Ускоренное обучение: различия между версиями

Материал из Posmotreli
Перейти к навигации Перейти к поиску
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 4: Строка 4:


=== Подход «интро» ===
=== Подход «интро» ===
Герой — [[Избранный]]. Под это подкладывается [[обоснуй]]: герой является либо полубогом, либо потомком древней сверхъестественной расы, либо гением, либо клоном или иным генно-модифицированным организмом, обладающим повышенной обучаемостью. Как вариант, если у героя — [[амнезия]], он на самом деле не учится, а просто вспоминает старые навыки.
Герой — [[Избранный]]. Под это подкладывается [[обоснуй]]: герой является либо полубогом, либо потомком древней сверхъестественной расы, либо гением, либо клоном или иным генно-модифицированным организмом, обладающим повышенной обучаемостью. Как вариант, если у героя — [[амнезия]], он на самом деле не учится, а просто вспоминает старые навыки.


=== На самом деле ===
=== На самом деле ===
Автору просто лень уподобляться Джоан Роулинг и писать по тОму на каждый год обучения персонажа. Вся учёба и выкладывается в одну книгу, фильм или часть компьютерной игры, а так как повествование идёт примерно с одним темпом, автору приходится обучать героя на ходу. Хотя троп возник от лени, именно из-за сжатия объёмов его нельзя назвать однозначно плохим: это спасает произведение от превращения в «Санта-Барбару» с [[опухание сиквелов|опуханием сиквела]]. Ещё хуже когда у нас [[МТА]] и тогда ускоренная прокачка его [[Мэри Сью|героя]] идёт просто силой [[Авторский произвол|авторского произвола]] разозлилась сьюшка на вражину и взглядом с силой наследия бабушки-ведьмы испепеляет его спеллом уровня «архимаг», взял Марти-Сью в руки лук и силой наследия дедушки-эльфа начинает сходу делать местных робингудов.
Автору просто лень уподобляться Джоан Роулинг и писать по тОму на каждый год обучения персонажа. Вся учёба и выкладывается в одну книгу, фильм или часть компьютерной игры, а так как повествование идёт примерно с одним темпом, автору приходится обучать героя на ходу. Хотя троп возник от лени, именно из-за сжатия объёмов его нельзя назвать однозначно плохим: это спасает произведение от превращения в «Санта-Барбару» с [[опухание сиквелов|опуханием сиквела]]. Ещё хуже когда у нас [[МТА]] и тогда ускоренная прокачка его [[Мэри Сью|героя]] идёт просто силой [[Авторский произвол|авторского произвола]] — разозлилась сьюшка на вражину и взглядом с силой наследия бабушки-ведьмы испепеляет его спеллом уровня «архимаг», взял Марти-Сью в руки лук и силой наследия дедушки-эльфа начинает сходу делать местных робингудов.


== Способы обойти троп ==
== Способы обойти троп ==
Строка 18: Строка 18:


=== [[Литература]] ===
=== [[Литература]] ===
* [[Братья Стругацкие]], «[[Обитаемый остров]]». Главный герой за месяц на хорошем уровне осваивает язык страны, в которую попал. Для человека, прошедшего через [[Человек-плюс|фукамизацию]] и школу-интернат коммунистической Земли, где Учителя всесторонне развивают личность и знания детей, это даже стыдно назвать выдающимся достижением. Забавно ещё и то, что сам Максим по меркам Мира Полудня считается не шибко умным малым (не дураком, а просто заурядным человеком, предпочитающим «приключения тела» умственной и творческой работе), что сам и подсвечивает в своих мыслях<ref>«Конечно, если тебе двадцать лет, если ты ничего толком не умеешь, если ты толком не знаешь, что тебе хотелось бы уметь, если ты не научился еще ценить свое главное достояние — время, если у тебя нет и не предвидится каких-либо особенных талантов, если доминантой твоего существа в двадцать лет, как и десять лет назад, остается не голова, а руки да ноги, если ты настолько примитивен, что воображаешь, будто на неизвестных планетах можно отыскать некую драгоценность, невозможную на Земле, если, если, если… то тогда — конечно. Тогда бери каталог, раскрывай его на любой странице, ткни пальцем в любую строчку и лети себе… …Тебя поблагодарят, тебе скажут, что ты внес посильный вклад, тебя вызовет для подробного разговора какой-нибудь видный специалист… Школьники, особенно отстающие и непременно младших классов, будут взирать на тебя с почтительностью, но Учитель при встрече спросит только: „Ты все еще в ГСП?“ — и переведет разговор на другую тему, и лицо у него будет виноватым и печальным, потому что ответственность за то, что ты все еще в ГСП, он берет на себя, а отец скажет: „Гм…“ — и неуверенно предложит тебе место лаборанта; а мама скажет: „Максик, но ведь ты неплохо рисовал в детстве…“; а Олег скажет: „Сколько можно? Хватит срамиться…“; а Дженни скажет: „Познакомься, это мой муж“».</ref>.
* [[Братья Стругацкие]], «[[Обитаемый остров]]». Главный герой за месяц на хорошем уровне осваивает язык страны, в которую попал. Для человека, прошедшего через [[Человек-плюс|фукамизацию]] и школу-интернат коммунистической Земли, где Учителя всесторонне развивают личность и знания детей, это даже стыдно назвать выдающимся достижением. Забавно ещё и то, что сам Максим по меркам Мира Полудня считается не шибко умным малым (не дураком, а просто заурядным человеком, предпочитающим «приключения тела» умственной и творческой работе), что сам и подсвечивает в своих мыслях<ref>«Конечно, если тебе двадцать лет, если ты ничего толком не умеешь, если ты толком не знаешь, что тебе хотелось бы уметь, если ты не научился еще ценить свое главное достояние — время, если у тебя нет и не предвидится каких-либо особенных талантов, если доминантой твоего существа в двадцать лет, как и десять лет назад, остается не голова, а руки да ноги, если ты настолько примитивен, что воображаешь, будто на неизвестных планетах можно отыскать некую драгоценность, невозможную на Земле, если, если, если… то тогда — конечно. Тогда бери каталог, раскрывай его на любой странице, ткни пальцем в любую строчку и лети себе… …Тебя поблагодарят, тебе скажут, что ты внес посильный вклад, тебя вызовет для подробного разговора какой-нибудь видный специалист… Школьники, особенно отстающие и непременно младших классов, будут взирать на тебя с почтительностью, но Учитель при встрече спросит только: „Ты все еще в ГСП?“ — и переведет разговор на другую тему, и лицо у него будет виноватым и печальным, потому что ответственность за то, что ты все еще в ГСП, он берет на себя, а отец скажет: „Гм…“ — и неуверенно предложит тебе место лаборанта; а мама скажет: „Максик, но ведь ты неплохо рисовал в детстве…“; а Олег скажет: „Сколько можно? Хватит срамиться…“; а Дженни скажет: „Познакомься, это мой муж“».</ref>.
* Айзек Азимов, «Выбор Профессии» — оправданно, но используется наоборот. Всем людям в 8 лет закачивают в мозг грамотность, а в 18 ту самую профессию. ГГ вместо этого сажают в приют для слабоумных, заявив, что в его мозг ничего записать невозможно. В конце рассказа выясняется, {{spoiler|что на самом деле его, как Избранного, посадили получать высшее образование, потому что у него мозг изобретателя, а закачка плохо совместима с оригинальным мышлением.}}
* Айзек Азимов, «Выбор Профессии» — оправданно, но используется наоборот. Всем людям в 8 лет закачивают в мозг грамотность, а в 18 ту самую профессию. ГГ вместо этого сажают в приют для слабоумных, заявив, что в его мозг ничего записать невозможно. В конце рассказа выясняется, {{spoiler|что на самом деле его, как Избранного, посадили получать высшее образование, потому что у него мозг изобретателя, а закачка плохо совместима с оригинальным мышлением.}}
* Цикл Перумова про мага Фесса. Главный герой изучает магическую специальность за год вместо пяти лет. И тоже между делом за считанные месяцы осваивает в совершенстве язык.
* Цикл Перумова про мага Фесса. Главный герой изучает магическую специальность за год вместо пяти лет. И тоже между делом за считанные месяцы осваивает в совершенстве язык.
** Здесь тоже можно подогнать объяснение: для Фесса это уже «второе высшее», он и до попадания в Эвиал был магом отнюдь не средней руки. Да, лишился памяти — но какие-то навыки могли сохраниться на уровне рефлексов, как и чутье, и талант.
** Здесь тоже можно подогнать объяснение: для Фесса это уже «второе высшее», он и до попадания в Эвиал был магом отнюдь не средней руки. Да, лишился памяти — но какие-то навыки могли сохраниться на уровне рефлексов, как и чутье, и талант.
** Все проще и объяснено в книге. Неясыть (имя данное Фессу в Эвиале) действительно крайне талантливый ученик, но не настолько гений чтобы закончить пятигодовой курс за учебный год. Просто, из-за определенных событий, новоиспеченного некроманта пришлось в срочном порядке выпустить с дипломом и посохом и отправить работать по специальности. Наставник Фесса этим поворотом был недоволен, ибо научить парня еще нужно было многому и чтобы хоть как-то это компенсировать дает ему в довесок учебные пособия и методички. Несколько позже уже сам ученик, вляпавшись в кучу историй, с ностальгией и тоской вспоминает о потерянных пособиях и жалеет что их нет под рукой.
** Все проще и объяснено в книге. Неясыть (имя данное Фессу в Эвиале) действительно крайне талантливый ученик, но не настолько гений чтобы закончить пятигодовой курс за учебный год. Просто, из-за определенных событий, новоиспеченного некроманта пришлось в срочном порядке выпустить с дипломом и посохом и отправить работать по специальности. Наставник Фесса этим поворотом был недоволен, ибо научить парня еще нужно было многому и чтобы хоть как-то это компенсировать дает ему в довесок учебные пособия и методички. Несколько позже уже сам ученик, вляпавшись в кучу историй, с ностальгией и тоской вспоминает о потерянных пособиях и жалеет что их нет под рукой.
* [[Обоснуй]] имеется в цикле про [[Сварог]]а. Всем ларам при помощи машин закладывают некий базовый курс знаний и умений — например заклинания, позволяющие научиться обращению с любой техникой или создавать еду/одежду и прочее. Практический опыт и навыки использования это не заменит, но жизнь облегчает сильно.
* [[Обоснуй]] имеется в цикле про [[Сварог]]а. Всем ларам при помощи машин закладывают некий базовый курс знаний и умений — например заклинания, позволяющие научиться обращению с любой техникой или создавать еду/одежду и прочее. Практический опыт и навыки использования это не заменит, но жизнь облегчает сильно.
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена»: с подсветкой и обоснуем. Считается нормальным, что на фехтовальщика среднего уровня можно выучиться за полтора года. Вот только у героев нет полутора лет, да и средний уровень их не устроит. Поэтому, подключив магию и гоняя ученика на пределе сил, его делают лучшим бойцом в мире всего за полгода.
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена»: с подсветкой и обоснуем. Считается нормальным, что на фехтовальщика среднего уровня можно выучиться за полтора года. Вот только у героев нет полутора лет, да и средний уровень их не устроит. Поэтому, подключив магию и гоняя ученика на пределе сил, его делают лучшим бойцом в мире всего за полгода.
* Р. С. Беккер «[[Князь пустоты]]»: Келлхус не только за пару недель освоил магию, но и усовершенствовал древнейшие заклинания. Впрочем, ему просто повезло с аналитическим направлением магии — его обладавший столь же сверхчеловеческим интеллектом отец выбрав эмоциональную магию кишаурим ошибся и остался самым слабым магом в своём ордене.
* Р. С. Беккер «[[Князь пустоты]]»: Келлхус не только за пару недель освоил магию, но и усовершенствовал древнейшие заклинания. Впрочем, ему просто повезло с аналитическим направлением магии — его обладавший столь же сверхчеловеческим интеллектом отец выбрав эмоциональную магию кишаурим ошибся и остался самым слабым магом в своём ордене.
* E. William Brown, цикл про Daniel Black — учится надо, возможно и самостоятельно. Но есть [[sorcery]] сразу получаем знания и навыки по заданному разделу магии, есть правда пара мелких технических сложностей {{spoiler|войти в Хаос и затянуть кого то с собой могут только боги, если захотят. А еще - надо максимально подробно представлять что ты хочешь}}. А еще ГГ сильно помогают знания родного мира.
* E. William Brown, цикл про Daniel Black — учится надо, возможно и самостоятельно. Но есть [[sorcery]] — сразу получаем знания и навыки по заданному разделу магии, есть правда пара мелких технических сложностей {{spoiler|войти в Хаос и затянуть кого то с собой могут только боги, если захотят. А еще - надо максимально подробно представлять что ты хочешь}}. А еще ГГ сильно помогают знания родного мира.
* Борис Акунин — Эраст Фандорин за первую половину первой книги цикла превращается из лоховатого наивного вьюноша в гения сыска. (Впрочем, в «Алмазной колеснице» прибывший в Японию Фандорин снова-таки в роли наивного вьюноша. Восток — дело тонкое! Там же — [[инверсия]]: один из персонажей в течении многих месяцев учится даже не фехтовать, а правильно вынимать катану (?) из ножен.)
* Борис Акунин — Эраст Фандорин за первую половину первой книги цикла превращается из лоховатого наивного вьюноша в гения сыска. (Впрочем, в «Алмазной колеснице» прибывший в Японию Фандорин снова-таки в роли наивного вьюноша. Восток — дело тонкое! Там же — [[инверсия]]: один из персонажей в течение многих месяцев учится даже не фехтовать, а правильно вынимать катану (?) из ножен.)
** Не совсем. Японец задрачивал технику быстрого выхватывания меча, а потом и вовсе на её основе создал технику быстрого выхватывания огнестрела.
** Не совсем. Японец задрачивал технику быстрого выхватывания меча, а потом и вовсе на её основе создал технику быстрого выхватывания огнестрела.
* Уильям Кейт «Пятый Иностранный Легион». Первая и вторая книги. Полубатальон Элис на треть/половину состоит из новобранцев, только из учебки. Оба раза им приходится учиться очень быстро. Или помирать в процессе.
* Уильям Кейт «Пятый Иностранный Легион». Первая и вторая книги. Полубатальон Элис на треть/половину состоит из новобранцев, только из учебки. Оба раза им приходится учиться очень быстро. Или помирать в процессе.
** Его же «Когорта Проклятых». Полная аверсия. Вся книга состоит из обучения и перерождения ГГ. Но как же он медленно учится.
** Его же «Когорта Проклятых». Полная аверсия. Вся книга состоит из обучения и перерождения ГГ. Но как же он медленно учится.
* Джордж Макдональд. Серия «Флэшмен». У ГГ талант к изучению языков. Правда по словам самого «героя», легкий способ учить язык — нанять проститутку-носительницу языка.
* Джордж Макдональд. Серия «Флэшмен». У ГГ талант к изучению языков. Правда по словам самого «героя», легкий способ учить язык — нанять проститутку-носительницу языка.
* Джон Сальцы серия «Old men’s War». ГГ уже 70-летний старик, так что обучение занимает всего пару месяцев. В основном — боевые тренировки и обучение владению новым телом. Большая часть книг — боевые операции в далеко не мирном космосе.
* Джон Сальцы серия «Old men’s War». ГГ 70-летний старик, получивший новое тело. Так что обучение занимает всего пару месяцев. В основном — боевые тренировки и обучение владению новым телом. Большая часть книг — боевые операции в далеко не мирном космосе.
* Джон Уиндем, «[[The Day of the Triffids|День Триффидов]]» — [[педаль в асфальт]]. Один из персонажей, мастер по ремонту бытовой техники, никогда раньше не управлял вертолётом, однако, повозившись полчаса, поднимает аппарат в воздух и пригоняет в нужное место. Дескать, инстинктивное знание механизмов выручило.
* [[Колесо Времени]] с [[обоснуй|обоснуем]] — главные герои крайне быстро, за месяцы учатся невероятно сложным плетениям (местные заклинания). Дело в том, что они от природы обладают большой мощью в Единой Силе, а чем она больше, тем легче даётся обучение. К тому же, у Ранда также есть память из прошлой жизни, когда он был величайшим направляющим своего времени, откуда он порой берёт некоторые плетения.


