое место — если уничтожить красный нос клоуна, он тут же умрёт. Так что в теории у человека всё же есть шанс на победу в рукопашном бою, главное, чтобы клоун не успел ударить первым.
  • Уровень развития — 2. Все их технологии выполнены в клоунско-цирковом стиле, а потому выглядят пёстро и нелепо. Но на деле они превосходят то, что есть у землян. Космический корабль в виде циркового шатра; бластеры, не только убивающие жертву, то и тут же заворачивающие её в кокон из сахарной ваты; нелетальные пистолеты, упаковывающие цель в прочный воздушный шарик; ружьё, стреляющее поп-корном, который на самом деле не поп-корн; невидимый мотоцикл, как у Крейзи-Фрога; живой и весьма убойный театр теней; собачки ищейки из воздушных шариков; метательные пироги, растворяющие плоть; не то порталы, не то искривляторы пространства (один клоун вылез из коробки с пиццей, другой проделал дыру в обшивке шатра-корабля, ну и классическая маленькая машинка, в которую вмещается много народа, у них тоже имеется) и многое другое. Тем не менее тотального превосходства клоунских технологий над земными всё же нет.
  • Менталитет — 2,5. Различия определённо имеются. Но из-за сходства внешности и поведения инопланетян с земными клоунами, а их технологий с цирковыми прибамбасами, сложно сказать, насколько они сильны. Видно, что клоуны разбираются в землянах гораздо лучше, чем те разбираются в них. Клоуны понимают английский язык, умеют заманивать жертв, показывая весёлые представления, и произносят осмысленные фразы. Не исключено, что они же посещали Землю в далёком прошлом, и наши клоуны и цирки — нечто вроде карго-культа, возникшего после того давнего контакта. Другое дело, что нынешних клоунов люди интересуют в основном в гастрономическом плане, а потому если они и идут на какое-то подобие контакта, то лишь для того, чтобы заманить жертву поближе или же наоборот запугать её.
  • Ареал обитания — ???. Доподлинно неизвестно. На землю прилетел лишь один космический корабль-шатёр. Может быть это были единственные клоуны во всей вселенной, а может быть — разведкорабль огромной межгалактической империи.
  • Количество — ???. Опять же, вопрос не раскрыт. В прилетевшем на землю цирковом шатре было полтора десятка обычных клоунов и один гигантский. Но сколько их осталось за рамками фильма, неизвестно.
  • Организованность — 2. Те клоуны, что прибыли на землю подчинены общей идее заготовить как можно больше еды и, по всей видимости, подчиняются гигантскому предводителю. Однако, нашлось две клоунессы, которые вместо того, чтобы убить попавших к ним в лапы братьев-мороженщиков, занялись с ними межвидовым сексом, а потом отпустили восвояси. Но опять же не ясно, было ли такое поведение отступлением от генеральной линии партии, или же для клоунов вполне нормально иногда использовать другие виды подобным образом.

Класс опасности: 2,25. Горстка клоунов, прилетевшая на одном корабле, сумела извести небольшой американский городок. Но тем не менее у людей есть шансы справиться с этой угрозой. Главные герои успешно убивали отдельных клоунов, а в финале сумели уничтожить и сам корабль (по принципу «Рушится царство Кощеево», но тем не менее). К тому же до военного столкновения инопланетян с людской армией или сколь либо серьёзными силовыми структурами дело так и не дошло. Угроза носила локальный характер, а сами клоуны напоминали скорее шайку очень необычных серийных убийц, нежели полноценных инопланетных вторженцев.

А здесь рассмотрена опасность космических клоунов, как серийных убийц.

Франшиза «Хищник» (с 1987)[править]

Pred1.gif

Яутджа.

  • Намерения — 3. Не стремятся захватить Землю, а просто путешествуют по космосу в поисках достойных противников.
  • Внешность — 2. Лицом напоминают смесь насекомых и ящериц, когда снимают маску. А тело похоже на человеческое.
  • Сила и живучесть — 2. Физически сильнее людей. Но победить их можно. Шварц же справился.
  • Уровень развития — 1,5. Технологии значительно превосходят человеческие.
  • Менталитет — 3. Гордая и воинственная раса, сражающаяся не для завоевания, а ищущая достойных противников. Взаимопонимание найти можно.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,3 (Требуется основательный пересчёт!!!).

«Моя мачеха — инопланетянка» (1988)[править]

  • Намерения — 2,5. Проявляли к земле сдержанный интерес, изучая её издалека, но ни во что не вмешиваясь. Но после того, как посланный земными учёными сигнал пробил силовое поле вокруг их планеты и поставил под угрозу её существование, инопланетяне отправили на Землю разведчицу, с целью узнать, как людям это удалось, и послать второй сигнал, для устранения эффекта первого. После выполнения миссии они намеревались уничтожить Землю вместе со всеми её обитателями, чтобы впредь подобного не повторялось, но в итоге передумали. Из всего этого делаем вывод, что в целом они не злые и вполне договороспособыне, но готовы радикально разбираться с возникающими угрозами.
  • Внешность — 4. Внешне неотличимы от людей, к тому же все женщины красивы, как актрисы Голливуда. Стивен занимался сексом с инопланетянкой Селестой (Ким Бейсингер) и не заметил никаких анатомических отличий от земных женщин. Инопланетные советники, которые выходили на связь со своей планеты и не имели никакой нужды маскироваться, тоже отличались от земных мужчин только необычной одеждой.
    • Правда, есть ещё существо, живущее в сумочке Селесты — оно выглядит, как щупальце с глазом (2), но чем обусловлено такое отличие и принадлежит ли это щупальце к той же расе — неизвестно.
  • Сила и живучесть — как минимум 2. Серьёзных конфронтаций не было, однако, Селеста мгновенно одолела Стивена в соревновании по армреслингу и демонстрировала сверхчеловеческую скорость, не говоря уж о других способностях. Что касается живучести, то вышеупомянутое щупальце хвасталось, что его невозможно уничтожить, хотя на деле это оказалось и не совсем так.
  • Уровень развития — 1. Корабль Селесты добрался до Земли из соседней галактики за считанные часы. Её «волшебная сумочка» способна мгновенно производить на заказ любые предметы, от документов до здоровенных алмазов. Селеста может двигаться с невероятной скоростью. Сумочка с щупальцем даёт ей способность к телекинезу и временной разматериализации объектов. Советники безо всякой задержки выходили на видеосвязь с землёй со своей планеты. Ну и наконец, инопланетяне собирались взорвать Землю, и судя по всему, щупальце из сумочки способно было сделать это просто силой мысли. Впрочем, когда сигнал с Земли случайно поставил их планету на грань уничтожения, они не смогли самостоятельно решить эту проблему, и вынуждены были втираться в доверие к пославшему его учёному.
  • Менталитет — 3. В целом те же люди, но ушедшие в развитии на много веков вперёд. Они неверно понимают некоторые земные реалии, вместо обычной пищи питаются электричеством из батареек, давно отказались от секса и выводят детей в пробирках. В общем, различия есть и их не мало, но они не настолько значительны, чтобы сделать взаимопонимание невозможным.
  • Ареал обитания — предположительно 4. Точных данных нет, но инопланетяне постоянно говорят «опасность угрожает нашей планете», а не «одной из наших планет» и даже не «нашей главной планете». Значит, об империи на пол-галактики говорить точно не приходится.
  • Количество — 2,5. Планета инопланетян в два раза больше, чем Земля, а коль скоро, они живут только на ней, то можно предположить, что их больше, чем людей, но не намного.
  • Организованность — 3. Планетой правит совет из трёх «нечеловек», который вправе распоряжаться судьбами других планет. Сведений о каких-либо других фракциях нет. Но и о коллективном разуме речь не идёт. Селеста мысли и действует вполне самостоятельно, но подчиняется приказам начальства. Когда её надежды и чаяния пошли в разрез с приказом, она попыталась переубедить главного советника, воззвав к его разуму и чувствам.

Класс опасности: 2,75. Эти инопланетяне достаточно могущественны, чтобы стереть Землю в труху прежде, чем человечество заподозрит об их существовании. Но к счастью они не настолько воинственны, да и вообще дело происходит в доброй комедии — отсюда и столь низкий класс опасности.

«Звёздный десант» (1997)[править]

Anatomy of the Arachnid Warrior.jpg

Арахниды.

  • Намерения — 1. К людям арахниды относятся так же как, люди к арахнидам — мочат без разговоров.
  • Внешность — 2. Жуткие инсектоиды всех видов и форм.
  • Сила и живучесть — 2. Исключительно крепкие и выносливые, могут выжить даже лишившись нескольких конечностей.
  • Уровень развития — 5. Никаких технологий, даже самых примитивных.
  • Менталитет — 1. Судя по всему арахниды разумны, но взаимопонимание между ними и людьми возможно лишь в теории.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,2 (Требуется основательный пересчёт!!!). Исключительно опасны, если кто-то предложат записаться в армию и отправиться мочить арахнидов вежливо откажитесь пошлите его в задницу.

«В поисках галактики» (1999)[править]

Термиане[править]

  • Намерения — 4. Хотят дружить и сотрудничать с людьми. Попросили у них помощи в войне.
  • Внешность — 2,5. Неприятного вида моллюски-ктулхуманоиды, однако могут принимать человеческий облик.
  • Сила и живучесть — 4. Исключительно слабые и уязвимые создания.
  • Уровень развития — 1. Построили работающий космический корабль, просто смотря сериал. Сами того не ведая, разработали машину времени.
  • Менталитет — 4. Исключительно миролюбивы, и чуть ли не по-детски наивны.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 3,1 (Требуется основательный пересчёт!!!). С ними вполне можно подружиться.


Саррис и его раса[править]

  • Намерения — 2. Узнав о существовании Земли, решили её захватить, а людей поработить.
  • Внешность — 2. Отвратительные рептилоиды.
  • Сила и живучесть — 2,5. Физически значительно сильнее и выносливее людей, но без проблем убиваются из бластеров.
  • Уровень развития — 1,5. Технологии на уровне запредельных, хотя всё-таки уступают термианским.
  • Менталитет — 3. Теоретически взаимопонимание возможно. Вот только на практике, эти ящеры отказываются вести переговоры.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,2 (Требуется основательный пересчёт!!!). Довольно опасны, будьте осторожны.

«Знаки» (2002)[править]

Безымянные пришельцы.

  • Намерения — 1. К людям относятся как к еде или, что более вероятно, деликатесу.
  • Внешность — 2. Гуманоиды, но от людей серьезно отличаются. Похожи на безволосых обезьян с серым цветом кожи, острыми когтями, огромной головой и отсутствием носа и ушей. В общем, стандартные серые человечки.
  • Сила и живучесть — 2,5. Значительно быстрее и ловчее людей, крайне хорошо прыгают, могут испускать ядовитый газ неопределенной опасности, немного сильнее и живучее — после нескольких ударов битой от профессионального баскетболиста никакой человек не встанет, в отличие от пришельца, который больше от воды пострадал, хорошо маскируются ночью.
  • Уровень развития — 2. Их корабли способны, как минимум, на межзвездные путешествия, левитировать в воздухе и становиться невидимыми как для глаз, так и для радаров.
  • Менталитет — 4. Вроде, не сильно отличаются от людей.
  • Ареал обитания — ???. Неизвестно.
  • Количество — ???. Неизвестно.
  • Организованность — 2. Каких-либо конфликтов между ними замечено не было.

Класс опасности: 2,25. Пришельцы предпочли избежать прямого столкновения и покинули землю без боя, но не похоже, что они способны одолеть человечество, по крайней мере, без огромных потерь.

Кинематографическая вселенная Marvel (с 2008)[править]

Читаури[править]

Инопланетяне, напавшие на Нью-Йорк в 2012 году.

  • Намерения — 2. Локи привёл их туда именно для захвата и последующего порабощения Земли.
  • Внешность — 2. Похожие на насекомых гуманоиды, усиленные кибернетикой.
  • Сила и живучесть — 2,5. Без особого труда выносили обычных людей, но тот же Кэп выдавал им люлей пачками.
  • Уровень развития — 1,5. Продвинутая кибернетика, огромные живые корабли, ещё более огромный корабль-матка.
  • Менталитет — 1. Все Читаури объединены в один большой коллективный разум.
  • Ареал обитания — ???. Не очень понятно, контролируют ли они вообще что-либо, или просто мотаются с Таносом по космосу, вырезая планеты.
  • Количество — ???. Известно, что их дохрена, но насколько — никто не знает.
  • Организованность — 1. Упомянутый выше коллективный разум.

Класс опасности: 1,67. Читаури — невероятно сильная раса, подошедшая очень близко к захвату Земли. Не стащи Наташа посох, всё бы закончилось очень и очень печально.


Аутрайдеры[править]

Безмозглые и крайне злые животные из армии Таноса.

  • Намерения — 0. У всей орды одна цель — уничтожать.
  • Внешность — 2. Громадные четырёхногие псы с зубастыми пастями.
  • Сила и живучесть — 2. Несколько таких чуть не завалили Халкбастер.
  • Уровень развития — 5. Технологий нет как таковых. До места сражения аутрайдеров доставляют корабли Таноса.
  • Менталитет — 1. Лишены рассудка.
  • Ареал обитания — ???. То же самое, что и с Читаури.
  • Количество — ???. То же самое, что и с Читаури.
  • Организованность — 1. Коллективный разум, построенный вокруг одного вожака.

Класс опасности: 1,83. В Битве за Ваканду аутрайдеры побеждали до прибытия Тора, но только благодаря численному перевесу.


Крии[править]

  • Намерения — 3. Не трогают людей, люди не трогают их.
  • Внешность — 4. Синекожие люди со слегка странными ушами.
  • Сила и живучесть — 2,5. В схватке один на один Крии победит человека.
  • Уровень развития — 1,5. Одна из самых технологически развитых рас космоса.
  • Менталитет — 3. Гордая и воинственная раса.
  • Ареал обитания — 2. Огромная империя, рассеянная по многим системам.
  • Количество — ???. Сложно судить. Их столица, Хала, густо населенна, но насколько — неизвестно.
  • Организованность — 3. Практически все Крии объединенны в Империю.

Класс опасности: 2,71. Могущественная, но не особо опасная для людей раса.


Скруллы[править]

  • Намерения — 4. Доброжелательны к людям, некоторые даже живут на Земле. Вот такие вот здесь дурацкие скруллы.
  • Внешность — 3. Могут изменять внешность, в том числе выглядеть как люди. Их истинный облик — безволосые зеленокожие гуманоиды с острыми ушами.
  • Сила и живучесть — 2. Сильнее, быстрее, и выносливее людей, в том числе, крайне медленно стареют.
  • Уровень развития — 1,75. Только слегка проигрывают по развитию своих вечных врагов Крии.
  • Менталитет — 4. Кэрол Дэнверс и Ник Фьюри даже смогли подружиться с некоторыми из них. Вот такие вот здесь дурацкие скруллы.
  • Ареал обитания — 5. Рассеянны по космосу после потери родной планеты.
  • Количество — 4. Скруллов после поражения в войне осталось сильно меньше чем даже людей.
  • Организованность — 4. Практически каждый сам по себе, но иногда они объединяются в фракции.

Класс опасности: 3,47. Скруллы на момент событий Финала — рассеянная по космосу раса изгоев в поисках нового мира.


Асгардцы/асы[править]

  • Намерения — 4. Союзники людей во многих конфликтах, да и в целом доброжелательны к человечеству.
  • Внешность — 4. Те же люди, только высокие и физически крупные.
  • Сила и живучесть — 2. Даже если не считать богов вроде Тора, асгардцы гораздо сильнее людей.
  • Уровень развития — 0. Бифрост, вершина их технологий, способен перемещать что угодно через световые года за секунды, а также может использоваться как оружие для разрушения планет.
  • Менталитет — 4. Нормальные, вполне обычные и понятные для разума людей существа.
  • Ареал обитания — 5. В итоге потеряли родную планету, живут на Земле.
  • Количество — 4. Небольшая деревушка где-то в Норвегии способна вместить их всех.
  • Организованность — 3. Практически все асгардцы подчиняются одному королю.

Класс опасности: 3,25. Асгардцы обладают недостижимыми для людей технологиями, но их низкая численность не даёт им быть реальной силой.


Суверены[править]

  • Намерения — 3. Не выходили на контакт с людьми кроме Питера Квилла и скорее всего, даже не знают об их существовании.
  • Внешность — 4. Высокие, статные люди с золотой кожей.
  • Сила и живучесть — 2. Каждый суверен генетически идеален, что делает их превосходными бойцами.
  • Уровень развития — 1,75. Обладают крайне продвинутыми технологиями.
  • Менталитет — 3. В большинстве своём надменные эгоисты.
  • Ареал обитания — ???. Известно только об их странном родном мире, собранном из нескольких планет.
  • Количество — ???. Никаких данных об их количестве.
  • Организованность — 3. Верховная Жрица обладает почти абсолютной властью.

Класс опасности: 2,79. Не представляют никакой опасности для людей, да и остальные расы не трогают.