==== Сетевая литература ====
==== Сетевая литература ====
* «[[Сталь и Пламя]]» Ильи Гутмана. Протагонист проходит паладинский курс, который обычно занимает четыре года, за два месяца. На самом деле он лишь восстанавливает старые навыки, бывшие у него до амнезии.
** «Наследник Звёзд» того же автора. Протагонист за полгода заканчивает академию магии, в которой остальные учатся пять лет. [[Обоснование]]: на самом деле он представитель расы Истинных Магов, и, во-первых, его интеллект выше чем у обычных людей, а во-вторых, магия представляет основу его сущности и для него естественно быстро ей овладевать.
* «Хроники диверсионного подразделения». Такому обучению посвящена половина первой книги. В ходе одного из уроков спецназовцев учили перепрыгивать через трехметровые заборы. А для неудачников под ним были заботливо разложены гвозди. Этой же ночью половина отряда сбежала в самоволку, [[Все пошло слишком так|перепрыгнув ограду части]].
* «Хроники диверсионного подразделения». Такому обучению посвящена половина первой книги. В ходе одного из уроков спецназовцев учили перепрыгивать через трехметровые заборы. А для неудачников под ним были заботливо разложены гвозди. Этой же ночью половина отряда сбежала в самоволку, [[Все пошло слишком так|перепрыгнув ограду части]].


=== [[Кино]] ===
=== [[Кино]] ===
* «[[Коммандо]]» — подруга ГГ научилась стрелять из гранатомёта просто прочтя инструкцию и со второй попытки подбила полицейский фургон. Неплохо для той, кто еще пару часов назад была простой стюардессой.
* «[[Коммандо]]» — подруга ГГ научилась стрелять из гранатомёта просто прочтя инструкцию и со второй попытки подбила полицейский фургон. Неплохо для той, кто еще пару часов назад была простой стюардессой.
* «[[The Matrix|Матрица]]» — благодаря записываемым прямо в мозг программам все персонажи обучаются быстро. Но главный герой, Нео, на практике обучается быстрее всех.
* «[[The Matrix|Матрица]]» — благодаря записываемым прямо в мозг программам все персонажи обучаются быстро. Но главный герой, Нео, на практике обучается быстрее всех.
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]». Обычно обучение джедаев начинается с раннего детства, и в возрасте примерно двадцати с небольшим ученик-падаван становится полноценным джедаем, а начать обучать взрослого — очень сложно. Тем не менее, Люк Скайуокер после нескольких занятий с мастером Йодой почти на равных дерётся с Дартом Вейдером, [[Дракон (персонаж)|драконом]] императора. Небольшой [[обоснуй]]: Вейдер, потеряв руки и ноги и получив вместо них протезы, во-первых, стал слабее физически, во-вторых — лишившись живых конечностей (в которых была кровь, а в ней — мидихлорианы), он также ослабил связь с Великой Силой. Но всё равно он остался очень сильным ситхом.
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]». Обычно обучение джедаев начинается с раннего детства, и в возрасте примерно двадцати с небольшим ученик-падаван становится полноценным джедаем, а начать обучать взрослого — очень сложно. Тем не менее, Люк Скайуокер после нескольких занятий с мастером Йодой почти на равных дерётся с Дартом Вейдером, [[Дракон (персонаж)|драконом]] императора. Небольшой [[обоснуй]]: Вейдер, потеряв руки и ноги и получив вместо них протезы, во-первых, стал слабее физически, во-вторых — лишившись живых конечностей (в которых была кровь, а в ней — мидихлорианы), он также ослабил связь с Великой Силой. Но всё равно он остался очень сильным ситхом.
** Ничего себе «почти на равных»! В «Империя наносит ответный удар» Вейдер его разделывает на раз-два, мало-мальски серьёзно взявшись за поединок. А парировать умение Вейдера использовать телекинез Люку и вовсе нечем. К шестому эпизоду Люк кое-как прокачивается до такого уровня, что душит Силой пару тупых головорезов и таки забарывает покалеченного Вейдера на мечах, но Палычу с молниями Силы ему противопоставить совершенно нечего. Но по книгам расширенной вселенной ещё долго остаётся, в сущности, недоучкой, выделяющимся только потому, что никого лучше нет.
** Ничего себе «почти на равных»! В «Империя наносит ответный удар» Вейдер его разделывает на раз-два, мало-мальски серьёзно взявшись за поединок. А парировать умение Вейдера использовать телекинез Люку и вовсе нечем. К шестому эпизоду Люк кое-как прокачивается до такого уровня, что душит Силой пару тупых головорезов и таки забарывает покалеченного Вейдера на мечах, но Палычу с молниями Силы ему противопоставить совершенно нечего. Но по книгам расширенной вселенной ещё долго остаётся, в сущности, недоучкой, выделяющимся только потому, что никого лучше нет.
** Педаль в асфальт — в «[[Star Wars: The Force Awakens|Пробуждении Силы]]» главные герои, едва взяв световой меч в руки и сделав пару выпадов, сразу овладевают искусством фехтования, причём в такой степени, что Рей с лёгкостью побеждает могущественного тёмного форсюзера. Для обучения использованию Силы всё ещё смешнее: достаточно просто сосредоточиться на пару секунд, и ты уже джедай.
** Педаль в асфальт — в «[[Star Wars: The Force Awakens|Пробуждении Силы]]» главные герои, едва взяв световой меч в руки и сделав пару выпадов, сразу овладевают искусством фехтования, причём в такой степени, что Рей с лёгкостью побеждает могущественного тёмного форсюзера. Для обучения использованию Силы всё ещё смешнее: достаточно просто сосредоточиться на пару секунд, и ты уже джедай.
*** У Финна в подготовку штурмофика входило холодное оружие, просто подстроился, к тому же световым мечём он пользуется не очень свободно, использует только простейшие приёмы, против Рена продержался всего лишь около минуты лишь чутка его задев и то, потому что Рен не закончил обучение, из-за раны едва стоял на ногах, весь бой пытался не отрубиться, да ещё и находил время понтоваться. Рей тоже большую часть боя мечом пользовалась скованно, в основном убегала, да защищалась.
*** У Финна в подготовку штурмофика входило холодное оружие, просто подстроился, к тому же световым мечём он пользуется не очень свободно, использует только простейшие приёмы, против Рена продержался всего лишь около минуты лишь чутка его задев и то, потому что Рен не закончил обучение, из-за раны едва стоял на ногах, весь бой пытался не отрубиться, да ещё и находил время понтоваться. Рей тоже большую часть боя мечом пользовалась скованно, в основном убегала, да защищалась.
**** Меч джедая это не «холодное оружие», это не имеющая веса штуковина, еще и отталкиваемая от другого клинка магнитным полем, управлять которой, не имея реакции джедая, невозможно.
**** Меч джедая это не «холодное оружие», это не имеющая веса штуковина, еще и отталкиваемая от другого клинка магнитным полем, управлять которой, не имея реакции джедая, невозможно.
***** Справедливости ради, не невозможно, но все же очень трудно. В РВ в одном из секторов у местной золотой молодёжи была забава в виде дуэлей на световых рапирах, маломощных, но всё ровно опасных версиях световых мечей. Ну и про Генерала Гривуса забывать тоже не стоит.
***** Справедливости ради, не невозможно, но все же очень трудно. В РВ в одном из секторов у местной золотой молодёжи была забава в виде дуэлей на световых рапирах, маломощных, но всё ровно опасных версиях световых мечей. Ну и про Генерала Гривуса забывать тоже не стоит.
** А вообще в Расширенной вселенной это особенность Тёмной стороны Силы, наравне с, например, усилением владельца физически. Наиболее известный её практик — Дарт Бейн — менее чем за год стал величайшим учеником Академии ситхов, опередив тех, кто учился там по 20 лет и более, а вскорости превзошёл в могуществе всех ситхов своего времени. Характерный эпизод — он с одного раза освоил десятки могущественнейших техник из голокрона Дарта Ревана.
** А вообще в Расширенной вселенной это особенность Тёмной стороны Силы, наравне с, например, усилением владельца физически. Наиболее известный её практик — Дарт Бейн — менее чем за год стал величайшим учеником Академии ситхов, опередив тех, кто учился там по 20 лет и более, а вскорости превзошёл в могуществе всех ситхов своего времени. Характерный эпизод — он с одного раза освоил десятки могущественнейших техник из голокрона Дарта Ревана.
* «Большой Стэн». Главный герой — маленький и щуплый — должен сесть в тюрьму через полгода и страшно боится, что там его изнасилуют. За оставшиеся свободные денечки он успевает нанять мастера боевых искусств и натренироваться так, что в тюрьме в первые же дни ставит на колени самых опасных громил.
* «Большой Стэн». Главный герой — маленький и щуплый — должен сесть в тюрьму через полгода и страшно боится, что там его изнасилуют. За оставшиеся свободные денечки он успевает нанять мастера боевых искусств и натренироваться так, что в тюрьме в первые же дни ставит на колени самых опасных громил.
* «Поле битвы: Земля» — с помощью обучающей аппаратуры пришельцев, Джонни быстро учится их языку, а также познаниям в математике, физике и другим наукам. И это при том, что начинает практически с нуля, так как вырос в одичалом обществе. Ну это хотя бы можно объяснить инопланетной технологией, а вот его племенные товарищи обучаются как летать на «Харриерах», просидев пару часов в симуляторе.
* «Поле битвы: Земля» — с помощью обучающей аппаратуры пришельцев, Джонни быстро учится их языку, а также познаниям в математике, физике и другим наукам. И это при том, что начинает практически с нуля, так как вырос в одичалом обществе. Ну это хотя бы можно объяснить инопланетной технологией, а вот его племенные товарищи обучаются как летать на «Харриерах», просидев пару часов в симуляторе.
* «Бладшот» — главный герой всего за минуту научился управлять самолётом благодаря нанитам, которые скачали всю необходимую информацию из сети и загрузили затем прямо в его мозг.
* «Бладшот» — главный герой всего за минуту научился управлять самолётом благодаря нанитам, которые скачали всю необходимую информацию из сети и загрузили затем прямо в его мозг.
* «[[Не бойся, я с тобой!]]» — за пару занятий Сан Саныч доводит заключенных в тюрьме до уровня как минимум КМС на наши деньги. Охрана тюрьмы при этом, видимо, занимается чем угодно, поскольку никто этим занятиям не мешает.
* «[[Не бойся, я с тобой!]]» — за пару занятий Сан Саныч доводит заключенных в тюрьме до уровня как минимум КМС на наши деньги. Охрана тюрьмы при этом, видимо, занимается чем угодно, поскольку никто этим занятиям не мешает.
* «[[Troppa de Elite]]» курс обучения героев занимает едва ли 15 минут экранного времени и на основной сюжет влияет незначительно.
* «[[Troppa de Elite]]» курс обучения героев занимает едва ли 15 минут экранного времени и на основной сюжет влияет незначительно.
** Вообще-то очень даже значительно. Во-первых наглядно продемонстрирован отсев «случайных» людей. Тот же капитан Барбоза, отсев не проходит. Во-вторых, мрачно намекается на будущее Нето. Уж больно здоровое шило у него в зданице. Плюс оба героя за эти 3 месяца обучения сильно изменились, как внутренне, так и внешне. А фактическим экзаменом и завершением обучения стала ловля Байяно в финале фильма.


=== [[Телесериалы]] ===
=== [[Телесериалы]] ===
* «Апостол» — главный герой должен в короткие сроки научиться всему, что умел его брат, и даже большему.
* «Апостол» — главный герой должен в короткие сроки научиться всему, что умел его брат, и даже большему.


=== [[Мультсериалы]] ===
=== [[Мультсериалы]] ===
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — Аанг на начало сериала в совершенстве владеет лишь магией воздуха, опасаясь использовать агрессивные приёмы, предпочитая уклонение. В одной из серий он осознаёт что меньше чем за год ему предстоит овладеть ещё тремя стихиями, что вызывает приступ паники. Однако к концу третьего сезона ему это удаётся. Обосновано это тем, что за девять с лишним тысяч лет его дух постоянно перерождался и раз за разом овладевал всеми стихиями независимо от биографии и особенностей личности. Тем не менее даже ближе к концу сериала Аанг не слишком уверен в своих силах из-за отсутствия практики.
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — Аанг на начало сериала в совершенстве владеет лишь магией воздуха, опасаясь использовать агрессивные приёмы, предпочитая уклонение. В одной из серий он осознаёт что меньше чем за год ему предстоит овладеть ещё тремя стихиями, что вызывает приступ паники. Однако к концу третьего сезона ему это удаётся. Обосновано это тем, что за девять с лишним тысяч лет его дух постоянно перерождался и раз за разом овладевал всеми стихиями независимо от биографии и особенностей личности. Тем не менее даже ближе к концу сериала Аанг не слишком уверен в своих силах из-за отсутствия практики.
** Тоф Бей Фонг, проведя пару минут в железном ящике вообще без обучения овладела магией металла, первой в мире.
** Тоф Бей Фонг, проведя пару минут в железном ящике вообще без обучения овладела магией металла, первой в мире.
* «[[Avatar: The Legend of Korra|Аватар: Легенда о Корре]]» — Корра вообще, только встав с горшка, с лёгкостью овладела даже без обучения сразу тремя стихиями, на что прочие аватары тратили годы жизни.
** Сокка научился владению мечом за день тренировок.
* «[[Avatar: The Legend of Korra|Аватар: Легенда о Корре]]» — Корра вообще, только встав с горшка, с лёгкостью овладела даже без обучения сразу тремя стихиями, на что прочие аватары тратили годы жизни.
** Редкий пример ускоренного обучения у злодея. [[Благонамеренный экстремист|Захир]] после Гармоничного Сближения стал магом воздуха. Да, он всю жизнь посвятил изучению культуры и философии народа воздуха (а в [[сеттинг]]е Аватара это немаловажная часть обучения «бендингу»), но всё же не настолько, чтобы стать одним из сильнейших магов своего времени! Или он одновременно с чтением древних свитков несколько лет потратил на изучение искусству, которым никогда не сможет воспользоваться?
** Редкий пример ускоренного обучения у злодея. [[Благонамеренный экстремист|Захир]] после Гармоничного Сближения стал магом воздуха. Да, он всю жизнь посвятил изучению культуры и философии народа воздуха (а в [[сеттинг]]е Аватара это немаловажная часть обучения «бендингу»), но всё же не настолько, чтобы стать одним из сильнейших магов своего времени! Или он одновременно с чтением древних свитков несколько лет потратил на изучение искусству, которым никогда не сможет воспользоваться?
*** А почему бы и нет? Пусть магией без Гармонического сближения он бы и не овладел, но освоенное в совершенстве боевое искусство в жизни лишним бы не было. К тому же, это часть пути к просветлению, по которому он шёл.
*** А почему бы и нет? Пусть магией без Гармонического сближения он бы и не овладел, но освоенное в совершенстве боевое искусство в жизни лишним бы не было. К тому же, это часть пути к просветлению, по которому он шёл.
* «[[RWBY]]» — Оскар. Он самый младший из компании главных героев, подготовка у него ещё меньше, чем у [[Штатный простой смертный|Жона]] на начало истории, да и вообще он ввязываться во всё это не собирался, [[От Зова не откажешься|но выбора не было.]] Однако, за то небольшое время, проведенное с главными героями, уже успел неплохо прокачаться и даже побить [[Подлый трус|директора]] [[Предатель|Хейвена]]. А учитывая, что {{spoiler|у него в голове сидит [[Мессианский архетип|древний]] [[Колдун и воин|маг]], от которого Оскар постепенно перенимает память и навыки (что, собственно, и является обоснуем его ускоренного обучения) -}} это только начало.
* «[[RWBY]]» — Оскар. Он самый младший из компании главных героев, подготовка у него ещё меньше, чем у [[Штатный простой смертный|Жона]] на начало истории, да и вообще он ввязываться во всё это не собирался, [[От Зова не откажешься|но выбора не было.]] Однако, за то небольшое время, проведенное с главными героями, уже успел неплохо прокачаться и даже побить [[Подлый трус|директора]] [[Предатель|Хейвена]]. А учитывая, что {{spoiler|у него в голове сидит [[Мессианский архетип|древний]] [[Колдун и воин|маг]], от которого Оскар постепенно перенимает память и навыки (что, собственно, и является обоснуем его ускоренного обучения) -}} это только начало.


=== [[Манга]] и [[аниме]] ===
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===
* [[Bleach]]. Ичиго Куросаки начинает карьеру синигами с уровня младшего офицера. За пару недель серьёзного обучения он прокачивается до бойца, способного на равных сражаться с капитанами, самыми сильными синигами, которые обучались десятки лет.
* [[Bleach]]. Ичиго Куросаки начинает карьеру синигами с уровня младшего офицера. За пару недель серьёзного обучения он прокачивается до бойца, способного на равных сражаться с капитанами, самыми сильными синигами, которые обучались десятки лет.
* [[Slayers]]. Уже в самом начале ТВ-сериала — то есть, в свои пятнадцать лет — Лина Инверс владеет мощнейшими заклинаниями чёрной магии из известных. Оставшиеся трое главных героев, несмотря на молодость, тоже являются мастерами своего дела. Впрочем, конкретно для Лины придуман юмористический [[обоснуй]]: она учит магию, потому что боится старшей сестры, которая, в свою очередь, является носителем силы Цефеида и сильнейшей из смертных.
** В арке Общества Душ, когда Ичиго за три дня овладевает банкаем, это преподносится как уникальный случай, что-то из ряда вон. Но в последней арке манги Рукия, у которой уровень силы примерно равен лейтенанту, а навык владения зампакто на протяжении сюжета был, что называется, средним по палате, тоже осваивает банкай.
* [[Onepunch-Man]]: «Нельзя так просто взять и стать крутым в начале истории!» — распространённый и насмерть всех задолбавший штамп сёнёна. Сайтама своим примером доказывает, что можно — если натренироваться как следует до событий, а уж потом идти геройствовать. Ну и то, что на достижение чудовищной силы ему хватило трёх лет — тоже из этой оперы.
* [[Slayers]]. Уже в самом начале ТВ-сериала — то есть, в свои пятнадцать лет — Лина Инверс владеет мощнейшими заклинаниями чёрной магии из известных. Оставшиеся трое главных героев, несмотря на молодость, тоже являются мастерами своего дела. Впрочем, конкретно для Лины придуман юмористический [[обоснуй]]: она учит магию, потому что боится старшей сестры, которая, в свою очередь, является носителем силы Цефеида и сильнейшей из смертных.
* [[Onepunch-Man]]: «Нельзя так просто взять и стать крутым в начале истории!» — распространённый и насмерть всех задолбавший штамп сёнёна. Сайтама своим примером доказывает, что можно — если натренироваться как следует до событий, а уж потом идти геройствовать. Ну и то, что на достижение чудовищной силы ему хватило трёх лет — тоже из этой оперы.
* «[[Naruto|Наруто]]». С обоснуем: 1000 клонов за час получают 1000 часов опыта, который потом переходит оригиналу.
* «[[Naruto|Наруто]]». С обоснуем: 1000 клонов за час получают 1000 часов опыта, который потом переходит оригиналу.
** Шаринган способный копировать любые движения и дзюцу, тоже помогает.
** Шаринган способный копировать любые движения и дзюцу, тоже помогает.
* «[[Pokemon (аниме)|Покемон]]»: Сойер, несмотря на то, что уже путешествовал по родному региону перед Калосом и успел исписать блокнот полезными записями, появился в сюжете, как полный нуб, который бродит от города к городу и получает взбучку от всех встреченных гим-лидеров (хотя один значок — судя по дизайну, из огненного гима — он добыть сумел). Толчком к ускоренному обучению стала встреча с главным героем. Сойер познакомился с Эшем, пообщался с ним три серии, вдохновился его стилем и ка-а-ак начал поднимать уровень крутизны… За короткий промежуток времени он из старательного недотёпы превратился в реального конкурента для своего «сэмпая» (тот и сам испугался такой скорости развития). А Септайл — главный покемон Сойера — взял пример с тренера и развился из сравнительно безобидного Трикко в машину смерти. После пары неудачных попыток он вынес самого Эша-Грениндзю и едва не повторил тот же номер на бис в Лиге.
* «[[Pokemon (аниме)|Покемон]]»: Сойер, несмотря на то, что уже путешествовал по родному региону перед Калосом и успел исписать блокнот полезными записями, появился в сюжете, как полный нуб, который бродит от города к городу и получает взбучку от всех встреченных гим-лидеров (хотя один значок — судя по дизайну, из огненного гима — он добыть сумел). Толчком к ускоренному обучению стала встреча с главным героем. Сойер познакомился с Эшем, пообщался с ним три серии, вдохновился его стилем и ка-а-ак начал поднимать уровень крутизны… За короткий промежуток времени он из старательного недотёпы превратился в реального конкурента для своего «сэмпая» (тот и сам испугался такой скорости развития). А Септайл — главный покемон Сойера — взял пример с тренера и развился из сравнительно безобидного Трикко в машину смерти. После пары неудачных попыток он вынес самого Эша-Грениндзю и едва не повторил тот же номер на бис в Лиге.
* "Ублюдок FFF ранга". Для начала ГГ провёл 10 грёбанных лет в тренировках, а потом местная комиссия устроила ему день сурка, сбросив все его статы и навыки. Однако ГГ решил воспользоваться помощью мастера, с помощью которой он научился полностью владеть своим телом.
* «Ублюдок FFF ранга». Для начала ГГ провёл 10 грёбанных лет в тренировках, а потом местная комиссия устроила ему день сурка, сбросив все его статы и навыки. Однако ГГ решил воспользоваться помощью мастера, с помощью которой он научился полностью владеть своим телом.
* [[Hunter x Hunter]]: зигзагом. С одной стороны, Гон и Киллуа с самого начала довольно круты (а Киллуа так и вовсе уже натренированный убийца). С другой — они еще не владеют нэн и их обучение на охотника только начинается. Само обучение тоже идет зигзагом: по меркам других охотников они учатся невероятно быстро (месяцы вместо годов), но изучению каждого нового приема все равно уделено немало времени.
* [[InuYasha]] — жёсткая аверсия с Кагоме. [[Попаданец|Попав]] в средневековье, она только и слышит со всех сторон, что раз она — [[реинкарнация]] Кикё, [[Крутой лучник|крутой лучницы]] и [[Загадочная мико|мико-магички]], то наверняка сейчас быстренько вспомнит навыки из прошлой жизни и покажет всем шоу. Облом: из магических сил у Кагоме — только рефлекторно-базовые, а попытки стрелять заканчиваются фиаско. До уровня Кикё она прокачивается очень постепенно, на протяжении всего сюжета. Причём обучение как таковое отсутствует, просто с каждой следующей передрягой Кагоме стреляет всё увереннее, постепенно превращаясь из почти-[[балласт]]а в полноценную боевую единицу.
** А вот сам Инуяша попадает под троп благодаря чудесным свойствам своей [[Офигенно большой меч|Тессайги]]: меч впитывает особые способности [[Убил — забрал способность|каждого побеждённого им противника]]. Поэтому если Инуяше не хватает для победы над очередным врагом какой-то специфической абилки, ему достаточно просто найти и одолеть в бою того, кто ей владеет.


=== [[Комиксы]] ===
=== [[Комиксы]] ===
* Комиксы про Валериана — в 28 м веке есть аппаратура для быстрого овладения знаниями — мнемотехническая капсула. Так средневековая искательница приключений Лорелин за несколько минут овладела навыками обращения с футуристической аппаратурой (см. 1й комикс «Дурные сны»)
* Комиксы про Валериана — в 28 м веке есть аппаратура для быстрого овладения знаниями — мнемотехническая капсула. Так средневековая искательница приключений Лорелин за несколько минут овладела навыками обращения с футуристической аппаратурой (см. 1й комикс «Дурные сны»)
* [[Warhammer 40,000|Warhammer 40K Damination Crusade]]. Обучение Рэкло и его становление братом Герхардом показано серией отрывочных флешбеков, за время которых прошло более полувека.