Целестиалы[править]

  • Намерения — 2. Нейтрально относятся к человеческой культуре в целом, однако само население Земли для них временный ресурс, уничтожаемый ради появления нового целестиала.
  • Внешность — 1,5. Пятимерные сгустки энергии облачённые в гуманоидную броню, ростом от хорошего небоскрёба до планетного диаметра.
  • Сила и живучесть — 0. Одного новорожденного целестиала через пень-колоду может удержать группа сверхлюдей, пока его предродовые движения крошат земную кору — чего уж говорить об противостоянии сформированному гиганту?
  • Уровень развития — 0. Каждый в одиночку может сформировать планету из космической пыли, населить её жизнью и через мгновение делать то же самое в другом конце галактики, также делегируя свои полномочия анднроидам, которые асам в силе не уступят.
  • Менталитет — 2. Мыслят и воспринимают реальность гораздо шире и глубже любого человека, однако вполне себе могут контактировать на понятном им языке без вывиха мозга.
  • Ареал обитания — 0. То ли несут ответственность за нынешний облик большинства галактик, либо вообще создали вселенную.
  • Количество — ???. Целестиалов точно больше десятка, их число постепенно растёт, только учитывая продолжительность данного процесса и скудность показанного, нельзя обозначить даже их приблизительное число.
  • Организованность — 2. Наверняка владеют телепатией, но таковая лишь помогает им связываться, тогда как официальным лидером является Аришем.

Класс опасности: 1. Целестиалы могут неоднократно уничтожить и воссоздать человечество с нуля, им не было до людей дела пока численность землян способствовала вынашиванию Тиамат, тем не менее они ещё могут вынести свой приговор…

Серия «Аватар» (с 2009)[править]

Дама сайта из расы на’ви.

На’ви.

  • Намерения — 3. Живут себе родоплеменным строем, охотятся, размножаются, стараются более-менее поддерживать экобаланс. Тут пришли земляне со своим уставом из-за ценных ресурсов…
  • Внешность — 3. Трёхметровые, тощие и синие, в остальном гуманоидны.
  • Сила и живучесть — 2. Значительно физически сильнее и быстрее людей. Нужно несколько автоматных очередей в упор или мощная граната. Очень живучие благодаря укрепленным углеродом костям.
  • Уровень развития — 4. Каменный век, неолит, если точнее (умеют разводить костры и приручать животных, имеют развитую речь, могут изучать инопланетные языки для общения с людьми). Впрочем, компенсируют это тем, что живут на планете-нейросети (биологической), которая о них заботится.
  • Менталитет — 4. Что-то вроде современных индейцев или хиппи.
  • Ареал обитания — 4. Живут на одной планете, вернее, спутнике газового гиганта.
  • Количество — 4. Значительно меньше, чем людей, возможно, даже меньше миллиарда. Но это если сравнивать с человечеством в целом. А так людей, прибывших на Пандору, намного меньше, чем на’ви.
  • Организованность — 4. Существует множество кланов, сотрудничающих друг с другом.

Класс опасности: 3,5. Да, в этом сеттинге именно люди захватчики, завоёвывающие миры.

«Район № 9» (2009)[править]

Моллюски[2].

  • Намерения — 3. Пришельцы, здесь являются инопланетными беженцами (или изгоями), всё, что они хотят — это выжить. И не выжили бы, если б толерантные земляне не пустили их пожить в своё гетто.
  • Внешность — 2. Гуманоидные инсектоиды, то есть похожи на двуногих насекомых с человека ростом.
  • Сила и живучесть — 2. Среднестатистический пришелец легко затмевает лучших олимпийских чемпионов. Кроме разве что пловцов, но это не проверяли. Однако, несмотря на огромную силу и наличие экзоскелета, пришельцы без труда убиваются самым обычным оружием.
  • Уровень развития — 2,5. Эпическое оружие, огромные звездолёты, ДНК-ключи и куча подобной радости… но пользоваться они ими едва умеют. Разве что, из оружия умеют стрелять, да и то не сильно любят. Поэтому не дотягивают даже до двойки по данной шкале.
  • Менталитет — 3. Не сильны в постижении человеческих норм и принципов: не понимают, что такое частная собственность, порча имущества и т. д. О чем-то с большинством из них можно договариваться, только наставив на них пушку или поманив банкой с кошачьим кормом.
  • Ареал обитания — 5. Представленная в фильме группа пришельцев имела во владении только свой корабль, которым едва умела пользоваться. На Земле они проживают в гетто под чутким контролем корпорации MNU.
  • Количество — 4. На момент действия фильма их несколько миллионов, что заметно меньше человеческого населения Земли.
  • Организованность — 5. Моллюски в своем обществе являлись кем-то вроде рабочих пчёл, и своих лидеров они лишились, став абсолютно неорганизованными.

Класс опасности: 3,3125. Не умеющие пользоваться своими технологиями и лишенные своих лидеров инопланетяне (точнее, только та часть из них, что была показана в фильме) до сих пор живут только потому, что люди им это позволяют.

«Скайлайн» (2010)[править]

Безымянные пришельцы.

  • Намерения — 1. Люди, а точнее их мозги для инопланетян — это детальки для своих механизмов, процессор, не более. В фильме ещё прозрачно намекается на то, что человечество было искусственно выведено пришельцами в качестве чего-то вроде скота. Соответственно, в его забое ничего личного — просто пришло время собирать урожай.
  • Внешность — 1,5. Большое разнообразие биомеханических конструктов разных форм и размеров: от скелетообразных гуманоидных пехотинцев и био-ОБЧРов до моллюскоидных дронов и «гидр».
  • Сила и живучесть — 1. Даже дроны легко вскрывают людям черепа, а сами восстанавливаются даже после попаданий из огнестрела и тарана автомобилем. Что уж говорить о материнском корабле, который самостоятельно реконструировался даже после попадания тактической ядерной бомбы.
  • Уровень развития — 1. Их уровень НАМНОГО превосходит таковой у человечества. Потрясающие биоконструкты, световые устройства контроля разума, живые космические корабли, управление гравитацией… люди на их фоне даже до папуасов не дотягивают, и, в лучшем случае, находятся на уровне коллективных грызунов (бобров, к примеру) — вроде бы что то строят, но получается слишком коряво и недолговечно.
  • Менталитет — 1. Несомненно, разумны, но общаться этим чудовищам на равных с людьми… а о чём вообще можно говорить с пломбиром на палочке? «Алиса, это Пудинг, Пудинг, это Алиса»?
  • Ареал обитания — ???. Нет данных.
  • Количество — ???. Нет данных.
  • Организованность — 3. Казалось бы, вполне функциональный коллективный разум, но вот только Красный Свет всё очень сильно портит.

Класс опасности: 1,06. Очень высокий уровень угрозы. Для людей столкновение с этой цивилизацией превратилось бы в безнадежную битву на выживание, если бы не феномен Красного Света.

Серия «Тихоокеанский рубеж» (с 2010)[править]

Кайдзю и их создатели Предвестники.

  • Намерения — 1. Хотели колонизировать Землю, уничтожив людей.
  • Внешность — 2. Кайдзю похожи на крупных рептилий (особенно динозавров и драконов), хотя встречались похожие на акул или приматов, один напоминал ракообразное. Троих Предвестников можно наблюдать в кульминации первого фильма: похожи на помесь людей и насекомых.
  • Сила и живучесть — Кайдзю однозначно 1, Предвестники, предположим, 3. Кайдзю уничтожишь только Егерями и атомными ракетами, Предвестников — неизвестно.
  • Уровень развития — Кайдзю — 5, Предвестники — неизвестно.
  • Ареал обитания — ???. Неизвестно.
  • Количество — ???. Неизвестно.
  • Организованность — 1. По словам вошедшего в дрифт с Кайдзю Ньюта Гейзлера, Предвестники и Кайдзю всегда на связи, у них коллективный разум.

Класс опасности: 1,9. Пусть Кайдзю и представляли скорее угрозу локальную, чем глобальную, ввиду своей мощности и размеров были враждебны и опасны. Тем более во втором фильме была попытка Предвестников и Кайдзю переделать Землю на свой лад при помощи вулканов.

«Прибытие» (2016)[править]

Гептаподы.

  • Намерения — 4. Добронамеренны.
  • Внешность — 2. Большие тёмно-серые кальмары.
  • Сила и живучесть — ???. Неизвестно.
  • Уровень развития — 2.
  • Менталитет — 2. Нечеловеческая психология.
  • Ареал обитания — ???. Неизвестно.
  • Количество — предположим, 2.
  • Организованность — 2. Преследуют цель контакта с людьми.

Класс опасности: 2,8. Всё кончилось мирно.

Серия «Тихое место» (с 2018)[править]

Ангелы смерти.

  • Намерения — 0. Уничтожают все, что издает звук, кроме сородичей.
  • Внешность — 2. Напоминают огромных бронированных летучих мышей, но без крыльев, волос и с головой ксеноморфа.
  • Сила и живучесть — 1. Настолько сильны, быстры и прочны, что даже армия, как минимум США, не смогла их остановить. Однако, это слегка компенсируется тем, что они абсолютно слепы. Единственный способ их убить — оглушить ультразвуком и атаковать открывшиеся органы слуха, все остальное, включая утопление, сожжение и, судя по всему, ракеты, не принесет никакого результата.
  • Уровень развития — 5. Никаких технологий не имеют. На Землю попали с метеоритным дождём.
  • Менталитет — 1. Какое-либо взаимопонимание по определению невозможно.
  • Ареал обитания — ???. Неизвестно.
  • Количество — ???. Неизвестно.
  • Организованность — 1 Друг друга не атакуют, хоть каждый из них и издает громкий звук, который не могут не слышать другие, возможно, коллективный разум.

Класс опасности: 1,66. Смогли серьезно потрепать человечество, хотя обнаружение их слабого места делает их гораздо более уязвимыми.

Телесериалы[править]

«Доктор Кто» (с 1963)[править]

Повелители времени[править]

  • Намерения — 1. Именно, что как к мокрицам. Таймлорды крайне эгоистичны и без колебаний уничтожат всё живое ради своего выживания.
  • Внешность — 0. Кажутся идентичными людям, но на самом деле это лишь малая часть многомерного существа, чей облик для человека непостижим. При желании могут в момент регенерации принимать облик конкретных чу-чу.
  • Сила и живучесть — 2. При схожем строении с человеком галлифреец гораздо сильнее и выносливее. Могут умирать от смертельных ран неделями.
  • Уровень развития — 0. Галлифрейцы изобрели законы природы, линейное время и запретили магию на фундаментальном уровне
  • Менталитет — 2. Похож на человеческий, но есть существенные отличия из-за всеведения во времени и псионических способностей.
  • Ареал обитания — 0. Формально живут на одной планете, но фактически держат Галлифрей в недосягаемом для других личном измерении благодаря трансдукционному барьеру. Плюс, каждая ТАРДИС по сути является отдельной живой вселенной.
  • Количество — 2. Население Галлифрея больше земного.
    • Но это только Галлифрея. А если брать всё государство Повелителей Времени, то, скорее всего, их будет, как минимум, не меньше чем далеков. Так что будет значение 0.
  • Организованность — 2 Одно государство во главе с лордом-президентом Рассилоном. Одиночки вроде Доктора и Мастера — исключения.

Класс опасности: 1,125. Без помощи Доктора люди будут обречены, если галлифрейцы решат что-то предпринять.

  • После частичного пересчета: 0,875.

Далеки[править]

  • Намерения — 0. Конечная цель далеков — истребление всего живого во всей Мультивселенной.
  • Внешность — 1. Под слоем силовой брони-перечницы скрываются омерзительные одноглазые осьминоги-мутанты. А когда-то были людьми с другой планеты.
  • Сила и живучесть — 0. Даже один далек Войны Времени представляет угрозу для всей Земли XXI века. Четыре гарантированно завоюют её.
  • Уровень развития — 0. Были на равных с повелителями времени.
  • Менталитет — 1. Сильно не похож на человеческий: все эмоции, кроме ненависти и страха атрофированы, имеют крайне извращённое понятие красоты.
  • Ареал обитания — 0. Разрослись с единственной планеты до межгалактической империи. Позднее стали вторгаться в параллельные вселенные, порабощать своих двойников и использовать как пушечное мясо (деградации Скаро).
  • Количество — 0. Далеков триллионы триллионов. А если и этого мало, то они легко наклонируют ещё.
  • Организованность — 1. Разумы далеков объединены в коллективную сеть под названием Патвеб.

Класс опасности: 0,375. Доктор — это единственная причина, по которой до сих существует какая-либо ещё разумная жизнь.

«Звёздный путь» (с 1966)[править]

Коллектив Борг[править]

  • Намерения — 2. Основная цель Борг — ассимилировать как можно больше разумных форм жизни, получив все их знания и технологии.
  • Внешность — 2,5. Дроны Борг выглядят как чуждые киборги зловещего вида, в большинстве гуманоиды.
  • Сила и живучесть — 2. Способности ассимилированного вида дополнительно усиливаются кибернетическими имплантами.
  • Уровень развития — 2. Технологии Борг значительно превосходят технологии большинства цивилизаций, но им всё же можно противостоять.
  • Менталитет — 2. Коллективный разум с тягой к постоянному изучению и ассимиляции всего нового. Могут пойти на сотрудничество, но ассимилируют союзника, как только союз закончится.
  • Ареал обитания — 1. Контролируют большую часть дельта-квадранта(около четверти Млечного Пути).
  • Количество — 1. Благодаря множеству ассимилированных видов многократно превосходят Федерацию числом.
  • Организованность — 1. Название говорит само за себя.

Класс опасности: 1,825. Один из самых грозных противников, с которыми сталкивалось человечество.


Вид 8472[править]

  • Намерения — 2,5. Пришли в Галактику гонять Борг после того, как тот вторгся в их пространство. Войны с людьми не желают
  • Внешность — 1,5. Негуманоиды подчёркнуто чуждого вида. Могут маскироваться под людей
  • Сила и живучесть — 1,5. Одно существо может зачистить куб Борг голыми конечностями
  • Уровень развития — 2. Биологические корабли крайне сложно уничтожить. Один корабль может выпиливать кубы Борг пачками, десяток уничтожает планету. Но основные проблемы Коллектива были в неспособности изучить их без ассимиляции. Благодаря людям биокорабли удалось быстро уничтожить борговскими же нанороботами.
  • Менталитет — 3. Ничего принципиально чуждого, после первого столкновения с людьми начали изучать Федерацию и достаточно легко пошли на контакт
  • Ареал обитания — 1. Занимают большие территории жидкого космоса.
  • Количество — ???. Неизвестно.
  • Организованность — 2. В целом были объединены общими идеалами.

Класс опасности: 1,92 Крайне сильны, но враждебность испытывают только к Коллективу.


Кью[править]

  • Намерения — 3. Не вмешиваются в дела людей, если не считать одного конкретного Кью, которому стало скучно. Подобное вмешательство может привести опасным последствиям.
  • Внешность — 0. Истинная форма непостижима, но они могут принимать облик людей для взаимодействия
  • Сила и живучесть — 0. Боги во плоти как они есть.
  • Уровень развития — 0. Отдача от их пистолетиков, которыми они мочили друг друга в гражданскую войну, гасит звёзды.
  • Менталитет — 2. Имеют много общего с людьми, но практически божественные возможности накладывают свой отпечаток.
  • Ареал обитания — 0. У них есть своя личная вселенная.
  • Количество — ???. Неизвестно.
  • Организованность — 3,5. Скука одного из них после миллиардов лет безделья привела к гражданской войне.

Класс опасности: 1,21 Бессмертные и практически всесильные боги. Благо, к людям они относятся как к неразумным детям, а не как к паразитам.

«Секретные материалы» (1993—2002)[править]

  • Намерения — 2. Как выясняется между 5 и 6 сезонами, размножаются зёленые серые человечки, примерно как Чужие — заражая людей.
  • Внешность — 3. С человеком их роднит лишь наличие двух пар конечностей.
  • Сила и живучесть — 4. Несмотря на технологии, невооруженному серому достаточно всего одной пули.
  • Уровень развития — 1,5. С одной стороны, корабли на антигравитации, межзвездные перелеты и технологии, позволяющие аккуратно выдернуть Макса Феннига прямо из пассажирского кресла. С другой стороны — НЛО сбивали ещё истребители Второй Мировой.
  • Менталитет — 2. Иначе сотрудничество пришельцев и Консорциума закончилось бы, так и не начавшись.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,5 (Требуется основательный пересчёт!!!). Что и доказывает нам федеральный агент Малдер и примкнувшие к нему агенты ФБР и прочие интересные личности на протяжении 11 сезонов.

«Звёздные врата» (1997[3]—2007)[править]

Гоа’улды[править]

  • Намерения — 2. Люди для них — ресурс, не более: как тела-носители, как армия, как дешёвая рабочая сила, и т. п.
  • Внешность — 2. Настоящая форма этой расы — противные маленькие змейки, хотя обычно они ходят в форме людей, захватив их тела.
  • Сила и живучесть — 2,5. Симбионт многократно увеличивает живучесть тела-носителя.
  • Уровень развития — 1,5. Технологии заимствованные у Древних, правда научно-технический прогресс на том и остановился, за исключением отдельно взятых представителей-учёных (Ниррти, Баал, Анубис). Несмотря на это, обладают крупными звездолётами, плазменным оружием, способным испепелять города, щитами, непробиваемыми никаким ядерным оружием и телепортацией.
  • Менталитет — 3. Многие действительно считают себя богами и на людей смотрят как на скот, однако с некоторыми вполне можно общаться.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,2 (Требуется основательный пересчёт!!!). Чрезвычайно опасные на начальной стадии, однако под конец сериала от их цивилизации не остаётся ничего. Во многих альтернативных реальностях, захватили Землю.


Асгарды[править]

  • Намерения — 3,5. Довольно дружелюбно относятся к людям, особенно главнокомандующий Тор. Есть, конечно, отморозки вроде Локи и отщепенцев-ваниров, но они в меньшинстве.
  • Внешность — 3. Типичные серые-коротышки, хотя в далёком прошлом были ростом с человека. Лица зачастую несколько несимметричны из-за ошибок в клонировании.
  • Сила и живучесть — 4. Физически очень слабые и хрупкие, поэтому в рукопашных схватках не участвуют.
  • Уровень развития — 1. Путешествие из одной галактики в другую для них — всё равно, что перейти дорогу. Их наука движется неимоверными темпами. Первоначально, даже гоа’улды опасаются встречи с хотя бы единственным кораблём асгардов.
  • Менталитет — 3. Менталитет не сильно ушёл от человеческого, хотя людей считают молодыми и неопытными.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,9 (Требуется основательный пересчёт!!!). Земляне сразу подружились с ними, и асгарды довольно быстро заметили потенциал человеческой расы, особенно после вступления землян на галактическую арену.


Орай[править]

  • Намерения — 2. Цель Орай — обратить всех людей в веру в Происхождение любой ценой. Не хочешь — получи орбитальный удар.
  • Внешность — 1. Проживают в иной реальности, а людям представляются в виде живого пламени.
  • Сила и живучесть — 1. Так как они — нефизические существа, то и убить их практически нельзя. Единственный способ — оружие Мерлина.
  • Уровень развития — 1. Технологии на уровне асгардов. Способны строить огромные врата для прохода своих исполинских крейсеров в нашу галактику. Оружие способно уничтожить практически любой известный корабль и пробить любой щит. Также могут создавать смертоносные вирусы для уничтожения целого населения планеты.
  • Менталитет — 2. Люди для них — источник молитв, так как молитвы увеличивают их силу.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 1,4 (Требуется основательный пересчёт!!!). Чрезвычайно опасны для всех, кто не желает днями стоять на коленях и молиться им.


Рейфы[править]

  • Намерения — 1,5. Люди — корм для рейфов, вот и всё.
  • Внешность — 2. Эволюционированные насекомые, принявшие человеческие характеристики из-за постоянного поедания людей и впитывания их ДНК.
  • Сила и живучесть — 2. Даже слабый рейф сильнее человека, а хорошо поевший — может запросто принять автоматную очередь в грудь и продолжать наступать. В таком случае, единственный способ — взрывчатка.
  • Уровень развития — 2. Используют биотехнологии. Корабли щитов не имеют, но обладают прочной обшивкой, способной регенерироваться. Их небольшие истребители-«стрелы» также используются для «пожинания» людей, засасывая их в телепортационный буфер.
  • Менталитет — 2. На людей смотрят как на корм. Договориться с ними нелегко, да им это и не нужно. Если идут на переговоры, то только чтобы нарушить договор в удобный им момент. Основная слабость их технологий — нехватка источников питания. Если им в руки попадёт модуль нулевой точки, то пиши-пропало.
  • Ареал обитания — 1. Де-юре контролируют всю галактику Пегас за редким исключением в пределах статистической погрешности. Де-факто их интересуют только планеты населённые людьми, так что в системах, где нет людей может обитать и обитает, хоть чёрт лысый, хоть разумный туман, однако даже скрывающиеся от рейфов люди-кочевники, владеющие космическими кораблями и технологиями Древних, очень сильно стараются не отсвечивать.
  • Количество — 4. Согласно закону соотношения хищников и их кормовой базы. Да, сейчас рейфы проснулись при значительном недостатке кормовой базы, но всё равно их не так много как людей, к тому же большая их часть это безмозглые трутни которых, при наличии энергии, можно наштамповать сколько угодно, или сожрать с голоду.
  • Организованность — 3. Среднее между 2, во времена войны с Древними, когда они атаковали единой силой, и 4 нынче, при недостатке корма сильный пожирает слабого. Вообще у них вроде как коллективный разум, но он настолько незначительно показан, что можно считать его только для галочки — есть только у королев.

Класс опасности: 2,19. Слабого подавят своими технологиями, сильного превзойдут количеством. Очень умны и хитры, жестоки и приспособляемы. Единственное слабое место это количество корма.


Асуранцы[править]

  • Намерения — 1,5. Поначалу, хотят лишь уничтожить Атлантиду. Но после вмешательства землян в их программный код, решили уничтожить всех людей в галактике Пегас ради борьбы с рейфами.
  • Внешность — 1. Наномашины, обычно появляющиеся в форме людей.
  • Сила и живучесть — 1. Огнестрел на них не действует, пули просто проходят сквозь. Единственный способ убить — специальное антирепликаторное оружие, разрывающее связи между отдельными наночастицами. Даже если тело уничтожить, то сознание просто перепишут на другой носитель.
  • Уровень развития — 2,5. Запросто строят корабли-города типа «Атлантида», однако земные корабли (после получения технологий асгардов) способны уничтожать их крейсера в два счёта.
  • Менталитет — 1,5. Являются машинами. Некоторые из них — довольно дружелюбны, однако большинство стремиться уничтожить людей, особенно после вмешательства в их программный код.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 1,5 (Требуется основательный пересчёт!!!). Довольно опасны, особенно вблизи, хотя космические сражения обычно идут в пользу землян, так как строят корабли они совсем как люди, а не как их кузены-репликаторы.

«Земля: Последний конфликт» (1997—2002)[править]

Таэлонцы[править]

  • Намерения — 3. Приносят много блага на Землю, искореняя болезни и голод, однако тайно желают превратить людей в армию для войны с джаридианцами.
  • Внешность — 3. Внешне похожи на тонких лысых гуманоидов c длинными ушами. Однополые. Являются энергетическими существами.
  • Сила и живучесть — 1,5. Огнестрелом их убить практически невозможно, однако энергетическим оружием — запросто.
  • Уровень развития — 1. Ведут межгалактическую войну с другой расой, в то время как земляне всё ещё отправляются в космос на ракетах и шаттлах. В то же время, технологии их могут быть поняты землянами, и их присутствие подстёгивает прогресс.
  • Менталитет — 2,5. Довольно общительны, и понять друг-друга можно, особенно если изучить их культуру. В то же время, они обладают частично коллективным разумом, без которого превращаются в первобытных предков.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,3 (Требуется основательный пересчёт!!!). Возможно опасные, однако не все желают использовать человечество. Существуют и положительные представители этой расы.


Джаридианцы[править]

  • Намерения — 2,5. Не держат на землян злобы, но Землю уничтожат только потому, чтобы насолить своим врагам-таэлонцам. Они же предупреждали нас о коварстве таэлонцев, а то, что предупреждение было перехвачено всё теми же таэлонцами — не их проблемы.
  • Внешность — 2. Похожи на гуманоидных рептилий. Способны принять человеческий облик с помощью техники.
  • Сила и живучесть — 2,5. Физически сильнее человека, но не намного. Довольно короткоживущие.
  • Уровень развития — 1,5. Отстают от таэлонцев в техническом смысле, однако всё равно гораздо более развитые, чем земляне.
  • Менталитет — 3. Более близкие к земному менталитету, чем таэлонцы. Воинственны.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,3 (Требуется основательный пересчёт!!!). Если бы не присутствие таэлонцев, то возможно был бы и мир между Землёй и Джаридией, однако они считают людей за союзников своего врага.


Атавусы[править]

  • Намерения — 2. Желают вновь обрести власть над людьми, как в древности, а самих людей держать как скот и кормиться ими.
  • Внешность — 3. Выглядят как люди с наростами на лбу. У всёх — вьющиеся чёрные волосы до плеч и звериная походка. Из пальцев вылазят энергетические когти, которыми они питаются. Способны также создавать полуатавусов, которые физически не отличаются от людей, кроме когтей, которые появляются при кормёжке.
  • Сила и живучесть — 2. Гораздо сильнее людей. Огнестрел их не берёт, только энергетическое оружие, да и то может понадобиться несколько выстрелов.
  • Уровень развития — 2. Преодолели расстояние от собственной планеты (возможно в другой галактике) к Земле. Их крейсер обладает огромной разрушительной силой.
  • Менталитет — 2,5. Люди для них — всего-лишь скот.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,3 (Требуется основательный пересчёт!!!). Опасны для любого человека без бластера, а их крейсер способен уничтожать города с орбиты.

Мультсериалы[править]

«Футурама» (1999—2013)[править]

Золотое трио амазонок.

Амазонки из эпизода «Амазонки в настроении» (3 сезон 1 серия).

  • Намерения — 3. Амазонки не освоили космические перелёты, а потому не вмешиваются в дела людей и других рас. К чужакам, попавшим к ним на планету, относятся настороженно, но без излишней агрессии. Впрочем, тут многое зависит от пола этих самых чужаков. К женщинам амазонки доброжелательны, а вот мужчин сразу же захватывают в плен и отводят к своей правительнице — Великой Компьютере, чтобы та решила их судьбу. Ну а у Компьютеры с мужчинами разговор короткий — приговор к смерти посредством сну-сну. Итого для женщин 3,5, для мужчин 2,5, а в среднем 3.
  • Внешность — 4. Амазонки выглядят как человеческие женщины, только в два раза выше ростом. Все как на подбор очень сильные, мускулистые и очень красивые. Все мужчины этой расы давно вымерли по неизвестным причинам (а вот причина по которой умирают мужчины других рас, случайно оказавшиеся на этой планете, вполне себе известна — перелом таза).
  • Сила и живучесть — 2. Сила и выносливость под стать внешнему виду. Крутая каратистка Лила пыталась сражаться с амазонками, но те даже не замечали её ударов. А потом одна из них уделала Лилу одной левой (играючи приподняла за волосы, «приземлила» и уселась сверху).
  • Уровень развития — 4. Уже не каменный век, но уровень развития не слишком высок — что-то вроде собирательного образа прекрасных дикарок-амазонок из фэнтези. Вооружены деревянными дубинами, одеты в звериные шкуры, но при этом уже освоили обработку металла (в частности цепей, чтобы заковывать пленников), строят дома из травы и деревьев и даже каменные храмы. Иногда шутки ради встречаются «анахронизмы» вроде баскетбольных площадок и печатных журналов из нашего времени. Допотопный компьютер на всю стену воспринимается амазонками, как мудрое божество.
  • Менталитет — 3. Гордые и грубые дикарки-воительницы, которые не слишком жалуют мужчин и используют их исключительно в качестве партнёров для сну-сну. Согласия самих мужчин они не спрашивают, но те, как правило, и сами не слишком против.
  • Ареал обитания — 4. Амазонки живут на планете под названием Амазония и, по всей видимости, не могут в космос. Хотя изредка представительниц этой расы можно встретить и на других планетах. Вероятно, какой-никакой контакт с внешним миром у них всё же налажен.
  • Количество — ???. Показано только одно довольно крупное племя, но никаких данных о том, насколько многочисленна вся раса, нет.
  • Организованность — 2. Все амазонки, которые были показаны в эпизоде, подчиняются Великой Компьютере.

Класс опасности: 3,14. Мужчин, попавших на Амазонию, ждёт ужасная и в то же время прекрасная смерть, но для всех остальных амазонки не опасны.

А здесь амазонки рассмотрены с точки зрения их силы, как великанов.

«Захватчик Зим» (2001—2003)[править]

Зим собственной персоной.

Иркены.

  • Намерения — 1,5. События сериала 90 % времени вращаются вокруг собственно попыток захвата планеты, и в принципе-то она инопланетянам пригодится. Правда, стоит сделать скидку на то, что на их карте этот район вообще не нанесён за ненадобностью…
  • Внешность — 2. Зелёные без зрачков со странными языками и необычными реакциями тела на жидкость и солнце.
  • Сила и живучесть — 3. Регенерация явно ускорена. Но главное то, что живут они столетиями (Зим в полнометражке просто решил посидеть год в одной комнате, не делая ничего).
  • Уровень развития — 1. Один захудалый никому не нужный иркен заказывает себе одно оружие судного дня за другим в инопланетном магазе. От него, в общем, и ожидается в одиночку справиться со всем миром.
  • Менталитет — 3. Нет чего-то настолько выдающегося, чтобы не списать было на просто-напросто совсем иной образ жизни. Их социум устроен иначе, но в целом они с людьми хорошо друг друга понимают.
  • Ареал обитания — 0. Играючи покоряют целые галактики. Покорение вселенной находится в списке насущных дел.
    • Смотря как считать. Если брать всю цивилизацию, то получится значение под 0 — у иркенов вполне себе космическая империя, если учесть что у них под один только фаст-фуд определена целая планетовка, а так же что у них планеты намного плотнее застроены, а у людей только Земля 21 века. Если брать конкретно заставу Зима, то значение формально 4 (ближе к 5, но технически ближе к 4) — на базе Зима есть только он и его робот Гир, и не похоже что ещё какие-то пришельцы там были сколь-нибудь длительное время
  • Количество — ???. говорить трудно, вероятно, их примерно поровну.
  • Организованность — 2. Все подчиняются паре Высочайших. Все им целиком верны. У всех общая цель — покорение планет. Впрочем, после успеха обычно остаются на планетах и расслабляются.

Класс опасности: Цивилизация целиком — 1,56; Конкретно застава Зима — 2,06. Напоминание о том, что опасность инопланетной цивилизации/государства/группировки и её конкретных индивидуумов может разительно отличаться. Прямая конфронтация закончится для людей плохо. Это местный дурачок, которого содержат смеха ради, умудряется проваливать свои планы из-за умного школьника с прибамбасами, собственного робота-помощника, который дурак ещё больше своего хозяина, а так же из-за своей собственной глупости и мании величия. Эффективная захватчица едва не сделала из Земли летающую лавовую колонну.

«Вселенная Стивена» (2013—2020)[править]

Самоцветы.

  • Намерения — 2. Не то, чтобы они сильно ненавидят людей. Им просто безразлична любая органическая форма жизни.
  • Внешность — 2,5. Похожи на людей, но представляют из себя проекцию с массой.
  • Сила и живучесть —2. Гораздо сильнее людей (даже полукровка Стивен без проблем носит на вытянутых руках ящики, которые в его возрасте людям даже от земли отрывать не положено). Попытка человека справиться с Гранат, Аметист или Яшмой в рукопашную закончится для него весьма плачевно. Чтобы убить самоцвет нужно целиться прямо ему в камень.
  • Уровень развития — 1. Значительно более развитый, чем у людей.
  • Менталитет — 3. Культура имеет значительное сходство с людской. Взаимопонимание достижимо. Грег и Роза подтверждают.
  • Ареал обитания — 2. Большая империя, разделенная на 66 областей: 8 (у Синей) + 23 (у Желтой) + 35 (включая Родной Мир) (у Белой), включающая в себя 20-30 миллиардов систем — но всю галактику не охватывающая.
  • Количество?
  • Организованность — 2. Всем заправляет четверка Алмазов, силен коллективизм и наличествует жесткое кастовое деление общества, тем не менее некоторая степень свободы все же присутствует.

Класс опасности: 2,07 (Требуется пересчёт). Довольно опасны. Без помощи других самоцветов, у людей практически нет шансов.

«Крайний космос» (с 2018)[править]

Лорд Командующий:

  • И что это за пункт? — 1. Обладает телекинетическими способностями которые медленно мучает и убивает его.
  • И где все остальные пункты?

Титаны — существа, созданные арахнитекторами для создания новых миров, но из-за Инвиктуса все кроме Боло стали полными чудовищами. Боло в данной шкале рассматриваться не будет.

  • Намерения — 1. Инвиктус промыл им мозги и теперь их целью является разрушение вселенной.
  • 2 — благодаря Лорду Командуюшему титаны утащили в крайний космос Землю, но для этого нужно расширить изначальный разлом.
  • Организованность? — 3. Нам правда не много известно о них, но каких-то признаков сложной иерархии у них нет.
  • Что это за пункт? — 1. Инвиктус же им промыл мозги.
  • А это что за пункт? — 1. сам Инвиктус же и стоит за ними.
  • Внешность? Намеренья? Способность скрывать свои намерения, заглянувшая сюда из шкалы опасности маньяков? — 4. С первого взгляда понятно, что титаны зло.
  • Какой-то пункт… — 4 — и Лорд Командующий и Шерил Гудспид служили им абсолютно добровольно, ради своих личных интересов.
  • Сила и живучесть — 0. Ещё ни одного титана не убивали.
  • Пункт, сбежавший из шкалы опасности вампиров? — 1. Тут у нас космоопера. Какие святые символы.
  • Чей-то поток сознания — 1,5. Как оказалось во втором сезоне выживать тут можно, но не очень долго.
  • Пункт помощь из шкалы вампиров? — 2. Арахнитекторы слишком слабы, чтобы сражаться, и только лишь поддерживают сохранность барьера между нашой вселенной и крайним космосом, Боло сам заключен, так что, бороться приходиться своими силами.
  • Уже не важно, что. — 1. Главная ошибка Лорда Командующего.

Класс опасности: 1,79 (Требуется переписать с нуля!!!). Титаны главная угроза всему мирозданию.