=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
* [[Gothic II]] персонаж, если поступает в монастырь магов, начинает с послушника, потом вступает в ученики. Маги учатся много лет, но главный герой, избранный Инноса, к концу игры уже является высшим магом Огня.
* [[Gothic II]] — персонаж, если поступает в монастырь магов, начинает с послушника, потом вступает в ученики. Маги учатся много лет, но главный герой, избранный Инноса, к концу игры уже является высшим магом Огня.
** Да и в первой «Готике» такая же картина.
** Да и в первой «Готике» такая же картина.
*** И в третьей. Есть даже навык, который так и называется «быстрое обучение» и помогает герою побыстрее набрать очков опыта.
*** И в третьей. Есть даже навык, который так и называется «быстрое обучение» и помогает герою побыстрее набрать очков опыта.
* Множество игр по «[[Star Wars|Звёздным Войнам]]», где герой становится джедаем и в течение игры обретает навыки мастера. В [[Star Wars: Knights of the Old Republic]], с одной стороны, [[Педаль в асфальт]], ибо герой осваивает за несколько недель то, на что обычно уходят не месяцы, а годы (речь идет не о прокачке персонажа, а именно об оставленном за кадром обучении джедая. С другой стороны — есть логичное внутрисюжетное обоснование.
* [[Risen]] — как и в Готике, герой в первой части достаточно быстро становится членом круга магов, хотя обычно на это уходит не один десяток лет.
* Множество игр по «[[Star Wars|Звёздным Войнам]]», где герой становится джедаем и в течение игры обретает навыки мастера. В [[Star Wars: Knights of the Old Republic]], с одной стороны, [[Педаль в асфальт]], ибо герой осваивает за несколько недель то, на что обычно уходят не месяцы, а годы (речь идет не о прокачке персонажа, а именно об оставленном за кадром обучении джедая. С другой стороны — есть логичное внутрисюжетное обоснование.
* Если разобраться, то вообще подавляющее большинство [[CRPG|RPG]]. Главный герой начинает неопытным слабаком, которому тяжело [[крысиная охота|справиться с крысой]], а заканчивает могущественным магом, полководцем, мастером боевых искусств, богом, а [[The Elder Scrolls|зачастую всё вместе]]. По времени игры проходит от силы несколько месяцев.
* Если разобраться, то вообще подавляющее большинство [[CRPG|RPG]]. Главный герой начинает неопытным слабаком, которому тяжело [[крысиная охота|справиться с крысой]], а заканчивает могущественным магом, полководцем, мастером боевых искусств, богом, а [[The Elder Scrolls|зачастую всё вместе]]. По времени игры проходит от силы несколько месяцев.
** Встречаются и [[Обоснуй|обоснуи]]. Например, в [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] герой обучается искусству ту’ума — крика дракона, которому обычно учатся в процессе многолетнего послушания на Высоком Хротгаре, за исторически короткие сроки потому, что он — Довакин, то есть дракон в человеческом теле, и кричать по-драконьи для него естественно.
** Встречаются и [[Обоснуй|обоснуи]]. Например, в [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] герой обучается искусству ту’ума — крика дракона, которому обычно учатся в процессе многолетнего послушания на Высоком Хротгаре, за исторически короткие сроки потому, что он — Довакин, то есть дракон в человеческом теле, и кричать по-драконьи для него естественно.
** [[Зигзаг]] в серии [[Might and Magic]]. Повышение уровня происходит не автоматически при наборе опыта, для этого нужно, прийти в тренировочный центр и потратить некоторое время на тренировку. По меркам реальности, однако, тренировки абсурдно коротки, плюс к тому повышение уровня навыков, в отличие от общего, происходит всё равно мгновенно.
** [[Зигзаг]] в серии [[Might and Magic]]. Повышение уровня происходит не автоматически при наборе опыта, для этого нужно, прийти в тренировочный центр и потратить некоторое время на тренировку. По меркам реальности, однако, тренировки абсурдно коротки, плюс к тому повышение уровня навыков, в отличие от общего, происходит всё равно мгновенно.
** Fable The Lost Character аналогично. Чтобы прокачаться нужно посетить гильдию герое и потратить несколько лет на обучение.
** Fable The Lost Character аналогично. Чтобы прокачаться нужно посетить гильдию герое и потратить несколько лет на обучение.
Строка 91: Строка 99:
* [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]]. Избранный родился в деревне Арройо, которая была основана Выходцем из Убежища 70 лет назад. За это время, они опустились в плане технологий, чуть ли не в первобытный век. А именно, всего один житель племени, тот который охраняет мост, умеет нормально затачивать копья. Более того, к совершеннолетию (или старше, в зависимости от настроек) Избранный не умеет обрабатывать шкурки гекконов, хотя очевидно, что в племени живут не только огородники. Тем не менее, такой немытый дикарь очень быстро начинает разбираться в правилах жизни в более цивилизованных местах. В Нью-Рино он в состоянии вести аккуратный, целенаправленный диалог с боссами преступных группировок, выходить из сложных и неловких ситуаций и расследовать запутанное преступление. В Городе Убежища большинство компьютеров не составит для него проблем, лишь с одним могут возникнуть трудности из-за обилия медицинской терминологии, хотя и это можно исправить. В городах Гекко и Брокен Хиллс а также в убежищах 13 и 15 он проявит чудеса знания техники. На военной базе Сьерра он сможет взломать защиту военного суперкомпьютера, разберётся с аппаратом по извлечению органов, ремонтом сложного робота, управлением электросетью и обманом прибора сканирования сетчатки. На базе Наварро он сможет безо всякого обучения носить силовую броню. Всё это выглядит очень ускоренным обучением, хотя теоретически дикарь с заострённой палкой вообще не должен уметь читать. Особенно если в настройках интеллект будет 3 или ниже, тогда у Избранного ещё появятся проблемы с речью и пониманием. Тем не менее, даже персонаж у которого не все винтики в голове, будет в состоянии спасти мир.
* [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]]. Избранный родился в деревне Арройо, которая была основана Выходцем из Убежища 70 лет назад. За это время, они опустились в плане технологий, чуть ли не в первобытный век. А именно, всего один житель племени, тот который охраняет мост, умеет нормально затачивать копья. Более того, к совершеннолетию (или старше, в зависимости от настроек) Избранный не умеет обрабатывать шкурки гекконов, хотя очевидно, что в племени живут не только огородники. Тем не менее, такой немытый дикарь очень быстро начинает разбираться в правилах жизни в более цивилизованных местах. В Нью-Рино он в состоянии вести аккуратный, целенаправленный диалог с боссами преступных группировок, выходить из сложных и неловких ситуаций и расследовать запутанное преступление. В Городе Убежища большинство компьютеров не составит для него проблем, лишь с одним могут возникнуть трудности из-за обилия медицинской терминологии, хотя и это можно исправить. В городах Гекко и Брокен Хиллс а также в убежищах 13 и 15 он проявит чудеса знания техники. На военной базе Сьерра он сможет взломать защиту военного суперкомпьютера, разберётся с аппаратом по извлечению органов, ремонтом сложного робота, управлением электросетью и обманом прибора сканирования сетчатки. На базе Наварро он сможет безо всякого обучения носить силовую броню. Всё это выглядит очень ускоренным обучением, хотя теоретически дикарь с заострённой палкой вообще не должен уметь читать. Особенно если в настройках интеллект будет 3 или ниже, тогда у Избранного ещё появятся проблемы с речью и пониманием. Тем не менее, даже персонаж у которого не все винтики в голове, будет в состоянии спасти мир.
* Серия [[Baldur's Gate]] использует этот троп по полной. Причем он относится не только к протагонисту.
* Серия [[Baldur's Gate]] использует этот троп по полной. Причем он относится не только к протагонисту.
** Главный герой учится немного быстрее своих спутников (получает добавочные 10 % опыта), и поэтому раньше получает новые уровни. Обоснуй — протагонист является сыном/дочерью тёмного бога Баала, и быстро обучается именно благодаря божественному происхождению. Причём что интересно, это касается и физического развития героя: протагонист начинает свои приключения 20-летним неоперившимся юнцом/девицей. А как известно, темпы взросления у гномов и эльфов, не такие как у людей, полуэльфов, карликов и полуросликов; но опять же благодаря божественному происхождению, к свои 20-ти годам наш герой уже вполне сформировавшийся юноша/девушка независимо от расы.
** Главный герой учится немного быстрее своих спутников (получает добавочные 10 % опыта), и поэтому раньше получает новые уровни. Обоснуй — протагонист является сыном/дочерью тёмного бога Баала, и быстро обучается именно благодаря божественному происхождению. Причём что интересно, это касается и физического развития героя: протагонист начинает свои приключения 20-летним неоперившимся юнцом/девицей. А как известно, темпы взросления у гномов и эльфов, не такие как у людей, полуэльфов, карликов и полуросликов; но опять же благодаря божественному происхождению, к свои 20-ти годам наш герой уже вполне сформировавшийся юноша/девушка независимо от расы.
** Главгад первой части Саревок тоже является сыном Баала, и тоже подвергся ускоренному обучению. Он ненамного старше(или младше) ГГ, но к столь юному возрасту является невероятно могучим воином, способным в одиночку [[Армия из одного человека|порубить в капусту целую роту солдат]]. Опять же, всё благодаря крови Баала что течёт в его жилах.
** Главгад первой части Саревок тоже является сыном Баала, и тоже подвергся ускоренному обучению. Он ненамного старше(или младше) ГГ, но к столь юному возрасту является невероятно могучим воином, способным в одиночку [[Армия из одного человека|порубить в капусту целую роту солдат]]. Опять же, всё благодаря крови Баала что течёт в его жилах.
** В сиквеле [[Baldur’s Gate/Baldur’s Gate II: Shadows of Amn|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]] и его аддоне есть возможность экспорта нашего героя из первой части, темпы ускоренного обучения остались прежними (добавочные 10 % очков опыта).
** В сиквеле [[Baldur’s Gate/Baldur’s Gate II: Shadows of Amn|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]] и его аддоне есть возможность экспорта нашего героя из первой части, темпы ускоренного обучения остались прежними (добавочные 10 % очков опыта).
** И наконец в аддоне второй части [[Baldur’s Gate/Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal|Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal]] педаль уходит в пол. Нашим основным противником является [[Гадский Ансамбль|Пятёрка]] обьединение пяти самых могучих отпрысков Баала. И хотя они ненамного старше/младше протагониста, все они невероятно сильны. Однако один из членов Пятёрки — синий [[дракон]] Абазигаль вдавливает педаль в асфальт. Мало того что он к своему юному возрасту обладает силой и мощью древнего синего дракона, так у него ещё есть взрослый сын Драконис (коричневый дракон) который ''тоже'' обладает силой и мощью древнего дракона, и по боевым качествам ничуть не уступает папаше. Воистину, божественная кровь творит чудеса.
** И наконец в аддоне второй части [[Baldur’s Gate/Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal|Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal]] педаль уходит в пол. Нашим основным противником является [[Гадский Ансамбль|Пятёрка]] — обьединение пяти самых могучих отпрысков Баала. И хотя они ненамного старше/младше протагониста, все они невероятно сильны. Однако один из членов Пятёрки — синий [[дракон]] Абазигаль вдавливает педаль в асфальт. Мало того что он к своему юному возрасту обладает силой и мощью древнего синего дракона, так у него ещё есть взрослый сын Драконис (коричневый дракон) который ''тоже'' обладает силой и мощью древнего дракона, и по боевым качествам ничуть не уступает папаше. Воистину, божественная кровь творит чудеса.
* Divinity 2. Протагонист на начало игры хорошо обученный воин, но перед вступлением в ряды охотников на драконов проходит через особую ментальную процедуру, в результате которой из его головы напрочь выветриваются все боевые и магические навыки (иначе память драконов не вместится). Но руки-то помнят! И за несколько игровых дней он становится способен бросить вызов местным тёмным властелинам.
* Divinity 2. Протагонист на начало игры хорошо обученный воин, но перед вступлением в ряды охотников на драконов проходит через особую ментальную процедуру, в результате которой из его головы напрочь выветриваются все боевые и магические навыки (иначе память драконов не вместится). Но руки-то помнят! И за несколько игровых дней он становится способен бросить вызов местным тёмным властелинам.
* Обосновано в [[Prototype]]. Протагонист-[[метаморф]] умеет поглощать живых людей и при этом усваивает их память — и все полезные навыки. То есть, например, нам надо лететь на вертолете, а мы не умеем; берем ближайшего пилота, кушаем его без хлеба и соли, получаем весь его пилотский опыт и смело лезем в вертолет. Далее короткая, минут на пять, обучалка, чтобы протагонист мог «освежить» ворованные навыки (а по факту — чтобы игрок освоился с управлением), и все — мы умеем водить вертолет.
* Обосновано в [[Prototype]]. Протагонист-[[метаморф]] умеет поглощать живых людей и при этом усваивает их память — и все полезные навыки. То есть, например, нам надо лететь на вертолете, а мы не умеем; берем ближайшего пилота, кушаем его без хлеба и соли, получаем весь его пилотский опыт и смело лезем в вертолет. Далее короткая, минут на пять, обучалка, чтобы протагонист мог «освежить» ворованные навыки (а по факту — чтобы игрок освоился с управлением), и все — мы умеем водить вертолет.
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]. Бешеная скорость получения навыков главгероем даже служит основой для спекуляции о том, что обратил его не абы кто, а сам Каин.
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]. Бешеная скорость получения навыков главгероем даже служит основой для спекуляции о том, что обратил его не абы кто, а сам Каин.
* Обосновано сюжетом в в Enderal, модификации к Skyrim. Главный герой не совсем обычный беженец, как он думает. {{spoiler| Протагонист даже не человек, а метафизический образ со сверхчеловеческими возможностями, созданный местными "Жнецами" на основе личности утонувшего}}. Он не просто может быстро обучаться, а стремительно прогрессирует в любом желаемом направлении (другим обитателям здешнего мира для этого потребуются многие годы).
* Обосновано сюжетом в в Enderal, модификации к Skyrim. Главный герой не совсем обычный беженец, как он думает. {{spoiler| Протагонист даже не человек, а метафизический образ со сверхчеловеческими возможностями, созданный местными "Жнецами" на основе личности утонувшего}}. Он не просто может быстро обучаться, а стремительно прогрессирует в любом желаемом направлении (другим обитателям здешнего мира для этого потребуются многие годы).


=== [[Визуальные романы]] ===
=== [[Визуальные романы]] ===
* [[Monster Girl Quest]] главный герой Лука молниеносно обучается сложнейшим боевым приёмам, {{spoiler|хотя у него есть на это оправдание — он полуангел.}}
* [[Monster Girl Quest]] — главный герой Лука молниеносно обучается сложнейшим боевым приёмам, {{spoiler|хотя у него есть на это оправдание — он полуангел.}}


=== [[Реальная жизнь]] ===
=== [[Реальная жизнь]] ===
* Да-да, и здесь оно случается. Михаил Васильевич Ломоносов, получивший множество специальностей, за месяц проходил целый курс. Правда, он поступил в университет в 20 лет.
* Да-да, и здесь оно случается. Михаил Васильевич Ломоносов, получивший множество специальностей, за месяц проходил целый курс. Правда, он поступил в университет в 20 лет, имея за спиной начальное образование на дому. Для зажиточного крестьянина, к коим относилась его семья, Ломоносов вообще получил первокласное образование.
* В каждом классе есть дети, которые «ловят на лету». В дальнейшем такая способность может аукнуться отсутствием навыка усидчивости.
* В каждом классе есть дети, которые «ловят на лету». В дальнейшем такая способность может аукнуться отсутствием навыка усидчивости.
* Старый, добрый способ быстрого обучения плаванию. Швыряем шкета в воду, захочет жить выплывет. Со взрослыми — не работает. Слишком опытные.
* Старый, добрый способ быстрого обучения плаванию. Швыряем шкета в воду, захочет жить выплывет. {{spoiler|на самом деле младенцы, как показывают роды в воде, имеют врождённое умение плавать, увы, теряемое с возрастом}} Со взрослыми — не работает. Слишком опытные.
* Профессиональная переподготовка как явление. Занимает меньше времени, чем обычное обучение в вузе, а по итогам выдается полноценный диплом.
* Характерно при радикальном различии систем обучения. Так, отечественные ВУЗы очень любят перегружать студентов не относящимися напрямую к специальности предметами (политология и философия, этика, история, правоведение, культурология даются даже на технических специальностях). Если всё вышеперечисленное отбросить — вполне можно говорить об ускоренном обучении за условный год-два вместо четырёх. Педаль в пол — если направление подготовки создаётся чисто ради бюрократической волокиты, дополнительных мест и имитации бурной деятельности — в итоге студент изучает четыре года непонятно что непонятно зачем<ref>На самом деле — диплома ради. Без бумажки ты — букашка…</ref>.
* Экспресс-курсы для ополченцев начального периода Великой Отечественной. Бойцам в лучшем случае давали полтора месяца на боевую подготовку и спаивание. В худшем — подготовка ограничивалась парой недель.
** В ту же копилку экспресс-курсы для офицеров-резервистов армии США, длительностью в 90 дней. Результатом стало «90-дневное чудо» — лейтенант с узкой специализацией, которую тянет ели-ели. Были разработаны во времена [[Война в Корее|Войны в Корее]] когда 30-35-летнему ветерану ВМВ еще хватало 90 дней, чтобы вспоминить былое. Но жутко аукнулось во времена Вьетнама, когда ущерб от 90-дневных «пиджаков» был едва ли не больше, чем от Вьетконга.