Веб-комиксы[править]

«Homestuck» (с 2009)[править]

Тролли[править]

  • Намерения — 2. Тролли захватывают планету за планетой и в одной из альтернативных вселенных даже захватили Землю.;
  • Внешность — 3. Выглядят человекоподобно и даже привлекательно для некоторых людей, но биологически являются кем-то наподобие членистоногих;
  • Сила и живучесть — 2,5. Физическая сила тролля зависит от цвета крови. Низшекровки сравнимы с людьми, в то время как высококровки могут быть гораздо сильнее и живучее;
  • Уровень развития — 1,5. Могут преодолевать огромные расстояния, обладают космическими технологиями, мощным оружием, средствами коммуникации с прошлым. Несмотря на это людям удавалось сражаться с ними довольно долго и иногда даже успешно;
  • Менталитет — 2,5. Кастовая система троллей малопонятна для людей, к тому же высококровки имеют природную тягу к насилию и жестокости. Романтика троллей тоже сложна и непонятна для людей. Несмотря на это, тролли обладают многими человеческими качествами и могут вступать в дружеские и даже романтические отношения с людьми.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,3 (Требуется основательный пересчёт!!!). По крайней мере в одной из вселенных человечество практически полностью уничтожено (в живых остались только двое людей). В то же время во вселенной C люди и тролли живут в мире на общей планете, к тому же многие тролли вступают с людьми в дружеские и романтические отношения.


Херувимы[править]

  • Намерения — 2,5. Добрые херувимы ценят любых живых существ, злые — стремятся к их уничтожению, причём разделение на добрых и злых заложено в них как в вид;
  • Внешность — 2,5. В целом человекоподобны, но имеют выраженные рептилоидные черты. Некоторые даже боятся показываться людям в своём настоящем облике, чтобы не вызвать отвращения;
  • Сила и живучесть — 1. Богоподобны. Умеют преодолевать огромные расстояния в космосе используя только своё тело, а спаривание херувимов — событие вселенского масштаба;
  • Уровень развития — 1. Предметы, созданные херувимами являются главными артефактами во всём homestuck. Имеется мощнейшее в соответствующих способусах оружие (боевой молот Зиллихто, например), порталы между вселенными (показано в hiveswap);
  • Менталитет — 2. В целом могут общаться с людьми и даже вступать в дружественные отношения (показано на примере Каллиопы). В то же время у них практически отсутствует общество, рождаются они парами в одном теле, причём в каждой паре один обязательно должен убить другого, к тому же имеют ТОЛЬКО чёрную (то есть основанную на ненависти) романтику.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 1,8 (Требуется основательный пересчёт!!!). Один из двух известных херувимов в буквальном смысле уничтожает вселенную за вселенной, таймлайн за таймлайном, убивая бесчисленное количество людей и троллей, другая — относится ко людям и троллям очень дружелюбно и стремится им помогать.

Аниме, манга и ранобэ[править]

Лейдживерс[править]

Мазон[править]

Появляются в «Space Pirate Captain Harlock» (1977—1979)

  • Намерения — 2. «Вас здесь не стояло!»
  • Внешность — в среднем, 2,5. Весьма и весьма интересный вопрос. Чуть менее, чем всегда, появляются в облике привлекательных женщин (и, судя по всему, это не маскировка, а именно часть самоидентификации), но на самом деле — растения-метаморфы (можно предположить, что нечто вроде непомерно разросшейся колонии Volvox).
  • Сила и живучесть — 3,5. В бою примерно равносильны людям, но склонны к мортидо (что в бою один на один не проявится, но это серьезная проблема для них, и куда-то это притулить надо).
  • Уровень развития — 3,5. Главные герои побеждают, имея один корабль против огромной армады (впрочем, тут проблема не только и не столько в технологиях мазон, сколько в неадеквате командования и внутренних терках). Земная армия им, правда, противостоять не может, но сравнивать имеет смысл именно с главными героями, так как все, что связано с правительством Земли в этом сериале — попросту карикатура.
  • Менталитет — 3,5 (возможно, даже 4). Сочетание тропов «Вас здесь не стояло!», «гордая и воинственная раса», «честь прежде разума» и еще нескольких подобных. Людям это вполне понятно, но, к счастью, среди людей этим страдает не каждый первый. Впрочем, возможно, и мазон на этом подвинулись исключительно из-за пропаганды. Пусть будет 3,7.
  • Ареал обитания — чисто на вскидку 3,5. Известно-то об этом много, но положение у них очень мутное. Контролируют довольно много территорий, на которых им бы вполне хватило места, но жить они там не хотят по ряду в основном политических причин.
  • Количество — 2. С учётом всех приколов с рабами, их явно больше, чем Землян, но не запредельно.
  • Организованность — 3 (как среднее между 2 и 4). Общая идея, только какой ценой она насаждается ближе к концу. Внутренний раскол явно вызревает, но когда оно грохнет — нам узнать не доведется.

Класс опасности: 2,9 Если отбросить всю патетику и отдельных адекватных представительниц (что характерно, в основном держащихся от основных сил подальше), девчат реально жаль. Ими управляют идиоты. Их весь сериал водит за нос собственная правительница. Они самоубиваются по поводу и без. Их уделывают 41 человек и призрак. И это уже не говоря о том, что до всех событий они потеряли родную планету, а после их, очевидно, ждет гражданская война. В общем-то, как и правительство Земли, социальная сатира (хотя местами подается на очень серьезных щах), плюс, ярчайший пример закона сохранения ниндзюцу.


Нуу[править]

Антагонисты из продолжения, «Space Pirate Captain Harlock: The Endless Odyssey», рассмотрены в статье «Шкала опасности демонов». Понятие жизни применимо к первородному злу, зародившемуся до большого взрыва, со слишком большими оговорками, чтобы считать его предметом этой стати. Так-то тот факт, что они уже были рассмотрены по одной шкале, нисколько не препятствует их рассмотрению по другой шкале.


Иллюмидианцы[править]

Из «Arcadia of My Youth».

  • Намерения — 2. На этот раз исконным правом не прикрываются, но суть все та-же: территории Земонй федерации — лакомый кусочек.
  • Внешность — 4. Непонятно, действительно ли у них зеленоватая кожа, или это особенность рисовки, но, в общем и целом, люди с другой планеты как есть.
  • Сила и живучесть — 3. Практически идентичны людям
  • Уровень развития — 2,5. Из показанного — превосходят землян в медицине в целом и в киборгизации в частности, плюс, обладают технологиями для произведения экстерминатуса как минимум двумя способами (правда, земляне, возможно, тоже, просто побоялись/не срослось/в кадре не показано). Зато корабли существенно хуже земных (настолько, что готовы скрепя зубами принять земного инженера-перебежчика как почти равного; потом, правда, все равно его послали и пытались убить, ибо оказался не таким уж и гением, а задолбал изрядно), берут количеством; плюс, завладев слепком «почерка» Харлока, не могут его даже скопировать (справедливости ради, нет никаких указаний на то, что и земляне смогли бы: все-таки, это, судя по всему, нейросеть).
  • Менталитет — 4. Хотя тут тот случай, когда тянет поставить меньше просто из-за того, к чему это привело. В общем-то, одна из основных тем аниме — противостояние двух человеческих психологий, которые именно в силу этого факта не хотят признавать друг-друга таковыми.
  • Ареал обитания — 1. Андромеда же. Хотя, возможно, не вся.
  • Количество — 3. Но у людей примерно так-же.
  • Организованность — 3,5. Судя по косвенным признакам из сериала, далеко не так монолитны, как сами о себе мнят.

Класс опасности: 2,9 Являются «На тебе!» в адрес одной из стран-участниц Второй Мировой (какой именно — каждый судит в меру своих убеждений, кто изначально предполагался — не до конца ясно), и этим все сказано: опасны ровно настолько-же, насколько опасны люди — а люди бывают очень опасны.


Боги, нибелунги и не только[править]

Строго говоря, в «Harlock Saga: The Ring of the Nibelung» две расы (боги и нибелунги, плюс, еще несколько существ, которые вообще непонятно, к кому относятся). Да и противостоят они даже не людям, а друг-другу, но они настолько одним миром мазаны, что проще просто рассмотреть всех скопом.

  • Намерения — 1.Сложный случай. Всем, кроме Мииме, до людей попросту параллельно (ну, Альберих хотел, чтобы ему кольцо сделали с использованием технологии уплотнения металла, но ему нужна была не вся Земля, а лично Тадаши), но по факту 1, так как эту милую компашку не слишком волнует, не разнесут ли они вселенную по бревнышку в процессе, не то, что судьба какой-то там расы на задворках той самой вселенной.
  • Внешность — 4. Все выглядят, как люди. Возможно, правда, что принимают человеческий облик, но скорее просто вся разумная жизнь создана по их образу и подобию, боги/что-то вроде богов же.
  • Сила и живучесть — 1. Боёв с людьми один на один не устраивали, но учитывая, что являются достаточно развитыми инопланетянами (как минимум, на грани)… Лучше даже не пытаться.
  • Уровень развития — 1. Как говорилось выше, достаточно развитые инопланетяне (боги — совсем, нибелунги — почти: Альберих именно использует механизмы).
  • Менталитет — 3, как ни странно. По факту, они намного младше, чем кажутся (в центре вселенной время почти не идет), потому логика у них вполне человеческая. Правда, некоторые нечеловеческие заморочки таки имеются.
  • Ареал обитания — 0. Вся вселенная, плюс время. Первая им, правда, не очень-то нужна.
  • Количество — 4. Показано буквально единицы; всего, наверное, больше, но явно меньше, чем людей.
  • Организованность — 4. Собственно, сериал об их разборках; на людей им пофиг, это людям не пофиг на них из-за вышеуказанного.

Класс опасности: 2,25 Будь они достаточно развитыми инопланетянами не только по технологиям, но и по уровню мышления, Харлоку явно не удалось бы растащить их по углам. Впрочем, финал и так заставляет задуматься о том, кто он — Харлок — такой на самом деле, а они — и так весьма опасны.


И снова нибелунги[править]

…но на этот раз из «Captain Harlock» (2013). Это может быть та-же вселенная, что и предыдущие, или нет, автор правки этого не знает.

  • Намерения — 4. Да, в общем-то, просто не быть забытыми, учитывая, что, судя по всему, вымирают.
  • Внешность — 3. Про биологию известно мало, но уютно устроились на самом краю зловещей долины: кого привлекают, кого отталкивают (ну, это для зрителей, судя по отзывам; персонажи не обсуждали).
  • Сила и живучесть — предположительно 3. Не меньше двух точно, но доподлинно неизвестно: Мииме взяли под стражу, но за кадром, и сколько было погибших и пострадавших в процессе — история умалчивает. Впрочем, судя по тому, что Мииме — небоевой товарищ, видимо, 3 или 4. Наиболее вероятно, 3.
  • Уровень развития — 1,5. Обладают технологиями, поражающими воображение людей, но сами не знают, «что будет, если…» и какие из их гипотез верны, а какие — нет.
  • Менталитет — 2,5. Похоже, понимают людей намного лучше, чем люди — их.
  • Ареал обитания — ???. Они знают обо всей вселенной (но не всё), но сколько пространства они именно контролируют — мы не знаем.
  • Количество — 4,5. Четверо. Хотя многие зрители считают, что остальные просто не захотели идти на контакт.
  • Организованность — ???. Нет данных для ответа.

Класс опасности: 3,08 ПТСР-нутый вояка с их технологиями может натворить куда больше бед, чем они сами.

«Необыкновенная схватка» (1986)[править]

Визуляне.

  • Намерения — 3. Вторгаются в человеческие тела с целью исследования. То что людям от этого больно, визулян не волнует, точнее они об этом не знают.
  • Внешность — 4. Похожи на лысых людей с белой кожей и слегка заострёнными ушами.
  • Сила и живучесть — 3. Более крепкие чем люди, но не более того.
  • Уровень развития — 2. Потрясающие достижения в генетике. Они могут быстро выращивать биомонстров, владеют технологией уменьшения объектов. Кажется даже их техника органическая.
  • Менталитет — 3. Менталитет визулян отличается от людей, но не так сильно как они думают. Основной конфликт произошёл от того что пришельцы ничего не знали о человеческой расе.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 3 (Требуется основательный пересчёт!!!). Ну да конфликт был и очень серьёзный. Но в конечном итоге, люди и визуляне нашли общий язык.

«Интерстелла 5555: История секретной звёздной системы» (2003)[править]

  • Намерения — 4. Когда всё прояснилось, радостно наладили с людьми дипломатические отношения.
  • Внешность — 4. Конечно, под землян их подделывали не обычным гримом, но даже причёски и черты лица не изменились, только цвет.
  • Сила и живучесть — 3. Может, немного крепче людей (те, кому они противостояли, все-таки сами не люди), но далеко не до уровня «нужен бронескафандр». К тому-же, один из персонажей несколько то ли часов, то ли даже дней умирает от пули в руку, довольно реалистично (насколько может судить непрофессионал) для человека и очень неожиданно для музыкального фильма.
  • Уровень развития — 1,5. Земная ракета-носитель их корабль на орбиту вывела (не исключено, что его до того еще и чинили), но на нем они уже через гиперпространство летели (люди в сеттинге к этому даже не приблизились). Технологии главгада им тоже понятны (землянам, судя по всему, нет).
  • Менталитет — 3,5. Возможно, музыку они как-то ненормально сильно любят… А может, это просто стилистика. Ничего другого выпирающего не показано (хотя может и быть, об их родной планете мы знаем не так много).
  • Ареал обитания — ???. Мы можем предполагать, что на своей планете они не остановились, но ничего конкретного сказать не получится.
  • Количество — ???. Опять-же: их может быть как столько-же, сколько людей, так и в разы больше.
  • Организованность — пусть будет 3. Об их политике мы особо ничего не знаем, но так-то с взаимопомощью все хорошо.

Класс опасности: 3,17. В общем-то, они по сюжету именно что огребают (не от людей, правда). Технологиями сильно превосходят землян, но отдельным представителям вида, попавшим в беду на Земле, это не сильно помогло. Правда, в итоге все-таки выбрались. А люди тут, как ни странно, хорошие.

«Меланхолия Харухи Судзумии» (с 2003)[править]

  • Намерения — 3. На практически всех людей им откровенно плевать, но земная культура им интересна.
  • Внешность — 1. Совершенно неизвестно, как они выглядят, но физическая форма — явно не про них. Исключение — «гуманоидные интерфейсы» для взаимодействия с людьми.
  • Сила и живучесть — 1. Даже вышеупомянутые интерфейсы спокойно выживают при крайне критических повреждениях. И даже друг друга инопланетяне так просто не убьют — впрочем, их концепция смерти отличается от нашей.
  • Уровень развития — 1. Назовите их богами, и не особо ошибётесь.
  • Менталитет — 3. Взаимопонимание трудное, но отнюдь не невозможное, и какого-то особо непонятного менталитета они практически не проявляют.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 1,8 (Требуется основательный пересчёт!!!). Даже один инопланетянин может сотворить с нашим миром всё что пожелает, но настроены они в основном мирно.

«Mahou Shoujo Lyrical Nanoha» (2004)[править]

  • Намерения — 3. Пока что Земля явно не готова войти во вселенское сообщество миров и значится лишь как рядовая слабо развитая планетка.
  • Внешность — 4. В большинстве своём являются людьми.
  • Сила и живучесть — 3. Опять же: обыкновенные люди.
  • Уровень развития — 1. Есть технологии, способные искажать и разрушать целые измерения.
  • Менталитет — очевидно, 4.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 3 (Требуется основательный пересчёт!!!). Опасность для землян в этом сеттинге представляют разве что отдельные инопланетные маргиналы и неуправляемые артефакты древних цивилизаций.

«Рыцари „Сидонии“» / «Knights of Sidonia» / «Sidonia no Kishi» (2009—2015)[править]

  • Намерения — 1. Какого-либо отношения как такового попросту нет; при встрече человека с гауной оная его либо проигнорирует, либо скушает между делом.
  • Внешность — 1. Да, были отдельные человекоподобные экземпляры, но оных можно списать на простое подражание или даже копирование.
  • Сила и живучесть — 1. А чего ради тогда от экипажа «Сидонии» потребовалось создавать материал каби и гравитационную пушку?
  • Уровень развития — 5 (возможно). На первый взгляд все гауны кажутся живущими одними инстинктами животными, но весь сюжет манги — сплошной намёк на их вполне себе разумность.
  • Менталитет — 1. О принципиальной невозможности межвидового контакта прямо говорится устами самих персонажей истории.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 1,8 (Требуется основательный пересчёт!!!). Родная Земля уже потеряна, стоит вопрос о выживании человечества как вида в неравной войне.

«Mahou Shoujo Madoka Magica» (2011)[править]

Инкубатор.

  • Намерения — 1,5. Считает людей чем-то типа скота.
  • Внешность — 2,5. Проявляется в виде милых зверьков. Для простых смертных не выглядит вообще никак.
  • Сила и живучесть — 1. Хотя отдельно взятое тело убить легко, это бесполезно.
  • Уровень развития — 1. Контракт с ним может творить любые чудеса.
  • Менталитет — 2. Безэмоциональный разум. В принципе, ничего непонятного в его логике нет, но от этого не легче.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 1,6 (Требуется основательный пересчёт!!!). В состоянии легко уничтожить человечество. Именно это он решил претворить в жизнь, но напоролся на самого дьявола и пожалел, что вообще связался.

«Suisei no Gargantia» (2013—2014)[править]

…И пусть Хидиас — это на самом деле никакие не инопланетяне, но изначально по сюжету они позиционируются именно в таком ключе.

  • Намерения — 1. Только война на уничтожение с обеих сторон конфликта.
  • Внешность — 1,5. То ли кальмары, то ли цветы — в любом случае, никаких ассоциаций с человеком.
  • Сила и живучесть — 2. Собственно, именно поэтому Альянс и использует боевые мехи и прочее хай-тек оружие.
  • Уровень развития — 1,5. Вероятно, сообщество Хидиас можно считать посттехнологическим.
  • Менталитет — 2. Вроде как где-то там в самой основе психологии этих существ должно было остаться нечто человеческое.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 1,6 (Требуется основательный пересчёт!!!). Пусть даже на деле местные пришельцы скорее зло лишь в трактовке Альянса, они всё равно представляют крайне опасную угрозу из глубин космоса.

Видеоигры[править]

Серия «Might and Magic» (с 1986)[править]

Тут есть три космических державы: Демоны-криганцы, Древние и Породители.

Криганцы

  • Намерения — 0. Уничтожают или ассимилируют всё, что попадётся им на пути.
  • Внешность — 2. Демонический вид.
  • Сила и живучесть — 2,5. Есть и сильные особи, которых только бластером расстреливать, а есть слабаки (бесы и черти) — пушечное мясо.
  • Уровень развития — в среднем — 2,5. В сравнении с жителями деградировавших планет — 1,5 (на грани нереального), а с Древними — биологическая цивилизация, не имеющая столь высоких технологий — 3,5.
  • Менталитет — 1,5. Каждый рядовой — враг всего живого, но есть разумные, которые в состоянии поговорить с нами.
  • Ареал обитания — похоже, что 2. Имеют много планет, но не факт, что рано или поздно не потеряют их.
  • Количество — 1,5. Плодятся очень сильно. Но многие — типичное пушечное мясо.
  • Организованность — 2. Типичный социум наподобие муравьёв.

Класс опасности: 1,5. Мощная агрессивная раса, но как показывает практика: даже тот же отсталый, конечно же по меркам Древних, Энрот может дать им сильный отпор, уничтожив всех неразумных. А Древние могут дать им тем более сильный бой. Если ещё учитывать их как демонов, то получается 2,1, что куда лучше показывает силу по отношению к армии Древних.

Серия «X-COM» (с 1993)[править]

Силы вторжения.

  • Намерения — 2. Захватывают Землю и подчиняют население с целью использовать генный материал человечества. Ради этой цели массово перерабатывают людей в промышленных масштабах.
  • Внешность — 2,5. Разновидностей инопланетян очень много, от полностью гуманоидных форм до биологических машин, сконструированных для войны. Последние имеют мало общего с человеком и напоминают скорее живые, ходячие танки.
  • Сила и живучесть — 2,5. Некоторых инопланетян убить ничуть не сложнее, чем людей, других — невероятно сложно.
  • Уровень развития — 2. Технологии значительно превосходят людские, однако они вполне постижимы и легко копируются. Собственно, изучение технологий пришельцев и адаптация их под нужды человечества — одна из ключевых особенностей игры.
  • Менталитет — 2. Пришельцы понимают логику людей гораздо лучше, чем люди — логику пришельцев.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,2 (Требуется основательный пересчёт!!!). Всё-таки, одержать над ними верх можно.

Серия «Half-Life» (с 1998)[править]

Альянс.

  • Намерения — 2. Земля для них источник ресурсов (в первую очередь воды), люди на положении скота — размножение подавлено, правильное поведение поощряется пайками.
  • Внешность — 2. Советники (вероятно, высокопоставленные члены Альянса) похожи на личинок.
  • Сила и живучесть — 3. Большинство пехоты — модифицированные люди, не представляющие для Фримена серьёзных проблем.
  • Уровень развития — 1. Сопротивление Земли называлось Семичасовой Войной: именно столько времени потребовалось пришельцам для подавление всех вооружённых сил планеты.
  • Менталитет — 3. Космическая империя, живущая по принципу «горе побеждённым».
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,2 (Требуется основательный пересчёт!!!). Альянс безусловно очень опасен, но вполне победим. Впрочем, вероятно пришельцы ещё не сказали «последнего слова».

Серия Ratchet & Clank (с 2002)[править]

Ломбаксы[править]

Некий космофлотец, судьба которого неизвестна…
  • Намерения — 4.
  • Внешность — 3. Кошкоподобные гуманоиды.
  • Сила и живучесть — 3.
  • Уровень развития — 2. Cамый технологически развитый вид во вселенной Ratchet & Clank после бларгов. Разработка измеренителя позволила ломбаксам не только одержать победу в Великой войне с Первой империей крагмайтов, но и сохраниться большинству вида во время Тахионова геноцида.
  • Менталитет — 4.
  • Ареал обитания — в родном измерении, в прошлом, 4, ныне — 5.
  • Количество — в прошлом 3, ныне 5. После геноцида в родном измерении осталось менее 5 особей (если не один только Рэтчет), прочие же выжившие бежали в другое измерение.
  • Организованность — 2.

Класс опасности: в прошлом — 3,13. С появлением «тайны ломбаксов» любой крагмайт должен был тысячу раз подумать, прежде чем попытаться захватить их планету. Ныне — 3,5.

Крагмайты[править]

  • Намерения — 0.
  • Внешность — 2.
  • Сила и живучесть — 3.
  • Уровень развития — 2.
  • Менталитет — 3.
  • Ареал обитания — 1.
  • Количество — 2.
  • Организованность — 2.

Класс опасности: 1,88.

Серия «Starcraft» (с 1998)[править]

Starcraftnostalgia.jpg

Зерги[править]

  • Намерения — 1. Люди для зергов — не более чем биомасса, необходимая для обретения рядовыми членами Роя новых способностей.
  • Внешность — 1. То же, что и в случае с тиранидами. А в случае с тиранидами у нас что?
  • Сила и живучесть — 2. Большинство зергов значительно сильнее обычных людей, а потому для борьбы с этой угрозой приходится использовать армию с гаусс-пушками и осадными танками.
  • Уровень развития — 5. Де-факто животные, если не считать несколько видов, способных перемещаться в космосе, но их геном — не более чем наследие зел’нага
  • Менталитет — 1. Иного от стаи космической саранчи не стоило и ожидать.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2 (Требуется основательный пересчёт!!!). Вполне реальная угроза существованию терранов в секторе Копрулу.


Протоссы[править]

  • Намерения — 3. Ведут свою игру, но могут объединиться с людьми в случае необходимости
  • Внешность — 2,5. Отличаются отсутствием рта и чешуйчатой кожей, но человеческие черты вполне угадываются
  • Сила и живучесть — 2. Протоссы крупнее людей и обладают заметно большим псионическим потенциалом. Плюсом все их воины, кроме высших и тёмных тамплиеров, вступают в битву в экзоскелетах.
  • Уровень развития — 1,5. Большинство протосских технологий людям непонятны и копированию не поддаются, так как работают на псионной энергии, однако существуют отдельные рабочие прототипы, а некоторые новшества с трудом, но удаётся перенимать.
  • Менталитет — 3. Обыкновенная гордая и мудрая раса.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,4 (Требуется основательный пересчёт!!!). В принципе, не так опасны, как зерги, но с ними тоже стоит считаться.


Гибриды (и Амун вместе с ними)[править]

  • Намерения — 1. Люди в планах Амуна практически не фигурируют как не представляющие серьёзной угрозы. В альтернативной реальности терранская армия первой подвергается уничтожению.
  • Внешность — 1,5. Едва ли гибридов и самого Амуна можно назвать человекоподобными.
  • Сила и живучесть — 1. Геймплейно гибриды вполне себе смертны (хоть и крайне живучи), но по лору уничтожить их очень сложно: даже Сара Керриган едва могла одолеть в поединке одного такого монстра.
  • Уровень развития — 1. Мощнейшие псионики, способные изменять реальность.
  • Менталитет — 1. Гибриды подчиняются только Амуну, как-либо договориться с ними невозможно.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 1,1 (Требуется основательный пересчёт!!!). Они действительно способны устроить апокалипсис, и помешать им практически нереально.

Серия «Halo» (с 2001)[править]

Ковенант.

  • Намерения — 1. Полное уничтожение человечества пророками с целью скрыть, что люди истинные наследники Предтеч.
  • Внешность — 2. Хотя многие инопланетяне являются гуманоидами, все они похожи на людей лишь наличием 4 конечностей, туловища и головы. А охотники вообще представляют собой колонию червей в доспехах.
  • Сила и живучесть — 2. Простые пехотинцы людей вполне могут в рукопашном бою забить хрюков и шакалов. Но среди Ковенанта есть элиты, которые гораздо сильнее простых людей, бруты запросто могут разорвать человека надвое и убить суперсолдата-спартанца в силовой броне голыми руками. А охотники легко могут одним ударом отбрасывать двухтонные автомобили аки Тиран из Резидента.
  • Уровень развития — 1,5. Многие технологии Ковенанта на столетия вперёд опережают человеческие. Но при этом фанатичная вера в Предтеч, которым они во многом обязаны своему превосходству и фетишизм, мешают им стать ещё более развитыми.
  • Менталитет — 2. Эталонный пример из разряда «Гадкие инопланетяне-фанатики».
  • Ареал обитания — 2. Под их контролем были десятки звёздных систем ещё до войны с человечеством.
  • Количество — 2. Больше, чем людей, но не намного.
  • Организованность — 3. В целом ничем не отличаются от людей. Вроде бы объединены общей лживой верой, но сделано это преимущественно силой, в результате внутри Ковенанта имеются регулярные восстания тех или иных видов, бунты отдельных индивидов и их групп, расколы среди руководства.

Класс опасности: 1,93. Крайне опасный противник, уверенно множащий человечество на ноль. Только вмешательство третьей силы и разразившаяся гражданско-религиозная война, подпитываемая давними разногласиями, позволила человечеству выжить.

Серия «Космические рейнджеры» (с 2002)[править]

Фэяне[править]

  • Намерения — 4. Находятся в прекрасных отношениях с людьми, между ними довольно много общего. Фактически, это первая разумная раса, с которой познакомилось человечество.
  • Внешность — 3,5. Существа с лиловой кожей, четырьмя ноздрями и фасеточными глазами. Но тем не менее, ничего отталкивающего.
  • Сила и живучесть — 4. Физически значительно слабее людей, хоть и живут дольше.
  • Уровень развития — 1,5. Обладают наикрутейшими технологиями. В этом плане их превосходят только гаальцы.
  • Менталитет — 3,5. Люди подружились с фэянами в том числе из-за схожего менталитета. Но тем не менее, отличие есть — фэяне почти во всём опираются на логику.
  • Ареал обитания — 2,5. Много систем, но в колонизации отстают. Не все планеты имеют газы и минералы, нужные им для выживания. Но в последнее время они компенсируют это приспособлением к растительной пище.
  • Количество — 3,5. Из-за того, что они — гермафродиты с самооплодотворением и взрослеют позже, у них меньше численность.
  • Организованность — 3. Одна фракция со многими планетами, решающими свои вопросы самостоятельно. Даже анархии у них культурные. Идея фэян — технократия.

Класс опасности: 3,19. Вполне договороспособны, и с ними можно иметь дела.


Гаальцы[править]

  • Намерения — 4. К людям гаальцы относятся точно также, как и к остальным расам — одинаково хорошо, хотя отморозков и наркоторговцев не потерпят.
  • Внешность — 3,5. Трёхглазые гуманоиды с жёлтой кожей.
  • Сила и живучесть — 3. В физическом смысле мало отличаются от людей, хотя гаальца-качка встретить трудно.
    • Продукт полной переделки себя самих из расы, которая была вырождена ядерной войной. Живучей человека, имеют два сердца. Живут до нескольких сотен лет.
  • Уровень развития — 1. Лучшие технологии в Коалиции.
  • Менталитет — 4. У них почти тот же менталитет, что и у людей и схожие проблемы.
  • Ареал обитания — 2,5. Имели чуть ли не весь рукав под своим контролем, однако потеряли много территорий и не успели заново заселить большую его часть.
  • Количество — 4. Взрослеют ещё позже людей; жалуются на своё вымирание.
  • Организованность — 2,5. Объединены ещё сильнее из-за мудрости.

Класс опасности: 3,06. То же что и в предыдущем пункте. Пожалуй, сотрудничать с ними ещё лучше чем с фэянами из-за их доброты и мудрости.


Пеленги[править]

  • Намерения — 3,5. Между людьми и пеленгами достаточно натянутые отношения. Любят воровать технологии людей, фэян и гаальцев. На всех смотрят свысока. Но по культуре ближе малоков и гаальцев.
  • Внешность — 2. Неприятного вида четырёхрукие амфибии. Морда лица тоже не вызывает симпатии.
  • Сила и живучесть — 3. Несмотря на четыре руки, физически примерно равны людям.
    • Просто ленивы до безобразия.
    • Но это равенство добивается способностями и ловкостью. В силе и выносливости слабее.
  • Уровень развития — 3,5. Технологии хуже человеческих, но поскольку это космоопера, они не дикари. Воруют технологии у других.
  • Менталитет — 3. Наглые, хитрые и подлые. У них даже пиратство поощряется. Но если прижмёт, то мигом примкнут к остальным.
  • Ареал обитания — 2,5. Быстрее проводят колонизацию.
  • Количество — 2,5. Их немного больше людей.
  • Организованность — 3,5. Одна фракция. Однако на деле власть Верховного Лякуши признают не все, а пиратство и менталитет пеленгов тоже влияют.

Класс опасности: 2,94. А вот с ними лучше быть начеку, могут ударить в спину.


Малоки[править]

  • Намерения — 3. Люди недолюбливают малоков за чрезмерную агрессивность, а те считают людей слабаками, как впрочем и остальных.
  • Внешность — 2. Космические орки.
  • Сила и живучесть — 2. Самая сильная раса в Коалиции. Малок голыми руками сделает из человека отбивную, хотя тот лучше всего сможет ему противостоять.
  • Уровень развития — 3,5. Худшие технологии в Коалиции. Единственное, что малоки делают на совесть — это корпуса кораблей.
  • Менталитет — 3. Воинственные и агрессивные, презирают слабость. Но ради общего дела, мигом позабудут о вражде.
  • Ареал обитания — 2. Из-за высокой адаптации и выносливости активно проводят колонизацию.
  • Количество — 2,5. Их много, ибо размножаются почаще.
  • Организованность — 2,5 — объединены малокскими кодексами и военным уставом, но кто-то может посчитать себя единственным царьком.

Класс опасности: 2,56. Будьте с ними настороже. Их огромная сила компенсируется не самым высоким интеллектом и слабыми технологиями. Вот поэтому пеленги и поставили им банкоматы, которые работают не так…


Клисаны[править]

Антагонисты первой части.

  • Намерения — 2. Думали, что мы — слизь внутри клисан, а наши корабли и есть клисаны. Дело в том, что они — кибернетическая раса. А когда-то при попытке приземлиться они заразились болезнью, заставившей заражённых нападать на своих, поэтому боятся всяких зараз.
  • Внешность — 1,5. Выглядят как что-то чужеродное; лицо Махпеллы — как паукообразное кибернетическое нечто.
  • Сила и живучесть — 1. Один клисан («орган» Махпеллы) уничтожается оружием космического корабля. А их корабли — лишь многочисленные органы Махпелл (да-да, их много!)
  • Уровень развития — 0,5. Нам не понять принцип их жизни, подбирая похожие слова для описания. Они впереди всей Коалиции.
  • Менталитет — 2. Нечеловеческая психология из-за их древности и устройства. Говорят на ментальном языке. Скажите ещё спасибо, что учёные создали ментальный коммуникатор, а один космический рейнджер смог даже заговорить с ней и несмотря на это недопонимание разъяснил им суть этой войны.
  • Ареал обитания — 1. Летают туда-сюда, но захватывать планеты в состоянии, а пространства, по которым они перемещаются — большие.
  • Количество — 2. Махпелл мало (должно быть не менее 4 баллов), но их органы способны на многое. А этих органов у одной такой — не меньше, чем военных кораблей у Коалиции.
  • Организованность — 3. Махпеллы редко встречаются друг с другом, но верны друг другу сильно, а эти «клисаны» являются для Махпеллы органами, абсолютно подчинёнными ей.

Класс опасности: 1,625 (а то и больше). Очень опасны, но на деле оказались незлыми. После объяснения их неправоты Махпелла извинилась (и даже уничтожила Рачехана — виновника этой войны), улетев и пообещав рассказать это другим Махпеллам.


Доминаторы[править]

Антагонисты второй части.