== Где не встречается ==
== Где не встречается ==


=== [[Литература]] ===
=== [[Литература]] ===
* «[[Harry Potter|Гарри ПОттер]]» и всякие другие академии, где главный герой может обучаться годами. В особо тяжких случаях герой может и не взрослеть никогда оставаясь вечным студентом или школьником. Это уже другой троп — [[замороженное время]].
* «[[Harry Potter|Гарри ПОттер]]» и всякие другие академии, где главный герой может обучаться годами. В особо тяжких случаях герой может и не взрослеть никогда оставаясь вечным студентом или школьником. Это уже другой троп — [[замороженное время]].
* [[Алиса Селезнёва]] вечная школьница. Хотя в одной из повестей в послесловие сообщается, что второй раз планету Крину Алиса посещала, учась на 2-м курсе, «но это уже совсем другая история».
* [[Алиса Селезнёва]] — вечная школьница. Хотя в одной из повестей в послесловие сообщается, что второй раз планету Крину Алиса посещала, учась на 2-м курсе, «но это уже совсем другая история».
* С. Лем, «Кибериада». Трурль и Клапауций когда-то учились в Академии Небытия. В «Вероятностных драконах» появляется небольшой флэшбэк, где описывается их учеба, точнее, изучение драконов. В других произведениях учеба почти не вспоминается, а в рассказе «Как уцелела Вселенная» (который по хронологии идет самым первым) Трурль уже не помнит разницы между элементарными понятиями — «ничего» и «ничто».
* С. Лем, «Кибериада». Трурль и Клапауций когда-то учились в Академии Небытия. В «Вероятностных драконах» появляется небольшой флэшбэк, где описывается их учеба, точнее, изучение драконов. В других произведениях учеба почти не вспоминается, а в рассказе «Как уцелела Вселенная» (который по хронологии идет самым первым) Трурль уже не помнит разницы между элементарными понятиями — «ничего» и «ничто».
* «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — Креол чтобы стать архимагом учился 70 лет, а Ванесса в последней книге только-только научилась успешно использовать простейшие базовые заклинания.
* «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — Креол чтобы стать архимагом учился 70 лет, а Ванесса в последней книге только-только научилась успешно использовать простейшие базовые заклинания.
** В этом сеттинге нужно 12-15 лет, чтобы вырасти из нуба до мага-ученика способного выдать перед обмороком 3-4 файербола (Креол учился до этого уровня с 14 до 29 лет). Сам факт проявления хоть каких-то магических способностей до обучения, вызывает подозрения в нечеловеческой родословной.
** В этом сеттинге нужно 12-15 лет, чтобы вырасти из нуба до мага-ученика способного выдать перед обмороком 3-4 файербола (Креол учился до этого уровня с 14 до 29 лет). Сам факт проявления хоть каких-то магических способностей до обучения, вызывает подозрения в нечеловеческой родословной.
* В «[[Сварог]]е» единственным исключением оказывается императрица Яна — в силу её способностей обучать её при помощи ларской машинерии оказывается крайне нежелательным. Поэтому её образованием занимались обычным способом — при помощи учителей. Как оказалось, учителя бывают разные и могут обучать юную девочку совсем не тому, что надо.
* В «[[Сварог]]е» обитающие в летающих замках аристократы-лары получают базовые знания по магии и прочим наукам с помощью обучающих машин и «прочтения» семейной книги заклинаний. Собственно,Гг обходится как раз таким «образованием». Впрочем, это именно джентльменский набор. Учёные Магистериума и Техниона, а также чародеи Мистериора учатся дольше и сложнее, но большинству Благородных Господ Небес «базы» хватает с лихвой.
** Зато чуть позже Её Величество выходит замуж, что имеет некое мистическое значение. По этому случаю она решает полностью освоить свои [[суперспособности|спецспособности]] Дор Террах (Древний Ветер). И что же вы думаете? Обнажилась, взошла на холмик, провела недолгий ритуал, и оп-па! она уже величайшая чародейка Четырёх Миров (правда, с реалистичными «пробелами» в способностях, например по части [[псионика|псионики]]). Обоснуй — Яна действительно Избранная (императорская семья поголовно владеет Древним Ветром, именно поэтому лары и признали их правителями ещё очень давно), да ситуация требует включать «[[Ну-ка, от винта]]».
* Единственным исключением оказывается императрица Яна — в силу её способностей обучать её при помощи ларской машинерии оказывается крайне нежелательным. Поэтому её образованием занимались обычным способом — при помощи учителей. Как оказалось, учителя бывают разные и могут обучать юную девочку совсем не тому, что надо.
* Ранобэ [[All You Need is Kill!]] и её экранизация [[Edge of Tomorrow]] у главного героя [[день сурка]], и неограниченное время для учёбы.
** Зато чуть позже Её Величество выходит замуж, что имеет некое мистическое значение. По этому случаю она решает полностью освоить свои [[суперспособности|спецспособности]] — Дор Террах (Древний Ветер). И что же вы думаете? Обнажилась, взошла на холмик, провела недолгий ритуал, и оп-па! — она уже величайшая чародейка Четырёх Миров (правда, с реалистичными «пробелами» в способностях, например по части [[псионика|псионики]]). Обоснуй — Яна действительно Избранная (императорская семья поголовно владеет Древним Ветром, именно поэтому лары и признали их правителями ещё очень давно), да ситуация требует включать «[[Ну-ка, от винта]]».Кроме того, мощь мощью, но опыт опытом, а с ним у Яны пока скромно.
* Книги «Инквизиторы Космоса» и «Космический Волк» из книжной вселенной [[Warhammer 40,000]]. Подробно и вдумчиво описано становление космодесантника Имперских Кулаков и Космических Волков соответственно. Бонус первой книги — возможность взглянуть на легендарную вселенную эпохи Второй Редакции, со скватами, бластерами, зоатами и прочей современной анбэковостью.
* Ранобэ [[All You Need is Kill!]] и её экранизация [[Edge of Tomorrow]] — у главного героя [[день сурка]], и неограниченное время для учёбы.
* Книги «Инквизиторы Космоса» и «Космический Волк» из книжной вселенной [[Warhammer 40,000]]. Подробно и вдумчиво описано становление космодесантника Имперских Кулаков и Космических Волков соответственно. Бонус первой книги — возможность взглянуть на легендарную вселенную эпохи Второй Редакции, со скватами, бластерами, зоатами и прочей современной анбэковостью.
* Игорь Поль «Ангел-хранитель 320» и «Личный номер 777». В меньшей степени «Штампованное счастье». Добрая половина книг посвящена учебке ГГ. Впрочем, там такая учебка, что [[Адские тренировки|попробуй выживи]].
* Игорь Поль «Ангел-хранитель 320» и «Личный номер 777». В меньшей степени «Штампованное счастье». Добрая половина книг посвящена учебке ГГ. Впрочем, там такая учебка, что [[Адские тренировки|попробуй выживи]].
* Виталий Романов «Ликвидаторы». Аналогично Полю, половина книги это обучение.
* Виталий Романов «Ликвидаторы». Аналогично Полю, половина книги это обучение.


=== [[Кино]] и [[Телесериалы]] ===
=== [[Кино]] и [[Телесериалы]] ===
* «[[День сурка]]» — главный герой учится различным умениям в течение десятилетий своего пребывания во временной петле.
* «[[День сурка]]» — главный герой учится различным умениям в течение десятилетий своего пребывания во временной петле.
* «[[GI Jane]]» — весь фильм посвящен обучению ГГ, в качестве первой женщины-«тюленя».
* «[[GI Jane]]» — весь фильм посвящен обучению ГГ, в качестве первой женщины-«тюленя».
* «Доктор Кто» — получив от Доктора бессмертие, девочка-викинг Эсхильда набирает множество навыков. Во время одной из встреч с Доктором, она объясняет, что если практиковаться десятки тысяч часов, то можно стать экспертом в чём угодно. Единственная проблема — человеческий мозг ограничен и не приспособлен, чтобы хранить воспоминания сотен и тысяч лет. Поэтому она постепенно забывает старое, включая и навыки. Кстати уже во время второй встречи, она называет себя «Я», так как не помнит собственного имени. Приходится вести журналы, чтобы запоминать нужное. Когда Доктор встречает её в конце Вселенной, то она уже спокойно умеет обращаться с технологиями Повелителей времени, причём получше самого Доктора.
* «Доктор Кто» — получив от Доктора бессмертие, девочка-викинг Эсхильда набирает множество навыков. Во время одной из встреч с Доктором, она объясняет, что если практиковаться десятки тысяч часов, то можно стать экспертом в чём угодно. Единственная проблема — человеческий мозг ограничен и не приспособлен, чтобы хранить воспоминания сотен и тысяч лет. Поэтому она постепенно забывает старое, включая и навыки. Кстати уже во время второй встречи, она называет себя «Я», так как не помнит собственного имени. Приходится вести журналы, чтобы запоминать нужное. Когда Доктор встречает её в конце Вселенной, то она уже спокойно умеет обращаться с технологиями Повелителей времени, причём получше самого Доктора.
* «[[Цельнометаллическая оболочка]]» — зигзагом. С одной стороны — три месяца обучения запихали в полчаса, да еще само обучение почти не показано — акцент сделан на взаимоотношениях бойцов и сержанта Хартманна. С другой — учебка едва ли не более важная часть фильма, чем вьетнамские сцены.
 
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
* «Marine Corps Umi» — будням героини в 4023 учебной роте КМП США посвящена большая часть выпусков.


=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
* [[Darkest Dungeon]] нестандартный извод тропа. Дело в том, что уровень персонажей здесь отображает не степень прокачанности их умений, а скорее степень их готовности к решительным действиям во враждебной обстановке (он даже и называется Resolve Level). Так что неудивительно, что персонажи, только что прибывшие на место, ещё не особо настроены на победу, но после нескольких удачных экспедиций собираются с духом и фокусируются на цели.
* [[Darkest Dungeon]] — нестандартный извод тропа. Дело в том, что уровень персонажей здесь отображает не степень прокачанности их умений, а скорее степень их готовности к решительным действиям во враждебной обстановке (он даже и называется Resolve Level). Так что неудивительно, что персонажи, только что прибывшие на место, ещё не особо настроены на победу, но после нескольких удачных экспедиций собираются с духом и фокусируются на цели.
* [[Deus Ex]]: Human Revolution — вся прокачка героя заключается в попытках заставить работать встроенные имплантаты на полную мощность.
* [[Deus Ex]]: Human Revolution — вся прокачка героя заключается в попытках заставить работать встроенные имплантаты на полную мощность.
* [[Dragon Age]] (вся трилогия) то же самое: игрок с точки зрения игровой механики ничего не умеет, но сюжетно на начало каждой игры достаточно крут, по крайней мере, имеет солидную подготовку
* [[Dragon Age]] (вся трилогия) — то же самое: игрок с точки зрения игровой механики ничего не умеет, но сюжетно на начало каждой игры достаточно крут, по крайней мере, имеет солидную подготовку
* [[Dynasty Warriors]] и [[Samurai Warriors|спин]]-[[Warriors Orochi|оффы]] играбельные персонажи изначально очень круты, повышение уровня нужно главным образом для расширения мувсета и увеличением количество мусоу-зарядов. Кроме того, в первых двух сериях охватываются весьма большие периоды, следовательно, между боями могут пройти месяцы и годы, за которые офицеры, можно сказать, прокачиваются.
* [[Dynasty Warriors]] и [[Samurai Warriors|спин]]-[[Warriors Orochi|оффы]] — играбельные персонажи изначально очень круты, повышение уровня нужно главным образом для расширения мувсета и увеличением количество мусоу-зарядов. Кроме того, в первых двух сериях охватываются весьма большие периоды, следовательно, между боями могут пройти месяцы и годы, за которые офицеры, можно сказать, прокачиваются.
* [[Mass Effect]] разработчики легко и изящно вышли из положения, слегка [[Геймплей вразрез с сюжетом|разъединив геймплей и сюжет]]. То есть, если с точки зрения геймплея Шепард сначала нубло, а потом уже набирается крутизны, то с точки зрения сюжета он(а) изначально круче варёных яиц. Во второй части уже можно подвести [[обоснуй]] мол, ГГ не успели до конца [[Умер — не беда, починим|собрать по частям после уничтожения первой «Нормандии»]], и он(а) не опыта набирается, а окончательно в себя приходит. Ну, а в третьей и обоснуй не нужен: если вы переносите персонажа из второй части, вам выдадут точно тот же уровень и (если не менять класс) точно те же умения, что были у вас в ME2. Тут загвоздка лишь в том, что в ME2 максимальный уровень — 30-ый, а в ME3 — 60-ый, но совершенно «легально» играть полупрокаченным персонажем уже в прологе — это всё равно очень круто.
* [[Mass Effect]] — разработчики легко и изящно вышли из положения, слегка [[Геймплей вразрез с сюжетом|разъединив геймплей и сюжет]]. То есть, если с точки зрения геймплея Шепард сначала нубло, а потом уже набирается крутизны, то с точки зрения сюжета он(а) изначально круче варёных яиц. Во второй части уже можно подвести [[обоснуй]] — мол, ГГ не успели до конца [[Умер — не беда, починим|собрать по частям после уничтожения первой «Нормандии»]], и он(а) не опыта набирается, а окончательно в себя приходит. Ну, а в третьей и обоснуй не нужен: если вы переносите персонажа из второй части, вам выдадут точно тот же уровень и (если не менять класс) точно те же умения, что были у вас в ME2. Тут загвоздка лишь в том, что в ME2 максимальный уровень — 30-ый, а в ME3 — 60-ый, но совершенно «легально» играть полупрокаченным персонажем уже в прологе — это всё равно очень круто.
** Ещё один обоснуй — уровень противников как таковой повышается с каждой новой частью. До событий первой мой Шепард [[Последний выживший|не очень удачно]] воевала против молотильщика, во время — противостояла более-менее хреновеньким роботам и при помощи поддержки практически ''всего имеющегося'' флота смогла угробить-таки одного (!) Жнеца. Во второй части приходится противостоять Коллекционерам и подготовленным бойцам, в финале третьей — уничтожить '''всех имеющихся''' свежепришедших Жнецов.
* [[Neverwinter Nights]]. Оригинальные кампании первой и второй частей. Прокачиватся до 10-12 уровня, когда становится действительно интересно благодаря интересным умениям и заклятиям очень муторно.
* [[Neverwinter Nights]]. Оригинальные кампании первой и второй частей. Прокачиватся до 10-12 уровня, когда становится действительно интересно благодаря интересным умениям и заклятиям очень муторно.
** [[Neverwinter Nights|Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark]] аверсия. Мало того, что тебе с ходу дают 16-й левел, так следующие 4 уровня ты получаешь буквально на лету.
** [[Neverwinter Nights|Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark]] — аверсия. Мало того, что тебе с ходу дают 16-й левел, так следующие 4 уровня ты получаешь буквально на лету.
* [[The Witcher]] [[The Witcher 2|II]] и [[The Witcher 3|III]] аналогично. В первой же части имела место банальная амнезия.
* [[The Witcher]] [[The Witcher 2|II]] и [[The Witcher 3|III]] — аналогично. В первой же части имела место банальная амнезия.
* «Санитары Подземелий 2» — [[зигзаг]], в обычном режиме идёт именно что ускоренное обучение, а в «режиме Гоблина» — нет. Обоснование железное — сержант Хартман является опытным диверсантом и уже всему обучен. Исключением является только ремонт и обращение с местным оружием, а также взлом замков.
* «Санитары Подземелий 2» — [[зигзаг]], в обычном режиме идёт именно что ускоренное обучение, а в «режиме Гоблина» — нет. Обоснование железное — сержант Хартман является опытным диверсантом и уже всему обучен. Исключением является только ремонт и обращение с местным оружием, а также взлом замков.
 


== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
{{примечания}}


{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}

Версия 13:14, 18 апреля 2024

Герой учится боевым искусствам у мастера, магии в школе или академии или иному виду геройского ремесла. Скорость его обучения на порядки превосходит таковую у остальных людей. За относительно небольшой срок, от нескольких дней до года (в зависимости от наглости автора и мэрисьюшности героя) персонаж обучается геройскому делу и способен справиться (в зависимости от тех же факторов) с противником уровня от среднего специалиста в области магии или боевых искусств до местных богов.

Причины: внешние и внутренние

Подход «интро»

Герой — Избранный. Под это подкладывается обоснуй: герой является либо полубогом, либо потомком древней сверхъестественной расы, либо гением, либо клоном или иным генно-модифицированным организмом, обладающим повышенной обучаемостью. Как вариант, если у героя — амнезия, он на самом деле не учится, а просто вспоминает старые навыки.

На самом деле

Автору просто лень уподобляться Джоан Роулинг и писать по тОму на каждый год обучения персонажа. Вся учёба и выкладывается в одну книгу, фильм или часть компьютерной игры, а так как повествование идёт примерно с одним темпом, автору приходится обучать героя на ходу. Хотя троп возник от лени, именно из-за сжатия объёмов его нельзя назвать однозначно плохим: это спасает произведение от превращения в «Санта-Барбару» с опуханием сиквела. Ещё хуже когда у нас МТА и тогда ускоренная прокачка его героя идёт просто силой авторского произвола — разозлилась сьюшка на вражину и взглядом с силой наследия бабушки-ведьмы испепеляет его спеллом уровня «архимаг», взял Марти-Сью в руки лук и силой наследия дедушки-эльфа начинает сходу делать местных робингудов.

Способы обойти троп

  • Всё-таки пойти по стопам мамы Ро и честно создать по полноценной части произведения на каждый год обучения.
  • Описать учёбу героя вкратце, вскользь. Обычно халтура. Но встречаются и исключения вроде «Волшебника Земноморья» Урсулы ле Гуин.
  • Начать произведение с уже взрослым, обученным героем.
    • Возможны флэшбэки, посвящённые его обучению.

Где встречается

Литература

  • Братья Стругацкие, «Обитаемый остров». Главный герой за месяц на хорошем уровне осваивает язык страны, в которую попал. Для человека, прошедшего через фукамизацию и школу-интернат коммунистической Земли, где Учителя всесторонне развивают личность и знания детей, это даже стыдно назвать выдающимся достижением. Забавно ещё и то, что сам Максим по меркам Мира Полудня считается не шибко умным малым (не дураком, а просто заурядным человеком, предпочитающим «приключения тела» умственной и творческой работе), что сам и подсвечивает в своих мыслях[1].
  • Айзек Азимов, «Выбор Профессии» — оправданно, но используется наоборот. Всем людям в 8 лет закачивают в мозг грамотность, а в 18 ту самую профессию. ГГ вместо этого сажают в приют для слабоумных, заявив, что в его мозг ничего записать невозможно. В конце рассказа выясняется, что на самом деле его, как Избранного, посадили получать высшее образование, потому что у него мозг изобретателя, а закачка плохо совместима с оригинальным мышлением.
  • Цикл Перумова про мага Фесса. Главный герой изучает магическую специальность за год вместо пяти лет. И тоже между делом за считанные месяцы осваивает в совершенстве язык.
    • Здесь тоже можно подогнать объяснение: для Фесса это уже «второе высшее», он и до попадания в Эвиал был магом отнюдь не средней руки. Да, лишился памяти — но какие-то навыки могли сохраниться на уровне рефлексов, как и чутье, и талант.
    • Все проще и объяснено в книге. Неясыть (имя данное Фессу в Эвиале) действительно крайне талантливый ученик, но не настолько гений чтобы закончить пятигодовой курс за учебный год. Просто, из-за определенных событий, новоиспеченного некроманта пришлось в срочном порядке выпустить с дипломом и посохом и отправить работать по специальности. Наставник Фесса этим поворотом был недоволен, ибо научить парня еще нужно было многому и чтобы хоть как-то это компенсировать дает ему в довесок учебные пособия и методички. Несколько позже уже сам ученик, вляпавшись в кучу историй, с ностальгией и тоской вспоминает о потерянных пособиях и жалеет что их нет под рукой.
  • Обоснуй имеется в цикле про Сварога. Всем ларам при помощи машин закладывают некий базовый курс знаний и умений — например заклинания, позволяющие научиться обращению с любой техникой или создавать еду/одежду и прочее. Практический опыт и навыки использования это не заменит, но жизнь облегчает сильно.
  • Сергей Садов, «Рыцарь Ордена»: с подсветкой и обоснуем. Считается нормальным, что на фехтовальщика среднего уровня можно выучиться за полтора года. Вот только у героев нет полутора лет, да и средний уровень их не устроит. Поэтому, подключив магию и гоняя ученика на пределе сил, его делают лучшим бойцом в мире всего за полгода.
  • Р. С. Беккер «Князь пустоты»: Келлхус не только за пару недель освоил магию, но и усовершенствовал древнейшие заклинания. Впрочем, ему просто повезло с аналитическим направлением магии — его обладавший столь же сверхчеловеческим интеллектом отец выбрав эмоциональную магию кишаурим ошибся и остался самым слабым магом в своём ордене.
  • E. William Brown, цикл про Daniel Black — учится надо, возможно и самостоятельно. Но есть sorcery — сразу получаем знания и навыки по заданному разделу магии, есть правда пара мелких технических сложностей войти в Хаос и затянуть кого то с собой могут только боги, если захотят. А еще - надо максимально подробно представлять что ты хочешь. А еще ГГ сильно помогают знания родного мира.
  • Борис Акунин — Эраст Фандорин за первую половину первой книги цикла превращается из лоховатого наивного вьюноша в гения сыска. (Впрочем, в «Алмазной колеснице» прибывший в Японию Фандорин снова-таки в роли наивного вьюноша. Восток — дело тонкое! Там же — инверсия: один из персонажей в течение многих месяцев учится даже не фехтовать, а правильно вынимать катану (?) из ножен.)
    • Не совсем. Японец задрачивал технику быстрого выхватывания меча, а потом и вовсе на её основе создал технику быстрого выхватывания огнестрела.
  • Уильям Кейт «Пятый Иностранный Легион». Первая и вторая книги. Полубатальон Элис на треть/половину состоит из новобранцев, только из учебки. Оба раза им приходится учиться очень быстро. Или помирать в процессе.
    • Его же «Когорта Проклятых». Полная аверсия. Вся книга состоит из обучения и перерождения ГГ. Но как же он медленно учится.
  • Джордж Макдональд. Серия «Флэшмен». У ГГ талант к изучению языков. Правда по словам самого «героя», легкий способ учить язык — нанять проститутку-носительницу языка.
  • Джон Сальцы серия «Old men’s War». ГГ 70-летний старик, получивший новое тело. Так что обучение занимает всего пару месяцев. В основном — боевые тренировки и обучение владению новым телом. Большая часть книг — боевые операции в далеко не мирном космосе.
  • Джон Уиндем, «День Триффидов» — педаль в асфальт. Один из персонажей, мастер по ремонту бытовой техники, никогда раньше не управлял вертолётом, однако, повозившись полчаса, поднимает аппарат в воздух и пригоняет в нужное место. Дескать, инстинктивное знание механизмов выручило.
  • Колесо Времени с обоснуем — главные герои крайне быстро, за месяцы учатся невероятно сложным плетениям (местные заклинания). Дело в том, что они от природы обладают большой мощью в Единой Силе, а чем она больше, тем легче даётся обучение. К тому же, у Ранда также есть память из прошлой жизни, когда он был величайшим направляющим своего времени, откуда он порой берёт некоторые плетения.

Сетевая литература

  • «Хроники диверсионного подразделения». Такому обучению посвящена половина первой книги. В ходе одного из уроков спецназовцев учили перепрыгивать через трехметровые заборы. А для неудачников под ним были заботливо разложены гвозди. Этой же ночью половина отряда сбежала в самоволку, перепрыгнув ограду части.

Кино

  • «Коммандо» — подруга ГГ научилась стрелять из гранатомёта просто прочтя инструкцию и со второй попытки подбила полицейский фургон. Неплохо для той, кто еще пару часов назад была простой стюардессой.
  • «Матрица» — благодаря записываемым прямо в мозг программам все персонажи обучаются быстро. Но главный герой, Нео, на практике обучается быстрее всех.
  • «Звёздные войны». Обычно обучение джедаев начинается с раннего детства, и в возрасте примерно двадцати с небольшим ученик-падаван становится полноценным джедаем, а начать обучать взрослого — очень сложно. Тем не менее, Люк Скайуокер после нескольких занятий с мастером Йодой почти на равных дерётся с Дартом Вейдером, драконом императора. Небольшой обоснуй: Вейдер, потеряв руки и ноги и получив вместо них протезы, во-первых, стал слабее физически, во-вторых — лишившись живых конечностей (в которых была кровь, а в ней — мидихлорианы), он также ослабил связь с Великой Силой. Но всё равно он остался очень сильным ситхом.
    • Ничего себе «почти на равных»! В «Империя наносит ответный удар» Вейдер его разделывает на раз-два, мало-мальски серьёзно взявшись за поединок. А парировать умение Вейдера использовать телекинез Люку и вовсе нечем. К шестому эпизоду Люк кое-как прокачивается до такого уровня, что душит Силой пару тупых головорезов и таки забарывает покалеченного Вейдера на мечах, но Палычу с молниями Силы ему противопоставить совершенно нечего. Но по книгам расширенной вселенной ещё долго остаётся, в сущности, недоучкой, выделяющимся только потому, что никого лучше нет.
    • Педаль в асфальт — в «Пробуждении Силы» главные герои, едва взяв световой меч в руки и сделав пару выпадов, сразу овладевают искусством фехтования, причём в такой степени, что Рей с лёгкостью побеждает могущественного тёмного форсюзера. Для обучения использованию Силы всё ещё смешнее: достаточно просто сосредоточиться на пару секунд, и ты уже джедай.
      • У Финна в подготовку штурмофика входило холодное оружие, просто подстроился, к тому же световым мечём он пользуется не очень свободно, использует только простейшие приёмы, против Рена продержался всего лишь около минуты лишь чутка его задев и то, потому что Рен не закончил обучение, из-за раны едва стоял на ногах, весь бой пытался не отрубиться, да ещё и находил время понтоваться. Рей тоже большую часть боя мечом пользовалась скованно, в основном убегала, да защищалась.
        • Меч джедая это не «холодное оружие», это не имеющая веса штуковина, еще и отталкиваемая от другого клинка магнитным полем, управлять которой, не имея реакции джедая, невозможно.
          • Справедливости ради, не невозможно, но все же очень трудно. В РВ в одном из секторов у местной золотой молодёжи была забава в виде дуэлей на световых рапирах, маломощных, но всё ровно опасных версиях световых мечей. Ну и про Генерала Гривуса забывать тоже не стоит.
    • А вообще в Расширенной вселенной это особенность Тёмной стороны Силы, наравне с, например, усилением владельца физически. Наиболее известный её практик — Дарт Бейн — менее чем за год стал величайшим учеником Академии ситхов, опередив тех, кто учился там по 20 лет и более, а вскорости превзошёл в могуществе всех ситхов своего времени. Характерный эпизод — он с одного раза освоил десятки могущественнейших техник из голокрона Дарта Ревана.
  • «Большой Стэн». Главный герой — маленький и щуплый — должен сесть в тюрьму через полгода и страшно боится, что там его изнасилуют. За оставшиеся свободные денечки он успевает нанять мастера боевых искусств и натренироваться так, что в тюрьме в первые же дни ставит на колени самых опасных громил.
  • «Поле битвы: Земля» — с помощью обучающей аппаратуры пришельцев, Джонни быстро учится их языку, а также познаниям в математике, физике и другим наукам. И это при том, что начинает практически с нуля, так как вырос в одичалом обществе. Ну это хотя бы можно объяснить инопланетной технологией, а вот его племенные товарищи обучаются как летать на «Харриерах», просидев пару часов в симуляторе.
  • «Бладшот» — главный герой всего за минуту научился управлять самолётом благодаря нанитам, которые скачали всю необходимую информацию из сети и загрузили затем прямо в его мозг.
  • «Не бойся, я с тобой!» — за пару занятий Сан Саныч доводит заключенных в тюрьме до уровня как минимум КМС на наши деньги. Охрана тюрьмы при этом, видимо, занимается чем угодно, поскольку никто этим занятиям не мешает.
  • «Troppa de Elite» курс обучения героев занимает едва ли 15 минут экранного времени и на основной сюжет влияет незначительно.
    • Вообще-то очень даже значительно. Во-первых наглядно продемонстрирован отсев «случайных» людей. Тот же капитан Барбоза, отсев не проходит. Во-вторых, мрачно намекается на будущее Нето. Уж больно здоровое шило у него в зданице. Плюс оба героя за эти 3 месяца обучения сильно изменились, как внутренне, так и внешне. А фактическим экзаменом и завершением обучения стала ловля Байяно в финале фильма.