  • Намерения
    • Блазероиды — 0. А чего ещё ожидать от существ, которые при встрече говорят только «сдавайся и умри»?
    • Терроноиды — 1. Захватить и поработить, причём самым креативным способом: превратить всю материю во Вселенной в свой образ и подобие.
    • Келлероиды — 2. Хотят всё изучить методами максимально неэтичных учёных, но их интерес к чему-либо может и ослабеть, если Келлер посчитает какой-то участок Вселенной «исчерпанным» для этого вопроса.
  • Внешность — ???. Роботы они, вне техники не встречаются.
  • Сила и живучесть — 2. В наземном бою противостоять им могут только аналогичные по силе роботы Коалиции, а в космическом — гм, только такие же звездолёты Коалиции.
  • Уровень развития — 2. На любом уровне сложности доминаторы превосходят по технологиям всю Коалицию, а также имеют абсолютно недоступные пяти расам прибамбасы.
  • Менталитет
    • Блазероиды — 1. Разум принципиально чужд нашему, потому что подчиняется непонятно как эволюционировавшим программам на основе микрочипов и нанамодулей.
    • Терроноиды — 2. В отличие от Блазера, Террон является куда более словоохотливым и даже более доверчивым собеседником, и его программы более уязвимы для понимания рас Коалиции, чем и воспользовался гениальный учёный-малок (да, такой был) Саб.
    • Келлероиды — 2. С Келлером у игрока может получиться самый интересный и продуктивный диалог, вплоть до того, что договориться о мире возможно и без всяких хакерских методов. В каком-то смысле Келлер вообще никому не враждебен (а ветку Блазера с его перманентной войной вообще считает эволюционным тупиком) — он не против и поговорить с подопытным, только от своей конечной гностической мечты всё равно не откажется.
  • Ареал обитания — 2. Контролируют огромные космические пространства, а их базы в режимах планетарного боя встречаются на самых разнообразных планетах.
  • Количество — 2. Их много — настолько, что вместе с двумя другими видами их силы превосходят совокупную мощь всей Коалиции.
  • Организованность — 2. Отдельные доминаторы тоже могут вступать в диалог, но они никогда не отходят от центральной и единственной парадигмы своего мозгового центра.

Класс опасности:

  • Блазероиды: 1,375. Они являются фактическим аналогом далеков, и этим всё сказано.
  • Терроноиды: 1,5. Чуть-чуть послабее блазероидов, но их количество и стремление к ассимиляции всего и вся просто повергает в трепет.
  • Келлероиды: 1,85. Всё так же смертельно опасны для всего живого, однако… зигзагом.
  • Доминаторы в целом. Если взять среднее арифметическое от всех трёх видов (точнее, ветвей кибернетической эволюции), то получается 1,575. И в самом деле, эти роботы со смертельно опасными для всего живого в этом рукаве Галактики идеями фикс, с ходу разгромили объединённые силы Коалиции при Гралгаре, а затем стремительно оккупировали значительную часть обитаемых систем (в оценке мы разбираем доминаторов на сложности 200 %). Противники достойные более чем, а если разбирать их по отдельности…


Акабосы[править]

Акабос.jpg

Шутошные существа из квеста «Ксенобиологи». Выглядят, как разумные собаки (и все имена собственные для их расы разрабами придуманы как анаграммы к русским «собачьим» словам — например, имена Кираш, Кизут и Кибоб). Добавлены в список для контраста — ведь не всем же в «Рейнджерах» быть космооперными армадами и сверхразвитыми цивилизациями.

  • Намерения — 3,5. Более милых и дружелюбных инопланетян в этом сеттинге вы не встретите: они с любопытством наблюдают за базой ксенобиологов и её обитателями, мечтают узнать от них секрет постройки велосипеда (да-да, вы прочитали правильно), ни с кем не сражаются в битвах (за исключением «поединка разумов» в виде телепатической версии игры «камень-ножницы-бумага»). Однако их раса — как раз тот случай, когда доброта заходит слишком далеко. Так, акабосы решили приобщить гостей из космоса к своим особым духовным практикам (к чему-то вроде единению с Эйвой), для чего они усыпляли и расчленяли заручившихся особым доверием ксенобиологов. Собственно, именно пропажи учёных и запустили квест с расследованием. Однако в конце, когда игрок объясняет собаконоидам, что у рас Коалиции нет нужных органов для путешествия по этим вашим астральным мирам, акабосы ужасно расстраиваются и раскаиваются — они-то просто хотели открыть своим друзьям нечто новое и прекрасное!
  • Внешность — 2. Выглядят как собаки, временами встающие на задние лапы, и берущие в передние орудия труда. Плюс некоторые из акабосов, например шаман Кираш, носят и некоторую ритуальную одежду. Живут эти существа в построенных весьма нетривиальным образом деревянных домиках. Общее впечатление — это довольно забавная цивилизация, не считая того, что ментальные достижения акабосов ставят их в один ряд с фэянами и гаальцами…
  • Сила и живучесть — 3,5. Казалось бы, это просто небольшие собачки, и потому даже простой человек вполне смог бы с ними справиться, если бы возникла такая необходимость. Однако, пожалуйста, вспомните все те случаи, когда собаки справлялись с людьми, перегрызая горла.
  • Уровень развития — 4. Именно что каменный век с деревянными домиками и шаманскими практиками, хотя логические загадки акабосы могут загадать весьма заковыристые
  • Менталитет — 3. Менталитет отличается (это же не гуманоиды, а собаконоиды какие-то!), и оценки того, что для кого является благом тоже различаются с привычными человеческими. Однако прийти к консенсусу вполне реально.
  • Ареал обитания — 4,5. Акабосы даже не контролируют свою родную планету полностью: во-первых, ксенобиологи и впоследствии прилетевшие военные способны поставить свой контрольный пост где угодно, а во-вторых, с общинно-племенным строем милых собачек едва ли можно управлять целыми континентами. Да и вообще, игрок узнаёт о существовании только одной небольшой деревни акабосов.
  • Количество — 4. Численность акабосов коррелирует с племенным укладом жизни — небось, по всей планете разбросаны группами по несколько десятков кобеле и сук (ой).
  • Организованность — 5.

Класс опасности: 3,69. Неконфликтность так и прёт, конкурируя даже с фэянским миролюбием. Самое страшное, что может вам сделать акабос — это победить вас в «камень-ножницы-бумагу» и по ошибке расчленить, исходя из лучших побуждений.

Неизвестные корабли[править]

  • Намерения — 0. Нападают на всех непонятно почему.
  • Внешность — ???. Неизвестно — на связь не они выходят, лица не показывают. Но если что, поставим 3.
  • Сила и живучесть — ???. Тоже неизвестно. На всякий случай поставим 3.
  • Уровень развития — 3. Оборудование по качеству как у людей. Есть ещё артефакты, но неизвестно пользуются ли они ими.
  • Менталитет — 2,5. Агрессивны по неизвестной причине.
  • Ареал обитания — 5. Ютятся в «черных дырах» (а точнее сгустках гиперпространства, образованных из-за гиперпереходов), из них не выходят.
  • Количество — 4. Не настолько много, ибо кораблей людей (и других рас Коалиции) значительно больше.
  • Организованность — 4. Неорганизованные группы. Иногда нападают даже на своих.

Класс опасности: 2,69. Агрессивны, но серьёзной силой не являются.

  • После частичного пересчета: убираем из расчета «Внешность» и «Сила и живучесть», так как их просто не указано. Результат получается 3,08(3).


Серия «Disgaea» (2003—2015)[править]

Демоны[править]

Раса космических демонов, которая существует во множестве различных вселенных.

  • Намерения — 3. Им на человечество так-то побоку, они больше разбираются друг с другом. Хотя в альтернативной концовке первой части Лахарл таки покоряет Землю.
  • Внешность — 2,5. Есть полностью человекоподобные, есть антропоморфные твари, есть гигантские мотыльки. В общем, довольно разнообразные существа.
  • Сила и живучесть — 0. Просто не пытайтесь.
  • Уровень развития — 1. Их оружейные и транспортные бананотехнологии на порядки превосходят человеческие. А по мере прокачки эти орудия станут ещё мощнее.
  • Менталитет — 3. Просто люди, но со своими странностями.
  • Ареал обитания — 0. Одна армия Дарк Войда состояла из десяти миллиардов демонов. А если вспомнить, что это элита элит и демоны расселены по всей вселенной.
  • Количество — 0. Как уже говорилось, под их властью находятся бесчисленные вселенные.
  • Организованность — 4. Демоны разделены на бесчисленные незеры, которые можно считать отдельными мирами. Объединяются они очень неохотно.

Класс опасности: 1,69.


Демоны Carnage Dimension[править]

  • Намерения — 1. Они без колебания уничтожают вселенные, если в них не находятся достаточно сильные демоны.
  • Внешность — 2,5. Аналогично стандартным.
  • Сила и живучесть — 0. Нужно перевернуть шкалу, их могущество не помещается.
  • Уровень развития — 0. За предыдущий пункт.
  • Менталитет — 3. Просто отмороженные рыцари крови.
  • Ареал обитания — ???. С этим вопросы.
  • Количество — 0. Своя вселенная (Carnage Dimension).
  • Организованность — 2. Подчиняются Баалу, а также идее уничтожения «слабых» вселенных.

Класс опасности: 1,21.

Серия «Crysis» (с 2007)[править]

Цефалоподы.

  • Намерения — 1. Колонизация планет, в том числе и Земли. Люди рассматриваются в качестве местной агрессивной фауны, которая мешает строить новые дома.
  • Внешность — 1,5. Моллюскообразное желе с глазами и щупальцами, использующие в условиях Земли экзокостюмы самых разных форм и размеров.
  • Сила и живучесть — 0,5. Цефы первой и второй стадий колонизации уже превосходят людей по всем характеристикам — а они ведь, по сути, «колонисты» и «дезинсекторы», то есть, не боевые единицы, а рабочие дроны. Настоящие войска цефов с их родной планеты — богоподобные техноорганические НЁХ, способные одним выстрелом устроить на Земле экстерминатус.
  • Уровень развития — 1. Поглощение энергии из всех источников, телекинез, создание межгалактических червоточин и бесчисленное количество колонизированных планет говорят сами за себя.
  • Менталитет — 1. Абсолютно чуждый коллективный разум. Переговоры невозможны. Было попытки с ним связаться путём внедрения в человека генома цефов, но, как говорится в третьей части: «Сверхразум поглотит тебя!»
  • Ареал обитания — 1. Учёные C.E.L.L. выяснили, что цефами колонизована вся галактика М33, в которой миллиарды звёздных систем.
  • Количество — 1. На Земле их оказалось итак немало, а люди ещё не видели и сотой доли тех цефов, что другую галактику населяют.
  • Организованность — 1. Коллективный разум на основе передачи энергии. Одновременно мыслящая сеть и система снабжения.

Класс опасности: 1. Если бы компания «Харгрив-Раш Биомедикал» не готовилась к войне с цефами около века путём реверс-инжиниринга их же техники,[4] людей бы помножили на ноль ещё при событиях первой части.

Серия «Mass Effect» (2007—2017)[править]

«Обычные» расы[править]

  • Намерения — 3. По психологии очень похожи на людей (кроме рахни и гетов), есть свои подонки и святые, хотя культура и обычаи довольно сильно отличаются. Но и рахни и геты, со всем их чуждым образом мышления, не являются агрессивной угрозой.
  • Внешность — 4 для асари, 3 или 2 для большинства остальных.
  • Сила и живучесть — если имеется в виду бой без огнестрельного и прочего технологичного оружия: 1-2 для кроганов, гетов и рахни, 3 для остальных.
  • Уровень развития — 3. Примерно одинаковый уровень развития с человечеством. Асари, туриане, салариане и геты немного обгоняют людей, но не сильно, кроганы и батариане отстают, но опять же не слишком. Единственные «космические дикари» — ворка (ворча), распространившиеся по другим планетам «зайцами» на чужих кораблях. А у рахни так вообще биологическая цивилизация, её сложно мерить технологическими мерками.
  • Менталитет — 3-4 для большинства рас, 2 для гетов и рахни.
  • Ареал обитания — 2,5. Благодаря масс-ретрансляторам разумные виды расселились по всей галактике, но при этом все вместе взятые не колонизировали и заслуживающий уважения процент галактики.
  • Количество — 3. У кого как. Твёрдая четвёрка у кроганов.
  • Организованность — 1,5 у гетов, так как есть процент «еретиков» и рахни, у остальных рас 3, 3.5 у кроганов.

Класс опасности: 2,8.


Жнецы[править]

  • Намерения — 1. Но у них просто программа такая (хотя их создатели явно подразумевали не это…)
  • Внешность — 1. Огромные разумные космические корабли, гибриды органики и синтетики (снаружи только синтетика, так что сперва кажутся полностью роботами). Их пехота для планетарных битв: монстры-мутанты, создающиеся из захваченных представителей пожинаемых рас, выглядят как вырвиглазное страховидло, некоторые сшиты как чудовище Франкенштейна из представителей разных видов.
  • Сила и живучесть — 0,5. Чтобы уничтожить одного крупного Жнеца, нужно как минимум четыре дредноута людей или других рас. Не, небольшое их количество можно уничтожить своими силами, но весь флот из минимум 20 тысяч Жнецов по определению невозможно уничтожить без Горна
  • Уровень развития — 1. Достаточно сказать, что именно они построили ретрансляторы массы: чтобы проще было контролировать тех, кого потом они придут пожинать.
  • Менталитет — 1,5. Они будут жить в мире с остальными расами только при концовке Синтез, когда все станут такими же гибридами биологии и кибернетики, как они сами и их программа будет таким образом выполнена.
  • Ареал обитания — ???. Им ничего контролировать не надо, хотя и имеют некоторую власть над всеми расами, что используют технологии эффекта массы.
  • Количество — 4. Минимум 20 тыс. и это только крупных Жнецов, без учёта мелких Разрушителей, но и этого более чем достаточно.
  • Организованность — 1. Без комментариев. Хотелось бы всё же с комментариями. Не все играли.

Класс опасности: 1,1.


Кетты[править]

Появляются в «Mass Effect: Andromeda» (2017).

  • Намерения — 2. Стремятся ассимилировать как можно больше видов.
  • Внешность — 2,5. Поскольку, они ассимилируют в основном гуманоидов, у них и получаются в основном гуманоиды. Впрочем, узнать в них изначальные виды можно только в случае кроганов. Кроме того, могут кеттизировать и всякое зверьё.
  • Сила и живучесть — 3. Для рядовых, 2 для продвинутых, 1 для демонов (это название чудовищ такое).
  • Уровень развития — 2. Их биотехнологии способны творить настоящие чудеса.
  • Менталитет — 3. Пусть сами и утверждают, что 1-2.
  • Ареал обитания — 2. Скопление Элей явно не единственная область Андромеды, в которой они бесчинствуют.
  • Количество — ???. Пока неизвестно.
  • Организованность — 2. Ярые фанатики своего превосходства.

Класс опасности: От ≈2,35742 до ≈2,071428.

«Supreme Commander» (2007)[править]

Серафим.

  • Намерения — 1. Пусть серафим проповедуют философию эмпатии ко всем разумным существам, в играх мы имеем дело с армадой добровольных изгоев-социопатов, созданных на корню уничтожать любую потенциальную угрозу сородичам.
  • Внешность — 3. Ничего примечательного, судя по заставкам, безволосые гуманоиды с вытянутыми книзу подбородками, впалыми щеками, змеиными глазами и кожистым лбом.
  • Сила и живучесть — 2. Пусть в игре отсутствует пехота, можно сделать выводы по визуальной приближенности серафим к выносливым животным, техника их более сбалансированная, но их можно убить специальным биологическим оружием.
  • Уровень развития — 2. Несмотря на цифру, достижения их крайне впечатляющие, просто в сеттинге люди уже освоили межзвездные перелёты, а разработки Эон вообще являются калькой с науки серафим.
  • Менталитет — 2,5. Понять их вполне можно, только делятся они на гармоничных пацифистов и безжалостных милитаристов, отвергающих любые другие картины восприятия мира.
  • Ареал обитания — 1. Они имеют колонии в Млечном Пути, тогда как в «Forged Alliance» их армада пришла из другой галактики.
  • Количество — 2. Противоборствующим фракциям людей пришлось объединиться, чтобы противостоять флоту вторжения серафим и верным им перебежчикам из Эон, только вот человечество боролось с успевшим пройти через квантовый разлом авангардом…
  • Организованность — 2. Вторгшаяся в Млечный Путь армия сострадания лишена, считаясь добровольно обречёнными на истребление всех противников расовой идеологии.

Класс опасности: 1,93. Силы людского альянса с трудом, но умудрялись давать достойный отпор технике серафим, но всё могло кончиться геноцидом, если бы человечеству не удалось отрезать агрессорам доступ к Млечному Пути.

«Симбионт» (2008)[править]

  • Намерения — 1. Рой рассматривает людей и вообще всю земную биосферу исключительно только как полезный генетический ресурс для улучшения собственного вида.
  • Внешность — 2. Большая часть порождений Роя выглядит как помесь земных рептилий и насекомых и на взгляд обычного человека представляет собой омерзительное зрелище.
  • Сила и живучесть — 1,5. С одной стороны есть рядовые бойцы, которые с трудом, но всё же можно забороть взводом военных с разменом один к двум (в лучшем случае и не в пользу землян). А есть Тварь, против которой бессильна вся земная армия. Хорошо хоть, что эта мерзость ходит в одиночку, и от неё можно убежать.
  • Уровень развития — 2. Силовые поля, энергетическое оружие, развитая генетика. К счастью, так как Рой представляет собой цивилизацию ассимиляторов, то они не развивают свои знания, а присваивают чужие. Поэтому их уровень технологий хоть и превосходит человеческий, но не так сильно, как следовало ожидать.
  • Менталитет — 2. Рой просто не видит в других расах равноценного партнёра. Те, кто не в Рое — должны стать частью Роя. Или умереть.
  • Ареал обитания — ???. Неизвестно. Возможно, Рой опустошил лишь несколько десятков звездных систем. Но не исключено, что в игре показана лишь одна из «стай» огромной популяции, а большая часть обитаемой Вселенной уже занята этой мерзостью.
  • Количество — 1. А чего вы ещё ждали от инопланетян с таким названием?
  • Организованность — 1. Все рядовые члены Роя находятся под постоянным ментальным контролем своих лидеров, которые направляют эволюцию всего сообщества и отвечают за общую стратегию и тактику.

Класс опасности: 1,5. К началу игры люди практически истреблены Роем. Главный герой не спасает человечество. Он мстит Рою. И, увы, его битва безнадёжна.

«Spore» (2008)[править]

Обычные цивилизации (на начало этапа «Космос»)[править]

  • Намерения — от 4 для дипломатов, бардов и шаманов до 2,5 для воинов и фанатиков.
  • Внешность — 2. Самые разные, но в подавляющем числе случаев именно что видоизменённые животные.
  • Сила и живучесть — ???. Непонятно, как оценивать относительно людей, которых тут нет.
  • Уровень развития — 3. Относительно современного человечества они выделяются только космическими полётами, да и то, лететь к другим звёздам научились только благодаря найденной технологии.
  • Менталитет — 3. Классические порождения утрирования.
  • Ареал обитания — 4. Одна родная планета.
  • Количество — ???. Лучше пропустить это порождение игровой условности.
  • Организованность — 2 у фанатиков, воинов и экологов, 3 у остальных.

Класс опасности: От 3,17 до 2,75 в зависимости от выбранного пути развития.


Гроксы[править]

  • Намерения — 0,5. Враги всем видам, заключить с ними союз можно, но сложно, и ценой статуса врага всей галактики.
  • Внешность — 2. Киборгизированные гремлины.
  • Сила и живучесть — ???. Оценить также не выйдет.
  • Уровень развития — 1,5. Они радикально превосходят другие цивилизации, но этот разрыв можно нагнать.
  • Менталитет — 2,5. Как у чуждых киборгов, у них есть некоторые весьма странные ценности, вроде их маниакальной жажды уничтожения всего сущего и отвратительного музыкального вкуса.
  • Ареал обитания — 1,5. 2400 звёздных систем вокруг центра галактики.
  • Количество — ???. Так же не будем вдаваться в игровые условности.
  • Организованность — 2. Коллективного разума вроде нет.

Класс опасности: 1,6.

«Terraria» (2011)[править]

Марсиане из события «Марсианское Безумие».

  • Намерения — 1. «Победите Марсианское безумие, время, когда создания не из этого мира пришли, чтобы зашифровать Ваш мозг и исследовать Вас в некомфортных местах». Комментарии излишни.
  • Внешность — 2,5. Типично карикатурные греи серого и зелёного цвета с гигантской головой и огромными, чёрными глазами.
  • Сила и живучесть — 2. Даже самый слабый по характеристикам шифровщик мозга в нормал моде имеет около 350 здоровья, что уж говорить о других типах войск или о сложностях повыше. В принципе у игрока в пост-големном снаряжении хватит сил чтобы в одиночку отбиться от них, но сделать это будет очень непросто, особенно если играть на минимум смертей.
  • Уровень развития — 1,5. Учитывая, что летающие тарелки здесь выступают в роли полноценных мини-боссов и урон от их луча смерти на второй фазе такой же, как у Лунного лорда, не приходится сомневаться в технологическом превосходстве здешних пришельцев. Да и лут с той же тарелки падает весьма сносный, чего стоит один только маунт с бесконечным полётом.
  • Менталитет — 2,5. Неэтичные учёные и полные психопаты, но, судя по всему, их мышление не отличается от простого человеческого.
  • Ареал обитания — ???. Неизвестно, об этом ничего не сказано.
  • Количество — ???. Опять же неизвестно, хотя в мир игрока они вторгаются немалым отрядом.
  • Организованность — 2. Судя по всему культ науки и технологий. Иначе нельзя оправдать их слаженные и скоординированные действия во время нашествия.

Класс опасности: 1,91. Без игрока мир Террарии, скорее всего, был бы обречён.

«FTL: Faster than Light» (2012)[править]

Инжи[править]

  • Намерения — 4. Инжи пытаются помочь Федерации, чем только могут.
  • Внешность — 1. Они состоят целиком из наномашин, а форму гуманоидов принимают чисто из привычки.
  • Сила и живучесть — 4. Из-за строения их тел, они являются довольно хрупкими. С человеком им трудно справиться, а о победе над мантисом им только мечтать придётся.
  • Уровень развития — 3. Технологии равны человеческим из этого сеттинга.
  • Менталитет — 3. Не имеют некоторых эмоций, но всё же они могут поладить с людьми.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 3 (Требуется основательный пересчёт!!!). Хорошие ребята. Но слабые. Даже жалко их становится, учитывая как с ними мантисы обращаются.


Мантисы[править]

  • Намерения — 2. Враждебны по отношению к людям, а также к инжи. Последних часто порабощают или охотятся на них.
  • Внешность — 2. Они напоминают огромных богомолов человеческих размеров.
  • Сила и живучесть — 2,5. Мантисы быстрее остальных рас, а также наносят более сильные повреждения. Но они не очень-то живучие.
  • Уровень развития — 3. Технологии равны человеческим из этого сеттинга.
  • Менталитет — 3. Психология равна человеческой, но при этом они являются агрессорами. Однако взаимопонимание достижимо, если заслужить их доверие… или если это будет «неисправный мантис, считающий себя человеком».
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,5 (Требуется основательный пересчёт!!!). Шансы равны. Если будет большая война, то будет много бомбёжки.


Рокмены[править]

  • Намерения — 3. К людям нейтральны, хоть и имеют фантастический расизм, считая их низшей расой.
  • Внешность — 3. Большие каменные гуманоиды.
  • Сила и живучесть — 2,5. Тела крепче, а рокмены живучие? Да. Сильнее и быстрее ли они? Нет.
  • Уровень развития — 3. Технологии равны человеческим из этого сеттинга.
  • Менталитет — 3. Хоть они религиозны, агрессивны и горды, и иногда ставят честь прежде разума, взаимопонимание может быть достигнуто. Повезёт, если заслужить их доверие.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,9 (Требуется основательный пересчёт!!!). Если будет война, то поднимите руки, кто хочет покрошить камни, и при этом хочет испытания.


Золтаны[править]

  • Намерения — 3. Живут по своим законам, а до Федерации у них дела нет.
  • Внешность — 3. Зелёные человечки из чистой энергии.
  • Сила и живучесть — 4. Они хрупче человека. Однако лучше не стоит стоять рядом с ними, когда они умирают: после смерти они взрываются.
  • Уровень развития — 2,5. Из новых технологий, они обладают особым суперщитом, через который не проходят ни дроны, ни ракеты, ни бомбы, ни контроль разума. Однако есть улучшение, которое может обойти эти щиты. А ещё повстанцы (а все они люди!) установили на свой флагман суперщит, который даже крепче, чем золтановский. А кроме щита они равны всем остальным расам.
  • Менталитет — 3. Да, они часто законослушаются и тупят, но взаимопонимание достижимо, учитывая, что они ставят дипломатию поверх насилия.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 3,1 (Требуется основательный пересчёт!!!). Повезло, что они ставят дипломатию поверх насилия, или они пострадали бы очень сильно.


Слаги[править]

  • Намерения — 3. До Федерации им дела нет…если только они не хотят их обхитрить и обокрасть.
  • Внешность — 2. Большие слизни человеческих размеров.
  • Сила и живучесть — 3. По силе равны человеку. Единственный плюс — телепатия, но конечно же в ближнем бою она бесполезна.
  • Уровень развития — 2,5. Ремонтный гель слагов, который сам чинит трещины в комнатах, а также анти-био-луч, который режет всю органическую материю, но при этом безвреден для обшивки кораблей. В остальном технологии схожи с людьми из этого сеттинга.
  • Менталитет — 3. Эта раса состоит из обманщиков, ворюг и мошенников, но даже среди них можно найти доверенного слага.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,7 (Требуется основательный пересчёт!!!). Остаётся ждать, сколько вещей они украдут или получат обманом до войны. И тогда будет весело…


Кристаллы[править]

  • Намерения — 4. Они мирные и любознательные. Они уже установили дипломатические отношения с Федерацией и с рокменами — их потомками.
  • Внешность — 3. Большие кристаллические гуманоиды.
  • Сила и живучесть — 2,7. Как и рокмены, крепче и живучей человека, но медленней, а в рукопашной равны. Но они менее живучие, чем их каменные потомки.
  • Уровень развития — 2,7. Из новых технологий: кристаллические оружия и Кристальное Возмездие. Но и эти технологии не так уж опережают технологии остальных рас.
  • Менталитет — 3. Будучи мирной расой, взаимопонимание с ними достижимо. А их неприязнь к игроку можно понять: понравилось ли бы вам, когда к вам пришёл разыскиваемый в одной крупной расистской империи человек, за которым гонится целый флот, и все там презирают не свой вид и будут готовы убить или поработить ваш вид?
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 3,08 (Требуется основательный пересчёт!!!). Эй, кристаллики, подкачайте свою цивилизацию немного! Повстанцы не дремлют!


Ланиусы[править]

  • Намерения — 3. Им до Федерации дела нет, лишь бы у них был вкусный металл. Однако они иногда могут впасть в агрессию или попытаться пообедать кораблями разумных существ.
  • Внешность — 3. Металлические гуманоиды-анаэробы.
  • Сила и живучесть — 3. По силе равны людям. Единственное преимущество в бою — высасывание кислорода из комнаты, в котором ланиус находится.
  • Уровень развития — 3. Технологии равны человеческим из этого сеттинга.
  • Менталитет — 3. Несмотря на то, что они — голодные пожиратели металла, с ними можно договориться. Некоторые даже вступили в Федерацию.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 3 (Требуется основательный пересчёт!!!). На случай войны прячьте ненужный металл и готовьте оружие.

«Saints Row IV» (2013)[править]

Империя Зин.

  • Намерения — 1. Доктрина Империи Зин — завоевание звездных систем и расширение. Зиньяк в дополнение к этому собирает сильнейших особей видов и помещает их на сохранение в Матрицу с личными кошмарами.
  • Внешность — 3. Резиновые морды с множеством шипов на теле, по 3 пальца на руках и по 2 на ногах. Некоторые особи (в том числе и Зиньяк) заметно крупнее людей.
  • Сила и живучесть — 3. Немногим сильнее людей. Вполне себе убиваются стандартным огнестрельным оружием.
  • Уровень развития — 1. Размеры империи без слов говорят об уровне технологического развития. Бонусом служит факт уничтожения Земли в один миг.
  • Менталитет — 3. Гордая и воинственная раса.
  • Ареал обитания — 1. Размеры империи колоссальны.
  • Количество — данных недостаточно.
  • Организованность — 3. Империя под предводительством Зиньяка.

Класс опасности: 2,1. Империя Зин представляет серьезную силу во Вселенной. Святые смогли победить Зиньяка, хотя и трудом и ценой Земли.

«Starbound» (2016)[править]

Играбельные расы:

Апексы[править]

  • Намерения — 2,75. Они не хотят, чтобы люди вмешивались в их дела, у них и так есть свой народ, чтобы следить за ними. Однако как показал распад USCM, если начнёшь считаться угрозой для апексов, они попытаются вас уничтожить.
  • Внешность — 3. Раса человекообразных обезьян. Раньше более напоминали людей.
  • Сила и живучесть — 3. Точно так же прочны, как и сами люди.
  • Уровень развития — 2. Их технологии более развиты, чем у людей из этого сеттинга.
  • Менталитет — 4. У них менталитет такой же, как и у людей. И свои проблемы.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,95 (Требуется основательный пересчёт!!!). Война с людьми была бы на равных, если бы не их гражданские войны.


Авиане[править]

  • Намерения — 3,5. Судя по тому, что они создали саркофаги для людей, авиане хотят поделиться своей культурой с людьми, и даже хотели принести их с собой в загробный мир!
  • Внешность — 3. Гуманоидные бескрылые птицы.
  • Сила и живучесть — 3. Одинаково прочны.
  • Уровень развития — 3,5. Если бы их технологии не были заряжены аволитом, они бы продолжали жить как ацтеки и майя давным-давно.
  • Менталитет — 3. С ними затруднительно договориться из-за их религиозных верований, но всё же можно.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 3,2 (Требуется основательный пересчёт!!!). Если будет война между ними и людьми, то тогда им остаётся желать лучшего.


Флораны[править]

  • Намерения — 1. Охотятся на всех ради мяса или удовольствия, и не верят, что их «мяса» живые.
  • Внешность — 3. Гуманоидные растения.
  • Сила и живучесть — 3,5. Одинаково прочны, но согласно их фразам, их тела легче воспламеняемы.
  • Уровень развития — 4. Буквально живут в каменном веке, только собирая технологии у остальных рас.
  • Менталитет — 2,5. Флораны охотятся ради мяса или удовольствия, но с ними можно договориться, если проявить свои разум и чувства.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 2,8 (Требуется основательный пересчёт!!!). Флораны — сила, с которой можно считаться. Их краденые технологии могут даже соревноваться с людскими!


Глитчи[править]

  • Намерения — 3. К людям особого интереса не проявляют.
  • Внешность — 3. Раса средневековых роботов.
  • Сила и живучесть — 3. Точно так же прочны, как и все.
  • Уровень развития — 3,75. В буквальном смысле застряли в средневековье.
  • Менталитет — 3. Вполне себе договороспособны.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 3,15 (Требуется основательный пересчёт!!!). Эх, если бы они только не застряли в средневековье…


Хилотлы[править]

  • Намерения — 3. Люди их не интересуют. Хилотлы вообще смотрят на них скептически.
  • Внешность — 3. Раса трёхглазых гуманоидных рыб/амфибий.
  • Сила и живучесть — 3. Ещё не очевидно? Или надо повторить ещё раз? Они так же прочны, как и все.
  • Уровень развития — 3. Их технология равна человеческой из этого сеттинга.
  • Менталитет — 3. Договороспособны, хоть и смотрят на всех скептически.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 3 (Требуется основательный пересчёт!!!). Вполне неудивительно, что они проиграли флоранам.


Новакиды[править]

  • Намерения — 3,5. Обычно они не встречают представителей остальных рас, но когда они встречают их, то они быстро восхищаются и задают им много вопросов.
  • Внешность — 3. Являются плазменными гуманоидами.
  • Сила и живучесть — 3. Могут умереть, если нанести им большое количество физических повреждений.
  • Уровень развития — 3. Дикий запад В КОСМОСЕ!
  • Менталитет — 3. Забывчивые, но договороспособные. И к большому счастью, они не проявляют агрессии.
  • Ареал обитания?
  • Количество?
  • Организованность?

Класс опасности: 3,1 (Требуется основательный пересчёт!!!). Наверно, вряд ли смогут стать угрозой, а если станут, то тут же забудут зачем сражались.

«Prey» (2017)[править]

Тифоны.

  • Намерения — 0. Экосистема тифонов воспринимает любое сознание, как почву для кормления и дальнейшего расширения.
  • Внешность — 1. Разноформенные существа, состоящие из чёрной тенеподобной экзоматерии.
  • Сила и живучесть — 1,5. Единственные тифоны, которых в состоянии убить обычный неподготовленный человек, — маленькие мимики. С фантомами без огнестрела или нейромодов уже сложно сражаться. А остальные подвиды тифонов представляют заметную опасность даже для модифицированного человека, поскольку владеют смертоносными пси-способностями.
  • Уровень развития — 0. Несмотря на наличие привычной человеку техники, тифоны развили свои пси-способности до того, что люди либо до сих пор изучают их, надеясь улучшить самих себя с их помощью, либо вообще не могут объяснить.
  • Менталитет — 1. Абсолютно чуждый разум без эмпатии. Они даже убивают людей не потому, что они злые, а потому что не могут иначе.
  • Ареал обитания — ???. Нет данных.
  • Количество — ???. Нет данных.
  • Организованность — 1. Ни разу не было замечено, чтобы один тифон атаковал другого.[5] Учитывая, что они соединены эфемерной нейросетью — Кораллом, — можно предположить, что у них подобие коллективного разума, насколько это в принципе можно назвать разумом.

Класс опасности: 0,75. Очевидно, что Земля находится под угрозой поглощения космическими хищниками, которые кормятся разумом. И в сцене после титров становится понятно, что так и случилось. Земля оплетена Кораллом, а Альфа-тифон скоро прибудет. Возможно, человечество является единственным разумным видом в ближайшей части Вселенной.

«РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ» (2023)[править]

Ироды иноземные готовятся самоубиться о древнего русича.

Ироды иноземные.

  • Намерения — 1,5. Хотели захватить Землю и её слабых жителей, а также выкачать всю воду из Байкала. Но не на тех напали!
  • Внешность — 3. Синекожие лысые гуманоиды с продолговатыми головами. А также серые гуманоиды, бегающие на четвереньках.
  • Сила и живучесть — 3,5. Один Древний Рус легко расправится с несколькими десятками иродов, что неудивительно (4). С другой земной расой — ящерами эти инопланетяне не сражались. Но ящерские воины хоть и несоизмеримо слабее русичей, но и бьют больнее, чем эти иродские доходяги, и удар держат лучше.
    • Ещё у них есть очень сильные, но медлительные великаны. А главный ирод способен-таки заставить древнего русича попотеть. Конечно, это редкие исключения из общего правила, но всё же добавим за них пол балла к опасности.
  • Уровень развития — в среднем 3. С одной стороны они уже освоили межпланетные перелёты, генную инженерию (вывели иродов-великанов) и телепортацию (2). Но с другой у них нет ни доспехов, ни оружия, ни даже нормальной одежды, поэтому они дерутся голыми руками и швыряются подобранными с земли камнями (4).
  • Менталитет — 3. Близок к менталитету ящеров. Это очень злобные, подлые и завистливые создания, которые спят и видят, как бы напакостить Русам. Но ничего слишком уж чужеродного в их разуме нет.
  • Ареал обитания — 4. В одном из диалогов, они упомянули, что прибыли с планеты Жопа. Не из звёздной системы Анус, не из межгалактической империи Задница, а именно с планеты. Поскольку больше зацепиться не за что, будем считать, что только её они и контролируют. Кроме того у них есть база на обратной стороне Луны.
  • Количество — 1. В тех уровнях, где они встречаются, инопланетные ироды численно превосходят одинокого русича в несколько десятков раз. Но даже это их не спасает!
  • Организованность — 2. Как устроено общество на планете Жопа, не показано. Но конкретно те пришельцы, что появляются в игре, объединены идеей захватить Землю и одолеть Русов. Наивные. Они бы даже с ящерами вряд ли сладили.