Телесериалы

  • «Апостол» — главный герой должен в короткие сроки научиться всему, что умел его брат, и даже большему.

Мультсериалы

  • «Аватар: Легенда об Аанге» — Аанг на начало сериала в совершенстве владеет лишь магией воздуха, опасаясь использовать агрессивные приёмы, предпочитая уклонение. В одной из серий он осознаёт что меньше чем за год ему предстоит овладеть ещё тремя стихиями, что вызывает приступ паники. Однако к концу третьего сезона ему это удаётся. Обосновано это тем, что за девять с лишним тысяч лет его дух постоянно перерождался и раз за разом овладевал всеми стихиями независимо от биографии и особенностей личности. Тем не менее даже ближе к концу сериала Аанг не слишком уверен в своих силах из-за отсутствия практики.
    • Тоф Бей Фонг, проведя пару минут в железном ящике вообще без обучения овладела магией металла, первой в мире.
    • Сокка научился владению мечом за день тренировок.
  • «Аватар: Легенда о Корре» — Корра вообще, только встав с горшка, с лёгкостью овладела даже без обучения сразу тремя стихиями, на что прочие аватары тратили годы жизни.
    • Редкий пример ускоренного обучения у злодея. Захир после Гармоничного Сближения стал магом воздуха. Да, он всю жизнь посвятил изучению культуры и философии народа воздуха (а в сеттинге Аватара это немаловажная часть обучения «бендингу»), но всё же не настолько, чтобы стать одним из сильнейших магов своего времени! Или он одновременно с чтением древних свитков несколько лет потратил на изучение искусству, которым никогда не сможет воспользоваться?
      • А почему бы и нет? Пусть магией без Гармонического сближения он бы и не овладел, но освоенное в совершенстве боевое искусство в жизни лишним бы не было. К тому же, это часть пути к просветлению, по которому он шёл.
  • «RWBY» — Оскар. Он самый младший из компании главных героев, подготовка у него ещё меньше, чем у Жона на начало истории, да и вообще он ввязываться во всё это не собирался, но выбора не было. Однако, за то небольшое время, проведенное с главными героями, уже успел неплохо прокачаться и даже побить директора Хейвена. А учитывая, что у него в голове сидит древний маг, от которого Оскар постепенно перенимает память и навыки (что, собственно, и является обоснуем его ускоренного обучения) - это только начало.

Манга и аниме

  • Bleach. Ичиго Куросаки начинает карьеру синигами с уровня младшего офицера. За пару недель серьёзного обучения он прокачивается до бойца, способного на равных сражаться с капитанами, самыми сильными синигами, которые обучались десятки лет.
    • В арке Общества Душ, когда Ичиго за три дня овладевает банкаем, это преподносится как уникальный случай, что-то из ряда вон. Но в последней арке манги Рукия, у которой уровень силы примерно равен лейтенанту, а навык владения зампакто на протяжении сюжета был, что называется, средним по палате, тоже осваивает банкай.
  • Slayers. Уже в самом начале ТВ-сериала — то есть, в свои пятнадцать лет — Лина Инверс владеет мощнейшими заклинаниями чёрной магии из известных. Оставшиеся трое главных героев, несмотря на молодость, тоже являются мастерами своего дела. Впрочем, конкретно для Лины придуман юмористический обоснуй: она учит магию, потому что боится старшей сестры, которая, в свою очередь, является носителем силы Цефеида и сильнейшей из смертных.
  • Onepunch-Man: «Нельзя так просто взять и стать крутым в начале истории!» — распространённый и насмерть всех задолбавший штамп сёнёна. Сайтама своим примером доказывает, что можно — если натренироваться как следует до событий, а уж потом идти геройствовать. Ну и то, что на достижение чудовищной силы ему хватило трёх лет — тоже из этой оперы.
  • «Наруто». С обоснуем: 1000 клонов за час получают 1000 часов опыта, который потом переходит оригиналу.
    • Шаринган способный копировать любые движения и дзюцу, тоже помогает.
  • «Покемон»: Сойер, несмотря на то, что уже путешествовал по родному региону перед Калосом и успел исписать блокнот полезными записями, появился в сюжете, как полный нуб, который бродит от города к городу и получает взбучку от всех встреченных гим-лидеров (хотя один значок — судя по дизайну, из огненного гима — он добыть сумел). Толчком к ускоренному обучению стала встреча с главным героем. Сойер познакомился с Эшем, пообщался с ним три серии, вдохновился его стилем и ка-а-ак начал поднимать уровень крутизны… За короткий промежуток времени он из старательного недотёпы превратился в реального конкурента для своего «сэмпая» (тот и сам испугался такой скорости развития). А Септайл — главный покемон Сойера — взял пример с тренера и развился из сравнительно безобидного Трикко в машину смерти. После пары неудачных попыток он вынес самого Эша-Грениндзю и едва не повторил тот же номер на бис в Лиге.
  • «Ублюдок FFF ранга». Для начала ГГ провёл 10 грёбанных лет в тренировках, а потом местная комиссия устроила ему день сурка, сбросив все его статы и навыки. Однако ГГ решил воспользоваться помощью мастера, с помощью которой он научился полностью владеть своим телом.
  • Hunter x Hunter: зигзагом. С одной стороны, Гон и Киллуа с самого начала довольно круты (а Киллуа так и вовсе уже натренированный убийца). С другой — они еще не владеют нэн и их обучение на охотника только начинается. Само обучение тоже идет зигзагом: по меркам других охотников они учатся невероятно быстро (месяцы вместо годов), но изучению каждого нового приема все равно уделено немало времени.
  • InuYasha — жёсткая аверсия с Кагоме. Попав в средневековье, она только и слышит со всех сторон, что раз она — реинкарнация Кикё, крутой лучницы и мико-магички, то наверняка сейчас быстренько вспомнит навыки из прошлой жизни и покажет всем шоу. Облом: из магических сил у Кагоме — только рефлекторно-базовые, а попытки стрелять заканчиваются фиаско. До уровня Кикё она прокачивается очень постепенно, на протяжении всего сюжета. Причём обучение как таковое отсутствует, просто с каждой следующей передрягой Кагоме стреляет всё увереннее, постепенно превращаясь из почти-балласта в полноценную боевую единицу.
    • А вот сам Инуяша попадает под троп благодаря чудесным свойствам своей Тессайги: меч впитывает особые способности каждого побеждённого им противника. Поэтому если Инуяше не хватает для победы над очередным врагом какой-то специфической абилки, ему достаточно просто найти и одолеть в бою того, кто ей владеет.

Комиксы

  • Комиксы про Валериана — в 28 м веке есть аппаратура для быстрого овладения знаниями — мнемотехническая капсула. Так средневековая искательница приключений Лорелин за несколько минут овладела навыками обращения с футуристической аппаратурой (см. 1й комикс «Дурные сны»)
  • Warhammer 40K Damination Crusade. Обучение Рэкло и его становление братом Герхардом показано серией отрывочных флешбеков, за время которых прошло более полувека.

Видеоигры

  • Gothic II — персонаж, если поступает в монастырь магов, начинает с послушника, потом вступает в ученики. Маги учатся много лет, но главный герой, избранный Инноса, к концу игры уже является высшим магом Огня.
    • Да и в первой «Готике» такая же картина.
      • И в третьей. Есть даже навык, который так и называется «быстрое обучение» и помогает герою побыстрее набрать очков опыта.
  • Risen — как и в Готике, герой в первой части достаточно быстро становится членом круга магов, хотя обычно на это уходит не один десяток лет.
  • Множество игр по «Звёздным Войнам», где герой становится джедаем и в течение игры обретает навыки мастера. В Star Wars: Knights of the Old Republic, с одной стороны, Педаль в асфальт, ибо герой осваивает за несколько недель то, на что обычно уходят не месяцы, а годы (речь идет не о прокачке персонажа, а именно об оставленном за кадром обучении джедая. С другой стороны — есть логичное внутрисюжетное обоснование.
  • Если разобраться, то вообще подавляющее большинство RPG. Главный герой начинает неопытным слабаком, которому тяжело справиться с крысой, а заканчивает могущественным магом, полководцем, мастером боевых искусств, богом, а зачастую всё вместе. По времени игры проходит от силы несколько месяцев.
    • Встречаются и обоснуи. Например, в Skyrim герой обучается искусству ту’ума — крика дракона, которому обычно учатся в процессе многолетнего послушания на Высоком Хротгаре, за исторически короткие сроки потому, что он — Довакин, то есть дракон в человеческом теле, и кричать по-драконьи для него естественно.
    • Зигзаг в серии Might and Magic. Повышение уровня происходит не автоматически при наборе опыта, для этого нужно, прийти в тренировочный центр и потратить некоторое время на тренировку. По меркам реальности, однако, тренировки абсурдно коротки, плюс к тому повышение уровня навыков, в отличие от общего, происходит всё равно мгновенно.
    • Fable The Lost Character аналогично. Чтобы прокачаться нужно посетить гильдию герое и потратить несколько лет на обучение.
  • S.T.A.L.K.E.R.. За время игры персонаж проходит путь от ранга «новичка» до «мастера». Поскольку в игре динамическая смена дня и ночи, то несложно заметить, что уходит на это всего пара дней. Справедливости ради, Шрам и Дегтярев являются довольно опытными сталкерами, а Меченый и вовсе Стрелок — живая легенда Зоны. По факту он даже не учиться, а вспоминает забытое.
  • Planescape: Torment. Безымянный уже начинает игру персонажем третьего уровня, очень быстро учится, а за каждый новый уровень может увеличить одну из своих характеристик. Обоснуй в том, что Безымянный наделён ретроактивным (и одновременно дефективным) бессмертием, и фактически не учится ничему новому, а вспоминает навыки и опыт своих прошлых инкарнаций.
  • Fallout 2. Избранный родился в деревне Арройо, которая была основана Выходцем из Убежища 70 лет назад. За это время, они опустились в плане технологий, чуть ли не в первобытный век. А именно, всего один житель племени, тот который охраняет мост, умеет нормально затачивать копья. Более того, к совершеннолетию (или старше, в зависимости от настроек) Избранный не умеет обрабатывать шкурки гекконов, хотя очевидно, что в племени живут не только огородники. Тем не менее, такой немытый дикарь очень быстро начинает разбираться в правилах жизни в более цивилизованных местах. В Нью-Рино он в состоянии вести аккуратный, целенаправленный диалог с боссами преступных группировок, выходить из сложных и неловких ситуаций и расследовать запутанное преступление. В Городе Убежища большинство компьютеров не составит для него проблем, лишь с одним могут возникнуть трудности из-за обилия медицинской терминологии, хотя и это можно исправить. В городах Гекко и Брокен Хиллс а также в убежищах 13 и 15 он проявит чудеса знания техники. На военной базе Сьерра он сможет взломать защиту военного суперкомпьютера, разберётся с аппаратом по извлечению органов, ремонтом сложного робота, управлением электросетью и обманом прибора сканирования сетчатки. На базе Наварро он сможет безо всякого обучения носить силовую броню. Всё это выглядит очень ускоренным обучением, хотя теоретически дикарь с заострённой палкой вообще не должен уметь читать. Особенно если в настройках интеллект будет 3 или ниже, тогда у Избранного ещё появятся проблемы с речью и пониманием. Тем не менее, даже персонаж у которого не все винтики в голове, будет в состоянии спасти мир.
  • Серия Baldur's Gate использует этот троп по полной. Причем он относится не только к протагонисту.
    • Главный герой учится немного быстрее своих спутников (получает добавочные 10 % опыта), и поэтому раньше получает новые уровни. Обоснуй — протагонист является сыном/дочерью тёмного бога Баала, и быстро обучается именно благодаря божественному происхождению. Причём что интересно, это касается и физического развития героя: протагонист начинает свои приключения 20-летним неоперившимся юнцом/девицей. А как известно, темпы взросления у гномов и эльфов, не такие как у людей, полуэльфов, карликов и полуросликов; но опять же благодаря божественному происхождению, к свои 20-ти годам наш герой уже вполне сформировавшийся юноша/девушка независимо от расы.
    • Главгад первой части Саревок тоже является сыном Баала, и тоже подвергся ускоренному обучению. Он ненамного старше(или младше) ГГ, но к столь юному возрасту является невероятно могучим воином, способным в одиночку порубить в капусту целую роту солдат. Опять же, всё благодаря крови Баала что течёт в его жилах.
    • В сиквеле Baldur’s Gate II: Shadows of Amn и его аддоне есть возможность экспорта нашего героя из первой части, темпы ускоренного обучения остались прежними (добавочные 10 % очков опыта).
    • И наконец в аддоне второй части Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal педаль уходит в пол. Нашим основным противником является Пятёрка — обьединение пяти самых могучих отпрысков Баала. И хотя они ненамного старше/младше протагониста, все они невероятно сильны. Однако один из членов Пятёрки — синий дракон Абазигаль вдавливает педаль в асфальт. Мало того что он к своему юному возрасту обладает силой и мощью древнего синего дракона, так у него ещё есть взрослый сын Драконис (коричневый дракон) который тоже обладает силой и мощью древнего дракона, и по боевым качествам ничуть не уступает папаше. Воистину, божественная кровь творит чудеса.
  • Divinity 2. Протагонист на начало игры хорошо обученный воин, но перед вступлением в ряды охотников на драконов проходит через особую ментальную процедуру, в результате которой из его головы напрочь выветриваются все боевые и магические навыки (иначе память драконов не вместится). Но руки-то помнят! И за несколько игровых дней он становится способен бросить вызов местным тёмным властелинам.
  • Обосновано в Prototype. Протагонист-метаморф умеет поглощать живых людей и при этом усваивает их память — и все полезные навыки. То есть, например, нам надо лететь на вертолете, а мы не умеем; берем ближайшего пилота, кушаем его без хлеба и соли, получаем весь его пилотский опыт и смело лезем в вертолет. Далее короткая, минут на пять, обучалка, чтобы протагонист мог «освежить» ворованные навыки (а по факту — чтобы игрок освоился с управлением), и все — мы умеем водить вертолет.
  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Бешеная скорость получения навыков главгероем даже служит основой для спекуляции о том, что обратил его не абы кто, а сам Каин.
  • Обосновано сюжетом в в Enderal, модификации к Skyrim. Главный герой не совсем обычный беженец, как он думает. Протагонист даже не человек, а метафизический образ со сверхчеловеческими возможностями, созданный местными "Жнецами" на основе личности утонувшего. Он не просто может быстро обучаться, а стремительно прогрессирует в любом желаемом направлении (другим обитателям здешнего мира для этого потребуются многие годы).