Класс опасности: 2,625. Не самые сильные инопланетяне. Возможно, они и смогли бы создать проблем какой-нибудь другой, менее крутой, древней цивилизации, но для могучих древнерусских витязей битва с ними — не более, чем лёгкая разминка в промежутке между сражениями с более серьёзными противниками — ящерами.

Визуальные романы[править]

«Saya no Uta» (2003)[править]

Сая — милая девочка, являющаяся единственным светлым пятном в безумном искаженном мире Фуминори, который после операции на мозге стал видеть всё вокруг себя сделанным из гниющей плоти, а людей — отвратительными монстрами… всех, кроме неё. А ещё они друг друга любят. Хэппи-энд? Явно не для нашей планеты, потому что Сая — чужеродное чудовище, пришедшее на Землю, чтобы ассимилировать жизнь на ней. И выглядит она совсем не так, как её представляет безумный взор главного героя.

  • Намерения — 0. Цель расы, к которой относится Сая, — видоизменить биосферу Земли под стать себе. На геноцид это, конечно, не совсем тянет, но человечества в нашем понимании в случае их успеха уже не будет, а многие сойдут с ума, не в силах принять новую реальность.
  • Внешность — 0,5. настоящую внешность Саи не показывают полностью, но взгляд на неё вызывает у большинства людей неподдельный ужас. Исключение — приютивший её профессор Оугай, либо просто человек без предрассудков (даже обрадовался, узнав о предстоящем «преображении» человечества), либо настоящий безумец. Но у неё есть склизкие тентакли, а ещё она может изменяться и отлично регенерировать в определенных пределах.
  • Сила и живучесть — 3. Если не бояться или наоборот — совсем потерять крышу от ужаса, с этим существом можно справиться в рукопашную. Правда, придётся изрубить его тело на мелкие куски, чтоб оно не восстановилось.
  • Уровень развития — ???. Данных о технологическом развитии расы Саи нет, но прилетела она, по всей видимости, не на корабле. Скорее всего, биологическая цивилизация как она есть.
  • Менталитет — 2. К большинству людей и животных Сая относится без особой эмпатии, но она на неё способна — к Оугаю относится как к приемному отцу, а к Фуминори — как к парню. Тем не менее, её необычная форма существования сильно отдаляет психологию Саи от людской.
  • Ареал обитания — ???. О том, сколько миров было поглощено расой Саи, как и о её родине, ничего неизвестно.
  • Ареал обитания — ???. На Земле Сая одна как одуванчик в пустыне. Пока одна. О других мирах, опять же, неизвестно ничего.
  • Организованность — 2. О её родном обществе ничего не известно, как и том, каким будет наше общество после ассимиляции. Однако, ассимиляторов обычно относят к инопланетным фанатикам, так что двойка по данной шкале.

Класс опасности: 1,5 — пусть вид этой лоли вас не обманывает, ибо она — ключ к погибели человечества, каким мы его знаем. Единственной причиной, почему это лавкрафтовское чудище ещё не превратило всех людей в себе подобных — это отсутствие любви. Да-да, она отождествила свою деятельность с продолжением рода, а изучив нашу культуру поближе, узнала и про любовь. А поскольку никто не полюбит чудовище, наш мир вне опасности… Так ведь?…

Настольные игры[править]

«The End of the World — Alien Invasion»[править]

Серые[править]

Сценарий «Война между мирами».

  • Намерения — до начала XXI века 3. После обнаружения марсохода Curiosity, 2, потому что пришельцы решили, что марсоход это оружие против них, и решили нанести упреджающий удар. После изобретения универсального переводчика — 4.
  • Внешность — 2. Классические серые человечки.
  • Сила и живучесть — 3,5. Меньше и слабее человека, но десятками их уже не пораскидываешь
  • Уровень развития — 2. Ничего прямо уж невероятного нет, планет не взрывают но довольно круто. Вооружены дезинтеграторами и тепловыми лучами, испепелеющими человека с одного попадания, перемещаются на летающих тарелках, превосходящих земные самолеты в маневренности, скорости и прочности, тем не менее межзвездный двигатель вроде еще не изобрели.
  • Менталитет — 4. Единственной преградой был язык. Когда люди создали универсальный переводчик, взаимопонимание быстро нашлось.
  • Ареал обитания — 4. Под их контролем только Марс.
  • Количество — 3. Примерно равны.
  • Организованность — 3. Скорее всего так.

Класс опасности: До XXI века — 3,06. Во время вторжения — 2,94. После изобретения универсального переводчика — 3,19.


Красные[править]

Тот же сценарий.

  • Намерения — 0. Хотят очистить Землю от органической жизни и всех ресурсов, как сделали с Марсом до этого.
  • Внешность — 2. Трёхметровые, трёхглазые биомеханические твари с когтями.
  • Сила и живучесть — 2. Сильнее и живучее людей.
  • Уровень развития — 1,5. Технологии Серых — дешёвая копия технологий Красных.
  • Менталитет — 1. Когда люди попытались переговорить с красными, единственное что они получили в ответ, универсальный переводчик перёвел как «Потише, еда».
  • Ареал обитания — 0. Приходят из другой вселенной.
  • Количество — 3. По крайней мере в силах вторжения все так. Но сколько их там в родной вселенной, неизвестно.
  • Организованность — 1. Коллективный разум.

Класс опасности: 1,3. Финал сценария остается открытым, победят ли серые и люди красных, остается на усмотрение мастера. Но, учитывая что в войне с серыми люди потеряли почти все свои армии, да и самих серых потрепало…


Мирмидонцы[править]

Другой сценарий.

  • Намерения — 1. Вражды конкретно к людям не питают, просто тащат в улей все что можно съесть.
  • Внешность — 2. Выглядят как гигантские муравьи.
  • Сила и живучесть — 1,5. Обычные рабочие без труда порвут человека, а воины спокойно рвут пополам танки.
  • Уровень развития — 5. Именно что животные.
  • Менталитет — 2. Поговорить с гигантским муравьем будет затруднительно, но пост-апокалипсисе люди научились использовать феромоны мирмидонцев, это позволяет людям отпугивать три привлекать этих существ.
  • Ареал обитания — 4,5. Захватили Землю. О других их территориях обитания ничего неизвестно.
  • Количество — 1. Многократно превосходят людей.
  • Организованность — 1. Опять-таки коллективный разум.

Класс опасности: 2,25. Довольно опасный противник, которому удалось (не полностью) захватить Землю.

«Warhammer 40,000»[править]

Т’ау[править]

  • Намерения — 3. Захватывают планеты других цивилизаций и ассимилируют их населения в свою культуру под предлогом Высшего Блага. Если жертва сопротивляется, присоединение происходит насильно.
  • Внешность — 3,5. Синий цвет кожи, строение лица и копыта дают знать, что это инопланетяне, хоть и довольно человекоподобные.
  • Сила и живучесть — 4. Представители даже сильнейшей касты Огня не дотягивают до силы 14-летнего подростка человека. Иные касты и того слабее, словно дряхлые старики у людей
  • Уровень развития — 2,5. Примерно на одном уровне с людьми. Но достаточно быстро развиваются, в то время как люди не развиваются вовсе.
  • Менталитет — 3. Кастовое сообщество, где представители всех каст подчиняются околофашистскому режиму, который строит из себя добренький Альянс.
  • Ареал обитания —2. Контролируют несколько сотен звёздных систем.
  • Количество — 4. Население их государства выглядят очень скромно на фоне созданной людьми галактической империи.
  • Организованность — 2. Общество на основе фанатичной идеологии Высшего Блага.

Класс опасности: 3. Довольно локальная угроза для человечества, но учитывая, что Империя Т’ау довольно долго существует рядом с ксенофобным Империумом и ещё довольно быстро развивается технологически, появляются подозрения, что эта угроза будет только усиливаться.


Эльдары/аэльдари[править]

  • Намерения — 3 (азуриани)/2(друкхари). Относительно мало интересуются делами людей. Первые время от времени манипулируют ими в своих малопонятных целях (в последней редакции стали союзниками, вопрос — надолго ли), вторые — ходят в рейды за рабами.
  • Внешность — 4. Отличаются от людей разве что острыми ушами и более вытянутым строением. Большинство различий внутри.
  • Сила и живучесть — 2,5 (азуриани)/1,5 (друкхари). Эльдары миро-кораблей в целом ловче и быстрее людей, но менее сильные, менее выносливые и менее стойкие к ранениям. Друкхари гораздо ловче и быстрее даже своих «светлых» сородичей и при этом не уступают в силе людям
  • Уровень развития — 3,5. Эльдары несмотря на свою древнюю историю, так и не смогли создать, что-либо выдающегося, как то было у некронов, древних и людей. Даже Имперская гвардия Империума, утерявшего 99 % знаний Тёмной Эры Технологий, вполне легко способна противостоять эльдарам. Лазган спокойно пробивает психокость, а «Сокол» разлетается от выстрела Лемана Русса
  • Менталитет — 4. Аэльдари культивируют самодисциплину, друкхари — гедонизм. Ничего особо чуждого.
  • Ареал обитания — 5 (азуриани)/3,5 (друкхари). Первые скитаются по космосу на рукотворных мирах-кораблях. Вторые базируются в Комморе — огромном городе в Паутине; он, конечно, ОЧЕНЬ большой, но ограничен.
  • Количество — 4 (азуриани)/3 (друкхари). Первых заметно меньше, чем людей, ситуация осложняется слодным и медленным механизмом размножения. Вторые активно используют клонирование, поэтому при столкновениях с конкурентами всегда готовы выставить хотя бы пушечное мясо.
  • Организованность — 3,5 у обоих основных фракций. Рукотворные миры азуриани разрознены, но почти не враждуют. В обществе друкхари царит лютая конкуренция, но правитель Комморы может направлять общие усилия сородичей.

Класс опасности: 3,69 (азуриани) и 3,25 (друкхари). Несомненно опасные и продвинутые ксеносы, но конфликты с ними редки и специфичны, а технологии не являются, чем-то за гранью понимания.


Некроны[править]

  • Намерения — 2,5. Могут как воевать с соседями, так и игнорировать их, в зависимости от династии.
  • Внешность — 2. Чуждые механоиды, похожие на долговязые человеческие скелеты.
  • Сила и живучесть — 1,5. Механические тела на порядок превосходят человеческую физиологию. Картину дополняет цифровое бессмертие.
  • Уровень развития — 0,5. Остальные цивилизации думают, что это магия.
  • Менталитет — 2. Общество бессмертных цифровых сознаний уже предполагает необычный менталитет, но многие сохранившие разумность некроны поехали с катушек за 65 млн лет гибернации, потому ожидать от них можно чего угодно.
  • Ареал обитания — 1,5. Вся галактика утыкана мелкими и не очень владениями некронских феодалов, многим из которых ещё предстоит пробудиться.
  • Количество — 3. Учитывая, что зените своего могущества Некронская Империя охватывала большую часть Млечного Пути, их число должно быть сопоставимо людскому, однако они понесли серьёзные потери в Войне на небесах.
  • Организованность — 3,5. Разные династии часто враждуют между собой, но есть несколько особо сильных и влиятельных вроде Саутехов.

Класс опасности: 2,06. Несомненно, одна из серьёзнейших угроз существованию человечества, наравне с Хаосом. Спасает только политическая раздробленность некронов и возможность заключать временные союзы с некоторыми их представителями.


Тираниды[править]

  • Намерения — 0. Найти. Поглотить. Искать ещё.
  • Внешность — 1,5. Монструозные существа, внешне напоминающие смесь насекомых и рептилий, причём довольно изменчивые благодаря генетической самомодификации.
  • Сила и живучесть — 2. Большинство особей, с которыми встречаются люди, генетически спроектированы для ведения боевых действий.
  • Уровень развития — 3,5. Биологические технологий отстают от своих аналогов у Империума по эффективности. В особенности, сверхсветовые двигатели, если учесть, что люди со своими Варп-двигателями и так медленно передвигаются.
  • Менталитет — 1. Хаотичный голодный коллективный разум. Жрать.
  • Ареал обитания — 1. Щупальца из флотов-ульев тянутся к галактике сразу с нескольких сторон, покрывая огромные территории. Учитывая их численность, предполагается, что вне галактики им удалось занять куда большие просторы.
  • Количество — 0,5. С учётом того, что плодятся и создают новые виды ежесекундно, численность стремится к бесконечности .
  • Организованность — 1. Разум Улья.

Класс опасности: 1,31. Вторая серьёзная угроза, наравне с Хаосом. А ведь в галактику прибыла только разведка… Грядёт что-то большое и страшное.


Орки[править]

  • Намерения — 2,5. Конкретных целей нет, они просто множатся и дерутся. Люди для них нечто среднее между конкурентами за жизненное пространство, спарринг-партнёрами и пацанами с другого раёна.
  • Внешность — 3. Гуманоидны, но на человека похожи не более, чем, например, горилла.
  • Сила и живучесть — 2,5. В большинстве своём превосходят людей в физическом плане и активно пользуется кибер-протезами… Проблема в том, что всё это они направляют, в основном, против своих сородичей и используют крайне нерационально.
  • Уровень развития — 3. Буквально на одной вере могут из мусора собрать аналогичное имперскому оружие. Это у них запрограммировано в генах.
  • Менталитет — 1,5. Общество, построенное на насилии, полностью размытые границы между размножением и дракой и просто орочья любовь к абсурдным вещам.
  • Ареал обитания — 2. Мелкие орочьи империи существуют во многих уголках Млечного Пути.
  • Количество — 1. Самая многочисленная раса Млечной Пути, до 80 % разумной живности населяющей мир Вархаммера это орки
  • Организованность — 4. Даже внутри каких-либо группировок постоянно враждуют между собой.

Класс опасности: 2,44. Не просто локальная, а даже фоновая угроза… До того момента, пока в толпе дерущихся друг с другом верзил не появится самый сильный и умный и не поведёт остальных в ВАААГХ!

Прочее[править]

Хроники Чриры[править]

Birrins.jpg

Алекс Ривз немало потрудился, чтобы описать действительно подробно (от биологии и экосистем до каждого этапа истории и культуры) реалистичный и по-настоящему оригинальный мир — образцовый как для научной фантастики, так и для научного фэнтези. Венцом эволюции в этом мире являются биррины, разумный яйцекладущий вид, чрезвычайно непохожий на земных сапиенсов.

  • Намерения — 3,5. Экономическое сотрудничество точно в наличии.
  • Внешность — 2. См. прилагаемую иллюстрацию. Глаза на стебельках — втяжные, видимый «клюв» настоящим клювом не является — это четыре челюсти по «лепестковому» типу.
  • Сила и живучесть — 3. Среднестатистический биррин хилее, но быстрее и несколько умнее человека соответствующей эпохи.
  • Уровень развития — 3,5. От людей они отстают (хотя до Падения, произошедшего примерно в то же время что великие географические открытия на Земле, у них были орбитальные станции и колонии на других планетах собственной системы), однако достаточно быстро сокращают разрыв и способны выйти даже на опережение.
  • Менталитет — 2. Нечеловеческая психология как она есть, но во многих аспектах ковергентная с земной.
  • Ареал обитания — 2,5. Похоже, что собственная система + несколько соседних. На масштабах Галактики не так уж и много, до большинства ее рас бирринам пока далеко.
  • Количество — 3,5. На родной Чрире их примерно столько же, но по числу колоний паритет не за ними.
  • Организованность — 3,5. Десяток основных фракций и еще несколько десятков поменьше, даже в масштабах планеты единого руководства у них нет.

Класс опасности: 2,94. На космической арене биррины — перспективные новички, немного опекаемые «старшекурсниками».

В эту статью нужно добавить[править]

Общее[править]

Из-за расхождения версий разброс в параметрах будет совершенно несусветным, но запись возможна — только там вполне может оказаться надпись «от 5 до 0 — зависит от конкретных представлений конкретного уфолога и конкретной теории».

Видеоигры[править]

  • Древних и Породителей из «Might and Magic», раз уж добавили демонов.
  • Обитателей мира Зен и Расу X из «Half-Life».
  • Неиграбельные расы из «Starbound».

Примечания[править]

  1. В некоторых изданиях назван Дэвидом Гордоном, Джоном Гордоном и Дж. Гордоном.
  2. Хотя в оригинале их называют «prawns» — креветками.
  3. Хотя открывает франшизу фильм 1994 года.
  4. Результатом которого, кстати, стал нанокостюм.
  5. За исключением тех, которых игрок подчинил телепатией, и самого игрока в его настоящей форме вне виртуальной симуляции.