Визуальные романы

  • Monster Girl Quest — главный герой Лука молниеносно обучается сложнейшим боевым приёмам, хотя у него есть на это оправдание — он полуангел.

Реальная жизнь

  • Да-да, и здесь оно случается. Михаил Васильевич Ломоносов, получивший множество специальностей, за месяц проходил целый курс. Правда, он поступил в университет в 20 лет, имея за спиной начальное образование на дому. Для зажиточного крестьянина, к коим относилась его семья, Ломоносов вообще получил первокласное образование.
  • В каждом классе есть дети, которые «ловят на лету». В дальнейшем такая способность может аукнуться отсутствием навыка усидчивости.
  • Старый, добрый способ быстрого обучения плаванию. Швыряем шкета в воду, захочет жить выплывет. на самом деле младенцы, как показывают роды в воде, имеют врождённое умение плавать, увы, теряемое с возрастом Со взрослыми — не работает. Слишком опытные.
  • Профессиональная переподготовка как явление. Занимает меньше времени, чем обычное обучение в вузе, а по итогам выдается полноценный диплом.
  • Характерно при радикальном различии систем обучения. Так, отечественные ВУЗы очень любят перегружать студентов не относящимися напрямую к специальности предметами (политология и философия, этика, история, правоведение, культурология даются даже на технических специальностях). Если всё вышеперечисленное отбросить — вполне можно говорить об ускоренном обучении за условный год-два вместо четырёх. Педаль в пол — если направление подготовки создаётся чисто ради бюрократической волокиты, дополнительных мест и имитации бурной деятельности — в итоге студент изучает четыре года непонятно что непонятно зачем[2].
  • Экспресс-курсы для ополченцев начального периода Великой Отечественной. Бойцам в лучшем случае давали полтора месяца на боевую подготовку и спаивание. В худшем — подготовка ограничивалась парой недель.
    • В ту же копилку экспресс-курсы для офицеров-резервистов армии США, длительностью в 90 дней. Результатом стало «90-дневное чудо» — лейтенант с узкой специализацией, которую тянет ели-ели. Были разработаны во времена Войны в Корее когда 30-35-летнему ветерану ВМВ еще хватало 90 дней, чтобы вспоминить былое. Но жутко аукнулось во времена Вьетнама, когда ущерб от 90-дневных «пиджаков» был едва ли не больше, чем от Вьетконга.

Где не встречается

Литература

  • «Гарри ПОттер» и всякие другие академии, где главный герой может обучаться годами. В особо тяжких случаях герой может и не взрослеть никогда оставаясь вечным студентом или школьником. Это уже другой троп — замороженное время.
  • Алиса Селезнёва — вечная школьница. Хотя в одной из повестей в послесловие сообщается, что второй раз планету Крину Алиса посещала, учась на 2-м курсе, «но это уже совсем другая история».
  • С. Лем, «Кибериада». Трурль и Клапауций когда-то учились в Академии Небытия. В «Вероятностных драконах» появляется небольшой флэшбэк, где описывается их учеба, точнее, изучение драконов. В других произведениях учеба почти не вспоминается, а в рассказе «Как уцелела Вселенная» (который по хронологии идет самым первым) Трурль уже не помнит разницы между элементарными понятиями — «ничего» и «ничто».
  • «Архимаг» — Креол чтобы стать архимагом учился 70 лет, а Ванесса в последней книге только-только научилась успешно использовать простейшие базовые заклинания.
    • В этом сеттинге нужно 12-15 лет, чтобы вырасти из нуба до мага-ученика способного выдать перед обмороком 3-4 файербола (Креол учился до этого уровня с 14 до 29 лет). Сам факт проявления хоть каких-то магических способностей до обучения, вызывает подозрения в нечеловеческой родословной.
  • В «Свароге» обитающие в летающих замках аристократы-лары получают базовые знания по магии и прочим наукам с помощью обучающих машин и «прочтения» семейной книги заклинаний. Собственно,Гг обходится как раз таким «образованием». Впрочем, это именно джентльменский набор. Учёные Магистериума и Техниона, а также чародеи Мистериора учатся дольше и сложнее, но большинству Благородных Господ Небес «базы» хватает с лихвой.
  • Единственным исключением оказывается императрица Яна — в силу её способностей обучать её при помощи ларской машинерии оказывается крайне нежелательным. Поэтому её образованием занимались обычным способом — при помощи учителей. Как оказалось, учителя бывают разные и могут обучать юную девочку совсем не тому, что надо.
    • Зато чуть позже Её Величество выходит замуж, что имеет некое мистическое значение. По этому случаю она решает полностью освоить свои спецспособности — Дор Террах (Древний Ветер). И что же вы думаете? Обнажилась, взошла на холмик, провела недолгий ритуал, и оп-па! — она уже величайшая чародейка Четырёх Миров (правда, с реалистичными «пробелами» в способностях, например по части псионики). Обоснуй — Яна действительно Избранная (императорская семья поголовно владеет Древним Ветром, именно поэтому лары и признали их правителями ещё очень давно), да ситуация требует включать «Ну-ка, от винта».Кроме того, мощь мощью, но опыт опытом, а с ним у Яны пока скромно.
  • Ранобэ All You Need is Kill! и её экранизация Edge of Tomorrow — у главного героя день сурка, и неограниченное время для учёбы.
  • Книги «Инквизиторы Космоса» и «Космический Волк» из книжной вселенной Warhammer 40,000. Подробно и вдумчиво описано становление космодесантника Имперских Кулаков и Космических Волков соответственно. Бонус первой книги — возможность взглянуть на легендарную вселенную эпохи Второй Редакции, со скватами, бластерами, зоатами и прочей современной анбэковостью.
  • Игорь Поль «Ангел-хранитель 320» и «Личный номер 777». В меньшей степени «Штампованное счастье». Добрая половина книг посвящена учебке ГГ. Впрочем, там такая учебка, что попробуй выживи.
  • Виталий Романов «Ликвидаторы». Аналогично Полю, половина книги это обучение.

Кино и Телесериалы

  • «День сурка» — главный герой учится различным умениям в течение десятилетий своего пребывания во временной петле.
  • «GI Jane» — весь фильм посвящен обучению ГГ, в качестве первой женщины-«тюленя».
  • «Доктор Кто» — получив от Доктора бессмертие, девочка-викинг Эсхильда набирает множество навыков. Во время одной из встреч с Доктором, она объясняет, что если практиковаться десятки тысяч часов, то можно стать экспертом в чём угодно. Единственная проблема — человеческий мозг ограничен и не приспособлен, чтобы хранить воспоминания сотен и тысяч лет. Поэтому она постепенно забывает старое, включая и навыки. Кстати уже во время второй встречи, она называет себя «Я», так как не помнит собственного имени. Приходится вести журналы, чтобы запоминать нужное. Когда Доктор встречает её в конце Вселенной, то она уже спокойно умеет обращаться с технологиями Повелителей времени, причём получше самого Доктора.
  • «Цельнометаллическая оболочка» — зигзагом. С одной стороны — три месяца обучения запихали в полчаса, да еще само обучение почти не показано — акцент сделан на взаимоотношениях бойцов и сержанта Хартманна. С другой — учебка едва ли не более важная часть фильма, чем вьетнамские сцены.

Аниме и манга

  • «Marine Corps Umi» — будням героини в 4023 учебной роте КМП США посвящена большая часть выпусков.

Видеоигры

  • Darkest Dungeon — нестандартный извод тропа. Дело в том, что уровень персонажей здесь отображает не степень прокачанности их умений, а скорее степень их готовности к решительным действиям во враждебной обстановке (он даже и называется Resolve Level). Так что неудивительно, что персонажи, только что прибывшие на место, ещё не особо настроены на победу, но после нескольких удачных экспедиций собираются с духом и фокусируются на цели.
  • Deus Ex: Human Revolution — вся прокачка героя заключается в попытках заставить работать встроенные имплантаты на полную мощность.
  • Dragon Age (вся трилогия) — то же самое: игрок с точки зрения игровой механики ничего не умеет, но сюжетно на начало каждой игры достаточно крут, по крайней мере, имеет солидную подготовку
  • Dynasty Warriors и спин-оффы — играбельные персонажи изначально очень круты, повышение уровня нужно главным образом для расширения мувсета и увеличением количество мусоу-зарядов. Кроме того, в первых двух сериях охватываются весьма большие периоды, следовательно, между боями могут пройти месяцы и годы, за которые офицеры, можно сказать, прокачиваются.
  • Mass Effect — разработчики легко и изящно вышли из положения, слегка разъединив геймплей и сюжет. То есть, если с точки зрения геймплея Шепард сначала нубло, а потом уже набирается крутизны, то с точки зрения сюжета он(а) изначально круче варёных яиц. Во второй части уже можно подвести обоснуй — мол, ГГ не успели до конца собрать по частям после уничтожения первой «Нормандии», и он(а) не опыта набирается, а окончательно в себя приходит. Ну, а в третьей и обоснуй не нужен: если вы переносите персонажа из второй части, вам выдадут точно тот же уровень и (если не менять класс) точно те же умения, что были у вас в ME2. Тут загвоздка лишь в том, что в ME2 максимальный уровень — 30-ый, а в ME3 — 60-ый, но совершенно «легально» играть полупрокаченным персонажем уже в прологе — это всё равно очень круто.
    • Ещё один обоснуй — уровень противников как таковой повышается с каждой новой частью. До событий первой мой Шепард не очень удачно воевала против молотильщика, во время — противостояла более-менее хреновеньким роботам и при помощи поддержки практически всего имеющегося флота смогла угробить-таки одного (!) Жнеца. Во второй части приходится противостоять Коллекционерам и подготовленным бойцам, в финале третьей — уничтожить всех имеющихся свежепришедших Жнецов.
  • Neverwinter Nights. Оригинальные кампании первой и второй частей. Прокачиватся до 10-12 уровня, когда становится действительно интересно благодаря интересным умениям и заклятиям очень муторно.
    • Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark — аверсия. Мало того, что тебе с ходу дают 16-й левел, так следующие 4 уровня ты получаешь буквально на лету.
  • Ведьмак II и III — аналогично. В первой же части имела место банальная амнезия.
  • «Санитары Подземелий 2» — зигзаг, в обычном режиме идёт именно что ускоренное обучение, а в «режиме Гоблина» — нет. Обоснование железное — сержант Хартман является опытным диверсантом и уже всему обучен. Исключением является только ремонт и обращение с местным оружием, а также взлом замков.

Примечания

  1. «Конечно, если тебе двадцать лет, если ты ничего толком не умеешь, если ты толком не знаешь, что тебе хотелось бы уметь, если ты не научился еще ценить свое главное достояние — время, если у тебя нет и не предвидится каких-либо особенных талантов, если доминантой твоего существа в двадцать лет, как и десять лет назад, остается не голова, а руки да ноги, если ты настолько примитивен, что воображаешь, будто на неизвестных планетах можно отыскать некую драгоценность, невозможную на Земле, если, если, если… то тогда — конечно. Тогда бери каталог, раскрывай его на любой странице, ткни пальцем в любую строчку и лети себе… …Тебя поблагодарят, тебе скажут, что ты внес посильный вклад, тебя вызовет для подробного разговора какой-нибудь видный специалист… Школьники, особенно отстающие и непременно младших классов, будут взирать на тебя с почтительностью, но Учитель при встрече спросит только: „Ты все еще в ГСП?“ — и переведет разговор на другую тему, и лицо у него будет виноватым и печальным, потому что ответственность за то, что ты все еще в ГСП, он берет на себя, а отец скажет: „Гм…“ — и неуверенно предложит тебе место лаборанта; а мама скажет: „Максик, но ведь ты неплохо рисовал в детстве…“; а Олег скажет: „Сколько можно? Хватит срамиться…“; а Дженни скажет: „Познакомься, это мой муж“».
  2. На самом деле — диплома ради. Без бумажки ты — букашка…